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최근 수정 시각 : 2024-12-11 05:08:47

시라이시 우타하


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<colbgcolor=#128afa,#2c4c72><colcolor=white> 이름 파일:대한민국 국기 (검은색 테두리).svg 시라이시 우타하
파일:일본 국기 (검은색 테두리).svg [ruby(白石,ruby=しらいし)] ウタハ
파일:중국 대만 국기.svg [ruby(白石, ruby=Báishí)] [ruby(歌原, ruby=Gēyuán)] | [ruby(詠葉, ruby=Yǒngyè)]
파일:미국 영국 국기.svg Shiraishi Utaha
소속학원 밀레니엄 사이언스 스쿨 3학년
동아리 엔지니어부 | 부장
나이 17살
신장 162cm
생일 11월 13일
취미 발명이나 수리 전반
일러스트 야마카와
성우 파일:대한민국 국기 (검은색 테두리).svg 손선영[1]
파일:일본 국기 (검은색 테두리).svg 아오치 노조미
파일:중국 국기.svg 張若瑜

1. 개요2. 인물 소개3. 인게임 정보
3.1. 스킬3.2. 고유 무기3.3. 애용품3.4. 능력 개방3.5. 인연3.6. 대사
4. 시즈널5. 평가
5.1. PVE5.2. PVP
6. 작중 행적
6.1. 메인 스토리6.2. 이벤트 스토리6.3. 기타 미디어
7. 캐릭터성8. 기타
8.1. 일러스트 관련
9. 둘러보기

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1. 개요

모바일 게임 블루 아카이브의 등장 캐릭터.

2. 인물 소개

파일:BA_엔지니어부.jpg
"기술의 우위야말로 승리를 결정짓는 거야."
개조, 수리 의뢰 받고 있습니다

- 모모톡 프로필
밀레니엄 사이언스 스쿨 소속 학생으로, 엔지니어부의 부장이다.

전형적인 기계 덕후다. 천재 엔지니어들이 모인 엔지니어부에서도 부장을 맡기에 모자라지 않은 실력과 리더십, 추진력을 갖추고 있는 명실상부 엔지니어부의 기둥으로, 스토리에서 엔지니어부가 무언가 활약을 하거나 사건을 일으킬 때 엔지니어부의 방향성은 우타하가 결정한다.

터렛에는 '천둥이'[2]라는 이름을 붙였는데, 사실 이 터렛의 정체는 전천후만능 이족보행 전투형 의자다. 일명 천둥의 옥좌. 걸어 다니는 데다 캐터필러까지 달려 있다고 한다.

3. 인게임 정보

{{{#!wiki style="padding: 0px; margin: -0px; display:inline-block; width:100%;"
{{{#!wiki style="margin: -5px -0px"
<tablewidth=100%><tablebordercolor=#fff,#000><tablebgcolor=#fff,#000> 밀레니엄 사이언스 스쿨 3학년 | 엔지니어부
파일:블루아카 스페셜.png
}}}}}}
우타하
파일:블루 아카이브 별.png 파일:블루 아카이브 별.png
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{{{#!wiki style="padding: 0px; margin: -5px; display:inline-block; width:100%;"
{{{#!wiki style="margin: -5px -0px"
기본 정보
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: 26px"
{{{#!folding [ 학생 소개 ]
{{{#!wiki style="margin: -5px -1px -11px"
시라이시 우타하
밀레니엄 학원, 엔지니어부의 부장.
}}}}}}}}}

}}}}}}
## 기본 능력치 세부틀 시작
기본 능력치
Lv.1 능력치 기준
최대 체력 2409 공격력 256
방어력 20 치유력 1697
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: 26px"
{{{#!folding [ 🔍 학생 스탯 상세 정보 ]
{{{#!wiki style="margin: -5px -1px -11px"
| 명중 수치 98 | 회피 수치 1176
| 치명 수치 245 | 치명 대미지 200%
| 안정 수치 1638 | 일반 공격 사거리 1000
| 군중 제어 강화력 100 | 군중 제어 저항력 100
| 코스트 회복력 700 | 시가지 전투력 A
| 야외 전투력 D | 실내 전투력 A }}}}}}}}}

## 상성 정보 세부틀 시작
상성 정보
[include(틀:블루 아카이브 기본정보,
공격코드=#bc6f0e,
공격속성=관통,
방어코드=#bc6f0e,
방어속성=중장갑,
클래스=딜러,
포지션=BACK,
시가적성=A,
야외적성=D,
실내적성=A)]

## 스킬 정보 세부틀 시작
사용 스킬
[[#앵커-EX 스킬|EX 스킬
파일:블아스킬_우타하고유.png
]]
[[#앵커-기본 스킬|기본 스킬
파일:블아스킬_우타하고유.png
]]
[[#앵커-강화 스킬|강화 스킬
파일:블아스킬_총버프.png
]]
[[#앵커-서브 스킬|서브 스킬
파일:블아스킬_사람버프.png
]]
기초 스킬 기초 스킬 ★2 개방 스킬 ★3 개방 스킬

