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최근 수정 시각 : 2024-11-16 19:30:15

와라쿠 치세


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인법연구부
이즈나
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마츠리부
시즈코
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인법연구부
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음양부
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치세
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프로필
파일:블루아카이브 치세(KR).jpg
[ 펼치기 · 접기 ]
파일:치세스탠딩.png
<colbgcolor=#128afa,#2c4c72><colcolor=#fff> 이름 파일:대한민국 국기 (검은색 테두리).svg 와라쿠 치세
파일:일본 국기 (검은색 테두리).svg [ruby(和楽, ruby=わらく)] チセ
파일:중국 대만 국기.svg [ruby(和乐, ruby=Hélè)] [ruby(千世, ruby=Qiānshì)] | [ruby(知世, ruby=Zhíshì)]
파일:미국 국기.svg Waraku Chise
소속학원 백귀야행 연합학원 2학년
동아리 음양부
나이 16살
신장 159㎝
생일 7월 13일
취미 하이쿠 짓기
일러스트 즉흥환상
성우 파일:대한민국 국기 (검은색 테두리).svg 김한나[1]
파일:일본 국기 (검은색 테두리).svg 시마무라 유
파일:중국 국기.svg 쯔쑤주웨

1. 개요2. 인물 소개3. 인게임 정보
3.1. 스킬3.2. 고유 무기3.3. 애용품3.4. 능력 개방3.5. 인연3.6. 대사
4. 시즈널5. 평가
5.1. PVE5.2. PVP
6. 작중 행적7. 캐릭터성8. 기타9. 둘러보기

[clearfix]

1. 개요

모바일 게임 블루 아카이브의 등장 캐릭터.

2. 인물 소개

"선생님, 내가 하이쿠를 지어봤는데⋯ 들어볼래?"
구름, 찾으면 말해줘.

- 모모톡 프로필
백귀야행 연합학원 학생회 격의 동아리 음양부 소속 학생. 다소 사차원적인 사고방식을 가지고 있다. 백귀야행의 자타공인 아이돌이며[2] 음양부 간부부터 길거리 망량즈까지 폭넓게 사랑받고 있다.

3. 인게임 정보

{{{#!wiki style="padding: 0px; margin: -0px; display: inline-block; width: 100%"
{{{#!wiki style="margin: -5px -0px"
<tablewidth=100%><tablebordercolor=#fff,#000><tablebgcolor=#fff,#000> 백귀야행 연합학원 2학년 | 음양부
파일:블루아카 스트라이커.png
}}}}}}
치세
파일:블루 아카이브 별.png 파일:블루 아카이브 별.png
||


{{{#!wiki style="padding: 0px; margin: -5px; display: inline-block; width: 100%"
{{{#!wiki style="margin: -5px -0px"
기본 정보
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: 26px"
{{{#!folding [ 학생 소개 ]
{{{#!wiki style="margin: -5px -1px -11px"
와라쿠 치세
백귀야행 학원 음양부에 소속된 전파계 소녀.
}}}}}}}}}

}}}}}}
## 기본 능력치 세부틀 시작
기본 능력치
Lv.1 능력치 기준
최대 체력 2369 공격력 245
방어력 20 치유력 1501
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: 26px"
{{{#!folding [ 🔍 학생 스탯 상세 정보 ]
{{{#!wiki style="margin: -5px -1px -11px"
| 명중 수치 99 | 회피 수치 199
| 치명 수치 249 | 치명 대미지 200%
| 안정 수치 1000 | 일반 공격 사거리 650
| 군중 제어 강화력 100 | 군중 제어 저항력 100
| 코스트 회복력 700 | 시가지 전투력 A
| 야외 전투력 D | 실내 전투력 A }}}}}}}}}

## 상성 정보 세부틀 시작
상성 정보
[include(틀:블루 아카이브 기본정보,
공격코드=#1F6095,
공격속성=신비,
방어코드=#bc6f0e,
방어속성=중장갑,
클래스=딜러,
포지션=MIDDLE,
시가적성=A,
야외적성=D,
실내적성=A)]

## 스킬 정보 세부틀 시작
사용 스킬
[[#앵커-EX 스킬|EX 스킬
파일:블아스킬_치세고유1.png
]]
[[#앵커-기본 스킬|기본 스킬
파일:블아스킬_착탄.png
]]
[[#앵커-강화 스킬|강화 스킬
파일:블아스킬_총버프.png
]]
[[#앵커-서브 스킬|서브 스킬
파일:블아스킬_화염.png
]]
기초 스킬 기초 스킬 ★2 개방 스킬 ★3 개방 스킬

