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최근 수정 시각 : 2024-12-05 11:41:23

무로카사 아카네



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마츠리부
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프로필
파일:블루아카이브 아카네(KR).jpg
[펼치기 · 접기]
파일:블루아카 아카네.png
<colbgcolor=#128afa,#2c4c72><colcolor=white> 이름 파일:대한민국 국기 (검은색 테두리).svg 무로카사 아카네
파일:일본 국기 (검은색 테두리).svg [ruby(室笠,ruby=むろかさ)] アカネ
파일:중국 대만 국기.svg [ruby(室笠, ruby=Shìlì)] [ruby(茜, ruby=Qiàn)] | [ruby(朱音, ruby=Zhūyīn)]
파일:미국 영국 국기.svg Murokasa Akane
소속학원 밀레니엄 사이언스 스쿨 2학년
동아리 C&C | 콜사인 [ruby(03, ruby=제로쓰리)]
나이 16살
신장 164cm
생일 4월 1일
취미 청소
일러스트 Mx2J
성우 파일:대한민국 국기 (검은색 테두리).svg 김이안[1]
파일:일본 국기 (검은색 테두리).svg 하라 유미
파일:중국 국기.svg 쫑커

1. 개요2. 인물 소개3. 인게임 정보
3.1. 스킬3.2. 고유 무기3.3. 능력 개방3.4. 인연3.5. 대사
4. 시즈널5. 평가
5.1. PVE5.2. PVP
6. 작중 행적
6.1. 메인 스토리
6.1.1. Vol.2 태엽감는 꽃의 파반느 편
6.1.1.1. 1장 레트로틱 로망6.1.1.2. 2장 우정과 용기와 빛의 로망
6.2. 그룹 스토리
7. 캐릭터성8. 상품
8.1. 입체화
9. 기타10. 둘러보기

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1. 개요

모바일 게임 블루 아카이브의 등장 캐릭터.

2. 인물 소개

"자, 그럼 시작해 볼까요? 청소할 시간입니다."
따뜻한 홍차 한 잔의 여유

- 모모톡 프로필
밀레니엄 사이언스 스쿨 소속 학생으로, C&C의 일원이다.

성격은 말 그대로 메이드지만, 메이드부라고 생각하고 들어온 C&C가 사실은 비밀요원이라 쓰고 웬 망나니들이 모인 특작부대라 어느새 총과 폭탄으로 청소를 하게 되었다. 그러나 그 진지한 성격 탓에 이제는 C&C에 완전히 적응한데다 본인부터 수틀리면 폭탄부터 꺼내는 폭탄마이다 보니 평범한 메이드로서 활동하는 게 어려운 지경에 오게 됐다.

3. 인게임 정보

{{{#!wiki style="padding: 0px; margin: -0px; display:inline-block; width:100%;"
{{{#!wiki style="margin: -5px -0px"
<tablewidth=100%><tablebordercolor=#fff,#000><tablebgcolor=#fff,#000> 밀레니엄 사이언스 스쿨 2학년 | Cleaning&Clearing
파일:블루아카 스트라이커.png
}}}}}}
아카네
파일:블루 아카이브 별.png 파일:블루 아카이브 별.png
||


{{{#!wiki style="padding: 0px; margin: -5px; display:inline-block; width:100%;"
{{{#!wiki style="margin: -5px -0px"
기본 정보
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: 26px"
{{{#!folding [ 학생 소개 ]
{{{#!wiki style="margin: -5px -1px -11px"
무로카사 아카네
밀레니엄 학원의 비밀 조직, C&C의 에이전트.
}}}}}}}}}

}}}}}}
## 기본 능력치 세부틀 시작
기본 능력치
Lv.1 능력치 기준
최대 체력 2319 공격력 108
방어력 19 치유력 1532
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: 26px"
{{{#!folding [ 🔍 학생 스탯 상세 정보 ]
{{{#!wiki style="margin: -5px -1px -11px"
| 명중 수치 101 | 회피 수치 1119
| 치명 수치 203 | 치명 대미지 200%
| 안정 수치 980 | 일반 공격 사거리 550
| 군중 제어 강화력 100 | 군중 제어 저항력 100
| 코스트 회복력 700 | 시가지 전투력 A
| 야외 전투력 A | 실내 전투력 D }}}}}}}}}

## 상성 정보 세부틀 시작
상성 정보
[include(틀:블루 아카이브 기본정보,
공격코드=#bc6f0e,
공격속성=관통,
방어코드=#920008,
방어속성=경장갑,
클래스=서포터,
포지션=MIDDLE,
시가적성=A,
야외적성=A,
실내적성=D)]

## 스킬 정보 세부틀 시작
사용 스킬
[[#앵커-EX 스킬|EX 스킬
파일:블아스킬_사람너프.png
]]
[[#앵커-기본 스킬|기본 스킬
파일:블아스킬_탄환명중.png
]]
[[#앵커-강화 스킬|강화 스킬
파일:블아스킬_사람버프.png
]]
[[#앵커-서브 스킬|서브 스킬
파일:블아스킬_사람너프.png
]]
기초 스킬 기초 스킬 ★2 개방 스킬 ★3 개방 스킬