## 무기 세부틀 시작
고유 무기
기관단총
(SMG)
파일:블루아카 우타하 고유무기.png

## 장비 정보 세부틀 시작
착용 장비
SMG
파일:블루아카 SMG.png
파일:장갑 T1.png
장갑
파일:헤어핀 T1.png
헤어핀
파일:손목시계 T1.png
손목시계

3.1. 스킬


[clearfix]
||<-4><table width=600><table align=center><table bordercolor=#128afa,#2c4c72><table bgcolor=#fff,#000><bgcolor=#128afa,#2c4c72><color=#fff> 스킬 성장 재료 ||
파일:블루아카이브-전술교육BD-기초-밀레니엄.png
파일:블루아카이브-기술노트-기초-밀레니엄.png
파일:블루아카이브-오파츠-통합-볼프세크 강철.png
파일:블루아카이브-오파츠-통합-만드라고라.png
전술 교육 BD
(밀레니엄)
기술 노트
(밀레니엄)
볼프세크 강철
(메인 오파츠)
만드라고라
(서브 오파츠)
||<table width=600><table align=center><table bordercolor=#128afa,#2c4c72><bgcolor=#ffffff,#000000>
EX 스킬 성장 재료 상세 【 열기 · 접기 】
####################
<rowcolor=#fff> 스킬 레벨별 성장 재료
<colbgcolor=#2c4c72,#2d2f34><colcolor=#fff,#ddd> 2
파일:블루아카이브-전술교육BD-기초-밀레니엄.png ×12
파일:블루아카이브-오파츠-기초-볼프세크 강철.png ×14
파일:블루아카이브-크레딧.png 80,000
3
파일:블루아카이브-전술교육BD-일반-밀레니엄.png ×12
파일:블루아카이브-전술교육BD-기초-밀레니엄.png ×18
파일:블루아카이브-오파츠-일반-볼프세크 강철.png ×15
파일:블루아카이브-오파츠-기초-만드라고라.png ×31
파일:블루아카이브-크레딧.png 500,000
4
파일:블루아카이브-전술교육BD-상급-밀레니엄.png ×12
파일:블루아카이브-전술교육BD-일반-밀레니엄.png ×18
파일:블루아카이브-오파츠-상급-볼프세크 강철.png ×12
파일:블루아카이브-오파츠-일반-만드라고라.png ×23
파일:블루아카이브-크레딧.png 3,000,000
5
파일:블루아카이브-전술교육BD-최상급-밀레니엄.png ×8
파일:블루아카이브-전술교육BD-상급-밀레니엄.png ×18
파일:블루아카이브-오파츠-최상급-볼프세크 강철.png ×7
파일:블루아카이브-오파츠-상급-만드라고라.png ×18
파일:블루아카이브-크레딧.png 10,000,000
||
||<table width=600><table align=center><table bordercolor=#128afa,#2c4c72><bgcolor=#ffffff,#000000>
일반 스킬 성장 재료 상세 【 열기 · 접기 】
####################
<rowcolor=#fff> 스킬 레벨별 성장 재료
<colbgcolor=#2c4c72,#2d2f34><colcolor=#fff,#ddd> 2
파일:블루아카이브-기술노트-기초-밀레니엄.png ×5
파일:블루아카이브-크레딧.png 5,000
3
파일:블루아카이브-기술노트-기초-밀레니엄.png ×8
파일:블루아카이브-크레딧.png 7,500
4
파일:블루아카이브-기술노트-일반-밀레니엄.png ×5
파일:블루아카이브-기술노트-기초-밀레니엄.png ×12
파일:블루아카이브-오파츠-기초-볼프세크 강철.png ×4
파일:블루아카이브-크레딧.png 60,000
5
파일:블루아카이브-기술노트-일반-밀레니엄.png ×8
파일:블루아카이브-오파츠-일반-볼프세크 강철.png ×3
파일:블루아카이브-오파츠-기초-만드라고라.png ×11
파일:블루아카이브-크레딧.png 90,000
6
파일:블루아카이브-기술노트-상급-밀레니엄.png ×5
파일:블루아카이브-기술노트-일반-밀레니엄.png ×12
파일:블루아카이브-오파츠-일반-볼프세크 강철.png ×8
파일:블루아카이브-오파츠-기초-만드라고라.png ×16
파일:블루아카이브-크레딧.png 300,000
7
파일:블루아카이브-기술노트-상급-밀레니엄.png ×8
파일:블루아카이브-오파츠-상급-볼프세크 강철.png ×4
파일:블루아카이브-오파츠-일반-만드라고라.png ×15
파일:블루아카이브-크레딧.png 450,000
8
파일:블루아카이브-기술노트-최상급-밀레니엄.png ×8
파일:블루아카이브-기술노트-상급-밀레니엄.png ×12
파일:블루아카이브-오파츠-최상급-볼프세크 강철.png ×3
파일:블루아카이브-오파츠-상급-만드라고라.png ×9
파일:블루아카이브-크레딧.png 1,500,000
9
파일:블루아카이브-기술노트-최상급-밀레니엄.png ×12
파일:블루아카이브-오파츠-최상급-볼프세크 강철.png ×8
파일:블루아카이브-오파츠-상급-만드라고라.png ×15
파일:블루아카이브-크레딧.png 2,400,000
10
파일:블루아카이브-비의서.png ×1
파일:블루아카이브-크레딧.png 4,000,000
||



