뮤엘시스 Muelsyse 缪尔赛思 | ミュルジス |
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기본 |
2차 정예화 후 Live2D |
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<colbgcolor=#333,#000><colcolor=#fff,#ddd> 포지션 |
[[명일방주/포지션/뱅가드| 뱅가드 | 전술가 |
<colbgcolor=#333,#000><colcolor=#fff,#ddd> 진영 |
라인 랩 |
레어도 | 6★ | 성별 | 여 |
성우 |
타무라 유카리 박시윤[1] 케일리 밀스 王雅欣 |
일러스트 | NoriZC |
기본정보 | |||
<colbgcolor=#333,#000><colcolor=#fff,#ddd> 특기 | 생태학, 오리지늄 아츠 (물) | ||
<colbgcolor=#333,#000><colcolor=#fff,#ddd> 전투 경험 | 없음 | ||
출신지 | 미공개 | 생일 | 11월 3일 |
종족 | 엘프 | 신장 | 169cm |
광석병 감염 상황 | 의학 테스트 보고서 참고 결과, 비감염자로 확인. |
종합검진 | |||
<colbgcolor=#333,#000><colcolor=#fff,#ddd> 물리적 강도 | 보통 | ||
<colbgcolor=#333,#000><colcolor=#fff,#ddd> 전장 기동력 | 월등 | ||
생체 인내도 | 보통 | 전술 계획력 | 우수 |
전투 기술력 | 우수 | 오리지늄 아츠 적응성 | 부족 |
1. 개요
||<tablewidth=100%><tablebgcolor=#fff,#1f2023><tablebordercolor=#fff,#1f2023>뮤엘시스,
라인 랩 생태과 주임으로,
컬럼비아 생명 과학 및 환경 과학 영역의 전문가.
트리마운츠 사건 도중
로도스 아일랜드와 연락을 주고받은 뒤, 장기 협력 조항에 서명했다. 생물 공학 연구실과 함께 여러 공동 과학 연구 프로젝트를 수행했고, 현재는 뱅가드 오퍼레이터로서 관련 작전 임무에 참여하고 있다.
《프로필》
||Hypergryph의 모바일 게임 명일방주의 오퍼레이터.
2. 설정
- 뮤엘시스 캐릭터 PV 한국어판( 영어판 링크)
웨이보 소개 |
원문 링크 |
[진리가 있는 곳] //뮤엘시스 "나는 라인 랩 생태과 주임 뮤엘시스야. 그래도 우리 사이에 그런 격식 차린 인사는 필요 없겠지? 박사, 그것도 그럴 게 이미 우린 친구잖아." ____ 박사 이건 특별히 너에게 주는 초대장이야. 로도스는 오락 활동이 너무 부족해서 다들 기운이 없고, 라인 랩도 과학 연구에 대한 압박이 너무 심해서 정기적으로 무도회를 열 수도 있어. 그래서 내가 멋대로 교류 무도회를 조직했지. 바로 오늘 밤, 함교에서 할거야. 장소 신청은 클로저가 제일 먼저 승인했고, 술과 과자는 이프리트, 케오베, 굼, 블루포이즌, 안젤리나가 나를 도와 준비했고, 아미야, 피스, 위디, 아르케토, 프로바이조, 라바, 골든글로우, 저스티스 나이트⋯⋯가 초대를 수락했어. 맞다, 춤 동작은 잊지 않았겠지? 아직 얼마 안 됐으니까. 늦으면 안 돼. ——뮤엘시스 비공식 번역 |
3. 작중 행적
자세한 내용은 뮤엘시스/작중 행적 문서 참고하십시오.4. 성능
4.1. 스탯
||<-4><table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#2d2f34><bgcolor=#cccccc,#010101> 초기 → 초기 MAX → 1차 정예화 MAX → 2차 정예화 MAX (신뢰도) ||
<colbgcolor=#000000><colcolor=#ffffff,#dddddd> 최대 체력 | 811 → 1159 → 1486 → 1813 | <colbgcolor=#000000><colcolor=#ffffff,#dddddd> 재배치 | 느림 (70초) |
공격 | 210 → 309 → 407 → 497 (+40) | 배치 코스트 | 13 → 15 |
방어 | 40 → 68 → 98 → 117 (+40) | 저지 가능 수 | 1 |
마법 저항 | 0 | 공격 속도 | 빠름 (1초) |
특성 | |||
공격 범위 내 전술 포인트를 1회 선택해 지원군 소환 가능, 지원군이 저지하는 적을 공격할 때 본인 공격력이 150%까지 상승 |
잠재능력 | ||||
2 | 3 | 4 | 5 | 6 |
배치 코스트 -1 | 재배치 시간 -4초 | 공격력 +25 | 제2재능 강화[2] | 배치 코스트 -1 |
공격 범위 | ||
초기 공격 범위 | 1차 정예화 후 공격 범위 | 2차 정예화 후 공격 범위 |
태그 | 원거리 |
코스트+ 제어형 |
4.2. 재능
제1재능 | 개방 조건 | 효과 |
청정수는 생명 (净水即生命) |
초기 | 유동체를 소환해 배치 대기 중인 오퍼레이터의 속성(최대 HP, 공격력, 방어력, 마법 저항, 저지 가능 수, 공격 딜레이, 공격 범위, 대미지 유형, 근/원거리에 따른 특별한 특성)을 소량 (50%) 복사하여 작전을 지원하며, 쓰러지면 30초 후 자동 생성 |
↓ 1차 정예화 후 업그레이드 ↓ | ||
청정수는 생명 (净水即生命) |
1차 정예화 | 유동체를 소환해 배치 대기 중인 오퍼레이터의 속성(최대 HP, 공격력, 방어력, 마법 저항, 저지 가능 수, 공격 딜레이, 공격 범위, 대미지 유형, 근/원거리에 따른 특별한 특성)을 일부 (70%) 복사하여 작전을 지원하며, 쓰러지면 28초 후 자동 생성 |
↓ 2차 정예화 후 업그레이드 ↓ | ||
청정수는 생명 (净水即生命) |
2차 정예화 | 유동체를 소환해 배치 대기 중인 오퍼레이터의 속성(최대 HP, 공격력, 방어력, 마법 저항, 저지 가능 수, 공격 딜레이, 공격 범위, 대미지 유형, 근/원거리에 따른 특별한 특성)을 대량 (90%) 복사하여 작전을 지원하며, 쓰러지면 25초 후 자동 생성 |
||<-4><table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#2d2f34><bgcolor=#cccccc,#010101> 유동체의 스탯 (초기 → 초기 MAX → 1차 정예화 MAX → 2차 정예화 MAX) ||
<colbgcolor=#000000><colcolor=#ffffff,#dddddd> 최대 체력 | 910 → 1183 → 1520 → 2000 | <colbgcolor=#000000><colcolor=#ffffff,#dddddd> 재배치 | 30초 → 28초 → 25초 |
공격 | 121 → 173 → 239 → 302 | 배치 코스트 | 0 |
방어 | 117 → 157 → 203 → 257 | 저지 가능 수 | 1 |
마법 저항 | 0 | 공격 속도 | 1.5초 |
유동체의 특성 | |||
초기 공격이 마법 대미지를 입히며, 뮤엘시스 공격 범위의 지상 또는 고지대에 배치 가능 |
유동체의 공격 범위 |
유동체 | |||||
자연 회복 | 수동 발동 | ||||
<colbgcolor=#eeeeee,#1c1c1c> 스킬 레벨 | 초기 SP | SP 소모 | 지속 시간 | ||
효과 | |||||
- | 95 | 100 | 20초 |
배치 대기 중인 오퍼레이터 1명 복사, 원거리 오퍼레이터인 경우 10회 공격할 때마다 주변 4칸에 자신을 분열(25초간 지속)하는 특성 획득, 근거리 오퍼레이터인 경우 공격할 때마다 적의 공격력과 방어력을 10 탈취 (최대 250, 복사 시 초기화) 수동 종료 가능[3] |
제2재능 | 개방 조건 | 효과 |
지출 절약 (开源节流) |
2차 정예화 | 편성 시 [라인 랩] 오퍼레이터의 배치 코스트 -2, 첫 번째로 배치하는 [라인 랩] 오퍼레이터 경우 추가로 배치 코스트 -1 |
4.3. 정예화
1차 정예화 | ||||
최대 스탯 상승 배치 코스트 2 증가 신규 스킬 생태학적 상호작용 획득 재능 청정수는 생명의 효과 상승 공격 범위 확장 |
||||
요구 조건 및 재료 | ||||
Lv. 50 |
용문폐 |
뱅가드 칩 |
포도당 |
원암 큐브 |
30000 | 5 | 10 | 6 |
2차 정예화 | ||||
최대 스탯 상승 신규 스킬 표면적 비엔트로피 적응 획득 재능 청정수는 생명의 효과 상승 신규 재능 자원 절약 획득 |
||||
요구 조건 및 재료 | ||||
1차 정예화 Lv. 80 |
용문폐 |
뱅가드 듀얼 칩 |
바이폴라 나노플레이크 칩 |
고급연마석 |
180000 | 4 | 4 | 5 |
4.4. 스킬
점진적 습윤화 (渐进性润化) | ||||
자연 회복 | 수동 발동 | |||
|
||||
<colbgcolor=#eeeeee,#1c1c1c> 스킬 레벨 | 초기 SP | SP 소모 | 지속 시간 | 효과 |
1 | 0 | 38 | 15초 | 총 10의 배치 코스트를 점진적으로 회복하며, 자신과 유동체의 공격력 +10%, 공격 속도 +10 |
2 | 0 | 37 | 15초 | 총 10의 배치 코스트를 점진적으로 회복하며, 자신과 유동체의 공격력 +14%, 공격 속도 +14 |
3 | 0 | 36 | 15초 | 총 10의 배치 코스트를 점진적으로 회복하며, 자신과 유동체의 공격력 +18%, 공격 속도 +18 |
4 | 4 | 35 | 15초 | 총 11의 배치 코스트를 점진적으로 회복하며, 자신과 유동체의 공격력 +22%, 공격 속도 +22 |
5 | 4 | 34 | 15초 | 총 11의 배치 코스트를 점진적으로 회복하며, 자신과 유동체의 공격력 +26%, 공격 속도 +26 |
6 | 4 | 33 | 15초 | 총 11의 배치 코스트를 점진적으로 회복하며, 자신과 유동체의 공격력 +30%, 공격 속도 +30 |
7 | 8 | 32 | 15초 | 총 12의 배치 코스트를 점진적으로 회복하며, 자신과 유동체의 공격력 +35%, 공격 속도 +35 |
8 | 8 | 31 | 15초 | 총 12의 배치 코스트를 점진적으로 회복하며, 자신과 유동체의 공격력 +40%, 공격 속도 +40 |
9 | 8 | 30 | 15초 | 총 12의 배치 코스트를 점진적으로 회복하며, 자신과 유동체의 공격력 +45%, 공격 속도 +45 |
10 | 8 | 28 | 15초 | 총 13의 배치 코스트를 점진적으로 회복하며, 자신과 유동체의 공격력 +50%, 공격 속도 +50 |
생태학적 상호작용 (生态耦合) | ||||
자연 회복 | 수동 발동 | |||
|
||||
<colbgcolor=#eeeeee,#1c1c1c> 스킬 레벨 | 초기 SP | SP 소모 | 지속 시간 | 효과 |
1 | 5 | 45 | 15초 | 배치 코스트 12 즉시 획득, 자신과 유동체의 공격력 +10%, 유동체가 근거리 오퍼레이터를 복사한 경우 초당 HP 1% 회복, 10%의 가호 효과 획득, 유동체가 원거리 오퍼레이터를 복사한 경우 공격이 2연격으로 변경되어 범위 내 목표를 무작위로 공격 |
2 | 5 | 44 | 15초 | 배치 코스트 12 즉시 획득, 자신과 유동체의 공격력 +14%, 유동체가 근거리 오퍼레이터를 복사한 경우 초당 HP 1% 회복, 10%의 가호 효과 획득, 유동체가 원거리 오퍼레이터를 복사한 경우 공격이 2연격으로 변경되어 범위 내 목표를 무작위로 공격 |
3 | 5 | 43 | 15초 | 배치 코스트 12 즉시 획득, 자신과 유동체의 공격력 +18%, 유동체가 근거리 오퍼레이터를 복사한 경우 초당 HP 1% 회복, 10%의 가호 효과 획득, 유동체가 원거리 오퍼레이터를 복사한 경우 공격이 2연격으로 변경되어 범위 내 목표를 무작위로 공격 |
4 | 10 | 42 | 15초 | 배치 코스트 13 즉시 획득, 자신과 유동체의 공격력 +22%, 유동체가 근거리 오퍼레이터를 복사한 경우 초당 HP 2% 회복, 15%의 가호 효과 획득, 유동체가 원거리 오퍼레이터를 복사한 경우 공격이 2연격으로 변경되어 범위 내 목표를 무작위로 공격 |
5 | 10 | 41 | 15초 | 배치 코스트 13 즉시 획득, 자신과 유동체의 공격력 +26%, 유동체가 근거리 오퍼레이터를 복사한 경우 초당 HP 2% 회복, 15%의 가호 효과 획득, 유동체가 원거리 오퍼레이터를 복사한 경우 공격이 2연격으로 변경되어 범위 내 목표를 무작위로 공격 |
6 | 10 | 40 | 15초 | 배치 코스트 13 즉시 획득, 자신과 유동체의 공격력 +30%, 유동체가 근거리 오퍼레이터를 복사한 경우 초당 HP 2% 회복, 15%의 가호 효과 획득, 유동체가 원거리 오퍼레이터를 복사한 경우 공격이 2연격으로 변경되어 범위 내 목표를 무작위로 공격 |
7 | 15 | 39 | 15초 | 배치 코스트 14 즉시 획득, 자신과 유동체의 공격력 +35%, 유동체가 근거리 오퍼레이터를 복사한 경우 초당 HP 3% 회복, 20%의 가호 효과 획득, 유동체가 원거리 오퍼레이터를 복사한 경우 공격이 2연격으로 변경되어 범위 내 목표를 무작위로 공격 |
8 | 16 | 38 | 15초 | 배치 코스트 14 즉시 획득, 자신과 유동체의 공격력 +40%, 유동체가 근거리 오퍼레이터를 복사한 경우 초당 HP 4% 회복, 20%의 가호 효과 획득, 유동체가 원거리 오퍼레이터를 복사한 경우 공격이 2연격으로 변경되어 범위 내 목표를 무작위로 공격 |
