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최근 수정 시각 : 2024-12-15 06:12:44

켄자키 츠루기



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인법연구부
이즈나
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마츠리부
시즈코
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인법연구부
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인법연구부
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파일:블루아카이브 츠루기(KR).jpg
<colbgcolor=#128afa,#2c4c72><colcolor=white> 이름 파일:대한민국 국기 (검은색 테두리).svg 켄자키 츠루기
파일:일본 국기 (검은색 테두리).svg [ruby(剣先,ruby=けんざき)] ツルギ
파일:중국 대만 국기.svg [ruby(剑先, ruby=Jiànxiān)] [ruby(鹤城, ruby=Héchéng)] | [ruby(弦生, ruby=Xíanshēng)]
파일:미국 영국 국기.svg Kenzaki Tsurugi
소속학원 트리니티 종합학원 3학년
동아리 정의실현부 | 부장
나이 17살
신장 162㎝
생일 6월 24일
취미 영화 보기, 연애소설 읽기
일러스트 Mx2J
성우 파일:대한민국 국기 (검은색 테두리).svg 천지선
파일:일본 국기 (검은색 테두리).svg 코바야시 유우
파일:중국 국기.svg 劉婧犖

1. 개요2. 인물 소개3. 인게임 정보
3.1. 스킬3.2. 고유 무기3.3. 애용품3.4. 능력 개방3.5. 인연3.6. 대사
4. 시즈널5. 평가
5.1. PVE5.2. PVP
6. 작중 행적
6.1. 메인 스토리
6.1.1. Vol.3 에덴조약 편6.1.2. Final. 그리고 모든 기적이 시작되는 곳
6.2. 그룹 스토리6.3. 이벤트 스토리6.4. 기타 미디어
7. 캐릭터성
7.1. 전투력
8. 기타9. 둘러보기

[clearfix]

1. 개요

모바일 게임 블루 아카이브의 등장 캐릭터.

2. 인물 소개

"자아, 사냥의 시간이다-!"

- 모모톡 프로필
정의실현부의 부장이자 미소노 미카와 함께 트리니티 종합학원의 양대 최강자로 불리는 학생으로 게임 내에서의 별명은 '트리니티의 공식 전략병기'다.

이 게임 안에서 독보적인 카오게이의 소유자로 평소에는 광기에 찬 모습으로 적(주로 불량배)을 무자비하게 도륙낸다. 전투에서의 모습이 너무 살벌하기 때문에 그녀가 구해준 학생들마저 공포감에 사로잡혀 그녀를 무서워하고 본인도 심한 의사소통장애를 앓고 있어 타인과 소통하기 힘들다. 그렇다 보니 평소엔 실질적인 부장 역할을 부부장인 하네카와 하스미가 하는 것으로 묘사될 때가 많다. 그렇지만 극한의 카오게이와 전투 중에 보이는 광기와는 정반대로, 생각이 깊고 냉철하며 전략적 판단에도 능숙해 소통 문제만 제외하면 집단의 장으로서의 역할을 제대로 소화하는 유능함을 가졌다. 거기다 인연 스토리 등에선 교양 높은 아가씨 말투를 구사하고 핑크빛 청춘을 꿈꾸는 소녀처럼 순수한 내면을 자주 보여주어 갭모에를 불러 일으킨다.

평소에는 같은 정의실현부인 마시로나 부부장인 하스미, 그리고 플레이어인 선생과는 멀쩡히 대화도 나누는 등 사람을 대하는 능력 자체는 무난한 모습을 보인다. 하스미가 하누마 마코토한테 "거대녀"라는 막말을 듣고 불같이 극대노하여 날뛸 때는 평소의 카오게이를 접고 눈치 있게 조용히 있기도 한다. 그리고 에덴조약 편 3장에서 하스미가 테러 행위에 격분해 평소의 침착함을 상실하자 츠루기가 차분한 태도로 하스미를 진정시키는 등 중요한 때에는 부장의 역할을 제대로 해낸다. 이렇듯 아주 대놓고 광기를 어필하는 캐릭터지만, 알고 보면 오로지 적한테만 그 광기를 발산하며 전투나 의사소통을 제외한 행실들을 보면 키보토스 전체를 통틀어서도 상식인에 가깝다. 그렇기 때문에 유저들 사이에선 가짜 광기의 대명사로 자리매김했다.
파일:아즈사_츠루기_마시로(수영복).png
덧붙여 잠들어 있는 모습(가운데)처럼 표정을 구기지 않을 경우의 외모는 멀쩡한 미형이다. 다만 평범한 표정일 때( #1)도 날카로운 눈매와 다크서클, 묘하게 생기가 없어 보이는 눈동자 톤 때문에 그냥 있어도 분위기가 혼자만 튄다.

3. 인게임 정보

{{{#!wiki style="padding: 0px; margin: -0px; display:inline-block; width:100%;"
{{{#!wiki style="margin: -5px -0px"
<tablewidth=100%><tablebordercolor=#fff,#000><tablebgcolor=#fff,#000> 트리니티 종합학원 3학년 | 정의실현부
파일:블루아카 스트라이커.png
}}}}}}
츠루기
파일:블루 아카이브 별.png 파일:블루 아카이브 별.png 파일:블루 아카이브 별.png
||


{{{#!wiki style="padding: 0px; margin: -5px; display:inline-block; width:100%;"
{{{#!wiki style="margin: -5px -0px"
기본 정보
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: 26px"
{{{#!folding [ 학생 소개 ]
{{{#!wiki style="margin: -5px -1px -11px"
켄자키 츠루기
트리니티 정의실현부의 부장이자, 트리니티의 공식 전략 병기.
}}}}}}}}}

}}}}}}
## 기본 능력치 세부틀 시작
기본 능력치
Lv.1 능력치 기준
최대 체력 2877 공격력 471
방어력 138 치유력 1600
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: 26px"
{{{#!folding [ 🔍 학생 스탯 상세 정보 ]
{{{#!wiki style="margin: -5px -1px -11px"
| 명중 수치 642 | 회피 수치 175
| 치명 수치 243 | 치명 대미지 200%
| 안정 수치 2052 | 일반 공격 사거리 450
| 군중 제어 강화력 100 | 군중 제어 저항력 100
| 코스트 회복력 700 | 시가지 전투력 D
| 야외 전투력 B | 실내 전투력 S }}}}}}}}}

## 상성 정보 세부틀 시작
상성 정보
[include(틀:블루 아카이브 기본정보,
공격코드=#bc6f0e,
공격속성=관통,
방어코드=#bc6f0e,
방어속성=중장갑,
클래스=딜러,
포지션=FRONT,
시가적성=D,
야외적성=B,
실내적성=S)]

## 스킬 정보 세부틀 시작
사용 스킬
[[#앵커-EX 스킬|EX 스킬
파일:블아스킬_무기전환.png
]]
[[#앵커-기본 스킬|기본 스킬
파일:블아스킬_하트회복.png
]]
[[#앵커-강화 스킬|강화 스킬
파일:블아스킬_사람버프.png
]]
[[#앵커-서브 스킬|서브 스킬
파일:블아스킬_재장전.png
]]
기초 스킬 기초 스킬 ★2 개방 스킬 ★3 개방 스킬

