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최근 수정 시각 : 2024-04-20 19:02:47

명일방주/기믹


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1. 개요2. 구조물3. 환경4. 타일형 기믹5. 설치형 기믹6. 철거/강화형 기믹

1. 개요

Hypergryph의 모바일 게임 명일방주에서 등장하는 기믹에 대한 설명을 담은 문서.

2. 구조물

파일:ak_EMP.png
충격장치 EMP
공격력: 1000
스킬: EMP 폭발
배치 코스트를 10소비하여 사용 가능. 주변의 모든 적에게 즉시 대미지를 주고, 7초간 기절시킨다.

파일:ak_DETECT.png
탐지기 Detector
스킬: 은신 해제
기동시키면 범위[A] 내 적의 은신 효과 무효화.
파일:ak_BALLISTA.png
발리스타 Ballista
공격력: 600
스킬: 크로스보우 발사
전방으로 크로스보우를 발사하여, 가장 처음 명중한 아군 오퍼레이터에게 물리 대미지를 준다.
파일:ak_ICECRYSTAL.png
오리지늄 얼음 결정 Originium ICrystal
스킬: 냉기
서리 충격파를 발사해 주변의 아군 유닛에게 10초간 냉기 디버프를 준다.
파일:ak_REDCRYSTAL.png
오리지늄 제단 Originium Shrine
스킬: 충격파
주변에 충격파를 발사하여 주변의 모든 아군 및 적 유닛에게 500의 트루 대미지를 주고, 특수 적 유닛은 강화 효과를 받는다.
파일:ak_BLOCK2.png
도로 장애물 Roads Obstacles
체력: 8000
스킬: 길막기
우르수스 평민과 투사 탈룰라의 전진을 저지할 수 있으며, 아군 유닛이 파괴할 수 있다.
파일:ak_ICECRYSTAL.png
프로스트노바의 오리지늄 얼음 결정 Yelena-Crystal
스킬: 냉기
서리 충격파를 방출해 주변의 적 유닛에게 10초간 냉기 상태 부여.
파일:ak_REDCRYSTAL.png
패트리어트의 오리지늄 제단 Patriot-Shrine
스킬: 충격파
사방으로 펄스 파장을 방출해 주변의 모든 적 유닛에게 2000의 트루 대미지 부여.
파일:ak_CMD.png
지휘 단말기 CT-01
방어: 100
마항: 10
체력: 5000
스킬: 기동!
배치 코스트를 20 소모, 방어력 +200, 마항+20, 매초마다 HP를 10씩 회복, 배치 오퍼레이터 유닛 수 +1

파일:ak_VENT.png
오리지늄 기류 발생 장치 F.O.O
스킬: 기류
전방 3칸에 기류를 내뿜어, 기류와 같은 방향/역방향에 배치된 오퍼레이터의 공격력을 30% 상승/저하시킨다. 같은 방향/역방향으로 이동하는 적은 이동속도가 상승/감소한다.
파일:ak_GRAMOPHONE.png
L-44 축음기 Gramophone
특성: 최대 HP가 가장 높은 적을 우선 공격.
스킬: 아츠 전송 협의
매 회 공격이 1개 적 유닛에 최대 HP의 5%에 해당하는 마법 대미지를 주고, 5초마다 1개 아군 유닛의 HP를 10% 회복시킨다.

파일:ak_FUNGUS.png
거대 버섯 Huge Fungus
특성: 인접한 아군 오퍼레이터의 방어력 상승
스킬: 천연 은폐
인접한 아군 유닛의 방어력이 150 상승, 로도스 아일랜드 임시 직원에게 정리된 후엔 원거리 유닛을 배치할 수 있게 된다.

파일:ak_IMPRISON.png
구속 장치 Prison Device
체력: 2000
스킬: 구속 작동!
배치 코스트 5 소모, 범위[B] 내 목표 2초간 기절, 즉시 구속상태 돌입(구속 상태인 적의 공격 카운트는 초기화되지 않음)

파일:ak_RUBBLE.png
돌무더기 Rubble
체력: 8000
특성: 적의 진격로를 변경
스킬: 진로방해
스테이지 시작 전에 전장에 배치되며, 적의 진격로를 변경한다. 만약 장애물이 적을 가로막은 경우, 적은 장애물을 파괴하게 된다.

파일:ak_SANDWALL.png
토석 구조물 Rockfill Construct
체력: 5000
특성: 모래 폭풍을 막을 수 있다.
스킬: 모래바람 엄폐
모래 폭풍 저지, 강화 후 모든 HP 회복, 방어력 +400, 모래폭풍의 대미지를 받지 않는다. 하지만 고에너지 오리지늄 폭탄에 의해 바로 파괴될 수 있다.