## 무기 세부틀 시작
고유 무기
유탄발사기
(GL)
파일:블루아카 치세 고유무기.png

## 장비 정보 세부틀 시작
착용 장비
파일:블루아카 엄폐.png GL
파일:블루아카 GL.png
파일:장갑 T1.png
장갑
파일:헤어핀 T1.png
헤어핀
파일:손목시계 T1.png
손목시계

3.1. 스킬


[clearfix]
||<-4><table width=600><table align=center><table bordercolor=#128afa,#2c4c72><table bgcolor=#fff,#000><bgcolor=#128afa,#2c4c72><color=#fff> 스킬 성장 재료 ||
전술 교육 BD
(백귀야행)
기술 노트
(백귀야행)
수정 하니와
(메인 오파츠)
님루드 렌즈
(서브 오파츠)
||<table width=600><table align=center><table bordercolor=#128afa,#2c4c72><bgcolor=#ffffff,#000000>
EX 스킬 성장 재료 상세 【 열기 · 접기 】
####################
<rowcolor=#fff> 스킬 레벨별 성장 재료
<colbgcolor=#2c4c72,#2d2f34><colcolor=#fff,#ddd> 2
파일:블루아카이브-크레딧.png 80,000
3
파일:블루아카이브-크레딧.png 500,000
4
파일:블루아카이브-크레딧.png 3,000,000
5
파일:블루아카이브-크레딧.png 10,000,000
||
||<table width=600><table align=center><table bordercolor=#128afa,#2c4c72><bgcolor=#ffffff,#000000>
일반 스킬 성장 재료 상세 【 열기 · 접기 】
####################
<rowcolor=#fff> 스킬 레벨별 성장 재료
<colbgcolor=#2c4c72,#2d2f34><colcolor=#fff,#ddd> 2
파일:블루아카이브-크레딧.png 5,000
3
파일:블루아카이브-크레딧.png 7,500
4
파일:블루아카이브-크레딧.png 60,000
5
파일:블루아카이브-크레딧.png 90,000
6
파일:블루아카이브-크레딧.png 300,000
7
파일:블루아카이브-크레딧.png 450,000
8
파일:블루아카이브-크레딧.png 1,500,000
9
파일:블루아카이브-크레딧.png 2,400,000
10
파일:블루아카이브-비의서.png ×1
파일:블루아카이브-크레딧.png 4,000,000
||



파일:블아스킬_치세고유1.png
아플지도 몰라~
EX 스킬
Lv.1
<colbgcolor=#eeeeec,#111113>원형 범위 내의 적에게 공격력 56% 지속 대미지 (10초간) <colbgcolor=#eeeeec,#111113> ''{{{#!wiki style="margin: -0px -10px"''
Lv.2
원형 범위 내의 적에게 공격력 64.5% 지속 대미지 (10초간) ''{{{#!wiki style="margin: -0px -10px"''
Lv.3
원형 범위 내의 적에게 공격력 81.2% 지속 대미지 (10초간) ''{{{#!wiki style="margin: -0px -10px"''
Lv.4
원형 범위 내의 적에게 공격력 89.6% 지속 대미지 (10초간) ''{{{#!wiki style="margin: -0px -10px"''
Lv.5
원형 범위 내의 적에게 공격력 106% 지속 대미지 (10초간) ''{{{#!wiki style="margin: -0px -10px"''
[ 애니메이션 보기 ]
파일:치세 스킬 애니메이션.gif
파일:블아스킬_착탄.png
쏠 거야~
기본 스킬
Lv.1
<colbgcolor=#eeeeec,#111113>25초마다 원형 범위 내의 적에게 공격력 219% 대미지
Lv.2
25초마다 원형 범위 내의 적에게 공격력 230% 대미지
Lv.3
25초마다 원형 범위 내의 적에게 공격력 241% 대미지
Lv.4
25초마다 원형 범위 내의 적에게 공격력 285% 대미지
Lv.5
25초마다 원형 범위 내의 적에게 공격력 295% 대미지
Lv.6
25초마다 원형 범위 내의 적에게 공격력 306% 대미지
Lv.7
25초마다 원형 범위 내의 적에게 공격력 350% 대미지
Lv.8
25초마다 원형 범위 내의 적에게 공격력 361% 대미지
Lv.9
25초마다 원형 범위 내의 적에게 공격력 372% 대미지
Lv.10
25초마다 원형 범위 내의 적에게 공격력 416% 대미지
파일:블아스킬_총버프.png
영차, 힘내자~
강화 스킬
Lv.1
<colbgcolor=#eeeeec,#111113>공격력 14% 증가
Lv.2
공격력 14.7% 증가
Lv.3
공격력 15.4% 증가
Lv.4
공격력 18.2% 증가
Lv.5
공격력 18.9% 증가
Lv.6
공격력 19.6% 증가
Lv.7
공격력 22.4% 증가
Lv.8
공격력 23.1% 증가
Lv.9
공격력 23.8% 증가
Lv.10
공격력 26.6% 증가
파일:블아스킬_화염.png
따끔거릴 거야~
서브 스킬
Lv.1
<colbgcolor=#eeeeec,#111113>일반 공격 시 10% 확률로 공격력 53.7% 화상 지속 대미지 (20초간) (쿨타임 5초)
Lv.2
일반 공격 시 10% 확률로 공격력 56.4% 화상 지속 대미지 (20초간) (쿨타임 5초)
Lv.3
일반 공격 시 10% 확률로 공격력 59.1% 화상 지속 대미지 (20초간) (쿨타임 5초)
Lv.4
일반 공격 시 10% 확률로 공격력 69.8% 화상 지속 대미지 (20초간) (쿨타임 5초)
Lv.5
일반 공격 시 10% 확률로 공격력 72.5% 화상 지속 대미지 (20초간) (쿨타임 5초)
Lv.6
일반 공격 시 10% 확률로 공격력 75.2% 화상 지속 대미지 (20초간) (쿨타임 5초)
Lv.7
일반 공격 시 10% 확률로 공격력 85.9% 화상 지속 대미지 (20초간) (쿨타임 5초)
Lv.8
일반 공격 시 10% 확률로 공격력 88.6% 화상 지속 대미지 (20초간) (쿨타임 5초)
Lv.9
일반 공격 시 10% 확률로 공격력 91.3% 화상 지속 대미지 (20초간) (쿨타임 5초)
Lv.10
일반 공격 시 10% 확률로 공격력 102% 화상 지속 대미지 (20초간) (쿨타임 5초)

