상위 문서: 명일방주/포지션
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2019년 기병과 사냥꾼 • 파란 불꽃의 마음 • 소란의 법칙 |
2020년 흑야의 회고록 ◇ • 월루몽드의 황혼 • 위대한 족장 가비알 리턴즈 • 마리아 니어 • 맨스필드 브레이크 |
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2021년 화중인 • 오리지늄 더스트 ☆ • 워크 인 더 더스트 ◇ • 언더 타이즈 ◇ • 도솔레스 홀리데이 • 니어 라이트 • 브레이크 디 아이스 |
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2022년 장진주 • 가이딩 어헤드 • 스툴티페라 나비스 ◇ • 링거링 에코스 • 도로시의 비전 • 이상적인 도시: 엔드리스 카니발 • 시라쿠사인 • 불로 비춰주소서 |
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2023년 등림의 • 불을 쫓는 낙엽 ☆ • 론 트레일 ◇ • 공상의 정원 • 화산의 꿈 여행 • 부정축재 • 츠빌링슈튀르메의 가을 • 은심호 열차 |
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2024년 회서리 • 루센트 애로우헤드 ☆ • 바벨 ◇ |
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◇: 에피소드 ☆: 타사 콜라보 이벤트 |
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<colcolor=#ffffff,#dddddd> {{{#!wiki style="margin:0 5px; display:inline-block;" {{{#!folding [ 뱅가드 ] {{{#!wiki style="" ★★★★★★
|
<table bordercolor=#000000> ## 구분선
[[시즈(명일방주)| 시즈 백파이프 사가 사일라흐 플레임테일 ◇ 비질 이네스 뮤엘시스 불피스폴리아 |
★★★★★
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## 구분선
[[텍사스(명일방주)| ◇ 텍사스 지마 ◇ 그라니 리드 엘리시움 키아베 ◇ 와일드메인 블랙나이트 칸타빌레 ◇ 퍼즐 폰사이러스 ◇ 완칭 ◇ 케스트럴 팽 더 파이어 샤픈드 마이틈 ◈☆ 칠책 |
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★★★★
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## 구분선
[[스캐빈저(명일방주)| 스캐빈저 ◇ 쿠리어 비그나 머틀 빈스토크 |
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★★★
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## 구분선
[[팽(명일방주)| ◇ 팽 바닐라 ◇ 플룸 |
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★★
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## 구분선
[[야토(명일방주)| ◇ 야토 |
- [ 가드 ]
★★★★★★## 구분선
[[실버애쉬|]][[스카디(명일방주)|실버애쉬]][[첸(명일방주)|스카디]][[헬라그|첸]][[블레이즈(명일방주)|헬라그]][[쏜즈|블레이즈]][[수르트(명일방주)|쏜즈]][[마운틴(명일방주)|수르트]][[팔라스(명일방주)|마운틴]][[니어 더 래디언트 나이트|팔라스]][[아이린(명일방주)|☆ 니어 더 래디언트 나이트]][[가비알 디 인빈서블|아이린]][[무에나|☆ 가비알 디 인빈서블]][[총웨|무에나]][[치우바이|☆ 총웨]][[이그제큐터 디 엑스 포에데레|치우바이]][[외드레르|이그제큐터 디 엑스 포에데레]][[레싱|외드레르]][[비비아나(명일방주)|◇ 레싱]][[데겐블레허|비비아나]][[좌락|데겐블레허]][[울피아누스(명일방주)|좌락]][[페페(명일방주)|울피아누스]][[비나 빅토리아|☆ 페페]]비나 빅토리아★★★★★## 구분선
[[프란카|]][[스펙터(명일방주)|프란카]][[인드라(명일방주)|스펙터]][[라플란드(명일방주)|인드라]][[새비지(명일방주)|라플란드]][[스와이어|◇ 새비지]][[아스테시아|스와이어]][[플레임브링어|아스테시아]][[브로카|◇ 플레임브링어]][[바이비크|브로카]][[시데로카|◇ 바이비크]][[에이어스카르페|◇ 시데로카]][[플린트(명일방주)|에이어스카르페]][[위슬래시|플린트]][[아미야#가드|◇ 위슬래시]][[Tachanka(명일방주)|◇ 아미야]][[아카후유|◇◈☆ Tachanka]][[테킬라(명일방주)|아카후유]][[라 플루마|◇ 테킬라]][[하이모어(명일방주)|라 플루마]][[다그다(명일방주)|◇ 하이모어]][[윈드차임스|◇ 다그다]][[레우스S 느와르 코르네|윈드차임스]][[모건(명일방주)|◈☆ 레우스S 느와르 코르네]][[브라이오피타|◇ 모건]][[레토(명일방주)|◇ 브라이오피타]][[Fuze(명일방주)|레토]][[Doc(명일방주)|◇◈☆ Fuze]][[오다(명일방주)|◈☆ Doc]][[라이오스(명일방주)|◇ 오다]]◈☆ 라이오스★★★★## 구분선
[[도베르만(명일방주)|]][[에스텔(명일방주)|도베르만]][[비헌터|에스텔]][[무스(명일방주)|비헌터]][[프로스트리프|무스]][[마토이마루|프로스트리프]][[우타게|마토이마루]][[컨빅션(명일방주)|우타게]][[커터(명일방주)|◇ 컨빅션]][[아렌(명일방주)|커터]][[재키(명일방주)|아렌]][[나소흑(명일방주)|재키]][[쿼츠(명일방주)|◇◈ 나소흑]][[휴머스|◇ 쿼츠]]휴머스★★★## 구분선