9 | 17 | 37 | 15초 | 배치 코스트 14 즉시 획득, 자신과 유동체의 공격력 +45%, 유동체가 근거리 오퍼레이터를 복사한 경우 초당 HP 4% 회복, 25%의 가호 효과 획득, 유동체가 원거리 오퍼레이터를 복사한 경우 공격이 2연격으로 변경되어 범위 내 목표를 무작위로 공격 |
10 | 18 | 35 | 15초 | 배치 코스트 15 즉시 획득, 자신과 유동체의 공격력 +50%, 유동체가 근거리 오퍼레이터를 복사한 경우 초당 HP 5% 회복, 25%의 가호 효과 획득, 유동체가 원거리 오퍼레이터를 복사한 경우 공격이 2연격으로 변경되어 범위 내 목표를 무작위로 공격 |
표면적 비엔트로피 적응 (浅层非熵适应) | ||||
자연 회복 | 수동 발동 | |||
|
||||
<colbgcolor=#eeeeee,#1c1c1c> 스킬 레벨 | 초기 SP | SP 소모 | 지속 시간 | 효과 |
1 | 5 | 45 | 15초 | 배치 코스트 12 즉시 획득, 자신과 유동체의 공격력 +10%, 유동체가 근거리 오퍼레이터를 복사한 경우 2초마다 주변 8칸의 적을 살짝 (0) 끌어당기고 저지한 적을 기절시키며, 원거리 오퍼레이터를 복사한 경우 모든 유동체를 생성하며 공격이 적을 1.5초간 속박 |
2 | 5 | 44 | 15초 | 배치 코스트 12 즉시 획득, 자신과 유동체의 공격력 +14%, 유동체가 근거리 오퍼레이터를 복사한 경우 2초마다 주변 8칸의 적을 살짝 (0) 끌어당기고 저지한 적을 기절시키며, 원거리 오퍼레이터를 복사한 경우 모든 유동체를 생성하며 공격이 적을 1.5초간 속박 |
3 | 5 | 43 | 15초 | 배치 코스트 12 즉시 획득, 자신과 유동체의 공격력 +18%, 유동체가 근거리 오퍼레이터를 복사한 경우 2초마다 주변 8칸의 적을 살짝 (0) 끌어당기고 저지한 적을 기절시키며, 원거리 오퍼레이터를 복사한 경우 모든 유동체를 생성하며 공격이 적을 1.5초간 속박 |
4 | 10 | 42 | 15초 | 배치 코스트 13 즉시 획득, 자신과 유동체의 공격력 +22%, 유동체가 근거리 오퍼레이터를 복사한 경우 2초마다 주변 8칸의 적을 살짝 (0) 끌어당기고 저지한 적을 기절시키며, 원거리 오퍼레이터를 복사한 경우 모든 유동체를 생성하며 공격이 적을 1.5초간 속박 |
5 | 10 | 41 | 15초 | 배치 코스트 13 즉시 획득, 자신과 유동체의 공격력 +26%, 유동체가 근거리 오퍼레이터를 복사한 경우 2초마다 주변 8칸의 적을 살짝 (0) 끌어당기고 저지한 적을 기절시키며, 원거리 오퍼레이터를 복사한 경우 모든 유동체를 생성하며 공격이 적을 1.5초간 속박 |
6 | 10 | 40 | 15초 | 배치 코스트 13 즉시 획득, 자신과 유동체의 공격력 +30%, 유동체가 근거리 오퍼레이터를 복사한 경우 2초마다 주변 8칸의 적을 살짝 (0) 끌어당기고 저지한 적을 기절시키며, 원거리 오퍼레이터를 복사한 경우 모든 유동체를 생성하며 공격이 적을 1.5초간 속박 |
7 | 15 | 39 | 15초 | 배치 코스트 14 즉시 획득, 자신과 유동체의 공격력 +35%, 유동체가 근거리 오퍼레이터를 복사한 경우 2초마다 주변 8칸의 적을 살짝 (0) 끌어당기고 저지한 적을 기절시키며, 원거리 오퍼레이터를 복사한 경우 모든 유동체를 생성하며 공격이 적을 1.5초간 속박 |
8 | 16 | 38 | 15초 | 배치 코스트 14 즉시 획득, 자신과 유동체의 공격력 +40%, 유동체가 근거리 오퍼레이터를 복사한 경우 2초마다 주변 8칸의 적을 살짝 (0) 끌어당기고 저지한 적을 기절시키며, 원거리 오퍼레이터를 복사한 경우 모든 유동체를 생성하며 공격이 적을 1.5초간 속박 |
9 | 17 | 37 | 15초 | 배치 코스트 14 즉시 획득, 자신과 유동체의 공격력 +45%, 유동체가 근거리 오퍼레이터를 복사한 경우 2초마다 주변 8칸의 적을 살짝 (0) 끌어당기고 저지한 적을 기절시키며, 원거리 오퍼레이터를 복사한 경우 모든 유동체를 생성하며 공격이 적을 1.5초간 속박 |
10 | 18 | 35 | 15초 | 배치 코스트 15 즉시 획득, 자신과 유동체의 공격력 +50%, 유동체가 근거리 오퍼레이터를 복사한 경우 2초마다 주변 8칸의 적을 살짝 (0) 끌어당기고 저지한 적을 기절시키며, 원거리 오퍼레이터를 복사한 경우 모든 유동체를 생성하며 공격이 적을 1.5초간 속박 |
{{{#!folding 스킬 업그레이드 재료 ▼ | <table width=100%><colbgcolor=#eeeeee,#1c1c1c> 업그레이드 레벨 | 공통 | ||
1 → 2 | ||||
5 | ||||
2 → 3 | ||||
5, 6, 4 | ||||
3 → 4 | ||||
8, 4 | ||||
4 → 5 | ||||
8, 4, 5 | ||||
5 → 6 | ||||
8, 5 | ||||
6 → 7 | ||||
8, 4, 5 | ||||
마스터리 | 점진적 습윤화 | 생태학적 상호작용 | 표면적 비엔트로피 적응 | |
7 → 8 | ||||
8, 4, 7 | 8, 4, 6 | 8, 4, 7 | ||
8 → 9 | ||||
12, 4, 8 | 12, 4, 10 | 12, 4, 7 | ||
9 → 10 | ||||
15, 6, 3 | 15, 6, 4 | 15, 6, 7 |
4.5. 인프라
스킬 | 개방 조건 | 효과 시설 | 효과 |
타고난 미모 (天生丽质) |
초기 | 숙소 | 숙소에 배치 시, 자신의 컨디션 회복 +0.55, 해당 숙소 안에 배치된 모든 오퍼레이터의 시간당 컨디션 회복 +0.1 (동종 효과 중 가장 높은 수치만 적용) |
스킬 | 개방 조건 | 효과 시설 | 효과 |
생태과 주임 (生态科主任) |
2차 정예화 | 발전소 | 발전소에 배치 시, 드론 회복 속도 +10%, 기반시설(어시스턴트 미포함) 내 배치된 자신을 제외한 라인 랩 오퍼레이터(최대 5명) 1명당 드론 회복 속도가 추가로 +3% |
4.6. 모듈
||<table width=100%><width=20%><table bgcolor=#ffffff,#2d2f34><bgcolor=#333333><color=#ffffff>
ORIGINAL || 뮤엘시스의 배지
(缪尔赛思证章) ||
ORIGINAL || 뮤엘시스의 배지
(缪尔赛思证章) ||
이미지 | 기본 정보 |
오퍼레이터 뮤엘시스는 전략적인 소환으로 배치 공간을 쟁취하는 데 능하므로, 외근 부서의 결정에 따라 외근 임무에서는 뱅가드 오퍼레이터로 구분되며, 전술가 직책을 행사한다. 이에 따라 특별히 본 배지를 수여한다. |
TAC-X |
드레서 유동체 (梳妆流形) |
||||
STAGE / 스탯 변화 | 특성 / 재능 업데이트 | ||||
1 |
체력 +160 공격 +15 방어 +20 |
특성 추가 지원군이 저지하고 있는 적으로부터 받는 대미지 -15% |
|||
2 |
체력 +180 공격 +20 방어 +25 |
제1재능 [청정수는 생명] 개선 유동체를 소환해 배치 대기 중인 오퍼레이터의 속성(최대 HP, 공격력, 방어력, 마법 저항, 저지 가능 수, 공격 딜레이, 공격 범위, 대미지 유형, 근/원거리에 따른 특별한 특성)을 대량 (90%) 복사하여 작전을 지원하며, 첫 배치 시 SP 5 획득, 쓰러지면 25초 후 자동 생성 |
|||
3 |
체력 +190 공격 +25 방어 +30 |
제1재능 [청정수는 생명] 개선 유동체를 소환해 배치 대기 중인 오퍼레이터의 속성(최대 HP, 공격력, 방어력, 마법 저항, 저지 가능 수, 공격 딜레이, 공격 범위, 대미지 유형, 근/원거리에 따른 특별한 특성)을 전부 (100%) 복사하여 작전을 지원하며, 첫 배치 시 SP 5 획득, 쓰러지면 25초 후 자동 생성 |
|||
모듈 임무 |
1. 전투 5회 완료, 매 전투마다 비지원 뮤엘시스를 첫 번쨰로 배치 2. 메인 스토리 3-4 스테이지를 3★ 평가로 클리어, 비지원 뮤엘시스 편성 및 출전 필수, 나머지는 4명만 편성 가능 |
||||
개방 시 요구 조건 및 재료 |
모든 모듈 임무 완료 2차 정예화 Lv. 60 이상 신뢰도 100% 이상 |
||||
4, 2, 80000 | |||||
강화 시 요구 재료 | STAGE 2 | STAGE 3 | |||
4, 60, 3, 100000 | 4, 20, 4, 120000 | ||||
{{{#!folding 모듈 이미지 / 스토리 [▼] | |||||
기본 정보 | |||||
이른 시각, 생태과 직원들도 출근하지 않은 시간 한 형체가 생태원을 한가로이 거닐고 있었다. 분출구가 열렸고, 생태원 전체가 물안개로 가득 찼다. 그 형체는 편안함을 느낀 듯, 가볍게 뛰어올라 식물들을 스쳐 지나갔고, 때때로 품속의 단말기를 몇 번 두드리더니 이내 다음 구역으로 훌쩍 가버렸다. 그렇게 생태원 전체를 한 바퀴 둘러본 후, 그녀는 단말기를 회의실에 던져놓고는 '퐁'하는 소리와 함께 흔적도 없이 사라졌다. 하늘이 막 밝아올 무렵, 트리마운츠의 한 빵 가게 앞은 이미 길게 줄이 늘어서 있었다. 대부분의 연구원들은 배를 채우는 것이 목적이었으나, 보다 많은 시간을 들여서라도 먹고 마시는 것을 따지는 사람들은 언제나 있기 마련이다. 그 대열 속에 그녀의 모습도 있었다. 그녀는 갓 나온 신선한 빵, 특히 이 가게의 시그니처인 바삭한 소금빵을 먹고 싶었다. 앞에 늘어선 대열을 보고, 다시 길 건너편의 시계를 힐끗 본 그녀는 자신이 앞으로 얼마나 더 기다려야 먹는 행복을 느낄 수 있을지 계산하기 시작했다. 뮤엘시스는 화장대 앞에 앉아 유동체를 바라보며 머리를 빗었다. 30분 후에 생태과 내부 회의에 참석해야 했음에도, 본인은 그리 급하지 않은 것 같았다. 자그마한 유동체는 거울이 되어 본체의 움직임을 따라 흔들거렸고, 자기도 장난치고 싶다는 생각이 들었는지 자세를 흔들며 화장 중인 본체에게 장난을 쳤다. 오늘 어떤 헤어스타일을 하고, 어떤 장신구를 하고 나갈지 결정한 뮤엘시스는 립글로스를 주머니에 넣고는 손을 흔들어 유동체를 다시 분수로 되돌렸다. 방문을 연 뮤엘시스는 탁자 위에 놓인 빵을 보았다. 탁자 위엔 빵 말고도 샐러드 한 접시와 물 한 잔도 놓여 있었다. 생태과에 들어서자 직원들이 그녀를 빼곡히 둘러싸고는 회의실로 향했다. 신입은 여전히 주임이 아무것도 없는 상태로 강연하는 것에 놀라고 있었으나, 베테랑들은 이미 오래전에 익숙해진 일이었다. 어쨌든 생태과의 주임은 뮤엘시스다. 그녀가 무엇을 했고 무얼 하려 하는지를 알아맞히는 것은 하늘의 별을 따는 것보다 어려울 것이다. 그렇기에, 아마 상상하지 못했을 것이다. 지금 이 순간에…… 생태원에 있는 식물의 잎사귀 끝에 달린 이슬을 보고 있다는 것을. 그녀는 도시공원 분수대 옆에서 파울비스트에게 먹이를 주고 있었다. 그녀는 자신 화장대의 분수대에서 계속 잠을 잤다. 그녀는…… “난 여기 있어, 로도스 아일랜드에서 너와 함께 커피를 마시고 있지.” “어때, 대단하지?” 뮤엘시스가 허리에 손을 얹고 의기양양하게 고개를 든 모습을 보면 당신도 그녀를 칭찬하게 될 것이다. 어쨌든 당신은 뮤엘시스의 신들린 솜씨를 직접 지켜봤기 때문이다. 하지만 몇몇 '사소한 디테일'에서 당신이 보고 들은 것과는 약간의 차이가 있을 수 있는데…… 당신은 뮤엘시스가 단말기를 만지면서 버튼을 잘못 눌러 생태과 직원들이 허둥지둥 생태원에서 비를 피할 곳을 찾아다니는 모습을 본 적 있다. 당신은 뮤엘시스가 공원에서 파울비스트에게 먹이를 줄 때, 엉겁결에 파울비스트 먹이를 자기 입에 넣는 모습을 본 적 있다. 당신은 뮤엘시스가 립글로스를 들고 자신의 턱을 칠하는 것을 본 적도 있다. 숙련된 작업자도 단말기를 여러 개 조작하면 실수할 수 있다. 근데 유동체를 여러 개 조종하는 뮤엘시스는 어떨까? 하지만 당신은 예전에 뮤엘시스가 스푼을 들고 커피잔 위의 허공을 젓는 모습을 떠올리면, 웃음을 참지 못한다. 당연히, 당신은 뮤엘시스의 유동체에게 맞았다. |
4.7. 평가
최초의 한정 뱅가드이자 비질의 뒤를 이어 출시된 6성 전술가 뱅가드. 다른 전술가들과 달리 소환수가 아군 오퍼레이터의 능력치와 공격 범위를 복사할 수 있다는 특징이 핵심으로, 코스트 획득량이 비교적 낮고 편의성이 떨어지는 단점이 있으나 탱킹, 2타겟 서브딜, 기절 및 저지, 속박 및 서브딜 등의 역할 중 하나를 골라 해낼 수 있는 다재다능한 뱅가드다.복사된 오퍼레이터에 따라 공격 범위뿐만 아니라 뮤엘시스의 2스킬과 3스킬의 효과도 달라지기에 여러 역할을 수행할 수 있는데, 저거너트 직군을 복사시켜 스펙 좋은 3저지 소환수로 3스킬 기절을 걸면서 수비를 확실히 하거나, 공성사수, 투척수 등을 복사해 넓은 범위를 한 번에 커버하거나, 초중반부터 물량 공세가 오는 맵에서 4저지 디펜더를 복사하고 2스킬의 도트힐 & 가호로 저지하거나 함정술사를 복제한 2스킬로 섬멸하는 등의 예시가 있다. 이걸 9 ~ 12의 저코스트로 해내면서 추가 배치 코스트도 벌어올 수 있다는 점이 뮤엘시스의 가장 큰 장점이다.
