{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px;min-height: 27px;" {{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ] {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -11px; word-break:keep-all" |
게임 정보 | |||
설정 |
설정 •
종족 •
기술 •
아츠 •
연표 오리지늄 • 광석병 • 이동도시 |
|||
테라 •
등장인물 및 세력 {{{#!wiki style="text-align:center; margin:0 auto; display:table" {{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; display: inline-block;" {{{#!folding [ 주요 세력 및 국가 ] {{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px; color:#fff;" |
세력 | |||
글래스고 갱단 |
더블린 |
라인 랩 |
로도스 아일랜드 |
|
리유니온 |
바벨 |
블랙스틸 월드와이드 |
카란 무역회사 |
|
카시미어 상업연합회 |
펭귄 로지스틱스 |
|||
국가 | ||||
가울 |
극동 |
라이타니엔 |
라테라노 |
|
림 빌리턴 |
미노스 |
볼리바르 |
빅토리아 |
|
사미 |
사르곤 |
쉐라그 |
시라쿠사 |
|
염국 |
에기르 |
우르수스 |
이베리아 |
|
카시미어 |
카즈델 |
컬럼비아 |
||
도시 | ||||
시에스타 |
쎄루에르차 |
용문 |
스토리 |
메인 ( Act initium • Act I • Act II) |
시스템 |
로비 시스템 •
영광의 길 •
메일 임무 • 기반시설 • 재화 및 재료 |
공개모집 •
헤드헌팅 •
포지션 오퍼레이터 • 오퍼레이터 레코드 • 패러독스 시뮬레이션 • 모듈 |
|
전투 |
전투 인터페이스 및 조작법 •
기믹 작전 ( 섬멸 작전 • 보안 파견 • 위기 협약) |
적 메인 ( Act initium • Act I • Act II) 이벤트 ( 2019년 • 2020년 • 2021년 • 2022년 • 2023년 • 2024년) |
|
이벤트 |
연도별 이벤트 ( 2019년 • 2020년 • 2021년 • 2022년 • 2023년 • 2024년) |
{{{#!folding [ 에피소드 • 사이드 스토리 ] |
2019년 기병과 사냥꾼 • 파란 불꽃의 마음 • 소란의 법칙 |
2020년 흑야의 회고록 ◇ • 월루몽드의 황혼 • 위대한 족장 가비알 리턴즈 • 마리아 니어 • 맨스필드 브레이크 |
|
2021년 화중인 • 오리지늄 더스트 ☆ • 워크 인 더 더스트 ◇ • 언더 타이즈 ◇ • 도솔레스 홀리데이 • 니어 라이트 • 브레이크 디 아이스 |
|
2022년 장진주 • 가이딩 어헤드 • 스툴티페라 나비스 ◇ • 링거링 에코스 • 도로시의 비전 • 이상적인 도시: 엔드리스 카니발 • 시라쿠사인 • 불로 비춰주소서 |
|
2023년 등림의 • 불을 쫓는 낙엽 ☆ • 론 트레일 ◇ • 공상의 정원 • 화산의 꿈 여행 • 부정축재 • 츠빌링슈튀르메의 가을 • 은심호 열차 |
|
2024년 회서리 • 루센트 애로우헤드 ☆ • 바벨 ◇ |
|
◇: 에피소드 ☆: 타사 콜라보 이벤트 |
{{{#!folding [ 이벤트 모드 ] | 위기 협약 • 통합 전략 • 다원 협력 • 인터락킹 컴페티션 • 인도자의 시련 • 생존 연산 • 분쟁 연의 • 로도스 아일랜드 협동 경기 |
{{{#!folding [ 시즌별 위기 협약 ] |
리뉴얼 이전 위기 협약 • 황무지 작전 • 파이라이트 작전 • 칼날 작전 • 잿불 작전 • 리드씰 작전 • 스펙트럼 작전 • 와일드 스케일 작전 • 파인 숫 작전 • 돈시커 작전 • 딥니스 작전 • 애쉬링 작전 • 페이크웨이브 작전 • 베이스포인트 작전 |
