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아비도스 고등학교 |
게헨나 학원 |
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밀레니엄 사이언스 스쿨 |
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트리니티 종합학원 |
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백귀야행 연합학원 |
산해경 고급중학교 |
붉은겨울 연방학원 |
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아리우스 분교 |
기타 |
{{{#!wiki style="margin: 0px 5px; background-color: #128afa; color: #fff; display: inline-block; border-radius: 5px; width: 50px; text-align: center"{{{#!wiki style="margin: 0px 5px; background-color: #128afa; color: #fff; display: inline-block; border-radius: 5px; width: 60px; text-align: center" |
{{{#!wiki style="margin: -10px -10px;" | <tablealign=center><tablewidth=100%><tablebordercolor=#e34a45><tablebgcolor=#e34a45> |
게헨나 학원 흥신소 68 |
{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px" {{{#!folding [ 다른 의상 ] {{{#!wiki style="margin:-6px -1px -11px" |
신춘광상곡 제68번 |
0068 오페라로부터 사랑을 담아서! | |
프로필 | |
|
|
|
|
<colbgcolor=#128afa,#2c4c72><colcolor=white> 이름 |
오니카타 카요코 [ruby(鬼方,ruby=おにかた)] カヨコ [ruby(鬼方, ruby=Guǐfāng)] [ruby(佳代子, ruby=Jiādàizǐ)] | [ruby(佳世子, ruby=Jiāshìzǐ)] Onikata Kayoko |
소속학원 | 게헨나 학원 3학년 |
동아리 | 흥신소 68 | 과장 |
나이 | 18살[1] |
신장 | 157㎝ |
생일 | 3월 17일 |
취미 | 음악 CD 수집 |
일러스트 | DoReMi |
성우 |
김이안[2] 후지이 유키요 천팅팅 |
[clearfix]
1. 개요
모바일 게임 블루 아카이브의 등장 캐릭터.2. 인물 소개
|
오니카타 카요코(좌)와 아사기 무츠키(우) |
"화난 건 아니니 오해하진 마. 얼굴이 무섭다는 말은 자주 들으니까."
|
모모톡 잘 안 씁니다 - 모모톡 프로필
|
3. 인게임 정보
{{{#!wiki style="padding: 0px; margin: -0px; display:inline-block; width:100%;" {{{#!wiki style="margin: -5px -0px" |
<tablewidth=100%><tablebordercolor=#fff,#000><tablebgcolor=#fff,#000> | 게헨나 학원 3학년 | 흥신소 68 | |
카요코
{{{#!wiki style="padding: 0px; margin: -5px; display:inline-block; width:100%;" {{{#!wiki style="margin: -5px -0px" |
기본 정보 | |
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: 26px" {{{#!folding [ 학생 소개 ] {{{#!wiki style="margin: -5px -1px -11px" |
오니카타 카요코 흥신소 68의 과장. |
}}}}}}}}} |
||<-2><tablewidth=100%><tablebordercolor=#128afa,#2c4c72><table bgcolor=#ecf4f7,#080b13><bgcolor=#128afa,#2c4c72><color=#fff>기본 능력치
Lv.1 능력치 기준
||최대 체력 2386 | 공격력 116 | ||
방어력 20 | 치유력 1489 | ||
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: 26px" {{{#!folding [ 🔍 학생 스탯 상세 정보 ] {{{#!wiki style="margin: -5px -1px -11px" |
| 명중 수치 98 | | 회피 수치 1088 | |
| 치명 수치 197 | | 치명 대미지 200% | ||
| 안정 수치 1008 | | 일반 공격 사거리 550 | ||
| 군중 제어 강화력 100 | | 군중 제어 저항력 100 | ||
| 코스트 회복력 700 | | 시가지 전투력 A | ||
| 야외 전투력 D | | 실내 전투력 A | }}}}}}}}} |
||<-2><tablewidth=100%><tablebordercolor=#128afa,#2c4c72><tablebgcolor=#fff,#2d2f34><bgcolor=#128afa,#2c4c72><color=#fff>상성 정보 ||
[include(틀:블루 아카이브 기본정보, 공격코드=#920008, 공격속성=폭발, 방어코드=#bc6f0e, 방어속성=중장갑, 클래스=서포터, 포지션=MIDDLE, 시가적성=A, 야외적성=D, 실내적성=A)] |
||<-4><tablewidth=100%><tablebordercolor=#128afa,#2c4c72><tablebgcolor=#fff,#2d2f34><bgcolor=#128afa,#2c4c72><color=#fff>사용 스킬 ||
[[#앵커-EX 스킬|EX 스킬 |
[[#앵커-기본 스킬|기본 스킬 |
[[#앵커-강화 스킬|강화 스킬 |
[[#앵커-서브 스킬|서브 스킬 |
기초 스킬 | 기초 스킬 | ★2 개방 스킬 | ★3 개방 스킬 |
3.1. 스킬
[clearfix]
||<-4><table width=600><table align=center><table bordercolor=#128afa,#2c4c72><table bgcolor=#fff,#000><bgcolor=#128afa,#2c4c72><color=#fff> 스킬 성장 재료 ||
전술 교육 BD (게헨나) |
기술 노트 (게헨나) |
보이니치 사본 (메인 오파츠) |
볼프세크 강철 (서브 오파츠) |
||<table width=600><table align=center><table bordercolor=#128afa,#2c4c72><bgcolor=#ffffff,#000000> ||
- EX 스킬 성장 재료 상세 【 열기 · 접기 】
- ####################
<rowcolor=#fff> 스킬 레벨별 성장 재료 <colbgcolor=#2c4c72,#2d2f34><colcolor=#fff,#ddd> 2 80,0003 500,0004 3,000,0005 10,000,000
||<table width=600><table align=center><table bordercolor=#128afa,#2c4c72><bgcolor=#ffffff,#000000> ||
- 일반 스킬 성장 재료 상세 【 열기 · 접기 】
- ####################
<rowcolor=#fff> 스킬 레벨별 성장 재료 <colbgcolor=#2c4c72,#2d2f34><colcolor=#fff,#ddd> 2 5,0003 7,5004 60,0005 90,0006 300,0007 450,0008 1,500,0009 2,400,00010 ×14,000,000
|
패닉 브링거 EX 스킬
|
|
Lv.1
|
<colbgcolor=#eeeeec,#111113>원형 범위 내의 적에게 공격력 349% 대미지 공포 (3.9초간) |
<colbgcolor=#eeeeec,#111113> ''{{{#!wiki style="margin: -0px -10px"'' |
Lv.2
|
원형 범위 내의 적에게 공격력 401% 대미지 공포 (3.9초간) |
''{{{#!wiki style="margin: -0px -10px"'' |
Lv.3
|
원형 범위 내의 적에게 공격력 453% 대미지 공포 (4.5초간) |
''{{{#!wiki style="margin: -0px -10px"'' |
Lv.4
|
원형 범위 내의 적에게 공격력 506% 대미지 공포 (4.5초간) |
''{{{#!wiki style="margin: -0px -10px"'' |
Lv.5
|
원형 범위 내의 적에게 공격력 558% 대미지 공포 (5.1초간) |
''{{{#!wiki style="margin: -0px -10px"'' |
|
|
패닉샷 기본 스킬
|
Lv.1
|
<colbgcolor=#eeeeec,#111113>20초마다 적 1인에게 공격력 132% 대미지 30% 확률로 공포 (3.6초간) |
Lv.2
|
20초마다 적 1인에게 공격력 139% 대미지 30% 확률로 공포 (3.6초간) |
Lv.3
|
20초마다 적 1인에게 공격력 146% 대미지 30% 확률로 공포 (3.6초간) |
Lv.4
|
20초마다 적 1인에게 공격력 172% 대미지 30% 확률로 공포 (3.6초간) |
Lv.5
|
20초마다 적 1인에게 공격력 179% 대미지 30% 확률로 공포 (3.6초간) |
Lv.6
|
20초마다 적 1인에게 공격력 185% 대미지 30% 확률로 공포 (3.6초간) |
Lv.7
|
20초마다 적 1인에게 공격력 212% 대미지 30% 확률로 공포 (3.6초간) |
Lv.8
|
20초마다 적 1인에게 공격력 219% 대미지 30% 확률로 공포 (3.6초간) |
Lv.9
|
20초마다 적 1인에게 공격력 225% 대미지 30% 확률로 공포 (3.6초간) |
Lv.10
|
20초마다 적 1인에게 공격력 252% 대미지 30% 확률로 공포 (3.6초간) |
|
무서운 얼굴 강화 스킬
|
Lv.1
|
<colbgcolor=#eeeeec,#111113>군중 제어 강화력 14% 증가 |
Lv.2
|
군중 제어 강화력 14.7% 증가 |
Lv.3
|
군중 제어 강화력 15.4% 증가 |
Lv.4
|
군중 제어 강화력 18.2% 증가 |
Lv.5
|
군중 제어 강화력 18.9% 증가 |