## 무기 세부틀 시작
고유 무기
권총
(HG)
파일:블루아카 아카네 고유무기.png

## 장비 정보 세부틀 시작
착용 장비
파일:블루아카 엄폐.png HG
파일:블루아카 HG.png
파일:신발 T1.png
신발
파일:헤어핀 T1.png
헤어핀
파일:목걸이 T1.png
목걸이

3.1. 스킬


[clearfix]
||<-4><table width=600><table align=center><table bordercolor=#128afa,#2c4c72><table bgcolor=#fff,#000><bgcolor=#128afa,#2c4c72><color=#fff> 스킬 성장 재료 ||
전술 교육 BD
(밀레니엄)
기술 노트
(밀레니엄)
님루드 렌즈
(메인 오파츠)
로혼치 사본
(서브 오파츠)
||<table width=600><table align=center><table bordercolor=#128afa,#2c4c72><bgcolor=#ffffff,#000000>
EX 스킬 성장 재료 상세 【 열기 · 접기 】
####################
<rowcolor=#fff> 스킬 레벨별 성장 재료
<colbgcolor=#2c4c72,#2d2f34><colcolor=#fff,#ddd> 2
파일:블루아카이브-크레딧.png 80,000
3
파일:블루아카이브-크레딧.png 500,000
4
파일:블루아카이브-크레딧.png 3,000,000
5
파일:블루아카이브-크레딧.png 10,000,000
||
||<table width=600><table align=center><table bordercolor=#128afa,#2c4c72><bgcolor=#ffffff,#000000>
일반 스킬 성장 재료 상세 【 열기 · 접기 】
####################
<rowcolor=#fff> 스킬 레벨별 성장 재료
<colbgcolor=#2c4c72,#2d2f34><colcolor=#fff,#ddd> 2
파일:블루아카이브-크레딧.png 5,000
3
파일:블루아카이브-크레딧.png 7,500
4
파일:블루아카이브-크레딧.png 60,000
5
파일:블루아카이브-크레딧.png 90,000
6
파일:블루아카이브-크레딧.png 300,000
7
파일:블루아카이브-크레딧.png 450,000
8
파일:블루아카이브-크레딧.png 1,500,000
9
파일:블루아카이브-크레딧.png 2,400,000
10
파일:블루아카이브-비의서.png ×1
파일:블루아카이브-크레딧.png 4,000,000
||



파일:블아스킬_사람너프.png
우아하게, 제거합니다.
EX 스킬
Lv.1
<colbgcolor=#eeeeec,#111113>적 1인에게 공격력 547% 대미지
방어력 29% 감소 (30초간)
<colbgcolor=#eeeeec,#111113> ''{{{#!wiki style="margin: -0px -10px"''
Lv.2
적 1인에게 공격력 630% 대미지
방어력 29% 감소 (30초간)
''{{{#!wiki style="margin: -0px -10px"''
Lv.3
적 1인에게 공격력 712% 대미지
방어력 33.3% 감소 (30초간)
''{{{#!wiki style="margin: -0px -10px"''
Lv.4
적 1인에게 공격력 794% 대미지
방어력 33.3% 감소 (30초간)
''{{{#!wiki style="margin: -0px -10px"''
Lv.5
적 1인에게 공격력 876% 대미지
방어력 37.7% 감소 (30초간)
''{{{#!wiki style="margin: -0px -10px"''
[ 애니메이션 보기 ]
파일:무로사카 아카네 스킬 애니메이션 고화질판.gif
파일:블아스킬_탄환명중.png
품위있게, 관통합니다.
기본 스킬
Lv.1
<colbgcolor=#eeeeec,#111113>40초마다 적 1인에게 공격력 396% 대미지
Lv.2
40초마다 적 1인에게 공격력 416% 대미지
Lv.3
40초마다 적 1인에게 공격력 436% 대미지
Lv.4
40초마다 적 1인에게 공격력 515% 대미지
Lv.5
40초마다 적 1인에게 공격력 535% 대미지
Lv.6
40초마다 적 1인에게 공격력 555% 대미지
Lv.7
40초마다 적 1인에게 공격력 634% 대미지
Lv.8
40초마다 적 1인에게 공격력 654% 대미지
Lv.9
40초마다 적 1인에게 공격력 674% 대미지
Lv.10
40초마다 적 1인에게 공격력 753% 대미지
파일:블아스킬_사람버프.png
민첩하게, 전진합니다.
강화 스킬
Lv.1
<colbgcolor=#eeeeec,#111113>이동 속도 14% 증가
Lv.2
이동 속도 14.7% 증가
Lv.3
이동 속도 15.4% 증가
Lv.4
이동 속도 18.2% 증가
Lv.5
이동 속도 18.9% 증가
Lv.6
이동 속도 19.6% 증가
Lv.7
이동 속도 22.4% 증가
Lv.8
이동 속도 23.1% 증가
Lv.9
이동 속도 23.8% 증가
Lv.10
이동 속도 26.6% 증가
파일:블아스킬_사람너프.png
명확하게, 제압합니다.
서브 스킬
Lv.1
<colbgcolor=#eeeeec,#111113>공격 시 10% 확률로 회피 수치 6.7% 감소 (30초간) (쿨타임 5초)
Lv.2
공격 시 10% 확률로 회피 수치 7% 감소 (30초간) (쿨타임 5초)
Lv.3
공격 시 10% 확률로 회피 수치 7.4% 감소 (30초간) (쿨타임 5초)
Lv.4
공격 시 10% 확률로 회피 수치 8.7% 감소 (30초간) (쿨타임 5초)
Lv.5
공격 시 10% 확률로 회피 수치 9% 감소 (30초간) (쿨타임 5초)
Lv.6
공격 시 10% 확률로 회피 수치 9.4% 감소 (30초간) (쿨타임 5초)
Lv.7
공격 시 10% 확률로 회피 수치 10.7% 감소 (30초간) (쿨타임 5초)
Lv.8
공격 시 10% 확률로 회피 수치 11% 감소 (30초간) (쿨타임 5초)
Lv.9
공격 시 10% 확률로 회피 수치 11.4% 감소 (30초간) (쿨타임 5초)
Lv.10
공격 시 10% 확률로 회피 수치 12.7% 감소 (30초간) (쿨타임 5초)