리뉴얼 이후 첨멸 실험 작전 • 파이롤리시스 작전 • 언더던 작전 |
{{{#!folding [ 시즌별 통합 전략 ] | 케오베의 버섯안개미궁 • 팬텀 & 크림슨 솔리테어 • 미즈키 & 카이룰라 아버 • 탐험가의 은빛 서리 끝자락 • 살카즈의 영겁 기담 |
상점 |
구매센터 • 스킨 • 가구 | |
기타 |
출시 전 정보 •
일러스트레이터 •
성우 평가 • 사건 사고 • 갤러리 • 채널 용어 • 게임 가이드 • 메인 트레일러 |
|
미디어 믹스 | ||
애니메이션 |
애니메이션(
TVA 1기 •
TVA 2기 •
TVA 3기) PV • Holy Knight Light • 클로저의 기밀 파일 • 리의 탐정사무소 케오의 그림일기 |
|
음악 | ||
BGM • 테마곡( 2020년 • 2021년 • 2022년 • 2023년 • 2024년) | ||
{{{#!folding [ 연도별 음악회 목록 ] | 앰비언스 시네스티시아 2021 • 앰비언스 시네스티시아 2022 - 등하정영 • 앰비언스 시네스티시아 2023 - WANTED • 앰비언스 시네스티시아 2024 - 시간의 발걸음 |
기타 | 만화 • 설정집 • 화집 • 입체화 • 보드 게임 • 디지털 굿즈 • 드라마 CD | |
관련 사이트 | ||
명일방주 마이너 갤러리 Hypergryph 마이너 갤러리 명일방주 채널 |
||
둘러보기 | ||
오퍼레이터 둘러보기 •
등장인물 둘러보기 스토리 둘러보기 • 사이드 이벤트 둘러보기 위기 협약 둘러보기 • 통합 전략 둘러보기 |
}}} ||
명일방주 사이드 스토리 | ||||
{{{#000000,#fFFFFF {{{#!wiki style="margin: 0px -11px -5px; min-height: calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding 【 펼치기 · 접기 】 {{{#!wiki style="margin: -5px 0px -11px" |
에피소드 |
|||
흑야의 회고록 |
워크 인 더 더스트 |
언더 타이즈 |
스툴티페라 나비스 |
|
론 트레일 |
바벨 |
일몰을 쫓아서 |
||
사이드 |
||||
기병과 사냥꾼 |
파란 불꽃의 마음 |
소란의 법칙 |
월루몽드의 황혼 |
|
위대한 족장 가비알 리턴즈 |
마리아 니어 |
맨스필드 브레이크 |
화중인 |
|
오리지늄 더스트 |
도솔레스 홀리데이 |
니어 라이트 |
브레이크 디 아이스 |
|
장진주 |
가이딩 어헤드 |
링거링 에코스 |
이상적인 도시: 엔드리스 카니발 |
|
도로시의 비전 |
시라쿠사인 |
불로 비춰주소서 |
등림의 |
|
불을 쫓는 낙엽 |
공상의 정원 |
화산의 꿈 여행 |
부정축재 |
|
츠빌링슈튀르메의 가을 |
은심호 열차 |
회서리 |
루센트 애로우헤드 |
|
삶의 길 |
태양을 등지며 |
테라밥 |
개막자들 |
<colcolor=#fff> 스툴티페라 나비스 (愚人号) |
|
|
|
서버별 명칭 | |
중국 서버 | 愚人号[1] |
한국 서버 | 스툴티페라 나비스[2] |
글로벌 서버 | Stultifera Navis[3] |
일본 서버 | 狂人号[4] |
[clearfix]
1. 개요
|
메인 트레일러 |
고요함 속에서 침몰한 나라, 그들은 바다에서 빛나는 진주를 잃게 되었다. 헌터들은 전설에 따라 동포의 유산을 찾고 있었고, 모든 단서는 한 곳을 가리켰다. 스툴티페라 나비스, 황금의 함선이자 문명의 결정체. 하지만, 켈시는 인간은 힘을 합쳐야 한다고 경고했다. 이베리아는 이미 바다를 볼 수 없었고, 에기르 역시 이족으로부터 피의 세례를 당했다. 오직 바다만이 생명을 잉태하고, 오직 바다만이 영원하다. |
명일방주의 4번째 에피소드. 언더 타이즈에서 이어지는 이베리아 관련 스토리이다.
