해리 포터 시리즈의 등장인물에 대한 내용은 울보 머틀 문서
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은매화
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머틀 Myrtle テンニンカ 桃金娘 |
|||
<rowcolor=#505050,#dddddd> 기본 | 2차 정예화 후 | ||
포지션 |
뱅가드 - 기수 |
진영 |
로도스 아일랜드 |
레어도 | 4★ | 성별 | 여 |
성우 |
시모지 시노 정유정[1] 홀리 테일러[2] 杜松子[3] |
일러스트 | 咩煲 |
기본정보 | |||
특기 | 집단 패싸움 | ||
전투 경험 | 없음 | ||
출신지 | 미공개 | 생일 | 12월 13일 |
종족 | 두린 | 신장 | 131cm |
광석병 감염 상황 | 의학 테스트 보고서 참고 결과, 비감염자로 확인. |
종합검진 | |||
물리적 강도 | 표준 | ||
전장 기동력 | 표준 | ||
생체 인내도 | 표준 | 전술 계획력 | 우수 |
전투 기술력 | 표준 | 오리지늄 아츠 적응성 | 표준 |
프로필 |
두린 족 출신의 소녀. 본인의 강력한 요구에 따라 이전 경력을 대장군으로 기록한다. 외모와 성격은 어린아이 같지만, 전장에서는 매우 강력한 감화력과 상당한 수준의 지휘 능력을 보여, 다른 오퍼레이터들의 사기를 끌어 올림은 물론, 동료를 위한 일정 수준의 치료 서비스 역시 제공 가능한 매우 믿음직스러운 오퍼레이터다. |
1. 개요
我来报到啦!你就是博士对吧?可以叫我桃金娘,杜林族的桃金娘。杜林说在这里能找到工作,所以,有什么我能做的事吗?别看我个子小,我还挺厉害的哦。
안녕! 네가 박사야? 나는 머틀! 두린족 머틀이야! 내가 할 수 있는 일 없어? 나는 키는 작지만 대단하다고!
- 오퍼레이터 입사
안녕! 네가 박사야? 나는 머틀! 두린족 머틀이야! 내가 할 수 있는 일 없어? 나는 키는 작지만 대단하다고!
- 오퍼레이터 입사
중국의 모바일 게임 명일방주의 캐릭터.
2. 설정
웨이보 소개 |
원문 링크 |
비공식 번역 |
한국어 공식 소개 |
두린족 출신의 소녀. 본인의 강력한 요구로 인해, 지금까지의 경력을 '대장군'이라 기록한다. 매우 활기찬 두린족 여자아이. 지하세계에서 왔기 때문에 지상의 모든 것에 대해 호기심을 보인다. 단체 행동을 좋아하기에 항상 사람이 많은곳을 찾아다니며, 성격 역시 매우 좋아서 몇몇 나이 많은 오퍼레이터들에게 사랑을 받는다. 마치 어린아이 같은 성격과 외모와는 다르게, 전장에서 보여주는 강력한 감화력과 상당한 수준의 지휘 능력은 매우 믿음직스럽다. 머틀씨는 어느날 갑자기 두린씨가 기지로 데리고 오셨어요. 두린씨의 말에 따르면, 자던 도중에 갑자기 "영감(靈感)"이 와서 밖에 나가 머틀씨를 주워왔다고 하시더라구요. 두린씨의 영감이 어디서 어떻게 왔는지는 둘째치고서라도, 머틀씨의 능력은 로도스 아일랜드의 오퍼레이터가 되기에 충분한데다가, 그녀 본인도 직장을 얻고 싶어하므로, 로도스 아일랜드는 기기묘묘한 방법으로 오퍼레이터를 한 명 영입하게 되었습니다. |
3. 성능
3.1. 스탯
||<-4><table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#2d2f34><bgcolor=#cccccc,#010101> 초기 → 초기 MAX → 1차 정예화 MAX → 2차 정예화 MAX (신뢰도) ||
<colbgcolor=#000000><colcolor=#ffffff,#dddddd> 최대 체력 | 658 → 902 → 1142 → 1565 | <colbgcolor=#000000><colcolor=#ffffff,#dddddd> 재배치 | 느림 (70초) |
공격 | 231 → 331 → 436 → 520 | 배치 코스트 | 8 → 10 |
방어 | 138 → 193 → 255 → 300 (+50) | 저지 가능 수 | 1 |
마법 저항 | 0 | 공격 속도 | 다소 느림 (1.3초) |
특성 | |||
스킬 시전 시간 동안 저지 가능 수가 0으로 변경 |
잠재능력 | ||||
2 | 3 | 4 | 5 | 6 |
배치 코스트 -1 | 재배치 시간 -4초 | 방어력 +22 |
재능 강화 (+3) |
배치 코스트 -1 |
공격 범위 | ||
초기 공격 범위 | 1차 정예화 후 공격 범위 | 2차 정예화 후 공격 범위 |
태그 | 근거리 |
코스트+ 힐링 |
3.2. 재능
재능 | 개방 조건 | 효과 |
금빛 수면 (浮光跃金) |
2차 정예화 | 배치 되어 있을 때 아군 [뱅가드] 오퍼레이터 HP가 매초 25 회복 |
3.3. 정예화
1차 정예화 | ||||
최대 스탯 상승 배치 코스트 2 증가 신규 스킬 치유의 날개 획득 |
||||
요구 조건 및 재료 | ||||
Lv. 45 |
용문폐 |
뱅가드 칩 |
아케톤 응집체 |
이철 |
15000 | 3 | 1 | 1 |
2차 정예화 | ||||
최대 스탯 상승 신규 재능 금빛 수면 획득 모듈 시스템 개방 |
||||
요구 조건 및 재료 | ||||
1차 정예화 Lv. 60 |
용문폐 |
뱅가드 칩셋 |
연마석 |
리뉴얼 장치 |
60000 | 5 | 12 | 8 |
3.4. 스킬
지원지령β (支援号令·β型) | ||||
자연 회복 | 수동 발동 | |||
<colbgcolor=#eeeeee,#1c1c1c> 스킬 레벨 | 초기 SP | SP 소모 | 지속 시간 | 효과 |
1 | 8 | 31 | 8초 | 공격을 중지하고 지속 시간 동안 총 14 배치 코스트 회복 |
2 | 8 | 30 | 8초 | 공격을 중지하고 지속 시간 동안 총 14 배치 코스트 회복 |
3 | 8 | 29 | 8초 | 공격을 중지하고 지속 시간 동안 총 14 배치 코스트 회복 |
4 | 9 | 28 | 8초 | 공격을 중지하고 지속 시간 동안 총 14 배치 코스트 회복 |
5 | 9 | 27 | 8초 | 공격을 중지하고 지속 시간 동안 총 14 배치 코스트 회복 |
6 | 9 | 26 | 8초 | 공격을 중지하고 지속 시간 동안 총 14 배치 코스트 회복 |
7 | 10 | 25 | 8초 | 공격을 중지하고 지속 시간 동안 총 14 배치 코스트 회복 |
8 | 11 | 24 | 8초 | 공격을 중지하고 지속 시간 동안 총 14 배치 코스트 회복 |
9 | 12 | 23 | 8초 | 공격을 중지하고 지속 시간 동안 총 14 배치 코스트 회복 |
10 | 13 | 22 | 8초 | 공격을 중지하고 지속 시간 동안 총 14 배치 코스트 회복 |
치유의 날개 (治愈之翼) | ||||
자연 회복 | 수동 발동 | |||
<colbgcolor=#eeeeee,#1c1c1c> 스킬 레벨 | 초기 SP | SP 소모 | 지속 시간 | 효과 |
1 | 5 | 35 | 16초 | 공격을 중지하고 지속 시간 동안 총 16 배치 코스트 회복, 매 초 주위의 아군 유닛 한명에게 공격력의 25%의 HP를 회복 |
2 | 5 | 34 | 16초 | 공격을 중지하고 지속 시간 동안 총 16 배치 코스트 회복, 매 초 주위의 아군 유닛 한명에게 공격력의 25%의 HP를 회복 |
3 | 5 | 33 | 16초 | 공격을 중지하고 지속 시간 동안 총 16 배치 코스트 회복, 매 초 주위의 아군 유닛 한명에게 공격력의 25%의 HP를 회복 |
4 | 6 | 31 | 16초 | 공격을 중지하고 지속 시간 동안 총 16 배치 코스트 회복, 매 초 주위의 아군 유닛 한명에게 공격력의 30%의 HP를 회복 |
5 | 6 | 30 | 16초 | 공격을 중지하고 지속 시간 동안 총 16 배치 코스트 회복, 매 초 주위의 아군 유닛 한명에게 공격력의 30%의 HP를 회복 |
6 | 6 | 29 | 16초 | 공격을 중지하고 지속 시간 동안 총 16 배치 코스트 회복, 매 초 주위의 아군 유닛 한명에게 공격력의 30%의 HP를 회복 |
