{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px;min-height: 27px;" {{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ] {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -11px; word-break:keep-all" |
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2019년 기병과 사냥꾼 • 파란 불꽃의 마음 • 소란의 법칙 |
2020년 흑야의 회고록 ◇ • 월루몽드의 황혼 • 위대한 족장 가비알 리턴즈 • 마리아 니어 • 맨스필드 브레이크 |
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2021년 화중인 • 오리지늄 더스트 ☆ • 워크 인 더 더스트 ◇ • 언더 타이즈 ◇ • 도솔레스 홀리데이 • 니어 라이트 • 브레이크 디 아이스 |
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2022년 장진주 • 가이딩 어헤드 • 스툴티페라 나비스 ◇ • 링거링 에코스 • 도로시의 비전 • 이상적인 도시: 엔드리스 카니발 • 시라쿠사인 • 불로 비춰주소서 |
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2023년 등림의 • 불을 쫓는 낙엽 ☆ • 론 트레일 ◇ • 공상의 정원 • 화산의 꿈 여행 • 부정축재 • 츠빌링슈튀르메의 가을 • 은심호 열차 |
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2024년 회서리 • 루센트 애로우헤드 ☆ • 바벨 ◇ • 삶의 길 |
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◇: 에피소드 ☆: 타사 콜라보 이벤트 |
{{{#!folding [ 이벤트 모드 ] | 위기 협약 • 통합 전략 • 다원 협력 • 인터락킹 컴페티션 • 인도자의 시련 • 생존 연산 • 분쟁 연의 • 로도스 아일랜드 협동 경기 |
{{{#!folding [ 시즌별 위기 협약 ] |
리뉴얼 이전 위기 협약 • 황무지 작전 • 파이라이트 작전 • 칼날 작전 • 잿불 작전 • 리드씰 작전 • 스펙트럼 작전 • 와일드 스케일 작전 • 파인 숫 작전 • 돈시커 작전 • 딥니스 작전 • 애쉬링 작전 • 페이크웨이브 작전 • 베이스포인트 작전 |
리뉴얼 이후 첨멸 실험 작전 • 파이롤리시스 작전 • 언더던 작전 |
{{{#!folding [ 시즌별 통합 전략 ] | 케오베의 버섯안개미궁 • 팬텀 & 크림슨 솔리테어 • 미즈키 & 카이룰라 아버 • 탐험가의 은빛 서리 끝자락 • 살카즈의 영겁 기담 |
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<colcolor=#ffffff,#dddddd> {{{#!wiki style="margin:0 5px; display:inline-block;" {{{#!folding [ 뱅가드 ] {{{#!wiki style="" ★★★★★★
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<table bordercolor=#000000> ## 6성 뱅가드 목록 시작
[[시즈(명일방주)| 시즈 백파이프 사가 사일라흐 플레임테일 ◇ 비질 이네스 ☆ 뮤엘시스 불피스폴리아 |
★★★★★
|
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## 5성 뱅가드 목록 시작
[[텍사스(명일방주)| ◇ 텍사스 지마 ◇ 그라니 리드 엘리시움 키아베 ◇ 와일드메인 블랙나이트 칸타빌레 ◇ 퍼즐 폰사이러스 ◇ 완칭 ◇ 케스트럴 팽 더 파이어 샤픈드 마이틈 ◈☆ 칠책 |
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★★★★
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## 4성 뱅가드 목록 시작
[[스캐빈저(명일방주)| 스캐빈저 ◇ 쿠리어 비그나 머틀 빈스토크 |
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★★★
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## 3성 뱅가드 목록 시작
[[팽(명일방주)| ◇ 팽 바닐라 ◇ 플룸 |
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★★
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## 2성 뱅가드 목록 시작
[[야토(명일방주)| ◇ 야토 |
- [ 가드 ]
★★★★★★## 6성 가드 목록 시작
[[실버애쉬|]][[스카디(명일방주)|실버애쉬]][[첸(명일방주)|스카디]][[헬라그|첸]][[블레이즈(명일방주)|헬라그]][[쏜즈|블레이즈]][[수르트(명일방주)|쏜즈]][[마운틴(명일방주)|수르트]][[팔라스(명일방주)|마운틴]][[니어 더 래디언트 나이트|팔라스]][[아이린(명일방주)|☆ 니어 더 래디언트 나이트]][[가비알 디 인빈서블|아이린]][[무에나|☆ 가비알 디 인빈서블]][[총웨|무에나]][[치우바이|☆ 총웨]][[이그제큐터 디 엑스 포에데레|치우바이]][[외드레르|이그제큐터 디 엑스 포에데레]][[레싱|외드레르]][[비비아나(명일방주)|◇ 레싱]][[데겐블레허|비비아나]][[좌락|데겐블레허]][[울피아누스(명일방주)|좌락]][[페페(명일방주)|울피아누스]][[비나 빅토리아|☆ 페페]]비나 빅토리아★★★★★## 5성 가드 목록 시작
[[프란카|]][[스펙터(명일방주)|프란카]][[인드라(명일방주)|스펙터]][[라플란드(명일방주)|인드라]][[새비지(명일방주)|라플란드]][[스와이어|◇ 새비지]][[아스테시아|스와이어]][[플레임브링어|아스테시아]][[브로카|◇ 플레임브링어]][[바이비크|브로카]][[시데로카|◇ 바이비크]][[에이어스카르페|◇ 시데로카]][[플린트(명일방주)|에이어스카르페]][[위슬래시|플린트]][[아미야#가드|◇ 위슬래시]][[Tachanka(명일방주)|◇ 아미야]][[아카후유|◇◈☆ Tachanka]][[테킬라(명일방주)|아카후유]][[라 플루마|◇ 테킬라]][[하이모어(명일방주)|라 플루마]][[다그다(명일방주)|◇ 하이모어]][[윈드차임스|◇ 다그다]][[레우스S 느와르 코르네|윈드차임스]][[모건(명일방주)|◈☆ 레우스S 느와르 코르네]][[브라이오피타|◇ 모건]][[레토(명일방주)|◇ 브라이오피타]][[Fuze(명일방주)|레토]][[Doc(명일방주)|◇◈☆ Fuze]][[오다(명일방주)|◈☆ Doc]][[라이오스(명일방주)|◇ 오다]]◈☆ 라이오스★★★★## 4성 가드 목록 시작
[[도베르만(명일방주)|]][[에스텔(명일방주)|도베르만]][[비헌터|에스텔]][[무스(명일방주)|비헌터]][[프로스트리프|무스]][[마토이마루|프로스트리프]][[우타게|마토이마루]][[컨빅션(명일방주)|우타게]][[커터(명일방주)|◇ 컨빅션]][[아렌(명일방주)|커터]][[재키(명일방주)|아렌]][[나소흑(명일방주)|재키]][[쿼츠(명일방주)|◇◈ 나소흑]][[휴머스|◇ 쿼츠]]휴머스★★★## 3성 가드 목록 시작
[[멜란사|]][[미드나이트(명일방주)|◇ 멜란사]][[포푸카|미드나이트]]포푸카★## 1성 가드 목록 시작
