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최근 수정 시각 : 2024-11-14 15:52:22

아카시 준코/새해



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엔지니어부
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마츠리부
피나
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수행부
츠바키
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인법연구부
이즈나
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마츠리부
시즈코
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무소속
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수행부
미모리
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수행부
카에데
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인법연구부
미치루
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인법연구부
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와카모
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시즈코
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미모리
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백화요란
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백화요란
렌게
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백화요란
키쿄
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<colbgcolor=#128afa,#2c4c72><colcolor=white> 이름 파일:대한민국 국기 (검은색 테두리).svg 아카시 준코
파일:일본 국기 (검은색 테두리).svg [ruby(赤司,ruby=あかし)] ジュンコ
파일:중국 대만 국기.svg [ruby(赤司, ruby=Chìsī)] [ruby(纯子, ruby=Chúnzǐ)] | [ruby(淳子, ruby=Chúnzǐ)]
파일:미국 영국 국기.svg Akashi Junko
소속학원 게헨나 학원 1학년
동아리 미식연구회
나이 15살
신장 149㎝
생일 12월 27일
취미 맛집 탐방
일러스트 DoReMi
성우 파일:대한민국 국기 (검은색 테두리).svg 신온유
파일:일본 국기 (검은색 테두리).svg 카네모토 히사코
파일:중국 국기.svg 伍凱立

1. 개요2. 인물 소개3. 인게임 정보
3.1. 스킬3.2. 고유 무기3.3. 능력 개방3.4. 인연3.5. 카페 상호작용3.6. 대사
4. 평가
4.1. PVE4.2. PVP
5. 작중 행적6. 기타7. 둘러보기

[clearfix]

1. 개요

모바일 게임 블루 아카이브의 등장 캐릭터.

2. 인물 소개

파일:BA_뉴준코공개.jpg
먹을 때는 방해하지 마!

- 모모톡 프로필
아카시 준코의 새해 의상이다. 2022년 12월 22일 블루아카 라이브를 통해 최초 공개되었다. 일본 서버 기준 2022년 12월 28일, 글로벌 서버 기준 2023년 6월 27일 「새해의 아페리티프」이벤트에서 배포되었다.

3. 인게임 정보

{{{#!wiki style="padding: 0px; margin: -0px; display:inline-block; width:100%;"
{{{#!wiki style="margin: -5px -0px"
<tablewidth=100%><tablebordercolor=#fff,#000><tablebgcolor=#fff,#000> 게헨나 학원 1학년 | 미식연구회
파일:블루아카 스트라이커.png
}}}}}}
준코(새해)
파일:블루 아카이브 별.png
||


{{{#!wiki style="padding: 0px; margin: -5px; display:inline-block; width:100%;"
{{{#!wiki style="margin: -5px -0px"
기본 정보
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: 26px"
{{{#!folding [ 학생 소개 ]
{{{#!wiki style="margin: -5px -1px -11px"
아카시 준코
새해를 맞아 기모노를 입은 준코.
}}}}}}}}}

}}}}}}
## 기본 능력치 세부틀 시작
기본 능력치
Lv.1 능력치 기준
체력 2204 공격력 300
방어력 19 치유력 1428
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: 26px"
{{{#!folding [ 🔍 학생 스탯 상세 정보 ]
{{{#!wiki style="margin: -5px -1px -11px"
| 명중 수치 714 | 회피 수치 783
| 치명 수치 204 | 치명 대미지 200%
| 안정성 1368 | 사정거리 650
| 군중 제어 강화력 100 | 군중 제어 저항력 100
| 코스트 회복력 700 | 시가지 전투력 B
| 야외 전투력 B | 실내 전투력 B }}}}}}}}}

## 상성 정보 세부틀 시작
상성 정보
[include(틀:블루 아카이브 기본정보,
공격코드=#1F6095,
공격속성=신비,
방어코드=#bc6f0e,
방어속성=중장갑,
클래스=딜러,
포지션=MIDDLE,
시가적성=B,
야외적성=B,
실내적성=B)]

