아비도스 고등학교 |
게헨나 학원 |
|
밀레니엄 사이언스 스쿨 |
|
트리니티 종합학원 |
|
백귀야행 연합학원 |
산해경 고급중학교 |
붉은겨울 연방학원 |
발키리 경찰학교 |
SRT 특수학원 |
아리우스 분교 |
기타 |
{{{#!wiki style="margin: 0px 5px; background-color: #128afa; color: #fff; display: inline-block; border-radius: 5px; width: 50px; text-align: center"{{{#!wiki style="margin: 0px 5px; background-color: #128afa; color: #fff; display: inline-block; border-radius: 5px; width: 60px; text-align: center" |
{{{#!wiki style="margin: -10px -10px;" | <tablealign=center><tablewidth=100%><tablebordercolor=#E05289><tablebgcolor=#E05289> |
백귀야행 연합학원 음양부 |
{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px" {{{#!folding [ 다른 의상 ] {{{#!wiki style="margin:-6px -1px -11px" |
출장! 백야당 바다의 집 프랜차이즈 계획 |
|
프로필 | |
|
|
|
|
<colbgcolor=#128afa,#2c4c72><colcolor=#fff> 이름 |
와라쿠 치세 [ruby(和楽, ruby=わらく)] チセ [ruby(和乐, ruby=Hélè)] [ruby(千世, ruby=Qiānshì)] | [ruby(知世, ruby=Zhíshì)] Waraku Chise |
소속학원 | 백귀야행 연합학원 2학년 |
동아리 | 음양부 |
나이 | 16살 |
신장 | 159㎝ |
생일 | 7월 13일 |
취미 | 하이쿠 짓기 |
일러스트 | 즉흥환상 |
성우 |
김한나[1] 시마무라 유 쯔쑤주웨 |
[clearfix]
1. 개요
모바일 게임 블루 아카이브의 등장 캐릭터.2. 인물 소개
"선생님, 내가 하이쿠를 지어봤는데⋯ 들어볼래?"
|
구름, 찾으면 말해줘. - 모모톡 프로필
|
3. 인게임 정보
{{{#!wiki style="padding: 0px; margin: -0px; display: inline-block; width: 100%" {{{#!wiki style="margin: -5px -0px" |
<tablewidth=100%><tablebordercolor=#fff,#000><tablebgcolor=#fff,#000> | 백귀야행 연합학원 2학년 | 음양부 | |
치세
{{{#!wiki style="padding: 0px; margin: -5px; display: inline-block; width: 100%" {{{#!wiki style="margin: -5px -0px" |
기본 정보 | |
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: 26px" {{{#!folding [ 학생 소개 ] {{{#!wiki style="margin: -5px -1px -11px" |
와라쿠 치세 백귀야행 학원 음양부에 소속된 전파계 소녀. |
}}}}}}}}} |
}}}}}}
## 기본 능력치 세부틀 시작
기본 능력치 Lv.1 능력치 기준
|
|||
최대 체력 2369 | 공격력 245 | ||
방어력 20 | 치유력 1501 | ||
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: 26px" {{{#!folding [ 🔍 학생 스탯 상세 정보 ] {{{#!wiki style="margin: -5px -1px -11px" |
| 명중 수치 99 | | 회피 수치 199 | |
| 치명 수치 249 | | 치명 대미지 200% | ||
| 안정 수치 1000 | | 일반 공격 사거리 650 | ||
| 군중 제어 강화력 100 | | 군중 제어 저항력 100 | ||
| 코스트 회복력 700 | | 시가지 전투력 A | ||
| 야외 전투력 D | | 실내 전투력 A | }}}}}}}}} |
## 상성 정보 세부틀 시작
상성 정보 | |
[include(틀:블루 아카이브 기본정보, 공격코드=#1F6095, 공격속성=신비, 방어코드=#bc6f0e, 방어속성=중장갑, 클래스=딜러, 포지션=MIDDLE, 시가적성=A, 야외적성=D, 실내적성=A)] |
## 스킬 정보 세부틀 시작
사용 스킬 | |||
[[#앵커-EX 스킬|EX 스킬 |
[[#앵커-기본 스킬|기본 스킬 |
[[#앵커-강화 스킬|강화 스킬 |
[[#앵커-서브 스킬|서브 스킬 |
기초 스킬 | 기초 스킬 | ★2 개방 스킬 | ★3 개방 스킬 |
3.1. 스킬
[clearfix]
||<-4><table width=600><table align=center><table bordercolor=#128afa,#2c4c72><table bgcolor=#fff,#000><bgcolor=#128afa,#2c4c72><color=#fff> 스킬 성장 재료 ||
전술 교육 BD (백귀야행) |
기술 노트 (백귀야행) |
수정 하니와 (메인 오파츠) |
님루드 렌즈 (서브 오파츠) |
||<table width=600><table align=center><table bordercolor=#128afa,#2c4c72><bgcolor=#ffffff,#000000> ||
- EX 스킬 성장 재료 상세 【 열기 · 접기 】
- ####################
<rowcolor=#fff> 스킬 레벨별 성장 재료 <colbgcolor=#2c4c72,#2d2f34><colcolor=#fff,#ddd> 2 80,0003 500,0004 3,000,0005 10,000,000
||<table width=600><table align=center><table bordercolor=#128afa,#2c4c72><bgcolor=#ffffff,#000000> ||
