치비키는 여기로 연결됩니다. 푸치마스!의 등장인물 가나하 히비키의 SD버전에 대한 내용은 푸치돌 문서 참고하십시오.
아비도스 고등학교 |
게헨나 학원 |
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밀레니엄 사이언스 스쿨 |
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트리니티 종합학원 |
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백귀야행 연합학원 |
산해경 고급중학교 |
붉은겨울 연방학원 |
발키리 경찰학교 |
SRT 특수학원 |
아리우스 분교 |
기타 |
{{{#!wiki style="margin: 0px 5px; background-color: #128afa; color: #fff; display: inline-block; border-radius: 5px; width: 50px; text-align: center"{{{#!wiki style="margin: 0px 5px; background-color: #128afa; color: #fff; display: inline-block; border-radius: 5px; width: 60px; text-align: center" |
{{{#!wiki style="margin: -10px -10px;" | <tablealign=center><tablewidth=100%><tablebordercolor=#4e86f7><tablebgcolor=#4e86f7> |
밀레니엄 사이언스 스쿨 엔지니어부 |
{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px" {{{#!folding [ 다른 의상 ] {{{#!wiki style="margin:-6px -1px -11px" |
On your mark millennium |
}}}}}}}}} |
프로필 | |
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|
<colbgcolor=#128afa,#2c4c72><colcolor=white> 이름 |
네코즈카 히비키 [ruby(猫塚, ruby=ねこづか)] ヒビキ [ruby(猫冢, ruby=Māozhǒng)] [ruby(响, ruby=Xiǎng)] Nekozuka Hibiki |
소속학원 | 밀레니엄 사이언스 스쿨 1학년 |
동아리 | 엔지니어부 |
나이 | 15살 |
신장 | 154cm |
생일 | 4월 2일 |
취미 | 쇼핑, 코스프레 |
일러스트 | ミミトケ |
성우 |
박시윤 나즈카 카오리 샤오N |
[clearfix]
1. 개요
모바일 게임 블루 아카이브의 등장 캐릭터.2. 인물 소개
|
황륜대제를 준비하는 엔지니어부 |
"플레이! 플레이⋯! ⋯아으으"
|
- 모모톡 프로필
|
2022년 9월 23일, 「아로나 채널 특별판」 방송을 통해 최초 발표되었다. 일본 서버 기준 2022년 9월 28일, 글로벌 서버 기준 2023년 3월 28일 시작한 「On your mark @ millennium」 이벤트에서 1성 배포 캐릭터로서 실장되었다.[1]
3. 인게임 정보
{{{#!wiki style="padding: 0px; margin: -0px; display:inline-block; width:100%;" {{{#!wiki style="margin: -5px -0px" |
<tablewidth=100%><tablebordercolor=#fff,#000><tablebgcolor=#fff,#000> | 밀레니엄 사이언스 스쿨 1학년 | 엔지니어부 | |
히비키(응원단)
{{{#!wiki style="padding: 0px; margin: -5px; display:inline-block; width:100%;" {{{#!wiki style="margin: -5px -0px" |
기본 정보 | |
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: 26px" {{{#!folding [ 학생 소개 ] {{{#!wiki style="margin: -5px -1px -11px" |
네코즈카 히비키 대운동회를 맞이해 치어리더 차림을 한 엔지니어부의 부원. |
}}}}}}}}} |
}}}}}}
## 기본 능력치 세부틀 시작
기본 능력치 Lv.1 능력치 기준
|
|||
체력 2125 | 공격력 659 | ||
방어력 75 | 치유력 1447 | ||
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: 26px" {{{#!folding [ 🔍 학생 스탯 상세 정보 ] {{{#!wiki style="margin: -5px -1px -11px" |
| 명중 수치 105 | | 회피 수치 188 | |
| 치명 수치 263 | | 치명 대미지 200% | ||
| 안정성 944 | | 사정거리 850 | ||
| 군중 제어 강화력 100 | | 군중 제어 저항력 100 | ||
| 코스트 회복력 700 | | 시가지 전투력 B | ||
| 야외 전투력 C | | 실내 전투력 A | }}}}}}}}} |
## 상성 정보 세부틀 시작
상성 정보 | |
[include(틀:블루 아카이브 기본정보, 공격코드=#920008, 공격속성=폭발, 방어코드=#920008, 방어속성=경장갑, 클래스=딜러, 포지션=BACK, 시가적성=B, 야외적성=C, 실내적성=A)] |
## 스킬 정보 세부틀 시작
사용 스킬 | |||
[[#앵커-EX 스킬|EX 스킬 |
[[#앵커-기본 스킬|기본 스킬 |
[[#앵커-강화 스킬|강화 스킬 |
[[#앵커-서브 스킬|서브 스킬 |
기초 스킬 | 기초 스킬 | ★2 개방 스킬 | ★3 개방 스킬 |
3.1. 스킬
[clearfix]
||<-4><table width=600><table align=center><table bordercolor=#128afa,#2c4c72><table bgcolor=#fff,#000><bgcolor=#128afa,#2c4c72><color=#fff> 스킬 성장 재료 ||
|
|
|
|
전술 교육 BD (밀레니엄) |
기술 노트 (밀레니엄) |
수정 하니와 (메인 오파츠) |
볼프세크 강철 (서브 오파츠) |