7 | 7 | 27 | 16초 | 공격을 중지하고 지속 시간 동안 총 16 배치 코스트 회복, 매 초 주위의 아군 유닛 한명에게 공격력의 35%의 HP를 회복 |
8 | 8 | 26 | 16초 | 공격을 중지하고 지속 시간 동안 총 16 배치 코스트 회복, 매 초 주위의 아군 유닛 한명에게 공격력의 40%의 HP를 회복 |
9 | 9 | 25 | 16초 | 공격을 중지하고 지속 시간 동안 총 16 배치 코스트 회복, 매 초 주위의 아군 유닛 한명에게 공격력의 45%의 HP를 회복 |
10 | 10 | 24 | 16초 | 공격을 중지하고 지속 시간 동안 총 16 배치 코스트 회복, 매 초 주위의 아군 유닛 한명에게 공격력의 50%의 HP를 회복 |
스킬 범위 |
|
{{{#!folding 스킬 업그레이드 재료 ▼ | <table width=100%><colbgcolor=#eeeeee,#1c1c1c> 업그레이드 레벨 | 공통 | |
1 → 2 | |||
2 | |||
2 → 3 | |||
2, 3 | |||
3 → 4 | |||
3, 1 | |||
4 → 5 | |||
3, 4 | |||
5 → 6 | |||
3, 3 | |||
6 → 7 | |||
4, 3 | |||
마스터리 | 지원지령β | 치유의 날개 | |
7 → 8 | |||
2, 1, 4 | 2, 1, 4 | ||
8 → 9 | |||
4, 1, 2 | 4, 2, 2 | ||
9 → 10 | |||
6, 2, 2 | 6, 2, 2 |
3.5. 모듈
||<table width=100%><width=20%><table bgcolor=#ffffff,#2d2f34><bgcolor=#333333><color=#ffffff,#dddddd>
ORIGINAL || 머틀의 배지
(桃金娘证章) ||
ORIGINAL || 머틀의 배지
(桃金娘证章) ||
이미지 | 기본 정보 |
오퍼레이터 머틀은 전장에서 아군의 사기를 진작시키는 데 능하므로, 외근 부서의 결정에 따라 외근 임무에서는 뱅가드 오퍼레이터로 구분되며, 기수 직책을 행사한다. 이에 따라 특별히 본 배지를 수여한다. |
BEA-X |
'개인소장' (“私人收藏”) |
||||
STAGE / 스탯 변화 | 특성 / 재능 업데이트 | ||||
1 |
체력 +100 방어 +23 |
특성 개선 스킬 시전 시간 동안 저지 가능 수가 0으로 변경, 전방에 있는 오퍼레이터의 저지 가능 수 +1 |
|||
2 |
체력 +130 방어 +30 |
재능 [금빛 수면] 개선 배치 되어 있을 때 아군 [뱅가드] 오퍼레이터 HP가 매초 28(+3) 회복 |
|||
3 |
체력 +150 방어 +35 |
재능 [금빛 수면] 개선 배치 되어 있을 때 아군 [뱅가드] 오퍼레이터 HP가 매초 30(+5) 회복 |
|||
모듈 임무 |
1. 전투 중 비지원 머틀로 '지원지령β' 누적 10회 사용 2. 메인 스토리 6-3 스테이지를 3★ 평가로 클리어, 비지원 머틀 편성 및 출전 필수, 나머지에 뱅가드 오퍼레이터 편성 불가 |
||||
개방 시 요구 조건 및 재료 |
모든 모듈 임무 완료 2차 정예화 Lv. 40 이상 신뢰도 100% 이상 |
||||
1, 4, 20000 | |||||
강화 시 요구 재료 | STAGE 2 | STAGE 3 | |||
1, 15, 5, 25000 | 1, 5, 6, 30000 | ||||
{{{#!folding 모듈 이미지 / 스토리 [▼] | |||||
기본 정보 | |||||
분실물 공고 본인이 보물창고를 정리하던 중, 귀중한 보물이 없어진 걸 알게 됐어. 누가 발견했다면 빨리 돌려줘. 고마워. 연락인: 머틀 (아래는 보충한 내용이다) 두린이 이렇게만 쓰면 내가 뭘 잃어버렸는지 아무도 모른다고 해서, 보물에 관한 내용을 더 보충하라고 했어. 보물 설명: 작고 얇은 카드, 내 이름이 쓰여있고, 평소에는 예쁜 카드 지갑에 꽂아두고 있었어. 내가 지상에서 얻은 것 중에 제일 좋은 거야. (글자색이 바뀌었다) 다른 사람들은 보물이나 보물창고를 본 적 없어? 그럴 리 없잖아! 그런데 두린이 꼭 쓰라고 고집하더라. 1번가의 아이라면 다들 보물창고를 갖고 있고, 자신이 중요하게 여기는 물건, 예를 들어 총으로 쓸 수 있는 빗장 같은 걸 보관해. (나중에 이 비밀도 옆 상점가 아이들이 배워갔지. 괘씸한 것들) 물론, 1번가와 상점가 3개를 통솔하는 이 대장군의 수집품이 제일 많단 말이야. 누구라도 보면 심쿵할걸. 지상에서 수집한 보물들은 말할 필요도 없고…… 방금 두린이 펜을 빼앗아 갔어. 나보고 쓸데없는 말을 너무 많이 적었다면서, 요점만 적으라고 했어. 왜 이 시간에 아직도 안 자는 건데, 짜증 나게. 보물 예시: 절대 더러워지지 않는 식탁보(내 첫 번째 보물). 아빠가 발명한 재료로 만들었다고 하던데, 아무리 위에다 그려도 더러워지지 않아. 너무 신기해. 아빠 설명을 한참 듣고 나서야 나도 원리를 이해할 수 있었어. 그리고 깃발처럼 생겼길래, 내가 들고 싸우러 다니기로 했지. 고향 사람 중에는 나를 비웃는 사람도 있었지만, 이 식탁보는 분명 내가 대장군이 되는 과정을 바로 옆에서 지켜본 산증인이야. 지상에 올 때도 망설임 없이 가져왔다고. 잃어버린 보물은, 이 식탁보처럼 소중해. (고쳐 쓴 흔적, 잉크가 아직 마르지 않았다) 그 사과는 아니야! 그것도 보물이긴 하지만, 잃어버린 게 아니야. 엔지니어링부에 빌려준 거라고! 추가 보충! 없어진 보물은 내가 로도스 아일랜드에 와서 처음으로 얻은 거야. 오퍼레이터는 그게 내가 로도스 아일랜드 오퍼레이터라는 상징이라고 했어. 처음엔 별거 아니라고 생각했는데, 나중에 보니 로도스 아일랜드가 정말 괜찮더라고. 곳곳에 신기한 일이 있고, 다들 너무 좋아. 내 말도 잘 들어주고, 내 대장군으로서의 재능도 믿어줘. 그리고 나도 모두를 도울 수 있고. 가장 중요한 건, 아무도 내 깃발을 비웃지 않는다는 거야. 박사도 좋아해! 로도스 아일랜드에 있으면 정말 즐거워. 그래서 그 물건도 점점 중요해져서 내 보물이 됐어. 어쨌든 이 정도면 알겠지?! …… “머틀, 네가 잃어버린 보물…… 혹시 네 명찰이야?” “그렇게 부르는 것 같기도 하던데…… 오오오, 생각났다! 맞아!” “그런데…… 그 명찰, 지금 네 가슴에 걸려있지 않아?” “엥?!” |
3.6. 인프라
스킬 | 개방 조건 | 효과 시설 | 효과 |
담판 (谈判) |
초기 | 무역소 | 무역소에 배치 시, 오더 수주 상한 +5, 시간당 컨디션 소모 -0.25 |
스킬 | 개방 조건 | 효과 시설 | 효과 |
지도자 (领袖) |
1차 정예화 | 숙소 | 숙소에 배치 시, 해당 숙소 안에 배치된 모든 오퍼레이터의 시간당 컨디션 회복 +0.15 (동종 효과 중 가장 높은 수치만 적용) |
3.7. 평가
전투력을 극소화하는 대신, 코스트 수급 능력을 극대화시킨 뱅가드. 코스트를 벌어 들인다는 뱅가드 기용의 주목적에 충실하여 레어도는 4성이지만 코스트 수급 능력은 6성 이상으로 일반적인 뱅가드 오퍼레이터에 비해 시간당 코스트 수급량이 압도적으로 높다.코스트 수급 능력만큼은 비교를 불허하다보니 4성이면서도 이 게임 내 모든 대원 중 최고의 채용률을 자랑하며 플레이어들 사이에서는 7성 오퍼레이터 등으로 고평가받는 대원. 압도적으로 코스트를 벌어들이는 머틀의 능력은 대체가 불가능하다보니 후반으로 갈수록, 난이도가 상승할수록 기용 가치가 상승한다. 어려운 컨텐츠일수록 백파이프와 함께 덱에 거의 빠짐없이 들어가는데, 백파이프의 '뱅가드 오퍼레이터의 초기보유 SP 상승' 재능 효과를 받으면 거의 놓자마자 1스킬을 켤 수 있어 아주 빠른 코스트 펌핑이 가능하기 때문이다. 신뢰도작이나 최소인원 클리어를 위해 일부러 빼거나, 초반 저지가 중요해서 2저지 뱅가드를 써야 하는 상황이 아니라면 안 넣을 이유가 없는 오퍼레이터.
