mir.pe (일반/밝은 화면)
최근 수정 시각 : 2024-04-17 13:45:33

오버워치 2/시스템

파일:상위 문서 아이콘.svg   상위 문서: 오버워치 2
파일:관련 문서 아이콘.svg   관련 문서: 오버워치/시스템
,
,
,
,
,


||<table align=center><table width=600px><table bordercolor=#333e48>
파일:오버워치 2 로고.svg 파일:오버워치 2 로고 화이트.svg
||
{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px; min-height:2em; word-break:keep-all"
{{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ]
{{{#!wiki style="margin:-6px -5px -11px"
<colbgcolor=#ef6414><colcolor=#fff> <colcolor=#000,#fff> 일반전 · 경쟁전 · 임무 · 아케이드 · 사용자 지정 게임 · 영웅 연마 · 전투 훈련 · 기다리는 동안
영웅 · 조합 · 스킨 · 전장 · 효과 · 배틀 패스
최고의 플레이 · 업적 & 도전과제 · 의사 소통 & 핑
오버워치 챔피언스 시리즈 · 오버워치 월드컵 · 오버워치 리그 · 컨텐더스
기타
용어 · 이벤트 · 평가 · 논란 및 사건 사고 · 패치 노트 · 플랫폼 별 특징 }}}}}}}}}

1. 개요

오버워치 2의 시스템에 관한 문서이다.

2. 영웅

파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 오버워치 2/영웅 문서
번 문단을
부분을
참고하십시오.

[include(틀:토론 합의,
토론주소1=AnExcitedAndLoudMiddle, 합의사항1=영웅-갤러리-대사 틀을 영웅 틀로 합함,
토론주소2=PumpedTacitLonelyBean, 합의사항2=현상의 '영웅/갤러리/대사/스토리' 틀 형태를 유지하되\, 가변형 레이아웃을 이용하고 영웅의 고유 시그니처 컬러를 제거,
토론주소3=GreedyBusyGrandioseSpring, 합의사항3=틀의 폭은 가로 100%로 하며\, 역할군 표시 칸 - 영웅 나열 칸은 서로 가로로 배치)]
오버워치 2 영웅 목록
역할군 내 가나다순 정렬
{{{-1 {{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px; word-break:keep-all"
{{{#!wiki style="display:inline-table; min-width:15%; min-height:2em"
{{{#!folding ⠀[  영웅  ]⠀
{{{#!wiki style="margin:-5px 0 -4px;letter-spacing:-.05em;font-size:0.7rem;"
[[오버워치 2/영웅#돌격군|
파일:옵치2웹_돌격.svg
]]
[[오버워치 2/영웅#공격군|
파일:옵치2웹_공격.svg
]]
[[오버워치 2/영웅#지원군|
파일:옵치2웹_지원.svg
]]
}}}}}}}}}{{{#!wiki style="display:inline-table; min-width:15%; min-height:2em"
{{{#!folding ⠀[  스토리  ]⠀
{{{#!wiki style="margin:-5px 0 -4px;letter-spacing:-.05em;font-size:0.7rem;"
[[오버워치 2/영웅#돌격군|
파일:옵치2웹_돌격.svg
]]
[[오버워치 2/영웅#공격군|
파일:옵치2웹_공격.svg
]]
[[오버워치 2/영웅#지원군|
파일:옵치2웹_지원.svg
]]
}}}}}}}}}{{{#!wiki style="display:inline-table; min-width:15%; min-height:2em"
{{{#!folding ⠀[  대사  ]⠀
{{{#!wiki style="margin:-5px 0 -4px;letter-spacing:-.05em;font-size:0.7rem;"
[[오버워치 2/영웅#돌격군|
파일:옵치2웹_돌격.svg
]]
[[오버워치 2/영웅#공격군|
파일:옵치2웹_공격.svg
]]
[[오버워치 2/영웅#지원군|
파일:옵치2웹_지원.svg
]]
}}}}}}}}}{{{#!wiki style="display:inline-table; min-width:15%; min-height:2em"
{{{#!folding ⠀[  갤러리  ]⠀
{{{#!wiki style="margin:-5px 0 -4px;letter-spacing:-.05em;font-size:0.7rem;"
[[오버워치 2/영웅#돌격군|
파일:옵치2웹_돌격.svg
]]
[[오버워치 2/영웅#공격군|
파일:옵치2웹_공격.svg
]]
[[오버워치 2/영웅#지원군|
파일:옵치2웹_지원.svg
]]
}}}}}}}}}{{{#!wiki style="display:inline-table; min-width:15%; min-height:2em"
{{{#!folding ⠀[  협동  ]⠀
{{{#!wiki style="margin:-5px 0 -4px;letter-spacing:-.05em;font-size:0.7rem;"
[[오버워치 2/영웅#돌격군|
파일:옵치2웹_돌격.svg
]]
[[오버워치 2/영웅#공격군|
파일:옵치2웹_공격.svg
]]
[[오버워치 2/영웅#지원군|
파일:옵치2웹_지원.svg
]]
}}}}}}}}}
}}}}}}

3. 스킨

파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 오버워치 2/스킨 문서
번 문단을
부분을
참고하십시오.