## 무기 세부틀 시작
고유 무기
산탄총
(SG)
파일:블루아카 츠루기 고유무기.png

## 장비 정보 세부틀 시작
착용 장비
SG
파일:BA_akimboSG.png
파일:장갑 T1.png
장갑
파일:가방 T1.png
가방
파일:부적 T1.png
부적

3.1. 스킬


[clearfix]
||<-4><table width=600><table align=center><table bordercolor=#128afa,#2c4c72><table bgcolor=#fff,#000><bgcolor=#128afa,#2c4c72><color=#fff> 스킬 성장 재료 ||
전술 교육 BD
(트리니티)
기술 노트
(트리니티)
에테르
(메인 오파츠)
수정 하니와
(서브 오파츠)
||<table width=600><table align=center><table bordercolor=#128afa,#2c4c72><bgcolor=#ffffff,#000000>
EX 스킬 성장 재료 상세 【 열기 · 접기 】
####################
<rowcolor=#fff> 스킬 레벨별 성장 재료
<colbgcolor=#2c4c72,#2d2f34><colcolor=#fff,#ddd> 2
파일:블루아카이브-크레딧.png 80,000
3
파일:블루아카이브-크레딧.png 500,000
4
파일:블루아카이브-크레딧.png 3,000,000
5
파일:블루아카이브-크레딧.png 10,000,000
||
||<table width=600><table align=center><table bordercolor=#128afa,#2c4c72><bgcolor=#ffffff,#000000>
일반 스킬 성장 재료 상세 【 열기 · 접기 】
####################
<rowcolor=#fff> 스킬 레벨별 성장 재료
<colbgcolor=#2c4c72,#2d2f34><colcolor=#fff,#ddd> 2
파일:블루아카이브-크레딧.png 5,000
3
파일:블루아카이브-크레딧.png 7,500
4
파일:블루아카이브-크레딧.png 60,000
5
파일:블루아카이브-크레딧.png 90,000
6
파일:블루아카이브-크레딧.png 300,000
7
파일:블루아카이브-크레딧.png 450,000
8
파일:블루아카이브-크레딧.png 1,500,000
9
파일:블루아카이브-크레딧.png 2,400,000
10
파일:블루아카이브-비의서.png ×1
파일:블루아카이브-크레딧.png 4,000,000
||



파일:블아스킬_무기전환.png
기괴멸렬
EX 스킬
Lv.1
<colbgcolor=#eeeeec,#111113>즉시 재장전
일반 공격을 공격력 138% 대미지를 입히는 부채꼴 범위로 변경, 공격력 25.8% 증가 (재장전 1회)
<colbgcolor=#eeeeec,#111113> ''{{{#!wiki style="margin: -0px -10px"''
Lv.2
즉시 재장전
일반 공격을 공격력 138% 대미지를 입히는 부채꼴 범위로 변경, 공격력 29.7% 증가 (재장전 1회)
''{{{#!wiki style="margin: -0px -10px"''
Lv.3
즉시 재장전
일반 공격을 공격력 138% 대미지를 입히는 부채꼴 범위로 변경, 공격력 37.5% 증가 (재장전 1회)
''{{{#!wiki style="margin: -0px -10px"''
Lv.4
즉시 재장전
일반 공격을 공격력 138% 대미지를 입히는 부채꼴 범위로 변경, 공격력 41.4% 증가 (재장전 1회)
''{{{#!wiki style="margin: -0px -10px"''
Lv.5
즉시 재장전
일반 공격을 공격력 138% 대미지를 입히는 부채꼴 범위로 변경, 공격력 45.2% 증가 (재장전 2회)
''{{{#!wiki style="margin: -0px -10px"''
[ 애니메이션 보기 ]
파일:츠루기 스킬 애니메이션.gif
파일:블아스킬_하트회복.png
격정
기본 스킬
Lv.1
<colbgcolor=#eeeeec,#111113>적 처치 시 치유력 116% 회복 (쿨타임 10초)
Lv.2
적 처치 시 치유력 122% 회복 (쿨타임 10초)
Lv.3
적 처치 시 치유력 127% 회복 (쿨타임 10초)
Lv.4
적 처치 시 치유력 151% 회복 (쿨타임 10초)
Lv.5
적 처치 시 치유력 157% 회복 (쿨타임 10초)
Lv.6
적 처치 시 치유력 162% 회복 (쿨타임 10초)
Lv.7
적 처치 시 치유력 186% 회복 (쿨타임 10초)
Lv.8
적 처치 시 치유력 191% 회복 (쿨타임 10초)
Lv.9
적 처치 시 치유력 197% 회복 (쿨타임 10초)
Lv.10
적 처치 시 치유력 221% 회복 (쿨타임 10초)
파일:블아스킬_사람버프.png
민첩함
강화 스킬
Lv.1
<colbgcolor=#eeeeec,#111113>이동 속도 14% 증가
Lv.2
이동 속도 14.7% 증가
Lv.3
이동 속도 15.4% 증가
Lv.4
이동 속도 18.2% 증가
Lv.5
이동 속도 18.9% 증가
Lv.6
이동 속도 19.6% 증가
Lv.7
이동 속도 22.4% 증가
Lv.8
이동 속도 23.1% 증가
Lv.9
이동 속도 23.8% 증가
Lv.10
이동 속도 26.6% 증가
파일:블아스킬_재장전.png
통제 불능의 힘
서브 스킬
Lv.1
<colbgcolor=#eeeeec,#111113>적 처치 시 30% 확률로 탄약 수 1 추가
Lv.2
적 처치 시 33% 확률로 탄약 수 1 추가
Lv.3
적 처치 시 36% 확률로 탄약 수 1 추가
Lv.4
적 처치 시 39% 확률로 탄약 수 1 추가
Lv.5
적 처치 시 42% 확률로 탄약 수 1 추가
Lv.6
적 처치 시 45% 확률로 탄약 수 1 추가
Lv.7
적 처치 시 48% 확률로 탄약 수 1 추가
Lv.8
적 처치 시 51% 확률로 탄약 수 1 추가
Lv.9
적 처치 시 54% 확률로 탄약 수 1 추가
Lv.10
적 처치 시 57% 확률로 탄약 수 1 추가

3.2. 고유 무기

{{{#!wiki style="padding: 0px; margin: -5px; display:inline-block; width:100%;"
{{{#!wiki style="margin: -5px -0px"
<table align=center><table width=100%><table bgcolor=#fff,#000>{{{#!wiki style="padding: 0px; margin: -0px; display:inline-block; width:100%;"
{{{#!wiki style="margin: -5px -0px"
<table width=100%><table bgcolor=#ecf4f7,#080b13> 파일:블루아카 츠루기 고유무기.png }}}}}}
파일:블루아카 무기 아이콘 수정.png 고유 무기
SG

블러드 앤 건 파우더 ( 윈체스터 M1887 코치 건 아킴보)


}}}}}}
## 기본 정보 세부틀 시작
기본 정보
츠루기가 사용하는 두 자루의 산탄총.