또 복사할 때는 코스트가 필요하지 않으므로 코스트가 부담되는 저거너트나 공성사수 등도 쉽게 복사할 수 있으며, 어떤 오퍼레이터를 복사하든 대공 능력이 생기므로 드론 등의 공중 유닛도 처리할 수 있다. 대신 전술가 직군이다보니 스킬의 회전율(=코스트 획득량)이 낮은 편이라 초반 수비와 코스트 획득이 끝나면 빠르게 갈아치워지는 다른 뱅가드들과 다르게 자리에 계속 남아 지속적으로 CC 및 서브딜, 코스트를 제공하는 운용이 필요하다. 때문에 지속적으로 코스트를 소모하는 상인 직군과 엘라를 제외한 함정술사 직군 오퍼레이터들을 사용할 경우 게임 중후반까지 남겨놓을만한 뱅가드로서 좋은 선택지가 되어준다.
단점으로는 뱅가드로서의 체급은 높지만, 그럼에도 뱅가드의 한계를 벗어나지는 못해서 6성 타 직군들과 같은 수준의 전투력[4]을 기대하기는 어렵다. 때문에 굳이 뮤엘시스를 사용하기보다는 빠르게 코스트를 벌어 고성능 6성 가드, 스나이퍼, 캐스터 등의 오퍼레이터들을 빨리 배치하는 게 보통 더 안정적이거나 운용하기 편하다보니 기존의 백파이프와 머틀 조합을 밀어내지는 못했고, 특히 타 직군들과 비교해봐도 상위권인 유틸을 여러 개 갖춘 이네스는 단독으로도 충분히 쓸 수 있으면서 자체적인 저지력을 어느 정도 갖췄고 게임 중후반에도 활약할 수 있다는 뱅가드라는 특징에서 뮤엘시스와 겹치는데, 배치 자리를 덜 차지하는 것부터 시작해 유틸과 편의성 면에서 뮤엘시스를 상회하다 보니 상대적으로 낮은 평가를 받았다.[5]
종합적으로는 배치 코스트가 크게 부담스럽지 않은 환경에서 편성을 최대한 압축하고 게임 중후반까지 계속 영향력을 보일 수 있는 뱅가드를 원하는 경우, 또는 뮤엘시스로 초반 수비가 해결되면서 배치 타일이 넉넉해 고점까지 볼 수 있는 환경에서 최적의 성능을 보일 수 있는 오퍼레이터로, 뱅가드 중에선 최상급의 스펙과 상황에 따라 필요한 역할을 고를 수 있다는 점 덕분에 자신만의 장점[6]을 갖추고 있으나, 덱 압축이 중요하지 않거나 코스트가 많이 필요한 상황에서는 기존의 적폐 뱅가드들에게 밀리고 자체적인 편의성도 썩 좋은 편이 아니라서 실사용률은 중위권 정도를 유지하고 있다.
X 모듈은 2단계부터 유동체의 첫 배치 시에 한해 복사의 예열 시간이 사라져 편의성이 개선되며, 3단계에서는 스탯을 전부(100%) 복사할 수 있게 되어 다른 전술가들과 달리 유일하게 소환수 스탯에 직접적인 상향을 받았다. 기존부터 뮤엘시스를 자주 사용해온 경우에는 2단계 이상 올려주는 편이지만, 기본적으로 받았어도 충분할 사항들을 모듈에 끼워판 것에 가까운 개선이면서 한 번 배치된 유동체 퇴각 불가, 이미 배치된 오퍼레이터는 복사 불가 등의 불편한 요소들과 상술된 단점들은 개선되지 않아 뮤엘시스의 사용률을 유의미하게 끌어올리지는 못했다.
1재능
은 전술가 직군의 공통 재능이자 뮤엘시스의 핵심으로, 배치 자리를 지정해서 그 위치에 소환수를 소환한다는 것은 동일하지만 뮤엘시스는 지상 타일뿐만 아니라 언덕 타일도 지정할 수 있으며, 상술했듯 소환된 유동체는 스스로의 스킬로 아군 오퍼레이터의 능력치를 복사하는 것이 가능하다.이 복사 능력은 유동체의 스킬로 구현되어 있으며, 총 SP 소모량은 100이지만 초기 SP는 95라 배치 5초 후에 첫 복사가 가능하다[7]. 유동체의 스킬을 발동하면 배치 대기 중인 모든 오퍼레이터의 코스트와 재배치 시간이 0으로 표시되며 유동체의 위치에만 배치가 가능하게 되고, 유동체의 위치에 오퍼레이터를 배치하면 복사가 완료되며 원본 오퍼레이터는 실제로 배치되지는 않는다. 복사는 대기 중인 오퍼레이터라면 누구나 복사가 가능하며, 지상에 원거리 오퍼레이터를 복사하거나 언덕에 근거리 오퍼레이터를 복사하는 것도 가능하다. 재복사도 가능하여 초반에는 원거리 오퍼레이터를 복사해서 딜링을 하다가 근거리로 전환해서 탱킹을 맡기는 식의 운용도 할 수 있지만 유동체가 퇴각하지 않는 상태로 100초를 기다려야 하고, 유동체의 배치 자리를 바꾸고 싶은 경우엔 뮤엘시스 자체를 재배치하는 방법밖엔 없다.
여기서 주의할 점은 이미 배치되어 있는 오퍼레이터는 복사할 수 없고[8], 복사 스킬에 지속 시간 20초가 존재하기 때문에 발동 후 20초 내에 복사를 실행하지 않았거나 수동 종료를 눌러버린 경우, 혹은 복사하기도 전에 유동체가 퇴각당한 경우 쌩으로 SP 100을 채울 때까지 복사가 불가능해진다는 것. 또 뮤엘시스 본체의 스킬 발동 중에는 복사를 발동할 수 없다. 복사 기믹이 뮤엘시스의 핵심인 만큼 이런 실수들은 하지 않도록 주의하자.
한편 스탯을 복사한다는 점 때문에 레벨업의 가성비가 떨어진다는 단점이 생기기도 한다. 본래 소환수 관련 오퍼레이터들은 자신의 레벨과 소환수 스탯이 비례하기 때문에 오퍼레이터 레벨을 올리면 소환수 성능도 올라가지만, 뮤엘시스는 레벨을 올려봤자 소환수의 복사 전 스탯이 올라가는데, 복사 전 스탯은 한 번 복사를 실행하면 덮어쓰여지니 뮤엘시스 본체보다 복사되는 오퍼레이터의 육성도가 더 중요하다. 물론 레벨업으로 뮤엘시스 본체의 스탯도 올라가고 전술가 특성으로 소환수가 저지 중인 적을 공격 시 입히는 피해량 + 50%를 받으니 효율이 아예 없는 건 아니지만, 소환수가 뮤엘시스의 성능 대부분을 차지하는 데다가 6성의 만렙작은 상당한 재화가 들어가는 만큼 모든 스킬과 재능이 개방되는 2정예 1레벨, 혹은 모듈을 고려해서 2정예 60레벨까지 올리는 것이 효율적이다.
복사 능력의 특징을 정리해보자면 다음과 같다.
- 저지 가능 수, 공격 간격, 공격 범위, 대미지 유형은 원본을 그대로 복사한다.[9]
- HP, 공격력, 방어력, 마법 저항은 정예화 단계에 따라 원본의 50% / 70% / 90%를 복사하며, X 모듈 3단계에서는 100% 복사한다.
- 공격 유형은 단일 원거리 공격(대공 가능)으로 고정.
- 복사 스탯은 배치 대기 상태에서 표시되는 스탯을 기준으로 한다. 즉, 잠재능력이나 모듈 장착, '편성 시' 스탯 강화 재능[10], 스탯 강화 패시브 스킬[11] 등으로 기초 스탯이 올라가는 경우에는 복사에도 영향을 준다. 상기했듯 저지 가능 수도 복사하므로 프로텍터 Y 모듈의 '적 4명 저지 가능' 효과나 우요우 1스킬의 저지 가능 수 증가 패시브 효과 역시 복사에 반영된다. 통합 전략에서 등장하는 스탯 강화 소장품 중 특별한 조건이 없는 것들은 기초 스탯이 증가하는 것으로 간주되어 복사에도 반영된다.
- 원본 오퍼레이터의 특성과 재능은 복사할 수 없다. 예를 들어 포격사수나 스플래시 캐스터를 복사하더라도 광역 공격은 불가능하며, 무사나 리퍼를 복사하더라도 평타로 자힐을 할 수는 없다. 마찬가지로 로드를 복사해도 원거리 공격에 페널티가 걸리지 않으며, 투척수를 복사해도 대공 공격이 가능하고, 결전자를 복사해도 SP가 정상적으로 회복된다.[12] 또한 재능이나 모듈로 공격 범위가 확장되더라도 역시 복사에는 반영되지 않는다.[13] 단, 상기한 바와 같이 편성 시 스탯을 직접 강화하는 재능은 반영된다.
- 유동체가 퇴각할 경우 정예화 단계에 따라 30초 / 28초 / 25초 후에 재배치된다. 이 경우 유동체의 SP는 0으로 초기화되지만 복사 상태는 유지된다.
- 복사 성공 시 유동체는 체력을 최대로 회복한다. 100 SP를 채워 재복사할 때 동일한 오퍼레이터를 다시 복사하는 경우에도 발동한다.
또한 원본 오퍼레이터의 근거리 / 원거리 여부에 따라 유동체에게 자체 특성이 부여되며, 2스킬과 3스킬의 효과도 달라진다.
- 근거리: 공격 시 적의 공격력과 방어력을 10 탈취한다. 상한선은 250이며, 다른 오퍼레이터를 다시 복사할 경우 탈취한 스탯은 초기화된다. 유동체를 퇴각시킨 후 재배치했을 경우에는 유지된다.
- 원거리: 공격 10회마다 주위 4칸 중 하나에 분신을 생성한다. 분신은 유동체 본체와 동일한 스탯을 가지며, 배치 방향도 본체와 같다. 분신 배치 순서는 본체의 방향을 기준으로 앞쪽 → 뒤쪽 → 왼쪽 → 오른쪽 순서. 물론 배치 불가능한 타일이나 다른 오퍼레이터가 배치된 타일에는 분신도 나타나지 않는다.
2재능
은 편성 시 라인 랩 오퍼레이터의 코스트를 2 줄여주고, 가장 먼저 배치되는 라인 랩 오퍼레이터의 코스트를 추가로 1 줄여준다. 이는 당연히 뮤엘시스 본인도 포함이고, 뱅가드라는 특성상 추가 재능은 대부분 뮤엘시스가 받게 된다. 이렇게 되면 뮤엘시스의 배치 코스트는 명함 기준 12, 풀잠을 하면 2재능이 강화되어 2잠 1 + 재능 1 + 풀잠 1까지 총 3코스트가 줄어 겨우 9코스트라는 매우 싼 값에 뮤엘시스와 소환수를 배치할 수 있게 된다. 뱅가드치고 코스트 요구수치가 상당히 높은 전술가의 단점을 보완해주는 좋은 재능이다.편성 시 라인 랩 소속 코스트 감소 효과는 코스트를 졸라매는 경우가 아니라면 의식하고 편성할 정도의 수치는 아니나, 적용되는 오퍼레이터들 중엔 범용성 좋은 프틸롭시스와 사리아, 각이 나오면 강력한 이프리트, 유동체 복사용으로도 쓰기 좋은 도로시 등이 있어 쏠쏠하게 도움이 된다. 배치 시가 아닌 '편성 시'라는 조건이기 때문에 뮤엘시스가 배치되지 않았어도 활용할 수 있다는 점은 덤.
스킬들은 공통적으로 뮤엘시스와 유동체의 공격력을 50% 올려주고 코스트를 회복하며, 여기에 각 스킬별로 다른 추가 효과가 붙어있다. 주력으로 쓰이는 2스킬과 3스킬은 스킬 레벨이 같다면 초기 SP와 소모 SP, 코스트 획득량, 공격력 상승량이 모두 동일하고 추가 효과만 다르므로 맵과 복사할 오퍼레이터를 고려하여 선택하면 된다.
1스킬
은 심플하게 공격 속도를 50 추가로 올려준다. 시간당 코스트 수급 효율만 따진다면 1스킬이 가장 높긴 하지만, 효율 차이가 그리 크지도 않은 데다가 다른 스킬들과 달리 점진적 수급이라 답답한 점도 있고, 무엇보다 코스트 수급 효율만 따진다면 백머 조합 등의 기수를 쓰지 굳이 전술가를 쓸 이유가 없어 쓰이지 않는 스킬이다.2스킬
은 각각 탱킹과 딜링에 중점을 둔 스킬로, 복사한 오퍼레이터가 근거리라면 자힐과 가호를, 원거리라면 2연격과 랜덤 타겟팅 효과를 얻는다.- 근거리 : 유동체에게 초당 5%의 자힐과 25%의 가호를 부여한다. 자체 스펙이 높은 디펜더, 그 중에서도 저거너트 계열을 복사했다면 코스트 대비 상당한 수준의 탱킹력을 얻을 수 있고, 한 차례 웨이브를 막아내고 체력이 너덜너덜해진 유동체를 회복시켜 주거나 높은 공격력을 가진 적들이 몰려올 때 자힐을 하며 50% 높아진 피해로 저지하는 유사 마운틴으로 만들 수 있다. 저지한 적을 아예 기절시키는 3스킬과 비교하면 기절 면역인 적을 상대하거나 원거리 공격을 받는 상황, 혹은 지속적인 유지력을 원하는 경우에는 2스킬의 생존력이 더 좋다.
