[include(틀:링크시 주의, 링크= 명일방주 [서리 속의 죽음\] 또는 #)]
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명일방주 [서리 속의 죽음] (2023) アークナイツ【冬隠帰路】 Arknights: Perish In Frost |
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장르 | SF, 판타지 | |
원작 |
Hypergryph Studio Montagne |
||
캐릭터 원안 | 唯@W | ||
IP 디렉터 | |||
감독 | 와타나베 유키 | ||
음향 감독 | |||
부감독 |
니시카와 마사키 도게 신타로 |
||
시리즈 구성 | Yostar Pictures | ||
애니메이션 제작 | |||
애니메이션 캐릭터 디자인 |
타카후지 아야 | ||
서브 캐릭터 디자인 |
칸바라 카호코(蒲原果歩子) 사토 리사(佐藤里咲) |
||
프롭 디자인 |
와카야마 요시(若山 温) 시미즈 카이토(清水海都) |
||
총기 디자인 | 테라오 켄지(寺尾憲治) | ||
미술 감독 | 오오니시 미노루(大西 穣) | ||
미술 설정 | 사카모토 류(坂本 竜) | ||
색채 설계 | 고토 케이코(後藤恵子) | ||
촬영 감독 | 타나다 코헤이(棚田耕平) | ||
편집 | 시게무라 켄고(重村建吾) | ||
음악 | 하야시 유키 | ||
음악 제작 |
레젠도아(レジェンドア) 후토코로가타나(懐刀) |
||
이그제큐티브 프로듀서 | 海猫络合物 | ||
제작총괄 | 이나가키 료스케(稲垣亮祐) | ||
프로듀서 |
Ametora 陈卓 지츠카와 코타(實川昂太) 顶超 裴衍杰 李晓萬 王雄 |
||
애니메이션 프로듀서 | 하타 타케히로(畑 岳央) | ||
제작 |
Hypergryph Studio Montagne Yostar Yostar Pictures |
||
방영 기간 | 2023. 10. 07. ~ 2023. 11. 25. | ||
방송국 |
테레비 도쿄 / (토) 01:23[1] 빌리빌리 / (토) 01:23 애니플러스 / (토) 01:30[2] |
||
스트리밍 |
[[애니플러스| ANIPLUS ]] |
||
편당 러닝타임 | 24분 | ||
화수 | 8화 | ||
시청 등급 | 15세 이상 시청가 (폭력성, 모방위험) | ||
관련 사이트 | 일본 | 중국 | | 일본 | 한국 |
[clearfix]
1. 개요
중국의 모바일 게임 명일방주를 원작으로 하는 TV 애니메이션 시리즈 제2기. 감독은 와타나베 유키, 제작사는 Yostar Pictures. 방영 시기는 2023년 10월.2. 공개 정보
- 2022년 12월 17일, TVA 1기 명일방주 [여명의 전주곡]의 최종화의 쿠키 영상 직후 예고를 통해 곧바로 제작이 결정되었다. 제목을 보아 프로스트노바를 중심으로 하는 에피소드 6까지의 스토리를 다룰 것으로 추정된다.
- 1기 명일방주 [여명의 전주곡]에 이어서 본작도 시네마스코프 비율과 5.1ch 서라운드 음성 규격을 채용했다.[3]
- 중국의 애니메이션 제작사이자 본작의 하청사인 상하이 팬텀 애니메이션을 통해 방영 시기가 2023년임이 공개됐다. #
- 2023년 9월 20일, 메인 PV와 주제가 정보, 그리고 방영 시작일이 2023년 10월 7일임이 공개되었다. #
2.1. PV
2.1.1. 본편
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티저 PV |
|
티저 PV 제2탄 |
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티저 PV 2 |
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메인 PV |
|
애니플러스 PV |
2.1.2. 성우
|
성우 이시가미 시즈카 ( 첸 역), 쿠로사와 토모요 ( 아미야 역) 축하 영상 |
2.1.3. 아티스트
|
OP 아티스트 MYTH & ROID 영상 메시지 |
|
ED 아티스트 ReoNa 영상 메시지 |
2.2. 키 비주얼
|
||
티저 비주얼 | ||
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|
|
방영 D-3 비주얼 | 방영 D-2 비주얼 | 방영 D-1 비주얼 |
3. 줄거리
광석병──
그것은 사람들의 신체를 서서히 결정화시켜
죽음에 이르게 만드는 불치병.
제약 회사 로도스 아일랜드는 그 치료법을 연구하고,
병이 불러 일으키는 모든 문제를 해결하기 위한 조치를 취하고 있다.
감염자 구제를 주장하는 테러 조직 ' 리유니온 무브먼트'의 폭동을 저지하기 위해
로도스는 염국의 도시인 용문과 계약을 맺고 활동을 계속하고 있었다.
스컬 슈레더와의 싸움 이후
아미야는 미샤를 구하지 못했던 사실을 받아들이지 못하고
혼자서 슬픔에 잠겨 있었다.
한편, 용문 교외에서 폐도시를 발견한 로도스는 정찰대를 파견한다.
