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최근 수정 시각 : 2024-05-13 12:26:34

타카나시 호시노


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[[블루 아카이브/학생부#인명부|
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인게임 캐릭터는 출시 순으로 기재하되 이름 상단에 캐릭터의 구분을 표기합니다. 별개의 구분이 없는 기본 캐릭터는 해당 캐릭터의 동아리명이나 그 약자를 표시합니다. 공격 타입방어 타입은 아래와 같은 색깔로 구분합니다.
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파일:아비도스로고화이트.png 아비도스 고등학교
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흥신소68
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흥신소68
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카요코
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흥신소68
하루카
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선도부
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선도부
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선도부
치나츠
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미식연구회
하루나
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미식연구회
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미식연구회
준코
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미식연구회
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급양부
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급양부
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히나
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이오리
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이즈미
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선도부
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새해
아루
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응급의학부
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키라라
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베리타스
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베리타스
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트레이닝부
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초현상특무부
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게임개발부
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게임개발부
모모이
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게임개발부
미도리
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게임개발부
유즈
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바니걸
네루
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바니걸
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베리타스
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응원단
우타하
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체육복
유우카
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초현상특무부
히마리
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도서부
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디저트부
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디저트부
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구호기사단
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구호기사단
세리나
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정의실현부
츠루기
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정의실현부
하스미
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정의실현부
마시로
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보충수업부
아즈사
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보충수업부
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보충수업부
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아즈사
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마시로
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츠루기
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시스터후드
마리
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디저트부
나츠
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시스터후드
히나타
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도서부
우이
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디저트부
카즈사
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체육복
하스미
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체육복
마리
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크리스마스
하나에
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크리스마스
세리나
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구호기사단
미네
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티파티
미카
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시스터후드
사쿠라코
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티파티
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자경단
레이사
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히나타
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정의실현부
이치카
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마츠리부
피나
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수행부
츠바키
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음양부
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인법연구부
이즈나
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마츠리부
시즈코
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무소속
와카모
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수행부
미모리
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수행부
카에데
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인법연구부
미치루
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인법연구부
츠쿠요
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와카모
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시즈코
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이즈나
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치세
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미모리
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백화요란
유카리
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백화요란
렌게
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백화요란
키쿄
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가이드
츠바키
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마츠리부
우미카
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매화원
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어린이
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매화원
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227호 특별반
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사무국
토모에
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사무국
마리나
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227호 특별반
시구레
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용역부
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지식해방전선
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지식해방전선
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생활안전국
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생활안전국
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RABBIT 소대
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신춘광상곡 제68번
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아비도스 리조트 복구 대책위원회
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프로필
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파일:c2.d55bf5c5.png
<colbgcolor=#128afa,#2c4c72><colcolor=white> 이름 파일:대한민국 국기 (검은색 테두리).svg 타카나시 호시노
파일:일본 국기 (검은색 테두리).svg [ruby(小鳥遊, ruby=たかなし)] ホシノ
파일:중국 대만 국기.svg [ruby(小鸟游, ruby=Xiǎoniǎoyóu)] [ruby(星野, ruby=Xīngyě)]
파일:미국 국기.svg Takanashe Hoshino
소속학원 아비도스 고등학교 3학년
동아리 대책위원회 부장
아비도스 학생회 부학생회장[1]
나이 17살
신장 145㎝
생일 1월 2일
취미 낮잠, 빈둥대기
일러스트 9ml
성우 파일:일본 국기 (검은색 테두리).svg 하나모리 유미리
파일:대한민국 국기 (검은색 테두리).svg
파일:중국 국기.svg 류문

1. 개요2. 인물 소개3. 인게임 정보
3.1. 스킬3.2. 고유 무기3.3. 능력 개방3.4. 인연3.5. 대사
4. 호시노(수영복)5. 평가
5.1. PVE5.2. PVP
6. 작중 행적7. 캐릭터성
7.1. 현재
8. 상품
8.1. 입체화
9. 기타10. 둘러보기

[clearfix]

1. 개요

모바일 게임 블루 아카이브의 등장 캐릭터.

2. 인물 소개

파일:BA_애니PV모래축제.gif
아비도스 모래축제를 회상하는 타카나시 호시노
"낮잠 시간은 한참 지났는데 말이지.
뭐, 어쩔 수 없나."
낮잠 중 방해금지 - 모모톡 프로필
아비도스 폐교 대책위원회의 유일한 3학년 학생으로, 본래 학생회의 부학생회장이었다.그러나 영 미덥지 못했던 전 학생회장이 일을 거의 다 떠넘긴 듯 하다.

아비도스 고등학교가 폐교 직전이 되면서 5명 밖에 남지 않은 전교생 중 유일한 3학년이였기에 호시노가 자연스레 대책위원회의 부장을 맡게 되었다. 따라서 사실상 현재 공석인 아비도스의 학생회장 역할을 대신 수행하고 있다.

어린 외형이나 느긋한 모습과 달리 키보토스에서 손꼽힐 만큼 전투력이 굉장히 강하다. 대책위원회가 전반적으로 모두 강하지만 학생수가 적고 딱히 비교할 만한 대상이 없어 주변 인물들이 전투력에 대해 언급한 적은 없으나 호시노가 키보토스 최고의 신비를 지녔다는 검은 양복의 대사, 게헨나의 선도부장 히나가 경계하는 모습[2], 최종편에서 밀레니엄 학생들이 대책위원회를 조력할 때 비나의 광선을 받아내고도 멀쩡한 모습에 놀라워하는 모습 등을 통해 간접적으로 드러난다.

본편에선 희망찬 청춘이란 키워드와 대비될 정도로 유독 어두운 분위기의 서사를 지녔으며, 초연하고 죄책감 투성이인 모습까지 보여주는데 스토리상 비중이 높게 다뤄진 편이라 더욱 부각되기도 한다.

