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왕의 길


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태국
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페루
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오버워치 정식 출시 이전까지 공개된 최초 12가지 전장
베타 진행 중 추가
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2015년 11월 9일
할리우드
2016년 2월 9일
네팔
리장 타워
2016년 3월 8일
일리오스
2016년 3월 22일
66번 국도
정식 출시 이후
아이헨발데
King's Row
왕의 길
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지역
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제한 시간 5분
거점 추가 시간: 3분
경유지 추가 시간: 2분
화물 거리 거점 - 경유지: 114.67m[1]
경유지 - 최종 목적지: 70.24m
총 거리: 184.91m
테마 전장 밤, 겨울, 저녁OW2
출시 2016년 5월 24일 (오버워치 출시일)
공격 추천 라인하르트, 자리야, D.Va[2], 한조[3], 파라, 윈스턴, 아나[4], 바스티온[5], 위도우메이커[6], 모이라[7], 레킹볼[8], 정커퀸[9]
방어 추천 위도우메이커[10], 캐서디, 트레이서, 둠피스트, 리퍼, 정크랫[11], 바스티온[12], 토르비욘[13], 레킹볼[14]
1. 소개2. 스토리3. 360° 파노라마4. 목표
4.1. 거점 점령4.2. 제1 경유지4.3. 최종 경유지
5. 이스터 에그6. 기타

[clearfix]

1. 소개

파일:2604fc3a-ab65-4dab-a425-c4af1a6c43b8.png
"왕의 길에 진입합니다.''
"
(Now entering King's Row.)''

King's Row

영국에 위치한 장소로, 스토리상으로 트레이서의 활동 근거지이며 트레일러 심장의 무대로 위도우메이커가 트레이서와의 교전 끝에 테카르타 몬다타를 암살한 곳이다. 이 맵에서 위도우메이커를 선택하면 최고의 암살을 해낸 곳이라고 회상하는 대사를 한다.

곳곳에 옴닉의 동상이 놓여있고 몬다타와 같이 유명한 옴닉도 있었지만 지하철에는 옴닉을 비방하는 낙서[15]도 있는 등 보이지 않는 갈등이 제법 있는 모양이다.

2019년 블리즈컨에서 왕의 길을 비롯한 전장들의 확장과 관련하여 언급이 있었다. 오버워치2가 시작되면서 왕의 길, 리알토, 하바나에서 이러한 확장된 지역이 확인되고 있다. 왕의 길에서는 제1경유지 도달 후 새로 설정되는 공격팀 부활지점 근처에 닫혀있는 문과 함께 확장된 맵을 확인 할 수 있다. 2019년에 밝힌 바에 의하면 일부 스토리 모드에서 화물이 현재 최종 목적지가 아닌 확장된 지역으로 방향을 틀어 이동한다고 한다. 스토리 모드라고 언급한 것을 통해 알 수 있듯이, 해당 지역은 pve 컨텐츠 중에 진행할 수 있는 것으로 추정된다.

2. 스토리

왕의 길은 런던의 고급스럽고 국제적인 구역입니다. 그러나 그 표면적인 평화의 아래에서는 옴닉과 인간 사이의 갈등이 치솟고 있습니다. 현대 영국의 많은 부분이 옴닉 노동자에 의해 건설되었음에도 불구하고 옴닉은 인간이 가진 대부분의 권리를 부정당하고 있으며, 대다수의 옴닉은 밀실공포증에 걸릴 정도로 좁고 빽빽한, '언더월드'라 불리는 지하도시에서 살아가기를 강요 받고 있습니다. 최근에는 친 옴닉인권파의 시위가 경찰과의 폭력적 충돌을 야기하여 주목을 받고 있으나, 그 해결책은 보이지 않습니다.

3. 360° 파노라마

4. 목표

공격팀의 목표는 제한 시간 안에 거점을 점령한후 EMP 장치를 담은 화물을 목적지까지 운송하는 것이며[16] 수비팀의 목표는 제한 시간 동안 공격팀의 거점 점령 & 화물 운송을 저지 하는것이다.