Lv.6
|
군중 제어 강화력 19.6% 증가 |
Lv.7
|
군중 제어 강화력 22.4% 증가 |
Lv.8
|
군중 제어 강화력 23.1% 증가 |
Lv.9
|
군중 제어 강화력 23.8% 증가 |
Lv.10
|
군중 제어 강화력 26.6% 증가 |
|
어쩔 수 없네 서브 스킬
|
Lv.1
|
<colbgcolor=#eeeeec,#111113>군중 제어 상태인 적 공격 시 공격력 74.8% 추가 대미지 |
Lv.2
|
군중 제어 상태인 적 공격 시 공격력 78.5% 추가 대미지 |
Lv.3
|
군중 제어 상태인 적 공격 시 공격력 82.2% 추가 대미지 |
Lv.4
|
군중 제어 상태인 적 공격 시 공격력 97.2% 추가 대미지 |
Lv.5
|
군중 제어 상태인 적 공격 시 공격력 100% 추가 대미지 |
Lv.6
|
군중 제어 상태인 적 공격 시 공격력 104% 추가 대미지 |
Lv.7
|
군중 제어 상태인 적 공격 시 공격력 119% 추가 대미지 |
Lv.8
|
군중 제어 상태인 적 공격 시 공격력 123% 추가 대미지 |
Lv.9
|
군중 제어 상태인 적 공격 시 공격력 127% 추가 대미지 |
Lv.10
|
군중 제어 상태인 적 공격 시 공격력 142% 추가 대미지 |
3.2. 고유 무기
{{{#!wiki style="padding: 0px; margin: -5px; display:inline-block; width:100%;" {{{#!wiki style="margin: -5px -0px" |
<tablewidth=100%><table align=center><table bgcolor=#fff,#000>{{{#!wiki style="padding: 0px; margin: -0px; display:inline-block; width:100%;" {{{#!wiki style="margin: -5px -0px" |
<tablewidth=100%><table bgcolor=#ecf4f7,#080b13> |
}}}}}} 고유 무기 HG 데몬스 로어 (소음기 장착 헤클러 운트 코흐 P30) |
}}}}}}
||<tablewidth=100%><tablebordercolor=#128afa,#2c4c72><table align=center><table bgcolor=#fff,#000><bgcolor=#128afa,#2c4c72><color=#fff> 기본 정보 ||
카요코가 늘 휴대하고 다니는 권총. |
||<-4><tablewidth=100%><tablebordercolor=#128afa,#2c4c72><table align=center><table bgcolor=#fff,#000><bgcolor=#128afa,#2c4c72><color=#fff> 기본 스테이터스 ||
<colbgcolor=#2c4c72,#2d2f34><colcolor=#fff,#ddd><rowcolor=#fff,#ddd> Lv | 공격력 | 최대 체력 | 치유력 |
1 | 42 | 678 | |
30 | 152 | 2465 | |
40 | 189 | 3082 | |
50 | 227 | 3698 |
## 스킬 정보 세부틀 시작
}}}}}}}}} ||
스킬 정보 | |
★★ 강화 스킬 무서운 얼굴을 무서운 얼굴+로 강화 ★★★ 야외 전투력을 B로 강화 |
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px" {{{#!folding 강화 시 스킬 ▼ {{{#!wiki style="margin: -5px -1px -10px" |
Lv.1
|
<colbgcolor=#eeeeec,#111113>군중 제어 강화력 14 증가 / 추가로 군중 제어 강화력 14% 증가 |
Lv.2
|
군중 제어 강화력 15 증가 / 추가로 군중 제어 강화력 14.7% 증가 | |
Lv.3
|
군중 제어 강화력 16 증가 / 추가로 군중 제어 강화력 15.4% 증가 | |
Lv.4
|
군중 제어 강화력 19 증가 / 추가로 군중 제어 강화력 18.2% 증가 | |
Lv.5
|
군중 제어 강화력 19 증가 / 추가로 군중 제어 강화력 18.9% 증가 | |
Lv.6
|
군중 제어 강화력 20 증가 / 추가로 군중 제어 강화력 19.6% 증가 | |
Lv.7
|
군중 제어 강화력 23 증가 / 추가로 군중 제어 강화력 22.4% 증가 | |
Lv.8
|
군중 제어 강화력 24 증가 / 추가로 군중 제어 강화력 23.1% 증가 | |
Lv.9
|
군중 제어 강화력 24 증가 / 추가로 군중 제어 강화력 23.8% 증가 | |
Lv.10
|
군중 제어 강화력 27 증가 / 추가로 군중 제어 강화력 26.6% 증가 |
3.3. 능력 개방
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: 26px" {{{#!folding 능력 개방 재료 상세 【 열기 · 접기 】 {{{#!wiki style="margin: -5px -1px -11px" |
<table align=center><table width=100%><table bordercolor=#128afa,#2c4c72><rowcolor=white> 개방 조건 | |||
<colbgcolor=#2c4c72,#2d2f34><colcolor=#fff,#ddd> Lv.1 ~ 5 |
× 10
|
× 2
|
100,000
|
|
Lv.6 ~ 10 |
× 15
|
× 2
|
100,000
|
|
Lv.11 ~ 15 |
× 20
|
× 2
|
100,000
|
|
Lv.16 ~ 20 |
× 6
|
× 4
|
200,000
|
|
Lv.21 ~ 25 |
× 8
|
× 4
|
200,000
|
|
합계 |
× 225
× 70
|
× 70
|
3,500,000
|
추가 스테이터스 | |||
<colbgcolor=#2c4c72,#2d2f34><rowcolor=#fff,#ddd><colcolor=#fff,#ddd> Lv | 최대 체력 | 공격력 | 치유력 |
25 | 1195 | 48 | 194 |
3.4. 인연
호감도 아이템 | |||
인연 랭크 보너스 | |
<colbgcolor=#128afa,#2c4c72><colcolor=white> 02~05 | 공격력 + 1 |
06~10 | 공격력 + 2 |
11~15 | 공격력 + 2 / 최대 체력 + 65 |
16~20 | 공격력 + 3 / 최대 체력 + 79 |
21~30 | 공격력 + 1 / 최대 체력 + 14 |
31~40 | 공격력 + 1 / 최대 체력 + 21 |
41~50 | 공격력 + 2 / 최대 체력 + 34 |
총합 누적 스탯 | 공격력 + 79 / 최대 체력 + 1410 |
메모리얼 | |||
|
|||
해금 랭크 | 6 | ||
BGM | Aira | ||
{{{#!wiki style="margin: 0px -10px -5px; min-height: 26px" {{{#!folding [ 인연 스토리 펼치기 ] {{{#!wiki style="margin: -5px -2px -11px" |
}}}}}}}}} |
-
불심검문
사나운 외모 때문에 경찰에게 불심검문을 당하는 카요코. 평소 평판이 좋지 않은 게헨나 학원인데다 불법 동아리의 특성상 학생증으로 이를 증명하는 데 망설이던 중, 선생님이 나타나 이를 구해준다. 길고양이에게 밥을 주고 있었는데, 경찰이 나타나 고양이는 도망쳐버렸고 어차피 말해봤자 믿어주지 않을거라서 입을 다물었다고 한다.
-
사무실 청소
흥신소에 물건을 부탁했던 선생은 카요코에게 "오후에 와서 찾아가라"는 모모톡을 받는다. 샬레의 일이 끝나자마자 오전에 사무실을 찾자, 카요코가 혼자 청소를 하고 있는 모습을 발견한다. 카요코는 선생에게 계속 신세를 지는 것이 꺼림칙하다면서도 "먼저 접근하진 않지만, 그렇다고 다가오는 사람 막지는 않는 주의"라며 호의를 받아들이기로 한다.
-
락 스피릿
모모톡으로 음악 이야기를 하다가 자신의 취향이 "평범하고 선생님과 비슷할 것"이라 얼버무리는 카요코. 후일 선생은 거리에서 이어폰으로 듣는 음악에 열중한 카요코를 발견한다. 그런데 그 곡이란 것이 블랙 데스 포이즌이란 밴드의 노래 "내가 갈망하는 것은 죽음! 네게 불필요한 것은 생존! 적의 심장을 뽑아 흘러나오는 피로 목을 축여라!"는 가사가 나오는 둥 거의 데스메탈에 가깝다. 후일담에서 카요코가 밴드의 다른 노래를 추천해주려 하자, 선생은 "헤비메탈은 이제 괜찮아..."라며 고사한다.
-
비 오는 날의 골목
"여기까지 따라올 필요는 없는데 말야. 선생님."
"지금 없는 건가."
"......아마 괜찮겠지. 혼자서도 잘 지내는 녀석이니까. 얽매이는 것도, 상처받을 일도 없으니 좋지만...... 그래도 혼자는 쓸쓸하니까......"
비 오는 날, 카요코가 우산을 챙겨가라고 모모톡을 보내지만 선생은 업무로 인해 톡을 보지 못한다. 밤 늦게 샬레를 지나가게 된 카요코는 "주변에 덜렁이들이 많아 여분의 우산을 챙겨다닌다"며 선생에게도 우산을 건넨다. 게헨나 학원과는 다른 방향인 샬레에 무슨 일이냐는 선생의 질문에 카요코는 '신경 쓰이는 아이들'이 있다고 하는데, 선생이 이를 따라가보자 새끼 길고양이들을 돌보고 일임을 알게 된다. 고양이들을 돌봐준 후 비가 그치자 선생이 우산을 돌려주려 한다. 이에 카요코는 소나기가 다시 내릴지도 모르니 그대로 들고 가라며 "빌려준 물건이 있어야 내일도 볼 수 있을테니"라고 말한다. #
-
음반 매장
휴일에 상점가 음반 매장에서 우연히 선생과 마주친 카요코. 지난번의 헤비메탈이 떠오른 선생이 음악 추천을 고사하려 하지만, 카요코는 이번엔 평범한 음악을 추천한 것으로 "음악은 장르를 불문하고 저마다의 이야기를 담고 있으며, 자기만의 소신이 있는 음악은 모두 좋아한다"고 말한다. 이에 선생도 좋아하는 곡을 추천하고, 카요코는 "들어본 적 없는 제목이지만 나도 좋아할 것 같다"며 음악을 찾아 듣는다.
-
발렌타인
# - 로커의 러브송
메탈 밴드 <블랙 데스 포이즌>의 한정판 앨범 <사랑은 심장을 뽑아 쟁취하는 거야>를 사려던 중 경품으로 한정판 기념 초콜릿 액자를 받게 된다. 당장 먹기에도, 들고 가져가서 장식하기에도 너무 큰 사이즈인데 다 버리기엔 또 아까워서 곤란해하던 차에 마침 나타난 선생에게 초콜릿을 대신 가져가겠느냐고 제안하고 선생은 이에 응해서 초콜릿을 받아간다. 공교롭게도 발렌타인 당일이었던 탓에 카요코는 초콜릿을 주는 것에 딱히 특별한 의미는 없으니 다른 의미로 받아들이지 말라고 당부한다.[3] 하지만 이걸 받아온 선생도 먹기에는 아까워서 그냥 샬레에 전시해둔다.
