아비도스 고등학교 |
게헨나 학원 |
|
밀레니엄 사이언스 스쿨 |
|
트리니티 종합학원 |
|
백귀야행 연합학원 |
산해경 고급중학교 |
붉은겨울 연방학원 |
발키리 경찰학교 |
SRT 특수학원 |
아리우스 분교 |
기타 |
{{{#!wiki style="margin: 0px 5px; background-color: #128afa; color: #fff; display: inline-block; border-radius: 5px; width: 50px; text-align: center"{{{#!wiki style="margin: 0px 5px; background-color: #128afa; color: #fff; display: inline-block; border-radius: 5px; width: 60px; text-align: center" |
{{{#!wiki style="margin: -10px -10px;" | <tablealign=center><tablewidth=100%><tablebordercolor=#B23B59><tablebgcolor=#B23B59> |
붉은겨울 연방학원 지식해방전선 |
프로필 | |||
|
|||
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px" {{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ] {{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px" |
|
}}}}}}}}} | |
<colbgcolor=#128afa,#2c4c72><colcolor=#fff> 이름 |
히메키 메루 [ruby(姫木,ruby=ひめき)] メル [ruby(姬木, ruby=Jīmù)] [ruby(芽留, ruby=Yáliù)] | [ruby(愛瑠, ruby=àiliù)] Himeki Meru |
||
소속학원 | 붉은겨울 연방학원 2학년 | ||
동아리 | 지식해방전선 | ||
나이 | 16살 | ||
신장 | 137㎝ | ||
생일 | 12월 21일 | ||
취미 | 만화를 그리는 것, 망상 | ||
일러스트 | ぶくろて[A] | ||
성우 |
김나혜[2] 아라이 사토미 |
[clearfix]
1. 개요
모바일 게임 블루 아카이브의 등장 캐릭터.2. 인물 소개
|
|
그림이 힘든 것은, 주기적으로 헛소리를 해야 하기 때문 - 모모톡 프로필
|
일본 서버 기준 2023년 8월 23일, 글로벌 서버 기준 2024년 2월 27일 학원 동인 이야기 이벤트와 함께 실장되었다.
3. 인게임 정보
{{{#!wiki style="padding: 0px; margin: -0px; display:inline-block; width:100%;" {{{#!wiki style="margin: -5px -0px" |
<tablewidth=100%><tablebordercolor=#fff,#000><tablebgcolor=#fff,#000> | 붉은겨울 연방학원 2학년 | 지식해방전선 | |
메루
{{{#!wiki style="padding: 0px; margin: -5px; display:inline-block; width:100%;" {{{#!wiki style="margin: -5px -0px" |
기본 정보 | |
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: 26px" {{{#!folding [ 학생 소개 ] {{{#!wiki style="margin: -5px -1px -11px" |
히메키 메루 붉은겨울 학원의 도서 동아리 < 지식해방전선>의 부원. |
}}}}}}}}} |
}}}}}}
## 기본 능력치 세부틀 시작
기본 능력치 Lv.1 능력치 기준
|
|||
체력 2317 | 공격력 513 | ||
방어력 18 | 치유력 1778 | ||
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: 26px" {{{#!folding [ 🔍 학생 스탯 상세 정보 ] {{{#!wiki style="margin: -5px -1px -11px" |
| 명중 수치 108 | | 회피 수치 1011 | |
| 치명 수치 270 | | 치명 대미지 200% | ||
| 안정성 916 | | 사정거리 550 | ||
| 군중 제어 강화력 100 | | 군중 제어 저항력 100 | ||
| 코스트 회복력 700 | | 시가지 전투력 B | ||
| 야외 전투력 S | | 실내 전투력 D | }}}}}}}}} |
## 상성 정보 세부틀 시작
상성 정보 | |
[include(틀:블루 아카이브 기본정보, 공격코드=#bc6f0e, 공격속성=관통, 방어코드=#920008, 방어속성=경장갑, 클래스=딜러, 포지션=MIDDLE, 시가적성=B, 야외적성=S, 실내적성=D)] |
## 스킬 정보 세부틀 시작
사용 스킬 | |||
[[#앵커-EX 스킬|EX 스킬 |
[[#앵커-기본 스킬|기본 스킬 |
[[#앵커-강화 스킬|강화 스킬 |
[[#앵커-서브 스킬|서브 스킬 |
기초 스킬 | 기초 스킬 | ★2 개방 스킬 | ★3 개방 스킬 |
3.1. 스킬
[clearfix]
||<-4><table width=600><table align=center><table bordercolor=#128afa,#2c4c72><table bgcolor=#fff,#000><bgcolor=#128afa,#2c4c72><color=#fff> 스킬 성장 재료 ||
전술 교육 BD (붉은겨울) |
기술 노트 (붉은겨울) |
만드라고라 (메인 오파츠) |
위니페소키 스톤 (서브 오파츠) |
||<table width=600><table align=center><table bordercolor=#128afa,#2c4c72><bgcolor=#ffffff,#000000> ||
- EX 스킬 성장 재료 상세 【 열기 · 접기 】
- ####################