||<table width=600><table align=center><table bordercolor=#128afa,#2c4c72><bgcolor=#ffffff,#000000> ||
- EX 스킬 성장 재료 상세 【 열기 · 접기 】
- ####################
<rowcolor=#fff> 스킬 레벨별 성장 재료 <colbgcolor=#2c4c72,#2d2f34><colcolor=#fff,#ddd> 2 ×12×1580,0003 ×12×18×16×28500,0004 ×12×18×12×233,000,0005 ×8×18×8×1810,000,000
||<table width=600><table align=center><table bordercolor=#128afa,#2c4c72><bgcolor=#ffffff,#000000> ||
- 일반 스킬 성장 재료 상세 【 열기 · 접기 】
- ####################
<rowcolor=#fff> 스킬 레벨별 성장 재료 <colbgcolor=#2c4c72,#2d2f34><colcolor=#fff,#ddd> 2 ×55,0003 ×87,5004 ×5×12×760,0005 ×8×6×1290,0006 ×5×12×11×18300,0007 ×8×5×16450,0008 ×8×12×5×81,500,0009 ×12×8×142,400,00010 ×14,000,000
|
조금 뜨거울지도 몰라 EX 스킬
|
|
Lv.1
|
<colbgcolor=#eeeeec,#111113>원형 범위 내의 적에게 공격력 107% 대미지 공격력 29.9% 응원의 열기 지속 대미지 (120초간) |
<colbgcolor=#eeeeec,#111113> ''{{{#!wiki style="margin: -0px -10px"'' |
Lv.2
|
원형 범위 내의 적에게 공격력 107% 대미지 공격력 34.4% 응원의 열기 지속 대미지 (120초간) |
''{{{#!wiki style="margin: -0px -10px"'' |
Lv.3
|
원형 범위 내의 적에게 공격력 124% 대미지 공격력 38.9% 응원의 열기 지속 대미지 (120초간) |
''{{{#!wiki style="margin: -0px -10px"'' |
Lv.4
|
원형 범위 내의 적에게 공격력 124% 대미지 공격력 43.4% 응원의 열기 지속 대미지 (120초간) |
''{{{#!wiki style="margin: -0px -10px"'' |
Lv.5
|
원형 범위 내의 적에게 공격력 140% 대미지 공격력 47.9% 응원의 열기 지속 대미지 (120초간) |
''{{{#!wiki style="margin: -0px -10px"'' |
|
|
이 목소리가 닿는다면 기본 스킬
|
Lv.1
|
<colbgcolor=#eeeeec,#111113>40초마다 공격력이 가장 높은 아군과 자신 공격력 15.5% 증가 (30초간) |
Lv.2
|
40초마다 공격력이 가장 높은 아군과 자신 공격력 15.9% 증가 (30초간) |
Lv.3
|
40초마다 공격력이 가장 높은 아군과 자신 공격력 16.2% 증가 (30초간) |
Lv.4
|
40초마다 공격력이 가장 높은 아군과 자신 공격력 17.8% 증가 (30초간) |
Lv.5
|
40초마다 공격력이 가장 높은 아군과 자신 공격력 18.2% 증가 (30초간) |
Lv.6
|
40초마다 공격력이 가장 높은 아군과 자신 공격력 18.6% 증가 (30초간) |
Lv.7
|
40초마다 공격력이 가장 높은 아군과 자신 공격력 20.1% 증가 (30초간) |
Lv.8
|
40초마다 공격력이 가장 높은 아군과 자신 공격력 20.5% 증가 (30초간) |
Lv.9
|
40초마다 공격력이 가장 높은 아군과 자신 공격력 20.9% 증가 (30초간) |
Lv.10
|
40초마다 공격력이 가장 높은 아군과 자신 공격력 22.5% 증가 (30초간) |
|
열정은 충분해 강화 스킬
|
Lv.1
|
<colbgcolor=#eeeeec,#111113>공격력 17.9% 증가, 치명 대미지 11.2% 감소 |
Lv.2
|
공격력 18.8% 증가, 치명 대미지 11.2% 감소 |
Lv.3
|
공격력 19.7% 증가, 치명 대미지 11.2% 감소 |
Lv.4
|
공격력 23.3% 증가, 치명 대미지 11.2% 감소 |
Lv.5
|
공격력 24.2% 증가, 치명 대미지 11.2% 감소 |
Lv.6
|
공격력 25% 증가, 치명 대미지 11.2% 감소 |
Lv.7
|
공격력 28.6% 증가, 치명 대미지 11.2% 감소 |
Lv.8
|
공격력 29.5% 증가, 치명 대미지 11.2% 감소 |
Lv.9
|
공격력 30.4% 증가, 치명 대미지 11.2% 감소 |
Lv.10
|
공격력 34% 증가, 치명 대미지 11.2% 감소 |
|
어쩐지 부끄러워… 서브 스킬
|
Lv.1
|
<colbgcolor=#eeeeec,#111113>적 공격 시 공격력 3.4% 추가 대미지 적과의 거리가 멀수록 대미지가 강해지며 가까울수록 약해집니다. (최대 2배 / 최소 0.5배) |
Lv.2
|
적 공격 시 공격력 3.5% 추가 대미지 적과의 거리가 멀수록 대미지가 강해지며 가까울수록 약해집니다. (최대 2배 / 최소 0.5배) |
Lv.3
|
적 공격 시 공격력 3.7% 추가 대미지 적과의 거리가 멀수록 대미지가 강해지며 가까울수록 약해집니다. (최대 2배 / 최소 0.5배) |
Lv.4
|
적 공격 시 공격력 4.4% 추가 대미지 적과의 거리가 멀수록 대미지가 강해지며 가까울수록 약해집니다. (최대 2배 / 최소 0.5배) |
Lv.5
|
적 공격 시 공격력 4.6% 추가 대미지 적과의 거리가 멀수록 대미지가 강해지며 가까울수록 약해집니다. (최대 2배 / 최소 0.5배) |
Lv.6
|
적 공격 시 공격력 4.7% 추가 대미지 적과의 거리가 멀수록 대미지가 강해지며 가까울수록 약해집니다. (최대 2배 / 최소 0.5배) |
Lv.7
|
적 공격 시 공격력 5.4% 추가 대미지 적과의 거리가 멀수록 대미지가 강해지며 가까울수록 약해집니다. (최대 2배 / 최소 0.5배) |
Lv.8
|
적 공격 시 공격력 5.6% 추가 대미지 적과의 거리가 멀수록 대미지가 강해지며 가까울수록 약해집니다. (최대 2배 / 최소 0.5배) |
Lv.9
|
적 공격 시 공격력 5.7% 추가 대미지 적과의 거리가 멀수록 대미지가 강해지며 가까울수록 약해집니다. (최대 2배 / 최소 0.5배) |