## 스킬 정보 세부틀 시작
사용 스킬
[[#앵커-EX 스킬|EX 스킬
파일:블아스킬_착탄.png
]]
[[#앵커-기본 스킬|기본 스킬
파일:블아스킬_탄환명중.png
]]
[[#앵커-강화 스킬|강화 스킬
파일:블아스킬_총버프.png
]]
[[#앵커-서브 스킬|서브 스킬
파일:블아스킬_총버프.png
]]
기초 스킬 기초 스킬 ★2 개방 스킬 ★3 개방 스킬

## 무기 세부틀 시작
고유 무기
돌격소총
(AR)
파일:블루아카 준코 고유무기.png

## 장비 정보 세부틀 시작
착용 장비
파일:블루아카 엄폐.png AR
파일:블루아카 AR.png
파일:모자 T1.png
모자
파일:헤어핀 T1.png
헤어핀
파일:손목시계 T1.png
손목시계

3.1. 스킬


[clearfix]
||<-4><table width=600><table align=center><table bordercolor=#128afa,#2c4c72><table bgcolor=#fff,#000><bgcolor=#128afa,#2c4c72><color=#fff> 스킬 성장 재료 ||
전술 교육 BD
(게헨나)
기술 노트
(게헨나)
수정 하니와
(메인 오파츠)
님루드 렌즈
(서브 오파츠)
||<table width=600><table align=center><table bordercolor=#128afa,#2c4c72><bgcolor=#ffffff,#000000>
EX 스킬 성장 재료 상세 【 열기 · 접기 】
####################
<rowcolor=#fff> 스킬 레벨별 성장 재료
<colbgcolor=#2c4c72,#2d2f34><colcolor=#fff,#ddd> 2
파일:블루아카이브-크레딧.png 80,000
3
파일:블루아카이브-크레딧.png 500,000
4
파일:블루아카이브-크레딧.png 3,000,000
5
파일:블루아카이브-크레딧.png 10,000,000
||
||<table width=600><table align=center><table bordercolor=#128afa,#2c4c72><bgcolor=#ffffff,#000000>
일반 스킬 성장 재료 상세 【 열기 · 접기 】
####################
<rowcolor=#fff> 스킬 레벨별 성장 재료
<colbgcolor=#2c4c72,#2d2f34><colcolor=#fff,#ddd> 2
파일:블루아카이브-크레딧.png 5,000
3
파일:블루아카이브-크레딧.png 7,500
4
파일:블루아카이브-크레딧.png 60,000
5
파일:블루아카이브-크레딧.png 90,000
6
파일:블루아카이브-크레딧.png 300,000
7
파일:블루아카이브-크레딧.png 450,000
8
파일:블루아카이브-크레딧.png 1,500,000
9
파일:블루아카이브-크레딧.png 2,400,000
10
파일:블루아카이브-비의서.png ×1
파일:블루아카이브-크레딧.png 4,000,000
||



