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최근 수정 시각 : 2024-12-16 00:41:47

이오치 마리



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아이돌
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아이돌
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수행부
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인법연구부
이즈나
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마츠리부
시즈코
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수행부
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인법연구부
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프로필
파일:블루아카이브 마리(KR).jpg
[ 펼치기 · 접기 ]
파일:マリー_0.png
<colbgcolor=#128afa,#2c4c72><colcolor=#fff> 이름 파일:대한민국 국기 (검은색 테두리).svg 이오치 마리
파일:일본 국기 (검은색 테두리).svg [ruby(伊落,ruby=いおち)] マリー
파일:중국 대만 국기.svg [ruby(伊落, ruby=Yīluò)] [ruby(玛丽, ruby=Mǎlì)]
파일:미국 영국 국기.svg Iochi Mari
소속학원 트리니티 종합학원 1학년
동아리 시스터후드
나이 15살
신장 151cm
생일 9월 12일
취미 기도, 사색
디자인 vinoker
일러스트 DoReMi
성우 파일:대한민국 국기 (검은색 테두리).svg 신나리[1]
파일:일본 국기 (검은색 테두리).svg 오자와 아리
파일:중국 국기.svg 曹雅雯

1. 개요2. 인물 소개3. 인게임 정보
3.1. 스킬3.2. 고유 무기3.3. 애용품3.4. 능력 개방3.5. 인연3.6. 카페 상호작용3.7. 대사
4. 시즈널5. 평가
5.1. PVE5.2. PVP
6. 작중 행적7. 상품
7.1. 입체화
8. 캐릭터성9. 기타
9.1. 동물귀 이슈 관련
10. 둘러보기

[clearfix]

1. 개요

모바일 게임 블루 아카이브의 등장 캐릭터.

2. 인물 소개

파일:BG_CS_PV2_57.jpg
왼쪽의 십자가가 새겨진 가방을 든 인물부터 순서대로 히나타, 사쿠라코, 마리.
이외에는 시스터후드 병력들이다.
"경건하고 성스러운 하루가 되었으면 좋겠습니다."
늘 평안하세요

- 모모톡 프로필
트리니티의 시스터후드 소속 학생.

일본 서버는 2021년 10월 27일에, 한국•글로벌 서버는 2022년 5월 31일에 유토리 나츠와 함께 추가되었다.

3. 인게임 정보

{{{#!wiki style="padding: 0px; margin: -0px; display:inline-block; width:100%;"
{{{#!wiki style="margin: -5px -0px"
<tablewidth=100%><tablebordercolor=#fff,#000><tablebgcolor=#fff,#000> 트리니티 종합학원 1학년 | 시스터후드
파일:블루아카 스페셜.png
}}}}}}
마리
파일:블루 아카이브 별.png 파일:블루 아카이브 별.png
||


{{{#!wiki style="padding: 0px; margin: -5px; display:inline-block; width:100%;"
{{{#!wiki style="margin: -5px -0px"
기본 정보
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: 26px"
{{{#!folding [ 학생 소개 ]
{{{#!wiki style="margin: -5px -1px -11px"
이오치 마리
시스터후드 소속의 신실하고 자애로운 소녀.
}}}}}}}}}

}}}}}}
## 기본 능력치 세부틀 시작
기본 능력치
Lv.1 능력치 기준
최대 체력 2237 공격력 162
방어력 18 치유력 1823
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: 26px"
{{{#!folding [ 🔍 학생 스탯 상세 정보 ]
{{{#!wiki style="margin: -5px -1px -11px"
| 명중 수치 105 | 회피 수치 1041
| 치명 수치 210 | 치명 대미지 200%
| 안정 수치 1086 | 일반 공격 사거리 1000
| 군중 제어 강화력 100 | 군중 제어 저항력 100
| 코스트 회복력 700 | 시가지 전투력 D
| 야외 전투력 A | 실내 전투력 A }}}}}}}}}

## 상성 정보 세부틀 시작
상성 정보
[include(틀:블루 아카이브 기본정보,
공격코드=#1F6095,
공격속성=신비,
방어코드=#1F6095,
방어속성=특수장갑,
클래스=서포터,
포지션=BACK,
시가적성=D,
야외적성=A,
실내적성=A)]

## 스킬 정보 세부틀 시작
사용 스킬
[[#앵커-EX 스킬|EX 스킬
파일:블아스킬_보호막.png
]]
[[#앵커-기본 스킬|기본 스킬
파일:블아스킬_착탄.png
]]
[[#앵커-강화 스킬|강화 스킬
파일:블아스킬_총버프.png
]]
[[#앵커-서브 스킬|서브 스킬
파일:블아스킬_사람버프.png
]]
기초 스킬 기초 스킬 ★2 개방 스킬 ★3 개방 스킬