정찰대는 그곳에서 기묘한 현상이 일어나는 것을 알게 되는데──
애니플러스
그것은 사람들의 신체를 서서히 결정화시켜
죽음에 이르게 만드는 불치병.
제약 회사 로도스 아일랜드는 그 치료법을 연구하고,
병이 불러 일으키는 모든 문제를 해결하기 위한 조치를 취하고 있다.
감염자 구제를 주장하는 테러 조직 ' 리유니온 무브먼트'의 폭동을 저지하기 위해
로도스는 염국의 도시인 용문과 계약을 맺고 활동을 계속하고 있었다.
스컬 슈레더와의 싸움 이후
아미야는 미샤를 구하지 못했던 사실을 받아들이지 못하고
혼자서 슬픔에 잠겨 있었다.
한편, 용문 교외에서 폐도시를 발견한 로도스는 정찰대를 파견한다.
정찰대는 그곳에서 기묘한 현상이 일어나는 것을 알게 되는데──
애니플러스
4. 등장인물 및 주요 성우진
자세한 내용은 명일방주/등장인물 및 세력 문서 참고하십시오.
{{{#!wiki style="word-break: keep-all; text-align: center; margin: -5px -0px; padding: 7px 0; color: #fff" 등장인물 및 세력 & 성우진 {{{#!wiki style="display: inline-block; min-width: 33%; margin: +2px -10px" {{{#!folding [ 로도스 아일랜드 ] |
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[4] | ||||
- [ 리유니온 ]
- ||<-4><bgcolor=#000><tablewidth=100%><tablebgcolor=#000,#1c1d1f> ||
5. 설정
자세한 내용은 명일방주/설정 문서 참고하십시오.6. 음악
6.1. 주제가
6.1.1. OP
자세한 내용은 ACHE in PULSE 문서 참고하십시오.
[[ACHE in PULSE| OP ]]
ACHE in PULSE |
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<colbgcolor=#010101,#010101><colcolor=#ffffff,#fafafa> 노래 | MYTH & ROID | ||
작사 | |||
작곡 | |||
편곡 | |||
{{{#!wiki style="margin: 0px -10px -5px" {{{#!folding 주제가 애니메이션 정보 ▼ {{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px" |
<colbgcolor=#010101,#010101><colcolor=#ffffff,#fafafa> 콘티 | 도게 신타로 | |
연출 | |||
작화감독 |
시미즈 카이토(清水海都) 모리시게 호타루(守重 蛍) 코구레 리나(小暮梨奈) |
||
총 작화감독 | 타카후지 아야 |
{{{#!wiki style="margin: 0px -10px -5px" {{{#!folding 가사 ▼ {{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px" |
I won't make a wish to anyone, just by my own hands I won't make a wish to anyone, just by my own hands I won't make a wish to anyone, just by my own hands 何もかもが温い この身までもが 甘い夢は 凍りついたのに 나니모카모가누루이 코노미마데모가 아마이유메와 코오리츠이타노니 모든 게 따뜻해 이몸마저도 달콤한 꿈은 얼어붙었는데 誰も彼もいない 私以外に 引き裂かれた心だけ残して 다레모카레모이나이 와타시이가이니 히키사카레타코코로다케노코시테 아무도 없어 나 말고는 찢어진 마음만 남긴 채 I found out, I found out my destiny I found out, I found out my destiny I found out, I found out my destiny But I still feel, I still feel empty inside But I still feel, I still feel empty inside But I still feel, I still feel empty inside 嗚呼 声も奪われるのなら もう何もかも lost all meaning 아아 코에모우바와라레루노나라 모우나니모카모 lost all meaning 아, 목소리마저 빼앗긴다면 이제 모든 것이 Lost all meaning Start it Start it Start it Don't stop my heartache, don't stop my heartbreak 嘆きが枯れるまで Don't stop my heartache, don't stop my heartbreak 나게키가카레루마데 Don't stop my heartache, don't stop my heartbreak 탄식이 마를 때까지 Don't stop my heartache, don't stop my heartbreak 痛みが尽きるまで Don't stop my heartache, don't stop my heartbreak 이타미가츠키루마데 Don't stop my heartache, don't stop my heartbreak 아픔이 다할 때까지 I can't stop this hate, I won't stop this hate I can't stop this hate, I won't stop this hate I can't stop this hate, I won't stop this hate Don't stop my heartache, don't stop my heartbreak Don't stop my heartache, don't stop my heartbreak Don't stop my heartache, don't