4.1. 거점 점령

파일:Kingsrow_screenshot_7.png

특이하게도 점령지에 화물이 있는 게 아니라 블리자드 월드 처럼 점령을 해야 건물 차고가 열리면서 화물이 나온다. 그래서 점령 후 운송 페이즈까지 전환이 느리다. 공격측 기준 우측에 2층짜리 건물, 좌측에 골목길, 정면에 2층버스가 있는 대로가 있다. 우측 건물의 2층 난간에 수비측의 영웅들이 포진하고 있을 수 있고, 이 건물을 점령하면 거점을 공격하기에 용이한 교두보로 활용할 수 있기때문에 공격측은 우측 건물부터 점령하는 것이 좋다. 수비측 기준 데카르타 몬다타 동상 앞에 좌우로 담장이 있는 정문이 있으며, 동상 좌측에는 2층 건물에서 나올 수 있는 개구멍이 있고 우측에는 회복킷이 있는 작은 1층 건물이 있다. 거점 진입을 위한 루트는 정문과 좌측의 개구멍 두군데인데, 동상을 기준으로 ㄱ자 형 구조이기 때문에 수비측은 공격측이 정문을 통과하는 것을 방어하기는 어렵다. 수비측이 거점에 진입하는 커다란 입구 2층과 주변에 거점을 방어하기에 용이한 난간이 존재하는데, 만약 거점방어에 실패한다면 이곳에 숨어있다가 화물 주변에 모여든 공격측 영웅들을 기습할 때 사용할 수도 있다.

초반 방어시 고지대 이동 능력이 있는 영웅이라면 몬다타 머리 위도 올라갈 수 있다. 다만 오히려 너무 높아서 전망을 방해하거나 고저차 따위는 메꿀 정도로 너무 잘 보이는 위치에 있어서 집중포화 맞기 딱이니, 저격 스팟으로 사용할거면 한두 번 쓰고 튀자.

공격 측의 시작 지점에는 정면 2층 문이 존재하는데, 고지대인데다 수비팀이 자리를 잡는 동상 앞마당부터 뒤에 있는 2층 건물까지 모두 내려다 보이기 때문에 위도우메이커, 한조 등이 경기 시작 전 상대방의 위치를 파악하고 문이 열리자마자 한 명을 잡고 시작하는 플레이가 가능하다. 파라도 예측샷에 자신 있다면 좋은 자리이다. 엄폐가 가능하고 바로 뒤가 리스폰 지점이기 때문에 공격을 받으면 체력을 회복하기 매우 쉽다.[17] 때문에 위도우메이커로 2층에 자리를 잡은 솔저, 바스티온, 토르비욘 등을 시작과 동시에 처리하여 5:4 싸움을 만들거나 한조로 음파 화살을 쏴 거점에 은폐한 적을 알아낸 뒤 곧바로 다른 영웅으로 교체하는 플레이가 가능하다.

몇몇 프로팀의 경우 공격 한정으로 위도우메이커 + 한조를 사용하는데, 숙련도가 높은 팀일 경우 80% 이상 확률로 화물 점령에 성공한다. 기본적으로 위도우메이커와 한조가 활약하기 좋으며, 두 영웅은 실력이 좋다면 바로 1~2명을 잡아줄 수 있기에 실력이 좋다면 해볼 만한 전략이다.

하지만 주의 사항이 있다. 저격수를 활용하는 대표적인 공격팀 전략이 너무 뻔하다 보니 수비팀도 똑같은 위도우메이커, 한조를 끌고 와서 미리 조준점을 잡아 놓고 대기하다 오히려 나오는 순간 공격팀이 수비팀에게 헤드샷을 당해 역관광을 당할 수도 있다. 또는 수비팀이 바스티온으로 2층 문에 공격을 퍼부으면 공격팀이 2층을 통한 공격이 불가능하니 처음부터 전인원이 1층으로 나가는 전략도 많이 보인다. 경우에 따라 잘 선택해야 시작하자마자 죽는 걸 면할 수 있다.

4.2. 제1 경유지

파일:왕의길 중간1.jpg 파일:왕의길 중간2.jpg
점령 중 혹은 화물이 나타나는 페이즈 까지 일단 공격이 거점에 집합하는 데 성공했다면, 지점을 수복하기 위해 리스폰 지점에서 거점까지 달려들 것이다. 그러나 샛길없이 개활지에서 정면으로 저항해야하는 구조를 강요받기 때문에 일단 먹고보면 수복당할 위험은 적다.[18]