- 일반 스킬 성장 재료 상세 【 열기 · 접기 】
- ####################
<rowcolor=#fff> 스킬 레벨별 성장 재료 <colbgcolor=#2c4c72,#2d2f34><colcolor=#fff,#ddd> 2 5,0003 7,5004 60,0005 90,0006 300,0007 450,0008 1,500,0009 2,400,00010 ×14,000,000
|
아플지도 몰라~ EX 스킬
|
|
Lv.1
|
<colbgcolor=#eeeeec,#111113>원형 범위 내의 적에게 공격력 56% 지속 대미지 (10초간) | <colbgcolor=#eeeeec,#111113> ''{{{#!wiki style="margin: -0px -10px"'' |
Lv.2
|
원형 범위 내의 적에게 공격력 64.5% 지속 대미지 (10초간) | ''{{{#!wiki style="margin: -0px -10px"'' |
Lv.3
|
원형 범위 내의 적에게 공격력 81.2% 지속 대미지 (10초간) | ''{{{#!wiki style="margin: -0px -10px"'' |
Lv.4
|
원형 범위 내의 적에게 공격력 89.6% 지속 대미지 (10초간) | ''{{{#!wiki style="margin: -0px -10px"'' |
Lv.5
|
원형 범위 내의 적에게 공격력 106% 지속 대미지 (10초간) | ''{{{#!wiki style="margin: -0px -10px"'' |
|
|
쏠 거야~ 기본 스킬
|
Lv.1
|
<colbgcolor=#eeeeec,#111113>25초마다 원형 범위 내의 적에게 공격력 219% 대미지 |
Lv.2
|
25초마다 원형 범위 내의 적에게 공격력 230% 대미지 |
Lv.3
|
25초마다 원형 범위 내의 적에게 공격력 241% 대미지 |
Lv.4
|
25초마다 원형 범위 내의 적에게 공격력 285% 대미지 |
Lv.5
|
25초마다 원형 범위 내의 적에게 공격력 295% 대미지 |
Lv.6
|
25초마다 원형 범위 내의 적에게 공격력 306% 대미지 |
Lv.7
|
25초마다 원형 범위 내의 적에게 공격력 350% 대미지 |
Lv.8
|
25초마다 원형 범위 내의 적에게 공격력 361% 대미지 |
Lv.9
|
25초마다 원형 범위 내의 적에게 공격력 372% 대미지 |
Lv.10
|
25초마다 원형 범위 내의 적에게 공격력 416% 대미지 |
|
영차, 힘내자~ 강화 스킬
|
Lv.1
|
<colbgcolor=#eeeeec,#111113>공격력 14% 증가 |
Lv.2
|
공격력 14.7% 증가 |
Lv.3
|
공격력 15.4% 증가 |
Lv.4
|
공격력 18.2% 증가 |
Lv.5
|
공격력 18.9% 증가 |
Lv.6
|
공격력 19.6% 증가 |
Lv.7
|
공격력 22.4% 증가 |
Lv.8
|
공격력 23.1% 증가 |
Lv.9
|
공격력 23.8% 증가 |
Lv.10
|
공격력 26.6% 증가 |
|
따끔거릴 거야~ 서브 스킬
|
Lv.1
|
<colbgcolor=#eeeeec,#111113>일반 공격 시 10% 확률로 공격력 53.7% 화상 지속 대미지 (20초간) (쿨타임 5초) |
Lv.2
|
일반 공격 시 10% 확률로 공격력 56.4% 화상 지속 대미지 (20초간) (쿨타임 5초) |
Lv.3
|
일반 공격 시 10% 확률로 공격력 59.1% 화상 지속 대미지 (20초간) (쿨타임 5초) |
Lv.4
|
일반 공격 시 10% 확률로 공격력 69.8% 화상 지속 대미지 (20초간) (쿨타임 5초) |
Lv.5
|
일반 공격 시 10% 확률로 공격력 72.5% 화상 지속 대미지 (20초간) (쿨타임 5초) |
Lv.6
|
일반 공격 시 10% 확률로 공격력 75.2% 화상 지속 대미지 (20초간) (쿨타임 5초) |
Lv.7
|
일반 공격 시 10% 확률로 공격력 85.9% 화상 지속 대미지 (20초간) (쿨타임 5초) |
Lv.8
|
일반 공격 시 10% 확률로 공격력 88.6% 화상 지속 대미지 (20초간) (쿨타임 5초) |
Lv.9
|
일반 공격 시 10% 확률로 공격력 91.3% 화상 지속 대미지 (20초간) (쿨타임 5초) |
Lv.10
|
일반 공격 시 10% 확률로 공격력 102% 화상 지속 대미지 (20초간) (쿨타임 5초) |
3.2. 고유 무기
{{{#!wiki style="padding: 0px; margin: -5px; display: inline-block; width: 100%" {{{#!wiki style="margin: -5px -0px" |
<table align=center><table width=100%><table bgcolor=#fff,#000>{{{#!wiki style="padding: 0px; margin: -0px; display: inline-block; width: 100%" {{{#!wiki style="margin: -5px -0px" |
<table width=100%><table bgcolor=#ecf4f7,#080b13> |
}}}}}} 고유 무기 GL 575식 유탄발사기 ( 밀코 MGL) |
}}}}}}
## 기본 정보 세부틀 시작
기본 정보 |
치세가 가지고 있는 다연발 유탄발사기. |
## 기본 스테이터스 세부틀 시작
기본 스테이터스 | |||
<colbgcolor=#2c4c72,#2d2f34><rowcolor=#fff,#ddd><colcolor=#fff,#ddd> Lv | 공격력 | 최대 체력 | 치유력 |
1 | 88 | 584 | |
30 | 319 | 2123 | |
40 | 399 | 2654 | |
50 | 479 | 3184 |
## 스킬 정보 세부틀 시작
}}}}}}}}} ||
스킬 정보 | |
★★ 강화 스킬 영차, 힘내자~를 영차, 힘내자~+로 강화 ★★★ 야외 전투력을 B로 강화 |
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px" {{{#!folding 강화 시 스킬 ▼ {{{#!wiki style="margin: -5px -1px -10px" |
Lv.1
|
<colbgcolor=#eeeeec,#111113>공격력 267 증가 / 추가로 공격력 14% 증가 |