stop my heartbreak 過ぎ去る虚無の時間が 何を奪おうと 失ったまま 生きてゆけはしない 스기사루쿄-무노토키가 나니오우바오우토 우시낫타마마 이키테유케와시나이 지나간 허무한 시간이 무엇을 빼앗든 잃어버린 채 살아가진 않을 거야 I still long, I still long, for what I've lost I still long, I still long, for what I've lost I still long, I still long, for what I've lost It should be, it should be here in my hand It should be, it should be here in my hand It should be, it should be here in my hand さあ今も望み止まぬなら もうこのすべて devote myself 사아이마모노조미야마누나라 모우코노스베테 devote myself 자아 지금도 갈망이 끊이질 않는다면 이제 모든 것을 devote myself Start it Start it Start it Going my own way, going my true way 魂が満ちるまで Going my own way, going my true way 타마시가미치루마데 Going my own way, going my true way 영혼이 채워질 때까지 Can't give up my way, can't give up my life Can't give up my way, can't give up my life Can't give up my way, can't give up my life Going my own way, going my true way Going my own way, going my true way Going my own way, going my true way This pain is me 痛みのすべて 再起への序章に This pain is me 이타미노스베테 사이키에노죠쇼우니 This pain is me 아픔의 모든 것을 재기의 서장으로 Nobody can stop me now Nobody can stop me now Nobody can stop me now (Nobody can stop me now) (Nobody can stop me now) (Nobody can stop me now) (Nobody can stop me now) (Nobody can stop me now) (Nobody can stop me now) (Nobody can stop me now) (Nobody can stop me now) (Nobody can stop me now) Start it Start it Start it Don't stop my heartache, don't stop my heartbreak 嘆きが枯れるまで Don't stop my heartache, don't stop my heartbreak 나게키가카레루마데 Don't stop my heartache, don't stop my heartbreak 탄식이 마를 때까지 Don't stop my heartache, don't stop my heartbreak 痛みが尽きるまで Don't stop my heartache, don't stop my heartbreak 이타미가츠키루마데 Don't stop my heartache, don't stop my heartbreak 아픔이 다할 때까지 I can't stop this hate, I won't stop this hate I can't stop this hate, I won't stop this hate I can't stop this hate, I won't stop this hate Don't stop my heartache, don't stop my heartbreak Don't stop my heartache, don't stop my heartbreak Don't stop my heartache, don't stop my heartbreak |
6.1.2. ED
자세한 내용은 R.I.P.(ReoNa) 문서 참고하십시오.
[[R.I.P.(ReoNa)| ED ]]
R.I.P. |
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TV ver.(Ver. β) | |||
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Full ver. | |||
<colbgcolor=#010101,#010101><colcolor=#ffffff,#fafafa> 노래 | ReoNa | ||
작사 | 하야시 케이 (LIVE LAB.) | ||
작곡 | 케가니(毛蟹) (LIVE LAB.) | ||
편곡 | |||
브라스 어레인지 | 미야노 사치코(宮野幸子) (SHANGRI-LA INC.) | ||
{{{#!wiki style="margin: 0px -10px -5px" {{{#!folding 주제가 애니메이션 정보 ▼ {{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px" |
<colbgcolor=#010101,#010101><colcolor=#ffffff,#fafafa> 콘티 | 와타나베 유키 | |
연출 | |||
작화감독 | |||
원화 | 사토 리사(佐藤里咲), 타니구치 츠부라(谷口円来), 와타나베 유키 |
{{{#!wiki style="margin: 0px -10px -5px" {{{#!folding 가사 ▼ {{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px" |