## 기본 스테이터스 세부틀 시작
기본 스테이터스
<colbgcolor=#2c4c72,#2d2f34><rowcolor=#fff,#ddd><colcolor=#fff,#ddd> Lv 공격력 최대 체력 치유력
1 170 1013 160
30 618 3684 582
40 772 4605 727
50 926 5525 873

## 스킬 정보 세부틀 시작
스킬 정보
★★ 강화 스킬 민첩함을 민첩함+로 강화
★★★ 실내 전투력을 SS로 강화
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px"
{{{#!folding 강화 시 스킬 ▼
{{{#!wiki style="margin: -5px -1px -10px"
Lv.1
<colbgcolor=#eeeeec,#111113>장탄 수 2 증가 / 추가로 이동 속도 14% 증가
Lv.2
장탄 수 2 증가 / 추가로 이동 속도 14.7% 증가
Lv.3
장탄 수 2 증가 / 추가로 이동 속도 15.4% 증가
Lv.4
장탄 수 3 증가 / 추가로 이동 속도 18.2% 증가
Lv.5
장탄 수 3 증가 / 추가로 이동 속도 18.9% 증가
Lv.6
장탄 수 3 증가 / 추가로 이동 속도 19.6% 증가
Lv.7
장탄 수 3 증가 / 추가로 이동 속도 22.4% 증가
Lv.8
장탄 수 3 증가 / 추가로 이동 속도 23.1% 증가
Lv.9
장탄 수 3 증가 / 추가로 이동 속도 23.8% 증가
Lv.10
장탄 수 4 증가 / 추가로 이동 속도 26.6% 증가
}}}}}}}}} ||

3.3. 애용품

{{{#!wiki style="padding: 0px; margin: -5px; display:inline-block; width:100%;"
{{{#!wiki style="margin: -5px -0px"
<table align=center><table width=100%><table bgcolor=#fff,#000>파일:츠루기애용품.png 츠루기의 특별한 상자
츠루기의 방 깊숙한 곳에 숨어 있는 굿즈 박스.
}}}}}}
||<-5><table align=center><table width=100%><table bordercolor=#128afa,#2c4c72><table bgcolor=#fff,#000><bgcolor=#128afa,#2c4c72><color=#fff> 개방 조건 ||
<colbgcolor=#2c4c72,#2d2f34><colcolor=#fff,#ddd> T1
파일:BA_인연랭크.png 15
T2
파일:BA_인연랭크.png 20
파일:선물_4.png × 4
파일:블루아카이브-오파츠-기초-에테르.png × 80
파일:블루아카이브-오파츠-일반-에테르.png × 25
파일:블루아카이브-크레딧.png 500,000

||<-2><table align=center><table width=100%><table bordercolor=#128afa,#2c4c72><table bgcolor=#fff,#000><bgcolor=#128afa,#2c4c72><color=#fff> 티어 정보 ||
T1
<colbgcolor=#eeeeec,#111113>공격 속도 1500 증가
T2
기본 스킬 격정을 격정+로 강화

||<-2><table align=center><table width=100%><table bordercolor=#128afa,#2c4c72><table bgcolor=#fff,#000><bgcolor=#128afa,#2c4c72><color=#fff> 스킬 정보 ||
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px"
{{{#!folding 강화 시 스킬 ▼
{{{#!wiki style="margin: -5px -1px -10px"
Lv.1
<colbgcolor=#eeeeec,#111113>적 처치 시 치유력 126% 회복, 공격 속도 25.5% 증가 (20초간) (쿨타임 10초)
Lv.2
적 처치 시 치유력 133% 회복, 공격 속도 25.5% 증가 (20초간) (쿨타임 10초)
Lv.3
적 처치 시 치유력 139% 회복, 공격 속도 25.5% 증가 (20초간) (쿨타임 10초)
Lv.4
적 처치 시 치유력 164% 회복, 공격 속도 28.1% 증가 (20초간) (쿨타임 10초)
Lv.5
적 처치 시 치유력 171% 회복, 공격 속도 28.1% 증가 (20초간) (쿨타임 10초)
Lv.6
적 처치 시 치유력 177% 회복, 공격 속도 28.1% 증가 (20초간) (쿨타임 10초)
Lv.7
적 처치 시 치유력 203% 회복, 공격 속도 30.7% 증가 (20초간) (쿨타임 10초)
Lv.8
적 처치 시 치유력 209% 회복, 공격 속도 30.7% 증가 (20초간) (쿨타임 10초)
Lv.9
적 처치 시 치유력 215% 회복, 공격 속도 30.7% 증가 (20초간) (쿨타임 10초)
Lv.10
적 처치 시 치유력 241% 회복, 공격 속도 33.2% 증가 (20초간) (쿨타임 10초)
}}}}}}}}} ||

3.4. 능력 개방

{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: 26px"
{{{#!folding 능력 개방 재료 상세 【 열기 · 접기 】
{{{#!wiki style="margin: -5px -1px -11px"
<table align=center><table width=100%><table bordercolor=#128afa,#2c4c72><rowcolor=white> 개방 조건
<colbgcolor=#2c4c72,#2d2f34><colcolor=#fff,#ddd> Lv.1 ~ 5
파일:블루아카이브-오파츠-기초-에테르.png × 10
파일:BA_체력WB.webp 파일:BA_공격력WB.webp 파일:BA_치유력WB.webp × 2
파일:블루아카이브-크레딧.png 100,000
Lv.6 ~ 10
파일:블루아카이브-오파츠-기초-에테르.png × 15
파일:BA_체력WB.webp 파일:BA_공격력WB.webp 파일:BA_치유력WB.webp × 2
파일:블루아카이브-크레딧.png 100,000
Lv.11 ~ 15
파일:블루아카이브-오파츠-기초-에테르.png × 20
파일:BA_체력WB.webp 파일:BA_공격력WB.webp 파일:BA_치유력WB.webp × 2
파일:블루아카이브-크레딧.png 100,000
Lv.16 ~ 20
파일:블루아카이브-오파츠-일반-에테르.png × 6
파일:BA_체력WB.webp 파일:BA_공격력WB.webp 파일:BA_치유력WB.webp × 4
파일:블루아카이브-크레딧.png 200,000
Lv.21 ~ 25
파일:블루아카이브-오파츠-일반-에테르.png × 8
파일:BA_체력WB.webp 파일:BA_공격력WB.webp 파일:BA_치유력WB.webp × 4
파일:블루아카이브-크레딧.png 200,000
합계
파일:블루아카이브-오파츠-기초-에테르.png × 225
파일:블루아카이브-오파츠-일반-에테르.png × 70
파일:BA_체력WB.webp 파일:BA_공격력WB.webp 파일:BA_치유력WB.webp × 70
파일:블루아카이브-크레딧.png 3,500,000
}}}}}}}}} ||
추가 스테이터스
<colbgcolor=#2c4c72,#2d2f34><rowcolor=#fff,#ddd><colcolor=#fff,#ddd> Lv 최대 체력 공격력 치유력
25 1613 176 191

3.5. 인연

호감도 아이템
파일:선물효과뿅감.png 파일:선물_효과대.png 파일:선물_효과중.png
파일:BA_고급선물01.png 파일:선물_4.png
인연 랭크 보너스
<colbgcolor=#128afa,#2c4c72><colcolor=white> 파일:BA_인연랭크.png 02~05 공격력 + 4
파일:BA_인연랭크.png 06~10 공격력 + 6
파일:BA_인연랭크.png 11~15 공격력 + 8 / 최대 체력 + 89
파일:BA_인연랭크.png 16~20 공격력 + 10 / 최대 체력 + 107
파일:BA_인연랭크.png 21~30 공격력 + 3 / 최대 체력 + 19
파일:BA_인연랭크.png 31~40 공격력 + 4 / 최대 체력 + 28
파일:BA_인연랭크.png 41~50 공격력 + 6 / 최대 체력 + 47
총합 누적 스탯 공격력 + 266 / 최대 체력 + 1920
메모리얼
파일:블루아카이브 츠루기 메모리얼.png
해금 랭크 5
BGM Coffee Cats 파일:유튜브 아이콘.svg
{{{#!wiki style="margin: 0px -10px -5px; min-height: 26px"
{{{#!folding [ 인연 스토리 펼치기 ]
{{{#!wiki style="margin: -5px -2px -11px"
일본어 음성
한국어 음성 }}}}}}}}}

