아비도스 고등학교 |
게헨나 학원 |
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밀레니엄 사이언스 스쿨 |
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트리니티 종합학원 |
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백귀야행 연합학원 |
산해경 고급중학교 |
붉은겨울 연방학원 |
발키리 경찰학교 |
SRT 특수학원 |
아리우스 분교 |
기타 |
{{{#!wiki style="margin: 0px 5px; background-color: #128afa; color: #fff; display: inline-block; border-radius: 5px; width: 50px; text-align: center"{{{#!wiki style="margin: 0px 5px; background-color: #128afa; color: #fff; display: inline-block; border-radius: 5px; width: 60px; text-align: center" |
{{{#!wiki style="margin: -10px -10px;" | <tablealign=center><tablewidth=100%><tablebordercolor=#fab359><tablebgcolor=#fab359> |
트리니티 종합학원 보충수업부 |
{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px" {{{#!folding [ 다른 의상 ] {{{#!wiki style="margin:-6px -1px -11px" |
여름 하늘의 위시리스트 | 숨겨진 유산을 찾아서 |
프로필 | |
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<colbgcolor=#128afa,#2c4c72><colcolor=white> 이름 |
시모에 코하루 [ruby(下江,ruby=しもえ)] コハル [ruby(下江, ruby=Xiàjiāng)] [ruby(小春, ruby=Xiǎochūn)] Shimoe Koharu |
소속학원 | 트리니티 종합학원 1학년 |
동아리 | 정의실현부 / 보충수업부[1] |
나이 | 15살 |
신장 | 148㎝ |
생일 | 4월 16일 |
취미 | 망상, 공상, 야한 잡지 수집 |
일러스트 | DoReMi |
성우 |
김성화 아카오 히카루 小魚乾 |
[clearfix]
1. 개요
모바일 게임 블루 아카이브의 등장 캐릭터.2. 인물 소개
|
"수영복은 야한 게 아니니까!"
|
"수영복은 야한 게 아니니까!" - 모모톡 프로필
|
시모에 코하루의 수영복 버전. 일본 서버 기준 2023년 7월 24일, 글로벌 서버 기준 2024년 1월 30일 숨겨진 유산을 찾아서 ~트리니티 과외 활동~ 이벤트를 통해 배포되었다.
3. 인게임 정보
{{{#!wiki style="padding: 0px; margin: -0px; display:inline-block; width:100%;" {{{#!wiki style="margin: -5px -0px" |
<tablewidth=100%><tablebordercolor=#fff,#000><tablebgcolor=#fff,#000> | 트리니티 종합학원 1학년 | 보충수업부 | |
코하루(수영복)
{{{#!wiki style="padding: 0px; margin: -5px; display:inline-block; width:100%;" {{{#!wiki style="margin: -5px -0px" |
기본 정보 | |
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: 26px" {{{#!folding [ 학생 소개 ] {{{#!wiki style="margin: -5px -1px -11px" |
시모에 코하루 선생님을 쫓아 섬으로 따라온 보충수업부의 일원. |
}}}}}}}}} |
}}}}}}
## 기본 능력치 세부틀 시작
기본 능력치 Lv.1 능력치 기준
|
|||
체력 2124 | 공격력 286 | ||
방어력 18 | 치유력 1477 | ||