3.2. 고유 무기

{{{#!wiki style="padding: 0px; margin: -5px; display: inline-block; width: 100%"
{{{#!wiki style="margin: -5px -0px"
<table align=center><table width=100%><table bgcolor=#fff,#000>{{{#!wiki style="padding: 0px; margin: -0px; display: inline-block; width: 100%"
{{{#!wiki style="margin: -5px -0px"
<table width=100%><table bgcolor=#ecf4f7,#080b13> 파일:블루아카 치세 고유무기.png }}}}}}
파일:블루아카 무기 아이콘 수정.png 고유 무기
GL

575식 유탄발사기 ( 밀코 MGL)


}}}}}}
## 기본 정보 세부틀 시작
기본 정보
치세가 가지고 있는 다연발 유탄발사기.

## 기본 스테이터스 세부틀 시작
기본 스테이터스
<colbgcolor=#2c4c72,#2d2f34><rowcolor=#fff,#ddd><colcolor=#fff,#ddd> Lv 공격력 최대 체력 치유력
1 88 584
30 319 2123
40 399 2654
50 479 3184

## 스킬 정보 세부틀 시작
스킬 정보
★★ 강화 스킬 영차, 힘내자~를 영차, 힘내자~+로 강화
★★★ 야외 전투력을 B로 강화
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px"
{{{#!folding 강화 시 스킬 ▼
{{{#!wiki style="margin: -5px -1px -10px"
Lv.1
<colbgcolor=#eeeeec,#111113>공격력 267 증가 / 추가로 공격력 14% 증가
Lv.2
공격력 280 증가 / 추가로 공격력 14.7% 증가
Lv.3
공격력 294 증가 / 추가로 공격력 15.4% 증가
Lv.4
공격력 347 증가 / 추가로 공격력 18.2% 증가
Lv.5
공격력 360 증가 / 추가로 공격력 18.9% 증가
Lv.6
공격력 373 증가 / 추가로 공격력 19.6% 증가
Lv.7
공격력 427 증가 / 추가로 공격력 22.4% 증가
Lv.8
공격력 440 증가 / 추가로 공격력 23.1% 증가
Lv.9
공격력 453 증가 / 추가로 공격력 23.8% 증가
Lv.10
공격력 507 증가 / 추가로 공격력 26.6% 증가
}}}}}}}}} ||