3.6. 대사

일상
입수 키히히히히히히이잇--
캬하하하아아-!
로비 방문 1 츠루기, 대기 중! 자, 잘 부탁드립니다!!
로비 방문 2 아⋯. 안녕하세요. 선생님. 제가 여기 지키고 있었습니다.
잡담 1 오, 오늘도 좋은 하루입니다아악!!
⋯아, 아냐! 이게 아냐! 무슨 말을 해야 하지!
잡담 2 키히히. 이히히히힛-
⋯어, 어라? 보, 보고 계셨습니까?
잡담 3 아⋯. 무⋯. 무엇이든 말씀해 주세요.
잡담 4 저, 저는 어, 어른의 업무 같은 건 잘 모르니까⋯!
시켜만 주십시오!
잡담 5 (집에 가고 싶어⋯. 같이 있어서 좋긴 한데 무슨 말을 해야 할지⋯.)
배치
편성 1 키힛⋯ 이히히히히⋯
편성 2 크흐흐흐흐흐⋯ 으흐흐흐흐⋯
편성 (잡기) 흐으으으응⋯?
출격 1 에헤헤헤헤헤헤⋯ 싸움이다⋯!
출격 2 크흐흐흐흐⋯ 게헤헤헤헤헤⋯
전투
전투개시 1 적은 눈앞에 있다!
전투개시 2 자아⋯ 날뛸 시간이다⋯!
에어리어 이동 1 다음은 저쪽이다!!
에어리어 이동 2 부족해⋯ 아직 부족해-!!
이동 거기냐!!
회피 간지럽다고!!
회복 회복했다아-!!
버프 키히히!!
군중제어 상태 1 끄어윽!!
군중제어 상태 2 그에!!
군중제어 상태 3 커우윽!!
일반 스킬 비켜어어어으워얽⋯!
EX 스킬 컷인 1 으흐흐흐흐흐흣⋯ 아아악-!!!
EX 스킬 컷인 2 으흐흐흐흐흐흐⋯ 죽어엇-!!!
EX 스킬 컷인 3 큭큭⋯ 큭큭큭⋯ 꺄앗-!!!
EX 스킬 1 소용없다아아아!!!
EX 스킬 2 으하하하하하하하하!!!
EX 스킬 3 끄아-하하하하하하!!!
승리 1 우오오오오⋯! 쿠아에에엑⋯
승리 2 크우우⋯! 쿠워어⋯ 끄워어⋯으어어⋯ 으어어어어⋯ 끼야악-!?
철수 끅⋯ 끄어어⋯ 끄어어어⋯
결과
임무 완료 1 으으하하하하하!! 당연하지! 당연하다고⋯!!
임무 완료 2 캬하하하하하!!! 이겼다!! 이겼다아아!!
임무 실패 1 으어어⋯ 꺽, 억, 억, 억, 억, 어억⋯
임무 실패 2 으헉⋯ 으어어어어어어억!!!
기타
강화 1 게게게게게게겍, 아직! 아직이야! 아직-!!
강화 2 음흐흐하하하⋯! 좀 더⋯ 좀 더어!!
강화 3 적은, 적은 어디에 있지!! 이 힘을, 쓰게 해줘-!!
강화 4 으흐흐흐흐⋯ 으흐헤헤헤헤헤헤⋯
고유 무기 장착 흐흐흐흐흐- 우후후후후후후후후후- 크하하하하하하하하하하하핫-!!
카페 1 아⋯. 으아아아⋯. 어쩌지, 어쩌지.
카페 2 말 걸지 말아 주세요⋯.
카페 3 저는 구석에 있겠습니다⋯.
카페 4 아, 안녕하세요⋯.
카페 5 으, 으아아아⋯.
인연 랭크 업 1 하아, 으아, 어, 어, 어어어어쩌지-?!
인연 랭크 업 2 이, 이럴 때⋯ 무슨 말을⋯ 해야 하는⋯ 겁니까⋯.
인연 랭크 업 3 아⋯. 고, 고마워요⋯.
인연 랭크 업 4 아⋯. 아아⋯. 전⋯ 이런 거⋯ 잘 몰라서⋯.
메모리얼
메모리얼 로비 1 (도망칠까? 지금이라도 창문으로 뛰어내려버려? 죽으려나? 죽겠지? 죽고 싶다⋯ 죽일까?! 아니, 아냐아냐!)
메모리얼 로비 2 무무무무무 무슨 말을⋯.해⋯해야⋯이, 이런 곳은⋯ 나한테 어울리지 않는데⋯
메모리얼 로비 3 아, 으으⋯아직 저는 준비가⋯
메모리얼 로비 4 (갸아아아아악~~!! 난 왜 이런 곳에 와 버린거냐아아아앗-?!!)
기념일
생일 새, 생일? 제 생일인가요? 네? 데, 데, 데, 데이트라고요? 데이트?!
선생의 생일 새, 생일이라고요?! 저, 저는 대체 뭘 하면 되는 겁니까? 뭘 해야 되는 겁니까?
할로윈 할로윈⋯ 축제⋯ 파티⋯.
네!? 따, 딱히 아무 것도!
크리스마스 크리스마스⋯. 어른의 데이트⋯.
아, 아무것도 아닙니다!!
신년 이, 이번 한 해도 잘 부탁드립니다아-!

4. 시즈널

4.1. 츠루기(수영복)

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5. 평가

평타를 광역기로 전환하는 EX 스킬로 무장한 약자멸시형 딜러이자 처치시 체력회복 스킬과 가방을 장비하여 탱커의 역할도 겸하는 좀비형 딜탱.

기본 스킬은 적 처치 시 치유력에 비례하는 체력 회복을 시전한다. 강화 스킬은 이동속도를 올려줘서 딜레이 때문에 자주 멈추는 츠루기가 선두에 서기 수월하게 해주고, 서브 스킬은 적을 쓰러트렸을 때 일정 확률로 탄약을 1개 보충하여 리로드를 미루게 해준다.

EX 스킬은 사용 즉시 재장전 + 공격력 강화 버프를 부여하며 기본공격의 범위와 위력을 상승시킨다.[4]

이 때문에 이론상 적들을 계속 죽일 수만 있다면 체력도 무한, 탄약도 보충되어 강한 EX 버프도 지속적으로 돌아가는 구조로 되어있다.

다만 여기엔 밸런스 조정이 되어있어 저렇게 희망대로 돌아가지 않게 만든다. 일단 츠루기의 공격력은 게임 안에서 손에 꼽을 정도로 높지만 무기가 산탄총인 만큼 장탄수가 적고 평타의 딜레이도 길다. 적 처치 시 발동하는 자힐도 힐 자체는 고맙지만 사용할 때의 딜레이나 사용 직후의 무방비함, 쿨타임의 존재 등의 부작용이 심하다. 결국 DPS도 생존력도 고만고만해진다. 이 때문에 트리니티의 전략병기라는 이름이 무색하게, 히후미처럼 초중반에나 잠깐 써먹고 마는 3성값 못하는 학생으로 자리하고 있었다.

