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최근 수정 시각 : 2024-11-28 19:29:24

리쿠하치마 아루

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<colbgcolor=#128afa,#2c4c72><colcolor=white> 이름 파일:대한민국 국기 (검은색 테두리).svg 리쿠하치마 아루
파일:일본 국기 (검은색 테두리).svg [ruby(陸八魔, ruby=りくはちま)] アル
파일:중국 대만 국기.svg [ruby(陆八魔, ruby=Lùbāmó)] [ruby(爱露, ruby=Àilù)] | [ruby(亞瑠, ruby=Yàlíu)]
파일:미국 영국 국기.svg Rikuhachima Aru
소속학원 게헨나 학원 2학년
동아리 흥신소 68 | 사장
나이 16살
신장 160㎝
생일 3월 12일
취미 경영 공부
일러스트 DoReMi
성우 파일:대한민국 국기 (검은색 테두리).svg 권지애
파일:일본 국기 (검은색 테두리).svg 콘도 레이나
파일:중국 국기.svg 씨에잉

1. 개요2. 인물 소개3. 인게임 정보
3.1. 스킬3.2. 고유 무기3.3. 애용품3.4. 능력 개방3.5. 인연3.6. 대사
4. 시즈널5. 평가
5.1. PVE5.2. PVP
6. 작중 행적
6.1. 메인 스토리
6.1.1. Vol.1 대책위원회 편6.1.2. Vol.3 에덴조약 편6.1.3. Final. 그리고 모든 기적이 시작되는 곳
6.2. The Animation6.3. 기타 미디어
7. 상품
7.1. 입체화7.2. 음반 및 드라마 CD
8. 인간관계9. 캐릭터성10. 기타
10.1. 죽여주마, 리쿠하치마 아루
11. 둘러보기

[clearfix]

1. 개요

모바일 게임 블루 아카이브의 등장 캐릭터.

2. 인물 소개

파일:BA_wallpaper04.png
"날 고용하는 비용은 꽤 비싸다고? 선생님."
무엇이든 해결해 드립니다

- 모모톡 프로필
흥신소 68의 사장. 여왕님 캐릭터 같아 보이는 세련된 외견에 스스로 하드보일드한 카리스마 악당임을 자처하지만 이와 정반대로 실상은 반쪽짜리 하드보일드이자 자타공인 허당이다. 설정상 중학생 또는 혹은 고등학교 1학년 시절 까지는 모범생틱한 스타일이었으며, 말하자면 고교데뷔 이후 악당으로 이미지 변신을 한 셈이다.

그래서 흥신소의 사건사고들은 대부분 아루의 착각과 허세와 그것을 더욱 부추긴 무츠키의 바람잡이, 다 알고도 지켜만 보는 카요코의 방관에 이어 그걸 혼자만 엉뚱하게 오해한 하루카의 폭주까지 합쳐져 생겨난 경우가 많다.

복면을 쓰고 강도 짓을 하는 아비도스 학생들을 혼자서 못 알아보거나 지인을 믿고 간 사업설명회가 사실 다단계이거나 하는 등 묘한 부분에서 나사가 빠진 듯한 모습을 보인다. 게다가 속은 걸 알아도 뒤로 내빼면 지는 거라고 생각해 허세를 부리기 때문에 일이 잘못되거나 커져도 내빼질 못하고 흥신소의 출중한 전력을 생각보다 과소평가해서 충분히 상대해 볼 만한 적들에게 겁을 집어먹기도 한다.

물론 어디까지나 허당인 것이지 머리가 나쁜 건 아니라 세리카처럼 다단계 사기에 끝까지 속지는 않고 분위기가 이상하자 바로 알아챈다던가, 명백하게 내빼야 하는 상황에선 확실하게 도주를 선택하기도 한다.[1]

그리고 아이러니하게 본인은 악당이 되길 원하지만 스토리에서 드러나듯 본성이 선량하기에 역으로 누군가를 돕기 위해 싸울 때 본인이 그토록 동경하던 진중한 모습을 보여주는 편이다.

3. 인게임 정보

{{{#!wiki style="padding: 0px; margin: -0px; display: inline-block; width: 100%"
{{{#!wiki style="margin: -5px -0px"
<tablewidth=100%><tablebordercolor=#fff,#000><tablebgcolor=#fff,#000> 게헨나 학원 2학년 | 흥신소 68
파일:블루아카 스트라이커.png
}}}}}}
아루
파일:블루 아카이브 별.png 파일:블루 아카이브 별.png 파일:블루 아카이브 별.png
||


{{{#!wiki style="padding: 0px; margin: -5px; display: inline-block; width: 100%"
{{{#!wiki style="margin: -5px -0px"
기본 정보
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: 26px"
{{{#!folding [ 학생 소개 ]
{{{#!wiki style="margin: -5px -1px -11px"
리쿠하치마 아루
흥신소 68의 자칭 사장.
}}}}}}}}}

}}}}}}
## 기본 능력치 세부틀 시작
기본 능력치
Lv.1 능력치 기준
최대 체력 2505 공격력 451
방어력 19 치유력 1655
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: 26px"
{{{#!folding [ 🔍 학생 스탯 상세 정보 ]
{{{#!wiki style="margin: -5px -1px -11px"
| 명중 수치 905 | 회피 수치 201
| 치명 수치 201 | 치명 대미지 200%
| 안정 수치 1988 | 일반 공격 사거리 750
| 군중 제어 강화력 100 | 군중 제어 저항력 100
| 코스트 회복력 700 | 시가지 전투력 S
| 야외 전투력 B | 실내 전투력 D }}}}}}}}}

## 상성 정보 세부틀 시작
상성 정보
[include(틀:블루 아카이브 기본정보,
공격코드=#920008,
공격속성=폭발,
방어코드=#920008,
방어속성=경장갑,
클래스=딜러,
포지션=BACK,
시가적성=S,
야외적성=B,
실내적성=D)]

## 스킬 정보 세부틀 시작
사용 스킬
[[#앵커-EX 스킬|EX 스킬
파일:블아스킬_착탄.png
]]
[[#앵커-기본 스킬|기본 스킬
파일:블아스킬_탄환명중.png
]]
[[#앵커-강화 스킬|강화 스킬
파일:블아스킬_총버프.png
]]
[[#앵커-서브 스킬|서브 스킬
파일:블아스킬_총버프.png
]]
기초 스킬 기초 스킬 ★2 개방 스킬 ★3 개방 스킬

## 무기 세부틀 시작
고유 무기
저격소총
(SR)
파일:블루아카 아루 고유무기.png

## 장비 정보 세부틀 시작
착용 장비
파일:블루아카 엄폐.png SR
파일:블루아카 SR.png
파일:모자 T1.png
모자
파일:헤어핀 T1.png
헤어핀
파일:손목시계 T1.png
손목시계

3.1. 스킬


[clearfix]
||<-4><table width=600><table align=center><table bordercolor=#128afa,#2c4c72><table bgcolor=#fff,#000><bgcolor=#128afa,#2c4c72><color=#fff> 스킬 성장 재료 ||
전술 교육 BD
(게헨나)
기술 노트
(게헨나)
로혼치 사본
(메인 오파츠)
로혼치 사본
(서브 오파츠)
||<table width=600><table align=center><table bordercolor=#128afa,#2c4c72><bgcolor=#ffffff,#000000>
EX 스킬 성장 재료 상세 【 열기 · 접기 】
####################
<rowcolor=#fff> 스킬 레벨별 성장 재료
<colbgcolor=#2c4c72,#2d2f34><colcolor=#fff,#ddd> 2
파일:블루아카이브-크레딧.png 80,000
3
파일:블루아카이브-크레딧.png 500,000
4
파일:블루아카이브-크레딧.png 3,000,000
5
파일:블루아카이브-크레딧.png 10,000,000
||
||<table width=600><table align=center><table bordercolor=#128afa,#2c4c72><bgcolor=#ffffff,#000000>
일반 스킬 성장 재료 상세 【 열기 · 접기 】
####################
<rowcolor=#fff> 스킬 레벨별 성장 재료
<colbgcolor=#2c4c72,#2d2f34><colcolor=#fff,#ddd> 2
파일:블루아카이브-크레딧.png 5,000
3
파일:블루아카이브-크레딧.png 7,500
4
파일:블루아카이브-크레딧.png 60,000
5
파일:블루아카이브-크레딧.png 90,000
6
파일:블루아카이브-크레딧.png 300,000
7
파일:블루아카이브-크레딧.png 450,000
8
파일:블루아카이브-크레딧.png 1,500,000
9
파일:블루아카이브-크레딧.png 2,400,000
10
파일:블루아카이브-비의서.png ×1
파일:블루아카이브-크레딧.png 4,000,000
||