3. 인게임 정보

{{{#!wiki style="padding: 0px; margin: -0px; display: inline-block; width: 100%"
{{{#!wiki style="margin: -5px -0px"
<tablewidth=100%><tablebordercolor=#fff,#000><tablebgcolor=#fff,#000> 아비도스 고등학교 3학년 | 대책위원회
파일:블루아카 스트라이커.png
}}}}}}
호시노
파일:블루 아카이브 별.png 파일:블루 아카이브 별.png 파일:블루 아카이브 별.png
||


{{{#!wiki style="padding: 0px; margin: -5px; display: inline-block; width: 100%"
{{{#!wiki style="margin: -5px -0px"
기본 정보
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: 26px"
{{{#!folding [ 학생 소개 ]
{{{#!wiki style="margin: -5px -1px -11px"
타카나시 호시노
아비도스의 부학생회장이자 대책위원회 부장을 맡고 있는 게으름뱅이 소녀.
}}}}}}}}}

}}}}}}
## 기본 능력치 세부틀 시작
기본 능력치
Lv.1 능력치 기준
체력 3275 공격력 213
방어력 175 치유력 1687
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: 26px"
{{{#!folding [ 🔍 학생 스텟 상세 정보 ]
{{{#!wiki style="margin: -5px -1px -11px"
| 명중 수치 615 | 회피 수치 246
| 치명 수치 205 | 치명 대미지 200%
| 안정성 1948 | 사정거리 350
| 군중 제어 강화력 100 | 군중 제어 저항력 100
| 코스트 회복력 700 | 시가지 전투력 D
| 야외 전투력 S | 실내 전투력 B }}}}}}}}}

## 상성 정보 세부틀 시작
상성 정보
[include(틀:블루 아카이브 기본정보,
공격코드=#bc6f0e,
공격속성=관통,
방어코드=#bc6f0e,
방어속성=중장갑,
클래스=탱커,
포지션=FRONT,
시가적성=D,
야외적성=S,
실내적성=B)]

## 스킬 정보 세부틀 시작
사용 스킬
[[#앵커-EX 스킬|EX 스킬
파일:블아스킬_파편.png
]]
[[#앵커-기본 스킬|기본 스킬
파일:블아스킬_체력회복.png
]]
[[#앵커-강화 스킬|강화 스킬
파일:블아스킬_사람버프.png
]]
[[#앵커-서브 스킬|서브 스킬
파일:블아스킬_보호막.png
]]
기초 스킬 기초 스킬 ★2 개방 스킬 ★3 개방 스킬

## 무기 세부틀 시작
고유 무기
샷건
(SG)
파일:블루아카 호시노 고유무기.png

## 장비 정보 세부틀 시작
착용 장비
SG
파일:블루아카 SG.png
파일:신발 T1.png
신발
파일:가방 T1.png
가방
파일:부적 T1.png
부적

3.1. 스킬


[clearfix]
||<-4><table width=600><table align=center><table bordercolor=#128afa,#2c4c72><table bgcolor=#fff,#000><bgcolor=#128afa,#2c4c72><color=#fff> 스킬 성장 재료 ||
전술 교육 BD
(아비도스)
기술 노트
(아비도스)
네브라 디스크
(메인 오파츠)
님루드 렌즈
(서브 오파츠)
||<table width=600><table align=center><table bordercolor=#128afa,#2c4c72><bgcolor=#ffffff,#000000>
EX 스킬 성장 재료 상세 【 열기 · 접기 】
####################
<rowcolor=#fff> 스킬 레벨별 성장 재료
<colbgcolor=#2c4c72,#2d2f34><colcolor=#fff,#ddd> 2
파일:블루아카이브-크레딧.png 80,000
3
파일:블루아카이브-크레딧.png 500,000
4
파일:블루아카이브-크레딧.png 3,000,000
5
파일:블루아카이브-크레딧.png 10,000,000
||
||<table width=600><table align=center><table bordercolor=#128afa,#2c4c72><bgcolor=#ffffff,#000000>
일반 스킬 성장 재료 상세 【 열기 · 접기 】
####################
<rowcolor=#fff> 스킬 레벨별 성장 재료
<colbgcolor=#2c4c72,#2d2f34><colcolor=#fff,#ddd> 2
파일:블루아카이브-크레딧.png 5,000
3
파일:블루아카이브-크레딧.png 7,500
4
파일:블루아카이브-크레딧.png 60,000
5
파일:블루아카이브-크레딧.png 90,000
6
파일:블루아카이브-크레딧.png 300,000
7
파일:블루아카이브-크레딧.png 450,000
8
파일:블루아카이브-크레딧.png 1,500,000
9
파일:블루아카이브-크레딧.png 2,400,000
10
파일:블루아카이브-비의서.png ×1
파일:블루아카이브-크레딧.png 4,000,000
||



파일:블아스킬_파편.png
전술 진압
EX 스킬
Lv.1
<colbgcolor=#eeeeec,#111113>부채꼴 범위 내의 적에게 공격력 435% 대미지 <colbgcolor=#eeeeec,#111113> ''{{{#!wiki style="margin: -0px -10px"''
Lv.2
부채꼴 범위 내의 적에게 공격력 501% 대미지 ''{{{#!wiki style="margin: -0px -10px"''
Lv.3
부채꼴 범위 내의 적에게 공격력 566% 대미지
기절 (1초간)
''{{{#!wiki style="margin: -0px -10px"''
Lv.4
부채꼴 범위 내의 적에게 공격력 632% 대미지
기절 (1초간)
''{{{#!wiki style="margin: -0px -10px"''
Lv.5
부채꼴 범위 내의 적에게 공격력 697% 대미지
기절 (1.4초간)
''{{{#!wiki style="margin: -0px -10px"''
[ 애니메이션 보기 ]
파일:호시노 스킬 애니메이션.gif
파일:블아스킬_체력회복.png
응급 치료
기본 스킬
Lv.1
<colbgcolor=#eeeeec,#111113>체력 30% 이하 시 치유력 100% 지속 회복 (20초간)
(전투 당 1회)
Lv.2
체력 30% 이하 시 치유력 105% 지속 회복 (20초간)
(전투 당 1회)
Lv.3
체력 30% 이하 시 치유력 110% 지속 회복 (20초간)
(전투 당 1회)
Lv.4
체력 30% 이하 시 치유력 130% 지속 회복 (20초간)
(전투 당 1회)
Lv.5
체력 30% 이하 시 치유력 135% 지속 회복 (20초간)
(전투 당 1회)
Lv.6
체력 30% 이하 시 치유력 140% 지속 회복 (20초간)
(전투 당 1회)
Lv.7
체력 30% 이하 시 치유력 160% 지속 회복 (20초간)
(전투 당 1회)
Lv.8
체력 30% 이하 시 치유력 165% 지속 회복 (20초간)
(전투 당 1회)
Lv.9
체력 30% 이하 시 치유력 171% 지속 회복 (20초간)
(전투 당 1회)
Lv.10
체력 30% 이하 시 치유력 191% 지속 회복 (20초간)
(전투 당 1회)
파일:블아스킬_사람버프.png
대책위원회의 부장
강화 스킬
Lv.1
<colbgcolor=#eeeeec,#111113>방어력 14% 증가
Lv.2
방어력 14.7% 증가
Lv.3
방어력 15.4% 증가
Lv.4
방어력 18.2% 증가
Lv.5
방어력 18.9% 증가
Lv.6
방어력 19.6% 증가
Lv.7
방어력 22.4% 증가
Lv.8
방어력 23.1% 증가
Lv.9
방어력 23.8% 증가
Lv.10
방어력 26.6% 증가
파일:블아스킬_보호막.png
진압 숙련
서브 스킬
Lv.1
<colbgcolor=#eeeeec,#111113>EX 스킬 사용 중 치유력 108% 보호막
Lv.2
EX 스킬 사용 중 치유력 113% 보호막
Lv.3
EX 스킬 사용 중 치유력 118% 보호막
Lv.4
EX 스킬 사용 중 치유력 140% 보호막
Lv.5
EX 스킬 사용 중 치유력 145% 보호막
Lv.6
EX 스킬 사용 중 치유력 151% 보호막
Lv.7
EX 스킬 사용 중 치유력 172% 보호막
Lv.8
EX 스킬 사용 중 치유력 178% 보호막
Lv.9
EX 스킬 사용 중 치유력 183% 보호막
Lv.10
EX 스킬 사용 중 치유력 205% 보호막