2. 개방 기간
개방 기간 |
중국 서버: 2022년 5월 01일 ~ 2022년 5월 22일 요스타 서버: 2022년 11월 3일 ~ 2022년 11월 24일 |
신규 오퍼레이터로 스펙터 디 언체인드, 아이린, 루멘, 윈드플릿이 추가되었다. 6성 메딕 루멘이 배포 오퍼레이터로 나온다.
재개방 기간 |
중국 서버: 2023년 4월 20일 ~ 2023년 4월 30일 요스타 서버: 2023년 11월 28일 ~ 2023년 12월 12일 |
3. 진행 방식
주요 교환 상점 보상 | ||
루멘의 증표 | 헤드헌팅 허가증 | 모듈 데이터 칩 |
결정 전자 장치 | 고급연마석 | RMA70-24 |
중합 젤 | 정제 원암 | 가구 세트 일부 |
스툴티페라 나비스 이벤트도 니어 라이트와 마찬가지로 기존의 스테이지 형태를 전반적으로 유지하고 있으나 진행방식에 일정한 변형이 가해졌다. 다만 보상 체계를 완전히 뒤엎어버려 적응하는데 시간이 좀 걸릴 수도 있는 니어 라이트와 달리, 스툴티페라 나비스 이벤트의 진행 현황은 로그라이크 모드를 기반으로 한데다 보상도 진행 현황에서 전부 확인할 수 있는 등 변형 정도가 크지 않고 직관적인 편이라 적응하기는 상대적으로 쉬운 편이다.
- 노멀 미션의 배경은 이벤트의 무대가 되는 공간인 그란 파로와 이베리아의 눈, 스툴티페라 나비스 선내, 스툴티페라 나비스 갑판의 3구획으로 나뉘어 제시된다. 로그라이크 모드와 비슷하게 길쭉한 가로형으로 진행되며, 진행 현황 표시도 기존의 체계와 달리 로그라이크 모드 형태에 가깝게 나온다.
- 전투 스테이지와 이벤트만 보는 스테이지만 제시되는 기존의 진행 현황과 달리, 스툴티페라 나비스 이벤트에서는 기존 보상판에서 보상을 받는 대신 보상을 받을 수 있는 스테이지가 별도로 존재한다.
- 또한 특이하게도 단문으로 스토리를 1회 확인할 수 있는 스테이지가 있으며 전투가 없이 스토리만 있는 스테이지가 대폭 늘어나서 스토리가 굉장히 긴 것이 특징이다. 다만 기존과 달리 스토리만 볼 수 있는 스테이지에서 순오리지늄은 따로 지급하지 않고, 전투 스테이지에서만 3성 클리어시 1회에 한해 순오리지늄을 획득 할 수 있다.
- 조력자 시스템은 상황에 따라서 필요한 버프를 바꿀 수 있다는 점에서 도솔레스 홀리데이의 스티커 시스템과 유사한 면이 있다. 다만 조력자 파츠를 획득하기 위해서 노가다가 필요한 것은 아니며, 스테이지를 진행하면 자연스럽게 전부 얻을 수 있다.
- 대부분의 재개방 이벤트는 남는 이성으로 파밍 맵을 돌기 위해 노말 스테이지 일부와 EX 8 하드만 깨고 빠지는게 보통이지만, 스툴티페라 나비스 재개방은 미션마다 파밍 재료가 붙어있어 거의 대부분의 이벤트를 다시 클리어 해야한다.
주요 재료 파밍 | ||
SN-8 | 이철 번들 | |
SN-9 | 망간 광석 | |
SN-10 | 중합 절삭유 |
주요 아이템 파밍 대상은 SN-8의 이철 번들, SN-9의 망간 광석, SN-10의 중합 절삭유이다.
