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최근 수정 시각 : 2024-12-15 09:35:53

이구사 하루카


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파일:일본 국기 (검은색 테두리).svg [ruby(伊草, ruby=いぐさ)] ハルカ
파일:중국 대만 국기.svg [ruby(伊草, ruby=Yīcǎo)][ruby(春香, ruby=Chūnxiāng)] | [ruby(遙香, ruby=Yáoxiāng)]
파일:미국 영국 국기.svg Igusa Haruka
소속학원 게헨나 학원 1학년
동아리 흥신소 68 | 사원
나이 15살
신장 157㎝
생일 5월 13일
취미 잡초 가꾸기
일러스트 DoReMi
성우 파일:대한민국 국기 (검은색 테두리).svg 정혜원
파일:일본 국기 (검은색 테두리).svg 이시토비 에리카
파일:중국 국기.svg 류가혜

1. 개요2. 인물 소개3. 인게임 정보
3.1. 스킬3.2. 고유 무기3.3. 능력 개방3.4. 인연3.5. 카페 상호작용3.6. 대사
4. 시즈널5. 평가
5.1. PVE5.2. PVP
6. 작중 행적
6.1. 메인 스토리
6.1.1. Vol.1 대책위원회 편6.1.2. Vol.3 에덴조약 편
6.2. 서브 스토리6.3. 이벤트 스토리6.4. The Animation6.5. 기타 미디어
7. 캐릭터성
7.1. 전투력7.2. 의외의 신의 한 수
8. 기타9. 둘러보기

[clearfix]

1. 개요

모바일 게임 블루 아카이브의 등장 캐릭터.

2. 인물 소개

"저, 제가 와도 괜찮은 걸까요? 쓸모없다고 생각되면 어, 언제든지 말씀해주세요⋯"
잘 부탁드립니다

- 모모톡 프로필
게헨나 학원의 학생이며, 흥신소 68 사원이자 막내 그리고 폭주 담당이다. 평소 모습은 자존감 하나 없는 소심한 성격이지만[1] 한번 행동이 엇나가기 시작하면 통제가 어려워진다.

또한 자신을 주변의 폭력에서 벗어나게 해준 아루를 광적으로 숭배하는 광신도이기도 하다.[2] 그래서 아루가 무심코 내뱉은 말에 일일이 과잉 반응하고 때론 이게 평소 성격과 맞물려 뒷일은 생각도 하지 않고 사건 사고를 수습 불가능한 레벨로 터트려버린다.

그리고 아직 1학년이지만 에이미처럼 무력이 상당한 편인데, 틈만 나면 폭발물을 설치해 터트리거나 기습이였던 점을 감안해도 단신으로 게헨나 학원 선도부원들을 일시적으로 제압하는 등 흥신소 68 멤버들을 넘어 어지간한 게헨나 학생 중에서도 강력한 전투력을 가진 것으로 묘사된다.[3]

여담으로 선도부만 보면 유독 혼자 중얼대고 급발진을 하거나, 자유분방하게 차려입은 멤버들과는 달리 혼자만 만마전 임원들의 제복과 비슷한 교복을 차려입은 것을 보아 만마전과 모종의 사연이 있는 것으로 추측된다.

3. 인게임 정보

{{{#!wiki style="padding: 0px; margin: -0px; display: inline-block; width: 100%"
{{{#!wiki style="margin: -5px -0px"
<tablewidth=100%><tablebordercolor=#fff,#000><tablebgcolor=#fff,#000> 게헨나 학원 1학년 | 흥신소 68
파일:블루아카 스트라이커.png
}}}}}}
하루카
파일:블루 아카이브 별.png
||


{{{#!wiki style="padding: 0px; margin: -5px; display: inline-block; width: 100%"
{{{#!wiki style="margin: -5px -0px"
기본 정보
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: 26px"
{{{#!folding [ 학생 소개 ]
{{{#!wiki style="margin: -5px -1px -11px"
이구사 하루카
흥신소 68의 정직원.
}}}}}}}}}

}}}}}}
## 기본 능력치 세부틀 시작
기본 능력치
Lv.1 능력치 기준
최대 체력 3033 공격력 116
방어력 182 치유력 1384
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: 26px"
{{{#!folding [ 🔍 학생 스탯 상세 정보 ]
{{{#!wiki style="margin: -5px -1px -11px"
| 명중 수치 593 | 회피 수치 237
| 치명 수치 197 | 치명 대미지 200%
| 안정 수치 2020 | 일반 공격 사거리 350
| 군중 제어 강화력 100 | 군중 제어 저항력 100
| 코스트 회복력 700 | 시가지 전투력 C
| 야외 전투력 B | 실내 전투력 A }}}}}}}}}

## 상성 정보 세부틀 시작
상성 정보
[include(틀:블루 아카이브 기본정보,
공격코드=#920008,
공격속성=폭발,
방어코드=#920008,
방어속성=경장갑,
클래스=탱커,
포지션=FRONT,
시가적성=C,
야외적성=B,
실내적성=A)]

## 스킬 정보 세부틀 시작
사용 스킬
[[#앵커-EX 스킬|EX 스킬
파일:블아스킬_파편.png
]]
[[#앵커-기본 스킬|기본 스킬
파일:블아스킬_사람버프.png
]]
[[#앵커-강화 스킬|강화 스킬
파일:블아스킬_사람버프.png
]]
[[#앵커-서브 스킬|서브 스킬
파일:블아스킬_사람버프.png
]]
기초 스킬 기초 스킬 ★2 개방 스킬 ★3 개방 스킬

## 무기 세부틀 시작
고유 무기
산탄총
(SG)
파일:블루아카 하루카 고유무기.png

## 장비 정보 세부틀 시작
착용 장비
SG
파일:블루아카 SG.png
파일:신발 T1.png
신발
파일:가방 T1.png
가방
파일:부적 T1.png
부적

3.1. 스킬


[clearfix]
||<-4><table width=600><table align=center><table bordercolor=#128afa,#2c4c72><table bgcolor=#fff,#000><bgcolor=#128afa,#2c4c72><color=#fff> 스킬 성장 재료 ||
전술 교육 BD
(게헨나)
기술 노트
(게헨나)
만드라고라
(메인 오파츠)
볼프세크 강철
(서브 오파츠)
||<table width=600><table align=center><table bordercolor=#128afa,#2c4c72><bgcolor=#ffffff,#000000>
EX 스킬 성장 재료 상세 【 열기 · 접기 】
####################
<rowcolor=#fff> 스킬 레벨별 성장 재료
<colbgcolor=#2c4c72,#2d2f34><colcolor=#fff,#ddd> 2
파일:블루아카이브-크레딧.png 80,000
3
파일:블루아카이브-크레딧.png 500,000
4
파일:블루아카이브-크레딧.png 3,000,000
5
파일:블루아카이브-크레딧.png 10,000,000
||
||<table width=600><table align=center><table bordercolor=#128afa,#2c4c72><bgcolor=#ffffff,#000000>
일반 스킬 성장 재료 상세 【 열기 · 접기 】
####################
<rowcolor=#fff> 스킬 레벨별 성장 재료
<colbgcolor=#2c4c72,#2d2f34><colcolor=#fff,#ddd> 2
파일:블루아카이브-크레딧.png 5,000
3
파일:블루아카이브-크레딧.png 7,500
4
파일:블루아카이브-크레딧.png 60,000
5
파일:블루아카이브-크레딧.png 90,000
6
파일:블루아카이브-크레딧.png 300,000
7
파일:블루아카이브-크레딧.png 450,000
8
파일:블루아카이브-크레딧.png 1,500,000
9
파일:블루아카이브-크레딧.png 2,400,000
10
파일:블루아카이브-비의서.png ×1
파일:블루아카이브-크레딧.png 4,000,000
||