3.2. 고유 무기

{{{#!wiki style="padding: 0px; margin: -5px; display: inline-block; width: 100%"
{{{#!wiki style="margin: -5px -0px"
<table align=center><table width=100%><table bgcolor=#fff,#000>{{{#!wiki style="padding: 0px; margin: -0px; display: inline-block; width: 100%"
{{{#!wiki style="margin: -5px -0px"
<table width=100%><table bgcolor=#ecf4f7,#080b13> 파일:블루아카 호시노 고유무기.png }}}}}}
파일:블루아카 무기 아이콘 수정.png 고유 무기
SG

호루스의 눈 + 진압 방패 '아이언 호루스' ( 베레타 1301 택티컬 Gen.1[3])


}}}}}}
## 기본 정보 세부틀 시작
기본 정보
호시노가 애용하는 심플한 디자인의 산탄총.

## 기본 스테이터스 세부틀 시작
기본 스테이터스
<colbgcolor=#2c4c72,#2d2f34><rowcolor=#fff,#ddd><colcolor=#fff,#ddd> Lv 공격력 최대 체력 치유력
1 77 1385 169
30 279 5036 614
40 349 6295 767
50 419 7554 920

## 스킬 정보 세부틀 시작
스킬 정보
★★ 강화 스킬 대책위원회의 부장을 대책위원회의 부장+로 강화
★★★ 야외 전투력을 SS로 강화
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px"
{{{#!folding 강화 시 스킬 ▼
{{{#!wiki style="margin: -5px -1px -10px"
Lv.1
<colbgcolor=#eeeeec,#111113>방어력 200 증가 / 추가로 방어력 14% 증가
Lv.2
방어력 210 증가 / 추가로 방어력 14.7% 증가
Lv.3
방어력 220 증가 / 추가로 방어력 15.4% 증가
Lv.4
방어력 260 증가 / 추가로 방어력 18.2% 증가
Lv.5
방어력 270 증가 / 추가로 방어력 18.9% 증가
Lv.6
방어력 280 증가 / 추가로 방어력 19.6% 증가
Lv.7
방어력 320 증가 / 추가로 방어력 22.4% 증가
Lv.8
방어력 330 증가 / 추가로 방어력 23.1% 증가
Lv.9
방어력 340 증가 / 추가로 방어력 23.8% 증가
Lv.10
방어력 380 증가 / 추가로 방어력 26.6% 증가
}}}}}}}}} ||

3.3. 능력 개방

{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: 26px"
{{{#!folding 능력 개방 재료 상세 【 열기 · 접기 】
{{{#!wiki style="margin: -5px -1px -11px"
<table align=center><table width=100%><table bordercolor=#128afa,#2c4c72><rowcolor=white> 개방 조건
<colbgcolor=#2c4c72,#2d2f34><colcolor=#fff,#ddd> Lv.1 ~ 5
파일:블루아카이브-오파츠-기초-네브라 디스크.png × 10
파일:BA_체력WB.webp 파일:BA_공격력WB.webp 파일:BA_치유력WB.webp × 2
파일:블루아카이브-크레딧.png 100,000
Lv.6 ~ 10
파일:블루아카이브-오파츠-기초-네브라 디스크.png × 15
파일:BA_체력WB.webp 파일:BA_공격력WB.webp 파일:BA_치유력WB.webp × 2
파일:블루아카이브-크레딧.png 100,000
Lv.11 ~ 15
파일:블루아카이브-오파츠-기초-네브라 디스크.png × 20
파일:BA_체력WB.webp 파일:BA_공격력WB.webp 파일:BA_치유력WB.webp × 2
파일:블루아카이브-크레딧.png 100,000
Lv.16 ~ 20
파일:블루아카이브-오파츠-일반-네브라 디스크.png × 6
파일:BA_체력WB.webp 파일:BA_공격력WB.webp 파일:BA_치유력WB.webp × 4
파일:블루아카이브-크레딧.png 200,000
Lv.21 ~ 25
파일:블루아카이브-오파츠-일반-네브라 디스크.png × 8
파일:BA_체력WB.webp 파일:BA_공격력WB.webp 파일:BA_치유력WB.webp × 4
파일:블루아카이브-크레딧.png 200,000
합계
파일:블루아카이브-오파츠-기초-네브라 디스크.png × 225
파일:블루아카이브-오파츠-일반-네브라 디스크.png × 70
파일:BA_체력WB.webp 파일:BA_공격력WB.webp 파일:BA_치유력WB.webp × 70
파일:블루아카이브-크레딧.png 3,500,000
}}}}}}}}} ||
추가 스테이터스
<colbgcolor=#2c4c72,#2d2f34><rowcolor=#fff,#ddd><colcolor=#fff,#ddd> Lv 최대 체력 공격력 치유력
25 2212 80 201