스탯
자체는 전투력을 극소화했다는 말대로 형편없는 수준이다. 공격력 자체는
플룸과
비그나 사이 정도로서 의외로 괜찮은 편이지만 공격 속도가 느리고, 체력은 동급의 2저지형 뱅가드보다도 더 낮아서, 잘 해야 맨 먼저 나오는 늑대 한 두마리 잡는 정도다. 도트힐 재능 덕분에 잡병 한둘 정도는 처치할 수 있지만 전투능력을 보조할 스킬이 없기 때문에 어느정도 강한 적을 상대로는 아예 무력해진다. 무엇보다 1스킬이든 2스킬이든 일단 스킬을 사용하게 되면 특성으로 공격을 중지하고 저지 가능수가 0으로 감소하기 때문에 라인을 전혀 막지 못하게 된다. 구조가 이렇다 보니 일반적인 뱅가드가 코스트 수급을 하면서도 탱킹과 초반 전투를 담당하는 것과는 달리, 머틀은 전투와 크게 관계없는 위치에 배치하여 코스트만 벌어들이는 역할을 담당하게 된다. 또한 머틀의 모든 스킬은 수동 발동이기 때문에 발동 타이밍을 제때 맞춰서 스킬을 활성화시켜줘야 효과를 제대로 받을 수 있다.
이후 새로 등장한 같은 계열의 5성 뱅가드인 엘리시움이 비슷한 운용법에 유용한 스킬이나 재능을 갖고 있다 보니 머틀의 상위호환이란 평가가 나왔는데, 수급량만 따지면 엘리시움이 더 높지만 스킬 회전력과 초기 SP는 머틀이 더 우위에 있어 엘리시움이 등장한 이후에도 머틀의 입지는 여전하다. 뱅가드는 코스트 수급 스킬을 얼마나 빠르게 발동할 수 있는가가 상당히 중요한데, 특히 하드모드 및 협약에서 코스트 감소가 걸릴 경우 정말 간발의 차로 초반 안정화 여부가 갈린다. 또한 이러한 고난이도 지역일수록 머틀의 도트힐도 초반 공략에 큰 활약을 하는 만큼 엘리시움이 있다고 해도 머틀을 밀어낼 수는 없다.
따라서 머틀의 낮은 소모 코스트와 빠른 스킬 발동 속도는 엘리시움이 있더라도 상당히 큰 가치를 지닌다. 초반 코스트 펌핑이 중요한 경우엔 아예 머틀과 엘리시움, 백파이프 셋을 모두 기용하여 '백머엘' 조합을 맞추지 머틀 대신 엘리시움을 넣는 일은 드물다. 게다가 머틀은 4성에 공개모집에서도 힐링+뱅가드 태그로 확정저격도 가능하기 때문에 풀잠재도 쉬워 엘리시움보다 더 쉽게, 더 싸게, 더 빨리 전장에 투입시킬 수 있다. 이 때문에 편성 인원 자체에 제약이 존재하는 맵이 아니라면 절대로 덱에서 제외되는 일이 없는 수준이라 엑은에로 대표되는 6성 적폐라인을 제치고 최고의 적폐, 7성이라고 평가하기도 한다.[4]
각종 험악한 제약이 난무하는 위기협약에서는 과거에는 모든 적폐급 오퍼를 제치고 출전률 1위를 두 차례 연속 마크하기도 했다. 그럴 수밖에 없는 것이 기존의 적폐급 오퍼레이터들은 자신의 다른 오퍼 육성 상황에 따라 약한 쪽에 금지를 걸어서 못 나가는 경우도 생기지만 결국 코스트가 없으면 출격도 못 하는 적폐들을 꺼내고 전선을 안정화하기 위해서는 빠질 수 없기 때문이다. 그러나 현재는 엘리시움, 사일라흐가 코스트 수급 외에도 추가로 아군을 지원할 수 있는 반면, 머틀은 초기 스킬 발동이 빠르고 접근성이 높긴 해도 오로지 코스트 수급밖에 할 수 있는 일이 없기 때문에 조금 지위가 깎이긴 했다. 더 정확히는 일장일단이 있는 관계로서 기존의 머틀이 가진 지위를 이젠 삼등분 한다고 볼 수 있겠다.
이러한 차별점과 높은 접근성은 2023년에도 여전하여, 한섭 기준 상반기 오퍼레이터 기용률 1위[5], 페이크웨이브 작전에서도 채용률 1위를 기록했다. 중섭 탐험가의 은빛 서리 끝자락 사용률에서만 유일하게 이네스에 밀려 2위를 차지했는데, # 이는 머틀의 성능보다는 전장의 특성[6]이 영향을 끼쳤다고 보는 것이 주된 시선이다. 전반적인 사용률표에서는 이네스가 크게 올랐음에도 머틀을 넘지 못했다. #
재능
은 2차 정예화때 열리는데, 전장에 있는 뱅가드 오퍼레이터에게 초당 25씩, 잠재돌파시 28씩 도트힐을 넣어준다. 25가 적어 보이지만 엔드스펙 퍼퓨머의 재능보다 많은 양이고, 잠재돌파된 안젤리나의 재능과 동급의 회복량이기 때문에 뱅가드 오퍼레이터 한정이기는 하지만 성능이 상당히 체감되는 편이다. 특히 초반 러쉬가 강한 맵에서는 뱅가드들의 체력 관리가 잘 되지 않아 메딕을 먼저 배치하다가 전선 구축이 미뤄지거나 꼬여버리는 경우가 있는데, 2정예 머틀이 있다면 메딕 배치를 미루고 탱커와 딜러진 구축을 먼저 할 수 있다. 더해 전투성능이 처참한 머틀도 잡병 두엇 정도는 잡을 수 있게 해 주며, 특히
백파이프나
시즈 등 전투형 뱅가드의 내구력을 꽤나 올려준다.1스킬
은 머틀의 주력스킬이자 지속시간 동안 14코스트를 펌핑하는 단순한 스킬이다.2스킬
은 1스킬보다 SP 소모가 많은 대신 지속시간 동안 16코스트를 회복함과 동시에 주위 8칸 내 아군 1명을 회복시키는 효과다.수급량은 어마어마한 수준이다. 7레벨 기준 다른 뱅가드의 1스킬인 돌격 지령 α(3성), β(4성), γ(5,6성)가 각각 초당 0.24, 0.273, 0.316의 코스트를 벌어오는데, 머틀 1스킬은 초당 0.424, 2스킬은 초당 0.372만큼 코스트를 벌어들인다. 5, 6 성들의 2스킬들도 부가효과를 제외하면 초당 0.27 코스트 정도 벌어들이므로 벌어들이는 코스트만 보면 5,6성들보다도 거의 50%만큼 더 수급량이 많은 셈이다.[7]
실전에서는 대부분 1스킬만 사용하게 된다. 2스킬의 회복량이 대단한 것도 아니고 범위도 좁아서 활용하기 힘들며 머틀에게 힐링을 시킬 시간에 코스트를 벌어서 메딕 하나를 배치하는게 더 이득이기 때문이다. 추가 배치가 불가능한 상황이더라도 머틀로 코스트를 벌어들인 다음에 머틀을 퇴각시키고 메딕 하나를 두는게 더 안정적이며 효율적이다. 위기협약 등에서 인원/편성 제약 중 특히 디펜더/메딕 금지 제약이 있는 경우나, 본대와 떨어져 소수로 한 라인을 틀어막는 등 특수한 경우에는 활용할 수 있다.
그 외에 뱅가드만 편성하는 컨셉 플레이에서 머틀과 2스킬은 거의 필수로 들어간다. 컨셉 특성상 힐이 매우 부족한데, 머틀은 재능으로 전 뱅가드에게 도트힐을 주고, 2스킬 역시 힐을 주는 유일한 오퍼레이터이기 때문이다. 뱅가드 오퍼레이터는 배치 코스트가 저렴한 한편, 뱅가드 덱 특성상 코스트가 남아돌기 때문에 2스킬의 느린 코스트 펌핑은 흠이 되지 못한다.[8]
인프라
는 성능에 비해 아쉬운 편으로 기본으로 주어지는 것은
로프의 1차 정예화 인프라 스킬과 같은데, 1차 정예화로 추가되는 것은 숙소 스킬로 중요도가 비교적 떨어져서 한동안 인프라에서 활용할 방법이 막막했지만
샤마르,
제이의 등장으로 활용할 방법이 생겼다.'뉴비가 첫 2정예 오퍼레이터를 누구로 하느냐'에 대한 논의가 있으며, 4성임에도 불구하고 머틀은 이 논의에서 상당히 자주 거론되는 편이다. 결론부터 말하자면, 유저 본인의 오퍼레이터 보유 상황 등에 따라 다를 수 있으나 대부분의 경우 머틀을 첫 2정예로 선택하는 것은 추천되지 않는다고 할 수 있다.
명일방주는 리세마라나 리세계가 적극 권장되는 게임이고 리세마라를 할 경우 신입 헤드헌팅에서 쏜즈나 마운틴 중 최소 하나는 뽑고 시작하는 경우가 많다. 즉, 대부분의 뉴비는 일명 ‘적폐’라 불리는 고성능 6성 오퍼레이터를 최소 한 명은 데리고 있는 셈이다. 이러한 경우 굳이 6성을 놔두고 전투력이 전무한 머틀을 우선해야할 필요성은 지극히 낮으며, 설령 친구 오퍼레이터를 빌린다 해도 자신에게 없는 직군으로 상호보완이 가능하도록 투탑 체제를 짜는 편이 훨씬 좋다.