3.3. 애용품

{{{#!wiki style="padding: 0px; margin: -5px; display:inline-block; width:100%;"
{{{#!wiki style="margin: -5px -0px"
<table align=center><table width=100%><table bgcolor=#fff,#000>파일:치세애용품.png 바람이 오는 소리
치세가 매달아 둔 풍령.
}}}}}}
||<-5><table align=center><table width=100%><table bordercolor=#128afa,#2c4c72><table bgcolor=#fff,#000><bgcolor=#128afa,#2c4c72><color=#fff> 개방 조건 ||
<colbgcolor=#2c4c72,#2d2f34><colcolor=#fff,#ddd> T1
파일:BA_인연랭크.png 15
T2
파일:BA_인연랭크.png 20
파일:ba_present_poetry.png × 4
파일:BA수정하니와1.png × 80
파일:BA수정하니와2.png × 25
파일:블루아카이브-크레딧.png 500,000

||<-2><table align=center><table width=100%><table bordercolor=#128afa,#2c4c72><table bgcolor=#fff,#000><bgcolor=#128afa,#2c4c72><color=#fff> 티어 정보 ||
T1
<colbgcolor=#eeeeec,#111113>공격력 500 증가
T2
기본 스킬 쏠 거야~를 쏠 거야~+로 강화

||<-2><table align=center><table width=100%><table bordercolor=#128afa,#2c4c72><table bgcolor=#fff,#000><bgcolor=#128afa,#2c4c72><color=#fff> 스킬 정보 ||
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px"
{{{#!folding 강화 시 스킬 ▼
{{{#!wiki style="margin: -5px -1px -10px"
Lv.1
<colbgcolor=#eeeeec,#111113>25초마다 원형 범위 내의 적에게 공격력 298% 대미지
Lv.2
25초마다 원형 범위 내의 적에게 공격력 313% 대미지
Lv.3
25초마다 원형 범위 내의 적에게 공격력 328% 대미지
Lv.4
25초마다 원형 범위 내의 적에게 공격력 388% 대미지
Lv.5
25초마다 원형 범위 내의 적에게 공격력 403% 대미지
Lv.6
25초마다 원형 범위 내의 적에게 공격력 418% 대미지
Lv.7
25초마다 원형 범위 내의 적에게 공격력 478% 대미지
Lv.8
25초마다 원형 범위 내의 적에게 공격력 493% 대미지
Lv.9
25초마다 원형 범위 내의 적에게 공격력 508% 대미지
Lv.10
25초마다 원형 범위 내의 적에게 공격력 567% 대미지
}}}}}}}}} ||

3.4. 능력 개방

{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: 26px"
{{{#!folding 능력 개방 재료 상세 【 열기 · 접기 】
{{{#!wiki style="margin: -5px -1px -11px"
<table align=center><table width=100%><table bordercolor=#128afa,#2c4c72><rowcolor=white> 개방 조건
<colbgcolor=#2c4c72,#2d2f34><colcolor=#fff,#ddd> Lv.1 ~ 5
파일:블루아카이브-오파츠-기초-수정 하니와.png × 10
파일:BA_체력WB.webp 파일:BA_공격력WB.webp 파일:BA_치유력WB.webp × 2
파일:블루아카이브-크레딧.png 100,000
Lv.6 ~ 10
파일:블루아카이브-오파츠-기초-수정 하니와.png × 15
파일:BA_체력WB.webp 파일:BA_공격력WB.webp 파일:BA_치유력WB.webp × 2
파일:블루아카이브-크레딧.png 100,000
Lv.11 ~ 15
파일:블루아카이브-오파츠-기초-수정 하니와.png × 20
파일:BA_체력WB.webp 파일:BA_공격력WB.webp 파일:BA_치유력WB.webp × 2
파일:블루아카이브-크레딧.png 100,000
Lv.16 ~ 20
파일:블루아카이브-오파츠-일반-수정 하니와.png × 6
파일:BA_체력WB.webp 파일:BA_공격력WB.webp 파일:BA_치유력WB.webp × 4
파일:블루아카이브-크레딧.png 200,000
Lv.21 ~ 25
파일:블루아카이브-오파츠-일반-수정 하니와.png × 8
파일:BA_체력WB.webp 파일:BA_공격력WB.webp 파일:BA_치유력WB.webp × 4
파일:블루아카이브-크레딧.png 200,000
합계
파일:블루아카이브-오파츠-기초-수정 하니와.png × 225
파일:블루아카이브-오파츠-일반-수정 하니와.png × 70
파일:BA_체력WB.webp 파일:BA_공격력WB.webp 파일:BA_치유력WB.webp × 70
파일:블루아카이브-크레딧.png 3,500,000
}}}}}}}}} ||
추가 스테이터스
<colbgcolor=#2c4c72,#2d2f34><rowcolor=#fff,#ddd><colcolor=#fff,#ddd> Lv 최대 체력 공격력 치유력
25 1025 101 195