[[멜란사|]][[미드나이트(명일방주)|◇ 멜란사]][[포푸카|미드나이트]]포푸카★## 구분선
[[Castle-3|]]Castle-3
- [ 디펜더 ]
★★★★★★## 구분선
[[호시구마|]][[사리아(명일방주)|호시구마]][[니엔|사리아]][[유넥티스|☆ 니엔]][[블레미샤인|유넥티스]][[머드락|블레미샤인]][[혼(명일방주)|머드락]][[페넌스|혼]][[제시카 더 리버레이티드|페넌스]][[슈(명일방주)|제시카 더 리버레이티드]]☆ 슈★★★★★## 구분선
[[니어(명일방주)|]][[리스캄|니어]][[벌컨(명일방주)|리스캄]][[크루아상(명일방주)|벌컨]][[바이슨(명일방주)|크루아상]][[훔(명일방주)|◇ 바이슨]][[아스베스토스(명일방주)|훔]][[Blitz(명일방주)|아스베스토스]][[헤비레인(명일방주)|◈☆ Blitz]][[애쉬락|◇ 헤비레인]][[오로라(명일방주)|애쉬락]][[샬렘|오로라]][[체르니(명일방주)|◇ 샬렘]][[파이어휘슬|◇ 체르니]][[시멘트(명일방주)|파이어휘슬]][[베이스라인(명일방주)|시멘트]][[언더플로(명일방주)|베이스라인]][[센시(명일방주)|◇ 언더플로]][[필라에(명일방주)|◇◈☆ 센시]]◇ 필라에★★★★## 구분선
[[쿠오라|]][[굼(명일방주)|쿠오라]][[마터호른(명일방주)|굼]][[듀나(명일방주)|마터호른]][[버블(명일방주)|◇ 듀나]][[루토나다|버블]]루토나다★★★## 구분선
[[비글(명일방주)|]][[카디건(명일방주)|◇ 비글]][[스팟(명일방주)|카디건]]스팟★★## 구분선
[[느와르 코르네|]]◇ 느와르 코르네★## 구분선
[[Friston-3|]]Friston-3
- [ 스나이퍼 ]
★★★★★★## 구분선
[[엑시아(명일방주)|]][[슈바르츠(명일방주)|엑시아]][[W(명일방주)|슈바르츠]][[로사(명일방주)|☆ W]][[로즈몬티스|로사]][[아르케토|☆ 로즈몬티스]][[Ash(명일방주)|아르케토]][[첸 더 홀룽데이|◈☆ Ash]][[파투스|☆ 첸 더 홀룽데이]][[피아메타|파투스]][[파죰카|피아메타]][[티폰(명일방주)|파죰카]][[레이(명일방주)|티폰]][[위셔델|레이]][[나란투야|☆ 위셔델]]나란투야★★★★★## 구분선
[[메테오라이트|]][[블루포이즌|메테오라이트]][[파이어워치(명일방주)|블루포이즌]][[프로방스(명일방주)|파이어워치]][[플래티넘(명일방주)|프로방스]][[이그제큐터|플래티넘]][[그레이스롯|이그제큐터]][[세사|그레이스롯]][[안드레아나|세사]][[에이프릴(명일방주)|안드레아나]][[아오스타(명일방주)|에이프릴]][[토디폰스|아오스타]][[크루스 더 킨 글린트|토디폰스]][[에라토(명일방주)|◇ 크루스 더 킨 글린트]][[그레이 더 라이트닝베어러|◇ 에라토]][[루나컵|그레이 더 라이트닝베어러]][[지에윈|루나컵]][[멜라나이트|◇ 지에윈]][[인사이더(명일방주)|멜라나이트]][[콜드샷|◇ 인사이더]]◇ 콜드샷★★★★## 구분선
[[메이(명일방주)|]][[메테오(명일방주)|메이]][[시라유키(명일방주)|메테오]][[제시카(명일방주)|시라유키]][[버메일|◇ 제시카]][[엠브리엘|버메일]][[애시드드롭|엠브리엘]][[파인콘|애시드드롭]][[토터|파인콘]][[케이퍼(명일방주)|토터]]◇ 케이퍼★★★## 구분선
[[크루스(명일방주)|]][[아드나키엘|◇ 크루스]][[캐터펄트(명일방주)|◇ 아드나키엘]]캐터펄트★★## 구분선
[[레인저(명일방주)|]]◇ 레인저★## 구분선
[["저스티스 나이트"|]][[테라 대륙 조사단|"저스티스 나이트"]]◇◈☆ 테라 대륙 조사단
- [ 캐스터 ]
★★★★★★## 구분선
[[이프리트(명일방주)|]][[에이야퍄들라|이프리트]][[모스티마|에이야퍄들라]][[케오베|모스티마]][[시(명일방주)|케오베]][[패신저|☆ 시]][[카넬리안|패신저]][[골든글로우|카넬리안]][[에벤홀츠|골든글로우]][[린(명일방주)|에벤홀츠]][[오올헤약|린]][[로고스(명일방주)|오올헤약]][[님프(명일방주)|로고스]][[마르실(명일방주)|님프]][[라플란드 더 데카덴차|◈☆ 마르실]]☆ 라플란드 더 데카덴차★★★★★## 구분선
[[아미야|]][[나이트메어(명일방주)|◇ 아미야]][[스카이파이어|나이트메어]][[레이즈(명일방주)|스카이파이어]][[압생트(명일방주)|레이즈]][[레온하르트(명일방주)|◇ 압생트]][[비즈왁스|레온하르트]][[토미미|비즈왁스]][[민트(명일방주)|◇ 토미미]][[아이리스(명일방주)|◇ 민트]][[라바 더 퍼거토리|아이리스]][[코로세럼|◇ 라바 더 퍼거토리]][[쉐라(명일방주)|코로세럼]][[락락|◇ 쉐라]][[아스트젠|락락]][[미니멀리스트|◇ 아스트젠]][[카니팔라트|◇ 미니멀리스트]][[아르모니|◇ 카니팔라트]][[산탈라|아르모니]][[델핀(명일방주)|산탈라]][[디아만테(명일방주)|◇ 델핀]][[워미|◇ 디아만테]][[아로마(명일방주)|워미]]아로마★★★★## 구분선
[[헤이즈(명일방주)|]][[기타노(명일방주)|헤이즈]][[그레이(명일방주)|기타노]][[클릭(명일방주)|]][[인디고(명일방주)|그레이]][[푸딩(명일방주)|인디고]]◇ 푸딩★★★## 구분선
[[스튜어드(명일방주)|]][[라바(명일방주)|스튜어드]]◇ 라바★★## 구분선
[[두린(명일방주)|]][[12F|◇ 두린]]◇ 12F
- [ 메딕 ]
★★★★★★## 구분선
[[샤이닝(명일방주)|]][[나이팅게일(명일방주)|샤이닝]][[켈시|나이팅게일]][[루멘(명일방주)|켈시]][[리드 더 플레임 섀도우|◇ 루멘]][[에이야퍄들라 더 크비트 아스카|리드 더 플레임 섀도우]]☆ 에이야퍄들라
더 크비트 아스카★★★★★## 구분선