개발 측도 이를 의식한 것인지 전용 무기에 장탄수를 4개로 증가시켜주어 8~12번+@의 탄 증가 기회를 가지고, EX 스킬의 유지 시간 연장을 기대해 볼 수 있게 되었으며, 2022년 7월 애용품 업데이트로 공격속도 고정치 증가와 Lv2에서 적 처치 시 HP 회복과 함께 공격 속도 추가 증가를 받으면서 DPS의 보완을 기대해 볼 수 있게 되었다. 또한 종합전술시험 상점에서 엘레프를 팔아 육성의 어려움도 어느 정도 해소되었다. 애용품을 받은 뒤로는 육성 완료 시 PVE - PVP에서 두루 활약을 기대할 수 있는 학생이 되었다.

5.1. PVE

잡졸 처리에 특화된 스킬 구성 때문에 단독 보스전에서는 제대로 활약할 수 없지만, 반대로 잡졸들이 끝없이 쏟아지는 특별의뢰나 종합전술시험에서 활약하며 중장갑 적이 다수 나오는 지역에선 나름대로의 제 몫을 한다. 특히 총력전 중에서는 1페이즈 2페이즈 모두 잡졸 처리가 공략의 핵심인 헤세드전에서 빛을 발하는 전투원이다.

발매 초기엔 탱커를 겸할 수 있어서 수요가 있었고, 헤세드 익스트림 난이도에서도 광역딜이 부족하다면 페이즈가 보스전으로 고정되는 2페이즈 이후보단 어느정도 유연한 구성이 가능한 1페이즈의 스테이지 전투에서 편성할 수 있는 수준이다.

그리고 헤세드 인세인 난이도가 추가되고 딜과 탱킹이 동시에 가능한 스미레와 츠루기의 평가가 올랐는데 전무 2성으로 장탄수가 늘어난 츠루기는 EX의 범위딜로 잡몹을 쓸어버리고 겸사겸사 나오는 스위퍼까지 쉽게 처리할 수 있어서 최상위권 주류픽이 되었다. 인세인에서는 적을 처치해도 스위퍼가 남는 특성상 2파티에서도 기용할 수 있다.

스킬 렙업 추천 순서는 EX > 기본 > 서브 > 강화.

5.2. PVP

전술대항전의 조커. 강화 스킬이 이동속도 증가라는 점과 전열 딜탱이라는 점을 살려 전투 시작 시 상대보다 먼저 치고 들어가 상대의 진영을 붕괴시키거나 한 곳에 몰아넣어 아군 딜러의 광역기로 일망타진할 기회를 만드는 변칙적인 선봉 역할을 맡는다.[5] 츠루기 본인도 EX가 켜진 상태의 범위 공격으로 중장갑 딜러 정도는 잡아낼 수 있어서 살아남기만 한다면 탱커 뒤에 붙어있는 중장갑 딜러를 두어 방에 솎아내는 모습을 보여주기도 한다.

단점으로는 츠루기는 가방을 장비하긴 하지만 포지션은 순수 탱커가 아니기에 HP도 낮고 특기인 자힐도 PVP에서는 어쩌다 우타하의 천둥이들을 쓸어담을 때를 제외하면 전혀 기대할 수 없기 때문에, 상대 배치나 공격 속성의 상성이 나쁠 경우 정말로 상대 진영을 모이게만 한 직후 바로 퇴장할 정도로 적의 공격에 매우 취약하다. 때문에 모이게 한 이후의 수까지 생각해서 나머지 편성을 고려해야 하며, 모든 편성이 그렇지만 스킬 운도 받쳐줘야 한다.

6. 작중 행적

6.1. 메인 스토리

6.1.1. Vol.3 에덴조약 편

에덴조약 편에서 코하루의 회상으로 처음 등장, 자기 대신 만마전과의 회담에 참석했던 하스미 마코토의 실언에 분노[7]해 회담장을 때려 부수고 돌아와 부실마저 때려 부수는 걸 후배들과 함께 한껏 쫄아서 지켜보았다. 그러다 하스미가 지키지도 못 할 공약으로 다이어트를 선언하자 어이없다는 표정으로 바라본다.

2장에서는 미식연구회가 트리니티 자치구의 아쿠아리움에서 테러를 벌였다는 소식을 듣고, 평소처럼 광기에 차 그녀들을 제압하려 날뛴다. 이에 일이 커질 것을 우려한 정의실현부원이 어떻게든 막아보려 했으나 결국 건물 벽을 박살 내고 발사뛰쳐나와 특유의 흉악한 안면기예를 선보이며 준코 아카리를 단독으로 제압한다. 아카리의 말로는 츠루기가 자기 팔을 반대 방향으로 꺾어놨다고 하며, 처음 준코가 아카리를 발견했을 때 거의 깡통마냥 찌그러져 있었을 정도였다.

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[ 스포일러 ]
시로코 테러
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3장에서는 조약 체결장 통공의 고성당에서 트리니티 측 경비 업무를 맡고 있었다. 정의실현부와 게헨나 선도부가 지나가려는 선생님을 못 알아보고 제지하다 서로 선을 넘었다며 으르렁거릴 때 정의실현부 모브의 지원 요청에 뛰쳐나와 모두를 경악시키는 것이 포인트[8]. 평화를 위해 모인 자리에서 싸우지 말자는 히나타의 중재에 "여기 계신 분이 샬레의 선생님이다. 기억해두도록."이라는 짧은 전언으로 양측을 중재하고, 선생이 감사의 인사를 건네자 얼굴을 붉히며 자리를 비운다. 이어 선생은 역시 츠루기는 상냥하다고 말한다. 옆에서 어이없어하는 히나타

이후 고성당이 아리우스 분교의 미사일 테러로 아수라장이 되고 정의실현부원들이 대부분 전투불능이 되자, 부상을 입은 하스미와 함께 선생을 지키며 상황 수습에 나선다. 하스미가 게헨나의 짓이라며 냉정함을 잃고 용서할 수 없다며 격노하자, 평소의 모습과는 딴판으로 냉정한 모습을 보이며 오히려 하스미를 진정시킨다. 그리고 하스미에게는 선생의 대피를 지시하고, 앞에서 날뛰는 것은 부장인 자신의 몫이라면서 광분 상태에 돌입, 괴성을 지르며 적들을 제압한다.[9]

선생과 부상자들을 지키며 유스티나 성도회와 전투를 벌였지만 적이 너무 많고, 쓰러지지도 않고 계속 몰려들어 퇴로를 만들지 못하던 중, 부상을 입은 게헨나 선도부장 히나가 등장하자 선생을 히나와 함께 후퇴시키고 자신은 하스미, 히나타와 퇴로를 지키기 위해 남아 싸운다. 이 때 선생이 자신만 도망치는 것이 마음에 걸려 바로 히나를 따라가지 않고 츠루기 등을 걱정하자, 침착한 표정으로 '선생님의 퇴로를 지키는 것이 우리들 임무'라고 말하며 정의실현부장다운 모습을 보인다.