## 무기 세부틀 시작
고유 무기
권총
(HG)
파일:블루아카 마리 고유무기.png

## 장비 정보 세부틀 시작
착용 장비
HG
파일:블루아카 HG.png
파일:장갑 T1.png
장갑
파일:가방 T1.png
가방
파일:목걸이 T1.png
목걸이

3.1. 스킬


[clearfix]
||<-4><table width=600><table align=center><table bordercolor=#128afa,#2c4c72><table bgcolor=#fff,#000><bgcolor=#128afa,#2c4c72><color=#fff> 스킬 성장 재료 ||
전술 교육 BD
(트리니티)
기술 노트
(트리니티)
로혼치 사본
(메인 오파츠)
에테르
(서브 오파츠)
||<table width=600><table align=center><table bordercolor=#128afa,#2c4c72><bgcolor=#ffffff,#000000>
EX 스킬 성장 재료 상세 【 열기 · 접기 】
####################
<rowcolor=#fff> 스킬 레벨별 성장 재료
<colbgcolor=#2c4c72,#2d2f34><colcolor=#fff,#ddd> 2
파일:블루아카이브-크레딧.png 80,000
3
파일:블루아카이브-크레딧.png 500,000
4
파일:블루아카이브-크레딧.png 3,000,000
5
파일:블루아카이브-크레딧.png 10,000,000
||
||<table width=600><table align=center><table bordercolor=#128afa,#2c4c72><bgcolor=#ffffff,#000000>
일반 스킬 성장 재료 상세 【 열기 · 접기 】
####################
<rowcolor=#fff> 스킬 레벨별 성장 재료
<colbgcolor=#2c4c72,#2d2f34><colcolor=#fff,#ddd> 2
파일:블루아카이브-크레딧.png 5,000
3
파일:블루아카이브-크레딧.png 7,500
4
파일:블루아카이브-크레딧.png 60,000
5
파일:블루아카이브-크레딧.png 90,000
6
파일:블루아카이브-크레딧.png 300,000
7
파일:블루아카이브-크레딧.png 450,000
8
파일:블루아카이브-크레딧.png 1,500,000
9
파일:블루아카이브-크레딧.png 2,400,000
10
파일:블루아카이브-비의서.png ×1
파일:블루아카이브-크레딧.png 4,000,000
||



파일:블아스킬_보호막.png
신성한 가호
EX 스킬
Lv.1
<colbgcolor=#eeeeec,#111113>아군 1인에게 치유력 172% 보호막 (20초간)
해로운 효과 1개 제거
<colbgcolor=#eeeeec,#111113> ''{{{#!wiki style="margin: -0px -10px"''
Lv.2
아군 1인에게 치유력 198% 보호막 (20초간)
해로운 효과 1개 제거
''{{{#!wiki style="margin: -0px -10px"''
Lv.3
아군 1인에게 치유력 250% 보호막 (20초간)
해로운 효과 1개 제거
''{{{#!wiki style="margin: -0px -10px"''
Lv.4
아군 1인에게 치유력 276% 보호막 (20초간)
해로운 효과 1개 제거
''{{{#!wiki style="margin: -0px -10px"''
Lv.5
아군 1인에게 치유력 328% 보호막 (20초간)
해로운 효과 1개 제거
''{{{#!wiki style="margin: -0px -10px"''
[ 애니메이션 보기 ]
파일:BA_마리애니.gif
파일:블아스킬_착탄.png
정화의 세례
기본 스킬
Lv.1
<colbgcolor=#eeeeec,#111113>25초마다 원형 범위 내의 적에게 공격력 191% 대미지
Lv.2
25초마다 원형 범위 내의 적에게 공격력 201% 대미지
Lv.3
25초마다 원형 범위 내의 적에게 공격력 210% 대미지
Lv.4
25초마다 원형 범위 내의 적에게 공격력 249% 대미지
Lv.5
25초마다 원형 범위 내의 적에게 공격력 258% 대미지
Lv.6
25초마다 원형 범위 내의 적에게 공격력 268% 대미지
Lv.7
25초마다 원형 범위 내의 적에게 공격력 306% 대미지
Lv.8
25초마다 원형 범위 내의 적에게 공격력 316% 대미지
Lv.9
25초마다 원형 범위 내의 적에게 공격력 325% 대미지
Lv.10
25초마다 원형 범위 내의 적에게 공격력 364% 대미지
파일:블아스킬_총버프.png
단호한 결의
강화 스킬
Lv.1
<colbgcolor=#eeeeec,#111113>치명 수치 14% 증가
Lv.2
치명 수치 14.7% 증가
Lv.3
치명 수치 15.4% 증가
Lv.4
치명 수치 18.2% 증가
Lv.5
치명 수치 18.9% 증가
Lv.6
치명 수치 19.6% 증가
Lv.7
치명 수치 22.4% 증가
Lv.8
치명 수치 23.1% 증가
Lv.9
치명 수치 23.8% 증가
Lv.10
치명 수치 26.6% 증가
파일:블아스킬_사람버프.png
자애의 축복
서브 스킬
Lv.1
<colbgcolor=#eeeeec,#111113>아군의 최대 체력 9.1% 증가
Lv.2
아군의 최대 체력 9.5% 증가
Lv.3
아군의 최대 체력 10% 증가
Lv.4
아군의 최대 체력 11.8% 증가
Lv.5
아군의 최대 체력 12.3% 증가
Lv.6
아군의 최대 체력 12.7% 증가
Lv.7
아군의 최대 체력 14.5% 증가
Lv.8
아군의 최대 체력 15% 증가
Lv.9
아군의 최대 체력 15.5% 증가
Lv.10
아군의 최대 체력 17.3% 증가

3.2. 고유 무기

{{{#!wiki style="padding: 0px; margin: -5px; display:inline-block; width:100%;"
{{{#!wiki style="margin: -5px -0px"
<table align=center><table width=100%><table bgcolor=#fff,#000>{{{#!wiki style="padding: 0px; margin: -0px; display:inline-block; width:100%;"
{{{#!wiki style="margin: -5px -0px"
<table width=100%><table bgcolor=#ecf4f7,#080b13> 파일:블루아카 마리 고유무기.png }}}}}}
파일:블루아카 무기 아이콘 수정.png 고유 무기
HG

Piety[2] ( IMI Deagle L6 50AE)


}}}}}}
## 기본 정보 세부틀 시작
기본 정보
마리가 소지하고 다니는 권총.