- 원거리 : 유동체의 공격이 2연격이 되고 타겟팅이 완전 랜덤이 된다. 분신들도 2연타 공격을 할 수 있어서 공격할 대상이 있다면 분신을 빠르게 늘리고 높은 DPS를 보일 수 있으나, 복사 대상의 공격 간격과 적 출현 빈도의 영향을 많이 받는 분신 기믹의 특성상 맵에 따라 효율이 들쭉날쭉해지는 스킬이라 즉시 분신 소환과 속박 유틸을 가진 3스킬의 범용성에 밀려 상대적으로 우선도가 떨어지는 편이다. 대신 다수의 분신을 유지할 수 있다면 3스킬보다 딜 고점이 더욱 높으므로 속박 유틸이 꼭 필요하지 않거나 물량을 상대하는 상황에서는 공격 간격이 빠른 오퍼레이터와 함께 고려해볼 수 있다.
3스킬
은 유틸에 중점을 둔 스킬로, 복사한 오퍼레이터가 근거리라면 끌어당김과 기절 부여 효과를, 원거리라면 분신 소환과 속박 부여 효과를 얻는다.- 근거리 : 유동체의 주변 8칸 내 적을 2초마다 끄는 힘 0으로 끌어당기고, 저지한 적을 지속적으로 기절시킨다. 이미 저지된 적이라면 최대 15초까지 굉장히 긴 시간 동안 기절시킬 수 있으며, 최대한 많은 적을 기절시키고 싶다면 저지수가 높은 디펜더를 복사한 상태에서 사용하는 편이 효과적이다. 생존 능력은 나아지지 않으므로 탱킹이 필요하거나 원거리 공격을 버티고 싶다면 2스킬이 선택되며, 3스킬은 주로 사거리가 짧고 기절 면역이 없는 적을 저지하면서 맞딜로 처치할 때 사용된다.
- 원거리 : 유동체의 주변 4칸 모두에 분신을 즉시 소환하고 공격한 적을 1.5초간 속박한다. 스킬 설명에는 없으나 발동 시 유동체의 HP가 전부 회복되며, HP가 바닥나 재소환 대기 상태였다면 재소환되지는 않지만 분신들은 문제 없이 생성된다. 2스킬과 달리 원본 오퍼레이터의 공격 속도가 매우 느리더라도 안정적으로 DPS를 증폭시킬 수 있고, 반대로 공격 간격이 1.5초 이하인 오퍼레이터를 복사했다면 지속 시간 내내 적을 묶어둘 수 있어서 딜링과 유틸성 양쪽으로 우수하다. 단, 최대 화력을 내기 위해서는 유동체 주변 4칸이 비어 있어야 하며 사거리 문제도 있어 최대 화력을 내려면 지형이 잘 받쳐줘야 한다.
인프라
는 기본적으로 숙소 스킬, 2차 정예화 후 발전소 스킬을 가진다. 발전소 스킬의 경우 자신 이외의 라인 랩 소속 오퍼레이터[14]가 5명 배치돼있다면 무려 드론 회복 속도 +25%의 성능을 발휘할 수 있는데, 이는 기존 최고 라인이었던 20%를 능가하는 수치다. 라인 랩 소속 중에는 인프라 스킬이 우수한 오퍼레이터가 다수 존재하고,[15] 설령 이들을 배치할 여건이 안 나더라도 제조소, 훈련소, 숙소 등에 짱박아두기만 해도 효과를 볼 수 있어서 최대 효율 받기가 어렵지 않아 우수한 스킬이다.출시 시점 기준, 사일런스 더 패러디그매틱은 라인 랩 소속이지만 뮤엘시스의 인프라 스킬 조건 대상 밖이므로 주의해야 한다. 버그인지 의도된 사항인지는 불명이지만 스펙터 디 언체인드가 글래디아의 인프라 스킬을 적용받지 않는다는 선례가 있으므로 이격 오퍼레이터라는 것이 원인일 가능성은 높다.
4.7.1. 복사 대상 추천 오퍼레이터
어떤 오퍼레이터를 복사하냐에 따라 유동체의 스탯이 완전히 달라지므로, 이론상 가능한 경우의 수는 뮤엘시스를 제외한 모든 오퍼레이터 수만큼 존재한다. 하지만 당연히 여기에도 효율의 차이는 존재하므로 실전에서 복사 대상으로 삼을 만한 오퍼레이터는 어느 정도 고착화된다.특히 특성과 재능은 복사할 수 없다는 제약으로 인해 특성 의존도가 높은 해방자, 매복자, 산탄사수 등의 직군과 스탯이 상대적으로 낮은 뱅가드, 메딕, 서포터들은 효율이 나쁘고, 반대로 높은 스탯을 받은 대신 특성에 패널티가 주어진 직군들은 노 패널티로 그 스탯을 누릴 수 있어 효율이 좋다. 즉, 복사 대상 오퍼레이터를 고를 때는 오퍼레이터 본인의 평가나 세부 성능은 일단 제쳐두고 기초 스탯만을 고려하면 된다.
물론 이는 순수히 유동체의 스탯만을 따졌을 때의 이야기이며, 편성 중인 오퍼레이터만 복사가 가능하므로 실제 운용에서는 아래 오퍼레이터 외의 오퍼레이터를 복사해야 할 일도 있다. 편성에 여유가 별로 없다면 복사만을 위해 필요하지 않은 오퍼레이터를 억지로 편성하는 것보다는, 유동체의 스탯이 다소 낮더라도 본체의 활용성이 높은 오퍼레이터를 편성해서 복사하는 것이 더 낫다.
같은 세부 분류끼리는 스탯 분배 방식이 유사하여 큰 차이가 없으므로 여기에서는 각 세부 분류를 기준으로 복사하기 좋은 오퍼레이터를 설명하고, 예시로 드는 오퍼레이터는 최고 레어도인 6성을 기준으로 한다.
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함정술사(
도로시,
엘라), 루프슈터(
나란투야), 명사수(
엑시아,
애쉬)
함정술사는 복사 시 DPS와 공격 속도가 가장 좋은 원거리 직군이라 초반 수비에 강력하고 분신을 빠르게 늘릴 수 있으며, 공격 횟수를 요구하는 기믹에도 적합하다. 또한 함정술사 본체를 활용할 때도 함정 배치에 지속적으로 소모되는 코스트를 뮤엘시스가 확보해줄 수 있어서 원거리 물리 오퍼레이터를 복사하고 싶은 경우 가장 추천되는 직군이다. 그 중에서도 도로시는 라인 랩 소속이라 뮤엘시스의 2재능 효과를 받을 수 있다.
차순위로 고려할 수 있는 루프슈터는 공격 범위가 넓고 스텟도 좋지만, 무엇보다 유동체는 투사체의 회수 때문에 실질적인 공격 속도가 낮다는 패널티를 받지 않으므로 역시 좋은 선택이 되며, 명사수는 앞선 두 선택지보다는 스텟 상으로 뒤쳐지지만 공격 간격이 빠른 편이라 마찬가지로 추천할만한 선택지다.
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코어 캐스터(
에이야퍄들라,
케오베)[16], 미스틱 캐스터(
에벤홀츠)
마법 대미지가 필요한 경우의 선택지. 순수 공격력으로는 에이야퍄들라보다 케오베가 더 공격력이 높지만, 에이야퍄들라의 X 모듈을 2단계 이상 강화할 경우 1재능의 조건이 ‘배치 시’에서 ‘편성 시’로 바뀌기 때문에 복사에 반영되어 에이야퍄들라가 더 높아진다. 물론 둘이 동시에 편성된 경우에는 케오베를 복사하면 된다.
에벤홀츠의 경우 재능의 영향을 제외했을 때 DPS가 가장 높으므로
에이야퍄들라와 함께 편성해서
에벤홀츠를 복사하는 것이 이론상 마법 DPS는 가장 높다. 단, 공격 속도가 매우 느려서 분신 특성을 활용하기 어려우므로 스킬은 3스킬로 거의 고정된다.
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저격수(
파투스), 공성사수(
로사,
티폰)[17]
특이한 공격 범위를 활용할 만한 선택지. 셋 사이에 DPS 차이는 거의 없고 케오베와 비슷한 수준이므로 보통은 성능 면에서 가장 좋은 티폰이 선택되는 편이다. 공격 속도는 느린 편이므로 미스틱 캐스터와 마찬가지로 2스킬보다는 3스킬이 효율적이다.
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저거너트(
머드락,
페넌스)[18]
유동체에게 확실한 저지력을 담당시키고 싶을 때 근거리 오퍼레이터들 중 가장 우선적으로 선택되는 직군으로, 수비력은 탁월하지만 배치 코스트가 매우 높은 저거너트의 높은 능력치만 가져와 낮은 코스트와 배치수 1로 코스트 수급 겸 원딜 + 3저지 탱커 역할을 한 번에 해낼 수 있다. 스킬도 확실한 탱킹이 필요하면 2스킬을, CC기가 필요하다면 3스킬을 선택할 수 있다.
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프로텍터(
호시구마,
니엔)
튼튼한 탱커 역할이 필요할 경우 가장 좋은 선택지. 둘 모두 자체 스탯부터 괜찮은데다 호시구마 2스킬의 방어력 증가와 니엔 1재능의 HP 증가는 둘 다 편성 시 적용되는 효과라 복사에도 반영된다. 또한 프로텍터의 Y 모듈을 사용할 경우 저지 가능 수를 1 늘려서 4로 만들어주는데, 유동체는 저지 가능 수를 복사할 수 있으므로 Y 모듈 프로텍터를 복사하면 유동체의 저지 가능 수도 4가 된다.
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결전자(
유넥티스)
저거너트조차 능가하는 기초 스탯을 자랑하지만 저지 가능 수가 1에 유넥티스 본체의 성능이 좋지 않아 범용적으로 쓰기는 어렵고, 드문드문 오는 정예 적을 막아야 할 때나 적이 여럿 올 때 뒤에 일반 디펜더를 놓아 적을 샌드위치처럼 끼우고 둘 이상의 오퍼레이터의 화력을 집중시켜 팰 때 채용할 만하다. 결전자를 쓰기 어렵게 만드는 요소는 높은 코스트를 요구함에도 저지수가 고작 1이고 저지시 sp회복 때문에 스킬을 쓰기 어렵다는 것인데 뮤엘시스를 쓰면 이런 단점을 희석시킬 수 있어 궁합 자체는 괜찮은 편이다. 특히 유넥티스 1스킬은 호시구마 2스킬처럼 편성 시 적용되는 패시브 스킬이라 복사에도 반영된다.[19]
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어비설 헌터스(
스카디,
스펙터,
안드레아나,
스펙터 디 언체인드)
글래디아의 재능을 제외한 모든 어비설 헌터스 시너지 재능은 편성 시 스탯을 증가시키기 때문에 매우 우월한 스탯의 유동체를 사용할 수 있다. 근거리 어비설 헌터스의 경우 스탯과 저지 가능 수를 저울질하여 셋 중에서 필요한 대로 선택하는 것이 가능하고, 안드레아나를 복사할 경우 소환수의 공격이 대공이 가능해지는 뮤엘시스의 재능과 맞물려 어비설 헌터스의 빈약한 대공 능력을 보완해 줄 수 있다. 다만 근거리 어비설 헌터스의 경우, 상대적으로 낮은 방어력을 높은 체력과 글래디아의 재능으로 커버하지만, 글래디아의 재능이 유동체에게는 적용되지 않기 때문에 원본에 비해서 유동체가 많이 물렁한 편이다. 때문에 순수 탱킹을 원한다면 2스킬을 고르거나 디펜더를 복사하는 편이 나은 편이다.