4. 전장

파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 오버워치 2/전장 문서
번 문단을
부분을
참고하십시오.
오버워치 2 전장 목록
같은 모드 내 가나다 순 정렬
{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px;"
{{{#!wiki style="display:inline-table;min-width:40%;min-height:2em;"
{{{#!folding [ 모드별 전장 ]
{{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px"
파일:오버워치 2 화물.svg
호위
· · · · · · ·
파일:오버워치 2 혼합.svg
혼합
· · · · · ·
파일:오버워치 2 쟁탈.svg
쟁탈
· · · · · ·
파일:오버워치 2 밀기.svg
밀기
· 개발중 · ·
·
파일:옵치2 격돌아이콘.png
격돌
개발중
파일:오버워치 2 데스매치.svg
데스매치
· · ·
<colbgcolor=#333e48> 파일:오버워치 점령 아이콘.png
점령
· · · ·
파일:오버워치 2 섬멸전.svg
섬멸전
· · ·
파일:오버워치 2 깃발뺏기.svg
깃발 뺏기
파일:오버워치 2 임무 아이콘.svg
임무
이야기 임무
· ·
이벤트 임무
이벤트
한정 모드
하계 스포츠 대회
· · ·
정켄슈타인의 복수
· ·
기타
· ·
· · ·
파일:Overwatch_Traing_Icon.png
전투 훈련
·
파일:영웅연마.png
영웅 연마
·
{{{#!wiki style="display: inline; padding: 2px 3px; border-radius: 3px; background: #ef6414; color: #fff" }}}}}}}}}{{{#!wiki style="display:inline-table;min-width:40%;min-height:2em;"
{{{#!folding [ 국가별 전장 ]
{{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px"
<colbgcolor=#333e48> 파일:그리스 국기.svg
그리스
[[오버워치 2/전장#쟁탈(Control)|{{{#!wiki style="width:30px;text-align:center;padding:2px 0 4px;border-radius:4px;background:#f06414;display:inline-block;"]] 일리오스
파일:네팔 국기.svg
네팔
[[오버워치 2/전장#쟁탈(Control)|{{{#!wiki style="width:30px;text-align:center;padding:2px 0 4px;border-radius:4px;background:#f06414;display:inline-block;"]] 네팔
·
[[오버워치 2/전장#호위(Escort)|{{{#!wiki style="width:30px;text-align:center;padding:2px 0 4px;border-radius:4px;background:#f06414;display:inline-block;"]] 샴발리 수도원
파일:눔바니 국기.svg
눔바니
[[오버워치 2/전장#혼합(Hybrid)|{{{#!wiki style="width:30px;text-align:center;padding:2px 0 4px;border-radius:4px;background:#f06414;display:inline-block;"]] 눔바니
파일:대한민국 국기.svg
대한민국
[[오버워치 2/전장#쟁탈(Control)|{{{#!wiki style="width:30px;text-align:center;padding:2px 0 4px;border-radius:4px;background:#f06414;display:inline-block;"]] 부산
·
[[루시우볼|{{{#!wiki style="width:30px;text-align:center;padding:2px 0 4px;border-radius:4px;background:#00BD00;display:inline-block;"]] 부산 스타디움
파일:독일 국기.svg
독일
[[오버워치 2/전장#섬멸전(Elimination)|{{{#!wiki style="width:30px;text-align:center;padding:2px 0 4px;border-radius:4px;background:#00BD00;display:inline-block;"]] 검은 숲
·
[[오버워치 2/전장#혼합(Hybrid)|{{{#!wiki style="width:30px;text-align:center;padding:2px 0 4px;border-radius:4px;background:#f06414;display:inline-block;"]] 아이헨발데
파일:러시아 국기.svg
러시아
[[오버워치 2/전장#점령(Assault)|{{{#!wiki style="width:30px;text-align:center;padding:2px 0 4px;border-radius:4px;background:#00BD00;display:inline-block;"]] 볼스카야 인더스트리
파일:멕시코 국기.svg
멕시코
[[오버워치 2/전장#호위(Escort)|{{{#!wiki style="width:30px;text-align:center;padding:2px 0 4px;border-radius:4px;background:#f06414;display:inline-block;"]] 도라도
·
[[오버워치 2/전장#섬멸전(Elimination)|{{{#!wiki style="width:30px;text-align:center;padding:2px 0 4px;border-radius:4px;background:#00BD00;display:inline-block;"]] 카스티요
파일:모나코 국기.svg
모나코
[[오버워치 2/전장#호위(Escort)|{{{#!wiki style="width:30px;text-align:center;padding:2px 0 4px;border-radius:4px;background:#f06414;display:inline-block;"]] 서킷 로얄
파일:미국 국기.svg
미국
[[오버워치 2/전장#호위(Escort)|{{{#!wiki style="width:30px;text-align:center;padding:2px 0 4px;border-radius:4px;background:#f06414;display:inline-block;"]] 66번 국도
·
[[오버워치 2/전장#혼합(Hybrid)|{{{#!wiki style="width:30px;text-align:center;padding:2px 0 4px;border-radius:4px;background:#f06414;display:inline-block;"]] 미드타운
·
[[오버워치 2/전장#혼합(Hybrid)|{{{#!wiki style="width:30px;text-align:center;padding:2px 0 4px;border-radius:4px;background:#f06414;display:inline-block;"]] 블리자드 월드
·
[[오버워치 2/전장#혼합(Hybrid)|{{{#!wiki style="width:30px;text-align:center;padding:2px 0 4px;border-radius:4px;background:#f06414;display:inline-block;"]] 할리우드
파일:브라질 국기.svg
브라질
[[오버워치 2/임무|{{{#!wiki style="width:30px;text-align:center;padding:2px 0 4px;border-radius:4px;background:#6034C7;display:inline-block;"]] 리우데자네이루
·
[[루시우볼|{{{#!wiki style="width:30px;text-align:center;padding:2px 0 4px;border-radius:4px;background:#00BD00;display:inline-block;"]] 이스타지우 다스 하스
·
[[오버워치 2/전장#혼합(Hybrid)|{{{#!wiki style="width:30px;text-align:center;padding:2px 0 4px;border-radius:4px;background:#f06414;display:inline-block;"]] 파라이수
파일:사모아 국기.svg
사모아
[[오버워치 2/전장#쟁탈(Control)|{{{#!wiki style="width:30px;text-align:center;padding:2px 0 4px;border-radius:4px;background:#f06414;display:inline-block;"]] 사모아
파일:스웨덴 국기.svg
스웨덴
[[오버워치 2/임무|{{{#!wiki style="width:30px;text-align:center;padding:2px 0 4px;border-radius:4px;background:#6034C7;display:inline-block;"]] 예테보리
파일:영국 국기.svg
영국
[[오버워치 2/전장#혼합(Hybrid)|{{{#!wiki style="width:30px;text-align:center;padding:2px 0 4px;border-radius:4px;background:#f06414;display:inline-block;"]] 왕의 길
·
[[오버워치 2/임무|{{{#!wiki style="width:30px;text-align:center;padding:2px 0 4px;border-radius:4px;background:#6034C7;display:inline-block;"]] 왕의 길 (지하 세계)
파일:오버워치 깃발.png
오버워치
[[오버워치 2/전장#호위(Escort)|{{{#!wiki style="width:30px;text-align:center;padding:2px 0 4px;border-radius:4px;background:#f06414;display:inline-block;"]] 감시 기지: 지브롤터
·
[[오버워치 2/전장#쟁탈(Control)|{{{#!wiki style="width:30px;text-align:center;padding:2px 0 4px;border-radius:4px;background:#f06414;display:inline-block;"]] 남극 반도
·
[[오버워치 2/전장#섬멸전(Elimination)|{{{#!wiki style="width:30px;text-align:center;padding:2px 0 4px;border-radius:4px;background:#00BD00;display:inline-block;"]] 탐사 기지: 남극
·
[[오버워치 2/전장#전투 훈련|{{{#!wiki style="width:30px;text-align:center;padding:2px 0 4px;border-radius:4px;background:#E3B200;display:inline-block;"]] 튜토리얼
·
[[오버워치 2/전장#전투 훈련|{{{#!wiki style="width:30px;text-align:center;padding:2px 0 4px;border-radius:4px;background:#E3B200;display:inline-block;"]] 훈련장
파일:요르단 국기.svg
요르단
[[오버워치 2/전장#데스매치(Deathmatch)|{{{#!wiki style="width:30px;text-align:center;padding:2px 0 4px;border-radius:4px;background:#f06414;display:inline-block;"]] 페트라
파일:이라크 국기.svg
이라크
[[오버워치 2/전장#쟁탈(Control)|{{{#!wiki style="width:30px;text-align:center;padding:2px 0 4px;border-radius:4px;background:#f06414;display:inline-block;"]] 오아시스
파일:이집트 국기.svg
이집트
[[오버워치 2/전장#섬멸전(Elimination)|{{{#!wiki style="width:30px;text-align:center;padding:2px 0 4px;border-radius:4px;background:#00BD00;display:inline-block;"]] 네크로폴리스
·
[[오버워치 2/전장#점령(Assault)|{{{#!wiki style="width:30px;text-align:center;padding:2px 0 4px;border-radius:4px;background:#00BD00;display:inline-block;"]] 아누비스 신전
파일:이탈리아 국기.svg
이탈리아
[[오버워치 2/전장#호위(Escort)|{{{#!wiki style="width:30px;text-align:center;padding:2px 0 4px;border-radius:4px;background:#f06414;display:inline-block;"]] 리알토
·
[[오버워치 2/전장#데스매치(Deathmatch)|{{{#!wiki style="width:30px;text-align:center;padding:2px 0 4px;border-radius:4px;background:#f06414;display:inline-block;"]] 말레벤토
·
[[오버워치 2/전장#밀기(Push)|{{{#!wiki style="width:30px;text-align:center;padding:2px 0 4px;border-radius:4px;background:#f06414;display:inline-block;"]] 콜로세오
파일:인도 국기.svg
인도
[[오버워치 2/전장#플래시포인트(Flashpoint)|{{{#!wiki style="width:30px;text-align:center;padding:2px 0 4px;border-radius:4px;background:#f06414;display:inline-block;"]] 수라바사
파일:일본 국기.svg
일본
[[오버워치 2/전장#데스매치(Deathmatch)|{{{#!wiki style="width:30px;text-align:center;padding:2px 0 4px;border-radius:4px;background:#f06414;display:inline-block;"]] 카네자카
·
[[오버워치 2/전장#점령(Assault)|{{{#!wiki style="width:30px;text-align:center;padding:2px 0 4px;border-radius:4px;background:#00BD00;display:inline-block;"]] 하나무라
·
[[오버워치 2/전장#격돌(Clash)|{{{#!wiki style="width:30px;text-align:center;padding:2px 0 4px;border-radius:4px;background:#f06414;display:inline-block;"]] 하나오카
파일:중국 국기.svg
중국
[[오버워치 2/전장#쟁탈(Control)|{{{#!wiki style="width:30px;text-align:center;padding:2px 0 4px;border-radius:4px;background:#f06414;display:inline-block;"]] 리장 타워
파일:캐나다 국기.svg
캐나다
[[오버워치 2/전장#밀기(Push)|{{{#!wiki style="width:30px;text-align:center;padding:2px 0 4px;border-radius:4px;background:#f06414;display:inline-block;"]] 뉴 퀸 스트리트
·
[[오버워치 2/임무|{{{#!wiki style="width:30px;text-align:center;padding:2px 0 4px;border-radius:4px;background:#6034C7;display:inline-block;"]] 토론토
파일:쿠바 국기.svg
쿠바
[[오버워치 2/전장#호위(Escort)|{{{#!wiki style="width:30px;text-align:center;padding:2px 0 4px;border-radius:4px;background:#f06414;display:inline-block;"]] 하바나
파일:태국 국기.svg
태국
[[오버워치 2/전장#깃발 뺏기(Capture The Flag|{{{#!wiki style="width:30px;text-align:center;padding:2px 0 4px;border-radius:4px;background:#00BD00;display:inline-block;"]] 아유타야
파일:페루 국기.svg
페루
[[오버워치 2/전장#밀기(Push)|{{{#!wiki style="width:30px;text-align:center;padding:2px 0 4px;border-radius:4px;background:#f06414;display:inline-block;"]] 루나사피
파일:포르투갈 국기.svg
포르투갈
[[오버워치 2/전장#밀기(Push)|{{{#!wiki style="width:30px;text-align:center;padding:2px 0 4px;border-radius:4px;background:#f06414;display:inline-block;"]] 이스페란사
파일:프랑스 국기.svg
프랑스
[[오버워치 2/전장#데스매치(Deathmatch)|{{{#!wiki style="width:30px;text-align:center;padding:2px 0 4px;border-radius:4px;background:#f06414;display:inline-block;"]] 샤토 기야르
·
[[오버워치 2/전장#점령(Assault)|{{{#!wiki style="width:30px;text-align:center;padding:2px 0 4px;border-radius:4px;background:#00BD00;display:inline-block;"]] 파리
파일:호라이즌 달 기지 깃발.png
호라이즌 달 기지
[[오버워치 2/전장#점령(Assault)|{{{#!wiki style="width:30px;text-align:center;padding:2px 0 4px;border-radius:4px;background:#00BD00;display:inline-block;"]] 호라이즌 달 기지
파일:호주 국기.svg
호주
[[오버워치 2/전장#플래시포인트(Flashpoint)|{{{#!wiki style="width:30px;text-align:center;padding:2px 0 4px;border-radius:4px;background:#f06414;display:inline-block;"]] 뉴 정크 시티
·
[[루시우볼|{{{#!wiki style="width:30px;text-align:center;padding:2px 0 4px;border-radius:4px;background:#00BD00;display:inline-block;"]] 시드니 하버 아레나
·
[[오버워치 2/전장#호위(Escort)|{{{#!wiki style="width:30px;text-align:center;padding:2px 0 4px;border-radius:4px;background:#f06414;display:inline-block;"]] 쓰레기촌
게임 내 전장 로딩 중에 공개되는 깃발을 따라 분류하고 있음.
}}}}}}}}}}}} ||