[[프틸롭시스|]][[사일런스(명일방주)|프틸롭시스]][[와파린(명일방주)|사일런스]][[실론(명일방주)|와파린]][[브리즈(명일방주)|◇ 실론]][[폴리닉|◇ 브리즈]][[위스퍼레인|◇ 폴리닉]][[투예|위스퍼레인]][[멀베리|◇ 투예]][[허니베리|멀베리]][[히비스커스 더 퓨리파이어|◇ 허니베리]][[파프리카(명일방주)|히비스커스 더 퓨리파이어]][[벤델라|파프리카]][[해럴드(명일방주)|벤델라]][[아미야#메딕|◇ 해럴드]][[파피루스(명일방주)|◇ 아미야]]◇ 파피루스★★★★## 구분선
[[미르(명일방주)|]][[가비알(명일방주)|미르]][[퍼퓨머|◇ 가비알]][[수수로|퍼퓨머]][[퓨어스트림|수수로]][[체스트넛|◈ 퓨어스트림]]체스트넛★★★★## 구분선
[[Lancet-2|]]◇ Lancet-2
- [ 서포터 ]
★★★★★★## 구분선
[[안젤리나(명일방주)|]][[마젤란(명일방주)|안젤리나]][[스즈란(명일방주)|마젤란]][[스카디 더 커럽팅 하트|스즈란]][[노시스|☆ 스카디 더 커럽팅 하트]][[링(명일방주)|노시스]][[스테인리스(명일방주)|☆ 링]][[사일런스 더 패러디그매틱|스테인리스]][[비르투오사|◇ 사일런스 더 패러디그매틱]][[시빌라이트 에테르나|☆ 비르투오사]]◇ 시빌라이트 에테르나★★★★★## 구분선
[[프라마닉스|]][[메이어(명일방주)|프라마닉스]][[소라(명일방주)|메이어]][[이스티나|소라]][[글라우쿠스|이스티나]][[샤마르(명일방주)|글라우쿠스]][[츠키노기|샤마르]][[씬(명일방주)|츠키노기]][[나인컬러드 디어|◇ 씬]][[퀘르쿠스|◇◈ 나인컬러드 디어]][[하이디(명일방주)|퀘르쿠스]][[윈드플릿|◇ 하이디]][[프로바이조|윈드플릿]][[발라크빈|프로바이조]][[그레인버즈|◇ 발라크빈]][[루실라|그레인버즈]][[샌드레코너|루실라]][[캐서린(명일방주)|샌드레코너]][[보빙|◇ 캐서린]]보빙★★★★## 구분선
[[딥컬러|]][[어스스피릿|딥컬러]][[포덴코|어스스피릿]][[로베르타(명일방주)|포덴코]]로베르타★★★## 구분선
[[오키드(명일방주)|]]◇ 오키드★## 구분선
[[U-Official|]][[PhonoR-0|◇ U-Official]]◇ PhonoR-0
- [ 스페셜리스트 ]
★★★★★★## 구분선
[[아(명일방주)|]][[팬텀(명일방주)|아]][[위디|팬텀]][[글래디아(명일방주)|위디]][[미즈키(명일방주)|]][[리(명일방주)|◇ 글래디아]][[스펙터 디 언체인드|리]][[도로시(명일방주)|☆ 스펙터 디 언체인드]][[텍사스 디 오메르토사|도로시]][[키린R 야토|☆ 텍사스 디 오메르토사]][[스와이어 디 엘리건트 위트|◈☆ 키린R 야토]][[Ela(명일방주)|스와이어 디 엘리건트 위트]][[아스카론(명일방주)|◈☆ Ela]][[크라운슬레이어|아스카론]]◇ 크라운슬레이어★★★★★## 구분선
[[레드(명일방주)|]][[맨티코어(명일방주)|레드]][[클리프하트|맨티코어]][[에프이터|◇ 클리프하트]][[와이후|에프이터]][[스노우상트|와이후]][[카프카(명일방주)|◇ 스노우상트]][[로빈(명일방주)|카프카]][[우요우|◇ 로빈]][[Frost(명일방주)|우요우]][[베나|◈☆ Frost]][[키라라(명일방주)|◇ 베나]][[인포서(명일방주)|키라라]][[카제마루(명일방주)|◇ 인포서]][[스푸리아|카제마루]][[아몬드(명일방주)|스푸리아]][[Iana(명일방주)|아몬드]][[틴맨|◈☆ Iana]][[피규리노|◇ 틴맨]]피규리노★★★★## 구분선
[[그라벨|]][[로프(명일방주)|그라벨]][[쇼(명일방주)|로프]][[에단(명일방주)|◇ 쇼]][[제이(명일방주)|◇ 에단]][[버던트(명일방주)|제이]][[콘트레일(명일방주)|버던트]]◇ 콘트레일★## 구분선
[[THRM-EX|]]◇ THRM-EX
- [ 임시 모집 오퍼레이터 ]
- ||<-5><colbgcolor=#010101>
통합 전략 및
보안 파견 전용 임시 모집 오퍼레이터 ||★★★★★## 구분선
[[튤립(명일방주)|]][[샤프(명일방주)|튤립]][[스톰아이|샤프]][[피스(명일방주)|스톰아이]][[터치(명일방주)|피스]]터치★★★## 구분선
[[예비 인원 - 근거리|]][[예비 인원 - 디펜더|예비 인원 - 근거리]][[예비 인원 - 스나이퍼|예비 인원 - 디펜더]][[예비 인원 - 캐스터|예비 인원 - 스나이퍼]][[예비 인원 - 지원|예비 인원 - 캐스터]]예비 인원 - 지원
◇: 배포 오퍼레이터, ◈: 콜라보레이션 오퍼레이터, ☆: 한정 오퍼레이터 |
템플릿:명일방주 오퍼레이터 |
1. 개요
서버별 명칭 | |
한국 서버 | 스나이퍼 |
중국 서버 | 狙击(저격) |
일본 서버 | 狙撃(저격) |
글로벌 서버 | Sniper |
원거리 물리 공격에 특화된 딜러
비교적 높은 물리 DPS와 일반적으로 넓은 공격 범위를 지닌 원거리 딜러 포지션. 특히 명사수 스나이퍼는 코스트가 저렴한 편이어서 주로 뱅가드와 비슷하게 초반에 투입되어 기초적인 원거리 물리 딜러 역할을 맡는다.
스나이퍼는 다른 포지션에 비해 비교적 긴 사정거리를 갖고 있어 적이 아군 본대에 근접하기 전에 대미지를 누적시킬 수 있다. 가드 다음으로 다양한 스타일의 캐릭터가 존재하는 딜러형 포지션이다보니 활용성이 높아 애용된다.
스나이퍼 오퍼레이터는 보통 1~2명 정도를 편성한다. 가장 일반적인 것은 현재 보유하고 있는 스나이퍼 중에서 범용성이 좋은, 일명 '국밥' 스나이퍼 1명을 선택하는 것이다. 만약 비행 유닛이 특히 많이 나오거나 하는 경우에는 다른 포지션을 줄이고 다수를 편성하기도 한다.
가드방주라는 말에 묻혀서 그렇지, 실제로는 가드보다도 파워 인플레가 심한 포지션이 바로 스나이퍼다. 첸 더 홀룽데이에서 한 번 정점을 찍었다가 잠시 주춤했지만, 이후 티폰을 시작으로 이전 스나이퍼들의 경쟁력을 박탈시킬 정도로 위협적인 성능을 가진 신규 오퍼레이터들이 출시되고 있다.
