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최근 수정 시각 : 2024-12-09 17:56:24

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인법연구부
이즈나
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마츠리부
시즈코
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수행부
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인법연구부
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인법연구부
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백화요란
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백화요란
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백화요란
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백화요란 분쟁조정위원회
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프로필
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<colbgcolor=#128afa,#2c4c72><colcolor=#fff> 이름 파일:대한민국 국기 (검은색 테두리).svg 카데노코지 유카리
파일:일본 국기 (검은색 테두리).svg [ruby(勘解由小路,ruby=かでのこうじ)] ユカリ
파일:중국 대만 국기.svg [ruby(勘解由小路, ruby=Kānjiěyóuxiǎolù)] [ruby(紫, ruby=Zǐ)]
파일:미국 영국 국기.svg Kadenokouji Yukari
소속학원 백귀야행 연합학원 1학년
동아리 백화요란 분쟁조정위원회
나이 15살
신장 155㎝
생일 6월 16일[1]
취미 기도, 막과자 탐방
일러스트 Mx2J
성우 파일:대한민국 국기 (검은색 테두리).svg 이세레나[2]
파일:일본 국기 (검은색 테두리).svg 무라카미 마나츠
파일:중국 국기.svg

1. 개요2. 인물 소개3. 인게임 정보
3.1. 스킬3.2. 고유 무기3.3. 능력 개방3.4. 인연3.5. 카페 상호작용3.6. 대사
4. 평가
4.1. PVE4.2. PVP
5. 작중 행적
5.1. Vol.5 백화요란
5.1.1. 1장 피어나길 바라는 꽃망울처럼
6. 캐릭터성7. 기타8. 둘러보기

[clearfix]

1. 개요

모바일 게임 블루 아카이브의 등장 캐릭터.

2. 인물 소개

파일:up_BG_CS_PV4_5_24.png
"저 유카리! 쾌진격의 시간이어요!"
선생님! 소녀도 모모톡에 가입했사와요!

- 모모톡 프로필
백귀야행 연합학원 학생으로 카데노코지 가의 무녀로 귀하게 자란 아가씨라 세상 물정에 어둡다. 백화요란 분쟁조정위원회 부원으로, '백화요란의 엘리트', '기대의 초신성'이라는 타이틀을 자칭하고 있다.

일본 서버 기준으로 2023년 11월 8일, 글로벌 서버 기준 2024년 5월 14일 메인 스토리 Vol.5 백화요란 편과 함께 출시되었다.

3. 인게임 정보

{{{#!wiki style="padding: 0px; margin: -0px; display:inline-block; width:100%;"
{{{#!wiki style="margin: -5px -0px"
<tablewidth=100%><tablebordercolor=#fff,#000><tablebgcolor=#fff,#000> 백귀야행 연합학원 1학년 | 백화요란 분쟁조정위원회
파일:블루아카 스트라이커.png
}}}}}}
유카리
파일:블루 아카이브 별.png 파일:블루 아카이브 별.png 파일:블루 아카이브 별.png
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{{{#!wiki style="padding: 0px; margin: -5px; display:inline-block; width:100%;"
{{{#!wiki style="margin: -5px -0px"
기본 정보
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{{{#!folding [ 학생 소개 ]
{{{#!wiki style="margin: -5px -1px -11px"
카데노코지 유카리
백귀야행 학원 백화요란 분쟁조정위원회의 1학년 부원.
}}}}}}}}}

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## 기본 능력치 세부틀 시작
기본 능력치
Lv.1 능력치 기준
체력 2505 공격력 401
방어력 19 치유력 1655
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{{{#!folding [ 🔍 학생 스탯 상세 정보 ]
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| 명중 수치 905 | 회피 수치 198
| 치명 수치 201 | 치명 대미지 200%
| 안정성 1988 | 사정거리 750
| 군중 제어 강화력 100 | 군중 제어 저항력 100
| 코스트 회복력 700 | 시가지 전투력 S
| 야외 전투력 B | 실내 전투력 D }}}}}}}}}

## 상성 정보 세부틀 시작
상성 정보
[include(틀:블루 아카이브 기본정보,
공격코드=#9a45a8,
공격속성=진동,
방어코드=#bc6f0e,
방어속성=중장갑,
클래스=딜러,
포지션=BACK,
시가적성=S,
야외적성=B,
실내적성=D)]

## 스킬 정보 세부틀 시작
사용 스킬
[[#앵커-EX 스킬|EX 스킬
파일:블아스킬_착탄.png
]]
[[#앵커-기본 스킬|기본 스킬
파일:블아스킬_총버프.png
]]
[[#앵커-강화 스킬|강화 스킬
파일:블아스킬_총버프.png
]]
[[#앵커-서브 스킬|서브 스킬
파일:블아스킬_유카리고유.png
]]
기초 스킬 기초 스킬 ★2 개방 스킬 ★3 개방 스킬

## 무기 세부틀 시작
고유 무기
저격소총
(SR)
파일:블루아카 유카리 고유무기.png

## 장비 정보 세부틀 시작
착용 장비
SR
파일:블루아카 SR.png
파일:모자 T1.png
모자
파일:헤어핀 T1.png
헤어핀
파일:손목시계 T1.png
손목시계

3.1. 스킬


[clearfix]
||<-4><table width=600><table align=center><table bordercolor=#128afa,#2c4c72><table bgcolor=#fff,#000><bgcolor=#128afa,#2c4c72><color=#fff> 스킬 성장 재료 ||
전술 교육 BD
(백귀야행)
기술 노트
(백귀야행)
네브라 디스크
(메인 오파츠)
고대 전지
(서브 오파츠)
||<table width=600><table align=center><table bordercolor=#128afa,#2c4c72><bgcolor=#ffffff,#000000>
EX 스킬 성장 재료 상세 【 열기 · 접기 】
####################
<rowcolor=#fff> 스킬 레벨별 성장 재료
<colbgcolor=#2c4c72,#2d2f34><colcolor=#fff,#ddd> 2
파일:블루아카이브-크레딧.png 80,000
3
파일:블루아카이브-크레딧.png 500,000
4
파일:블루아카이브-크레딧.png 3,000,000
5
파일:블루아카이브-크레딧.png 10,000,000
||
||<table width=600><table align=center><table bordercolor=#128afa,#2c4c72><bgcolor=#ffffff,#000000>
일반 스킬 성장 재료 상세 【 열기 · 접기 】
####################
<rowcolor=#fff> 스킬 레벨별 성장 재료
<colbgcolor=#2c4c72,#2d2f34><colcolor=#fff,#ddd> 2
파일:블루아카이브-크레딧.png 5,000
3
파일:블루아카이브-크레딧.png 7,500
4
파일:블루아카이브-크레딧.png 60,000
5
파일:블루아카이브-크레딧.png 90,000
6
파일:블루아카이브-크레딧.png 300,000
7
파일:블루아카이브-크레딧.png 450,000
8
파일:블루아카이브-크레딧.png 1,500,000
9
파일:블루아카이브-크레딧.png 2,400,000
10
파일:블루아카이브-비의서.png ×1
파일:블루아카이브-크레딧.png 4,000,000
||