[[Castle-3|]]Castle-3
- [ 디펜더 ]
★★★★★★## 6성 디펜더 목록 시작
[[호시구마|]][[사리아(명일방주)|호시구마]][[니엔|사리아]][[유넥티스|☆ 니엔]][[블레미샤인|유넥티스]][[머드락|블레미샤인]][[혼(명일방주)|머드락]][[페넌스|혼]][[제시카 더 리버레이티드|페넌스]][[슈(명일방주)|제시카 더 리버레이티드]]☆ 슈★★★★★## 5성 디펜더 목록 시작
[[니어(명일방주)|]][[리스캄|니어]][[벌컨(명일방주)|리스캄]][[크루아상(명일방주)|벌컨]][[바이슨(명일방주)|크루아상]][[훔(명일방주)|◇ 바이슨]][[아스베스토스(명일방주)|훔]][[Blitz(명일방주)|아스베스토스]][[헤비레인(명일방주)|◈☆ Blitz]][[애쉬락|◇ 헤비레인]][[오로라(명일방주)|애쉬락]][[샬렘|오로라]][[체르니(명일방주)|◇ 샬렘]][[파이어휘슬|◇ 체르니]][[시멘트(명일방주)|파이어휘슬]][[베이스라인(명일방주)|시멘트]][[언더플로우(명일방주)|베이스라인]][[센시(명일방주)|◇ 언더플로우]][[필라에(명일방주)|◇◈☆ 센시]]◇ 필라에★★★★## 4성 디펜더 목록 시작
[[쿠오라|]][[굼(명일방주)|쿠오라]][[마터호른(명일방주)|굼]][[듀나(명일방주)|마터호른]][[버블(명일방주)|◇ 듀나]][[루토나다|버블]]루토나다★★★## 3성 디펜더 목록 시작
[[비글(명일방주)|]][[카디건(명일방주)|◇ 비글]][[스팟(명일방주)|카디건]]스팟★★## 2성 디펜더 목록 시작
[[느와르 코르네|]]◇ 느와르 코르네★## 1성 디펜더 목록 시작
[[Friston-3|]]Friston-3
- [ 스나이퍼 ]
★★★★★★## 6성 스나이퍼 목록 시작
[[엑시아(명일방주)|]][[슈바르츠(명일방주)|엑시아]][[W(명일방주)|슈바르츠]][[로사(명일방주)|☆ W]][[로즈몬티스|로사]][[아르케토|☆ 로즈몬티스]][[Ash(명일방주)|아르케토]][[첸 더 홀룽데이|◈☆ Ash]][[파투스|☆ 첸 더 홀룽데이]][[피아메타|파투스]][[파죰카|피아메타]][[티폰(명일방주)|파죰카]][[레이(명일방주)|티폰]][[위셔델|레이]][[나란투야|☆ 위셔델]]나란투야★★★★★## 5성 스나이퍼 목록 시작
[[메테오라이트|]][[블루포이즌|메테오라이트]][[파이어워치(명일방주)|블루포이즌]][[프로방스(명일방주)|파이어워치]][[플래티넘(명일방주)|프로방스]][[이그제큐터|플래티넘]][[그레이스롯|이그제큐터]][[세사|그레이스롯]][[안드레아나|세사]][[에이프릴(명일방주)|안드레아나]][[아오스타(명일방주)|에이프릴]][[토디폰스|아오스타]][[크루스 더 킨 글린트|토디폰스]][[에라토(명일방주)|◇ 크루스 더 킨 글린트]][[그레이 더 라이트닝베어러|◇ 에라토]][[루나컵|그레이 더 라이트닝베어러]][[지에윈|루나컵]][[멜라나이트|◇ 지에윈]][[인사이더(명일방주)|멜라나이트]][[콜드샷|◇ 인사이더]]◇ 콜드샷★★★★## 4성 스나이퍼 목록 시작
[[메이(명일방주)|]][[메테오(명일방주)|메이]][[시라유키(명일방주)|메테오]][[제시카(명일방주)|시라유키]][[버메일|◇ 제시카]][[엠브리엘|버메일]][[애시드드롭|엠브리엘]][[파인콘|애시드드롭]][[토터|파인콘]][[케이퍼(명일방주)|토터]]◇ 케이퍼★★★## 3성 스나이퍼 목록 시작
[[크루스(명일방주)|]][[아드나키엘|◇ 크루스]][[캐터펄트(명일방주)|◇ 아드나키엘]]캐터펄트★★## 2성 스나이퍼 목록 시작
[[레인저(명일방주)|]]◇ 레인저★## 1성 스나이퍼 목록 시작
[["저스티스 나이트"|]][[테라 대륙 조사단|"저스티스 나이트"]]◇◈☆ 테라 대륙 조사단
- [ 캐스터 ]
★★★★★★## 6성 캐스터 목록 시작
[[이프리트(명일방주)|]][[에이야퍄들라|이프리트]][[모스티마|에이야퍄들라]][[케오베|모스티마]][[시(명일방주)|케오베]][[패신저|☆ 시]][[카넬리안|패신저]][[골든글로우|카넬리안]][[에벤홀츠|골든글로우]][[린(명일방주)|에벤홀츠]][[오올헤약|린]][[로고스(명일방주)|오올헤약]][[님프(명일방주)|로고스]][[마르실(명일방주)|님프]][[라플란드 더 데카덴차|◈☆ 마르실]]☆ 라플란드 더 데카덴차★★★★★## 5성 캐스터 목록 시작
[[아미야|]][[나이트메어(명일방주)|◇ 아미야]][[스카이파이어|나이트메어]][[레이즈(명일방주)|스카이파이어]][[압생트(명일방주)|레이즈]][[레온하르트(명일방주)|◇ 압생트]][[비즈왁스|레온하르트]][[토미미|비즈왁스]][[민트(명일방주)|◇ 토미미]][[아이리스(명일방주)|◇ 민트]][[라바 더 퍼거토리|아이리스]][[코로세럼|◇ 라바 더 퍼거토리]][[쉐라(명일방주)|코로세럼]][[락락|◇ 쉐라]][[아스트젠|락락]][[미니멀리스트|◇ 아스트젠]][[카니팔라트|◇ 미니멀리스트]][[아르모니|◇ 카니팔라트]][[산탈라|아르모니]][[델핀(명일방주)|산탈라]][[디아만테(명일방주)|◇ 델핀]][[워미|◇ 디아만테]][[아로마(명일방주)|워미]][[테크노(명일방주)|아로마]]테크노★★★★## 4성 캐스터 목록 시작
[[헤이즈(명일방주)|]][[기타노(명일방주)|헤이즈]][[그레이(명일방주)|기타노]][[클릭(명일방주)|]][[인디고(명일방주)|그레이]][[푸딩(명일방주)|인디고]]◇ 푸딩★★★## 3성 캐스터 목록 시작
[[스튜어드(명일방주)|]][[라바(명일방주)|스튜어드]]◇ 라바★★## 2성 캐스터 목록 시작
[[두린(명일방주)|]][[12F|◇ 두린]]◇ 12F
- [ 메딕 ]
★★★★★★## 6성 메딕 목록 시작
[[샤이닝(명일방주)|]][[나이팅게일(명일방주)|샤이닝]][[켈시|나이팅게일]][[루멘(명일방주)|켈시]][[리드 더 플레임 섀도우|◇ 루멘]][[에이야퍄들라 더 크비트 아스카|리드 더 플레임 섀도우]]☆ 에이야퍄들라
더 크비트 아스카★★★★★## 5성 메딕 목록 시작
[[프틸롭시스|]][[사일런스(명일방주)|프틸롭시스]][[와파린(명일방주)|사일런스]][[실론(명일방주)|와파린]][[브리즈(명일방주)|◇ 실론]][[폴리닉|◇ 브리즈]][[위스퍼레인|◇ 폴리닉]][[투예|위스퍼레인]][[멀베리|◇ 투예]][[허니베리|멀베리]][[히비스커스 더 퓨리파이어|◇ 허니베리]][[파프리카(명일방주)|히비스커스 더 퓨리파이어]][[벤델라|파프리카]][[해럴드(명일방주)|벤델라]][[아미야#메딕|◇ 해럴드]][[파피루스(명일방주)|◇ 아미야]][[로즈솔트|◇ 파피루스]]◇ 로즈솔트★★★★## 4성 메딕 목록 시작
[[미르(명일방주)|]][[가비알(명일방주)|미르]][[퍼퓨머|◇ 가비알]][[수수로|퍼퓨머]][[퓨어스트림|수수로]][[체스트넛|◈ 퓨어스트림]]체스트넛★★★★## 1성 메딕 목록 시작
[[Lancet-2|]]◇ Lancet-2
- [ 서포터 ]
★★★★★★## 6성 서포터 목록 시작
[[안젤리나(명일방주)|]][[마젤란(명일방주)|안젤리나]][[스즈란(명일방주)|마젤란]][[스카디 더 커럽팅 하트|스즈란]][[노시스|☆ 스카디 더 커럽팅 하트]][[링(명일방주)|노시스]][[스테인리스(명일방주)|☆ 링]][[사일런스 더 패러디그매틱|스테인리스]][[비르투오사|◇ 사일런스 더 패러디그매틱]][[시빌라이트 에테르나|☆ 비르투오사]]◇ 시빌라이트 에테르나★★★★★## 5성 서포터 목록 시작