3.2. 고유 무기

{{{#!wiki style="padding: 0px; margin: -5px; display:inline-block; width:100%;"
{{{#!wiki style="margin: -5px -0px"
<table align=center><table width=100%><table bgcolor=#fff,#000>{{{#!wiki style="padding: 0px; margin: -0px; display:inline-block; width:100%;"
{{{#!wiki style="margin: -5px -0px"
<table width=100%><table bgcolor=#ecf4f7,#080b13> 파일:블루아카 아카네 고유무기.png }}}}}}
파일:블루아카 무기 아이콘 수정.png 고유 무기
HG

조용한 해결법 ( BSA 웰로드 Mk.1)


}}}}}}
## 기본 정보 세부틀 시작
기본 정보
아카네가 항상 소지하고 다니는 권총.

## 기본 스테이터스 세부틀 시작
기본 스테이터스
<colbgcolor=#2c4c72,#2d2f34><rowcolor=#fff,#ddd><colcolor=#fff,#ddd> Lv 공격력 최대 체력 치유력
1 39 659
30 142 2396
40 177 2995
50 212 3594

## 스킬 정보 세부틀 시작
스킬 정보
★★ 강화 스킬 민첩하게, 전진합니다.를 민첩하게, 전진합니다.+로 강화
★★★ 실내 전투력을 B로 강화
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px"
{{{#!folding 강화 시 스킬 ▼
{{{#!wiki style="margin: -5px -1px -10px"
Lv.1
<colbgcolor=#eeeeec,#111113>최대 체력 3533 증가 / 추가로 이동 속도 14% 증가
Lv.2
최대 체력 3710 증가 / 추가로 이동 속도 14.7% 증가
Lv.3
최대 체력 3887 증가 / 추가로 이동 속도 15.4% 증가
Lv.4
최대 체력 4593 증가 / 추가로 이동 속도 18.2% 증가
Lv.5
최대 체력 4770 증가 / 추가로 이동 속도 18.9% 증가
Lv.6
최대 체력 4946 증가 / 추가로 이동 속도 19.6% 증가
Lv.7
최대 체력 5653 증가 / 추가로 이동 속도 22.4% 증가
Lv.8
최대 체력 5830 증가 / 추가로 이동 속도 23.1% 증가
Lv.9
최대 체력 6006 증가 / 추가로 이동 속도 23.8% 증가
Lv.10
최대 체력 6713 증가 / 추가로 이동 속도 26.6% 증가
}}}}}}}}} ||

3.3. 능력 개방

{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: 26px"
{{{#!folding 능력 개방 재료 상세 【 열기 · 접기 】
{{{#!wiki style="margin: -5px -1px -11px"
<table align=center><table width=100%><table bordercolor=#128afa,#2c4c72><rowcolor=white> 개방 조건
<colbgcolor=#2c4c72,#2d2f34><colcolor=#fff,#ddd> Lv.1 ~ 5
파일:블루아카이브-오파츠-기초-님루드 렌즈.png × 10
파일:BA_체력WB.webp 파일:BA_공격력WB.webp 파일:BA_치유력WB.webp × 2
파일:블루아카이브-크레딧.png 100,000
Lv.6 ~ 10
파일:블루아카이브-오파츠-기초-님루드 렌즈.png × 15
파일:BA_체력WB.webp 파일:BA_공격력WB.webp 파일:BA_치유력WB.webp × 2
파일:블루아카이브-크레딧.png 100,000
Lv.11 ~ 15
파일:블루아카이브-오파츠-기초-님루드 렌즈.png × 20
파일:BA_체력WB.webp 파일:BA_공격력WB.webp 파일:BA_치유력WB.webp × 2
파일:블루아카이브-크레딧.png 100,000
Lv.16 ~ 20
파일:블루아카이브-오파츠-일반-님루드 렌즈.png × 6
파일:BA_체력WB.webp 파일:BA_공격력WB.webp 파일:BA_치유력WB.webp × 4
파일:블루아카이브-크레딧.png 200,000
Lv.21 ~ 25
파일:블루아카이브-오파츠-일반-님루드 렌즈.png × 8
파일:BA_체력WB.webp 파일:BA_공격력WB.webp 파일:BA_치유력WB.webp × 4
파일:블루아카이브-크레딧.png 200,000
합계
파일:블루아카이브-오파츠-기초-님루드 렌즈.png × 225
파일:블루아카이브-오파츠-일반-님루드 렌즈.png × 70
파일:BA_체력WB.webp 파일:BA_공격력WB.webp 파일:BA_치유력WB.webp × 70
파일:블루아카이브-크레딧.png 3,500,000
}}}}}}}}} ||
추가 스테이터스
<colbgcolor=#2c4c72,#2d2f34><rowcolor=#fff,#ddd><colcolor=#fff,#ddd> Lv 최대 체력 공격력 치유력
25 1161 45 199