파일:블아스킬_착탄.png
올곧게 피어난 결의
EX 스킬
Lv.1
<colbgcolor=#eeeeec,#111113>원형 범위 내의 적에게 공격력 159% 대미지
추가로 자신이 가진 기원을 10개 단위로 가능한 만큼 소모하며, 소모한 기원 10개마다 공격력 117% 확정 치명 대미지
<colbgcolor=#eeeeec,#111113> ''{{{#!wiki style="margin: -0px -10px"''
Lv.2
원형 범위 내의 적에게 공격력 183% 대미지
추가로 자신이 가진 기원을 10개 단위로 가능한 만큼 소모하며, 소모한 기원 10개마다 공격력 135% 확정 치명 대미지
''{{{#!wiki style="margin: -0px -10px"''
Lv.3
원형 범위 내의 적에게 공격력 230% 대미지
추가로 자신이 가진 기원을 10개 단위로 가능한 만큼 소모하며, 소모한 기원 10개마다 공격력 170% 확정 치명 대미지
''{{{#!wiki style="margin: -0px -10px"''
Lv.4
원형 범위 내의 적에게 공격력 254% 대미지
추가로 자신이 가진 기원을 10개 단위로 가능한 만큼 소모하며, 소모한 기원 10개마다 공격력 188% 확정 치명 대미지
''{{{#!wiki style="margin: -0px -10px"''
Lv.5
원형 범위 내의 적에게 공격력 302% 대미지
추가로 자신이 가진 기원을 10개 단위로 가능한 만큼 소모하며, 소모한 기원 10개마다 공격력 223% 확정 치명 대미지
''{{{#!wiki style="margin: -0px -10px"''
[ 애니메이션 보기 ]
파일:BA_유카리스킬애니.gif
파일:블아스킬_총버프.png
애타게 기다려온 재회
기본 스킬
Lv.1
<colbgcolor=#eeeeec,#111113>40초마다 기원 10개 획득 (기원은 최대 50개까지 중첩)
공격력 5.4% 증가 (30초간)
Lv.2
40초마다 기원 10개 획득 (기원은 최대 50개까지 중첩)
공격력 6.3% 증가 (30초간)
Lv.3
40초마다 기원 10개 획득 (기원은 최대 50개까지 중첩)
공격력 7.2% 증가 (30초간)
Lv.4
40초마다 기원 10개 획득 (기원은 최대 50개까지 중첩)
공격력 9.2% 증가 (30초간)
Lv.5
40초마다 기원 10개 획득 (기원은 최대 50개까지 중첩)
공격력 10.3% 증가 (30초간)
Lv.6
40초마다 기원 10개 획득 (기원은 최대 50개까지 중첩)
공격력 11.5% 증가 (30초간)
Lv.7
40초마다 기원 20개 획득 (기원은 최대 50개까지 중첩)
공격력 14% 증가 (30초간)
Lv.8
40초마다 기원 20개 획득 (기원은 최대 50개까지 중첩)
공격력 15.3% 증가 (30초간)
Lv.9
40초마다 기원 20개 획득 (기원은 최대 50개까지 중첩)
공격력 16.7% 증가 (30초간)
Lv.10
40초마다 기원 20개 획득 (기원은 최대 50개까지 중첩)
공격력 19.7% 증가 (30초간)
파일:블아스킬_총버프.png
백화요란의 엘리~트
강화 스킬
Lv.1
<colbgcolor=#eeeeec,#111113>치명 대미지 14% 증가
Lv.2
치명 대미지 14.7% 증가
Lv.3
치명 대미지 15.4% 증가
Lv.4
치명 대미지 18.2% 증가
Lv.5
치명 대미지 18.9% 증가
Lv.6
치명 대미지 19.6% 증가
Lv.7
치명 대미지 22.4% 증가
Lv.8
치명 대미지 23.1% 증가
Lv.9
치명 대미지 23.8% 증가
Lv.10
치명 대미지 26.6% 증가
파일:블아스킬_유카리고유.png
고개 들어 마주한 책무
서브 스킬
Lv.1
<colbgcolor=#eeeeec,#111113>자신을 제외한 아군이 소모한 코스트만큼 기원 획득 (기원은 최대 50개까지 중첩)
기원을 10개 획득할 때마다 치명 대미지 8.1% 증가 (15초간)
Lv.2
자신을 제외한 아군이 소모한 코스트만큼 기원 획득 (기원은 최대 50개까지 중첩)
기원을 10개 획득할 때마다 치명 대미지 8.5% 증가 (15초간)
Lv.3
자신을 제외한 아군이 소모한 코스트만큼 기원 획득 (기원은 최대 50개까지 중첩)
기원을 10개 획득할 때마다 치명 대미지 8.9% 증가 (15초간)
Lv.4
자신을 제외한 아군이 소모한 코스트만큼 기원 획득 (기원은 최대 50개까지 중첩)
기원을 10개 획득할 때마다 치명 대미지 10.6% 증가 (15초간)
Lv.5
자신을 제외한 아군이 소모한 코스트만큼 기원 획득 (기원은 최대 50개까지 중첩)
기원을 10개 획득할 때마다 치명 대미지 11% 증가 (15초간)
Lv.6
자신을 제외한 아군이 소모한 코스트만큼 기원 획득 (기원은 최대 50개까지 중첩)
기원을 10개 획득할 때마다 치명 대미지 11.4% 증가 (15초간)
Lv.7
자신을 제외한 아군이 소모한 코스트만큼 기원 획득 (기원은 최대 50개까지 중첩)
기원을 10개 획득할 때마다 치명 대미지 13% 증가 (15초간)
Lv.8
자신을 제외한 아군이 소모한 코스트만큼 기원 획득 (기원은 최대 50개까지 중첩)
기원을 10개 획득할 때마다 치명 대미지 13.4% 증가 (15초간)
Lv.9
자신을 제외한 아군이 소모한 코스트만큼 기원 획득 (기원은 최대 50개까지 중첩)
기원을 10개 획득할 때마다 치명 대미지 13.8% 증가 (15초간)
Lv.10
자신을 제외한 아군이 소모한 코스트만큼 기원 획득 (기원은 최대 50개까지 중첩)
기원을 10개 획득할 때마다 치명 대미지 15.5% 증가 (15초간)

3.2. 고유 무기

{{{#!wiki style="padding: 0px; margin: -5px; display:inline-block; width:100%;"
{{{#!wiki style="margin: -5px -0px"
<table align=center><table width=100%><table bgcolor=#fff,#000>{{{#!wiki style="padding: 0px; margin: -0px; display:inline-block; width:100%;"
{{{#!wiki style="margin: -5px -0px"
<table width=100%><table bgcolor=#ecf4f7,#080b13> 파일:블루아카 유카리 고유무기.png }}}}}}
파일:블루아카 무기 아이콘 수정.png 고유 무기
SR

백화요란 제식 소총 - 소녀의 결의 ( Type 38 Arisaka)


}}}}}}
## 기본 정보 세부틀 시작
기본 정보
유카리가 사용하는 백화요란의 제식 소총.