## 기본 스테이터스 세부틀 시작
기본 스테이터스
<colbgcolor=#2c4c72,#2d2f34><rowcolor=#fff,#ddd><colcolor=#fff,#ddd> Lv 공격력 최대 체력 치유력
1 58 417 179
30 211 1516 652
40 264 1895 815
50 317 2274 978

## 스킬 정보 세부틀 시작
스킬 정보
★★ 강화 스킬 단호한 결의를 단호한 결의+로 강화
★★★ 시가지 전투력을 B로 강화
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px"
{{{#!folding 강화 시 스킬 ▼
{{{#!wiki style="margin: -5px -1px -10px"
Lv.1
<colbgcolor=#eeeeec,#111113>치명 수치 100 증가 / 추가로 치명 수치 14% 증가
Lv.2
치명 수치 105 증가 / 추가로 치명 수치 14.7% 증가
Lv.3
치명 수치 110 증가 / 추가로 치명 수치 15.4% 증가
Lv.4
치명 수치 130 증가 / 추가로 치명 수치 18.2% 증가
Lv.5
치명 수치 135 증가 / 추가로 치명 수치 18.9% 증가
Lv.6
치명 수치 140 증가 / 추가로 치명 수치 19.6% 증가
Lv.7
치명 수치 160 증가 / 추가로 치명 수치 22.4% 증가
Lv.8
치명 수치 165 증가 / 추가로 치명 수치 23.1% 증가
Lv.9
치명 수치 170 증가 / 추가로 치명 수치 23.8% 증가
Lv.10
치명 수치 190 증가 / 추가로 치명 수치 26.6% 증가
}}}}}}}}} ||

3.3. 애용품

{{{#!wiki style="padding: 0px; margin: -5px; display:inline-block; width:100%;"
{{{#!wiki style="margin: -5px -0px"
<table align=center><table width=100%><table bgcolor=#fff,#000> 파일:마리애용품.png 단정한 흰색 코사지
시들지 않는 하얀 꽃처럼, 처음의 마음을 잊지 말자는 마음으로 구매했다는 코사지.
}}}}}}
||<-5><table align=center><table width=100%><table bordercolor=#128afa,#2c4c72><table bgcolor=#fff,#000><bgcolor=#128afa,#2c4c72><color=#fff> 개방 조건 ||
<colbgcolor=#2c4c72,#2d2f34><colcolor=#fff,#ddd> T1
파일:BA_인연랭크.png 15
T2
파일:BA_인연랭크.png 20
파일:ba_present_hanker.png × 4
파일:BA로혼치사본1.png × 80
파일:BA로혼치사본2.png × 25
파일:블루아카이브-크레딧.png 500,000

||<-2><table align=center><table width=100%><table bordercolor=#128afa,#2c4c72><table bgcolor=#fff,#000><bgcolor=#128afa,#2c4c72><color=#fff> 티어 정보 ||
T1
<colbgcolor=#eeeeec,#111113>치유력 500 증가
T2
기본 스킬 정화의 세례를 정화의 세례+로 강화

||<-2><table align=center><table width=100%><table bordercolor=#128afa,#2c4c72><table bgcolor=#fff,#000><bgcolor=#128afa,#2c4c72><color=#fff> 스킬 정보 ||
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px"
{{{#!folding 강화 시 스킬 ▼
{{{#!wiki style="margin: -5px -1px -10px"
Lv.1
<colbgcolor=#eeeeec,#111113>25초마다 3개의 원형 범위 내의 적에게 방어력 18.9% 감소 (15초간)
공격력 209% 대미지
Lv.2
25초마다 3개의 원형 범위 내의 적에게 방어력 18.9% 감소 (15초간)
공격력 219% 대미지
Lv.3
25초마다 3개의 원형 범위 내의 적에게 방어력 18.9% 감소 (15초간)
공격력 230% 대미지
Lv.4
25초마다 3개의 원형 범위 내의 적에게 방어력 20.8% 감소 (15초간)
공격력 271% 대미지
Lv.5
25초마다 3개의 원형 범위 내의 적에게 방어력 20.8% 감소 (15초간)
공격력 282% 대미지
Lv.6
25초마다 3개의 원형 범위 내의 적에게 방어력 20.8% 감소 (15초간)
공격력 292% 대미지
Lv.7
25초마다 3개의 원형 범위 내의 적에게 방어력 22.7% 감소 (15초간)
공격력 334% 대미지
Lv.8
25초마다 3개의 원형 범위 내의 적에게 방어력 22.7% 감소 (15초간)
공격력 345% 대미지
Lv.9
25초마다 3개의 원형 범위 내의 적에게 방어력 22.7% 감소 (15초간)
공격력 355% 대미지
Lv.10
25초마다 3개의 원형 범위 내의 적에게 방어력 24.6% 감소 (15초간)
공격력 397% 대미지
}}}}}}}}} ||