Lv.2
|
공격력 280 증가 / 추가로 공격력 14.7% 증가 | |
Lv.3
|
공격력 294 증가 / 추가로 공격력 15.4% 증가 | |
Lv.4
|
공격력 347 증가 / 추가로 공격력 18.2% 증가 | |
Lv.5
|
공격력 360 증가 / 추가로 공격력 18.9% 증가 | |
Lv.6
|
공격력 373 증가 / 추가로 공격력 19.6% 증가 | |
Lv.7
|
공격력 427 증가 / 추가로 공격력 22.4% 증가 | |
Lv.8
|
공격력 440 증가 / 추가로 공격력 23.1% 증가 | |
Lv.9
|
공격력 453 증가 / 추가로 공격력 23.8% 증가 | |
Lv.10
|
공격력 507 증가 / 추가로 공격력 26.6% 증가 |
3.3. 애용품
{{{#!wiki style="padding: 0px; margin: -5px; display:inline-block; width:100%;" {{{#!wiki style="margin: -5px -0px" |
<table align=center><table width=100%><table bgcolor=#fff,#000> |
바람이 오는 소리 치세가 매달아 둔 풍령. |
||<-5><table align=center><table width=100%><table bordercolor=#128afa,#2c4c72><table bgcolor=#fff,#000><bgcolor=#128afa,#2c4c72><color=#fff> 개방 조건 ||
<colbgcolor=#2c4c72,#2d2f34><colcolor=#fff,#ddd> T1 |
15
|
|||
T2 |
20
|
× 4
|
× 80
|
× 25
|
500,000
|
||<-2><table align=center><table width=100%><table bordercolor=#128afa,#2c4c72><table bgcolor=#fff,#000><bgcolor=#128afa,#2c4c72><color=#fff> 티어 정보 ||
T1
|
<colbgcolor=#eeeeec,#111113>공격력 500 증가 |
T2
|
기본 스킬 쏠 거야~를 쏠 거야~+로 강화 |
||<-2><table align=center><table width=100%><table bordercolor=#128afa,#2c4c72><table bgcolor=#fff,#000><bgcolor=#128afa,#2c4c72><color=#fff> 스킬 정보 ||
}}}}}}}}} ||
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px" {{{#!folding 강화 시 스킬 ▼ {{{#!wiki style="margin: -5px -1px -10px" |
Lv.1
|
<colbgcolor=#eeeeec,#111113>25초마다 원형 범위 내의 적에게 공격력 298% 대미지 |
Lv.2
|
25초마다 원형 범위 내의 적에게 공격력 313% 대미지 | |
Lv.3
|
25초마다 원형 범위 내의 적에게 공격력 328% 대미지 | |
Lv.4
|
25초마다 원형 범위 내의 적에게 공격력 388% 대미지 | |
Lv.5
|
25초마다 원형 범위 내의 적에게 공격력 403% 대미지 | |
Lv.6
|
25초마다 원형 범위 내의 적에게 공격력 418% 대미지 | |
Lv.7
|
25초마다 원형 범위 내의 적에게 공격력 478% 대미지 | |
Lv.8
|
25초마다 원형 범위 내의 적에게 공격력 493% 대미지 | |
Lv.9
|
25초마다 원형 범위 내의 적에게 공격력 508% 대미지 | |
Lv.10
|
25초마다 원형 범위 내의 적에게 공격력 567% 대미지 |
3.4. 능력 개방
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: 26px" {{{#!folding 능력 개방 재료 상세 【 열기 · 접기 】 {{{#!wiki style="margin: -5px -1px -11px" |
<table align=center><table width=100%><table bordercolor=#128afa,#2c4c72><rowcolor=white> 개방 조건 | |||
<colbgcolor=#2c4c72,#2d2f34><colcolor=#fff,#ddd> Lv.1 ~ 5 |
× 10
|
× 2
|
100,000
|
|
Lv.6 ~ 10 |
× 15
|
× 2
|
100,000
|
|
Lv.11 ~ 15 |
× 20
|
× 2
|
100,000
|
|
Lv.16 ~ 20 |
× 6
|
× 4
|
200,000
|
|
Lv.21 ~ 25 |
× 8
|
× 4
|
200,000
|
|
합계 |
× 225
× 70
|
× 70
|
3,500,000
|
추가 스테이터스 | |||
<colbgcolor=#2c4c72,#2d2f34><rowcolor=#fff,#ddd><colcolor=#fff,#ddd> Lv | 최대 체력 | 공격력 | 치유력 |
25 | 1025 | 101 | 195 |
3.5. 인연
호감도 아이템 | ||
인연 랭크 보너스 | |
<colbgcolor=#128afa,#2c4c72><colcolor=white> 02~05 | 공격력 + 2 |
06~10 | 공격력 + 3 |
11~15 | 공격력 + 4 / 최대 체력 + 57 |
16~20 | 공격력 + 6 / 최대 체력 + 68 |
21~30 | 공격력 + 1 / 최대 체력 + 12 |
31~40 | 공격력 + 2 / 최대 체력 + 18 |
41~50 | 공격력 + 3 / 최대 체력 + 30 |
총합 누적 스탯 | 공격력 + 133 / 최대 체력 + 1225 |
메모리얼 | ||
|
||
해금 랭크 | 5 | |
BGM | Blooming Moon | |
{{{#!folding [ 인연 스토리 펼치기 ] {{{#!wiki style="margin: -5px -2px -11px" |
|
|
일본어 음성 | ||
|
||
한국어 음성 | }}}}}} |
종잡을 수 없는 4차원 캐릭터지만, 메모리얼에선 음양부 활동이나 하이쿠 활동으로 대외적인 인기가 좋은 모습으로 묘사된다.