파일:블아스킬_착탄.png
하드보일드 샷
EX 스킬
Lv.1
<colbgcolor=#eeeeec,#111113>적 1인에게 공격력 274% 대미지
원형 범위 내의 적에게 공격력 292% 대미지
<colbgcolor=#eeeeec,#111113> ''{{{#!wiki style="margin: -0px -10px"''
Lv.2
적 1인에게 공격력 315% 대미지
원형 범위 내의 적에게 공격력 335% 대미지
''{{{#!wiki style="margin: -0px -10px"''
Lv.3
적 1인에게 공격력 397% 대미지
원형 범위 내의 적에게 공격력 423% 대미지
''{{{#!wiki style="margin: -0px -10px"''
Lv.4
적 1인에게 공격력 438% 대미지
원형 범위 내의 적에게 공격력 467% 대미지
''{{{#!wiki style="margin: -0px -10px"''
Lv.5
적 1인에게 공격력 521% 대미지
원형 범위 내의 적에게 공격력 554% 대미지
''{{{#!wiki style="margin: -0px -10px"''
[ 애니메이션 보기 ]
파일:아!루 스킬 애니메이션.gif
파일:블아스킬_탄환명중.png
느와르 어택
기본 스킬
Lv.1
<colbgcolor=#eeeeec,#111113>25초마다 적 1인에게 공격력 152% 대미지
50% 확률로 원형 범위 내의 적에게 공격력 251% 대미지
Lv.2
25초마다 적 1인에게 공격력 160% 대미지
50% 확률로 원형 범위 내의 적에게 공격력 263% 대미지
Lv.3
25초마다 적 1인에게 공격력 168% 대미지
50% 확률로 원형 범위 내의 적에게 공격력 276% 대미지
Lv.4
25초마다 적 1인에게 공격력 198% 대미지
50% 확률로 원형 범위 내의 적에게 공격력 326% 대미지
Lv.5
25초마다 적 1인에게 공격력 206% 대미지
50% 확률로 원형 범위 내의 적에게 공격력 338% 대미지
Lv.6
25초마다 적 1인에게 공격력 213% 대미지
50% 확률로 원형 범위 내의 적에게 공격력 351% 대미지
Lv.7
25초마다 적 1인에게 공격력 244% 대미지
50% 확률로 원형 범위 내의 적에게 공격력 401% 대미지
Lv.8
25초마다 적 1인에게 공격력 251% 대미지
50% 확률로 원형 범위 내의 적에게 공격력 414% 대미지
Lv.9
25초마다 적 1인에게 공격력 259% 대미지
50% 확률로 원형 범위 내의 적에게 공격력 426% 대미지
Lv.10
25초마다 적 1인에게 공격력 290% 대미지
50% 확률로 원형 범위 내의 적에게 공격력 476% 대미지
파일:블아스킬_총버프.png
사장님의 위엄
강화 스킬
Lv.1
<colbgcolor=#eeeeec,#111113>치명 대미지 14% 증가
Lv.2
치명 대미지 14.7% 증가
Lv.3
치명 대미지 15.4% 증가
Lv.4
치명 대미지 18.2% 증가
Lv.5
치명 대미지 18.9% 증가
Lv.6
치명 대미지 19.6% 증가
Lv.7
치명 대미지 22.4% 증가
Lv.8
치명 대미지 23.1% 증가
Lv.9
치명 대미지 23.8% 증가
Lv.10
치명 대미지 26.6% 증가
파일:블아스킬_총버프.png
무법자의 길
서브 스킬
Lv.1
<colbgcolor=#eeeeec,#111113>EX 스킬 사용 중 치명 수치 20.1% 증가
Lv.2
EX 스킬 사용 중 치명 수치 21.1% 증가
Lv.3
EX 스킬 사용 중 치명 수치 22.1% 증가
Lv.4
EX 스킬 사용 중 치명 수치 26.2% 증가
Lv.5
EX 스킬 사용 중 치명 수치 27.2% 증가
Lv.6
EX 스킬 사용 중 치명 수치 28.2% 증가
Lv.7
EX 스킬 사용 중 치명 수치 32.2% 증가
Lv.8
EX 스킬 사용 중 치명 수치 33.2% 증가
Lv.9
EX 스킬 사용 중 치명 수치 34.2% 증가
Lv.10
EX 스킬 사용 중 치명 수치 38.3% 증가

3.2. 고유 무기

{{{#!wiki style="padding: 0px; margin: -5px; display: inline-block; width: 100%"
{{{#!wiki style="margin: -5px -0px"
<table align=center><table width=100%><table bgcolor=#fff,#000>{{{#!wiki style="padding: 0px; margin: -0px; display: inline-block; width: 100%"
{{{#!wiki style="margin: -5px -0px"
<table width=100%><table bgcolor=#ecf4f7,#080b13> 파일:블루아카 아루 고유무기.png }}}}}}
파일:블루아카 무기 아이콘 수정.png 고유 무기
SR

와인레드・어드마이어 ( H&K PSG1)


}}}}}}
## 기본 정보 세부틀 시작
기본 정보
아루가 평소에도 애지중지 아끼는 고풍스러운 디자인의 반자동 저격소총.

## 기본 스테이터스 세부틀 시작
기본 스테이터스
<colbgcolor=#2c4c72,#2d2f34><rowcolor=#fff,#ddd><colcolor=#fff,#ddd> Lv 공격력 최대 체력 치유력
1 162 561
30 589 2039
40 737 2549
50 884 3058

## 스킬 정보 세부틀 시작
스킬 정보
★★ 강화 스킬 사장님의 위엄을 사장님의 위엄+로 강화
★★★ 시가지 전투력을 SS로 강화
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px"
{{{#!folding 강화 시 스킬 ▼
{{{#!wiki style="margin: -5px -1px -10px"
Lv.1
<colbgcolor=#eeeeec,#111113>치명 대미지 2000 증가 / 추가로 치명 대미지 14% 증가
Lv.2
치명 대미지 2100 증가 / 추가로 치명 대미지 14.7% 증가
Lv.3
치명 대미지 2200 증가 / 추가로 치명 대미지 15.4% 증가
Lv.4
치명 대미지 2600 증가 / 추가로 치명 대미지 18.2% 증가
Lv.5
치명 대미지 2700 증가 / 추가로 치명 대미지 18.9% 증가
Lv.6
치명 대미지 2800 증가 / 추가로 치명 대미지 19.6% 증가
Lv.7
치명 대미지 3200 증가 / 추가로 치명 대미지 22.4% 증가
Lv.8
치명 대미지 3300 증가 / 추가로 치명 대미지 23.1% 증가
Lv.9
치명 대미지 3400 증가 / 추가로 치명 대미지 23.8% 증가
Lv.10
치명 대미지 3800 증가 / 추가로 치명 대미지 26.6% 증가
}}}}}}}}} ||

3.3. 애용품

{{{#!wiki style="padding: 0px; margin: -5px; display: inline-block; width: 100%"
{{{#!wiki style="margin: -5px -0px"
<table align=center><table width=100%><table bgcolor=#fff,#000>파일:아루애용품.png 아루의 엄청 귀중한 지갑
아루가 애용하는 고급 지갑.
}}}}}}
||<-5><table align=center><table width=100%><table bordercolor=#128afa,#2c4c72><table bgcolor=#fff,#000><bgcolor=#128afa,#2c4c72><color=#fff> 개방 조건 ||
<colbgcolor=#2c4c72,#2d2f34><colcolor=#fff,#ddd> T1
파일:BA_인연랭크.png 15
T2
파일:BA_인연랭크.png 20
파일:선물_18.png × 4
파일:블루아카이브-오파츠-기초-로혼치 사본.png × 80
파일:블루아카이브-오파츠-일반-로혼치 사본.png × 25
파일:블루아카이브-크레딧.png 500,000

||<-2><table align=center><table width=100%><table bordercolor=#128afa,#2c4c72><table bgcolor=#fff,#000><bgcolor=#128afa,#2c4c72><color=#fff> 티어 정보 ||
T1
<colbgcolor=#eeeeec,#111113>명중 수치 150 증가
T2
기본 스킬 느와르 어택을 느와르 어택+로 강화

||<-2><table align=center><table width=100%><table bordercolor=#128afa,#2c4c72><table bgcolor=#fff,#000><bgcolor=#128afa,#2c4c72><color=#fff> 스킬 정보 ||
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px"
{{{#!folding 강화 시 스킬 ▼
{{{#!wiki style="margin: -5px -1px -10px"
Lv.1
<colbgcolor=#eeeeec,#111113>25초마다 적 1인에게 공격력 156% 대미지
원형 범위 내의 적에게 공격력 256% 대미지
Lv.2
25초마다 적 1인에게 공격력 163% 대미지
원형 범위 내의 적에게 공격력 269% 대미지
Lv.3
25초마다 적 1인에게 공격력 171% 대미지
원형 범위 내의 적에게 공격력 282% 대미지
Lv.4
25초마다 적 1인에게 공격력 203% 대미지
원형 범위 내의 적에게 공격력 333% 대미지
Lv.5
25초마다 적 1인에게 공격력 210% 대미지
원형 범위 내의 적에게 공격력 346% 대미지
Lv.6
25초마다 적 1인에게 공격력 218% 대미지
원형 범위 내의 적에게 공격력 359% 대미지
Lv.7
25초마다 적 1인에게 공격력 249% 대미지
원형 범위 내의 적에게 공격력 410% 대미지
Lv.8
25초마다 적 1인에게 공격력 257% 대미지
원형 범위 내의 적에게 공격력 423% 대미지
Lv.9
25초마다 적 1인에게 공격력 265% 대미지
원형 범위 내의 적에게 공격력 436% 대미지
Lv.10
25초마다 적 1인에게 공격력 296% 대미지
원형 범위 내의 적에게 공격력 487% 대미지
}}}}}}}}} ||