2. 명사수
||<-3><tablewidth=100%><tablebgcolor=#fff,#2d2f34><tablecolor=#000,#ddd><bgcolor=#000><color=#fff,#ddd>
명사수
速射手 | 速射手 | Marksman ||
명사수
速射手 | 速射手 | Marksman ||
수치 | ||
재배치 | 느림 (70초) | |
최종 배치 코스트 |
3 (1★) 7 (2★) 11 ~ 14 (3★ ~ 6★) |
|
저지 가능 수 | 1 | |
공격 속도 | 빠름 (1초) | |
특성 | ||
비행 유닛 우선 공격 | ||
공격 범위 | ||
초기 공격 범위 | 1차 정예화 후 공격 범위 | 2차 정예화 후 공격 범위 |
대공 가능 여부 | ||
○ |
가장 기본적인 원거리 물리 딜러. 안정적인 DPS를 바탕으로 보스 딜링, 드론 격추 등 다방면에서 활약한다. 대공 공격을 우선하는 특성이 있어서 비행 유닛이 나오는 맵에서 역할이 돋보이기도 하다. 드론은 저지할 수단이 없고, 직선 방향으로 쭉 날아오기에 드론이 나오는 맵이라면 게임을 쉽게 풀어나가기 위해 명사수 스나이퍼의 기용은 필수적이다. 드론 우선 공격 효과 때문에 '대공 스나이퍼'라고 불리는 경우도 있다.
1초라는 비교적 빠른 공격 속도를 바탕으로 방어력이 0인 적을 대상으로 하면 DPS가 굉장히 높게 나오지만, 기본 공격력 자체는 그리 높지 않아 물리 방어력이 높은 적을 상대할수록 다른 물리 딜러보다도 더욱 불리해지는데, 특히 방어력이 높은 적에게는 철저하게 카운터 당한다. 따라서 방어력이 높은 적이 같이 나오는 경우에는 캐스터 등의 마법 딜러를 병용하거나, 방어력이 높아도 유효타를 넣을 수 있는 다른 세부 분류로 대체하는 것이 좋다.
★ | 저스티스 나이트 |
★★ | 레인저 |
★★★ | 크루스ㆍ 아드나키엘 |
★★★★ | 메테오ㆍ 제시카ㆍ 버메일ㆍ 메이 |
★★★★★ | 블루포이즌ㆍ 플래티넘ㆍ 그레이스롯ㆍ 에이프릴ㆍ 크루스 더 킨 글린트ㆍ 인사이더 |
★★★★★★ | 엑시아ㆍ 아르케토ㆍ Ash |
모듈이 존재하는 세부 분류이며, 특성 업데이트의 내용과 대상은 다음과 같다.
MAR-X |
특성 추가 공중 유닛 공격 시 공격력이 110%까지 상승 |
대상 | 메테오ㆍ 버메일ㆍ 메이ㆍ 플래티넘ㆍ 크루스 더 킨 글린트ㆍ 인사이더ㆍ 엑시아ㆍ 아르케토ㆍ Ash |
MAR-Y |
특성 추가 범위 내에 지상 적군이 존재할 경우 공격 속도 +8 |
대상 | 제시카ㆍ 블루포이즌ㆍ 그레이스롯ㆍ 에이프릴ㆍ 아르케토ㆍ Ash |
3. 포격사수
||<-3><tablewidth=100%><tablebgcolor=#fff,#2d2f34><tablecolor=#000,#ddd><bgcolor=#000><color=#fff,#ddd>
포격사수
炮手 | 榴弾射手 | Artilleryman ||
포격사수
炮手 | 榴弾射手 | Artilleryman ||
수치 | ||
재배치 | 느림 (70초) | |
최종 배치 코스트 |
23 (3★) 27 ~ 29 (4★ ~ 6★) |
|
저지 가능 수 | 1 | |
공격 속도 | 느림 (2.8초) | |
특성 | ||
공격 시 광역 물리 대미지 부여 | ||
공격 범위 | ||
초기 공격 범위 | 1차 정예화 후 공격 범위 | 2차 정예화 후 공격 범위 |
대공 가능 여부 | ||
○ |
초기에는 1차 정예화 명사수 스나이퍼와 같은 공격 범위를 가지고 있고, 이후 정예화할 때마다 공격 범위가 확대된다. 1차 정예화에서는 전방 1칸이 추가되고, 2정예화에서는 전방 1줄이 추가되어 최종적으로 전방 4칸이 사거리가 된다. 명사수 스나이퍼와 달리 비행 유닛을 우선 공격하는 특성은 없고, 스플래시 캐스터와 함께 대표적인 고코스트 포지션 중 하나다.
주 역할은 타격 수 제한 없이 공격하는 마법 딜러인 스플래시 캐스터의 물리 공격 버전이라고 생각하면 되지만, 마법 방어는 강하면서 물리 방어력만 약한 적이 대거 나오는 일은 비교적 적은데다 2.8초라는 느린 공격 속도로 인해 전체적인 킬 결정력은 다소 떨어져 평소에는 쓸 일이 그리 많지 않다. 하지만 긴 사거리에서 안정적으로 범위 공격을 하는 것이 가능해 전략적으로 활용할 수 있고 적들이 멀리서 대기하고 있다가 오는 경우에 특히 좋은데 섬멸 작전 맵에서는 그런 패턴이 거의 항상 나온다.
스탯은 명사수 스나이퍼와 비교해서 공격력이 더 높지만 방어력은 조금 낮다. 체력은 대체로 비슷 비슷한 편. 공격수 가드, 소드마스터 가드, 무사 가드, 모든 디펜더, 헤비슈터 스나이퍼와 함께 1차 정예화와 2차 정예화에서 모두 코스트 소모량이 증가하는 포지션이다.
★★★ | 캐터펄트 |
★★★★ | 시라유키 |
★★★★★ | 메테오라이트ㆍ 세사ㆍ 지에윈 |
★★★★★★ | Wㆍ 피아메타 |
모듈이 존재하는 세부 분류이며, 특성 업데이트의 내용과 대상은 다음과 같다.