파일:블아스킬_우타하고유.png
천둥이 등장
EX 스킬
Lv.1
<colbgcolor=#eeeeec,#111113>포탑 소환, 우타하 공격력의 81.4%를 포탑이 가집니다. (30초간) <colbgcolor=#eeeeec,#111113> ''{{{#!wiki style="margin: -0px -10px"''
Lv.2
포탑 소환, 우타하 공격력의 93.6%를 포탑이 가집니다. (30초간) ''{{{#!wiki style="margin: -0px -10px"''
Lv.3
포탑 소환, 우타하 공격력의 118%를 포탑이 가집니다. (30초간) ''{{{#!wiki style="margin: -0px -10px"''
Lv.4
포탑 소환, 우타하 공격력의 130%를 포탑이 가집니다. (30초간) ''{{{#!wiki style="margin: -0px -10px"''
Lv.5
포탑 소환, 우타하 공격력의 154%를 포탑이 가집니다. (30초간) ''{{{#!wiki style="margin: -0px -10px"''
[ 애니메이션 보기 ]
파일:우타하 스킬 애니메이션.gif
파일:블아스킬_우타하고유.png
천둥이 MK-II 가동
기본 스킬
Lv.1
<colbgcolor=#eeeeec,#111113>30초마다 포탑 소환, 우타하 공격력의 38.2%를 포탑이 가집니다. (20초간)
Lv.2
30초마다 포탑 소환, 우타하 공격력의 40.1%를 포탑이 가집니다. (20초간)
Lv.3
30초마다 포탑 소환, 우타하 공격력의 42%를 포탑이 가집니다. (20초간)
Lv.4
30초마다 포탑 소환, 우타하 공격력의 49.7%를 포탑이 가집니다. (20초간)
Lv.5
30초마다 포탑 소환, 우타하 공격력의 51.6%를 포탑이 가집니다. (20초간)
Lv.6
30초마다 포탑 소환, 우타하 공격력의 53.5%를 포탑이 가집니다. (20초간)
Lv.7
30초마다 포탑 소환, 우타하 공격력의 61.1%를 포탑이 가집니다. (20초간)
Lv.8
30초마다 포탑 소환, 우타하 공격력의 63.1%를 포탑이 가집니다. (20초간)
Lv.9
30초마다 포탑 소환, 우타하 공격력의 65%를 포탑이 가집니다. (20초간)
Lv.10
30초마다 포탑 소환, 우타하 공격력의 72.6%를 포탑이 가집니다. (20초간)
파일:블아스킬_총버프.png
기술혁명
강화 스킬
Lv.1
<colbgcolor=#eeeeec,#111113>공격력 14% 증가
Lv.2
공격력 14.7% 증가
Lv.3
공격력 15.4% 증가
Lv.4
공격력 18.2% 증가
Lv.5
공격력 18.9% 증가
Lv.6
공격력 19.6% 증가
Lv.7
공격력 22.4% 증가
Lv.8
공격력 23.1% 증가
Lv.9
공격력 23.8% 증가
Lv.10
공격력 26.6% 증가
파일:블아스킬_사람버프.png
마이스터의 약속
서브 스킬
Lv.1
<colbgcolor=#eeeeec,#111113>아군의 최대 체력 9.1% 증가
Lv.2
아군의 최대 체력 9.5% 증가
Lv.3
아군의 최대 체력 10% 증가
Lv.4
아군의 최대 체력 11.8% 증가
Lv.5
아군의 최대 체력 12.3% 증가
Lv.6
아군의 최대 체력 12.7% 증가
Lv.7
아군의 최대 체력 14.5% 증가
Lv.8
아군의 최대 체력 15% 증가
Lv.9
아군의 최대 체력 15.5% 증가
Lv.10
아군의 최대 체력 17.3% 증가

3.2. 고유 무기

{{{#!wiki style="padding: 0px; margin: -5px; display:inline-block; width:100%;"
{{{#!wiki style="margin: -5px -0px"
<table align=center><table width=100%><table bgcolor=#fff,#000>{{{#!wiki style="padding: 0px; margin: -0px; display:inline-block; width:100%;"
{{{#!wiki style="margin: -5px -0px"
<table width=100%><table bgcolor=#ecf4f7,#080b13> 파일:블루아카 우타하 고유무기.png }}}}}}
파일:블루아카 무기 아이콘 수정.png 고유 무기
SMG

마이스터 제로 + 천둥이 MK-I/II ( 코브레이 M11/9 + 센트리 건)


}}}}}}
## 기본 정보 세부틀 시작
기본 정보
우타하가 직접 개조한 심플한 디자인의 기관단총.

## 기본 스테이터스 세부틀 시작
기본 스테이터스
<colbgcolor=#2c4c72,#2d2f34><rowcolor=#fff,#ddd><colcolor=#fff,#ddd> Lv 공격력 최대 체력 치유력
1 92 449 167
30 334 1633 607
40 418 2042 759
50 501 2450 910

## 스킬 정보 세부틀 시작
스킬 정보
★★ 강화 스킬 기술혁명을 기술혁명+로 강화
★★★ 야외 전투력을 B로 강화
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px"
{{{#!folding 강화 시 스킬 ▼
{{{#!wiki style="margin: -5px -1px -10px"
Lv.1
<colbgcolor=#eeeeec,#111113>공격력 279 증가 / 추가로 공격력 14% 증가
Lv.2
공격력 293 증가 / 추가로 공격력 14.7% 증가
Lv.3
공격력 307 증가 / 추가로 공격력 15.4% 증가
Lv.4
공격력 362 증가 / 추가로 공격력 18.2% 증가
Lv.5
공격력 376 증가 / 추가로 공격력 18.9% 증가
Lv.6
공격력 390 증가 / 추가로 공격력 19.6% 증가
Lv.7
공격력 446 증가 / 추가로 공격력 22.4% 증가
Lv.8
공격력 460 증가 / 추가로 공격력 23.1% 증가
Lv.9
공격력 474 증가 / 추가로 공격력 23.8% 증가
Lv.10
공격력 529 증가 / 추가로 공격력 26.6% 증가
}}}}}}}}} ||