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: 26px" {{{#!folding [ 🔍 학생 스탯 상세 정보 ] {{{#!wiki style="margin: -5px -1px -11px" |
| 명중 수치 950 | | 회피 수치 188 | |
| 치명 수치 211 | | 치명 대미지 200% | ||
| 안정성 1888 | | 사정거리 750 | ||
| 군중 제어 강화력 100 | | 군중 제어 저항력 100 | ||
| 코스트 회복력 700 | | 시가지 전투력 B | ||
| 야외 전투력 B | | 실내 전투력 B | }}}}}}}}} |
## 상성 정보 세부틀 시작
상성 정보 | |
[include(틀:블루 아카이브 기본정보, 공격코드=#1F6095, 공격속성=신비, 방어코드=#bc6f0e, 방어속성=중장갑, 클래스=딜러, 포지션=BACK, 시가적성=B, 야외적성=B, 실내적성=B)] |
## 스킬 정보 세부틀 시작
사용 스킬 | |||
[[#앵커-EX 스킬|EX 스킬 |
[[#앵커-기본 스킬|기본 스킬 |
[[#앵커-강화 스킬|강화 스킬 |
[[#앵커-서브 스킬|서브 스킬 |
기초 스킬 | 기초 스킬 | ★2 개방 스킬 | ★3 개방 스킬 |
3.1. 스킬
[clearfix]
||<-4><table width=600><table align=center><table bordercolor=#128afa,#2c4c72><table bgcolor=#fff,#000><bgcolor=#128afa,#2c4c72><color=#fff> 스킬 성장 재료 ||
전술 교육 BD (트리니티) |
기술 노트 (트리니티) |
수정 하니와 (메인 오파츠) |
고대 전지 (서브 오파츠) |
||<table width=600><table align=center><table bordercolor=#128afa,#2c4c72><bgcolor=#ffffff,#000000> ||
- EX 스킬 성장 재료 상세 【 열기 · 접기 】
- ####################
<rowcolor=#fff> 스킬 레벨별 성장 재료 <colbgcolor=#2c4c72,#2d2f34><colcolor=#fff,#ddd> 2 80,0003 500,0004 3,000,0005 10,000,000
||<table width=600><table align=center><table bordercolor=#128afa,#2c4c72><bgcolor=#ffffff,#000000> ||
- 일반 스킬 성장 재료 상세 【 열기 · 접기 】
- ####################
<rowcolor=#fff> 스킬 레벨별 성장 재료 <colbgcolor=#2c4c72,#2d2f34><colcolor=#fff,#ddd> 2 5,0003 7,5004 60,0005 90,0006 300,0007 450,0008 1,500,0009 2,400,00010 ×14,000,000
|
들켜버린 열람 EX 스킬
|
|
Lv.1
|
<colbgcolor=#eeeeec,#111113>원형 범위 내의 적에게 공격력 439% 대미지 | <colbgcolor=#eeeeec,#111113> ''{{{#!wiki style="margin: -0px -10px"'' |
Lv.2
|
원형 범위 내의 적에게 공격력 504% 대미지 | ''{{{#!wiki style="margin: -0px -10px"'' |
Lv.3
|
원형 범위 내의 적에게 공격력 636% 대미지 | ''{{{#!wiki style="margin: -0px -10px"'' |
Lv.4
|
원형 범위 내의 적에게 공격력 702% 대미지 | ''{{{#!wiki style="margin: -0px -10px"'' |
Lv.5
|
원형 범위 내의 적에게 공격력 834% 대미지 | ''{{{#!wiki style="margin: -0px -10px"'' |
|
|
자극적인 열람 기본 스킬
|
Lv.1
|
<colbgcolor=#eeeeec,#111113>30초마다 치명 수치 20.8% 증가 (25초간) |
Lv.2
|
30초마다 치명 수치 21.9% 증가 (25초간) |
Lv.3
|
30초마다 치명 수치 22.9% 증가 (25초간) |
Lv.4
|
30초마다 치명 수치 27.1% 증가 (25초간) |
Lv.5
|
30초마다 치명 수치 28.2% 증가 (25초간) |
Lv.6
|
30초마다 치명 수치 29.2% 증가 (25초간) |