## 기본 스테이터스 세부틀 시작
기본 스테이터스
<colbgcolor=#2c4c72,#2d2f34><rowcolor=#fff,#ddd><colcolor=#fff,#ddd> Lv 공격력 최대 체력 치유력
1 144 561
30 524 2039
40 656 2549
50 787 3058

## 스킬 정보 세부틀 시작
스킬 정보
★★ 강화 스킬 백화요란의 엘리~트를 백화요란의 엘리~트+로 강화
★★★ 시가지 전투력을 SS로 강화
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px"
{{{#!folding 강화 시 스킬 ▼
{{{#!wiki style="margin: -5px -1px -10px"
Lv.1
<colbgcolor=#eeeeec,#111113>공격력 309 증가 / 추가로 치명 대미지 14% 증가
Lv.2
공격력 324 증가 / 추가로 치명 대미지 14.7% 증가
Lv.3
공격력 340 증가 / 추가로 치명 대미지 15.4% 증가
Lv.4
공격력 401 증가 / 추가로 치명 대미지 18.2% 증가
Lv.5
공격력 417 증가 / 추가로 치명 대미지 18.9% 증가
Lv.6
공격력 432 증가 / 추가로 치명 대미지 19.6% 증가
Lv.7
공격력 494 증가 / 추가로 치명 대미지 22.4% 증가
Lv.8
공격력 509 증가 / 추가로 치명 대미지 23.1% 증가
Lv.9
공격력 525 증가 / 추가로 치명 대미지 23.8% 증가
Lv.10
공격력 586 증가 / 추가로 치명 대미지 26.6% 증가
}}}}}}}}} ||

3.3. 능력 개방

{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: 26px"
{{{#!folding 능력 개방 재료 상세 【 열기 · 접기 】
{{{#!wiki style="margin: -5px -1px -11px"
<table align=center><table width=100%><table bordercolor=#128afa,#2c4c72><rowcolor=white> 개방 조건
<colbgcolor=#2c4c72,#2d2f34><colcolor=#fff,#ddd> Lv.1 ~ 5
파일:블루아카이브-오파츠-기초-네브라 디스크.png × 10
파일:BA_체력WB.webp 파일:BA_공격력WB.webp 파일:BA_치유력WB.webp × 2
파일:블루아카이브-크레딧.png 100,000
Lv.6 ~ 10
파일:블루아카이브-오파츠-기초-네브라 디스크.png × 15
파일:BA_체력WB.webp 파일:BA_공격력WB.webp 파일:BA_치유력WB.webp × 2
파일:블루아카이브-크레딧.png 100,000
Lv.11 ~ 15
파일:블루아카이브-오파츠-기초-네브라 디스크.png × 20
파일:BA_체력WB.webp 파일:BA_공격력WB.webp 파일:BA_치유력WB.webp × 2
파일:블루아카이브-크레딧.png 100,000
Lv.16 ~ 20
파일:블루아카이브-오파츠-일반-네브라 디스크.png × 6
파일:BA_체력WB.webp 파일:BA_공격력WB.webp 파일:BA_치유력WB.webp × 4
파일:블루아카이브-크레딧.png 200,000
Lv.21 ~ 25
파일:블루아카이브-오파츠-일반-네브라 디스크.png × 8
파일:BA_체력WB.webp 파일:BA_공격력WB.webp 파일:BA_치유력WB.webp × 4
파일:블루아카이브-크레딧.png 200,000
합계
파일:블루아카이브-오파츠-기초-네브라 디스크.png × 225
파일:블루아카이브-오파츠-일반-네브라 디스크.png × 70
파일:BA_체력WB.webp 파일:BA_공격력WB.webp 파일:BA_치유력WB.webp × 70
파일:블루아카이브-크레딧.png 3,500,000
}}}}}}}}} ||
추가 스테이터스
<colbgcolor=#2c4c72,#2d2f34><rowcolor=#fff,#ddd><colcolor=#fff,#ddd> Lv 최대 체력 공격력 치유력
25 883 149 197

3.4. 인연

호감도 아이템
파일:선물효과뿅감.png 파일:선물_효과대.png 파일:선물_효과중.png
파일:BA_고급선물01.png 파일:BA_고급선물08.png 파일:ba_present_hanker.png 파일:선물_9.png 파일:선물_13.png 파일:선물_14.png 파일:선물_22.png
인연 랭크 보너스
<colbgcolor=#128afa,#2c4c72><colcolor=white> 파일:BA_인연랭크.png 02~05 공격력 + 3
파일:BA_인연랭크.png 06~10 공격력 + 5
파일:BA_인연랭크.png 11~15 공격력 + 7 / 체력 + 48
파일:BA_인연랭크.png 16~20 공격력 + 8 / 체력 + 58
파일:BA_인연랭크.png 21~30 공격력 + 2 / 체력 + 10
파일:BA_인연랭크.png 31~40 공격력 + 3 / 체력 + 14
파일:BA_인연랭크.png 41~50 공격력 + 5 / 체력 + 24
총합 누적 스탯 공격력 + 212 / 체력 + 1010
메모리얼
파일:BA_빵떡이메모리얼.png
해금 랭크 6
BGM Hue 파일:유튜브 아이콘.svg
{{{#!wiki style="margin: 0px -10px -5px; min-height: 26px"
{{{#!folding [ 인연 스토리 펼치기 ]
{{{#!wiki style="margin: -5px -2px -11px"
일본어 음성
한국어 음성 }}}}}}}}}

3.5. 카페 상호작용

카페 상호작용
파일:유카리상호.gif
파일:종이접기 테이블.png 종이접기 테이블

마음에 정화를 가져다주는 고풍스러운 종이접기 전용 테이블. 아가씨를 위한 고고한 취미의 장.