<rowcolor=#fff> 스킬 레벨별 성장 재료 <colbgcolor=#2c4c72,#2d2f34><colcolor=#fff,#ddd> 2 80,0003 500,0004 3,000,0005 10,000,000
||<table width=600><table align=center><table bordercolor=#128afa,#2c4c72><bgcolor=#ffffff,#000000> ||
- 일반 스킬 성장 재료 상세 【 열기 · 접기 】
- ####################
<rowcolor=#fff> 스킬 레벨별 성장 재료 <colbgcolor=#2c4c72,#2d2f34><colcolor=#fff,#ddd> 2 5,0003 7,5004 60,0005 90,0006 300,0007 450,0008 1,500,0009 2,400,00010 ×14,000,000
|
천상의 영감 EX 스킬
|
|
Lv.1
|
<colbgcolor=#eeeeec,#111113>적 1인에게 공격력 91.1% 대미지 공격력 173% 화상 지속 대미지 (30초간) 추가로 약점 파악 효과를 적용 (30초간) 대상은 효과가 걸려있는 상태에서 피격 당할 때마다 메루 공격력의 1.3% 추가 대미지 (이 대미지는 치명 공격이 발동하지 않음) (최대 480회까지 적용) |
<colbgcolor=#eeeeec,#111113> ''{{{#!wiki style="margin: -0px -10px"'' |
Lv.2
|
적 1인에게 공격력 104% 대미지 공격력 199% 화상 지속 대미지 (30초간) 추가로 약점 파악 효과를 적용 (30초간) 대상은 효과가 걸려있는 상태에서 피격 당할 때마다 메루 공격력의 1.5% 추가 대미지 (이 대미지는 치명 공격이 발동하지 않음) (최대 480회까지 적용) |
''{{{#!wiki style="margin: -0px -10px"'' |
Lv.3
|
적 1인에게 공격력 145% 대미지 공격력 251% 화상 지속 대미지 (30초간) 추가로 약점 파악 효과를 적용 (30초간) 대상은 효과가 걸려있는 상태에서 피격 당할 때마다 메루 공격력의 1.7% 추가 대미지 (이 대미지는 치명 공격이 발동하지 않음) (최대 480회까지 적용) |
''{{{#!wiki style="margin: -0px -10px"'' |
Lv.4
|
적 1인에게 공격력 159% 대미지 공격력 277% 화상 지속 대미지 (30초간) 추가로 약점 파악 효과를 적용 (30초간) 대상은 효과가 걸려있는 상태에서 피격 당할 때마다 메루 공격력의 1.9% 추가 대미지 (이 대미지는 치명 공격이 발동하지 않음) (최대 480회까지 적용) |
''{{{#!wiki style="margin: -0px -10px"'' |
Lv.5
|
적 1인에게 공격력 173% 대미지 공격력 329% 화상 지속 대미지 (30초간) 추가로 약점 파악 효과를 적용 (30초간) 대상은 효과가 걸려있는 상태에서 피격 당할 때마다 메루 공격력의 2.5% 추가 대미지 (이 대미지는 치명 공격이 발동하지 않음) (최대 480회까지 적용) |
''{{{#!wiki style="margin: -0px -10px"'' |
|
|
망상은 원동력 기본 스킬
|
Lv.1
|
<colbgcolor=#eeeeec,#111113>50초마다 적 1인에게 공격력 71.4% 대미지 공격력 47.9% 화상 지속 대미지 (30초간) |
Lv.2
|
50초마다 적 1인에게 공격력 75% 대미지 공격력 50.3% 화상 지속 대미지 (30초간) |
Lv.3
|
50초마다 적 1인에게 공격력 78.4% 대미지 공격력 52.7% 화상 지속 대미지 (30초간) |
Lv.4
|
50초마다 적 1인에게 공격력 92.8% 대미지 공격력 62.3% 화상 지속 대미지 (30초간) |
Lv.5
|
50초마다 적 1인에게 공격력 96.4% 대미지 공격력 64.7% 화상 지속 대미지 (30초간) |
Lv.6
|
50초마다 적 1인에게 공격력 100% 대미지 공격력 67.1% 화상 지속 대미지 (30초간) |
Lv.7
|
50초마다 적 1인에게 공격력 114.2% 대미지 공격력 76.7% 화상 지속 대미지 (30초간) |
Lv.8
|
50초마다 적 1인에게 공격력 117.8% 대미지 공격력 79.1% 화상 지속 대미지 (30초간) |
Lv.9
|
50초마다 적 1인에게 공격력 121.4% 대미지 공격력 81.5% 화상 지속 대미지 (30초간) |
Lv.10
|
50초마다 적 1인에게 공격력 135.6% 대미지 공격력 91.1% 화상 지속 대미지 (30초간) |
|
소재 수집 강화 스킬
|
Lv.1
|
<colbgcolor=#eeeeec,#111113>공격력 14% 증가 |
Lv.2
|
공격력 14.7% 증가 |
Lv.3
|
공격력 15.4% 증가 |
Lv.4
|
공격력 18.2% 증가 |
Lv.5
|
공격력 18.9% 증가 |
Lv.6
|
공격력 19.6% 증가 |
Lv.7
|
공격력 22.4% 증가 |
Lv.8
|
공격력 23.1% 증가 |
Lv.9
|
공격력 23.8% 증가 |
Lv.10
|
공격력 26.6% 증가 |
|
설정 붕괴! 서브 스킬
|
Lv.1
|
<colbgcolor=#eeeeec,#111113>일반 공격 3회마다 일반 공격 대신 강화탄을 발사하여 공격력 139% 대미지 |
Lv.2
|
일반 공격 3회마다 일반 공격 대신 강화탄을 발사하여 공격력 146% 대미지 |
Lv.3
|
일반 공격 3회마다 일반 공격 대신 강화탄을 발사하여 공격력 153% 대미지 |
Lv.4
|
일반 공격 3회마다 일반 공격 대신 강화탄을 발사하여 공격력 181% 대미지 |
Lv.5
|
일반 공격 3회마다 일반 공격 대신 강화탄을 발사하여 공격력 188% 대미지 |
Lv.6
|
일반 공격 3회마다 일반 공격 대신 강화탄을 발사하여 공격력 195% 대미지 |
Lv.7
|
일반 공격 3회마다 일반 공격 대신 강화탄을 발사하여 공격력 222% 대미지 |
Lv.8