3.3. 애용품

{{{#!wiki style="padding: 0px; margin: -5px; display:inline-block; width:100%;"
{{{#!wiki style="margin: -5px -0px"
<table align=center><table width=100%><table bgcolor=#fff,#000>파일:우타하애용품.png 마이스터의 공구 세트
우타하의 취향이 듬뿍 담긴 그녀만의 커스텀 공구 세트.
}}}}}}
||<-5><table align=center><table width=100%><table bordercolor=#128afa,#2c4c72><table bgcolor=#fff,#000><bgcolor=#128afa,#2c4c72><color=#fff> 개방 조건 ||
<colbgcolor=#2c4c72,#2d2f34><colcolor=#fff,#ddd> T1
파일:BA_인연랭크.png 15
T2
파일:BA_인연랭크.png 20
파일:선물_11.png × 4
파일:블루아카이브-오파츠-기초-만드라고라.png × 80
파일:블루아카이브-오파츠-일반-만드라고라.png × 25
파일:블루아카이브-크레딧.png 500,000

||<-2><table align=center><table width=100%><table bordercolor=#128afa,#2c4c72><table bgcolor=#fff,#000><bgcolor=#128afa,#2c4c72><color=#fff> 티어 정보 ||
T1
<colbgcolor=#eeeeec,#111113>공격 속도 2000 증가
T2
기본 스킬 천둥이 MK-II 가동을 천둥이 MK-II 가동+로 강화

||<-2><table align=center><table width=100%><table bordercolor=#128afa,#2c4c72><table bgcolor=#fff,#000><bgcolor=#128afa,#2c4c72><color=#fff> 스킬 정보 ||
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px"
{{{#!folding 강화 시 스킬 ▼
{{{#!wiki style="margin: -5px -1px -10px"
Lv.1
<colbgcolor=#eeeeec,#111113>30초마다 포탑 3개 소환, 우타하 공격력의 38.2%를 포탑이 가집니다. (20초간)
Lv.2
30초마다 포탑 3개 소환, 우타하 공격력의 40.1%를 포탑이 가집니다. (20초간)
Lv.3
30초마다 포탑 3개 소환, 우타하 공격력의 42%를 포탑이 가집니다. (20초간)
Lv.4
30초마다 포탑 3개 소환, 우타하 공격력의 49.7%를 포탑이 가집니다. (20초간)
Lv.5
30초마다 포탑 3개 소환, 우타하 공격력의 51.6%를 포탑이 가집니다. (20초간)
Lv.6
30초마다 포탑 3개 소환, 우타하 공격력의 53.5%를 포탑이 가집니다. (20초간)
Lv.7
30초마다 포탑 3개 소환, 우타하 공격력의 61.1%를 포탑이 가집니다. (20초간)
Lv.8
30초마다 포탑 3개 소환, 우타하 공격력의 63.1%를 포탑이 가집니다. (20초간)
Lv.9
30초마다 포탑 3개 소환, 우타하 공격력의 65%를 포탑이 가집니다. (20초간)
Lv.10
30초마다 포탑 3개 소환, 우타하 공격력의 72.6%를 포탑이 가집니다. (20초간)
}}}}}}}}} ||

3.4. 능력 개방

{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: 26px"
{{{#!folding 능력 개방 재료 상세 【 열기 · 접기 】
{{{#!wiki style="margin: -5px -1px -11px"
<table align=center><table width=100%><table bordercolor=#128afa,#2c4c72><rowcolor=white> 개방 조건
<colbgcolor=#2c4c72,#2d2f34><colcolor=#fff,#ddd> Lv.1 ~ 5
파일:블루아카이브-오파츠-기초-볼프세크 강철.png × 10
파일:BA_체력WB.webp 파일:BA_공격력WB.webp 파일:BA_치유력WB.webp × 2
파일:블루아카이브-크레딧.png 100,000
Lv.6 ~ 10
파일:블루아카이브-오파츠-기초-볼프세크 강철.png × 15
파일:BA_체력WB.webp 파일:BA_공격력WB.webp 파일:BA_치유력WB.webp × 2
파일:블루아카이브-크레딧.png 100,000
Lv.11 ~ 15
파일:블루아카이브-오파츠-기초-볼프세크 강철.png × 20
파일:BA_체력WB.webp 파일:BA_공격력WB.webp 파일:BA_치유력WB.webp × 2
파일:블루아카이브-크레딧.png 100,000
Lv.16 ~ 20
파일:블루아카이브-오파츠-일반-볼프세크 강철.png × 6
파일:BA_체력WB.webp 파일:BA_공격력WB.webp 파일:BA_치유력WB.webp × 4
파일:블루아카이브-크레딧.png 200,000
Lv.21 ~ 25
파일:블루아카이브-오파츠-일반-볼프세크 강철.png × 8
파일:BA_체력WB.webp 파일:BA_공격력WB.webp 파일:BA_치유력WB.webp × 4
파일:블루아카이브-크레딧.png 200,000
합계
파일:블루아카이브-오파츠-기초-볼프세크 강철.png × 225
파일:블루아카이브-오파츠-일반-볼프세크 강철.png × 70
파일:BA_체력WB.webp 파일:BA_공격력WB.webp 파일:BA_치유력WB.webp × 70
파일:블루아카이브-크레딧.png 3,500,000
}}}}}}}}} ||
추가 스테이터스
<colbgcolor=#2c4c72,#2d2f34><rowcolor=#fff,#ddd><colcolor=#fff,#ddd> Lv 최대 체력 공격력 치유력
25 782 106 221

3.5. 인연

호감도 아이템
파일:선물효과뿅감.png 파일:선물_효과대.png 파일:선물_효과중.png
파일:BA_고급선물09.png 파일:선물_11.png
인연 랭크 보너스
<colbgcolor=#128afa,#2c4c72><colcolor=white> 파일:BA_인연랭크.png 02~05 공격력 + 2
파일:BA_인연랭크.png 06~10 공격력 + 3
파일:BA_인연랭크.png 11~15 공격력 + 5 / 최대 체력 + 43
파일:BA_인연랭크.png 16~20 공격력 + 6 / 최대 체력 + 51
파일:BA_인연랭크.png 21~30 공격력 + 1 / 최대 체력 + 9
파일:BA_인연랭크.png 31~40 공격력 + 2 / 최대 체력 + 13
파일:BA_인연랭크.png 41~50 공격력 + 4 / 최대 체력 + 22
총합 누적 스탯 공격력 + 148 / 최대 체력 + 910
메모리얼
파일:BA_우타하메모리얼.webp
해금 랭크 6
BGM Luminous Memory 파일:유튜브 아이콘.svg
{{{#!wiki style="margin: 0px -10px -5px; min-height: 26px"
{{{#!folding [ 인연 스토리 펼치기 ]
{{{#!wiki style="margin: -5px -2px -11px"
일본어 음성
한국어 음성 }}}}}}}}}

