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최근 수정 시각 : 2024-11-09 03:40:06

하네카와 하스미



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선도부
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엔지니어부
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시스터후드
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마츠리부
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백화요란
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백화요란
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현무상회
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사무국
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227호 특별반
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파일:블루아카 하스미.png
<colbgcolor=#128afa,#2c4c72><colcolor=white> 이름 파일:대한민국 국기 (검은색 테두리).svg 하네카와 하스미
파일:일본 국기 (검은색 테두리).svg [ruby(羽川,ruby=はねかわ)] ハスミ
파일:중국 대만 국기.svg [ruby(羽川, ruby=Yǔchuān)] [ruby(莲见, ruby=Liánjiàn)] | [ruby(蓮實, ruby=Liánshí)]
파일:미국 영국 국기.svg Hanekawa Hasumi
소속학원 트리니티 종합학원 3학년
동아리 정의실현부 | 부부장
나이 17살
신장 179cm
생일 12월 12일
취미 독서, 사람 관찰
일러스트 Mx2J
성우 파일:대한민국 국기 (검은색 테두리).svg 박리나[1]
파일:일본 국기 (검은색 테두리).svg 세토 아사미
파일:중국 국기.svg 장치

1. 개요2. 인물 소개3. 인게임 정보
3.1. 스킬3.2. 고유 무기3.3. 능력 개방3.4. 인연3.5. 대사
4. 시즈널5. 평가
5.1. PVE5.2. PVP
6. 작중 행적
6.1. 프롤로그6.2. 메인 스토리
6.2.1. Vol.3 에덴조약 편
6.2.1.1. 1장 보충수업, 시작합니다!6.2.1.2. 2장 증명 불가능한 문제6.2.1.3. 3장 우리들의 이야기를.
6.3. 서브 스토리6.4. 이벤트 스토리6.5. The Animation
7. 캐릭터성8. 인간관계9. 상품
9.1. 입체화
10. 기타11. 둘러보기

[clearfix]

1. 개요

모바일 게임 블루 아카이브의 등장 캐릭터.

2. 인물 소개

"정의실현부의 원칙은 심플합니다. 불의를 용서치 않는 거죠."
다이어트 중......

- 모모톡 프로필
트리니티의 정의실현부 부부장이다. 다만 부장인 켄자키 츠루기가 리더로서의 모습보다는 현장 최전선에 서서 진압하는 광기스러운 전투광 같은 묘사가 강조되기 때문에 작중 평소 집단 관리의 측면에서는 실질적인 부장격으로 묘사된다. 사실 전투광이라서라기보다는 츠루기가 극도의 커뮤증이라 대신하고 있는 것.

기본적으로 기품 넘치고 냉정침착한 상식인이자 교양을 갖춘 아가씨지만, 모종의 이유 때문에 게헨나 학원, 특히 만마전에 대한 적대감이 매우 강해서 게헨나 얘기만 나왔다 하면 평소의 그녀답지 않게 바로 그 자리에서 급발진을 한다. 이럴 땐 그 츠루기마저 어쩔 줄 몰라한다.[2]

3. 인게임 정보

{{{#!wiki style="padding: 0px; margin: -0px; display:inline-block; width:100%;"
{{{#!wiki style="margin: -5px -0px"
<tablewidth=100%><tablebordercolor=#fff,#000><tablebgcolor=#fff,#000> 트리니티 종합학원 3학년 | 정의실현부
파일:블루아카 스트라이커.png
}}}}}}
하스미
파일:블루 아카이브 별.png 파일:블루 아카이브 별.png
||


{{{#!wiki style="padding: 0px; margin: -5px; display:inline-block; width:100%;"
{{{#!wiki style="margin: -5px -0px"
기본 정보
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: 26px"
{{{#!folding [ 학생 소개 ]
{{{#!wiki style="margin: -5px -1px -11px"
하네카와 하스미
트리니티 정의실현부의 이인자.
}}}}}}}}}

}}}}}}
## 기본 능력치 세부틀 시작
기본 능력치
Lv.1 능력치 기준
최대 체력 2369 공격력 377
방어력 20 치유력 1500
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: 26px"
{{{#!folding [ 🔍 학생 스탯 상세 정보 ]
{{{#!wiki style="margin: -5px -1px -11px"
| 명중 수치 897 | 회피 수치 199
| 치명 수치 199 | 치명 대미지 200%
| 안정 수치 2004 | 일반 공격 사거리 750
| 군중 제어 강화력 100 | 군중 제어 저항력 100
| 코스트 회복력 700 | 시가지 전투력 B
| 야외 전투력 A | 실내 전투력 B }}}}}}}}}

## 상성 정보 세부틀 시작
상성 정보
[include(틀:블루 아카이브 기본정보,
공격코드=#bc6f0e,
공격속성=관통,
방어코드=#bc6f0e,
방어속성=중장갑,
클래스=딜러,
포지션=BACK,
시가적성=B,
야외적성=A,
실내적성=B)]

## 스킬 정보 세부틀 시작
사용 스킬
[[#앵커-EX 스킬|EX 스킬
파일:블아스킬_탄환명중.png
]]
[[#앵커-기본 스킬|기본 스킬
파일:블아스킬_재장전.png
]]
[[#앵커-강화 스킬|강화 스킬
파일:블아스킬_총버프.png
]]
[[#앵커-서브 스킬|서브 스킬
파일:블아스킬_총버프.png
]]
기초 스킬 기초 스킬 ★2 개방 스킬 ★3 개방 스킬