ART-X |
특성 추가 저지 중인 적 공격 시 공격력이 110%까지 상승 |
대상 | 세사ㆍ Wㆍ 피아메타 |
ART-Y |
특성 추가 적의 방어력 100 무시 |
대상 | 시라유키ㆍ 메테오라이트ㆍ 지에윈ㆍ Wㆍ 피아메타 |
4. 저격수
||<-3><tablewidth=100%><tablebgcolor=#fff,#2d2f34><tablecolor=#000,#ddd><bgcolor=#000><color=#fff,#ddd>
저격수
神射手 | 戦術射手 | Deadeye ||
저격수
神射手 | 戦術射手 | Deadeye ||
수치 | ||
재배치 | 느림 (70초) | |
최종 배치 코스트 | 20 ~ 22 (4★ ~ 6★) | |
저지 가능 수 | 1 | |
공격 속도 | 느림 (2.7초) | |
특성 | ||
공격 범위 안의 가장 방어력이 낮은 적을 우선적으로 공격 | ||
공격 범위 | ||
초기 공격 범위 | 1차 정예화 후 공격 범위 | 2차 정예화 후 공격 범위 |
대공 가능 여부 | ||
○ |
초기에는 포격사수와 공격 범위가 동일하며, 1차 정예화 후 전방 2칸까지 양 옆으로 1칸, 자신의 정면 1칸까지 공격 범위가 확대된다. 최전방 공격 범위는 포격사수 스나이퍼보다 양 옆으로 1칸씩 좁으나, 좌우로는 조금 더 넓은 형태의 공격 범위를 보유하고 있다.
방어력이 낮은 적을 우선 공격하는 특성이 있어 캐스터 계열 적이나 고에너지 원석충, 유격대 전령병 등 물리 방어력이 낮으면서 처리 우선도가 높은 적을 멀리서 처리하거나 방어력이 낮은 적들을 처리해서 저지 수 부담을 줄이는 역할이 주 임무가 된다.
그러나 우선적으로 처리해야 할 적이나 당장 보호 목표에 들어가려는 적 대신 멀리 있는 잡몹을 공격하는 상황이 굉장히 자주 나오며, 특히 보스나 위험한 정예 적들은 대부분 방어력이 높아서 전선이 밀리는 와중에도 꿋꿋하게 잡몹만 때리는데 정작 잡몹을 정리하는 능력도 최악이라 비주류 포지션에 속한다. 즉, 설계 자체가 모순적인 케이스로, 저격수가 멀리서 잘라줘야 할 위험한 적은 절대다수가 방어력이 잡몹보다 높기 때문에 그 넓은 공격 범위 내에 잡몹이 단 하나라도 있다면 답답한 공격 속도로 잡몹만 때리게 되어 제 구실을 할 수가 없다. 특히 잡몹들이 엄청난 물량으로 몰려오는 이벤트에서는 그야말로 사용 자체가 불가능에 가까워진다. 모든 저격수 오퍼레이터가 범용성이 낮은 대신, 몇몇 특정 상황에서는 대체 불가능한 성능을 보이므로 그러한 상황에서만 조커픽으로 기용하는 경우가 많다.
사거리가 길다는 특징 때문에 섬멸 작전에서 포격사수 스나이퍼 대신 자리를 차지하는 경우가 있다. 포격사수 스나이퍼와 마찬가지로 공격 속도가 느린 편인데, 저격수 스나이퍼의 공격 속도는 2.7초로 0.1초가 빠를 뿐이다. 또한 저격수는 포격사수와 달리 대부분 광역기가 없고 섬멸 작전 특성상 잡몹들이 우르르 몰려오는데 저격수는 특성으로 인해 위험한 적이 아닌 잡몹들을 먼저 때리므로 여기서도 비주류에 속한다.
느린 공격 속도로 인해 DPS는 떨어지지만 자체 공격력 만큼은 다른 포지션의 모든 세부 분류까지 포함해서도 가장 높은 미스틱 캐스터 다음으로 높아 평타 단발 공격은 매우 강력하다는 특징이 있다.
★★★★ | 엠브리엘 |
★★★★★ | 파이어워치ㆍ 안드레아나ㆍ 루나컵 |
★★★★★★ | 파투스 |
모듈이 존재하는 세부 분류이며, 특성 업데이트의 내용과 대상은 다음과 같다.
DEA-X |
특성 추가 적이 멀수록 대미지가 더 높음 (최대 15% 증가) |
대상 | 엠브리엘ㆍ 안드레아나ㆍ 파투스 |
DEA-Y |
특성 추가 공격한 적이 쓰러지지 않으면 자신은 추가로 SP 1 획득 |
대상 | 파이어워치ㆍ 루나컵ㆍ 파투스 |
5. 헤비슈터
||<-3><tablewidth=100%><tablebgcolor=#fff,#2d2f34><tablecolor=#000,#ddd><bgcolor=#000><color=#fff,#ddd>
헤비슈터
重射手 | 精密射手 | Heavyshooter ||
헤비슈터
重射手 | 精密射手 | Heavyshooter ||
수치 | ||
재배치 | 느림 (70초) | |
최종 배치 코스트 | 18 ~ 20 (4★ ~ 6★) | |
저지 가능 수 | 1 | |
공격 속도 | 다소 느림 (1.6초) | |
특성 | ||
고정밀 근거리 사격 | ||
공격 범위 | ||
초기 공격 범위 | 1차 정예화 후 공격 범위 | 2차 정예화 후 공격 범위 |
대공 가능 여부 | ||
○ |
스탯은 포격사수에 비해 공격력이 약간 낮지만 명사수보다는 훨씬 높고, 체력과 방어력은 셋 중에서 가장 높아서 튼튼하다. 스플래시 캐스터 수준의 매우 짧은 사정거리와 코어 캐스터 수준의 낮은 연사력을 지녔지만, 조건이 충족되면 강력한 물리 피해를 입힐 수 있는 스나이퍼. 스나이퍼 중에서도 방어력이 높은 적을 척살하는 데에 특화되어 있다. 특이 사항으로는 2차 정예화에서도 배치 코스트가 증가한다.
위와 같은 공격적인 특징과 더불어 단일 공격이기에 배치하기가 난해하다. 공격력 자체는 높은 편이지만 공격 주기가 1.6초로 스나이퍼 중에선 느려서 방어력이 낮은 적을 상대할 때의 DPS는 명사수보다는 낮다.
다만 기본 공격력이 높고 스킬도 단순 공격력 증가보다는 별도의 높은 공격력 계수를 사용하는 특징 때문에 명사수가 처리할 수 없는 수준의 방어력을 가진 적을 상대로도 유효한 피해를 입힐 수 있어서, 적의 방어력이 높은데 마법 피해로 대응하기 힘든 환경이라면 충분히 활약할 수 있다. 물리 딜러 중에서 가장 높은 수준의 방어력까지 대응 가능한 세부 분류 중 하나다.
점차 인플레가 진행되면서 도태되어 가는 세부 분류 중 하나가 되었다. 협소한 공격 범위를 대가로 단일 대상에게 높은 피해량을 쏟아 붓는 보스 킬링형 컨셉이였으나 더 넓은 공격 범위와 다중 공격이 가능한 타 세부 분류들에게 DPS 영역까지 침해받으면서 결국 경쟁력을 상실했다.