Lv.10
|
적 공격 시 공격력 6.4% 추가 대미지 적과의 거리가 멀수록 대미지가 강해지며 가까울수록 약해집니다. (최대 2배 / 최소 0.5배) |
3.2. 고유 무기
{{{#!wiki style="padding: 0px; margin: -5px; display:inline-block; width:100%;" {{{#!wiki style="margin: -5px -0px" |
<table align=center><table width=100%><table bgcolor=#fff,#000>{{{#!wiki style="padding: 0px; margin: -0px; display:inline-block; width:100%;" {{{#!wiki style="margin: -5px -0px" |
<table width=100%><table bgcolor=#ecf4f7,#080b13> |
}}}}}} 고유 무기 MT 팬시 라이트 (ANTOS 60mm) |
}}}}}}
## 기본 정보 세부틀 시작
기본 정보 |
히비키가 애용하는 박격포. |
## 기본 스테이터스 세부틀 시작
기본 스테이터스 | |||
<colbgcolor=#2c4c72,#2d2f34><rowcolor=#fff,#ddd><colcolor=#fff,#ddd> Lv | 공격력 | 최대 체력 | 치유력 |
1 | 232 | 378 | |
30 | 843 | 1375 | |
40 | 1053 | 1719 | |
50 | 1264 | 2063 |
## 스킬 정보 세부틀 시작
}}}}}}}}} ||
스킬 정보 | |
★★ 강화 스킬 열정은 충분해를 열정은 충분해+로 강화 ★★★ 야외 전투력을 A로 강화 |
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px" {{{#!folding 강화 시 스킬 ▼ {{{#!wiki style="margin: -5px -1px -10px" |
Lv.1
|
<colbgcolor=#eeeeec,#111113>공격력 791 증가 / 추가로 공격력 17.9% 증가, 치명 대미지 11.2% 감소 |
Lv.2
|
공격력 831 증가 / 추가로 공격력 18.8% 증가, 치명 대미지 11.2% 감소 | |
Lv.3
|
공격력 870 증가 / 추가로 공격력 19.7% 증가, 치명 대미지 11.2% 감소 | |
Lv.4
|
공격력 1029 증가 / 추가로 공격력 23.3% 증가, 치명 대미지 11.2% 감소 | |
Lv.5
|
공격력 1068 증가 / 추가로 공격력 24.2% 증가, 치명 대미지 11.2% 감소 | |
Lv.6
|
공격력 1108 증가 / 추가로 공격력 25% 증가, 치명 대미지 11.2% 감소 | |
Lv.7
|
공격력 1266 증가 / 추가로 공격력 28.6% 증가, 치명 대미지 11.2% 감소 | |
Lv.8
|
공격력 1305 증가 / 추가로 공격력 29.5% 증가, 치명 대미지 11.2% 감소 | |
Lv.9
|
공격력 1345 증가 / 추가로 공격력 30.4% 증가, 치명 대미지 11.2% 감소 | |
Lv.10
|
공격력 1503 증가 / 추가로 공격력 34% 증가, 치명 대미지 11.2% 감소 |
3.3. 능력 개방
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: 26px" {{{#!folding 능력 개방 재료 상세 【 열기 · 접기 】 {{{#!wiki style="margin: -5px -1px -11px" |
<table align=center><table width=100%><table bordercolor=#128afa,#2c4c72><rowcolor=white> 개방 조건 | |||
<colbgcolor=#2c4c72,#2d2f34><colcolor=#fff,#ddd> Lv.1 ~ 5 |
× 10
|
× 2
|
100,000
|
|
Lv.6 ~ 10 |
× 15
|
× 2
|
100,000
|
|
Lv.11 ~ 15 |
× 20
|
× 2
|
100,000
|
|
Lv.16 ~ 20 |
× 6
|
× 4
|
200,000
|
|
Lv.21 ~ 25 |
× 8
|
× 4
|
200,000
|
|
합계 |
× 225
× 70
|
× 70
|
3,500,000
|
추가 스테이터스 | |||
<colbgcolor=#2c4c72,#2d2f34><rowcolor=#fff,#ddd><colcolor=#fff,#ddd> Lv | 최대 체력 | 공격력 | 치유력 |
25 | 742 | 300 | 207 |
3.4. 인연
호감도 아이템 | ||
인연 랭크 보너스 | |
<colbgcolor=#128afa,#2c4c72><colcolor=white> 02~05 | 공격력 + 7 |
06~10 | 공격력 + 10 |
11~15 | 공격력 + 13 / 체력 + 40 |
16~20 | 공격력 + 16 / 체력 + 49 |
21~30 | 공격력 + 4 / 체력 + 8 |
31~40 | 공격력 + 6 / 체력 + 13 |
41~50 | 공격력 + 11 / 체력 + 21 |
총합 누적 스탯 | 공격력 + 433 / 체력 + 865 |
메모리얼 | ||
|
||
해금 랭크 | 3 | |
BGM | Water Drop | |
{{{#!folding [ 인연 스토리 펼치기 ] {{{#!wiki style="margin: -5px -2px -11px" |
|
|
일본어 음성 | ||
|
||
한국어 음성 | }}}}}} |
-
마이스터의 은밀한 취미
선생은 샬레 사무실의 커튼이 상해 새 원단을 구입하러 샬레 근처 시장을 들렸다가 마침 새 코스프레 의상용 옷감을 사러 온 히비키와 만난다. 히비키는 원래 보행형 더미에 입을 옷을 만들기 위해 의상 제작 영상을 참고한 것이 원인이 되어 의상 제작에 빠지게 되었다고 한다. 히비키는 코스프레를 하면 해당 의상의 주인공을 연기하면서 사상의 폭이 넓어지고 또 다른 직업을 간접적으로 체험할 수 있다는 것이 장점이라 설명하고, 이에 선생은 지난 치어리더 의상을 언급한다. 히비키는 당시엔 상황이 급해 옷도 이전에 만든 시제품이고 치어리더의 마음가짐도 가지지 못했다고 하며, 다음에 다시 치어리더 코스프레를 하면 더 잘 할 수 있을 거라고 한다. 선생은 히비키의 말을 다음에 또 치어리더 의상을 입을 의향이 있다는 것으로 받아들인다.