## 무기 세부틀 시작
고유 무기
저격소총
(SR)
파일:블루아카 하스미 고유무기.png

## 장비 정보 세부틀 시작
착용 장비
파일:블루아카 엄폐.png SR
파일:블루아카 SR.png
파일:모자 T1.png
모자
파일:헤어핀 T1.png
헤어핀
파일:손목시계 T1.png
손목시계

3.1. 스킬


[clearfix]
||<-4><table width=600><table align=center><table bordercolor=#128afa,#2c4c72><table bgcolor=#fff,#000><bgcolor=#128afa,#2c4c72><color=#fff> 스킬 성장 재료 ||
전술 교육 BD
(트리니티)
기술 노트
(트리니티)
에테르
(메인 오파츠)
보이니치 사본
(서브 오파츠)
||<table width=600><table align=center><table bordercolor=#128afa,#2c4c72><bgcolor=#ffffff,#000000>
EX 스킬 성장 재료 상세 【 열기 · 접기 】
####################
<rowcolor=#fff> 스킬 레벨별 성장 재료
<colbgcolor=#2c4c72,#2d2f34><colcolor=#fff,#ddd> 2
파일:블루아카이브-크레딧.png 80,000
3
파일:블루아카이브-크레딧.png 500,000
4
파일:블루아카이브-크레딧.png 3,000,000
5
파일:블루아카이브-크레딧.png 10,000,000
||
||<table width=600><table align=center><table bordercolor=#128afa,#2c4c72><bgcolor=#ffffff,#000000>
일반 스킬 성장 재료 상세 【 열기 · 접기 】
####################
<rowcolor=#fff> 스킬 레벨별 성장 재료
<colbgcolor=#2c4c72,#2d2f34><colcolor=#fff,#ddd> 2
파일:블루아카이브-크레딧.png 5,000
3
파일:블루아카이브-크레딧.png 7,500
4
파일:블루아카이브-크레딧.png 60,000
5
파일:블루아카이브-크레딧.png 90,000
6
파일:블루아카이브-크레딧.png 300,000
7
파일:블루아카이브-크레딧.png 450,000
8
파일:블루아카이브-크레딧.png 1,500,000
9
파일:블루아카이브-크레딧.png 2,400,000
10
파일:블루아카이브-비의서.png ×1
파일:블루아카이브-크레딧.png 4,000,000
||



파일:블아스킬_탄환명중.png
아머 피어싱 샷
EX 스킬
Lv.1
<colbgcolor=#eeeeec,#111113>적 1인에게 공격력 574% 대미지 <colbgcolor=#eeeeec,#111113> ''{{{#!wiki style="margin: -0px -10px"''
Lv.2
적 1인에게 공격력 660% 대미지 ''{{{#!wiki style="margin: -0px -10px"''
Lv.3
적 1인에게 공격력 832% 대미지 ''{{{#!wiki style="margin: -0px -10px"''
Lv.4
적 1인에게 공격력 918% 대미지 ''{{{#!wiki style="margin: -0px -10px"''
Lv.5
적 1인에게 공격력 1091% 대미지 ''{{{#!wiki style="margin: -0px -10px"''
[ 애니메이션 보기 ]
파일:하스미 스킬 애니메이션.gif
파일:블아스킬_재장전.png
냉철함
기본 스킬
Lv.1
<colbgcolor=#eeeeec,#111113>적 처치 시 즉시 재장전
치명 대미지 30% 증가 (13초간)
Lv.2
적 처치 시 즉시 재장전
치명 대미지 31.5% 증가 (13초간)
Lv.3
적 처치 시 즉시 재장전
치명 대미지 33% 증가 (13초간)
Lv.4
적 처치 시 즉시 재장전
치명 대미지 39% 증가 (13초간)
Lv.5
적 처치 시 즉시 재장전
치명 대미지 40.5% 증가 (13초간)
Lv.6
적 처치 시 즉시 재장전
치명 대미지 42% 증가 (13초간)
Lv.7
적 처치 시 즉시 재장전
치명 대미지 48% 증가 (13초간)
Lv.8
적 처치 시 즉시 재장전
치명 대미지 49.5% 증가 (13초간)
Lv.9
적 처치 시 즉시 재장전
치명 대미지 51% 증가 (13초간)
Lv.10
적 처치 시 즉시 재장전
치명 대미지 57% 증가 (13초간)
파일:블아스킬_총버프.png
정조준
강화 스킬
Lv.1
<colbgcolor=#eeeeec,#111113>치명 대미지 14% 증가
Lv.2
치명 대미지 14.7% 증가
Lv.3
치명 대미지 15.4% 증가
Lv.4
치명 대미지 18.2% 증가
Lv.5
치명 대미지 18.9% 증가
Lv.6
치명 대미지 19.6% 증가
Lv.7
치명 대미지 22.4% 증가
Lv.8
치명 대미지 23.1% 증가
Lv.9
치명 대미지 23.8% 증가
Lv.10
치명 대미지 26.6% 증가
파일:블아스킬_총버프.png
목표 수색
서브 스킬
Lv.1
<colbgcolor=#eeeeec,#111113>재장전 시 치명 수치 50% 증가 (1회 일반 공격)
Lv.2
재장전 시 치명 수치 52.5% 증가 (1회 일반 공격)
Lv.3
재장전 시 치명 수치 55% 증가 (1회 일반 공격)
Lv.4
재장전 시 치명 수치 65% 증가 (1회 일반 공격)
Lv.5
재장전 시 치명 수치 67.5% 증가 (1회 일반 공격)
Lv.6
재장전 시 치명 수치 70% 증가 (1회 일반 공격)
Lv.7
재장전 시 치명 수치 80% 증가 (1회 일반 공격)
Lv.8
재장전 시 치명 수치 82.5% 증가 (1회 일반 공격)
Lv.9
재장전 시 치명 수치 85% 증가 (1회 일반 공격)
Lv.10
재장전 시 치명 수치 95% 증가 (1회 일반 공격)

