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최근 수정 시각 : 2024-12-07 13:31:46

오버워치 2/패치 노트/9시즌

파일:상위 문서 아이콘.svg   상위 문서: 오버워치 2/패치 노트
<colbgcolor=#ef6414><colcolor=#fff> 오버워치 2 패치 노트
2022년 베타 · 1시즌 · 2시즌
2023년 3시즌 · 4시즌 · 5시즌 · 6시즌 · 7시즌 · 8시즌
2024년 9시즌 · 10시즌 · 11시즌 · 12시즌 · 13시즌 · 14시즌

1. 개요2. 콘텐츠 목록
2.1. 전장
2.1.1. 신규 광원
2.2. 기간 한정 이벤트2.3. 신규 치장품
2.3.1. 배틀 패스2.3.2. 상점 아이템
2.3.2.1. 1주차2.3.2.2. 2주차2.3.2.3. 3주차2.3.2.4. 4주차2.3.2.5. 5주차2.3.2.6. 6주차2.3.2.7. 7주차2.3.2.8. 8주차2.3.2.9. 9주차
3. 패치 노트
3.1. 2024년 2월
3.1.1. 2월 14일3.1.2. 2월 22일
3.2. 2024년 3월
3.2.1. 3월 13일3.2.2. 3월 19일3.2.3. 3월 20일3.2.4. 3월 29일
3.3. 2024년 4월
4. 평가5. 기타

1. 개요

||<-2><table width=600px><table align=center><table bordercolor=#343e47><table bgcolor=#343e47><table color=#ea6716>
||
9시즌 트레일러
파일:시즌9 모이라 고대 소환사.webp
파일:오버워치 2 9시즌 테마 01.png
신화 스킨 - 고대 소환사 모이라 테마 - 미지의 공포

한국 시각 기준으로 2024년 2월 14일부터 2024년 4월 17일 2시[1]까지 진행되는 9시즌의 패치 노트 목록.

2. 콘텐츠 목록

파일:오버워치 2 9시즌.jpg

2.1. 전장

2.1.1. 신규 광원

9시즌 전장 신규 광원
파일:오버워치 2 호위.svg
호위
파일:호주 국기.svg 쓰레기촌

2.2. 기간 한정 이벤트

2.2.1. 미지의 공포

파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 미지의 공포(오버워치 2) 문서
번 문단을
부분을
참고하십시오.

2.2.2. 오버워치 2 X 카우보이 비밥

파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 오버워치 2 X 카우보이 비밥 문서
번 문단을
부분을
참고하십시오.

2.2.3. 오버워치 황밸모드

파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 오버워치 황밸모드 문서
번 문단을
부분을
참고하십시오.

2.3. 신규 치장품

2.3.1. 배틀 패스

{{{#!folding [ 1단계 ~ 10단계 펼치기 · 접기 ]
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<tablewidth=100%><rowcolor=#fff><tablebgcolor=#fff,#191919> 단계 보상
1단계[프리미엄]
#!wiki
 * 생존자: 76 (전설 스킨, [[솔저: 76]])
 * 생존자: 76 (플레이어 아이콘, 솔저: 76)
 * 이번 시즌 동안 경험치 +20%
 
2단계
#!wiki
 * 100 크레딧
 * 두려움의 눈동자 (플레이어 아이콘)
 
3단계[프리미엄]
#!wiki
 * 기분 나쁘니까 (음성 대사, [[D.Va]])
 >{{{#!wiki style="margin:1em"
기분 나쁘니까 그만하지?}}}
4단계[프리미엄]
#!wiki
 * 지명 수배 (하이라이트 연출, [[애쉬(오버워치)|애쉬]])
5단계
#!wiki
 * 100 크레딧
 * 도끼 (승리 포즈, [[소전(오버워치)|소전]]])
 
6단계[프리미엄]
#!wiki
 * 촉수마리 (스프레이)
 
7단계[프리미엄]
#!wiki
 * 미지의 고서 (프로필 카드)
 
8단계
#!wiki
 * 위협 (감정 표현, [[로드호그]])
 
9단계[프리미엄]
#!wiki
 * 매혹 (음성 대사, [[바티스트(오버워치)|바티스트]])
 >{{{#!wiki style="margin:1em"
그 좋은 밤에 너무 매혹되진 마.}}}
 
10단계
#!wiki
 * 어둠의 후손 (특급 스킨, [[일리아리]])
 