머틀을 첫 2정예 오퍼레이터로 선택하는 것이 나은 경우로는 리세마라 없이 시작하고 적폐 오퍼레이터를 뽑지 못한 상황에서 나중에 안 쓰게 될 저레어 오퍼레이터에 대한 육성 비용을 최소화하려는 경우가 있다. 어떻게든 2정예 오퍼레이터를 보유하게 된다면 친구에게서 빌리는 오퍼레이터도 2정예로 빌릴 수 있게 되므로 링 같은 솔플 특화 오퍼레이터를 빌려서 강제 돌파하는 것도 가능은 하다. 실제로 링 출시 이후 등장한 맵의 상당수는 링 솔로 혹은 소수 저레어도 오퍼레이터의 보조만으로 클리어하는 공략이 존재한다.
그런데 문제는 5성 이하의 저레어더라도 특수능력 덕분에 고난이도에서 활약하는 케이스, 통합 전략에서 유용한 케이스, 인프라 스킬이 고성능인 케이스, 패러독스 시뮬레이션으로 합성옥을 회수할 수 있는 케이스 등이 존재한다는 것. 전투력이 필요하다면 라플란드, 스펙터, 라 플루마, 블루포이즌 등을 선택할 수 있다. 또한 친구 오퍼레이터에 전적으로 의지하는 공략은 곧 자동전투를 완전히 포기하는 공략이기 때문에 파밍 피로도가 급격하게 올라간다는 문제가 있어서 자주 가는 맵은 자동 전투를 뚫어 놓는 것이 사실상 필수인데, 머틀 단독 2정은 자동 전투 해금에 거의 기여하지 못한다.
적폐라 불리는 오퍼레이터가 있는데도 머틀의 2정예화를 고려할 수 있는 경우는 당장 5성이나 6성 오퍼레이터를 2차 정예화할 만큼의 재화가 없는데 이벤트 기간 문제로 급하게 오퍼레이터를 빌리고 싶은 상황 정도이며, 혹은 정반대로 6성은 물론 5성 오퍼레이터 풀조차 애매해서 친구의 고성능 2차 정예화 오퍼레이터를 빨리 빌리고 싶어 저렴한 4성 오퍼레이터 중에서 골라 2차 정예화를 하려는 경우도 있을 것이다. 그런데 이런 경우라도 메이나 제이같이 통합 전략에서 활약하거나 특정 상황 대처 용도로 간간이 선택되는 4성 오퍼레이터가 의외로 적지 않으며, 머틀의 높은 코스트 수급력은 2차 정예화 이후 스킬작을 마치고 백파이프와 조합하는 상황에서 빛을 발하는 것이기 때문에 그런 여건이 안 되는 초보자라면 팽과 쿠리어, 텍사스 등 전선 유지력이 있는 기본 지급 오퍼레이터만을 써도 충분하거나, 아예 머틀 자신이 1정예화라도 2정예화와 코스트 수급력에서 별 차이가 없는 경우가 많다.
결국 뱅가드 본연의 목적은 전선을 유지하고 적을 섬멸해줄 다른 오퍼레이터들을 빠르게 배치하기 위함이며, 코스트를 아무리 많이 벌어오더라도 적을 처치하지 못하면 아무 의미가 없다. 그런데 머틀의 전투력 문제는 절대로 해결되지 않는 부분이기 때문에 굳이 위의 오퍼레이터들 대신 꼭 머틀을 첫 2정예로 해야 하냐는 의문에 봉착하게 되며, 바로 이 점이 머틀을 첫 2정예로 세우는 것에 대한 거대한 걸림돌이 된다.
3.7.1. 통합 전략
머틀은 통합 전략 뱅가드 채용률 통계 1위를 벗어난 적이 없을 정도로 유용하고 가성비가 뛰어난 픽이다. 핵심적인 이유는 자체 성능과는 별개로 4성 오퍼레이터라는 점. 단 2희망만 투자하면 코스트 수급 문제를 아주 익숙한 방식으로 해결할 수 있다.어울리는 소장품도 구하기 쉬운 편이며, 주로 기력 관련 소장품을 잘 써먹는다. 가장 낮은 레어도의 소장품인 <고대 가울 은화>[9]만 있어도 백파이프가 있는 것처럼 운용할 수 있고, <클로-폭발>[10]을 비롯한 상위 레어도의 소장품들은 말할 것도 없다.
또한 유사시 2스킬로 힐 디펜더 비슷하게 운용할 수 있는 것도 일반 지역과 공유하는 장점. 힐러가 아예 안 나왔거나 부족할 때 전술적 선택지가 늘어난다는 점에서 특히나 좋다.
미즈키 & 카이룰라 아버의 거부반응에도 내성이 좋다. 지상 오퍼레이터가 머틀 뿐이라는 아주 특수한 상황이 아니고서야 전투할 일이 없으니 조혈 장애가 그다지 거슬리지 않고, 돌연변이는 배치 코스트가 낮아지며 주의력 상실은 어차피 스킬을 꼬박꼬박 써야 하니 오히려 이득이다. 그래서 아예 머틀이 돌연변이와 주의력 상실에 걸려주길 바라는 유저들이 많다. 다만 신경퇴행은 치명적이다. 15초간 빙결상태가 되어 초동이 엄청나게 느려지는 바람에 운용에 큰 하자가 생기며, 이런 경우에는 빠르게 다른 코스트 확보 수단을 구하는 것이 좋다.
탐험가의 은빛 서리 끝자락에서는 뱅가드 채용률이 이네스에 밀리는 것으로 나타났다.[11] 사미 록라에서는 코스트 수급만큼이나 초반 전선 유지력도 중요하기 때문이다. 특히 기본 등장 적 오염된 껍데기는 피해를 입으면 2초간 이동 속도가 300% 증가해서 돌진하기에 코스트 수급에만 특화된 머틀보다 코스트 수급, 속박, 전선 유지 등 여러 부문에서 활약할 수 있는 이네스가 더 선호된다고 볼 수 있다.
4. 오퍼레이터 상세 기록
머틀의 증표 |
그녀가 손에 쥐고 있는 스틱은 늘 쓰던 거지만, 그래도 그녀가 직접 고른 것이다. 특별한 용도는 없지만, 그래도 그녀는 이 선물에 꽤 만족하는 것처럼 보인다. |
계약 |
로도스 아일랜드 뱅가드 오퍼레이터 머틀은 용맹하고 과감하게 모두를 이끌어 적진으로 돌격할 것입니다. "그녀라면 지마와 말이 통할지도 모르겠다." |
임상 진단 분석 |
방사선 검사 결과, 해당 오퍼레이터의 내장 기관 윤곽이 뚜렷하며, 비정상적 음영이 발견되지 않음. 순환 계통 내 오리지늄 입자 검사 이상 없음, 광석병 감염 현상 없음. 현단계로선 광석병 비감염자로 확인됨. [체세포와 오리지늄 융합률] 0% 오퍼레이터 머틀은 오리지늄에 감염된 흔적이 없음. [혈중 오리지늄 결정 밀도] 0.12u/L 오퍼레이터 머틀은 오리지늄과의 접촉 빈도가 매우 낮음. 오퍼레이터 머틀의 각종 신체검사 지표는 모두 정상 수준임. |
파일 자료 1 |
활력 넘치는 두린 족 여자아이. 지하세계에서 올라왔기에 지상의 모든 것에 대해 호기심이 넘친다. 단체 행동을 좋아해서 언제나 사람들이 많은 곳에 끼어들기 좋아하며, 그녀의 호감형 성격 덕분에 일부 선배 오퍼레이터들의 사랑을 듬뿍 받고 있다. |
파일 자료 2 |
머틀 씨는
두린 씨가 어느 날 갑자기 데려온 분이다. 두린 씨의 말에 의하면, 잠을 자던 중 갑자기 '영감이 떠올랐고', 밖으로 나가 산책을 한 바퀴 돌다 머틀 씨를 주워왔다고 한다. 두린 씨의 영감이 대체 어디서 온 것인지는 모르겠으나, 실력 면에서 보았을 때 머틀 씨는 로도스 아일랜드의 오퍼레이터로서 활약할 수 있는 충분한 능력을 지녔다. 게다가 그녀 자신도 직업을 갖고 싶은 생각이 있다고 하였기에, 로도스 아일랜드는 이렇게 다소 종잡을 수 없는 방식으로 또 한 명의 오퍼레이터를 채용하게 되었다. 지상으로 올라온 대부분의 두린 족이 그러하듯, 머틀 씨 역시 단순히 새로운 삶을 찾기 위해 고향을 떠난 것으로 보인다. |
파일 자료 3 |
한 가지 아쉬운 점은, 우린 머틀 씨의 합류를 통해서 미지의 지하 세계에 대한 이해도를 높이지는 못했다는 것이다. 사실 매우 이상하게도, 지금까지 지상으로 올라온 두린 족의 수는 적지 않으나, 이들의 설명을 아무리 들어도 이를 취합하여 지하 세계의 진짜 모습을 상상해낼 수는 없었다. 어쩌면 이는 지하 세계가 너무나도 거대하기 때문일는지도 모르겠다. 그래도 머틀 씨의 합류가 아무런 득도 되지 않은 것은 아니다. 이전에는 두린 씨 때문에 대부분의 오퍼레이터들이 두린 족은 모두 하나같이 잠꾸러기라고 오해했지만, 적어도 머틀 씨의 합류를 통해 이런 오해를 바로잡을 수 있었기 때문이다. |
파일 자료 4 |