대부분의 점령 운송전이 그렇듯이 체크 포인트를 지나면 엄폐물과 샛길 투성이의 시가지 싸움. 그런데 위처럼 점령지에서 저항하다 죽어버리는 수비진도 많기에 집결에 어려움을 겪어서 고속도로가 많이 발생하는 구간이기도 하다. 심지어는 공격진이 앞서가서 미리 수비진을 쓸어버리며 화물이 상당히 평온하게 밀리는 상황도 자주 발생한다. 눔바니와 마찬가지로, 수비 리스폰이 최종 목적지 구간의 리스폰과 동일한 곳이기 때문에, 수비측의 리스폰하여 오는데 시간이 오래 걸리기에, 이러한 상황이 많이 발생한다. 왕의 길만의 시가지 특징이라 한다면 건물 2층 주변을 둘러싸는 판자가 많다는 점 정도.

또한가지 특징이라면 길이 매우 좁다는 것. 그래서 대박궁이 자주 터지며 화물이 엄폐물 기능을 톡톡히 하는 구간이다.

4.3. 최종 경유지

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공장처럼 보이는 실내이며, 용광로를 연상시키는 붉은 조명이 아래로 비춰지고 있다. 진입로 옆에 낙사 구간이 있어 정신 없이 움직이다가 아차 하는 순간에 빠져 낙사하기 딱 좋다. 하지만 이 점을 역이용하여 수퍼플레이를 펼치기도 하는데, 기본적으로 비행이 가능한 파라와, 점프 및 활공, 고지대 이동 스킬이 있는 윈스턴, 겐지, 위도우메이커 등의 영웅도 해당 구간을 통하여 적의 후방을 노리는 것이 가능하다. 루시우도 벽타기를 이용해 넘어올 수는 있다. 반대로 이런게 안 되는 영웅들을 낙사시켜버는 것도 가능한데, 예를 들어 로드호그는 마지막 비비는 타이밍에 정신없는 틈을 타서 갈고리 쿨타임마다 한 명씩 구멍으로 집어넣을 수 있다. 낙사에 능한 맵은 일리오스를 비롯해서 이 게임에 많은 편이지만 이 구간은 최종경유지라 대부분의 플레이어가 화물에 집중이 쏠려있고, 무엇보다도 다른 맵에 비해 낙사구간의 존재감이 옅은 편이기 때문에 다른 맵에 비해서 낙사의 임팩트가 강한 편이다. 최종 비비기를 하러 달려가야 하는데 갑자기 밀치기 한방에 평소에 신경도 안쓰던 구덩이로 날아가버렸다고 생각해보자. 이에 능한 대표적인 선수가 바로 세최루로 꼽히는 양진모 선수. 그래서 이 구간을 '토비존'이라고 부른다.

한조의 궁극기가 관통하는 성질을 응용해서, 낙사 직전에 화물을 밀기 위해 모인 적들 향해 수직으로 용을 발사하는 희생 플레이를 할 수 있다. 화물이여, 적들을 삼켜라! https://www.youtube.com/watch?v=SVpHj9FDf7c&feature=youtu.be&t=2m53s

진입로가 워낙 좁은데다가 샛길조차도 간소하다보니 궁지에 몰린 수비팀이 최후의 선택으로 윈스턴 + 바스티온 조합을 꺼내는 경우가 많다. 이 경우 겐지나 위도우, 한조를 픽해도 윈스턴에게 얻어맞아 죽고 파라는 바스티온 눈에 띄자마자 죽거나 윈스턴이 보호막을 설치하면 그만이다.[19] 실력이 동급이라 가정하면 공격팀 입장에서는 도저히 답이 안나오는 개노답 조합. 이 둘에게만 화력을 집중하자니 나머지 4명은 그냥 놀고만 있는게 아닌지라.

마지막 구간에 중력자탄, 설구, 여우 같은 것들이 땅밑으로 사라지는 버그가 있다. 오버워치가 출시된 2016년부터 존재했는데 6년이 지난 지금도 여전히 고쳐지지 않은 것을 보면 개발진들은 버그가 아니라 컨텐츠로 여기는 듯하다.

참고로 옴닉의 반란 난투에서는 낙사구간이 전부 막혀 있어서 낙사 자체가 불가능하게 변형되었다.

5. 이스터 에그

6. 기타

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* 개발진이 실시한 전장 선호도 투표에서 압도적인 1위를 차지하였다.