파일:블아스킬_파편.png
펌프 패닝
EX 스킬
Lv.1
<colbgcolor=#eeeeec,#111113>부채꼴 범위 내의 적에게 공격력 821% 대미지 <colbgcolor=#eeeeec,#111113> ''{{{#!wiki style="margin: -0px -10px"''
Lv.2
부채꼴 범위 내의 적에게 공격력 944% 대미지 ''{{{#!wiki style="margin: -0px -10px"''
Lv.3
부채꼴 범위 내의 적에게 공격력 1190% 대미지 ''{{{#!wiki style="margin: -0px -10px"''
Lv.4
부채꼴 범위 내의 적에게 공격력 1313% 대미지 ''{{{#!wiki style="margin: -0px -10px"''
Lv.5
부채꼴 범위 내의 적에게 공격력 1560% 대미지 ''{{{#!wiki style="margin: -0px -10px"''
[ 애니메이션 보기 ]
파일:하루카 스킬 애니메이션.gif
파일:블아스킬_사람버프.png
트리거 오버
기본 스킬
Lv.1
<colbgcolor=#eeeeec,#111113>20초마다 방어력 18.9% 증가 (20초간)
Lv.2
20초마다 방어력 19.9% 증가 (20초간)
Lv.3
20초마다 방어력 20.8% 증가 (20초간)
Lv.4
20초마다 방어력 24.6% 증가 (20초간)
Lv.5
20초마다 방어력 25.6% 증가 (20초간)
Lv.6
20초마다 방어력 26.5% 증가 (20초간)
Lv.7
20초마다 방어력 30.3% 증가 (20초간)
Lv.8
20초마다 방어력 31.3% 증가 (20초간)
Lv.9
20초마다 방어력 32.2% 증가 (20초간)
Lv.10
20초마다 방어력 36% 증가 (20초간)
파일:블아스킬_사람버프.png
히, 힘내겠습니다!
강화 스킬
Lv.1
<colbgcolor=#eeeeec,#111113>최대 체력 14% 증가
Lv.2
최대 체력 14.7% 증가
Lv.3
최대 체력 15.4% 증가
Lv.4
최대 체력 18.2% 증가
Lv.5
최대 체력 18.9% 증가
Lv.6
최대 체력 19.6% 증가
Lv.7
최대 체력 22.4% 증가
Lv.8
최대 체력 23.1% 증가
Lv.9
최대 체력 23.8% 증가
Lv.10
최대 체력 26.6% 증가
파일:블아스킬_사람버프.png
으아아아아아-?!
서브 스킬
Lv.1
<colbgcolor=#eeeeec,#111113>피격 시 5% 확률로 방어력 18.1% 증가 (15초간) (쿨타임 10초)
Lv.2
피격 시 5% 확률로 방어력 19% 증가 (15초간) (쿨타임 10초)
Lv.3
피격 시 5% 확률로 방어력 19.9% 증가 (15초간) (쿨타임 10초)
Lv.4
피격 시 5% 확률로 방어력 23.5% 증가 (15초간) (쿨타임 10초)
Lv.5
피격 시 5% 확률로 방어력 24.5% 증가 (15초간) (쿨타임 10초)
Lv.6
피격 시 5% 확률로 방어력 25.4% 증가 (15초간) (쿨타임 10초)
Lv.7
피격 시 5% 확률로 방어력 29% 증가 (15초간) (쿨타임 10초)
Lv.8
피격 시 5% 확률로 방어력 29.9% 증가 (15초간) (쿨타임 10초)
Lv.9
피격 시 5% 확률로 방어력 30.8% 증가 (15초간) (쿨타임 10초)
Lv.10
피격 시 5% 확률로 방어력 34.4% 증가 (15초간) (쿨타임 10초)

3.2. 고유 무기

{{{#!wiki style="padding: 0px; margin: -5px; display: inline-block; width: 100%"
{{{#!wiki style="margin: -5px -0px"
<table align=center><table width=100%><table bgcolor=#fff,#000>{{{#!wiki style="padding: 0px; margin: -0px; display: inline-block; width: 100%"
{{{#!wiki style="margin: -5px -0px"
<table width=100%><table bgcolor=#ecf4f7,#080b13> 파일:블루아카 하루카 고유무기.png }}}}}}
파일:블루아카 무기 아이콘 수정.png 고유 무기
SG

블로우 어웨이 (Fabarm SDASS / H&K FP6)


}}}}}}
## 기본 정보 세부틀 시작
기본 정보
벌레를 쫓는 데에 사용되는 하루카의 산탄총.

## 기본 스테이터스 세부틀 시작
기본 스테이터스
<colbgcolor=#2c4c72,#2d2f34><rowcolor=#fff,#ddd><colcolor=#fff,#ddd> Lv 공격력 최대 체력 치유력
1 59 1667
30 215 6062
40 269 7577
50 323 9092

## 스킬 정보 세부틀 시작
스킬 정보
★★ 강화 스킬 히, 힘내겠습니다!를 히, 힘내겠습니다!+로 강화
★★★ 시가지 전투력을 B로 강화
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px"
{{{#!folding 강화 시 스킬 ▼
{{{#!wiki style="margin: -5px -1px -10px"
Lv.1
<colbgcolor=#eeeeec,#111113>최대 체력 4853 증가 / 추가로 최대 체력 14% 증가
Lv.2
최대 체력 5096 증가 / 추가로 최대 체력 14.7% 증가
Lv.3
최대 체력 5339 증가 / 추가로 최대 체력 15.4% 증가
Lv.4
최대 체력 6309 증가 / 추가로 최대 체력 18.2% 증가
Lv.5
최대 체력 6552 증가 / 추가로 최대 체력 18.9% 증가
Lv.6
최대 체력 6794 증가 / 추가로 최대 체력 19.6% 증가
Lv.7
최대 체력 7765 증가 / 추가로 최대 체력 22.4% 증가
Lv.8
최대 체력 8008 증가 / 추가로 최대 체력 23.1% 증가
Lv.9
최대 체력 8250 증가 / 추가로 최대 체력 23.8% 증가
Lv.10
최대 체력 9221 증가 / 추가로 최대 체력 26.6% 증가
}}}}}}}}} ||