3.6. 대사

일상
입수 소녀는 카데노코지 유카리라 하여요! 자랑스러운 백화요란의 일원으로서…… 선생님을 위해 성심성의껏 노력하겠사와요!
로비 방문 1 후훗, 어서 오시어요! 선생님! 업무 준비라면 퍼어~펙투하게 되어 있답니다!
자아, 여기! 앉아주시어요!
로비 방문 2 네, 소녀는, 이때를 기다리고 있었사와요!
오늘 하루도 잘 부탁드리어요! 선생님!
잡담 1 흐음, 흐음, 과연. 샤알-레의 업무란 이런 것이로군요. 많은 공부가 되었사와요!
잡담 2 백화요란의 업무와 당번 업무. 양쪽 다 쉽지 않은 일이지만….
저는 전부 완벽하게 해내겠사와요! 네! 소녀는 백화요란의 엘리~트인걸요!
잡담 3 흐흥~ 흥~♪ 무적의 백화요란~ 유카리 전설은 이제 막 시작되었을 뿐이어요~
잡담 4 네, 선생님! 소녀에게 용무가 있으시다면, 언제 어느때라도 마음껏 말씀해주시어요!
잡담 5 자, 오늘 일이 끝나면 어떻게 할까요?
막과자 가게로 갈까요? 아니면, 게~임센터어-에서 기록 갱신?
으음, 어떤 걸로 할지 고민이어요.
배치
편성 1 쾌진격의 시간이어요!
편성 2 우훗, 이건 소녀의 힘이 필요하다는 것이군요?
편성 (잡기) 네! 저에게 맡겨만 주시어요!
출격 1 백화요란으로서의 모범, 보여드리겠사와요!
출격 2 우후훗, 유카리 전설의 시작이어요!
전투
전투개시 1 여러분~! 저와 함께 가시죠!
전투개시 2 백화요란의 엘리트인 저, 유카리가 가겠사와요!
에이리어 이동 1 다음으로 가는 것이어요!
에이리어 이동 2 이대로 쾌진격이어요!
이동 장소, 바꾸겠사와요!
회피 통하지 않사와요!
회복 감사히 받겠사와요!
버프 우훗, 실례했사와요!
기본 스킬 소녀의 활약, 보여드리겠사와요!
EX 스킬 컷인 1 소녀의 결의를 담아.
EX 스킬 컷인 2 소녀가 해야 할 일이라면 반드시!
EX 스킬 컷인 3 다른 누구도 아닌, 제 손으로.
EX 스킬 1 제대로 노리고, 쏘겠사와요!
EX 스킬 2 저의 진심을 담아!
EX 스킬 3 소녀의 전력을, 보여드리겠사와요!
승리 1 우후훗♪ 당연한 결과여요!
승리 2 후-후♪ 이것은 완벽한 빅토리-였사와요! 브이-랍니다!
철수
결과
임무 완료 1 작전종료! 여러분, 훌륭한 활약이었사와요!
임무 완료 2 후후♪ 그야말로 완벽한 승리! 여러분과 힘을 합친 덕분이어요!
임무 실패 1
임무 실패 2
기타
강화 1
강화 2
강화 3
강화 4
고유 무기 장착 네? 이것을, 소녀에게…? 이것은 신뢰의 상징이라 하는…? 그 증표라는 것이군요?! 그렇다면 소녀는 선생님을 실망시키지 않도록 앞으로도 전설을 써내려가겠사와요!
카페 1 흠흠, 과연 이곳이 샬-레……! ……정취가 있는 곳이어요!
카페 2 아침 일찍부터 단련을 하고 있었는데…. 후아암, 졸음이 쏟아지는 것이어요.
카페 3 (뭔가, 범상치 않은 기척들이…… 샬-레는, 실은 복마전이었을지도 모르겠사와요!)
카페 4 영-차. 백화요란으로서, 모두의 모범이 되지 않으면…
카페 5 흐흥~ 흥~♪ 유카리 쾌진격이어요~!
인연 랭크 업 1
인연 랭크 업 2
인연 랭크 업 3
인연 랭크 업 4
메모리얼
메모리얼 로비 1 우후훗, 여기여요, 소녀는 여기 있사와요. 선생님.
메모리얼 로비 2 괜찮답니다. 그렇게 오래 기다리진 않았사와요.
약조하였던 시간보다 고작 1시간 정도 일찍 발걸음을 옮겼을 뿐이기에.
메모리얼 로비 3 아뇨, 뭔가 특별한 이유가 있어 그런게 아니라, 단지......
오늘은 어디를 갈까, 무엇을 할까. 또 어떤 새로운 것을 가르쳐 주실까.
그런 생각을 했더니, 얌전히 기다릴 수가 없어서...
메모리얼 로비 4 아, 말씀 드리자면. 소녀는 이렇게 기다리는 시간도 좋아한답니다?
선생님과 함께라면, 기다리는 것조차 두근거리는 멋진 시간이 될 테니까요.
메모리얼 로비 5 자아, 이러고 있을 때가 아니어요. 후훗, 오늘도 소녀에게 눈부시게 아름다운 세계를 가르쳐 주시와요, 선생님.
기념일
생일 아, 저기…. 소녀의 생일을 기억하고 있어주셨다니…. 선생님께서 축하해 주신 것만으로도…
그, 저도 모르게 입가가 풀어져서….
행복이란, 생각보다 가까이 있다는 걸 새삼 실감했사와요….
선생의 생일 해애~피 버스데~이~! 생일, 축하드리어요! 선생님!
이런 경사스러운 날을 함께 할 수 있어 행복한 것이어요! 소녀, 카데노코지 유카리가 최고의 생일로 만들어드리겠사와요!
그럼 우선, 위~시리스-투 작성부터…!
…네? 그런 것보다 소녀와 추억을 만들 수 있으면 충분해…?
아으…. 오, 오히려… 어려운 문제가 되어버린 느낌이어요.
무, 물론 싫지는, 않지만요…….
할로윈 저! 방금 외출을 했다가 깜짝 놀라버렸사와요!
거리에 이매망량이 넘쳐나는 게…… 대체 무슨 일인가! 싶어서!
네? 할로~윈? 귀신 분장을 하고 노는 행사, 말인가요?
선생님도 농담이 지나치시와요! 절분은 아직 멀었는데! 소녀를 속이려고 하시다니, 귀여우셔라!
크리스마스 메~리 크리수마~수~이어요! 선생님!
마침 아까 렌게 선배, 키쿄 선배…… 그리고 나구사 선배도 부른 참이어요!
부디 선생님께서도 백화요란에서 크리수마~수~ 양갱을 드시고 가시와요!
후후, 분명! 무척 즐거운 시간이 될 것이어요!
신년 해애~피 뉴우 이-어~! 새해 복 많이 받으시어요! 선생님!
새해가 밝아 두근두근하고 있는 건, 분명 소녀뿐만이 아닐 것이어요!
그러니까 부디…… 불의의 사고가 일어나지 않도록……. 오늘 밤도 함께 순찰을 도는 것이어요!