3.4. 인연

호감도 아이템
파일:선물효과뿅감.png 파일:선물_효과대.png 파일:선물_효과중.png
파일:BA_고급선물11.png 파일:선물_24.png
인연 랭크 보너스
<colbgcolor=#128afa,#2c4c72><colcolor=white> 파일:BA_인연랭크.png 02~05 공격력 + 1
파일:BA_인연랭크.png 06~10 공격력 + 1
파일:BA_인연랭크.png 11~15 공격력 + 2 / 최대 체력 + 64
파일:BA_인연랭크.png 16~20 공격력 + 2 / 최대 체력 + 77
파일:BA_인연랭크.png 21~30 공격력 + 1 / 최대 체력 + 13
파일:BA_인연랭크.png 31~40 공격력 + 1 / 최대 체력 + 20
파일:BA_인연랭크.png 41~50 공격력 + 1 / 최대 체력 + 34
총합 누적 스탯 공격력 + 59 / 최대 체력 + 1375
메모리얼
파일:블루 아카이브 아카네 메모리얼.png
해금 랭크 9
BGM Midsummer Cat 파일:유튜브 아이콘.svg
{{{#!wiki style="margin: 0px -10px -5px; min-height: 26px"
{{{#!folding [ 인연 스토리 펼치기 ]
{{{#!wiki style="margin: -5px -2px -11px"
일본어 음성
한국어 음성 }}}}}}}}}

3.5. 대사

일상
입수 최고의 봉사를 약속하며, 주인님께 인사 올립니다.
로비 방문 1 차라도 한 잔 드시겠어요? 마침 최고급 찻잎이 들어왔답니다.
로비 방문 2 어서 오세요. 주인님. 오늘도 고생 많으셨어요.
잡담 1 네에~ 서류는 제가 정리해 두었답니다. 맡겨주세요.
잡담 2 원하시는 걸 말씀해 주세요. 최고의 봉사로, 보답할게요.
잡담 3 편지가 왔어요.
어머, 귀여운 글씨네요.
읽.어.드.릴.까.요?
잡담 4 우아하지 못한 부탁일지도 몰라요. 하지만, 주인님.
앞으로도 아카네를 불러주세요.
배치
편성 1 자, 그럼 봉사를 시작해볼까요.
편성 2 주인님께는 사랑을, 적에게는 철퇴를. 그것이, C&C의 봉사랍니다.
편성 (잡기) 성심성의껏 봉사하겠습니다.
출격 1 과연… 훌륭한 판단이에요.
출격 2 자, 그럼 시작해볼까요. …청소 시간이에요.
전투
전투개시 1 맡겨 주세요. 주인님과 함께하는 건, 저의 보람이니까요.
전투개시 2 자, 여러분~ 깨끗하게, 산뜻하게, 섬멸해 드리겠습니다.
에이리어 이동 1 어머나, 여기도 깨끗해졌네요.
에이리어 이동 2 다음 청소 지역으로 가 볼까요?
이동 읏차.
엄폐 후훗, 좋은 위치네요.
회피 후후훗.
회복 어머, 눈치가 빠르시네요.
버프 어머나, 감사해요.
군중제어 상태 1 아!
군중제어 상태 2 하아...
군중제어 상태 3 으...
기본 스킬 어머, 거기 계셨군요?
EX 스킬 컷인 1 주인님의 방해물을, 제거하겠습니다…
EX 스킬 컷인 2 어머, 그럼, 청소를 시작해볼까요…
EX 스킬 컷인 3 잘 보세요. 표적은, 사라질 거예요…
EX 스킬 1 우아하게, 제거합니다.
EX 스킬 2 여러분, 청소 부탁드려요.
EX 스킬 3 정중하게 부탁드릴게요. 안녕히 가세요.
승리 1 주인님께 승리를 선물하는 것, 그것이 저의 책임이자 임무랍니다.
승리 2 모든 것은 주인님을 위해.
철수 죄송해요, 주인님… 이번 일은 저의 과실이었습니다…
결과
임무 완료 1 우아하게 승리하는 것, 그것이 저의 책임이자 의무죠.
임무 완료 2 역시, 저의 주인님이시네요.
임무 실패 1 제가 좀 더 잘했더라면…
임무 실패 2 어머… 이건 예상 밖이네요…
기타
강화 1 이것으로, 더욱 완벽한 봉사가 가능해졌군요.
강화 2 아카네는, 주인님의 기대에 부응하겠습니다.
강화 3 기대해주세요, 주인님. 앞으로의 아카네는 다를 테니까.
강화 4 이제부터 아카네는 분명, 주인님을 100% 만족시킬 수 있을 거에요.
고유 무기 장착 기대 받는다는 건, 이토록 설레는 일이었군요. 아카네는, 주인님께 최고의 봉사로 보답하겠습니다.
카페 1 이 공간은 잘 청소되어 있군요. 유능한 메이드가 대기 중인 게 분명해요.
카페 2 다이어트라⋯. 한때 그런 걸 고민하던 시절도 있었죠. 후훗.
카페 3 어서 오세요. 따뜻한 홍차 한 잔, 준비해 드릴까요?
카페 4 주인님, 선생님, 아니면⋯ 달링? 후훗. 어떻게 불러드리는 걸 더 좋아하실까요.
카페 5 어머. 이런 건⋯ 제가 할 일인데⋯ 제가 더 기운이 나버렸잖아요. 주.인.님
인연 랭크 업 1 C&C의 아카네, 삼가 주인님께 봉사를 다하겠습니다.
인연 랭크 업 2 어머, 저를 걱정해 주시는 건가요? 우훗, 기뻐요.
인연 랭크 업 3 어째서일까요? 웃음이 멈추지 않아요. 주인님이 곁에 계시기⋯ 때문일까요?
인연 랭크 업 4 주인님이 선생님이라서 봉사하는 게 아니에요. 주인님이라서, 저는 메이드가 될 수 있던 거에요.
메모리얼
메모리얼 로비 1 어머. 돌아오셨군요.
오늘 하루는 어떠셨나요?
메모리얼 로비 2 아, 주인님. 마침 최고급 찻잎이 들어왔답니다.
제가 한 잔 준비해드릴까요?
메모리얼 로비 3 네? 여긴 우리들의 집이 아니라고요?
메모리얼 로비 4 후훗. 상관 없어요.
우리들의 집은 아니지만, 우리는 지금 함께 있으니까요.
기념일
생일 탄생은, 축복이에요.
주인님과 만난 그 순간부터, 저는 늘 그 사실에 감사했답니다.
선생의 생일 생일 축하드립니다. 주인님.
주인님이 이곳에 와주셔서⋯
⋯기뻐요.
할로윈 자아. 사탕을 주지 않으면, 장난을 칠 거예요~?
전 장난이 더 좋지만요.
크리스마스 메리 크리스마스~
제 선물은 최고의 봉사와 미소랍니다.
선생님의 선물은 뭔가요?
새해 새해 복 많~~이 받으세요.
올 한 해도, 잘 부탁드립니다. 주인님!