3.3. 능력 개방

{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: 26px"
{{{#!folding 능력 개방 재료 상세 【 열기 · 접기 】
{{{#!wiki style="margin: -5px -1px -11px"
<table align=center><table width=100%><table bordercolor=#128afa,#2c4c72><rowcolor=white> 개방 조건
<colbgcolor=#2c4c72,#2d2f34><colcolor=#fff,#ddd> Lv.1 ~ 5
파일:블루아카이브-오파츠-기초-만드라고라.png × 10
파일:BA_체력WB.webp 파일:BA_공격력WB.webp 파일:BA_치유력WB.webp × 2
파일:블루아카이브-크레딧.png 100,000
Lv.6 ~ 10
파일:블루아카이브-오파츠-기초-만드라고라.png × 15
파일:BA_체력WB.webp 파일:BA_공격력WB.webp 파일:BA_치유력WB.webp × 2
파일:블루아카이브-크레딧.png 100,000
Lv.11 ~ 15
파일:블루아카이브-오파츠-기초-만드라고라.png × 20
파일:BA_체력WB.webp 파일:BA_공격력WB.webp 파일:BA_치유력WB.webp × 2
파일:블루아카이브-크레딧.png 100,000
Lv.16 ~ 20
파일:블루아카이브-오파츠-일반-만드라고라.png × 6
파일:BA_체력WB.webp 파일:BA_공격력WB.webp 파일:BA_치유력WB.webp × 4
파일:블루아카이브-크레딧.png 200,000
Lv.21 ~ 25
파일:블루아카이브-오파츠-일반-만드라고라.png × 8
파일:BA_체력WB.webp 파일:BA_공격력WB.webp 파일:BA_치유력WB.webp × 4
파일:블루아카이브-크레딧.png 200,000
합계
파일:블루아카이브-오파츠-기초-만드라고라.png × 225
파일:블루아카이브-오파츠-일반-만드라고라.png × 70
파일:BA_체력WB.webp 파일:BA_공격력WB.webp 파일:BA_치유력WB.webp × 70
파일:블루아카이브-크레딧.png 3,500,000
}}}}}}}}} ||
추가 스테이터스
<colbgcolor=#2c4c72,#2d2f34><rowcolor=#fff,#ddd><colcolor=#fff,#ddd> Lv 최대 체력 공격력 치유력
25 2295 53 194

3.4. 인연

호감도 아이템
파일:선물효과뿅감.png 파일:선물_효과대.png 파일:선물_효과중.png
파일:BA_고급선물02.png 파일:선물_26.png 파일:선물_19.png 파일:ba_present_pot.png
인연 랭크 보너스
<colbgcolor=#128afa,#2c4c72><colcolor=white> 파일:BA_인연랭크.png 02~05 공격력 + 1
파일:BA_인연랭크.png 06~10 공격력 + 2
파일:BA_인연랭크.png 11~15 공격력 + 2 / 최대 체력 + 127
파일:BA_인연랭크.png 16~20 공격력 + 3 / 최대 체력 + 152
파일:BA_인연랭크.png 21~30 공격력 + 1 / 최대 체력 + 27
파일:BA_인연랭크.png 31~40 공격력 + 1 / 최대 체력 + 40
파일:BA_인연랭크.png 41~50 공격력 + 2 / 최대 체력 + 66
총합 누적 스탯 공격력 + 79 / 최대 체력 + 2725
메모리얼
파일:하루카메모리얼.png
해금 랭크 8
BGM KIRISAME 파일:유튜브 아이콘.svg
{{{#!wiki style="margin: 0px -11px -5px; min-height: calc(1.5em + 5px)"
{{{#!folding [ 인연 스토리 펼치기 ]
{{{#!wiki style="margin: -5px 0px -11px"
일본어 음성
한국어 음성 }}}}}}}}}


일본 서버 기준으로 2021년 12월 29일 패치로 메모리얼 로비가 추가했으며 글로벌 서버는 비교적 일찍 2022년 3월 8일에 세리나, 코토리의 메모리얼 로비와 하레의 메모리얼 로비에 적용된 보이스 파일과 함께 추가되었고 추가 당시에는 없던 보이스는 새해 하루카 출시와 동시에 추가되었다. 한국 서버 역시 2023년 9월 26일에 새해 하루카 출시와 함께 보이스가 추가되었다.[4]

3.5. 카페 상호작용

카페 상호작용
파일:BA_식물선반.png 식물 선반

정성스레 관리된 식물 선반. 잡초뿐이지만 정성스레 관리되어 있다.