머틀 씨에 관한 사실 중 가장 언급할 만한 가치가 있는 부분은 바로 그녀가 손에 들고 있는 사과다. 처음에는 모든 사람들이 이것이 평범한 사과라고 생각했지만, 그녀의 전투 스타일을 통해 이 사과가 절대 평범한 사과가 아님을 알 수 있었다. 머틀 씨의 동의하에 연구를 진행한 로도스 아일랜드의 연구원은 이 사과 안에 놀라울 정도로 복잡하고 정밀한 구조가 구현되어 있음을 확인할 수 있었다. 이 사과는 머틀 씨의 마력을 가장 효율적으로 전환하고 방출할 수 있도록 도와주고 있었다. 이런 종류의 디자인은 현재 비교적 유행하고 있는, 캐스터의 아츠 시전 매개체를 해당 캐스터가 가장 익숙하게 사용하는 도구와 동일한 모양으로 제작하는 방식과 꽤 유사하다. 다만 분명한 것은, 이 사과의 정밀도는 현재 '유행'하고 있는 시중의 것들과는 비교 자체가 불가할 정도로 우수하다는 것이다. 오랫동안 마법 도구 제작을 담당한 한 베테랑 연구원의 말에 의하면, 이 사과를 통해 하나의 '신앙'을 느낄 수 있었다고 한다. |
5. 스킨
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설명 |
//淡金庆典 - 桃金娘 EPOQUE系列新款/淡金庆典。桃金娘大将军得胜归来时的礼服,列队——欢迎! “庆典开始啦~吹起号角,铺散彩带,跟着我来吧!” //엷은 황금의 축제 - 머틀 EPOQUE시리즈 신상/엷은 황금의 축제. 머틀 대장군의 승전 귀환 예복. 줄지어 서——환영합니다! "축제가 시작됐습니다~ 나팔 불고, 카펫 펴고, 나를 따르라!" |
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설명 |
//夏卉 FA062 - 桃金娘 MARTHE [珊瑚海岸/CoralCoast]夏卉系列泳衣062款。参考少女的身材和体质,采用天然材质制成。追求今夏最领先的设计潮流。 阳光已被大将军彻底击败,在下一步征服海浪之前,先享受一会儿海风的赞美吧。 //서머 그라스 FA062 - 머틀 MARTHE [코랄코스트/CoralCoast] 서머 그라스 시리즈 - 수영복 062 모델. 소녀의 체형과 체질을 참고하여 천연 소재로 제작된 이번 모델로, 올여름 트렌드를 선도하십시오. 햇살이 대장군에게 완전히 패배했으니 다음으로 파도를 정복하기 전에 바닷바람의 찬사를 잠시 즐겨보자. |
6. 대사
상황 | 대사 |
획득 |
我来报到啦!你就是博士对吧?可以叫我桃金娘,杜林族的桃金娘。杜林说在这里能找到工作,所以,有什么我能做的事吗?别看我个子小,我还挺厉害的哦。 안녕! 네가 박사야? 나는 머틀! 두린족 머틀이야! 내가 할 수 있는 일 없어? 나는 키는 작지만 대단하다고! |
비서 임명 |
博士,我来找你完啦~ 야호, 박사. 놀러왔어. |
대화 1 |
博士,你可不要小看我,在我的老家,第一大道还有三条商店街的孩子们可都是听我号令的 박사, 작다고 얕보지 마, 고향에 있을 적에는 마을 아이들 모두가 내 부하였다고. |
대화 2 |
虽然杜林肯定是因为懒得想才直接拿我们族的名字当代号,但是这样我就被占便宜了诶,“杜林的桃金娘”,听起来不像是她的所有物了吗? 두린은 분명 생각하는게 귀찮아서, 종족 이름을 그대로 코드네임으로 한거겠지? 그렇지만 그러면 내가 '두린의 머틀'이라고 자기소개 했을 때, 내가 마치 그 아이의 물건처럼 들릴 거잖아? 이거 좀 치사하지 않아? |
대화 3 |
这里的器械虽然原理我都懂,但是用起来感觉好奇怪诶,有的有好多多余的部分,有的又意外的简便。 여기 기계는 어떻게 돌아가는지는 잘 알겠는데 쓰기 좀 이상해. 쓸데없이 복잡한 것도 있는 반면에 의외로 간단한 것도 있고 말이야. |
정예화 후 대사 1 |
这面旗子?啊,博士你眼光不错喔,这面布是我家的桌布,因为怎么也弄不脏所以离家前被我偷偷带出来了,啊哈哈,爸爸现在肯定气死了。 이 깃발 말이야? 역시 박사는 보는 눈이 있네, 이건 우리 집 식탁보였는데 말이야. 무슨 일이 있어도 더러워지지 않길래 재미있어서, 집에서 몰래 가지고 온 거야. 지금쯤 아빠는 분명 화내고 있겠지... |
정예화 후 대사 2 |
欸,我的苹果很厉害吗?唔,在我家那边很普通吧。博士你要玩或者想拿去研究的话可以借你,别弄坏了就行~ 응? 이 사과가 대단하다고? 음... 고향에서는 비교적 평범한데. 박사가 가지고 놀고 싶거나 연구하고 싶다면 빌려줄 수는 있는데, 부수진 말아줘. |
신뢰도 상승 후 대사 1 |
地上虽然有很多我还不适应的地方,不过好吃的东西真的有好多,我最喜欢罗德岛的食堂啦! 지상에는 아직 익숙하지 않은게 많지만, 맛있는게 잔뜩있어서 즐거워! 특히 로도스 식당은 최고야! |
신뢰도 상승 후 대사 2 |
博士,我必须要严肃地指出一个事实,那就是,我已经成年了!而且在杜林里,我的身高是偏高的!你要告诉其他人,不要看到我就下意识地摸我头,还给我塞零食! 박사, 진지하게 말하자면 나는 이미 성인이야! 게다가 두린 안에서도 키가 꽤 큰 편이라고! 그러니까 나를 보자마자 머리를 쓰다듬으면서 과자를 주는건 그만두라고 모두에게 좀 말해줘! |
신뢰도 상승 후 대사 3 |
我说,博士,你对我的家乡感兴趣吗?我可以带你回去看看!不过,因为回家要走超久的路,所以等我有心情的时候再说吧~ 있잖아, 박사. 내 고향에는 흥미 있어? 데려가줄까? 그렇지만 거기까지 꽤 걸어가야 하니까... 내가 그럴 마음이 생기면 그때 가자 |
방치 |
博士要休息一下吗,那我旗子借你盖盖。 박사? 자고 있는거야? 그러면 내 깃발을 담요 대신으로 빌려줄게. |
작전 기록 대사 |
恩,恩......这场打的有意思,还有吗,博士? 응, 응... 방금 거 재미있었지? 이거 또 없어, 박사? |
정예화 1 대사 |
咦,我升职了吗?那我可不可以去一些之前不能去的地方看看? 어, 승진? 내가?! 그러면 지금까지 못 갔던 곳에 가도 돼? |
정예화 2 대사 |
我一开始就说了嘛,我可是挺厉害的呢!嗯——哼! 맨 처음에 말했잖아, 나는 대단하다고! 에헴! |
편대 배치 대사 |
任务?我去我去! 임무? 갈래, 갈래! |
팀장 임명 |
大家不要理我太远哦。 다들 나한테서 너무 떨어지지 마, 알았지? |
작전 출발 |
出发~! 출발~! |
작전 시작 |
有我在,大家放心上吧! 모두 안심하고 싸워, 내가 옆에 있으니까! |
작전 중 터치 1 |
恩? 음~? |
작전 중 터치 2 |
呼啊,差点睡着了...... 으아아, 하마터면 잠들 뻔했네...... |
배치 1 |
博士,这里景色不错欸! 박사! 여기 경치 진짜 좋다, 그치? |
배치 2 |
我来帮助其他人! 얘들아, 도와주러 왔어! |
전투 중 1 |
我可要认真起来啦! 실력 발휘해 볼까! |
전투 중 2 |
大家快来我身边~ 다들, 이쪽으로 와! |
전투 중 3 |
小苹果,今天也拜托你啦。 사과야~ 오늘도 잘 부탁해! |
4성 작전 성공 |
呼、呼,累死我了,博士,我想回去睡觉。 헥헥... 피곤해... 박사, 졸리니까 이제 돌아가도 될까? |
3성 작전 성공 |
大获全胜!博士,我有派上用场吧! 대승리야! 박사, 나 도움 많이 됐어? |
비 3성 작전 성공 |
赢了就好嘛,博士,妈妈说过,斤斤计较老得快哦。 이겼으니까 그걸로 된거야. 박사, 일일이 너무 신경쓰면 늙어버린다고 엄마가 그랬어. |
작전 실패 |
大家快跑! 얘들아, 도망치자! |
숙소 배치 |
哇,罗德岛真大! 와, 로도스 정말 넓다! |
숙소 터치 |
咦,这样好有趣! 이거 완전 웃겨! |
신뢰도 터치 |
食堂为什么不能24小时都开着呢? 왜 식당은 24시간 안 하는 걸까? |
인사 |
博士,有什么有趣的事情吗? 박사아~ 뭐 재미있는거 없어? |
7. 기타
- A Grand Adventure
- Golden March;金色のマーチ(일본서버 4주년 테마곡)[12]
* 두린족 특성상 신체와 성격 모두 어린아이 같지만 충분히 나이가 찬 성인이라고 한다. 머틀 본인의 주장으로 두린 중에서는 꽤 키가 큰 편이라는 언급이 있지만, 정작 프로필의 신장은 오퍼레이터 두린과 같은 131cm이다.