5. 채팅


오버워치 2 정식 출시와 함께 스팀으로 출시되었지만, 인 게임 내에서 스팀 채팅은 따로 이용할 수 없다. 다른 스팀 게임처럼 Shift+Tab으로 스팀 친구창을 켜서 스팀 친구와 대화하는 것은 가능하고, 배틀넷에 따로 로그인안해도 배틀넷 친구와 귓속말이 가능하다.

6. 크로스 플레이

파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 오버워치/크로스 플레이 문서
번 문단을
부분을
참고하십시오.

7. 탈주와 난입

파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 오버워치/탈주와 난입 문서
번 문단을
부분을
참고하십시오.

8. 모드


||<table width=600px><table bordercolor=#fff,#1c1d1f><table align=center><bgcolor=#059EFC><width=25%><height=150px><-3> [[오버워치 2/일반전|
파일:오버워치 2 일반전 아이콘.svg
일반전]] ||<bgcolor=#E83C6A><width=25%><-3> [[오버워치 2/경쟁전|
파일:오버워치 2 경쟁전 아이콘.svg
경쟁전]] ||<bgcolor=#00BD00><width=25%><-3> [[오버워치 2/아케이드|
파일:오버워치 2 아케이드 아이콘 편집.png
아케이드]] ||<bgcolor=#657EFF><width=25%><-3> [[영웅 연마|
파일:영웅연마 로고.png
영웅 연마
1인 코스]] /건틀릿 ||
[[오버워치 2/시스템#사용자 지정 게임|
파일:오버워치 2 사용자 지정 게임 아이콘.svg
사용자 지정 게임]]
[[오버워치 2/임무|
파일:오버워치 2 임무 아이콘.svg
임무]]
[[오버워치 2/시스템#전투 훈련|
파일:오버워치 훈련장 아이콘.png
전투 훈련]]
{{{#!wiki style="margin-top:-10px;margin-bottom:-10px;" 파일:기다리는 동안 아이콘.png 기다리는 동안 }}}

사용자 지정 게임과 훈련장을 제외하고 모드마다 각각의 영웅별 플레이 시간이 누적되어 차트에 남아 경기 중 다른 팀원이 프로필을 통해 확인할 수 있다. 아케이드는 결투(진검승부), 섬멸전(3대3 섬멸전, 5대5 섬멸전), 수수께끼의 영웅, 깃발 뺏기가 기록된다.

오버워치 1에 있었던 체험 모드는 원래 잠긴 상태로 전투 훈련 아래창에 있었지만 6시즌에 정식 출시로 UI가 리뉴얼되며 아예 삭제되었다.

8.1. 일반전

파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 오버워치 2/일반전 문서
번 문단을
부분을
참고하십시오.

8.2. 경쟁전

파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 오버워치 2/경쟁전 문서
번 문단을
부분을
참고하십시오.

8.3. 임무

파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 오버워치 2/임무 문서
번 문단을
부분을
참고하십시오.

8.4. 아케이드

파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 오버워치 2/아케이드 문서
번 문단을
부분을
참고하십시오.