파일:ak_PULSEBEAM.png 파일:ak_PULSEBEAM2.png
펄스 방어 모듈 Pulse Former
특성: 상층 컨트롤팀의 제어만 받는다.
스킬: 펄스 빔
  • (상위) 이웃 범위 내에 아군 유닛이 한 명 있으면, 매초 SP 1 회복, 이웃 아군 유닛의 방어력 50% 감소, 적의 공격을 더 쉽게 받는다. 배치 코스트 10 소모, 아래층 테스트 구역에서 대응하는 위치에 트루 대미지를 5000 부여하고, 해당 적들을 7초간 기절시킨다.
  • (하위) 배치 코스트 10 소모, 공격 범위 내의 모든 적에게 트루 대미지를 5000 부여하고, 해당 적들을 7초간 기절시킨다.

파일:ak_DRONEFAC.png 파일:ak_DRONEFAC2.png
드론 공장 Drone Factory
특성: 상층 컨트롤팀의 제어만 받는다.
스킬: 생산 라인
  • (상위) 이웃 범위 내에 아군 유닛이 한 명 있으면, 매초 SP 1 회복, 이웃 아군 유닛의 방어력 50% 감소, 적의 공격을 더 쉽게 받는다. 배치 코스트 10 소모, 아래층 테스트 구역에서 대응하는 위치에 중고 드론 한 대를 배치한다.
  • (하위) 중고 드론 한 대를 배치한다.

파일:ak_GASVALVE.png 파일:ak_GASVALVE2.png
최루 가스 제어 밸브 Iachrymator Control Valve
특성: 상층 컨트롤팀의 제어만 받는다. 가끔 자동으로 켜지고, SP가 전부 회복되면 가스 분사를 멈춘다.
스킬: 밸브 열기
  • (상위) 이웃 범위 내에 아군 유닛이 한 명 있으면, 매초 SP 1 회복, 이웃 아군 유닛의 방어력 50% 감소, 적의 공격을 더 쉽게 받는다. 배치 코스트 10 소모, 아래층 테스트 구역에서 대응하는 범위 내의 모든 아군 유닛은 매초 120의 트루 대미지를 받는다.
  • (하위) 발동 시 공격 범위 내의 모든 아군 유닛은 매초 120의 트루 대미지를 받는다.

파일:ak_DRONEDISP.png
이동식 전술 격납고 Maneuver Drone Hangar
스킬: 공중 지원 파견
용병단이 설치한 이동식 전술 격납고, 수요에 따라 수시로 드론을 띄워 작전 지원이 가능하나 자금 문제로 드론의 연료가 부족한 상태.
파일:ak_FIRSTAID.png
응급처치 시설 Emergency Aid Building
특성:주변 4칸에 아군 유닛 또는 <자동 점검 기계>가 있으면 활성화된다.
스킬: 응급처치 프로토콜
활성화 시 지속해서 주변 큰 범위 내 아군에 누적된 신경손상을 치료해주고, <자동 점검 기기>에 의해 활성화되면 치료능력이 대폭 향상된다.
파일:ak_NEONSIGN.png
네온사인 시설Civilization Radiance
특성: 주변 4칸에 시야 제공
스킬: 문명의 빛
시야 확장, 지속 시간 무한

3. 환경

특수 조건
배치 코스트가 자동으로 회복되지 않음.
섬멸전 전용. LS-5에도 비슷한 기믹이 있다.
고정 편성
작전 진영 변경 불가.
독가스
오퍼레이터가 계속해서 대미지를 입음.
모래 폭풍
모래 폭풍에 노출된 아군 유닛은 공격력이 저하, HP 지속 감소, 재배치 시간이 연장되며, 적군 유닛은 이동 속도가 저하된다.
깊은 수역
해당 지역에 배치할 수 없으며, 적의 공격 속도 및 이동 속도 저하, 지속해서 HP를 잃는다.
밀물
침수된 지역에 배치할 수 없으며 적군과 아군 모두 '수식' 상태에 빠진다.