- 입사 계기가 황당한데, 두린이 낮잠자다가 갑자기 영감 받았다며 주변을 산책하러 떠났는데, 돌아올때 어느샌가 그녀를 데리고 왔다고 한다(...). 본인도 갑작스럽긴 하지만 어차피 지상에 머무를 생각이었기에 직장이 구해진다면 나쁘지 않다며 기꺼이 받아들였다고 한다. 이후 나온 두린족들도 하나같이 어이없는 이유[13]로 영입된걸 보면 두린답다면 두린다운 셈.
- 1차 정예화 대사에서 머틀이 들고 있는 깃발의 천은 식탁보라고 한다. 지상에 올라올 때 들고 왔다는데 이걸 안다면 아버지가 화낼 거라고. 이 식탁보는 무슨 일이 있어도 절대 더러워지지 않는다고 한다. 그리고 사과에 대해서도 본인 입장에서는 흔한 물건이라고 하는데, 분석 결과에서는 비범한 물건이라는 식의 언급이 있다.[14] 머틀의 지하 세계에서는 비교적 흔한 물건들이 지상 세계에서는 비범한 물건으로 취급받는다는 특이점이 있다.
- 이후 추가된 모듈 스토리에서 깃발의 정체가 절대로 더러워지지 않는 천이고, 이 것을 발명한 사람이 머틀의 아버지라는 것이 밝혀진다. 대장군 놀이의 핵심이라 집에서 나올 때 대충 집어왔다는 듯 말하면서도 보물 1호로 꼽는 것으로 보아 고향과 아버지를 떠올리게 하는 소중한 물건인 듯. 또한 로도스 사원증 역시 이에 비할 만큼 소중한 보물이라고 언급하며 머틀이 얼마나 로도스를 좋아하는지도 묘사된다.
- 2차 정예화 대사에서 맨 처음에 머틀 본인이 대단하다는 말을 했다고 언급하는데 실제로 획득 대사에서 같은 말을 언급했다.
- 어린아이 같은 외모와 달리 의외로 한 성격 하는지 특기에 집단 패싸움이 적혀 있고 오퍼레이터 설명에도 한 성격하는 지마와 말이 잘 통할 것 같다고 언급된다.
- 기수 오퍼레이터 중에서 유일하게 깃발을 무기로 삼는 오퍼레이터인데, 엘리시움의 대사 중에 "누가! 전장에서! 깃발을 무기로 삼는 거야!" 라며 마치 머틀을 저격하는 듯한 대사가 존재한다. 하지만 누군지 알고 저격하는 것이라기보단 멀리서 누군가가 깃발로 보내라는 신호는 안 보내고 싸움질이나 하는 게 보이니 도대체 어떤 놈이냐면서 화를 내는 것으로 보인다. 사실 사일라흐도 깃발을 집어던져서 대미지를 주는 스킬이 있고 나중에 배포된 완칭도 공격 모션이 깃대로 치는 거라 오히려 엘리시움이 기수 중 유일하게 깃발로 적을 패지 않는 오퍼레이터다(...)
- 블루포이즌과 함께 언어별 음성 표기가 다른 특이한 캐릭터.중국 서버는 타오진니앙(桃金娘 [táojīnniáng]), 일본어 명칭은 텐닌카(テンニンカ), 글로벌 서버와 한국 서버는 머틀(Myrtle)로 표기한다. 세 표기 모두 올스파이스나 유칼립투스 등의 도금양과의 나무를 가리키는 단어이다. 한국 서버에서는 글로벌 서버의 명칭을 따랐지만, 유저들 사이에서는 중국식 한자어로 읽은 도금랑이나 한자가 조금 다른 도금양(桃金孃) 이라고 부르기도 했다.
- 중국 서버에서는 2020년 11월 1일부로 공개모집에 추가되었다.
-
2022년 전반기부터는
사축 이미지가 흥하는 중이다. 난이도가 아무리 어려워져도, 아무리 강한 적이 등장해도
화산이 터지고 독가스가 날려도일단 머틀은 배치하다 보니 온 생고생을 하는 밈이 붙는 중이다. 심지어 위기 협약 고득점이나 컨셉플에서는 되도 않는 스펙으로 적을 붙들고 있거나, 아예 주력 전투 멤버 대신 온갖 공격을 맞아 주는 역할까지 맡다보니 점점 이런 이미지가 강해지는 중.
- 일본에서는 ' 진은참을 써라 머틀(真銀斬を撃てテンニンカ)'이라는 밈이 매우 유명하다. 아무 맥락 없이 선봉인 머틀에게 진은참을 쓰라고 하는 뜬금 없음이 포인트로, 데스트레자나 레바테인 등의 다른 강력한 스킬로 어레인지되기도 하고, 더 나아가 머틀에게 무언가를 하라고 요구하는 문장 자체가 밈화되었다. 2021년 8월에는 일본 트위터에서 #돌10만뿌려라머틀(#石10万配れテンニンカ)이라는 해시태그가 뜬금없이 트렌드 1위에 오른 적이 있는데, 2022년 1월 일본 명일방주 공식 트위터 계정의 팔로워 수 50만 달성 기념으로 재화를 배포하였을 때 발신자가 머틀이었고, 트위터 공식 계정에서는 머틀이 진은참을 쓰는 모습이 포함된 팬아트를 게재하는 등 반쯤 공식 밈 취급이다. 화산의 꿈 여행 업데이트 당시에는 본인이 대놓고 저가형 유료 판매 오퍼레이터가 된 것과 더불어, 한정 가챠 때마다 이뤄지던 매출 순위의 급상승을 이뤘음에도 불구하고 주술회전 콜라보를 실시하고 있는 몬스터 스트라이크의 매출 순위 1위를 끝끝내 탈환하지 못하면서,[15] 평소에도 고통받던 머틀을 ' 무량공처를 써라 머틀', ' 료멘스쿠나'가 돼라 머틀' 등으로 더욱 더 많이 갈구는 밈이 나오기도 했다. #
- 고화질 일러스트로 얼굴에 점이 상당히 많은 것을 알 수 있다.[16] 출석 배포 스킨 및 4주년 기념 오프라인 이벤트의 키비주얼및 위의 테마송 영상들에서도 이를 확인할 수 있다. 3D 모델링 역시 점이 제대로 구현되었다. 다만 점이 있다는 사실을 알아채기 힘든 탓인지 팬아트에선 생략되는 경우가 많다. 참고로 위키 내의 이미지도 저화질인 특성상 얼굴의 점을 확인하기 힘들다.
