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최근 수정 시각 : 2024-12-13 15:17:45

시라이시 우타하/응원단


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인법연구부
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파일:블루아카 응원단 우타하.jpg
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파일:BA_응타하스탠딩일러.png
<colbgcolor=#128afa,#2c4c72><colcolor=white> 이름 파일:대한민국 국기 (검은색 테두리).svg 시라이시 우타하
파일:일본 국기 (검은색 테두리).svg [ruby(白石, ruby=しらいし)] ウタハ
파일:중국 대만 국기.svg [ruby(白石, ruby=Báishí)] [ruby(歌原, ruby=Gēyuán)] | [ruby(詠葉, ruby=Yǒngyè)]
파일:미국 영국 국기.svg Shiraishi Utaha
소속학원 밀레니엄 사이언스 스쿨 3학년
동아리 엔지니어부(부장)
나이 17살
신장 162cm
생일 11월 13일
취미 발명이나 수리 전반
일러스트 Paruru
성우 파일:대한민국 국기 (검은색 테두리).svg 손선영
파일:일본 국기 (검은색 테두리).svg 아오치 노조미
파일:중국 국기.svg 張若瑜

1. 개요2. 인물 소개3. 인게임 정보
3.1. 스킬3.2. 고유 무기3.3. 능력 개방3.4. 인연3.5. 카페 상호작용3.6. 대사
4. 평가
4.1. PVE4.2. PVP
5. 작중 행적
5.1. 기타 미디어
6. 기타7. 둘러보기

[clearfix]

1. 개요

모바일 게임 블루 아카이브의 등장 캐릭터.

2. 인물 소개

파일:BA_운동회이벤트.jpg
황륜대제를 준비하는 엔지니어부
"불타는 열정을 담아서!"
응원 의뢰 받고 있습니다

- 모모톡 프로필
시라이시 우타하의 응원단 버전이다. 2022년 9월 23일, 「아로나 채널 특별판」 방송을 통해 최초 발표되었다.

일본 서버 기준 2022년 9월 28일, 글로벌 서버 기준 2023년 3월 28일 시작한 「On your mark @ millennium」 이벤트를 통해 3성 통상 캐릭터로 실장되었다.

3. 인게임 정보

{{{#!wiki style="padding: 0px; margin: -0px; display: inline-block; width: 100%"
{{{#!wiki style="margin: -5px -0px"
<tablewidth=100%><tablebordercolor=#fff,#000><tablebgcolor=#fff,#000> 밀레니엄 사이언스 스쿨 3학년 | 엔지니어부
파일:블루아카 스트라이커.png
}}}}}}
우타하(응원단)
파일:블루 아카이브 별.png 파일:블루 아카이브 별.png 파일:블루 아카이브 별.png
||


{{{#!wiki style="padding: 0px; margin: -5px; display: inline-block; width: 100%"
{{{#!wiki style="margin: -5px -0px"
기본 정보
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: 26px"
{{{#!folding [ 학생 소개 ]
{{{#!wiki style="margin: -5px -1px -11px"
시라이시 우타하
대운동회를 맞이해 응원단장 차림을 한 엔지니어부의 부장.
}}}}}}}}}

}}}}}}
## 기본 능력치 세부틀 시작
기본 능력치
Lv.1 능력치 기준
체력 2768 공격력 424
방어력 22 치유력 1663
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: 26px"
{{{#!folding [ 🔍 학생 스탯 상세 정보 ]
{{{#!wiki style="margin: -5px -1px -11px"
| 명중 수치 111 | 회피 수치 1067
| 치명 수치 252 | 치명 대미지 200%
| 안정성 1384 | 사정거리 450
| 군중 제어 강화력 100 | 군중 제어 저항력 100
| 코스트 회복력 700 | 시가지 전투력 D
| 야외 전투력 B | 실내 전투력 S }}}}}}}}}

## 상성 정보 세부틀 시작
상성 정보
[include(틀:블루 아카이브 기본정보,
공격코드=#1F6095,
공격속성=신비,
방어코드=#1F6095,
방어속성=특수장갑,
클래스=딜러,
포지션=FRONT,
시가적성=D,
야외적성=B,
실내적성=S)]

## 스킬 정보 세부틀 시작
사용 스킬
[[#앵커-EX 스킬|EX 스킬
파일:블아스킬_무기전환.png
]]
[[#앵커-기본 스킬|기본 스킬
파일:블아스킬_탄환명중.png
]]
[[#앵커-강화 스킬|강화 스킬
파일:블아스킬_총버프.png
]]
[[#앵커-서브 스킬|서브 스킬
파일:블아스킬_탄약.png
]]
기초 스킬 기초 스킬 ★2 개방 스킬 ★3 개방 스킬