3.4. 능력 개방

{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: 26px"
{{{#!folding 능력 개방 재료 상세 【 열기 · 접기 】
{{{#!wiki style="margin: -5px -1px -11px"
<table align=center><table width=100%><table bordercolor=#128afa,#2c4c72><rowcolor=white> 개방 조건
<colbgcolor=#2c4c72,#2d2f34><colcolor=#fff,#ddd> Lv.1 ~ 5
파일:블루아카이브-오파츠-기초-로혼치 사본.png × 10
파일:BA_체력WB.webp 파일:BA_공격력WB.webp 파일:BA_치유력WB.webp × 2
파일:블루아카이브-크레딧.png 100,000
Lv.6 ~ 10
파일:블루아카이브-오파츠-기초-로혼치 사본.png × 15
파일:BA_체력WB.webp 파일:BA_공격력WB.webp 파일:BA_치유력WB.webp × 2
파일:블루아카이브-크레딧.png 100,000
Lv.11 ~ 15
파일:블루아카이브-오파츠-기초-로혼치 사본.png × 20
파일:BA_체력WB.webp 파일:BA_공격력WB.webp 파일:BA_치유력WB.webp × 2
파일:블루아카이브-크레딧.png 100,000
Lv.16 ~ 20
파일:블루아카이브-오파츠-일반-로혼치 사본.png × 6
파일:BA_체력WB.webp 파일:BA_공격력WB.webp 파일:BA_치유력WB.webp × 4
파일:블루아카이브-크레딧.png 200,000
Lv.21 ~ 25
파일:블루아카이브-오파츠-일반-로혼치 사본.png × 8
파일:BA_체력WB.webp 파일:BA_공격력WB.webp 파일:BA_치유력WB.webp × 4
파일:블루아카이브-크레딧.png 200,000
합계
파일:블루아카이브-오파츠-기초-로혼치 사본.png × 225
파일:블루아카이브-오파츠-일반-로혼치 사본.png × 70
파일:BA_체력WB.webp 파일:BA_공격력WB.webp 파일:BA_치유력WB.webp × 70
파일:블루아카이브-크레딧.png 3,500,000
}}}}}}}}} ||
추가 스테이터스
<colbgcolor=#2c4c72,#2d2f34><rowcolor=#fff,#ddd><colcolor=#fff,#ddd> Lv 최대 체력 공격력 치유력
25 883 168 197

3.5. 인연

호감도 아이템
파일:선물효과뿅감.png 파일:선물_효과대.png 파일:선물_효과중.png
파일:BA_고급선물07.png 파일:선물_18.png 파일:선물_20.png 파일:ba_present_pot.png 파일:선물_27.png
인연 랭크 보너스
<colbgcolor=#128afa,#2c4c72><colcolor=white> 파일:BA_인연랭크.png 02~05 공격력 + 4
파일:BA_인연랭크.png 06~10 공격력 + 6
파일:BA_인연랭크.png 11~15 공격력 + 7 / 최대 체력 + 48
파일:BA_인연랭크.png 16~20 공격력 + 9 / 최대 체력 + 58
파일:BA_인연랭크.png 21~30 공격력 + 2 / 최대 체력 + 10
파일:BA_인연랭크.png 31~40 공격력 + 4 / 최대 체력 + 15
파일:BA_인연랭크.png 41~50 공격력 + 6 / 최대 체력 + 25
총합 누적 스탯 공격력 + 246 / 최대 체력 + 1030
메모리얼
파일:BA_아루메모리얼.webp
해금 랭크 6
BGM Guruguru Usagi 파일:유튜브 아이콘.svg
{{{#!wiki style="margin: 0px -10px -5px; min-height: 26px"
{{{#!folding [ 인연 스토리 펼치기 ]
{{{#!wiki style="margin: -5px -2px -11px"
}}}}}}}}}

* 근로의욕 증진 방법
선생의 도움 덕분에 흥신소에 들어온 의뢰를 성공적으로 마무리지은 아루가 선생에게 어떤 포상을 바라는지 묻자 선생은 '아루의 쓰담쓰담'이나 '뺨에 뽀뽀'를 바라자 당황하지만 선생이 곧바로 '금일봉'을 선택하자 놀림당한 걸 깨닫는다. 이후 선생이 이번엔 아루와 같이 디저트 카페에서 파르페를 먹는 걸 선택하는데 그 파르페를 20분 안에 다 먹으면 공짜라고 하자 기쁘게 먹지만 그 파르페가 커플 전용이라는 걸 깨닫고 속으로 당황한다.

3.6. 대사

일상
획득 ふふ、この私に協力したいと?まあ、断りはしないけど。私を雇うなら高くつくわよ?先生。
후후, 이 몸과 동업하고 싶다고?
뭐, 거절하진 않겠지만.
우리는 비싸다고. 선생님.
로비 방문 1 先生!いらっしゃい。今日もこの私が先生を警護してあげるわ!
선생님! 어서 와. 오늘도 이 몸이 선생님을 경호해 주지!
로비 방문 2 待ってたわ。どんな依頼でも、便利屋は必ず遂行するから!
기다리고 있었어. 무슨 의뢰든, 흥신소는 반드시 수행해 줄 테니까!
잡담 1 ふふっ。先生とのコラボレーション、期待しているわよ。
훗. 선생님과의 협업, 기대하고 있다고.
잡담 2 あはは!この私の能力を見たいのね?…え?違うの?
하하하! 나의 능력이 보고 싶겠지?
⋯응? 아니라고?
잡담 3 今日は遅くまで残業…?じゃあ今夜のデートはどうするつもり?そ、そんな約束なかった?あ、あはは!そうだったわね、私ったら。
오늘은 밤새 야근⋯? 그, 그럼 끝나고 데이트는?
그, 그런 약속 없었다고? 아, 아하하! 그랬었지, 참.
배치
편성 1 うふふ、素晴らしい選択ね。
우후후, 탁월한 선택이야.
편성 2 任せなさい。
맡겨두라구.
편성 선택 대사(잡기) うふふ、そんなに望むなら助けてあげてもいいわ。
우후후, 그렇게 원한다면 도와주겠어.
전략 입장 1 企業と小隊を率いるのは、私の専門よ。
기업과 소대를 이끄는 건, 내 전문이야.
전략 입장 2 リーダー!社長であるこの私に相応しいポジションね!
리더! 사장인 이몸에게 딱 맞는 자리인거네!
전투
전술 입장 1 さあ、我が職員たち!仕事の時間よ!
자, 직원들! 일할 시간이야!
전술 입장 2 依頼を始める!
의뢰를 시작한다!
섹션 이동 1 ほら、見たでしょう?依頼は確実に遂行するんだから!
자, 봤지? 의뢰는 확실하게 수행한다고!
섹션 이동 2 さあ、移動するわよ!
자, 이동하겠어!
전술 이동 1 移動するわ。
이동하겠어.
엄폐 攻撃位置を確保♪
공격 위치 확보♪
회피 うふふ、残念ね。
우후후, 안타깝네.
회복 うふふ、これがVIPのもてなしってやつね。
우후후, 이게 VIP 대접이라는 건가?
버프 1 これが権力よ!
이게 권력이야!
기본 스킬 1 覚悟しなさい。
각오하라구.
EX 스킬 1 ふうん…ターゲット発見。
흐응...타겟 발견.
EX 스킬 2 片手でも命中させられるわ。
한 손으로도 명중시킬 수 있어.
EX 스킬 3 一撃で十分よ。
일격으로 충분해.
EX 스킬(필드) 1 ぶちのめすわ。
해치워주지.
EX 스킬(필드) 2 あっはは!命中よ!
아하하! 명중이야!
EX 스킬(필드) 3 どう?格好いいでしょう?
어때? 근사하지?
전술 승리 1 便利屋に任せておけば、完璧なんだから!
흥신소에게 맡기면 완벽하다구!
전술 승리 2 うふふ、依頼解決よ!
우후후, 의뢰 해결!
철수 依頼は…必ず遂行しなきゃ…
의뢰는... 반드시 완수해야...
결과
전략 승리 1 あっはは!これくらい簡単よ!
아하하! 이 정도는 간단하지!
전략 승리 2 どう?先生。格が違うってこういうこと。
어때? 선생님. 격이 다르다는 건 이런 거야.
임무 실패 1 これで終わりだと思わないことね!
이걸로 끝이라고 생각하지 말라고!
임무 실패 2 くっ⋯ 覚えてなさい!
큭⋯ 두고보자!
기타
학생 성장 1 流石は私ね。
역시 나야.
학생 성장 2 ふふっ、よく見ておくことね。これからの私を。
후훗, 잘 봐두도록 해. 앞으로의 나를.
학생 성장 3 私の進化をよく見ておきなさい!
나의 진면목을 잘 지켜보라구!
학생 성장 4 うふふっ、また強くなったわ。
우후훗, 또 강해졌네?
고유무기 장착 ふふふ。これなら……何だろうと一発でお終いね。
후후후. 이거라면⋯⋯. 무엇이든 한 발로 끝장이네.
카페 1 我が事務所もこんな風に飾ったら…
우리 사무실도 이렇게 꾸미면⋯.
카페 2 ここの家賃、どれくらいかしら。
여기는 월세가 얼마려나.
카페 3 ふふふ。便利屋の未来は明るいわ。
후후후. 흥신소의 앞날은 밝아.
카페 4 はぁ、中学校の頃を思い出すわね。
하아. 중학교 때가 생각나네.
카페 5 我が職員たちと一度はこんなところで打ち上げしなくちゃね。
직원들이랑 이런 곳에서 회식 한 번은 해야겠지.
인연 랭크 증가 1 ふふん、先生は運が良いわ。こう見えて私、結構大物なの。
후훗, 선생님은 운이 좋아. 이래봬도 나, 꽤 거물이라구.
인연 랭크 증가 2 顧客とここまで近くなるのは……。ああ、ち、違う!先生は常連だから大丈夫。
고객이랑 이렇게 가까워지는 건⋯ 아아, 아냐! 선생님은 단골이니까 괜찮아.
인연 랭크 증가 3 先生の依頼なら何でも……や、やってあげるわ!
선생님의 의뢰라면 그 무엇이라도⋯ 해, 해줄 테니까!
인연 랭크 증가 4 ありがとう、先生。先生のおかげで、本当に素敵な私になれたわ。
고마워, 선생님. 선생님 덕분에 정말로 멋진 내가 될 수 있었어.
메모리얼
메모리얼 로비 1 (ふふっ、私の働く姿に見惚れちゃ困るわよ?…って、かき間違いじゃないの!うちはお寿司屋さんじゃないんだけど!?)
(훗, 내 일하는 모습에 반하면 곤란하다고?)
(잘못 걸었잖아!! 초밥집을 왜 찾아!)
메모리얼 로비 2 うーん。困りましたね。うちは今、スケジュールがキツキツでして。(配達?しないに決まってるでしょう!)
흐음. 곤란하네요, 저희가 지금 일이 꽉 차있어서.
(배달? 안되는 게 뻔하잖아!)
메모리얼 로비 3 ええ、はい、はい。分かります。(早く書き間違いだつて気つ切りなさいよ、話なかい長いわよ……)
아아, 네, 네. 이해합니다.
(잘못 걸었으면 빨리 끊을 것이지 뭐이리 말이 많아⋯?)
메모리얼 로비 4 うーん。難しい問題ですね。今期の会計上では……近頃の金利の問題て……。(お寿司の値段聞いてんじゃないわよ!)
으음. 어려운 문제군요. 이번 분기 회계상으로는⋯. 요즘 기준 금리가⋯.
(초밥 가격을 왜 물어보는 거야?!)
메모리얼 로비 5 ああ、はい。確認いたしました。なるほど。(あなたのお寿司の好みなんか聞いてないわよ……何なの、この人)
아아, 네. 확인했습니다. 그렇군요.[5]
( 초밥 취향 따위 궁금하지 않다구⋯. 뭐야, 이 녀석.)
메모리얼 로비 6 ん?間違い電話じゃないのかつて?な、何言ってるの?ちょんと仕事中よ!
응? 잘못 걸린 거 아니냐고?
무, 무슨 얘길 하는 거야? 일하는 중이잖아!
기념일
생일 ちゃんと覚えておいて、今日はこの私の誕生日なの!いつかキヴォトスの祝日になるんだから。
잘 기억해두라고, 오늘이 바로 이 몸의 생일이니까!
언젠가 키보토스의 국경일 중 하나가 될 거야.
선생의 생일 ふふ。先生。我が便利屋の調査にスキはない。お誕生日おめでとう。えっ昨日だったの?ご…ごめん…。…ってそんなわけないでしょ!今日で合ってるわよ!!
후후. 선생님. 우리 흥신소의 조사에는 빈틈이 없어. 생일 축하해.
엣, 어제였다고? 미⋯ 미안⋯.
⋯이 아니라! 오늘 맞잖아!!
할로윈 うわあああっ!な、なにその変なのは!ち、ちがう、全然驚いてないわ、本当よ!
우와와와앗! 뭐, 뭐야 그 기괴한 건!
아, 아니야, 하나도 안 놀랐거든? 진짜거든?!
크리스마스 クリスマスか…。そういえば直近で受けた依頼は「サンタクロース」の排除だったわね…。
크리스마스라⋯. 그러고 보니 가장 최근에 받은 의뢰가
'산타클로스'를 제거해 달라 였지⋯.
신년 明けましておめでとう。まあ、今年もどんな依頼であろうと、最高の結果にしてみせるから。
새해 복 많이 받으라고. 뭐, 이번 한 해도 무슨 의뢰든, 최고의 결과로 함께 해주지.