3.4. 인연

호감도 아이템
파일:선물효과뿅감.png 파일:선물_효과대.png 파일:선물_효과중.png
파일:BA_고급선물04.png 파일:BA_고급선물07.png 파일:선물_18.png
인연 랭크 보너스
<colbgcolor=#128afa,#2c4c72><colcolor=white> 파일:BA_인연랭크.png 02~05 방어력 + 1
파일:BA_인연랭크.png 06~10 방어력 + 2
파일:BA_인연랭크.png 11~15 방어력 + 2 / 체력 + 122
파일:BA_인연랭크.png 16~20 방어력 + 3 / 체력 + 147
파일:BA_인연랭크.png 21~30 방어력 + 1 / 체력 + 26
파일:BA_인연랭크.png 31~40 방어력 + 1 / 체력 + 38
파일:BA_인연랭크.png 41~50 방어력 + 2 / 체력 + 64
총합 누적 스텟 방어력 + 79 / 체력 + 2625
메모리얼
파일:블루아카이브 호시노 메모리얼.png
해금 랭크 9
BGM Shooting Stars 파일:유튜브 아이콘.svg
[ 인연 스토리 펼치기 ]

종횡비가 큰 화면을 가진 기기에서는 메모리얼 로비에서 미처 다 그리지 못한 오른쪽 창살이 노출되는 문제가 있다.
모모톡 대화
음, 선생. 휴일에 대책위원회 동아리실로 와줄 수 있겠어?
선생 도움이 좀 필요한데
아 그리고, 고래는 물 속에서 숨을 참고 있는 거래. 알고 있었어?
"대책위원회 동아리실로? 알았어." "몰랐어. 과연 포유류구나."
호시노의 인연 스토리로
으으⋯⋯ 선생, 자고 일어났더니 허리가 부러질 듯 아프고⋯⋯. 삭신이 쑤시는데⋯⋯.
오리털이라는 건 원래 이런 거야?
역시 이 나이에는 딱딱한 바닥이 아니면 안 되는 건가⋯⋯.
"다음부턴 제대로 침대에서 자."
으음⋯⋯ 저 매트를 쓰는 건 일단 보류해둬야겠어.
}}}호시노와 함께 버려진 창고에서 과거 아비도스가 잘 나가던 시절의 사치품인 오리털 체육 매트를 찾는다. 매트를 찾은 이유는 다름 아닌 낮잠⋯. 호시노는 매트의 먼지도 털지 않은 채 누워서 자기 시작하고, 벙찐 선생은 그런 호시노를 잠깐 보다가 샬레로 복귀한다.
모모톡 대화
아⋯⋯ 어째서 사람은 아침에 일어나지 않으면 안 되는 걸까.
눈꺼풀이 너무 무거워 선생 도와줘⋯⋯.
"학생의 숙명이니까⋯⋯." "힘내! 할 수 있어, 호시노 쨩!"
물고기처럼 감을 눈꺼풀이 없으면 차라리 좋겠는데 말이지⋯⋯ 음냐.
호시노의 인연 스토리로
}}}눈꺼풀이 너무 무겁다는 도움 요청에 호시노를 찾아가보니, 또 다시 잠들어있는 호시노. "잠결에 보낸 거 같다"며 사과하는 호시노와 잔디밭에서 보물 찾기에 나섰지만, 몇 시간 동안 별 수확은 없었다.
모모톡 대화
선생, 알고 있었어?
심해에 사는 물고기 중에는 빛을 만들어서 자기를 보호하는 녀석들도 있대.
아, 그리고 오늘도 보물찾기 할 건데 올래?
"과연. 오늘도 출동인가." "몰랐어. 바다는 심오하구나."
호시노의 인연 스토리로
선생, 선생! 이것 봐!"
파일:Mo_Hoshino_01.png
"오오, 천정에 붙였구나?" "예쁜데?"
으헤, 멋지지? 누워서 보면 정말 굉장하다고!
오늘은 엄청 즐거웠어. 선물도 고마웠고!
그럼 또 다음에 같이 어디든 가는 걸로.
"그래. 잘 자." "별빛 아래의 침대구나. 로망이네~"
}}}호시노와 함께 버려진 아비도스 구교사에서 보물을 찾던 도중 물고기가 그려진 야광스티커를 찾게 되며 호시노가 물고기를 실제로 본 적이 없다는 사실을 알게 된다.
파일:Mo_Hoshino_01.png
호시노는 이 스티커들을 자기 방 천장에 붙인다.
BD 특전 메모리얼
파일:BA_호시노BD메모리얼.jpg
해금 랭크
BGM (BGM 타이틀) 파일:유튜브 아이콘.svg
{{{#!wiki style="margin: 0px -10px -5px; min-height: 26px"
{{{#!folding [ 인연 스토리 펼치기 ]
{{{#!wiki style="margin: -5px -2px -11px"
}}}}}}}}}