8. 둘러보기
오퍼레이터 • 포지션 |
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<colcolor=#ffffff,#dddddd> {{{#!wiki style="margin:0 5px; display:inline-block;" {{{#!folding [ 뱅가드 ] {{{#!wiki style="" ★★★★★★
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<table bordercolor=#000000> ## 구분선
[[시즈(명일방주)| 시즈 백파이프 사가 사일라흐 플레임테일 ◇ 비질 이네스 뮤엘시스 불피스폴리아 |
★★★★★
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## 구분선
[[텍사스(명일방주)| ◇ 텍사스 지마 ◇ 그라니 리드 엘리시움 키아베 ◇ 와일드메인 블랙나이트 칸타빌레 ◇ 퍼즐 폰사이러스 ◇ 완칭 ◇ 케스트럴 팽 더 파이어 샤픈드 마이틈 ◈☆ 칠책 |
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★★★★
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## 구분선
[[스캐빈저(명일방주)| 스캐빈저 ◇ 쿠리어 비그나 머틀 빈스토크 |
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★★★
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## 구분선
[[팽(명일방주)| ◇ 팽 바닐라 ◇ 플룸 |
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★★
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## 구분선
[[야토(명일방주)| ◇ 야토 |
- [ 가드 ]
★★★★★★## 구분선
[[실버애쉬|]][[스카디(명일방주)|실버애쉬]][[첸(명일방주)|스카디]][[헬라그|첸]][[블레이즈(명일방주)|헬라그]][[쏜즈|블레이즈]][[수르트(명일방주)|쏜즈]][[마운틴(명일방주)|수르트]][[팔라스(명일방주)|마운틴]][[니어 더 래디언트 나이트|팔라스]][[아이린(명일방주)|☆ 니어 더 래디언트 나이트]][[가비알 디 인빈서블|아이린]][[무에나|☆ 가비알 디 인빈서블]][[총웨|무에나]][[치우바이|☆ 총웨]][[이그제큐터 디 엑스 포에데레|치우바이]][[외드레르|이그제큐터 디 엑스 포에데레]][[레싱|외드레르]][[비비아나(명일방주)|◇ 레싱]][[데겐블레허|비비아나]][[좌락|데겐블레허]][[울피아누스(명일방주)|좌락]][[페페(명일방주)|울피아누스]][[비나 빅토리아|☆ 페페]]비나 빅토리아★★★★★## 구분선
[[프란카|]][[스펙터(명일방주)|프란카]][[인드라(명일방주)|스펙터]][[라플란드(명일방주)|인드라]][[새비지(명일방주)|라플란드]][[스와이어|◇ 새비지]][[아스테시아|스와이어]][[플레임브링어|아스테시아]][[브로카|◇ 플레임브링어]][[바이비크|브로카]][[시데로카|◇ 바이비크]][[에이어스카르페|◇ 시데로카]][[플린트(명일방주)|에이어스카르페]][[위슬래시|플린트]][[아미야#가드|◇ 위슬래시]][[Tachanka(명일방주)|◇ 아미야]][[아카후유|◇◈☆ Tachanka]][[테킬라(명일방주)|아카후유]][[라 플루마|◇ 테킬라]][[하이모어(명일방주)|라 플루마]][[다그다(명일방주)|◇ 하이모어]][[윈드차임스|◇ 다그다]][[레우스S 느와르 코르네|윈드차임스]][[모건(명일방주)|◈☆ 레우스S 느와르 코르네]][[브라이오피타|◇ 모건]][[레토(명일방주)|◇ 브라이오피타]][[Fuze(명일방주)|레토]][[Doc(명일방주)|◇◈☆ Fuze]][[오다(명일방주)|◈☆ Doc]][[라이오스(명일방주)|◇ 오다]]◈☆ 라이오스★★★★## 구분선
[[도베르만(명일방주)|]][[에스텔(명일방주)|도베르만]][[비헌터|에스텔]][[무스(명일방주)|비헌터]][[프로스트리프|무스]][[마토이마루|프로스트리프]][[우타게|마토이마루]][[컨빅션(명일방주)|우타게]][[커터(명일방주)|◇ 컨빅션]][[아렌(명일방주)|커터]][[재키(명일방주)|아렌]][[나소흑(명일방주)|재키]][[쿼츠(명일방주)|◇◈ 나소흑]][[휴머스|◇ 쿼츠]]휴머스★★★## 구분선
[[멜란사|]][[미드나이트(명일방주)|◇ 멜란사]][[포푸카|미드나이트]]포푸카★## 구분선
[[Castle-3|]]Castle-3
- [ 디펜더 ]
★★★★★★## 구분선
[[호시구마|]][[사리아(명일방주)|호시구마]][[니엔|사리아]][[유넥티스|☆ 니엔]][[블레미샤인|유넥티스]][[머드락|블레미샤인]][[혼(명일방주)|머드락]][[페넌스|혼]][[제시카 더 리버레이티드|페넌스]][[슈(명일방주)|제시카 더 리버레이티드]]☆ 슈★★★★★## 구분선
[[니어(명일방주)|]][[리스캄|니어]][[벌컨(명일방주)|리스캄]][[크루아상(명일방주)|벌컨]][[바이슨(명일방주)|크루아상]][[훔(명일방주)|◇ 바이슨]][[아스베스토스(명일방주)|훔]][[Blitz(명일방주)|아스베스토스]][[헤비레인(명일방주)|◈☆ Blitz]][[애쉬락|◇ 헤비레인]][[오로라(명일방주)|애쉬락]][[샬렘|오로라]][[체르니(명일방주)|◇ 샬렘]][[파이어휘슬|◇ 체르니]][[시멘트(명일방주)|파이어휘슬]][[베이스라인(명일방주)|시멘트]][[언더플로(명일방주)|베이스라인]][[센시(명일방주)|◇ 언더플로]][[필라에(명일방주)|◇◈☆ 센시]]◇ 필라에★★★★## 구분선
[[쿠오라|]][[굼(명일방주)|쿠오라]][[마터호른(명일방주)|굼]][[듀나(명일방주)|마터호른]][[버블(명일방주)|◇ 듀나]][[루토나다|버블]]루토나다★★★## 구분선
[[비글(명일방주)|]][[카디건(명일방주)|◇ 비글]][[스팟(명일방주)|카디건]]스팟★★## 구분선
[[느와르 코르네|]]◇ 느와르 코르네★## 구분선
[[Friston-3|]]Friston-3
- [ 스나이퍼 ]
★★★★★★## 구분선
[[엑시아(명일방주)|]][[슈바르츠(명일방주)|엑시아]][[W(명일방주)|슈바르츠]][[로사(명일방주)|☆ W]][[로즈몬티스|로사]][[아르케토|☆ 로즈몬티스]][[Ash(명일방주)|아르케토]][[첸 더 홀룽데이|◈☆ Ash]][[파투스|☆ 첸 더 홀룽데이]][[피아메타|파투스]][[파죰카|피아메타]][[티폰(명일방주)|파죰카]][[레이(명일방주)|티폰]][[위셔델|레이]][[나란투야|☆ 위셔델]]나란투야★★★★★## 구분선
[[메테오라이트|]][[블루포이즌|메테오라이트]][[파이어워치(명일방주)|블루포이즌]][[프로방스(명일방주)|파이어워치]][[플래티넘(명일방주)|프로방스]][[이그제큐터|플래티넘]][[그레이스롯|이그제큐터]][[세사|그레이스롯]][[안드레아나|세사]][[에이프릴(명일방주)|안드레아나]][[아오스타(명일방주)|에이프릴]][[토디폰스|아오스타]][[크루스 더 킨 글린트|토디폰스]][[에라토(명일방주)|◇ 크루스 더 킨 글린트]][[그레이 더 라이트닝베어러|◇ 에라토]][[루나컵|그레이 더 라이트닝베어러]][[지에윈|루나컵]][[멜라나이트|◇ 지에윈]][[인사이더(명일방주)|멜라나이트]][[콜드샷|◇ 인사이더]]◇ 콜드샷★★★★## 구분선
[[메이(명일방주)|]][[메테오(명일방주)|메이]][[시라유키(명일방주)|메테오]][[제시카(명일방주)|시라유키]][[버메일|◇ 제시카]][[엠브리엘|버메일]][[애시드드롭|엠브리엘]][[파인콘|애시드드롭]][[토터|파인콘]][[케이퍼(명일방주)|토터]]◇ 케이퍼★★★## 구분선
[[크루스(명일방주)|]][[아드나키엘|◇ 크루스]][[캐터펄트(명일방주)|◇ 아드나키엘]]캐터펄트★★## 구분선
[[레인저(명일방주)|]]◇ 레인저★## 구분선
[["저스티스 나이트"|]][[테라 대륙 조사단|"저스티스 나이트"]]◇◈☆ 테라 대륙 조사단
- [ 캐스터 ]
★★★★★★## 구분선
[[이프리트(명일방주)|]][[에이야퍄들라|이프리트]][[모스티마|에이야퍄들라]][[케오베|모스티마]][[시(명일방주)|케오베]][[패신저|☆ 시]][[카넬리안|패신저]][[골든글로우|카넬리안]][[에벤홀츠|골든글로우]][[린(명일방주)|에벤홀츠]][[오올헤약|린]][[로고스(명일방주)|오올헤약]][[님프(명일방주)|로고스]][[마르실(명일방주)|님프]][[라플란드 더 데카덴차|◈☆ 마르실]]☆ 라플란드 더 데카덴차★★★★★## 구분선