3.4. 능력 개방

{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: 26px"
{{{#!folding 능력 개방 재료 상세 【 열기 · 접기 】
{{{#!wiki style="margin: -5px -1px -11px"
<table align=center><table width=100%><table bordercolor=#128afa,#2c4c72><rowcolor=white> 개방 조건
<colbgcolor=#2c4c72,#2d2f34><colcolor=#fff,#ddd> Lv.1 ~ 5
파일:블루아카이브-오파츠-기초-로혼치 사본.png × 10
파일:BA_체력WB.webp 파일:BA_공격력WB.webp 파일:BA_치유력WB.webp × 2
파일:블루아카이브-크레딧.png 100,000
Lv.6 ~ 10
파일:블루아카이브-오파츠-기초-로혼치 사본.png × 15
파일:BA_체력WB.webp 파일:BA_공격력WB.webp 파일:BA_치유력WB.webp × 2
파일:블루아카이브-크레딧.png 100,000
Lv.11 ~ 15
파일:블루아카이브-오파츠-기초-로혼치 사본.png × 20
파일:BA_체력WB.webp 파일:BA_공격력WB.webp 파일:BA_치유력WB.webp × 2
파일:블루아카이브-크레딧.png 100,000
Lv.16 ~ 20
파일:블루아카이브-오파츠-일반-로혼치 사본.png × 6
파일:BA_체력WB.webp 파일:BA_공격력WB.webp 파일:BA_치유력WB.webp × 4
파일:블루아카이브-크레딧.png 200,000
Lv.21 ~ 25
파일:블루아카이브-오파츠-일반-로혼치 사본.png × 8
파일:BA_체력WB.webp 파일:BA_공격력WB.webp 파일:BA_치유력WB.webp × 4
파일:블루아카이브-크레딧.png 200,000
합계
파일:블루아카이브-오파츠-기초-로혼치 사본.png × 225
파일:블루아카이브-오파츠-일반-로혼치 사본.png × 70
파일:BA_체력WB.webp 파일:BA_공격력WB.webp 파일:BA_치유력WB.webp × 70
파일:블루아카이브-크레딧.png 3,500,000
}}}}}}}}} ||
추가 스테이터스
<colbgcolor=#2c4c72,#2d2f34><rowcolor=#fff,#ddd><colcolor=#fff,#ddd> Lv 최대 체력 공격력 치유력
25 726 67 237

3.5. 인연

호감도 아이템
파일:선물효과뿅감.png 파일:선물_효과대.png 파일:선물_효과중.png
파일:BA_고급선물02.png 파일:ba_present_hanker.png 파일:선물_26.png
인연 랭크 보너스
<colbgcolor=#128afa,#2c4c72><colcolor=white> 파일:BA_인연랭크.png 02~05 치유력 + 5
파일:BA_인연랭크.png 06~10 치유력 + 8
파일:BA_인연랭크.png 11~15 치유력 + 10 / 최대 체력 + 40
파일:BA_인연랭크.png 16~20 치유력 + 13 / 최대 체력 + 48
파일:BA_인연랭크.png 21~30 치유력 + 3 / 최대 체력 + 8
파일:BA_인연랭크.png 31~40 치유력 + 5 / 최대 체력 + 13
파일:BA_인연랭크.png 41~50 치유력 + 8 / 최대 체력 + 21
총합 누적 스탯 치유력 + 335 / 최대 체력 + 860
메모리얼
파일:BA_마리메모리얼.jpg
해금 랭크 3
BGM Aira 파일:유튜브 아이콘.svg
{{{#!folding [ 인연 스토리 펼치기 ]
{{{#!wiki style="margin: -5px -2px -11px"
일본어 음성
한국어 음성 }}}}}}

3.6. 카페 상호작용

카페 상호작용
파일:마리상호.gif
파일:가구_페로로시리즈_10.png 배색 2단 화분

2단으로 분리된 화분. 배치하는 것만으로 잘 꾸며진 나만의 정원을 만들 수 있다.
파일:사쿠라코상호.gif
파일:BA_대성당 긴 의자.webp 기도 의자

경건한 마음을 가지고 앉게 되는 기도 의자. 정갈한 마음을 가지게 된다.

배색 2단 화분은 화분에 물뿌리개로 물을 주는 수녀의 클리셰적인 이미지에서 차용한 듯. 기도 의자는 사쿠라코가 카페에 있어야만 마리나 히나타가 이 가구에 앉을 수 있다. 즉 카페에 마리나 히나타 각각 단독으로 올 경우와 마리와 히나타 둘만 있는 경우는 이 가구에 앉지 않는다.