파일:블아스킬_착탄.png
먹을 것에 대한 원한
EX 스킬
Lv.1
<colbgcolor=#eeeeec,#111113>원형 범위 내의 적에게 공격력 344% 대미지 <colbgcolor=#eeeeec,#111113> ''{{{#!wiki style="margin: -0px -10px"''
Lv.2
원형 범위 내의 적에게 공격력 395% 대미지 ''{{{#!wiki style="margin: -0px -10px"''
Lv.3
원형 범위 내의 적에게 공격력 498% 대미지 ''{{{#!wiki style="margin: -0px -10px"''
Lv.4
원형 범위 내의 적에게 공격력 550% 대미지 ''{{{#!wiki style="margin: -0px -10px"''
Lv.5
원형 범위 내의 적에게 공격력 653% 대미지 ''{{{#!wiki style="margin: -0px -10px"''
[ 애니메이션 보기 ]
파일:BA_뉴준코스킬애니.gif
파일:블아스킬_탄환명중.png
먹고 싶었는데⋯⋯
기본 스킬
Lv.1
<colbgcolor=#eeeeec,#111113>일반 공격 21회마다 적 1인에게 공격력 400% 대미지
Lv.2
일반 공격 21회마다 적 1인에게 공격력 420% 대미지
Lv.3
일반 공격 21회마다 적 1인에게 공격력 440% 대미지
Lv.4
일반 공격 21회마다 적 1인에게 공격력 520% 대미지
Lv.5
일반 공격 21회마다 적 1인에게 공격력 540% 대미지
Lv.6
일반 공격 21회마다 적 1인에게 공격력 560% 대미지
Lv.7
일반 공격 21회마다 적 1인에게 공격력 640% 대미지
Lv.8
일반 공격 21회마다 적 1인에게 공격력 660% 대미지
Lv.9
일반 공격 21회마다 적 1인에게 공격력 680% 대미지
Lv.10
일반 공격 21회마다 적 1인에게 공격력 760% 대미지
파일:블아스킬_총버프.png
빨리 끝낼게!
강화 스킬
Lv.1
<colbgcolor=#eeeeec,#111113>공격 속도 14% 증가
Lv.2
공격 속도 14.7% 증가
Lv.3
공격 속도 15.4% 증가
Lv.4
공격 속도 18.2% 증가
Lv.5
공격 속도 18.9% 증가
Lv.6
공격 속도 19.6% 증가
Lv.7
공격 속도 22.4% 증가
Lv.8
공격 속도 23.1% 증가
Lv.9
공격 속도 23.8% 증가
Lv.10
공격 속도 26.6% 증가
파일:블아스킬_총버프.png
한 벌 뿐이라고!
서브 스킬
Lv.1
<colbgcolor=#eeeeec,#111113>EX 스킬 및 기본 스킬 발동과 동시에 치명 수치 10.4% 증가 (20초간)
Lv.2
EX 스킬 및 기본 스킬 발동과 동시에 치명 수치 11% 증가 (20초간)
Lv.3
EX 스킬 및 기본 스킬 발동과 동시에 치명 수치 11.5% 증가 (20초간)
Lv.4
EX 스킬 및 기본 스킬 발동과 동시에 치명 수치 13.6% 증가 (20초간)
Lv.5
EX 스킬 및 기본 스킬 발동과 동시에 치명 수치 14.1% 증가 (20초간)
Lv.6
EX 스킬 및 기본 스킬 발동과 동시에 치명 수치 14.6% 증가 (20초간)
Lv.7
EX 스킬 및 기본 스킬 발동과 동시에 치명 수치 16.7% 증가 (20초간)
Lv.8
EX 스킬 및 기본 스킬 발동과 동시에 치명 수치 17.3% 증가 (20초간)
Lv.9
EX 스킬 및 기본 스킬 발동과 동시에 치명 수치 17.8% 증가 (20초간)
Lv.10
EX 스킬 및 기본 스킬 발동과 동시에 치명 수치 19.9% 증가 (20초간)

3.2. 고유 무기

{{{#!wiki style="padding: 0px; margin: -5px; display:inline-block; width:100%;"
{{{#!wiki style="margin: -5px -0px"
<table align=center><table width=100%><table bgcolor=#fff,#000>{{{#!wiki style="padding: 0px; margin: -0px; display:inline-block; width:100%;"
{{{#!wiki style="margin: -5px -0px"
<table width=100%><table bgcolor=#ecf4f7,#080b13> 파일:블루아카 준코 고유무기.png }}}}}}
파일:블루아카 무기 아이콘 수정.png 고유 무기
AR

식탁 위의 무법자 ( StG44)


}}}}}}
## 기본 정보 세부틀 시작
기본 정보
준코가 다루는 두 정의 돌격소총.