3.5. 대사

일상
입수 하아~암. 적당히 하자고.
여유가 중요한 거니까.
로비 방문 1 어서 와, 선생. 여전히 고생이 많구만.
로비 방문 2 여- 어서 오게나. 일이 이것저것 쌓여 있다구.
잡담 1 여기는 시원해서 좋은데?
잡담 2 여러가지로 고생이 많네, 선생도.
잡담 3 내가 필요하다고? 으헤, 빈말이라도 고마워.
응? 빈말이 아니라고? 아, 으, 으응⋯. ⋯고, 고마워.
잡담 4 너무 어깨에 힘을 주지 않아도 괜찮다고. 여유가 중요하니까 말야.
배치
편성 1 뭐, 일이니까, 할 수밖에 없네~
편성 2 후암~ 귀찮지만 어쩔 수 없지~
편성 (잡기) 으아~ 귀찮아~
출격 1 자, 일이야. 기합 넣고 가자~
출격 2 시작해볼까~
전투
전투개시 1 자, 준비됐어?[5] 간다~
전투개시 2 이쪽이야, 준비해~
에어리어 이동 1 으헤~ 귀찮구만~
에어리어 이동 2 후아아암⋯ 졸려~
이동 이쪽이야~
엄폐
회피 소용없다구~
회복 신세 좀 질게~
버프 땡큐~
기본 스킬 이걸로 시간을 버는 거야!
EX 스킬 컷인 1 여기로 모여.
EX 스킬 컷인 2 방패라구, 모여~
EX 스킬 컷인 3 앞은 나한테 맡겨.
EX 스킬 1 내가 버티는 동안 공격해!
EX 스킬 2 나한테 맡겨.
EX 스킬 3 소용없어.
승리 1 후암~ 적당히 이겨버렸네.
승리 2 후암~ 승리승리~
철수 미안, 얘들아.
결과
임무완료 1 뭐, 이런 거지.
임무완료 2 당연한 결과잖아~
임무실패 1 어라, 져버렸다~
임무실패 2 이럴 생각은 아니었는데⋯
기타
강화 1 후아, 더 강해진 건가.
강화 2 응, 좋은 느낌~
강화 3 하~ 더 강해져버렸나.
강화 4 으헤~ 이걸로 더 튼튼해졌어.
강화 5 응? 나쁘지 않구만.
고유무기 장비 선생. 이걸로 한 번 더 열심히 해볼 테니까, 앞으로도 잘 부탁해.
카페 1 음‒ 좋은 곳이야. 마음에 들어.
카페 2 낮잠자기 좋은 곳은 어딜까나~[6]
카페 3 적당히, 적당히.
카페 4 흐음. 나쁘지 않을지도.
카페 5 헤‒ 괜찮지 않을까?
인연 랭크 업 1 같이 푹 쉬자구~
인연 랭크 업 2 우와~ 고마워, 선생.
인연 랭크 업 3 에헤헤~ 내 마음을 이렇게 움직일 수 있는 건 선생뿐이야.
인연 랭크 업 4 선생도 이상하구만~ 어째서 이런 나를⋯
이벤트
입장 여~ 선생, 수고 많네~
잡담 1 더워⋯ 더워서 말라죽을 것 같아⋯ 움직이지도 않는데 너무 덥잖아~⋯
잡담 2 선생, 이렇게 아저씨랑 놀고 있어도 괜찮아? 혼날지도 모른다구?
잡담 3 우~웅⋯ 그렇게 눌러대도 아저씨는 아무것도 못 준다구⋯
잡담 4 혹시, 선생도 지친 거야? 그럼 같이 저기 가서 한숨 잘래?
잡담 5 졸~려⋯
메모리얼
메모리얼 로비 시작 전 저게 고래라는 건가?
메모리얼 로비 1 헤에~ 굉장해. 이런 곳은 처음 와 봐.
메모리얼 로비 2 저거 봐! 물고기야! 아하하하, 귀여워!
메모리얼 로비 3 나 혼자 이렇게 즐거워도 되는 걸까⋯.
괜한 걱정이라고? ⋯그럴까나.
기념일
생일 어⋯? 내 생일?
뭐, 뭐야. 이 아저씨는 그런 거 딱히 챙기지 않아도 괜찮다고.
⋯그, 그래도 고마워. 조금 기쁘네. 아하하하.
선생의 생일 헤- 생일이라니, 선생도 생일이 있었어?
아하하- 농담이야. 당연히 있겠지. 축하해, 선생.
할로윈 할로윈, 이라니. 별로 상관없지만 말야.
그러고 보니 선생도 할로윈 파티에 가는 건가?
응? 나랑 같이 가자고? 으헤~ 영광인데?
크리스마스 으헤~ 이 아저씨는 이런 날이 곤욕이라고. 반짝반짝하게 다들 들떠서는⋯.
뭐, 가끔씩은 이런 것도 나쁘지 않겠지만.
신년 또 한 해가 이렇게 시작되는구만. 올해도 잘 부탁한다고, 선생?

4. 호시노(수영복)

파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 타카나시 호시노/수영복 문서
번 문단을
부분을
참고하십시오.

5. 평가

가성비 좋은 방탱.

기본스킬은 체력이 30% 이하로 떨어지면 대량의 지속 치유를 하는 자힐기이다. 강화 스킬로 방어력 상승, 서브 스킬은 EX 스킬 발동 중 치유력 기반의 보호막을 생성한다. 회복과 보호막을 갖춰 생존력이 높다.

EX 스킬은 5타의 피해를 입히고 넉백 효과를 갖고 있으며 서브 스킬과의 연계로 생존력이 올라간다. 무엇보다 3레벨 부터는 군중제어기인 기절 효과가 추가되므로 최소 3레벨로 올리는 것이 추천된다. 호드 총력전에서 사용하려면 기절시간이 오르는 5레벨까지 키워야 한다.

5.1. PVE

3성임에도 방탱이다 보니 4티어 가방을 달아주기 전에는 의외로 쉽게 녹아버려 초-중반에는 가장 범용성 높은 탱커인 츠바키와 회피 탱커인 유우카에 육성과 채용 우선도가 밀린다. 그래도 이른 시기부터 엘레프 파밍이 가능하므로 대기만성이라는 생각을 가지고 꾸준히 계속 투자하다 보면 총력전에서 우수한 2군 탱커로 기용 가능하다.

총력전에서는 주로 고점이 아닌 전략에서 파티 여러 개를 사용할 때 활약하며, 탱커가 필요없거나 빠른 기록을 내기 위한 딜찍누 팟에서는 잘 쓰이지 않는다. 헤세드 총력전에서는 보스 페이즈에서 잡몹을 처리할 때 사용한다. 페로로지라 총력전에서는 나츠가 없는 파티에서 탱커로 사용한다. 오래 생존시키려면 백열안광의 방어력 디버프를 풀어주는 마리와의 조합이 필수적이지만 설거지 팟에서는 빠른 클리어를 위해 단독 기용하기도 한다. 호드 총력전에서는 우수하다. EX 스킬로 총 7초의 CC를 누적 가능하며, 중장갑이라 신비 타입 공격을 해오는 인세인 이상의 호드의 공격도 안정적으로 버틴다. 하지만 고점으로 갈수록 효율이 낮아지기 때문에 상위권에서는 잘 채용하지 않는다. 토먼트 난이도에서 가끔 채용되는 정도.

스킬 레벨 업 추천 순서는 EX > 기본 > 서브 > 강화.

5.2. PVP

과거에는 우수한 편이었지만 회피탱 메타가 부상하면서 볼 일이 사라진 탱커이다.