4. 시즈널

4.1. 아루(새해)

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4.2. 아루(드레스)

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5. 평가

기본 스킬은 단일 대상 피해를 가하며 50% 확률로 적은 범위에 방사 추가 피해를 날린다. 강화 스킬로 치명 대미지를 올리며 서브 스킬은 EX 스킬 사용 시 치명타 확률을 올려준다. EX 스킬은 기본 스킬의 강화판으로 단일 대상에 피해를 준 후 확정으로 주위에 피해를 주는 2차 폭발을 일으킨다.

파밍 가능하기 때문에 가챠에서 중시되지 않지만 매우 강력한 딜러이기 때문에 고유무기 3성까지 꾸준히 키워 주는 게 좋다. 다만 메인과 서브 오파츠 전부 로혼치 사본을 요구하고 고유무기 2성의 유무로 성능에 큰 차이를 보인다. 뉴비가 초반부터 키워서 쓰기엔 힘든 캐이므로 게임을 막 시작했다면 성장을 몰아주지 않는 것이 좋다.

스킬 레벨 업 우선도는 EX > 강화 > 기본 > 서브.[6]

5.1. PVE

폭발 최강의 딜러 중 하나. 강력한 EX는 2히트하는데, 2번째 폭발은 원형 범위 전체를 때린다. 이런 특성 때문에 단일딜, 광역딜 모두 최강 수준으로 쓰이는 범용성 높은 딜러다. 아루 때문에 소라사키 히나, 수히나, 뉴루나 등 많은 폭발 딜러들이 묻혀 버렸다. 폭발 딜러 페스캐 드히나 마저도 정작 아루의 주요 지형인 시가지에서는 스로틀이 지나치게 낮아 아루의 위상이 그리 바래지도 않았다.

일본섭 오픈 초기에는 리세마라 순위에서도 히나와 함께 1티어 캐릭터로 고평가를 받았으나 총력전이 관통과 신비 위주로만 진행되어 활약할 기회조차 없었다. 여기에 기다렸던 첫 폭발 총력전 예로니무스 전이 열렸으나 하필 지역이 역상성인 실내전으로 나오는 바람에 망캐 낙인이 찍히는 수모를 겪었다. 그러나 이후 고유무기의 옵션으로 스킬 최대치 기준 치명 대미지 3800 증가라는 최강급 옵션을 받았다.

실제로 아마우 아코의 EX 스킬 버프를 받고 쏘는 아루의 성능은 폭발 에이스급 성능으로, SR에서 오는 강력한 공격력 덕분에 계수의 통상적인 체감 이상의 위력이 나온다. 여기에 상기한 치댐 수치까지 끼얹어주니 다른 캐릭터는 웬만하면 따라갈 수 없는 딜이 나오게 되었다. 여기에 수영복 호시노가 실장되어 폭발 특효를 추가로 받게 되어 폭발 총력전을 터트렸다. 단일딜이 끝내주는데 광역딜까지 강력하니 다른 딜러의 가치가 떡락한 것. 여기에 애용품까지 받았는데 성능을 감안해서인지 명중률 증가라는 태생 SR에겐 크게 의미없는 버프를 받았다. 하지만 1스의 광역기가 확정 사항이 되었는데, 25초마다 강력한 광역기를 날리는 유의미한 상향을 받았다.

이렇게 태생부터 강력했는데도 불구하고 내외적으로 상향을 계속 받아서 대체 불가능한 영역까지 올라왔다. 야외 B 보정을 받고도 야전 S 딜러들과 경쟁할 정도로 강력하다. 그레고리오 총력전에서는 실내 D 보정을 받고도 강력한 광역 성능으로 인세인 1팟클이 가능했다.

단점은 크리티컬 딜러들이 공통적으로 공유하는 높은 리트 요구도이다. 딜의 핵심이 크리티컬에 있어서 크리가 안 터지면 딜이 그야말로 떡락한다. 시라스 아즈사 같은 딜러들이 어느정도 평균적인 딜을 뽑아주는 것과 비교하면 꽤나 다루기 까다롭다. 2히트 EX라서 두번 크리를 터트려야 하기 때문에 더더욱 어렵다. 명중률이 높은 것이 위안.

총력전에서는 삼대 폭발 총력전에 모두 기용 가능하다. KAITEN FX Mk.0는 아루의 본진으로, 경장갑이라 인세인 이상에서 반감으로 공격을 받는 데다가 1페이즈는 적이 5명이 나오기 때문에 EX로 광역딜을 땡겨서 극딜을 할 수 있다. 인세인 이상에서 카이텐저들이 자리이동을 하면서 쉽게 광역딜 각을 볼 수 있게 되었으며, 토먼트에서 지형 B에 불과한 야전에 기용되어 홀로 1페이즈를 끝내버렸다. 애용품 수히나로도 같은 기록이 가능하지만 지형보정 SS 대 B의 싸움이기 때문에 아루의 성능은 오버밸런스라는 점을 입증했다. 2페이즈에서도 매우 강력하지만 보통 1페이즈에서 더 우수하기 때문에 1팟클이 아닌 이상 2페이즈에는 기용되지 않는다. 인세인 1팟클에서는 아사기 무츠키와 함께 핵심.

예로니무스 전에서도 시가전 한정으로 기용 가능했는데, 강력한 단일딜만 믿고 인세인 이상급에서도 방어상성 2배라는 악재를 힐로 버티면서 쓰였다. 딜은 강력하지만 안정성이 떨어져서 수영복 노노미 등이 등장하고 나서는 밀려났다. 토먼트에서는 주력 파티에서는 쓸 수 없고 아루를 최대한 살릴 수 있는 조합으로 후속 파티에 투입된다.

그레고리오에선 스트라이커 딜러를 운용할 때 주력 딜러로 쓰인다. 아코, 히마리, 수시노를 받고 시모에 코하루로 살려가면서 아루로 극딜하는 택틱이 나왔으며, 실내전 D인데도 인세인 1팟클이 가능했다. 그레고리오의 공격이 특장, 경장은 버티기 힘들기 때문에 택틱이 굉장히 어렵고 비효율적이라 아예 로스터 전원을 고육성 했을 때나 쓸 만한 택틱이다. 또한 토먼트에서는 더 강력해진 공격을 버틸 수 없기 때문에 사용할 수 없다. 글로벌 서버에서는 일섭에서 쓰였던 아루택틱에서 코하루가 더이상 스쿼드 전원을 동시에 커버하는 게 불가능해져 해당 택틱이 더 어려워졌다. 아예 중장갑인 와니부치 아카리가 아루를 대체해서 쓰이기도 했을 정도.