4. 시즈널

4.1. 아카네(바니걸)

파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 무로카사 아카네/바니걸 문서
번 문단을
부분을
참고하십시오.

5. 평가

기본 스킬로 적 1명에게 대미지를 주며 강화 스킬로 자신의 이속을 올린다. 서브 스킬로 공격 시 일정 확률로 회피력을 감소시킨다.

EX 스킬은 단 2코스트로 단일 대상에게 대미지를 입힌 다음 방어력을 감소시킨다.[3] 방깎 스킬이면서 EX 스킬 판정이기 때문에 디버프 중첩이 간단하다.[4]

블루 아카이브에 실장된 학생 중 스킬 대미지 계수가 꽤 높게 잡혀있는것을 감안해도 최하위권의 공격력을 갖고 있다. 애초에 아카네는 딜을 보고 기용하는 학생이 아니므로 큰 의미는 없다.

5.1. PVE

저코스트 EX 스킬즉발 방깎을 걸기 때문에 적의 방어력이 높은 총력전인 비나 예로니무스에서 활약한다. 이 총력전에서는 각각 기본 스킬에 방깎이 달린 마키, 아즈사와 함께 우선적으로 채용된다.

특히 비나의 경우 마키와 더불어 사실상 담당일진 수준의 비중을 차지하는데 대결전 업데이트에서도 속성이 다름에도 불구하고 마키와 더불어 모든 파티에 사용되는 모습을 보여주고 있다.

단점으로는 미들 포지션인데도 불구하고 권총을 사용하는지라 사거리가 짧아 전방으로 뛰쳐나가기 쉬우며 이속 스킬까지 있는 바람에 위치를 잡을때 탱커를 앞질러 나가는 경우가 태반이라 보스의 공격을 얻어맞다가 폭사하기 쉽다. 총력전에서도 최대 화력을 뽑기 위해 채용하면 탱커 대신 맞고 죽는 것이 보통이다. 때문에 생존력을 높여주기 위해서 레벨, 장비에 투자를 해주는것이 좋으며 총력전상점에서 엘레프 구입도 가능하므로 강화스킬에 체력 보정이 달리는 전용무기 2성까지 올려주는 것이 필수다.

EX 스킬 렙업은 최대강화가 추천되지만, 나머지 스킬은 이동속도 증가인 패시브 외에는 쓸 데가 없다보니 올리지 않아도 된다. 그렇다고 이동속도 증가 패시브는 다음 순위로라도 최대한 올리는 것이 추천되는가 하면 그건 또 아닌 것이, 아이리마냥 스킬 레벨이 7 이상이 되면 몇몇 컨텐츠의 택틱을 사용할 수 없게 되는 게 문제. 대결전 중장갑 시로 & 쿠로 토먼트에서 마키와 아카네를 1-2번에 두면 마키는 자동으로 안전지대에 위치하는 택틱이 있는데, 아카네의 이속이 빨라지는 패시브 스킬을 7 이상 올리게 되면 마키가 아카네의 이속에 빨려들어가 간발의 차로 안전지대에서 벗어나서 택틱을 쓸 수 없게 된다. 비나 또한 수우이 사용 후 드요코를 쓰는 택틱에서 수우이 사용 후 복귀하는 드요코와 아카네의 충돌이 이뤄지지 않아 최단 택틱을 사용할 수 없는 문제점도 있다.[5] 다만 그렇다고 올리면 무조건 손해만 보는 것은 또 아닌 것이, 비나에서 아카네를 채용하는 택틱 중 이속이 빨라진 아카네가 드럼통 뒤에 엄폐했을 때 첫타를 맞는 것으로 일부러 드럼통을 터뜨려 위치를 조정하는 택틱도 있는데 이 전략이 이속증가 7레벨 이상이어야 성립한다. 어느 쪽을 더 우선시할 것이냐에 따라 적절히 조절할 것을 권한다.