일섭 시즌 1에서는 3성 캐릭이라 구비하는 것도 어렵고 경쟁이 그렇게 격하지도 않아서 기용될 일이 별로 없었다. 일섭 시즌 2에서는 수영복 마시로의 등장으로 츠바키가 한방 컷되며 보조 탱커의 기용이 필수가 되었고, 그중에서 소거법으로 선택되는 것이 호시노. 이오리, 카린처럼 중장갑 킬러들이 존재하고 폭발 피해도 100%로 들어가기 때문에 최선의 선택이라 보기는 어렵지만 그래도 일단은 츠바키 윗 슬롯에 배치하여 수영복 마시로의 EX 스킬을 대신 받아내 츠바키가 조금이라도 버티게 해줌과 동시에 EX 스킬이 잘 터지면 스킬을 끊어주는 것은 물론이고 수영복 히나, 이오리, 같은 딜러를 순식간에 잡아낼 수 있기 때문에 나름 의지가 된다. 일섭 시즌 3에서는 최대로 키워도 지형 SS로 강해진 이오리의 EX 스킬 초탄에 바로 리타이어하게 되기 때문에 시즌 중엔 대체로 하루카에 대체되었다. 이로하 등장 전후 버티기 메타로 3탱 채용시 딜러 대신 들어가긴 했는데 회피탱 메타로 변하면서 또다시 자리를 내어주는 중. 풀강화를 해도 이오리는 물론이고 슌, 하루카, 히비키 등의 폭발 공격에도 오래 버티기가 어렵다.

한섭 시즌 1에서는 한국 서버 특유의 스펙 인플레 가속화로 이른 시기에 고정픽이 되었다.[7] 하루나가 신비 중장갑이라 호시노에게 큰 피해를 못 주고 제압될 수 있단 점은 매력적이나, 지형 적응이 나쁘기 때문에 비교적 물살인 점은 어쩔 수 없으며, 만일 방어 측 하루나가 공격측 호시노의 초반 EX 스킬에 끊기지 않았다면, 최후방으로 빠져서 안전하게 딜을 넣는 구도를 만든다. 이게 공격측 패배의 주된 시나리오라서 은근 골치 아픈 편. 한섭 시즌 2에서는 지형상성으로 딜탱을 겸비하게 되고, 1군으로 격상한 수히나를 상대하는 데에도 좋아 주력 픽으로 쓰였다. 한섭 시즌 3에서는 여전히 입지가 나쁘지 않은 편. 천적인 이오리가 미래시로 인해 하루카나 히비키 등에 약점을 심하게 찔려서 큰 힘을 발휘하지 못하다보니 신비딜러들로 대체되는 경향이 많아졌고, 이들을 효과적으로 상대할 수 있는 중장갑 탱커인 호시노와 바니걸 네루의 입지가 다시 뛰어오르게 되었다. 물론 방덱이라면 상대가 바로 이오리나 카린을 들고와서 뚫어버리기 때문에 공덱 한정으로 유효한 픽.

시즌 4부터는 유우카를 저격하는 관통 딜러들에게 순식간에 리타이어되기 때문에 거의 채용되지 않는다.

시즌 5는 중앙의 화단이 부서지면 주변에 방어력 -50% 디버프를 거는 방탱 저격 맵기믹이 생기고, 마시로나 메유즈 같은 강한 한 방의 스페셜 딜러들과 EX 돌진거리 및 범위가 훨씬 우월한 마리나의 강세 때문에 호시노가 설 자리는 더욱 좁아졌다. 시즌 초기엔 뉴츠키 저격픽[8]으로 간혹 쓰였지만 쉽게 그 역할을 해내는 메유즈의 출시로 인해 조커픽으로써의 가치도 상실했다.

6. 작중 행적

파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 타카나시 호시노/작중 행적 문서
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7. 캐릭터성

7.1. 현재

노노미: "우와─☆ 우리가 신청한 지원요청이 받아들여진 거네요! 다행이에요, 아야네 쨩!"

아야네: "네! 드디어⋯⋯ 탄약과 보급을 지원받을 수 있게 되었어요."

"아, 이 사실을 빨리 호시노 선배에게 알려야⋯⋯."
"어라? 호시노 선배는 어디 갔죠?"

세리카: "부장은 옆방에서 자고 있어. 내가 가서 데려올게."

(중략)

세리카: "호시노 선배를 데려왔어! 선배, 정신차려! 잠 좀 깨라고!"

호시노: "음냐⋯⋯. 아직 일어날 시간은 아닌데."
메인 스토리 Vol.1 대책위원회 편 1장 中[9]