|
일반 공격 3회마다 일반 공격 대신 강화탄을 발사하여 공격력 229% 대미지 |
Lv.9
|
일반 공격 3회마다 일반 공격 대신 강화탄을 발사하여 공격력 236% 대미지 |
Lv.10
|
일반 공격 3회마다 일반 공격 대신 강화탄을 발사하여 공격력 264% 대미지 |
3.2. 고유 무기
{{{#!wiki style="padding: 0px; margin: -5px; display:inline-block; width:100%;" {{{#!wiki style="margin: -5px -0px" |
<table align=center><table width=100%><table bgcolor=#fff,#000>{{{#!wiki style="padding: 0px; margin: -0px; display:inline-block; width:100%;" {{{#!wiki style="margin: -5px -0px" |
<table width=100%><table bgcolor=#ecf4f7,#080b13> |
}}}}}} 고유 무기 HG 창작의…… 고통! ( TOZ TP-82) |
}}}}}}
## 기본 정보 세부틀 시작
기본 정보 |
메루 전용의 특수 제작 권총. |
## 기본 스테이터스 세부틀 시작
기본 스테이터스 | |||
<colbgcolor=#2c4c72,#2d2f34><rowcolor=#fff,#ddd><colcolor=#fff,#ddd> Lv | 공격력 | 최대 체력 | 치유력 |
1 | 185 | 685 | |
30 | 672 | 2492 | |
40 | 840 | 3115 | |
50 | 1009 | 3738 |
## 스킬 정보 세부틀 시작
}}}}}}}}} ||
스킬 정보 | |
★★ 강화 스킬 소재 수집을 소재 수집+로 강화 ★★★ 야외 전투력을 SS로 강화 |
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px" {{{#!folding 강화 시 스킬 ▼ {{{#!wiki style="margin: -5px -1px -10px" |
Lv.1
|
<colbgcolor=#eeeeec,#111113>공격력 504 증가 / 추가로 공격력 14% 증가 |
Lv.2
|
공격력 530 증가 / 추가로 공격력 14.7% 증가 | |
Lv.3
|
공격력 555 증가 / 추가로 공격력 15.4% 증가 | |
Lv.4
|
공격력 656 증가 / 추가로 공격력 18.2% 증가 | |
Lv.5
|
공격력 681 증가 / 추가로 공격력 18.9% 증가 | |
Lv.6
|
공격력 706 증가 / 추가로 공격력 19.6% 증가 | |
Lv.7
|
공격력 807 증가 / 추가로 공격력 22.4% 증가 | |
Lv.8
|
공격력 832 증가 / 추가로 공격력 23.1% 증가 | |
Lv.9
|
공격력 857 증가 / 추가로 공격력 23.8% 증가 | |
Lv.10
|
공격력 958 증가 / 추가로 공격력 26.6% 증가 |
3.3. 능력 개방
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: 26px" {{{#!folding 능력 개방 재료 상세 【 열기 · 접기 】 {{{#!wiki style="margin: -5px -1px -11px" |
<table align=center><table width=100%><table bordercolor=#128afa,#2c4c72><rowcolor=white> 개방 조건 | |||
<colbgcolor=#2c4c72,#2d2f34><colcolor=#fff,#ddd> Lv.1 ~ 5 |
× 10
|
× 2
|
100,000
|
|
Lv.6 ~ 10 |
× 15
|
× 2
|
100,000
|
|
Lv.11 ~ 15 |
× 20
|
× 2
|
100,000
|
|
Lv.16 ~ 20 |
× 6
|
× 4
|
200,000
|
|
Lv.21 ~ 25 |
× 8
|
× 4
|
200,000
|
|
합계 |
× 225
× 70
|
× 70
|
3,500,000
|
추가 스테이터스 | |||
<colbgcolor=#2c4c72,#2d2f34><rowcolor=#fff,#ddd><colcolor=#fff,#ddd> Lv | 최대 체력 | 공격력 | 치유력 |
25 | 1087 | 191 | 212 |
3.4. 인연
호감도 아이템 | ||
인연 랭크 보너스 | |
<colbgcolor=#128afa,#2c4c72><colcolor=white> 02~05 | 공격력 + 4 |
06~10 | 공격력 + 6 |
11~15 | 공격력 + 8 / 체력 + 60 |
16~20 | 공격력 + 11 / 체력 + 72 |
21~30 | 공격력 + 3 / 체력 + 12 |
31~40 | 공격력 + 4 / 체력 + 18 |
41~50 | 공격력 + 6 / 체력 + 30 |
총합 누적 스탯 | 공격력 + 271 / 체력 + 1260 |
메모리얼 | ||
|
||
해금 랭크 | 6 | |
BGM | Midnight Trip | |
{{{#!wiki style="margin: 0px -10px -5px; min-height: 26px" {{{#!folding [ 인연 스토리 펼치기 ] {{{#!wiki style="margin: -5px -2px -11px" |
|
|
일본어 음성 | ||
|
||
한국어 음성 | }}}}}}}}} |
-
물자 조달
타블렛 펜이 고장났다는 메루의 부탁을 받은 선생은 펜을 사와서 메루에게 건네주었는데 비싼 고급펜을 사온 것을 보고 받기 어려워한다.[3] 잘 써줬으면 좋겠다는 선생의 말에 결국 펜을 받은 메루는 보답을 하고 싶은 마음으로 선생을 그려주겠다고 하지만 선생은 바로 거절한다.[4] 그럼에도 메루는 기어코 그리려고 하고 결국 선생은 도망가버리지만 끝까지 쫒아왔고 위기를 느낀 선생은 펜을 받던지 자기를 스케치하던지 둘 중 하나만 선택하라고 한다.[5] 그것을 들은 메루는 어른의 화법이냐며 결국 스케치를 포기한다.