3.7. 대사

일상
입수 모든 만남은 필연적인 것⋯⋯ 잘 부탁드립니다, 선생님.
로비 방문 1 어서 오세요, 선생님. 오늘도 멋진 모습이시네요.
로비 방문 2 은총이 함께하시길. 오늘도 좋은 하루가 되시길 기원하겠습니다.
잡담 1 좋은 말씀 한 구절, 듣고 가실래요?
잡담 2 부, 불경한 일은 안된다구요⋯⋯?
잡담 3 (제 기도가 선생님을 지킬 수 있도록⋯⋯)
잡담 4 힘드실 때는 저에게 의지해 주셔도 괜찮답니다.
잡담 5 선생님이라면⋯
아뇨, 분명 괜찮을 거에요.
전투
기본 스킬 평화가 함께하기를.
EX 스킬 컷인 1 신성한 힘이여.
EX 스킬 컷인 2 기도를, 그리고...
EX 스킬 컷인 3 진심으로 바랍니다.
EX 스킬 1 모두에게 축복을!
EX 스킬 2 모두에게 구원을!
EX 스킬 3 모두에게 가호를!
기타
강화 1 그 마음에 답할 수 있도록 성심성의껏 노력하겠습니다.
강화 2 성스러운 힘이 몸 안에 흘러넘쳐서...
강화 3 앞으로도 더욱 정진하겠습니다.
강화 4 이렇게 좋은 걸 저한테... 제가 받아도 괜찮은 걸까요...?
고유무기 장착 무기는 그다지 쓰고 싶지 않지만요... 평화를 위해서라면.
카페 1 신성한 기운이 느껴집니다, 근사한 곳이네요.
카페 2 오늘도 날씨가 좋네요.
카페 3 잠깐만이라면... 여기서 쉬어도 될까요?
카페 4 앞으로도 계속 이 곳에 축복이 있기를.
카페 5 이 세상이 조금이라도 평화롭기를...
인연 랭크 업 1 어쩐지 마음이 평온해지는 것 같아요.
인연 랭크 업 2 선생님. 저... 선생님을 진심으로 존경하고 있습니다.
인연 랭크 업 3 사랑이란 숭고한 것... 이지만, 곤란하네요...
인연 랭크 업 4 어쩌죠... 이 마음은...
메모리얼
메모리얼 로비 1 와 주셔서 감사합니다. 선생님.
네. 선생님을 위해 기도를 올리고 있던 참이었어요.
메모리얼 로비 2 이렇게 조용한 곳은, 기도하기에도 좋거든요.
기도하는 동안에는 제 마음도 깨끗해지는 느낌이라⋯⋯.
메모리얼 로비 3 선생님께서 지금까지 오신 길들, 그리고 앞으로 가실 길들⋯⋯.
거기에 부디 가능한 한 많은 평화와 행복이 함께 하기를⋯⋯.
메모리얼 로비 4 엣, 자기 자신에게는 기도하지 않느냐⋯⋯ 고요?
그건⋯⋯. 아니, 괜찮습니다.
선생님께서 행복하신 걸 보면 저도 기쁘니.
즉 이것은, 저희를 위한 기도⋯⋯인 것일지도요.
기념일
생일 생일을 이렇게 선생님과 함께 보낼 수 있다니⋯
너무 행복한 선물을 받아서, 나중에 벌받지 않을까 걱정되네요.
선생의 생일 오늘 선생님께서 태어나 주셨기에 저희는 이렇게 만날 수 있었습니다.
오늘이라는 날에 진심 어린 감사를.
할로윈 사탕은⋯ 괜찮습니다.
금욕은 시스터의 덕목 중 하나니까요.
크리스마스 위대한 성자가 태어난 축일이로군요.
경건하고 성스러운 하루가 되었으면 좋겠습니다.
새해 새해 복 많이 받으세요. 올 한 해는 어떤 즐거운 일들이 기다리고 있을까요?
벌써부터 기대가 되네요.

4. 시즈널

4.1. 마리(체육복)

파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 이오치 마리/체육복 문서
번 문단을
부분을
참고하십시오.

4.2. 마리(아이돌)

파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 이오치 마리/아이돌 문서
번 문단을
부분을
참고하십시오.

5. 평가

파일:FT1UlcUaQAAnX_0.jpg
아군의 상태이상 해제에 특화된 2성 서포터.

기본 스킬로 적에게 범위딜을 날리며 강화 스킬로 자신의 치명타 확률을 올린다. 서브 스킬로 팀원의 체력을 올려준다.

EX 스킬은 마리의 꽃으로 팀원 1명에게 실드를 걸며 상태이상을 해제시킨다.

일본 서버 기준 2024년 9월 25일 애용품이 추가되었다. 1티어의 효과는 치유력 500으로 미미한 대신 기본 스킬의 원형 범위가 3개로 늘어나는 동시에 24.6%라는 우수한 방깎 효과가 붙는 덕에 캐릭터 풀이 부족해 페로로지라에 채용할 경우의 효용이 늘어났다.

5.1. PVE

현존하는 서포터 캐릭터들 중 치나츠와 함께 단둘뿐인 상태 이상 해제 캐릭이며, 치나츠와 다르게 힐 대신 실드를 준다는 차이점이 존재하니 힐이 딱히 필요 없는 파티 구성이라면 코스트가 싼 마리를 채용을 고려해 볼 수 있다. 특히 스페셜 자리에서 EX 스킬이 2 코스트인 점은 세리나와 마리, 한정픽업캐인 새해 후우카까지 합하면 단 세 명뿐이라 패순환적으로 나름 무시 못할 점이기도 하다.

가장 많이 쓰이는 경우는 페로로지라를 2파티 이상 클리어 해야 할 때.
눈깔빔(방어감소 디버프) 맞은 직후 빠르게 디버프해제 해야 하는데, 탱커가 나츠/레이사가 아니라면 디버프해제 스킬을 가진 게 마리/치나츠/루미 정도다. 루미는 3성이므로 없으면 마리/치나츠를 써야 한다.
다만 2024년 인세인 기준으로 굳이 마리/치나츠에 육성 투자할 필요는 없다. 눈깔빔을 맞는 탱커 역할을 대신하는 우타하/히후미를 쓰는 방법이 있기 때문. 우타하/히후미는 다른 컨텐츠에서도 쓰이기 때문에 범용성도 넓다.

인세인 전체공격 패턴 나올 때, 실드 스킬로 페로로지라의 신비공격에 약점찔리는 특수장갑인 아리스를 살리는 데 쓰이기도 했...다지만 아리스는 모든 컨텐츠에서 은퇴한 수준이라 이제는 볼 일이 없다.