}}}}}}
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11단계[프리미엄]
#!wiki
 * 도넛 (승리 포즈, [[키리코(오버워치)|키리코]])
12단계[프리미엄]
#!wiki
 * 미지의 고서 (기념품)
13단계
#!wiki
 * 100 크레딧
 * 생존자: 76 (스프레이, [[솔저: 76]])
14단계[프리미엄]
#!wiki
 * 무한한 시야 (플레이어 아이콘, [[위도우메이커]])
15단계
#!wiki
 * 100 크레딧
 * 위기의 하늘 (프로필 카드)
16단계[프리미엄]
#!wiki
 * 저승 구경 (음성 대사, [[키리코]])
 >{{{#!wiki style="margin:1em"
저승 구경 좀 해볼래요?}}}
17단계[프리미엄]
#!wiki
 * 뀨툴루 (무기 장식품)
18단계
#!wiki
 * 약탈자의 시선 (스프레이)
19단계[프리미엄]
#!wiki
 * 100 크레딧
 * 리키마루 라멘 (플레이어 아이콘, [[바스티온]])
20단계[프리미엄]
#!wiki
 * 리키마루 라멘 (전설 스킨, [[바스티온]])
}}}}}}
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21단계[프리미엄]
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 * 다시 본업으로 (하이라이트 연출, [[윈스턴(오버워치)|윈스턴]])
22단계
#!wiki
 * 100 크레딧
 * 그림자처럼 (음성 대사, [[겐지(오버워치)|겐지]])
 >{{{#!wiki style="margin:1em"
影と消えよう。 (그림자처럼 사라진다.)}}}
23단계[프리미엄]
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 * 공포의 촉수 (스프레이, [[토르비욘]])
24단계[프리미엄]
#!wiki
 * 공포의 호그 (플레이어 아이콘, [[로드호그]])
25단계
#!wiki
 * 100 크레딧
 * 덤벼 (승리 포즈, [[브리기테]])
26단계[프리미엄]
#!wiki
 * 어묵 (무기 장식품)
27단계[프리미엄]
#!wiki
 * 공포의 촉수 (프로필 카드)
28단계
#!wiki
 * 측은히 여기지 (음성 대사, [[마우가]])
 >{{{#!wiki style="margin:1em"
신은 이성의 끈을 잡고 있는 자들을 측은히 여기지.}}}
29단계[프리미엄]
#!wiki
 * 약탈자 절임 (기념품)
30단계[프리미엄]
#!wiki
 * 공포의 촉수 (전설 스킨, [[토르비욘]])
}}}}}}
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31단계
#!wiki
 * 거미 친구 (승리 포즈, [[위도우메이커]])
32단계[프리미엄]
#!wiki
 * 100 크레딧
 * 공포의 호그 (스프레이, [[로드호그]])
33단계
#!wiki
 * 죽고 싶어 (음성 대사, [[리퍼(오버워치)|리퍼]])
 >{{{#!wiki style="margin:1em"
죽고 싶어 안달이 났군.}}}
34단계[프리미엄]
#!wiki
 * 사도 (프로필 카드)
35단계
#!wiki
 * 100 크레딧
 * 기괴한 인장 (스프레이)
36단계[프리미엄]
#!wiki
 * 심벌즈 원숭이 (기념품)
37단계
#!wiki
 * 100 크레딧
 * 어둠의 후손 (플레이어 아이콘, [[일리아리]])
38단계[프리미엄]
#!wiki
 * 떠오른 것이 가라앉듯 (음성 대사, [[시그마(오버워치)|시그마]])
 >{{{#!wiki style="margin:1em"
떠오른 것이 가라앉듯, 가라앉은 것 또한 떠오를 수 있는 법.}}}
39단계
#!wiki
 * 음파 재장전 (하이라이트 연출, [[루시우(오버워치)|루시우]])
40단계[프리미엄]
#!wiki
 * 저주받은 선지자 (특급 스킨, [[메이(오버워치)|메이]])
}}}}}}
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41단계[프리미엄]
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 * 몸풀기 (감정 표현, [[트레이서(오버워치)|트레이서]])
42단계
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 * 100 크레딧
 * 괴물몬 (스프레이)
43단계[프리미엄]
#!wiki
 * 무릎 앉기 (승리 포즈, [[솔저: 76]])
44단계[프리미엄]
#!wiki
 * 잘못 골랐어 (음성 대사, [[애쉬(오버워치)|애쉬]])
 >{{{#!wiki style="margin:1em"
넌 때와 장소를 잘못 골랐어.}}}
45단계
#!wiki
 * 100 크레딧
 * 촉수마리 (무기 장식품)
46단계[프리미엄]
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 * 리키마루 라멘 (프로필 카드)
47단계[프리미엄]
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 * 스테인드 글라스 소환사 (스프레이, [[모이라(오버워치)|모이라]])
48단계
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 * 공포의 촉수 (플레이어 아이콘, [[토르비욘]])
49단계[프리미엄]
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 * 길을 잃었구나 (음성 대사, [[시메트라]])
 >{{{#!wiki style="margin:1em"
길을 잃었구나.}}}
50단계[프리미엄]
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 * 공포의 호그 (전설 스킨, [[로드호그]])
}}}}}}
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51단계[프리미엄]
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 * 도리깨 묘기 (감정 표현, [[브리기테]])
52단계
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 * 100 크레딧
 * 단장의 모자 (스프레이, [[윈스턴(오버워치)|윈스턴]])
53단계[프리미엄]
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 * 불끈 쥔 주먹 (승리 포즈, [[둠피스트]])
54단계[프리미엄]
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 * 피를 보고 싶은데 (음성 대사, [[위도우메이커]])
 >{{{#!wiki style="margin:1em"
피를 보고 싶은데.}}}
55단계
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 * 100 크레딧
 * 서커스 원숭이 (기념품)
56단계[프리미엄]
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 * 단장 (플레이어 아이콘, [[윈스턴(오버워치)|윈스턴]])
57단계
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 * 고서 한 쪽 (스프레이, [[모이라(오버워치)|모이라]])
58단계[프리미엄]
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 * 서커스 천막 (프로필 카드)
59단계[프리미엄]
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 * 수호자이자 전령 (음성 대사, [[라마트라]])
 >{{{#!wiki style="margin:1em"
나는 수호자이자 전령이다.}}}
60단계[프리미엄]
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 * 단장 (전설 스킨, [[윈스턴(오버워치)|윈스턴]])
}}}}}}
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61단계[프리미엄]
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 * 능력 (하이라이트 연출, [[라마트라]])
62단계
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 * 어찌 현실일 수 있겠는가 (음성 대사, [[시그마(오버워치)|시그마]])
 >{{{#!wiki style="margin:1em"
이게 어찌 현실일 수 있겠는가?}}}
63단계[프리미엄]
#!wiki
 * 라멘이 짜다 (스프레이, [[바스티온]])
64단계
#!wiki
 * 100 크레딧
 * 저주받은 코드 (프로필 카드)
65단계[프리미엄]
#!wiki
 * 자리에 앉기 (승리 포즈, [[일리아리]])
66단계
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 * 네 공포를 지배하라 (음성 대사, [[모이라(오버워치)|모이라]])
 >{{{#!wiki style="margin:1em"
네 공포를 지배하라.}}}
67단계[프리미엄]
#!wiki
 * 100 크레딧
 * 서커스 코끼리 (무기 장식품)
68단계
#!wiki
 * 저주받은 눈 (기념품)
69단계[프리미엄]
#!wiki
 * 100 크레딧
 * 단장 (스프레이, [[윈스턴(오버워치)|윈스턴]])
70단계
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 * 무한한 시야 (특급 스킨, [[위도우메이커]])
}}}}}}
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71단계[프리미엄]
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 * 괴물몬 (무기 장식품)
72단계[프리미엄]
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 * 등불 (플레이어 아이콘)
73단계
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 * 100 크레딧
 * 선지자의 촛불 (스프레이)
74단계[프리미엄]
#!wiki
 * 고대 소환사 (프로필 카드)
75단계
#!wiki
 * 100 크레딧
 * 저주받은 선지자 (플레이어 아이콘, [[메이(오버워치)|메이]]))
76단계[프리미엄]
#!wiki
 * 나약한 창조물 (음성 대사, [[모이라(오버워치)|모이라]])
 >{{{#!wiki style="margin:1em"
참으로 나약한 창조물이야. 이렇게 쉽게 무너지다니.}}}
77단계
#!wiki
 * 팔짱 끼기 (승리 포즈, [[마우가]])
78단계[프리미엄]
#!wiki
 * 100 크레딧
 * 가니메데스의 라면 (스프레이, [[바스티온]])
79단계
#!wiki
 * 터팅 (감정 표현, [[파라(오버워치)|파라]])
80단계[프리미엄]
#!wiki
 * '''고대 소환사''' (신화 스킨, [[모이라(오버워치)|모이라]])
 * 고대 소환사 (스프레이, 모이라)
 * 고대 소환사 (플레이어 아이콘, 모이라)
}}}}}}
{{{#!folding [ 81단계 ~ 200단계 펼치기 · 접기 ]
{{{#!wiki style="margin:-5px -1px -11px"
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85단계
#!wiki
 * 배신자 (Betrayer) (플레이어 칭호)
95단계
#!wiki
 * 귀신 들린 그림자 (Haunted Shadow) (플레이어 칭호)
105단계
#!wiki
 * 괴생명체 (Monstrosity) (플레이어 칭호)
115단계
#!wiki
 * 황폐한 눈 (Blighted Eye) (플레이어 칭호)
125단계
#!wiki
 * 미지의 개체 (Cosmic Being) (플레이어 칭호)
155단계
#!wiki
 * 혼돈 유발자 (Chaos Bringer) (플레이어 칭호)
175단계
#!wiki
 * 고대의 존재 (Ancient One) (플레이어 칭호)
200단계
#!wiki
 * 기괴한 악몽 (Eldritch Nightmare) (플레이어 칭호)
}}}}}}