## 무기 세부틀 시작
고유 무기
기관단총
(SMG)
파일:블루아카 우타하 고유무기.png

## 장비 정보 세부틀 시작
착용 장비
SMG
파일:블루아카 SMG.png
파일:모자 T1.png
모자
파일:헤어핀 T1.png
헤어핀
파일:손목시계 T1.png
손목시계

3.1. 스킬


[clearfix]
||<-4><table width=600><table align=center><table bordercolor=#128afa,#2c4c72><table bgcolor=#fff,#000><bgcolor=#128afa,#2c4c72><color=#fff> 스킬 성장 재료 ||
전술 교육 BD
(밀레니엄)
기술 노트
(밀레니엄)
안티키테라 장치
(메인 오파츠)
네브라 디스크
(서브 오파츠)
||<table width=600><table align=center><table bordercolor=#128afa,#2c4c72><bgcolor=#ffffff,#000000>
EX 스킬 성장 재료 상세 【 열기 · 접기 】
####################
<rowcolor=#fff> 스킬 레벨별 성장 재료
<colbgcolor=#2c4c72,#2d2f34><colcolor=#fff,#ddd> 2
파일:블루아카이브-크레딧.png 80,000
3
파일:블루아카이브-크레딧.png 500,000
4
파일:블루아카이브-크레딧.png 3,000,000
5
파일:블루아카이브-크레딧.png 10,000,000
||
||<table width=600><table align=center><table bordercolor=#128afa,#2c4c72><bgcolor=#ffffff,#000000>
일반 스킬 성장 재료 상세 【 열기 · 접기 】
####################
<rowcolor=#fff> 스킬 레벨별 성장 재료
<colbgcolor=#2c4c72,#2d2f34><colcolor=#fff,#ddd> 2
파일:블루아카이브-크레딧.png 5,000
3
파일:블루아카이브-크레딧.png 7,500
4
파일:블루아카이브-크레딧.png 60,000
5
파일:블루아카이브-크레딧.png 90,000
6
파일:블루아카이브-크레딧.png 300,000
7
파일:블루아카이브-크레딧.png 450,000
8
파일:블루아카이브-크레딧.png 1,500,000
9
파일:블루아카이브-크레딧.png 2,400,000
10
파일:블루아카이브-비의서.png ×1
파일:블루아카이브-크레딧.png 4,000,000
||