## 기본 스테이터스 세부틀 시작
기본 스테이터스
<colbgcolor=#2c4c72,#2d2f34><rowcolor=#fff,#ddd><colcolor=#fff,#ddd> Lv 공격력 최대 체력 치유력
1 106 507
30 385 1844
40 481 2305
50 577 2765

## 스킬 정보 세부틀 시작
스킬 정보
★★ 강화 스킬 빨리 끝낼게!를 빨리 끝낼게!+로 강화
★★★ 시가지 전투력을 A로 강화
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px"
{{{#!folding 강화 시 스킬 ▼
{{{#!wiki style="margin: -5px -1px -10px"
Lv.1
<colbgcolor=#eeeeec,#111113>공격 속도 1400 증가 / 추가로 공격 속도 14% 증가
Lv.2
공격 속도 1470 증가 / 추가로 공격 속도 14.7% 증가
Lv.3
공격 속도 1540 증가 / 추가로 공격 속도 15.4% 증가
Lv.4
공격 속도 1820 증가 / 추가로 공격 속도 18.2% 증가
Lv.5
공격 속도 1890 증가 / 추가로 공격 속도 18.9% 증가
Lv.6
공격 속도 1960 증가 / 추가로 공격 속도 19.6% 증가
Lv.7
공격 속도 2240 증가 / 추가로 공격 속도 22.4% 증가
Lv.8
공격 속도 2310 증가 / 추가로 공격 속도 23.1% 증가
Lv.9
공격 속도 2380 증가 / 추가로 공격 속도 23.8% 증가
Lv.10
공격 속도 2660 증가 / 추가로 공격 속도 26.6% 증가
}}}}}}}}} ||

3.3. 능력 개방

{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: 26px"
{{{#!folding 능력 개방 재료 상세 【 열기 · 접기 】
{{{#!wiki style="margin: -5px -1px -11px"
<table align=center><table width=100%><table bordercolor=#128afa,#2c4c72><rowcolor=white> 개방 조건
<colbgcolor=#2c4c72,#2d2f34><colcolor=#fff,#ddd> Lv.1 ~ 5
파일:블루아카이브-오파츠-기초-수정 하니와.png × 10
파일:BA_체력WB.webp 파일:BA_공격력WB.webp 파일:BA_치유력WB.webp × 2
파일:블루아카이브-크레딧.png 100,000
Lv.6 ~ 10
파일:블루아카이브-오파츠-기초-수정 하니와.png × 15
파일:BA_체력WB.webp 파일:BA_공격력WB.webp 파일:BA_치유력WB.webp × 2
파일:블루아카이브-크레딧.png 100,000
Lv.11 ~ 15
파일:블루아카이브-오파츠-기초-수정 하니와.png × 20
파일:BA_체력WB.webp 파일:BA_공격력WB.webp 파일:BA_치유력WB.webp × 2
파일:블루아카이브-크레딧.png 100,000
Lv.16 ~ 20
파일:블루아카이브-오파츠-일반-수정 하니와.png × 6
파일:BA_체력WB.webp 파일:BA_공격력WB.webp 파일:BA_치유력WB.webp × 4
파일:블루아카이브-크레딧.png 200,000
Lv.21 ~ 25
파일:블루아카이브-오파츠-일반-수정 하니와.png × 8
파일:BA_체력WB.webp 파일:BA_공격력WB.webp 파일:BA_치유력WB.webp × 4
파일:블루아카이브-크레딧.png 200,000
합계
파일:블루아카이브-오파츠-기초-수정 하니와.png × 225
파일:블루아카이브-오파츠-일반-수정 하니와.png × 70
파일:BA_체력WB.webp 파일:BA_공격력WB.webp 파일:BA_치유력WB.webp × 70
파일:블루아카이브-크레딧.png 3,500,000
}}}}}}}}} ||
추가 스테이터스
<colbgcolor=#2c4c72,#2d2f34><rowcolor=#fff,#ddd><colcolor=#fff,#ddd> Lv 최대 체력 공격력 치유력
25 1002 137 200