-
마이스터의 열렬한 응원
샬레 건물에 정전이 일어나 선생이 하루종일 작업한 작업물이 싹 날아가는 사태가 발생한다. 이에 응원이 필요하다는 선생의 말에 히비키는 다시 치어리더 의상을 입고 늦은밤의 샬레 사무실을 찾아온다. 히비키는 선생에게 응원을 보내고, 선생은 흔들리는 응원술 때문에 오히려 산만해지지만 히비키의 마음은 전해진다. 선생은 커피를 한 잔 부탁하고, 히비키는 그거라면 익숙하다며 고압 추출장치부터 만들 생각을 한다.
이후 선생은 심야에 치어리더 차림의 학생과 단둘이 있었다는 소문이 퍼져 이상한 오해를 사게 된다.
-
마이스터의 살벌한 독촉
히비키는 지난 경험으로 사무공간같은 실내에서도 의욕을 증진시킬 수 있는 응원 도구 시제품을 만들었다며 샬레에 치어리더 차림으로 찾아온다. 히비키가 만든 발명품은 문서 작성에 특화된 PC로, 상용 제품과 크게 다를 건 없지만 업무 시작 후 3분간 입력이 없으면 자폭하는 무시무시한 기기였다. 결국 사용자에게 압박감을 줘 억지로 일을 하게 만드는 괴작이었던 것. 그것도 자폭 절차를 초기화하기 위해 아무 문장이나 입력하면 인공지능이 자동으로 걸러내는 쓸데없이 디테일한 것이었다.
결국 선생은 빠르게 일을 처리할 수 있었지만 기기가 악용되는 걸 방지하기 위해 압수했다.
-
마이스터의 상냥한 자장가
히비키는 다시 새 응원 도구를 만들었다며 샬레로 가져온다. 발명품의 정체는 블루투스 기능이 내장된 응원솔(폼폼)이었는데, 응원솔에 머리를 눕히고 있으면 히비키가 녹음한 자장가가 흘러나왔다. 선생은 덕분에 간만에 숙면을 취할 수 있었다.
3.5. 카페 상호작용
카페 상호작용 | |
|
|
대운동회 응원 스탠드 응원하는 곳으로 안성맞춤인 대운동회 응원 스탠드. 열심히 경기중인 학생을 응원하는 열기로 가득찼다. |
응타하도 카페에 있어야 상호작용을 한다.
3.6. 대사
일상 | |
입수 |
선생님⋯ 어, 어때⋯? 치어리더 의상을 만들어본 건 처음이긴 한데⋯. 그렇게 나쁘지는⋯ 않지? |
로비 방문 1 | 어서 와. 선생님. 응원할래? 개조할래? 그것도 아니면⋯. |
로비 방문 2 | 기운내서 일하자, 선생님. 만약 의욕이 떨어지면⋯ 언제든 얘기해. |
잡담 1 | 선생님⋯ 어쩐지 기운 없지 않아? 응원 필요해? ⋯필요하지? |
잡담 2 | 선생님에게 도움이 되고 싶으니까. 기술뿐만 아니라⋯ 여러 가지 면에서. |
잡담 3 | 여기는 운동장이 아니니까⋯ 이 복장은 조금, 그게⋯ |
잡담 4 |
뭔가 이상하네. 평소라면 이보다 더 노출이 심한 복장도 신경쓰지 않았을 텐데⋯. |
잡담 5 | (혹시 나⋯ 선생님을 의식하고 있는 걸까.) |
배치 | |
편성 1 | 응, 선생님을 위해서라면⋯ |
편성 2 | 응원이⋯ 필요한 거야? |
편성 (잡기) | 프, 플레이~ 플레이~ |
출격 1 | 파이팅, 이야. 선생님. |
출격 2 | 응, 일단 힘내볼게. |
전투 | |
전투개시 1 | 역시 이 모습으로 나서는 건 익숙해지지 않아⋯ |
전투개시 2 | 나, 그런 타입은 아니지만⋯ 어쩔 수 없지. |
에이리어 이동 1 | 다음은 어디? |
에이리어 이동 2 | 모두들, 고마워. |
이동 1 | 갈게. |
이동 2 | |
엄폐 | 잠깐만, 옷이 흐트러졌어. |
회피 | 응, 소용 없어. |
회복 | 아, 고마워. 마침 필요했어. |
버프 | 아, 나한테? |
기본 스킬 | 이, 일단⋯ 치어리더, 니까! |
EX 스킬 컷인 1 | 힘내라 힘⋯! 부, 부끄러워⋯ |
EX 스킬 컷인 2 | 플레이⋯ 플레이⋯! 우우⋯ |
EX 스킬 컷인 3 | 가라, 파이팅! ⋯이거 맞아? |
EX 스킬 1 | 평소대로 하자. |
EX 스킬 2 | 이, 이건 어때? |
EX 스킬 3 | 차라리, 이게 나아 보여. |
승리 1 | 응원 효과, 어땠어? |
승리 2 | 내 진심, 전해졌어? |
철수 | 지쳤어⋯ |
결과 | |
임무 완료 1 | 하아⋯ 끝났네. 어때? 나는 괜찮은 느낌이었어. |