메모리얼의 보이스는 '출장! 백야당 바다의 집 프랜차이즈 계획' 이벤트 첫 시작과 함께 추가되었다. 청초한 달밤의 배경과 아름다운 테마곡이 완벽한 조화를 이뤄 예쁘게 잘 뽑힌 메모리얼로 꼽힌다.
-
구름의 냄새
상점가에서 구름을 쫓는 치세를 발견한 선생님. 두 사람은 한동안 여러 가지 구름을 관찰하지만 끝내 마음에 드는 구름을 찾지 못하고 대신 구름 같은 모습의 솜사탕을 사 먹는다.
-
음양부의 아이돌
치세와 선생님은 하이쿠 시집을 사러 서점으로 가던 길에 치세의 팬들과 마주친다. 자신을 향해 쏟아지는 무수한 애정 표현에도 불구하고 치세는 엉뚱한 반응만 보인다.
-
달밤, 특별한, 하이쿠짓기
치세: 아⋯⋯. 선생님 저기 봐봐.
선생: 응? 저기라면⋯⋯. 달은 왜?
치세: 달이, 아름답네.
치세는 홍보관에 출품할 하이쿠를 짓기 위해 시내를 돌며 여러 가지 시상을 떠올린다.[3] 치세는 좀처럼 좋은 시상을 떠올리지 못하지만, 선생님과의 즐거운 하루를 되새기며 하이쿠를 짓는다.
-
발렌타인
# - 당신을 위한 문구 하나.
선생은 업무상 음양부 부실을 방문했다가 혼자 있는 치세를 만난다. 선생이 업무를 보는 중 치세는 계속 무언가를 찾으면서 초콜릿 조각을 가져다 준다. 알고보니 치세는 안에 사자성어가 들어있는 <사자성어 센베이 초콜릿>[4]을 호접지몽이 나올 때 까지 계속 까고 있었던 것이었다. 결국 호접지몽을 찾아내고, 선생에게는 <안심저축>을 주고는 함께 초콜릿을 나누어 먹는다.
3.6. 대사
일상 | |
입수 | 어…그래서, 지금부터 뭘 하면 된다고? |
로비 방문 1 | 선생님, 왔어? 응⋯ 아무 데나 앉아. |
로비 방문 2 | ⋯난 신경 쓰지 마. 하려던 일 계속해. |
잡담 1 | ⋯하늘이 파랗네. |
잡담 2 | 악령퇴산, 악령퇴산. |
잡담 3 | 선생님은⋯ 집에 안 가? |
잡담 4 |
선생님, 내가 하이쿠를 지어봤는데⋯들어볼래? 점심밥으로 닭튀김을 먹었다 나고야 음식[5] |
배치 | |
편성 1 | 아, 나비다. |
편성 2 | 오늘은 날씨가 좋네~ |
편성 (잡기) | 어라? 나…또 틀렸어? |
출격 1 | 소풍 가는 거야~? …아니라고? |
출격 2 | 저기… 우리 집은 이쪽이 아닌데… |
전투 | |
전투개시 1 | 방해되는 건 싹 치워버리면 되는 거지…? |
전투개시 2 | 자~ 움직여볼까나… |
에이리어 이동 1 | 갈까…? |
에이리어 이동 2 | 전진~ 전진~ |
이동 1 | 움직일게~ |
이동 2 | |
엄폐 | 엄폐 중이야~ |
회피 | 뭔가… 맞았나? |
회복 | 아, 고마워. |
버프 | 나쁘지 않네… |
군중제어 상태 1 | 으윽… |
군중제어 상태 2 | 으으… |
군중제어 상태 3 | 아야… |
기본 스킬 | 일발, 필중~ |
EX 스킬 컷인 1 | 아… 좋아! |
EX 스킬 컷인 2 | 어… 그렇구나! |
EX 스킬 컷인 3 | 어… 알았다! |
EX 스킬 1 | 일단 태워버릴까~ |
EX 스킬 2 | 발사…? |
EX 스킬 3 | 받~아~라~ |
승리 1 | 뭔가… 어느 새 끝나버렸네~ |
승리 2 | 방금 쓰러뜨린 거…적이었어…? |
철수 | 으… 시대극 녹화… 깜빡했다… |
결과 | |
임무 완료 1 | 뭔지 모르겠지만 승리란 좋은 일이지~ |
임무 완료 2 | 승리? 우리가? |
임무 실패 1 | 좀 더 똑바로 했다면… |
임무 실패 2 | 졌다고…? 언제? |
기타 | |
강화 1 | 가능하면…전차처럼 강해지고 싶어. |
강화 2 | 강해진 걸까나…? |
강화 3 | 오오…몸 속에 뭔가 신비한 힘이… |
강화 4 | 이거… 먹을 수 있어? |
고유 무기 장착 | 이거⋯ 내 거야? |
카페 1 | 하아암⋯ |
카페 2 | 으응? |
카페 3 | 나른해⋯ |
카페 4 | 방금 그건⋯ 꿈이었나? |
카페 5 | 코끼리를 카페에 들여놓으려면⋯ |
인연 랭크 업 1 | 선생님이랑 보내는 시간은 왠지…꿈을 꾸는 것 같아. |
인연 랭크 업 2 | 선생님을 위해서라면…나쁜 아이가 돼도 좋아. |
인연 랭크 업 3 | 이게 행복의 맛, 인 걸까…? |
인연 랭크 업 4 | 음양부의 일도 이렇게 재밌으면 좋을텐데. |
메모리얼 | |
메모리얼 로비 1 | 어서 와, 선생님. 여기 조용해서⋯ 하이쿠 짓기에 딱 좋아 |