힐 효율이 바닥이며 실드가 중요 기믹인 고즈 전 1페이즈 파티에서도 체유카, 수즈코 같은 전 파티 실드 요원을 아껴야 하는 상황이거나 없다면 기용한다. 코토리를 사용하는 파티에서도 코토리의 실드가 워낙에 불안정하기 때문에 보험으로 기용할 가치가 있다. 2페이즈에서는 매지컬 코인햇, 쓰리 라이트 몬테 같은 광역기에 쓸리는 게 일상다반사라 마리로는 부족하고 앞서 언급한 체유카, 수즈코, 정 없으면 코토리가 사실상 필수 조건이라 상대적으로 덜 쓰인다.

스킬 렙업 추천 순서는 EX > 기본 > 서브 > 강화.

5.2. PVP

극단적인 방어형 덱에서 피버타임까지 갈 경우 힐링 효율이 감소된다는 점을 보고 실드 요원으로 넣어 일부 시험되기는 했으나 온도카의 등장으로 대부분의 힐러가 사양길에 들었지만 가끔씩 1탱커 덱에서 뉴리카같은 어태커 대신에 마리를 넣기도 한다.

그런데 시즌 7에서 지형이 시가지로 변경되면서 수나코, 수로코가 사실상 고정으로 들어가자 수나코를 최대한 빨리 뽑기 위해 2코스트 스페셜인 마리를 스페셜 한자리에 집어넣어서 코스트를 최대한 압축시키는 형태의 공덱이 유행하고 있다.

6. 작중 행적

블루 아카이브
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[ 스포일러 ]
시로코 테러
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메인 스토리 Vol.3 에덴조약 편에서 2차 시험을 앞두고 있던 중, 보충수업부를 방문했다가 그만 아즈사가 침입자 방비용으로 뿌려둔 부비트랩을 밟아버린다. 그리고는 아즈사의 사과를 받고 방문 이유를 밝히는데, 아즈사가 정의실현부 최루탄까지 터트려대며 대판 전투를 벌였던 이유가, 이지메 당하던 학생을 구해준 것이었음을 알게 되어 이에 감사 인사를 전하러 온 것.

이후 트리니티 내에서 반란이 일어나 보충수업부가 위기에 처했을 때, 시스터후드 멤버들과 함께 현장에 난입해 아리우스 부대를 진압하고 트리니티의 배신자를 체포하는 데 일조한다.[6] 상단 이미지에 보면 1학년 생임에도 히나타와 함께 수녀원장 사쿠라코의 옆에 선 걸 보면 사쿠라코가 신뢰하는 측근으로 보인다.

이후 메인 스토리 Vol.3 3장에서는 보충수업부와 만나 트리내티 내 과격파들이 긴급 소집령을 내렸다며 하나코에게 도움을 요청한다. 사쿠라코는 만약의 상황이 일어날 경우를 대비해 자신의 부재시 하나코에게 시스터후드의 전권을 위임했는데 이 보증인의 역할을 마리가 하게 되면서 하나코가 시스터후드를 통제하게 된다. 이는 에덴조약의 테러 직후 티파티와 시스터후드, 정의실현부의 모든 수뇌부가 마비됐을 때 유일하게 시스터후드만 정상적으로 돌아가면서 트리니티의 지휘부를 맡게 된다.

최종편에서도 트리니티의 주요 간부들이 소집된 회의장에 말석으로 들어가는 등 사쿠라코의 비서역할을 수행하며, 사쿠라코를 호위하여 색채 예로니무스 토벌에 나서는데 사쿠라코의 성도회 예장 복장을 보고 경악하거나 그 이후에 들이닥치는 하나코의 섹드립을 견디지 못한 나머지 주기도문을 읊는다.

7. 상품

7.1. 입체화

8. 캐릭터성

9. 기타

파일:vinoker 이오치 마리.jpg
vinoker의 일러스트[8]
파일:GdSHYJKaoAITMha.jpg
파일:GdSHIBUaoAQ19jg.jpg
vinoker의 컨셉 아트
파일:BA_마리성형전.png }}} ||<width=300>
파일:マリー_0.png
||
<rowcolor=white> 변경 전 일러스트 변경 후 일러스트
베타버전 마리는 vinoker가 일러스트를 담당했는데, 사백안 동심원이 박힌 광채를 가진 특이한 눈동자로 생기 없는 눈으로 정면을 보고 있고 기존 마리의 디자인과 애니메이션, 원화가의 일러스트 등에서도 그림을 볼 때 경건한 신도로서 쿨한 면모가 강조되는 것을 보아 초기 캐릭터성은 지금의 겉으로 쉽게 드러나는 밝은 모습과는 사뭇 다른 걸로 보인다. 다만 블루 아카이브의 전반적인 분위기와 상반되는 차갑고 무서운 느낌의 분위기와 겹쳐 괴담마냥 툭하면 유저들의 놀림거리로 삼았을만큼 혹평을 받아 정식판에서 삭제되었다. 물론 표정 바리에이션에선 화난 듯 노려보는 모습이나 밝게 웃거나 우는 모습등 감정표현이 나오는 부분이 있긴 하지만 우는 표전은 다른 표정들 대비 너무 무섭다(...)는 반응이 소수 있었다. #
* 이후 9개월 동안 더미 데이터로만 남아 있다가 10월 18일 방송에서 DoReMi가 그린 새로운 일러스트로 교체되었다. 미려하게 바뀐 덕택에 리뉴얼 전에는 코빼기도 안 보이던 팬아트가 줄줄이 생산되기 시작됐으며, 일본 커뮤니티에서는 한국이 성형 강국이라 이렇게 바뀔 수 있었다는 농담도 나왔다. 일러스트는 새롭게 리뉴얼되었으나 캐릭터의 디자인은 기존 vinoker의 일러스트에서 크게 변경점이 없었기 때문인지 인게임 내의 원화가는 여전히 vinoker로 표기되었었다.[9] 이후 2022년 9월 28일 업데이트를 통해 원화가 항목이 디자인과 일러스트로 분리되어 디자인은 vinoker, 일러스트는 DoReMi로 표기되게 되었다.[10] 또한 마리의 SD 모델 애니메이션은 CBT 당시의 일러스트와 캐릭터 해석을 참고한 것을 그대로 보존하고 있어서, 여전히 무표정하게 바라보는 모습을 확인할 수 있다. vinoker가 2024년에 트위터에 공개한 컨셉아트에서도 무감정한 모습을 볼 수 있다.
* 2024년 11월 13일, vinoker가 사복 차림의 마리 일러스트를 공개했다. vinoker 마리 특유의 무표정함은 그대로지만 베타버전 마리에 비해 퀄리티가 부쩍 늘어난 모습. #
* 이후, 11월 19일에서 베타 버전의 마리의 퀄리티에 대한 vinoker의 비하인드에 따르면 마리의 원화의 화풍과 분위기는 아프리카 출신의 신부가 교회에서 자신의 초상화를 그려준 것에 영감을 얻으며 그렸다고 한다. 이 당시, 마리의 원화를 담당했을 시기에 부모의 파탄과 극심한 우울증에 의해 심각한 슬럼프를 겪었었고 그때의 심상이 마리의 원화에 고스란히 반영되었다고 한다. #