[1] 화물이 밖으로 나오는 8.24m는 자동으로 이동한다. [2] 부스터를 통한 기동력이 좋고, 좁은 곳에서의 화력 집중과 교전이 잦은 맵 특성 상 방어 매트릭스가 빛을 발하는 구간이 많다. 게다가 샛길들이 많다 보니 그 쪽 루트로 돌아서 부스터에 이은 기습 융합포+마이크로 미사일 콤보로 한 명을 잘라내는 정도는 누워서 껌 먹는 수준으로 쉬운 편. 다만 A거점이나 마지막 화물 운송 거점처럼 드넓은 구간 몇 군데를 제외하면 가뜩이나 협소한 지형이 이 맵의 80~90%를 차지하기 때문에 그로 인해 궁각이 잘 나오지 않아 궁과의 상성은 최악이라는 것을 유의해야 한다. 디바의 궁은 개활지에서 빛을 발하는데, 디바의 궁을 포착하는 순간 샛길이나 기타 도피하기 좋은 구간으로 돌아서 피하는 경우가 많은 터라. [3] 샛길이 많고 골목이 좁아 중거리 저격, 음파화살을 효과적으로 쓸 수 있다. [4] 맵이 직선형이라 저격을 하기에 좋고, 나노강화제를 받는 영웅들도 시너지가 매우 좋다. 특히 아나를 주픽으로 쓰는 류제홍의 활약이 두드러지는 전장이라 '제홍의 길'이라는 별명까지 있을 정도. [5] 화물 막바지 구간을 뚫을 때 깜짝 공바스로 강력한 후방 화력 지원에 도움이 된다. [6] 가히 위도우메이커와 최고의 상성을 자랑하는 맵이다. A거점 점령전에서는 리스폰 지역 내부의 2층 고지대에서 반격 당할 걱정도 없이 마음껏 저격을 할 수 있고, 그 후에도 숨어서 저격을 하기 좋은 고지대가 널려 있다. 그러나 당연한 이야기지만 에임 실력 없이 맵 상성만 믿고 픽해서는 안된다. [7] 길이 좁고 샛길이 많아 힐구슬각 대박내기 딱좋다. [8] 딜러중에 위도우맵이라면 탱커중엔 레킹볼맵이다. 맵 시작부터 끝까지 좁고 높은건물에 샛길 투성이라 갈고리각이 엄청 많다. A거점만 해도 몬다타 동상앞에서 대치할때가 많은데 레킹볼이 억지로 밀고 들어가서 셋길로 빠져 뒷라인부터 부셔주면 레킹볼 하나만으로 순식간에 밀려버린다. 화물 이동 루트도 좁은 길목이라 지뢰한번만 깔아줘도 최소 2~3명은 터져나간다. [9] 잦은 교전에 유리한 정커퀸에게 좋은 맵이다. 좁은 공간도 많아 스킬샷을 다수에게 맞추기도 좋은 편. 특히 궁극기의 경우 한번 쓱 긁어주면 2~3명은 궁극기에 당해있는 경우가 많다. [10] 고지대로 이동하는 스킬이 없으면 아예 올라올 수 없는 구간이 많아 견제 받지 않고 활약하기 좋다. [11] 화물 맵 중에서는 정크랫과 가히 최고의 상성을 자랑한다. 화물이 지나는 길 자체가 전체적으로 좁은 편이고 더군다나 좁은 샛길과 골목길, 쥐구멍이 많아 유탄과 덫이 최고의 효율을 발휘한다. 충격 지뢰로 올라가서 유탄 프리딜을 넣기 좋은 고지대도 많다. 2017 오버워치 월드컵 예선에서 황연오 선수가 정크랫으로 그 효용성을 보여주었다. [12] 들키지 않고 적에게 화력을 투사할 수 있도록 실내와 바깥이 연결된 지점 및 창문이 많다. 그리고 최종 거점 화물 비비기에서 의외로 상당한 효용을 보인다. [13] A거점 한정. 위도우가 높은 확률로 나오는 맵이니 거점 옆, 뒤쪽에 포탑을 짓는것이 좋다 [14] 공격때보단 제한되는게 많지만 그래도 끝내주는 맵상성은 어디안가서 수비때는 무리해서 뛰쳐나가지만 않는다면 웬만해선 완막하거나 화물 나오고 얼마 안되는 지점에서 막아낸다. [15] 'omnics stay underground!