3.5. 대사
일상 | |
입수 |
怒ってないから、誤解しないでね。先生。顔が怖いってよく言われるんだ。 화난 거 아니니 오해하진 마. 선생. 얼굴이 무섭다는 말은 자주 들으니까. |
로비 방문 1 |
おかえり、先生。じゃあ仕事を始めようか。 어서 와, 선생. 그럼 일을 시작해볼까. |
로비 방문 2 |
次の依頼が入った。この感じ、なんだか慣れ親しんだやつだね。シャーレは、便利屋と似ているところがあるように感じる。 다음 의뢰가 들어왔어. 어쩐지 익숙하네. 샬레는 흥신소랑 닮은 구석이 있는 거 같아. |
잡담 1 |
なんか用?まあ、問題があったら解決してあげるけど。 볼일이라도 있어? 뭐, 문제가 있으면 해결해 주겠지만. |
잡담 2 |
…知ってる。怖い顔だってね。よく誤解されるから。かわ…いい?ふざけないで、先生。 ⋯알아. 무서운 얼굴이라는 거. 오해를 자주 받으니까. 귀엽⋯다고? 장난하지 마, 선생. |
잡담 3 |
先生を手伝う。それが約束だから。 선생을 돕겠어. 그것이 약속이니까. |
잡담 4 |
依頼には最善を尽くすよ。それがプロとしての心構えだから。 의뢰에는 최선을 다하도록 할게. 그것이 프로의 자세니까. |
배치 | |
편성 1 |
今行く。 지금 갈게. |
편성 2 |
依頼なら…やらなきゃね。 의뢰라면⋯ 해야겠지. |
편성 (잡기) |
ふ~ん。 흠⋯ |
출격 1 |
それくらい、簡単なこと。 그 정도는 간단하지. |
출격 2 |
行こう。 가자. |
전투 | |
전투개시 1 |
警戒を緩めないで。 경계를 늦추지 마. |
전투개시 2 |
落ち着いて、作戦通りにやればいい。 침착하게, 작전대로 하면 돼. |
에어리어 이동 |
フォーメーション変更。 포메이션 변경. |
이동 1 |
大体かたついたみたいだね。 대충 정리된 것 같네. |
이동 2 |
次の目標はあっちだね。移動しよう。 다음 목표는 저쪽이네, 이동하자. |
엄폐 |
遮蔽物発見。 차폐물 발견. |
회피 |
この程度。 이 정도면. |
회복 |
ありがたくもらう。 고맙게 받을게. |
버프 |
支援、受け取った。 지원, 받아뒀어. |
기본 스킬 |
覚悟して。 각오해. |
EX 스킬 컷인 1 |
ふぅ… 후⋯ |
EX 스킬 컷인 2 |
仕方ないか。 어쩔 수 없나⋯ |
EX 스킬 컷인 3 |
はぁ… 하⋯ |
EX 스킬 1 |
この機を生かす。 이 기회를 살린다. |
EX 스킬 2 |
攻撃のタイミングを狙おう。 공격 타이밍을 노리자. |
EX 스킬 3 |
これで戦況が変わるはず。 이걸로 전황이 바뀔 거야. |
승리 1 |
ウォームアップにもならない。 워밍업도 안 되네. |
승리 2 |
相手が悪かったね。 상대가 잘못됐네. |
철수 |
クゥ… 큭⋯ |
결과 | |
임무 완료 1 |
先生の選択が功を奏したね。 선생의 선택이 주효했네. |
임무 완료 2 |
お疲れ、先生。 수고했어, 선생. |
임무 실패 1 |
ごめん…ちょっと油断した。 미안⋯ 조금 방심했어. |
임무 실패 2 |
覚えてきなよ。 두고 봐. |
기타 | |
강화 1 |
あえて私を選ぶなんて…。それが戦略的に正しい選択なら、いいんだけど。 굳이 나를 고르다니⋯그게 전략적으로 옳은 선택이라면, 괜찮지만. |
강화 2 |
準備はこれでオーケー。次は私にまかせて。 준비는 이걸로 OK. 다음은 내게 맡겨. |
강화 3 |
ありがとう先生。これからも…よろしく。 고마워, 선생. 앞으로도⋯ 잘 부탁해. |
강화 4 |
期待に答えられるかどうかわからないけど。 기대에 부응해 줄 수 있을지 모르겠네. |
고유 무기 장착 | 선생의 결정에 이견은 없지만 말야. 하아⋯ 아무것도 아니야. 기대하는 만큼 열심히 노력해 볼게. |
카페 1 |
はあ…心配。 하아⋯. 걱정이네. |
카페 2 |
ふーん、少しは興味が沸いてきた。 흠, 조금은 흥미가 생기는데. |
카페 3 |
これからの計画は…まあ、いいか。 앞으로의 계획은⋯ 뭐, 괜찮으려나. |
카페 4 |
意外と…可愛い?ふうん、つまらない冗談…だね。 의외로⋯ 귀엽다고? 흠. 재미없는⋯ 농담이네. |
카페 5 | 뭐, 무섭게 생겼다는 건 알고 있어. |
인연 랭크 업 1 |
便利屋は先生を歓迎するはず。……たぶん。 흥신소는 선생님을 환영할 거야⋯ 아마도. |
인연 랭크 업 2 |
問題があったら、いつでも訪ねてくるといい。 문제가 있으면 언제든 찾아오도록 해. |
인연 랭크 업 3 | 선생의 의뢰라면 언제든 환영이야. |
인연 랭크 업 4 | 선생과 같이 일할 수 있어서 다행이야. |
메모리얼 | |
메모리얼 로비 1 |
ここまで付いてこなくてもよかったのに、先生。 여기까지 따라 올 필요는 없는데 말야, 선생. |
메모리얼 로비 2 |
今は、いないのかな…。 지금 없는 건가⋯. |
메모리얼 로비 3 |
雨が降つてたから、見に来ただけ。…多分、大丈夫。一人でも平気な子だから。 그냥 비가 오니까 와 봤던 것뿐이야. ⋯아마 괜찮겠지. 혼자서도 잘 지내는 녀석이니까. |
메모리얼 로비 4 |
縛られることも、傷つけられることもないのはいいげと…。でも、一人は寂しいから…。 얽매이는 것도, 상처받을 일도 없으니 좋지만⋯. 그래도 혼자는 쓸쓸하니까⋯. |
메모리얼 로비 5 |
…放っておけなかった。 ただ、 それだけ。別に深い意味はないから。先生、分かつた? ⋯내버려 둘 수 없는 녀석이니까. 그냥 그뿐이야. 다른 뜻은 아니라고. 응, 선생? |
기념일 | |
생일 |
誕生日?えっと。いや、便利屋以外の人にお祝いしてもらったのは初めてで…。あ、ありがと…。 생일? 으음. 아니, 흥신소 이외의 사람에게 축하받는 건 처음이라⋯. 고, 고마워⋯ |
선생의 생일 |
お誕生日おめでとう、先生。うーん、こういう日ってどんな話をすればいいんだ…? 생일 축하해 선생. 음, 이런 날엔 무슨 얘길 해야하는 거지⋯. |
할로윈 |
街が眩しくて、甘そうなものでいっぱいだ。あんまり慣れない空気…。うーん、でも、一緒に行ってみようか? 거리가 눈부시고, 달콤한 것들로 가득 하네. 난 익숙하지 않은 분위기라⋯. 음, 그래도 밖으로 같이 한 번 나가볼까? |
크리스마스 |
メリークリスマス。恋人たちの日か…。ふーん…。 메리 크리스마스. 연인들의 날이라⋯. 흐음⋯. |
신년 |
新年か…。今年も、よろしくね。 새해라⋯. 올 한 해도, 잘 부탁해. |
4. 시즈널
4.1. 카요코(새해)
자세한 내용은 오니카타 카요코/새해 문서 참고하십시오.4.2. 카요코(드레스)
자세한 내용은 오니카타 카요코/드레스 문서 참고하십시오.5. 평가
EX 스킬로 자신의 중심을 기준으로 넓은 범위에 대미지를 주면서 광역 공포 디버프를 걸고, 기본 스킬도 일정 확률로 적에게 공포를 걸며, 강화 스킬은 군중제어 강화에, 서브 스킬도 군중 제어에 걸린 적을 상대로 추가 피해를 입히는 군중 제어 특화 서포터 캐릭터이다. 그러나 사용 무기가 권총이라 공격력이 낮아서 자체 딜 성능은 좋지 않고 EX는 코스트가 과하게 무거워 일반적인 상황에는 써먹기 힘들다. 다만 군중제어 능력 하나만 놓고 보면 블루 아카이브에서도 원탑이라고 봐도 무방할 정도이기 때문에 나름대로 사용처는 보장되는 편.스킬 렙업 추천 순서는 EX > 강화 > 서브 > 기본. 호드 인세인용으로만 육성할 것이라면 서브 스킬과 기본 스킬은 올리지 않아도 무관하나 EX 스킬과 강화 스킬은 반드시 만렙을 찍어야 한다.
5.1. PVE
EX 계수가 나름 높긴 하지만 6코스트라 코스트 대비 효율도 매우 나쁜 데다[4] 원활하게 쓰기가 힘들고, 한방 컷이 나지 않으면 적이 '뒤쪽으로' 흩어지는 공포 특성상 스테이지 클리어가 늘어진다. 때문에 지역 밀 때는 거의 쓰이지 않는 편.주력으로 쓰이는 총력전은 CC기가 요구되는 호드와 호버크래프트 1페이즈. 호드에서는 익스트림 난이도까지는 잘 쓰이지 않지만, CC 강화력 기믹이 추가되는 인세인 난이도부터는 대단히 강력해져서 단독 CC요원으로도 투입된다. 카요코는 강화스킬, 고유무기 2성 옵션, 장비까지 전부 군중제어 강화력이 붙어있기 때문에 모든 CC요원중 유일하게 인세인 필요 CC치를 단독으로 감당할 수 있으며, EX의 범위가 대단히 넓어 두 개씩 떨어지는 기둥과 본체를 한번에 타격할 수 있다. EX 코스트가 과하게 무겁기 때문에 우이를 필수적으로 채용해야 하지만, 고점이 대단히 높기 때문에 상위권에서는 높은 채용률을 보인다. EX 단독 CC치 자체는 최상급인 캠타마 출시 이후로도 여전히 인세인 난이도 등에서는 최고점 픽으로써 굳건한 입지를 지키는 중이다.
하지만 문제는 택틱의 핵심인 1스킬의 추가 효과인 공포가 30% 확률[5]로 발동한다는 점. 이 때문에 모든 CC기를 카요코에 전담하는 고점 택틱에서는 카요코의 1스킬이 들어가냐 마냐에 따라 점수 폭이 크게 달라지기 때문에 고점을 노리고 있는 수많은 유저들의 뒷목을 잡았다. 호버크래프트에서는 1, 2번째 패닉샷을 반드시 성공시켜야 하며 호드에서는 계속 성공시키되 패턴에 따라 실패해야하는 때가 존재하는 등 리트요소가 많다. 이런 토나오는 리트요소 때문에 아예 수영복 치세나 츠바키, 후부키나 애장품 바른 스즈미를 차선책으로 쓰는 선생들도 많다. 이들은 모두 포텐셜에서는 모두 카요코에게 심히 밀리는 대신 CC를 확정으로 넣어주기 때문에 안정성에서 비교가 불가능하다.