[[아미야|]][[나이트메어(명일방주)|◇ 아미야]][[스카이파이어|나이트메어]][[레이즈(명일방주)|스카이파이어]][[압생트(명일방주)|레이즈]][[레온하르트(명일방주)|◇ 압생트]][[비즈왁스|레온하르트]][[토미미|비즈왁스]][[민트(명일방주)|◇ 토미미]][[아이리스(명일방주)|◇ 민트]][[라바 더 퍼거토리|아이리스]][[코로세럼|◇ 라바 더 퍼거토리]][[쉐라(명일방주)|코로세럼]][[락락|◇ 쉐라]][[아스트젠|락락]][[미니멀리스트|◇ 아스트젠]][[카니팔라트|◇ 미니멀리스트]][[아르모니|◇ 카니팔라트]][[산탈라|아르모니]][[델핀(명일방주)|산탈라]][[디아만테(명일방주)|◇ 델핀]][[워미|◇ 디아만테]][[아로마(명일방주)|워미]]아로마★★★★## 구분선
[[헤이즈(명일방주)|]][[기타노(명일방주)|헤이즈]][[그레이(명일방주)|기타노]][[클릭(명일방주)|그레이]][[인디고(명일방주)|클릭]][[푸딩(명일방주)|인디고]]◇ 푸딩★★★## 구분선
[[스튜어드(명일방주)|]][[라바(명일방주)|스튜어드]]◇ 라바★★## 구분선
[[두린(명일방주)|]][[12F|◇ 두린]]◇ 12F
- [ 메딕 ]
★★★★★★## 구분선
[[샤이닝(명일방주)|]][[나이팅게일(명일방주)|샤이닝]][[켈시|나이팅게일]][[루멘(명일방주)|켈시]][[리드 더 플레임 섀도우|◇ 루멘]][[에이야퍄들라 더 크비트 아스카|리드 더 플레임 섀도우]]☆ 에이야퍄들라
더 크비트 아스카★★★★★## 구분선
[[프틸롭시스|]][[사일런스(명일방주)|프틸롭시스]][[와파린(명일방주)|사일런스]][[실론(명일방주)|와파린]][[브리즈(명일방주)|◇ 실론]][[폴리닉|◇ 브리즈]][[위스퍼레인|◇ 폴리닉]][[투예|위스퍼레인]][[멀베리|◇ 투예]][[허니베리|멀베리]][[히비스커스 더 퓨리파이어|◇ 허니베리]][[파프리카(명일방주)|히비스커스 더 퓨리파이어]][[벤델라|파프리카]][[해럴드(명일방주)|벤델라]][[아미야#메딕|◇ 해럴드]][[파피루스(명일방주)|◇ 아미야]]◇ 파피루스★★★★## 구분선
[[미르(명일방주)|]][[가비알(명일방주)|미르]][[퍼퓨머|◇ 가비알]][[수수로|퍼퓨머]][[퓨어스트림|수수로]][[체스트넛|◈ 퓨어스트림]]체스트넛★★★## 구분선
[[히비스커스(명일방주)|]][[안셀(명일방주)|◇ 히비스커스]]◇ 안셀★## 구분선
[[Lancet-2|]]◇ Lancet-2
- [ 서포터 ]
★★★★★★## 구분선
[[안젤리나(명일방주)|]][[마젤란(명일방주)|안젤리나]][[스즈란(명일방주)|마젤란]][[스카디 더 커럽팅 하트|스즈란]][[노시스|☆ 스카디 더 커럽팅 하트]][[링(명일방주)|노시스]][[스테인리스(명일방주)|☆ 링]][[사일런스 더 패러디그매틱|스테인리스]][[비르투오사|◇ 사일런스 더 패러디그매틱]][[시빌라이트 에테르나|☆ 비르투오사]]◇ 시빌라이트 에테르나★★★★★## 구분선
[[프라마닉스|]][[메이어(명일방주)|프라마닉스]][[소라(명일방주)|메이어]][[이스티나|소라]][[글라우쿠스|이스티나]][[샤마르(명일방주)|글라우쿠스]][[츠키노기|샤마르]][[씬(명일방주)|츠키노기]][[나인컬러드 디어|◇ 씬]][[퀘르쿠스|◇◈ 나인컬러드 디어]][[하이디(명일방주)|퀘르쿠스]][[윈드플릿|◇ 하이디]][[프로바이조|윈드플릿]][[발라크빈|프로바이조]][[그레인버즈|◇ 발라크빈]][[루실라|그레인버즈]][[샌드레코너|루실라]][[캐서린(명일방주)|샌드레코너]][[보빙|◇ 캐서린]]보빙★★★★## 구분선
[[딥컬러|]][[어스스피릿|딥컬러]][[포덴코|어스스피릿]][[로베르타(명일방주)|포덴코]]로베르타★★★## 구분선
[[오키드(명일방주)|]]◇ 오키드★## 구분선
[[U-Official|]][[PhonoR-0|◇ U-Official]]◇ PhonoR-0
- [ 스페셜리스트 ]
★★★★★★## 구분선
[[아(명일방주)|]][[팬텀(명일방주)|아]][[위디|팬텀]][[글래디아(명일방주)|위디]][[미즈키(명일방주)|◇ 글래디아]][[리(명일방주)|미즈키]][[스펙터 디 언체인드|리]][[도로시(명일방주)|☆ 스펙터 디 언체인드]][[텍사스 디 오메르토사|도로시]][[키린R 야토|☆ 텍사스 디 오메르토사]][[스와이어 디 엘리건트 위트|◈☆ 키린R 야토]][[Ela(명일방주)|스와이어 디 엘리건트 위트]][[아스카론(명일방주)|◈☆ Ela]][[크라운슬레이어|아스카론]]◇ 크라운슬레이어★★★★★## 구분선
[[레드(명일방주)|]][[맨티코어(명일방주)|레드]][[클리프하트|맨티코어]][[에프이터|◇ 클리프하트]][[와이후|에프이터]][[스노우상트|와이후]][[카프카(명일방주)|◇ 스노우상트]][[로빈(명일방주)|카프카]][[우요우|◇ 로빈]][[Frost(명일방주)|우요우]][[베나|◈☆ Frost]][[키라라(명일방주)|◇ 베나]][[인포서(명일방주)|키라라]][[카제마루(명일방주)|◇ 인포서]][[스푸리아|카제마루]][[아몬드(명일방주)|스푸리아]][[Iana(명일방주)|아몬드]][[틴맨|◈☆ Iana]][[피규리노|◇ 틴맨]]피규리노★★★★## 구분선
[[그라벨|]][[로프(명일방주)|그라벨]][[쇼(명일방주)|로프]][[에단(명일방주)|◇ 쇼]][[제이(명일방주)|◇ 에단]][[버던트(명일방주)|제이]][[콘트레일(명일방주)|버던트]]◇ 콘트레일★## 구분선
[[THRM-EX|]]◇ THRM-EX
- [ 임시 모집 오퍼레이터 ]
- ||<-5><colbgcolor=#010101>
통합 전략 및
보안 파견 전용 임시 모집 오퍼레이터 ||★★★★★## 구분선
[[튤립(명일방주)|]][[샤프(명일방주)|튤립]][[스톰아이|샤프]][[피스(명일방주)|스톰아이]][[터치(명일방주)|피스]]터치★★★## 구분선
[[예비 인원 - 근거리|]][[예비 인원 - 디펜더|예비 인원 - 근거리]][[예비 인원 - 스나이퍼|예비 인원 - 디펜더]][[예비 인원 - 캐스터|예비 인원 - 스나이퍼]][[예비 인원 - 지원|예비 인원 - 캐스터]]예비 인원 - 지원
◇: 배포 오퍼레이터, ◈: 콜라보레이션 오퍼레이터, ☆: 한정 오퍼레이터 |
템플릿:명일방주 오퍼레이터 |
[1]
첸과 중복.
[2]
에이야퍄들라,
메테오라이트와 중복.
[3]
에이야퍄들라와 중복.
[4]
특히 중섭 이외의 서버에서는 1주년 이벤트가 시기를 맞추기 위해 밀리고 다음 이벤트들을 당겨오게 되면서 엘리시움 없이 이후의 고난도 맵들을 대처해야 하는 상황이 되었으므로 머틀의 중요도가 더 올라갔었다.
[5]
참고로 2위는
실버애쉬, 3위는
백파이프다.
[6]
타격하면 돌진하는 적이 기본으로 등장해서 스킬을 쓰면 저지수가 0이 되는 머틀이 많이 불리하고, 상시 이속감소+적을 처음 공격하면 냅다 3~5초 속박을 걸고보는 이네스 자체의 성능부터 여기선 너무 압도적이다.
[7]
엘리시움과 비교하면 1스킬이 초당 0.486, 2스킬이 0.406으로 머틀보다 조금 더 높다. 다만, 머틀의 초동이 2~3초가량 더 빨라서 첫 스킬시점엔 머틀이 더 빠르게 코스트를 채울 수 있다.
[8]
명일방주 마이너 갤러리 '[일반] 뱅가드덱에 대해서 알아보자' 참조.
[9]
모든 오퍼레이터의 초기 SP+6
[10]
<뱅가드> 오퍼레이터의 초기 SP+15
[11]
2024년 5월 16일 기준 한국서버 이네스 1위·팽 2위·머틀 3위, 중국서버 이네스 1위·머틀 2위·팽 3위. 게임 내 사미 록라 메인화면에서 탐험 수첩-데이터 리뷰-방울소리의 기록에서 스크롤을 내리면 실시간 확인이 가능하다.
[12]
영상 중반에 위의 음악과 마찬가지로 두린이 같이 출연하며, 두린콘
파죰카도 찬조 출연한다.
[13]
체스트넛은 병원에 취직하려 했는데 어린이같은 외형이면 환자들에게 불신감을 줄 수 있다는 합리적인 이유탓에 취직에 실패하고 다니다가 두린족이 둘이나 일한다는 말에 울며불며 사정해서 로도스로 들어왔으며
미니멀리스트는 외출다녀온 가비알이 어느샌가 납치해왔다.
[14]
이후
두린의 패러독스 시뮬레이션에서 언급되는데, 보통 흔한 수준이 아니라 가게에서 흔히 파는 물건이라고 한다.
[15]
일본 서버에서는 매출 순위 1위를 달성할 때마다 헤드헌팅 10회 허가증을 배포한다. 참고로 한국 서버의 경우 어떤 스토어에서도 명일방주가 매출 순위 1위를 달성한 기록이 없어 배포 여부가 확인되지 않았다.
[16]
왼쪽 눈 중간에 하나, 오른쪽 뺨에 하나, 코 위에 하나, 입가에 하나로 총 4개가 있다. 얼굴을 제외하고는 왼쪽 허벅지 부분에도 점 하나가 또 있다.