페넌스 Penance ペナンス 斥罪 |
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<rowcolor=#505050,#dddddd> 기본 | 2차 정예화 후 | ||
포지션 |
디펜더 - 저거너트 |
진영 |
시라쿠사 |
레어도 | 6★ | 성별 | 여 |
성우 |
오오하라 사야카[1] 비주언[2] 알레그라 클라크[3] 邵敏佳[4] Annalisa Longo |
일러스트 | IRIS_呓 |
기본정보 | |||
특기 | 형사소송법, 사건 심사 | ||
전투 경험 | 전투 경험 없음 | ||
출신지 | 시라쿠사 | 생일 | 7월 9일 |
종족 | 루포 | 신장 | 168cm |
광석병 감염 상황 | 의학 테스트 보고서 참고 결과, 비감염자로 확인. |
종합검진 | |||
물리적 강도 | 표준 | ||
전장 기동력 | 보통 | ||
생체 인내도 | 표준 | 전술 계획력 | 표준 |
전투 기술력 | 보통 | 오리지늄 아츠 적응성 | 표준 |
프로필 |
전 시라쿠사 시의 판사로 오퍼레이터 텍사스를 통해 로도스 아일랜드에 합류했다. 이후 지원 부서에 배속되어 로도스 아일랜드의 법률고문직을 맡고 있다. |
1. 개요
“我是拉维妮娅·法尔科内,现已不再担任叙拉古城邦法官,今日,我以干员斥罪的身份向您报到,希望与罗德岛的合作能稍稍弥补我曾经的过失。”
"저는 라비니아 팔코네, 지금은 시라쿠사 시의 판사직을 맡고 있지 않습니다. 오늘 저는 오퍼레이터 페넌스라는 신분으로 당신에게 보고합니다, 로도스 아일랜드와의 협력이 저의 과실을 조금이나마 만회할 수 있기를 바랍니다."
- 오퍼레이터 입사
"저는 라비니아 팔코네, 지금은 시라쿠사 시의 판사직을 맡고 있지 않습니다. 오늘 저는 오퍼레이터 페넌스라는 신분으로 당신에게 보고합니다, 로도스 아일랜드와의 협력이 저의 과실을 조금이나마 만회할 수 있기를 바랍니다."
- 오퍼레이터 입사
중국의 모바일 게임 명일방주의 캐릭터.
2. 설정
웨이보 소개 |
원문 링크 |
//페넌스 “我是拉维妮娅·法尔科内,现已不再担任叙拉古城邦法官,今日,我以干员斥罪的身份向您报到,希望与罗德岛的合作能稍稍弥补我曾经的过失。” "저는 라비니아 팔코네, 지금은 시라쿠사 시의 판사직을 맡고 있지 않습니다. 오늘 저는 오퍼레이터 페넌스라는 신분으로 당신에게 보고합니다, 로도스 아일랜드와의 협력이 저의 과실을 조금이나마 만회할 수 있기를 바랍니다." "그렇게까지 생각하지 않아도 될 것 같아요, 라비니아." "저희 판사들은 살기 위해서, 그리고 그 몇 명처럼 갑자기 사라지지 않기 위해서, 그것이 저희가 선택한 길입니다." "정의에는 대가가 있기에 저희로서는 감당할 수 없었어요." ...... "저는 당신들의 선택을 이해할 수 있습니다. 그 누구도 누군가에게 자신의 이상을 위해 목숨을 바치라고 요구할 권리는 없습니다." "하지만 법이 한 사람의 말에 의해서만 규정된다면 저희의 존재 의의는 무엇일까요?" "저희는 단지 꼭두각시에 불과해요. 정의라는 이름을 짊어지고 있지만 아무것도 할 수 없는 꼭두각시 집단일 뿐이죠." |
3. 성능
3.1. 스탯
||<-4><table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#2d2f34><bgcolor=#cccccc,#010101> 초기 → 초기 MAX → 1차 정예화 MAX → 2차 정예화 MAX (신뢰도) ||
<colbgcolor=#000000><colcolor=#ffffff,#dddddd> 최대 체력 | 1732 → 2279 → 2960 → 4055 (+600) | <colbgcolor=#000000><colcolor=#ffffff,#dddddd> 재배치 | 느림 (70초) |
공격 | 368 → 512 → 687 → 876 (+40) | 배치 코스트 | 32 → 34 → 36 |
방어 | 234 → 355 → 474 → 616 | 저지 가능 수 | 2 → 3 |
마법 저항 | 10 | 공격 속도 | 다소 느림 (1.6초) |
특성 | |||
아군의 치료를 받지 못한다 |
잠재능력 | ||||
2 | 3 | 4 | 5 | 6 |
배치 코스트 -1 |
제1재능 강화 (배치 후 보호막 +5%) |
공격력 +28 |
제2재능 강화 (+3%) |
배치 코스트 -1 |
공격 범위 | ||
초기 공격 범위 | 1차 정예화 후 공격 범위 | 2차 정예화 후 공격 범위 |
태그 | 근거리 |
생존형 딜러 |
3.2. 재능
제1재능 | 개방 조건 | 효과 |
율법 수호자 (律法卫士) |
초기 | 배치 후 즉시 최대 HP 30%의 보호막 획득 |
↓ 1차 정예화 후 업그레이드 ↓ | ||
율법 수호자 (律法卫士) |
1차 정예화 | 배치 후 즉시 최대 HP 30%의 보호막 획득, 적 1명 쓰러뜨릴 때마다 추가로 최대 HP 6%의 보호막 획득 (최대 300%) |
↓ 2차 정예화 후 업그레이드 ↓ | ||
율법 수호자 (律法卫士) |