4. 평가

파일:BA_유카리성능.jpg

2023년 8월부터 묘귀 쿠로카게를 대비해 계속 진동/중장갑 속성 학생이 출시된 기조를 따라 진동/중장갑 어태커로 역시 광역기를 들고 출시되었다.

EX 스킬은 우아하게 춤을 추듯 한 바퀴 돌고는 눈을 감고 사격, 맵상 커다란 꽃을 피워 원형 범위 내 적을 공격한다. 이 때 '기원'을 소유했다면 10개 단위로 소모하며 추가로 기원 10개당 공격력만큼의 확정 치명 피해를 입힌다. 모든 조건이 충족된다면 어마어마한 죽창딜(1115% 확정 치명 + 302%)[3]이 가능하지만 조건을 전부 갖추는 데 시간이 걸릴 뿐더러 이를 사용할 때 소모되는 코스트 값도 7코스트로 매우 높다.[4]

기본 스킬은 주기적으로 '기원'을 획득하며 자신에게 공격력 버프를 건다. 강화 스킬은 치명 피해량 증가다. 서브 스킬은 자신을 제외한 아군이 코스트를 소모한 만큼 '기원'을 획득하며 기원이 10개 단위로 적립될 때마다 치명 피해량이 증가한다.

'기원'은 유카리만의 고유 스택 시스템이다. 획득하는 방법은 두 가지인데 기본 스킬을 통해 주기적으로 적립하며 서브 스킬을 통해 자신을 제외한 아군이 EX 스킬을 쓸 때마다 소모된 코스트만큼 적립되며, 최대 50개 스택을 보유할 수 있다. 이렇게 적립한 기원은 두 가지 효과가 있는데 서브 스킬을 통해 자신의 치명 피해량을 증가시킬 수 있으며 EX 스킬 사용시 소모되어 확정 치명 피해를 더한다. 두 효과 모두 기원 10개 단위로 효과가 증가한다.

모든 스킬이 공격력 및 치명 대미지 증가에 치중되어 있는 만큼 유카리를 키우겠다면 전부 MAX 찍는 것이 좋다. 특히 기본 스킬의 경우 기원을 40초마다 10개 획득하지만 레벨 7부터 20개 획득하므로 우선적으로 찍어주는 것이 좋다.

4.1. PVE

기원 시스템과 고코스트라는 특징과 수나코의 존재 때문에 메인 딜로 활용하기 보다는 묘귀 쿠로카게 토먼트 이상의 난이도에서 서브 딜러로 활용되었다. 특히 유카리의 EX로 그로기를 걸어줘서 수나코 EX를 그로기중 3연타로 활용하는 루트가 최상위권에서 사용되었다.

4.2. PVP

5. 작중 행적

5.1. Vol.5 백화요란

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5.1.1. 1장 피어나길 바라는 꽃망울처럼

파일:BA_응애유카리.png
파일:BA_무녀데스노.png
<rowcolor=white> 중학생 시절 유카리 무녀 유카리
다섯 번째 메인 스토리 학원인 백귀야행 연합학원의 주역이자 주인공으로 등장한다. 음양부 부장 니야의 의뢰 겸 제안으로 백귀야행에 들린 선생은 길거리의 깡패가 지갑을 훔치는 걸 봤다며 들러붙는 유카리를 만나게 됐고 결국 유카리가 지갑을 찾아내자 깡패들은 학생을 위협하게 되는데 이를 본 선생이 개입하면서 돕게 된다. 처음엔 '호의를 베풀다가 마지막엔 사람을 속이는 수법이 있다고 렌게 선배가 그랬다'며 경계했지만 샬레의 선생임을 알게 되곤 도와준 보답으로 백귀야행을 안내하게 된다. 이 와중에 백화요란의 해산령을 부정하거나 자신을 아가씨라고 부르며 따라오는 하인에게 도망치는 모습을 보였다.

이후 선생이 음양부에 들러 이런저런 얘기를 나누던 도중에 음양부에 뛰쳐들어와 음양부에게 백화요란의 계승전의 입회인이 될 것을 요청한다.

백화요란 분쟁조정위원회의 부장인 나나카도 아야메가 모습을 감춘 뒤 백화요란의 계승에 있어 후와 렌게 키류 키쿄는 찬성했으나 고료 나구사가 계승을 거부하고 부장대리로 있었고, 심지어 나구사마저 사라지자 분쟁조정위원회는 사실상 와해 내지 해산이나 다름없는 수준으로 몰락하기 시작했다.

유카리는 목욕을 하던 중 본인이 직접 분쟁조정위원회의 수장이 됨으로서 백화요란을 과거의 문제가 없던 시기로 되돌릴 수 있단 아이디어가 떠올랐고, 이에 음양부에 방문해 부장의 부재로 분쟁조정위원회를 실질적으로 이끌고 있는 부부장 고료 나구사에게 계승전을 신청하려고 한다.[5] 계승전엔 백화요란 내의 사람과 외부의 사람 1명씩의 입회인이 필요했고 평소엔 입회인으로 음양부가 이를 맡아 왔기에 유카리는 음양부에게 의뢰를 하게 된 것이다.[6][7]

하지만 니야는 전날 백화요란에 해산령을 받은 음양부가 계승전의 입회인으로 참석하는 모습이 나왔다간 일부에겐 유카리가 백화요란의 혼란을 틈타 반란을 일으키는 것이며 음양부를 반란에 개입시켰단 인식을 심어줄 수 있다며, 이를 알고서도 계승전을 도전하는 것인가, 그리고 카데노코지가의 사람으로서 이를 바라는 것인가 물어보자, 자신의 생각이 짧았단 것을 알았지만 그래도 계승전을 펼치는 것은 유카리 개인의 의지임을 니야에게 확인시켜 준다. 마침 선생이 음양부에 들렀던 상황이라 니야는 자연스럽게 계승전의 입회를 선생에게 알선하면서 이 행동은 샬레가 있기 때문에 허가한 특례와 같은 것임을 주지시켰고, 여기에 추가적으로 샬레의 권위를 무시할 학생은 없겠지만 그래도 입회에 불만이 생길 가능성을 염두에 두어 니야 자신도 음양부의 자격을 떠나서 입회인으로 참가하게 되면서 일단 외부인에 대한 문제는 해결하게 됐다.