[[프라마닉스|]][[메이어(명일방주)|프라마닉스]][[소라(명일방주)|메이어]][[이스티나|소라]][[글라우쿠스|이스티나]][[샤마르(명일방주)|글라우쿠스]][[츠키노기|샤마르]][[씬(명일방주)|츠키노기]][[나인컬러드 디어|◇ 씬]][[퀘르쿠스|◇◈ 나인컬러드 디어]][[하이디(명일방주)|퀘르쿠스]][[윈드플릿|◇ 하이디]][[프로바이조|윈드플릿]][[발라크빈|프로바이조]][[그레인버즈|◇ 발라크빈]][[루실라|그레인버즈]][[샌드레코너|루실라]][[캐서린(명일방주)|샌드레코너]][[보빙|◇ 캐서린]]보빙★★★★## 4성 서포터 목록 시작
[[딥컬러|]][[어스스피릿|딥컬러]][[포덴코|어스스피릿]][[로베르타(명일방주)|포덴코]]로베르타★★★## 3성 서포터 목록 시작
[[오키드(명일방주)|]]◇ 오키드★## 1성 서포터 목록 시작
[[U-Official|]][[PhonoR-0|◇ U-Official]]◇ PhonoR-0
- [ 스페셜리스트 ]
★★★★★★## 6성 스페셜리스트 목록 시작
[[아(명일방주)|]][[팬텀(명일방주)|아]][[위디|팬텀]][[글래디아(명일방주)|위디]][[미즈키(명일방주)|]][[리(명일방주)|◇ 글래디아]][[스펙터 디 언체인드|리]][[도로시(명일방주)|☆ 스펙터 디 언체인드]][[텍사스 디 오메르토사|도로시]][[키린R 야토|☆ 텍사스 디 오메르토사]][[스와이어 디 엘리건트 위트|◈☆ 키린R 야토]][[Ela(명일방주)|스와이어 디 엘리건트 위트]][[아스카론(명일방주)|◈☆ Ela]][[크라운슬레이어|아스카론]][[쏜즈 더 로드스타|◇ 크라운슬레이어]]쏜즈 더 로드스타★★★★★## 5성 스페셜리스트 목록 시작
[[레드(명일방주)|]][[맨티코어(명일방주)|레드]][[클리프하트|맨티코어]][[에프이터|◇ 클리프하트]][[와이후|에프이터]][[스노우상트|와이후]][[카프카(명일방주)|◇ 스노우상트]][[로빈(명일방주)|카프카]][[우요우|◇ 로빈]][[Frost(명일방주)|우요우]][[베나|◈☆ Frost]][[키라라(명일방주)|◇ 베나]][[인포서(명일방주)|키라라]][[카제마루(명일방주)|◇ 인포서]][[스푸리아|카제마루]][[아몬드(명일방주)|스푸리아]][[Iana(명일방주)|아몬드]][[틴맨|◈☆ Iana]][[피규리노|◇ 틴맨]]피규리노★★★★## 4성 스페셜리스트 목록 시작
[[그라벨|]][[로프(명일방주)|그라벨]][[쇼(명일방주)|로프]][[에단(명일방주)|◇ 쇼]][[제이(명일방주)|◇ 에단]][[버던트(명일방주)|제이]][[콘트레일(명일방주)|버던트]]◇ 콘트레일★## 1성 스페셜리스트 목록 시작
[[THRM-EX|]]◇ THRM-EX
- [ 임시 모집 오퍼레이터 ]
- ||<-5><colbgcolor=#010101>
통합 전략 및
보안 파견 전용 임시 모집 오퍼레이터 ||★★★★★## 구분선
[[튤립(명일방주)|]][[샤프(명일방주)|튤립]][[스톰아이|샤프]][[피스(명일방주)|스톰아이]][[터치(명일방주)|피스]]터치★★★## 구분선
[[예비 인원 - 근거리|]][[예비 인원 - 디펜더|예비 인원 - 근거리]][[예비 인원 - 스나이퍼|예비 인원 - 디펜더]][[예비 인원 - 캐스터|예비 인원 - 스나이퍼]][[예비 인원 - 지원|예비 인원 - 캐스터]]예비 인원 - 지원
◇: 배포 오퍼레이터, ◈: 콜라보레이션 오퍼레이터, ☆: 한정 오퍼레이터 |
템플릿:명일방주 오퍼레이터 |
1. 개요2. 상세3. 추가 순서
3.1.
도솔레스 홀리데이3.2. 에피소드 9 -
스톰워치3.3.
피누스 실베스트리스3.4.
니어 라이트3.5.
브레이크 디 아이스3.6.
장진주3.7.
가이딩 어헤드3.8. 에피소드 10 -
섀터 포인트3.9.
스툴티페라 나비스3.10.
링거링 에코스3.11.
도로시의 비전3.12.
이상적인 도시: 엔드리스 카니발3.13.
무명의 방랑자3.14.
미즈키 & 카이룰라 아버3.15.
시라쿠사인3.16.
불로 비춰주소서3.17.
등림의3.18.
불을 쫓는 낙엽3.19. 에피소드 12 -
천둥 속의 고요3.20.
론 트레일3.21.
공상의 정원3.22.
화산의 꿈 여행3.23.
나무 그늘 속에 잠들다3.24.
부정축재3.25. 에피소드 13 -
흉조의 소용돌이3.26.
츠빌링슈튀르메의 가을3.27.
은심호 열차3.28.
회서리3.29.
루센트 애로우헤드3.30.
바벨3.31. 에피소드 14 -
자비의 등대3.32.
삶의 길3.33. 용광로 '환혼'기3.34. 태양을 등지며3.35. 테라밥3.36. 일몰을 쫓아서3.37. 개막자들3.38. 창백한 바다를 벗어나며
4. 여담1. 개요
Hypergryph의 모바일 게임 명일방주의 시스템. 도솔레스 홀리데이 이벤트에서 추가되었다.2. 상세
모듈 데이터 칩 |
주간 임무, 구매센터의 구매증명서 항목 또는 이벤트 상점에서 획득할 수 있는 모듈 데이터 칩을 소모해 모듈을 개방할 수 있고, 보안 파견에서 획득할 수 있는 데이터 메모리 및 데이터 리더기로 모듈을 강화할 수 있다.
<colbgcolor=#333><rowcolor=#fff><colcolor=#fff> 레어도 | STAGE 1 개방 시 요구 조건 및 재료 | STAGE 2 강화 시 요구 조건 및 재료 | STAGE 3 강화 시 요구 조건 및 재료 |
★★★★ |
모든 모듈 임무 완료 2차 정예화 Lv. 40 이상 × 1, 3단계 재료 × 4, × 20000 |
신뢰도 50% 이상 × 1, × 15, 3단계 재료 × 5, × 25000 |
신뢰도 100% 이상 × 1, × 5, 3단계 재료 × 6, × 30000 |
★★★★★ |
모든 모듈 임무 완료 2차 정예화 Lv. 50 이상 × 2, 4단계 재료 × 3, × 40000 |
신뢰도 50% 이상 × 2, × 20, 4단계 재료 × 4, × 50000 |
신뢰도 100% 이상 × 2, × 8, 4단계 재료 × 5, × 60000 |
★★★★★★ |
모든 모듈 임무 완료 2차 정예화 Lv. 60 이상 × 4, 5단계 재료 × 2, × 80000 |
신뢰도 50% 이상 × 4, × 60, 5단계 재료 × 3, × 100000 |
신뢰도 100% 이상 × 4, × 20, 5단계 재료 × 4, × 120000 |
4성 이상 오퍼레이터를 2차 정예화하면 개방되는 일종의 전용 장비 시스템이다. 모듈 시스템을 개방하게 되면 오퍼레이터는 자동으로 상향이나 특성을 변경하는 기능이 없는 기본 모듈을 장착한다.
오퍼레이터의 모듈 시스템을 개방한 후 모듈 개방에 필요한 모듈 임무를 확인할 수 있으며, 임무 카운트는 모듈 기능이 해제된 이후부터 카운트된다. 모듈 임무는 기본적으로 특정 스테이지에 가서 어떠한 행동을 하는 것이 포함되어 있다.
그런데 이때 해당 오퍼레이터를 지원 유닛으로 사용해 모듈 임무를 진행할 수는 없다. 반드시 자신이 해당 오퍼레이터를 직접 보유해야 하고, 해당 오퍼레이터를 직접 편성시켜 사용하여야 한다.[1]
모듈 임무를 완료하고 해당 오퍼레이터의 레벨을 지정 수치 이상까지 높인 상태라면 신규 재료인 모듈 데이터 칩, 일정 재료, 용문폐를 소모하여 모듈을 개방할 수 있게 되며, 모듈을 개방하면 자동으로 모듈을 장착한다. 이후 모듈 인터페이스에서 수동으로 모듈을 변경할 수도 있다.
현재까지의 업데이트 양상을 보면 한 오퍼레이터에게 복수의 모듈이 주어지는 것은 6성 오퍼레이터에만 한정된 옵션으로 보이는데, 모듈 강화 기능이 오퍼레이터의 재능 강화와도 연동되는 점을 고려하면 재능을 하나씩만 보유하는 경우가 대다수인 5성 이하의 오퍼레이터가 복수의 모듈을 보유하게 될 가능성은 매우 낮다고 볼 수 있다.
[1]
모듈 임무에서 언급되는 '비지원 (오퍼레이터명)'은 바로 이걸 뜻한다.