3.5. 인연

호감도 아이템
파일:선물효과뿅감.png 파일:선물_효과대.png 파일:선물_효과중.png
파일:BA_고급선물05.png 파일:ba_present_poetry.png 파일:선물_4.png 파일:선물_5.png 파일:선물_10.png 파일:선물_16.png 파일:ba_present_encyclopedia.png
인연 랭크 보너스
<colbgcolor=#128afa,#2c4c72><colcolor=white> 파일:BA_인연랭크.png 02~05 공격력 + 2
파일:BA_인연랭크.png 06~10 공격력 + 3
파일:BA_인연랭크.png 11~15 공격력 + 4 / 최대 체력 + 57
파일:BA_인연랭크.png 16~20 공격력 + 6 / 최대 체력 + 68
파일:BA_인연랭크.png 21~30 공격력 + 1 / 최대 체력 + 12
파일:BA_인연랭크.png 31~40 공격력 + 2 / 최대 체력 + 18
파일:BA_인연랭크.png 41~50 공격력 + 3 / 최대 체력 + 30
총합 누적 스탯 공격력 + 133 / 최대 체력 + 1225
메모리얼
파일:BA_치세메모리얼.jpg
해금 랭크 5
BGM Blooming Moon 파일:유튜브 아이콘.svg
{{{#!folding [ 인연 스토리 펼치기 ]
{{{#!wiki style="margin: -5px -2px -11px"
일본어 음성
한국어 음성 }}}}}}

종잡을 수 없는 4차원 캐릭터지만, 메모리얼에선 음양부 활동이나 하이쿠 활동으로 대외적인 인기가 좋은 모습으로 묘사된다.

메모리얼의 보이스는 '출장! 백야당 바다의 집 프랜차이즈 계획' 이벤트 첫 시작과 함께 추가되었다. 청초한 달밤의 배경과 아름다운 테마곡이 완벽한 조화를 이뤄 예쁘게 잘 뽑힌 메모리얼로 꼽힌다.

3.6. 대사

일상
입수 어…그래서, 지금부터 뭘 하면 된다고?
로비 방문 1 선생님, 왔어? 응⋯ 아무 데나 앉아.
로비 방문 2 ⋯난 신경 쓰지 마. 하려던 일 계속해.
잡담 1 ⋯하늘이 파랗네.
잡담 2 악령퇴산, 악령퇴산.
잡담 3 선생님은⋯ 집에 안 가?
잡담 4 선생님, 내가 하이쿠를 지어봤는데⋯들어볼래?
점심밥으로 닭튀김을 먹었다 나고야 음식[5]
배치
편성 1 아, 나비다.
편성 2 오늘은 날씨가 좋네~
편성 (잡기) 어라? 나…또 틀렸어?
출격 1 소풍 가는 거야~? …아니라고?
출격 2 저기… 우리 집은 이쪽이 아닌데…
전투
전투개시 1 방해되는 건 싹 치워버리면 되는 거지…?
전투개시 2 자~ 움직여볼까나…
에이리어 이동 1 갈까…?
에이리어 이동 2 전진~ 전진~
이동 1 움직일게~
이동 2
엄폐 엄폐 중이야~
회피 뭔가… 맞았나?
회복 아, 고마워.
버프 나쁘지 않네…
군중제어 상태 1 으윽…
군중제어 상태 2 으으…
군중제어 상태 3 아야…
기본 스킬 일발, 필중~
EX 스킬 컷인 1 아… 좋아!
EX 스킬 컷인 2 어… 그렇구나!
EX 스킬 컷인 3 어… 알았다!
EX 스킬 1 일단 태워버릴까~
EX 스킬 2 발사…?
EX 스킬 3 받~아~라~
승리 1 뭔가… 어느 새 끝나버렸네~
승리 2 방금 쓰러뜨린 거…적이었어…?
철수 으… 시대극 녹화… 깜빡했다…
결과
임무 완료 1 뭔지 모르겠지만 승리란 좋은 일이지~
임무 완료 2 승리? 우리가?
임무 실패 1 좀 더 똑바로 했다면…
임무 실패 2 졌다고…? 언제?
기타
강화 1 가능하면…전차처럼 강해지고 싶어.
강화 2 강해진 걸까나…?
강화 3 오오…몸 속에 뭔가 신비한 힘이…
강화 4 이거… 먹을 수 있어?
고유 무기 장착 이거⋯ 내 거야?
카페 1 하아암⋯
카페 2 으응?
카페 3 나른해⋯
카페 4 방금 그건⋯ 꿈이었나?
카페 5 코끼리를 카페에 들여놓으려면⋯
인연 랭크 업 1 선생님이랑 보내는 시간은 왠지…꿈을 꾸는 것 같아.
인연 랭크 업 2 선생님을 위해서라면…나쁜 아이가 돼도 좋아.
인연 랭크 업 3 이게 행복의 맛, 인 걸까…?
인연 랭크 업 4 음양부의 일도 이렇게 재밌으면 좋을텐데.
메모리얼
메모리얼 로비 1 어서 와, 선생님. 여기 조용해서⋯ 하이쿠 짓기에 딱 좋아
메모리얼 로비 2 오늘 선생님과 같이 있어서⋯ 무척 즐거웠어.
그래서 나, 깨달았어.
내가 짓고 싶었던 하이쿠, 그건⋯.
오늘 계속 느꼈던 이 마음을 담은 거라는 걸.
메모리얼 로비 3 날 저물어도
지금도 계속되네
둘의 발소리
메모리얼 로비 4 ⋯선생님과 함께라면, 앞으로도 얼마든지-
하이쿠를 지을 수 있을 거 같아.
다음에도, 또 같이 하자?
메모리얼 로비 5 아⋯. 선생님 저기 봐봐.
달이, 아름답네.
정말, 아름다워⋯.
기념일
생일 오늘이 내 생일이라고⋯? 정말⋯?
선생의 생일 생일 축하해, 선생님.
오늘이 생일이라는 건⋯
선생님이 태어난 날이 오늘이라는 건가?
할로윈 호박 수프가 먹고 싶네⋯
크리스마스 산타클로스는 나쁜 어린이가 누구인지 알고 있다고?
그거⋯ 나마하게 아냐?
새해 새해 첫 꿈에 토마토가 나왔는데⋯
이건 길몽인가?