★★★★ | 애시드드롭 |
★★★★★ | 프로방스ㆍ 멜라나이트 |
★★★★★★ | 슈바르츠ㆍ 파죰카 |
모듈이 존재하는 세부 분류이며, 특성 업데이트의 내용과 대상은 다음과 같다.
ARC-X |
특성 추가 재배치 시간 감소[1] |
대상 | 애시드드롭ㆍ 프로방스ㆍ 슈바르츠 |
ARC-Y |
특성 추가 정면의 적 공격 시 공격력이 105%까지 상승, 목표의 물리 회피 무시 |
대상 | 멜라나이트ㆍ 슈바르츠ㆍ 파죰카 |
6. 산탄사수
||<-3><tablewidth=100%><tablebgcolor=#fff,#2d2f34><tablecolor=#000,#ddd><bgcolor=#000><color=#fff,#ddd>
산탄사수
散射手 | 散弾射手 | Spreadshooter ||
산탄사수
散射手 | 散弾射手 | Spreadshooter ||
수치 | ||
재배치 | 느림 (70초) | |
최종 배치 코스트 | 30 ~ 32 (4★ ~ 6★) | |
저지 가능 수 | 1 | |
공격 속도 | 느림 (2.3초) | |
특성 | ||
공격 범위 내 모든 적을 공격 자신의 전방 첫 줄의 적에게 공격력이 150%까지 상승한다 |
||
공격 범위 | ||
초기 공격 범위 | 1차 정예화 후 공격 범위 | 2차 정예화 후 공격 범위 |
대공 가능 여부 | ||
○ |
헤비슈터처럼 사거리를 희생하고 대미지를 얻은 형태의 스나이퍼. 차이점은 타격 범위 내의 모든 적을 공격하며 기본 특성으로 자신 바로 앞 라인에 있는 적을 공격할 경우 대미지 증가 옵션이 있어서 실질적인 유효타격은 생각보다 더 강하다.
공격 범위는 헤비슈터 스나이퍼보다 더 좁은 전방 6칸에 불과하며, 자신의 양옆도 공격하지 못하기 때문에 완전히 전방 골목만을 막는 데 최적화되어 있다. 결국 다양한 경로로 진입하는 적의 비행 유닛을 격추시키거나 위험한 적들을 멀리서 미리 제거하는데는 헤비슈터 스나이퍼보다 더 불리하므로 배치할 위치를 잘 골라야 한다. 또한 범위 공격형 딜러답게 배치 코스트가 굉장히 많이 필요해서 상황을 굉장히 많이 탄다.
짧은 사거리와 특성 탓에 대체로 적의 공격에 직접 노출되는 최전방에 배치하게 되며, 종종 근거리 오퍼레이터들보다도 앞에 배치하게 되는 경우도 있기 때문인지, 원거리 오퍼레이터 중에서는 이례적으로 체력이 굉장히 높아서 다른 원거리 오퍼레이터가 버티지 못하는 공격을 산탄사수는 버텨내는 장면도 자주 나온다. 상대가 아주 가까이 있을 때만 강력한 특성을 발휘할 수 있어 쉽사리 사용하기는 어렵지만, 배치가 적절하다면 삼당한 섬멸 능력을 보여줄 수 있는 독특한 스나이퍼로 언덕 위에 배치되는 가드 느낌으로 운용하게 된다.
높은 코스트와 짧은 사거리로 사용감에 문제가 있는 것은 사실이라 기본적으로는 비주류에 속하는 직군이지만, 6성 첸 더 홀룽데이는 명일방주 전체에서도 최상위권의 딜링 포텐셜을 지닌 채로 출시되어 출시와 동시에 최상위권 적폐로 자리잡았다. 4성 파인콘 또한 딜링 능력만큼은 4성 오퍼레이터 중 최고 수준에 속한다.
★★★★ | 파인콘 |
★★★★★ | 이그제큐터ㆍ 아오스타 |
★★★★★★ | 첸 더 홀룽데이 |
모듈이 존재하는 세부 분류이며, 특성 업데이트의 내용과 대상은 다음과 같다.
RPR-X |
특성 강화 공격 범위 내 모든 적을 공격 자신의 전방 첫 줄의 적에게 공격력이 160%까지 상승한다 |
대상 | 파인콘ㆍ 이그제큐터ㆍ 아오스타ㆍ 첸 더 홀룽데이 |
7. 공성사수
||<-3><tablewidth=100%><tablebgcolor=#fff,#2d2f34><tablecolor=#000,#ddd><bgcolor=#000><color=#fff,#ddd>
공성사수
攻城手 | 破城射手 | Besieger ||
공성사수
攻城手 | 破城射手 | Besieger ||
수치 | ||
재배치 | 느림 (70초) | |
최종 배치 코스트 | 22 ~ 24 (4★ ~ 6★) | |
저지 가능 수 | 1 | |
공격 속도 | 느림 (2.4초) | |
특성 | ||
무게가 가장 무거운 적을 우선 공격 | ||
공격 범위 | ||
초기 공격 범위 | 1차 정예화 후 공격 범위 | 2차 정예화 후 공격 범위 |
대공 가능 여부 | ||
○ |
무게가 무거운 적을 우선적으로 단일형 물리 공격을 하며, 처음부터 2차 정예화 포격사수 스나이퍼와 같은 최대 사정거리를 갖고 있고 정예화 이후에는 전방 2칸까지 좌우로 1칸씩 더 넓은 범위를 커버할 수 있는 등 저격수 스나이퍼보다 최대 사정거리가 조금 더 넓지만 1칸 이내의 근접한 적을 공격할 수 없다는 단점이 있다.
기본 공격력이 굉장히 높은 편으로 저격수 스나이퍼 다음으로 높은데 그 밑으로는 포격사수 스나이퍼와 헤비슈터 스나이퍼가 있다. 공격 속도는 2.4초로 2.8초인 포격사수 스나이퍼, 2.7초인 저격수 스나이퍼보다는 빠르지만 1.6초인 헤비슈터 스나이퍼보다는 느리다.
일반적으로 무게가 무거운 적들은 방어력도 높은 경우가 많기 때문에, 공격력이 높고 공격 속도가 느린 공성사수는 헤비슈터와 함께 고방어력의 적을 잡는 데에 탁월한 모습을 보인다.