5.2. PVP

EX 스킬이 코스트 2 소모라서 육성이 잘 된 아카네라면 탱커 상대로 방깎 + 적당한 딜링을 하는 용도로 채용이 가능하다. 덤으로 서브 스킬로 적 회피율을 깎는다. 다만 자체 딜 능력이 매우 약하고, 미들 포지션이라 아군 탱커에게 쏟아지는 광역 공격에 휘말리기 매우 쉽다. 그래서 제대로 활약하기 전에 그냥 광탈하는 경우가 다반사라 채용률은 높지 않다. 탱커 처리라면 차라리 그 자리에 딜러를 넣는 게 낫다고 한다.

시즌 4에서는 몇몇 방덱 배치의 카운터용으로 공덱 한정으로 쓰기도 한다. 강화스킬의 이동 속도 증가로 먼저 자리잡아 상대 방덱이 제대로 위치를 못 잡게 만들어서 상대 슌을 짜르는 등[6] 유리한 시작을 하는 용도로 기용한다. 시즌 3의 츠루기와 비슷한 역할로 츠루기도 여전히 같은 역할을 할 수 있지만, 이오리나 수야네, 우타하처럼 직접적인 카운터가 많다 보니 비교적 생존률이 보장되고,[7] 패순환도 좋고, 적 탱커에 방어력과 회피 감소 디버프까지 걸어주는 아카네를 쓰기도 한다.

6. 작중 행적

6.1. 메인 스토리

6.1.1. Vol.2 태엽감는 꽃의 파반느 편

6.1.1.1. 1장 레트로틱 로망
블루 아카이브
메인 스토리 분기별 주요 적대 세력 및 인물
(스포일러 주의)
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Vol.1 대책위원회 편
<colbgcolor=#D3D3D3><colcolor=#000> 1장 <colbgcolor=#fff,#1f2023> 카이저 PMC
흥신소 68
( 아루 무츠키 카요코 하루카)
2장 게헨나 학원 선도부(초반부)
( 아코 이오리 치나츠)
카이저 PMC
검은 양복
Vol.2 태엽감는 꽃의 파반느 편
1장 세미나
( 하야세 유우카)
C&C
( 네루 아스나 카린 아카네)
2장 세미나
( 츠카츠키 리오)
C&C
( 토키)
무명사제
( Divi:SION KEY)
Vol.3 에덴조약 편
1장 키리후지 나기사
2장 키리후지 나기사
미소노 미카
아리우스 분교
3장 아리우스 분교( 아리우스 스쿼드)
( 사오리 아츠코 미사키 히요리)
마에스트로
( 예로니무스)
베아트리체
유스티나 성도회
4장 미소노 미카
베아트리체
아리우스 분교
유스티나 성도회
Vol.4 카르바노그의 토끼 편
1장 발키리 경찰학교
' Final. 그리고 모든 기적이 시작되는 곳
1장 카이저 코퍼레이션
시라누이 카야
2장 색채
( 비나 헤세드 시로 & 쿠로
예로니무스 호드 페로로지라)
3장 색채
( 아트라하시스의 방주 시로코 테러)
4장 색채
( 프레나파테스 시로코 테러 A.R.O.N.A)
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Vol.4 카르바노그의 토끼 편
<colbgcolor=#D3D3D3><colcolor=#000> 2장 <colbgcolor=#fff,#1f2023> 시라누이 카야
FOX 소대
( 유키노 니코 쿠루미 오토기)
카이저 코퍼레이션
Vol.5 백화요란 편
1장 길거리 망량즈
( 아라타)
화조풍월부
( 코쿠리코 슈로)
Vol.1 대책위원회 편
3장 하이랜더 철도학원 CCC(전반부)
( 히카리 • 노조미)
사막횡단철도 채권 보유자
세인트 네프티스
카이저 코퍼레이션
아사기리 스오우
지하생활자
[ 스포일러 ]
타카나시 호시노
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메인스토리 Vol.2 1장 12화에서 첫 등장. 유우카와 함께 게임개발부의 계획과 이를 막는것에 대한 의뢰에 대해 이야기한다. C&C의 에이스이자 밀레니엄 최강인 네루가 없긴 하지만, 네루는 오히려 부수는 쪽 특화라 '거울'을 지키는 것은 우리끼리만 있는게 더 나을 것이라고 말하며 의뢰를 수락한다.

13장에선 선봉대로 나와 정면돌파를 하려다 실패한 아리스를 보고 C&C의 6번째 멤버로 삼고싶다며[8] 데려가도 되는지 유우카에게 물어본다. 이후 A2 지역으로 오는 사이바 쌍둥이를 상대하기 위해 직접 나서지만, 사실 이는 감시카메라를 해킹해서 만든 함정이었고 사이바 자매 대신 온건 마키와 코토리였다. 설상가상으로 긴급폐쇄 시스템까지 작동하며 격리 셔터가 내려오고, 지문인식 시스템까지 해킹당해서 꼼짝 없이 갇히게 된다. 이후 아스나에게 구조신호를 보내지만 받지 않고, 대신 카린에게 게임개발부를 발견했다는 신호를 받는다. 신호를 받은 아카네는 결국 셔터들을 폭탄으로 전부 날려버리고 유우카에게 지원받은 로봇 부대과 함께 '거울'이 보관된 학생회 압류품 보관소로 향한다. 먼저 보관소에 도착해있던 아스나, 지원사격을 해주는 카린과 함께 사이바 자매를 몰아넣는데 성공하나, 탈출한 아리스 때문에 틈이 생긴다. 이에 도망치려는 게임개발부와 대치하지만 보관소에 들어가는 것은 막지 못한다.