-
창작의 고통 1
한참 소재 고민에 빠져있던 메루는 선생에게 뜬금없이 자신의 소재에 대해 어떻냐고 묻고 아이디어 제시를 요구하는 등 전형적인 소재 찾느라 머리를 쥐어짜는 작가의 모습을 보인다. 이를 본 선생은 갑자기 메루를 붉은 겨울 밖으로 끌고가서 쇼핑몰,놀이공원,카페 등 여러 장소에 데려다준다. 머리 식히라고 데려온 거지만 갈때마다 소재 떠올리는 버릇이 계속 발동하여 의도대로 흘러가지 않는다. 이후 붉은 겨울로 돌아와서 만족감을 표하는 메루에게 만족스러운 '데이트'였냐고 하는데[6] 지금까지 간 곳들이 데이트 코스였던 걸 깨달은 메루는 얼굴을 붉히며 감사인사와 함께 달려가버리다가 전봇대에 부딪히기까지 한다(...)
- 창작의 고통 2
- 붉은겨울로의 초대
- 발렌타인 - 과정, 퍼포먼스, 그리고 결과 #
3.5. 카페 상호작용
카페 상호작용 | |
|
|
원고 작업 책상 훌륭한 작가인 당신의 마감을 책임져 줄 최고의 친구! 열정을 불태워라! |
3.6. 대사
일상 | |
입수 | 야호~! 나는 지식해방전선의 히메키 메루! 메루리라고 불러도 돼, 아, 이건 펜네임이야. 잘 부탁해, 선생. |
로비 방문 1 |
오, 어서 와. 선생! 그러면, 일을 시작해 보라고~ 나는 그걸 그리고 있을 테니까! |
로비 방문 2 |
늦~ 어~ 기다리게 해서 미안하다고? 아니? 지금 막 왔는데? |
잡담 1 |
흐음, 흐음…… 선생. 여기에 내 자료, 가져와도 돼? 아니, 그냥…… 작업실로 하고 싶어서 말이야. |
잡담 2 | 새삼스럽지만…… 바쁜 인생을 보내고 있구만…… |
잡담 3 |
예술도 지식도, 모두 자유로부터 싹트는 법. 그러니까 나는 지금부터…… 자유롭게 선생을 스케치하겠어! |
잡담 4 |
여기가 선생의 전장……! 느껴져…… 느껴진다고. 수라장의 기운이! |
잡담 5 |
위대한 동인 작가들은 모두, 처음에는 백지 원고를 안고 있었어…… 즉, 나도 위대한 동인 작가가 될 소양이 있다는 거야! |
배치 | |
편성 1 | |
편성 2 | |
편성 (잡기) | |
출격 1 | |
출격 2 | |
전투 | |
전투개시 1 | |
전투개시 2 | |
에이리어 이동 1 | |
에이리어 이동 2 | |
이동 1 | |
이동 2 | |
엄폐 | |
회피 | |
회복 | |
버프 | |
기본 스킬 | |
EX 스킬 컷인 1 | |
EX 스킬 컷인 2 | 왔...다!왔다!왔다!왔다! |
EX 스킬 컷인 3 | 인스피레이션이...! |
EX 스킬 1 | 우오오오! 어떠냐! 이건! |
EX 스킬 2 | |
EX 스킬 3 | |
승리 1 | |
승리 2 | |
철수 | |
결과 | |
임무 완료 1 | |
임무 완료 2 | |
임무 실패 1 | |
임무 실패 2 | |
기타 | |
강화 1 | 왔노라, 보았노라, 강해졌노라! |
강화 2 | 그림도 실력도, 이렇게 알기 쉽게 늘 수 있다면 좋을 텐데 말이야. |
강화 3 | 이것도 선생님 덕분이네! 답례로, 이번엔 그림 그려 줄게! |
강화 4 | |
고유 무기 장착 | 명필은 붓을 가리지 않는다지만, 그래도 도구는 중요하니까 말야. 저기…… 그러니까, 고맙다는 뜻이야. 선생. |
카페 1 | 소재…… 소재는 어디냐……! |
카페 2 | 기다려, 기다려…… 저 광경은, 어쩌면……? |
카페 3 | 역시 그림 실력이 더 필요해…… |
카페 4 | 조금 더 손이 빨라지지는 않으려나…… 거기에 눈과 머리 회전도! |
카페 5 | 동인지를 낼 때는, 펜네임을 사용하지. |