메모리얼 로비 2 |
오늘 선생님과 같이 있어서⋯ 무척 즐거웠어. 그래서 나, 깨달았어. 내가 짓고 싶었던 하이쿠, 그건⋯. 오늘 계속 느꼈던 이 마음을 담은 거라는 걸. |
메모리얼 로비 3 |
날 저물어도 지금도 계속되네 둘의 발소리 |
메모리얼 로비 4 |
⋯선생님과 함께라면, 앞으로도 얼마든지- 하이쿠를 지을 수 있을 거 같아. 다음에도, 또 같이 하자? |
메모리얼 로비 5 |
아⋯. 선생님 저기 봐봐. 달이, 아름답네. 정말, 아름다워⋯. |
기념일 | |
생일 | 오늘이 내 생일이라고⋯? 정말⋯? |
선생의 생일 |
생일 축하해, 선생님. 오늘이 생일이라는 건⋯ 선생님이 태어난 날이 오늘이라는 건가? |
할로윈 | 호박 수프가 먹고 싶네⋯ |
크리스마스 |
산타클로스는 나쁜 어린이가 누구인지 알고 있다고? 그거⋯ 나마하게 아냐? |
새해 |
새해 첫 꿈에 토마토가 나왔는데⋯ 이건 길몽인가? |
4. 시즈널
4.1. 치세(수영복)
자세한 내용은 와라쿠 치세/수영복 문서 참고하십시오.5. 평가
가성비 높은 광역 신비 딜러. 캐릭터 풀이 부족한 초반부터 그 이후까지도 두루두루 쓰인다. 치세같은 신비광역 캐릭터가 흔치 않은데다가 치세를 완전히 상위호환 할 수 있는 캐릭터도 아직까지는 없는 편이니 안심하고 키워쓰자. 14-2H, 17-2H에서 엘레프 파밍도 가능하기 때문에 성장 난이도가 낮은 것 역시 특장점.[6]기본 스킬로 소형 범위의 상대에게 데미지를 주고 강화 스킬로 자신의 공격력을 올린다. 서브 스킬은 10% 확률로 평타에 화상 디버프를 부여하지만 유탄발사기를 쓰는 특성상 평타가 매우 느려 잡몹 상대로 효과를 보긴 어렵고 보통 보스를 타격하다 보면 발동한다. EX 스킬로 광범위 지속 데미지를 주는 파란색 화염 장판을 생성하며, 스킬 설명에는 없지만 1타당 스킬 계수만큼 피해를 입히며 총 11번 공격한다. 즉 EX스킬의 계수는 표기된 수치의 11배다. 특성상 EX 스킬 레벨업 효과가 상당히 큰 편이다.
평타나 스킬들의 공격 속도와 딜레이가 기본적으로 느리지만 낮은 DPS를 화상과 지속딜의 꾸준함으로 커버하며 광역딜이라 매우 쓸만하다. 실질 무료라는 것을 생각하면 가성비가 정말 높은 캐릭터인지라 끝까지 키워도 투자한 자원이 아깝지 않다.
단점으로는 진행형 임무에서 포지션이 미들임에도 뜬금없이 탱커와 같은 라인에 서있거나 적 딜러들의 사거리 내에서 얼쩡거리다 맞아죽는 경우가 심심찮게 보인다. 스탯이 나쁜 것은 아니고 2성캐다보니 우선순위가 밀려서 육성에 소홀하다보니 생기는 일. 처음부터 아끼지 말고 레벨과 장비, 3성 강화를 하는 것을 추천한다. 다만 스킬 육성 시에는 같은 학교의 탱커인 츠바키와 육성자원을 완벽하게 경합하므로 자원 배분 면에서 거슬리는 부분이다. 특히 츠바키는 하니와를 2중으로 소비하는 걸 생각하면 유저에 따라선 차라리 치세부터 스킬작하는 게 득이 될 수도 있다.
일본 서버 기준 2024년 6월 26일 업데이트로 애용품이 추가되었다. T1 효과로 공격력 500이 붙으며, T2 효과로 기본 스킬의 피해량이 증가한다.
5.1. PVE
뉴비들에게 가뭄의 단비같은 광역 신비딜러. 2성이긴 해도 3성만큼의 포텐셜을 갖고 있어 신비 지역의 임무를 미는데 제격이다. 단, 유리몸이기 때문에 적절한 힐 서포트나 탱커 배치는 필수적이다.선술했듯 게임 서비스 초기에는 신비 딜러의 수가 적어 초기 특수장갑 총력전, 즉 시로 & 쿠로에는 쓸 수 밖에 없었으며, 이후 신비 딜러가 많이 추가되고 또다른 특장 보스인 페로로지라가 추가된 지금도 준수한 딜 성능, 초창기부터 반강제적으로 키워진데다 조각작도 가능한 덕분에 잘 갖춰진 캐릭터 육성율, 그리고 그만큼 오래 써온 유저들의 애정에 힘입어 새해 무츠키를 얻어 주력 부대에서 빠지더라도 2번째 부대에는 거의 필수적으로 쓰인다.[7]
광역 EX 신비딜러라는 특성상 시로 & 쿠로[8] 보다 페로로지라에서 더 유용하게 쓰이는데, EX 스킬로 여러 미니언들을 동시에 공격할 수도 있어서 유용하며 신비속성 이벤트 챌린지나 치킨무들이 잔뜩 나오는 합동화력훈련에서도 계속 활약중이며 의외로 EX 스킬은 대미지 중첩이 가능해 이게 필요한 상황에선 밥값 이상의 효율을 보여준다.