이후 결국은 중상을 입고 쓰러져서 다른 정의실현부 부원들과 같이 치료릍 받았지만, 트리니티의 전략병기답게 금세 깨어난다. 정신을 차린 시점이 마침 선생이 부상자들을 살펴보려고 찾아와서 츠루기의 침상 바로 옆에 있었을 때여서, 선생이 인사하자 깜짝 놀라 괴성을 지르며 일어나서는 "서, 서, 선생님?! 어, 어째서 여기에…?" 라며 심하게 당황하는 모습을 보인다. 이후 선생의 지휘 하에 게헨나의 선도부와 함께 힘을 합쳐 아리우스와의 결전에 나선다. 하스미는 부상이 다 낫지 않은 채로 무리해서 출전하는 반면, 츠루기는 그 잠깐 사이에 완치되어 팔팔한 모습을 보인다.

에필로그에서는 정의실현부가 정상화되면서 여느 때와 다름없이 썩소를 지으며 정의실현부 일상을 보내는 모습이 몽타주로 지나간다.

3편 4장에선 트리니티의 아리우스 자치구 복구 작전에 참가하면서 여느 때와 마찬가지로 성도회와 벽을 죄다 때려부수며 돌격한 덕분에 정의실현부 쪽이 선생과 미카가 있는 곳을 가장 먼저 도착했다.

6.1.2. Final. 그리고 모든 기적이 시작되는 곳

파일:BG_CS_PV4_051.jpg
파일:BG_CS_PV4_052.jpg

최종편에서 색채에 물든 헤세드를 네루, 에이미와 함께 상대하는 모습을 보인다.

이때 헤세드 공장의 정면에서 헤세드 부대를 막는 쪽과 상공에서 낙하산으로 침투하는 부대로 나누는 중 정면을 담당하기 위해 네루와 의견 다툼을 벌인다. 그러다 아스나가 '강한 쪽이 정면을 담당하면 되지 않냐'며 서로 싸울 판을 깔아버리는 바람에 싸움이 붙어버렸고, 둘은 막상막하로 싸우다[10] 후방에서 관제하던 유우카의 가위바위보로 해결하란 말에 따르게 되고, 여기서 츠루기가 이겨 정면을 담당, 색채 헤세드의 수많은 잡졸을 혼자 쓸어버린다.[11]

6.2. 그룹 스토리

정의실현부 그룹 스토리에서 트리니티 학생들을 인질로 잡으려던 헬멧단을 진압하며 등장.[12] 납치범들은 반쯤 변사체[13] 되고, 인질들이 그 광경을 보고 PTSD로 입원하는 참사가 벌어지자 티파티에서는 정의실현부가 공감 능력이 부족하다며 강제로 하루 동안 다른 동아리 활동에 체험학습을 시킨다. 츠루기의 경우에는 방과후 디저트부에서 디저트를 함께 즐기는 것이였는데, 다른 부원들이 각자의 기벽 때문에[14] 제대로 동아리 활동을 하지 못한 것처럼 츠루기 역시 극한의 의사소통장애로 방과 후 디저트부 부원들과 소통에 어려움을 겪는다. 문제는 이 의사소통장애라는 것이 멍하니 있다 느닷없이 괴성을 지르거나 아헤가오를 연상케 하는 괴상한 표정으로 정신 나간 듯이 웃는 등 하나 같이 보는 사람들의 정신을 피폐하게 만든다. 그래서 디저트부 부원들은 아무 말도 못하고 공포에 질려 벌벌 떨기만 했다. 막상 츠루기 본인은 아무런 이상함도 느끼지 못하고 즐겁게 디저트를 체험하고, 부원들도 다들 상냥하고 착한 애들인 것 같다며 좋은 인상만 받고 행복하게 돌아왔다.

6.3. 이벤트 스토리

6.3.1. Get Set, GO!

그 신체능력을 십분 살려 대부분의 경기에서 선수로 뛰며 대활약을 했고, 트라이애슬론에서는 끝까지 웃으며 시로코와 이즈나를 이기고 우승한다.[15]

다 같이 즐겨야 하는 축제인데 자기 혼자만 경기를 뛰는 건 좀 아닌 것 같아 마지막 계주에서 빠지고[16] 마시로와 같이 대타로 하스미를 추천한다.[17]

6.3.2. 성당의 메리 크리스마스

크리스마스 당일에 하스미와 함께 불량학생들을 제압하고 문제의 치킨을 회수하고 나서야 'White&Mason'이라는 카페에[18] 예약(물리)해놓은 정의실현위원회의 크리스마스 모임에 참석한다. 그러나 자신 때문에 다른 애들이 긴장하고 있다며 위축되어 있다가, 파티장 밖에서 열심히 경비 중이던 마시로에게 이쪽이 더 편하다면서 교대를 하러 나온다. 그러다 치킨 건에 대한 진상을 오해한 미네가 난입해오면서 느닷없이 '구호'라는 이름으로 덤비려 하자, 영문을 알 수는 없어도[19] 한번 화난 미네는 말이 안 통하는 상대인 데다, 간만에 다른 이들이 휴식을 취하는 상황을 방해할 수는 없다면서 마시로와 함께 상대한다. 먼저 뻗은 마시로와는 달리 어리둥절해 하면서도 꿋꿋이 버티고 있었으나, 미네를 쫓아서 다른 구호기사단원들과 함께 선생이 찾아오자 선생 앞에서 이런 꼴을 보였다는 수치심에 그만 본인도 쓰러진다.[20]

6.3.3. Serenade Promenade

파일:BA_공주츠루기.webp
정의실현부가 '마비된 공주님'이라는 연극을 하는데 이에 대한 기획 전반 역할을 맡는다. 평소 로맨스 소설이나 영화를 자주 보고 대사도 따라했기 때문인지 이미 연극의 대사는 모두 외운 수준이라 부원이 연습 중 대사를 까먹거나 하면 도움을 주었다.

연극 당일 공주와 나무 역할을 맡은 부원들이 로켓에 맞는 소소한 사고로 오지 못하게 되자 샬레의 선생의 제안으로 대사를 모두 외우고 있는 츠루기가 공주 역할을 맡게 된다. 긴급히 투입되었지만 평소 대사들을 따라한 덕인지 연극은 순조롭게 진행되었으나, 도중 관객으로 온 선생을 발견하고 선생은 자기 나름대로 츠루기를 응원하려고 손짓을 해 보였고 역으로 더 긴장하게 되어 평소의 얼굴 경직이 나타나 표정이 카오게이 상태가 된다.

그 후 눈치 빠른 이치카가 어떻게든 연극을 수습하고 관객으로 온 와일드헌트 예술학원의 학생으로부터 '얼굴 연기로 표현주의를 연극으로 표현한 것인가'라는 극찬과 박수를 받으며 '와일드헌트 학생이 박수를 치니 어쨌든 좋은 연극인가보다'하고 생각한 나머지 관객들의 박수까지 더해지며 연극은 무사히 마무리된다.

6.4. 기타 미디어

파일:BA_partyoutsiders.jpg }}}||
샬레 건물에서 열리는 파티에 초대받고 지나치게 기대 및 긴장한 나머지 혼자 매우 격식있는 드레스를 입고 왔는데, 나오고 나서야 주변인들 복장을 보고 자기가 지나치게 생각했다는 걸 깨달았는지 중간부터 멍때리기 시작하더니 샬레에 와서도 구석에서 다른 아싸 캐릭터인 아즈사, 유즈, 와카모와 함께 한쪽 구석에 여전히 넋나간채로 서있기만 한다.