* 매사를 귀찮아하고 대충 되는대로 살아가는 느긋한 태도를 보이지만, 거액의 빚을 진 학교의 처지상 빚 탕감을 위해서 위법적인 선을 넘거나, 현실성이 없는 방안을 내거나, 위험한 방안을 내놓는 후배들을 어느 정도 중재하는 면모도 있다.[10][11] 또한 인연 스토리에선 멍하게 낮잠 자는 척하며 한밤중에 자는 시간을 쪼개 무법지대가 되어 버려진 아비도스 자치구역을 순찰하는 등, 다른 멤버들 몰래 열심히 뭔가 하고 있다는 것이 밝혀진다. 그리고 이렇게 성실한 모습은 후배들에게 의도적으로 보이려 하지 않는 것도 특징.
* 히나의 말에 따르면 학생회에 있었을 적에는 공격적인 전술을 주로 펼치는 호전적인 성격에 거칠고 날카로운 다혈질 인상이었다고 나온다. 호시노가 유메가 가지고 있던 포스터를 찢어버리는 장면에서도 불같이 화를 내거나 노노미도 전 학생회장인 유메의 일을 떠안고 망하기 직전이 됐을 때는 세상 모든 것에 쫒기는 것처럼 보였다고 한다. 지금도 소중한 사람을 잃는다는 것에 대한 두려움은 여전히 갖고 있는지라 후배나 선생의 생사가 위험한 상태라면 트라우마가 나오기도 한다.
* 과거 히나가 몸담았던 게헨나 정보부에서의 분석에 따르면 과거의 호시노는 무력 면에서 게헨나의 잠재 위협이 될 수 있는 학생으로 분류되었다고 한다. 특히 이 부분이 높게 평가될만 한 것은 아비도스는 사실상 거의 붕괴한 상태라 학원 측의 지원이 전무한 것이나 다름없는 아비도스 소속임에도 이런 평가를 받았다는 것이다. 즉 학원의 지원 없이도 비대칭 전력처럼 단독으로 타 학원의 무력집단을 위협할 정도라는 셈. 과거엔 현 아비도스 학교의 정문에서 학교 건물 정도의 거리에서도 자신을 노려보는 시선을 알아채곤 미행자에게 들키지 않고 발자국도 남기지 않으면서 접근할 수준이며, 지금도 싸움 과정에서 데카그라마톤인 비나의 공격을 정면으로 받고도 무사한 모습을 보이거나 시로코마저도 전력으로 도망치는 호시노를 해질녘까지 계속 추격했음에도 결국 잡지 못하는 등 여전히 전투력은 건재하다.
* 특이하게도 본인 스스로를 아저씨(おじさん)라고 칭한다. 1학년 입학 당시부터 산전수전 다 겪어 왔을 호시노의 호전적인 과거를 보면 스스로를 아저씨라고 칭하는 것도 이상하진 않다. 아마 자기 스스로 생각하기에 다른 아이들과 달리 자신은 이미 때묻을 대로 때묻은 데다가[12] 여성스러운 매력도 없다고 생각해 붙인 것으로 보인다. 특유의 낙천적인 말투와 '으헤~'거리는 말버릇과 합쳐져서 꽤 어울리는 별명. 다만 EX 스킬을 사용할 때 등 진지해진 순간은 나(와타시, )라는 1인칭이 튀어나와서 어디까지나 컨셉이라는 것을 알 수 있다. 실제로 작중 인물들도 호시노가 아저씨처럼 행동할 때 대책위원회 동료들, 특히 세리카가 나이 차이도 얼마 안 난다며 딴죽을 걸기도 한다.
* 일본 쪽 유저들 사이에서도 호시노를 아저씨라는 애칭으로 부르는 경우가 많다. 특히 호시오지(ホシおじ)라는 애칭이 자주 보인다. 여담이지만 가동 초기엔 아저씨가 좋다느니 해서 호모 게임이었냔 오해가 생긴 원인이기도 했다. 이는 후일 수영복 호시노 발표에도 이어져서 이때 트위터 트렌드에 수영복 아저씨가 올라오기도 했다.
* 겉보기에는 꽤나 아담한 체형을 가지고 있지만 패션 하네스를 걸치고 있는 등 옷가짐이 조금 비범한 편. 잠깐 비춰지는 학생회장과 호시노가 찍힌 사진에서 학생회장의 옷차림과 비슷한 걸 보면 학생회장을 추억하는 의미로 옷차림을 따라하고 있는 모양.[13]
* 인연 스토리에 나왔듯이 물고기를 비롯한 해양 생물, 그중에서도 고래를 특히 좋아한다. 상단의 PV 컷을 보면 호시노의 침대 머리맡에도 고래와 물고기들이 달린 모빌이 걸려 있다. 3차 PV에서도 바닷가에서 고래모양 튜브를 끌어안고 물 위에 떠있거나 돌아다닌다. 그래서 호시노의 팬아트에도 고래가 자주 등장하는 편이다. 실제로 일본 서버 2주년 업데이트로 추가된 아비도스 학교 테마 가구에서 호시노의 책상은 고래가 장식되어 있기도 하다.
===# 과거 #===

8. 상품

8.1. 입체화

9. 기타

파일:Goods_Icon_Gem_1480.png }}}||
노노미와 호시노가 함께 붙어다니면서 청휘석을 쇼핑하는 장면이 청휘석 구매창에 나온다.
파일:블루 아카이브 여캐들 내구도 근황.png }}}||
Flak 41 대공포에 맞았으니 걷고 있는 게 이상하지. 가서 푹 쉬라고.
88㎜ 대공포에 맞으면 아프니 쉬라는 명언을 남겼다.[22]
파일:타카나시 호시노 EX스킬.png }}}||
}}}||
메탈 버전도 존재한다.
}}}||
파일:블루아카이브 호시노 1학년.jpg }}} ||<width=33.3%>
파일:BA_시로코과거01.png
||<width=33.3%>
파일:BG_CS_PV4_047.jpg
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1학년 2학년 3학년
과거에는 단발과 포니테일을 하고 있었다는 사실이 공개되면서 1학년은 단발, 2학년은 포니테일, 3학년은 장발로 구분하는 팬아트가 많아졌다.
파일:호시노 골반1.png }}}||
파일:호시노 골반2.png
||
파일:호시노 골반3.png
||

10. 둘러보기

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아비도스 고등학교
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구 학생회 유메

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무명사제
[ 1부 2편 2장 스포일러 ]
AL-1S · Key
색채
[ 1부 최종편 스포일러 ]
프레나파테스 · 시로코 테러 · A.R.O.N.A
기타 카이텐져 · 불량배 · 용역 · 카이저 코퍼레이션 · 데카르트
}}} ||
기울임
: 플레이어블로 출시되지 않은 학생 (총학생회 제외)
취소선
: 더미데이터로 존재하는 캐릭터
: 틀:인게임 학생명부