Lv.7
|
30초마다 치명 수치 33.4% 증가 (25초간) |
Lv.8
|
30초마다 치명 수치 34.4% 증가 (25초간) |
Lv.9
|
30초마다 치명 수치 35.5% 증가 (25초간) |
Lv.10
|
30초마다 치명 수치 39.6% 증가 (25초간) |
|
엘리트의 사명감 강화 스킬
|
Lv.1
|
<colbgcolor=#eeeeec,#111113>치명 수치 14% 증가 |
Lv.2
|
치명 수치 14.7% 증가 |
Lv.3
|
치명 수치 15.4% 증가 |
Lv.4
|
치명 수치 18.2% 증가 |
Lv.5
|
치명 수치 18.9% 증가 |
Lv.6
|
치명 수치 19.6% 증가 |
Lv.7
|
치명 수치 22.4% 증가 |
Lv.8
|
치명 수치 23.1% 증가 |
Lv.9
|
치명 수치 23.8% 증가 |
Lv.10
|
치명 수치 26.6% 증가 |
|
야한 건 사형! 서브 스킬
|
Lv.1
|
<colbgcolor=#eeeeec,#111113>공격 시 중형 대상에게 공격력 10.4% 추가 대미지 |
Lv.2
|
공격 시 중형 대상에게 공격력 10.9% 추가 대미지 |
Lv.3
|
공격 시 중형 대상에게 공격력 11.5% 추가 대미지 |
Lv.4
|
공격 시 중형 대상에게 공격력 13.5% 추가 대미지 |
Lv.5
|
공격 시 중형 대상에게 공격력 14.1% 추가 대미지 |
Lv.6
|
공격 시 중형 대상에게 공격력 14.6% 추가 대미지 |
Lv.7
|
공격 시 중형 대상에게 공격력 16.7% 추가 대미지 |
Lv.8
|
공격 시 중형 대상에게 공격력 17.2% 추가 대미지 |
Lv.9
|
공격 시 중형 대상에게 공격력 17.7% 추가 대미지 |
Lv.10
|
공격 시 중형 대상에게 공격력 19.8% 추가 대미지 |
3.2. 고유 무기
{{{#!wiki style="padding: 0px; margin: -5px; display:inline-block; width:100%;" {{{#!wiki style="margin: -5px -0px" |
<table align=center><table width=100%><table bgcolor=#fff,#000>{{{#!wiki style="padding: 0px; margin: -0px; display:inline-block; width:100%;" {{{#!wiki style="margin: -5px -0px" |
<table width=100%><table bgcolor=#ecf4f7,#080b13> |
}}}}}} 고유 무기 SR 저스티스 블랙 ( P14 + 안티오크의 성스러운 수류탄) |
}}}}}}
## 기본 정보 세부틀 시작
기본 정보 |
섬 조사를 위해 재정비한 코하루의 저격소총. |
## 기본 스테이터스 세부틀 시작
기본 스테이터스 | |||
<colbgcolor=#2c4c72,#2d2f34><rowcolor=#fff,#ddd><colcolor=#fff,#ddd> Lv | 공격력 | 최대 체력 | 치유력 |
1 | 101 | 426 | |
30 | 367 | 1549 | |
40 | 458 | 1937 | |
50 | 550 | 2324 |
## 스킬 정보 세부틀 시작
}}}}}}}}} ||
스킬 정보 | |
★★ 강화 스킬 엘리트의 사명감을 엘리트의 사명감+로 강화 ★★★ 실내 전투력을 A로 강화 |
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px" {{{#!folding 강화 시 스킬 ▼ {{{#!wiki style="margin: -5px -1px -10px" |
Lv.1
|
<colbgcolor=#eeeeec,#111113>공격력 344 증가 / 추가로 치명 수치 14% 증가 |
Lv.2
|
공격력 361 증가 / 추가로 치명 수치 14.7% 증가 | |
Lv.3
|
공격력 378 증가 / 추가로 치명 수치 15.4% 증가 | |
Lv.4
|
공격력 447 증가 / 추가로 치명 수치 18.2% 증가 | |
Lv.5
|
공격력 464 증가 / 추가로 치명 수치 18.9% 증가 | |
Lv.6
|
공격력 481 증가 / 추가로 치명 수치 19.6% 증가 | |
Lv.7
|
공격력 550 증가 / 추가로 치명 수치 22.4% 증가 | |
Lv.8
|
공격력 567 증가 / 추가로 치명 수치 23.1% 증가 | |
Lv.9
|