그 밖에 대결전이나 각종 고난이도 챌린지 등 단일딜 광역딜을 막론하고 폭발 딜러가 필요하면 보통 1순위로 선택되었으며, 드레스 히나의 추가로 폭발 딜러계의 최강 딜러 자리에선 내려왔지만 3월 13일 개최된 시가지 비나 대결전의 경장갑 인세인 난이도에서 페스 딜러인 드히나를 제치고 메인딜러로 채용됨으로서 주무대인 시가지 지형에서의 입지는 건재함을 증명했다.

5.2. PVP

초기 시즌 1에서는 지형 적성이 최고인 시가지였음에도 역상성인 카스가 츠바키가 PVP를 휘어잡고 있었기 때문에 반감인 아루는 거의 기용되지 못했다. 시즌 2 또한 대부분 츠바키가 계속 PVP를 지배했고, 시즌 3에는 경장갑 탱커인 하루나와 마리나가 자주 기용되었으나 지형 적성이 아루와 역상성이었는 데다 3탱 메타로 인해 들어갈 자리 또한 없었기 때문에 상황은 달라지지 않았다.

그러다 시즌 4부터 지형 적성 보정을 최고로 받는 시가지 지형이 돌아왔고, 그 사이에 아루는 전용 무기 시스템과 애용품까지 받아 화력이 대단히 강력해져서 반감 상성 탱커 상대로도 유효한 피해를 줄 수 있게 된 데다 지형 보정으로 인해 엄폐시 피해 블락 확률도 크게 올라 상황에 따라 기용 가능한 조커픽으로 입지가 부상했다. 경장갑 탱커는 평타만으로도 잡을 수 있으며 그 외의 속성들도 EX를 맞고 어쩌다 살아남아도 뒤이어 터지는 폭발 때문에 대부분 황천행. 애용품 버프까지 받을 경우 1스킬을 명중하는 것만으로도 탱커를 빈사로 만들 수 있으며, 경우에 따라서는 EX 한 방에 탱커 둘이 날아가는 장면도 종종 볼 수 있다.

단점은 아무리 엄폐물이 있다 해도 후열 저격 포지션인 만큼 물몸이기 때문에 공격에 노출되면 순식간에 리타이어한다는 점이다. 특히 자체 공격력이 높은 만큼 EX를 발동한 슌의 1순위 타겟이 될 확률이 농후한데, 하필 방어 타입도 경장갑이라 슌의 공격에 한 대라도 맞으면 스펙 불문 즉사한다. 이 때문에 상대 슌이 EX를 켜기 전에 이쪽이 먼저 EX를 써서 상대 전열을 잡아내는, 어느정도 선빵필승 기도 메타가 필요한 편.

시즌 5부터는 지형 적성 보정도 낮아지고 시즌 5의 주력 딜러인 새해 무츠키와 새해 하루나의 광범위 EX에 일격으로 털리기 때문에 채용률이 다시 떨어졌다.

6. 작중 행적

6.1. 메인 스토리

6.1.1. Vol.1 대책위원회 편

블루 아카이브
메인 스토리 분기별 주요 적대 세력 및 인물
(스포일러 주의)
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Vol.1 대책위원회 편
<colbgcolor=#D3D3D3><colcolor=#000> 1장 <colbgcolor=#fff,#1f2023> 카이저 PMC
흥신소 68
( 아루 무츠키 카요코 하루카)
2장 게헨나 학원 선도부(초반부)
( 아코 이오리 치나츠)
카이저 PMC
검은 양복
Vol.2 태엽감는 꽃의 파반느 편
1장 세미나
( 하야세 유우카)
C&C
( 네루 아스나 카린 아카네)
2장 세미나
( 츠카츠키 리오)
C&C
( 토키)
무명사제
( Divi:SION KEY)
Vol.3 에덴조약 편
1장 키리후지 나기사
2장 키리후지 나기사
미소노 미카
아리우스 분교
3장 아리우스 분교( 아리우스 스쿼드)
( 사오리 아츠코 미사키 히요리)
마에스트로
( 예로니무스)
베아트리체
유스티나 성도회
4장 미소노 미카
베아트리체
아리우스 분교
유스티나 성도회
Vol.4 카르바노그의 토끼 편
1장 발키리 경찰학교
' Final. 그리고 모든 기적이 시작되는 곳
1장 카이저 코퍼레이션
시라누이 카야
2장 색채
( 비나 헤세드 시로 & 쿠로
예로니무스 호드 페로로지라)
3장 색채
( 아트라하시스의 방주 시로코 테러)
4장 색채
( 프레나파테스 시로코 테러 A.R.O.N.A)
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Vol.4 카르바노그의 토끼 편
<colbgcolor=#D3D3D3><colcolor=#000> 2장 <colbgcolor=#fff,#1f2023> 시라누이 카야
FOX 소대
( 유키노 니코 쿠루미 오토기)
카이저 코퍼레이션
Vol.5 백화요란 편
1장 길거리 망량즈
( 아라타)
화조풍월부
( 코쿠리코 슈로)
Vol.1 대책위원회 편
3장 하이랜더 철도학원 CCC(전반부)
( 히카리 • 노조미)
사막횡단철도 채권 보유자
세인트 네프티스
카이저 코퍼레이션
아사기리 스오우
지하생활자
[ 스포일러 ]
타카나시 호시노
}}}}}}}}} ||
아비도스 고교를 합병하고자 하는 카이저 코퍼레이션의 의뢰를 받고 먼저 아비도스를 공격하고자 고용되었던 헬멧단을 공격하고[7] 용역들을 고용하여 아비도스를 공격하지만 용역 알바 비용이 너무 비쌌던 나머지 회사돈을 낭비하고, 라멘집에서 넷이서 라멘 하나를 나눠먹는 신세인 순 허당임이 드러난다.

그 모습을 불쌍하게 본 세리카 마스터 시바가 4인분의 덤을 얹어주었고 그걸 계기로 아비도스 대책위원회 학생들과 친해져 서로 하는 일이 잘 되기를 빌어주는 개그 아닌 개그를 보여주며 라멘집에서 헤어지고 다음날 습격 때 하필 그때 만난 학생들이 아비도스의 학생인 걸 알고 멘붕한다.

결국 라멘 한 그릇을 배신으로 갚았다는 대책위원회의 야유에도 어쨌건 싸우는데 머릿수로만 밀어붙였다가 망한 헬멧단의 전례를 참고해서 반대로 비싼 용역들을 고용하는 작전을 선택했지만 '의뢰인에게 선금을 받으면 의뢰인의 요구사항에 휘둘릴 수 있다'는 아루의 신조[8] 때문에 용역들의 고용비를 전액 흥신소의 자비로만 고용했고 자금이 쪼들리는 흥신소의 지갑 사정상 용역들을 장기 고용할 수는 없어 대신 짧은 시간만 계약해서 단기결전으로 승부를 보았지만, 선생님의 지휘를 받는 아비도스 대책위원회 학생들의 전력이 예상 외로 강하게 저항하자[9] 끝내 고용 시간이 마감되어 용역들이 퇴근하고, 처참하게 실패한 뒤 다음을 기약하며 후퇴한다. 사실 카이저 코퍼레이션에게 의뢰비를 선금으로 받았더라면 좀 더 여유있게 용역을 고용할 수 있었겠지만 전술하였듯 아루의 신조로 그러지 않아 이미 있던 잔고는 떨어졌고, 불법 흥신소를 운영한 탓에 현상수배가 걸려 계좌가 동결되어 정상적인 대출은 꿈도 꿀 수 없고 마지막 동앗줄로 블랙마켓에 있던 암흑은행의 대출까지 알아보았지만, 그마저도 거절당해서 좌절하지만 때마침 시로코 일행의 은행털이에 휘말리자 아무렇지도 않게 은행을 털어버리는 이 무법자들을 동경하면서 그들에게 이름을 알려달라고 한다.[10] 이때 아비도스 학생들이 훔친 돈을 그냥 버리는데[11] 아루의 일당들이 이걸 줍는다.
파일:shibasekiramenexplosion.gif
이후 수영복 복면단이 흘리고 간 돈을 조금 사용해 다시 용역들을 고용하고 부비트랩을 깔면서 아비도스와 결전을 위해 작전 논의를 하던 중 라멘집에서 아비도스의 학생들의 친구들 취급하는 라멘 가게 주인장 마스터 시바의 말에 욱해서 냉혹한 무법자에 걸맞지 않는 이딴 라멘집은 없어져야 한다며 아무 말이나 마구 내뱉는데 이걸 진심으로 받아들인 하루카가 아비도스를 꾀어낼 때 함정으로 쓰려고 미리 설치해뒀던 크레모아를 터트려 라멘집을 흔적도 없이 폭파한다.
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Vol.1 대책위원회 편
<colbgcolor=#D3D3D3><colcolor=#000> 1장 <colbgcolor=#fff,#1f2023> 흥신소 68
( 아루 무츠키 카요코 하루카)
2장 카이저 PMC 이사
Vol.2 태엽감는 꽃의 파반느 편
1장 미카모 네루
2장 KEY
Vol.3 에덴조약 편
1장 없음
2장 미소노 미카
3장 예로니무스
4장 베아트리체
Vol.4 카르바노그의 토끼 편
1장 발키리 경찰학교
( 칸나 키리노 후부키)
Final. 그리고 모든 기적이 시작되는 곳
1장 제너럴
2장 페로로지라
3장 시로코 테러
4장 색채
( 프레나파테스 시로코 테러 A.R.O.N.A)
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Vol.4 카르바노그의 토끼 편
<colbgcolor=#D3D3D3><colcolor=#000> 2장 <colbgcolor=#fff,#1f2023> 시라누이 카야
Vol.5 백화요란 편
1장 야부키 슈로 환량백물어
Vol.1 대책위원회 편
3장 지하생활자
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이후 자기가 내뱉은 말에 벌어진 결과로 충격에 빠지지만 무츠키가 한 말에 정신을 차리며 허세를 부리다가 폭발음을 듣고 찾아온 대책위원회 학생들과 총격전을 벌인다.