(옴닉은 지하에서 나오지 마라)', 'scrap all robot(로봇들을 전부 부숴버리자)', 'machines have no right(기계에게는 권리가 없다)', 'only built to serve((기계는 인간을) 섬기기 위해 만들어졌을 뿐이다)' 같은 내용의 낙서가 보인다. [16] 화물이 목적지 도착시 푸른빛의 EMP가 펼쳐지며 게임 종료 또는 공수교대. [17] 단 위도우메이커는 갈고리 쿨타임이 너무 길어서 리스폰 지점으로 회복하러 왕복하는 것에 애로사항이 좀 있다. 차라리 재빠르게 영웅을 교체한 뒤 초기화된 갈고리로 다시 올라가는 것이 낫다. [18] 높다란 곳에 개구멍이 존재하긴 하나, 기동성이 없으면 올라가는 것도 불가능한데다 얼마든지 견제받기도 쉽다. [19] 그나마 비벼볼만한 대응법이 정크랫 정도인데 유효사거리가 바스티온보다 짧고 바스 눈에 띄면 역시 갈려나간다. [20] 이 성당은 2017년 봄 옴닉의 반란 이벤트에서 첫번째 미션의 최종 거점이 된다. [21] 여기서 낙사하면 밑의 거주공간의 모습이 어느정도 드러나는데 도로가 깔려있고, 차도 수십대가 돌아다니고, 깊이도 엄청 깊은 대형 지하도시이다. 지하 모습 덧붙여 왕의 길 개발 당시에는 지하까지 길을 만들고 있었으나 결과적으로 쓰이진 않았다. [22] 폭탄을 배달해서 로봇을 고철로 만들고 돈까지 받다니! 하하! 마음에 쏙 들어! [23] 지하철의 마찰음일 것 같지만, 오버워치 세계관의 탈것들은 지면에서 살짝 들린 채로 호버링으로 이동한다. 자동차는 호버링이지만 지하철에서는 엄연히 철로가 존재한다. 그리고 옴닉의 반란 이벤트 난투맵에서는 철로에 서있는 열차도 등장한다. 부산맵에 등장하는 고속열차도 호버링으로 이동하긴 하지만 한국에서 다니는 고속열차와 영국의 지하철이 같은 기술로 움직일 거란 보장이 없거니와 부산에 묘사된 호버링을 위한 고속철도 선로와 옴닉의 반란 시작점의 지하철의 고전적 철로는 엄연히 다르며 열차도 떠있지 않고 가라앉아 있다. 게다가 옴닉의 반란 난투에선 여전히 호버링이 아닌 바퀴 달린 자동차까지 등장하기도 한다. 일각에선 지하철과 옴닉들의 도시가 이어져 있어서, 거기서 나는 비명소리일거란 추측도 있다. [24] 정켄슈타인의 복수는 정규 모드가 아닌 할로윈 이벤트이니 논외. 트레일러를 보면 정켄슈타인 때와는 비교도 할 수 없을 정도로 엄청난 물량의 보라색 옴닉 떼거지가 저글링마냥 몰려온다! 어쩌면 정켄슈타인 이벤트로 해당 종류의 콘텐츠를 사전 테스트해본 것일 수도? [25] 신기하게도 Lunatic-Hai의 경우 포커싱 메타에서는 유지력 조합을 사용하고, 유지력 메타에서는 포커싱 조합을 사용하는 모습을 보여주었다. 다만 당시 똑같이 라인하르트를 하면서 싸우는 조합에 약하지만 기본적인 피지컬이 어느정도 나오던 Miro의 애매한 라인하르트를 생각해보면 상대가 라인하르트보다 윈스턴을 선호한다면 라인하르트로 충분한 캐리가 가능하여 사용한 방법이라고 볼 수 있다. [26] 과거 Libero와 Hoon이 메타 아테나에 있던 시절의 메타 아테나는 위도우메이커와 한조를 동시에 공격에서 사용하는 방법을 사용하기도 했으며 그 방법이 매우 성공적으로 통했던 일이 있었다. [27] 다만 위도우메이커가 나오기 쉬운 전장이라 카운터를 당하기 쉽다. [28] 시메트라와 토르비욘은 A 거점 수비 한정으로 사용한다. 다만 시메트라는 리메이크 이후로 광자방벽으로 A거점 반을 갈라서 비비지 못하게 하는 전략이 프로경기에서도 나온적이 있다. [29] MVP Space의 경우 A 거점에서부터 끝까지 바스티온을 솔저: 76을 대신하여 사용하는 모습을 보여주었다.