이외의 총력전에서는 속칭 '진짜 총력전'[6]이나 예능픽/비주류 택틱으로 사용된다. 헤세드 2페이즈에서는 공포 효과가 시간을 매우 잘 끌어주기 때문에 잡몹 개체수를 조절하거나 EX 코스트를 벌기 용이하고, KAITEN FX Mk.0 1페이즈에서는 적절한 1스와 EX 활용으로 카이텐저를 구석에 몰아넣을 수 있다. 단 정석적인 편성 방식에 비해 특출나게 효율이 뛰어난 편이 아님을 유념해둘 것.
종합전술시험 방어 시험 컨텐츠의 기믹 중 CC기 적중 시 적들의 체력이 대폭 감소하는 기믹의 경우, EX 범위가 매우 넓기 때문에 우이와 코스트 회복을 붙여놓고 난사하듯이 쓸 수 있다.
호위 시험 컨텐츠에서도 적들이 집중 포화에 들어가기 전이나 자가수리에 들어갈 때 CC기를 사용하는 것으로 츠바키, 미네와 함께 채용된다.
5.2. PVP
"공포"의 전술대항전공격력이 낮아 슌의 타겟이 되지 않는 반면 EX는 나름 계수가 높아 이론상 슌의 하드 카운터지만, 카요코가 슌을 저격하는 방법은 EX밖에 없기 때문에 실전성은 떨어진다. 신발+머리핀이라 서브탱도 가능하긴 하지만 중장갑이라 이오리한테 찍히는 순간 머리 터지는 건 덤. 시작하자마자 EX를 갈기면 파괴력은 강력하지만 그게 운이라는 게 가장 큰 문제. 결론은 예능픽.
6. 작중 행적
6.1. 메인 스토리
6.1.1. Vol.1 대책위원회 편
블루 아카이브 메인 스토리 분기별 주요 적대 세력 및 인물 (스포일러 주의) |
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{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px; min-height:calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding [ 메인 스토리 1부 ] {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -11px" |
Vol.1 대책위원회 편 | |
<colbgcolor=#D3D3D3><colcolor=#000> 1장 |
<colbgcolor=#fff,#1f2023>
카이저 PMC 흥신소 68 ( 아루 • 무츠키 • 카요코 • 하루카) |
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2장 |
게헨나 학원 선도부(초반부) ( 아코 • 이오리 • 치나츠) 카이저 PMC 검은 양복 |
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Vol.2 태엽감는 꽃의 파반느 편 | ||
1장 |
세미나 ( 하야세 유우카) C&C ( 네루 • 아스나 • 카린 • 아카네) |
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2장 |
세미나 ( 츠카츠키 리오) C&C ( 토키) 무명사제 ( Divi:SION • KEY) |
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Vol.3 에덴조약 편 | ||
1장 | 키리후지 나기사 | |
2장 |
키리후지 나기사 미소노 미카 아리우스 분교 |
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3장 |
아리우스 분교(
아리우스 스쿼드) ( 사오리 • 아츠코 • 미사키 • 히요리) 마에스트로 ( 예로니무스) 베아트리체 유스티나 성도회 |
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4장 |
미소노 미카 베아트리체 아리우스 분교 유스티나 성도회 |
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Vol.4 카르바노그의 토끼 편 | ||
1장 | 발키리 경찰학교 | |
' Final. 그리고 모든 기적이 시작되는 곳 | ||
1장 |
카이저 코퍼레이션 시라누이 카야 |
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2장 |
색채 ( 비나 • 헤세드 • 시로 & 쿠로 예로니무스 • 호드 • 페로로지라) |
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3장 |
색채 ( 아트라하시스의 방주 • 시로코 테러) |
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4장 |
색채 ( 프레나파테스 • 시로코 테러 • A.R.O.N.A) |
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{{{#!wiki style="margin:0 -10px -0px" {{{#!folding [ 메인 스토리 2부 ] {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -11px" |
Vol.4 카르바노그의 토끼 편 | |
<colbgcolor=#D3D3D3><colcolor=#000> 2장 |
<colbgcolor=#fff,#1f2023>
시라누이 카야 FOX 소대 ( 유키노 • 니코 • 쿠루미 • 오토기) 카이저 코퍼레이션 |
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Vol.5 백화요란 편 | ||
1장 |
길거리 망량즈 ( 아라타) 화조풍월부 ( 코쿠리코 • 슈로) |
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Vol.1 대책위원회 편 | ||
3장 |
하이랜더 철도학원 CCC(전반부) ( 히카리 • 노조미) 사막횡단철도 채권 보유자 세인트 네프티스 카이저 코퍼레이션 아사기리 스오우 지하생활자
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블루 아카이브 메인 스토리 분기별 보스 (스포일러 주의) |
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{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px; min-height:calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding [ 메인 스토리 1부 ] {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -11px" |
Vol.1 대책위원회 편 | |
<colbgcolor=#D3D3D3><colcolor=#000> 1장 |
<colbgcolor=#fff,#1f2023>
흥신소 68 ( 아루 • 무츠키 • 카요코 • 하루카) |
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2장 | 카이저 PMC 이사 | |
Vol.2 태엽감는 꽃의 파반느 편 | ||
1장 | 미카모 네루 | |
2장 | KEY | |
Vol.3 에덴조약 편 | ||
1장 | 없음 | |
2장 | 미소노 미카 | |
3장 | 예로니무스 | |
4장 | 베아트리체 | |
Vol.4 카르바노그의 토끼 편 | ||
1장 |
발키리 경찰학교 ( 칸나 • 키리노 • 후부키) |
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Final. 그리고 모든 기적이 시작되는 곳 | ||
1장 | 제너럴 | |
2장 | 페로로지라 | |
3장 | 시로코 테러 | |
4장 |
색채 ( 프레나파테스 • 시로코 테러 • A.R.O.N.A) |
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{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px; min-height:calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding [ 메인 스토리 2부 ] {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -11px" |
Vol.4 카르바노그의 토끼 편 | |
<colbgcolor=#D3D3D3><colcolor=#000> 2장 | <colbgcolor=#fff,#1f2023> 시라누이 카야 | |
Vol.5 백화요란 편 | ||
1장 | 야부키 슈로 • 환량백물어 | |
Vol.1 대책위원회 편 | ||
3장 | 지하생활자 | |
메인 스토리 Vol.1 대책위원회 편에서 흥신소의 과장으로 등장. 1장에서는 상식적으로 아루에게 차라리 히나가 없을 때 선도부를 털어버리는 것도 나쁘지 않을 거라고 조언하는 정도의 비중밖에 없었으나, 선도부가 히나가 지휘할 때와는 전혀 다른 방식으로 아비도스 자치구역에서 깽판을 치는 것을 보고 실제 목적은 자신들을 체포하는 것이 아니라 아코가 샬레의 선생을 납치하려고 선도부장 히나 몰래 독단적으로 병력을 동원한 것이라는 폭로를 한다.
이후 등장이 없다가 아비도스 공방전 1에서 흥신소 68과 함께 위기에 처한 아비도스를 돕기위해 재등장한다. 당장 수많은 추가병력이 몰려와 좌절하고 있던 아비도스였으나, 일전에 하루카가 과하게 많이 매설해둔 폭약을 기습적으로 터트려 적의 증원을 차단하고, 그 사이 본대가 지휘관을 무력화시켜 지휘체계를 박살 내는 작전을 선보였다. 덕분에 카이저 PMC의 진영을 완전히 와해시키는 데 성공하여 소규모 병력으로 대규모 병력을 제압하는 능력 있는 참모의 모습을 보여준다.[7]
블루 아카이브 메인 스토리 챕터별 주인공 및 조력자 |
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{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px; min-height:calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding [ 메인 스토리 1부 ] {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -11px" |
메인 스토리 공통 | ||
선생 | |||
조력자 | 아군화 시점 | ||
아로나 | 프롤로그 | ||
Vol.1 대책위원회 편 | |||
대책위원회 ( 시로코 • 호시노 • 세리카 • 노노미 • 아야네) |
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조력자 | 아군화 시점 | ||
아지타니 히후미 | 1장 | ||
흥신소 68 ( 아루 • 무츠키 • 카요코 • 하루카) |
2장 | ||
Vol.2 태엽감는 꽃의 파반느 편 | |||
게임개발부 ( 아리스 • 모모이 • 미도리 • 유즈) |
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조력자 | 아군화 시점 | ||
엔지니어부 ( 우타하 • 히비키 • 코토리) |
1장 | ||
베리타스 ( 하레 • 마키 • 코타마) |
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C&C ( 네루 • 아스나 • 카린 • 아카네) |
2장 | ||
트레이닝 클럽 ( 스미레) |
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세미나 ( 유우카 • 노아) |
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베리타스 ( 치히로) |
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초현상특무부 ( 히마리 • 에이미) |
|||
Vol.3 에덴조약 편 | |||
보충수업부(1장, 2장, 3장) ( 히후미 • 하나코 • 아즈사 • 코하루) |
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아리우스 스쿼드(4장) ( 사오리 • 미사키 • 히요리 • 아츠코) |
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조력자 | 아군화 시점 | ||
미식연구회(일시적) ( 하루나 • 준코 • 이즈미 • 아카리) |
2장 | ||
시스터후드 ( 마리 • 히나타 • 사쿠라코) |
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티파티 ( 나기사) |
3장 | ||
정의실현부 ( 츠루기 • 하스미 • 마시로) |
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선도부 ( 히나 • 아코 • 이오리 • 치나츠) |
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구호기사단 ( 세리나 • 하나에) |
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응급의학부 ( 세나) |
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트리니티 자경단 ( 스즈미) |
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대책위원회 ( 시로코 • 호시노 • 세리카 • 노노미 • 아야네) |
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티파티 ( 세이아 • 미카) |
4장 | ||
정의실현부 ( 이치카) |
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구호기사단 ( 미네) |
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Vol.4 카르바노그의 토끼 편 | |||
RABBIT 소대 ( 미야코 • 사키 • 모에 • 미유) |
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Final. 그리고 모든 기적이 시작되는 곳 | |||
발키리 경찰학교(1장) ( 칸나 • 키리노 • 후부키) RABBIT 소대(1장) ( 미야코 • 사키 • 모에 • 미유) |
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스나오오카미 시로코(4장) | |||
키보토스 학생 대다수(2장, 3장, 4장) ( 시라누이 카야 • FOX 소대 제외) |
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조력자 | 아군화 시점 | ||
케이 | 3장 | ||
}}}}}}}}} | |||
{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px; min-height:calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding [ 메인 스토리 2부 ] {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -11px" |
메인 스토리 공통 | ||
선생 | |||
조력자 | 아군화 시점 | ||
아로나 | 프롤로그 | ||
프라나 |
메인 스토리 1부 Final. 4장 |
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Vol.4 카르바노그의 토끼 편 | |||
RABBIT 소대 ( 미야코 • 사키 • 모에 • 미유) |
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조력자 | 아군화 시점 | ||
소확행 ( 데카르트) |
2장 | ||
발키리 경찰학교 ( 칸나 • 키리노 • 후부키) |
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Vol.5 백화요란 편 | |||
백화요란 분쟁조정위원회 ( 유카리 • 나구사 • 키쿄 • 렌게) |
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조력자 | 아군화 시점 | ||
수행부 ( 츠바키 • 미모리 • 카에데) |
1장 | ||
마츠리운영관리부 ( 시즈코) |
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인법연구부 ( 미치루 • 츠쿠요 • 이즈나) |
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음양부 ( 니야 • 카호 • 치세) |
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Vol.1 대책위원회 편 | |||
대책위원회 ( 시로코 • 호시노 • 세리카 • 노노미 • 아야네) |
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조력자 | 아군화 시점 | ||
하이랜더 철도학원 CCC(후반부) ( 히카리 • 노조미) |
3장 | ||
소라사키 히나 | |||
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이후로는 카이저 PMC를 상대하는게 흥신소에 별로 금전적 이득이 될 싸움이 아니라며 마지막까지 참전에 반대하는 모습을 보였으나, 아루가 분위기에 취해 참전하게 되자 한숨을 쉬면서도 손이 많이 가는 사장이라며 아비도스를 돕게 된다. 다행히 이 일의 흑막 중 하나였던 카이저 PMC 이사는 에필로그에서 각종 불법 행위를 저지른 것들이 고발당해 카이저 PMC에서도 자신들과 관련 없는 일이라며 반쯤 꼬리자르기로 해고당했고 홀로 수배받게 되었으니 흥신소에는 타격이 없게 되었으며, 마지막 결전 이후 흥신소 또한 아비도스의 사업을 접고 어딘가로 떠났다는 식의 마무리가 되게 된다.