3. 추가 순서
3.1. 도솔레스 홀리데이
- 신규 1차 모듈
INS-X |
특성 강화 비교적 먼 곳의 적도 공격 가능, 저지하지 않은 적 공격 시 공격력이 130%까지 상승 |
대상 | 스와이어ㆍ 위슬래시ㆍ 팔라스 |
INS-Y |
특성 추가 원거리 위치에 추가로 배치 가능 |
대상 | 도베르만 |
SUM-X |
특성 추가 첫 소환물 배치 시 배치 가능 인원수를 소모하지 않는다 (전장에서 마지막 소환물이 퇴각 또는 사망 시 배치 가능 인원수 반환 불가) |
대상 | 메이어ㆍ 씬ㆍ 마젤란 |
SUM-Y |
특성 강화 소환물 최대 보유량 +3, 소환물 배치 코스트 감소[A] |
대상 | 딥컬러 |
3.2. 에피소드 9 - 스톰워치
- 신규 1차 모듈
RIN-X |
특성 추가 공격 범위 확대[B] |
대상 | 프틸롭시스ㆍ 브리즈ㆍ 나이팅게일 |
RIN-Y |
특성 강화 아군 유닛 4명의 HP를 동시 회복 |
대상 | 퍼퓨머 |
DEA-X |
특성 추가 적이 멀수록 대미지가 더 높음 (최대 15% 증가) |
대상 | 엠브리엘ㆍ 안드레아나ㆍ 파투스 |
DEA-Y |
특성 추가 공격한 적이 쓰러지지 않으면 자신은 추가로 SP 1 획득 |
대상 | 파이어워치 |
3.3. 피누스 실베스트리스
- 기존 모듈과 함께 추가된 신규 오퍼레이터
DEA-X |
특성 추가 적이 멀수록 대미지가 더 높음 (최대 15% 증가) |
대상 | 파투스 |
3.4. 니어 라이트
- 신규 1차 모듈
EXE-X |
특성 추가 퇴각 시 배치 코스트 대량[C] 반환 |
대상 | 그라벨ㆍ 와이후ㆍ 팬텀 |
EXE-Y |
특성 추가 주변 4칸에 아군 오퍼레이터가 없을 경우, 공격력 +10% |
대상 | 레드ㆍ 카프카 |
CHA-X |
특성 강화 공격 시 마법 대미지를 입히고, 공격이 4명의 적들 사이에서 튕기며, 튕길 때마다 대미지가 10%씩 감소, 적을 일정 시간[5] 정지시킨다 |
대상 | 레이즈ㆍ 패신저 |
CHA-Y |
특성 강화 공격 시 마법 대미지를 입히고, 공격이 4명의 적들 사이에서 튕기며, 튕길 때마다 대미지가 감소하지 않고, 적을 일정 시간 정지시킨다 |
대상 | 푸딩ㆍ 아스트젠 |
3.5. 브레이크 디 아이스
- 신규 1차 모듈
SWO-X |
특성 추가 스킬 대미지가 10% 증가 |
대상 | 바이비크ㆍ Tachankaㆍ 첸 |
SWO-Y |
특성 추가 적의 방어력 70 무시 |
대상 | 커터 |
CHG-X |
특성 강화 적 처치 후 코스트 2 획득, 퇴각 시 해당 회차의 배치 코스트 반환 |
대상 | 그라니ㆍ 와일드메인ㆍ 백파이프 |
CHG-Y |
특성 추가 HP가 40% 미만인 적 공격 시 공격력이 115%까지 상승 |
대상 | 비그나ㆍ 리드 |
3.6. 장진주
- 신규 1차 모듈
DRE-X |
특성 추가 저지 중인 적 공격 시 공격력이 115%까지 상승 |
대상 | 컨빅션ㆍ 프란카 |
DRE-Y |
특성 추가 쓰러져도 퇴각하지 않으며, HP를 전부 회복하는 대신 최대 HP -60%, 공격 속도 +30 (배치당 1회만 발동) |
대상 | 마토이마루ㆍ 플레임브링어ㆍ 스카디 |
MER-X |
특성 강화 재배치 시간 감소, 퇴각 시 배치 코스트를 반환하지 않으며, 3초마다 배치 코스트 2 소모 (부족 시 자동 퇴각) |
대상 | 제이ㆍ 우요우ㆍ 리 |
- {{{#!folding 기존 모듈과 함께 추가된 신규 오퍼레이터 [펼치기 / 접기]
SUM-Y |
특성 강화 소환물 최대 보유량 +3, 소환물 배치 코스트 감소[A] |
|||
대상 | 링 |
}}}3.7. 가이딩 어헤드
|
ART-X |
특성 추가 저지 중인 적 공격 시 공격력이 110%까지 상승 |
대상 | 세사ㆍ W |
ART-Y |
특성 추가 적의 방어력 100 무시 |
대상 | 시라유키ㆍ 메테오라이트ㆍ 피아메타 |
SPC-X |
특성 추가 공격 범위 확대[7] |
대상 | 기타노ㆍ 레온하르트ㆍ 라바 더 퍼거토리ㆍ 시 |
SPC-Y |
특성 추가 배치 코스트 감소[8] |
대상 | 그레이ㆍ 스카이파이어ㆍ 모스티마 |
3.8. 에피소드 10 - 섀터 포인트
- 신규 1차 모듈
ARC-X |
특성 추가 재배치 시간 감소[9] |
대상 | 애시드드롭ㆍ 프로방스ㆍ 슈바르츠 |
DEC-X |
특성 추가 공격 범위에 적이 있을 경우 SP 자연 회복 속도 +0.2/초 |
대상 | 포덴코ㆍ 글라우쿠스ㆍ 스즈란 |
DEC-Y |
특성 강화 공격 시 마법 대미지를 입히고, 적을 비교적 긴[10] 시간 정지 |
대상 | 어스스피릿ㆍ 이스티나ㆍ 안젤리나 |
3.9. 스툴티페라 나비스
- 신규 1차 모듈
PUM-X |
특성 강화 치명상을 입어도 퇴각하지 않고 [대역]을 교체 투입하며(저지 가능 수 0, 공격력 상승[11]), 20초 후 다시 본체로 교체 |
대상 | 카제마루ㆍ 스펙터 디 언체인드 |
PUM-Y |
특성 강화 치명상을 입어도 퇴각하지 않고 [대역]을 교체 투입하며(저지 가능 수 0, HP 상승[12]), 20초 후 다시 본체로 교체 |
대상 | 베나 |
WAH-X |
특성 추가 저항 효과 획득, 적의 공격을 더욱 쉽게 받지 않음 |
대상 | 실론ㆍ 위스퍼레인ㆍ 루멘 |
WAH-Y |
특성 강화 치료 범위가 넓고, 치료 대상이 멀리 있어도 치료 효과가 감소하지 않음 |
대상 | 퓨어스트림 |
HES-X |
특성 강화 SP를 서서히 회복[13], 적을 저지했을 때만 SP 회복 속도 복구 |
대상 | 오로라ㆍ 유넥티스 |
- {{{#!folding 기존 모듈과 함께 추가된 신규 오퍼레이터 [펼치기 / 접기]
SWO-Y |
특성 추가 적의 방어력 70 무시 |
|||
대상 | 아이린 |
}}}3.10. 링거링 에코스
|
MSC-X |
특성 강화 공격 시 마법 대미지를 입히고, 공격 목표가 없을 경우 공격 에너지를 저장한 후 일제히 발사 (최대 4개) |
대상 | 인디고ㆍ 아이리스ㆍ 에벤홀츠 |
GUA-X |
특성 추가 HP가 50% 미만인 아군 유닛 치료 시 치유량 +15% |
대상 | 굼ㆍ 니어ㆍ 사리아 |
GUA-Y |
특성 추가 피격 대미지 -15% |
대상 | 훔ㆍ 블레미샤인 |
- 2차 모듈
DRE-X |
특성 추가 저지 중인 적 공격 시 공격력이 115%까지 상승 |
대상 | 스카디 |