임무 완료 2 | 코스프레하고 이것저것하는 것도 나쁘지 않네. 선생님과 함께라서일까? |
임무 실패 1 | 하아⋯ 어디서 실수한 걸까. |
임무 실패 2 | 미안, 선생님⋯ 한 번 더 도전해봐도 될까? |
기타 | |
강화 1 | 어떤 모습이든지 최고를 지향하지. 그래, 마이스터니까. |
강화 2 | 센스가 좋다고⋯? 이거, 내가 만든 거야⋯ |
강화 3 | 이상한 기분이야. 하지만, 나쁘지 않아. 좀 더 부탁해볼까. 선생님. |
강화 4 | 선생님이 보기엔 어때? 마음에 들었으면 좋겠는데⋯ |
고유 무기 장착 | 고마워, 선생님⋯ 앞으로도 계속 보여줄게. ⋯지금까지는 볼 수 없었던 듯한 새로운 광경을. |
카페 1 | 저 물건은⋯ 조금 개조해볼까? |
카페 2 | 응원이 필요한 사람⋯ 있어? |
카페 3 | 여기쯤이 좋을까? 아니면⋯ 여기? |
카페 4 | 힘드네⋯ 조금 목이 탈지도. |
카페 5 | 이 떠들썩한 분위기⋯ 나쁘진 않아. |
인연 랭크 업 1 | 애초에 이럴 생각은 아니었지만⋯선생님이 원한다면, 좀 더 이 모습으로 있을게. |
인연 랭크 업 2 | 내가 필요할 땐 언제든 말해. 늘 이 모습으로⋯라고 하면 좀 그렇지만⋯ |
인연 랭크 업 3 | 평소랑 모습이 다르다니⋯그런가? 뭐, 하지만 이런 꼴이니⋯ |
인연 랭크 업 4 | 왠지 응원하는 입장인데, 오히려 내가 응원받는 것 같아⋯아니, 기뻐. 앞으로도 잘 부탁해. 선생님. |
메모리얼 | |
메모리얼 로비 1 |
플레이, 플레이⋯ 선생님! 싸워라, 이겨라. 선생님⋯ |
메모리얼 로비 2 |
응? 무어랑 싸워서 이기라고 응원하는 거냐고? 글쎄⋯ 선생님을 괴롭히는 업무라던가. 선생님으로서의 책무라던가⋯. |
메모리얼 로비 3 | 마음에 걸린다면 응원 문구를 조금 바꿔볼까⋯? |
메모리얼 로비 4 | 힘내라, 힘내라⋯ 선생님! |
메모리얼 로비 5 | (⋯뭔가 이상하네, 선생님이 의욕을 내기는커녕, 오히려 집중하지 못하고 것처럼 보여.) |
메모리얼 로비 6 | (⋯어쩌면 지금의 나는 꽤 터무니없는 짓을 저지르고 있는 걸지도⋯.) |
기념일 | |
생일 |
오늘은 내 생일이야, 선생님. 그러니까 오늘은⋯ 선생님에게 응원, 받고 싶어. |
선생의 생일 |
플레이, 플레이! 선생님! 언제나, 고마워! 선생님! 감사해! ⋯오늘은 특별한 날이니까. 조금 의욕을 내봤어. 응, 생일 축하해. 선생님. |
할로윈 |
아, 오늘 할로윈이구나. 어쩐지⋯. 밖이 좀 요란스럽다고 생각했어. 응⋯? 나? ⋯이, 이 복장은 그런 거랑 다른 거야⋯. |
크리스마스 | 벌써 크리스마스네. 새로운 디자인의 응원복을 준비해야 할지도. |
신년 | 새해 복 많이 받아, 선생님. 올해도 선생님을 위해 열심히 응원할게. |
웹 이벤트 (키보토스 황륜대제 응원 연습) | |
입장 1 | 어서 와. 선생님. |
입장 2 |
선생님⋯ 나와 함께 운동회 응원을 연습해 줬으면 좋겠어⋯ |
클릭 수 1 달성 시 |
힘내라, 힘내라⋯ 선생님, 조금 더 기운내서 같이 해 보자. |
클릭 수 16 달성 시 |
선생님⋯ 조금 더 잘할 수 있도록 내가 응원해 줄게. |
클릭 수 30 달성 시 |
선생님, 선생님의 응원 덕분에 운동회가 성공적일 것 같은 예감이 들어. |
금일 이벤트 참여 완료 |
내일도⋯ 선생님과 함께 연습하고 싶은데. 다시 와 줄 거지? |
모든 이벤트 참여 완료 |
나와 함께 열심히 응원 연습해 줘서 고마워, 선생님. |
이벤트 | |
입장 1 | 후후, 즐거운 축제가 되었으면 좋겠네. |
입장 2 |
이런 차림은 조금 어색하지만⋯ 그래도 <황륜대제>의 성공을 위해서라면⋯ |
입장(이벤트 중반) | (치어리딩은 아무리 연습해도 좀처럼 익숙해지질 않네⋯) |
입장(이벤트 종료 D-1) | <황륜대제> 준비도 거의 끝난 것 같아. 조금만 더⋯ 힘내자. |
입장(이벤트 종료) |
도와줘서 고마워, 선생님. 본 경기에서도 우리의 응원을 기대해줘. |
잡담 1 | 히, 힘내라, 힘내라⋯ 선생님⋯! |