그러던 중 흥신소와 대책위원회가 싸우는 틈을 타 어부지리를 노릴 겸 흥신소를 일망타진하려고 선도부가 쳐들어오고 사실은 선도부가 자기들은 물론이고 아비도스까지 처리해서 선생을 납치할 속셈이란 것을 알자 이런 상황에서 튀면 삼류 악당이나 할 짓이고 선도부에게 한방 먹여주자며 아비도스 학생들과 임시동맹을 맺고 선도부 병력들을 격파한다. 그러나 선도부장 히나가 나타났다는 소리를 듣자 아까의 위용은 어디 가고 절대로 무리라며 빤스런한다.[12] 이후 흘리고 간 돈가방은 자기 말실수로 피해를 준 라멘가게 주인장에게 몰래 전해주고 떠났다.[13]

그러다가 2장 아비도스 공방전 2에서 카이저 PMC 이사가 빚을 갚으라는 걸 진심으로 여겼냐면서 대책위원회를 조롱하고 아무리 쓰러트려도 적군이 끊임없이 몰려와 결국 노노미는 전의를 상실하고 아야네도 절망에 빠져 울먹거리며 결국 카이저 PMC에게 몰릴대로 몰려 항복하기 직전
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인법연구부
( 미치루 츠쿠요 이즈나)
음양부
( 니야 카호 치세)
Vol.1 대책위원회 편
대책위원회
( 시로코 호시노 세리카 노노미 아야네)
조력자 아군화 시점
하이랜더 철도학원 CCC(후반부)
( 히카리 • 노조미)
3장
소라사키 히나
[ 스포일러 ]
시로코 테러
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카이저 용병들의 포위망을 돌파하며 등장한다. 아루는 첫 만남과 블랙 마켓에서 은행을 털던 모습을 보고 진심으로 아비도스 대책위원회에 동경심을 품었고 그렇게 활기차던 대책위원회가 항복하려는 모습을 보이자 질책하며 나타났다.
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무엇보다도 아루는 동료가 위기에 처했는데, 바보처럼 굴 거냐면서 한심하기 짝이 없다며 질책하고[14] 옆에 있던 무츠키도 아루를 놀리면서도 카이저 PMC 이사에게 ' 안경짱을 울렸으니 쳐죽이겠다'며 전투 준비를 한다.
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자기 딴에는 규칙 같은 거에 얽매여 패배한 아비도스에게 고용주마저 배신하는 진정한 무법자의 방식을 보여주겠다고 하면서 카이저 PMC 이사를 당황시킬 정도로 활약한다. 카이저 PMC 이사는 "기르던 개 주제에!"라며 흥신소 68을 비난하지만[15] 아루는 "네 녀석보단 선생님 쪽이 훨씬 동업하기 편하거든?"이라며 무시하고 무츠키도 "고용주의 뒤를 찌른다, 이거야말로 진정한 악당의 모습이잖아! 그 정도는 예측했어야지!"라며 비웃는다. 아비도스 대책위원회는 아루에 말에 정신을 차리고 호시노 구출을 최우선적으로 목표를 세워 카이저 PMC 병력이 후퇴하는 전과를 세운다. 실상은 흥신소 68 멤버들이 그저 라멘을 먹으러 라멘 가게에 다시 찾아왔다가 휘말린 상황으로 또 빤스런 각을 잡지만 무츠키의 놀림성 칭찬에 허세를 부리며 아비도스 앞에서 정말 고고히 인외마경의 길을 걸어가는 꽤 무법자다운 모습을 보여주었다.

이후에는 포장마차로 재개업한 시바세키 라멘 주인장에게서 푸짐한 라멘 네 그릇을 의뢰 보수로 선불로 받아 대책위원회와 카이저의 결전에 참여한다. 아루의 독백에서 심정이 밝혀지는데 분위기에 취해서 그런 말을 한 데다 설상가상으로 아비도스 대책위원회로부터 정신차리게 해줘서 고맙단 말을 들어서 이 지경까지 왔다.
파일:저질러버린 아루.png
카이저의 최종방어선 코앞에서 나타나 대책위원회 멤버들에게 여긴 흥신소 68에게 맡기고 앞으로 가라는 허세 넘치는 말을 하지만 직후 '저질러버렸다!'며 고작 넷이서 PMC 병력들을 상대하는 건 무리라면서 멘탈이 나가 공격을 지시했다가 방어를 지시하는 등 우왕좌왕하다 어떻게든 빤스런 각을 잡으려고 하지만 무츠키가 아루의 마음을 바로 눈치채고 계속해서 대단한 악당같은 일을 했다며 바람을 넣자 결국 아비도스 학생들이 호시노를 구하는데 전념하고 네 명이서 PMC의 오토마타들을 섬멸한다.

이후에는 아비도스에서 완전히 떠나 다른 곳에 사무실을 재개업했다. 게헨나의 선도부에겐 여전히 감시당하는 중이다.

6.1.2. Vol.3 에덴조약 편

트리니티 종합학원 아리우스 분교와의 전쟁 이야기가 메인이고 흥신소 68과는 거의 연관이 없는 에덴조약 편 4장의 에필로그에서도 짤막하게 등장했는데 이전에 흥신소 68에 의뢰를 했던 블랙기업에서 이후 의뢰비를 떼먹었거나 금액을 후려쳐서 지급했는지 인사 겸 의뢰비 정산을 확인하기 위해 이구사 하루카를 보냈다.

문제는 "인사"를 전하라는 아루의 전언을 잘못 이해한 하루카가 또 급발진하여 문답무용으로 블랙마켓 사장에게 샷건 패닝을 갈기고 폭발물로 사무실을 초토화시키는 깽판을 부리는 수습이 불가능한 사태가 벌어진 것이다. 이때 하루카가 깽판을 칠 때 같은 장소에는 비슷한 수법으로 똑같이 보수를 떼이고 실랑이를 벌이던 반쪽짜리 하드보일드인 아루 본인 따위와는 정반대로 순도 100%의 진짜배기 하드보일드 그 자체인 (前)테러리스트 수장도 있었는데 이쪽도 계약서를 보지 않고 무급노동 사기를 당했으나 소란을 일으키기 싫어서 교훈을 얻은 셈 치고 그냥 돌아가려다가 자신과는 달리 즉시 상대방을 응징하는 하루카를 보고 이게 뒷세계의 방식이냐며 감탄하는 소소한 개그신[16]을 선보였다. 사족으로 이때 하루카가 다 때려 부수면서 아루의 이름을 언급했으므로 사오리에게는 이 아루라는 사람이 엄청난 무자비함을 가진 보스급 인물 정도로 기억됐을 가능성이 높다고 여겨졌고 오페라 이벤트에서 사실로 밝혀졌다. 의도치 않게 무법자의 삶을 살아온 사람에게 하드보일드함을 인정받은 셈⋯.

어찌됐든 나중에 사무소에 돌아온 하루카한테서 보고를 받은 아루 본인은 하루카의 행동이 블랙마켓의 큰 세력을 적으로 만들었기 때문에 이들과의 무력충돌이 일어질 게 뻔해서 골치 아프기만 한 상황인데 이때 그 브금을 깔고 문제의 표정을 지으며 경악하는 게 포인트다.

6.1.3. Final. 그리고 모든 기적이 시작되는 곳

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최종편에서 거짓된 생텀타워와 함께 등장한 색채에 물든 비나 대책위원회와 함께 상대한다.

자신들이 비나를 유인하여 대책위원회와 양공하는 작전에서 비나가 갑자기 대책위원회를 초고열 레이저로 쓸어 버리는데 평소대로였다면 겁을 먹고 빤스런할 만도 했건만 의외로 담담하게 대책위원회는 괜찮을 거라며 작전 속행을 결정하는데, 실제로도 비나의 초고열레이저의 열량을 호시노가 전부 막아내었기 때문에 무사했다는 것이 밝혀지고 양쪽의 협공으로 비나를 무찌르고 거짓된 성소를 철거하는 데 성공한다.[17]

4장에서 다시 색채가 재출현을 할 기미가 보이자 당황하는 하루카와 무츠키와 달리 별다른 동요없이 선생과 카요코가 분투하고 있다는 사실을 언급하며 자신들이 할 수 있는 일을 하자며 두 사람을 독려하며 행동에 나선다.

6.2. The Animation

파일:BA_아!루애니.webp
원작에 비해 가슴이 눈에 띄게 커졌다. 바스트 모핑도 있다.

파일:애니 중딩 아루.jpg
중학생 시절 모습이 회상으로 등장한다.

6.3. 기타 미디어

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소파에 앉아 서예를 선보이다가 소라사키 히나를 보고 기겁하는 장면이 나온다. 이후 여러 학교의 수뇌부가 옆에 앉자 당황해 어쩔 줄 몰라 한다.[19] 그 와중에 선생이 오자 단체사진을 찍는데 그만 눈을 감은 채로 찍혀버린다.
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아루의 아이돌 의상
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해당 이벤트를 계획한 장본인. 몰래카메라 이벤트이긴 했으나 이런 이벤트를 구상하고 밀레니엄 트리니티의 학생들까지 포섭한 걸 보면 사장은 사장답게 추진력은 뛰어난 모양이다. 선생은 진짜 속아 그 사이 아이돌 프로젝트 기획서 초안을 만드는 바람에 아루는 죄책감을 느끼지만 다행히 해당 초안대로 아이돌 굿즈를 만들기로 결정하면서 한시름 놓았고 해당 굿즈는 실제로 당일 오후 3시부터 요스타샵에서 공식 굿즈로 판매되었다. #
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야구 장면에서 2루에 서있다가 츠루기가 친 장타를 보고 홈으로 가려고 하지만 아리스가 그 공을 잡아 버리고 바로 아루에게 던져 폭발과 함께 아웃당한다.