7. 캐릭터성

파일:츠루기 리더.jpg }}}||
파일:츠루기 커뮤증.jpg
||
<rowcolor=#C41117> 리더로 세웠을 때 카페에 있을 때
* 적에게는 냉혹하고 잔인한 전투광이지만 아군에게는 말도 제대로 못 붙인다는 설정대로 일반 SD와 카페에서의 SD의 갭이 가장 큰 캐릭터이다. 전역에서는 오늘 누구 하나 반드시 회치고 말겠다는 듯한 눈초리와 특유의 썩소를 있는 힘껏 뽐내지만[24], 카페에서 보면 쭈구리한 자세에 기어들어가는 목소리, 눈동자를 내리깔고 썩소도 짓지 않으며 불안한 듯 손가락을 마구 꼬며 이리저리 쥐구멍을 찾아 둘러보는 모습을 볼 수 있다.

7.1. 전투력

무력은 미소노 미카와 함께 트리니티의 양대 최강자이다. 등장할 때마다 압도적인 무력을 선보여 상대에게 공포를 심어주며, 전투에서 폭주하는 모습에 맞게 적들을 말 그대로 박살내버린다. 그렇다 보니 츠루기의 교복은 항상 피로 흥건하다는 언급이 나온다.[29]

기본적인 신체능력이 매우 뛰어나서 와니부치 아카리를 힘으로 구겨버리거나, 평범한 공을 던지면 바닥에 구멍을 뚫을 정도다. 하나코가 티파티의 무력 그 자체인 미카의 무력을 설명할 때 언급되며[30] 간접적으로 강함을 증명하기도 한다. 다소 마르고 퀭해보이는 인상과는 달리 맷집도 상당히 강한 모양인지 작중 달리는 열차에 치여 날아갔지만 상처 하나 없이 돌아오기도 했다. 그러나 츠루기의 가장 큰 강점은 바로 회복력. 히나, 미카, 네루 등 츠루기와 동급인 강자들이 부상으로 힘을 못쓰는 경우가 나오지만 츠루기는 언제나 "이미 다 나았다."며 만전으로 싸운다. 밀레니엄 측 최강자인 네루의 총격도 회복력으로 상쇄해낼 정도이다.

8. 기타

파일:FmQ-OU6agAAy0PI.jpg }}} ||

9. 둘러보기

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: 더미데이터로 존재하는 캐릭터
: 틀:인게임 학생명부