게임에서 손에 꼽히게 퀄리티가 낮다는 말을 듣는 기본 일러스트와 대조적으로 메모리얼 일러스트의 퀄리티는 매우 높다는 평가를 받는다. 일부 유저들의 모 경마게임 스위츠 매니아가 연상된다는 의견도 나오고 있다. 메모리얼 음성은 한동안 없었으나, 이후 일본 서버 기준 2023년 8월 23일, 글로벌 서버 기준 2024년 1월 30일에 업데이트되었다.
모모톡 대화
선생님, 아까 보니 도매 문구점의 카탈로그를 열심히 읽고 있던데⋯⋯.
뭔가 새로 필요한 학용품이라도 있어?
"새 연필꽂이를 주문하려고."
연필꽂이처럼 단순한 형태의 가구라면 부실에 있는 3D 프린터로 만드는 게 더 빠르지 않겠어?
"3D 프린터로도 연필꽂이를 만들 수 있어?"
물론이야. 게다가 시중에 있는 제품보다 더 가볍고 튼튼하게 만들 수 있다고.
재료도 마침 있는데, 한번 만들어 볼까?
"응, 그럼 부탁할게."
알았어. 그럼 1시간 정도 뒤에 엔지니어부의 작업실로 찾아와.
인연 스토리로
}}}

3.6. 대사

일상
입수 소녀를 아름답게 하는 것은, 화장이 아니라 열정이지.
로비 방문 1 어서 와 선생님. 오늘 하루, 잘 부탁할게.
로비 방문 2 나를 불렀다는 건, 합리적인 선택이야.
그 선택에, 부응하도록 노력할게.
잡담 1 (흐음⋯ 선생님은⋯ 분석하기 참 어렵네.)
잡담 2 ⋯계산대로야. 이렇게 함께할 수 있을 줄이야.
잡담 3 밀레니엄의 전투란, 얼마나 우수한 기술자와 함께 하느냐에서 결정되지.
우리는, 선생님과 함께 함으로서 더 많은 것이 가능하게 되었어.
잡담 4 기계의 진선미란 합리, 정밀, 그리고 간단함이야.
전투
기본 스킬 천둥의 옥좌, 전투 모드!
EX 스킬 컷인 1 자, 날뛰어라!
EX 스킬 컷인 2 으응, 착한 아이네.
EX 스킬 컷인 3 정비완료, 작동개시.
EX 스킬 1 이것이 밀레니엄의 맹수다.
EX 스킬 2 갈고 닦은 기술력, 확실히 목도하도록 해.
EX 스킬 3 이 의자가 너희를 파멸시킬 것이다.
기타
강화 1 선생님의 배려는 따뜻하네.
강화 2 업그레이드는 삶의 질을 상승시키지, 그리고 나도 그렇게 되었어.
강화 3 기계를 다루면 다룰수록, 기계에 담긴 상냥함을 이해하게 돼.
강화 4 누군가를 위해 무언가를 만든다, 그것이 마이스터의 행복인 거야.
고유 무기 장착 내 손끝에서 이루어지는 기적. 설계와 제작. 선생님. 앞으로의 나를 기대해줘.
카페 1 그러고보니, 슬슬 헬기 정비도 해야겠네.
카페 2 왜 아무도 광학미채 속옷을 필요로 하지 않는 걸까⋯야심작이었는데⋯
카페 3 ⋯선생님의 로봇을 만들면⋯부자가 될 수 있을지도.
카페 4 음⋯뭔가 수리가 필요한 건 없을까.
카페 5 음⋯전투기능이 들어간 비데는 어떨까.
인연 랭크 업 1 이상하네, 인간의 마음이라는 거. 어떤 메커니즘인지는 몰라도, 두근두근해.
인연 랭크 업 2 공방에서 물건만 만들었기 때문에, 대화는 서투른 일이지만, 선생님은⋯ 조금 다르네.
인연 랭크 업 3 난 항상 이 공방에 있어. 필요할 땐 언제든지 여기로 와 선생님.
인연 랭크 업 4 아직 어디까지나 로망에 가깝지만. 언젠가, 우주에 가 보고 싶어. 간단하지는 않다고 생각하지만. 그 때는, 선생님도 대려다줄게.
메모리얼
메모리얼 로비 1 어디 보자⋯. 흠, 축 방향에 유격이 생겼네.
그렇다는 건 베어링 문제인가⋯
음, 어쩌면 부품을 갈아야 할 필요가 있겠어.
메모리얼 로비 2 ⋯선생님, 이거 지켜보는 게 재미있어?
선생님만 좋다면야 큰 상관은 없지만⋯
메모리얼 로비 3 가까이 오면 꽤 위험하니까 저쪽에 앉아서 지켜봐 주었으면 좋겠는데.
이 근처에는 날카로운 쇠붙이가 널려 있고,
기름 냄새도 고약하고⋯ 게다가⋯.
얼굴도 땀과 검댕 때문에 지저분하게 보이니⋯.
메모리얼 로비 4 아니, 아무것도 아니야. 지금 건 잊어줘.
⋯역시, 생각대로네.
윤활유가 말라서 베어링 부분이 마모된 것 같아.
그쪽에 있는 스패너 좀 건네줄래?
기념일
생일 오늘이 내 생일이라고?
그렇군. 잊고 있었어. 별로 중요하지 않았으니까⋯.
하지만⋯ 선생님이 축하해준다는 건, 어쩐지 기쁘네.
선생의 생일 생일 축하해 선생님.
그럼 올해로 연식이 어떻게 되는 거야?
할로윈 움직이는 호박 인형을 만들어 달라는 제의를 받았어.
하지만 자폭 기능을 탑재했다는 이유로 거부당했지.
⋯이해가 안 가네. 자폭이 없는 로봇은 깡통일 뿐인데.
크리스마스 산타가 최신기기를 선물해주면 좋겠는데.
응? 직접 만들라고?
에에. 그러니까⋯
산타클로스를 말이지?
새해 새해 복 많이 받아 선생님.
올해의 나는, 좀 더 상냥한 내가 될거야.
⋯선생님이 있으니까.