2.3.2. 상점 아이템

2.3.2.1. 1주차
2.3.2.2. 2주차
2.3.2.3. 3주차
2.3.2.4. 4주차
2.3.2.5. 5주차
2.3.2.6. 6주차
2.3.2.7. 7주차
2.3.2.8. 8주차
일반}}} 파일:Overwatch2_젠야타 초상화.png 무시무시하군요
일반}}} 파일:Overwatch2_리퍼 초상화.png 한 놈도 남기지 않는다
2.3.2.9. 9주차
일반}}} 파일:Overwatch2_소전 초상화.png 황제 폐하의 이름으로 일반}}} 파일:Overwatch2_소전 초상화.png 황제 폐하의 이름으로

3. 패치 노트

3.1. 2024년 2월

3.1.1. 2월 14일

2024년 2월 13일
오버워치 2 패치 노트 - 2024년 2월 14일


9시즌 챔피언스에 오신 것을 환영합니다
9시즌에서는 핵심 게임 플레이 업데이트와 경쟁전 게임 모드 개편이 적용되며, 새로운 협동 이벤트가 추가됩니다. 이 협동 이벤트에서는 어떤 용맹한 영웅들이라도 위험천만한 미지의 위협에 맞서 그 용기를 시험받게 됩니다.

신규 이벤트: 미지의 공포
새로운 협동 임무 '미지의 공포'를 소개합니다. 이 뒤틀린 현실 속에서 기괴한 괴물을 무찔러 보세요. 여러분은 다른 3명의 플레이어와 함께 흉측한 널 섹터 병력의 공세를 막아내는 한편, 함선을 수리하여 탐사 기지: 남극 폐허를 탈출해야 합니다. 팀원이 무사한지 수시로 확인하세요… 어둠 속에 도사리는 고대의 존재가 공격할 기회만을 호시탐탐 노리고 있으니 말입니다.