파일:블아스킬_무기전환.png
천둥이 MK-III 강화
EX 스킬
Lv.1
<colbgcolor=#eeeeec,#111113>포탑을 강화합니다. (90초간)
포탑은 강화 상태가 유지되는 동안 일반 공격이 공격력 115% 대미지를 주도록 변경되며 기본 스킬의 발동 조건이 변경됩니다.
<colbgcolor=#eeeeec,#111113> ''{{{#!wiki style="margin: -0px -10px"''
Lv.2
포탑을 강화합니다. (90초간)
포탑은 강화 상태가 유지되는 동안 일반 공격이 공격력 120% 대미지를 주도록 변경되며 기본 스킬의 발동 조건이 변경됩니다.
''{{{#!wiki style="margin: -0px -10px"''
Lv.3
포탑을 강화합니다. (90초간)
포탑은 강화 상태가 유지되는 동안 일반 공격이 공격력 130% 대미지를 주도록 변경되며 기본 스킬의 발동 조건이 변경됩니다.
''{{{#!wiki style="margin: -0px -10px"''
Lv.4
포탑을 강화합니다. (90초간)
포탑은 강화 상태가 유지되는 동안 일반 공격이 공격력 136% 대미지를 주도록 변경되며 기본 스킬의 발동 조건이 변경됩니다.
''{{{#!wiki style="margin: -0px -10px"''
Lv.5
포탑을 강화합니다. (90초간)
포탑은 강화 상태가 유지되는 동안 일반 공격이 공격력 146% 대미지를 주도록 변경되며 기본 스킬의 발동 조건이 변경됩니다.
''{{{#!wiki style="margin: -0px -10px"''
[ 애니메이션 보기 ]
파일:BA_응타하스킬애니.gif
파일:블아스킬_탄환명중.png
열정의 포화
기본 스킬
Lv.1
<colbgcolor=#eeeeec,#111113>30초마다 적 1인에게 공격력 166% 대미지
포탑 강화 상태일 경우 발동 조건이 변경되어 일반 공격 6회마다 적 1인에게 공격력 284% 대미지
Lv.2
30초마다 적 1인에게 공격력 174% 대미지
포탑 강화 상태일 경우 발동 조건이 변경되어 일반 공격 6회마다 적 1인에게 공격력 298% 대미지
Lv.3
30초마다 적 1인에게 공격력 182% 대미지
포탑 강화 상태일 경우 발동 조건이 변경되어 일반 공격 6회마다 적 1인에게 공격력 312% 대미지
Lv.4
30초마다 적 1인에게 공격력 215% 대미지
포탑 강화 상태일 경우 발동 조건이 변경되어 일반 공격 6회마다 적 1인에게 공격력 369% 대미지
Lv.5
30초마다 적 1인에게 공격력 224% 대미지
포탑 강화 상태일 경우 발동 조건이 변경되어 일반 공격 6회마다 적 1인에게 공격력 383% 대미지
Lv.6
30초마다 적 1인에게 공격력 232% 대미지
포탑 강화 상태일 경우 발동 조건이 변경되어 일반 공격 6회마다 적 1인에게 공격력 397% 대미지
Lv.7
30초마다 적 1인에게 공격력 265% 대미지
포탑 강화 상태일 경우 발동 조건이 변경되어 일반 공격 6회마다 적 1인에게 공격력 454% 대미지
Lv.8
30초마다 적 1인에게 공격력 274% 대미지
포탑 강화 상태일 경우 발동 조건이 변경되어 일반 공격 6회마다 적 1인에게 공격력 468% 대미지
Lv.9
30초마다 적 1인에게 공격력 282% 대미지
포탑 강화 상태일 경우 발동 조건이 변경되어 일반 공격 6회마다 적 1인에게 공격력 483% 대미지
Lv.10
30초마다 적 1인에게 공격력 315% 대미지
포탑 강화 상태일 경우 발동 조건이 변경되어 일반 공격 6회마다 적 1인에게 공격력 539% 대미지
파일:블아스킬_총버프.png
응원단장의 열정
강화 스킬
Lv.1
<colbgcolor=#eeeeec,#111113>공격력 14% 증가
Lv.2
공격력 14.7% 증가
Lv.3
공격력 15.4% 증가
Lv.4
공격력 18.2% 증가
Lv.5
공격력 18.9% 증가
Lv.6
공격력 19.6% 증가
Lv.7
공격력 22.4% 증가
Lv.8
공격력 23.1% 증가
Lv.9
공격력 23.8% 증가
Lv.10
공격력 26.6% 증가
파일:블아스킬_탄약.png
응원단장의 투지
서브 스킬
Lv.1
<colbgcolor=#eeeeec,#111113>해로운 효과가 있는 적 공격 시 공격력 5.1% 추가 대미지
Lv.2
해로운 효과가 있는 적 공격 시 공격력 5.3% 추가 대미지
Lv.3
해로운 효과가 있는 적 공격 시 공격력 5.6% 추가 대미지
Lv.4
해로운 효과가 있는 적 공격 시 공격력 6.6% 추가 대미지
Lv.5
해로운 효과가 있는 적 공격 시 공격력 6.8% 추가 대미지
Lv.6
해로운 효과가 있는 적 공격 시 공격력 7.1% 추가 대미지
Lv.7
해로운 효과가 있는 적 공격 시 공격력 8.1% 추가 대미지
Lv.8
해로운 효과가 있는 적 공격 시 공격력 8.4% 추가 대미지
Lv.9
해로운 효과가 있는 적 공격 시 공격력 8.6% 추가 대미지
Lv.10
해로운 효과가 있는 적 공격 시 공격력 9.7% 추가 대미지

3.2. 고유 무기

{{{#!wiki style="padding: 0px; margin: -5px; display: inline-block; width: 100%"
{{{#!wiki style="margin: -5px -0px"
<table align=center><table width=100%><table bgcolor=#fff,#000>{{{#!wiki style="padding: 0px; margin: -0px; display: inline-block; width: 100%"
{{{#!wiki style="margin: -5px -0px"
<table width=100%><table bgcolor=#ecf4f7,#080b13> 파일:블루아카 우타하 고유무기.png }}}}}}
파일:블루아카 무기 아이콘 수정.png 고유 무기
SMG

마이스터 제로 + 천둥이 Mk.III
( 코브레이 M11/9 + 센트리 건)


}}}}}}
## 기본 정보 세부틀 시작
기본 정보
우타하가 소유하고 있는 심플한 디자인의 기관단총.