5. 오퍼레이터 상세 기록
뮤엘시스의 증표 |
물방울이 응결된 작은 사람, 뮤엘시스 자신의 모습이다. 당신과의 감응이 계속되는 한 그것은 사라지지 않을 것이다. |
계약 |
라인 랩 협력 오퍼레이터 뮤엘시스, 장난기 많은 생태학자. 조심해라, 당신 앞에 서 있는 건 그녀가 아니다. |
임상 진단 분석 |
방사선 검사 결과, 본 오퍼레이터는 내장 기관의 윤곽이 선명하며, 비정상적인 음영이 존재하지 않는 것으로 확인됨. 순환 계통 내 오리지늄 입자 검사 이상 없음, 광석병 감염 증세 없음, 현 단계로서는 광석병 비감염자로 판단됨. [체세포와 오리지늄 융합률] 0% 오퍼레이터 뮤엘시스로부터 오리지늄에 감염된 현상 발견 안됨. [혈중 오리지늄 농도] 0.015u/L 오퍼레이터 뮤엘시스는 방호 의식이 매우 강하고 오리지늄에 거의 접촉하지 않았다. "아, 온실 속의 꽃이구나." ——우연히 의료부를 지나가던 오올헤약 |
파일 자료 1 |
뮤엘시스는 최근 몇 년 동안 컬럼비아 학계에서 주목받은 천재 과학자로, 30세 미만의 나이에 라인 랩 톱10 반열에 올랐으며 생태과 주임이자 트리마운츠 대학의 객원 강사로 일하고 있다. 지난 10년 동안 뮤엘시스와 그녀가 이끄는 과학 연구팀이 생태학, 유전학, 식물 생화학, 식물 생리학 및 기타 분야에서 얻은 연구 결과는 컬럼비아의 생명 과학과 환경 과학의 발전을 크게 촉진시켰다. 로도스 아일랜드 생명공학 연구실과 라인 랩 생태과는 '모델생물에 대한 재검토' '종 변이 현상에 기반한 테라 생태계 개념 모델 추론' '버든 비스트, 원석충과 환경' '분자생리학으로 뒷받침되는 번식형질 개량 실험' 등 일련의 공동 과학 연구 프로젝트를 빠르게 진행했다......객관적인 측면의 많은 고려 사항을 제외하고 위에서 언급한 일련의 공동 과학 연구 프로젝트가 빠르게 추진될 수 있었던 이유는 실험 환경에 대한 양측 책임자의 특별한 요구가 놀라울 정도로 일치하기 때문이었는데, 간단히 말해서 '깨끗함'이었다. 로도스 생명공학 연구실 참관 초청을 받은 뮤엘시스는 실험실에 발을 들여놓으며 "맑은 냄새가 진동한다"고 외쳤다. 그리고 공기 여과 장치가 그녀의 몸을 거품으로 만들었고, 본체가 미소를 지으며 모두의 눈앞에 나타난 순간 위디의 눈이 반짝였다. 뮤엘시스가 오리지늄이 낮은 환경에서 일하는 데 익숙해도 위디의 결벽증과는 본질적으로 다르지만, 실험실 정화 시스템과 운영 프로세스에 대해 높은 요구 사항을 반영하는 것은 일치한다. 아니나 다를까, 두 사람은 아주 즐겁게 이야기를 나누었다. 이것은 훌륭한 시작이며, 이후의 심도깊은 협력의 전개는 당연한 일이었다. 도로시 프랭크스에 이어 라인 랩의 또 다른 주임이 로도스와 협력하기로 한 것은 두 회사의 접촉이 나날이 깊어지고 있다는 것을 의미하며, 미래가 불투명한 상황에서 이는 양측의 존속과 발전에 유익하고 무해하다. |
파일 자료 2 |
컬럼비아에서 본함으로 돌아온 일부 오퍼레이터에 따르면 뮤엘시스는 '로도스 관계자들을 위해 도움을 준다.'는 일에 매우 열정적이다. 필요한 지원 서류와 보증 자료 외에도, 그녀는 대중에게 "체험할 만한 홀리데이 클럽", "가볼 만한 봄여름 공연장", "손에 넣을 만한 소소한 패션 아이템", "랭크우드 촬영지와 시상식 최고의 스탬프 절차"......'탐정의 길"을 잘 알고 있는 어떤 오퍼레이터는 트리마운츠 도시 간 네트워크를 둘러보다가 뮤엘시스의 익명 계정을 발견했다. 생명공학 연구실 합동 프로젝트에 참여한 오퍼레이터도 신이 나서 모두에게 봤던 일을 이야기했다. 실험 결과를 기다리는 30분 동안 뮤엘시스가 앞에 있는 단말기를 응시하며 눈을 찌푸렸고, 폐기된 실험 슬라이드를 두 손으로 꽉 쥔 채, 눈에 걱정이 가득 차 있어서 실험에 무슨 문제가 생긴 줄 알아서 조마조마하며 다가가 보았고......화면에는 중고 명품 거래 사이트의 시장 참조 가격 페이지가 있었다. "이 물건들 전부 내가 힘들게 모은 월급으로 산 건데, 가격 떨어지면 속상해 죽겠다고!" 뮤엘시스 주임은 이렇게 설명했다. "게다가 그녀는 운동하는 습관도 있다니까! 매일 생태원 주위를 15바퀴씩 조깅하는 등, 유난히 자율적이더라. 조깅하는게 본인이 아니라 분신이라고 의심하는 연구원도 있었어. 스케줄 없을 때는 트리마운츠 교외로 등산도 데려가고. 못 믿겠지?!" "난 병 걸리기 쉬우니까. 운동을 한다고 '알레르기'가 안 생기는 건 아니지만 그래도 조금은 안심할 수 있거든" 뮤엘시스 주임은 이렇게 설명했다. "뭐라고 해야하나, 첫 인상이랑은 다르지만 뮤엘시스는 정말 열심히 사는 사람이야." |
파일 자료 3 |
뮤엘시스는 라인 랩의 원로다. 그녀가 대학을 졸업하지도 않았고, 크리스틴과 사리아가 프로젝트 시작을 위해 바쁘게 활동하던 당시, 모든 것이 확실하지는 않지만 '라인'이라는 이름은 이미 여러 차례 기획안에 등장했다. 자신의 지도 교수 덕분에 뮤엘시스는 두 사람과 접촉할 수 있었다. 뮤엘시스 본인은 초창기부터 지금까지 자연스럽게 팀의 접착제 역할을 했고, 꽉 찬 실험 프로젝트에 단체 무도회, 회식 같은 이벤트를 끼워 넣어 다른 사람들이 시끄러울 때 분위기를 잡으려고 노력했다고 한다. 평소 라인 랩 5개 연구과의 관계는 야망을 가진 회사가 맺은 느슨한 동맹에 가까웠고, 뮤엘시스의 행동은 때로는 천진난만했다. [음성 기록] "내 지도 교수가 그 다음날에 있을 창업투자 프로젝트에 관심이 없어서 내가 대신 간거야. 공교롭게도 나는 그날 밤에 트렌 타운쉽의 친구한테서 마을의 고아원이 철거될 것이라는 소식도 들었어. 내가 그랬잖아, 내 어린 시절을 그곳에서 보내고, 그곳에서 나의 특별함을 깨닫고, 그리고 헛된 길을 걸었지. 다시 돌아가서 보고 싶었지만......다음날 창업 투자 컨퍼런스에 갔어. 뭘 추모해야 할지 몰랐거든. 돌아보니까 모든게 희미했고, 자기 연민은 무의미해서 난 길을 더듬으며 앞으로 나아가야 했어......그리고 크리스틴과 사리아를 만났지." ...... "응, 나와 나스티의 연구는 정말 중요한 진전이 있었지만, 또 더 큰 한계에 부딪혔어. 이론적으로나, 기술적으로나......그 '도시'는 아직 윤곽도 잘 보이지 않는 망상같은 프로젝트였고, 만성원의 데이터는 소중하지만 그 초석이 되기에는 역부족이었어. 포기? 나나 나스티나 골치 아픈 건 맞지만, 과학적 맥락에서 병목 현상은 질적인 변화와 도약의 분기점이야. 크리스틴이 하늘에 닿을 수 있다는 걸 증명했으니까, 우리는 더 많은 걸 할 수 있고, 이제 라인은 더 많은 걸 할 거야." "네 말이 맞아, 옛날을 그리워해도 좋고, 중재자가 되도 좋고, 내가 예전에 어떻게 했든, 앞으로도 그렇게 할 거야. 아무도 신경 쓰지 않더라도......그리고 아무도 신경 안 쓰는건 아니니까." |
파일 자료 4 |
뮤엘시스의 탁월한 연구 성과는 날카롭고 독특한 시각에 힘입은 바가 크다. 많은 사람들이 그것을 타고난 재능으로 여겼지만, 뮤엘시스에게 그것은 타고난 성격이라는 것을 아는 사람은 거의 없었다. 그녀는 모든 것을 소위 '정상적인 사람 눈높이'로 보기 어렵다. 뮤엘시스는 평소처럼 의혹을 해명했다. 그녀가 당신의 책상에서 녹색 식물 화분을 들어 테이블 위에 놓았는데, 번거롭겠지만, 그녀에게 이것이 무엇인지 설명해 보자. 확실한 학명을 가진 식물, 푸른 잎, 흰 꽃, 만족스러운 성장도, 방금 물을 준 토양, 매우 촉촉함......이것이 당신의 반응이다. 사람들이 사용할 수 있는 단어를 모아 이 녹색 식물에 대한 포괄적이고 완전한 설명을 제공한다. 뮤엘시스가 자주 듣는 것과 크게 다르지 않다. 이어서 뮤엘시스는 그녀의 눈으로 본 녹색 식물을 그녀의 방식으로 묘사한다. 우선 뮤엘시스는 '그녀'라는 대명사를 사용한다. '그녀'는 매우 건강하고 전체 내부 순환은 매우 안정적이지만, 잎의 끝이 막혀있어, 시간이 지나면 노랗게 변할 수도 있다. '그녀'는 그다지 즐거워하지 않는데, 뿌리가 화분 바닥에 닿을 듯 말 듯한데도 '그녀'는 자라고 싶어 한다. '그녀'가 당신에게 항의하는 방법 중 하나는 꽃가루를 당신의 손에 뿌리는 것이다. '그녀'의 조상은 이곳에서 멀리 떨어진 울창한 숲에서 자랐다. 파울비스트 한 마리가 '그녀'의 조상은 씨앗을 이동 도시 상공에서 배설했고, 그 씨앗이 도시 곳곳에 퍼지기 시작했다. 뮤엘시스의 말에 담긴 정보의 양은 먼저 관찰에 의해 얻을 수 있는 최대치를 넘어선 다음 다양한 감각에 의해 감지될 수 있는 통일된 정보가 나타나며, 마지막으로 비현실적이고 시대를 초월한 난해한 신호를 언급하기 시작한다. 그녀는 매우 흥분한 것 같다. 자신의 말이 정보의 무게를 실어주지 못한다는 것을 알게 된 순간, 당신은 그녀가 손을 잡아 당신과 무언가를 나누고 싶어한다는 것을 알아차렸고, 당신의 머릿속에는 흐릿한 의식이 생기기 시작한다. 눈앞에 있는 이 화분인, '그녀'에 대해. 그러나 그것은 오래가지 못했거나, 아니면 한순간 뮤엘시스가 반사적으로 그런 기이한 메시지 전달을 취소했다. 당신은 그녀가 전에도 분명히 이런 식으로 다른 사람과 관계를 맺으려고 시도했지만, 크리스틴과 같은 천재일지라도 전혀 감지할 수 없다는 것을 알아차렸다. 그것은 서로 다른 종족 간의 넘을 수 없는 벽이었고, 그녀가 가진 외로움의 근원이기도 하다. 그녀는 자신의 눈에 보이는 모든 것을 다른 사람에게 완전히 이해하게 할 수 없었다. 그래서 당신은 그녀가 느끼는 것을 말로 묘사해보자, 그녀는 놀라면서 말이 없어지고, 어찌할 바를 몰라하다가 당신의 손을 잡았다. 그녀가 당신을 초대하고 있고, 그녀는 당신과 대지를 나누고 싶어한다. 당신은 승낙했다. |
승진 기록 |
[생태원 식물관측 기록입] 009. 스노우 사라세니아 수량: 17 (군집) 출처: 트리마운츠 부속 트렌 타운쉽 ...... 비고: 생육 상태 정상. 046. 사각 해바라기 수량: 8 (포기) 출처: 사미 중부 숲의 한 부족 ...... 비고: 이 식물은 원래 춥고 비가 적게 오는 사미 지역에서 자란다. 태양을 좋아하고, 네모난 화관은 태양의 움직임에 따라 방향을 바꾸며, 뿌리줄기는 위로 올라가려고 노력한다. 생태원에 옮겨심은 후 화관이 처지기 시작했는데, 이번 주는 더욱 뚜렷하게 나타나서 풀이 죽은 것처럼 보인다. 그러나 최신 테스트 보고서에 따르면 이 '수토불복'의 표현은 실제로 사각 해바라기가 친수성이기 때문에 아래로 내려가 습한 토양에 접근하려고 노력한다. 119. 옅은 삼나무 수량: 10 (그루) 출처: ■■■■ ...... 비고: 다 자란 나무 두 그루의 뿌리에 두껍고 부드러운 이끼가 돋아났다. 테스트 결과, 이 이끼는 습한 환경으로 인해 생성된 이끼가 아니며, 썩고 있는 뿌리를 정확하게 덮고 파괴된 섬유 조직이 느리지만 명확하게 회복되고 있다. 이 이끼는 상처를 미리 덮는 딱지와 같아서 옅은 삼나무의 자활을 돕는다. "응, 이 식물들은 워낙 희귀해서 생태원에 옮겨 심었는데, 식물 유전학의 연구 결과를 이용해서 그들의 존속 상황을 개선하고 싶었지만 아쉽게도 거의 효과가 없었어. 그런데 최근에 실제로 성질이 변해서 정말 기뻐." "네 덕분이야, 그러지 않았으면 다 익사했을 거야......" |
6. 스킨
이미지 |
설명 |
//어린 가지 - 뮤엘시스 블러드라인 오브 컴뱃 시리즈/어린 가지. 흙으로 돌아온 물이 빙하를 녹이고, 떠도는 잎이 숲을 다시 찾는다. 핏줄의 근원은 영원한 잠에 빠져있고, 답은 이미 멀어져 버렸는데, 지금은 어디에 있는가? _____________ "하지만 그건 우리에게 추억을 남겨줬어. 그것은 기념일까, 비탄일까......나는 모르겠어......" 원문 링크 비공식 번역 링크 |
Live2D 및 변경된 대사가 적용된 스킨이다.
5주년에 나온 스킨 중에서 퀄리티 문제로 평가가 안 좋은 스킨이다. 라이브 2D에 대사까지 바뀌는 스킨임에도 많은 관심을 받지 못했을 정도. 동기인 오올헤약의 스킨도 얼굴 퀄리티가 아쉽다는 평이 대다수라 '라인랩 스킨들은 다 왜 이모양이냐'고 한탄하는 유저들이 많다.