3.6. 대사

일상
입수 저, 제가 와도 괜찮은 걸까요? 쓸모없다고 생각되면 어, 언제든지 말씀해주세요⋯.
로비 방문 1 저따위가 여기 있어도 되는 걸까요⋯.
로비 방문 2 저, 저기⋯ 저를 부르신 게 맞나요? 뭔가 착각하신 거 아닌가요?
잡담 1 네? 제가 필요하다고요?
어, 으어, 그, 그런⋯.
잡담 2 선생님께 도움이 되도록 최선을 다할 테니⋯.
잡담 3 ⋯고맙습니다. 선생님.
잡담 4 네? 너무 긴장하지 말라고요? 티, 티가 났나요?!
(죽고싶어 죽고싶어 죽고싶어 죽고싶어 죽고싶어 죽고싶어.)
배치
편성 1 핫?! 저, 저 저를요?
편성 2 저, 정말 저말이신가요?
편성 (잡기) 아…흐앗?!
출격 1 네…! 제가 전부 없애버릴게요!
출격 2 네, 네. 주, 죽여버릴게요. 전부…!
전투
전투개시 1 그, 그럼, 전부 없애버리죠.
전투개시 2 그, 그럼… 조심스럽게, 해치우러 가죠…
에어리어 이동 1 며, 명령대로, 전부 해치웠습니다.
에어리어 이동 2 아, 아직이에요, 아직 할 수 있어요!
이동 1 가, 갑니다!
이동 2
엄폐
회피 아, 아프지 않습니다.
회복 저, 저한테 주시는 건가요…?
버프 가, 감사합니다.
기본 스킬 아… 피가… 용서 못 해…!
EX 스킬 컷인 1 가, 갑니다!
EX 스킬 컷인 2 하루카, 가겠습니다!
EX 스킬 컷인 3 일단 쏘겠습니다.
EX 스킬 1 우, 우와아아아!!!
EX 스킬 2 우와앗?!
EX 스킬 3 죽어주세요...죽어주세요!!!죽어주세요!!!!!
승리 1 원하신다면…누구라도, 제거해드릴 테니까요
승리 2 …그, 그러니까… 저 괜찮았나요?
철수 아, 안되는데…
결과
임무 완료 1 하아…시키신대로 다 해냈어요.
임무 완료 2 여, 열심히 노력했습니다.
임무 실패 1 제, 제가 제대로 못해서…
임무 실패 2 죄송합니다죄송합니다죄송합니다…
기타
강화 1 어째서 제게, 이렇게 잘 해주시는 건가요?
강화 2 으, 은혜를 갚아야…반드시, 무조건, 무슨 일이 있어도, 이 은혜는 갚을게요…
강화 3 저, 저 같은 거한테는 아까워요…
강화 4 지, 지금의 저라면, 기대에…부응할 수 있을지도…
고유 무기 장착 선생님이 싫어하시는 건, 제가 다… 없애버릴게요!
카페 1 숨을 곳은 어디⋯.
카페 2 여기 있어도 괜찮은 걸까요.
카페 3 사람 많은 곳은 싫어⋯. 숨고 싶어⋯.
카페 4 그, 그러니까⋯. 헤헤⋯ 제, 제가 도와드릴 게 있을까요?
카페 5 서, 선생님. 고맙⋯ 습⋯ 아, 아니! 죄송합니다!
인연 랭크 업 1 선생님... 정말로... 감사합니다...
인연 랭크 업 2 선생님께는 보답하고픈 마음으로 가득해요…
인연 랭크 업 3 선생님…없애고 싶은 게 있다면, 제게 말씀해주세요… 저, 전부…없애드릴게요…
인연 랭크 업 4 어... 그... 그러니까⋯ 감사합니다... 선생님...
메모리얼
메모리얼 로비 1 아, 응? 에⋯!? 어, 어어어, 어째서? 으에!?
메모리얼 로비 2 어, 어째서⋯! 어째서 선생님께서 여기 계시는지⋯!?
제, 제가 또 이상한 실수를⋯!
아, 호, 혹시 장소 전달을 잘못 알고⋯?
메모리얼 로비 3 아, 그, 그게 말이죠. 여기는 그⋯ 뭐라고 해야 하나⋯.
그, 제가 잡초라던가⋯. 그런 걸 키우는 장소입니다만⋯. 그게⋯.
메모리얼 로비 4 죄, 죄송합니다, 선생님. 제가 또 실수로⋯. 소중한 분을, 이런 곳에⋯.
⋯어? 아⋯? 저, 바, 방금 뭐, 뭐뭐뭐 뭔가 또 엄청난 소리를⋯!?[8]
메모리얼 로비 5 (죽고싶어죽고싶어죽고싶어죽고싶어죽고싶어죽고싶어죽고싶어죽고싶어⋯)
기념일
생일 태, 태어나서 죄송합니다!
네? 추, 축하한다고요?
선생의 생일 새, 생일 축하드립니다!
무, 물론 저따위가 축하드려봤자 기분 나쁘시겠지만⋯!
할로윈 아아. 오늘이 할로윈이었군요.
갑자기 귀신 분장한 사람들이 몰려와서 쏴버렸는데⋯.
⋯미안합니다.
크리스마스 이번 성탄도, 선생님과 함께라서⋯. 기뻐요.
무, 물론 저한테 자격이 있는지는 모르겠지만⋯!
신년 새, 새해 복 많이 받으세요!
올해도 선생님과⋯. 다 없애버릴게요~

4. 시즈널

4.1. 하루카(새해)

파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 이구사 하루카/새해 문서
번 문단을
부분을
참고하십시오.

5. 평가

1성이지만 대기만성형 캐릭터로 끝까지 잘 키워주면 폭발-경장에서는 수준급의 성능을 지닌 쓸만한 딜탱이 된다. HP와 방어력 자체는 1티어 수준. 1성에 늘 자원이 부족한 게헨나 학생이라 육성 난이도가 높지만 PVE에서 즉시 전력으로 필요한 것은 아니므로 느긋하게 키우면 된다.

기본 스킬로 자신의 방어력을 상승시키는데 지속시간과 쿨타임이 동일해서 실질적 상시 방어업을 누린다.[9] 강화 스킬로 최대 체력을 올리며 서브 스킬로 피격 시 낮은 확률로 자신의 방어력을 추가로 올린다. 이 스킬은 지속시간이 쿨타임보다 길고 서브스킬이라 시전 시간도 없기때문에 운만 좋으면 무조건 상시 지속된다.

EX 스킬은 호시노처럼 전진하며 딜을 넣지만 전진 거리도 짧고 기절이나 보호막 같은 부가 효과는 없는 것은 아쉽다. 하지만 범위는 훨씬 넓고 대미지 배율이 높아 딜링 측면에선 호시노보다 우월하다.

5.1. PVE

PVE 탱커로서의 하루카는 게헨나 학생으로서의 자원 부족, 츠바키나 호시노에 비해 유틸성 부족과 대기만성 할 때까지 육성이 필요한 것 등 여러 문제로 인해 출전 기회를 갖기는 쉽지 않다. PVP를 위해 키웠다가 경장갑 적 상대로 조금이라도 더 대미지를 주기 위해 덤으로 쓰는 느낌이며[10] 총력전 역시 시로 & 쿠로 첫 인세인때 활약한 것이 전부.

그나마 활약하는 총력전은 카이텐저 총력전으로 수시노의 등장으로 정립된 1파티 클리어에서 흥신소 팟으로 깰 때 메인탱커로 투입된다.

토먼트 총력전 이후 여러 파티를 기용해 탱커가 여럿 필요해 지면서, 경장갑 탱커로서 최우선 투입 대상이 되었다.

5.2. PVP

파일:하루카_무쌍.gif

이오리의 하드 카운터. 경장갑 탱커 중에서는 태생 1성이라 가장 접근성이 좋고 성능도 무난하다. 다른 경장갑 탱커라면 에이미도 있지만, 하루카는 자힐은 못해도 방어가 더 단단하고 EX의 전진형 범위 폭딜기로 탱커 뒤에 숨은 딜러를 잘라내어 상황을 유리하게 만들 수도 있어 오히려 에이미보다 더 쓸 만하다.

게임 초창기에는 다른 캐릭터들 육성에도 바빴고, 여러 컨텐츠에서 범용적으로 쓰이는 다른 탱커들을 키우는 것으로 PVP에서도 충분해서 하루카는 자주 기용되지 않았다. 그러나 전술대항전 시즌 3에 들어서며 더욱 강력해진 이오리에 대처하기 위한 캐릭터로 하루카가 기용되고 있다. 경장갑과 높은 방어력으로 츠바키조차도 두 방 이상을 버티지 못하는 이오리의 EX 스킬을 혼자서 다 받아내고도 생존이 가능한 거의 유일한 탱커이다. EX 스킬인 펌프패닝 또한 높은 계수의 폭딜기로, 딜러진이 펌프패닝에 노출되면 특수장갑이 아닌 이상 웬만해선 절반 정도 맞게 되면 퇴근이다. 시즌 3의 지형 타입이 실내라 상성으로도 하루카가 더 유리한 점도 플러스 요소다. 단 배리어, 회피, 피해 감소 없이 순수 능력치로 버티는 탱커이기에 슌이나 히비키의 다단히트, 수오리 등 약점 속성의 강력한 딜러들에게 그대로 노출되면 하루카라고 해도 오래 버티진 못하기 때문에 배치에는 주의해야 한다.