이후 선생과 밖으로 나간 유카리는 백화요란에 들어온 계기를 말하며 자신이 살면서 처음으로 스스로 내린 결정으로서 백화요란에 들어왔단 것을 밝힌 뒤, 백화요란 내의 입회인을 찾기 위해 도움을 줄 만한 사람으로 렌게와 키쿄를 떠올린다.[8] 먼저 렌게를 찾아가 보지만 청춘을 찾기 위해 떠나 돌아오지 않을 것이라는 쪽지만 남긴채로 자취를 감춘 상태였고 카호에게 문화부 목록을 받아 동아리를 순회하며 렌게를 찾아다닌다. 도중 백화요란의 학생에게 당했던 길거리 망량즈의 리더 아라타가 유카리에게 시비를 걸지만 하필 같이 있던 수행부와 렌게가 끼어들어 이를 물리치게 된다. 하지만 렌게는 숙면 레이디 파이터를 목표로 수행부에 입부하기로 마음먹은 상태였고 유카리는 그런 렌게에게 백화요란으로 복귀할 것을 요청했으며 더해서 자신의 계승전에 입회하여줄 것을 요구하지만 렌게는 하늘이 붉게 물들었던 그 날, 백화요란을 찾는 사람들의 요구 속에도 자신들은 눈앞의 일을 해결하는 게 고작이었고 백화요란이 없어도 모든 문제를 해결할 수 있는 백귀야행의 현 체제에서 백화요란의 존재가치는 없어졌고 우리는 버림받았다며 다그친다.

그럼에도 유카리가 의지를 꺾지 않자 말보다는 힘으로 증명하라며 1:1로 결투를 벌이지만 결국 유카리는 패배한다.[9] 이후 렌게는 돌아갈 곳이 있는 너와 우리는 다르다고 말하지만 유카리가 움찔하는 모습을 보고는 순간적으로 렌게 스스로도 실수를 자각하나[10] 이것이 유카리를 위한 거라며 자기합리화를 하고 떠나 버린다.

이후 잠시나마 침울했던 유카리는 이내 곧 다시금 정신을 붙들고 포기치 않겠다 다짐한다. 마침 밤이 늦었다며 찾아온 카데노코지 가문의 하녀가 등장해 선생과 유카리는 헤어지고 내일을 기약한다.

다음 날 유카리는 키쿄를 만나 설득해 보려고 한다. 그녀를 찾아갔을 때 놀랍게도 시즈코가 백화요란 조정실에 있었고 키쿄는 이것도 운명이냐며 묻는데 다름아닌 시즈코는 백화요란에 있다는 카데노코지의 무녀를 섭외하고자 찾아왔다는 것. 이에 유카리는 자신은 백화요란으로 남고싶기에 그것을 거절하고 곧이어 나구사를 향한 계승전의 입회인으로 키쿄가 나서줄것을 요구한다. 그렇지만 키쿄는 단박에 거절하며 자신은 렌게와 달리 진실을 마주해야한다고 생각한다며 나구사가 위원장 증을 반납하려고 들렀다는 것을 말해준다. 그러고는 나구사에게 계승전을 신청하려는 유카리에게 키쿄 자신도 이길 수 없으면서 부부장인 나구사를 어떻게 이기려는 거냐며 현실을 깨달으라 일침하지만[11] 유카리는 자신은 해낼 수 있다고 받아친다. 그러자 키쿄는 자신에게 계승전을 걸어 입증해 보이라고 하고 그 자리에 있던 샬레의 선생이 외부 입회인으로 나서 두 사람의 합의 하에 유카리와 키쿄 상호 증인 및 입회자로서 계승전을 치르게 된다.

결과는 유카리의 패배.[12][13] 이에 키쿄는 애써 모진 말들을 뱉어 유카리에게 의도적으로 큰 상처를 주고[14] 유카리는 자신은 그저 자신이 사랑하는 백화요란의 멤버들과 부활동을 했던 시절을 다시 일으키고 싶은 순수한 마음이었다며 받아치다가 결국 자리를 황급히 뜨고 만다. 이에 키쿄는 이내 쓴 표정으로 이렇게하지 않으면 더 큰 상처가 될 것[15]이라며 이 모든 것은 유카리를 위한 일이었다고 하나 선생과 시즈코는 유카리의 마음을 제대로 마주보지 않았으면서 독단적인 잣대로 유카리의 마음과 생각을 멋대로 판단하거나 정하려 들지 말라는 비판을 가하고[16] 사라진 유카리를 찾기 위해 길을 나선다. 두 사람의 냉정한 일갈에 표정이 어두워진 키쿄는 자신이 생각하는 방향과는 다르게 흘러가는 상황을 감당하지 못하면서 자신의 배려심없는 독선으로 유카리에게 상처를 준 것에 자괴감을 느낀 채 어떻게 해야하는 것이냐며 침울한 목소리로 렌게에게 전화를 걸고 여기까지의 이야기를 끝으로 1장의 전반부가 종료된다.

1장 후반부에선 시즈코의 부탁에 따른 점도 있으나 꿈이 꺾인 것에 의해 시즈코와 선생의 위로에도 불구하고 암울한 모습으로 가문으로 돌아갔으며 가문에서도 그녀를 강제로 백귀야행의 축제 행사에 나설 무녀로 나설것을 강요하면서 마음의 상처가 더욱 크게 벌어져간다. 특히 20년 전의 축제 도중 발생한 재앙으로 인해[17] 두 번 다시 실패해선 안되고자 유카리를 무녀로서 키우려고 별의별 짓을 다 했는데 뭐하고 있는 거냐며 핍박을 가한 탓에 이 시점에서부터 유카리의 눈동자는 죽은 눈이 되어 버리고 만다.

이후, 축제가 시작되며 무녀로서의 업무를 하기 시작하나 이미 20년 전의 백물어의 재앙을 일으키고자 다시 활동을 시작한 화조풍월부에 의해 백물어의 요괴들이 우후죽순으로 생겨나며 축제는 즐거움과 신비로움이 아닌 아수라장과 비명이 난무하는 상황으로 번졌고 여기에 직접 행동대장으로 나선 야부키 슈로가 이노모노노케로쿠를 사용하면서 유카리에게 가문에 얽매이는 점을 들먹여 도발하자 유카리는 유래없을 정도로 분노하는 모습을 보여준다.

그러나 이는 슈로의 함정이었고 슈로는 곧바로 이노모노노케로쿠를 이용해 유카리의 마음 속 어둠을 구현화해 환량백물어, 얼굴 없는 카타시로를 생성해버린다. 그러면서 슈로는 이 얼굴 없는 카타시로가 네 마음 속 어둠에서 태어난 것이며 널 억압하고 핍박한 가문과 선배들에 대한 증오에서 비롯되었다며 정곡을 찌르자 이에 멘탈이 부숴진 끝에 기절해버리고 만다.