7. 대사
일본어 음성 |
한국어 음성 |
상황 | 대사 |
어시스턴트 임명 |
你是说,把工作时间和行程的决定权交给我吗,那就意味着,我在备忘录上写什么,你就得做什么了哦,博士。哎呀,现在反悔已经来不及了,呼呼~ 어라, 근무 시간 조정도, 외출 스케줄도 다 나한테 맡긴다고? 그렇다는 건, 이 노트에 적은 대로 행동한다는 거네? 박~사~ 이제 와서 후회해봤자 늦었다고, 후훗. |
대화 1 |
生态学就是填上土放些动植物进去,详细研究物种个体、种群集体间循环作用关系,通过研究创新改进或创造生态圈的新......你好像很了解的样子,表情一点都不可爱。算啦,我们换个话题。 생태학에서는, 특정한 서식 환경을 조성하고, 그 안에서 동식물의 개체, 개체군, 군집 간의 상호 작용을 연구하곤 해. 이를 통해서 생태계를 개선하거나 새로운 가능성을 상정하는...... 어라? 이미 알고 있던 내용인가 보네...... 재미 없다는 표정이나 하고, 이럴 땐 정말 귀엽지가 않다니까. 뭐 됐어, 다른 이야기나 하자. |
대화 2 |
下次买衣服我要你陪我一起去,主要是我不太懂潮流风格之类的,想听听你的观点。你也不了解?那我们正好能互相交换下意见,还能看到你穿其他衣服的样子。 다음에 나랑 같이 옷 사러 가지 않을래? 패션 같은 건 잘 모르니까, 조언을 좀 받고 싶거든. 당신도 잘 모른다고? 그럼 서로 논의해 보면 되겠네. 당신이 다른 옷을 입은 모습도 기대되는걸. |
대화 3 |
嘴唇是不是有些干?......好像还有些脱皮了,平常一定要多喝水啊。唉,我的润唇膏给你吧,之后买一支还给我就行。我只用这个牌子的,薄荷味,可别买错了,好吗? 입술이 좀 말라 있는 것 같은데? ......각질도 일고, 입술이 다 텄잖아. 그러니까 평소에 물을 많이 마셔줘야 한다니까, 참. 음~ 내 립밤 줄게, 나중에 새로 하나 사서 돌려줘. 맞아, 난 이 브랜드 제품 밖에 안 써. 민트향이니까, 틀리면 안 된다? |
1차 정예화 후 대화 |
现在想来,莱茵的建立就像是昨天发生的事,那时我们争吵的内容和现在也完全不同。哼哼,真令人怀念。你还记得罗德岛刚刚成立的时候吗,博士?记不得?没事的,时间一长,你总会想起来的。 라인 랩을 설립할 때가 마치 어제 일처럼 아직도 생생하게 떠올라. 그땐 우리가 다퉜던 이유도 지금과는 전혀 달랐었는데. 후훗, 정말 그립네~ 로도스 아일랜드가 설립되었을 때는 어땠어, 박사? 기억나지 않는다고? 괜찮아, 시간이 지나면 언젠간 반드시 떠올릴 수 있을 거야. |
2차 정예화 후 대화 |
露水滴在叶片上,可就只能被太阳烤干了。我们是多么想融进叶脉,回归大地啊......唔,我是说露水,是露水想要——啊,嗯......唉...... 잎사귀 위에 떨어진 이슬은, 햇빛에 증발되기만을 기다릴 수밖에 없을지도 몰라. 분명 잎맥에 스며들어 대지로 돌아가고 싶겠지... 어? 아, 내 말은 그러니까...... 이슬 말하는 거야, 이슬! 그래, 이슬이 아마 그러고 싶을...... 아, 음...... 하아...... |
신뢰도 상승 후 대화 1 |
麦哲伦最近还好吗?喔,还在外头科考,也没说什么时候回来?好吧......她上次带给我的晶石还在冷库里存着呢。你对这种东西感兴趣吗?真是个不错的爱好,来吧,让你开开眼界。 마젤란은 요즘 어떻게 지내? 어머, 또 조사하러 나가서 언제 돌아올지도 모르겠다고? 그렇구나...... 전에 그 아이가 준 광석을 아직 냉동고에 보관하고 있거든. 박사도 이런 물건에 관심 있어? 좋은 취미네? 그럼 따라와 봐, 내가 엄청난 걸 보여줄게. |
신뢰도 상승 후 대화 2 |
如果克丽斯腾没有才能和领导力,莱茵生命根本就不会建立,但或许就是因为拥有了力量,她才在最后把真实的自己暴露给我们所有人吧。人是会变的,我会变成什么样子呢? 크리스틴에게 재능과 리더십이 없었다면, 라인 랩은 애초에 설립되지도 못했을 거야. 하지만 힘을 가졌기 때문에, 마지막에 우리에게 진정한 자신을 보여줬던 걸지도 몰라. 사람이니까 변하는 거겠지. 과연 나는 어떤 모습으로 변할까? |
신뢰도 상승 후 대화 3 |
我的种群没有未来,只能希冀过往赐予我们答案。你来自过去,博士,你是我,是我们的希望。但,就算没有这层关系,你仍然是那个把我拉出泡沫的人,你还拉着我的手,我怎么能就此放开呢? 우리 종족에겐 미래가 없으니까, 과거가 우리에게 답을 주길 바랄 수밖에 없어. 과거에서 온 박사는 나의, 그리고 우리의 희망이야. 게다가 당신은 나를 물거품 속에서 꺼내줬잖아. 과거와 미래라는 연결고리가 없었더라도 네가 내 손을 잡고 있는 한 나는 이 손을 놓지 않을 거야. |
방치 |
工作的时候分神可不是个好习惯。 일하는 중에 딴생각하는 건 안 좋은 버릇이야~ |
오퍼레이터 입사 |
莱茵生命,生态科主任,缪尔赛思。不过我们之间应该不需要这么正式的问候吧,博士。毕竟,我们早就是朋友了。 라인 랩 생태과 주임 뮤엘시스야. 근데 박사, 우리 사이에 이런 격식 차린 인사는 필요없지 않아? 우린 이미 친구잖아. |
작전기록 학습 |
大地之上还真是没有新鲜事呢。 이 대지는 진~짜로 새로운 일이 없구나. |
1차 정예화 (승진) |
你赠送的礼物,我一定会好好保存的,作为回报,就一起去影院吧。 당신이 준 선물은 소중히 간직할게, 답례로 같이 영화 보러 가지 않을래? |
2차 정예화 (승진) |
露水会被蒸腾,其中的一切都将消失不见。我还有机会见到天降雨露,重新与同胞聚首相认吗? 이슬은 언젠가 증발하겠지. 그 안에 있던 모든 것들도 그렇게 사라져 버릴 거야. 하늘에서 떨어진 빗방울이 동족들과 재회하는 모습을 볼 기회가, 나한테 아직 남아 있으려나...... |
팀 배치 |
阳光有点辣,我先休息一会。 햇빛이 너무 쨍쨍한걸~ 난 조금 쉬고 있을게. |
팀장 임명 |
或许,我应该先分配一下任务? 혹시, 임무 분배를 먼저 해두는 편이 좋으려나? |
작전 출발 |
路好像不太好走,小心些,可别摔倒了。 길 상태가 별로네. 넘어지지 않게, 조심해. |
작전 개시 |
麻烦人,麻烦事,我们尽快处理一下吧。 귀찮은 일에, 귀찮은 상대들이네. 얼른 끝내버리자. |
오퍼레이터 선택 1 |
哈喽。 헬로~ |
오퍼레이터 선택 2 |
吃糖果吗? 사탕 먹을래? |
배치 1 |
还是得认真些。 조금 진지하게 임해야겠어. |
배치 2 |
小问题。 문제없어. |
작전 중 1 |
如水随形。 물의 형태를 따르듯이. |
작전 중 2 |
现在还不是问好的时候。 아직 인사하기엔 이른데. |
작전 중 3 |
让恩怨随水流淌吧。 은원이여, 물결을 따라 흘러가거라. |
작전 중 4 |
愿望啊,请你凝结。 소망이여, 부디 형태를 이루어라. |
고난이도 작전 종료 |
辛苦了,需要我帮你打伞吗? 수고했어~ 우산 씌워줄까? |
3★ 작전 종료 |
工作完成,好好休息。 일 끝~ 이제 푹 쉬는 거다. |
비 3★ 작전 종료 |
都说让你当心点了......疼不疼? 아이 참, 조심하라고 했잖아...... 아프지는 않아? 괜찮은 거지? |
작전 실패 |
幻象引开他们了,我们走这边吧。 환영이 녀석들을 유인할 거야. 이쪽으로 도망가자. |
시설에 배치 |
好好装修一下,一定能变得很舒适。 제대로 인테리어를 하면, 분명 아늑해질 거야. |
터치 |
嗯? 응? |
신뢰도 터치 |
如果还有事情在困扰着你,就先把它丢到一旁吧,来尝尝这个“橙味风暴”。 뭔가 고민이 있는 거라면, 일단 한편에 내려 둬. 자, 이 '오렌지 스톰' 한번 먹어봐. |
인사 |
在你开始工作前,我们聊会天吧。 일 시작하기 전까지, 수다나 좀 떨까? |
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일본어 음성 |
상황 | 대사 |
어시스턴트 임명 | |
대화 1 | |
대화 2 | |
대화 3 | |
1차 정예화 후 대화 | |
2차 정예화 후 대화 | |
신뢰도 상승 후 대화 1 | |
신뢰도 상승 후 대화 2 | |
신뢰도 상승 후 대화 3 | |
방치 | |
오퍼레이터 입사 | |
작전기록 학습 | |
1차 정예화 (승진) | |
2차 정예화 (승진) | |
팀장 임명 | |
작전 출발 | |
작전 개시 | |
오퍼레이터 선택 1 | |
오퍼레이터 선택 2 | |
배치 1 | |
배치 2 | |
작전 중 1 | |
작전 중 2 | |
작전 중 3 | |
작전 중 4 | |
고난이도 작전 종료 | |
3★ 작전 종료 | | |
비 3★ 작전 종료 | |
작전 실패 | |
시설에 배치 | |
터치 | |
신뢰도 터치 | |
인사 |
8. 기타
-
Morning Dew
- 전장의 비화 미니 이벤트에서 처음 등장한 NPC 출신 오퍼레이터로 이후 맨스필드 브레이크, 라인 랩 코믹스, 도로시의 비전에서 꾸준히 눈도장을 찍었기에 유저들 사이에서 실장을 바라는 반응이 매우 높았다. 결국 중국 서버 4주년 이벤트에서 한정 오퍼레이터로 출시된다는 사실이 알려졌으며, 첫 등장 기준 1294일 만에 출시되는 캐릭터인 만큼 오랫동안 기다린 유저들에게 열렬한 환호를 받았다.
- 같은 이벤트에 등장한 사일런스 더 패러디그매틱이 아니라 뮤엘시스가 한정 오퍼레이터로 등장함에 따라 한정 이벤트에서 6성 얼터네이트 오퍼레이터가 등장한다고 해서 그게 꼭 한정 오퍼레이터라고 속단할 수는 없게 되었다. 이 때문에 제작사에서 4주년 이벤트가 라인 랩 관련이라는 복선을 깔 때부터 뮤엘시스의 실장을 예측한 유저는 많았지만 한정 오퍼레이터로 나올 거라고 예상한 유저는 많지 않았다.
- 매년 니엔 남매가 나오는 신년 이벤트와 신캐가 나올 수밖에 없는 콜라보 이벤트를 제외하고 얼터네이트 오퍼레이터가 아닌 캐릭터가 한정 오퍼레이터로 나온 건 중국 서버 기준 2020년 11월 1일에 출시한 로즈몬티스 이후 무려 911일 만이다.
- 제작진들도 상당히 빌드업을 쌓았다고 생각했는지 텍사스 디 오메르토사의 전용 스토리 PV와 총웨의 전용 스토리 PV 다음으로 전용 스토리 PV가 출시된 세 번째 캐릭터이다.
- 명일방주에서 최초로 등장한 엘프 종족 인물로[20], NPC로 등장한 것까지 포함해도 현재까지 유일하다.[21] 도로시의 비전에서 오올헤약이 뮤엘시스가 엘프인 걸 알고 있자 스스로 당황할 정도로 굉장히 희귀한 종족인데, 론 트레일에서 밝혀진 바에 의하면 엘프들은 본래 장수하는 종족이지만, 선천적으로 오리지늄과 광석병에 극단적으로 취약해서 감염되면 1달도 버티지 못하고 죽는다. 때문에 대부분의 엘프들은 어쩔 수 없이 테라의 오리지늄 문명과 굉장히 동떨어져 생활할 수밖에 없었는데, 그런 뮤엘시스가 과학의 중심지인 라인 랩에 있게 된 건 과거 뮤엘시스의 부모도 광석병에 걸려 시한부 인생이 되자 딸이라도 지키고 싶었던 마음에 병사하기 전에 뮤엘시스를 고아원으로 보냈기 때문. 시간이 흐른 후 성장한 뮤엘시스는 부모의 흔적이라도 찾고자 고향으로 갔지만, 결국 그녀가 보게 된 것은 고향에서 부모를 포함한 수많은 엘프들의 묘비들밖에 없었다. 이 때문에 프로필에서 출신지 또한 미공개로 나와 있다.[22]
- 물을 조작하는 아츠를 사용하며, 물을 이용해 본인과 구별이 거의 불가능할 정도로[23] 정밀도가 대단히 높은 분신을 만들어낼 수 있다. 광석병에 극도로 취약한 종족 특성상 뮤엘시스는 대부분의 외부 활동을 본체 대신 이 분신으로 행한다. 인게임에서는 이 분신이 전술가 뱅가드의 전술 포인트 소환수로 구현되었다. 아군의 스텟을 복사하는 파격적인 능력을 지녔는데, 복사 이전엔 단순한 물방울의 형체였다가 복사 이후 투명한 뮤엘시스의 모습으로 변한다. 2차 창작에서는 이런 분신을 이용해 본인을 복사하거나 남을 복사해 여러가지 장난을 치기도 한다.
- 유동체를 여러 개 조종하다보면 실수도 하는지 모듈 스토리에서는 파울비스트 먹이를 자기가 먹어버리거나, 립글로스를 턱에 칠하거나, 스푼으로 커피잔 위의 허공을 젓는 등의 모습을 박사에게 들켰다.
- 실장되기 전에는 물이라는 깨끗한 이미지에 맞춰 분신 재능을 가진 6성 방랑 메딕으로 추측하는 유저들이 많았다. 그 외에는 서포터 쪽 예측이 있었으나 뱅가드로 나올 것이라고 예측한 유저들은 거의 없었다. 다만 직군 특성상 소환수를 다루는 전술가 뱅가드로 나오면서 분신 컨셉은 지켰다.
- 도로시의 비전 때 박사가 직접 목숨을 구한 적도 있고, 론 트레일 때는 본인이 박사를 한 번 배신했음에도 박사가 삶의 의지를 놓아버린 자신에게 먼저 손을 내밀자 호감 이미지가 제대로 박혔는지 명일방주에서 정말 드물게 직접적으로 박사에게 호감을 표하는 오퍼레이터이다. 같은 이벤트에서 등장한 오올헤약도 박사에게 호감을 표하지만, 꼬리로 심장을 뚫어 죽여버리겠다는 등 살벌한 말을 내뱉는 오올헤약과는 달리 뮤엘시스는 정말 순수하게 호감만을 표한다. 박사가 자신을 도와준 것 외에도 더 이상 동포가 남지 않았다는 공감대[24]가 있어서 서로를 더욱 잘 이해하는 것도 있다.