공격력 584 증가 / 추가로 치명 수치 23.8% 증가 | |
Lv.10
|
공격력 653 증가 / 추가로 치명 수치 26.6% 증가 |
3.3. 능력 개방
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: 26px" {{{#!folding 능력 개방 재료 상세 【 열기 · 접기 】 {{{#!wiki style="margin: -5px -1px -11px" |
<table align=center><table width=100%><table bordercolor=#128afa,#2c4c72><rowcolor=white> 개방 조건 | |||
<colbgcolor=#2c4c72,#2d2f34><colcolor=#fff,#ddd> Lv.1 ~ 5 |
× 10
|
× 2
|
100,000
|
|
Lv.6 ~ 10 |
× 15
|
× 2
|
100,000
|
|
Lv.11 ~ 15 |
× 20
|
× 2
|
100,000
|
|
Lv.16 ~ 20 |
× 6
|
× 4
|
200,000
|
|
Lv.21 ~ 25 |
× 8
|
× 4
|
200,000
|
|
합계 |
× 225
× 70
|
× 70
|
3,500,000
|
추가 스테이터스 | |||
<colbgcolor=#2c4c72,#2d2f34><rowcolor=#fff,#ddd><colcolor=#fff,#ddd> Lv | 최대 체력 | 공격력 | 치유력 |
25 | 839 | 130 | 207 |
3.4. 인연
호감도 아이템 | ||
인연 랭크 보너스 | |
<colbgcolor=#128afa,#2c4c72><colcolor=white> 02~05 | 공격력 + 3 |
06~10 | 공격력 + 4 |
11~15 | 공격력 + 6 / 체력 + 46 |
16~20 | 공격력 + 7 / 체력 + 55 |
21~30 | 공격력 + 2 / 체력 + 9 |
31~40 | 공격력 + 3 / 체력 + 14 |
41~50 | 공격력 + 4 / 체력 + 23 |
총합 누적 스탯 | 공격력 + 187 / 체력 + 965 |
메모리얼 | ||
|
||
해금 랭크 | 2 | |
BGM | Takaramonogatari | |
{{{#!wiki style="margin: 0px -11px -5px; min-height: calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding [ 인연 스토리 펼치기 ] {{{#!wiki style="margin: -5px 0px -11px" |
|
|
일본어 음성 | ||
|
||
한국어 음성 | }}}}}}}}} |
-
코하루의 사명
코하루는 느긋하게 폭포가에서 쉬고 있던 선생을 급하게 찾아온다. 코하루는 다짜고짜 선생에게 혼자 뭘 하고 있었냐며 이실직고하라고 하고 수상한 상상을 하고 있지 않았냐며 다그친다. 그저 쉬고 있었다는 선생의 반박에 코하루는 이상한 생각을 하지 않는 선생은 생각해 본 적 없다며 당황해 한다. 코하루는 선생을 감시하겠다며 남는데 선생이 계속 가만히 멍때리기만 하자 코하루 역시 지루해하다가 결국 잠에 빠진다. 선생은 코하루를 업고 캠프로 돌아온다.
-
코하루의 위기
선생은 코하루의 긴급 호출에 달려가 본다. 코하루는 멋진 바다 경치가 보이는 바위 위에 있었고 선생을 부른 이유를 스스로도 파악하지 못하고 있었다. 선생은 예쁜 경치를 보면 그렇게 되는 거라고 하고 코하루는 저번에 폭포가에서 멍때리고 있던 선생의 기분을 이해한다. 그러던 와중에 밀물이 들어와 두 명이 서 있던 바위는 고립되고 만다. 선생은 아직 물이 깊지 않으니 빨리 돌아가기로 하지만 코하루는 잔뜩 겁에 질려 선생에게 매달리다시피 달라붙고 뭍에 올라와선 기어이 울음을 터뜨리고 만다. 선생은 코하루가 진정할 때까지 다독인 후 캠프로 돌아온다.
-
코하루의 밤하늘
선생은 별이 빛나는 밤하늘을 구경하기 위해 백사장으로 나왔고, 코하루가 선생을 찾아온다. 코하루는 또 선생이 보나마나 음흉한 생각 중이었을 거라며 다그치지만 선생은 도시와 다른 밤하늘을 설명해 주고 실제 밤하늘을 본 코하루는 트리니티에서 보던 것과 다른 광경에 놀라워한다. 이후 둘은 캠프로 함께 돌아가는데 돌아가는 와중에 코하루는 어두운 숲속에서 겁에 질려 선생에게 안기다가 서로 머리를 부딪히고 기절하고 만다. 선생은 또 코하루를 업고 캠프로 돌아온다.