경쟁전 업데이트
{{{#!wiki style="margin:1em;letter-spacing:"
개발자의 의견: 플레이어 여러분의 의견을 수렴하여 매 경기가 끝날 때마다 진척도를 투명하게 확인할 수 있도록 하는 방향으로 경쟁전을 개선하였습니다. 더불어, 새로운 실력 구간과 경쟁전 보상을 추가하였습니다.}}}

실력 등급 초기화
배치 경기
경쟁전 업데이트
실력 조정 내용
신규 실력 구간 - 챔피언
대전 화면
신규 그룹 결성 조건
아트 및 UI 업데이트
경쟁전 포인트
경쟁전 진척도
대전 상대 찾기 평점
경쟁전 도전 과제
일반 업데이트
플레이어 진척도
친구 추천
설정
영웅 업데이트
{{{#!wiki style="margin:1em;letter-spacing:"
개발자의 의견: 9시즌에는 경쟁전 리워크뿐만 아니라 오버워치 2의 근본적인 게임 플레이가 크게 변경되어 모든 영웅이 영향을 받게 됩니다. 게임플레이 중 일부 고통스러운 요소에 대한 커뮤니티의 피드백을 들었으며, 이번 변경 사항 상당수가 플레이어분들의 요청에 대한 답변입니다.}}}

일반
피해를 입히는 투사체 대부분의 기본 크기에 새로운 전역 조정을 적용하여 크기가 증가했습니다.

영웅의 총 생명력(기본 생명력/방어력/보호막)이 15~25% 증가했습니다.

궁극기 충전

전 영웅 재생 지속 능력 추가

지원가 역할 지속 능력

공격군 역할 지속 능력

빠른 근접 공격

돌격
D.Va
  • 송하나의 생명력이 150에서 175로 증가했습니다.
  • 메카의 방어력이 300에서 375로 증가했습니다.
자폭
  • 최대 폭발 피해가 900에서 1000으로 증가했습니다.
  • 내부 폭발 반경(피해량 저하 없이 최대 피해를 입힐 수 있는 사거리)이 4미터에서 6미터로 증가했습니다.
둠피스트
  • 생명력이 300에서 375로 증가했습니다.
로켓 펀치
  • 최대 명중 피해가 50에서 75로 증가했습니다.
  • 최대 벽 충돌 피해가 30에서 40으로 증가했습니다.
정커퀸
  • 생명력이 300에서 375로 증가했습니다.
살육
  • 부상 지속 피해가 60에서 90으로 증가했습니다.
마우가
  • 생명력이 300에서 400으로 증가했습니다.
오리사
  • 방어력이 275에서 350으로 증가했습니다.
라마트라
  • 생명력이 200에서 275로 증가했습니다.
라인하르트
  • 생명력이 200에서 250으로 증가했습니다.
  • 방어력이 250에서 275로 증가했습니다.
로켓 해머
  • 공격력이 85에서 100으로 증가했습니다.
돌진
  • 벽 충돌 피해가 225에서 275로 증가했습니다.
로드호그
  • 생명력이 550에서 650으로 증가했습니다.
시그마
  • 보호막이 200에서 275로 증가했습니다.
윈스턴
  • 생명력이 200에서 225로 증가했습니다.
  • 방어력이 200에서 250으로 증가했습니다.
테슬라 캐논
  • 기본 발사 초당 피해가 60에서 75로 증가했습니다.
원시의 분노
  • 주먹질 피해가 40에서 50으로 증가했습니다.
레킹볼
  • 방어력이 100에서 175로 증가했습니다.
자리야
  • 생명력이 100에서 175로 증가했습니다.
입자포
  • 기본 발사 광선 면적이 0.15미터에서 0.2미터로 증가했습니다.