CHA-Y |
특성 강화 공격 시 마법 대미지를 입히고, 공격이 4명의 적들 사이에서 튕기며, 튕길 때마다 대미지가 감소하지 않고, 적을 일정 시간 정지시킨다 |
대상 | 패신저 |
3.11. 도로시의 비전
- 신규 1차 모듈
MAR-X |
특성 추가 공중 유닛 공격 시 공격력이 110%까지 상승 |
대상 | 메테오ㆍ 버메일ㆍ 메이ㆍ 플래티넘ㆍ 크루스 더 킨 글린트ㆍ 엑시아ㆍ 아르케토 |
MAR-Y |
특성 추가 범위 내에 지상 적군이 존재할 경우 공격 속도 +8 |
대상 | 제시카ㆍ 블루포이즌ㆍ 그레이스롯ㆍ 에이프릴ㆍ 아르케토ㆍ Ash |
- {{{#!folding 기존 모듈과 함께 추가된 신규 오퍼레이터 [펼치기 / 접기]
CHA-Y |
특성 강화 공격 시 마법 대미지를 입히고, 공격이 4명의 적들 사이에서 튕기며, 튕길 때마다 대미지가 감소하지 않고, 적을 일정 시간 정지시킨다 |
|||
대상 | 아스트젠 |
}}}3.12. 이상적인 도시: 엔드리스 카니발
|
HOK-X |
특성 추가 끌어당길 때 적에게 거리에 정비례하는 마법 대미지 부여 (1칸당 800의 마법 대미지) |
대상 | 로프ㆍ 클리프하트ㆍ 스노우상트ㆍ 글래디아 |
AMB-X |
특성 추가 공격 범위 내 모든 적의 이동 속도 -20% |
대상 | 에단ㆍ 맨티코어ㆍ 키라라ㆍ 미즈키 |
ARC-Y |
특성 추가 정면의 적 공격 시 공격력이 105%까지 상승, 목표의 물리 회피 무시 |
대상 | 파죰카 |
- 2차 모듈
PUM-Y |
특성 강화 치명상을 입어도 퇴각하지 않고 [대역]을 교체 투입하며(저지 가능 수 0, HP 상승[14]), 20초 후 다시 본체로 교체 |
대상 | 스펙터 디 언체인드 |
DEA-Y |
특성 추가 공격한 적이 쓰러지지 않으면 자신은 추가로 SP 1 획득 |
대상 | 파투스 |
3.13. 무명의 방랑자
- 신규 1차 모듈
파일:pro-x.png
PRO-X |
특성 추가 적 저지 시 방어력 +20% |
대상 | 쿠오라ㆍ 버블ㆍ 바이슨ㆍ 니엔 |
PRO-Y |
특성 강화 적 4명 저지 가능 |
대상 | 마터호른ㆍ 크루아상ㆍ 헤비레인ㆍ 호시구마 |
- 2차 모듈
HES-Y |
특성 강화 적을 저지하지 않으면 SP 자연 회복 불가[15], 적 저지 시 SP 회복 속도 복구, 동시에 공격력 +15%, 방어력 +15% |
대상 | 유넥티스 |
MSC-Y |
특성 추가 저장된 공격 에너지 보유 시 공격 속도 +30 |
대상 | 에벤홀츠 |
- {{{#!folding 기존 모듈과 함께 추가된 신규 오퍼레이터 [펼치기 / 접기]
DEC-X |
특성 추가 공격 범위에 적이 있을 경우 SP 자연 회복 속도 +0.2/초 |
|||
대상 | 프로바이조 |
}}}3.14. 미즈키 & 카이룰라 아버
|
PHY-X |
특성 추가 HP가 50% 미만인 아군 유닛 치료 시 치유량 +15% |
대상 | 미르ㆍ 수수로ㆍ 와파린ㆍ 투예ㆍ 켈시 |
PHY-Y |
특성 추가 지상의 아군 치료 시 치유량 +15% |
대상 | 가비알ㆍ 사일런스ㆍ 폴리닉ㆍ 샤이닝 |
3.15. 시라쿠사인
- 신규 1차 모듈
SOL-X |
특성 추가 적 저지 시 공격력 및 방어력 +8% |
대상 | 스캐빈저ㆍ 쿠리어ㆍ 지마ㆍ 폰사이러스ㆍ 시즈 |
SOL-Y |
특성 추가 최초 배치 시 배치 코스트 -4 |
대상 | 텍사스ㆍ 키아베ㆍ 사가ㆍ 플레임테일 |
- 2차 모듈
ARC-Y |
특성 추가 정면의 적 공격 시 공격력이 105%까지 상승, 목표의 물리 회피 무시 |
대상 | 슈바르츠 |
파일:pro-x.png
PRO-X |
특성 추가 적 저지 시 방어력 +20% |
대상 | 호시구마 |
- {{{#!folding 기존 모듈과 함께 추가된 신규 오퍼레이터 [펼치기 / 접기]
DEA-Y |
특성 추가 공격한 적이 쓰러지지 않으면 자신은 추가로 SP 1 획득 |
대상 | 루나컵 |
EXE-Y |
특성 추가 주변 4칸에 아군 오퍼레이터가 없을 경우, 공격력 +10% |
|||
대상 | 텍사스 디 오메르토사 |
}}}3.16. 불로 비춰주소서
|
SIE-X |
특성 추가 무게가 비교적 무거운 (무게 등급 3 이상) 적을 공격할 때, 공격력이 115%까지 상승 |
대상 | 토터ㆍ 토디폰스ㆍ 에라토ㆍ 로사 |
SBL-X |
특성 추가 HP가 50% 미만 시 25%의 가호 효과 획득 |
대상 | 우타게ㆍ 아카후유ㆍ 헬라그 |
- 2차 모듈
MAR-X |
특성 추가 공중 유닛 공격 시 공격력이 110%까지 상승 |
대상 | 아르케토 |
AMB-Y |
특성 강화 공격 범위 내 모든 적 동시 공격 65%의 물리 및 마법 회피율 보유, 쉽게 적의 목표가 되지 않음 |
대상 | 미즈키 |
- {{{#!folding 기존 모듈과 함께 추가된 신규 오퍼레이터 [펼치기 / 접기]
MSC-X |
특성 강화 공격 시 마법 대미지를 입히고, 공격 목표가 없을 경우 공격 에너지를 저장한 후 일제히 발사 (최대 4개) |
|||
대상 | 아르모니 |
}}}3.17. 등림의
|
CCR-X |
특성 추가 목표의 마법 저항 10 무시 |
대상 | 헤이즈ㆍ 압생트ㆍ 에이야퍄들라ㆍ 케오베 |
CCR-Y |
특성 추가 일반 공격이 정예 또는 리더 적 명중 시 SP +1 |
대상 | 아미야ㆍ 나이트메어ㆍ 토미미ㆍ 카니팔라트ㆍ 케오베 |
- 2차 모듈
WAH-Y |
특성 강화 치료 범위가 넓고, 치료 대상이 멀리 있어도 치료 효과가 감소하지 않음 |
대상 | 루멘 |
GUA-Y |
특성 추가 피격 대미지 -15% |
대상 | 사리아 |
- {{{#!folding 기존 모듈과 함께 추가된 신규 오퍼레이터 [펼치기 / 접기]
ART-Y |
특성 추가 적의 방어력 100 무시 |
|||
대상 | 지에윈 |
}}}3.18. 불을 쫓는 낙엽특이 사항으로 요스타 서버는 인포서의 모듈이 이때 추가되지 않았다. 원인은 인포서의 모듈 임무가 상시화된 가이딩 어헤드 스테이지에서 수행할 것을 요구했기 때문으로, 중국 서버는 가이딩 어헤드 재개방 → 불을 쫓는 낙엽 순으로 이벤트가 출시되었기에 문제가 없었지만, 요스타 서버는 그 반대인 불을 쫓는 낙엽 → 가이딩 어헤드 재개방이였기에 모듈을 개방할 수 없는 문제가 생기므로 결국 인포서 혼자만 모듈 추가가 미뤄졌다.