잡담 2 | 내가 만든 옷이긴 하지만⋯ 다들⋯ 신경 쓰이지 않는 걸까⋯ |
잡담 3 |
이 옷의 꼬리 부분이 신경 쓰인다고⋯? 지금은⋯ 말하기 곤란하지만⋯ 나중에 몰래 구조를 가르쳐 줄게⋯ |
잡담 4 | 역시 열정을 불태우는 건⋯ 로망이야. |
상점 입장 1 |
선생님, 어서 와. <황륜대제> 준비에 필요한 자재를 모으는 중이야. |
상점 입장 2 |
<황륜대제> 준비에 필요한 물자는 이쪽에 모아줘. |
상점 입장(이벤트 종료) |
수고 많았어, 선생님. 혹시라도 남은 물자가 있다면 내가 바꿔줄게. |
상점 잡담 1 |
응? 무슨 일이야? |
상점 잡담 2 |
저기⋯ 응원이라면 나중에 해줄게. 지금은 조금⋯ |
상점 구매 1 |
이거라면⋯ 모두가 좋아할 거야. |
상점 구매 2 |
작은 성의지만⋯ 도와준 답례야. 받아주었으면 좋겠어. |
상점 구매 3 |
큰 도움이 되었어. 고마워, 선생님. |
상점 구매 4 |
음, 좋은 물건이네. 도와줘서 고마워. |
4. 평가
|
기본 스킬은 40초 주기로 자신과 공격력이 가장 높은 아군에게 공격력 증가 버프를 건다. 강화 스킬은 공격력을 증가시키는 대신 치명 피해는 감소시킨다.[3] 서브 스킬은 공격 시 추가 피해인데, 적과 거리가 멀 수록 추가 피해가 강해지며, 가까울 수록 약해진다.
실전 사용의 가장 큰 문제는 박격포를 든 스트라이커로 실장된 덕에, 슌과 문제점을 공유한다. 간단히 말해 통상 발사 준비자세가 너무 길어서 이동하면서 진행하는 미션에서는 템포가 빠를수록 통상 공격도 하기 어렵다는 것이다. 게다가 강화 스킬에 붙은 치명 피해 감소도 딜러에게 있어선 치명적인 패널티이기도 하다. 대신에 그 반동인지 이전까지 깡공격력 최강급인 아리스나 미사키를 상회하는 압도적인 기본 공격력을 보유하고 있으며 강화스킬의 공격력 증가율이나 고유 무기 2성의 증가치는 가장 높은 수준이다[4]. 어떤 형태건 움직이지 않고 장시간 평타 위주의 딜링이 가능한 미션에서 한정적으로 사용할 수 있을 것이다.
4.1. PVE
실장 이후 딱히 활용할 만한 컨텐츠 자체가 안 올라와서 많이 쓰이진 않는다. 일반 지역공략에서는 사격 준비자세가 너무 길어서 쓰기 힘들며 총력전에서도 저정도로 넓은 범위딜을 쓰는 컨텐츠 자체가 없었다.이후 나온 야전 카이텐저의 경우에는 가끔 공버프 토템으로 채용하는 유저들도 있었으나 수시노 1팟클이 대세가 된지 오래라서 사실상 안 쓰였다. 이후에 토먼트 난이도가 출시되고 나서도 아루나 수히나를 썼지 치비키는 쓰지 않았다.
색체 페로로지라 전에서는 실내 광역폭발 딜러들이 전멸수준이라는 점 때문에 가끔 끌어다 쓰는 유저들도 있었지만 대부분의 유저들은 지형적성 C의 히나나 뉴루나등을 사용했다.
심지어 신규 총력전인 그레고리오가 광역딜러가 필요하지만 높은 회피 수치 때문에 낮은 명중 수치를 가진 치비키는 크게 활약하기 어렵고, 무엇보다 마지막에 ex를 몰아서 써야하는 특성상 응원의 열기 효과를 거의 못받는다.
단 지속형 데미지가 대폭 상승(틱 당 7만 고정피해)하는 기믹인 종합전술시험에서 채용하는 경우, EX의 응원의 열기가 120초나 유지되기 때문에 충분히 채용 가능하다. 물론 EX의 코스트가 7이기 때문에 우이나 정우카를 함께 편성해야 한다.
4.2. PVP
PVP에서 의외의 변수로써 활약 중. EX가 7코스트로 엄청나게 무거운 편이지만 대신에 미친 듯하게 넓은 범위와 깡딜이 미친 듯이 강하다는 점을 노려서 첫패에 히비키 EX가 사용될 경우 뒤에 있던 경장갑 딜러를 한큐에 퇴근시켜 버린다는 것이 확인되어서 슌등을 카운터 치는 데 매우 효율적이라 공격 덱에서 사용하는 모습이 가끔 나온다. 실제 사용예시 또한 실제 사용 예에서 나오는 것처럼 미친 듯이 넓은 범위 덕분에 시즌 4에서 자주 쓰이는 수야네를 카운터 칠 수 있다는 점 또한 장점이다.다만 이후에 나온 새해 하루나가 EX가 훨씬 가볍기 때문에 없어서 못 쓰는 게 아닌 이상 광역 폭발딜러 용도로는 새해 하루나를 쓰지 응원단 히비키를 쓸 이유는 없어졌다.