4. 시즈널

4.1. 우타하(응원단)

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5. 평가

강화 스킬로 자신의 공격력을 올린다. 서브 스킬은 아군 전체의 최대체력을 올려준다.

기본 스킬로 30초마다 20초 지속되는 미니터렛 천둥이MK-Ⅱ를 꺼내주고 EX는 기본 스킬의 강화판 터렛을 꺼내서 팀원을 도와준다. 이때 소환되는 터렛은 아군으로 취급되며 버프, 디버프, 힐 등을 전부 다 받는다.

EX 스킬은 원하는 장소에 천둥이 터렛을 소환하는데 이걸 이용해서 후방에 설치해서 후방 딜지원 또는 탱커보다 전방에 설치해서 탱 어그로를 끄는 역할을 수행 가능하다. 탱 어그로 끌라는 소환물은 아니여서 오랫동안은 버티지 못하지만 탱커의 체력이 낮고 힐할 수단이 없는 상황에서는 의외로 시간벌이를 톡톡히 하며 거기에다가 높은 공격력 덕분에 공격력이 높은 대상을 타겟팅하는 적이 있으면 자연스럽게 천둥이부터 노리기 때문에 아군 생존에 눈에띄게 도움이 된다.

그러나 천둥이의 장점은 딱 거기까지이며, 그 외에는 활용도가 전무했다. 터렛으로 보스의 패턴, 스킬등을 빼고 아군의 피통 관리용으로는 좋지만 이런 설치형 기술들이 그렇듯이 포텐셜이 낮아서 갈수록 별 쓸모가 없어진다.

22.10.26.에 애용품이 추가되면서 공속 증가와 함께 기본스킬이 강화되었는데, 천둥이 MK-II의 스탯 자체는 동일하지만 한번에 3기를 소환하게 됐고, 덕분에 단순 DPS로만 따질경우 인게임 최강의 딜러[4]가 되었으며 여러가지 분야에서 티어가 한두단계 이상 오르는 상향을 받았다.

5.1. PVE

일반 PVE에서는 터렛을 깔아봤자 금방 정리되고 터렛은 이동되거나 회수되지 않고 그냥 버려진다. 따라서 일반적인 구역 밀기에는 채용되지 않고 특별임무나 총력전 보조에서 진가를 발휘하는 학생이다. 가령 특별임무의 경우 군수공장 에서 쏟아져나오는 적들의 어그로 핑퐁을 돕거나 부족한 화력을 보충할 수도 있으며, 총력전의 경우 비나의 미사일 폭격 및 직선 레이저 어그로, 시로&쿠로의 2페이즈에서 몸 비틀기, 페로로질라 열선 방어, 호버크래프트 2페이즈 디버퍼, 모험 2분대 보조 탱킹 등이 있다.

의외의 사실로 낮은 공격력 스탯 수치로 인해 딜링을 잘 못할 것이라는 편견과는 다르게 딜링 자체는 수준급으로 잘 넣는 편이다. 낮아보이는 공격력은 태생부터 공격력이 낮은 SMG라서 생긴 결과물로, 실상은 무기군 내에서 공격력 수치는 무려 2등이라 같은 성작/스킬작 기준이면 어지간한 서브 관통딜러만큼 딜을 넣는 모습을 보여주는 등 딜링 자체는 나쁘지 않다. 다만 스페셜 캐릭터는 특수한 능력을 지닌 학생들이 많은 특성상 자리가 굉장히 한정되어 있는 경우가 많기 때문에 채용순위는 높지 않았다.

애장품 추가 이후로는 포탑 설치 수가 늘어나면서 포탑의 활용법이 더 효율적이 되어 우타하만의 입지를 다질 수 있었다. 공격 속도가 버프되어 딜링능력 자체도 올라갔지만 기본 스킬의 딜링 능력이 3배가 되면서 강력한 관통딜을 넣을수 있게 되었으며, 3기가 동시에 깔리기 때문에 시로쿠로의 패턴방어와 비나 미사일 어그로, 페로로지라 열선 방어등도 훨씬 잘할수 있게 되었다. 또한, 빠른 공격속도를 가진 아군 서너명을 소환시키는 특성 상 많은 공격횟수를 통해 딜을 뻥튀기시킬 수 있는 메루 미유의 EX 스킬과 매우 좋은 상성을 가지게 됐다. 비나 토먼트 난이도에서는 아이리의 공속 감소가 먹히지 않게 됨에 따라 미사일을 고스란히 맞아야해서, 우타하의 3포탑+천둥이로 비나의 레이저 및 미사일 어그로를 끌어 파티원을 보호해야 할 당위성이 더욱 증가하였다.

애장품 버프를 받은 우타하를 가장 잘 써먹은 예시는 헤세드 익스트림 3인팟, 인세인 이상 난이도의 호버크래프트 등이 대표적으로, 호버크래프트의 경우 2페이즈의 주력~핵심픽이 되면서 비로소 총력전 주력멤버로까지 뛰어올랐다.