이후 인플레에 밀려 한동안 쓰이지 않다가 다시 재조명받았는데, 바로 제약해제결전 호크마. 도트 데미지 누적 기믹을 요구하는 신비 공격타입 특수장갑 보스이기에 신비 공격타입에 중장갑이면서 서브 스킬로 운이 좋으면 화상을 무한유지할 수 있는 치세가 쓰이게 되었다. 야전 지형이라 전용무기 3성이 필수지만 2성에 하드 임무에서 파밍이 가능하기에 육성도 어렵지 않아 가성비 좋게 호크마 100층을 클리어하고 싶은 선생들에게 주목받고 있다.
스킬렙업 추천 순서는 EX > 기본 > 강화 > 서브.
5.2. PVP
시즌1에 신비딜러가 부족하던 시절 츠바키를 잡기 위해 하루나에 이어 추가로 투입되는 경우가 가끔 있었다.시가전으로 진행되는 시즌4에서는 엘레프 조각작으로 누적된 고성장과 시가전 A 상성, 그리고 유탄발사기의 광역 평타 특성을 살려 공덱에서 선호에 따라 기용되고 있다. 방덱이 1번에 탱커를, 2번에 슌을 제외한 딜러를 배치할 시 변수 없는 대치 상황에서 스플래시 평타로 상대 딜러를 거의 확정적으로 끊어낼 수가 있다. 중장갑 딜러라도 조금 시간이 걸릴지언정 지속적으로 평타를 맞아 죽게 되고, 치세의 EX라도 깔리는 순간에는 순식간에 녹아내리게 된다.
슌 EX 평타 1대는 버틸 수 있기에 슌과의 맞딜도 나쁘지 않으며, 장판 EX 특성상 간혹 EX 쓰고 돌진하는 슌을 잡아내는 경우도 있다. 또한 우타하 애장품 추가 이후 자주 등장하는 이로하를 상대로 주포를 크리티컬만 터지지 않으면 버틸 수 있다는 것도 장점이다.
6. 작중 행적
6.1. 메인 스토리
6.1.1. Vol.5 백화요란 편
블루 아카이브 메인 스토리 챕터별 주인공 및 조력자 |
|||
{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px; min-height:calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding [ 메인 스토리 1부 ] {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -11px" |
메인 스토리 공통 | ||
선생 | |||
조력자 | 아군화 시점 | ||
아로나 | 프롤로그 | ||
Vol.1 대책위원회 편 | |||
대책위원회 ( 시로코 • 호시노 • 세리카 • 노노미 • 아야네) |
|||
조력자 | 아군화 시점 | ||
아지타니 히후미 | 1장 | ||
흥신소 68 ( 아루 • 무츠키 • 카요코 • 하루카) |
2장 | ||
Vol.2 태엽감는 꽃의 파반느 편 | |||
게임개발부 ( 아리스 • 모모이 • 미도리 • 유즈) |
|||
조력자 | 아군화 시점 | ||
엔지니어부 ( 우타하 • 히비키 • 코토리) |
1장 | ||
베리타스 ( 하레 • 마키 • 코타마) |
|||
C&C ( 네루 • 아스나 • 카린 • 아카네) |
2장 | ||
트레이닝 클럽 ( 스미레) |
|||
세미나 ( 유우카 • 노아) |
|||
베리타스 ( 치히로) |
|||
초현상특무부 ( 히마리 • 에이미) |
|||
Vol.3 에덴조약 편 | |||
보충수업부(1장, 2장, 3장) ( 히후미 • 하나코 • 아즈사 • 코하루) |
|||
아리우스 스쿼드(4장) ( 사오리 • 미사키 • 히요리 • 아츠코) |
|||
조력자 | 아군화 시점 | ||
미식연구회(일시적) ( 하루나 • 준코 • 이즈미 • 아카리) |
2장 | ||
시스터후드 ( 마리 • 히나타 • 사쿠라코) |
|||
티파티 ( 나기사) |
3장 | ||
정의실현부 ( 츠루기 • 하스미 • 마시로) |
|||
선도부 ( 히나 • 아코 • 이오리 • 치나츠) |
|||
구호기사단 ( 세리나 • 하나에) |
|||
응급의학부 ( 세나) |
|||
트리니티 자경단 ( 스즈미) |
|||
대책위원회 ( 시로코 • 호시노 • 세리카 • 노노미 • 아야네) |
|||
티파티 ( 세이아 • 미카) |
4장 | ||
정의실현부 ( 이치카) |
|||
구호기사단 ( 미네) |
|||
Vol.4 카르바노그의 토끼 편 | |||
RABBIT 소대 ( 미야코 • 사키 • 모에 • 미유) |
|||
Final. 그리고 모든 기적이 시작되는 곳 | |||
발키리 경찰학교(1장) ( 칸나 • 키리노 • 후부키) RABBIT 소대(1장) ( 미야코 • 사키 • 모에 • 미유) |
|||
스나오오카미 시로코(4장) | |||
키보토스 학생 대다수(2장, 3장, 4장) ( 시라누이 카야 • FOX 소대 제외) |
|||
조력자 | 아군화 시점 | ||
케이 | 3장 | ||
}}}}}}}}} | |||
{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px; min-height:calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding [ 메인 스토리 2부 ] {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -11px" |
메인 스토리 공통 | ||
선생 | |||
조력자 | 아군화 시점 | ||
아로나 | 프롤로그 | ||
프라나 |
메인 스토리 1부 Final. 4장 |
||
Vol.4 카르바노그의 토끼 편 | |||
RABBIT 소대 ( 미야코 • 사키 • 모에 • 미유) |
|||
조력자 | 아군화 시점 | ||
소확행 ( 데카르트) |
2장 | ||
발키리 경찰학교 ( 칸나 • 키리노 • 후부키) |
|||
Vol.5 백화요란 편 | |||
백화요란 분쟁조정위원회 ( 유카리 • 나구사 • 키쿄 • 렌게) |
|||
조력자 | 아군화 시점 | ||
수행부 ( 츠바키 • 미모리 • 카에데) |
1장 | ||
마츠리운영관리부 ( 시즈코) |
|||
인법연구부 ( 미치루 • 츠쿠요 • 이즈나) |
|||
음양부 ( 니야 • 카호 • 치세) |
|||
Vol.1 대책위원회 편 | |||
대책위원회 ( 시로코 • 호시노 • 세리카 • 노노미 • 아야네) |
|||
조력자 | 아군화 시점 | ||
하이랜더 철도학원 CCC(후반부) ( 히카리 • 노조미) |
3장 | ||
소라사키 히나 | |||
|
|||
1장 전반부에는 축제 건으로 음양부에 방문한 선생을 보고 '흐릿해지던(かすみゆく), 선생님의 얼굴을(せんせいのかお), 떠올려냈어(おもいだす)'[9]라는 하이쿠 한 소절을 읊었다.