며칠 뒤, 돌아온 네루가 세미나가 의뢰를 취소했다 말하고 동시에 게임개발부에 대한 조사를 아카네에게 지시한다. 이후 아리스와 일기토를 하던 네루를 데려가기 위해 오고, 다른 부원들과 함께 네루를 놀리며 라멘집으로 간다.
6.1.1.2. 2장 우정과 용기와 빛의 로망
블루 아카이브
메인 스토리 챕터별 주인공 및 조력자
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메인 스토리 공통
선생
조력자 아군화 시점
아로나 프롤로그
Vol.1 대책위원회 편
대책위원회
( 시로코 호시노 세리카 노노미 아야네)
조력자 아군화 시점
아지타니 히후미 1장
흥신소 68
( 아루 무츠키 카요코 하루카)
2장
Vol.2 태엽감는 꽃의 파반느 편
게임개발부
( 아리스 모모이 미도리 유즈)
조력자 아군화 시점
엔지니어부
( 우타하 히비키 코토리)
1장
베리타스
( 하레 마키 코타마)
C&C
( 네루 아스나 카린 아카네)
2장
트레이닝 클럽
( 스미레)
세미나
( 유우카 노아)
베리타스
( 치히로)
초현상특무부
( 히마리 에이미)
Vol.3 에덴조약 편
보충수업부(1장, 2장, 3장)
( 히후미 하나코 아즈사 코하루)
아리우스 스쿼드(4장)
( 사오리 미사키 히요리 아츠코)
조력자 아군화 시점
미식연구회(일시적)
( 하루나 준코 이즈미 아카리)
2장
시스터후드
( 마리 히나타 사쿠라코)
티파티
( 나기사)
3장
정의실현부
( 츠루기 하스미 마시로)
선도부
( 히나 아코 이오리 치나츠)
구호기사단
( 세리나 하나에)
응급의학부
( 세나)
트리니티 자경단
( 스즈미)
대책위원회
( 시로코 호시노 세리카 노노미 아야네)
티파티
( 세이아 미카)
4장
정의실현부
( 이치카)
구호기사단
( 미네)
Vol.4 카르바노그의 토끼 편
RABBIT 소대
( 미야코 사키 모에 미유)
Final. 그리고 모든 기적이 시작되는 곳
발키리 경찰학교(1장)
( 칸나 키리노 후부키)
RABBIT 소대(1장)
( 미야코 사키 모에 미유)
스나오오카미 시로코(4장)
키보토스 학생 대다수(2장, 3장, 4장)
( 시라누이 카야 FOX 소대 제외)
조력자 아군화 시점
케이 3장
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메인 스토리 공통
선생
조력자 아군화 시점
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Final. 4장
Vol.4 카르바노그의 토끼 편
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Vol.1 대책위원회 편
대책위원회
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[ 스포일러 ]
시로코 테러
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파일:블루아카이브 아리스vs네루 격겜.jpg
네루 아리스가 게임하던 도중에 등장하며, 농땡이를 치던 네루를 ' 게임은 하루 한 시간'이라고 하면서 잡아간다.

이후 아리스가 폭주하던 순간 네루가 아리스를 제압한 후 다른 C&C 부원들과 함께 상황을 정리한다.

그 뒤로도 C&C 부원들과 아리스 구출 작전에 동참했으며, 요새도시 에리두로 진입한 후 자신들도 모르던 콜사인 04 멤버인 토키와 대면하게 된다. 먼저 환영 인사 삼아 폭발물을 기폭시키지만 토키는 이를 전부 회피, 그리고 나머지 C&C 멤버들과 합동하여 교전을 치르지만 에리두 시설의 갑작스런 지형 변경으로 인해 부장 네루와 잠시 낙오되었다. 그럼에도 운좋게 길을 찾아낸 아스나와 합류하면서 다시 네루와 함께 하게 된다.

이후 중앙 타워에서도 문지기로 나타난 토키와 다시 한번 합동으로 상대하지만, 아머드 슈트 '아비 에슈'를 장비한 토키의 전투력 앞에 결국 넉다운. 안전한 장소로 퇴각한 뒤에 유즈가 떠올린 작전을 아직 부상이 심한 네루가 실행에 옮기려 하자, 치히로가 성공 가능성이 낮다고 예측한 것을 상기하며 네루를 걱정한다. 그러나 승률이니 가능성이니 상관없고 중요한 것은 꼬맹이를 구하고 싶냐 아니냐는 네루의 대답을 듣고서 그 의사를 존중하며 함께 하기로 한다.
"……후훗.
역시, 이전부터 생각했습니다만…… 부장님, 조금 바뀌셨네요.
……분명, 그건.
그 애하고 만난, 그 날부터…… 조금씩.
그건 그렇고… 유괴당한 친구를 구하기 위해 모험을 떠난다니.
저희들, 마치…….
──게임의 주인공 같네요."

6.2. 그룹 스토리

C&C 그룹 스토리에서 등장. 비밀리에 악의 조직이 확보한 어떤 물건을 확보하려고 했지만 네루와 아스나가 화려하게 깽판을 치면서 우리가 무슨 SWAT냐고 한탄한다.

「선상의 바니 체이서」 이벤트에서 골든 플리스 호에 성공적으로 잠입한건 좋았는데, 유람선의 시스템을 장악하라는 지시에 해킹을 하는게 아니라 중앙 시스템에 C4를 붙여 물리적으로 파괴해버리는 트롤짓을 저지른다.