3.2. 고유 무기

{{{#!wiki style="padding: 0px; margin: -5px; display:inline-block; width:100%;"
{{{#!wiki style="margin: -5px -0px"
<table align=center><table width=100%><table bgcolor=#fff,#000>{{{#!wiki style="padding: 0px; margin: -0px; display:inline-block; width:100%;"
{{{#!wiki style="margin: -5px -0px"
<table width=100%><table bgcolor=#ecf4f7,#080b13> 파일:블루아카 하스미 고유무기.png }}}}}}
파일:블루아카 무기 아이콘 수정.png 고유 무기
SR

임페일먼트 ( P14)


}}}}}}
## 기본 정보 세부틀 시작
기본 정보
하스미가 좋아하는 저격소총.

## 기본 스테이터스 세부틀 시작
기본 스테이터스
<colbgcolor=#2c4c72,#2d2f34><rowcolor=#fff,#ddd><colcolor=#fff,#ddd> Lv 공격력 최대 체력 치유력
1 197 738
30 715 2684
40 894 3355
50 1073 4026

## 스킬 정보 세부틀 시작
스킬 정보
★★ 강화 스킬 정조준을 정조준+로 강화
★★★ 시가지 전투력을 A로 강화
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px"
{{{#!folding 강화 시 스킬 ▼
{{{#!wiki style="margin: -5px -1px -10px"
Lv.1
<colbgcolor=#eeeeec,#111113>치명 대미지 2000 증가 / 추가로 치명 대미지 14% 증가
Lv.2
치명 대미지 2100 증가 / 추가로 치명 대미지 14.7% 증가
Lv.3
치명 대미지 2200 증가 / 추가로 치명 대미지 15.4% 증가
Lv.4
치명 대미지 2600 증가 / 추가로 치명 대미지 18.2% 증가
Lv.5
치명 대미지 2700 증가 / 추가로 치명 대미지 18.9% 증가
Lv.6
치명 대미지 2800 증가 / 추가로 치명 대미지 19.6% 증가
Lv.7
치명 대미지 3200 증가 / 추가로 치명 대미지 22.4% 증가
Lv.8
치명 대미지 3300 증가 / 추가로 치명 대미지 23.1% 증가
Lv.9
치명 대미지 3400 증가 / 추가로 치명 대미지 23.8% 증가
Lv.10
치명 대미지 3800 증가 / 추가로 치명 대미지 26.6% 증가
}}}}}}}}} ||

3.3. 능력 개방

{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: 26px"
{{{#!folding 능력 개방 재료 상세 【 열기 · 접기 】
{{{#!wiki style="margin: -5px -1px -11px"
<table align=center><table width=100%><table bordercolor=#128afa,#2c4c72><rowcolor=white> 개방 조건
<colbgcolor=#2c4c72,#2d2f34><colcolor=#fff,#ddd> Lv.1 ~ 5
파일:블루아카이브-오파츠-기초-에테르.png × 10
파일:BA_체력WB.webp 파일:BA_공격력WB.webp 파일:BA_치유력WB.webp × 2
파일:블루아카이브-크레딧.png 100,000
Lv.6 ~ 10
파일:블루아카이브-오파츠-기초-에테르.png × 15
파일:BA_체력WB.webp 파일:BA_공격력WB.webp 파일:BA_치유력WB.webp × 2
파일:블루아카이브-크레딧.png 100,000
Lv.11 ~ 15
파일:블루아카이브-오파츠-기초-에테르.png × 20
파일:BA_체력WB.webp 파일:BA_공격력WB.webp 파일:BA_치유력WB.webp × 2
파일:블루아카이브-크레딧.png 100,000
Lv.16 ~ 20
파일:블루아카이브-오파츠-일반-에테르.png × 6
파일:BA_체력WB.webp 파일:BA_공격력WB.webp 파일:BA_치유력WB.webp × 4
파일:블루아카이브-크레딧.png 200,000
Lv.21 ~ 25
파일:블루아카이브-오파츠-일반-에테르.png × 8
파일:BA_체력WB.webp 파일:BA_공격력WB.webp 파일:BA_치유력WB.webp × 4
파일:블루아카이브-크레딧.png 200,000
합계
파일:블루아카이브-오파츠-기초-에테르.png × 225
파일:블루아카이브-오파츠-일반-에테르.png × 70
파일:BA_체력WB.webp 파일:BA_공격력WB.webp 파일:BA_치유력WB.webp × 70
파일:블루아카이브-크레딧.png 3,500,000
}}}}}}}}} ||
추가 스테이터스
<colbgcolor=#2c4c72,#2d2f34><rowcolor=#fff,#ddd><colcolor=#fff,#ddd> Lv 최대 체력 공격력 치유력
25 891 156 195