6.1.2. Final. 그리고 모든 기적이 시작되는 곳
|
{{{#!wiki style="margin: -15px -10px" | <tablealign=center><tablewidth=100%><tablebgcolor=#f6f5fb> |
우트나피쉬팀의 배 승무원 |
지휘부 |
오퍼레이터 |
기타 조력자 |
게임개발부, 미식연구회와 후우카, 대책위원회, 연산보조용 AMAS 드론 |
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6.2. The Animation
6.3. 기타 미디어
}}} ||
1주년 파티 스케쥴을 짜는 모습으로 함께 등장했다. 이때 옆에 있는 캐릭터들은 밀레니엄의 유우카와 하레, 아비도스의 아야네, 게헨나의 아코이다. 해당 기간 내 실장된 캐릭터 중에서는 각 학교의 브레인 내지 참모 캐릭터이다.
- 4th PV에서도 총학생회의 린을 필두로 유우카와 아야네, 아코를 포함해서 트리니티의 하나코까지 참여하여 연합작전의 브레인 역할을 하는 장면이 연출되었다.
-
흥신소 68 업무일지
본작의 주역이다.
7. 인간관계
- 샬레
- 선생: 카요코가 무서운 얼굴로 오해를 받을 때마다 나타나 오해를 풀어주고 흥신소 일을 도와주기도 한다.
- 게헨나 학원
- 흥신소 68
- 리쿠하치마 아루: 신뢰하는 사장. 아루는 처음 짜낸 계획과 달리 상황이 이상하게 돌아가면 공황에 빠지는 경향이 있는데, 카요코는 한숨을 쉬면서도 어떻게든 적절한 책략을 짜내서 해결방안을 제시한다. 비록 아루가 리더로서는 못미더운 면이 있긴 하지만, 그럼에도 살짝 웃으며 손이 많이 가는 사장이라고 말하는 것을 보면 그런 면이 마음에 드는 듯하다.
- 아사기 무츠키: 유일하게 무츠키와 카요코만 아비도스와 만났을 때 정체를 알아봤다. 아무래도 아루와 하루카 사이에 끼어서 뒷수습을 해야 하는 입장이다보니 포지션상 둘이 있는 장면이 많이 나온다.
- 이구사 하루카: 특유의 낮은 자존감과 저돌적인 성격 때문에 사고를 자주 유발해 흥신소 멤버들을 곤란한 상황에 처하게 하는 경우가 잦은데, 이를 카요코가 뒷수습하는 장면이 많이 나온다. 그래도 하루카가 카요코를 무서워한다거나 어려워하는 묘사가 전혀 없고, 신춘광상곡 제68번 이벤트에서 하루카가 "올해도 흥신소의 모두와 함께 할 수 있어서 기뻐요."라고 말한 것을 보면 평소에 하루카를 잘 챙겨주는 것을 알 수 있다.[8]
- 선도부
- 아마우 아코: 아코의 의도와 행동패턴을 곧바로 간파할 정도로 성향을 잘 알고 있으며, 아코 측에서도 흥신소에서 카요코를 가장 주의해야할 요주의 인물로 체크하고 있다. 신춘광상곡을 비롯한 이벤트 스토리와 최종편에서도 서로를 신경쓰는 묘사가 등장하는 등 과거에 모종의 관계가 있었다는 것은 확실시되고 있다.
- 아리우스 스쿼드
- 조마에 사오리: 0068 오페라 이벤트에서 사오리를 알아보는 모습을 보인다. 사오리의 실력에 깊은 인상을 받았던 것으로 묘사되는데, 선생과 대화를 나누면서 횡설수설하는 사오리를 보고 저런 캐릭터였냐면서 당황하는 모습을 보인다.
8. 캐릭터성
(복면을 입은 아비도스 일행들이 은행에 찾아오자)
하루카: "저, 저희를 노리고 온 건가요?! 제가 다 없애버릴까요?"
카요코: "아니…… 우리 때문에 온 건 아닌 거 같은데……. 저 녀석들 무슨 속셈이지? 여기를 턴다고?"
무츠키: "아루 쨩은 뭐하고 있는 거야?"
(중략)
아루: (머, 멋있어─! 짱이야! 이 사람들이야말로 진정한 무법자……! 우와아─ 눈물 날 거 같아.)
카요코: "전혀 눈치채치 못하고 있는데……."
무츠키: "심지어 눈을 반짝반짝 빛내고 있는데?"
카요코: "하아……."
메인 스토리 Vol.1 대책위원회 편 1장 中
흥신소 내에서의 포지션은 참모. 컨셉에 먹혀 합리적인 판단을 거의 하지 못하는 아루나 그런 아루를 두고 장난치기 바쁜 무츠키나 대형 사고를 벌이는 하루카 때문에 뒷수습하며 한숨만 짓는 것은 카요코의 몫이다. 하지만 그걸 두고 딱히 불평을 한다거나 제지한다거나 하지는 않고 기본적으로 방관하는 스탠스를 취하고 있으며 사고가 터지는 걸 사전에 미리 막기 보다는 사고가 터지면 뒷수습을 위한 플랜을 제시하는 쪽이다. 어떤 최악의 상황에서도 그에 대한 플랜B를 제시하는데[9] 이는 변화무쌍한 전장의 흐름에 항상 대비하는 빠른 두뇌회전을 증명하는 모습이라 할 수 있다.하루카: "저, 저희를 노리고 온 건가요?! 제가 다 없애버릴까요?"
카요코: "아니…… 우리 때문에 온 건 아닌 거 같은데……. 저 녀석들 무슨 속셈이지? 여기를 턴다고?"
무츠키: "아루 쨩은 뭐하고 있는 거야?"
(중략)
아루: (머, 멋있어─! 짱이야! 이 사람들이야말로 진정한 무법자……! 우와아─ 눈물 날 거 같아.)
카요코: "전혀 눈치채치 못하고 있는데……."
무츠키: "심지어 눈을 반짝반짝 빛내고 있는데?"
카요코: "하아……."
메인 스토리 Vol.1 대책위원회 편 1장 中
게다가 드레스 버전 카요코의 문서에도 나오지만 잠입 및 암살에 특화된 히트맨으로서의 재능이 뛰어난 게 밝혀지며 본래 직책이 게헨나의 고위부서[10]의 전담 히트맨일 가능성이 큰 모습을 보였고 흥신소의 이야기를 담은 만화인 흥신소68 업무일지 15화에서 아루가 "잠입과 증거찾기는 카요코가 스페셜리스트급이다."라고 카요코의 수완력을 인정할 정도이며 15화의 엔딩에서도 백귀야행의 교복을 입고 후드티로 얼굴을 가리며 잠행을 시도하는 과정이 자연스럽고 능숙한 전문가적인 모습을 보여줌으로서 히트맨으로서의 캐릭터성을 특출나게 보여준다.
이런 카요코의 능력은 선도부의 아코도 인정할 정도이며, 최종장에서도 대책을 세우기 위해 모은 각 학교와 동아리의 브레인급 학생들 사이에 나란히 설 정도이다.
일면 냉정해 보이고 말씨가 없는 모습과는 달리 인연 스토리에서 길고양이에게 밥을 주거나 사고치는 친구들 곁에서 한숨을 쉬면서도 따르는 모습 등 눈매가 무섭다는 겉모습과 다르게 마음씨가 착한 인물이다.
9. 상품
9.1. ASMR
카요코 ASMR ~온화하고 따뜻한 거리감~ |
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<colbgcolor=#56517a><colcolor=#fff> 캐릭터 | 카요코 (CV: 후지이 유키요) | |
발매일 | 2024년 1월 21일 | |
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10. 기타
- 카요코의 고유무기인 데몬스 로어의 원 모델은 헤클러 운트 코흐 사의 자동 권총인 H&K P30이며, 여기에 소음기를 추가로 장착 했다. P30은 영화 존 윅 시리즈에서 존 윅의 시그니쳐 권총으로 등장한 바 있는데, 카요코 역시 마치 히트맨을 연상케 하는 상당히 실전적인 자세로 사격한다. #
- 자세히 보면 목과 쇄골 사이에 점이 있다. 그리고 피부가 매우 하얀 편이다. 다른 학생들과 비교해도 창백한 느낌을 줄 정도로 새하야며, 아리스와 비슷할 정도. 후드티를 입고 다녀서 몸매가 부각되지 않지만 최종편의 오퍼레이터 복장과 드레스 시즈널이 상당히 타이트한 복장으로 나왔다.