|
PUS-X |
특성 강화 저지 중인 모든 적 동시 공격 원거리 유닛 칸에도 배치 가능, 이번 배치에 소모한 코스트 절반 반환[16] |
대상 | 인포서ㆍ 위디 |
PUS-Y |
특성 강화 저지 중인 모든 적 동시 공격, 2명 이상의 적 저지 시 밀어내는 힘이 1랭크 증가 원거리 유닛 칸에도 배치 가능 |
대상 | 쇼ㆍ 에프이터 |
BLA-X |
특성 강화 공격이 초원거리 범위 마법 대미지를 주고, 거리가 멀수록 대미지가 높으며, 최대 110%까지 상승 |
대상 | 코로세럼ㆍ 이프리트 |
- 2차 모듈
PHY-X |
특성 추가 HP가 50% 미만인 아군 유닛 치료 시 치유량 +15% |
대상 | 샤이닝 |
SOL-Y |
특성 추가 최초 배치 시 배치 코스트 -4 |
대상 | 시즈 |
- {{{#!folding 기존 모듈과 함께 추가된 신규 오퍼레이터 [펼치기 / 접기]
EXE-X |
특성 추가 퇴각 시 배치 코스트 대량[C] 반환 |
대상 | 키린R 야토 |
SBL-X |
특성 추가 HP가 50% 미만 시 25%의 가호 효과 획득 |
|||
대상 | 레우스S 느와르 코르네 |
}}}3.19. 에피소드 12 - 천둥 속의 고요
|
PLX-X |
특성 강화 평소에 공격하지 않으며 방어력과 마법 저항이 더 대폭 상승[18], 스킬 발동 시 일부 효과가 유지되며[19] 공격 범위 내 모든 적에게 광역 마법 대미지를 입힌다 |
대상 | 비즈왁스ㆍ 민트ㆍ 카넬리안ㆍ 린 |
TRP-Y |
특성 추가 20% 확률로 2배 대미지의 함정 설치[20] |
대상 | 로빈ㆍ Frostㆍ 도로시 |
- 2차 모듈
PRO-Y |
특성 강화 적 4명 저지 가능 |
대상 | 니엔 |
CCR-x |
특성 추가 일반 공격이 정예 또는 리더 적 명중 시 SP +1 |
대상 | 케오베 |
- {{{#!folding 기존 모듈과 함께 추가된 신규 오퍼레이터 [펼치기 / 접기]
HES-X |
특성 강화 SP를 서서히 회복[21], 적을 저지했을 때만 SP 회복 속도 복구 |
대상 | 시멘트 |
DRE-X |
특성 추가 저지 중인 적 공격 시 공격력이 115%까지 상승 |
|||
대상 | 모건 |
}}}3.20. 론 트레일
|
UMD-X |
특성 추가 목표에 10%의 약화 효과 적용, 2초간 지속 |
대상 | 프라마닉스ㆍ 샤마르ㆍ 노시스 |
BOM-X |
특성 강화 작은 범위 내 지상 적에게 물리 대미지를 3회 입힌다 (2회차부터는 여진으로써 대미지가 공격력의 절반으로 감소) |
대상 | 그레이 더 라이트닝베어러ㆍ 로즈몬티스 |
- 2차 모듈
ART-Y |
특성 추가 적의 방어력 100 무시 |
대상 | W |
PHY-Y |
특성 추가 지상의 아군 치료 시 치유량 +15% |
대상 | 켈시 |
- {{{#!folding 기존 모듈과 함께 추가된 신규 오퍼레이터 [펼치기 / 접기]
CCR-X |
특성 추가 목표의 마법 저항 10 무시 |
대상 | 오올헤약 |
ARC-Y |
특성 추가 정면의 적 공격 시 공격력이 105%까지 상승, 목표의 물리 회피 무시 |
|||
대상 | 멜라나이트 |
}}}3.21. 공상의 정원특이 사항으로, 리퍼 모듈 (REA-X)은 중국 서버에서는 화산의 꿈 여행 때 추가되었지만, 요스타 서버에선 공상의 정원 때 추가되었다.
|
CRA-X |
특성 추가 <지원 장치>의 용량 +1 및 배치 코스트 감소[A] |
대상 | 로베르타ㆍ 윈드플릿ㆍ 스테인리스 |
GEE-X |
특성 추가 HP가 80%보다 높을 경우, SP 자연 회복 속도 +0.25/초 |
대상 | 스푸리아ㆍ 아 |
REA-X |
특성 강화 아군의 치료를 받을 수 없으며, 공격 시 광역 대미지를 입히고, 적 1명 적중할 때마다 자신의 HP가 60만큼 회복, 최대 효과 수는 저지 가능 수와 동일 |
대상 | 휴머스ㆍ 라 플루마ㆍ 하이모어ㆍ 이그제큐터 디 엑스 포에데레 |
- 2차 모듈
SOL-X |
특성 추가 적 저지 시 공격력 및 방어력 +8% |
대상 | 플레임테일 |
GUA-X |
특성 추가 HP가 50% 미만인 아군 유닛 치료 시 치유량 +15% |
대상 | 블레미샤인 |
- {{{#!folding 기존 모듈과 함께 추가된 신규 오퍼레이터 [펼치기 / 접기]
MAR-X |
특성 추가 공중 유닛 공격 시 공격력이 110%까지 상승 |
|||
대상 | 인사이더 |
}}}3.22. 화산의 꿈 여행
|
CEN-X |
특성 강화 저지 중인 모든 적 동시 공격, 공격 시 공격력이 110%까지 상승 |
대상 | 스펙터ㆍ 새비지ㆍ 브로카ㆍ 블레이즈ㆍ 가비알 디 인빈서블 |
CEN-Y |
특성 추가 HP가 50%보다 높을 경우, 피격 물리 대미지가 20% 감소 |
대상 | 에스텔 |
- {{{#!folding 기존 모듈과 함께 추가된 신규 오퍼레이터 [펼치기 / 접기]
SOL-X |
특성 추가 적 저지 시 공격력 및 방어력 +8% |
대상 | 폰사이러스 |
INS-X |
특성 강화 비교적 먼 곳의 적도 공격 가능, 저지하지 않은 적 공격 시 공격력이 130%까지 상승 |
대상 | 브라이오피타 |
MER-X |
특성 강화 재배치 시간 감소, 퇴각 시 배치 코스트를 반환하지 않으며, 3초마다 배치 코스트 2 소모 (부족 시 자동 퇴각) |
|||
대상 | 스와이어 디 엘리건트 위트 |
}}}3.23. 나무 그늘 속에 잠들다
|
BEA-X |
특성 강화 스킬 시전 시간 동안 저지 가능 수가 0으로 변경, 전방에 있는 오퍼레이터의 저지 가능 수 +1 |
대상 | 머틀ㆍ 엘리시움ㆍ 사일라흐 |
- 2차 모듈
EXE-Y |
특성 추가 주변 4칸에 아군 오퍼레이터가 없을 경우, 공격력 +10% |
대상 | 팬텀 |
SBL-Y |
특성 추가 쓰러져도 퇴각하지 않으며, HP 30% 회복 (배치당 1회만 발동) |
대상 | 헬라그 |
- {{{#!folding 기존 모듈과 함께 추가된 신규 오퍼레이터 [펼치기 / 접기]
SIE-X |
특성 추가 무게가 비교적 무거운 (무게 등급 3 이상) 적을 공격할 때, 공격력이 115%까지 상승 |
대상 | 티폰 |
SPC-Y |
특성 추가 배치 코스트 감소[23] |
|||
대상 | 산탈라 |
}}}3.24. 부정축재
|
BLS-X |
특성 강화 공격 시 마법 대미지를 입히고, 스킬 발동 후 아군 치료로 변경 (치유량은 공격력의 100%에 해당) |
대상 | 츠키노기ㆍ 나인컬러드 디어ㆍ 퀘르쿠스ㆍ 사일런스 더 패러디그매틱 |
- 2차 모듈
SOL-X |
특성 추가 적 저지 시 공격력 및 방어력 +8% |
대상 | 사가 |
SWO-Y |
특성 추가 적의 방어력 70 무시 |
대상 | 첸 |
- {{{#!folding 기존 모듈과 함께 추가된 신규 오퍼레이터 [펼치기 / 접기]
HOK-X |
특성 추가 끌어당길 때 적에게 거리에 정비례하는 마법 대미지 부여 (1칸당 800의 마법 대미지) |
|||
대상 | 아몬드 |
}}}3.25. 에피소드 13 - 흉조의 소용돌이
|
FOR-X |
특성 추가 저지 중인 적 공격 시 공격력이 110%까지 상승 |
대상 | 애쉬락ㆍ 파이어휘슬ㆍ 혼 |
- 2차 모듈
ART-X |
특성 추가 저지 중인 적 공격 시 공격력이 110%까지 상승 |
대상 | 피아메타 |
- 3차 모듈
MSC-Δ |
특성 추가 마법 대미지 부여 시 대미지의 8%에 해당하는 쇠약 피해 부여 |
대상 | 에벤홀츠 |
- {{{#!folding 기존 모듈과 함께 추가된 신규 오퍼레이터 [펼치기 / 접기]
MSC-Y |
특성 추가 저장된 공격 에너지 보유 시 공격 속도 +30 |
대상 | 델핀 |
PUM-Y |