3.5. 카페 상호작용
카페 상호작용 | |
|
|
아이스크림 테이블 달콤한 아이스크림이 놓인 아이스크림 테이블. 한입에 여름이 녹아내린다. |
수영복 하나코가 있어야 상호작용한다. 수영복 하나코가 가슴을 보여주려하자(?) 코하루가 특유의 고양이 눈매 표정 모드가 되면서 하나코를 비난하는 제스쳐를 취한다.
3.6. 대사
일상 | |
입수 |
서, 선생님을 감시하기 위해 왔어! 야한 건 안 돼! 금지! 절대 용서하지 않으니까⋯! |
로비 방문 1 | 기다리고 있었어, 선생님! 오늘은 뭘 할 거야? |
로비 방문 2 | 선생님, 늦었잖아! 정말⋯. 뭐하고 있었어!? |
잡담 1 |
어? 이 복장⋯? 왜, 왜 그런 걸 왜 물어보는 거야? 야한 건 안 돼! 사형! |
잡담 2 |
서류작업? 그, 그런건 잘 모르겠지만⋯. 그, 그 대신 여길 지켜줄게! |
잡담 3 | 선생님, 항상 이런 식으로 일하는구나⋯. 힘들어 보여⋯. |
잡담 4 | 계속 여기 있으면 안 질려? 산이라든가 바다라든가, 가고 싶지 않아? |
잡담 5 | 후훗, 선생님. 내가 함께라서 든든하지? |
배치 | |
편성 1 | 내가 필요한 거지? |
편성 2 | 아, 어쩔수 없네. |
편성 (잡기) | 뭐야⋯ 무슨 짓을 하려고! |
출격 1 | 나... 나를 따르라! |
출격 2 | 아... 알았어! 맡겨줘! |
전투 | |
전투개시 1 | 기... 긴장하지 마, 힘내! 할 수 있어! |
전투개시 2 | 괜찮아, 실력은 우리가 더 위야! |
에이리어 이동 1 | 다... 다음! |
에이리어 이동 2 | 아직 멀었어! |
이동 1 | 끼얏! |
이동 2 | |
엄폐 | 어... 엄폐해! |
회피 | 소용없어! |
회복 | 고... 고마워. |
버프 | 고... 고맙습니다! |
기본 스킬 | 아... 아으으으... |
EX 스킬 컷인 1 | 이... 이런 일이... |
EX 스킬 컷인 2 | 이... 이건 내꺼잖아! |
EX 스킬 컷인 3 | 아니라니까! |
EX 스킬 1 | 용서못해! |
EX 스킬 2 | 이거나 먹어! |
EX 스킬 3 | 으흐아아아앙! |
승리 1 | 이... 이정도야 당연하지! |
승리 2 | 아.. 어딜 보는 거야! 변태! |
철수 | |
결과 | |
임무 완료 1 | 이... 이겼다! 이게 내 실력이야. |
임무 완료 2 | 모두, 열심히 했어! |
임무 실패 1 | |
임무 실패 2 | |
기타 | |
강화 1 | |
강화 2 | |
강화 3 | |
강화 4 | |
고유 무기 장착 | 이, 이건⋯음⋯. 안, 안 돼, 제대로 말해야지⋯. 고, 고마워 선생님! 앞으로도 열심히 할게! 이, 이제 됐지? 나도, 고맙다는 말 정도는 할 수 있어! |
카페 1 | 으으, 사람이 너무 많아⋯. |
카페 2 | 저, 저건⋯!? |
카페 3 | 혹, 혹시, 나만 이렇게 입고 있는 건가⋯!? |
카페 4 | 선생님⋯ 어딨어⋯. |
카페 5 | 이, 이거는, 좋아서 입고 있는 건 아닌데! |
인연 랭크 업 1 | |
인연 랭크 업 2 | |
인연 랭크 업 3 | |
인연 랭크 업 4 | |
메모리얼 | |
메모리얼 로비 1 |
⋯저기⋯. ⋯선생님⋯? 언제까지 이러고 있는 거야⋯? 의미를 모르겠어⋯. |