4. 시즈널

4.1. 치세(수영복)

파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 와라쿠 치세/수영복 문서
번 문단을
부분을
참고하십시오.

5. 평가

가성비 높은 광역 신비 딜러. 캐릭터 풀이 부족한 초반부터 그 이후까지도 두루두루 쓰인다. 치세같은 신비광역 캐릭터가 흔치 않은데다가 치세를 완전히 상위호환 할 수 있는 캐릭터도 아직까지는 없는 편이니 안심하고 키워쓰자. 14-2H, 17-2H에서 엘레프 파밍도 가능하기 때문에 성장 난이도가 낮은 것 역시 특장점.[6]

기본 스킬로 소형 범위의 상대에게 데미지를 주고 강화 스킬로 자신의 공격력을 올린다. 서브 스킬은 10% 확률로 평타에 화상 디버프를 부여하지만 유탄발사기를 쓰는 특성상 평타가 매우 느려 잡몹 상대로 효과를 보긴 어렵고 보통 보스를 타격하다 보면 발동한다. EX 스킬로 광범위 지속 데미지를 주는 파란색 화염 장판을 생성하며, 스킬 설명에는 없지만 1타당 스킬 계수만큼 피해를 입히며 총 11번 공격한다. 즉 EX스킬의 계수는 표기된 수치의 11배다. 특성상 EX 스킬 레벨업 효과가 상당히 큰 편이다.

평타나 스킬들의 공격 속도와 딜레이가 기본적으로 느리지만 낮은 DPS를 화상과 지속딜의 꾸준함으로 커버하며 광역딜이라 매우 쓸만하다. 실질 무료라는 것을 생각하면 가성비가 정말 높은 캐릭터인지라 끝까지 키워도 투자한 자원이 아깝지 않다.

단점으로는 진행형 임무에서 포지션이 미들임에도 뜬금없이 탱커와 같은 라인에 서있거나 적 딜러들의 사거리 내에서 얼쩡거리다 맞아죽는 경우가 심심찮게 보인다. 스탯이 나쁜 것은 아니고 2성캐다보니 우선순위가 밀려서 육성에 소홀하다보니 생기는 일. 처음부터 아끼지 말고 레벨과 장비, 3성 강화를 하는 것을 추천한다. 다만 스킬 육성 시에는 같은 학교의 탱커인 츠바키와 육성자원을 완벽하게 경합하므로 자원 배분 면에서 거슬리는 부분이다. 특히 츠바키는 하니와를 2중으로 소비하는 걸 생각하면 유저에 따라선 차라리 치세부터 스킬작하는 게 득이 될 수도 있다.

일본 서버 기준 2024년 6월 26일 업데이트로 애용품이 추가되었다. T1 효과로 공격력 500이 붙으며, T2 효과로 기본 스킬의 피해량이 증가한다.

5.1. PVE

뉴비들에게 가뭄의 단비같은 광역 신비딜러. 2성이긴 해도 3성만큼의 포텐셜을 갖고 있어 신비 지역의 임무를 미는데 제격이다. 단, 유리몸이기 때문에 적절한 힐 서포트나 탱커 배치는 필수적이다.