- 창작물의 엘프가 으레 그렇듯이 식물과 기묘한 공감을 하여 보통 사람의 시각에 비치는 것보다 훨씬 많은 걸 알 수 있는 모양인데, 박사에게 이 공감을 공유하면서 자신의 종족이 거의 멸종했다는 것을 알려주고, 박사 역시 이후에 자신의 종족이 거의 멸종했단 이야기를 하면서 서로 공감대를 가지게 된다. 이것과 상술한 호감 표현 때문에 뮤엘시스를 정실 히로인 취급하는 유저들도 많다. 이후에 뮤엘시스는 박사의 정체를 정확히는 몰라도 아주 먼 과거에서 왔냐고 언급하면서 어느 정도 눈치채고 있음이 확인되었다.
- 사일런스와 사리아, 이프리트가 로도스에 들어오기 전의 프리퀄을 다루는 라인랩 코믹스에서는 번외편에서 이프리트의 소원을 듣고는 본편에서 사리아와 함께 이프리트의 인체실험 배후를 추적하는 조력자로 활약한다. 다만 이프리트 실험의 진상이 자신도 입찰했던 다이아볼릭 프로젝트라는 것을 알고는 적잖이 놀라게 된다. 다이아볼릭 폭주사고 이후 사일런스에게 몰래 로도스 아일랜드로 갈 것을 권한 것도 뮤엘시스였다.
Blues with you |
- 추가적으로 밝혀진 사실은 크리스틴과 사리아가 라인 랩을 창설한 직후 처음으로 들어온 멤버가 바로 뮤엘시스며 그 둘의 가장 친한 인물이라는 것이다. 라인랩의 성장에도 큰 기여를 했으며 사리아와 크리스틴이 결별할 때도 가장 안타까워한 것이 뮤엘시스.
- 오올헤약과는 진짜 지독한 악연으로 엮이며 특성도 완전히 정반대이다. 도로시의 비전과 론 트레일, 심지어 두 사람 다 로도스에 합류한 이후로도 박사를 사이에 두고 기싸움을 벌이는 모습을 보인다. 이 점에서 보면 그라벨과도 묘한 유사점이 있는데 특정 사건에서 박사의 편에 서서 암부 측 요원과 대립했으며, 비슷한 시기에 이적해 삼각관계를 구성하며 데레 포지션을 담당하고 있다. 또 상대보다 성능 면에서 호평 받는다.
- 유저들 사이에서는 공식 만화에서 이프리트가 부르던 호칭인 뮤뮤, 또는 물 능력을 사용한다는 점에서 따온 물깐프라는 별명으로 많이 불린다. 뮤엘시스가 좋게 나오는 장면마다 정수기 돌린다는 표현은 덤. 이 때문에 공식에서도 박사의 물주전자에서 뮤엘시스가 튀어나오는 만화를 만들기도 했다.
- 장수하는 엘프족이지만, 뮤엘시스 본인의 나이는 꽤 적은 편이다. 심지어 라인 랩 초창기에 합류하던 시점에는 미성년자였다. 엔딩에서도 우주에서 식물의 생존가능성에 대한 연구성과를 발표한 것으로 컬럼비아 최연소 생명과학 권위자가 되었다고 할 정도.
- 요스타가 2023년 7월 이후에 지속적으로 일정을 앞당기기 시작하면서 론트레일이 11월 7일로 공개되었고 사실상 12지 이벤트가 끝나자마자 바로 뮤엘시스가 오게 되었다.[25] 때문에 합성옥과 오리지늄에 여유가 없는 유저들은 신중하게 선택해야 할 상황이 되었다.
- 2023년 11월 1일 중국 서버 업데이트에서 한국어 더빙이 한국 서버의 론 트레일 이벤트보다 먼저 추가되었다.
- 요스타 4주년 공식 홈페이지에서 명일방주 테마 파크 키 비주얼 일러에서 탱크탑에 핫팬츠라는 파격적인 모습으로 그려졌는데, 신장이 169cm로 꽤나 큰 편이다보니 옆에 서 있는 아미야와의 키 차이가 크게 눈에 띈다.
-
재미있는 사실은
한국 성우와
일본 성우가 이전에
원신에서 같은
캐릭터를 더빙한 전적이 있어서, 같은 캐릭터를 더빙한 사실이 알려지고 나서 둘의 팬아트가 종종 그려졌다.
1
2
수상할 정도로 지혜로워 보이는 엘프
- 탐험가의 은빛 서리 끝자락에서 사미의 엘프족과 데몬에 대항하고 스타게이트를 연구하기 위한 교류를 시작했는데, 여기서 엘프 종족의 조상이 베헤모스로 확인되었다. #
- 다른 유저와 협력하는 콘텐츠인 로도스 아일랜드 협동 경기에서는 트롤 픽으로 취급받기도 한다. 유동체가 오퍼레이터를 복제할 때 잠시 모든 오퍼레이터가 0코스트로 변하며 직접 배치가 불가능한 상태가 되는데, 이게 상대방에게도 적용되기 때문. 일부 악질 유저들이 이를 악용해서 일부러 복제 대상을 선택하지 않고 상대방이 배치할 수 없게 만드는 트롤링을 일삼는 경우가 있다. 그나마 뮤엘시스의 경우 상대방이 직접 복제 대상 오퍼레이터를 지정할 수 있기에[26], 강제로 아군 하나를 죽여버리는 아보다는 낫다.
9. 둘러보기
오퍼레이터 • 포지션 |
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<colcolor=#ffffff,#dddddd> {{{#!wiki style="margin:0 5px; display:inline-block;" {{{#!folding [ 뱅가드 ] {{{#!wiki style="" ★★★★★★
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<table bordercolor=#000000> ## 구분선
[[시즈(명일방주)| 시즈 백파이프 사가 사일라흐 플레임테일 ◇ 비질 이네스 뮤엘시스 불피스폴리아 |
★★★★★
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## 구분선
[[텍사스(명일방주)| ◇ 텍사스 지마 ◇ 그라니 리드 엘리시움 키아베 ◇ 와일드메인 블랙나이트 칸타빌레 ◇ 퍼즐 폰사이러스 ◇ 완칭 ◇ 케스트럴 팽 더 파이어 샤픈드 마이틈 ◈☆ 칠책 |
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★★★★
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## 구분선
[[스캐빈저(명일방주)| 스캐빈저 ◇ 쿠리어 비그나 머틀 빈스토크 |
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★★★
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## 구분선
[[팽(명일방주)| ◇ 팽 바닐라 ◇ 플룸 |
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★★
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## 구분선
[[야토(명일방주)| ◇ 야토 |
- [ 가드 ]
★★★★★★## 구분선
[[실버애쉬|]][[스카디(명일방주)|실버애쉬]][[첸(명일방주)|스카디]][[헬라그|첸]][[블레이즈(명일방주)|헬라그]][[쏜즈|블레이즈]][[수르트(명일방주)|쏜즈]][[마운틴(명일방주)|수르트]][[팔라스(명일방주)|마운틴]][[니어 더 래디언트 나이트|팔라스]][[아이린(명일방주)|☆ 니어 더 래디언트 나이트]][[가비알 디 인빈서블|아이린]][[무에나|☆ 가비알 디 인빈서블]][[총웨|무에나]][[치우바이|☆ 총웨]][[이그제큐터 디 엑스 포에데레|치우바이]][[외드레르|이그제큐터 디 엑스 포에데레]][[레싱|외드레르]][[비비아나(명일방주)|◇ 레싱]][[데겐블레허|비비아나]][[좌락|데겐블레허]][[울피아누스(명일방주)|좌락]][[페페(명일방주)|울피아누스]][[비나 빅토리아|☆ 페페]]비나 빅토리아★★★★★## 구분선
[[프란카|]][[스펙터(명일방주)|프란카]][[인드라(명일방주)|스펙터]][[라플란드(명일방주)|인드라]][[새비지(명일방주)|라플란드]][[스와이어|◇ 새비지]][[아스테시아|스와이어]][[플레임브링어|아스테시아]][[브로카|◇ 플레임브링어]][[바이비크|브로카]][[시데로카|◇ 바이비크]][[에이어스카르페|◇ 시데로카]][[플린트(명일방주)|에이어스카르페]][[위슬래시|플린트]][[아미야#가드|◇ 위슬래시]][[Tachanka(명일방주)|◇ 아미야]][[아카후유|◇◈☆ Tachanka]][[테킬라(명일방주)|아카후유]][[라 플루마|◇ 테킬라]][[하이모어(명일방주)|라 플루마]][[다그다(명일방주)|◇ 하이모어]][[윈드차임스|◇ 다그다]][[레우스S 느와르 코르네|윈드차임스]][[모건(명일방주)|◈☆ 레우스S 느와르 코르네]][[브라이오피타|◇ 모건]][[레토(명일방주)|◇ 브라이오피타]][[Fuze(명일방주)|레토]][[Doc(명일방주)|◇◈☆ Fuze]][[오다(명일방주)|◈☆ Doc]][[라이오스(명일방주)|◇ 오다]]◈☆ 라이오스★★★★## 구분선
[[도베르만(명일방주)|]][[에스텔(명일방주)|도베르만]][[비헌터|에스텔]][[무스(명일방주)|비헌터]][[프로스트리프|무스]][[마토이마루|프로스트리프]][[우타게|마토이마루]][[컨빅션(명일방주)|우타게]][[커터(명일방주)|◇ 컨빅션]][[아렌(명일방주)|커터]][[재키(명일방주)|아렌]][[나소흑(명일방주)|재키]][[쿼츠(명일방주)|◇◈ 나소흑]][[휴머스|◇ 쿼츠]]휴머스★★★## 구분선
[[멜란사|]][[미드나이트(명일방주)|◇ 멜란사]][[포푸카|미드나이트]]포푸카★## 구분선
[[Castle-3|]]Castle-3
- [ 디펜더 ]
★★★★★★## 구분선
[[호시구마|]][[사리아(명일방주)|호시구마]][[니엔|사리아]][[유넥티스|☆ 니엔]][[블레미샤인|유넥티스]][[머드락|블레미샤인]][[혼(명일방주)|머드락]][[페넌스|혼]][[제시카 더 리버레이티드|페넌스]][[슈(명일방주)|제시카 더 리버레이티드]]☆ 슈★★★★★## 구분선
[[니어(명일방주)|]][[리스캄|니어]][[벌컨(명일방주)|리스캄]][[크루아상(명일방주)|벌컨]][[바이슨(명일방주)|크루아상]][[훔(명일방주)|◇ 바이슨]][[아스베스토스(명일방주)|훔]][[Blitz(명일방주)|아스베스토스]][[헤비레인(명일방주)|◈☆ Blitz]][[애쉬락|◇ 헤비레인]][[오로라(명일방주)|애쉬락]][[샬렘|오로라]][[체르니(명일방주)|◇ 샬렘]][[파이어휘슬|◇ 체르니]][[시멘트(명일방주)|파이어휘슬]][[베이스라인(명일방주)|시멘트]][[언더플로(명일방주)|베이스라인]][[센시(명일방주)|◇ 언더플로]][[필라에(명일방주)|◇◈☆ 센시]]◇ 필라에★★★★## 구분선
[[쿠오라|]][[굼(명일방주)|쿠오라]][[마터호른(명일방주)|굼]][[듀나(명일방주)|마터호른]][[버블(명일방주)|◇ 듀나]][[루토나다|버블]]루토나다★★★## 구분선
[[비글(명일방주)|]][[카디건(명일방주)|◇ 비글]][[스팟(명일방주)|카디건]]스팟★★## 구분선
[[느와르 코르네|]]◇ 느와르 코르네★## 구분선
[[Friston-3|]]Friston-3
- [ 스나이퍼 ]
★★★★★★## 구분선
[[엑시아(명일방주)|]][[슈바르츠(명일방주)|엑시아]][[W(명일방주)|슈바르츠]][[로사(명일방주)|☆ W]][[로즈몬티스|로사]][[아르케토|☆ 로즈몬티스]][[Ash(명일방주)|아르케토]][[첸 더 홀룽데이|◈☆ Ash]][[파투스|☆ 첸 더 홀룽데이]][[피아메타|파투스]][[파죰카|피아메타]][[티폰(명일방주)|파죰카]][[레이(명일방주)|티폰]][[위셔델|레이]][[나란투야|☆ 위셔델]]나란투야★★★★★## 구분선
[[메테오라이트|]][[블루포이즌|메테오라이트]][[파이어워치(명일방주)|블루포이즌]][[프로방스(명일방주)|파이어워치]][[플래티넘(명일방주)|프로방스]][[이그제큐터|플래티넘]][[그레이스롯|이그제큐터]][[세사|그레이스롯]][[안드레아나|세사]][[에이프릴(명일방주)|안드레아나]][[아오스타(명일방주)|에이프릴]][[토디폰스|아오스타]][[크루스 더 킨 글린트|토디폰스]][[에라토(명일방주)|◇ 크루스 더 킨 글린트]][[그레이 더 라이트닝베어러|◇ 에라토]][[루나컵|그레이 더 라이트닝베어러]][[지에윈|루나컵]][[멜라나이트|◇ 지에윈]][[인사이더(명일방주)|멜라나이트]][[콜드샷|◇ 인사이더]]◇ 콜드샷★★★★## 구분선
[[메이(명일방주)|]][[메테오(명일방주)|메이]][[시라유키(명일방주)|메테오]][[제시카(명일방주)|시라유키]][[버메일|◇ 제시카]][[엠브리엘|버메일]][[애시드드롭|엠브리엘]][[파인콘|애시드드롭]][[토터|파인콘]][[케이퍼(명일방주)|토터]]◇ 케이퍼★★★## 구분선
[[크루스(명일방주)|]][[아드나키엘|◇ 크루스]][[캐터펄트(명일방주)|◇ 아드나키엘]]캐터펄트★★## 구분선