인연 랭크 업 1 | 그러니까…… 이럴 때는 그 말을 해야 하는 거겠지? 그러니까…… …역시 무리! |
인연 랭크 업 2 | |
인연 랭크 업 3 | |
인연 랭크 업 4 | |
메모리얼 | |
메모리얼 로비 1 | |
메모리얼 로비 2 | |
메모리얼 로비 3 | |
메모리얼 로비 4 | |
기념일 | |
생일 |
선생, 알고 있어? 오늘은 바로 나…… 메루의 생일이라고! ……아니, 아니. 같이 나가자는 의미가 아니야! 그런 거 귀찮고! 그보다…… 배달, 시키지 않을래? |
선생의 생일 |
생일이구나, 축하해! 선생! 오늘이야말로, 선생의 초상화를 선물해 줄게! |
할로윈 |
할로윈…… 호박 모티브의 시즌인가……! 어쩔 수 없구만…… 나가자, 선생! 자료 수집 시간이야! |
크리스마스 |
예전에, 크리스마스 선물로 금손님이 그린 최애 커플 동인지가 갖고 싶어! ……라고 소원을 빈 적이 있었는데 말야. 결국 내가 최고로 심쿵하려면 스스로 그릴 수밖에 없는 결론이 되어 버렸지. |
신년 |
아~ 아~ 새해가 되어 버렸어. 새해 복 많이 받아, 선생. 새해 기원은 하러 가고 싶은 반, 나가기 싫은 마음 반~ 이런 거, 온라인으로 어떻게 안 되려나~ |
이벤트 | |
입장 1 | 좋아. 선생도 온 참이고. 지금부터, 지식해방전선의 시간이야! |
입장 2 |
어서 와. 선생. 여러 가지 일들이 일어나고 있는 것 같고, 밖으로 나갈까! 모처럼 소재를 찾을 수 있는 찬스, 놓칠 수는 없잖아? |
입장(이벤트 중반) | 이런 일이 될 거라고는, 처음에는 생각도 못 했는데 말야…… |
입장(이벤트 종료 D-1) |
설마 이런 전개가 되다니…… 정말, 인생 어떻게 될지 모르는 거구만…… |
입장(이벤트 종료) |
여러 가지 일이 있었지만, 어떻게든 정리됐네. 자료도 많이 모였고, 결과적으로 잘 됐다는 것으로! |
잡담 1 |
불렀어? 나? ⋯⋯바쁘지만 바쁘지 않은, 그런 상태지. |
잡담 2 |
모미지는 등을 맡길 수 있는 동료이자, 후배지! 취향은 뭐⋯⋯ 사람마다 다른 법이고? |
잡담 3 |
왜? 선생⋯⋯ 혹시 한가해? 딱히, 놀아 줘도 좋은데 말이지~? |
잡담 4 | 가, 간지럽다니까⋯⋯ 정말! 그쯤 해 둬! |
미션 입장 1 |
미션! 원고 마감도, 일종의 미션이라고 생각하고 도전하고 있어. |
미션 입장 2 | 맡겨진 이상, 확실하게 처리한다! 그것이 지식해방전선이니까! |
미션 잡담 1 |
왜? 선생? ⋯⋯불러 봤을 뿐이라고? 이야~ 그런 대사, 직구로 말하면 나도 반응하기 곤란하단 말이지. |
미션 잡담 2 | 이야기하자, 선생! 선생은 말하고 있어! 나는 거기에서 소재를 찾을 테니까! |
미션 완료 1 |
오, 대단해. 대단해! 빈말이 아니야! 진심이라고! 자, 이 엄청나게 진지한 눈을 보라고! |
미션 완료 2 |
미션 컴플리트! 보상을 받아가세요~! 어때? 내 영업 미소. |
4. 평가
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EX 스킬은 공격력 비례분의 대미지에 추가로 화상 지속 대미지[7]와 약점파악[8] 상태로 일정 발수 분 메루의 공격력에 기반한 추가 대미지를 준다. 화상 대미지가 최대 2632%, 약점파악은 1200%의 대미지가 들어가게 된다. 메루의 공격력에 비례하여 대미지가 올라가므로 높은 대미지를 주려면 그만큼의 높은 육성이 필요하다.
기본 스킬은 공격력분의 대미지와 화상 지속 대미지를 부여한다. 강화 스킬은 공격력 강화, 서브 스킬은 평타 일정 횟수마다 강화공격을 한다.