파일:마리속우류.png

9.1. 동물귀 이슈 관련

파일:단체수영복.jpg

처음 등장 당시 베일 동물귀 모양이지만 꽤 오랫동안 베일을 벗은 모습은 공개되지 않아 베일의 장식인지, 진짜 동물귀인지 알 수 없었는데[18], 1.5주년 기념 공식 여름 이미지에서 수영복을 입은 모습이 공개되면서 진짜 동물귀라는 것이 밝혀졌다.

그런데 고양이귀라기엔 조금 길고, 여우귀라기엔 다른 여우 캐릭터들보다는 확연히 짧아 꽤 애매한 생김새라 의견이 오랫동안 갈렸고, 고양이 수인의 특징인 세로동공이 없다는 점과[19][20] 마리가 사실은 순수하지 않다는 2차 창작의 캐릭터성이 여우의 은유적인 이미지와 결합하여 여우 수인이라는 의견이 대세였다.[21]

그러던 어느 날 마리가 정확히 무슨 동물인지 궁금해한 트위터 유저가 2023년 11월 25일에 원화가인 Vinoker에게 무슨 동물인가 물어본 적이 있다.
User: By the way, fans from overseas have been discussing whether Mari is a cat or a fox due to the similar ear shape of these cute species, and I’m curious about it too. May I have the pleasure of asking the original designer this question? Thank you from the bottom of my heart. (2/2)
Vinoker: She's a cat to me. Just like my OC.
유저: 그런데 해외 팬들 사이에서 마리가 고양이인지 여우인지 논란이 일고 있는데 귀여운 종들의 귀 모양이 비슷해서 저도 궁금합니다. 원 디자이너에게 이 질문을 물어봐도 될까요? 진심으로 감사드립니다. (2/2)
Vinoker: 마리는 저에게 고양이입니다. 제 자캐처럼요.
주소
일단 원화가는 고양이라고 생각하고 그렸다고 밝혔다. 이 설정이 현재까지 유지되는지는 공식적으로 불명이나, 단체 수영복 그림에 나오는 마리의 수영복에 고양이 발자국 무늬가 있다는 점이나[22] 황륜대제 공식 축전 중에는 마리가 뜨거운 것을 잘 마시지 못하는 묘사 등이 있어 이 설정은 유지된다고 보는 경우가 많다.

마리가 여우 캐릭터라고 알고 있던 유저들은 해당 트윗을 보고 혼란스러운 모습으로 인지부조화가 와서는 단체로 혼란에 빠졌다.

그래도 시간이 지난 이후에는 유저들에게도 그럭저럭 받아들여지고 있으며, 현재까지 등장한 여우 수인 캐릭터와 고양이 수인 캐릭터의 수를 비교해 본 결과 의외로 여우 수인 쪽이 두 배 가까이 많다 보니[23] 그냥 고양이로 쳐주자는 말도 있다. 알기 쉬운 예시[24] 또한 블루 아카이브의 고양이 수인 캐릭터가 여우 못지 않은 색기를 가진 덕분에[25] 사실은 순수하지 않다는 2차 창작도 그냥 여우에서 고양이로 동물만 바뀌어 유지되고 있으며, 오히려 고양이 수인들의 특징을 흡수해 선생에게 집착한다던가 하는 새로운 왜곡도 생기고 있다.