3.4. 인연

호감도 아이템
파일:선물효과뿅감.png 파일:선물_효과대.png 파일:선물_효과중.png
파일:BA_고급선물08.png 파일:선물_9.png 파일:선물_13.png 파일:선물_14.png 파일:선물_22.png
인연 랭크 보너스
<colbgcolor=#128afa,#2c4c72><colcolor=white> 파일:BA_인연랭크.png 02~05 공격력 + 3
파일:BA_인연랭크.png 06~10 공격력 + 5
파일:BA_인연랭크.png 11~15 공격력 + 6 / 체력 + 55
파일:BA_인연랭크.png 16~20 공격력 + 8 / 체력 + 66
파일:BA_인연랭크.png 21~30 공격력 + 2 / 체력 + 12
파일:BA_인연랭크.png 31~40 공격력 + 3 / 체력 + 17
파일:BA_인연랭크.png 41~50 공격력 + 5 / 체력 + 29
총합 누적 스탯 공격력 + 207 / 체력 + 1185
메모리얼
파일:BA_메모리얼_zunko_newyear.jpg
해금 랭크 5
BGM Tasty New Year 파일:유튜브 아이콘.svg
{{{#!folding [ 인연 스토리 펼치기 ]
{{{#!wiki style="margin: -5px -2px -11px"
일본어 음성
한국어 음성 }}}}}}

3.5. 카페 상호작용

카페 상호작용
파일:뉴루나준코상호.gif
파일:가구_정월 시리즈_3.png 새해 음식 세트 테이블

새해 음식이 가득 차려진 테이블. 맛있는 음식과 함께 신년을 맞이하자!

정루나도 카페에 있어야 상호 작용이 발동된다.