한동안 로사 혼자만 있던 세부 분류였는데, 그 로사의 평가가 출시 후 2년이 넘도록 '범용성은 낮지만 자기만의 영역은 있긴 한 오퍼레이터' 정도에 그쳤던지라 장기간 비주류 취급을 받았다. 그러나 모듈 업데이트로 인해 로사가 메인 덱에도 편입될 수 있을 수준의 폭풍 상향을 받았고, 그 로사마저 뛰어넘어 단일 물리 딜러의 상한선을 새로 만든 티폰의 출시로 단숨에 평가가 수직 상승하여 더 이상 비주류 세부 분류로 볼 수 없게 되었다. 이외에도 토터와 에라토도 은신 카운터, 수면 파티 딜러로 활용처를 확보하여 마이너하게나마 쓰이는 편.
★★★★ | 토터 |
★★★★★ | 토디폰스ㆍ 에라토 |
★★★★★★ | 로사ㆍ 티폰 |
모듈이 존재하는 세부 분류이며, 특성 업데이트의 내용과 대상은 다음과 같다.
SIE-X |
특성 추가 무게가 비교적 무거운 (무게 등급 3 이상) 적을 공격할 때, 공격력이 115%까지 상승 |
대상 | 토터ㆍ 토디폰스ㆍ 에라토ㆍ 로사ㆍ 티폰 |
8. 투척수
||<-3><tablewidth=100%><tablebgcolor=#fff,#2d2f34><tablecolor=#000,#ddd><bgcolor=#000><color=#fff,#ddd>
투척수
投掷手 | 投擲手 | Flinger ||
투척수
投掷手 | 投擲手 | Flinger ||
수치 | ||
재배치 | 느림 (70초) | |
최종 배치 코스트 |
3 (1★) 24 ~ 25 (5★ ~ 6★) |
|
저지 가능 수 | 1 | |
공격 속도 | 느림 (2.1초) | |
특성 | ||
작은 범위 내 지상 적에게 물리 대미지를 2회 입힌다 (2회차부터는 여진으로써 대미지가 공격력의 절반으로 감소) | ||
공격 범위 | ||
초기 공격 범위 | 1차 정예화 후 공격 범위 | 2차 정예화 후 공격 범위 |
대공 가능 여부 | ||
× |
저격수만한 넓은 공격 범위와 비교적 좁은 (반경 0.9) 범위 공격을 가하며 공격 한 번에 2연타를 입힐 수 있지만, 2번째 이후의 공격은 여진으로 취급되어 피해량이 50% 감소하며 스나이퍼 중 유일하게 대공이 불가능하다.
여진 메커니즘으로 인해 액면상의 DPS는 상당히 높으나 공격력이 높지 않다. 저타점 연타형 물리 공격이라는 구조로 인해 방어력이 높은 적을 상대로는 DPS가 급락한다는 단점, 비행 유닛을 상대로 무력하다는 단점도 있어 사용에 상황을 많이 타는 세부 분류다. 저방어력의 잡몹 다수를 효과적으로 섬멸한다는 장점은 시간이 흐를수록 적폐 광역딜러들이 계속 출시되어 더 이상 특출난 장점이 아니게 되었고, 최초이자 장기간 유일한 투척수였던 로즈몬티스의 경우 3스킬에 저지된 적만 공격 가능하다는 심각한 하자가 있어 투척수의 저평가에 크게 기여했다.
로즈몬티스의 저열한 성능 탓에 단점만 부각되어 왔지만, 세부적으로 보면 넓은 공격 범위로 인한 라인 커버 능력, 범위 공격으로 인한 물량전 적성, 많은 타격 횟수에 따라 이론적으로 매우 높아질 수 있는 DPS 등 장점도 많은 세부 분류이기는 하다. 심지어 모듈 특성은 단순 계산으로는 DPS가 33%나 증가하는 효과로, 저타점 물리 딜러라는 특성상 효용이 낮았을 뿐 투척수 외의 포지션의 모듈에서는 찾아볼 수도 없는 수준의 엄청난 효과이다. 로즈몬티스도 한정된 조건하에서는 이론적인 딜링 포텐셜이 상당히 높은 편이라는 자체는 알려져 있었다. 그럼에도 상기한 단점이 너무나 치명적이기 때문에 결코 주류가 될 수는 없는 세부 분류였다.
그러던 중 투척수의 모든 단점을 해결하고 장점만이 남아 모든 콘텐츠에서 최상위 클래스에 속하는 희대의 사기 캐릭터 위셔델은 이전까지의 투척수와는 정반대로 주류 중의 주류로 쓰이는 중이다. 부작용으로 너무 쉽게 깨진다며 스스로 봉인하는 오퍼레이터로 취급될 정도.
이에 대해서는 "위셔델이 강한 것이지 투척수가 강한 것이 아니다"라는 인식이 강하며[2] , 실제로 통합 전략을 제외한 나머지 콘텐츠에서 위셔델을 제외한 투척수는 여전히 비주류 취급이다. 그러나 로즈몬티스가 α 모듈을 받으면서 통합 전략 한정으로는 위셔델 다음가는 엄청난 성능을 얻게 되었고, 살카즈의 영겁 기담 확장판 I에서 투척수 강화 소장품인 '굉음의 손'을 쉽게 얻을 수 있는 방법이 생기면서 그레이 더 라이트닝베어러까지 간접상향을 받아 통합 전략 한정으로 투척수 자체가 떡상했다. 대공이 안 된다는 문제점마저도 투척수 중 1순위로 모집하게 되는 위셔델이 3스킬로 대공을 전담하는 것으로 해결되는지라, 여기서만큼은 투척수가 스나이퍼 0티어에 속하는 세부 분류다.
따로 명시되진 않으나, 특수한 소환물을 배치할 수 있다는 특징이 있다.[3] 단순히 그 자체로 공격을 하는 역할 외에도 상태이상이나 디버프를 거는 등의 효과가 있으며, 오퍼레이터의 레어도가 높을수록 효과가 더 강해진다. 그리고 특이하게도 기본 마법 저항이 15로 높은 편이다.
★ | 테라 대륙 조사단 |
★★★★★ | 그레이 더 라이트닝베어러 |
★★★★★★ | 로즈몬티스ㆍ 위셔델 |
모듈이 존재하는 세부 분류이며, 특성 업데이트의 내용과 대상은 다음과 같다.