4. 등장인물
자세한 내용은 이베리아(명일방주) 문서 참고하십시오.등장 오퍼레이터 | |||
스펙터 |
아이린 |
루멘 |
글래디아 |
스카디 |
켈시 |
엘리시움 |
울피아누스[5] |
5. 스토리
자세한 내용은 명일방주/스토리/2022년 문서 참고하십시오.한국서버 공식 번역 # | |
SN-ST-1 옛 우물 |
브릿지 |
SN-1 중심 광장 |
작전 전 / 작전 후 |
SN-ST-2 바닷가 샛길 |
브릿지 |
SN-2 광장남로 |
작전 후 |
SN-ST-3 텅 빈 거리 |
브릿지 |
SN-3 조용한 산책로 |
작전 후 |
SN-ST-4 해안도로 |
브릿지 |
SN-ST-5 상륙지점 |
브릿지 |
SN-4 등대 입구 |
작전 후 |
SN-5 등대 관제실 |
작전 전 / 작전 후 |
SN-6 중앙 통로 |
작전 전 |
SN-ST-6 하층부 로비 |
브릿지 |
SN-ST-7 연회장 |
브릿지 |
SN-7 황금빛 회랑 |
작전 후 |
SN-ST-8 지휘실 |
브릿지 |
SN-ST-9 메인 함교 |
브릿지 |
SN-8 관측실 |
작전 후 |
SN-ST-10 갑판실 |
브릿지 |
SN-ST-11 메인 마스트 |
브릿지 |
SN-10 의례 광장 |
작전 전 / 작전 후 |
SN-ST-12 그란파로 |
브릿지 |
작전기록 Log | # |
- 요약본
5.1. 재판소 회고록, 백팩
낡아버린 지도 Tattered Map |
<rowcolor=#000,#fff>
|
빛바랜 단체 사진 Faded Group Photo |
<rowcolor=#000,#fff>
|
시테러 연구 샘플 Sea Terror's Study Sample |
<rowcolor=#000,#fff>
|
휘갈겨 쓴 메모장 A Scribbled Notepad |
<rowcolor=#000,#fff>
|
피에 젖은 스케치 Bloody Sketch |
<rowcolor=#000,#fff>
|
꺼진 등불 A Extinguished Lantern |
<rowcolor=#000,#fff>
|
기함 청사진 The Engineering Blueprint of Flagship |
<rowcolor=#000,#fff>
|
빛바랜 사진 A Faded Photo |
<rowcolor=#000,#fff>
|
먼지 쌓인 성상 Dusty Eikon |
<rowcolor=#000,#fff>
|
부러진 이베리아 레이피어 Broken Iberian Rapier |
<rowcolor=#000,#fff>
|
점액 묻은 편지 A Slimy Letter |
<rowcolor=#000,#fff>
|
갑판 평면도 Deck Plan |
<rowcolor=#000,#fff>
|
병 속의 배 "Ship in the bottle" |
<rowcolor=#000,#fff>
|
도감 페이지 - 해안 Pages of an Atlas-Shore |
<rowcolor=#000,#fff>
|
도감 페이지 - 원정 Pages of an Atlas-Long Journey |
<rowcolor=#000,#fff>
|
도감 페이지 - 대화 Pages of an Atlas-Dialogue |
<rowcolor=#000,#fff>
|
도감 페이지 - 책봉 Pages of an Atlas-Ordination |
<rowcolor=#000,#fff>
|
도감 페이지 - 골격 Pages of an Atlas-Framework |
<rowcolor=#000,#fff>
|
미완성 도감 페이지 Unfinished Atlas Pages |
<rowcolor=#000,#fff>
|
피 묻은 단추 Bloody Button |
<rowcolor=#000,#fff>
|
조력자 "Little Handy" |
<rowcolor=#000,#fff>
|
야외 생존 모듈 설명서 Wilderness Survival Module Manual |
<rowcolor=#000,#fff>
|
가사 보조 모듈 설명서 Housekeeping Assistant Module Manual |
<rowcolor=#000,#fff>
|
운동 중량 펌웨어 설명서 Incremental Motion Firmware Manual |
<rowcolor=#000,#fff>
|
6. 등장하는 적
자세한 내용은 명일방주/적/2022년 문서 참고하십시오.등장하는 적들 | |||
심해의 포식자 |
부영양의 포식자 |
심해의 분출자 |
부영양의 분출자 |
심해의 정초자 |
부영양의 정초자 |
심해의 인도자 |
부영양의 인도자 |
심해의 소용자 |
부영양의 소용자 |
심해의 열초자 |
부영양의 열초자 |
퇴행의 포식자 |
퇴행의 분출자 |
퇴행의 정초자 |
퇴행의 인도자 |
퇴행의 소용자 |
퇴행의 열초자 |
신탁 도살자, 위매니의 의지[6] |
- 그 외에 언더 타이즈에 등장했던 해안의 폭주자 계열, 저해의 활주자 계열, 바다의 분사자 계열도 자주 등장한다.