## 기본 스테이터스 세부틀 시작
기본 스테이터스
<colbgcolor=#2c4c72,#2d2f34><rowcolor=#fff,#ddd><colcolor=#fff,#ddd> Lv 공격력 최대 체력 치유력
1 153 975
30 555 3546
40 694 4432
50 832 5319

## 스킬 정보 세부틀 시작
스킬 정보
★★ 강화 스킬 응원단장의 열정을 응원단장의 열정+로 강화
★★★ 실내 전투력을 SS로 강화
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px"
{{{#!folding 강화 시 스킬 ▼
{{{#!wiki style="margin: -5px -1px -10px"
Lv.1
<colbgcolor=#eeeeec,#111113>공격 속도 1400 증가 / 추가로 공격력 14% 증가
Lv.2
공격 속도 1470 증가 / 추가로 공격력 14.7% 증가
Lv.3
공격 속도 1540 증가 / 추가로 공격력 15.4% 증가
Lv.4
공격 속도 1820 증가 / 추가로 공격력 18.2% 증가
Lv.5
공격 속도 1890 증가 / 추가로 공격력 18.9% 증가
Lv.6
공격 속도 1960 증가 / 추가로 공격력 19.6% 증가
Lv.7
공격 속도 2240 증가 / 추가로 공격력 22.4% 증가
Lv.8
공격 속도 2310 증가 / 추가로 공격력 23.1% 증가
Lv.9
공격 속도 2380 증가 / 추가로 공격력 23.8% 증가
Lv.10
공격 속도 2660 증가 / 추가로 공격력 26.6% 증가
}}}}}}}}} ||

3.3. 능력 개방

{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: 26px"
{{{#!folding 능력 개방 재료 상세 【 열기 · 접기 】
{{{#!wiki style="margin: -5px -1px -11px"
<table align=center><table width=100%><table bordercolor=#128afa,#2c4c72><rowcolor=white> 개방 조건
<colbgcolor=#2c4c72,#2d2f34><colcolor=#fff,#ddd> Lv.1 ~ 5
파일:블루아카이브-오파츠-기초-안티키테라 장치.png × 10
파일:BA_체력WB.webp 파일:BA_공격력WB.webp 파일:BA_치유력WB.webp × 2
파일:블루아카이브-크레딧.png 100,000
Lv.6 ~ 10
파일:블루아카이브-오파츠-기초-안티키테라 장치.png × 15
파일:BA_체력WB.webp 파일:BA_공격력WB.webp 파일:BA_치유력WB.webp × 2
파일:블루아카이브-크레딧.png 100,000
Lv.11 ~ 15
파일:블루아카이브-오파츠-기초-안티키테라 장치.png × 20
파일:BA_체력WB.webp 파일:BA_공격력WB.webp 파일:BA_치유력WB.webp × 2
파일:블루아카이브-크레딧.png 100,000
Lv.16 ~ 20
파일:블루아카이브-오파츠-일반-안티키테라 장치.png × 6
파일:BA_체력WB.webp 파일:BA_공격력WB.webp 파일:BA_치유력WB.webp × 4
파일:블루아카이브-크레딧.png 200,000
Lv.21 ~ 25
파일:블루아카이브-오파츠-일반-안티키테라 장치.png × 8
파일:BA_체력WB.webp 파일:BA_공격력WB.webp 파일:BA_치유력WB.webp × 4
파일:블루아카이브-크레딧.png 200,000
합계
파일:블루아카이브-오파츠-기초-안티키테라 장치.png × 225
파일:블루아카이브-오파츠-일반-안티키테라 장치.png × 70
파일:BA_체력WB.webp 파일:BA_공격력WB.webp 파일:BA_치유력WB.webp × 70
파일:블루아카이브-크레딧.png 3,500,000
}}}}}}}}} ||
추가 스테이터스
<colbgcolor=#2c4c72,#2d2f34><rowcolor=#fff,#ddd><colcolor=#fff,#ddd> Lv 최대 체력 공격력 치유력
25 1552 158 198