3.6. 대사

일상
입수 선생님 새해 복 많이 받아~!
같이 맛있는 거, 찾으러 가자!
로비 방문 1 어서 와, 선생님! 빨리 일같은 건 끝내버리고 맛있는 거 먹으러 가자!
나도 도울테니까!
로비 방문 2 정말, 선생님 어디 갔던거야? 엇, 왜 기다렸냐고? 그야 선생님이⋯⋯
⋯⋯그런데, 무슨 말을 하게 하는 거야!
잡담 1 혹시, 기모노 차림에 반했어?
다, 당연하지. 날 그냥 먹보라고 착각하고 있는 거 아냐?
잡담 2 제일 좋아하는 오세치 요리? 음~ 고르기가 어렵네. 왜냐면 다 맛있거든!
잡담 3 저기~ 언제까지 일 하고 있을 거야~?
빨리~ 빨리~ 놀러 가자고~
잡담 4 하아⋯⋯ 내가 요리 같은 거라도 할 줄 알았으면, 같이 무언가 만들어 먹기라도 하는 건데.
잡담 5 왜 그래? 혹시 혼자라서 쓸쓸해졌어?
따, 딱히 내가 그렇다는 건 아니니까!
배치
편성 1 역시 내가 없으면 안 되는구나?
편성 2 맡겨둬! 금방 끝내줄 테니까!
편성 (잡기) 자, 잠깐! 옷 구겨지잖아!
출격 1 잘 보고 있으라고!
출격 2 빨리 끝내고, 밥, 밥~
전투
전투개시 1 선생님, 보고 있지? 다녀올게!
전투개시 2 이 정도라면 낙승이니까!
에이리어 이동 1 뭔가 먹을 거 없으려나⋯?
에이리어 이동 2 배가 고파졌어⋯
이동 1 계속해서 가볼까!
이동 2
엄폐 엄폐했어!
회피 다 보인다고!
회복 덕분에 살았네!
버프 땡큐! 나중에 보답할게!
군중제어 상태 1 으윽!
군중제어 상태 2 꺄악!
군중제어 상태 3 아프잖아!
기본 스킬 얏!
EX 스킬 컷인 1 천천히⋯ 조심해서⋯ 으아앗!! 으, 뭐하는 거야!?
EX 스킬 컷인 2 흐흥~⋯앗! 요, 용서 못해!
EX 스킬 컷인 3 영차, 영차~⋯우, 우왓! 왜, 왜 나만?!
EX 스킬 1 받아라!
EX 스킬 2 이젠 나도 모르니까!
EX 스킬 3 전부 터져 버려!
승리 1 이젠 괜찮겠지⋯? 어, 비었어?!
승리 2 여기라면 안전하겠지⋯ 어, 어째서?!
철수 배만 안 고팠어도⋯!
결과
임무 완료 1 흐흥, 오늘은 뭘 사달라고 할까?
임무 완료 2 내 승리~! 뭐, 당연하지만.
임무 실패 1 두고 보자고⋯!
임무 실패 2 모처럼 빌린 기모노가⋯!
기타
강화 1 특별한 날에 먹는 요리는 왜 그렇게 맛있을까. 선생님은 어떻게 생각해?
강화 2 조금은 자랐을까⋯에, 이대로가 좋다고? 농담하지 마. 나한테는 중요한 일이라고!
강화 3 더 강해지면, 먹는 양도 늘려나⋯상관 없다고? 마, 말 안해도 알거든!
강화 4 에헤헤, 어때? 나 조금은 달라보이지 않아?
고유 무기 장착
카페 1 괜찮아, 분명히 클 수 있을거야! 아직 가능성은 있지⋯?
카페 2 맛있는 걸 먹으려고 하면 꼭 방해가 들어오는 느낌이⋯⋯
카페 3 더럽히지 않도록 조심해야지.
카페 4 멋지⋯다고 하기 보다는, 재미있을 것 같은 곳이네?
카페 5 뭔가⋯. 맛있는 냄새가⋯.
인연 랭크 업 1
인연 랭크 업 2
인연 랭크 업 3
인연 랭크 업 4
메모리얼
메모리얼 로비 1 자, 선생님. 하나 줄게.
메모리얼 로비 2 왜 그렇게 놀라는거야! 어, 어쩌다 많이 들어가 있던 것뿐이야!
메모리얼 로비 3 이거, 선생님이 사준 거기도 하고⋯ 거기에 오늘 하루 종일⋯
메모리얼 로비 4 (생각해 보면, 오늘은 하루 종일 선생님과⋯⋯)
(나, 난 대체, 뭘 생각하고 있는 거야!)
메모리얼 로비 5 정말! 내가 주겠다고 했으니까 아무래도 좋잖아!
기념일
생일 내 생일, 잊은 건 아니지? 빨리 준비하고 나가자!
후후⋯ 오늘은 어떤 걸 얻어먹을까나~?
선생의 생일 에헤헤, 오늘은 선생님 생일이네. 축하하러 같이 외출해줄게!
할로윈 할로윈은 다른 축제와 비교해서 좀 아쉽하다고나 할까⋯ 호박만 있어서 그런가?
뭐, 맛있으니까 상관없지만!
크리스마스 크리스마스도 맛있는게 많지! 이번에야말로⋯
먹을 때 방해받지 않았으면 좋겠는데.
신년 새해 복 많이 받아, 선생님! 이 복장?
그, 그야⋯ 설날이니까. 어, 어때⋯? 뭔가 감상 같은 거 없나~ 해서.
잘 어울린다고? 귀, 귀여워⋯?
스, 스톱! 이, 이제 됐어!
이벤트
입장 1 아, 얏호- 선생님. 왠지 시끄럽네. 보러 가 볼래?
입장 2 설날은 평소와는 다르게 맛있는 것이 많이 있단 말이지⋯
생각 없이 돈을 써버리게 돼버려.
입장(이벤트 중반) 왠지 귀찮은 일이 될 것 같은⋯
내 직감, 안 좋을 때만 맞으니까⋯⋯
입장(이벤트 종료 D-1) 이렇게 될 것 같기는 했는데 말이지⋯⋯
뭐, 선생님도 같이 있고, 어떻게든 되지 않을까?
입장(이벤트 종료) 아, 지쳤어. 지쳤어. 어떻게든 잘 끝나서 다행이야.
오세치도 맛있었고, 배부르게 먹었고!
잡담 1 어? 무슨 일이야, 선생님? 아⋯ 혹시⋯ 나랑 얘기하고 싶었어?
잡담 2 정말, 그렇게 찌르지 마! 모처럼의 기모노가 구겨지잖아.
클리닝⋯ 아니 그런 문제가 아니야!
잡담 3 나는 하카마 쪽이 좋으려나⋯⋯ 움직이기 쉽기도 하고.
잡담 4 머리도 땋아 올려 보라고⋯?
그런 게 나에게 어울릴 리 없고⋯ 됐다고⋯
미션 입장 1 이거 전~부 선생님 일이야? 왠지 힘들 것 같아⋯
뭐, 도움이 필요하면 말해.
미션 입장 2 여유를 부리고 있을 상황이 아니야!
자, 힘내. 선생님.
미션 잡담 1 응? 불렀어? 뭐 사줄거야?
후훗, 농담이야.
미션 잡담 2 시끌벅적한 걸 싫어하는 건 아냐.
안 그랬다면, 미식연구회 애들이랑 같이 못 다닐 거 아냐?
미션 완료 1 나 혼자였다면 불가능했다고 생각해⋯⋯
이것이 어른의 힘⋯⋯ 꽤 하잖아.
미션 완료 2 뭐야, 선생님도 하면 할 수 있네.
후훗. 이런 대사, 말해보고 싶었어.
일일 미션 완료 오늘 할 일은 이걸로 끝?
그럼 뭔가 맛있는 거 먹으러 가자!