특성 강화 치명상을 입어도 퇴각하지 않고 [대역]을 교체 투입하며(저지 가능 수 0, HP 상승[24]), 20초 후 다시 본체로 교체 |
|||
대상 | 버던트 |
}}}3.26. 츠빌링슈튀르메의 가을
|
UNY-X |
특성 추가 자신이 저지한 적으로부터 받는 대미지가 15% 감소 |
대상 | 벌컨ㆍ 머드락ㆍ 페넌스 |
- 2차 모듈
DRE-Y |
특성 추가 쓰러져도 퇴각하지 않으며, HP를 전부 회복하는 대신 최대 HP -60%, 공격 속도 +30 (배치당 1회만 발동) |
대상 | 니어 더 래디언트 나이트 |
CHG-Y |
특성 추가 HP가 40% 미만인 적 공격 시 공격력이 115%까지 상승 |
대상 | 백파이프 |
- {{{#!folding 기존 모듈과 함께 추가된 신규 오퍼레이터 [펼치기 / 접기]
GUA-Y |
특성 추가 피격 대미지 -15% |
대상 | 베이스라인 |
DRE-X |
특성 추가 저지 중인 적 공격 시 공격력이 115%까지 상승 |
|||
대상 | 레싱 |
}}}3.27. 은심호 열차
|
FUN-X |
특성 강화 공중 유닛을 조작하여 적에게 마법 대미지 공중 유닛은 연속으로 동일한 적을 공격할 시 대미지가 증가한다 (공중 유닛의 초기 대미지 상승[25], 최고 오퍼레이터의 110% 공격력에 해당하는 대미지) |
대상 | 락락ㆍ 골든글로우 |
FUN-Y |
특성 강화 공중 유닛을 조작하여 적에게 마법 대미지 공중 유닛은 연속으로 동일한 적을 공격할 시 대미지가 증가한다 (최고 오퍼레이터의 120% 공격력에 해당하는 대미지) |
대상 | 클릭ㆍ 쉐라ㆍ 미니멀리스트 |
INC-X |
특성 강화 공격 시 마법 대미지 부여, 적을 공격할 때마다 공격 범위 내 아군 유닛 1명의 HP를 대미지의 60%만큼 회복 |
대상 | 히비스커스 더 퓨리파이어ㆍ 벤델라ㆍ 리드 더 플레임 섀도우 |
- 2차 모듈
PLX-Y |
특성 추가 범위 내 적이 많을수록 대미지 증가[26] (최대 +15% 증가) |
대상 | 카넬리안 |
MER-Y |
특성 추가 특성으로 인해 배치 코스트를 소모할 때마다 공격력 +4% (최대 5회 중첩) |
대상 | 리 |
PUS-Y |
특성 강화 저지 중인 모든 적 동시 공격, 2명 이상의 적 저지 시 밀어내는 힘이 1랭크 증가 원거리 유닛 칸에도 배치 가능 |
대상 | 위디 |
DEC-Y |
특성 강화 공격 시 마법 대미지를 입히고, 적을 비교적 긴[27] 시간 정지 |
대상 | 스즈란 |
- {{{#!folding 기존 모듈과 함께 추가된 신규 오퍼레이터 [펼치기 / 접기]
SWO-X |
특성 추가 스킬 대미지가 10% 증가 |
|||
대상 | 데겐블레허 |
}}}3.28. 회서리
|
FGT-X |
특성 강화 적 1명 저지 가능, 물리 회피 15% 획득 |
대상 | 재키ㆍ 총웨 |
FGT-Y |
특성 강화 적 1명 저지 가능, HP가 50% 이상 시 공격 속도 +10 |
대상 | 비헌터ㆍ 인드라ㆍ 플린트ㆍ 다그다ㆍ 마운틴 |
- {{{#!folding 기존 모듈과 함께 추가된 신규 오퍼레이터 [펼치기 / 접기]
GUA-X |
특성 추가 HP가 50% 미만인 아군 유닛 치료 시 치유량 +15% |
대상 | 슈 |
DEC-X |
특성 추가 공격 범위에 적이 있을 경우 SP 자연 회복 속도 +0.2/초 |
대상 | 그레인버즈 |
SBL-X |
특성 추가 HP가 50% 미만 시 25%의 가호 효과 획득 |
대상 | 좌락 |
BEA-X |
특성 강화 스킬 시전 시간 동안 저지 가능 수가 0으로 변경, 전방에 있는 오퍼레이터의 저지 가능 수 +1 |
|||
대상 | 완칭 |
}}}3.29. 루센트 애로우헤드
|
SPT-X |
특성 추가 공격 범위 내 적의 은신 효과 무효화 |
대상 | 리스캄ㆍ Blitzㆍ 제시카 더 리버레이티드 |
TRP-Δ |
특성 추가 근거리 유닛 칸에도 배치 가능, 원거리 유닛 칸에도 함정 배치 가능 |
대상 | Ela |
- 2차 모듈
MAR-X |
특성 추가 공중 유닛 공격 시 공격력이 110%까지 상승 |
대상 | Ash |
- {{{#!folding 기존 모듈과 함께 추가된 신규 오퍼레이터 [펼치기 / 접기]
PUM-X |
특성 강화 치명상을 입어도 퇴각하지 않고 [대역]을 교체 투입하며(저지 가능 수 0, 공격력 상승[28]), 20초 후 다시 본체로 교체 |
대상 | Iana |
CEN-Y |
특성 추가 HP가 50%보다 높을 경우, 피격 물리 대미지가 20% 감소 |
대상 | Fuze |
INS-Y |
특성 추가 원거리 위치에 추가로 배치 가능 |
|||
대상 | Doc |
}}}3.30. 바벨
|
TAC-X |
특성 추가 지원군이 저지하고 있는 적으로부터 받는 대미지 -15% |
대상 | 블랙나이트ㆍ 비질ㆍ 뮤엘시스 |
TAC-Y |
특성 강화 공격 범위 내 전술 포인트를 1회 선택해 지원군 소환 가능, 지원군이 저지하는 적은 더 쉽게 공격받으며[29], 지원군이 저지하는 적을 공격할 때 본인 공격력이 165%까지 상승 |
대상 | 빈스토크 |
- 2차 모듈
CCR-Y |
특성 추가 일반 공격이 정예 또는 리더 적 명중 시 SP +1 |
대상 | 오올헤약 |
- {{{#!folding 기존 모듈과 함께 추가된 신규 오퍼레이터 [펼치기 / 접기]
UNY-X |
특성 추가 자신이 저지한 적으로부터 받는 대미지가 15% 감소 |
대상 | 루토나다 |
BLA-X |
특성 개선 공격이 초원거리 범위 마법 대미지를 주고, 거리가 멀수록 대미지가 높으며, 최대 110%까지 상승 |
대상 | 아로마 |
AMB-X |
특성 추가 공격 범위 내 모든 적의 이동 속도 -20% |
|||
대상 | 아스카론 |
}}}3.31. 에피소드 14 - 자비의 등대
|
CCR-Δ |
특성 추가 마법 대미지 부여 시 추가로 대미지의 8%에 해당하는 쇠약 피해 부여 |
대상 | 로고스 |
LOR-X |
특성 추가 공격 시 공격력의 10%에 해당하는 마법 대미지 부여 |
대상 | 프로스트리프ㆍ 에이어스카르페ㆍ 라플란드ㆍ 실버애쉬ㆍ 쏜즈ㆍ 치우바이 |
LOR-Y |
특성 추가 공격 범위 내에 적이 2명 이상 존재할 경우, 공격 속도 +12 |
대상 | 아렌ㆍ 나소흑ㆍ 레토 |
- {{{#!folding 기존 모듈과 함께 추가된 신규 오퍼레이터 [펼치기 / 접기]
BOM-X |
특성 강화 작은 범위 내 지상 적에게 물리 대미지를 3회 입힌다 (2회차부터는 여진으로써 대미지가 공격력의 절반으로 감소) |
대상 | 위셔델 |
CHG-X |
특성 강화 적 처치 후 코스트 2 획득, 퇴각 시 해당 회차의 배치 코스트 반환 |
|||
대상 | 팽 더 파이어 샤픈드 |
}}}3.32. 삶의 길
|
HUN-X |
특성 추가 탄약이 비었을 시, 다음 장전에 추가로 탄약 1개 장전 |
대상 | 콜드샷ㆍ 레이 |
- 2차 모듈
UNY-Y |
특성 추가 주변 8칸에 아군 오퍼레이터가 없을 시 공격력, 방어력 +8% |
대상 | 페넌스 |
BLA-Δ |
특성 추가 마법 대미지를 입힐 시 추가로 대미지의 8%에 해당하는 소각 피해를 입힘 |
대상 | 이프리트 |
HOK-Y |
특성 강화 스킬을 통해 적의 위치를 강제 이동, 거리가 먼 적을 끌어당길 때 당기는 힘이 1랭크 증가 원거리 유닛 칸에도 배치 가능 |
대상 | 글래디아 |
- {{{#!folding 기존 모듈과 함께 추가된 신규 오퍼레이터 [펼치기 / 접기]
SPT-X |
특성 추가 공격 범위 내 적의 은신 효과 무효화 |
대상 | 언더플로우 |
UMD-X |
특성 추가 목표에 10%의 약화 효과 적용, 2초간 지속 |
대상 | 루실라 |
INC-X |