슈로의 계획에 의해 유카리가 백물어가 되어 황혼으로 끌려들어갈 위기에 처했으나[18] 갈등 끝에 유카리를 구하겠단 일념으로 하나가 되어 복귀한, 아야메를 제외한 백화요란 선배들이 나타난 덕분에 끌려가는 상황을 면했고 선배들이 고군분투하는 동안 유카리 역시 내면과의 싸움을 통해 극복하면서 깨어남으로서 백물어의 저주로부터 벗어나는 것을 성공한다.[19]

그 후, 나구사를 주축으로 슈로를 격퇴하는 데 성공하며 상황이 정리되었음에도 키쿄와 나구사가 서로 갈등을 심하게 빚은 탓에 어색한 분위기가 흐르자 나구사에게 그녀의 부부장 자리를 건 계승전을 하자고 당당히 신청한다. 이에 키쿄와 렌게, 나구사는 물론 선생조차 노빠꾸로 들이대는 유카리의 당돌함에 당황을 금치 못하나 나구사는 곧바로 계승전 신청을 받아들였고 입회인인 선생의 신호 아래 바로 계승전을 펼치나 시작하자마자 1초컷을 당하며 기절하게 된다. 이에 자신이 너무 진지하게 한 것 같다며 미안해하나 오히려 유카리는 빠른 부활을 하며 자신은 그저 나구사의 각오와 현재의 나구사가 아직도 자신이 기억하고 있던 당시의 나구사가 맞는지를 확인하고 싶었을 뿐이란 말과 함께 나구사가 확실히 돌아왔음을 깨닫고 쿨하게 승부를 인정하며 나구사를 환영한다.

이후, 아직 문제가 완전히 해결된 건 아니긴 해도 백화요란의 재집결 및 활동이 재개됨으로서 그토록 바라던 백화요란의 부활이란 목적을 달성하는 데 성공하며 선배들과 축제를 함께 즐김으로서 1장의 스토리가 종료된다.

6. 캐릭터성

7. 기타

7.1. 빵떡

파일:유카리일러비교.jpg
파일:유카리삽화왜곡.jpg

캐릭터성과 일러스트는 호평 받고 있지만 유독 인게임 SD 3D 모델은 일러스트를 제대로 재현하지 못했다는 평가를 받는다. SD인 걸 감안해도 얼굴은 너무 둥글고 빵빵하며 상체는 반대로 굴곡이 전혀 없기 때문. 이 때문에 유카리의 SD는 만쥬나 빵떡[34] 등으로 불리고 있으며, 사진과 실물이 다른 셀기꾼, 포토샵 사기로 취급하기도 한다. #1 #2 #3

허나 일러스트 재현율은 둘째치고 빵떡같은 모델 자체는 귀엽기에 유카리를 상징하는 밈으로 점차 굳어갔다. 2024년 5월 개최된 블루 아카이브 2.5주년 페스티벌에서는 개발자와 배구 게임을 하는 코너에서 모델 담당자인 송창근이 이에 대해 발언했다.

송창근 왈, 갤러리의 누군가가 유카리의 얼굴을 무슨 수립할수립할수립할마냥 옆으로 쭈욱 늘리는 움짤을 만들었으며, 이 움짤 제작자를 찾을 때까지는 모든 캐릭터를 빵떡으로 만들겠다고 선언했다. 이후 디시에서 더블콘을 사용할 수 있게 되면서 움짤 연출이 한층 더 거대하게 증가했다.

이후 24년 7월 28일 진행된 키보토스 라이브의 개발자 코멘터리에서 밝혀진 바에 따르면 모델링과 원화 작업이 동시에 진행되었기에 디테일을 살리지 못한 부분이 많아서 아쉽다고 했지만, 볼을 빵빵하게 만든 것만큼은 아직도 후회하지 않는다고 한다. (아카이브 영상의 해당 부분)
파일:빵떡 너프.jpg
좌 - 글로벌 서버(패치 전) / 우 - 일본 서버(패치 후)
이후 8월 21일 패치로 SD 모델링이 수정되었다. 눈이 커지고 볼살이 줄어 펑퍼짐하던 얼굴이 완만하게 고쳐졌고 피부색도 좀 더 흰색에 가까워졌다. 그래도 특유의 빵떡한 얼굴은 여전히 남아있다.

8. 둘러보기

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: 더미데이터로 존재하는 캐릭터
: 틀:인게임 학생명부