Di-li-pa-pa du-pa-pa Di-li-pa-pa du-pa-pa Di-li-pa-pa du-pa-pa なあ どうすりゃいいんだよ 나아 도우스랴이인다요 저기 어떻게 해야 돼 誰が好きで間違えるかよ 다레가스기데마치가에루카요 누가 좋아서 잘못된다는 거야 正義のなすり合いさ 세이기노나스리아이사 정의를 서로 전가시켜 誰かの正しさが 다레카노타다시사가 누군가의 올바름이 別の正しさ 踏みつけては 베츠노타다시사 후미츠케테와 다른 올바름을 짓밟으면 進め 進め 正邪(せいじゃ)の行進 스스메 스스메 세이쟈노코우신 나아가라 나아가라 선악의 행진 耳元で鳴り響く 消えないノイズ 미모토데나리히비쿠 키에나이노이즈 귓가에 울려 퍼지는 사라지지 않는 노이즈 矛盾がギシギシ軋む 痛いや yeah 모쥰가기시기시키시무 이타이야 yeah 모순이 삐걱거려 아파 yeah 塞いでも鳴り響く 止まないノイズ 후사이데모나리히비쿠 야마나이노이즈 막아도 울려 퍼지는 멈추지 않는 노이즈 でも進むしかない yeah, yeah (なぁ) 데모스스무시카나이 yeah, yeah (나아) 하지만 나아갈 수 밖에 없어 yeah, yeah (그래) Di-li-pa-pa du-pa-pa Di-li-pa-pa du-pa-pa Di-li-pa-pa du-pa-pa Di-li-pa-pa du-pa-pa Di-li-pa-pa du-pa-pa Di-li-pa-pa du-pa-pa ああ 千切れたって もがれたって 아아 치기레탓테 모가레탓테 아아 끊어져서 뽑혀서 肺が潰れたって叫べ 하이가츠부레탓테사케베 폐가 짓눌렸다고 외쳐 Di-li-pa-pa du-pa-pa Di-li-pa-pa du-pa-pa Di-li-pa-pa du-pa-pa Di-li-pa-pa du-pa-pa Di-li-pa-pa du-pa-pa Di-li-pa-pa du-pa-pa ああ 狂ってんだ 間違ってんだ 아아 쿠룻텐다 마치가엣텐다 아아 미쳤어 잘못됐어 全部 消えてしまえ 젠부 키에테시마에 전부 사라져 버려 Rest in peace (di-li-pa-pa du-pa-pa) Rest in peace (di-li-pa-pa du-pa-pa) Rest in peace (di-li-pa-pa du-pa-pa) Di-li-pa-pa du-pa-pa (rest in peace) Di-li-pa-pa du-pa-pa (rest in peace) Di-li-pa-pa du-pa-pa (rest in peace) 触れ合った指 爪を立てて 후레앗타유비 츠메오타테테 맞닿은 손가락 손톱을 세워서 握り合う手 潰し合って 니기리아우테 츠부시앗테 맞잡은 손 서로 으깨어 傷つけ合って 奪い合って 키즈츠케앗테 우바이앗테 서로 상처 입히고 서로 빼앗고 何が救われたんだよ 나니가스쿠와레난다요 뭐가 구원이라는 거야 もしも神様がいるなら 모시모카미사마가이루나라 혹시 신이 있다면 世界を洗い流して 세카이오아라이나가시테 세상을 전부 씻어 흘려버려 何も聞こえない場所へ 나니모키코에나이바쇼에 아무것도 들리지 않는 장소로 乗せて 乗せて 方舟 yeah, yeah (なぁ) 노세테 노세테 하코부네 yeah, yeah (나아) 태워줘 태워줘 방주 yeah, yeah (그래) Di-li-pa-pa du-pa-pa Di-li-pa-pa du-pa-pa Di-li-pa-pa du-pa-pa Di-li-pa-pa du-pa-pa Di-li-pa-pa du-pa-pa Di-li-pa-pa du-pa-pa ああ どうかしてしまいそうだ 아아 도우카시테시마이소우다 아아 어떻게 될 것만 같아 まともでいろ? そりゃ無理よ なあ 마토모데이로? 소랴무리요 나아 제정신으로 있어? 그건 무리라고 그렇지? Di-li-pa-pa du-pa-pa Di-li-pa-pa du-pa-pa Di-li-pa-pa du-pa-pa Di-li-pa-pa du-pa-pa Di-li-pa-pa du-pa-pa Di-li-pa-pa du-pa-pa 狂ってんだ 間違ってんだ 쿠룻텐다 마치가엣텐다 아아 미쳤어 잘못됐어 なあ 消したいんだろ なあ 나아 케시타인다로 나아 그래 지우고 싶지 그렇지? Di-li-pa-pa du-pa-pa Di-li-pa-pa du-pa-pa Di-li-pa-pa du-pa-pa Di-li-pa-pa du-pa-pa Di-li-pa-pa du-pa-pa Di-li-pa-pa du-pa-pa ああ 千切れたって もがれたって 아아 치기레탓테 모가레탓테 아아 끊어져서 뽑혀서 肺が潰れたって叫べ 하이가츠부레탓테사케베 폐가 짓눌렸다고 외쳐 Di-li-pa-pa du-pa-pa Di-li-pa-pa du-pa-pa Di-li-pa-pa du-pa-pa Di-li-pa-pa du-pa-pa Di-li-pa-pa du-pa-pa Di-li-pa-pa du-pa-pa ああ 狂ってんだ 間違ってんだ 아아 쿠룻텐다 마치가엣텐다 아아 미쳤어 잘못됐어 全部 消えてしまえ 젠부 키에테시마에 전부 사라져 버려 Rest in peace (di-li-pa-pa du-pa-pa) Rest in peace (di-li-pa-pa du-pa-pa) Rest in peace (di-li-pa-pa du-pa-pa) Di-li-pa-pa du-pa-pa Di-li-pa-pa du-pa-pa Di-li-pa-pa du-pa-pa もう 狂ってんだ もう 狂ってんだ 모우 쿠룻텐다 모우 쿠룻텐다 이미 미쳤어 이미 미쳤어 Rest in peace (di-li-pa-pa du-pa-pa) Rest in peace (di-li-pa-pa du-pa-pa) Rest in peace (di-li-pa-pa du-pa-pa) Di-li-pa-pa du-pa-pa Di-li-pa-pa du-pa-pa Di-li-pa-pa du-pa-pa Ah-yeah-yeah Ah-yeah-yeah Ah-yeah-yeah Rest in peace Rest in peace Rest in peace |
6.1.3. 16화 ED
자세한 내용은 Fleeting Wish 문서 참고하십시오.