공격
애쉬
  • 생명력이 200에서 250으로 증가했습니다.
B.O.B
  • B.O.B의 무기 피해가 14에서 17로 증가했습니다.
바스티온
  • 생명력이 200에서 250으로 증가했습니다.
캐서디
  • 생명력이 225에서 275로 증가했습니다.
황야의 무법자
  • 초기 피해 증가량이 130에서 150으로 증가했습니다.
  • 피해 증가량이 260에서 300으로 증가했습니다.
에코
  • 생명력이 200에서 250으로 증가했습니다.
광선 집중
  • 면적이 0.2미터에서 0.25미터로 증가했습니다.
복제
  • 최대 총 생명력이 300에서 350으로 증가했습니다.
겐지
  • 생명력이 200에서 250으로 증가했습니다.
용검
  • 휘두르기 회복 시간이 0.9초에서 0.7초로 감소했습니다.
한조
  • 생명력이 200에서 250으로 증가했습니다.
폭풍 화살
  • 공격력이 65에서 75로 증가했습니다.
  • 재사용 대기시간이 10초에서 8초로 감소했습니다.
정크랫
  • 생명력이 200에서 250으로 증가했습니다.
폭탄 발사기
  • 기본 투사체 크기가 0.25미터에서 0.2미터로 감소했습니다.
메이
  • 생명력이 250에서 300으로 증가했습니다.
파라
''{{{#!wiki style="margin:1em;letter-spacing:-0.6px"
개발자의 의견: 파라는 단독 행동 및 기동력 강화에 초점을 두고 상당 부분 업데이트를 단행하였습니다. 기존의 파라는 수직적 이동이란 틀에 갇혀 있었지만, 이번 변화를 기점으로 수평적 기동 능력이 향상되어 먼 거리를 훨씬 빠르게 이동할 수 있게 됩니다.}}}''
  • 생명력이 200에서 250으로 증가했습니다.
로켓 런처
  • 회복 시간이 0.85초에서 0.8초로 감소했습니다.
  • 투사체 속도가 초당 35미터에서 40미터로 증가했습니다.
  • 로켓 폭발로 입는 자체 피해가 50%에서 25%로 감소했습니다.
추진기 돌진
  • 신규 보조 발사 능력입니다.
  • 이동 중인 방향으로 수평 속도 증폭 효과가 부여됩니다.
  • 8초의 재사용 대기시간이 적용됩니다.
  • 2단 점프 시 추진기 돌진을 사용하는 설정을 추가하였습니다.
점프 추진기
  • 이제 호버 추진기 연료가 50% 보충되며, 일시적으로 최대 연료 보유량을 초과하여 보충할 수 있습니다.
  • 수직 상승 높이가 20% 감소했습니다.
  • 재사용 대기시간이 10초에서 14초로 증가했습니다.
충격탄
  • 재사용 대기시간이 9초에서 7초로 감소했습니다.
  • 이제 폭발이 적 대상에게 30의 피해를 입힙니다.
  • 폭발 반경이 8미터에서 6미터로 감소했습니다.
  • 밀쳐내기 효과가 10% 감소했습니다.
포화
  • 이제 호버 추진기 연료를 즉시 보충합니다.
호버 추진기
  • 속도 증폭량이 20%에서 40%로 증가했습니다.
  • 이제 착지 시 연료가 보충됩니다.
  • 이제 연료 없이도 활성화하여 하강 속도를 늦출 수 있습니다.
리퍼
  • 생명력이 250에서 300으로 증가했습니다.
소전
  • 생명력이 200에서 250으로 증가했습니다.
레일건
  • 보조 발사 기본 투사체 크기가 0.1미터에서 0.07미터로 감소했습니다.
솔저: 76
  • 생명력이 200에서 250으로 증가했습니다.
솜브라
  • 생명력이 200에서 250으로 증가했습니다.
시메트라
  • 보호막이 100에서 150으로 증가했습니다.
광자 발사기
  • 기본 발사 광선 면적이 0.2미터에서 0.25미터로 증가했습니다.
토르비욘
  • 생명력이 200에서 250으로 증가했습니다.
트레이서
  • 생명력이 150에서 175로 증가했습니다.
위도우메이커
  • 생명력이 175에서 200으로 증가했습니다.

지원
아나
  • 생명력이 200에서 250으로 증가했습니다.
바티스트
  • 생명력이 200에서 250으로 증가했습니다.
브리기테
  • 생명력이 150에서 200으로 증가했습니다.
로켓 도리깨
  • 공격력이 35에서 45로 증가했습니다.
일리아리
  • 생명력이 200에서 250으로 증가했습니다.
키리코
  • 생명력이 200에서 250으로 증가했습니다.
쿠나이
  • 기본 투사체 크기가 0.18미터에서 0.15미터로 감소했습니다.
라이프위버
  • 생명력이 175에서 225로 증가했습니다.
루시우
  • 생명력이 200에서 250으로 증가했습니다.
소리 파동
  • 공격력이 25에서 35로 증가했습니다.
  • 밀쳐내기 효과가 12% 증가했습니다.
  • 이동 봉쇄 지속 시간이 0.3초에서 0.45초로 증가했습니다.
메르시
  • 생명력이 200에서 250으로 증가했습니다.
수호천사
  • 점프/앉기 취소 활성화 지속 시간이 1.5초에서 1초로 감소했습니다.
연민의 치유
  • 생명력 회복량이 입힌 피해의 25%에서 40%로 증가했습니다.
모이라
  • 생명력이 200에서 250으로 증가했습니다.
생체 손아귀
  • 보조 발사 초당 피해가 50에서 65로 증가했습니다.
  • 보조 발사 대상 포착 반경이 0.6미터에서 0.7미터로 증가했습니다.
젠야타
  • 생명력이 75에서 100으로 증가했습니다.
  • 보호막이 150에서 175로 증가했습니다.

전장 업데이트
쓰레기촌 업데이트
{{{#!wiki style="margin:1em;letter-spacing:"
개발자의 의견: 새로운 건물을 비롯해 엄폐물을 전반적으로 추가하였습니다. 이번 추가로 첫 번째 거점에서 이어지는 장거리 저격을 대응할 때 도움이 될 것입니다. 또한 세 번째 구역에 추가된 요소들의 경우, 공격팀이 잘 활용하면 기존보다 수월하게 병목 지점을 돌파할 수 있습니다.}}}

버그 수정
일반
전장
남극 반도
왕의 길
미드타운
샴발리 수도원
영웅
둠피스트
에코
라이프위버
루시우
마우가
오리사
로드호그
솜브라
토르비욘
윈스턴
젠야타

3.1.2. 2월 22일

2024년 2월 21일
오버워치 2 패치 노트 - 2024년 2월 22일


영웅 업데이트

돌격
D.Va

광선총
  • 기본 투사체 크기가 0.25에서 0.2로 감소했습니다.
  • 총 투사체 크기는 0.3입니다.
로드호그

숨 돌리기
  • 피해 감소량이 40%에서 50%로 증가했습니다.
자리야

입자포
  • 기본 발사의 최소 피해량이 초당 85에서 초당 95로 증가했습니다.
  • 기본 발사의 최대 피해량이 초당 170에서 190으로 증가했습니다.