3.4. 인연

호감도 아이템
파일:선물효과뿅감.png 파일:선물_효과대.png 파일:선물_효과중.png
파일:BA_고급선물08.png 파일:선물_22.png 파일:선물_9.png 파일:선물_13.png 파일:선물_14.png 파일:선물_25.png
인연 랭크 보너스
<colbgcolor=#128afa,#2c4c72><colcolor=white> 파일:BA_인연랭크.png 02~05 공격력 + 3
파일:BA_인연랭크.png 06~10 공격력 + 5
파일:BA_인연랭크.png 11~15 공격력 + 7 / 최대 체력 + 49
파일:BA_인연랭크.png 16~20 공격력 + 9 / 최대 체력 + 59
파일:BA_인연랭크.png 21~30 공격력 + 2 / 최대 체력 + 10
파일:BA_인연랭크.png 31~40 공격력 + 3 / 최대 체력 + 15
파일:BA_인연랭크.png 41~50 공격력 + 6 / 최대 체력 + 26
총합 누적 스탯 공격력 + 227 / 최대 체력 + 1050
메모리얼
파일:BA_하스미메모리얼.webp
해금 랭크 8
BGM Luminous Memory 파일:유튜브 아이콘.svg
{{{#!wiki style="margin: 0px -11px -5px; min-height: calc(1.5em + 5px)"
{{{#!folding [ 인연 스토리 펼치기 ]
{{{#!wiki style="margin: -5px 0px -11px"
일본어 음성
한국어 음성
}}}}}}}}} ||

3.5. 대사

일상
입수 정의실현부의 하네카와 하스미. 선생님의 지시를 기다리고 있습니다.
로비 방문 1 안녕하세요. 오늘 선생님과 처음 만난 사람은 저인가요?
⋯기쁘네요.
로비 방문 2 늦으셨네요. 또 늦잠 주무신 건가요? 자꾸 절 기다리게 하시면⋯.
직접 깨우러 가겠습니다.
잡담 1 이번엔 어떤 임무를 수행하면 될까요?
잡담 2 필승법? 음. 저도 하나 알아요. 끝없는 연습 말이죠.
잡담 3 잘 웃지 않는다는 얘기를 가끔씩 듣는데, 선생님이 볼 때도 그런 것 같나요?
잡담 4 정의실현부는 사랑과 평화가 가득합니다.
네? 농담하는 게 아닙니다만?
잡담 5 천천히 업무를 보셔도 됩니다, 선생님.
이런 여유로운 것도 싫어하지 않아서.
배치
편성 1 사양하지 않겠습니다. 맡겨 주세요.
편성 2 기다리고 있었습니다.
편성 (잡기) 으음⋯
출격 1 적을 발견. 전투 준비.
출격 2 출발합니다.
전투
전투개시 1 장전 완료. 지금부터 적을 섬멸합니다.
전투개시 2 가슴은 뜨겁게, 머리는 차갑게. 갑니다.
에어리어 이동 1 좀 더 운동을 하는 편이 좋을지도 모르겠네요.
에어리어 이동 2 클리어.
이동 저격 포인트, 변경합니다.
엄폐 저격 포인트, 확보했습니다.
회피 후후후, 미숙하군요.
회복 맛은 있는데, 양은 좀 부족⋯ 아무것도 아닙니다.
버프 지원에 감사합니다.
군중제어 상태 1 윽!
군중제어 상태 2 칫⋯
군중제어 상태 3 제법⋯ 이군요⋯
기본 스킬 갑니다. 하앗!
EX 스킬 컷인 1 공격합니다.
EX 스킬 컷인 2 타겟 발견.
EX 스킬 컷인 3 목표 포착.
EX 스킬 1 놓치지 않습니다.
EX 스킬 2 꿰뚫려라!
EX 스킬 3 가라.
승리 1 수고하셨습니다.
승리 2 아직도 멀었군요. 더 정진하겠습니다.
철수 각오가⋯ 부족했나⋯
결과
임무 완료 1 훌륭합니다.
임무 완료 2 임무, 수행 완료.
임무 실패 1 잠시 휴식하시죠. 그리고 다시 도전하는 겁니다.
임무 실패 2 면목 없습니다.
기타
강화 1 감사합니다.
강화 2 제게 이렇게까지⋯황송합니다.
강화 3 강해짐에 따라, 정말 필요한 사람이 될 수 있을지 언제나 고민하고 있습니다.
강화 4 신경 써주셔서 감사합니다, 선생님.
고유 무기 장착 선생님께서 주신 이 힘⋯⋯. 소중하게 쓰겠습니다.
카페 1 가끔씩은 이런 여유도 괜찮군요.
카페 2 맛있어 보이는 게 있지만⋯ 참아야합니다.
카페 3 정의실현부의 원칙은 심플합니다. 불의를 용서치 않는거죠.
카페 4 이 공간, 마음에 드네요. 자주 오고 싶어지네요.
카페 5 저도 언젠간 귀여운 짧은 치마를⋯
인연 랭크 업 1 언제나 감사드립니다. 저도 노력해야겠군요.
인연 랭크 업 2 늘 곁에 있어드릴테니, 필요하실 때는 언제든 말씀해주세요.
인연 랭크 업 3 어째서일까요⋯선생님과 함께 있으면, 평소보다 더 긴장됩니다.
인연 랭크 업 4 만약 지금 이 순간이 꿈이라 할지라도. 저, 평생의 보물로 간직하겠습니다.
메모리얼
메모리얼 로비 1 아아. 다 젖어버렸네요. 곤란하게도.
메모리얼 로비 2 흐음. 쉽게 그칠 것 같진 않은 비네요.
메모리얼 로비 3 저와 함께 여기에 꼼짝없이 갇혀있어야겠네요?
메모리얼 로비 4 후후, 이런 일은 예상하지 못했는데.
메모리얼 로비 5 잠깐이라면⋯ 이런 여유도 괜찮겠죠.
⋯저에겐 사치스럽지만 소중한 시간입니다.
기념일
생일 제 생일⋯. 보통은 동아리의 동료들과 함께 보냈는데 이번엔 선생님과 보내게 되었네요.
후후. 뭔가 조금 색다른 기분이네요.
선생의 생일 생일이시라고요?
축하드려요. 근데 저는 당장 드릴 수 있는 게 없는데⋯
어⋯ 원하시는 게 있으신가요?
할로윈 할로윈이라⋯ 너무 들뜨는 건 조금 곤란하지 않나 싶지만⋯
오늘은 선생님과 함께니까⋯ 괜찮지 않을까요?
크리스마스 메리 크리스마스입니다. 이 성스러운 밤에도 선생님과 함께 있게 되었네요.
새해 선생님 덕분에, 작년은 특별한 한 해였습니다. 올해에도 잘 부탁드립니다.