특성 강화 공격 시 마법 대미지 부여, 적을 공격할 때마다 공격 범위 내 아군 유닛 1명의 HP를 대미지의 60%만큼 회복 |
|||
대상 | 아미야 |
}}}3.33. 용광로 '환혼'기
|
RPR-X |
특성 강화 공격 범위 내 모든 적 공격 자신의 전방 첫 줄의 적에게 공격력이 160%까지 상승한다. |
대상 | 파인콘ㆍ 이그제큐터ㆍ 아오스타ㆍ 첸 더 홀룽데이 |
- 2차 모듈
SPC-X |
특성 추가 공격 범위 확대[30] |
대상 | 모스티마 |
MER-Y |
특성 추가 특성으로 인해 배치 코스트를 소모할 때마다 공격력 +4% (최대 5회 중첩) |
대상 | 스와이어 디 엘리건트 위트 |
- {{{#!folding 기존 모듈과 함께 추가된 신규 오퍼레이터 [펼치기 / 접기]
TAC-Y |
특성 강화 공격 범위 내 전술 포인트를 1회 선택해 지원군 소환 가능, 지원군이 저지하는 적은 더 쉽게 공격받으며[31], 지원군이 저지하는 적을 공격할 때 본인 공격력이 165%까지 상승 |
|||
대상 | 마이틈 |
}}}3.34. 태양을 등지며
|
WDM-X |
특성 강화 아군 유닛의 HP 회복, 동시에 공격력의 60%에 해당하는 원소 피해 회복 (부상이 없는 아군 유닛의 원소 피해도 회복 가능) |
대상 | 체스트넛ㆍ 멀베리ㆍ 허니베리ㆍ 해럴드 ㆍ 에이야퍄들라 더 크비트 아스카 |
- 2차 모듈
RIN-Y |
특성 강화 아군 유닛 4명의 HP를 동시 회복 |
대상 | 나이팅게일 |
- 특수 모듈
ISW-α |
특성 추가 통합 전략 중, 2개의 목표를 동시에 치료 |
대상 | 켈시 |
ISW-α |
특성 추가 통합 전략 중, 공격 시 자신과 소환물의 다음 재배치 시간이 1초 감소 (소환물도 해당 효과 보유) |
대상 | 팬텀 |
- {{{#!folding 기존 모듈과 함께 추가된 신규 오퍼레이터 [펼치기 / 접기]
SUM-X |
특성 추가 첫 소환물 배치 시 배치 가능 인원수를 소모하지 않는다 (전장에서 마지막 소환물이 퇴각 또는 사망 시 배치 가능 인원수 반환 불가) |
|||
대상 | 샌드레코너 |
}}}3.35. 테라밥
|
CRU-X |
특성 추가 받는 치료 효과 +20% |
대상 | 쿼츠ㆍ 윈드차임스ㆍ 외드레르ㆍ 울피아누스 |
AGE-X |
특성 추가 쉽게 적의 목표가 되지 않음 |
대상 | 칠책 |
- 2차 모듈
SWO-X |
특성 추가 스킬 대미지가 10% 증가 |
대상 | 아이린 |
- {{{#!folding 기존 모듈과 함께 추가된 신규 오퍼레이터 [펼치기 / 접기]
SPC-Y |
특성 추가 배치 코스트 감소[32] |
대상 | 마르실 |
DRE-Y |
특성 추가 쓰러져도 퇴각하지 않으며, HP를 전부 회복하는 대신 최대 HP -60%, 공격 속도 +30 (배치당 1회만 발동) |
대상 | 라이오스 |
GUA-Y |
특성 추가 피격 대미지 -15% |
|||
대상 | 센시 |
}}}3.36. 일몰을 쫓아서
|
BAR-X |
특성 추가 공격 범위 내에 다른 오퍼레이터가 2명 이상 있을 경우 공격력 +8% (스킬의 영향을 받지 않음) |
대상 | 소라ㆍ 하이디ㆍ 스카디 더 커럽팅 하트ㆍ 시빌라이트 에테르나 |
- 2차 모듈
FOR-Y |
특성 강화 적을 저지하지 않을 때, 원거리 광역 물리 공격 시전 및 공격 속도 +10 |
대상 | 혼 |
CRA-Y |
특성 추가 <지원 장치>의 재배치 시간 감소[A] |
대상 | 스테인리스 |
- {{{#!folding 기존 모듈과 함께 추가된 신규 오퍼레이터 [펼치기 / 접기]
CRA-X |
특성 추가 <지원 장치>의 용량 +1 및 배치 코스트 감소[A] |
|||
대상 | 캐서린 |
}}}3.37. 개막자들
|
RIT-X |
특성 추가 정예 및 리더 적에게 입히는 원소 피해 +18% |
대상 | 발라크빈ㆍ 보빙ㆍ 비르투오사 |
- 2차 모듈
DRE-Y |
특성 추가 쓰러져도 퇴각하지 않으며, HP를 전부 회복하는 대신 최대 HP -60%, 공격 속도 +30 (배치당 1회만 발동) |
대상 | 레싱 |
- 특수 모듈
ISW-α |
특성 추가 통합 전략 중, 공격 시 공격력의 100%에 해당하는 마법 대미지를 추가로 1회 입힘 |
대상 | 로즈몬티스 |
ISW-α |
특성 추가 통합 전략 중, 전장에 있는 모든 적의 무게 -1 |
대상 | 안젤리나 |
- {{{#!folding 기존 모듈과 함께 추가된 신규 오퍼레이터 [펼치기 / 접기]
SOL-X |
특성 강화 적 2명 저지 가능, 적 저지 시 공격력 및 방어력 +8% |
대상 | 불피스폴리아 |
FUN-X |
특성 강화 공중 유닛을 조작하여 적에게 마법 대미지 같은 적을 연속으로 공격할 경우 대미지 증가 (공중 유닛의 초기 대미지 상승[35], 최대 오퍼레이터 공격력의 110%에 해당하는 대미지) |
대상 | 라플란드 더 데카덴차 |
EXE-X |
특성 추가 퇴각 시 배치 코스트 대량[C] 반환 |
대상 | 크라운슬레이어 |
MER-X |
특성 강화 재배치 시간 감소, 퇴각 시 배치 코스트를 반환하지 않으며, 3초마다 배치 코스트 2 소모 (부족 시 자동 퇴각) |
|||
대상 | 피규리노 |
}}}3.38. 창백한 바다를 벗어나며
|
AFT-X |
특성 추가 적을 저지하지 않을 시 공격 속도 +8 |
대상 | 무스ㆍ 아미야ㆍ 수르트ㆍ 비나 빅토리아 |
AFT-Y |
특성 추가 자신이 저지 중인 적에게 10%의 마법 취약 효과 부여 |
대상 | 아스테시아ㆍ 시데로카 |
AFT-Δ |
특성 추가 목표가 소각 피해 폭발 상태인 경우 공격 시 추가로 공격력의 15%에 해당하는 원소 대미지를 입힘 |
대상 | 비비아나 |
- 2차 모듈
MAR-Y |
특성 추가 범위 내에 지상 적군이 존재할 경우 공격 속도 +8 |
대상 | 엑시아 |
- {{{#!folding 기존 모듈과 함께 추가된 신규 오퍼레이터 [펼치기 / 접기]
RIN-X |
특성 추가 공격 범위 확대[B] |
[A]
얼마나 감소하는지는 오퍼레이터마다, 스킬마다 다르다. 자세한 사항은 각 오퍼레이터별 문서 참고.
[B]
[C]
80%
[5]
0.8초, 인게임에서는 정지의 지속 시간이 증가한다는 설명이 누락되었다.
[A]
얼마나 감소하는지는 오퍼레이터마다, 스킬마다 다르다. 자세한 사항은 각 오퍼레이터별 문서 참고.
[7]
[8]
-8
[9]
-25초
[10]
1.2초
[11]
+15%
[12]
+20%
[13]
SP 자연 회복 속도 -80%
[14]
+20%
[15]
SP 자연 회복 속도 -99.9%, 모듈 미장착 상태와는 달리 외부로부터의 SP 공급을 받을 수 있다.
[16]
주의 사항으로, 코스트 반환 효과는 원거리 유닛 칸에 배치했을 때만 적용된다. 오역은 아니고, 원문부터가 이렇게 애매하게 적혀 있다.
[C]
80%
[18]
방어력 +215%, 마법 저항 +25
[19]
방어력 +100%, 마법 저항 +10
[20]
대미지가 2배인 함정은 ! 표시가 뜬다.
[21]
SP 자연 회복 속도 -80%
[A]
얼마나 감소하는지는 오퍼레이터마다, 스킬마다 다르다. 자세한 사항은 각 오퍼레이터별 문서 참고.
[23]
-8
[24]
+20%
[25]
20% → 35%
[26]
1명당 +3%
[27]
1.2초
[28]
+15%
[29]
도발 레벨 +1
[30]
[31]
도발 레벨 +1
[32]
-8
[A]
얼마나 감소하는지는 오퍼레이터마다, 스킬마다 다르다. 자세한 사항은 각 오퍼레이터별 문서 참고.
[A]
얼마나 감소하는지는 오퍼레이터마다, 스킬마다 다르다. 자세한 사항은 각 오퍼레이터별 문서 참고.
[35]
20% → 35%
[C]
80%
[B]