세미나의 그룹 스토리에서 '궁극의 먼지떨이'란 이름의 화염방사기를 발명품으로 소개하다 퇴짜를 맞는것으로 짤막하게 등장한다.

7. 캐릭터성

8. 상품

8.1. 입체화

9. 기타

10. 둘러보기

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아비도스 고등학교
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시로코 테러
아비도스 학생회 유메

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[ 발키리 ]
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[ SRT ]
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[ 아리우스 ]
##아리우스 시작
아리우스
<colbgcolor=#414141> 스쿼드 사오리 · 미사키 · 히요리 · 아츠코
파일:School_Icon_ETC.png
[ 기타 ]
##기타 시작
총학생회
<colbgcolor=#414141> 연방수사부 샬레 선생 ( 흥신소 68 업무일지 · 블루 아카이브 The Animation) · 아로나
[ 1부 최종편 이후 ]
프라나
총학생회 총학생회장 · · 모모카 · 아유무 · 카야 · 아오이 · 스모모 · 하이네
기타 학생(ETC)
크로노스 마이 · 시논
와일드헌트 츠무기
하이랜더 스오우 · 히카리 · 노조미
헬멧단 라브
일곱 죄수 와카모 · 아키라 · 카이 · 아케미
소속 불명 히죽히죽 교수
콜라보레이션 하츠네 미쿠 · 미사카 미코토 · 쇼쿠호 미사키 · 사텐 루이코
NPC
편의점 엔젤24 소라
시바세키 라멘 마스터 시바
적대 세력
게마트리아 검은 양복 · 마에스트로 · 골콩트 & 데칼코마니 · 베아트리체 · 지하생활자
데카그라마톤 케테르 · 비나 · 헤세드 · 게부라 · 호드 · 말쿠트 · 아인 & 소프 & 오르
무명사제
[ 스포일러 ]
AL-1S · Key
색채
[ 스포일러 ]
프레나파테스 · 시로코 테러 · A.R.O.N.A
기타 카이텐져 · 불량배 · 용역 · 카이저 코퍼레이션 · 데카르트 · 세인트 네프티스
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기울임
: 플레이어블로 출시되지 않은 학생 (총학생회 제외)
취소선
: 더미데이터로 존재하는 캐릭터
: 틀:인게임 학생명부

[1] 오니카타 카요코와 중복 [2] 덤으로 카린은 현모양처가 되기 위해, 아스나는 네루와 함께 하기 위해 C&C에 가입했다는 것을 알려준다. [3] EX 스킬 3렙과 5렙에서 각각 방깎 수치가 오른다. [4] 예를 들면 마키 아즈사의 방깎은 기본 스킬이라 중첩이 되지 않는다. 계열이 달라야 디버프가 중첩이 된다. [5] 물론 이 부분은 배치순서를 바꾸면 되지만 최단 택틱보다 조금 늦게 깨지는 차이가 있다. [6] 보통 상대방이 1번 자리에 을 놨을 때 사용하기 때문에 '1번 슌 저격덱'이라고 불린다. 사거리가 짧은 수시노를 1번에 넣고 반대편에 아카네를 넣으면 높은 확률로 수시노이 있는 위치까지 걸어가 수시노를 잡는다. 꼭 이 아니더라도 1번 위치에 딜러가 있는 덱이라면 다른 탱커를 넣어서 사거리를 짧게 하면 딜러 위치까지 걸어가서 싸운다. [7] 특히 엄폐를 아예 안하는 츠루기와는 다르게 아카네는 엄폐물이 있다면 엄폐물로 들어가며 이것이 시즌4의 엄폐물 스펙과 더불어 아카네에게 엄청난 생존성을 부여해준다. 또한 여기에 아카네 옆에 탱커가 있으면 아카네가 탱커 뒤로 빠지면서 상대적으로 어그로도 덜 끌린다. [8] 이 발언은 플레이어들 사이에서 오랫동안 떡밥으로 남았었는데, 당시 공개된 C&C 맴버는 4명이었기 때문. 게임 내외적으로 5번째 맴버에 대한 정보가 전혀 없던 시기라 5번째 맴버의 정체에 대한 의견이 분분했다. 이자요이 노노미가 밀레니엄 스파이라는 설이 주장된 것도 이 시기. [9] 물론 네루도 한 파괴본능 가지고 있으나, 이는 폭발물이 아닌 순수 무력을 사용한 경우이며 또한 이러한 무력은 폭발물을 사용한 파괴력 앞에선 약할 수밖에 없다. [10] 이외에도 네루는 학업과 거리가 매우 멀고, 아스나는 마이페이스적인 성격으로 타인과의 공적인 소통이 어려우며, 그나마 정상인 카린은 수학에 약하다는 문제 때문에 아카네 말고는 세미나와의 소통 자체가 성립되기 어려운 점도 한몫 한다(...). [11] 특히, 바니걸 의상의 아카네가 실장되고 난 뒤, 공개된 메모리얼 일러스트에서의 묘하게 퇴폐적인 분위기가, 팬층에서 아카네의 캐릭터성에 얀데레 속성이 포함되어 있다고 보는 이미지에 대한 힘을 더욱 실어주기도 하였다. [12] 당시 EMP로 인해 타워의 전력이 차단되어 있었기에 엘리베이터가 작동하지 않았다. [13] 원래(일본 서버)는 신발, 헤어핀, 목걸이지만 한국 서버는 모자, 헤어핀, 손목시계