5. 작중 행적
5.1. On your mark @ millennium
황륜대제 프롤로그 스토리에서 엔지니어부 일행들과 함께 등장. 황.반.모(황륜대제를 반대하는 모임)의 사보타주로 인해 파괴된 응원용 로봇의 수리를 의뢰한 노아의 요청을 받고, 제시간에 수리는 힘들다며 3시간 이내에 재설계 및 제작하는 쪽으로 받아들여 작업에 착수한다. 그런데 재설계 할 로봇에 대해 노아가 몇 가지 조건을 제시하자, 엔지니어부가 붙인 해결책은 다음과 같았다.- 1. 튼튼할 것 → 세라믹 복합장갑 및 균질압연장갑을 덧댄다.
- 2. 어떤 지형이든 자유롭게 움직일 수 있을 것 → 무한궤도를 달자.
거기다 우타하가 본인들의 사욕을 채우기 위해 세미나의 노력을 물거품으로 만든다면 염치없는 일이고, 이번만큼은 대운동회의 성공을 위해 배려하도록 하자며 "전면에 가볍게 15mm 기관포부터 설치하자"는 의견에 찬성, 결국 1+2+우타하의 의견 때문에 응원과는 한참 동떨어진 생김새의 [ruby(전차, ruby=트랙 크래셔)]가 탄생하게 되었다.
그런데 이것을 황반모 일당들이 해킹하여 폭주시켜 달아나게 만들었고, 졸지에 응원용 로봇이 없어진 엔지니어부는 급한 대로 코스프레용 의상을 잘 만들던 히비키가 가쿠란을 모티브로 한 응원 의상을 만들어 우타하에게 입히고 코토리와 히비키 본인은 히비키가 예전에 만들어두었던 치어리더복을 입고 직접 응원에 나서기로 한다.
이후 황반모 일당의 음모와 폭주하는 전차는 베리타스와 노아, 스미레와의 합동 공격으로 무사히 제압되었고, 치어리더 활동이 내심 부끄러웠던 히비키는 로봇을 시키면 되지 않냐며 응원복을 벗으려고 하지만 부원들의 강력한 설득과 더불어 이미 황륜대제에서 엔지니어부의 역할이 응원단으로 확고히 굳어진 탓에 결국 옷을 갈아입지 못하고 계속해서 응원 연습을 하게 된다.
5.2. 기타 미디어
-
Go! Go! Kivotos Live!
글로벌 서버 황륜대제 이벤트에 앞서 성우 나즈카 카오리의 메시지가 공개되었다.
6. 상품
6.1. 입체화
-
POP UP PARADE 히비키(응원단)
- 제작: 굿스마일 컴퍼니
- 발매일: 2024년 12월
- 링크: 굿스마일 컴퍼니 공식, 굿스마일 코리아
-
스케일 네코즈카 히비키(응원단)
- 제작: 골든헤드
- 발매일:
- 링크:
7. 기타
|
ミミトケ의 일러스트 (원본 일러스트 링크) |
- 이벤트 홈페이지 설명에 따르면 히비키와 코토리가 입은 치어리더 복장과 우타하의 응원단장 복장은 히비키의 취미에 걸맞게 히비키가 직접 만든 것이라는 설정이 있는데 원래는 우타하처럼 가쿠란 복장으로 통일하려고 했으나 시간이 없어서 우타하의 것만 완성하고 나머지 둘은 옛날에 히비키가 취미로 만든 것을 개수해서 입은 것이며 히비키는 부끄러워서 죽으려고 한다.[5] 한편 이 파격적인[6] 치어리더 복장의 모습 때문에 2차 창작으로 다른 캐릭터들에게도 이 치어리더 복장을 입혀보는 경우도 많다. 사이바 자매 라브 마코토 아리스 히마리 대만 서버의 공식 유튜브에선 타 서버에서도 공개된 적 없는 아로나가 해당 치어걸 의상을 입은 모델링이 공개된 바 있다.
- 정식 명칭에 들어가는 말은 응원단이지만 응원단으로 줄일 경우 나오는 명칭 '응비키'의 어감이 안 좋기도 하고 복장도 치어리더를 바로 연상시키는지라 유저들 사이에서의 명칭은 치어리더 히비키, 줄여서 치비키로 굳어졌다. 그런데 우타하는 그냥 응타하로 굳어지고 하스미, 마리, 유우카는 체스미, 운스미, 운마리, 체마리, 운유카, 체유카 등으로 파편화되어, 황륜대제 이벤트는 정월 이벤트( 뉴츠키, 정츠키, 새츠키 등)와 더불어 출시 학생들의 별명이 가장 일관성 없는 이벤트가 되었다.
- 이번 의상의 인기 덕인지 공식 트위터에서 좋아요 3만을 넘은 세 번째 학생이 되었다. # 나머지 두 사람은 당시 파격적인 붐을 몰고 온 바카린과 바스나로, 앞서 좋아요 3만을 넘은 학생들이 모두 가챠산 학생이었음을 생각하면 외모 하나만으로 배포 캐릭터임에도 불구하고 좋아요 3만을 넘은 특이 케이스가 되었다.[7] 픽시브 기준 일러스트 수만 따져도 치비키 발표 일주일만에 발표 전까지의 일러스트 양을 뛰어넘었단 것도 인기 급상승의 증거로 꼽히고 있다. 등장 이후 오랫동안 공식 트위터 좋아요 수 1위 자리를 유지하고 있었으나, 2주년 방송에서 공개된 미소노 미카가 엄청난 관심을 받게 되며 좋아요 수 1위 자리는 내주게 되었다.