[1] 이때 보내는 문자 내용이 "죄송합니다. 문자 잘못 보냈습니다. 츠루기 배상."으로 엄청 정상적이다 못해 공손한 언행을 보인다. [2] 어른과의 연애에 성공할 수 있는 7가지 방법이란 기사를 읽고 있었는데, 그 기사에서 도발적인 메시지를 보내라는 말을 보고 도발적인 내용이 무엇인지 계속 고민하다 떠오르지 않자 마구 괴성을 지르는데, 이것이 음성 메시지로 전송되어버린 것. [3] '죽일까?'라고 말하는 순간 목소리가 험악해지는 게 포인트. [4] 평타는 4발마다 재장전하며 EX 버프 시 2발을 동시에 발사하기 때문에 기본적으로 2번 공격 후 버프가 끝난다고 보면 된다. EX 레벨5에서 재장전 2회까지 유효 [5] 마찬가지로 이속이 빠른 캐릭터로는 아카네가 있으나 이쪽은 포지션이 서포터라서 공방 모두 부실하기에 사용되지 않는다. [6] 보통 줄여서 유츠슌수라고도 한다. [7] 마코토가 하스미의 큰 키와 거유를 보고 괜한 호승심에 불타 아무 말이나 하다가 하스미를 '거대녀'라고 부르는데 이 발언이 하스미의 컴플렉스를 제대로 자극했다. [8] 정의실현부 측에서는 평범한 증원이 아니라 전략병기 츠루기라서 선도부 측에서는 처음부터 최종보스(...)가 나왔다. [9] 여기에서 마냥 또라이 같던 츠루기가 부장인 이유를 알겠다는 반응들이 많았다. 항상 괴성을 지르고 기괴한 표정을 짓고 다니는 등 광기의 화신 같아도 위기 상황에서의 판단력은 좋다는 것을 보여주는 장면이다. 더불어 가짜 광기라는 빼박 증거가 추가되었다 [10] 스토리 묘사로 보면 접근전에서 대등하게 겨루며, 일기토에 강한 네루가 뛰어난 전투센스와 스피드로 유효타를 계속 가하지만, 츠루기가 상처가 나는 순간 회복해버리는 특유의 엄청난 회복력으로 끝없이 버티고 반격을 반복해서 승부가 나지 않았다. 9mm 권총탄을 쓰는 기관단총 정도로는 츠루기에게 의미 있는 상처를 내기 힘들 듯하다. [11] 이는 인게임 성능을 반영한 장면이기도 한데, 네루와 츠루기 모두 헤세드 총력전에서 유효한 성능을 자랑하지만 네루는 2페이즈의 헤세드 본체 공략에, 츠루기는 1페이즈의 잡졸 처리에 특화되어 있다. 게다가 인게임 성능과 별개로 여기서는 공격속도 및 이동속도, 스킬 발동시간이 전부 극도로 빠르게 설정되어있고, 무한 탄창이다. EX 스킬 한번이면 생채기도 없이 잡졸을 싸그리 잡아버리는 최강자에 걸맞은 포스를 볼 수 있다. 여담이지만 모든 애니메이션 속도까지 엄청 빠르게 설정되어 있어 승리 포즈도 매우 빠르게 재생된다. [12] 본래 헬멧단은 트리니티 학생들의 몸값을 받아내기 위해 트리니티 학원에 협상을 시도하였는데, 트리니티 학원의 "협상"이란 츠루기를 파견하는 것이었다. 이 말을 들은 트리니티 학생이 츠루기가 온다는 말을 듣자마자 덜덜 떨면서 인질범들에게 도망가라고 하지만, 이미 너무 늦은 뒤였다. [13] 하나에가 헬멧단들이 찌그러진 콜라캔 같이 되어 응급처치하는데 무서웠다고 한다. 이후 2022년에 새로 출시된 SD 로딩 일러스트 중에 구호기사단이 츠루기에게 얻어맞은 헬멧단들을 간호하는 일러스트가 등장한다. [14] 각각 마시로 '정의란 이것이다'같이 진지한 도서를 읽는데 반해 다른 아가씨 학생들이 시집 등을 읽어서 괴로워하고, 하스미는 다른 여학생들과 기품있게 차를 즐기지만 찻잎이 게헨나의 선물이라는 말을 듣자마자 표정을 싹 바꾸며 잔을 엎어버린 뒤 이딴 폐기물을 더 마실 뻔 했다며 차라리 구정물로 입을 헹구는게 낫겠다고 냉대한다. [15] 시로코는 옷 갈아입는 게 오래 걸려서 로드레이스 구간 출발이 늦어버렸고(참고로 자전거를 내버려 둘 수 없어서 달릴 때도 밀면서 달렸다.), 이즈나는 수영을 못 해서 졌다. [16] 여기엔 마지막 주자는 시선이 너무 모이다 보니 부담을 느낀 것도 있다. [17] 역설적이게도 이 선택이 게헨나의 황륜대제 종합 2연패를 이끄는 신의 악수가 된다. 물론 게헨나 마지막 주자인 준코의 달리기 실력이 넘사벽이기도 하지만... [18] 예약이 엄청나게 어려운 인기 카페라고 하는데, 하스미는 교섭장에 츠루기를 내보내서 예약에 성공했다고 한다. 그건 너무 비겁한 거 아니냐는 미네의 말에 "목적을 위해선 수단을 가리지 않는다고 답변했다. [19] 츠루기가 '얘 또 시작이네⋯⋯.'라고 생각하는 걸 보면 평소에도 자주 있는 일인 듯하다. [20] 이를 하나에는 어쩐지 '갓 태어난 개미핥기처럼 쓰러졌다'고 비유했는데, 뒤늦게 상황을 보러 온 하스미마저 똑같은 비유를 들먹였다. 왜 뜬금없는 갓 태어난 개미핥기냐면 갓 태어난 개미핥기의 자세가 야무치의 매우 유명한 자세와 닮았기 때문 #이라고 한다. [21] 99%의 타율이면 거의 모든 공을 안타로 만든다는 뜻이다. 물론 현실에는 존재할 수 없다. 세계 최상위 야구 리그인 MLB의 타격왕들의 타율이 3할 3푼을 조금 넘고 4할을 넘기면 전설로 기록된다. [22] 퀭하면서도 날카로운 눈매 때문에 기본적으로 얼굴이 굉장히 무서운 데다가, 잘 웃지도 않아서 대부분 무표정이고, 가끔가다 웃어도 광기 어린 웃음이 주로 나오는지라 그냥 말만 걸어도 사람들이 무서워한다. 본인도 자신의 이런 모습 때문인지 다른 사람과 대화하는 걸 상당히 어려워한다. [23] 황륜대제의 이어달리기의 스토리를 보면 마지막 주자로 츠루기가 뛰면 우승할 확률이 매우 높아지지만 자신은 이미 많은 경기에 출장했고 마지막 경기에서 마저 자신이 나가면 다른 선수들에게 기회가 가지 않을 것이니 양보를 하였다. 전투에 있어서는 메인스토리에서 나타나듯 설령 1분1초를 다투는 상황에서도 결코 강자가 담당해야하는 포지션을 네루에게 양보할 생각이 없어 서로 한판 치고박은 것과 대조되는 대목이자 츠루기의 호승심과 광기는 어디까지나 실전 전투에서 한정된다는 것을 알 수 있다. [24] 리더가 아닐 땐 미소도 없이 무표정하게 째려봐서 훨씬 무섭다. [25] 반대로 아군과 대치 시에는 얼굴이 망가지며 성격이 변하는 모습은 보여주지 않는다. 대표적인 예시가 미네와의 대치였는데 츠루기는 미네가 착각 때문에 자주 급발진하는 것을 알고 있었기에 싸우는 동안에도 광분에 찬 표정이 아닌 당황한 표정을 하고 있었다. [26] 늘 촐싹거리고 다소 생각없다는 말을 듣고 있는 미소노 미카, 구호라는 미명하에 폭력행위를 일삼는 아오모리 미네, 천연+자기도 모르게 나사빠진 기행을 벌여서 오해를 사는 우타즈미 사쿠라코. [27] 나기사도 심각한 수준의 편집증을 달고 다니고, 억지로 품위를 유지하려 든다. 그녀가 한 번 폭발하면 품위고 뭐고 다 내팽개치고 입에 간식(롤케이크)을 쑤셔넣겠다며 성질부리는 면모도 있다. 하지만 편집증 관련은 당시 상황이 상황이라 심해진 상황이었고, 상술한 이들에 비하면 정상인에 가깝다. [28] 다만 츠루기는 전투 시에는 기행 짓을 보이고 본인도 인지를 하고 있어 상식은 가지고 있을지언정 정상인까지는 아니라고 볼 수 있다. 의사소통에 문제가 없는 나기사조차도 전용 의자를 가져오거나 롤케이크를 강제로 먹이는 등 기행 짓을 벌이는 조짐이 몇몇 보였는데 이후 5차 PV에서 전시회를 롤케이크 그림으로 가득 채우기도 했다. [29] 헤일로가 있는 키보토스의 주민들은 총탄을 아무리 맞아도 상처조차 안 남는 내구력을 가졌는데 그런 존재들을 피 흘리게 만들 수 있다는 점에서 츠루기의 괴력적인 면모가 부각된다. [30] 미카가 정의실현부장과도 백병전이 가능할 정도라는 말과 함께 미카를 상대했던 시스터후드의 전멸을 상정했다고 하는데 이는 츠루기도 시스터후드를 전멸시킬 만한 무력이라는 말이 된다. 시스터후드가 트리니티에서 가지는 위세와 독립성을 고려하면 키보토스 최강라인의 강함을 간접적으로나마 알 수 있는 대목이다. [31] 마시로는 아예 엉덩이를 드러냈고 하스미는 가터벨트 허리끈과 팬티 옆부분이 대놓고 보일 정도로 강한 옆트임을 넣었다. 다만 노출에 관해서 츠루기도 상의와 치마 사이는 비어 있기 때문에 기본 스킬이나 재장전처럼 몸을 젖히는 모션에선 확실하게 윗배가 보인다고 한다. 하스미가 키는 물론 특정 부위까지 지나치게 커서 그렇지, 츠루기도 수영복 버전에서도 보이듯 하스미만큼은 아니더라도 충분히 거유의 영역에 확실히 들다 보니 상의가 좀 뜨는 거라는 분석이 있다. [32] 인연 스토리를 보면 이는 츠루기가 괴성을 질렀다가 모모톡의 음성인식 기능이 멋대로 받아적어서 보내버린 것이다. [33] 거기에 전투와 전략전술에 능통한 전술가의 면모만을 보여주는 히나, 호시노, 네루와 다르게, 어린 체형이 아닌 모습은 이 둘의 엄청난 근력과 단단한 육체, 재생력의 묘사를 더해준다. 스토리적으로는 미카가 근력, 츠루기가 회복력이 좀 더 강조되는 편이라고 한다. [34] 트리니티의 양대 무력 최강자라는 점, 학원 내 최강자 라인들 중에서도 신체 스펙, 그중에서도 근력과 육체의 단단함, 재생력이 특히나 강조되고 있다는 점, 전투광적인 성격& 본인들이 적으로 인식한 상대에게는 냉혹하고 잔인하지만, 가까운 동료와 친구들을 매우 소중하게 여기고 아낀다는 점. [35] 유급당한 것으로 추정되는 카요코, 징계로 정학 중인 와카모, 나이가 밝혀지지 않은 슌과 체리노는 제외한다. 그런데 슌과 체리노의 나이가 스토리에서 최소 17살 이상이라는 게 밝혀진다. [36] 주로 심성이 사악하거나 광기에 차 있는 캐릭터가 사악함을 강조하기 위해 저렇게 한쪽 눈을 찡그리면서 째지듯이 웃는 것 등의 표정을 말한다. [37] 이 간접의 범위가 상당히 넓기에 피의 색을 다른 색으로 바꾸는 것은 물론이거니와, 등장인물은 사람이 아닌 로봇이므로 피가 아니라 로봇의 연료다 라는 주장도 안 통한다. 그냥 사람이나 이와 비슷한 무언가가 몸에서 뭔가를 쏟아내면 싹 다 금지하는 것.