[[Fleeting Wish| 16화 ED ]]
Fleeting Wish |
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MV ver. | |
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Full ver. | |
<colbgcolor=#010101,#010101><colcolor=#ffffff,#fafafa> 노래 | 프로스트노바(CV: 타카가키 아야히) |
작사 | 후지사와 히토시(藤澤 仁) |
작곡 | 하야시 유키 |
편곡 | |
스트링스 어레인지 | 카도와키 다이스케(門脇大輔) |
6.2. 삽입곡
10, 16화 삽입곡
Lullabye |
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TV ver. | ||
<colbgcolor=#010101,#010101><colcolor=#ffffff,#fafafa> 노래 | 프로스트노바(CV: 타카가키 아야히) | |
작사 | 고아미 루나(五阿弥ルナ) | |
작곡 | Obadiah Brown-Beach | |
편곡 | 하야시 유키 | |
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sleep sleep 잘 자렴 귀여운 아이야 close close 행복한 잠든 얼굴을 보여 주렴 그래 꿈속에서 무서운 눈을 보면 키가 커질 수 있을까? 지켜보고 있어 달은 길잡이 속삭여 운명을 기록한 옛날이야기를 그 길에서 달아나지 않아 밤의 장막 안에는 날카롭게 빛났던 눈동자 자장가를 너에게 이대로 잘 자렴 대지는 요람 속눈썹을 자, 내려앉히렴 이 노래를 너에게만 꿈의 나라로 잠에서 깰 때까지 |
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원어 가사 출처: |
6.3. OST
2023년 11월 25일 발매.7. 회차 목록
<rowcolor=#ffffff,#fafafa> 회차 | 제목[5] | 각본 | 콘티 | 연출 | 작화감독 | 방영일 |
제9화[6] |
序歌 Conspiracy 서가 Conspiracy |
Hypergryph 미나즈키 아키 (水月 秋) |
도게 신타로 | Yostar Pictures |
칸바라 카호코 (蒲原果歩子) 이토야마 레오 (糸山礼央) 김도영 (金到英) 타테노 안나 (立野杏奈) 사쿠라이 유야 (櫻井祐哉) |
日/中/韓: 2023.10.07. |
제10화 |
変局 Peril 변국 Peril |
니시카와 마사키 |
니시카와 마사키 야마자키 타츠지 (山崎立士) |
타케모토 미키 (竹本未希) 야마나 메구미 (山名めぐみ) 무라카미 타카야 (村上貴哉) 타니구치 츠부라 (谷口円来) 타사카 치하루 (田阪千晴) 카와사키 미호 (川崎美穂) 타테노 안나 오기소 하루카 (小木曽 遥) 마츠모토 유이치 (松本裕一) 타카후지 아야 시미즈 카이토 (清水海都) |
日/中/韓: 2023.10.14. |
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제11화 |
呼応 Conceal 호응 Conceal |
Hypergryph Yostar Pictures |
이가리 타카시 (いがりたかし) |
Yostar Pictures |
무라카미 타카야 김도영 타케모토 미키 테라오 켄지 (寺尾憲治) 모리시게 호타루 (守重 蛍) G-CHANNEL |
日/中/韓: 2023.10.21. |
제12화 |
未決 Salvation 미결 Salvation |
도게 신타로 |
이와케 준야 (井分詢也) |
타케모토 미키 무라카미 타카야 야마나 메구미 카와사키 미호 오기소 하루카 스사 사치 (須佐祥智) 마츠모토 유이치 Nyki Ikyn Shelia Loewito |
日/中/韓: 2023.10.28. |
|
제13화 |
追憶 Resign 추억 Resign |
Hypergryph 미나즈키 아키 |
니시카와 마사키 | 니시카와 마사키 |
무라카미 타카야 시미즈 카이토 모리시게 호타루 타테노 안나 코구레 리나 (小暮梨奈) 마츠모토 유이치 |
日/中/韓: 2023.11.04. |
제14화 |
征兆 Blooming 전조 Blooming |
니시카와 마사키 타나다 코헤이 (棚田耕平) |
사토 리사 (佐藤里咲) 코구레 리나 모리시게 호타루 무라카미 타카야 타니구치 츠부라 야마나 메구미 스사 사치 오기소 하루카 카와사키 미호 마츠모토 유이치 |
日/中/韓: 2023.11.11. |
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제15화 |
相識 Sacrifice 상식 Sacrifice |
와타나베 유키 |
무라카미 타카야 타니구치 츠부라 사토 미사 코구레 리나 시미즈 카이토 와타나베 유키 |
日/中/韓: 2023.11.18. |
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제16화[7] |
氷釈 Lullabye 빙석 Lullabye |
무라카미 타카야 타니구치 츠부라 코구레 리나 시미즈 카이토 사토 리사 와타나베 유키 타카후지 아야 |
日/中/韓: 2023.11.25. |
8. 회차별 WEB 예고편
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9. 에피소드 가이드
[include(틀:상세 내용, 문서명=명일방주 [서리 속의 죽음]/에피소드)]10. 해외 공개
10.1. 대한민국
한국에서는 애니플러스에서 전작 명일방주 [여명의 전주곡]과 동일한 시간대인 매주 토요일 01:30에 방영이 결정되었으며, 스트리밍 시기 역시 동일 매주 토요일 02:00다.2023년 11월 11일 방송분은 시간대가 1시간 밀려, 토요일 02:30에 방송한다.
번역은 2화까지는 이전 시즌과 동일한 조우리가 단독으로 담당했으며, 3화(11화)부터는 원작 배포사인 Yostar가 조우리와 공동으로 번역 작업을 담당하기 시작했다.