- 설정상 나이가 18세로 학생 중에서 와카모, 마코토와 함께 단 셋뿐인 최연장자이다.[12] 단순히 연장자인 것뿐만이 아니라 대체로 3학년 학생들의 나이가 17세이기 때문에 18세인 카요코는 이미 졸업을 했어야 할 나이대이다. 때문에 모종의 이유로 입학이 늦었거나 유급당한 것으로 추측. 키보토스가 일본이라고 가정한다면 성인 캐릭터가 된다.[13] 덕분에 나름 성인이라며 스스럼없이 음주나 흡연을 하는 모습, 선생과 한잔 하다가 술에 취해서 찔러보거나, 자기는 합법이라며 노골적으로 유혹하는 모습, 아루의 1일 1악 과업을 위해 흥신소 멤버들 대신 에로 동인지를 사다주는 모습 등, 나이 관련 드립이 많다.[14]
- 최연장자지만 흥신소 내 정식 서열은 3위이며, 멤버들 사이에서도 선배나 연장자 취급을 받지도 않는다.[15][16] 다만 정식 서열이 3위인 것과는 별개로 참모라는 포지션 때문인지 실질적으로는 사장인 아루조차도 카요코가 짜낸 지시를 따르기 때문에 실질적 지위는 보다 높은 편이다.
- 흥신소 구성인원들은 저마다의 배경이 있다. 하루카는 따돌림에서 구해준 선배인 아루를 따르고, 무츠키는 아루와 오래 알고 지낸 친구라는 설정이 있다. 하지만 카요코는 새해 스킨에서 흥신소와 무관한 약간의 정보가 주어지긴 하지만, 무언가 특정할 수준의 배경은 없다. 그래서 과거 소속 동아리가 어떤 곳인가, 나이는 왜 많은가, 그렇다면 유급을 당했는가, 그 이유는 무엇인가, 흥신소에 들어온 계기는 무엇인가 등 카요코의 과거는 떡밥거리 중 하나다.[17]
- 선도부의 아코가 유달리 카요코를 인정하는 듯한 언행을 하고 카요코도 아코를 잘 알 듯이 말하는 모습을 보고 카요코도 과거 선도부나 만마전에 소속된 엘리트였을 것이라는 추측이 있다.[18]
- 현재까지 실장된 학생들 중 유일하게 공포와 관련된 스킬을 가지고 있다. 공포(Terror)라는 키워드는 메인 스토리에서 상당히 중요하게 언급되는 떡밥이기 때문에 카요코의 이 공포 스킬이 스토리 떡밥이라는 추측이 많았다. 다만 글로벌 영어 번역판 기준으로 카요코 스킬에 달린 공포는 'Fear'라고 번역되었기 때문에 메인 스토리에서 언급되는 공포=신비의 뒷면이라는 키워드와 직접적 연관이 있을 가능성은 낮다. 오히려 카요코의 공포 속성은 '무섭게 생긴 얼굴'에서 오는 공포감에 가깝다.
- 최종편에서 세이아의 멸망의 예언을 듣자 섬칫하면서 놀라는 것을 보면 게헨나에도 비슷한 예언이 있으며 카요코는 이를 알고 있는 것으로 보인다.[19]
- 그 외에는 무츠키의 원본과 새해 복장의 EX 스킬과 기본 스킬의 이름이 음악과 관련된 것이라 무츠키와 관련이 있을 거란 얘기도 있다. 둘이서 자주 대화하는 모습이나 PV에서 같이 붙어 다니는 모습을 보면 단순 선후배나 부원 정도의 관계는 아닌 것으로 보인다. 수집이라는 공통된 취미도 갖고 있다.[20]
-
대부분 음악 장르를 좋아하지만 특히 선호하는 장르는
헤비메탈이며, '블랙 데스 포이즌'이라는 헤비메탈 그룹을 좋아한다고 한다. 밴드 이름부터 떠오르는 이미지가 그 지경이니, 가사들의 상태는 예상이 가듯 개판인지라[21] 내성이 없을
선생은 이제 락이라면 질린 것 같다. 사실 고유 무기 데몬스 로어도, 영국의 헤비메탈 밴드 Demon에서 따왔을 가능성이 높다.
발렌타인 이벤트에서 카요코의 옷에 그려진 소 두개골 아이콘이 바로 이 블랙 데스 포이즌의 심볼인 것으로 밝혀진다.
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가난을 면치 못하는 흥신소 68지만, 카요코 본인은 대뜸 50만원에 달하는 거금을 넣어놓고는 "음반 살 돈 좀 아끼면 되겠지"라며 대수롭지 않게 말하는 것이나 소원을 빈 새전함이 털리고도 어차피 새전함에 돈은 넣었고 우리 손을 떠난 문제니 그냥 잊어버리는 게 더 싸게 먹힌다는 사고 방식을 보여준다. 이러한 점을 보아 저축한 돈이 제법 있거나 부유한 집안에서 자라오지 않았나 하는 추측이 있다고 한다.
이런 의혹에 힘을 싣는 근거로는 「신춘광상곡 제68번」 이벤트에서 카요코가 입고 나온 기모노를 두고 커뮤니티에서 "카요코의 기모노가 수수해 보여도 현실에서는 고가의 기모노이다"라며 카요코 금수저 설을 뒷받침 했다. 카요코(새해)에서 추가된 인연 스토리에서는 평범한 수준의 제품을 고른 걸로 나온다.
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위의 과정에서 살짝 알려진 카요코의 배경 스토리로는, 흥신소에 들어오기 전에는 격식 있는 곳을 다니는 일이 많아, (그렇게 비싼 것은 아니지만) 방문용으로 자신의 기모노를 가지고 있으며, 시끄러운 사람들에게 둘러싸여 살아오느라 현실도피를 위해 늘 음악을 들었다고 한다.
영락없는 지정폭력단 외동딸
- 음악을 좋아해서 그런지 가장 좋아하는 선물은 "에이~팟 프로"이며, 그 다음으로 좋아하는 선물은 "게임걸 컬러 복각판"과 "태엽장치 오르골"이다.
- 기본 복장이 상당히 펑퍼짐한 편이라 2차 창작 등지에서는 벗으면 굉장한 캐릭터 식으로 해석되는 경우도 많았으나, 최종장에서 나온 승무원복이 상당히 몸매가 부각되는 의상임에도 불구하고 거의 절벽에 가까운 사이즈로 나와서 빈유 캐릭터로 확정되었다. 승무원복 CG 기준으로는 꼬맹이 캐릭터 이미지가 있었던 모모카보다 빈약할 정도. 다만 원판이나 신년 버전에서도 그랬지만 신장이 작은 편은 아니고 비율이 상당히 좋아서[22] 슬렌더 체형 선호라면 호평하는 반응이 많다.
- 헤어스타일이 다소 특이한데 전반적으로 백발이지만 앞머리 일부와 포니테일만 흑발이다. 이후 새해 버전 일러스트가 공개되면서 앞머리~옆머리는 흰색에 앞머리 일부분만 검은색이며 뒷머리는 밑으로 갈수록 검은색인 흰머리인 것이 밝혀졌다. 염색을 한 것인지 아니면 자연적으로 머리색이 저런 것인지는 알 수 없다. 혹 염색을 했다면 검은 머리에 흰 물을 들인 것인지, 반대로 흰 머리에 검은색 물을 들인 것인지 수수께끼다.[23]
- 드레스 버전의 영향인지 2024년 코미케(C104)의 블루 아카이브 서클 출품에서 카요코 단독 출품 서클 수가 1위인 미카(75부스)에 이은 2위(73부스)로 기록되었다. 이전 코미케의 17위에서 15위나 치고 올라온 상승으로, # 카요코의 포지션은 메인 스토리나 이벤트에서 조역 수준에 그치는 반면 미카가 메인 스토리에서 엄청난 푸쉬를 받은 굴지의 인기 캐릭터라는 점을 생각해보면 엄청난 선전을 한 셈.
- 아루와 무츠키는 이미 방송용 3D 모델이 존재했던 반면, 카요코는 선생님, 잠깐 시간 받겠어 공개와 함께 방송용 3D 모델이 공개되었다.
- 2024년 7월 중국 서버에서 로손과 콜라보를 진행하면서 콜라보 일러스트가 공개되었다.
10.1. 음해 밈
국내 팬덤에서는 카요코를 여러 분야에서 음해하는 밈이 인기가 많다.[24] 하도 음해 밈이 많아서 후술할 7만 5천미터 설명충 기믹에 맞춰 모든 음해 내용을 ^ 그 긴거^로 축약하기도 한다. 이 때문에 2024년 소설 및 2차 창작 공모전 이벤트 당선을 통해 수상을 받고자 MX 스튜디오에 방문한 당선인들 중 한 명의 후기에 따르면 개발자 및 디렉터와의 Q&A 시간에서 카요코의 스토리와 설정을 직접 담당한 오현석 디렉터가 이 음해 밈을 알고 있는 건 물론 모든 음해들을 필사적으로 해명하느라 발작하는 수준으로 섭섭함을 드러냈다고 한다. #-
캣맘
인연 스토리와 메모리얼 로비가 길고양이에게 밥주는 내용이다 보니 붙은 밈이다. 원래는 서브컬처에서 성격이 나빠 보이지만 사실은 착한 캐릭터를 표현할 때의 고전적인 클리셰이지만 한국에선 캣맘의 비상식적인 패악질과 그들로 인해 개체수가 늘어난 고양이들이 생태계를 파괴하고 사람의 주거지를 더럽히며 엄청나게 인식이 나빠졌기 때문에 카요코에게도 악질 캣맘으로 왜곡하는 음해가 붙었다.
-
진순
나묘[27]의 한섭 축전에서 진라면 순한맛처럼 파란 라벨이 붙은 라면을 먹는 모습이 나와 붙은 밈. 사실 컵 디자인이 유사해서 그렇지 그림 축전의 라면은 진라면이 아니라 가상의 라면이며, 해상도 때문에 잘 안 보이지만 '해물'이라고 적혀 있다. # 오히려 순한맛 라면을 먹는 것은 아루. # 그런데 허당인 아루가 순한 맛을 먹는 건 당연한 거지만 카요코가 사실 진순충이라면? 이라는 음해가 더 웃겨서 그냥 카요코한테 진순충이라는 동인설정이 붙게 되었다.
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락찔이
취미가 음반 수집이고 발렌타인 스토리에서도 헤비메탈 밴드의 신곡 앨범을 구입하며, 인연 스토리에서 선생에게 헤비메탈 음악을 추천하는 장면들 때문에 붙었다. 실제 카요코가 헤비메탈을 좋아한다는 것은 사실이지만 다른 장르의 음악을 딱히 폄하하거나 싫어하는 것은 아니기 때문에[28] 락"찔이"까진 아니다. 2024년 11월에 올라온 일섭 유튜브의 쇼츠에서는 하루카가 카요코에게 '식물에게 들려줄 음악'에 대해 물어볼 때, 카요코가 개인적인 추천이라면서 헤비메탈 앨범을 꺼내고 같이 듣자고 말하는 장면이 나오면서[29] 락찔이 이미지가 더 강해지기도 했다.