공격
한조
  • 기본 투사체 크기가 0.1m에서 0.075로 감소했습니다.
  • 총 투사체 크기는 0.175입니다.
정크랫

충격지뢰
  • 재사용 대기 시간이 8초애서 7초로 감소했다.
  • 최소 피해량이 20에서 55으로 증가했습니다.
  • 최대 피해량이 110에서 120으로 증가했습니다.
트레이서

펄스 쌍권총
  • 최소 거리별 피해감소가 12에서 10으로 감소하였습니다.
솔저: 76

펄스 소총
  • 기본 발사의 투사체 크기가 앞으로 0.05로 적용됩니다.
위도우메이커

죽음의 입맞춤
  • 저격시 거리별 피해감소가 40-60m에서 50-70m로 증가하였습니다.
  • 기본 발사의 투사체 크기가 앞으로 0.05로 적용됩니다.
지원
일리아리

차유의 태양석
  • 재사용 대기 시간이 8초에서 6초로 감소했습니다.
  • 적에 의해 파괴 시재사용 대기 시간이 15초에서 12초로 감소했습니다.
태양 작렬
  • 열상 폭발 피해량이 100에서 160으로 증가했습니다.
  • 열상 폭발 거리별 피해가 다시 적용되며 피해 감소가 최대 25%까지 적용됩니다.
루시우

소리 파동
  • 기본투사체 크기가 0.15m에서 0.1m로 감소했습니다.
  • 총 투사체 크기는 0.25m 입니다
메르시

카두세우스 블라스터
  • 기본 투사체크기가 0.25m에서 0.2m로 감소했습니다.
  • 총투사체 크기는 0.3m 입니다.
젠야타
  • 생명력이 100에서 75으로 감소했습니다.
밀어차기
  • 근접 공격의 밀치기 강도가 25% 감소했습니다.

3.2. 2024년 3월

3.2.1. 3월 13일

2024년 3월 8일
오버워치 2 패치 노트 - 2024년 3월 13일


오버워치 2 X 카우보이 비밥
전설적인 비밥 호의 선원들을 오버워치 2에서 만나보세요! 오버워치 2 상점에서만 만나볼 수 있는 다양한 신규 스킨과 함께 카우보이 비밥의 상징적인 서사시에 푹 빠져보세요. 지금부터 3월 26일까지 게임 내 도전 과제에 뛰어들어 현상금 사냥꾼의 부름에 응하고 우주풍 꾸미기 아이템 보상을 손에 넣을 수 있습니다.

일반 업데이트
신규 게임 모드 – 영웅 연마: 건틀릿
영웅 연마: 건틀릿은 플레이어들이 협력하여 적 봇의 공격을 막고 탑을 보호하는 새로운 협동 게임 모드입니다. 에너지를 모으고 강력한 업그레이드를 구매해 10라운드까지 살아남으세요! 실력을 총동원해 높은 점수를 획득하고 순위표에서 경쟁해 보세요. 건틀릿에 참가할 준비가 되셨나요? 영웅 연마: 건틀릿은 특별 보상과 도전 과제를 포함한 특정 기간 이벤트와 함께 시작됩니다. 과연 탑을 안전하게 보호하고 보상을 전부 잠금 해제할 수 있을까요?

경쟁전 업데이트
영웅 업데이트
{{{#!wiki style="margin:1em;letter-spacing:"
개발자의 의견: 이번 패치는 9시즌에 적용된 일부 영웅 시스템 변경 사항을 더 세밀히 조정하는 데 초점을 맞췄습니다. 또한 영웅들의 생명력 증가에 따라 개별 기술이 더 실질적인 영향을 줄 수 있도록 조정하고 있습니다.}}}

투사체 크기 업데이트
{{{#!wiki style="margin:1em;letter-spacing:"
개발자의 의견: 투사체가 적의 머리가 아닌 가슴에 먼저 명중하여 헤드샷이 실패하는 빈도가 줄어들도록 이동 속도가 빠른 투사체의 크기를 줄였습니다.}}}

역할 지속 능력 업데이트
{{{#!wiki style="margin:1em;letter-spacing:"
개발자의 의견: 공격 역할의 지속 능력은 전투 중 치유 효과를 감소시켜 시간이 지날수록 순간 피해와 지속 피해 사이의 효과를 균등하게 만드는 데 도움이 됩니다. 그렇지만 돌격 및 지원 역할이 받는 부담을 약간이나마 덜기 위해 이 수치를 낮추는 실험을 해 볼 예정이며, 치유 감소가 눈에 띄는 효과를 볼 수 있도록 해당 변화를 계속 주시할 것입니다.}}}

기타 영웅 업데이트
돌격
둠피스트

파멸의 일격
  • 최소 공격력이 15에서 50으로 증가했습니다.
마우가
''{{{#!wiki style="margin:1em;letter-spacing:-0.6px"
개발자의 의견: 마우가의 생명력이 낮을 때 자신에게 사용하기 더욱 용이하도록 터질 듯한 심장을 변경했습니다.}}}''
돌파
  • 발 구르기의 공격력이 45에서 60으로 증가했습니다.
터질 듯한 심장
  • 지속 시간이 5초에서 4초로 감소했습니다.
  • 재사용 대기시간이 12초에서 10초로 감소했습니다.
  • 이제 지속 능력으로 얻는 추가 생명력을 100까지 채웁니다.
오리사

대지의 창
  • 첫 2.5초 동안의 충전 속도가 25% 증가했습니다.
라마트라

탐식의 소용돌이
  • 총 피해량이 45에서 70으로 증가했습니다.
  • 재사용 대기시간이 12초에서 11초로 감소했습니다.
라인하르트
  • 방어력이 275에서 300으로 증가했습니다.
화염 강타
  • 공격력이 100에서 120으로 증가했습니다.
로드호그
''{{{#!wiki style="margin:1em;letter-spacing:-0.6px"
개발자의 의견: 갈고리 연계의 일관성을 개선하려 합니다. 적들이 로드호그에게 더 가까이 끌려가고, 돼지우리 활성화 시 이전만큼 높이 튀어 오르지 않아 고철 총 후속 사격의 일관성이 더욱 향상됩니다.}}}''
사슬 갈고리
  • 끌려온 적과 로드호그 사이 거리가 4미터에서 3미터로 감소했습니다.
돼지우리
  • 활성화 시 수직으로 밀쳐내는 범위가 43% 감소했습니다.