4. 타일형 기믹

보호 목표
파란색 포인트, 적이 진입하면 내구도가 감소한다.
침입 포인트
적이 전장에 진입히는 포인트.
붉은색 포인트다.
통로 입구
적이 이곳에서 통로로 진입하여, 다른 출구에서 출현하게 된다.
통로 출구
통로에 진입한 적 유닛은 이곳에서 다시 출현하게 된다.
방공 룬
배치된 오퍼레이터의 공격 속도가 매우 약간 떨어지지만, 공중 유닛 공격 시 공격력 대폭 상승.
치료 룬
배치된 오퍼레이터가 지속적으로 HP를 회복한다.
방어 룬
배치된 오퍼레이터의 방어력이 상승한다.
스페셜리스트 작전 포인트
배치된 아군 오퍼레이터가 적을 밀거나 당기는 힘 상승.
구덩이
움푹 파이거나 지면에 구멍이 난 지형. 지나가던 적이 아래로 떨어져 바로 사망하게 된다.
이 외에도 절벽이나 옥상 너머등 낙사가 가능한 지형은 여럿 존재한다.
수풀
배치된 오퍼레이터는 적 원거리 유닛의 공격 목표가 되지 않는다.
활성 오리지늄
배치된 오퍼레이터와 지나가는 적군은 공격력과 공격속도 증가 효과를 얻지만, 지속적으로 HP를 잃게 된다.
열펌프 통로
일정 시간마다 고온 가스를 내뿜어, 지형 위의 모든 유닛에게 방어력과 마법저항을 무시하는 대미지를 준다.
부식된 지표면
해당 지형에 배치된 아군 유닛 방어력 반감.
용암 분화구
일정 시간마다 마그마를 내뿜어, 주위의 8칸 내의 아군 유닛에 대량의 피해를 입히고, 장애물을 녹여버린다.
온수 파이프
일정 간격으로 파이프 위에 있는 아군, 혹은 적군에게 대량의 대미지를 준다.
배기 토출그릴
배치된 오퍼레이터는 적 원거리 유닛의 공격 목표가 되지 않는다.
풀숲과 같은 효과를 가지는 증기 배출구. 칼날협약에서 등장했다.
명암 인장
배치된 오퍼레이터는 명암 속성 획득.
명과 암 속성의 인장이 각각 존재한다.
조석 인장
적이 처음 지나간 후 속성 변화.

5. 설치형 기믹

장애물 Crate
체력: 100
모든 진입로를 막을 수는 없으며, 적 유닛이 있는 타일에 배치하면 부수고 지나갈 수 있으니 주의.
방해장치 Anti-Drone
체력: 1000
스킬: 드론 방해
범위 내의 적 드론이 공격할 수 없게 되고, 특수 능력을 잃게 되며, 이동속도 -50%
적은 이 장치를 우선적으로 공격하게 된다.
방해지뢰 Interferential Mine
스킬: 착발
기동 후 적이 지나갈 때 폭발하여 주변의 모든 적에게 2000 트루 대미지를 주고, 15초간 받는 피해를 +50%
휴대용 보급기 Portable Supply
특성: 4초마다 아군 유닛의 SP를 3씩 회복
미에슈코 코일 Mieszko coil
특성: 공격 범위 내에 다른 미에슈코 코일이 존재할 때 작동 효과 획득.
스킬: 파워 온!
발동: 2.3초 마다 전기를 내뿜어 지나가는 적에게 250의 마법 대미지를 주고, 1.5초간 정지시킨다.
미스터 럼블 Mr.Rumble
스킬: 까칠한 성격
주변 4칸 범위의 적을 12초간 기절시킨다.
개량형 양자폭죽 D.B.F2.1ver
스킬: 현실 뒤흔들기
배치 후 폭발해 주변 4칸의 모든 적에게 500의 마법 대미지를 입히고 범위 내 모든 적의 명암 인장 속성이 전환된다.
아군이 밟는 명암 인장의 속성도 전환된다.
스노우상트의 안전한 크레인 Safety Harness
스킬: 구원의 밧줄
오퍼레이터를 즉시 퇴각시키고, 재배치 시간을 80%단축시킨다.
고에너지 오리지늄 폭탄 Originium Demo-charge
공격력: 4000
체력: 1000
특성: 적의 원거리 공격을 받을 수 있다.
스킬: 기폭
공격 범위 내의 모든 적군 유닛에게 공격력의 100%의 트루 대미지를 주고, 토석 구조물을 직접 파괴할 수 있다.

6. 철거/강화형 기믹

로도스 아일랜드 임시 직원 Temporary
특성: 거대 버섯을 정리하여 원거리 오퍼레이터를 배치 할 수 있는 그루터기를 만들 수 있음.
강화제 Reinforcing Materials
특성: 토석 구조물을 강화하여 모래 폭풍의 영향을 받지 않도록 한다.
스킬: 보강 강화
배치 시 전방 하나의 토석 구조물을 강화하고, 10초 후에 자동 퇴각한다. 건축 벽면의 시공 재료를 강화하고, 열성적인 현지인이 건축을 도와줄 것이다.

[A] 파일:ark_skill_range_saria3.png [B] 파일:ark_lap_mostima3.png

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