시즌 3 후반에는 유저들의 스펙 상향 평준화로 슌과 히비키를 최대로 육성한 유저가 상당히 많아졌기 때문에 하루카의 생존률이 점차 낮아졌고, 이로하의 등장 이후 방어탱은 이로하의 주포에 오래 버티기 힘들다는 점과 그로 인해 회피탱 도배 메타가 도래함과 동시에 경장갑 회피 탱커인 마리나라는 강력한 경쟁자[11] 또한 등장했으며, 이오리의 하드 카운터인 뉴리카의 채용률도 크게 높아져 이오리의 채용률도 점차 감소하는 등, 여러 악재가 겹치면서 하루카도 자연스럽게 기용률이 떨어졌다. 그래도 이오리가 아예 퇴출된 수준까지는 아니라서 쓸 사람은 여전히 쓰는지라 이오리를 편성한 상대에게 상황에 맞춰 카운터픽으로 편성할 수 있는 등 활약의 여지는 아직 충분한 편이다. 시즌 4에서도 이오리나 수야네 등을 방어하기 위해 기용된다.

회피탱 메타로 맞춰진 대항전 특성상 회피가 낮고 높은 체력과 방어력으로 탱킹하는 하루카는 점차 밀려나는 추세. 하지만 이오리 기용률이 높은 그룹이나 순위대에서는 가장 튼튼한 경장갑 탱커인 하루카가 자주 보이는 편이다.

한섭에서는 시즌 2부터 적극적으로 기용되기 시작했는데, 수히나가 운빨을 많이타고 하루카의 약점을 찔러도 녹이는 데는 한참 걸리다보니 호시노와 츠바키를 같이 쓰는 3탱조합으로 기용되고있다. 일련의 사태로 지옥도가 된 한섭 1그룹 상위권은 대부분의 방덱이 3탱조합이며, 공덱에서도 제법 쓰이는 편. 아예 바네루까지 투입해서 4탱으로도 쓰인다.[12] 물론 실내전으로 바뀐 시즌 3에서는 3탱이나 4탱 같은 극단적인 방덱은 거의 사라지고 2탱[13]에 슌과 다른 딜러[14]를 기용하는 메타로 바뀌었다.

한국 서버도 시즌 4부터는 딜러들의 화력 인플레로 인해 피해를 1배로 받는 신비 딜러 상대로도 생존이 힘들어지고, 이로 인해 방어력보다는 회피 수치가 더 중요시 여겨지게 됨에 따라 메타에서는 내려왔다.

6. 작중 행적

6.1. 메인 스토리

6.1.1. Vol.1 대책위원회 편

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2장 세미나
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C&C
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무명사제
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2장 키리후지 나기사
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아리우스 분교
3장 아리우스 분교( 아리우스 스쿼드)
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유스티나 성도회
4장 미소노 미카
베아트리체
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3장 색채
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적대 세력인 흥신소 68의 말단 사원으로 등장. 처음에는 시바세키 라멘 가게에 들어와 라멘 가격을 물어보다가 돈이 없어 네 명이서 라멘 한 그릇을 나눠먹겠다는 말을 하면서 거지라 죄송하다며 도게자를 하고, 이에 사정이 딱하다고 생각한 세리카 점장이 라멘 한 그릇에 덤을 엄청나게 얹어준다.

파일:shibasekiramenexplosion.gif
그러다가 점점 아비도스와 악우처럼 얽히는 것에 아루가 짜증을 내며 이런 라멘집 같은 곳은 없어져야 한다고 아무 말이나 막 뱉자 이걸 진심으로 받아들이고는 준비한 폭약[15]으로 라멘 가게를 통째로 폭파시켜 버린다. 결국 이 때문에 아비도스 측에서 화가 머리 끝까지 치밀어올라와 쫒아와서는 교전이 벌어지는데, 그러던 와중에 흥신소 68을 체포하기 위해 게헨나 학원의 선도부가 아비도스 구역으로 쳐들어오게 되면서 이 둘 간의 교전이 벌어진다. 이때 숨어있다가 선도부원들을 보자 갑자기 "용서 못 해"라는 말을 계속 되뇌이며 뭔가 엄청난 급발진을 할 듯한 모습을 보여준다.

이후, 부대 단위로 쳐들어 온 선도부에 의해 완전히 포위되자, 혼자 몰래 포위망을 뚫고 방심한 이오리와 선도부원들을 단번에 리타이어시켜버리는 의외로 뛰어난 활약을 보여준다.

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Vol.3 에덴조약 편
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대책위원회
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티파티
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1장
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Vol.1 대책위원회 편
대책위원회
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Vol.1 2장에선 대책위원회를 구하기 위해 다른 멤버들과 함께 등장. 카이저 코퍼레이션의 병력들을 미리 준비해놓은 폭탄을 터트리는 것으로 큰 피해를 입히는데, 이때 본인은 섬뜩하게 웃고 있다.[16]

6.1.2. Vol.3 에덴조약 편

에덴조약 편 4장에서는 뜬금없게도 에필로그에서 등장한다. 일전 흥신소에게 의뢰했던 블랙 마켓 간부에게 "정중히 인사하고 정산 잘하고 오라"라는 리쿠하치마 아루의 심부름을 받고, 이를 "본때를 보여주러 가라"라는 얘기로 혼자 착각해, '흥신소에 의뢰해놓고는 아루님의 돈을 떼먹었다'라며 또 급발진해 사무실과 간부까지 개박살냈다. 그 브금과 함께 실컷 다 부순 뒤에 옆에서 조용히 보고 있던 조마에 사오리를 발견하고는 "소란스럽게 해서 죄송합니다."라고 급하게 사과하면서 자기는 또 폭탄 설치하러 가겠다며 퇴장한다.[17] 아루는 진짜로 정중히 인사하고 오라는 거였지만, 의도치 않게 일이 벌려져 블랙 마켓 간부의 잔당들에게 쫒기게 될 신세가 되자 멘붕에 빠지고, 하루카는 또다시 사과를 반복한다.

6.2. 서브 스토리

6.3. 이벤트 스토리

6.3.1. 0068 오페라로부터 사랑을 담아서!

파일:BA_드레스하루카.png 파일:BA_정장하루카.png
<rowcolor=white> 이구사 하루카/드레스 이구사 하루카/정장
0068 오페라로부터 사랑을 담아서!에서 드레스를 입은 모습과 투피스 정장을 입은 모습이 공개됐다. 출시되지는 않았지만, 추후 이벤트 복각 시 무츠키와 함께 출시될 가능성이 높다. 다만 두 버전 모두 출시될 가능성은 낮아 보이는데, 각종 홍보 매체 등에서는 정장 하루카의 모습으로 등장하는 것을 미루어 보아 정장 쪽이 출시될 가능성이 조금 더 높은 편. 정장뿐만 아니라 드레스 버전도 호평이 많은 만큼 토키처럼 스킬로 의상이 바뀌는 기믹을 기대하는 유저들도 있다.