선술했듯 게임 서비스 초기에는 신비 딜러의 수가 적어 초기 특수장갑 총력전, 즉 시로 & 쿠로에는 쓸 수 밖에 없었으며, 이후 신비 딜러가 많이 추가되고 또다른 특장 보스인 페로로지라가 추가된 지금도 준수한 딜 성능, 초창기부터 반강제적으로 키워진데다 조각작도 가능한 덕분에 잘 갖춰진 캐릭터 육성율, 그리고 그만큼 오래 써온 유저들의 애정에 힘입어 새해 무츠키를 얻어 주력 부대에서 빠지더라도 2번째 부대에는 거의 필수적으로 쓰인다.[7]

광역 EX 신비딜러라는 특성상 시로 & 쿠로[8] 보다 페로로지라에서 더 유용하게 쓰이는데, EX 스킬로 여러 미니언들을 동시에 공격할 수도 있어서 유용하며 신비속성 이벤트 챌린지나 치킨무들이 잔뜩 나오는 합동화력훈련에서도 계속 활약중이며 의외로 EX 스킬은 대미지 중첩이 가능해 이게 필요한 상황에선 밥값 이상의 효율을 보여준다.

이후 인플레에 밀려 한동안 쓰이지 않다가 다시 재조명받았는데, 바로 제약해제결전 호크마. 도트 데미지 누적 기믹을 요구하는 신비 공격타입 특수장갑 보스이기에 신비 공격타입에 중장갑이면서 서브 스킬로 운이 좋으면 화상을 무한유지할 수 있는 치세가 쓰이게 되었다. 야전 지형이라 전용무기 3성이 필수지만 2성에 하드 임무에서 파밍이 가능하기에 육성도 어렵지 않아 가성비 좋게 호크마 100층을 클리어하고 싶은 선생들에게 주목받고 있다.

스킬렙업 추천 순서는 EX > 기본 > 강화 > 서브.

5.2. PVP

시즌1에 신비딜러가 부족하던 시절 츠바키를 잡기 위해 하루나에 이어 추가로 투입되는 경우가 가끔 있었다.

시가전으로 진행되는 시즌4에서는 엘레프 조각작으로 누적된 고성장과 시가전 A 상성, 그리고 유탄발사기의 광역 평타 특성을 살려 공덱에서 선호에 따라 기용되고 있다. 방덱이 1번에 탱커를, 2번에 슌을 제외한 딜러를 배치할 시 변수 없는 대치 상황에서 스플래시 평타로 상대 딜러를 거의 확정적으로 끊어낼 수가 있다. 중장갑 딜러라도 조금 시간이 걸릴지언정 지속적으로 평타를 맞아 죽게 되고, 치세의 EX라도 깔리는 순간에는 순식간에 녹아내리게 된다.

슌 EX 평타 1대는 버틸 수 있기에 슌과의 맞딜도 나쁘지 않으며, 장판 EX 특성상 간혹 EX 쓰고 돌진하는 슌을 잡아내는 경우도 있다. 또한 우타하 애장품 추가 이후 자주 등장하는 이로하를 상대로 주포를 크리티컬만 터지지 않으면 버틸 수 있다는 것도 장점이다.

6. 작중 행적

6.1. 메인 스토리

6.1.1. Vol.5 백화요란 편

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1장 전반부에는 축제 건으로 음양부에 방문한 선생을 보고 '흐릿해지던(かすみゆく), 선생님의 얼굴을(せんせいのかお), 떠올려냈어(おもいだす)'[9]라는 하이쿠 한 소절을 읊었다.

1장 후반부에서 자신이 미처 예견하지 못했던 화조풍월부의 괴담 사태에 니야가 패닉에 빠져있자, 카호가 한 소리 하려던 순간 갑자기 뛰어들어서 딱밤을 먹인다. 그리고 번뜩이며 '두려워 마라(恐れるな), 눈을 피하지 말고(目をそらさずに), 맞서서 가자(向き合ってこ〜)'[10]라는 하이쿠를 읊고는, 다른 부원들이 두려워하고 있으니 부장이 멍하니 있으면 안 된다고 한 마디를 해준다. 덕분에 니야가 정신을 차리고서 음양부가 사태에 대비한 행동을 개시할 수 있었다.

6.2. 이벤트 스토리

6.2.1. 벚꽃만발, 축제대소동

아마치 니야 쿠와카미 카호가 부재 중일 때, 선생과 시즈코와 마주하면서 등장한다.[11] 선생과 시즈코에게 니야가 수행부와 힘을 합칠 것을 조언했다고 전해준다.