4.1. PVE
독특한 스킬셋을 갖추고 있다 보니 활용 가능성에 의문이 많았으나 실장 직후 등장한 호버크래프트 총력전에서 크게 접대를 받았다. 해당 총력전의 2페이즈에선 타수(종류 무관)를 최대한 많이 입혀서 보스가 받는 피해량을 증가시켜야 하는데, 메루의 EX 스킬로 거는 화상 피해와 약점 파악 둘 다 별도의 공격으로 판정되고, 기본 스킬로 화상을 걸어 주기적으로 도트 피해를 입히기 때문에 혼자서 보스가 요구하는 타격 횟수의 대부분을 채울 수 있다. 때문에 호버크래프트 토먼트의 입문 난이도를 크게 낮추는 데 기여했으며, 100등 안에서 메루를 쓰지 않는 파티가 없었을 정도다. 문제는 약점 파악엔 치명타가 터지지 않는 만큼 치명타 피해량 증가를 받을 수 없고, 메루를 단순히 타수 서포터에서 어지간한 딜러 수준으로 화력을 끌어올리려면 고육성이 필요한데, 메루가 이오리나 미카처럼 어딜 데려가도 쓸 수 있는 전천후 유닛이 아니다 보니 육성 비용 대비 효율이 낮다는 문제가 있다. 어지간하면 빌려 쓰는 게 좋고, 재화가 모자라다면 억지로 키우지 말고 그냥 3성으로 쓰는 게 좋다.혼자서 화상과 약점파악 디버프(파란색)을 동시에 걸 수 있지만 유일하게 디버프를 활용하는 그레고리오 총력전에서도 다른 전문 디버퍼들에 비해 성능이 크게 밀린다. 때문에 다른 총력전에서의 쓰임 여부는 아직 미지수.
4.2. PVP
EX와 기본스킬에 달린 화상은 회피수치를 무시하는 필중 상태이상이지만 기본적으로 메루 자체 명중률이 낮아 화상 이외의 딜 기여도가 낮으며 약점파악은 PvP에서 가장 쓸모없다는 평가를 받는 스킬이다. 기본스킬의 쿨타임도 길어서 크게 활약할 여지는 없다.5. 작중 행적
5.1. 서브 스토리
227호 특별반 서브 스토리에서는 구교사 유배를 풀어 달라는 탄원서의 작성을 맡게 되는데 이때 노도카와 시구레를 소재로 백합물을 쓰다가 노도카에게 저지되었다.5.2. 이벤트 스토리
5.2.1. 227호 온천장 운영일지!
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히메키 메루/온천 |
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영감을 찾아 온천장을 방문한 메루.
초대형 동인 이벤트에 쓸 만한 좋은 아이디어를 찾아 돌아다니고 있다.
공식 소개문
초대형 동인 이벤트에 쓸 만한 좋은 아이디어를 찾아 돌아다니고 있다.
공식 소개문
기본 복장이 아닌 유카타를 입은 모습으로 등장한다. 이것이 인게임 내 첫 등장이자 선생과의 첫 만남이다. 곧 개최될 코믹센터, 통칭 코미센에 출품할 작품의 소재를 찾기 위해 227호 온천장을 찾아왔다가 노도카가 접대용으로 선생에게 내준 전용 온천탕에 난입, 선생의 몸매에 감탄하며 본인의 동의 없이 스케치를 하다가 퇴거를 요구하는 노도카와 실랑이를 벌인다.
이때 메루의 망상이 담긴 스케치북을 노도카가 압수하고, < H 부부장과 A 행정관의 비밀 연애>, < 밀레니엄 Y 회계의 은밀한 취미> 등 실제 인물들을 소재로 야한 백합 만화들을 그린 것이 발각된다. 경악한 노도카가 외부에 유출되면 학교 간 분쟁으로 발전할 수도 있다며 처분하려고 하자, 방금 전 선생님을 그린 스케치를 뇌물로 바쳐 입을 막는다. 이 만화들이 붉은겨울에서 그려졌다는 건 절대 비밀로 해야한다는 노도카의 당부에 신분을 철저히 숨기고 필명으로 참가할테니 안심하라고 답한다.
5.2.2. 학원 동인 이야기
도서관에서 발견된 옛 인기 만화 ' 루나'에 대해 스토리 상 헛점을 비판하다가 루나의 팬인 부원 모미지와 한바탕 말다툼을 한 끝에 모미지가 도서관에서 뛰쳐나가는 것으로 이야기가 시작된다. 선생을 불러 조언을 구하고 "진심으로 사과해보자"는 말을 듣지만, 모미지는 좀 더 확실한 사과가 필요하다며 미완성된 '루나' 완결권(22권)을 구해보자는 결론을 내린다.중고 서점을 뒤져가며 루나 완결편은 나오지 않고, 서로 취향을 존중하지않는 앙숙이자 출판부원 미요시 타카네에게 단서[9]를 얻거나 출판부장 야쿠모에게 루나 동호회의 비밀 모임에 관한 정보를 듣는 대가로 '원고'를 주기로 약속하는 등 고생(?)을 한 메루였지만 결론은 ' 루나의 완결편은 존재하지 않는다'는 것.
루나의 완결권을 그린 동인지들이 모인 온리전 회장에서 타카네에게 '가장 완성도 높은 완결권 동인지를 모미지에게 선물로 가져가라'는 조언을 듣자 메루는 "맞는 말이기에 반발하고 싶다"며 자기가 직접 완결권을 그리겠다고 선언한다. 이에 타카네는 이번 비밀 모임이 4일 후에 열릴 '루나 22권 미니 온리전'의 전야제일 뿐이라며, 4일 후에 자신이 인정할만한 완결권을 만들어오라고 제하고, 메루 역시 이에 동의한다.