비록 출시되지 않았고 비중도 조연급이지만 그 존재감은 대단한데, 특유의 급발진 덕에 흥신소 68이 갱단 연합 아란치노 패밀리의 파벌 싸움 관련 의뢰를 받았다는 걸 선생이 알게 되거나, 오페라 하우스에 설치된 대량의 폭탄을 그동안 폭탄을 설치하며 갈고 닦은 위치 선정 능력 덕에 죄다 회수한다. 이후 폭탄을 설치했던 갱을 잡아와 심문하는 과정에서 아루에게 시비를 걸자 아예 때려눕혀서 기절시키고 회수한 폭탄을 근처 쓰레기통에 버린다.

이외에도 오페라 하우스에 도착한 타깃인 아란치노 패밀리의 보스 돈 아란치노 옆에 있는 호위 병력 외에 모든 인원들이 다 파벌 싸움에 끼어든 갱 멤버들이라는 것을 알아채고 어떻게 할지 작전을 짜다가 흥신소를 향해 쓰레기는 꺼지라는 습격 갱스터의 말에 또 급발진해 작전이고 뭐고 끼어들어 하우스가 난장판이 된다. 돈 아란치노가 도망쳤던 방에 먼저 돌격했다가 보스 호위 역할로 고용된 조마에 사오리에게 나가떨어지거나, 한참 전에 버린 폭탄이 들어간 쓰레기통을 사오리가 바리케이트로 쓰는 바람에 쓰레기통이 착탄되어 폭발 엔딩이 나게 된 원인이 된다. 결국 이 대규모 폭발을 보고 출동한 발키리 학생들이 아란치노 패밀리원들을 다 체포하며 본의 아니게 대형 갱스터들을 퇴치하는 활약 아닌 활약을 보여주지만 임무 보상을 줄 패밀리원들도 체포되는 바람에 또 돈을 못 받고 결국 근처 라면집에서 라면을 먹게 된다.[18]

6.4. The Animation

파일:BA_하루카애니.webp
디자인 전달 및 조율 과정에서 문제가 있었던 모양인지 헤일로가 원판과 좌우 반전으로 그려졌는데[19] 하루카의 헤일로가 워낙 헷갈리기 쉬운 형태이다 보니 유저들은 그러려니 하는 분위기다.

이와는 별개로 공개된 스틸컷이나 PV에서 유독 하루카만 작화가 좋게 나오고 있고 실제로 본격적으로 등장한 3화부터 잡초처럼 다른 애들의 작화력을 빨아먹었는지 유독 하루카만 작붕을 귀신같이 피하고 있는 데다[20] 원작에선 그저 소개가 건너뛰어진 것도 모자라 스탠딩 일러도 안 나온 곳에 오리지널 장면을 적절히 섞어서 귀여움을 돋보이게 하고 있는지라 애니 제작진으로부터 편애를 받고 있는 게 아니냐는 의혹이 나오고 있다. # 그리고 C4와 클레이모어를 연계하면서 세리카 등 아비도스 대책 위원회를 궁지로 몰아넣는 모습으로 전략적인 모습을 보여주어 전투에 능한 모습을 보여주었다. 하지만 워낙 애니의 질이 떨어지는 탓에 결국 5화에서는 작붕을 피하지 못했다.

거기다 급발진을 하는 장면이 시바세키 폭파를 제외하면 모조리 잘려나간지라, 소심한 성격만이 부각되는 등 캐릭터성이 많이 변질되었다. 심지어 시로코랑 흥신소가 우연히 마주치자 누가 시키지도 않았는데 대뜸 흥신소를 대표라도 하듯 허리를 정중히 숙여 사죄하는 모습까지 나온다.

6.5. 기타 미디어

7. 캐릭터성

(대책위원회 멤버들과 헤어진 후)

아루: "하아⋯⋯ 좋은 녀석들이었어. 그렇지?"

카요코: ⋯⋯.

무츠키: ⋯⋯.

카요코: "아루.
⋯⋯저 교복 어딘지 몰라?"

아루: "응? 몰라. 뭔데?"

무츠키: "쟤들 아비도스 애들이잖아."

(정적 후)

아루: "뭐, 뭐─?!?! 뭐라고─────?!??!!"

무츠키: "아하하하. 반응 웃겨."

카요코: "하아⋯⋯ 진짜 몰랐던 거냐⋯⋯."

하루카: "어? 그, 그러면 우리 타겟이잖아요. 제, 제가 가서 해치우고 올까요?"
― 메인 스토리 Vol.1 대책위원회 편 1장 中[21]
⋯⋯전에도 봤지만, 정말이지 굉장한 저돌성이군.
조마에 사오리, 0068 오페라로부터 사랑을 담아서! 이벤트 스토리 中

7.1. 전투력

자존감 없고 소심한 성격과는 다르게 전투력이 꽤나 뛰어난 편이다.
특히 폭주한 상태의 하루카는 상당히 강하게 묘사된다. 다른 최강자급과 비교할 때 직접적인 전투력면에서는 한 단계 낮을지는 몰라도 파괴공작을 포함한 임무수행력은 확실하게 묘사된다.

가장 먼저 1편 1장에서 아무도 모르는 사이[25]에 선도부의 병력을 우회돌파 후 이오리의 뒤에 나타나 샷건 난사로 이오리를 떡실신시킨다. Vol.1 2장에서 카이저 코퍼레이션의 병력을 쓸어버리거나 블랙마켓 간부가 눈치조차 못 채고 박살 났다. 심지어 에덴조약 스토리의 에필로그에서 아루의 돈을 횡령하고 모르쇠로 나온 블랙마켓 간부와 그의 사무실을 단번에 박살 내버리는 걸 바로 옆에서 지켜봤던, 외면과 내면 모두 반쪽짜리 하드보일드인 아루는 물론 하루카 본인마저 확실하게 뛰어넘는 뼛속까지 진짜배기 하드보일드 악당이었던 그 조마에 사오리마저, 이것이 뒷세계의 프로페셔널한 일처리라며 감탄했을 정도다.