3.4. 인연

호감도 아이템
파일:선물효과뿅감.png 파일:선물_효과대.png 파일:선물_효과중.png
파일:BA_고급선물09.png 파일:선물_11.png 파일:선물_3.png 파일:선물_12.png
인연 랭크 보너스
<colbgcolor=#128afa,#2c4c72><colcolor=white> 파일:BA_인연랭크.png 02~05 공격력 + 3
파일:BA_인연랭크.png 06~10 공격력 + 5
파일:BA_인연랭크.png 11~15 공격력 + 7 / 체력 + 85
파일:BA_인연랭크.png 16~20 공격력 + 9 / 체력 + 103
파일:BA_인연랭크.png 21~30 공격력 + 2 / 체력 + 18
파일:BA_인연랭크.png 31~40 공격력 + 3 / 체력 + 27
파일:BA_인연랭크.png 41~50 공격력 + 6 / 체력 + 45
총합 누적 스탯 공격력 + 227 / 체력 + 1840
메모리얼
파일:BA_응타하메모리얼.png
해금 랭크 3
BGM Shooting Athletes 파일:유튜브 아이콘.svg
{{{#!folding [ 인연 스토리 펼치기 ]
{{{#!wiki style="margin: -4px -2px -11px"
일본어 음성
한국어 음성 }}}}}}

3.5. 카페 상호작용

카페 상호작용
파일:응타하상호.gif
파일:가구 대운동회 03.png 대운동회 응원 스탠드

응원하는 곳으로 안성맞춤인 대운동회 응원 스탠드. 열심히 경기중인 학생을 응원하는 열기로 가득찼다.

치비키도 카페에 있어야 상호작용을 한다.

3.6. 대사

일상
입수 밀레니엄의 응원단장, 시라이시 우타하.
차가운 이성과 뜨거운 열정으로, 모두를 응원하겠어.
로비 방문 1 자, 선생님. 오늘도 기합 넣어서 힘차게 하루를 시작하자고!
로비 방문 2 어서 와, 선생님. 응원이 필요하다면, 언제든 이야기해 줘.
잡담 1 사람의 기운을 북돋우는 것은 중요한 일이지.
창의적인 결과물을 얻기 위해서라도 말이야.
잡담 2 힘든 일이 있었다고? 괜찮아. 일단은 다시 한번 해보는 거야.
잡담 3 이렇게 선생님과 함께 있으면⋯
뭐든지 해낼 수 있을 것 같아.
잡담 4 마이스터란, 어떤 의미에서는 기계들의 응원단장같은 존재일지도 모르겠네⋯
잡담 5 선생님께 이런 모습을 보여 주는 것도 나쁘지 않네.
어때? 조금은⋯ 신선하게 느껴져?
배치
편성 1
편성 2
편성 (잡기)
출격 1
출격 2
전투
전투개시 1
전투개시 2
에이리어 이동 1
에이리어 이동 2
이동 1
이동 2
엄폐
회피
회복
버프
기본 스킬
EX 스킬 컷인 1
EX 스킬 컷인 2
EX 스킬 컷인 3
EX 스킬 1
EX 스킬 2
EX 스킬 3
승리 1
승리 2
철수
결과
임무 완료 1
임무 완료 2
임무 실패 1
임무 실패 2
기타
강화 1
강화 2
강화 3
강화 4
고유 무기 장착 열정의 향기야말로, 마이스터의 영감을 일깨우는 동력이지.
카페 1 열정으로 가득찬 공간이네.
카페 2 여기에서 응원을 하게 되면, 어디까지 소리가 닿을까?
카페 3 이곳에서 다같이 매스게임을 해 보고 싶은데…
카페 4 (후후, 재미있는 응원 계획이 떠올랐어.)
카페 5 뭔가… 기합이 부족한 것 같은데.
인연 랭크 업 1
인연 랭크 업 2
인연 랭크 업 3
인연 랭크 업 4
메모리얼
메모리얼 로비 1 플레이, 플레이! 밀레니엄!
싸워라! 이겨라! 밀레니엄!
메모리얼 로비 2 후후⋯ 어때, 선생님? 대단한 광경이라고 생각되지 않아?
이 매스게임에는 신형 블루투스 장치를 탑재한 로봇을 사용하고 있기 때문에,
아무리 복잡한 군무라도 완벽하게 연출할 수 있어.
메모리얼 로비 3 ⋯응? 연출에 기계를 사용할 거라면 전광판을 설치하는 게 더 효율적이지 않겠느냐고?
메모리얼 로비 4 선생님, 낭만이 없는 이야기는 하지 말아줘.
아날로그 패널이 동시에 펼쳐지며 완성하는 풍경에는
전광판은 비교도 되지 않을 정도의 박력과 감동이 있으니까.
메모리얼 로비 5 본래 사람의 가슴을 뛰게 만드는 로망은 효율과는 거리가 먼 법이거든.
기념일
생일 내 생일…? 시간이 벌써 그렇게 되었나.
고마워. 하지만 특별한 느낌은 안 나네.
선생님이 나를 응원해 준 덕분에,
매일매일이 생일 같은 기분이야.
고마워, 선생님.
선생의 생일 아, 오늘이 선생님의 생일이구나.
오늘 하루만큼은 내가 선생님만의 응원단장이 되어줄게.
할로윈 그… 휴게실에 장식된 호박 램프를 전부 폭파시킨 건 고의가 아니었어…
그저 나는… 호박이 60 프레임으로 반짝이면 예쁠거라고 생각해서…
크리스마스 산타는 정말 열정적이네. 누군가에게 응원이라도 받고 있는 걸까?
아⋯ 아이들의 꿈과 희망이 그 열정의 원천일지도 모르겠네.
신년 새해가 되었구나. 새해 첫날부터 모두가 기운을 낼 수 있도록, 응원전을 시작해 볼까.
이벤트
입장 1 이런 재미있어 보이는⋯
아니, 밀레니엄의 명예가 걸린 일이라면
우리 엔지니어부가 당연히 도와야지.
입장 2 자, 다함께 최고의 <황륜대제>를 위해 힘을 모으는 거야!
입장(이벤트 중반) 음, <황륜대제> 준비도 착실히 진행되고 있군.
입장(이벤트 종료 D-1) <황륜대제> 개최도 이제 얼마 머지 않았어.
벌써부터 흥분이 가라앉지 않는걸.
입장(이벤트 종료) 수고 많았어, 선생님. 먼저 응원석에서 기다리고 있을게.
잡담 1 응원은 아직 익숙하지 않지만⋯
어쩔 수 없지. 최선을 다할게.
한번 받은 의뢰는 끝까지 수행하는 게
우리 엔지니어부의 모토니까!
잡담 2 그러고보니 세미나의 깐깐한 회계가⋯ 모습이 보이질 않네.
어디 아픈 게 아니었으면 좋겠는데.
잡담 3 (모두가 평온하게 축제를 즐길 수 있었으면 좋겠는데⋯)
잡담 4 평소에 움직이는 일이 적다고는 하지만
코토리와 히비키의 체력이 이렇게까지 떨어졌다니⋯
축제가 끝난 뒤에 엔지니어부 부실에
체력 단련 로봇이라도 만들어 놓을까?