메모리얼 로비 2 |
그런가⋯. 음⋯. 그럼 돌아갈까⋯. |
메모리얼 로비 3 |
⋯헉!! (아니지, 아니야. 아니야! 내가 무슨 소릴!) |
메모리얼 로비 4 |
(위험해! 또 선생님한테 속을 뻔했어.) (경계를 늦추다니⋯ 안 돼, 절대 안 돼!) |
메모리얼 로비 5 |
날 방심하게 하려고 해도 소용이 없다구! ⋯흠! |
기념일 | |
생일 |
아, 내 생일⋯ 히히. 기억하고 있었구나⋯. 고마워. |
선생의 생일 |
선생님, 오늘 생일이죠? 갖고 싶은 거 있어? 뭐든지 말해! 앗⋯야한 건 안 돼! |
할로윈 |
할로윈 코스튬!? 수영복이!? 어떻게 생각하면 그렇게 되는거야!? |
크리스마스 |
크리스마스구나⋯. 어? 밖에 나가? 이 차림으로!? ⋯뭐, 무슨 생각을 하고 있는거야! 변태! 사형!! |
신년 | 새해 복 많이 받으세요, 선생님! 올해도 바다에 가고싶네⋯ 후훗 |
이벤트 | |
이벤트 입장 1 | 내가 있는 이상, 대충이라는 건 없으니까! |
이벤트 입장 2 | 우물쭈물 거릴 시간이 없어, 선생님! 어서 가자! |
이벤트 입장(이벤트 중반) | 후훗, 순조롭네! |
이벤트 입장(이벤트 종료 D-3) | 힘내! 얼마 안 남았어! |
이벤트 입장(이벤트 종료) | 혹시 모르니까 한 번 더 확인해볼까? |
잡담 1 | 히, 히익!? 깜짝이야⋯⋯ 놀랐잖아, 선생님! |
잡담 2 | 아, 아까부터 뭐야⋯ 자꾸 부르지 말라구. |
잡담 3 | 아아, 정말! 용건이 있으면 제대로 말로 해줘! |
잡담 4 | 응? 무슨 일이야? |
미니게임 입장 | 다, 다음⋯⋯! |
아이템 사용 | 후후, 이걸로 이긴 거나 다름없어! |
다음 지역 이동 | 흐, 흠, 여기군. 당, 당연히 아는 곳이지. |
4. 평가
|
기본 스킬은 30초마다 치명 수치를 25초간 증가시키는 자가버프를 건다. 발동시간과 유지시간 사이 약 5초 동안 공백이 생긴다. 강화 스킬은 치명 수치 증가이며 서브 스킬은 중형 대상. 즉, 평범한 인간 크기 적에게 추가 피해를 입힌다.
4.1. PVE
초기에는 쓸만하다는 평가 정도는 받더라도 주력으로는 기용되지 않다가, 유저들의 스펙 상향평준화 및 메타의 변화 이후로는 당당히 고점 조합에 채용되는 고성능 배포 캐릭터가 되었다.최초의 야전 페로로지라 대결전 당시에는 당시에는 적성 보너스도 없었으며 드아루와 캠하레의 부재로 뉴후카와 궁합이 잘 맞는 고코스트 학생들 위주로 돌아가 최상위권에선 설거지 파티를 제외하면 메인 딜러로는 기용되지 않았으나, 돌아온 실내 지형 토먼트 난이도에서 연구를 통해 기존 실로로 메인 딜러인 바카린을 뛰어넘는 고점을 기록해 성능이 검증되었다.
또한 그레고리오 대결전에서도 조건에 거의 유일하다시피 부합하는 학생으로, 원형 범위라 사거리에 하자가 없고 2히트하는 EX라 맥뎀 제한에 걸릴 일이 없으며 확정적으로 적중하는 명중률에 서브 스킬의 중형 대상 추가 데미지도 유효하다. 이렇듯 이전까지 신비 학생 중에 낮은 코스트에 넓은 광역기를 날리던 스트라이커가 없던 것도 있지만, 현재 시점에서의 수하루는 성능 면에서 점차 밀려나는 대부분의 배포캐와는 다르게 본인만의 입지가 확고한 상태이다.