4. 시즈널

4.1. 하스미(체육복)

파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 하네카와 하스미/체육복 문서
번 문단을
부분을
참고하십시오.

5. 평가

스즈미, 유우카, 치나츠와 함께 튜토리얼에서 기본적으로 지급되는 4인방 중 하나.

기본 스킬은 적을 쓰러트렸을 시 즉시 재장전과 함께 치명타 대미지 증가 버프가 걸린다. 서브 스킬은 재장전 시 다음 평타의 치명타 확률을 올려준다.

이렇게 상대를 한번 막타 치면 치명타 확률과 치명 대미지가 증가하며 이 증가한 대미지로 다음 적도 쓰러트리면 또 버프가 지속되며 계속 적을 쓰러뜨리면 사기적인 효율을 자랑하지만, 하필이면 이 특성이 하스미와 잘 맞는 특성이 아닌 돌격소총을 사용하는 중견 딜러에게나 적합할 법한 특성이라는 것이다. 하스미는 공속이 느린 저격소총 후방 단일 딜러인데 이런 패시브를 터뜨리는 것 자체가 힘들다.

굳이 쓴다면 잡몹을 잡은 뒤 보스에게 바로 EX 스킬을 꽂아주면 운이 좋을 경우 막대한 대미지를 주는 죽창이 발생할 수도 있다. 하지만 사용할 수 있는 경우도 헤세드 총력전 정도로 사용처 자체도 무척 한정적이며 잡몹을 잡고 버프를 받은 상태에서 EX 스킬을 때렸을 때 크리티컬이 발생해야 한다는 복잡한 조건을 완성해야 한다. 또한 크리티컬도 안정치가 낮다보니 대미지도 천차만별이라 크리리트는 기본이라는 점이다.

이토록 쓰기가 어려운데 반해 이오리같이 훨씬 쓰기 편한 캐릭터가 있다보니 우선순위는 많이 밀리는 편이다. 그래도 배포 4인방 중에는 가장 강력한 캐릭터이고 잠재력 또한 있는 편이다 보니 다소 네타적이긴 하지만 연구를 통해 하스미를 활용하는 방법이 나오고 있다.

5.1. PVE

관통도 없는 단발 캐릭터라는 점에서 여러모로 써먹기도 어렵고 약한 캐릭터이긴 하지만, 만약 이오리를 비롯한 가챠 캐릭터가 없다면 의지해볼만 한 캐릭터이다.

일본 서버 총력전 시즌 36 야외 헤세드에서 재평가를 받게 되었는데, 일단 지형 상성이 이오리보다 좋은데다 조건이 잘 갖춰지면 어마어마한 죽창딜, 이른바 하스미 펀치가 가능해진다. 기본적인 테크닉은 서브 스킬의 '재장전 시 치명수치 증가'를 응용해 재장전을 하자마자 EX 스킬을 써서 일반공격이 아닌 EX 스킬의 치명확률을 올리는 것으로, 우이로 코스트를 깎고 아코의 버프를 건 다음 스트라이커 한두 명을 일부러 퇴장시켜 하스미 패를 빨리 순환시키는 방법으로 아코의 버프시간 내 연달아 EX를 날리는 방법이 연구되면서 랭크 순위권은 하스미를 채용하게 되었다. 예시#1 예시#2 한국 서버 역시 이 전술이 수입되면서 총력전 시즌 19부터 상위권 2팟 유저들은 대부분 하스미를 사용하게 되었으며, 시즌 #31에 본격적으로 하스미 펀치가 사용되었다. 토먼트 난이도에서는 마무리팟에서 이오리 준코 다음으로 고려되는 딜러다.

비나전에서는 공격을 올릴 잡몹이 전혀 없어 1스가 무용지물이 되지만 시가지전 비나의 경우 1스를 포기하고서라도 미친 듯한 크리 리트를 통해 비나를 잡을 수 있다. 일섭에서 히마리가 등장하며 카즈사나 유즈를 사용하는 메타가 주류가 되었으나 하스미를 사용해도 중고점 정도는 찍을 수 있다.