7. 상품

7.1. 입체화

7.2. 음반 및 드라마 CD

블루 아카이브 키즈나 다이얼로그
Vol.2 「아루」

ブルーアーカイブ 絆ダイアローグ
Vol.2 「アル」
파일:BA_아루싱글.jpg
<colbgcolor=#e34a45><colcolor=#fff> 발매일 2024년 6월 24일
캐릭터(CV) 아루 (CV: 콘도 레이나)
작사 유우노 요시미 (夕野ヨシミ) - IOSYS
작곡 ミツキヨ
재생목록 01 これが私のハードボイルド!?
02 これが私のハードボイルド!?(Instrumental Ver.)
03 Dialogue Vol.2
「カレー屋は一日にして成らず」
스트리밍 / 음원 구매 CD
인기 캐릭터 답게 캐릭터 싱글 시리즈 '키즈나 다이얼로그'의 2번째 볼륨을 담당했다.

8. 인간관계

9. 캐릭터성

(대책위원회와 대면 후)

카요코: (⋯⋯) / (이 녀석들⋯⋯ 저 교복은⋯⋯.)

무츠키: (어라, 그러네.)

아루: "우후후훗─! 좋아, 여기서 마음 맞는 녀석들을 만날 줄이야.
이건 예측하지 못했지만, 이런 예측불허야말로 삶의 재미 아니겠어?"

무츠키: (아니, 아루 쨩은 전혀 모르고 있는 거 같은데?)

카요코: (⋯⋯말해야 하나?)

무츠키: ( ⋯⋯재미있으니까 놔두자.)
메인스토리 Vol.1 대책위원회 편 1장 中[21]

10. 기타

파일:Et1jzFBVgAIMJNN.jpg
DoReMi의 일러스트
(원본 일러스트 링크)
담당 성우 콘도 레이나의 한국/글로벌판 인터뷰
파일:아루 뒤통수.jpg }}}||
POP UP PARADE 아루 장난스런 스트레이트 Ver

10.1. 죽여주마, 리쿠하치마 아루

11. 둘러보기

파일:blue-archive-alt-ko.svg
{{{#!wiki style="word-break:keep-all"
{{{#!wiki style="min-width:90px; margin:5px 0 0; display:inline-block"
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px"
파일:School_Icon_ABYDOS.png
{{{#!folding [ 아비도스 ]
{{{#!wiki style="margin:-6px -1px -11px"
아비도스 고등학교
<colbgcolor=#414141> 대책위원회 호시노 · 시로코 · 노노미 · 세리카 · 아야네
[ Vol.1 대책위원회 편 3장 이후 ]
시로코 테러
아비도스 학생회 유메

}}}}}}}}}}}}
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[ 게헨나 ]
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[ 밀레니엄 ]
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[ 트리니티 ]
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[ 백귀야행 ]
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[ 산해경 ]
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[ 붉은겨울 ]
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[ 발키리 ]
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[ SRT ]
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[ 아리우스 ]
##아리우스 시작
아리우스
<colbgcolor=#414141> 스쿼드 사오리 · 미사키 · 히요리 · 아츠코
파일:School_Icon_ETC.png
[ 기타 ]
##기타 시작
총학생회
<colbgcolor=#414141> 연방수사부 샬레 선생 ( 흥신소 68 업무일지 · 블루 아카이브 The Animation) · 아로나
[ 1부 최종편 이후 ]
프라나
총학생회 총학생회장 · · 모모카 · 아유무 · 카야 · 아오이 · 스모모 · 하이네
기타 학생(ETC)
크로노스 마이 · 시논
와일드헌트 츠무기
하이랜더 스오우 · 히카리 · 노조미
헬멧단 라브
일곱 죄수 와카모 · 아키라 · 카이 · 아케미
소속 불명 히죽히죽 교수
콜라보레이션 하츠네 미쿠 · 미사카 미코토 · 쇼쿠호 미사키 · 사텐 루이코
NPC
편의점 엔젤24 소라
시바세키 라멘 마스터 시바
적대 세력
게마트리아 검은 양복 · 마에스트로 · 골콩트 & 데칼코마니 · 베아트리체 · 지하생활자
데카그라마톤 케테르 · 비나 · 헤세드 · 게부라 · 호드 · 말쿠트 · 아인 & 소프 & 오르
무명사제
[ 스포일러 ]
AL-1S · Key
색채
[ 스포일러 ]
프레나파테스 · 시로코 테러 · A.R.O.N.A
기타 카이텐져 · 불량배 · 용역 · 카이저 코퍼레이션 · 데카르트 · 세인트 네프티스
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기울임
: 플레이어블로 출시되지 않은 학생 (총학생회 제외)
취소선
: 더미데이터로 존재하는 캐릭터
: 틀:인게임 학생명부