8.5. 사용자 지정 게임

<nopad> 파일:오버워치 2 사용자 지정 게임 아이콘.svg
사용자 지정 게임
Custom Games
지금 딱 즐기고픈 경기를 검색하거나 직접 하나 만듭니다.
Find that perfect match or just creat one.
※ 과거 인 게임 메뉴 화면에서 존재했던 '게임 탐색기' 탭의 설명.[1]

워크샵같은 특수한 모드를 즐길 수 있는 모드. 단순 인공지능 전투부터, 6대6 친구들끼리 시합이나, 워크샵 까지 다양하게 가능하다.오버워치 1의 게임 탐색기(Game Browser)에 해당하며, 전작의 그것을 계승한다.[2]

제작된 게임의 코드를 불러와 플레이할 수도 있으며, 만약 스타워치, 퀘스트워치 같은 이벤트 기간에는 그 이벤트 기간에만 활성화되는 아케이드들도 이곳에서 사용자 지정으로 즐길 수 있으며, 해당 기간이 종료되면 삭제된다. 설정을 저장하고 불러와도 잘못된 코드라고만 나온다.

* 탐색
사용자 지정 게임의 대기실을 탐색하는 메뉴이다. 아래와 같은 구분으로 나뉘어진다.
* 인기게임 : 최근 많이 개설된 사용자 지정 게임 6개를 나열한다.
* 즐겨찾는 게임 : 자주 플레이하는 게임을 나열한다.
* 최근 게임 : 최근에 플레이한 사용자 지정 게임을 순서대로 나열한다.
* 전체 게임 : 현재 방이 개설된 모든 사용자 지정 게임을 나열한다.

8.6. 영웅 연마

Hero Mastery
파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 영웅 연마 문서
번 문단을
부분을
참고하십시오.

8.7. 전투 훈련

오버워치1 에도 있었던 그 전투훈련 모드이다.

8.7.1. 튜토리얼

파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 튜토리얼(오버워치) 문서
번 문단을
부분을
참고하십시오.

8.7.2. 훈련장

파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 훈련장(오버워치) 문서
번 문단을
부분을
참고하십시오.

8.7.3. 인공지능 상대 연습

파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 오버워치 2/인공지능 상대 연습 문서
번 문단을
부분을
참고하십시오.

9. 조합

파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 오버워치 2/조합 문서
번 문단을
부분을
참고하십시오.
오버워치 2의 조합은 아케이드나 역할 자유, 사용자 지정을 제외하면 빠른 대전이나 경쟁전 등 정식 모드는 122 조합으로 돌격군 1명, 공격군 2명, 지원가 2명으로 고정된다. 매칭을 시작하면 자신이 원하는 역할군을 정하고 대기하게 되며 경기 시작 후에는 자신이 고른 역할군 이외의 영웅들은 고를 수 없다. 유저들의 선호도가 낮은 역할군(주로 지원군) 및 모든 역할은 하루의 첫 경기 한정 500 경험치 포인트를, 이후로는 하루가 초기화되기 전까지 100 경험치 포인트를 매 경기마다 추가로 준다.

10. 영웅 갤러리

파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 오버워치 2/영웅 갤러리 문서
번 문단을
부분을
참고하십시오.
오버워치 2에서는 전작의 전리품 상자 시스템이 삭제되고, 배틀 패스가 주 수집 시스템으로 변경되었다.

10.1. 배틀 패스

파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 오버워치 2/배틀 패스 문서
번 문단을
부분을
참고하십시오.

11. 최고의 플레이

파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 최고의 플레이 문서
번 문단을
부분을
참고하십시오.

12. 이벤트

파일:오버워치2 아이콘.svg
오버워치 2
의 이벤트
{{{#!wiki style="margin:-2px -10px;text-align:center;word-break:keep-all;"
{{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ]
{{{#!wiki style="margin:-11px -1px;font-size:0.75rem;vertical-align:top;"
<rowcolor=#fff>1시즌 2시즌 3시즌
<rowcolor=#fff>3시즌 4시즌
파일:올림포스 쟁탈전.png
올림포스 쟁탈전 4VS4
<rowcolor=#fff>5시즌 6시즌 7시즌
<rowcolor=#fff>7시즌 8시즌 9시즌
}}}}}}}}}||
오버워치 1의 이벤트

파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 오버워치 2/이벤트 문서
번 문단을
부분을
참고하십시오.

13. 업적 및 도전과제

파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 오버워치 2/업적 및 도전과제 문서
번 문단을
부분을
참고하십시오.

14. 전투 시스템

14.1. 공격 유형

적을 공격하는 판정은 크게 히트스캔과 투사체로 나뉘며, 그 외에 드문 케이스로 근접 공격, 광선의 속성을 가질 수 있다. 히트스캔과 투사체 공격은 시각 효과 상으로는 사거리 제한이 없는 것처럼 보이지만 실제로는 전부 사거리가 존재해서 일정 사거리를 넘어가면 소멸하거나, 일부 폭발형 공격의 경우 공중에서 폭발해버린다. 다만 거의 다 100m 이상으로 매우 길어서 실제 게임에서는 사실 상 없는 수준이다.

영웅 이름 공격 유형
히트스캔 투사체 근접 공격 이외
모든 영웅 - - V키를 이용한 근접 공격 -
D.Va 융합포 광선총
마이크로 미사일
부스터 자폭
메카 호출
둠피스트 - 철권포 로켓 펀치 지진 강타
파멸의 일격
라마트라 - 공허 가속기
탐식의 소용돌이[활성화전]
응징[11] 탐식의 소용돌이
절멸
라인하르트 - 화염 강타 로켓 해머
돌진
대지 분쇄
레킹볼 4연발 기관총 - 갈고리 고정 파일 드라이버
지뢰밭
로드호그 돼재앙 고철총
사슬 갈고리[12]
- -
마우가 화염/촉발 기관포 - - 돌파
시그마 - 초구체
강착[13]
- 중력 붕괴
오리사 - 개량형 융합 기관포
투창
수호의 창 대지의 창
윈스턴 테슬라 캐논 보조 발사[광선] - 원시의 분노 테슬라 캐논 기본 발사[광선]
점프 팩
자리야 - 입자포 보조 발사(입자탄)
중력자탄[활성화전]
- 입자포 기본 발사(에너지 광선)[광선]
중력자탄
정커퀸 산탄총 톱니칼 도륙 살육
겐지 튕겨내기로 반사한 모든 히트스캔 공격 수리검
튕겨내기로 반사한 모든 투사체 공격
용검 질풍참
리퍼 헬파이어 샷건
죽음의 꽃
- - -
메이 - 냉각총 보조 발사
눈보라[활성화전]
- 냉각총 기본 발사[광선][20]
눈보라
바스티온 설정:수색
설정:강습
A-36 전술 수류탄
설정: 포격
- -
벤처 - 스마트 굴착기 갈아버리기
드릴 돌진
지각 충격
소전 레일건 보조 발사[21]
오버클럭
레일건 기본 발사
분열 사격[활성화전]
- 분열 사격
솔저: 76 펄스 소총
전술 조준경
나선 로켓 - -
솜브라 기관권총 바이러스 - EMP
시메트라 - 광자 발사기 보조 발사(구체)
감시 포탑[활성화전]
- 광자 발사기 기본 발사[광선]
감시 포탑
애쉬 바이퍼
충격 샷건
B.O.B.(사격)
다이너마이트[활성화전] B.O.B.(돌진) 다이너마이트
에코 복제로 사용하는 모든 히트스캔 공격 삼각탄
점착 폭탄[활성화전]
복제로 사용하는 모든 투사체 공격
복제로 사용하는 모든 근접 공격 광선 집중[광선]
위도우메이커 죽음의 입맞춤 맹독 지뢰[활성화전] - -
정크랫 - 폭탄 발사기
완전 난장판
충격 지뢰[활성화전]
강철 덫[활성화전]
- 강철 덫
죽이는 타이어
캐서디 피스키퍼
황야의 무법자
자력 수류탄 - -
토르비욘 대못 발사기 보조 발사
포탑 설치
대못 발사기 기본 발사
포탑 설치[활성화전]
초고열 용광로[활성화전]
대장간 망치 초고열 용광로
트레이서 펄스 쌍권총 펄스 폭탄 - -
파라 - 로켓 런쳐
충격탄
포화
- -
한조 - 폭풍활
음파 화살
폭풍 화살
용의 일격[활성화전]
- 용의 일격
라이프위버 - 가시 연사
치유의 꽃
연꽃 단상
- -
루시우 - 음파 증폭기 - 소리 파동
메르시 - 카두세우스 블라스터 - -
모이라 - 생체 구슬(투사체) - 생체 손아귀[광선]
생체 구슬(공격 판정)
융화[광선]
바티스트 생체탄 발사기 기본 발사 생체탄 발사기 보조 발사 - -
브리기테 - - 로켓 도리깨
방패 밀쳐내기
도리깨 투척
아나 생체 소총(저격 모드) 생체 소총
수면총
생체 수류탄
- -
일리아리 태양 소총 기본 발사[광선]
태양 소총 보조 발사
- - 분출
젠야타 - 파괴의 구슬 밀어 차기 -
키리코 - 쿠나이 - -