호드전에서도 인세인 난이도 기둥 공략에 채용되었다. 유즈에 비해 고점은 낮지만 조금 더 안정적이며 결정적으로 파밍이 가능하다는 점에서 가치가 있다. 이후 카즈사 실장 후 1파티 딜찍누 메타가 유행하면서 호드에서는 빠지게 되었다.

사용에 걸리는 것은 역시 성장 비용. 시가지 비나와 헤세드만 보고 키우기엔 트리니티 소속이라 역시나 육성이 어렵다. 엘레프는 그나마 파밍이 가능하고 가챠 돌리다보면 제법 쌓이는 편이므로 길게 보고 투자하는 것도 나쁘지 않다. 특히 히마리 활용을 위해서는 카즈사와 우이 유즈 이들 중 둘이 없으면 메타를 활용할 수 없기 때문에 비상용으로 적금 든다는 기분으로라도 모아두자.

5.2. PVP

코스트는 높고 공속도 느리며 적을 쓰러트려야 폭딜이 시작되는 특성상 PVP에서는 활약하기 힘들다. 딜은 보장되지만 이걸 쓸 바에는 다른 걸 쓰는 게 더 좋다는 게 문제.

6. 작중 행적

6.1. 프롤로그

블루 아카이브의 스타팅 멤버

총학생회장의 실종으로 벌어진 일련의 사태에 총학생회에 항의하러 오다가, 마침 일손이 필요했던 에게 징발되어 샬레 부실 탈환에 동원된다.

6.2. 메인 스토리

6.2.1. Vol.3 에덴조약 편

6.2.1.1. 1장 보충수업, 시작합니다!
코하루가 실수로 야한 책을 가져오고 몰수한 책이라고 변명하자 선생과 함께 정의실현부의 압류품 보관소에 책을 반납하러 오는데, 이때 코하루를 별실로 데리고 가 어떤 임무를 맡았음을 상기시키고 선생을 언급한다. 이때는 선생을 게헨나 혹은 총학생회의 스파이로 의심하는 듯한 뉘앙스를 풍겼다.

이후 코하루가 보충수업부로 간다는 말을 듣자 이에 수긍하고 합격점을 받아올 때까지 정의실현부에는 못 돌아온다며 격려 반 꾸짖음 반으로 코하루를 돌려보낸다.
6.2.1.2. 2장 증명 불가능한 문제
나기사의 의심과는 달리 하스미가 게헨나를 증오하던 것은 완전히 개인적인 이유였고[5], 공과 사는 확실히 구분해서 에덴조약을 앞두고 게헨나가 먼저 공격하지 않는다면[6] 불필요한 충돌은 충분히 피하려고 노력했는데, 미식연구회가 멋대로 트리니티 자치구의 수족관으로 쳐들어와 전설의 '황금 참치'를 강탈하려 시도하자 보충수업부를 지휘하던 샬레의 선생과 협력해서 미식연구회를 체포한다.

게다가 이때 밝혀졌지만, 사실 코하루에게는 어떤 지시도 전혀 없었으며 그냥 선생의 눈에도 들 겸 공부 잘해서 합격하라는 응원만 했을 뿐, 선생 앞에서 말하기에는 본인도 살짝 부끄러운 내용이라 코하루를 방으로 따로 불러서 이야기한 것이었다. 나기사도 코하루와 하스미가 배신자라고 생각하지는 않지만, 그와 별개로 게헨나를 증오해서 무슨 사고를 벌일지 모르는 강경파인 하스미를 일단 어떻게든 통제하려고 코하루를 인질로 보충수업부에 넣은 것이라고 밝힌다.[7]

트리니티에서 쿠데타로 배신자의 계략에 정의실현부가 나서지 못했지만, 사건이 수습된 뒤 마지막 시험을 치러 가는 보충수업부 멤버들에게 부원을 통해 간접적으로 도와주지 못해 미안하다는 메시지와 후배인 코하루에게 시험 잘 치르라는 응원을 전한다.
6.2.1.3. 3장 우리들의 이야기를.
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2장에 있었던 사건으로 나기사의 사과를 받았으며, 에덴조약 체결 당일에 통공의 고성당에서 정의실현부와 함께 트리니티 측 경비를 지키고 있었다. 그러나 아리우스 분교의 테러로 고성당이 파괴되자 일순간 극심한 분노로 잠시 이성을 잃어 제대로 된 판단을 못하던 와중 츠루기의 차분한 충고에 다시 진정한다. 그리고 선생의 신변을 확보하고 합류하여 싸우지만 적들의 수가 너무 많아 위기를 맞던 찰나 게헨나의 선도부장 히나가 포위망을 뚫고 선생을 인도하라며 소리치자 게헨나에게 선생을 넘기는 건 탐탁지 않았지만 지금은 선생의 신변이 우선이라며 선생을 인도한다. 인도하면서 "선생을 잘 부탁드립니다. 선도부장"라며 안부를 전하고 자신은 츠루기, 히나타와 함께 선생의 퇴로를 확보하며 싸운다. 이후 츠루기와 함께 병원으로 실려오지만[8] 무사히 회복 후 최종결전에 합류한다.

에필로그에서는 츠루기와 함께 정상화된 정의실현부에 복귀하여 정의실현부 활동에 전념하는 모습이 지나간다.