10. 둘러보기

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##기타 시작
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기울임
: 플레이어블로 출시되지 않은 학생 (총학생회 제외)
취소선
: 더미데이터로 존재하는 캐릭터
: 틀:인게임 학생명부

[1] 하야세 유우카와 중복 [2] 경건함, 독실함. [3] 인연 스토리 요약본에서 천벌(?)이라는 단어를 쓴 걸 보면 마리를 괴롭히는 선생에게 신이 천벌을 내린 듯하다⋯. [4] 실제로 잘 갖춰진 실내사격장은 아무도 이용하지 않을 때는 매우 조용하다. 요란한 총성과 파편에 대비하기 위해 두터운 문과 방음설비를 갖추기 때문에, 모든 실내사격장에서 반드시 요구하는 귀마개나 헤드셋까지 착용한 채 아무것도 하지 않으면, 설비가 아주 잘 갖춰진 경우 자신의 심장 소리를 들을 수 있을 정도가 된다. [5] 그래서인지 아이템 설명도 "애초에 전시용일지도 모른다"라고 적혀 있다. [6] 이때 도움을 청하러 온 하나코에게 시스터후드의 설립 이념과도 같은 정치적 중립을 깨는 대가로 마리가 건냈던 조건이 학교 생활에 흥미를 잃은 하나코가 자퇴하지 않을 것이었다. [7] 에덴조약 편에서 일부 엑스트라들의 만행 때문에 속이 검다는 인식이 굳어졌지만 플레이어블 캐릭터 중에선 같은 소속의 히나타와 더불어 세리나, 시미코, 아이리, 하나에, 히후미 등 다양한 치유계의 비율도 그에 못지않다. [8] 원본 링크 소실로 외부 사이트로 대체 # [9] 이와 반대의 사례로 카가미 치히로가 있는데 치히로의 경우는 일러스트레이터부터 캐릭터 디자인까지 안경캐라는 점만 제외하고 완전히 바뀌었다. 일러스트레이터 명의도 바뀐 일러스트레이터의 명의를 사용한다. [10] 파일:아오치.png [11] 와카바 히나타가 사용하는 총기의 모티브와 동일한데, 이쪽은 Mark I 또는 VII을 모티브로 하는 권총을 사용한다. 여담으로 마리의 총은 액세서리와 총몸에 있는 꽃무늬를 빼면 거의 그대로 따 왔을 정도로 꾸민 게 없다. 굳이 고르자면 총열에 컴펜세이터가 생략되어있는데, 이건 데저트 이글 Mark XIX의 레일 적용형 총열에 가깝다. [12] 실제로 WE-Tech에서 취급하는 데저트 이글 에어소프트건 중에 마리의 모델과 꽃무늬 빼고 컬러 배치가 완벽히 똑같은 디글 L6가 있어 이걸 기반으로 마리 권총을 구현한 작례도 나오고 있다. # [13] 이전까지 가챠로 출시되었던 2성인 시즈코, 모모이, 하나코가 복각되기는 했다. [14] 블루 아카이브 개발자가 2022 NDC에서 밝힌 바로는 한 캐릭터당 2D, 3D 리소스 제작(원화, 기획 별도)에 약 40일 가량이 걸린다고 한다. 이렇게 되면 회사는 1성 캐릭 배포의 경우 유저를 끌어들이는 투자로 칠 수 있으며, 3성 캐릭 모집의 경우 수익성이 있다고 판단할 수 있지만 2성의 경우 어디에도 해당하지 않아 큰 메리트가 되지 않는다. 또한 유저들 입장에서도 2성 캐릭터는 고점이 낮기에 더 키우기 어렵다. 블아가 새로운 기믹을 계속 넣는 게임이면 새로운 기믹이 설계대로 잘 돌아가는지 실험하는 용도로 2성을 써먹고 그걸 다듬어서 3성을 내는 식으로 써먹을 수 있겠지만 딱히 그런 것도 아니니 말이다. 정확히 말하면 3성을 실험쥐로 써먹고 있다 [15] 쇄골이 노출되어 있지만, 현실에서도 크게 이상하지 않을 정도의 수녀복 디자인이다. 현실적으로 따지면 머리카락도 전부 가려져야 하나 서브컬처에서는 잘 지켜지지 않는 사항이며, 시스터후드 전원이 머리카락을 가리지 않는다. [16] #1, #2 [17] 호시노는 시즈널이 전부 페스고, 히나는 하나가 페스다. [18] 인게임에서 장식으로 귀나 비슷한 걸 달고 다니는 캐릭터가 있기 때문인데 대표적으로 사이바 모모이, 사이바 미도리나 마리처럼 동물귀 모자가 있는 모미지 등으로, 이들의 경우 각자 다른 경위로 실제로는 귀 모양 장식임이 밝혀졌기 때문이다. [19] 현재까지 등장한 고양이 수인 캐릭터 중 마리를 제외하면 유일하게 키류 키쿄가 세로동공이 아니다. [20] 현실에선 여우도 고양이처럼 세로동공을 가지고 있으나, 서브컬쳐에서 고양이 수인이라면 꼭 묘사되는 것과 달리 여우 수인의 경우 세로동공이 묘사되는 경우가 적다. [21] 그 밖에도 동물귀와 머리색 등, 테일즈런너의 미호와 닮은 면도 있었는데 미호는 여우 수인이라 이런 점도 영향이 있는 듯하다. [22] 여우목의 경우 육구가 덜 발달되거나 없는 경우가 많다. [23] 특히 SRT 학원의 FOX 소대 전원이 여우 수인 캐릭터로 등장하며 머릿수가 2배 가까이 늘은 것이 크다. 다만 마리를 포함하면 플레이어블 캐릭터의 수는 오히려 고양이 수인 캐릭터 쪽이 더 많다. [24] 여우 쪽에 아케시로 루미가 빠져 있다. [25] 세리카를 제외하고 카즈사, 키쿄, 아키라