[1] 일본에서 화과자의 날. [2] 시모쿠라 메구와 중복 [3] 여기에 유카리 본인의 강화 스킬과 서브 스킬, 그리고 다른 학생을 통해 받는 공업 및 치명공업 버프까지 더해진다면 피해량이 아득하게 증가한다. [4] 이와 동급의 코스트값을 가진 스킬은 히나, 바카린, 치비키의 EX 스킬뿐이다. [5] 쿠와카미 카호의 언급에 따르면, 계승전 자체는 1학년인 유카리가 어떻게 알고 있냔 얘기가 나올 정도로 치러진지 오래된 의식이다. 그러나 엄연히 교범에 명시된 의식이므로 불가능한 것은 아니었고, 아마치 니야 키류 키쿄 등 사전에 상황을 파악하던 인물들은 설마 그 오래된 관습을 들고왔다, 누가 나구사를 꺾을거란 생각을 하겠냐 등등 예상치 못했다는 반응을 보인다. [6] 이는 계승전이 공식적인 방식이긴 하지만 절차같은게 없으면 아무나 난립하게 되면서 조직의 위계질서가 개판이 될 수 밖에 없기 때문. 그래서 간부의 허가가 이뤄졌단 증거인 내부인과 공정한 결투임을 상징하는 입회인을 요구하게 됐다. [7] 여담으로, 게임 클라이언트의 에셋 관리용 이름으로 라크쉬르로 표기되고 있어 '힘이 곧 정의'라는 대사와 엮여 백화요란을 탈다림 취급하는 밈이 있다. [8] 나구사가 사라졌을 때 렌게와 키쿄가 분개했던 것을 떠올렸기 때문에 계승전을 도울 것으로 생각했다. 특히 분쟁조정위원회의 작전참모이자 선배인 키쿄가 유카리의 보호자 역할로서 그녀를 살뜰히 챙길 정도로 유카리는 위원회 내에서 귀여움 받는 막내였다. [9] 인게임 전투에서는 일정 시간이 지나면 자동으로 패배 처리된다. [10] 앞서 유카리는 ‘카데노코지’가문에 대한 떡밥을 줄곧 뿌려 왔는데 선생을 처음 만나 자기소개를 할 때도 가문을 카데노코지 성을 말하려다 주저하였고 시즈코가 명문가의 무녀를 초빙하여 춤을 선보일 것이라는 주변인들의 소문을 들었을 때도 움찔하는 등 카데노코지 가문이 백귀야행의 모두가 아는 명문가임을 드러냈다. [11] 백화요란의 정의는 곧 힘이고 힘의 차순으로 순서가 결정된다고 설명한다. [12] 이전에 렌게와 마찬가지로 유카리는 숨에 허덕이며 기진맥진한 상태가 되었으나 키쿄는 지친 기색 없이 멀쩡하다. [13] 인게임 전투에서는 벚꽃이 휘날리는 이펙트와 함께 유카리와 키쿄를 번갈아 비추는 특수 연출이 적용되어 있으며, 역시 일정 시간이 지나면 자동 패배 처리된다. [14] 그저 가문에서의 의무가 싫어 백화요란을 놀이처럼 여기는 유카리가 혐오스러워 토가 나올 지경이었다고까지 이야기했다. [15] 나구사를 워낙 존경하던 유카리였으니 더욱 깊은 내막을 알아버렸다간 상처가 걷잡을 수 없을까봐 [16] 선생은 유카리가 위원회 시절을 소중히 여기며 위원들과의 인연 역시 소중히 여겼음을 알려주며 "설령 남을 "위한다"고 해서 남을 "헤아린다"는 배려가 없이 내뱉는 대답은 서로를 상처를 입히는 행위일 뿐이야."라고 일갈했고 시즈코는 같은 백야당의 직원이자 마츠리운영부의 일원인 피나를 떠올리며 처음으로 진지한 표정을 지으며 일갈하는 모습을 보여준다. 피나 문서의 여담에 기재됐듯 어두운 과거사가 암시되는 묘사의 떡밥이 있는 점을 보아 시즈코가 유카리를 옹호하는 모습을 보인 건 피나의 일로 공감대를 느낀 것으로 보인다. [17] 20년 전의 카데노코지 가문의 무녀가 축제를 눈 앞에 두고 도망친 뒤 그대로 행방불명 됐다고 한다. 하인은 당시의 그녀를 "카데노코지 가문의 오점"이라고 비하했으며, 유카리가 그 오점을 씻어내줄거라고 말했다. 즉, 유카리를 그저 가문의 명예를 회복시키기 위한 도구로만 본 것. [18] 슈로의 계획에 대해선 야부키 슈로 문서를 참조. [19] 1장 후반부에 나온 나구사의 언급에 의하면 아야메는 유카리가 있는 곳에 나타날만한 상황이 아니었다. [20] 1장 엔딩 시점에서 위원장 대행인 나구사와의 계승전에서 1초만에 순삭당했지만 나구사는 아야메가 부재중인 백화요란에서 가장 강한 인물이고, 렌게와 키쿄를 상대로 버티면서 싸움을 성립시켰단 점에서 전투력의 잠재력이 제법 있다는 것을 보여준다. [21] 보통 외래어나 외국어는 가타카나로 표기하며, 히라가나로 표기할 때는 언어가 익숙지 않다는 것을 표현한다. [22] 백화요란편 1장 이후 공개된 대책위원회 3장에서 노노미 또한 사용인을 거느리고 있었음이 나온다. [23] 예를 들어 전통있거나 잘나가는 집안, 공부를 잘함, 귀하게 자람, 하인을 거느리고 있음, 재능충, 세상 물정 모름 혹은 세상을 우습게 봄 등등 [24] 2편의 주인공인 아리스나 3편에서 포커스를 많이 받았던 히후미 등. [25] 붓꽃, 물망초, 도라지, 연꽃. [26] 한국어 텍스트에서는 1인칭이 ' 소녀'로 되어 있다. 이 호칭도 아주 옛날에나 쓰였고, 현대에는 옛날 사극을 제외하고는 아무도 쓰지 않는지라 어느 의미로는 적절한 번역이다. [27] 단, 나구사 역시 백귀야행 편 스토리의 핵심이자 중점 역할인 주인공이란 게 드러나며 단독이란 타이틀은 후반부 시점에서 떼어지게 된다. [28] 물론 저 위원회의 선배 두 명이 폭언을 한 것도 유카리가 위원회의 모두에게 사랑받는 막내 위치인지라 그녀가 위원회의 내막을 알고 상처받지 않도록 모진 말로 마음을 꺾게 만들고자 위악을 행한 것이었으나 오히려 역효과만 나는 데다 이를 처음부터 지켜본 선생과 시즈코에게 독단적인 잣대로 누군가의 마음을 멋대로 정하지 말라는 일갈만 듣게 된다. 게다가 1장의 흑막인 슈로에 의해 자신들이 폭언으로 유카리의 마음을 부수고 꺾어버리는 것이 그녀를 백물어의 괴담으로 만들기 위한 뒷공작의 도구 역할로 쓰여졌단 걸 깨닫고 나구사에게 도와달라고 눈물콧물을 짜며 빌 정도로 크게 후회하는 대가를 치르게 되었다. [29] 나구사와 재회할 때도 나구사의 진짜 속내를 알게 되며 경멸을 느껴서 갈등을 빚었으나 유카리의 구출을 위해 의기투합을 하게 되며 화해를 하게 되었고 유카리가 백물어의 저주에 당한 원인이 본인들의 폭언이나 무관심에 의한 마음의 상처에 의한 것을 깨달으며 후회함과 동시에 반성하는 계기가 된다. 특히 마음이 완전히 꺾여서 아무런 의욕이나 용기를 못내는 겁쟁이로 살아가던 나구사가 마음을 다잡을 수 있었던 건 아야메가 당한 일을 유카리가 고스란히 화조풍월부가 열려는 의식의 제물로서 재현당하고 있단 점과 유카리를 아야메처럼 잃을 수 없다는 두려움이 계기가 되었다. [30] 비슷한 선례로 같은 학교로 추정되는 미출시 학생의 이름을 가져가게 된 오가타 칸나가 있다. [31] 참고로 페스 이외의 한정이 단독으로 픽업된 적은 없으며, 페스 한정 역시 2.5주년부터 복각 픽업이 같이 진행되면서 단독 픽업을 하지 않게 되었다. [32] 이격 및 콜라보 제외. 포함하면 바로 직전에 픽업했던 미사카 쇼쿠호가 해당된다. [33] 한섭/글섭은 이런 픽업의 순서를 바꾸거나 통합하는 식으로 일정을 재조율하는 경우가 많고, 유카리 직후 픽업이 땜빵에 가까운 사오리& 히요리의 복각이어서 조율될 가능성도 높다고 여겨졌다. 그런 예상을 깨고 유카리 단독 픽업이 유지되었지만, 대신 유카리 픽업 직후 사오리&히요리 복각과 동시에 & 코코나가 복각되는, 일섭과 다른 독자적인 픽업 일정이 진행되긴 했다. [34] 아예 유카리를 그냥 빵떡으로 부르는 경우도 있다. 빵떡 노아, 빵떡 무츠키에 이은 3대 빵떡.