4.2. PVP
전술경연대회 시즌 5(야외)부터 참전하였다. 같이 실장된 수영복 하나코의 압도적인 존재감에 빛이 바래긴 했지만, SR의 높은 명중률과 데미지, 그리고 중형(인간) 대상 추가피해에서 오는 광역기는 장식이 아니라서 물폭탄 대박이 터지면 상대편 다수에게 큰 피해를 줄 수 있다.시즌 6(실내)에서는 전장이 더 좁아진 덕분에 광역공격을 입히기 수월해졌고, 전용장비 3성까지 찍었다면 실내보정도 받아 더 큰 피해를 줄 수 있게 되면서 확실히 유리해졌다.
다만 원본처럼 수하루도 SR 특유의 부실한 방어력과 회피율이 여전해서 수나코, 슌, 이오리, 이로하 등의 시즌 단골 메타를 만나면, 설령 방어 상성이 유리한 공격이었어도 버티지 못해 EX스킬 한 번 던져보지 못하고 순식간에 리타이어하는 경우도 자주 발생한다.
5. 작중 행적
5.1. 숨겨진 유산을 찾아서 ~트리니티 과외 활동~
하나코, 우이, 히나타, 선생과 함께 숨겨진 유산을 찾기 위해 유스티나 성도회의 옛 훈련장이었던 외딴 무인도를 방문한다. 이전에 히후미와 아즈사가 전차를 끌고 갔던 바다 여행 때는 감기에 걸리는 바람에 함께 가지 못했다고 한다.6. 상품
6.1. 입체화
-
코하루(수영복) 1/7 스케일 피규어
- 제작: Neonmax
- 발매일: 미정
-
링크:
7. 기타
- 일전에 공개된 설정화에서 하체까지 내려오는 것으로 확인된 몸의 선이 인게임에서 직접적으로 묘사되어 화제가 되었다. 선이 배꼽 라인에 맞춰 굴곡지게 표현되는 식으로 상세하게 묘사된 것은 덤.[2] 개발자 코멘터리에서 추가로 밝혀진 바로는 해당 선의 진실은 담당 원화가인 DoReMi 외에는 그 누구도 모른다고 한다.[3] 한편 머리의 날개로 눈을 가릴 수 있다는 설정이 마찬가지로 아트북을 통해 공개된 바 있는데 이것도 구현되어 EX 스킬 컷신으로 묘사되었다.
-
이전에 메인 스토리에서 공개된 학교 수영복 복장과 더불어 신체 라인이 드러나는 수영복 시즈널이 실장되면서 체형이 꽤 어린 것으로 밝혀졌다. 동시에 공개된
수영복 하나코는 물론, 먼저 실장된
수영복 히후미나
아즈사와 비교해 봐도 전반적으로 어리다. 여담으로 빈유 캐릭터 한정에 거유 캐릭터 배포였던 1년 차 여름 이벤트 시즌 때와는 정반대로, 거유 캐릭터들은 한정으로, 수하루는
수미유와 더불어 1성 배포로 실장되었다는 점이 소소하게 화제가 되었다. 한편 수미유, 수하루 이후로 거유 캐릭터들이 연달아 공개되면서 제작진이 균형을 지켰다는 우스갯소리도 돌았다.
다만 체형이 빈약한 우이와 코하루만 비키니를 받고 거유인 하나코는 와이셔츠, 히나타는 원피스 수영복이라는 게 함정
-
PV에서 SD 캐릭터가 뛰는 컷이 귀여워서 소소한 화제가 되었는데 해당 SD 캐릭터는 이벤트에서도 쓰였다.
피규어로 제작한 사람도 등장했다. #
- 수영복 하나코와 함께 편성한 뒤 전투를 시작하면 잠깐 동안 특수 연출이 나온다.
8. 둘러보기
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