[1] 예를 들면 선도부장 히나가 직접 나타났다던가. [2] 설득 과정이 참으로 가관이다. 선생: 저녁에 라멘 사줄 테니까 입사시켜줘. 아루: 선생님이랑 저녁 식사를? 합격! / 선생: 아루는 사장이라 바빠서 일손이 필요하지? 그럼 날 입사시켜줘. 아루: 그럴까? / 선생이 말 한 마디 할 때마다 흔들리는 아루는 선생을 설득의 달인이라고 부르기까지 한다. [3] 오죽하면 메모리얼이 끝난 뒤 아루와 대화하다 선생이 대답하는 선택지 중에 "초밥 맛있지."가 있다. [4] 이 전화는 훗날 뜬금없이 최종편에 가서야 떡밥이 회수되는데, 이즈미가 잘못 건 전화로 밝혀졌다. [5] 이때 잡고 있던 볼펜을 한번 돌린다. [6] 서브 스킬인 치명수치 증가는 효율이 나쁘기 때문에 육성 가치가 떨어진다. 블루 아카이브의 크리티컬 공식은 (최종 치명 수치 - 대상의 치명 저항력)/(최종 치명 수치 - 대상의 치명 저항력 + 650) 라는 확률이라 이 게임에서 치명 대미지 보정이 없는 깡치명율 버프는 효율이 굉장히 나쁘다. 예시를 들자면 6티어 시계 장비 기준 카이텐져 총력전 보스의 2페이즈 상대로, 서브 스킬이 4레벨인 경우 EX 명중 시 약 49.5% 확률로 크리티컬이 뜬다. 그러나 막상 서브 스킬을 10레벨까지 투자해봤자 크리티컬 확률은 51.8%로 약 2.3%밖에 오르지 않으며, 여기에 EX의 1타 명중 대미지와 2타 폭파 대미지 두 번 다 크리티컬이 터질 확률까지 감안한다면 4레벨은 24.5%, 10레벨은 26.9%로 역시 차이가 2% 정도 밖에 나지 않기 때문에 서브 스킬의 스킬작 효율은 바닥을 찍는다. 하지만 총력전 플래티넘을 노린다면 종종 극한 리트를 하게 되는데, 이 경우 상당히 오랜 시간 리트를 해야하기 때문에 저 정도 차이로도 효과를 미미하지만 볼 수는 있다. 우선도는 상당히 낮지만 아예 무용지물은 아니라는 것. [7] 정확히는 불법개조 전차까지 지원했는데, 5명밖에 없는 아비도스 대책위원회에게 패배한 헬멧단에 화가 난 카이저가 헬멧단을 대신해서 흥신소를 고용했다. 아무래도 학생은 학생으로 상대하는 게 더 낫지 않을까 생각했기 때문이다. [8] 후술하겠지만 결과적으로 봤을 때 현명한 결정이었다. [9] 아루 일행이 알지 못했던 것은 1) 선생의 지휘를 받으면 학생들이 자체적으로 싸울 때보다 지휘 관제를 받으면서 좀 더 효율적으로 싸워서 전력이 수직 상승하고, 2) 선생님의 지휘를 받는다는 건 샬레로부터 탄약, 폭탄 등의 물자들을 넉넉하게 지급받을 수 있다는 뜻이며, 3) 대책위원회 멤버들 중 한 명인 타카나시 호시노는 아루가 그렇게나 두려워하는 게헨나 선도부장 소라사키 히나가 인정할 만큼 강력한 전력이었다. [10] 이때 복면단으로 변장한 아비도스 학생들은 자꾸 따라오는 아루를 떼어내려고 수영복 차림으로 악당 은행을 혼내주는 아이돌 괴도니 석양을 향해 고고히 인외마경의 길을 걷네 하면서 적당히 급조해낸 멘트를 읊었는데, 아루는 이걸 듣고 무슨 특촬물 히어로를 보는 어린이처럼 좋아했다. [11] 애초에 아비도스 학생들이 은행을 턴 이유는 카이저 코퍼레이션이 무언가 꾸미는 것을 눈치채고 이들의 거래 장부를 확보할 목적으로 이들의 자금을 관리하는 암흑 은행을 공격한 거라 돈이 목적이 아니고, 은행 강도이니 당연히 돈이 목적이라고 생각한 은행 직원이 제 손으로 돈을 자루에 남아서 넘겨줘서 얼떨결에 받은 것이다. 물론 이걸로 학교의 빚을 갚을 수 있지 않을까 고민했지만 이런 식으로 번 돈을 써버리면 앞으로도 같은 짓을 아무렇지 않게 반복할 수 있다는 호시노의 반대로 다시 갖다주기도 그래서 그냥 필요한 누군가가 좋은 곳에 써주기를 바라며 버렸다. [12] 다만 이후로 실제로 현장에 히나가 나타났고, 아코의 독단으로 아비도스까지 적으로 돌려 선생을 납치할 구실인 흥신소 68이 흔적도 안 남기고 도망친 덕분에 아비도스는 명분이 사라진 히나로부터 선도부의 공식적인 사과와 재발 방지를 약속받았고, 흥신소 측은 그 사이를 틈타 도주에 성공해 결과적으로는 양쪽 모두에게 이득이 된 선택이었다. 뒷걸음질치다 쥐 잡은 격이라 그렇지 설정상 히나는 만인지적으로 선도부 본체나 다름 없을 정도로 강하다. 이름만 듣자마자 도망친 아루의 판단이 절대 틀린 것은 아니다. [13] 이때 마스터 시바가 의문의 돈가방이 놓여 있었다며 돌려주려고 했지만, 돈가방의 정체를 짐작한 선생이 그냥 좋은 일에 써 달라고 권유하고 이후 마스터도 돈가방을 주고 간 사람을 짐작했는지 아루를 보면서 어떤 친절한 사람이 계속 일해 달라고 돈가방까지 줬다고 말하자 아루가 뜨끔하는 내용이 나온다. [14] 아루의 인연 스토리 3 진정한 리더에서 영화를 보고 감상한 걸 말하고 나서 선생이 "거기다 마지막까지 절대로 동료를 버리지도 않았지."라고 하는데 아루는 "응, 거추장스러운 규칙을 벗어 던진 무법자라 할지라도, 함께 맹세를 나눈 친구나 동료는 절대로 버리지 않아."라고 대답해 소중한 것을 포기하지 않고 끝까지 관철하는 것이 진정한 리더이고 그런 리더가 되겠다고 한다. 아루의 동료에 대한 생각을 엿볼 수 있는 부분이다. [15] 사실 이건 아귀에 맞지 않는 발언이다. 흥신소 68도 어디까지나 용병으로 고용되었을 뿐 딱히 충성을 맹세하고 들어간 건 아니기 때문이다. 게다가 전술하였듯 선금을 받은 것도 아닌 만큼 꼬투리를 잡힐 것도 없었다. 고용주에게 휘둘린다며 선금을 받지 않는 주의를 지킨 아루의 행보가 의외의 결말을 낳은 것이다. [16] 하루카가 난동 부리는 장면에서 그 브금이 흘러나오고 감탄하는 사오리의 모습으로 인해 드디어 사오리도 천방지축 키보토스 세계에 녹아들기 시작하였다고 해석하는 이들이 많다. [17] 유인 시작 전 무명수호자들이 습격해 왔을 때도 평소와 달리 이 정도로 우릴 막을 수 있을 것 같냐며 코웃음치는 모습까지 보여줬다. [18] 이 수류탄은 시모에 코하루가 EX 스킬 발동 시 무기로 쓴다. 돈미니의 공식웹툰에서도 흥신소 멤버들에게 예전 모습이 찍힌 학생증을 보여주지 않으려고 경찰 앞에서 빤스런을 하는 모습을 보여준다. [19] 게헨나를 혐오하는 티파티 미소노 미카가 아루가 앉아있던 1인용 소파에 억지로 끼어들어 앉은 후 아루가 존재하지도 않는 양 무시하고, 옆에는 전용 의자를 끌고 온 티파티의 키리후지 나기사, 대형 소파에는 총학생회의 현 최고위 권한을 가진 린, 게헨나의 선도부인 히나와 아코가 앉아있다. 물론 이 시점이 에덴조약 3장이 끝난 직후의 시점인지 모종의 이유로 미카가 게헨나 혐오를 하지 않게된 시점이라 친해서 앉은 건지 확실히 밝혀지진 않았다. 이 둘을 일부러 앉혀놓은 게 서로 안티테제라 앉혀 놓았다는 의견도 있다.(스포주의) # [20] 그래도 히나에게 "얘네도 꽤 하네"라는 후한 평가를 받았다. [21] 흥신소에서 카이저 코퍼레이션에게 아비도스를 상대하라는 의뢰를 맡는데 정작 맡은 장본인인 아루가 눈치채치 못한 채 사이좋게 타깃인 아비도스 학생들과 만담을 나누고 있었다. [22] 아비도스 소속 학생들과는 도울 거 다 도와줘서인지 사실상 친구로서 지내고 있으며 게임 안에서는 안 나왔지만 공식 유튜브에서는 다른 학원도 아니고 게헨나 학원과 앙숙 관계인 트리니티 종합학원의 학생인 아지타니 히후미와도 친해지고 아이돌 이벤트에서 아지타니 히후미가 페로로 연출을 넣어 달라고 부탁해서 이를 들어주기도 했다. [23] 대표적으로 수영복 복면단으로 활동하다 마주친 것, 라멘집 폭파 사건 등. 특히 후자는 실수인 것을 깨닫자 세리카가 얼마나 바보인 거냐고 감탄했다. [24] 더군다나 무츠키 또한 아루의 평소답지 않는 진중한 모습에 전혀 태클 걸지 않고 아루답다며 굳게 신뢰하는 모습을 보인다. [25] 마작계의 밈 중 하나이며 쯔모패가 다른것 말고는 손동작까지 거의 동일하게 나왔다. 다만 보통은 '234 234 234 ㅇㅇㅇ 5 5'로 배치하는 바람에 스안커(심지어 단기)인 걸 눈치 못 채는 패턴이지만, 아루는 '222 333 444 55 ㅇㅇ ㅇ'로 배치했음에도 역을 몰랐던 탓에 탕야오라고만 말했다. [26] 특유의 허당 및 허세 설정에 빗대어 일부러 고풍스러운 느낌을 주려고, 의도적으로 정자체로 적은 거라는 해석이 주류이다. [27] 일러스트를 보면 대부분 정면 혹은 다른 각도로 보이는 경우가 워낙 많아서 이런 부분을 많이 놓치는 경우가 있다. 본 문서의 최종장 이미지에서 기차 위에서의 뒷모습을 보이는데 이를 최대한 확대해서 보면 리본을 확인 가능하다. [28] 대책위원회 에피소드에서는 다른 멤버들이 아비도스 교복을 눈치챈 상황에서 혼자만 모르고 의뢰로 인해 적대해야 하는 대책위원회 멤버들과 즐겁게 대화했다. [29] 유비는 촉한, 아루는 흥신소 68 [30] 유비는 관우 장비, 아루는 아사기 무츠키 이구사 하루카 [31] 유비는 제갈량, 아루는 오니카타 카요코 [32] 유비는 2세기의 중국, 아루는 총학생회장 실종 후의 게헨나 학원 [33] 대책위원회 에피소드와 정월 에피소드 전부에서 흥신소는 선도부와 엮이는데 구 아비도스 자치구였던 무주지에 아코의 독단으로 병력을 파견했던 대책위원회 에피소드는 그렇다 치고 정월 에피소드에서도 선도부가 정당한 공무집행 명목으로 진입할 수 있던 게헨나 인근 영역이었다. [34] 이 문단 맨 위에 있는 그림이다. [35] 현재 아루보다 팬아트 수가 많은 캐릭터는 바니걸이 유행을 타 팬아트 수가 폭발적으로 증가한 아스나 카린뿐이었다. 그나마도 바니걸의 유행으로부터 시간이 어느 정도 지난 후 카린을 다시 앞질렀다. [36] 드레스 아루의 인연 스토리에서 언급. 학생증의 증명사진도 같은 블라우스를 입고 있다. [37] 일생에 몇 번 없는 행사라 본인이 본 게 아니면 모르는 사람들이 많으나 실제로 한국에서는 스승의 날에 별난 학생들이 자신에게 "선물은 저예요"라고 쓴 견궁서(화환에 으레 붙어 오는 축하의 문장을 써넣은 띠)를 붙여 교사에게 전달(?)하는 퍼포먼스가 이따금 행해진다. 이때의 의미는 당연히 교사에게는 교사의 가르침으로 성장하는 학생들을 보는 것만큼 좋은 선물이 없다는 의미. [38] 문서 상단에 있는 PV 영상이다. [39] 2024년 2분기에 방영된 블루 아카이브 애니메이션 3화에서 흥신소 68 멤버들이 본격적으로 등장했을 때 아루가 멘붕하는 표정을 지으며 망가지는 모습이 나올 때도 해당 브금이 흘러나왔다. [40] 상술한 이니셜 D 짬뽕과 같다. [41] 마침 We are Number One도 로비 로튼이 자신의 모자란 복사판들에게 어떻게 악당이 되는지 가르쳐 주는 내용의 가사라 아루와 매우 어울린다. [42] 아루의 무기 이름에 쓰인 단어 '어드마이어(Admire)'는 '존경하다', '칭찬하다'라는 뜻이 있어서 아루가 누군가를 동경해 무법자를 목표로 삼았다는 설의 근거로 쓰인다. [43] 왼손잡이이지만 필기만 오른손으로 하는 것일 수도 있는데, 실제로도 필기는 오른손으로 하는 왼손잡이들도 많다. 대표적으로 김병만, 이종범, 황정민 등이 있다. [44] 각각 무츠키의 머리끈 안쪽에 있는 , 카요코가 입고 있는 티셔츠의 문양, 하루카가 매고 있는 가방에 달린 인형이었다. [45] 패러디 원본 [46] 번역 원본 [47] 그런데 막상 이들이 써내리는 글들을 보면 아루는 이 이후로 언급도 잘 안되며, 오히려 주요 타겟은 트리니티 종합학원, 그중에서도 최강급 인기 캐릭터인 미카였다. [48] 리쿠하치마 아루의 캐릭터성을 잘 모르는 사람들 입장에선 그냥 분탕들의 헤이트 발언으로 보일 법한 발언이지만 아루의 캐릭터성을 아는 입장에선 아루 본인도 기겁할만한 진짜배기 악당이라고 치켜세워주는 꼴에 불과하단걸 알 수 있다..