[1] 대책위원회 편 2장 이후 대책위원회가 학생회의 지위를 승계받았지만, 호시노가 회장 직은 거부하여 공식적인 현 아비도스 학생회장은 공석이다. 호시노가 부학생회장직을 그만두지 않았기 때문에 호시노는 대책위원회장인 동시에 부학생회장인 이중소속 상태이며 이는 작중에서도 정확히 언급되는 사항. [2] 대책위원회편에서 아코에게 호시노가 과거에 천재라 불린 초 엘리트, 게헨나의 잠재 위협이였다는걸 알려준다 [3] 베넬리 M4와 비슷한 형상의 총열덮개와 벤틸레이티드 립 총열, LPA 고스트 링 조준기, 칙 라이저가 달린 Mesa Tactical Urbino 개머리판이 장착되어 있음. [4] 호시노는 고래라고 하지만, 고래의 꼬리 지느러미는 가로로 누워 있는 반면 호시노의 메모리얼에 보이는 생물의 꼬리 지느러미는 상어처럼 세로로 세워져 있기 때문에 고래상어가 맞다. 결정적으로 고래는 아쿠아리움에서 사육할 수 없다. 호시노가 아쿠아리움에서 고래상어를 볼 수 있다는 말을 듣고 '고래 같은 건가?'라는 반응을 보였기 때문에 호시노가 고래상어를 몰라 고래로 착각했다는 걸 알 수 있다. [5] さあ、準備できた? (사아, 쥰비데키타?) 라고 말하는데 발음이 비슷해서 "자아, 준비됐다?"처럼 들리기도 한다. [6] 흥얼거린다. [7] 특히 이오리가 없는 사람들에게 거의 대체제로 뽑힌다. [8] 이득을 보려면 적 뉴츠키가 아군 슌을 따기 전에 잡아야 애초에 각을 맞추기부터가 매우 까다롭고 코스트 상 작전이 먹혀들 가능성도 낮은 운빨 택틱이었다. [9] 현재 시각이 정확히 묘사되진 않았지만 다른 대책위원회 아이들과 선생이 이미 깨어나 활동하는 시간대에 혼자 자고 있었다는 점에서 캐릭터성을 엿볼 수 있다. 게다가 호시노의 발언을 살펴보면 본래부터 저렇게 늦잠을 자주 자는 편으로 보인다. [10] 물론 본인도 가끔 후배들처럼 터무니없는 의견을 얘기하기도 한다. 당장 저 셋의 의견을 중재한 후에 본인의 내놓은 의견도 타 학교의 버스를 납치하자는 것이었다. 다만 분위기에 맞춰 장난을 치기 위한 발언에 가깝고 이 말을 듣고 시로코가 구체적 계획을 입안하려 들자 당황하는 모습을 보이기도. [11] 한편 아비도스의 빚을 갚기 위해 내다 팔 건 없는지 조사해보는 것도 이미 끝냈다고 한다. 그래서 아무런 이득도 없는 사막횡단철도에 집착하는 이유를 더 모르겠다고. 물론 그런 호시노도 우트나피쉬팀의 배같은 건 못 찾아낸 걸 생각하면 이 또한 중대한 열쇠로 보인다. [12] 특히 호시노는 아비도스의 몰락을 지켜본 입장으로 어른을 싫어하는 학생 중 한 명이고 학교의 부흥은 커녕 아무것도 해내지 못한 입장이었기에 그런 호시노가 어른을 표현하는 전형적인 명칭인 아저씨를 쓰는 건 자학적인 표현이 아니냔 의견도 있다. 또한 호시노는 나름의 돌아갈 수 없는 청춘이 존재하기도 했다. [13] 하지만 1편 3장에서의 행적들을 보자면 추억이라기 보다는 아직까지 남아있는 집착 수준의 트라우마로도 해석할 수 있다. [14] 나름 반전이라면 반전인데, 대책위원회 편 3장이 나오기 전까지만 해도 1학년 당시의 호시노는 시니컬하고 진중하며 까칠한 성격이었으리라는 게 유저들 사이의 보편적인 인식이었기 때문이다. 하지만 사실 1학년 때의 호시노도 꽤나 발랄한 일면이 있었으며, "으헤"라는 말버릇도 이때부터 있었다는 사실 등 유저들의 인식과는 다른 모습을 보여줬다. [15] 현재의 호시노도 매장금의 지도는 선호하는 선물 중 하나다. [16] 사실 사진첩에서 유메랑 같이 호시노가 찍힌 모습에서 평범하게 나오는 장면과 달리 히나가 회상했을 때 나온 장면에서는 반쯤 어둡게 가려진 데다 인상이 찌푸려져있는 등 원래도 성격이 그렇게 날카롭지만은 않거나 유메하고 사이가 좋았다거나 하는 식으로 생각할 만한 요소는 있었다. [17] 시로코를 현금수송차가 있다는 블러핑으로 떼어놓으려고 했지만 실패하자 시로코에게 혼자 있고 싶으니 좀 가만두라는 노골적인 말을 꺼낼 정도였다. 평소의 느긋한 태도의 호시노라면 상상도 하기 힘든 언동. [18] 실제로 이런 세팅이라면 추가적인 가늠쇠를 앞쪽에 부착하지 않는 이상 가늠쇠와 가늠자의 높이가 달라 조준이 불가능하다. 아래 재현품이 도트 사이트를 추가로 부착한 것도 이 때문이다. [19] 이렇게 하면 초탄을 빠르게 장전할수 있는 것은 물론이고, 비상상황시에 장전을 멈추고 바로 약실에 있는 탄을 발사할 수도 있다. 실제로 베넬리 M4 산탄총은 설계구조상 탄환을 전부 쏘면 약실부터 넣도록 강제하는 구조다. 탄을 약실부터 안넣고 튜브에만 탄환을 채우고 장전손잡이를 당겨서 장전하면 약실에 탄환이 없어 격발이 안되는 상황이 발생할 수 있는 구조이기 때문. [20] 공식 설정집의 자료를 바탕으로 베레타 M9계열의 커스텀 권총으로 추측된다. [21] 방패가 유메의 유품인 만큼 권총도 유메의 무장이였을 가능성이 있다. [22] 키보토스의 학생들은 평범한 사람들과는 달리 총을 직격으로 맞아도 따끔하다고 짜증이나 좀 내고 말 정도로 강하다. 일개 학생이 탱크 공격헬기하고도 싸울 정도이니 탱크의 포탄 정도로도 치명상까진 안 가는 모양이다. 하지만 플레이어를 대변하는 입장상 몰입감이 떨어지는 탓인지 선생 같이 키보토스 외부에서 온 사람에겐 해당 없는 이야기이다. 프롤로그에서도 "외부에서 온 선생님은 총알 한 방도 치명상이니까 조심하세요." 라는 언급이 있었고. 단 이것도 일반적인 학생들 기준이지 호시노 본인이나 그녀와 비슷한 수준의 전투력을 지닌 학생들은 비나의 레이저 포를 정면으로 맞아도 멀쩡할 정도로 강하다. [23] 접이식 방패와 샷건, 일명 성전사/강습(화염방사병 전문화) 방패는 디비전 2에서 꽤 자주 쓰이는 빌드이다. [24] 시로코의 EX 스킬도 디비전의 드론과 비슷하다. [25] 바보털 속성을 가진 학생은 아비도스에서는 호시노가 유일하지만 키보토스 전체를 보면 그 외에도 꽤 많은 편이다. [26] 이 속성을 보유하고 있는 다른 학생이 바로 히후미인데 이 쪽은 전체적인 라인이 부드럽게 내려오며 바깥쪽으로 뻗치는 호시노와 다르게 머리카락 끝자락 부분이 삐죽 튀어나온 듯한 느낌이 강하다. [27] 다른 이름으로는 우자트의 눈. 이 우자트의 눈이 등장하는 다른 예시로 유희왕의 천년 아이템의 문양이 있다. [28] 다만 유메가 사망한 이유들 중 호시노의 탈주도 존재했던지라 호시노 입장에선 웃지 못할 농담이 되어버렸다. [29] 실제로 대책위원회 스토리 3장에서 3학년이 된 시점에서도 여전히 트라우마를 못 벗어나고 훨씬 심각한 PTSD를 앓고 있다는게 밝혀짐에 따라 이 또한 PTSD로 인해 생긴 패션으로 보인다. [30] 심지어 유메가 쓰던 영수증까지 하나하나 모아서 보관하고 있었다는 사실이 밝혀졌다.