스핀오프작인 흥신소 68 업무일지에서도 아루의 모조리 처리하라는 부탁에 불량 학생들의 집중포화를 받으면서도 회피나 엄폐없이 종횡무진으로 펌프패닝을 때려박거나 옆구리에 저격을 당해도 일시적으로 휘청하는 정도로 버티고 되려 수류탄으로 반격하는 등 무시무시한 전투력을 보여준다. 배틀옥션 주최자가 하루카의 싸움을 보고 터프하고 잔학한 게 이상적인 싸움이라 평했다. 심지어 단순 사격과 폭파만 뛰어난 게 아닌데 총알이 다 떨어진 상황에서 자신들을 체포하려는 발키리 학생들[26]에게 즉석으로 총을 마치 둔기마냥 가격한 걸 보면 총알을 쓰지 못하는 근접전에서도 실력이 좋은 건 확실하다.
하지만 가장 큰 문제는 최고수준의 임무 수행력을 발휘함에도 하루카의 성격부터가 극도로 불안정해 한 번 폭주하면 통제가 안 된다는 점, 그리고 하루카가 본격적으로 폭주하는 상황 자체가 시작부터 꼬여 수습불가능한 경우가 대부분이라는 것이다.[27] 전투력도 뛰어나긴 하지만 그보다는 임무수행력이 강점인데, 수행과는 무관하게 폭주로 인해 임무를 준 사람의 의도와는 다르게 행동하는 것 때문에 실질적으로는 임무를 수행 못 하는 본말전도의 비운의 캐릭터. 비슷한 폭주계 캐릭터인 켄자키 츠루기가 스스로 본인의 광분 상태를 통제할 수 있다는 점을 생각하면 하루카의 통제불능 성향은 최대 단점이라 볼 수 있다.

7.2. 의외의 신의 한 수

사실은 폭주해서 멋대로 행동하는 하루카의 행동으로 인해 신의 한 수처럼 결과적으로 좋게 흘러간 내용이 여럿 있다.

하루카가 시바세키 라멘집을 찾아냈기에 대책위원회와 흥신소 68간의 우호적인 접점이 생겼다. 덕분에 아루와 대책위원회 맴버들은 서로 싸우기 전에 우호관계를 쌓을 기회를 얻었다. 오죽하면 아루가 라멘집에서 본 사람들이 자신들의 목표임을 알게 되자 저런 착한 애들하고 싸워야 하는 거냐며 잠시 멘붕했고, 대책위원회 측에서도 처음엔 세리카가 배은망덕하다고 잠깐 질타하긴 했지만 이쪽도 이쪽대로 라멘집에서 느낀 바가 있는지 우선 대화를 해보려는 시도를 했고, 싸운 뒤에도 아야네를 빼면 흥신소 68이 그렇게 나쁜 사람들은 아닌 것 같다는 생각도 한다. 이 라멘집에서의 만남이 이루어지지 않았더라면 애초에 서로 모르는 인물이니 전투 과정에서도 대화는커녕 싸우기만 했을 것이고 단순히 적과 적의 사이에서 벗어나지 않았을 것이다.

하루카가 시바세키 라멘집을 파괴하지 않았다면 대책위원회 흥신소 68 게헨나 선도부에게 당했을 것이다. 하루카가 라멘집을 파괴하면서 두 세력이 한 곳에 모일 기회를 얻었고, 이후 하루카가 이오리를 제압한 것을 계기로 두 세력이 선도부를 공통의 적으로 여기며 동맹을 맺는데, 이때 협업한 걸 계기로 양 세력은 적대관계를 완전히 청산한다.

메인 스토리 Vol.3 에덴조약 편 4장에서는 흥신소에게 줄 급여를 떼먹으려 하는 블랙마켓 기업을 족치면서 비슷한 신세인 조마에 사오리와 마주치고, 사오리에게 일처리에 대한 감탄을 들으며 흥신소 68과 사오리의 접점을 만든다.[28]

흥신소 68에 직접적으로 도움이 된 것은 아니나 스핀오프 만화에서 배틀 경매를 주최한 주최자를 건물째로 날려버린 탓에 배틀 경매가 아닌 원래의 경매로 돌아가 의뢰인에게 감사 인사를 받았다. 문제는 성공 후에 의뢰비를 받기로 했기에 돈은 못 받았지만.

8. 기타

9. 둘러보기

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아비도스 고등학교
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[ Vol.1 대책위원회 편 3장 이후 ]
시로코 테러
아비도스 학생회 유메

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기울임
: 플레이어블로 출시되지 않은 학생 (총학생회 제외)
취소선
: 더미데이터로 존재하는 캐릭터
: 틀:인게임 학생명부