종합전술시험, 특히 중장갑 사격시험에서도 단골로 기용된다. 특히 스페셜 학생의 공격력이 증가하는 기믹이 있을 경우 천둥이들이 딜이 엄청나게 상승하며, 수시노나 하레의 공증버프까지 받으면 미터기는 하늘을 찌른다. 학생들이 힐을 받으며 버티는 동안 천둥이로 네로를 잡았던 16차 시험이나, 네로에 디버프를 끼얹으면서 잡는 27차 시험 등이 좋은 예시로, 이 두 종전시에서 우타하는 메인 딜러를 넘어서 누커로 대활약한다.

스킬작 우선순위는 기본→강화→EX→서브

5.2. PVP

기본상태에서는 사실상 4코 물몸 NPC 소환 수준에서 그치기 때문에 사실상 예능용 캐릭터다.

그러나 애장품 추가 이후에는 공수 양쪽에서 활약하는 효녀캐릭이 되었다. 애장품을 받고 고작 하나 소환되던 센트리건이 아예 3대씩 나오는 센트리 건 소대가 되면서 딜뽕이 엄청나서 현재 메인 탱커로 자리잡고 있는 유우카를 비롯한 중장갑 탱커들의 천적이 되었다. 특히 가방 탱커들의 천적으로 온도카로 힐을 받으며 억지로 버티는 탱커들도 포탑의 화력으로 찍어눌러버리는 모습을 보여준다.

천둥이의 탱커 역할은 기본 스킬이 강화되며 더욱 좋아졌는데, 3기가 소환되면서부터는 이로하의 주포를 혼자서 몽땅 받아내며 새해 하루나의 폭탄도 받아주며 후열 딜러를 지키는 유효한 수단이 되며 채용률을 높여주고 있다.

다만 사선에 장애물이 있으면 사격을 안 하는 심각한 문제가 있는데 하필이면 시즌 4에서는 맵 중앙에 거대한 체리노 동상에 너무 쉽게 바보가 되며, 내구력이 너무 약해서 마리나 같은 광역 공격의 모양새만이라도 있는 수준의 EX 스킬만 맞아도 그대로 쓸려나가버릴 수 있다. 마찬가지로 소환 위치가 나쁘면 상대편 평타 몇 대에 부서져버린다.

TS 캐릭터가 아니기 때문에 TS 캐릭터와 함께 사용해도 문제가 없으며 공방 양쪽에서의 유용함은 검증되었고 실질 무료 캐릭터이기 때문에 지금부터라도 전무 2성에 애장품을 달 수 있을 정도로 열심히 키워두면 좋다. 다만 시즌 5 시점에 수로코가 추가된 시점에서는 보통 기본 스킬 발동 이전에 게임이 끝나기 때문에 이로하와 같이 위력이 약해진 편.

시즌 7에서는 다시 주류픽이 되었다. 시가지 적성을 받은 수나코의 존재로 인해 탱커 픽이 유우카와 미야코를 비롯한 중장갑 탱커가 주류가 되었고, 이들을 효과적으로 공격할 수 있는 우타하의 픽률이 다시 높아졌다.

6. 작중 행적

6.1. 메인 스토리

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[ 스포일러 ]
시로코 테러
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Vol.2 게임개발부 편에서 엔지니어부 부장으로서 처음으로 등장. 우주전함용으로 만들었다가 방치해둔 육중한 레일건을 가볍게 다루는 아리스를 보고 '이 아이가 아니면 다룰 수 없는 무기다'라며 레일건을 흔쾌히 넘겨주지만, 검증이 필요하다며 드론을 풀어 게임개발부 일행을 시험한다. 그리고 그 모습을 지켜보며 아리스의 정체가 전투 목적으로 만들어진 나노머신 로봇이라고 추측하며 그녀의 존재에 남몰래 의문을 품는 예리한 모습을 보인다. 이후 게임개발부가 해킹툴을 찾아 세미나를 공격할 때 히비키와 함께 적 저격수를 견제하며 도움을 주지만, 얼마 못 가 제압당하고 카린이 히비키의 공격을 피하기 위한 방패막이가 돼버린다. 문제는 카린이 우타하를 깔고앉아버려서 우타하는 졸지에 깨어나자마자 강제로 엉덩이 관람을 당한다.[5]

이 후 밀레니엄 프라이스에 광학미채 속옷을 출품하며, 노출증 환자들에게 큰 호응을 얻으면서 7위로 입상한다.

아리스가 리오에 의해 납치되었을 때, 엔지니어부 예산의 70% 이상을 투자한 레일건을 장난감 취급한데다 멋대로 빼앗아가 데이터 실측을 방해했다는 명목으로 아리스를 구하기 위해 합류했다. 그 와중 히비키와 코토리가 우타하의 본심을 공개해버린다. 우타하가 아리스를 구하러 가고 싶은데 대놓고 말하기 부끄러운데다 공학도로서 비논리적이란 이유 때문에 그럴듯한 이유로 얼버무리는 생각으로 진행했다고 본심을 공개하자, 코토리의 입을 막아 "비밀은 지켜졌어" 라고 강제로 납득시키고, 이를 반박하는 선생에게 의미심장한 눈빛을 날리며 "비밀은 지켜졌어"라고 강요하여 선생마저 강제로 납득시키는 개그 장면을 연출한다.

6.2. 이벤트 스토리

6.2.1. Serenade Promenade

파일:BA_노래하는우타하.png
마리를 도와 아이돌 준비를 하던 선생과 마리를 찾아와 노래방에서 마리가 아이돌 노래를 고를 수 있도록 도와준다. 이때 특유의 눈썰미로 아이돌이 되고 싶은 마리의 속내를 꿰뚫어본다.

후일담에서 트리니티 사육제에 엔카로 참가하며, 천둥이와 드론을 사용해 온갖 최첨단 무대연출[6]을 더해 높은 평가를 받는다. 허나 결국 이런 연출은 1회성이라는 한계 때문에 떨어진다. 우타하 본인은 노력한 과정이 중요하다며 나름 만족해 한다.