4. 평가

파일:BA_응타하성능.jpg
EX 스킬은 천둥이 MK-Ⅲ에 강화 버프를 걸어 평타를 강화시키고 기본 스킬의 발동 조건이 바뀐다.

기본 스킬은 주기적으로 적 1명에 대해 강한 공격을 한다. EX 스킬로 강화된 상태일 경우 발동 조건이 시간에서 평타 6회로 바뀐다. 강화 스킬은 공격력 증가이며, 서브 스킬은 약화된 상대 대상으로 추가 피해를 입힌다.

기본 공격력이 SMG 학생 중에서는 독보적인 1위[4][5]를 자랑하나, 그만큼 기본 공속이 독보적으로 낮고[6] 피나처럼 이동 후 다시 공격을 하기까지 딜레이가 좀 긴 편이다.

EX 발동 시 DPS가 공격속도에 정비례해지는 점과 이동기가 강제되는 시로쿠로/고즈에 주로 기용되는 특성상 전무2성 공속 옵션의 영향을 아주 크게 받는다.[7] 스킬들도 어느 하나 버릴 것이 없어서 제대로 쓰려면 퍼펙트에 가까운 육성이 필수적이나, 이를 충족하면 실내전 최고의 서브딜러가 될 수 있다.

특이하게도 스트라이커 학생인데 고유 무기가 아닌 천둥이를 무기로 쓴다. 메리스조차도 원본 설계랑 달리 단일 딜로 한정했을 때 서브 스킬에 관련 옵션을 붙여둔 걸 생각한다면 상당히 이례적인 부분. 이럴 거면 천둥이 무기 스펙을 따로 만들어 달았으면 되지 않나 싶다.

4.1. PVE

수영복 이즈나처럼 아군을 보조하는 스킬은 따로 없지만 하루나처럼 깡뎀 자체가 강력한 편이며 여기에 애용품 실장 후 우타하는 인연 랭크 25 이상이 권장되고 이쪽으로 공격력 증가를 받아오는 데다 EX 스킬 사용시 기본 스킬 데미지 배율도 하루나를 뛰어넘는 수준.[8] 디버프가 있는 적에 추가 데미지를 주기 때문에 있으면 쓰기 좋은 신비 딜러인 편이라고 평가받고 있다.