6.2.2. 불인의 마음

이벤트 초반에 선생이 음양부를 방문했을 때 하이쿠를 읊으며 맞이하는 단역으로 등장. 본래 백귀야행의 최고 인기 어트랙션인, 관객 참여형 연극 "와라쿠 공주님"의 붙잡힌 공주 역할이었으나, 이번에 진행되는 와라쿠 공주님은 백귀야행과 게헨나 학원 간 교류회를 기념해 만마전의 일원 이부키가 그 역할을 대신 맡게 된다. 하지만 누군가의 사주를 받고 치세를 납치해 축제를 망치려던 제멋대로 망량즈 일당이 이 사실을 모르고, 뿔이 달렸으니 대충 치세겠거니 하며 이부키를 납치해가 인술연구부, 이로하, 선생이 이부키를 구출하려 애쓰는 것이 불인의 마음 이벤트의 큰 스토리 틀이다.

6.2.3. 와글와글하며 오손도손하게

카호와 함께 여유로운 시간을 보내다 갑자기 백귀야행에 게헨나가 수학여행으로 찾아온다는 소식을 듣게 된다. 그 와중 게헨나 선도부와 백화요란의 중재 때문에 카호는 중재 담당으로 빠지고, 니야와 함께 수학여행 준비를 하는데, 이 준비라는 것도 그냥 돌림판에 수많은 부를 적어놓고 다트 던져서 걸린 부에 도움을 요청하는 어처구니없는 방법. 일단 본인들은 공정하고 공평한 방법이라고 주장한다. 어찌되었건 그렇게 당첨된 마츠리운영부에 수학여행 가이드를 위탁한다.

신목제 당일 무대에 나서는데 신목제에 외지인을 끌여들였다는 이유로 수학여행을 방해하러 나선 망량즈가 가이드 팀과 전투하다가, 순전히 망량즈의 실수로 우미카가 미리 준비해 둔 폭죽 전부에 불을 붙여버려 거리가 불꽃 천지가 되는 위태로운 상황에 놓이지만 태연하게 불꽃이 예쁘다는 감상을 남긴다. 거리뿐 아니라 신목에도 불이 붙을 뻔 했던 위험한 상황은 다행히 선생님의 지휘와 가이드, 게헨나 학원과 본인들도 책임을 져야 한다는 망량즈의 도움으로 무사히 해결된다.

7. 캐릭터성

8. 기타

파일:약쟁이 치세.webp }}} ||<width=50.5%>
파일:치세라이프.jpg
||
치세를 약쟁이로 묘사한 팬아트 EX 스킬 컷인을 합성한 짤
느릿느릿 늘어지는 말투와 뜬구름잡는 대사, 느긋하다 못해 멍해 보이는 평소 분위기 때문에 묘하게 약쟁이처럼 느껴지는 경우가 있기에 2차 창작에서 마약중독자로 묘사되는 경우가 종종 있다. 모모톡 프로필에 나오는 '구름'을 이 아니냐고 놀리는 경우도 있다. # 글로벌판에서 잡초를 weed로 번역해버리는 탓에 아예 대마를 재배하는 하루카한테 약을 받아 핀다는 식의 밈도 있다. #

9. 둘러보기

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취소선
: 더미데이터로 존재하는 캐릭터
: 틀:인게임 학생명부


[1] 아스나와 중복 [2] 백귀야행 최고의 공연으로 알려진 '와라쿠 공주님'의 공주 역할을 전담한다. [3] 시상을 떠올리는 과정 중 공원에서 자신을 고양이라고 하거나 개울가에서 개구리랑 의사소통도 하고 편의점도 들렸다. [4] 모양이나 컨셉이 영락없는 포춘 쿠키다. [5] 원문은 お昼には とり天食べた 名古屋めし [6] 새해 무츠키가 강력하긴 하지만 한정이라 구하기도 어렵고 치세는 지속딜을 넣을 수 있다는 장점이 있다보니 역할이 겹치지 않는다. [7] 실제로 고즈 총력전 인세인 1파티에서 무츠키 대신 우사기 봇을 상대하기 좋다는 평가를 받고 있다. [8] 시로쿠로는 인세인에서는 공격 속성이 관통이라서 약점을 찔리게 된다. 정 없으면 쓰지만 1군이라고 보기에는 어렵다. [9] 한국 서버에서는 오래 못 보면/흐릿해져 버리는/선생님 얼굴 [10] 한국 서버에서는 무섭더라도/외면하지 않고서/고개 든 마음 [11] 이때 시즈코를 너구리라고 디스한다.(...) [12] 백귀야행에 대한 애교심이 캐릭터성 그 자체인 카호가 치세의 빠순이라는 것은 상당히 의미심장하다. [13] 같은 시기에 아카네 또한 신발 대신 모자를 착용한 적이 있고 함께 수정되었다. [14] 바리에이션으로 요시미를 추가한 '치세요시미'가 있다. #