6.3. 서브 스토리

정의실현부 서브 스토리에서는 정의실현부가 헬멧단 인질범들을 반쯤 죽여놓고 인질들까지 PTSD로 입원시킨 과잉 진압 이후로 티파티에게 강제로 타 부서에 견학을 가라고 한다. 이때 하스미는 홍차부에 가서 홍차에 대한 일가견으로 다른 학원생들을 감탄시키지만, 홍차가 게헨나 학원과의 교류로 얻었단 말이 나오자 바로 구정물 취급하며 그 홍차잎을 전부 불태워 버리라고 발작을 한 탓에 이후에는 학생들로부터 기피당한다.

흥신소 68의 서브 스토리에도 등장, 불법적인 사업 설명회가 있다는 정보로 정의실현부 부원들과 함께 기습했지만, 속은 것에 화가 난 흥신소 68이 이미 뒤엎고 떠나버린 바람에 아무도 없어서 당황한다.

6.4. 이벤트 스토리

「여름 하늘의 위시리스트」 이벤트에서는 여름 바캉스는 당연히 탱크를 타고 가야 한다며 탱크를 훔쳐 난동을 벌인 히후미 아즈사를 체포하지만, 징계를 내리는 대신 츠루기와 함께 바캉스를 다녀오라고 한다.[9] 이때 여러 과제를 주고 인증샷을 남기라고 하는데, 이벤트 스토리 이후 네 명에게 줬던 과제들이 원래는 자신의 여름휴가 위시리스트였다고 밝힌다. 즉, 츠루기를 위해 자신의 휴가를 반납하고 학교에 남았다.

샬레의 해피♡발렌타인 순찰」이벤트에선 발키리 경찰국장의 요청으로 다른 프롤로그 멤버들과 함께 와카모 체포작전을 돕는다. 그 와중 치나츠와 미묘한 신경전을 벌인다. 와카모를 체포하려 했으나 결국 실패했고, 이후 부식으로 제공된 초코바의 칼로리가 1200kcal이나 된다는 것에 분노해 선생에게는 "다음에도 도움이 필요하다면 언제든 불러달라"는 전언을 남기고 돌아간다.

성당의 메리 크리스마스 이벤트에선 치킨을 강탈당했다는 세리나와 하나에의 말을 듣고 온 미네가 다짜고짜 치킨을 훔치는 게 정의냐고 하는 등 정의실현부에게 따지자 하스미는 "1학년 때 파운드 케이크를..."이라고 미네의 치부를 드러내는데, 미네가 안 지고 "신입생 때 푸딩을..."이라 하자 더 말하면 정치적 사안으로 간주한다며 가로막고 으르렁거린다. 도중 선생이 둘 사이를 중재하자 자기 얘기를 들어달라고 선생에게 하소연을 하는데 미네도 동시에 말하는 바람에 이번에는 서로 자기가 먼저 얘기를 꺼냈다면서 치고 박고 싸운다.

6.5. The Animation

파일:IMG_6784.jpg
오프닝 장면에서 원작의 프롤로그 멤버들과 있는 모습으로 스치듯이 지나간다. 2화에서 원작 프롤로그 진행대로 극초반부에 크루세이더 전차를 아머피어싱샷으로 한방에 폭파시켜 버리고 후방에서 린이 다가오는걸 쳐다보는것으로 출현종료.

7. 캐릭터성

다만 진지한 상황에서는 츠루기가 직접 나서서 제어해 준다. 이렇게까지 분노한 상태에서의 하스미를 진정시킬 수 있는 인물은 부장인 켄자키 츠루기 선생 말고는 아무도 없다고 해도 무방할 정도다.[12]