[1] 아트북의 코멘트에 따르면 이러한 성격임에도 잔악무도한 모습과 쭈뼛거리면서도 노빠꾸로 내뱉는 언행 때문에 학우들에게 따돌림을 당하게 되었다고 한다. [2] 학교폭력을 당하고 있을 때 아루가 하루카를 구해주고 멤버로도 받아줬기 때문. [3] 흥신소 68 만화에서는 다른 불량 학생들의 집중포화를 전부 맞는 와중에도 엄폐없이 그냥 돌진해 펌프패닝을 때려박는 모습이 나온다. 어지간한 집중포화는 가볍게 버티는 수준. [4] 이때 나오는 대사도 일본 서버와 비슷하게 바뀌었다. [5] 그런데 황당하게도 그 굿즈들이 있던 자리에 현금을 올려두고 간 걸 보면, 훔치긴 훔치되 '돈 주고 샀음'을 알리고 합법적으로 가져가려고 생각했던 것으로 추측해 볼 수 있다. 물론 돈을 두고 왔더라도 점유자의 의사에 반하여 가져갔으므로 절도죄 자체는 성립한다(돈을 두고 왔으니 정상참작 사유는 된다). 현금이 있었으면 정식으로 구매했으면 됐을 것을 굳이 훔쳐오는 것에서 하루카의 수단과 방법을 가리지 않는 비상식적인 성향이 드러난다. [6] 앞서의 인연 스토리 제목의 '잘못된'의 대상은 하루카이지만, 이번에는 선생이 하루카의 의도를 잘못 짐작한다. [7] 이 때문에 하루카는 이벤트 중 유일하게 선생의 호출을 받고 초콜릿을 전달한다. [8] 원래 한국어판에서는 “죄, 죄송합니다. 선생님. 제 실수로⋯⋯. 누추한 분께서 이렇게 귀한 곳에⋯⋯.”, “⋯⋯어? 저, 저⋯⋯. 방금 무슨 말을⋯⋯!?!?”이라는 국내 서순 드립을 패러디한 대사였지만 목소리가 추가되면서 일본어판에 맞게 바뀌었다. [9] 물론 엄연히 “노말 스킬”이므로 처음 쿨다운이 돌기 전까진 효과가 없으며 사용하더라도 시전 시간동안 방어력 증가가 비는 시간이 생긴다. [10] 이조차도 코스트가 너무 높아 딜러가 육성되면 사실상 쓰이지 않는다. [11] 다만 마리나는 경장갑이라 해도 배지 탱커라 방어력이 낮기 때문에 이오리의 EX를 회피하지 못하고 명중당하면 어중간한 체력으로는 자칫하다 반피가 날아가는 수준의 큰 피해를 입는다. [12] 일섭과 다르게 쓰는 사람이 이 정도로 나온 이유는 중복 캐릭터에 엘레프를 주는 시스템이 일섭과 다르게 오픈부터 있었고 시즌 3에 하루카가 뜬다는 미래시 때문에 미리 하루카의 엘레프를 캐놓은 사람들이 많아서 가능했다. [13] 대부분 하루카, 츠바키 고정 [14] 주로 바카린, 아리스, 이오리를 쓴다. [15] 정확히는 크레모아. 'FRONT, TOWARD ENEMY'라고 쓰여있는 걸 보면 크레모아 확정이다. [16] 카요코 왈, 원래는 대 선도부전을 위한 폭탄이었지만 나중에 대결하게 될 상황 시뮬레이터 겸으로 터트렸다고 한다. [17] 사오리는 하루카의 모습을 보며 "이게 뒷세계의 방식인가..."라며 중얼거린다. [18] 위험한 일이니 선금을 받았겠지만, 그 돈은 오페라 하우스에 잠입할 겸 구매한 드레스 비용으로 다 나갔다. 심지어 드레스는 폭발에 휘말리며 엉망이 되었다. [19] 정면과 후면 스탠딩 일러스트의 헤일로 형태가 서로 반대여야 정상. [20] 같은 흥신소68의 아루, 무츠키가 나오는 장면마다 눈에 띄는 작붕이 쉬이 보이는 것과는 정반대. [21] 방금 전까지 라면을 즐겁게 먹고 시바세키 라면 사장도 할인하는 것은 물론이고 양도 곱배기로 주는 등 좋게 대해줬는데도 불구하고 타깃이란 걸 이해하자마자 본인이 딱히 악감정이 없음에도 불구하고 저런 반응을 보이는 것을 통해 하루카의 비상식적인 사고를 짐작할 수 있다. [22] 물론 흥신소 68 멤버들과 선생은 반대로 하루카가 무의식적인 대형사고를 쳐도 이에 대한 책임을 추궁하거나, 쫓아내지도 않고, 기껏해야 하루카가 폭주하기 직전에 미리 그에 대한 조치를 취해놓은 뒤, 하루카가 대형사고를 저지르지 못하도록 저지만 하는 등 나름대로 하루카를 신경 써주고 있기도 하다. [23] 아루야 당연하고, 무츠키도 하루카를 잘 챙겨줘서 유독 같이 다니는 묘사가 많다. 흥신소 68 업무일지 6화에서 무츠키가 마술 소품을 조작하면서 하루카와 같이 노는 장면과, 둘이서 함정 설치를 하는 장면이 나오는 등 둘이서 친하게 지내는 모습이 많다. 카요코의 경우는 그 날카로운 외모 때문에 경찰한테도 양아치로 오해받지만 하루카가 카요코를 무서워하는 묘사가 아예 없고, 신춘광상곡 68 이벤트에서 하루카가 올해도 흥신소의 모두와 함께 할 수 있어서 기쁘다는 말을 한 것을 보면 카요코와도 편하게 지내는 것으로 보인다. [24] 다만 심성과는 별개로 수단과 방법을 가리지 않기 때문에 선생한테 줄 선물을 위해 장난감 가게를 턴다. 훔친 물건 자리에 가게 수리비와 장난감 값으로 추정되는 현금을 놓고 갔다는 것을 보면 양심이 찔리긴 했던 모양이다. [25] 사실 선생과는 시선이 마주쳤지만 선생이 못 본 척해서 넘어갔다. [26] 정확히는 이 발키리를 부른 게 부정부패로 가득찬 기업이 그 부정을 폭로하려는 걸 막기 위해 발키리를 속여서 부른 것이다. [27] 폭주 상태에서의 하루카를 가장 확실하게 통제할 수 있는 인물은 아루나 선생 말곤 없을 정도다. 그나마도 하루카가 폭주할 때 쯤이면 아루도 당황해서 얼타고 있는 중이라 제때 막은 적은 거의 없다. [28] 설정상 아리우스 분교 학생들은 트리니티와 마찬가지로 게헨나를 싫어한다. [29] 하타미 에리카의 무기의 모티브와 동일하다. [30] 맥락상 펌프 (액션 샷건)+ 패닝인 것 같은데 펌프 산탄총에서 싱글액션 리볼버의 패닝에 대응하는 액션이라면 슬램파이어가 있다. 방아쇠를 누른 채로 펌프를 계속 당겨 난사하는 컨셉인데, 실물 FP6에는 슬램파이어 기능이 없다. 슬램파이어가 가능하도록 마개조 했다고 보면 될듯 하다. 아마도 패닝사격과 패닉의 어감이 비슷한 것을 이용한 언어유희인듯 [31] 물론 머리카락에 가려졌을 가능성도 있긴 하지만, 2021년 12월 29일 패치를 통해 업데이트된 메모리얼 로비를 통해 둥근 귀인 것이 사실상 확인되었다. [32] 자동 사용으로 설정시 위치가 자동으로 지정돼서 은근히 놓치는 경우가 많다. [33] 게임에 출시된 학생 106명의 평균 키가 157.0cm이니, 딱 평균 키이다. [34] 아스나만큼은 아니더라도 상당한 수의 팬아트들이 존재한다. [35] 무츠키가 가장 좋아하는 선물이 "코스프레용 뱅뱅이 안경"이다. 이외에도 아야네를 '안경 쨩'이라고 부르면서 유독 챙기는 등 안경 쓴 학생들을 굉장히 좋아한다. 소꿉친구인 아루가 중학생 때까지 안경을 쓰고 다녀서 유독 안경에 애착을 보인다는 것이 정설이다. [36] 게임 내에서의 묘사나 공식 코믹스인 흥신소 68 업무일지를 보면 무츠키가 하루카와 같이 다니면서 자주 논다. [37] 임무 중에는 사장님이라는 호칭도 쓴다. [38] 무츠키는 공통적으로 다른 멤버들의 이름 뒤에 '~'을 붙이면서 부르고(심지어 자신을 호칭할 때도 "무츠키 쨩"이라고 3인칭화 한다.), 카요코는 아루에게 "사장"이라고 부르고 나머지 멤버들은 그냥 이름으로 부른다. [39] 방어 속성상 우위인 데다 이오리는 회피형 탱커를 잡는데 집중된 반면 하루카는 그냥 순수 방어력으로 공격을 받아내는 샷건 탱커기 때문. 게다가 지형 적응도 딜링과 회피, 엄폐, 명중에 영향을 주는 수치인데, 하루카는 EX의 배수가 높고 전진형이라 후위치곤 사거리가 짧은 이오리를 충분히 노릴 수 있는 데다 지형 적성에 영향을 받지 않는 방어 탱커라 이오리를 충분히 잡을 수 있다. 또한 탱커로 하루카를 막아주고 있더라도 맞닿은 라인에 서있다면 하루카의 스킬범위 내에 들아가는 상황이 발생하는데 이렇게 되면 이오리가 스킬을 써서 범위에서 벗어나지 않는 이상 이오리의 체력으로는 버틸 수가 없다. [40] 이 대사는 하루카의 2년 후 모습을 상상해서 그린 팬아트에서 나왔다. #