1장 후반부에서 자신이 미처 예견하지 못했던 화조풍월부의 괴담 사태에 니야가 패닉에 빠져있자, 카호가 한 소리 하려던 순간 갑자기 뛰어들어서 딱밤을 먹인다. 그리고 번뜩이며 '두려워 마라(恐れるな), 눈을 피하지 말고(目をそらさずに), 맞서서 가자(向き合ってこ〜)'[10]라는 하이쿠를 읊고는, 다른 부원들이 두려워하고 있으니 부장이 멍하니 있으면 안 된다고 한 마디를 해준다. 덕분에 니야가 정신을 차리고서 음양부가 사태에 대비한 행동을 개시할 수 있었다.
6.2. 이벤트 스토리
6.2.1. 벚꽃만발, 축제대소동
아마치 니야와 쿠와카미 카호가 부재 중일 때, 선생과 시즈코와 마주하면서 등장한다.[11] 선생과 시즈코에게 니야가 수행부와 힘을 합칠 것을 조언했다고 전해준다.6.2.2. 불인의 마음
이벤트 초반에 선생이 음양부를 방문했을 때 하이쿠를 읊으며 맞이하는 단역으로 등장. 본래 백귀야행의 최고 인기 어트랙션인, 관객 참여형 연극 "와라쿠 공주님"의 붙잡힌 공주 역할이었으나, 이번에 진행되는 와라쿠 공주님은 백귀야행과 게헨나 학원 간 교류회를 기념해 만마전의 일원 이부키가 그 역할을 대신 맡게 된다. 하지만 누군가의 사주를 받고 치세를 납치해 축제를 망치려던 제멋대로 망량즈 일당이 이 사실을 모르고, 뿔이 달렸으니 대충 치세겠거니 하며 이부키를 납치해가 인술연구부, 이로하, 선생이 이부키를 구출하려 애쓰는 것이 불인의 마음 이벤트의 큰 스토리 틀이다.6.2.3. 와글와글하며 오손도손하게
카호와 함께 여유로운 시간을 보내다 갑자기 백귀야행에 게헨나가 수학여행으로 찾아온다는 소식을 듣게 된다. 그 와중 게헨나 선도부와 백화요란의 중재 때문에 카호는 중재 담당으로 빠지고, 니야와 함께 수학여행 준비를 하는데, 이 준비라는 것도 그냥 돌림판에 수많은 부를 적어놓고 다트 던져서 걸린 부에 도움을 요청하는 어처구니없는 방법. 일단 본인들은 공정하고 공평한 방법이라고 주장한다. 어찌되었건 그렇게 당첨된 마츠리운영부에 수학여행 가이드를 위탁한다.신목제 당일 무대에 나서는데 신목제에 외지인을 끌여들였다는 이유로 수학여행을 방해하러 나선 망량즈가 가이드 팀과 전투하다가, 순전히 망량즈의 실수로 우미카가 미리 준비해 둔 폭죽 전부에 불을 붙여버려 거리가 불꽃 천지가 되는 위태로운 상황에 놓이지만 태연하게 불꽃이 예쁘다는 감상을 남긴다. 거리뿐 아니라 신목에도 불이 붙을 뻔 했던 위험한 상황은 다행히 선생님의 지휘와 가이드, 게헨나 학원과 본인들도 책임을 져야 한다는 망량즈의 도움으로 무사히 해결된다.
7. 캐릭터성
- 작중에서는 백귀야행의 아이돌이자 얼굴마담[12] 취급을 받는다. 앳된 외모와 신비한 정신 세계 때문에 작지 않은 신장임에도 불구하고 로리조 취급받고 있다. 같은 음양부원인 쿠와카미 카호의 취미는 거의 치세의 덕질일 정도이며 백귀야행 학원 내에서는 망량즈같은 불량배들에게도 공주님이라고 불리기도 한다. 그러나 정작 치세 자신은 아무 생각이 없어 보인다.
- 하이쿠 짓기가 취미라 간간히 모모톡이나 대사가 하이쿠 형식으로 나오기도 한다. 2차 창작에서는 ' 하이쿠를 읊어라'라는 대사로 유명한 인살어와 엮이거나 욕설이나 음담패설로 이루어진 하이쿠를 지어내는 식으로 왜곡되기도 한다.