8. 인간관계

9. 상품

9.1. 입체화

10. 기타

(후방주의)
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11. 둘러보기

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[1] 미노리와 중복 [2] 다만 진지한 상황에서는 츠루기가 직접 나서서 제어해 주기도 하고, 하스미 본인도 명색이 정의실현부의 No.2이자 참모 포지션 답게 현실파악과 사리분별, 공사구분이 극도로 확실하기에 그 개인적인 원한과 증오, 분노를 접어두고 해야할 일을 우선으로 한다. [3] 메모리얼 연출 부분 [4] 이때 메모리얼 화면을 보면 하스미의 속옷이 안 보이는데, 속옷을 머리끈 삼아서 머리를 묶는 게 아니냐는 흠좀무한 의혹이 있다. 이 의혹을 믿는 유저 중에선 영화 바람 바람 바람의 원작 체코 영화 《희망에 빠진 남자들》에서 나온 장면을 오마주한 것이라 보고 있다. [5] 정확히는 게헨나의 마코토를 진심으로 싫어한다. 트리니티와 게헨나의 만마전과 회담 장소에서 회담 도중 마코토가 하스미의 크고 아름다운 그것에 쫄아 순간 아무 말이나 내뱉다가 "거대녀"라는 성희롱을 한 것이다. 안 그래도 가뜩이나 체중이 컴플렉스인 하스미는 평소 침착한 그녀답지 않게 불같이 화가 나 회담장을 다 때려 부숴버렸고, 정의실현부 부실에 돌아와서도 그 분이 아직도 풀리지 않은 탓에 마코토에 대한 증오심과 분노에 미쳐 날뛰며, 정의실현부 동아리실 집기를 마구 다 때려부수고는 지키지도 못 할 공약을 내걸며 다이어트를 선언한다. 정작 밤중에 혼자 몰래 카페에서 한정 판매 파르페를 3개나 시켜서 먹다가 보충수업부와 만났는데, 원래 보충수업부는 엄연히 외출 금지라 그냥 넘어가선 안되지만 본인도 다이어트 선언하고, 파르페를 실컷 사먹는 장면을 들킨지라 서로 못 본 걸로 하자고 하며 그냥 넘어간다. [6] 이 때문에 미식연구회가 테러를 저지르자 '기어이 선도부가 트리니티를 침공한건가?'라며 잠시 판단 미스를 보이는데, 이건 선도부도 마찬가지로 보충수업부 사이에 낀 코하루의 제복을 보자 '기어이 정의실현부가 게헨나를 침공했다'라며 적색경보를 울린다. [7] 다만 언급한 대로 하스미는 정말로 코하루가 단순 성적 미달로 보충수업부로 가는 것으로 알아 인질극은 별 소용이 없었다. 다행히 하스미는 배신자가 아니라 큰 상관은 없었다. [8] 중상으로 그쳤던 츠루기와 달리 중태 상태였다. 중상이 단순히 경상과 구별되어 좀 더 크게 다친 수준이라면, 중태는 생명이 위독한 수준. 즉 경상, 중상, 중태 순으로 위독한 수준이 높아진다는 뜻. [9] 정의실현부 비품 전차도 정식으로 빌려줬다. [10] 다이어트에 대한 강박증은 인연 스토리에서 선생과의 대화를 통해, 게헨나에 대한 증오는 에덴조약 중 게헨나와 협동하는 과정에서 어느 정도 줄어든 것으로 보인다. [11] 그것도 에덴조약을 논의하기 위해 모인 게헨나와 트리니티의 공식 회담장에서 이런 발언이 나왔다. 키보토스에서 각 학원은 자치구를 총괄하는 국가 개념인데, 국가회담에서 이런 언행이 나오면 회담은 당연히 파토다. [12] 반대로, 폭주한 츠루기를 멈출 수 있는 인물 또한 하스미와 선생뿐이다. [13] 또한, 아즈사 본인이 탄약 부족만 아니었으면 충분히 싸움을 이어갈 수 있었다고 언급한 것으로 보아 제압당한 직접적인 원인은 연전으로 인한 보급 부족이지 실력 부족이 아니었다. 비슷한 예시로 최강자 중 하나로 꼽히는 호시노를 포함한 아비도스 대책위원회 또한 스토리 초반에 보급 문제로 헬멧단 같은 조무래기들도 퇴치하지 못했을 정도로 전투에서 보급 문제는 작중 뿐 아니라 현실에서도 승패를 좌지우지할 만큼 큰 문제이다. [14] 다만, 이는 전투력 측면이 아니라 선생과 마찬가지로 츠루기가 전투 중에 이성을 찾을 수 있을 정도로 가까운 사이라는 의미일 가능성이 높으며 실제로도 츠루기는 하스미의 말을 곧잘 듣는 편이다. [15] 반대로, 정작 부장급들인 켄자키 츠루기 소라사키 히나는 양 쪽 모두 무력으로는 키보토스 정상급, 1인 병기 취급을 받고 있으면서도 공과 사를 구분해 상대 학원에 개인적인 감정을 담아 적개심을 보이지는 않는다. [16] 사실 따지고보면 치나츠와 히나가 그나마 말썽쟁이들이 대부분인 게헨나 학원에서 정상인에 가까운 인물이니 하스미 입장에선 호의적일 수밖에. [17] 원래는 최장신이었으나 백귀야행 연합학원 오노 츠쿠요가 나오면서 두 번째가 되었다. [18] 사실 서브컬쳐계에서 남녀노소 할 것 없이 죄다 저체중을 달고 나와서 그렇지, 현실에선 키가 170cm인 여성 평균 몸무게가 60kg 전후 정도라는 걸 감안하면 하스미는 아무리 낮게 잡아도 70kg는 확실하게 넘길 것이다. [19] 파일:그녀에게도 두려워 하는 것이 있다. .jpg [20] 근육 1kg의 체적은 약 900㎤, 지방 1kg의 체적은 약 1100㎤으로, 같은 체적이라면 근육이 약 1.2배 더 무겁다. [21] 이에 대해서는 똑같이 윙스팬 2m 정도에 비행능력은 없고 근육질인 타조와 비교할 수 있다. 암컷 타조는 약 1.75~1.9m 체고에 무게는 90~120kg 정도이다. [22] 체중 70kg대로 잡는다고 쳐도, 애초에 여학생이 체중 70kg대라는 수치 자체가 상당히 강렬한 인상을 주기 때문에 키가 크다는 사실과 별개로 체중 수치 자체에 매몰될 수 있다. [23] 이런 식습관이 살 찌는 건 사실이지만 하스미의 체격과 활동량을 생각하면 이만치 먹을만도 하다. [24] 총을 쏘면 당연히 반동이 있기 마련이고, 반동에도 조준이 흔들리지 않는 방법은 사용자의 근력으로 반동을 버텨내는 것뿐이다. 하스미는 최소한 총의 반동을 무리없이 견딜 수 있는 수준의 근력이 있다는 소리다. [25] 상술된 체육복 메모리얼에서도 체중은 아마도 작년과 별 차이 없을 거라고 자신없는 목소리로 말한다. 옷이 안 맞을 정도로 자랐는데 당연히 그럴 리 없다. [26] 선생과 제자의 금단의 연애를 다루는 영화 [27] 국내에서는 가오나시 하스미라는 별명으로도 불린다. [28] 폴가이즈 패러디. [29] 포켓몬스터 미라이돈 패러디. 리플에는 날개 위치가 잘못된 어기라 패러디도 있다.

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