- 원본에 비해 개 수인 캐릭터성이 많이 강조되고 있는데, 대표적으로 복장의 개발바닥 마크나 스킬 발동 시 이펙트에도 이를 보여주고 있으며 카페에서 터치를 하면 댕댕이 특유의 갸우뚱이 나온다. 편성창에서 잡기를 하면 제자리에서 점프하며 신발 밑창이 드러나는데 밑창의 무늬가 육구 형태를 하고 있다. #
- 메인 스토리에서 원판이 보여준 행적과 달리 운동회 이벤트에서는 상당히 망가지는 모습을 보여준다.[8][9] 심지어 카페의 운동회 가구에서 응원 스탠드에 응타하와 상호작용이 존재하는데 응타하가 열심히 응원 댄스를 하면 곁에서 부끄러워하면서 어설프지만 치어리딩 댄스를 하는데 댄스를 마치고 부끄러워하다 눈이 마주친 응타하에게 한 번 더 하자는 지시를 받고 기겁하는 모습을 보인다.
- 응원단 히비키의 모모톡 프로필은 "연습할 시간이 좀 더 있었더라면⋯" 이라고 모순되는 문장이 설정되어 있다. 이는 오리지널 히비키 카페 대사인 " 지금 조금만 시간과 예산을 주신다면⋯? 자기 능력 부족에 대한 핑계일 뿐이야." 와 충돌하게 되어 의도치 않은 개그가 되는데, 2022년 10월에 공개된 본 이벤트 스토리대로 따져보자면 로봇을 도둑맞고 꺼내든 고육지책이다 보니 딱히 틀린 얘기는 아닐지도.
- 황륜대제 이벤트 중 실장되거나 배포된 캐릭터들이 전부 신비-특수장갑 속성인 반면, 응원단 히비키만 혼자 폭발-경장갑 속성이다.
- 담당 일러스트레이터가 공개한 뒷모습의 구조를 보면 치마에 꼬리 구멍이 없는 구조로 이뤄져 있다.
- 기존 히비키가 무기가 박격포라서 박격포를 발사하는 모습을 응기잇! 스럽게 패러디한 짤이 나왔었는데[10], 이후 뭔 우연의 장난인지 해당 밈의 어원이 유행한 벽람항로의 아트팀 일원인 카에데에 의해 응원단 버전의 응기잇! 짤이 나와버리기도 했다.
- 애교뱃살이 조금 있는 코토리와는 다르게 자기관리에 충실한 것으로 보인다. 자세 특성상 상체를 숙이면 복부는 지방이 밑으로 쳐져서 뱃살이 더 도드라져 보이게 되는데 군살이 전혀 없다.
8. 둘러보기
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기울임 : 플레이어블로 출시되지 않은 학생 (총학생회 제외): 틀:인게임 학생명부 |
[1]
「On your mark @ millennium」 이벤트 스토리 스테이지 1 '제3공업 실습실 정문' 클리어 보상으로 지급.
[2]
다만 히나가 단발성 폭딜을 넣는 것에 비해서 치비키는 단발딜 자체는 약하지만 대신에 틱뎀 디버프를 넣고 일반적인 전투가 틱뎀 지속시간 2분 이내로 끝나고 그 이상 가는 경우는 총력전이 아니면 없다는 점에서 우이까지 조합해서 쓰기보단 토템 딜러가 될 가능성이 더 높기는 하다.
[3]
복합형 강화 스킬론 수시노 이래로 두번째며 강화와 약화가 섞인 강화스킬로는 첫번째기도 하다.
[4]
87렙 + 전용무기 3성 50레벨 + 장비 888 강화스킬 M일 경우 공격력 실수치가 무려 20,301이다. 이 전까진 1만을 넘기는걸로 엄청난 공격력을 가지고 있다고 평가받던 다른 학생들을 비교하면 어느정도 제한이 많이 풀린다한들 지금의 치비키의 수치를 따라갈 수 없을 수준이다.
[5]
옛날에 만든 옷이기에 그 사이 몸이 성장해서 안 맞게 된 것. 공식 트위터에서는 치마 길이가 짧아서 그렇다고 설명하는데 실제 인게임에서는 노출이 부끄러운 것이 아니라 코스프레에 취미를 막 가지기 시작했을 때 만든
완성도가 떨어지는 옷이라는 것이 부끄럽다고 했다. 평소에 코스프레 할 때는 이보다 노출이 심한 옷도 입는다고 한다.
[6]
노출 자체도 많은 복장이지만 급조된 물건답게 잘 보면 치마에 꼬리를 뺄 구멍을 만들어두질 않아 꼬리가 치마 밖이 아니라 치마 안쪽에 있어서 꼬리가 위로 올라갈 경우 치마가 뒤집어지는 구조라
100% 확률로 팬티가 노출되는 구조이기도 하며 거기에 기존에 독택을 달고 있던 목에는 이름이 쓰여있는 지퍼 같은 게 있어서 이상한 상상력을 자극하는 복장이기도 하다.
[7]
물론
배포캐릭의 인기가 당시 픽업캐릭들의 인기를 넘어섰던 사례가 없던 건 아니지만 치비키의 인기는 역대급인 수준이다. 설령 치비키가 배포가 아니라 한정이었어도 뽑았을 거라는 유저들이 있을 정도다.
[8]
일러스트만 보더라도 옷차림이 부끄러워 얼굴에 평소랑은 다른
홍조가 있고
치마 길이가 짧아서
손으로 최대한 감추려하는 등의 모습을 보인다.
[9]
덤으로 스토리에 다른 부원들과 같이 잠을 자는 장면에선 무슨 꿈을 꾸는 건지 아무리
선생이라도
수영복 차림의 치어리더복은 안 된다며
잠꼬대를 하는 등 밀레니엄 내에서도 선생에 대한 이미지가
트리니티에서
나기사가 잠깐 간접적으로나마 언급한 것처럼 일상 속 행실이 불건전하다는 것을 알 수 있다.
[10]
coconutcorn의 극초기 블루아카콘 중 하나로, GIF화도 되어있는데 GIF화한 게 본인인지는 불명.