11. 평가
||<table align=center><table width=480px><bgcolor=#000000><tablebordercolor=#000000,#FFFFFF><tablebgcolor=#FFFFFF,#191919><:>
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별점 X.X / 5.0 |
||<table align=center><table width=480><tablebordercolor=#2f51a2><bgcolor=#2f51a2>
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평점 X.XX / 10.0 |
||<table align=center><table width=480px><bgcolor=#f6c700><tablebordercolor=#f6c700><tablebgcolor=#fff,#191919><:> [[IMDb|
]] ||
||<tablealign=center><tablewidth=480><tablebgcolor=#fff,#191919><tablebordercolor=#6699cc><#edf4ec>
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별점 X.X / 10 |
||<table align=center><table width=480px><bgcolor=#000000><tablebordercolor=#000000><tablebgcolor=#fff,#191919><:>
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평점 X.X / 10.0 |
||<table align=center><table width=480><bgcolor=#6A5ACD><tablebordercolor=#6A5ACD><tablebgcolor=#fff,#191919>
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별점 X.X / 5.0 |
||<tablealign=center><tablewidth=480><tablebgcolor=#fff,#191919><tablebordercolor=#ff0558><bgcolor=#ff0558>
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별점 X.X / 5.0 |
||<table align=center><table width=480><table bordercolor=#00e164><table bgcolor=#fff,#2d2f34><bgcolor=#00e164>
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♡ X |
11.1. 방영 전
1기인 명일방주 [여명의 전주곡]의 종영과 동시에 제작이 결정되었다. 여명의 전주곡은 비록 첫 시네마틱 애니메이션이라는 캐치프레이즈를 내세우고 그에 걸맞게 영화적인 중후한 연출과 높은 퀄리티를 유지해 호평을 받았으나 동시에 빈약한 전투씬 등 풀어야 할 숙제도 많이 남긴 작품이라는 평가를 받았다.특히 전투씬에 대한 우려가 많은데, 본 시즌부터는 스토리상 대규모 전투가 벌어지기 시작하는 시점이기 때문에 요구되는 액션의 퀄리티가 1기 여명의 전주곡보다 높기 때문이다.[8] 일단 대부분의 제작진은 1기에 이어 연임하므로 최소한 액션에 강한 연출가와 애니메이터를 더 섭외하거나 외주를 주라는 반응이 많다. 다만 2023년부터 Yoatar Pictures가 방침을 바꿔 WEB계 애니메이터를 비롯한 회사 외부 실력자들을 적극적으로 기용하기 시작하면서[9] 액션 설계에 어느 정도 보완이 들어갈 것으로 보인다.
중국 쪽 공식 홈페이지를 통해 공개된 화수는 1기와 같은 8화인데, 원작의 분량이 비교적 짧았던 1기와는 달리 다루는 분량이 긴 탓에[10] 벌써부터 분량에 대한 걱정을 하는 팬들의 의견이 있다. 애니메이션에서 적절한 압축 및 생략을 하지 않을 경우 내용 급전개의 위험성도 내포하고 있는 셈이다.
11.2. 방영 후
대체적으로 1기와 평가가 유사한 양상을 보인다. 먼저 1기에서 감독 와타나베 유키를 포함해 제작진이 거의 그대로 연임하면서 작풍이 동일하고 또 1기 때보다 작화 퀄리티도 좋아졌으며 적절한 각색에 따른 서사 전달력 및 인물들의 심리 묘사는 호평이다.다만 에피소드 별로 완성도 기복이 심하다는 지적이 있다. 먼저 10화(2기 2화)의 아미야와 프로스트노바 간의 대결씬은 박력도 박력이지만 아련한 음악과 대비되는 로도스의 처절한 분투 묘사가 원작 이상으로 잘 나왔다는 호평이 많다. 반면 12화(2기 4화)는 원작에서는 옥상 전체를 폭발시키며 박살내버리는 블레이즈의 아츠 연출이 밋밋하게 변해버린 것을 비롯해[11] 메피스토의 아츠도 걸린 피해자들이 흐느적거리는 3D로 형편없게 묘사되어 원작보다도 연출이 안좋다는 혹평이 많다. 이후 13화(2기 5화)에서는 12화(2기 4화)와 다르게 메피스토의 아츠 연출이 진짜 좀비 아포칼립스처럼 나왔고 파우스트의 희생 장면이 원작초월 수준으로 나왔으며, 14화(2기 6화)도 켈시의 Mon3tr 전투 연출이 잘 나오고 각색을 통해 애절한 분위기가 잘 전달되어 호평을 받았다. 15화(2기 7화)는 전투보다는 드라마 위주의 에피소드였으나 아방에서 펼쳐진 프로스트노바 VS 블레이즈 씬의 이펙트가 고퀄로 나왔고, 프로스트노바와 눈의 악마 소대 대원들의 심정이 잘 묘사되었으며 또 눈의 악마 소대가 궤멸당하는 장면을 잔혹하고 실감나게 연출해서 평가가 좋다. 16화(2기 8화)는 프로스트노바와의 최종전답게 와타나베 감독이 직접 연출하고 전투씬도 사토 토시유키, 스기타 슈라는 실력 좋은 액션 애니메이터들이 그려내 2기 내에서도 최고급 퀄리티를 선보였다.