응원단 우타하의 실장 이후 열린 시로 & 쿠로 총력전에서도 시가전이라는 지형 상성이 최악임에도 불구하고 EX 스킬을 꾸준히 쓰면 꽤 강력한 딜을 넣는다는 점이 드러나서[9] 인세인 난이도에서는 방어 상성 때문에 활약이 불가능한 하루나를 대체할 수 있을 것이라고 기대를 받았으며, 시가지에서는 지형 상성 문제로 인해 잘 사용되지 않았으나 주 지형인 실내 시로쿠로에서는 최상위권을 노리는 유저들이 시로전에서 채용했다. EX를 한 번만 썼는데도 두 번 쓴 수즈사와 딜량이 큰 차이가 없는 수준으로 뛰어난 포텐을 가진 딜러임이 증명되었다. #

고즈 총력전에서도 있으면 좋은 포지션을 잡고 있다. 고즈 특성상 이동 및 보호막 서포터를 넣고 집중포화 캐릭을 넣는 등 넣을 것을 다 넣고 나면 자리가 없다는 의견이 다소 있으나 화력 자체는 적당히만 키워도 상당하다고 보여지고 있어 보유 캐릭풀에 따라서 자리가 난다면 기용하는 것이 권장되는 편이며 특히 응원단 우타하가 없다면 와카모나 수즈사를 기용하게 되는데 이 둘은 인세인 기준 스킬에 노출되면 바로 즉사하기 때문에 쉽게 죽지 않는 응원단 우타하와 수영복 이즈나를 위해 스페셜에 아이리나 수후미를 채용해서 극한까지 뽑아먹는 파티가 나오기도 했다. 실제로 고즈 첫 인세인의 경우 1파티에 뉴츠키 대신 응타하를 기용하고 잡몹은 바카네를 이용해 잡는 택틱이 고점이었으며 2파티에서도 와카모의 폭사 또는 체스미의 크리 리트에 지친 유저들이 많이 채용했다. 이후 고즈 토먼트 난이도에서는 2페이즈에서 2개 이상의 파티가 필요하고 그 중 1개 파티가 제한 시간 4분을 모두 사용하기 때문에 지속딜이 뛰어난 응타하가 필수적으로 기용되었다. 한국 서버 고즈 토먼트에서는 새해 카요코의 등장으로 인해 2파티 내로 고즈를 끝낼 수 있어 불리해질 것으로 전망되었고 실제로 수시노와 별 차이가 없는 결과가 나왔으나 간발의 차이로 최고점의 자리는 유지하였다.

다만 단순히 인세인 난이도 클리어 수준에서만 만족한다면 터보 와카모 등의 다른 클리어 공략 등이 많이 나왔기 때문에 응원단 우타하를 의무적으로 뽑아야될 필요는 없으며, 써먹으려면 최소 전용무기 2성 이상의 고 육성이 요구되지만 지속 딜러의 특성상 파워 인플레가 생길수록 그 효용이 감소하기 때문에 육성을 할 때 여러모로 고민하고 신중한 육성을 해야 하는 캐릭터이다.[10] 즉, 뉴비가 키울 만한 캐릭터는 아니라는 것.

제약해제결전이 개최되면서 첫 보스인 특수장갑 세트의 패시브에 EX 스킬 데미지 80% 감소가 생기자 평타 딜러인 운타하의 자리가 생겼다. 지형 때문에 사쿠라코에게는 살짝 밀리지만 평타 딜러가 매우 희귀한 자리인만큼 첫 제결전에서는 사쿠라코, 수즈나 다음 가는 높은 채용률을 보이고 있다. 다만 두번째 특수장갑 세트때는 사쿠라코의 상위호환급 딜러인 시로코 테러가 출시되면서 사쿠라코 대신 응타하가 퇴출되어 버렸고, 실내 제결전이 나와야 복직이 가능할 전망이다.

4.2. PVP

폭딜을 넣어 적 탱커/딜러를 신속하게 제압하는 현 전술대항전 메타에 장기전을 위한 지속딜러를 넣을 자리는 별로 없다. 로봇 강화 또한 코스트가 높은 편이라 아군의 스킬 순환을 방해하는 것도 문제다.

5. 작중 행적

황륜대제 후일담 영상 4화에 등장했다.
황륜대제 투포환 선수 소개 24.03.12.

와니부치 아카리, 이자요이 노노미와 함께 투포환 경기에 출전했고
황륜대제 투포환 선수 인터뷰 24.03.14.

우승을 따낸다. 체력적으로 둘보다 많이 후달릴 텐데 끼어있는 것에 로봇이라도 써서 참가하느냐는 우스갯소리가 결과 예측 때부터 있었는데, 진짜로 투포환 경기 전용으로 만든 천둥이로 장외까지 투포환을 투사해 이겼다고 한다.