14.2. 방벽

영어로는 Barrier(배리어)라고 한다. 돌격군 중 일부 영웅들과 시메트라, 브리기테는 방벽이라는 방어 스킬을 별도로 가지고 있다. 모든 방벽은 투사체(화염 강타, 네메시스 폼의 응징 제외)와 히트스캔, 광선(융화 제외) 공격을 막을 수 있다. 단, 자리야의 방벽을 제외한 나머지 방벽들은 근접 공격을 막을 수 없다. 방벽을 아무리 공격해도 공격하는 적의 궁극기 게이지는 채워지지 않으며, 방벽의 내구도는 아군의 치유로 회복할 수 없다. 회수가 가능한 방벽들은 모두 회수하고 2초 후부터 내구도가 회복되며, 파괴된 경우 5초 후부터 재활성화할 수 있다. 회수가 불가능한 방벽들은 시전 시마다 최대 체력으로 시전된다.

또한, 방벽은 상대의 이로운 버프들을 무력화할 수 있는 경우가 종종 있다. 예를 들어 적 루시우와 적군 사이에 방벽이 있는 상태에서 루시우가 소리 방벽을 사용한 경우, 방벽 너머에 있는 적들은 소리 방벽의 효과를 받지 못한다. 적군을 타겟팅하는 기술[39]도 적이 방벽 뒤에 있으면 타겟팅할 수 없게 막힌다. 다만 아군을 타겟팅하는 기술[40]은 아군이 적군 방벽 뒤에 있어도 타겟팅이 막히지 않는다.

솜브라의 궁극기인 EMP의 피격 범위 안에 방벽이 있을 경우, 방벽은 10000만큼의 대미지를 입고 파괴된다. 내구도가 10000이 넘는 방벽은 존재하지 않기 때문에 사실 상 방벽을 파괴해 버린다. 시메트라의 광자 발사기의 기본 공격은 방벽을 공격하면 탄창이 소모되지 않으며, 오히려 탄창과 보호막 생명력을 회복된다.
영웅 이름 방벽 이름(활성화 키) 내구도 회수 여부 쿨타임 내구도 회복 속도 또는 최대 유지 시간
라마트라 공허 방벽(우클릭) 1000 X 13초(즉시 적용) 4초
라인하르트 방벽 방패(우클릭) 1400 O 0초(회수 후)[41]
5초(파괴된 이후)
초당 144
마우가 케이지 혈투(Q) 1500 X 궁극기 충전량 2400 8초
시그마 실험용 방벽(우클릭) 700 O 2초(회수 후)
5초(파괴된 이후)
초당 85
윈스턴 방벽 생성기(E) 650 X 12초(즉시 적용) 8초
자리야 입자 방벽(좌Shift)
방벽 씌우기(E)
200 X 입자 방벽 : 10초(2회 충전식,
즉시 적용, 서로 공유), 방벽 씌우기 : 8초(2회 충전식,
즉시 적용, 서로 공유)
2초
시메트라 광자 방벽(Q) 4000 X 궁극기 충전량 1680 12초
브리기테 방벽 방패(우클릭) 250[42] O 0초(회수 후)
5초(파괴된 이후)
초당 85

14.3. 생명력

오버워치에서 영웅의 생명력은 기본적으로 기본 생명력(흰색), 방어력(주황색)[43], 보호막(하늘색)이 있다. 영웅들마다 생명력의 양과 구성이 다르다. 모든 생명력은 칸으로 나뉘어 있으며 한칸당 25[44]의 수치를 갖는다. 기본 체력, 방어력, 보호막 각각 피격 사운드가 다르다. 참고로 기본 상태에서 방어력과 보호막을 모두 갖고 있는 영웅은 레킹볼이 유일하다.

기본 생명력(흰색), 방어력(주황색), 보호막(하늘색) 까지는 아군 치유사의 치유 능력으로 회복 가능한 생명력이며 기본 생명력(흰색), 방어력(주황색), 보호막(하늘색) 순서로 치유된다.

추가 생명력(초록색)의 경우 아군 치유사의 치유 능력으로는 회복 불가능한 생명력이며 일부 영웅의 스킬에 의해 생성되는 일시적인 생명력이다.

피해를 받을 경우에는 추가 생명력, 보호막, 방어력, 기본 생명력 순서로 깎인다.

영웅의 최대 체력의 35% 이하로 체력이 떨어지면 영웅별로 녹음된 숨이 가빠지는 소리와 함께 화면의 가장자리에 붉은[45] 기운이 생긴다.[46]

패치 내역 【펼치기 / 접기】
* 2022년 10월 5일 (오버워치 2)
  • 임시 보호막과 임시 방어력이 특별한 속성이 없는 추가 생명력으로 통합[47]
    • 추가 생명력은 피해를 입혔을 때 얻는 궁극기 충전량이 50%로 줄어든 상태로 들어옴
  • 방어력이 {남은 방어력 ÷ 0.7}까지의 피해량은 30% 감소시키며, 피해량이 {남은 방어력 ÷ 0.7}를 초과할 경우에는 {남은 방어력 + (피해량 - 남은 방어력 ÷ 0.7)}만큼의 피해량이 들어오도록 변경[48]
  • 지속 피해가 방어력에 30% 점감되게 변경
  • 2023년 8월 11일
  • 방어력의 피해 감소 효과와 다른 피해 감소 효과의 계산 방식이 곱연산에서 합연산으로 변경
  • 방어력의 피해 감소 효과와 다른 피해 감소 효과 중첩 시 최대 50%까지의 상한선이 생기도록 변경
    - 방어력의 피해 감소 효과와 스킬로 인한 피해 감소 효과가 중첩 시 계산 방식이 곱연산이 아닌 합연산으로 변경되었고, 최대 50%의 상한선이 생겼다. 즉 스킬로 인한 피해 감소 효과가 50% 이상인 경우 더 이상 방어력의 피해 감소 효과와 중첩되지 않는다. 이 때문에 스킬만으로도 피해 감소가 50%가 넘어가는 오리사, 라마트라는 간접 너프를 당했고, 마찬가지로 아나도 방어력이 있는 영웅들한테 나노 강화제를 줬을 때 효율이 감소했다.
    - 바스티온은 간접 버프를 받았는데 철갑 패시브의 피해 감소가 20%라서 상한선을 넘지 않아서 방어력과 중첩이 가능하고, 계산 방식이 곱연산에서 합연산으로 바뀌면서 피해 감소 효과가 더 늘어나 강습, 포격 모드 상태의 체력이 약 428[49]에서 450[50]으로 증가했다.
    - 개발자의 의견: 방어력의 피해 감소 효과는 기술로 인한 피해 감소 효과와 더불어 곱연산으로 계산되어, 몇몇 영웅은 피해 감소 상한선을 뛰어넘어 의도한 것보다 피해를 입히기가 훨씬 더 어려운 상황이 만들어지곤 했습니다. 다만 이번 변경 사항을 통해 생존력이 급격하게 오락가락하는 문제가 어느 정도 완화될 것으로 예상합니다.