공격
한조
''{{{#!wiki style="margin:1em;letter-spacing:-0.6px"
개발자의 의견: 한조 화살의 기본 투사체 크기를 변경 이전으로 되돌리는 대신 이동 속도가 초당 50미터 이상인 모든 투사체의 크기를 줄입니다. 결과적으로 한조의 화살 투사체의 총 크기는 이번 패치 이전과 동일하게 유지됩니다.}}}''
  • 기본 투사체 크기가 0.075미터에서 0.1미터로 증가했습니다. 일반 영웅 변경과 합산된 총 투사체 크기는 그대로 0.175미터입니다.
메이

냉각총
  • 탄창 크기가 120에서 140으로 증가했습니다.
급속 빙결
  • 초당 치유량이 50에서 62.5로 증가했습니다.
리퍼

죽음의 꽃
  • 초당 피해가 170에서 185로 증가했습니다.
  • 궁극기 충전 비용이 12% 감소했습니다.
솜브라
''{{{#!wiki style="margin:1em;letter-spacing:-0.6px"
개발자의 의견: 이제 바이러스가 해킹된 대상에게 치명적인 명중 피해를 주므로, 바이러스를 후속 공격으로 사용하는 방식이 더욱 강력해졌습니다. 또한 위치변환기가 이제 파괴 가능 물체를 파괴함으로써, 예상보다 짧은 거리로 순간이동하는 것을 방지합니다.}}}''
바이러스
  • 명중 피해가 10에서 25로 증가했습니다.
위치변환기
  • 날아갈 때 파괴 가능 물체를 파괴합니다.
EMP
  • 궁극기 충전 비용이 8% 감소했습니다.
시메트라

광자 발사기
  • 기본 발사 초당 피해가 60에서 65로 증가했으며, 각 단계에 따라 늘어납니다. 이제 초당 피해가 최대 195까지 상승합니다.
감시 포탑
  • 생명력이 30에서 50으로 증가했습니다.
  • 초당 피해가 25에서 30으로 증가했습니다.
순간이동기
  • 생명력이 50에서 100으로 증가했습니다.
  • 보호막이 150에서 200으로 증가했습니다.
토르비욘

포탑 설치
  • 포탑 공격력이 11에서 13으로 증가했습니다.

지원
아나

생체 수류탄
  • 폭발 피해량과 치유량이 60에서 90으로 증가했습니다.
바티스트

불사 장치
  • 최소 체력 임계값이 25%에서 20%로 감소했습니다.
브리기테

수리 팩
  • 재사용 대기시간이 6초에서 5초로 감소했습니다.
집결
  • 궁극기 충전 비용이 8% 감소했습니다.
일리아리
''{{{#!wiki style="margin:1em;letter-spacing:-0.6px"
개발자의 의견: 태양 소총의 발사 주기를 조정해 사용 시 반응성을 더 높여 초당 피해량을 증가시켰지만 폭발적인 순간 피해량에는 변동이 없도록 했습니다.}}}''
태양 소총
  • 기본 발사 회복 시간이 0.3초에서 0.2초로 감소했습니다.
  • 최대 충전 시간이 0.7초에서 0.65초로 감소했습니다.
라이프위버
''{{{#!wiki style="margin:1em;letter-spacing:-0.6px"
개발자의 의견: 치유의 꽃의 폭발적인 치유 효율을 높여, 높은 치유량을 보유한 지원 역할을 더 강조하고자 합니다. 초당 치유량은 이전과 거의 동일하지만, 각 치유의 꽃을 더 오래 충전할 수 있습니다.}}}''
치유의 꽃
  • 최대 치유량이 70에서 80으로 증가했습니다.
  • 최대 충전 시간이 1초에서 1.15초로 증가했습니다.

버그 수정
일반
영웅 연마
전장
쓰레기촌
왕의 길
사모아
영웅
라이프위버

3.2.2. 3월 19일

2024년 3월 18일
오버워치 2 빠른 대전: 해킹 - 2024년 3월 19일


하나 받고 하나 더
솜브라가 또다시 빠른 대전을 해킹했습니다. 이번에는 한 사람이 두 명으로 보이는 실험을 한다고 하는군요! 역할 고정 경기에서 플레이어는 동일한 공격 및 지원 영웅을 선택할 수 있습니다. 하지만 여러 돌격 영웅이 순식간에 최전선을 돌파하여 경기를 압도하지 않도록 하기 위해 돌격 역할은 계속 한 명으로 고정됩니다. 자유 경기에서는 언제든 팀당 같은 영웅을 두 명까지 고를 수 있습니다.

3.2.3. 3월 20일

2024년 3월 19일
오버워치 2 패치 노트 - 2024년 3월 20일


영웅 업데이트
돌격
마우가
  • 기본 생명력이 400에서 375로 감소했습니다.