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유급
3학년이지만 나이가 18살이라서 붙은 밈. 일본 기준으로 법적 성인이기에 합법 드립이 붙기도 한다.
-
짬처리
발렌타인 스토리에서 카요코가 좋아하는 밴드의 사은품으로 받은 초거대 초콜릿을 직접 먹기에도[30] 버리기에도 곤란하다는 이유로 선생에게 떠넘겨서 붙은 밈. 카요코의 기존 표정 세트 중에서 하필이면 당황하는 표정과 찡그리며 정색하는 표정을 재탕한 데다 대사조차도 특별한 의미가 없으니 착각하지 말라고 하는 대사를 두 번이나 말하는 식으로 던져버려서 대부분의 유저들에게 부정적인 이미지를 주고 말았다.
사실 플롯적으로는 고전 애니메이션 코드를 자주 활용하는 블루 아카이브답게 정통 츤데레를 연출하려는 의도였겠으나, 정작 블루 아카이브의 발렌타인 스토리는 이런 씬에서 별도의 전용 CG를 빵빵하게 쓰는 고전적 비주얼 노벨과 달리 캐릭터 분량상 별개의 전용 CG를 쓰지 않도록 구성되었고, 모두 기존 리소스를 재탕하는 형식으로 만들어져 있는데, 카요코의 기존 표정 세트 중에는 어울릴만한 표정이 없어서 츤데레 표정이랍시고 쓴 게 찡그리는 표정이어서 치명적인 오점이 된 것. 이러한 점은 비슷한 플롯으로 비슷한 대사를 말하는 나나가미 린은 카요코와는 달리 부끄러워하는 표정을 썼고 별다른 악평을 받지 않았다는 점과 대비되는 점이다. 츤데레라는 캐릭터성의 인기가 예전 같지 못하다고는 하나 여전히 안정적인 팬덤이 있는 캐릭터성이기에 이런 음해가 생기게 된 원인은 연출 미스가 가장 큰 원인이라 할 수 있다. 이 장면에서 유저가 표정 스프라이트 하나만 바꾼 게시글을 보면 표정만 바뀌어도 훨씬 괜찮다는 평이 많을 지경.
사실 발렌타인 스토리가 츤데레 캐릭터성으로 묘사된 것 자체가 미스매치에 가깝기도 했다. 츤데레는 소비자 입장에선 본심을 알기 쉬운 캐릭터성인데, 정작 카요코는 표정 묘사를 비롯해서 쿨데레 캐릭터에 더 가까우며, 평소에 츤데레 요소를 내비치는 캐릭터가 아니었다는 점에서 이를 츤데레 캐릭터성의 표현으로 이해하기 어려웠던 것이다.
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철스퍼거
최종편에서 노노미가 가업이었던 철도사업 이야기를 하자 이 열차가 네프티스 그룹의 것이라는 걸 바로 알아채고 뭔가 있음을 바로 추론해내는 모습을 보인다. 그런데 여기서 열차의 제원을 단번에 알아본 것을 보고 붙은 음해.
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팩트한접시(7만 5천미터, 그 긴거)
최종편 3장에서 아트라하시스 방주 공략전에 관한 작전 브리핑에서, 작전에 실패할 시에 벌어질 피해를 히마리랑 아코와 함께 설명하는 부분이다. 하지만 최종편에 들어서기까지 카요코한테 쌓인 이미지 탓에[31] 상황과 별개로 이를 팩트한접시)로 시작하여 1컷분의 대사칸에 해당 설명들이 압축된 합성이 만들어졌다. 해당 짤은 실제로 있던 대사들을 한 컷으로 압축한 것이지만, 정작 한섭에서는 아코 푸에흥이나 사쿠라코 뾰로롱마냥 텍스트가 추가적으로 가필 수정된 사례가 많아서 진짜로 인게임 대사가 이렇게 변한 건가하고 속은 사람도 있는 모양.
사실 과학적으로 봐도 카요코의 설명은 대부분 틀렸기에 팩트조차도 아니라는 점이 웃음 포인트다. 진공에 가까울수록 열전도가 느려지므로, 숨 한번 들어마셨다고 폐가 얼어붙는다는것은 카요코가 서술한 영하 60도는 커녕[32] 아예 절대영도 직전의 공간인 우주에서도 거의 불가능하다. 또한 체액이 순식간에 끓어올라 기화된다는 것 역시도 반만 맞은 이야기로, 기압이 낮아질수록 끓는점이 낮아져 기화가 시작된다는 건 맞지만 그게 '순식간'이라고 말할 정도는 아니다. 더군다나 작중에서 서술하는 대기권 75km의 위치는 0기압의 우주공간도 아니고 엄연히 공기가 희박하게나마 존재하는 영역인 중간권이기 때문에 우주공간보다도 끓는 점이 높을 것이다.
가끔 최종장에서의 대사 외에도 정월 이벤트에서 자신들이 새전함을 훔쳐간 카이텐져를 쫓아갈 이유가 없다고 설명하는 장면[33] 또한 팩트한접시로 쓰인다.
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가지단
일본 피자헛 콜라보에서 가지피자를 담당하면서 추가된 밈.
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기록말살형(노쇼, 호날두)
0068 오페라로부터 사랑을 담아서! 이벤트 글로벌 서버용 배너가 최초 공개되었을 때 실수로 카요코를 빼먹는 바람에 생긴 밈.
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거머리
2024년 9월~10월까지의 2차 맘스터치 콜라보 이벤트를 통해 생겨난 음해 요소. 맘스터치의 알바생이 블루 아카이브 갤러리에 쓴 글이 시작점이며 흥신소 세트 관련 메뉴를 준비할 때 하도 많이 주문이 폭주하는지라 콜라보를 또 한다는 것에 대해 불만을 업로드할 때 카요코의 코롯토와 카드를 인증하며 "굿즈는 이마에 초대형 거머리 달고있는 애 나왔음."라고 설명한게 갤러들을 자지러지게 만들었다. 그 때문에 가운데에 검은색의 큰 브릿지머리를 거머리를 달고 있다라는 식으로 표현하여 음해가 새롭게 생성되고 있다.
11. 둘러보기
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기울임 : 플레이어블로 출시되지 않은 학생 (총학생회 제외): 틀:인게임 학생명부 |
[1]
코사카 와카모,
하누마 마코토와 함께 키보토스 학생들 중 단 셋뿐인 18세이며, 생일까지 포함할 경우 현재 밝혀진 모든 학생들 중 가장 나이가 많은 학생이다.
[2]
무로카사 아카네와 중복.
[3]
카요코의 별명을 짬처리로 만든 악명 높은 대사로, 고전적인 츤데레 풍의 대사이긴 하지만 별도의 일러스트 컷씬이 없는 데다 인상을 짓는 표정의 CG를 재탕해서 유저들에게 부정적인 이미지를 주고 말았다.
[4]
당장
아리스는 기본 EX 계수가 비슷한 수준으로 낮아 2차지 상태여야 제 구실을 하며
히나타같이 공격력이 낮은 반동으로 총합 계수가 매우 높은 경우도 있는데, 카요코는 서포터라 기본 공격력부터가 낮은 데다 딜 관련 버프가 하나도 없다. 비슷하게 6코스트에 딜량 성능이 폐급 취급받는
수치세와
사야를 생각해 보자.
[5]
다만 군중제어 강화력에 따라 카요코의 패닉샷 확률도 변동되며 이에 따라 더 높은 확률로 공포를 발생시킬 수 있다. 카요코의 장비 중 목걸이가 군중제어 강화력을 올려주므로, 8티어 목걸이 기준 62.7%의 확률로 패닉샷을 성공시킬 수 있다. 그러나 30%보단 조절 난이도가 낫다지만 공략법에 따라 오히려 패닉샷을 실패해야 되는 상황도 있는만큼 딜레마의 문제도 있다.
[6]
3파티 이상 넘어가는, 있는 캐릭 없는 캐릭 다 끌어다 쓰는 경우.
[7]
참고로 해당 작전은 카이저 PMC가 아닌 게헨나 선도부를 상대하기 위해 짠 작전이었다고 한다.
[8]
일본 서버 공식 유튜브에서는 식물에게 들려줄 음악을 주제로 둘이서 이야기하는 모습이 나오기도 했다.
[9]
메인 스토리 1장에서도 아비도스 대책위원회와 싸우다가 선도부가 갑자기 나타난 상황에 대해서, 아비도스를 미끼로 던지고 도망가자는 현실적인 제안을 했고, 아루가 별다른 준비도 없이 분위기에 휩쓸려 냅다 선도부와 싸운다는 결정을 질러버리자 툴툴대면서도 방금 전까지 대립하던 아비도스가 협력하지 않는걸 상정한 계획을 생각했다.
[10]
만마전 혹은 선도부
[11]
도쿄 마루이제 저연령용 전동 블로우백 권총, 우마렉스제 에어코킹건으로만 출시되었다.
[12]
슌, 체리노 등 나이가 공개되지 않은 캐릭터나 아리스처럼 사람이 아닌 캐릭터는 제외.
[13]
일본 민사법상 만 20세부터
성인이었지만 2018년 6월의
민사법 개정으로 인해 성인 기준이 만 18세로 바뀌게 되었고 개정안은 2022년 4월부터 적용된다. 한국에서는 성년의 기준이 만 19세 이상이므로 한국 기준으로는 미성년이다.
[14]
참고로 일본은 법적으로는 만 18세부터 성인이라고 하더라도 음주와 흡연은 만 20세부터 가능한 반면(에로 동인지를 사는 것은 가능하다), 한국은
청소년 보호법상 청소년의 기준이
연 나이 19세 미만이므로 카요코가
민법상 미성년인 만 18세라고 해도 생일이 지나지 않은 연 나이 19세라고 가정하면 담배, 주류, 성인물 구입이 가능하다.
[15]
일본에서는 나이 차이가 나도 동급생이면 반말하고 지내는 것이 보통이며 소꿉친구 사이가 되는 것도 가능하고 선후배 관계는 먼저 들어온 사람이 우선되기 때문에 딱히 이상한 일이 아니다.