14.4. 상태이상

14.5. 강화

자신 외에 다른 아군에게 적용할 수 있는 경우만 기재

14.6. 의사소통 및 핑

파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 오버워치 2/의사소통 및 핑 문서
번 문단을
부분을
참고하십시오.

14.6.1. 의사소통

파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 오버워치 2/의사소통 및 핑 문서
번 문단을
의사소통 부분을
참고하십시오.

14.6.2.

파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 오버워치 2/의사소통 및 핑 문서
번 문단을
부분을
참고하십시오.

14.7. 그 외

15. 주요 전투 정보

오버워치 2는 메달 요소가 사라진 대신 자신의 전투 통계뿐만 아니라 자기 팀원과 상대 팀원의 전투 통계 전체를 볼 수 있다.

16. 플레이어 진척도 시스템

6시즌에서 새로 추가된 시스템으로, 오버워치 2에서 플레이어 레벨이 사라지고, 배틀 패스가 시즌별로 초기화되면서 게임, 특히 일반전을 플레이하는 것의 의미가 없어졌다는 비판을 극복하기 위해 추가되었다.

시스템은 하위 배지, 배지, 진척도 레벨로 구성된다. 배지는 영웅, 역할, 게임 모드별로 하나씩 존재한다. 각 배지에는 주제에 맞는 하위 배지가 존재한다. 예를 들어, 딜러는 적을 많이 처치하면 올릴 수 있는 하위 배지가 있고, 힐러는 힐량이나 세이브 횟수에 따른 하위 배지가 있다.

각 하위 배지가 업그레이드되면 배지에 경험치가 추가된다. 추가되는 경험치의 양은 하위 배지의 종류에 따라 다르며, 가장 양이 높은 것은 플레이 시간이다. 배지 경험치가 가득 차면 레벨이 오른다.

배지 하나의 레벨이 오를 때마다 플레이어 진척도 레벨도 상승하며, 하위 배지의 모양은 25레벨마다, (상위) 배지는 10레벨마다 변한다.
주간 도전 과제 중 하나로 매주 진척도 레벨을 8씩 올리면 크레딧 150개를 받을 수 있다.

인공지능 상대 모드에서는 인공지능 상대 게임 모드 승리 횟수 하위 배지와, 모든 종류의 플레이 시간 하위 배지만 강화가 가능하다.

패치 노트에는 명시되지 않았지만, 업적 기념관에서의 대표 하위 배지 3개가 영웅, 역할, 게임 모드 상관없이 플레이 시간 및 승리가 반영 되었었지만, 8시즌 패치로 게임 모드만 반영되도록 잠수함 패치 되면서 이제는 업적 기념관에서 유저의 플레이 성향을 기존보다 직관적으로 볼 수 있게 됐다.

시스템에 관한 매우 자세한 분석(영문)

17. 플레이어 추천 / 추천 레벨

게임이 끝난 후 잘했다고 생각하는 플레이어에게 추천을 할 수 있는데, 한 게임당 플레이어 2명에게 가능하다. 계속해서 추천을 받지 못하거나 경쟁전 및 빠른대전, 아케이드 도중 탈주한다면 추천 레벨이 1레벨씩 깎이고 신고로 인해 제재를 당하면 추천 레벨이 0으로 한 번에 내려간다. 자신의 추천 레벨이 2 이상일 경우 일정 기간마다 배틀패스 경험치를 얻을 수 있다. 추천 레벨이 높을수록 더 많이 획득할 수 있다.

추천 1명당 경험치 50을 추가로 주기 때문에 게임 끝나고 잊지말고 해주는 것이 좋다. 경험치 50은 1렙업에 필요한 경험치량 10000에 비하면 200분의 1 밖에 안되지만 한번에 2명까지 최대 100까지 벌 수 있고 쿨타임 같은 거 없이 경기가 끝날때마다 가능하기 때문에 꼭 해주는 것이 좋다. 사실상 오버워치 1시절부터 당시 있었던 칭찬카드를 대체하며 힐러나 탱커가 받기 쉽다는 것도 칭찬카드 시절부터 내려오는 전통이라고 할 수 있다.

일반적인 유저는 4레벨부터는 유지하기 매우 어려우며 꾸준히 힐러를 하면 3~4렙을 오가는 정도이다. 또한 다인큐를 계속 돌리면 지속적으로 추천받는게 불가능하므로 추천 레벨이 떨어질 수밖에 없다. 이벤트 기간에 열리는 기록보관소 같은 4인용 PVE 게임모드에서는 자신을 제외한 세 명의 플레이어에게 추천을 줄 수 있기 때문에 트롤링만 하지 않았다면 추천을 받을 가능성이 매우 높아 반복적으로 플레이하면 4레벨 정도까지는 순식간에 추천레벨을 확보할 수 있다.

3시즌부터 적팀 추천 기능이 생겼다. 오버워치 1때 있다가 오버워치 2 1~2시즌에서 사라졌던 기능이다.

기존에 추천 레벨 올리기 힘들어 추천 레벨 5 달성이 거의 불가능에 가까운 수준이였으나, 2023년 11월 추천 레벨 감소 개편에 이어 8시즌에 4레벨과 5레벨의 추천 점수 감소량 및 5레벨이 되기 위해 필요한 추천 점수가 줄어들어 이전보다 추천 레벨을 올리기 쉬워지면서 5레벨 유저도 간간히 보이기 시작했다.
레벨 이미지 획득 가능한 배틀패스 경험치
0 -
1
파일:OW2_Endorsement-1.svg
2
파일:OW2_Endorsement-2.svg
1000
3
파일:OW2_Endorsement-3.svg
3000
4
파일:OW2_Endorsement-4.svg
4000
5
파일:OW2_Endorsement-5.svg
5000