4. 평가

파일:BA_뉴준코성능.png

EX 스킬은 원형 범위 내 적에게 피해를 입히는 평범한 광역 공격기다. 폭탄을 던진 다음 총으로 격추해 공중 폭파시킨다는 점에서 무츠키와 유사하다.

기본 스킬은 이즈나처럼 평타 일정 횟수마다 발동되며, 적 1명에게 피해를 입힌다. 강화 스킬은 공격 속도 증가이며, 서브 스킬은 EX 스킬 및 기본 스킬 발동 시 치명 수치 증가 버프를 건다.

4.1. PVE

EX 2코스트라는 저렴한 이점&배포캐라는 특성상 뉴비가 신비 지역 임무를 밀때 치세와 함께 투입하면 좋은 신비 속성 딜러. 신비 지역은 적이 촘촘히 배치되기에 좁은 범위를 가진 EX의 단점도 상쇄되는 편이다. 사거리가 길기 때문에 먼저 SR 유닛을 둘 이상 저격하면 좋다.

EX 스킬을 써먹을 수 있는 광역기가 필요한 신비 총력전 컨텐츠는 페로로지라 고즈 두 곳인데, 문제는 업데이트 시점 기준 새해 준코가 낄 만한 자리에는 완벽한 상위호환 새해 무츠키가 있어서 새해 무츠키가 없는 유저라면 모를까 새해 준코를 부대에 투입할 이유는 없다. 새해 무츠키가 EX 스킬의 배율이 새해 준코 절반 수준이긴 하나, 새해 무츠키의 기본 공격력이 훨씬 높고 강화 스킬로 공격력이 상승하는데다 고유무기 2성의 방어관통 옵션 덕분에 육성이 끝난 시점에선 DPS가 아득히 추월해버린다.