전술한대로 전투씬의 기복도 심하다. 1기와 마찬가지로 콘티 담당자에 따라 평가가 극렬하게 갈리는데, 니시카와 마사키가 콘티를 그린 화(10화(2기 2화), 13화(2기 5화), 14화(2기 6화))와 와타나베 유키가 콘티를 그린 화(15화(2기 7화), 16화(2기 8화))는 액션과 드라마 연출 모두 잡아 호평을 받는 반면, 도게 신타로가 콘티를 그린 화(9화(2기 1화), 12화(2기 4화))는 눈에 띄게 힘이 빠져 혹평이 많다. 어느 쪽이든 공통적으로 액션이 정적이라는 지적이 많이 나오는데, 액션이 역동적으로 나오려면 속도감을 나타내기 위해 작화를 어느 정도 뭉개고 들어가는 부분도 있어야 하지만 어느 타이밍에 일시정지를 눌러도 작화 붕괴가 안 일어날 정도의 퀄리티를 꾸준히 유지하는 반면 작화 매수를 많이 쓰지 않아 전체적으로 행동이 딱딱하고 유기적으로 연결되지 않는 모습을 보인다. 때문에 인물 간의 대화씬의 퀄리티와 전투씬의 퀄리티가 극과 극으로 나타난다. 한정된 자원 배분을 배경 및 인물 작화에 올인하라는 일종의 지침이 있는게 아닐까 싶을 정도로 강박적인 모습을 보여주는데 팬서비스라는 1차적인 목표를 위해 필요한 만큼의 퀄리티를 지속적으로 내기 위한 고육지책으로 보인다.
이렇게 퀄리티 차이가 나는 근본적인 원인으로는 첫째로 와타나베 유키 감독이 직접 연출할 시 퀄리티가 좋게 나오지만 본인의 관리 및 통제력이 부족해 퀄리티 하락으로 이어지는 것이라는 의견이 있다.[12] 두 번째로는 2023년 들어 외부 실력자들을 기용하던 Yostar Pictures가 본작에서는 여전히 1기처럼 육성 중인 내부 인력과 관련 하청사를 유지하고 있는 등 실력 있는 액션 연출가 및 애니메이터들이 참가하지 않았기 때문이라는 관점도 있다.[13] Yostar Pictures는 작화를 할 때 종이 작화를 일절 사용하지 않고 디지털로 모든 작화를 하는 방침을 고수하고 있어서 종이 작화를 하는 외부 액션 애니메이터를 불러오기 힘든 구조이며 그렇다고 2023년부터 Yostar Pictures의 홍보 단편 애니메이션에 참여했던 액션 묘사력이 뛰어난 WEB계 애니메이터들이 본작에서는 참여하지 않았기에 결국 액션 퀄리티 하락으로 이어진 것으로 보인다.[14] 세 번째로는 본편에 사용된 3D CG의 퀄리티도 높지 않고 어색한 것으로 보아 애니메이션를 만드는 예산 자체에도 한계가 있어[15] 실력자들을 부르기 어려웠던 제작 구조였을 수도 있다.[16] 와타나베 유키 감독과 하타 타케히로 프로듀서는 모두 경력이 적어 부를 수 있는 인맥에 한계가 있었고 전술한 Yostar Pictures만의 제작 특징으로 투입 인력의 실력적인 한계가 명확한 상태에서 돈을 더 준다거나 하는 다른 조건으로 외부 실력자들을 부를 수 있어야 했는데 그렇지 못했던 것이라는 견해이다.
이러니저러니 해도 도게 신타로가 콘티를 그린 화인 9화(2기 1화), 12화(2기 4화)를 제외하면 전투씬을 포함해 전체적으로 퀄리티가 양호하다고 볼 수 있다.
11.3. 총평
1기에 비해서 많은 발전이 있었으나 1기에서 지적받았던 단점들은 크게 개선되지는 못했다는 지적이 많다.작화는 1기보다 더 미려해졌고 각색과 전투씬도 모두 장족의 발전을 이루며 원작의 방대한 분량을 8화로 실속 있게 압축한 건 호평이나 1기에서도 지적받은 것처럼 에피소드마다 콘티 담당자에 따라 완성도 및 액션씬 간의 기복이 갈리는 문제는 극복하지 못했다.
대체로 1기와 마찬가지로 명암이 극명하게 대비되며, 원작 홍보용으로서는 부족한 점이 있지만 그래도 원작 팬들을 위한 헌정작으로는 충분히 의미 있는 작품이라는 평이다. 특히 파우스트와 프로스트노바의 팬들은 본작에서 캐릭터성과 서사를 드라마틱하게 보완했다며 긍정적이다.
이후 본작이 방영된 지 두 분기 뒤에 Yostar Pictures에서 제작한 또다른 게임 원작 애니인 블루 아카이브 The Animation이 원작 팬들의 기대치에 미치지 못하고 전반적으로 부족한 모습을 보여주면서 본작이 재평가를 받기도 했다. 다만 블루 아카이브 The Animation의 경우 감독 야마기시 다이고의 자질 문제와 더불어 Yostar Pictures가 상당분을 공동 제작사 studio CANDY BOX에 하청으로 넣은 것으로 밝혀져 직접적인 비교는 어렵다는 지적도 있다.[17]
12. 영상
|
스페셜 인터뷰 영상 |
13. 기타
- 1기와 바로 이어서 제작된 2기와는 달리 3기의 제작 발표는 바로 나오지 않았으나 깔끔하게 끝을 맺지 않고 마지막화에서 우르수스가 언급되는 등 어느 정도 후속작을 염두에 둔 엔딩으로 마무리 되었다. 그리고 2024년 4월 27일, 3기의 제작이 결정되었다.