[1] 오버워치가 서비스 종료한 이후, 오버워치 2에서부터는 게임 탐색기가 사용자 지정 게임으로 다시 이름이 바뀌고 메뉴에서 작은 칸으로 밀려났기 때문에 이 설명이 사라졌다. 사실 오버워치 1 시절 처음 등장했을 때는 아케이드 메뉴에서 작은 칸으로 존재했던 기능이지만, 2017년 둠피스트가 출시되면서 아케이드 칸에서 나와 빠대, 경쟁과 같은 독립된 메뉴가 된 케이스인데, 오버워치 2로 바뀌면서 작은 메뉴였던 처음 그 시절로 롤백한 것이다. [2] 여전히 게임 탐색기라는 명칭을 부분적으로 사용하기는 한다. 예전엔 사용자 지정 게임을 찾기위한 모드 자체의 이름이 '게임 탐색기' 였다면 이제는 모드 이름은 사용자 지정 게임이 되고, 사설방 목록만을 '게임 탐색기'나 '탐색'으로 한다. [3] D.Va의 융합포, 시그마의 초구체, 오리사의 개량형 융합 기관포, 바스티온의 설정: 강습, 한조의 폭풍활, 메르시의 카두세우스 지팡이 및 궁극기 상태의 카두세우스 블라스터, 모이라의 생체 손아귀. [4] 라인하르트의 로켓 해머, 라마트라의 응징, 궁극기 상태의 윈스턴, 토르비욘의 대장간 망치, 브리기테의 로켓 도리깨. [5] 전자의 경우에는 토르비욘과 트레이서, 한조. 후자는 둠피스트. 이 쪽은 시전 시에는 100%상태로 유지되다가 위치를 지정해 착륙한 순간부터 0%가 된다. 애초에 시전 중에는 무적이니 궁 게이지가 유지된다는 게 별 의미가 없지만. [6] 여담으로 오류 또는 버그 등으로 인해 투명막 아래서 다시 살아나기도 한다. # 이때는 어이없게도 점프 등으로 위에 있는 막을 건드리면 다시 낙사한다. [7] 다만 투사체의 판정은 무기나 기술마다 달라서 어떤 투사체는 판정이 후하고 어떤 투사체는 판정이 별로인 경우도 있다. [8] 젠야타는 지속 능력 '밀어차기' 덕분에 다른 영웅들보다 높은 45의 피해를 입힌다. 마찬가지로 정커퀸은 톱니칼 기술의 패시브로 톱니칼을 던지지않은 상태로 근접 공격을 가하면 출혈피해 15가 추가되어 45의 피해를 입힌다. [9] 기본적으로 상호작용 [활성화전] 활성화되기 전까지는 투사체 판정 [11] 투사체로도 취급되어서 증폭 매트릭스로 공격력이 오르나, 적의 방어 매트릭스 등에 영향을 받지 않는다. [12] 오브젝트 판정. 튕겨내기, 방벽과 빙벽 외 투사체 방어 스킬로 방어 불가 [13] 오브젝트 판정. 방벽과 빙벽 외 투사체 방어 스킬로 방어 불가 [광선] [광선] 광선 판정 [활성화전] [광선] [활성화전] [광선] [20] 단, 다른 광선과 달리 즉각 적용되지 않고 투사체처럼 약간의 딜레이가 있다. [21] 판정은 히트스캔이지만, 이펙트는 매우 빠른 투사체이다. [활성화전] [활성화전] [광선] [활성화전] [활성화전] [광선] [활성화전] [활성화전] [활성화전] [활성화전] [활성화전] [활성화전] [광선] [광선] [광선] [37] 대다수 영웅은 머리이며, 메카에 탄 D.Va는 콕핏, 레킹볼 공격 모드의 헤먼드 몸 전체, 그리고 PvE까지 고려하면 기록 보관소 이벤트 난투에 나오는 중화기병의 등짝에 달린 거대한 액체 탱크 두개 정도. [38] 치명타로 죽일 경우 킬로그의 화살표 왼쪽에 빨간색 과녁 표시가 같이 뜬다. 헤드샷이 아닌 경우 그냥 화살표만 뜬다. [39] 에코의 복제, 젠야타의 부조화의 구슬 [40] 자리야의 방벽 씌우기, 메르시의 카두세우스 지팡이와 수호천사, 브리기테의 수리 팩, 아나의 나노 강화제, 젠야타의 조화의 구슬, 키리코의 순보 [41] 쿨타임과 별개로 방벽 키를 누른 후 실제로 방벽이 생성되기까지 아주 짧은 딜레이가 있다. [42] 궁극기 지속 시간 중에는 700 [43] 오버워치 1에서는 노란색이었으나, 오버워치 2로 넘어오면서 기존의 주황색 체력이였던 임시 방어력이 사라진 탓인지 주황색으로 바뀌었다. [44] 즉 7칸은 175, 10칸은 250이다. 이를 통해 체력바를 보지 않아도 남은 체력을 대략적으로 알 수 있다. 초과 생명력의 경우 피해를 입거나 시간이 지나면 줄어들어서 25 단위로는 표시할 수 없는 애매한 체력이 되게 되며 사용자 지정 게임에서도 체력이 25의 배수가 아니게 설정할 수 있는데 이때는 칸이 적절하게 잘려서 표시된다. 또한 체력을 25 미만으로 설정할 수도 있는데 이 때는 체력이 한칸으로 표시되어 위에 숫자로 표시된 수치로만 정확한 확인이 가능하다. [45] 12세 이용가 버전에서는 검은색이다. [46] 1.33 패치 이전에는 영웅의 최대 체력에 관계없이 남은 체력 수치가 75 이하가 되어야 이 현상이 나타났다. [47] 임시 보호막과 임시 방어력을 생성하는 스킬이 전부 추가 생명력을 생성하도록 변경되었다. [48] 기존에는 남은 방어력의 수치 상관없이 10 미만의 피해는 50%, 10 이상의 피해는 5만큼 감소 [49] [(100÷0.7)+200]÷0.8=428.57... [50] (100÷0.5)+(200÷0.8)=450 [51] 스킬로 인한 추가 체력 고려시 궁극기를 사용한 윈스턴이 875, 영웅에 한정하지 않고 게임 내 생명력을 가지고 있는 PvP의 모든 객체를 포함하면 애쉬의 궁극기인 B.O.B(1000)이다. PvE까지 고려하면 전설 난이도의 중화기병(9000)이다. [52] ex)방어력이 50 남은 상태에서 50의 피해를 받을 경우 피해량이 30% 감소하여 35의 피해를 받음 [53] ex)방어력이 100 남은 상태에서 300의 피해를 받을 경우 300 - (100 ÷ 0.7 - 100)으로 계산되어 257.14...의 피해를 받음 [54] 마우가: 화염 기관포, 자리야: 입자포(에너지 광선), 리퍼: 죽음의 꽃, 메이: 냉각총(냉각수), 시메트라: 광자 발사기(광선), 감시 포탑, 모이라: 생체 손아귀(부패 손아귀), 생체구슬, 융화, 에코 : 광선집중 [55] 라마트라: 탐식의 소용돌이, 절멸, 로드호그: 돼지우리, 자리야: 중력자탄, 정커퀸: 톱니칼, 도륙, 살육, 메이: 눈보라, 솜브라: 바이러스, 소전: 분열 사격, 애쉬: 다이너마이트, 위도우메이커: 맹독 지뢰, 토르비욘: 초고열 용광로, 한조: 용의 일격, 모이라: 생체 구슬(부패 구슬), 아나: 생체 소총 [56] ex)보호막이 150, 방어력이 100인 상태에서 195의 피해량을 받을 경우 앞에 보호막은 피해 감소가 되지 않아 그대로 150이 소진되고, 45의 피해량만 감소되어 (150 + 45 × 0.7 = 181.5)의 피해를 받음 [57] 소수 둘째 자리에서 반올림 [58] 쉽게 말하면 적은 피해를 여러번 넣는 산탄(로드호그, 디바, 리퍼 등)이나 연사형 무기(트레이서, 솜브라 등)에는 전보다 피해를 더 받게 되었지만, 발당 피해량이 쎈 무기(위도우메이커, 캐서디 등)에는 전보다 피해를 덜 받게 되었다. [59] 일반적으로 모든 캐릭터의 보호막은 기본적으로 가지고 있는 상태로 게임을 시작하나, 벤처는 예외적으로 스킬을 사용해야만 보호막이 생긴다. 