6.3. 기타 미디어

7. 캐릭터성

8. 기타

파일:우타하 진심모드.jpg
야마카와의 3주년 축전

8.1. 일러스트 관련

다른 캐릭터들에 비해 기본 스탠딩 일러스트의 질이 워낙 떨어진다는 반응이 매우 많다. 기존에 게임 내에서 쓰인 캐릭터 일러스트들도 중간에 교체할 정도로 전체적으로 화풍과 퀄리티를 통일시키는 것을 중시하고 있는 이 게임에서 우타하만큼은 일러스트가 단 한 번도 교체되지 않아 독보적으로 이질적인 작풍이라는 점은 유저들의 이견이 없다. 특히 넓은 미간으로 거의 정면을 쳐다보는 상황임에도 코와 입이 이상하리만큼 구석에 치우쳐 있어서 어색한 느낌을 준다.

하지만 캐릭터의 디자인 자체에 하자가 있는 건 아니라서, 기본 일러스트와 대조적으로 고퀄리티의 메모리얼 일러스트가 풀리자 기본 일러스트도 저렇게 바꿀 수 없냐는 소리가 여기저기에서 계속 들려올 정도이다. 그리고 메모리얼 일러스트 이후 3rd PV에서도 비교적 준수한 모습을 보여주더니 마침내 2022년 9월 23일 시즈널 캐릭터로 응원단장 우타하가 나오면서 준수한 스탠딩 일러스트를 얻게 되었다. 최종장의 컷신에서도 외모가 메모리얼 일러스트대로 묘사되었다. 이후 2024년 10월 23일 Serenade Promenade 이벤트에서도 우아한 모습으로 다시 등장했다.

다만 실장과 동시에 스탠딩 일러스트가 바뀐 카즈사와는 다르게 응원단장 우타하가 실장될 때도 기존 우타하의 스탠딩 일러스트는 그대로였다. 우타하 이격이 나온 이후에도 계속 일러스트 변경을 희망하는 유저들이 상당히 많은 편이다. 야마카와가 새로 그린 우타하 그림이 인게임보다 낫자 다들 새로 그리라는 반응이 다시 나오기도 했다.

차후 기본 일러스트가 변경될 수 있을지는 알 수 없다. PVP에서도 기용되고 스토리에서 꽤나 비중이 높은 편에 속하지만 3성 학생도 아닌 터라 우타하를 뽑기 위해 돈을 쓸 유저도 없기에 일러스트를 변경해서 매출에 도움이 될 리는 전혀 없으므로 단순히 신경을 쓰지 않는 것일 수도 있다. 기존에 일러스트가 변경된 예들만 봐도 모두 실장으로 판매되기 전에 먼저 다듬어 내놓은 학생들 뿐이다. 지금으로선 스즈미, 시미코처럼 메모리얼이 원래 생김새라고 믿는 방법밖에 없다.

파일:시라이시_우타하_눈코입.png

다행히 눈코입만 적당히 배치하면 그럭저럭 나아지기는 한다. 왼쪽이 원본, 가운데가 코와 입만 옮긴 것, 오른쪽이 미간을 좁힌 것.

9. 둘러보기

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기울임
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취소선
: 더미데이터로 존재하는 캐릭터
: 틀:인게임 학생명부



[1] 치도리 미치루, 아마미 노도카와 중복 [2] 글로벌판 1.5주년 기념방송에서 우타하 담당성우인 아오치 노조미의 응원 코멘트 참고 [3] 대사부터 "이 도자기가 아니야!"라며 자기가 만든 도자기를 던져 깨버리는 도공의 패러디이다. [4] 원본 우타하 또한 자체 공격력이 SMG치곤 높아 중위권 DPS였지만 1스킬 포탑의 DPS가 3배로 뻥튀기 되면서 단순 DPS의 경우 혼자서 27,000DPS라는 남들 1.5배 수준의 DPS를 자랑한다. [5] 둘의 대화가 가관이다. 우타하: 부탁인데, 박격포 맞아도 상관없으니 조금만 떨어져 줘. 네 엉덩이 너무 가까워. / 카린: 네가 고개를 돌리면 되잖아! [6] 천둥이에 미러볼을 달아오고, 다른 엔지니어부원들의 도움을 받아 소이탄 폭죽을 터뜨리고 인공비를 내리는 4D 극장스러운 연출을 진행했다. [7] 응원단 우타하 인연 스토리를 볼 경우 우타하는 선생이 박자랑 음정이 맞지 않다면서 훈수를 둘 정도로 음치로 나온다. [8] 이 138번 BGM은 타이틀이 'Utaha No Uta'(우타하의 노래)인 것으로 밝혀졌고 응원단 우타하의 인연 스토리에 나오면서 엔카를 부르는 우타하의 테마라는 사실이 밝혀졌다. [9] 점심 방송시간에 히마리가 신청한 노래가 나오지 않자 방송부를 해킹해 반강제로 틀어버린 노래가 바로 이 BGM이다. 이후 히마리가 엔지니어부 부장이 추천해 준 노래라고 밝혀 엔카 취향 확정. [10] 심지어 위의 엔카 아이돌 스탠딩은 대화 로그의 초상화가 노래를 부르는 표정으로 되어있다. [11] 운동복 버전에서도 열혈계 느낌이 나오는 성격이 잘 드러나 있으며 겉모습과 다르게 엔지니어부 중에서 가장 적극적으로 응원을 하는 모습을 보여준다. 다만 사차원끼는 복장이 바뀌어도 똑같이 여전한 듯하다. [12] 참고로 맥퀸의 성우는 블루아카에서 히무로 세나를 맡고 있다. [13] 우동게의 경우에는 영야초 시절부터 입던 검은 블레이저 복장 한정.