[16]
애초에 하루나를 대하는 후우카의 경우나 선도부, 미식연구회, 온천개발부의 경우를 보면 오히려 후우카를 꼬박꼬박 선배로 대하는 주리가 유일하게 선배하게 깍듯한 예외 중에 예외고 게헨나는 기본적으로 선배에게 이름으로 막 부르고 반말을 툭툭 던지며 격없이 대한다. 준코가 가끔 다른 부원들을 선배들이라고 부르는 것을 보면 선배라는 인식만 있는 정도고 상하관계 같은 건 직책으로 구분되는 것 이외에는 없다.
[17]
흥신소68 멤버들이 주역으로 등장하는 흥신소68 업무일지 코믹스에서는 살레에서 만난 학생이 카요코를 무서워하며 피하는 모습을 보이는데 그런 자신을 두려움의 대상으로 보지않고 평범하게 대해주는 아루에게 빠진것으로 묘사되었다. 요스타 주관의 공식 작품이지만 어디까지나 스핀오프 코믹스이기 때문에 이를 공식설정으로 차용할지는 미지수이다.
[18]
1편 2장에서 아코가 흥신소를 선도하기 위해 중대를 보냈다고는 하나 실질적인 이유는 샬레의 선생님을 데려가기 위해 데려온 거라고 까발린다.
[19]
아코 역시 멸망의 예언을 듣자 잠시 침묵을 하는 장면이 있는데, 아코 역시 카요코처럼 알고 있는 것이 있는 건지는 불명이다.
[20]
무츠키는 폭탄 수집, 카요코는 음반 수집이 취미다.
[21]
모모톡 인연 스토리에서 그 가사의 일부를 볼 수 있다.
"내가 갈망하는 것은 죽음! 네게 불필요한 것은 생존! 적의 심장을 뽑아 흘러나오는 피로 목을 축여라ㅡ!"
"이 세상은 쓰레기! 이 음악을 듣는 너도 쓰레기! 모조리 분리수거해서 세상을 청소해주마ㅡ!!" [22] 당장 키가 157cm로 그렇게 큰 편이 아닌데도 같은 키인 하루카에 비해 더 커보인다는 반응이 많다. [23] 흰 머리에 검은색으로 염색했을 확률이 높다. 포니테일과 브릿지를 할 부분만 빼고 흰색으로 염색하는 것보단 포니테일과 브릿지를 할 부분만 검은색으로 염색하는 게 훨씬 덜 번거롭고 더 자연스럽기 때문. 게다가 끝이 검은 뒷머리는 일단 머리 전체를 검게 염색 후 시간이 흘러 흰머리가 자랐다면 자연스럽게 연출되는 헤어스타일이기도 하다. [24] 해당 음해 밈들은 한국 팬덤에서만 한정되는 밈이다. 한국에서도 카요코가 상위권의 인기를 가지고 있기 때문에 인기도에 비례해서 밈이 많은 것이기도 하다. 외국에서도 유우카나 히나, 미카에 버금가는 최고 인기 캐릭터 취급을 받지만 음해 밈은 납치밖에 없다. [25] 이중 카즈사는 고양이 수인이면서 고양이를 싫어한다는 아이러니와 호드 총력전에서는 같은 파티로 묶여 활약하는 경우가 잦다는 것 때문에 가장 자주 엮인다. 거기다 5th PV에서 카요코가 좋아하는 락을 하는 모습이 등장하자, 밴드 카즈사에게 더더욱 환장하는 2차 창작이 늘어났다. #1 #2( 컬러) [26] 최근엔 마리가 일러스트레이터 본인이 "고양이 수인으로 생각하고 그렸다"고 언급하여 마리까지 자신의 고양이 컬렉션에 담으려는 밈이 생겨났다. # 거기다 아이돌 시즈널까지 나오며, 이 밈은 더 심화되었다. [27] 아즈사와 와카모의 일러스트레이터. [28] "나름대로의 소신이 있는 곡이라면" 주제나 장르 불문하고 호감을 보이며, 발렌타인 스토리에서도 평소 좋아하던 헤비 메탈 밴드가 발렌타인 러브송을 냈다고 하자 일단 들어보자고 구입했다. [29] 하루카도 자켓이 멋있다면서 진짜 식물한테 들려준다. [30] 작중 언급상으로 흥신소 멤버들이 전부 같이 먹어도 남아돌 정도의 양이라고 설명된다. [31] 사실 음해를 제외하고 봐도 작전이 실패하면 상공 7만 5천미터에서 추락하니 무조건 죽는 게 당연한 상황에서 추락사하기도 전에 2분도 안 돼서 폐가 얼어죽는다는 쓸데없는 설명으로 괜히 공포심만 가중시키니 현실적으로 봐도 촉새 취급받을 발언이긴 했다. 듣고 있던 아코도 열받았는지 짜증난 표정으로 참 유용한 정보라며 비꼴 정도. [32] 얼핏 보면 낮아보일 수 있지만, 북극/남극을 비롯한 극지방에서는 충분히 겪을 수 있는 온도다. 극지방 사람들이 숨 한번 쉬었다고 순식간에 폐가 얼어붙어서 죽는 일은 발생하지 않는다. 만약 그랬다면 19세기~20세기 기술력으로 극지방 탐험은 아예 불가능했을 것이다. 폐가 초 단위로 순식간에 얼어붙으려면 영하 60도 정도로는 택도 없고 절대영도에 가까운 온도에서 열전도가 높은 액체에 노출된다거나 하는 식이어야 가능하다. 때문에 아예 영하 수백도 가량의 기체에 잠시 신체를 노출시키는 크라이오테라피 등의 치료 요법이 있을 정돈데, 치료 요법으로 쓰이는 것에서 보이듯 영하의 기체에 잠시 노출되는 것 정도로 신체에 큰 이상은 발생하지 않는다. 물론 저온에 오래 노출된다면 저체온증으로 동사하긴 하겠지만, 상온의 물을 냉동고에 넣는다고 몇분만에 꽁꽁 어는 것이 아니듯, 사람 역시 순식간에 동사하지는 않는다. [33] 어차피 돈은 새전함에 낸 걸로 끝났고 카이텐져와 엮여서 생길 리스크를 흥신소가 감당할 필요가 없음.
"내가 갈망하는 것은 죽음! 네게 불필요한 것은 생존! 적의 심장을 뽑아 흘러나오는 피로 목을 축여라ㅡ!"
"이 세상은 쓰레기! 이 음악을 듣는 너도 쓰레기! 모조리 분리수거해서 세상을 청소해주마ㅡ!!" [22] 당장 키가 157cm로 그렇게 큰 편이 아닌데도 같은 키인 하루카에 비해 더 커보인다는 반응이 많다. [23] 흰 머리에 검은색으로 염색했을 확률이 높다. 포니테일과 브릿지를 할 부분만 빼고 흰색으로 염색하는 것보단 포니테일과 브릿지를 할 부분만 검은색으로 염색하는 게 훨씬 덜 번거롭고 더 자연스럽기 때문. 게다가 끝이 검은 뒷머리는 일단 머리 전체를 검게 염색 후 시간이 흘러 흰머리가 자랐다면 자연스럽게 연출되는 헤어스타일이기도 하다. [24] 해당 음해 밈들은 한국 팬덤에서만 한정되는 밈이다. 한국에서도 카요코가 상위권의 인기를 가지고 있기 때문에 인기도에 비례해서 밈이 많은 것이기도 하다. 외국에서도 유우카나 히나, 미카에 버금가는 최고 인기 캐릭터 취급을 받지만 음해 밈은 납치밖에 없다. [25] 이중 카즈사는 고양이 수인이면서 고양이를 싫어한다는 아이러니와 호드 총력전에서는 같은 파티로 묶여 활약하는 경우가 잦다는 것 때문에 가장 자주 엮인다. 거기다 5th PV에서 카요코가 좋아하는 락을 하는 모습이 등장하자, 밴드 카즈사에게 더더욱 환장하는 2차 창작이 늘어났다. #1 #2( 컬러) [26] 최근엔 마리가 일러스트레이터 본인이 "고양이 수인으로 생각하고 그렸다"고 언급하여 마리까지 자신의 고양이 컬렉션에 담으려는 밈이 생겨났다. # 거기다 아이돌 시즈널까지 나오며, 이 밈은 더 심화되었다. [27] 아즈사와 와카모의 일러스트레이터. [28] "나름대로의 소신이 있는 곡이라면" 주제나 장르 불문하고 호감을 보이며, 발렌타인 스토리에서도 평소 좋아하던 헤비 메탈 밴드가 발렌타인 러브송을 냈다고 하자 일단 들어보자고 구입했다. [29] 하루카도 자켓이 멋있다면서 진짜 식물한테 들려준다. [30] 작중 언급상으로 흥신소 멤버들이 전부 같이 먹어도 남아돌 정도의 양이라고 설명된다. [31] 사실 음해를 제외하고 봐도 작전이 실패하면 상공 7만 5천미터에서 추락하니 무조건 죽는 게 당연한 상황에서 추락사하기도 전에 2분도 안 돼서 폐가 얼어죽는다는 쓸데없는 설명으로 괜히 공포심만 가중시키니 현실적으로 봐도 촉새 취급받을 발언이긴 했다. 듣고 있던 아코도 열받았는지 짜증난 표정으로 참 유용한 정보라며 비꼴 정도. [32] 얼핏 보면 낮아보일 수 있지만, 북극/남극을 비롯한 극지방에서는 충분히 겪을 수 있는 온도다. 극지방 사람들이 숨 한번 쉬었다고 순식간에 폐가 얼어붙어서 죽는 일은 발생하지 않는다. 만약 그랬다면 19세기~20세기 기술력으로 극지방 탐험은 아예 불가능했을 것이다. 폐가 초 단위로 순식간에 얼어붙으려면 영하 60도 정도로는 택도 없고 절대영도에 가까운 온도에서 열전도가 높은 액체에 노출된다거나 하는 식이어야 가능하다. 때문에 아예 영하 수백도 가량의 기체에 잠시 신체를 노출시키는 크라이오테라피 등의 치료 요법이 있을 정돈데, 치료 요법으로 쓰이는 것에서 보이듯 영하의 기체에 잠시 노출되는 것 정도로 신체에 큰 이상은 발생하지 않는다. 물론 저온에 오래 노출된다면 저체온증으로 동사하긴 하겠지만, 상온의 물을 냉동고에 넣는다고 몇분만에 꽁꽁 어는 것이 아니듯, 사람 역시 순식간에 동사하지는 않는다. [33] 어차피 돈은 새전함에 낸 걸로 끝났고 카이텐져와 엮여서 생길 리스크를 흥신소가 감당할 필요가 없음.