[1]
14화는 (토) 01:53 방영.
[2]
14화는 (토) 02:30 방영.
[3]
현재까지도 한국에서는 5.1ch을 시청할 수 있는 OTT가 없으며 애니플러스에서 공급하는 영상도 스테레오로 배급하기 때문에 한국에서는 사실상 입체 음향을 청음 할 수 없다. VPN을 사용 시
프라임 비디오에서 5.1ch 서라운드 감상이 가능하다. 이는 동분기에 방영하는
다크 개더링도 동일하다.
[4]
공식 카페에서의 안내 공지에서 1기 때와 마찬가지로 또 다시 카이타 유키로 잘못 표기하였다. 이후 2차 PV에서 올바르게 표기됐다.
[5]
한국어 번역 제목은 정식 방영사인
애니플러스 방영판을 기준으로 한다.
[6]
1기인
여명의 전주곡에서 화수를 이어간다.
#
[7]
원화:
하라시나 다이키,
스기타 슈,
사토 토시유키,
와타나베 유키 등
[8]
거기다 에피소드 6인
부분괴사 스토리는
블레이즈가 나오는데 장비가 전기톱이라서 액션 연출이 더욱 중요해진다.
[9]
1기에서도 WEB계를 기용하긴 했으나 이들의 비중이 크지 않았다. 2023년부터 홍보용 단편 애니메이션 PV를 제작할 때도 WEB계를 다수 기용해 만들기 시작했다.
[10]
특히 에피소드 6인
부분괴사의 스토리 길이가 에피소드 1~5 스토리를 합친 분량보다 길다. 심지어 굳이 빼도 상관없는 군더더기가 많았던 여명의 전주곡 때와 달리 에피소드 4~6 스토리는 시나리오 퀄리티 개선이 이루어진 시점에서 쓰여졌기에 섣불리 빼면 개연성에 문제가 생기는 핵심적인 전개들로 가득차 있다.
[11]
원작에서는 공기 흐름을 바꿀 정도로 이곳저곳에 불을 붙였는데 애니에서는 무슨 캐스터마냥 파이어볼 같은 연출로 나왔다. 한편 같은 아츠를 쓰는 장면이 나오는 오프닝 영상에선 화면 전체를 가득 채울 정도의 불꽃을 일으켰고 13화(2기 5화)에서는 본격적으로 쓰지도 않은 아츠의 열기조차 제대로 표현한데 반해 12화에서의 묘사는 그 범위가 매우 빈약해서 더더욱 비교된다.
[12]
1기에서도 호평이었던 전투씬을 연출한 화수는 와타나베 감독과 니시카와 부감독이 직접 연출했다.
[13]
액션은 제대로 묘사하려면 난이도가 상승하는지라 액션 구도를 잘 설계하는 연출가와 이를 그려내는 액션 전문 애니메이터의 참여가 필수적이다.
[14]
결국 이러한 한계점을 의식했는지 이듬해
전대대실격에서는 종이 작화 애니메이터도 기용하는 등 제작 체계의 개편을 거쳤다.
[15]
제작(製作) 란을 살펴보면 원작 개발사
Hypergryph와 배포사
Yostar 관련 계열사밖에 없다. 외부 스폰서를 전혀 쓰지 않은 것.
[16]
애니메이터들의 작화 실력이 바로 퀄리티로 이어지는 2D와 달리 3D CG는 모델링 퀄리티가 투입되는 예산과 어느 정도 연계가 되기 때문이다. 물론 이조차 CG의 명도를 낮게 하거나 CG로 움직임을 잡고 작화로 덧그리거나 CG가 최대한 안보이게끔 구도를 짜 넣는 식으로 감독이나 연출진이 커버할 수 있다. 실제로 똑같이 CG를 사용했음에도 연출로 커버해 호평을 받은 10화(2기 2화), 13화(2기 5화)와 그렇지 못해 저예산 CG가 그대로 드러나 혹평을 받은 12화(2기 4화)를 비교하면 그 차이가 명확히 드러난다.
[17]
블루 아카이브 The Animation 제작진 목록을 보면 명일방주 애니메이션 제작진들이 다수 참여한 회차는 7화의 작화가 유일하며, 핵심이라고 할 수 있는 감독, 부감독, 시나리오, 콘티, 연출은 전혀 접점이 없다. 다만 하청을 넣은 것이 블루 아카이브 The Animation의 퀄리티 하락의 주 원인이라는 주장은 번짓수가 틀린 것이 해당 작품의 실질 제작사 studio CANDY BOX는
아주르 레인 미속전진!을 비롯해 제작했던
벽람항로의 다수 애니메이션 PV에서 호평을 받았기에 본래의 제작 인선과 역량은 본작의 제작진 못지 않게 좋은 회사다. 즉 해당 작품의 실패는 어디까지나 감독 인선 미스라는 것.