- 이 때문인지 로딩 이미지 중에는 카루타 배틀을 치르는 치세가 있는데, 카루타 배틀 역시 꽤 능통한 것으로 보인다.
8. 기타
- 사용하는 무기의 모델은 GL 아이콘 속 무기이기도 한 밀코 MGL.
치세를 약쟁이로 묘사한 팬아트 | EX 스킬 컷인을 합성한 짤 |
- 한섭 초창기에 장갑 대신 모자를 장비한 적이 있다.[13] 이를 인지한 제작사 측은 빠르게 수정하였으나, 장비 성능상 장갑이 모자보다 공격력 증가가 낮고 가장 중요도가 낮다고 인식되는 수치인 치명 수치를 올려주는 터라 유저들의 불만이 있었다. 그러나 들어간 장비템 및 강화석 전부를 지급하자 불만 자체가 사라졌다고. 이러한 사건은 뿔에 장갑을 끼고 우울해하는 치세의 모습으로 2차 창작되기도 하였다. 자세한 사항은 해당 문서 참조.
- 머리카락에 가려져 잘 보이지 않지만 귀가 뾰족하다.
- 다음 날에 시즌이 초기화되는 전술 대회 시즌 마지막 날에는 순위권에 있는 사람들이 1위 보상을 먹고 나면 순위가 낮은 사람들을 배려하여 방어 덱에 일부러 약한 캐릭터 한 둘만 넣어서는 1위까지 올라가보라고 발판을 삼아주는 전통이 있는데, 한섭의 경우 가장 보편적으로 쓰이는 캐릭터가 치세다. 이유는 첫 시즌 마지막 날에 한 유저의 닉네임이 커뮤니티에서 화제가 되었기 때문인데 치세를 올려두고 설정해놓은 닉네임이 '치세요' 였기 때문. 이에 빵 터진 유저들이 너도나도 방덱에 치세를 올려두기 시작했고 결국 방덱 오픈의 대표 캐릭터가 되어버렸다.[14]
9. 둘러보기
{{{#!wiki style="word-break:keep-all" {{{#!wiki style="min-width:90px; margin:5px 0 0; display:inline-block" {{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px" {{{#!folding [ 아비도스 ] {{{#!wiki style="margin:-6px -1px -11px" |
아비도스 고등학교 | |
<colbgcolor=#414141> 대책위원회 |
호시노 ·
시로코 ·
노노미 ·
세리카 ·
아야네
|
|
아비도스 학생회 | 유메 | |
}}}}}}}}}}}}
- [ 기타 ]
- ##기타 시작
총학생회 <colbgcolor=#414141> 연방수사부 샬레 선생 ( 흥신소 68 업무일지 · 블루 아카이브 The Animation) · 아로나 - [ 1부 최종편 이후 ]
- 프라나
총학생회 총학생회장 · 린 · 모모카 · 아유무 · 카야 · 아오이 · 스모모 · 하이네 기타 학생(ETC) 크로노스 마이 · 시논 와일드헌트 츠무기 하이랜더 스오우 · 히카리 · 노조미 헬멧단 라브 일곱 죄수 와카모 · 아키라 · 카이 · 아케미 소속 불명 히죽히죽 교수 콜라보레이션 하츠네 미쿠 · 미사카 미코토 · 쇼쿠호 미사키 · 사텐 루이코 NPC 편의점 엔젤24 소라 시바세키 라멘 마스터 시바 적대 세력 게마트리아 검은 양복 · 마에스트로 · 골콩트 & 데칼코마니 · 베아트리체 · 지하생활자 데카그라마톤 케테르 · 비나 · 헤세드 · 게부라 · 호드 · 말쿠트 · 아인 & 소프 & 오르 무명사제 색채 기타 카이텐져 · 불량배 · 용역 · 카이저 코퍼레이션 · 데카르트 · 세인트 네프티스
기울임 : 플레이어블로 출시되지 않은 학생 (총학생회 제외): 틀:인게임 학생명부 |
[1]
아스나와 중복
[2]
백귀야행 최고의 공연으로 알려진 '와라쿠 공주님'의 공주 역할을 전담한다.
[3]
시상을 떠올리는 과정 중 공원에서
자신을 고양이라고 하거나 개울가에서 개구리랑 의사소통도 하고 편의점도 들렸다.
[4]
모양이나 컨셉이 영락없는
포춘 쿠키다.
[5]
원문은 お昼には とり天食べた 名古屋めし
[6]
새해 무츠키가 강력하긴 하지만 한정이라 구하기도 어렵고 치세는 지속딜을 넣을 수 있다는 장점이 있다보니 역할이 겹치지 않는다.
[7]
실제로 고즈 총력전 인세인 1파티에서 무츠키 대신 우사기 봇을 상대하기 좋다는 평가를 받고 있다.
[8]
시로쿠로는 인세인에서는 공격 속성이 관통이라서 약점을 찔리게 된다. 정 없으면 쓰지만 1군이라고 보기에는 어렵다.
[9]
한국 서버에서는 오래 못 보면/흐릿해져 버리는/선생님 얼굴
[10]
한국 서버에서는 무섭더라도/외면하지 않고서/고개 든 마음
[11]
이때 시즈코를 너구리라고 디스한다.(...)
[12]
백귀야행에 대한 애교심이 캐릭터성 그 자체인 카호가 치세의 빠순이라는 것은 상당히 의미심장하다.
[13]
같은 시기에 아카네 또한 신발 대신 모자를 착용한 적이 있고 함께 수정되었다.
[14]
바리에이션으로
요시미를 추가한 '치세요시미'가 있다.
#