[[레인저(명일방주)|]]◇ 레인저★## 구분선
[["저스티스 나이트"|]][[테라 대륙 조사단|"저스티스 나이트"]]◇◈☆ 테라 대륙 조사단
- [ 캐스터 ]
★★★★★★## 구분선
[[이프리트(명일방주)|]][[에이야퍄들라|이프리트]][[모스티마|에이야퍄들라]][[케오베|모스티마]][[시(명일방주)|케오베]][[패신저|☆ 시]][[카넬리안|패신저]][[골든글로우|카넬리안]][[에벤홀츠|골든글로우]][[린(명일방주)|에벤홀츠]][[오올헤약|린]][[로고스(명일방주)|오올헤약]][[님프(명일방주)|로고스]][[마르실(명일방주)|님프]][[라플란드 더 데카덴차|◈☆ 마르실]]☆ 라플란드 더 데카덴차★★★★★## 구분선
[[아미야|]][[나이트메어(명일방주)|◇ 아미야]][[스카이파이어|나이트메어]][[레이즈(명일방주)|스카이파이어]][[압생트(명일방주)|레이즈]][[레온하르트(명일방주)|◇ 압생트]][[비즈왁스|레온하르트]][[토미미|비즈왁스]][[민트(명일방주)|◇ 토미미]][[아이리스(명일방주)|◇ 민트]][[라바 더 퍼거토리|아이리스]][[코로세럼|◇ 라바 더 퍼거토리]][[쉐라(명일방주)|코로세럼]][[락락|◇ 쉐라]][[아스트젠|락락]][[미니멀리스트|◇ 아스트젠]][[카니팔라트|◇ 미니멀리스트]][[아르모니|◇ 카니팔라트]][[산탈라|아르모니]][[델핀(명일방주)|산탈라]][[디아만테(명일방주)|◇ 델핀]][[워미|◇ 디아만테]][[아로마(명일방주)|워미]]아로마★★★★## 구분선
[[헤이즈(명일방주)|]][[기타노(명일방주)|헤이즈]][[그레이(명일방주)|기타노]][[클릭(명일방주)|]][[인디고(명일방주)|그레이]][[푸딩(명일방주)|인디고]]◇ 푸딩★★★## 구분선
[[스튜어드(명일방주)|]][[라바(명일방주)|스튜어드]]◇ 라바★★## 구분선
[[두린(명일방주)|]][[12F|◇ 두린]]◇ 12F
- [ 메딕 ]
★★★★★★## 구분선
[[샤이닝(명일방주)|]][[나이팅게일(명일방주)|샤이닝]][[켈시|나이팅게일]][[루멘(명일방주)|켈시]][[리드 더 플레임 섀도우|◇ 루멘]][[에이야퍄들라 더 크비트 아스카|리드 더 플레임 섀도우]]☆ 에이야퍄들라
더 크비트 아스카★★★★★## 구분선
[[프틸롭시스|]][[사일런스(명일방주)|프틸롭시스]][[와파린(명일방주)|사일런스]][[실론(명일방주)|와파린]][[브리즈(명일방주)|◇ 실론]][[폴리닉|◇ 브리즈]][[위스퍼레인|◇ 폴리닉]][[투예|위스퍼레인]][[멀베리|◇ 투예]][[허니베리|멀베리]][[히비스커스 더 퓨리파이어|◇ 허니베리]][[파프리카(명일방주)|히비스커스 더 퓨리파이어]][[벤델라|파프리카]][[해럴드(명일방주)|벤델라]][[아미야#메딕|◇ 해럴드]][[파피루스(명일방주)|◇ 아미야]]◇ 파피루스★★★★## 구분선
[[미르(명일방주)|]][[가비알(명일방주)|미르]][[퍼퓨머|◇ 가비알]][[수수로|퍼퓨머]][[퓨어스트림|수수로]][[체스트넛|◈ 퓨어스트림]]체스트넛★★★★## 구분선
[[Lancet-2|]]◇ Lancet-2
- [ 서포터 ]
★★★★★★## 구분선
[[안젤리나(명일방주)|]][[마젤란(명일방주)|안젤리나]][[스즈란(명일방주)|마젤란]][[스카디 더 커럽팅 하트|스즈란]][[노시스|☆ 스카디 더 커럽팅 하트]][[링(명일방주)|노시스]][[스테인리스(명일방주)|☆ 링]][[사일런스 더 패러디그매틱|스테인리스]][[비르투오사|◇ 사일런스 더 패러디그매틱]][[시빌라이트 에테르나|☆ 비르투오사]]◇ 시빌라이트 에테르나★★★★★## 구분선
[[프라마닉스|]][[메이어(명일방주)|프라마닉스]][[소라(명일방주)|메이어]][[이스티나|소라]][[글라우쿠스|이스티나]][[샤마르(명일방주)|글라우쿠스]][[츠키노기|샤마르]][[씬(명일방주)|츠키노기]][[나인컬러드 디어|◇ 씬]][[퀘르쿠스|◇◈ 나인컬러드 디어]][[하이디(명일방주)|퀘르쿠스]][[윈드플릿|◇ 하이디]][[프로바이조|윈드플릿]][[발라크빈|프로바이조]][[그레인버즈|◇ 발라크빈]][[루실라|그레인버즈]][[샌드레코너|루실라]][[캐서린(명일방주)|샌드레코너]][[보빙|◇ 캐서린]]보빙★★★★## 구분선
[[딥컬러|]][[어스스피릿|딥컬러]][[포덴코|어스스피릿]][[로베르타(명일방주)|포덴코]]로베르타★★★## 구분선
[[오키드(명일방주)|]]◇ 오키드★## 구분선
[[U-Official|]][[PhonoR-0|◇ U-Official]]◇ PhonoR-0
- [ 스페셜리스트 ]
★★★★★★## 구분선
[[아(명일방주)|]][[팬텀(명일방주)|아]][[위디|팬텀]][[글래디아(명일방주)|위디]][[미즈키(명일방주)|]][[리(명일방주)|◇ 글래디아]][[스펙터 디 언체인드|리]][[도로시(명일방주)|☆ 스펙터 디 언체인드]][[텍사스 디 오메르토사|도로시]][[키린R 야토|☆ 텍사스 디 오메르토사]][[스와이어 디 엘리건트 위트|◈☆ 키린R 야토]][[Ela(명일방주)|스와이어 디 엘리건트 위트]][[아스카론(명일방주)|◈☆ Ela]][[크라운슬레이어|아스카론]]◇ 크라운슬레이어★★★★★## 구분선
[[레드(명일방주)|]][[맨티코어(명일방주)|레드]][[클리프하트|맨티코어]][[에프이터|◇ 클리프하트]][[와이후|에프이터]][[스노우상트|와이후]][[카프카(명일방주)|◇ 스노우상트]][[로빈(명일방주)|카프카]][[우요우|◇ 로빈]][[Frost(명일방주)|우요우]][[베나|◈☆ Frost]][[키라라(명일방주)|◇ 베나]][[인포서(명일방주)|키라라]][[카제마루(명일방주)|◇ 인포서]][[스푸리아|카제마루]][[아몬드(명일방주)|스푸리아]][[Iana(명일방주)|아몬드]][[틴맨|◈☆ Iana]][[피규리노|◇ 틴맨]]피규리노★★★★## 구분선
[[그라벨|]][[로프(명일방주)|그라벨]][[쇼(명일방주)|로프]][[에단(명일방주)|◇ 쇼]][[제이(명일방주)|◇ 에단]][[버던트(명일방주)|제이]][[콘트레일(명일방주)|버던트]]◇ 콘트레일★## 구분선
[[THRM-EX|]]◇ THRM-EX
- [ 임시 모집 오퍼레이터 ]
- ||<-5><colbgcolor=#010101>
통합 전략 및
보안 파견 전용 임시 모집 오퍼레이터 ||★★★★★## 구분선
[[튤립(명일방주)|]][[샤프(명일방주)|튤립]][[스톰아이|샤프]][[피스(명일방주)|스톰아이]][[터치(명일방주)|피스]]터치★★★## 구분선
[[예비 인원 - 근거리|]][[예비 인원 - 디펜더|예비 인원 - 근거리]][[예비 인원 - 스나이퍼|예비 인원 - 디펜더]][[예비 인원 - 캐스터|예비 인원 - 스나이퍼]][[예비 인원 - 지원|예비 인원 - 캐스터]]예비 인원 - 지원
◇: 배포 오퍼레이터, ◈: 콜라보레이션 오퍼레이터, ☆: 한정 오퍼레이터 |
템플릿:명일방주 오퍼레이터 |
[1]
다그다와 중복.
[2]
첫 번째로 배치하는 [라인 랩\] 오퍼레이터 경우 추가로 배치 코스트 -2
[3]
인게임에서는 누락되어 있다.
[4]
유동체가 복사하는 것은 어디까지나 능력치 뿐이고, 뮤엘시스의 스킬을 발동해도 공격력 증가량이 50%에 그쳐서 원본의 전투 성능을 넘기는 어렵다. 탱킹의 면에서도 소환수인 유동체는 메딕 등의 직접적인 치유를 받을 수 없어 원본 디펜더보다 뒤떨어지는 편이다.
[5]
실제로 NGA발 비공식 설문 조사에서
출시 직후와
출시 4개월 후를 비교했을 때 이네스와 반대로 사용률이 크게 하락한 것을 확인할 수 있다.
[6]
전술가라는 직군 자체가 덱 압축에 최적화된 오퍼레이터이기 때문에 덱 압축이나 맵 초반에 코스트 벌이와 라인막이를 동시에 수행해야 하는 상황에서 코스트를 벌면서 본대를 지키는 것이 가능하다. 이 때문에 초반부터 두 역할을 동시에 수행해야 하는 보안파견에서는 우수하고 안정적인 초반 활약을 하는 모습을 보여준다.
[7]
X 모듈 2단계부터는 배치한 즉시 복사가 가능해진다.
[8]
뮤엘시스의 평가를 크게 깎아먹은 원인으로, 복사 대상 오퍼레이터보다 뮤엘시스를 무조건 먼저 배치해야 하기 때문에 뮤엘시스의 부족한 코스트 수급 능력과 겹쳐 사용감이 불편해진다. 도중에 복사 대상 오퍼레이터를 바꿀 필요가 있을 때에도 이미 배치된 오퍼레이터는 복사할 수가 없다.
[9]
뱅가드, 가드(아츠 파이터 제외), 디펜더, 스페셜리스트, 스나이퍼를 복사하면 물리 공격이 되고 캐스터, 서포터(기능공 제외), 메딕을 복사하면 마법 공격이 된다.
[10]
'배치 시' 스탯 강화 재능은 반영되지 않는다. 설명문에 따로 조건이 표기되어 있지 않은 자가 버프 계열 재능은 대부분 '편성 시'가 조건이다.
[11]
호시구마의 2스킬과 유넥티스의 1스킬, 저지 가능 수를 늘리는 우요우의 1스킬 등.
[12]
예외는 척후병, 드레드노트, 프로텍터 등의 '적 N명 저지 가능' 특성과 아츠 파이터, 코어 캐스터, 약화자 등의 '공격이 마법 대미지' 특성. 설명문에서도 저지 수와 대미지 유형을 복사한다고 명시되어 있다.
[13]
재능으로 공격 범위가 확장되는 프로스트리프나, X 모듈 장착 시 '공격 범위 확대' 특성이 추가되는 스플래시 캐스터 등이 이에 해당한다. 재능이나 특성은 복사할 수 없으니 복사에 반영되지 않고 원래 공격 범위만 적용되는 것이다.
[14]
이프리트,
사리아,
마젤란,
도로시,
사일런스,
프틸롭시스,
메이어,
아스트젠. 사일런스의 이격인 사일런스 더 패러디그매틱은 제외된다.
[15]
대표적으로 메이어와 도로시는 단독으로 제조소 30% 효율이 나오기 때문에 고인물 기준으로도 채용 가치가 높다. 사일런스, 프틸롭시스, 아스트젠은 최상급 효율은 아니지만 도로시와 조합하면 역시 30% 제조소 오퍼레이터로 사용이 가능하다.
[16]
코어 캐스터 중에서는
케오베가 가장 공격력이 높고 그 다음이
에이야퍄들라,
오올헤약 순이다.
[17]
공성사수 중에서는
티폰이
로사보다 순수 공격력이 더 높지만,
로사의 2재능 때문에 실제 공격력은
로사가 아주 약간 높다.
[18]
서로 비교하면 머드락은 방어력이, 페넌스는 HP와 공격력이 더 높다.
[19]
명함, 2차 정예화 Lv. 90, X 모듈 3단계 기준으로 1스킬
유넥티스를 복사하면 HP 4021, 공격력 1330, 방어력 867이 되며 적에게서 능력치 탈취 시 최대 공격력은 1580, 최대 방어력은 1107이 된다. 스킬로 공격력을 50% 끌어올릴 경우 공격력은 2370까지 올라간다.
[20]
엘프 종족의 존재 자체는 이전 메인 8지역에서 켈시의 언급으로 확인됐었다.
[21]
컬럼비아의 엘프는 뮤엘시스가 유일한 생존자다. 사미에 일부 엘프들이 살고있지만 후술할 종족 특성 탓에 NPC로도 등장 확률이 크지않다.
[22]
단, 이게 뮤엘시스의 부모로 말미암아 취락이 전멸했다고 볼 수만은 없다. 스토리 중간에 컬럼비아의 삼나무가 오리지늄 오염으로 인해 멸종위기종이란 언급도 있다보니 이미 이전부터 컬럼비아의 엘프 취락에 남은 이는 몇 없었고, 그나마 뮤엘시스의 부모를 비롯한 몇몇 엘프들이 나갔다가 죽을 때가 되자 돌아와서 자기들 무덤을 준비한 후 죽었을 가능성도 있기 때문. 뮤엘시스의 부모가 광석병을 가지고 와 전부 죽은 게 아니라,
이미 다 죽고 남은 이들이 밖에 나가있었다는 것.
[23]
다만
오올헤약의 아츠에는 간파당해서 그대로 죽을 뻔하기도 했다.
[24]
뮤엘시스의 컬럼비아 동족은 멸종했으며 사미의 동족과는 본질적인 차이로 인해 교류할 수 없었다. 박사 역시 이번 사건으로 가망 없이 연명 중이던 수많은 동포들이 프로젝트 호라이즌 아크의 동력원으로 이용되면서 영원히 깨어나지 못할 것이란 말에 충격을 받았다.
[25]
중섭과 다르게 스툴티페라 나비스의 복각이 뒤로 밀렸는데 2023년 9월달에 있던 몬헌 콜라보도
가이딩 어헤드 복각이 밀리고 먼저 온 사례도 있었기 때문. 불로 비춰주소서 이전에 요스타의 운영실수로 일정을 늦춰버린 스노우볼이 이런 식으로 굴러오게 되었다.
[26]
다만 상대방이 이를 악용해서
머틀과 같은 오퍼레이터를 강제로 복제시키는 경우도 있다.