- 퇴행의 포식자, 퇴행의 분출자, 퇴행의 정초자, 퇴행의 인도자, 퇴행의 소용자, 퇴행의 열초자는 신탁 도살자, 위매니의 의지가 등장하는 스테이지에서만 출현한다.
7. 새로 등장하는 기믹
명흔
명흔 위에 있는 오퍼레이터에게 지속적으로 마법 대미지와 신경 손상을 가하며, 명흔 위에 있는 적이 가하는 신경 손상이 증가한다. 오퍼레이터로 막지 않을 시 일정 시간마다 명흔이 주변으로 퍼져나간다.
명흔 위에 있는 오퍼레이터에게 지속적으로 마법 대미지와 신경 손상을 가하며, 명흔 위에 있는 적이 가하는 신경 손상이 증가한다. 오퍼레이터로 막지 않을 시 일정 시간마다 명흔이 주변으로 퍼져나간다.
성도의 손
배치한 방향으로 '성도의 손'을 발사하여 적을 기절시키고 대미지를 입힌다.
배치한 방향으로 '성도의 손'을 발사하여 적을 기절시키고 대미지를 입힌다.
스타크래프트 시리즈의 저그 크립과 유사한 명흔이라는 장판이 일부 맵에 출현한다. 명흔은 12초마다 주변 십자 범위 4칸의 지상 타일로 퍼져나가며, 명흔이 뻗어나가는 길목에 오퍼레이터를 배치하면 더 이상 퍼지지 못한다. 명흔 위에 배치된 오퍼레이터는 지속적으로 마법 피해를 입고 신경 손상[7]1000까지 축적될 경우 즉시 게이지가 초기화되며, 트루 대미지 1000을 입고 10초간 기절에 걸린다.]이 누적되며, 적이 명흔 위에 있을 시 해당 적이 누적시키는 신경 손상의 양이 2배로 증가한다. 명흔은 기본적으로 맵에 깔려있는 경우도 있고, 심해의 정초자나 심해의 인도자의 특수능력을 통해 생성되기도 한다.
명흔으로 인해 신경 손상이 계속 누적되어 신경 손상 디버프가 발생하면 1000에 달하는 트루 대미지와 함께 장시간 기절하기 때문에 전선이 한순간에 붕괴할 수 있으며, 일부 적들은 명흔 위에 있는 경우 특수능력이 강화되기 때문에 이 명흔이 퍼져나가지 못하도록 막는 것이 중요하다.
하지만 아무 도움 없이 명흔을 직접 막아내는 것은 상당히 부담되기 때문에, 플레이어에게 도움을 주는 조력자라는 보조 기믹이 존재한다. 이벤트를 진행하다 보면 퀘스트를 주는 상자가 있는데, 퀘스트를 달성할 시 조력자에 새로운 모듈을 장착할 수 있으며, 각 모듈에서 두 종류의 효과 중 하나를 선택해서 적용시킬 수 있다.[8] 특히 후반에 얻게 되는 모듈 효과 중 명흔이 더 이상 신경 손상을 누적시키지 못하고 가하는 마법 피해도 감소시켜 주는 사기적인 효과가 존재하는데, 해당 모듈을 개방하면 난이도가 눈에 띄게 하락한다.