5.1. 기타 미디어

6. 기타

파일:님은바로.jpg }}}||<width=43%>
파일:사회주의를말하는것입니다여러분.png
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EX 스킬 컷인 야인시대 64화 中
심영의 웅변

7. 둘러보기

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기울임
: 플레이어블로 출시되지 않은 학생 (총학생회 제외)
취소선
: 더미데이터로 존재하는 캐릭터
: 틀:인게임 학생명부


[1] 이 마저 학생들이 반발하여 쿠데타를 일으켜 실패했다. [2] 자막도 작게 나온다. [3] 네루의 총을 차바스코 소스 건으로 개조한 그룹 스토리나 공식 4컷 만화에서 궁극의 피자 머신을 만드는 등 엔지니어부는 유독 피자와 관련된 에피소드가 많은데, 이는 미국의 공대생들이 피자를 주식처럼 달고 산다는 공대개그가 있기 때문이다. [4] 전2 공격력 옵션을 감안해도 SR 딜러 18명 중 9명이 응타하보다 기본공격력이 낮다. [5] 2위인 미카의 1.4배 수준이다. 전2 추가 옵션까지 감안하면 원본 우타하가 2위인데, 전술대항전에서 EX 천둥이가 높은 공격력 덕에 슌의 어그로를 끄는 점 때문에 주목을 받았다. [6] 노버프 기준으론 토라마루 유즈랑 동급으로 느리다. 이즈나와 비교하면 공격력과 공격 주기 둘 다 약 1.7배씩이라 조삼모사가 된다. [7] 전1→2 딜량 차이가 전체에서 다섯 손가락 안에 들만큼 높다. 게다가 신규 장비나 서포터, 사용처에 따라 다른 전2 옵션의 가치는 점차 낮아지겠지만 공속은 이로부터도 자유롭다. [8] 단순 배율도 EX 사용시의 응타하가 더 높지만 여기에 강화스킬이 체력 증가인 하루나에 비해서 응타하는 강화스킬이 공격력증가+공격속도증가라 최종 공력력 자체도 응타하가 하루나보다 900정도 더 높아서 단순 인연 버프만으로도 하루나가 응타하를 따라잡을수가 없다. [9] EX를 안쓰고 토템딜로 쓰면 시로 쿠로를 씹어먹는 호카 게들에 비해서 딜링이 덜 나오나 90초 동안 지속되는 EX를 쓸 경우 육성이 완전하지 않더라도 딜링 성능이 폭등해서 저 둘의 딜양을 뛰어넘는다. 실제 비교 게다가 현 딜찍누 메타에서 시로,쿠로전이 2분내로 끝나기 때문에 우타하의 EX를 추가로 쓸 필요없이 1번만 써도 충분하다는 점 또한 장점이다. [10] 실제로 한국 서버 43시즌 실내 시로쿠로 최상위권에서는 응타하를 사용하지 않는 택틱이 최고점이었으며 응타하를 사용한 택틱 중 최고점은 고작 10위에 불과했다. 파워 인플레의 심화로 시로를 1분 20초 안에 마무리 가능해서 벌어진 일이다. 실내 고즈에서도 새해 카요코 와카모 애용품의 등장으로 난이도가 낮아져 자리를 잃을 가능성이 높다는 의견이 많다. 결국 한국 서버 실내 고즈의 경우 일정이 변경되어 새해 카요코 및 8T 장비의 실장 이후에 진행되어 버려서 고즈 토먼트 난이도에서 있으면 좋고 없어도 무방한 수준이 되어 버렸다. [11] 물론 히비키와 마찬가지로 '보인다'일 뿐이지, 메인 스토리 등에서 드러나는 모습은 내성적이나 얌전과는 거리가 멀다. [12] 얼굴 각도 때문에 미간이 넓어 보이고 코 위치가 왼쪽으로 치우져져 있어 어색한 느낌을 준다. [13] 원본은 엔지니어링 작업을 위해 압박 속옷을 입었을 거라는 추측도 있다. [14] 야인시대 시청률 반토막 순간을 패러디한 게시글 [15] 실제로 캐릭터중 하나인 세나에게 야인시대의 의사양반 패러디로 보이는 대사가 존재한다. [16] 포환 던지기에서도 천둥이로 포환을 던진게 확인되었다. 그리고 아카리, 노노미를 제치고 우승했다. [17] 메인 스토리에서 설명되었듯이 원래 천둥이는 이족보행 의자에 무기를 달아놓은 물건이다.