그렇게 이틀 동안 철야작업으로 원고를 그린 메루지만, 모미지의 도움이 없다 보니 이틀 동안 간신히 절반을 끝낸 메루. 타카네가 중간에 와서 확인한 내용을 호평했지만, 원고 마감과 출판까지 고려하면 시간이 너무 촉박한 상황에 놓인다.
메루가 포기하듯 쓰러져 잠든 사이, 모미지는 선생에게 전화를 걸어 자신도 화해를 하고 싶다고 밝힌다. 선생에게 그 간의 이야기를 들은 모미지와 그 이야기를 잠결에 듣고 깬 메루는 잠시 어색한 상황에 놓이지만 일단 만나서 이야기하기로 하고,[10] 화해에 성공한 두 사람은 평소처럼 말다툼을 벌인 끝에 행사 시작 3시간을 앞두고 원고를 완성한다.
붉은겨울 사무국이 "훈장을 받는 대가로 체리노 회장을 동인지에 출연시켜라"고 지시하고, 용역부가 "동인지에 노동 계급의 투쟁과 같은 혁명적이고 진취적인 내용을 담아달라"고 요구하거나, 체리노도 탐내는 귀한 물건인 루나 완결권을 훔쳐 체리노와 거래해 형벌에서 벗어나려는 227호 등 갈 길을 막는 등 방해를 받은 지식해방전선은 이를 모두 물리치고 아슬아슬하게 행사장에 도착해 원고를 접수한다.
원고를 내는 순간, 출판부장 야쿠모는 "메루의 이야기를 영화화할 것이며, 그 홍보를 위해 동인지를 2년 정도 빌려가겠다"며 동인지를 앞서 대가로 제시한 '원고'를 대신해 받아가겠다고 주장한다. 메루는 이를 거절하고 야쿠모를 불러낸 사무국을 선생의 지휘에 힘입어 다시 한 번 격퇴하고, 타카네로부터 "팬들이 기대할만한 완결권이었다"고 호평을 받은 후 모미지와 티격태격하는 일상으로 돌아간다.
6. 캐릭터성
- 코믹센터에 GL 만화를 출품하는 동인작가지만 문제는 만화에 실존 인물들을 등장시키는 짓까지 서슴지 않는 심각한 부녀자로, 주로 사이가 좋아 보이거나, 반대로 나빠 보이는 학생들에게서 소재를 찾으며 타 학교의 학생들도 소재로 삼기 때문에 붉은겨울 밖에서도 악명이 자자하다고 한다. 블루 아카이브 공식 네 컷 만화 57화에서도 트리니티 티파티의 비밀스러운 다과회, 게헨나 만마전의 학생회장과 트리니티 정의실현부 부부장 사이의 금단의 밀회, 227호 특별반의 몸을 한데 뒤섞은 밀월 등등 당사자들이 들으면 노발대발하며 본인 멱살을 잡아버릴 수도 있을 만한 수위의 소재들까지 아무렇지도 않게 써내려가는 모습을 보여주기도 했다.[11]
- 이것 때문에 2차 창작에서는 동인지를 그리는 작가들의 입장을 대변하는 캐릭터로 나오며( 예시 1, 예시 2) 가끔 시모에 코하루와 엮인다. 주로 메루의 동인지를 코하루가 변장하고 와서 몰래 사가는 식. #
- 모미지의 말에 따르면 중요한 장면만 먼저 떠올리고 나머지를 거기에 끼워맞추는 방식으로 스토리를 짠다고 한다. 인연 스토리에서도 주요 사건만 중요시하고 중간 플롯은 소홀히 여기는 모습이 나온다.
- 다만 인연 스토리에선 2차 창작보다도 스스로 작품을 만들어 알려지기를 바라거나 창작 활동에 슬럼프가 오더라도 스스로 극복하려는 프로 의식은 갖추고 있으며 본인에게 창작이란 마치 갇혀 있는 참새를 꺼내는 것처럼 자신이 떠오르고 생각한 이야기를 잊어버리기 싫다는 등 창작가들의 현실적인 고층을 담아내는 모습도 보여준다.
7. 기타
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<rowcolor=white> 변경 전 일러스트 | 변경 후 일러스트 |
- 실장되기 직전에 일러스트가 수정되었는데 다른 캐릭터들과 비슷한 화풍으로 만들면서도 원본 틀을 최대한 남겨 둔지라 제대로 보지 않으면 눈치채기 힘들 정도다.[12] 이에 원본 디자이너가 원래 느낌을 그대로 살려줘서 고맙다고 했다. 비교
- 원본 복장보다 온천장 이벤트의 유카타 버전이 스토리에 먼저 등장했으나 이후 학원 동인 이야기 이벤트로 원본이 먼저 실장되었다.
- 코유키와 마찬가지로 실장되기도 전에 통상과 시즈널 버전이 공개된 캐릭터이기도 하다.