또한 일부 스테이지에서는 한정된 수량의
조력자의 모듈 종류는 다음과 같다.
- 야외 생존 유닛: 아군의 생존력을 강화한다.
- 생존 지령 - 근거리: 근거리 오퍼레이터의 치료 효과 +40%
- 생존 지령 - 원거리: 원거리 오퍼레이터의 최대 체력 +80%, 방어력 +250
- 가사 보조 모듈: 성도의 손에 유틸을 추가한다.
- 성도의 손 - 정리 모드: 성도의 손이 직선상의 모든 명흔 제거
- 성도의 손 - 순회 모드: 성도의 손이 고지대에 부딪히면 반사[9]
- 운동 증량 펌웨어: 적이 쉽게 침투하지 못하게 해 준다.
- 차단 지령 - 사수: 아군 유닛의 저지 가능 수 +1[10]
- 차단 지령 - 전략: 적이 받는 기절, 냉기, 빙결 효과의 시간 연장
- 얼룩 제거 세트: 명흔을 약화시킨다.
- 명흔 - 증식 억제: 명흔의 확산 속도 -50%
- 명흔 - 독성 중화: 명흔이 아군 오퍼레이터에 입히는 마법 대미지 대폭 감소, 더 이상 신경 손상을 입히지 않음
- 외장 강화 장치: 첫 배치에 한해 아군의 공격을 증폭시킨다.
- 공격 지령 - 근거리: 첫 배치 시 뱅가드, 가드, 디펜더, 스페셜리스트 오퍼레이터의 공격력 +40%
- 공격 지령 - 원거리: 첫 배치 시 스나이퍼, 메딕, 서포터, 캐스터 오퍼레이터의 공격 속도 +35
8. 관련 영상
8.1. 애니메이션 PV
|
2D 애니메이션 PV (스펙터 ver.) |
|
재개방 PV (루멘 ver.) |
|
3D 애니메이션 PV |
8.2. EP
|
스펙터 EP - Awaken |
|
아이린 EP - Rapier |
|
루멘 EP - Bluish Light |
8.3. OST
|
<rowcolor=#ffffff,#dddddd> 보스 테마곡 ‘Stultifer Cantus(愚人曲)’;어리석은 자들의 노래
|
[1]
우인호. 제바스티안 브란트가 쓴 《바보배》에서 모티브를 가져왔다.
[2]
글로벌 서버와 동일
[3]
중국 서버 제목의 모티브인 《바보배》의 라틴어 제목.
[4]
광인호. 다른 서버들과 달리 일본 서버는 광인호로 지어졌다.
[5]
해당 이벤트에서는 NPC로 등장했으며, 이후 <삶의 길>에서 출시되었다.
[6]
스툴티페라 나비스 이벤트의 보스. 자세한 내용은
시테러 문서 참고.
[7]
신경 손상은 원소 피해의 일종으로, 1000까지 게이지가 있으며 입은 신경 손상이 축적되는 형태다. 이 피해는 원소 치유가 가능한 메딕, 혹은 특정 기믹으로만 회복이 가능하다.
[8]
예를 들면 첫 번째 모듈로 근거리 오퍼레이터가 받는 치유량 증가 또는 원거리 오퍼레이터의 체력 및 방어력 증가 효과 중 하나를 선택할 수 있다.
[9]
양쪽이 고지대로 막힌 외길에서 고지대 방향으로 던지면 5번 왕복하며 해당 칸에 있는 적 역시 5번 공격한다. 이를 이용하여 적을 처리하는 방법도 있다. 다만 정리 모드의 효용이 너무 압도적이라 예능 이상의 평가는 받지 못하는 편이다.
[10]
이는 오퍼레이터 뿐만 아니라 오퍼레이터들의 소환수에게도 적용되기에, 빈스토크, 블랙나이트 등의 전술가 오퍼레이터의 소환물을 잘 사용하면 잡기 어려운 적들도 하나라면 무한히 저지할 수 있다.