그것도 유지되지 않고, 일정 시간이 지나면 빠르게 줄어들기 시작한다. 하지만 추가 생명력 판정이 아니라 보호막 판정이라 시메트라의 기본공격/치유사의 치유와 상호작용이 있다. [60] 이 때문에 루시우의 소리 방벽을 받았을 때 EMP를 맞아도 추가 생명력이 조금은 남아있다. [61] 이는 타 궁극기 충전량 감소와 곱합으로 계산된다. [62] 둠피스트, 시그마, 루시우 [63] 레킹볼의 적응형 보호막은 보호막이 피격되어도 적의 궁극기 게이지를 충전하지 않는 유일한 보호막이었다. 따라서 레킹볼은 너프. [64] 토르비욘, 브리기테 [65] 발구르기 중심부 피격 한정 [66] 직격 한정 [67] 궁극기 사용 시 한정. [68] 위 경우는 피해를 받으면 수면에서 깨어나 풀리게 된다. [69] 바스티온의 설정: 강습, 위도우메이커, 애쉬, 아나의 저격 모드, D.Va의 융합포, 라인하르트의 방벽 방패 등 [70] 예를 들어 방벽을 든 라인하르트가 적의 냉각수에 맞을 경우, 방벽으로 인한 이속 감소가 30%이고 냉각수로 인한 이속 감소가 40%라고 하면 둘이 합쳐 70%가 되는게 아니라 둘 중 더 느린 효과인 냉각수로 인한 이속 감소만 적용되어 40%만 느려진다. [71] 예를 들어 키리코의 여우길을 받은 상태(30% 증가)에서 메이의 냉각수(40% 감소)를 맞을 경우 {30%(여우길) - 40%(냉각수) = -10%}가 되어 이동 속도가 기본 이속(5.5m/s)에서 10% 감소한 4.95m/s가 된다. 겐지와 트레이서는 기본 이속이 6m/s로 약간 더 빠르기에 5.4m/s가 된다. [72] 원래는 청록색이였으나 2022년 12월 7일 2시즌 패치 후 보라색으로 바뀌었다. 아무래도 이속 증가와 색이 비슷해서 구분이 잘 안됐기 때문에 바꾼 것으로 보인다. [73] 예시로 루시우의 볼륨업 속도 증폭(60%), 키리코의 여우길(30%), 정커퀸의 지휘의 외침(30%)을 동시에 받을 경우 이속이 120% 증가하는 것이 아닌, 75%만 증가한다. [74] 예를 들어 솔저의 질주(50%), 루시우의 볼륨업 속도 증폭(60%), 키리코의 여우길(30%)을 동시에 받을 경우 볼륨업과 여우길의 속도 증가 효과는 합쳐서 75%까지만 적용되고, 여기에 질주의 속도 증가 50%가 추가되어 결과적으로 솔저의 이동 속도는 125% 증가한다. [75] 예를 들어 아나의 나노 강화제(50%)를 받고 오리사의 방어 강화(45%)을 쓴다고 해서 받는 피해량이 더 감소하지는 않는다. [76] 둠피스트의 파워 블락, 라마트라의 막기 등 [77] 화물 운송과 호위의 경우엔 화물, 로봇 근처에 붙어있는 경우, 쟁탈전 및 거점 점령맵의 경우엔 거점에 들어가 있는 경우. 거점 상공에 있거나 은신 상태인 솜브라는 인원 수에서 제외된다. [78] 기본적으로 5초의 시간이 주어진 이후 추가 시간이 끝나며, 추가 시간 상태로 20초 이상 버텼을 경우엔 공격팀이 목표물에서 떨어지면 2초만에 추가 시간이 끝나버린다. [79] 쟁탈전 포함, 공수 무관 [80] 자리야, 솔져: 76, 시그마, 파라 등의 기본 공격/스킬 넉백을 이용한 슈퍼점프를 제외한다. [81] 로드호그, 시그마, 오리사, 자리야, 바스티온, 아나, 젠야타 등 이동기가 없는 영웅을 제외 [82] 레킹볼의 경우 주된 이동기인 갈고리 고정이 우클릭에 배정되어 있으나, Shift에 배정된 구르기 역시 약 80%의 이동 속도 증가를 부여하기 때문에 이 역시 이동기라고 볼 수 있다. 라마트라도 Shift를 써 네메시스 폼으로 변하면 이동 속도 증가 효과가 있다. [83] 이동기가 없는 영웅으로 분류할 수도 있으나 상황에 따라 E키에 배정된 빙벽을 발 밑에 설치하면 유의미한 Z축 이동기로 활용할 수 있다. [84] 메이와 마찬가지로 이동기가 없다고 생각할 수 있으나 상황에 따라 E키에 배정된 과부하를 사용하면 이동 속도 30% 증가를 활용해 이동기로 활용할 수 있다. [85] 유일한 이동기인 이단뛰기가 Space에 배정되어 있다. [86] 유일한 Z축 이동기이자 지속 능력인 외골격 전투화를 활성화하기 위해 Ctrl과 Space를 이용한다. [87] 궁극기를 제외하면 유일한 이동기인 방패 밀쳐내기를 활성화하기 위해 우클릭으로 방벽을 활성화한 상태에서 좌클릭을 이용한다. [88] D.Va의 마이크로 미사일, 파라의 로켓 런처, 정크랫의 폭탄 발사기, 시메트라의 광자 발사기, 솔저: 76의 나선 로켓, 시그마의 초구체와 강착, 에코의 점착 폭탄 등. [89] 디바의 메카 [90] 정크랫의 강철 덪과 충격 지뢰, 위도우의 맹독 지뢰, 시메트라의 감시 포탑, 메이의 빙벽, 솜브라의 위치변환기, 라이프위버의 연꽃 단상 제외 [91] 눈보라를 튕겨내서 얼렸다면 겐지가 추가. [92] 그래서 이미 풀피라면 인정되지 않고, 루시우의 일반 치유(볼륨을 높여라로 증폭하면 도움 인정)나 브리기테의 격려는 도움 인정이 되지 않는다. [93] 낙사, 오아시스의 자동차, 부산의 기차 등. [94] 즉시 350 회복 [95] E 시전 중에는 자신과 아군은 제각각 입힌 피해의 60%만큼 회복. [96] 적에게 입한 부상의 총 200%만큼 지속적으로 3초간 회복. [97] 적에게 가한 피해의 30%를 자신의 생명력으로 회복한다. [98] 해킹한 힐팩이 사용될 때마다 치유가 인정된다. [99] 아나의 소총이나 생체 수류탄, 모이라의 생체 구슬(치유 구슬), 바티스트의 생체탄을 아군에게 튕겨내어 치유가 가능하다. [100] 복제로 위에 있던 목록의 캐릭터로 변신 이후 자신과 팀원을 치유했을 경우. [101] 튕겨내기로 튕겨낸 대미지 [102] 빙벽으로 막은 피해량 [103] 광자 방벽으로 막은 피해량 [104] 과부하 상태일 때 받아낸 피해량 [105] 소리 방벽으로 받아낸 피해량 [106] 나노 강화제를 받은 상태의 아군의 받은 감소 피해량 [107] 불사 장치 안에 들어간 상태의 아군의 받아낸 피해량 [108] 방벽 방패로 막아낸 피해량


파일:CC-white.svg 이 문서의 내용 중 전체 또는 일부는
문서의 r5069
, 번 문단
에서 가져왔습니다. 이전 역사 보러 가기
파일:CC-white.svg 이 문서의 내용 중 전체 또는 일부는 다른 문서에서 가져왔습니다.
[ 펼치기 · 접기 ]
문서의 r5069 ( 이전 역사)
문서의 r ( 이전 역사)