터질 듯한 심장
  • 더 이상 활성화 시 추가 생명력을 채워주지 않습니다.
  • 지속 시간이 4초에서 5초로 증가했습니다.
  • 재사용 대기시간이 10초에서 12초로 증가했습니다.
솜브라

EMP
  • 감소했던 궁극기 충전 비용이 이전으로 되돌아갑니다.
시메트라

광자 발사기
  • 기본 발사 초당 피해가 65에서 60으로 감소했으며, 모든 레벨에 따라 줄어듭니다. 초당 피해가 최대 180까지 상승합니다.
감시 포탑
  • 내구도가 50에서 40으로 감소했습니다.

3.2.4. 3월 29일

2024년 3월 28일
오버워치 2 벤처 영웅 체험 - 2024년 3월 29일


특정 기간 동안 벤처를 플레이하세요
역동적인 신규 공격 영웅, 벤처를 만나 보세요. 웨이파인더 소사이어티 고고학 연구 집단의 일원인 벤처는 카리스마와 열의가 넘치는 고고학자이며, 지하를 드릴로 파내는 기술로 게임을 뒤흔듭니다. 잠복과 드릴 돌진으로 상대를 따돌리고, 막강한 피해를 주는 지각 충격으로 궁극의 한 방을 날려 승리를 캐내세요. 3월 29일부터 4월 1일까지 진행되는 특별 체험 기간 동안 이 흥미진진한 신규 영웅을 체험해 보세요.

벤처
스마트 굴착기
드릴 돌진
잠복
지각 충격
갈아 버리기
굳센 탐험가

3.3. 2024년 4월

3.3.1. 4월 2일

파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 오버워치 황밸모드 문서
번 문단을
부분을
참고하십시오.

4. 평가

5. 기타



[1] 원래는 4월 10일 2시까지였으나 3월 13일 중간 패치로 7일 연장되었다. [프리미엄] 프리미엄 배틀 패스 전용 보상 [프리미엄] [프리미엄] [프리미엄] [프리미엄] [프리미엄] [프리미엄] [프리미엄] [프리미엄] [프리미엄] [프리미엄] [프리미엄] [프리미엄] [프리미엄] [프리미엄] [프리미엄] [프리미엄] [프리미엄] [프리미엄] [프리미엄] [프리미엄] [프리미엄] [프리미엄] [프리미엄] [프리미엄] [프리미엄] [프리미엄] [프리미엄] [프리미엄] [프리미엄] [프리미엄] [프리미엄] [프리미엄] [프리미엄] [프리미엄] [프리미엄] [프리미엄] [프리미엄] [프리미엄] [프리미엄] [프리미엄] [프리미엄] [프리미엄] [프리미엄] [프리미엄] [프리미엄] [프리미엄] [프리미엄] [프리미엄] [프리미엄] [오역1] 오역이다. 원문은 회복시키지 못하던 문제를 수정했다고 말하고 있다. [오역2] 오역이다. 로켓 펀치와 방패 밀쳐내기로 해킹을 끊을 수 없었던 상호작용 문제를 수정했다. [54] 모든 영웅의 자힐 패시브 추가를 호평한 유저들 사이에서조차, 후방 암살의 대표주자인 트레이서와 솜브라도 해당 패치로 인한 과도한 수혜를 받을 염려 때문에 어느 정도 호불호가 갈렸었다. 이 둘은 기본 체력이 낮고 기동성이 매우 좋아, 이전까지의 장점을 모두 살리면서 동시에 신규 패시브 두 개의 이득을 동시에 챙기기 아주 간편하기 때문이다. 둘 다 힐러들이 주는 힐보다 힐팩으로 받는 힐의 의존도가 높을 뿐더러, 무적을 동반한 이동 기술 하나, 멀리 도망칠 수 있는 즉발 탈출 기술 하나를 따로 들고 있어서 현재 모든 영웅들 중 자가 치유 패시브를 가장 잘 활용할 수 있을 거라고 보였기 때문이다. 그러면서 근거리 방사형 연발 히트스캔 무기를 사용하여, 치유 감소 패시브도 확실하게 누릴 수가 있어 실제로 메타에 빠르게 정착하기 시작했다. 결국 유저들이 미리 예측할 수 있었던, 또한 그렇기 때문에 우려했던 사태가 그대로 일어나고 만 셈. [55] 로드호그는 덫+갈고리+좌클릭으로 원콤이 났었는데 모든 캐릭터들의 체력이 늘면서 결정력이 줄어드는 간접 너프도 추가로 받았다. [56] 그나마 레킹볼은 적응형 보호막으로 한 번에 대량의 임시 체력을 만들고, 비교적 빠른 기동성을 이용해 뒤를 치는 탱커며, 정커퀸은 추가 체력을 주는 지휘의 외침과 좁은 편인 히트박스, 자체 체력 증가와 산탄총 및 톱니칼의 판정 증가로 인한 수혜를 톡톡히 받아 자힐 탱커들 중 유일하게 살아남았다. 둠피스트의 경우에는 상대 딜러의 상성에 따라 라마트라도 일시적인 방벽이 있으며, 버티는 능력이 여전히 좋기에 준수하게 쓰이고 있지만 방어기 및 유틸기가 하나도 없는 맨 앞의 둘은 기용할 가치조차도 없어졌다. 그나마 미드 시즌 패치로 마우가 측에선 라인 파괴력이 크게 증가하고 로드호그는 이전처럼 딜러 원킬 콤보가 가능해진 큰 버프를 받고 다시 날라오른게 위안이지만, 다른 탱커들은 치유 관련 능력이 이들보다 어렵고, HP 상향평준화로 인해 이전에 비하면 잘 안 죽어서 그것대로 비판을 받고 있다. [57] 아케이드 모드가 가운데로 돌아왔다.