BOM-X |
특성 강화 작은 범위 내 지상 적에게 물리 대미지를 3회 입힌다 (2회차부터는 여진으로써 대미지가 공격력의 절반으로 감소) |
대상 | 그레이 더 라이트닝베어러ㆍ 로즈몬티스ㆍ 위셔델 |
9. 사냥꾼
||<-3><tablewidth=100%><tablebgcolor=#fff,#2d2f34><tablecolor=#000,#ddd><bgcolor=#000><color=#fff,#ddd>
사냥꾼
猎手 | 狩人 | Hunter ||
사냥꾼
猎手 | 狩人 | Hunter ||
수치 | ||
재배치 | 느림 (70초) | |
최종 배치 코스트 | 20 ~ 21 (5★ ~ 6★) | |
저지 가능 수 | 1 | |
공격 속도 | 다소 느림 (1.6초) | |
특성 | ||
공격 시 탄약을 소모하며 공격력이 120%까지 상승, 비공격 상태에서 서서히 탄약 장전 (최대 4[4] → 6[5] → 8[6]발) | ||
공격 범위 | ||
초기 공격 범위 | 1차 정예화 후 공격 범위 | 2차 정예화 후 공격 범위 |
대공 가능 여부 | ||
○ |
탄약(子弹)이라는 전용 자원을 사용하며, 공격할 때 탄약을 소지하고 있으면 1발씩 소모하여 공격력이 120%까지 상승한다. 공격하지 않을 때는 탄약을 1발씩 장전하지만 한 번에 소지 가능한 탄약의 수는 최대 8발이다. 이 탄약(子弹)은 기존에 일부 스킬이 가지고 있던 탄약(弹药)과 유사하지만 별개의 기작이다.[7]
★★★★★ | 콜드샷 |
★★★★★★ | 레이 |
모듈이 존재하는 세부 분류이며, 특성 업데이트의 내용과 대상은 다음과 같다.
HUN-X |
특성 추가 탄약이 비었을 때 재장전 시 탄약 1발 추가 장전 |
대상 | 콜드샷ㆍ 레이 |
10. 루프슈터
||<-3><tablewidth=100%><tablebgcolor=#fff,#2d2f34><tablecolor=#000,#ddd><bgcolor=#000><color=#fff,#ddd>
루프슈터
回环射手 | 旋輪射手 | Loopshooter ||
루프슈터
回环射手 | 旋輪射手 | Loopshooter ||
수치 | ||
재배치 | 느림 (70초) | |
최종 배치 코스트 | 14 ~ 16 (4★ ~ 6★) | |
저지 가능 수 | 1 | |
공격 속도 | 빠름 (1초) | |
특성 | ||
부메랑 투사체를 보유한 경우에만 공격 가능 (투사체 회수 필요) | ||
공격 범위 | ||
초기 공격 범위 | 1차 정예화 후 공격 범위 | 2차 정예화 후 공격 범위 |
대공 가능 여부 | ||
○ |
명사수와 동일한 공격 속도를 지니면서 공격 범위가 뒤로 한 칸이 넓고, 기초 공격력도 4성 루프슈터가 6성 명사수를 능가한다. 체력과 방어력도 산탄사수 수준으로 높다. 즉, 스탯만 보면 굉장히 사기적인 세부 분류다.
그 대신 루프슈터는 다른 세부 분류와 달리 공격 투사체가 날아가서 적에게 적중한 뒤 본체에게 되돌아와서 회수되는 특유의 메커니즘이 존재하며, 공격 투사체를 회수하기 전까지 다음 공격이 불가능하다. 투사체의 속도 자체가 느린 편이고, 목표와의 거리가 멀수록 투사체가 적중하기까지 걸리는 시간이 늘어나기 때문에 DPS가 하락한다. 즉, 아이러니하게도 공격 범위가 넓지만 최대 DPS를 내려면 적과 최대한 근접해야 하며, 이 점을 감안해 체력과 방어력이 높게 주어졌다.
공격 모션 개시 후 투사체가 발사되는 지점은 17프레임째이니 13프레임 이내에 회수 가능한 거리라면 최대 DPS를 낼 수 있다.
1.2 | 0.8 | 1.2 | 2.0 | 3.0 |
0.8 | ☆ | 0.8 | 1.8 | 2.8 |
1.2 | 0.8 | 1.2 | 2.0 | 3.0 |
위 표는 적이 타일 정중앙에 위치할 경우의 대략적인 거리(소수점 첫째 자리까지 표시)를 나타낸 것이다. 참고로 대다수 적의 크기는 0.1칸이고, 저지되어 있는 경우 저지된 칸의 중앙에서 0.65칸 거리에 위치하게 된다. 최대 DPS가 나오는 거리는 배치 위치에서 1.5칸까지이며, 루프슈터 주변 8칸까지만 최대 화력이 나온다고 이해해도 된다. 그 외에 대각선 앞에 배치한 오퍼레이터에 저지된 적은 1.7칸 정도의 거리이므로 약 32프레임, 전방 3칸 거리에서 대기하는 적은 약 43프레임(직선)~45프레임(대각선)쯤 되며, 대각선 끝의 아슬아슬한 거리라면 51프레임 정도가 나온다. 실전에서는 적의 이동에 영향을 받아 실시간으로 공격 간격이 변화하므로 참고만 하는 것이 좋다.
한편 공격 속도는 공격 모션에만 영향을 주고 투사체의 이동 속도는 공격 속도와는 무관하므로 공격 속도 증감의 영향을 비교적 적게 받는다. 일반적으로는 단점이지만, 공격 속도 디버프를 강하게 거는 '파라노이아 일루전' 등의 적을 상대할 때는 장점이 될 수 있다.
뮤엘시스의 유동체로 루프슈터를 복제할 경우, 루프슈터 특유의 높은 스탯과 넓은 공격 범위는 그대로지만 회수 메커니즘이 적용되지 않고 다른 스나이퍼와 똑같은 방식으로 때린다. 이때 유동체의 공격 속도는 기본 공격 속도인 1초로 고정된다. 루프슈터의 페널티가 사라지는 것이나 다름없으며, 따라서 뮤엘시스를 운용할 때 루프슈터가 복제 대상으로 자주 추천되곤 한다.
아츠 디펜더, 연금술사, 체인 메딕이 6성이 없는 직군인 것과는 다르게 특이하게도 루프슈터는 5성이 없고, 첫 루프슈터가 4성이다. 보통 신 직군은 직군 체험 및 스탯 테스트 겸으로 5성으로 먼저 내고, 그 이후에 성능을 높여 6성을 내거나 뉴비에게 적합하게 다듬어 4성을 내왔다는 것을 생각하면 특이한 점.
★★★★ | 케이퍼 |
★★★★★★ | 나란투야 |
[1]
-25초
[2]
위셔델의 3스킬은 '대공불가, 저타점 연타'라는 투척수의 특징을 공속을 낮추고 타점을 끌어올리며 대공까지 때림으로써 근본부터 부정하는 스킬이다.
[3]
테라 대륙 조사단의 지연 폭발물,
그레이 더 라이트닝베어러의 뇌전구,
로즈몬티스의 전술 장비,
위셔델의 레버넌트의 그림자
[4]
초기
[5]
1차 정예화 후
[6]
2차 정예화 후
[7]
하지만
인도자의 시련 시즌 4에서 탄약 스킬을 강화하는 억제 유닛은 사냥꾼의 탄약에도 똑같이 적용된다.