또한 기본 스킬도 뉴츠키가 뉴준코보다 배율과 회전 속도가 낮긴 하지만 하루나의 EX 스킬에 버금가는 범위 공격이기 때문에 1인 지정인 준코보다 총력전에서 훨씬 효율이 높다. 심지어 지형상성 마저도 뉴츠키쪽이 압도적인데, 전무 3성 기준 뉴츠키는 D/SS/B, 뉴준코는 A/B/B인 상황에서 고즈와 페로로지라는 야외/실내에서만 등장하므로 SS/B와 B/B의 대결이다. SS티어는 B티어보다 대미지를 30% 더 많이 넣으니 둘의 간극이 어마무시하다.

다른 곳에 쓰려고 해도 새해 준코의 EX 스킬 범위는 광역기로 써먹기에는 수오리, 사키와 똑같은 국소 범위라 쓸 만한 구석이 없으며 다른 광역 신비 딜러를 채용하는 것이 정신 건강에 이롭다. 때문에 1~2팟 내로 클리어가 되는 인세인 난이도 까진 쓰이지 않으며, 3부대 이상을 기용하는 토먼트 난이도에 가서야 4팟 이후의 최후의 설거지팟이나 쫄처리 팟에 어쩌다 투입되는 정도다.

그나마 새해 준코가 나은 점이라고 하면 한정 픽업이 아닌 한정 배포 캐릭터이기 덕분에 시기만 잘 맞출 수만 있다면 입수는 물론 육성도 쉽다는 것 정도. 그러나 반 년 뒤에 1코스트 더 무겁긴 하지만 원본 코하루보다 더 넓은 범위의 시원시원한 광역 EX 스킬 및 뉴준코와 동일한 신비 속성 중장갑 배포 캐릭터인 수하루가 나와 이마저도 우위를 잃게 되었다. 뉴츠키와 수하루를 뛰어넘을 정도로 엄청난 수준의 애장품이 추가되지 않는 이상 구조적으로 주류 픽이 될 수 없는 학생이다.

이 때문에 현시점에서 뉴준코는 시가전 지형 + 2개 이상의 신비부대를 요구하는 제 15임무를 밀 때 학생풀이 부족한 뉴비가 공속 조합에 서브딜러로 투입하는 것 말고는 활용처가 없다.

4.2. PVP

광역기이기는 하나 범위가 워낙 좁아 딜러까지 공격이 닿지 않는다. 딜러를 먼저 잡아내는 것이 핵심인 메타 상 딜러를 전혀 견제하지 못하는 새해 준코가 기용될 가능성은 낮다.
AR 특유의 적당한 명중, 1 2 3스의 시너지로 탱커를 빠르게 잡아볼 수 있겠지만, 이러한 조커픽 역할은 대개 해당 시즌에 SS인 딜러가 엄폐로 적의 공격을 받아내며 수행하므로 태생 1성 캐릭이라 지형상성이 어중간한 준코에게 역할이 돌아갈 일은 없다.

5. 작중 행적


6. 기타

7. 둘러보기

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기울임
: 플레이어블로 출시되지 않은 학생 (총학생회 제외)
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: 더미데이터로 존재하는 캐릭터
: 틀:인게임 학생명부

[1] 아카리도 새해 복장에서 부츠를 신고 있지만 원본은 부츠를 신지 않았다. 참고로 준코처럼 하카마에 부츠를 신는 패션은 메이지 시대부터 학생들이 입으면서 시작되었는데, 현대에는 여학교의 졸업식에서 해당 복장을 입는 것을 볼 수 있다. [2] 오세치에서 5단은 복을 담는다는 의미에서 비워둔다. [3] 제작진도 이를 노렸던 것인지 보이스룸 자막 시스템 추가 후에 해당 대사의 자막에 대놓고 순욱을 의식한 상황 설명이 들어가 있다.