- 사용하는 총기의 모티프는 소련제 중절식 컴비네이션 산탄 권총인 TP-82[13]이다. 권총을 사용하는 학생 판정이라서 평타는 소총탄을 한 발씩 발사하는 단발식 권총처럼 사용하고, EX 스킬을 사용했을 때 산탄 총열에서 신호탄을 쏘는 모습을 보여준다. 모션 상세
- 전신 일러스트를 보면 몸은 왜소하고 얼굴도 앳돼 보이지만 가슴은 상당히 크다. 공개된 신장은 137cm로, 무려 아로나보다도 1cm 작으며 전체 학생 중 체리노, 이부키와 모미지 다음인 네 번째로 작은 학생이다.
- 대부분의 학생들이 대칭형으로 생긴 헤일로를 가진 것과는 달리 특이하게도 두 개의 톱니바퀴가 맞물린 비대칭형이다.[14] 동인녀 속성을 반영해서인지는 몰라도 큰 헤일로 쪽에는 하트가 그려져 있다.
- 일본 서버에서는 기행으로도 유명한 유명 일러스트레이터 키시다 메루와 이름이 같다는 점에서 착안해 MEL[15] 선생 등으로 부른다. # 개중에는 메루가 키시다 메루 기행을 따라하는 팬아트도 있다. #
- 동인 활동과 연관이 깊은 캐릭터답게 생일인 12월 21일은 제1회 코믹마켓 개최일과 같다.
- 동인 활동 시에는 필명인 "메루리" 를 사용한다. 아무래도 제본 때문에 출판부에게 많이 신세를 지는 편이라 출판부에선 메루가 메루리인 걸 알고 있다. 당장 국내 픽업 배너에서도 메루 뒤에 리라고 적어진 포스트잇을 붙여둘 정도.
-
한국 서버 출시 이후 나온
공식 만화 124화 에서는 야쿠모에 의해 강제로 코스프레를 하고 판매를 하게 되었는데 이 와중에 그린 동인지 주인공이
노아x유우카 동인지우시오 노아랑 비슷하게 생겨먹어서 네타거리가 되기도 했다.
8. 둘러보기
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기울임 : 플레이어블로 출시되지 않은 학생 (총학생회 제외): 틀:인게임 학생명부 |
[A]
당시 비 플레이어블 캐릭터였으나 아트북 발매를 통해 밝혀졌다.
[2]
엔도우 시미코와 중복
[3]
본인 왈 붉은 겨울에서는 소문으로만 듣던 거라고 한다. 다만 선생은 딱히 의도한 것은 아니고 그냥 점원이 추천하는대로 사온 것이다.
[4]
메루는 실제 학생들을 가지고 동인지를 그리는 동인녀이니만큼 선생 역시 희생양이 될 가능성이 높기에⋯
[5]
사실 이건 교묘한 말장난으로 메루가 쓰던 펜은 이미 고장나서 못 쓰는 상태이기에 펜을 받는 선택을 하지 않으면 어차피 그림을 못 그리는 거라서 어느쪽을 선택해도 스케치를 못 하기는 마찬가지이다.
[6]
메루가 첫 데이트를 하는 히로인에 대한 소재를 고민하고 있었기때문에 선생은 데이트 비스무리한 걸 직접 경험시켜서 도움을 줄 생각이었던 것이다.
[7]
부여시 1회 + 4초마다 1회 대미지로 30초간 8회의 대미지가 발생한다.
[8]
카스미자와 미유 EX스킬의 그것. 이때 최대한 타수를 많이 부여할 수 있는 캐릭터로 공격을 걸어주는 것이 포인트.
[9]
출판부장에게 가면 정보를 얻을 수 있다고 말하는데, 나중에 타카네가 다름 아닌 루나 동호회의 회장이라는 게 밝혀진다. 이미 아는 정보를 굳이 돌려서 전한 이유는 메루가 모미지와 진심으로 화해하고 싶은 것인지 확인하고 싶었기 때문이라고
[10]
다만 갑자기 화해할 상황이 되면서 가지않겠다고 버티려고 해서 결국 선생에게 끌려갔다.
[11]
조금 진지하게 말하자면 다른 건 그렇다 쳐도 몸무게가 콤플렉스인 하스미는 마코토가 본인에게
거대녀라고 발언한 건 때문에 이를 부득부득 갈고 게헨나 이야기만 나오면 평소의 냉정침착한 모습은 집어치우고 급발진해서 그 츠루기도 말리지 못하는데 마코토와 자기를 엮었다는 이야기를 듣는 순간 절대 가만있지 않을 것이다. 붉은겨울과 트리니티 사이의 접점이 거의 없어서 망정이지 들키면 절대 곱게 넘어가지 않을 일.
[12]
정확히는 얼굴이 살짝 작아지고 그만큼 미간도 은근히 좁아졌다.
[13]
소련에서
우주비행사들을 위해 개발한 서바이벌 건으로 1980년대에 주로 사용되었고 2000년대에 퇴역했다.
주리에 이은
두 번째 컴비네이션 건을 사용하는 학생인데, 산탄총 판정을 받는 주리와 달리 권총 판정을 받았다.
[14]
특히 메루처럼 대칭이 아닌 헤일로를 가진 다른 캐릭터가
렌게,
아루,
아리스,
아즈사,
아카리,
아코,
키사키,
하레 등등이 있는데 그중 한 명이
로봇이라는 점을 감안하면 더 특이한 편이다.
[15]
키시다 메루의 영어 명의. Meru가 아니다.