2차 정예화 | 배치 후 즉시 최대 HP 50%의 보호막 획득, 적 1명 쓰러뜨릴 때마다 추가로 최대 HP 10%의 보호막 획득 (최대 300%) |
제2재능 | 개방 조건 | 효과 |
가시의 고리 (荆棘环身) |
2차 정예화 | 자신이 생성한 보호막이 존재할 경우, 피격될 때마다 목표에 페넌스 공격력 50%에 해당하는 마법 대미지를 입힌다 |
3.3. 정예화
1차 정예화 | ||||
최대 스탯 상승 배치 코스트 2 증가 저지 가능 수 1 증가 신규 스킬 결의에 찬 고행 획득 재능 율법 수호자의 효과 상승 |
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요구 조건 및 재료 | ||||
Lv. 50 |
용문폐 |
디펜더 칩 |
장치 |
이철 |
30000 | 5 | 6 | 3 |
2차 정예화 | ||||
최대 스탯 상승 배치 코스트 2 증가 신규 스킬 고난 극복 획득 재능 율법 수호자의 효과 상승 신규 재능 가시의 고리 획득 모듈 시스템 개방 |
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요구 조건 및 재료 | ||||
1차 정예화 Lv. 80 |
용문폐 |
디펜더 듀얼 칩 |
D32강 |
화이트 호스 콜 |
180000 | 4 | 4 | 8 |
3.4. 스킬
최종 판결 (一锤定音) | ||||
자연 회복 | 자동 발동 | |||
|
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<colbgcolor=#eeeeee,#1c1c1c> 스킬 레벨 | 초기 SP | SP 소모 | 지속 시간 | 효과 |
1 | 0 | 6 | - |
다음 공격 시 추가로 공격력 140%에 해당하는 마법 대미지를 입힌다 차지 추가 효과: 공격 시 공격력이 180%까지 상승, 목표를 3초간 기절시킨다 |
2 | 0 | 6 | - |
다음 공격 시 추가로 공격력 145%에 해당하는 마법 대미지를 입힌다 차지 추가 효과: 공격 시 공격력이 180%까지 상승, 목표를 3초간 기절시킨다 |
3 | 0 | 6 | - |
다음 공격 시 추가로 공격력 150%에 해당하는 마법 대미지를 입힌다 차지 추가 효과: 공격 시 공격력이 180%까지 상승, 목표를 3초간 기절시킨다 |
4 | 0 | 5 | - |
다음 공격 시 추가로 공격력 160%에 해당하는 마법 대미지를 입힌다 차지 추가 효과: 공격 시 공격력이 180%까지 상승, 목표를 3초간 기절시킨다 |
5 | 0 | 5 | - |
다음 공격 시 추가로 공격력 165%에 해당하는 마법 대미지를 입힌다 차지 추가 효과: 공격 시 공격력이 180%까지 상승, 목표를 3초간 기절시킨다 |
6 | 0 | 5 | - |
다음 공격 시 추가로 공격력 170%에 해당하는 마법 대미지를 입힌다 차지 추가 효과: 공격 시 공격력이 180%까지 상승, 목표를 3초간 기절시킨다 |
7 | 0 | 4 | - |
다음 공격 시 추가로 공격력 180%에 해당하는 마법 대미지를 입힌다 차지 추가 효과: 공격 시 공격력이 180%까지 상승, 목표를 3초간 기절시킨다 |
8 | 0 | 4 | - |
다음 공격 시 추가로 공격력 190%에 해당하는 마법 대미지를 입힌다 차지 추가 효과: 공격 시 공격력이 180%까지 상승, 목표를 4초간 기절시킨다 |
9 | 0 | 4 | - |
다음 공격 시 추가로 공격력 195%에 해당하는 마법 대미지를 입힌다 차지 추가 효과: 공격 시 공격력이 200%까지 상승, 목표를 4초간 기절시킨다 |
10 | 0 | 3 | - |
다음 공격 시 추가로 공격력 200%에 해당하는 마법 대미지를 입힌다 차지 추가 효과: 공격 시 공격력이 200%까지 상승, 목표를 5초간 기절시킨다 |
결의에 찬 고행 (坚心苦修) | ||||
자연 회복 | 수동 발동 | |||
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<colbgcolor=#eeeeee,#1c1c1c> 스킬 레벨 | 초기 SP | SP 소모 | 지속 시간 | 효과 |
1 | 10 | 40 | 20초 | 공격을 중지하고 30%의 가호 효과 획득, 초당 주변의 모든 지상 적에게 공격력 70%에 해당하는 마법 대미지를 입히고, 스킬 지속 시간 동안 제1재능의 보호막 획득 효과가 40% 상승 |
2 | 10 | 39 | 20초 | 공격을 중지하고 30%의 가호 효과 획득, 초당 주변의 모든 지상 적에게 공격력 75%에 해당하는 마법 대미지를 입히고, 스킬 지속 시간 동안 제1재능의 보호막 획득 효과가 40% 상승 |
3 | 10 | 38 | 20초 | 공격을 중지하고 30%의 가호 효과 획득, 초당 주변의 모든 지상 적에게 공격력 80%에 해당하는 마법 대미지를 입히고, 스킬 지속 시간 동안 제1재능의 보호막 획득 효과가 40% 상승 |
4 | 12 | 37 | 20초 | 공격을 중지하고 40%의 가호 효과 획득, 초당 주변의 모든 지상 적에게 공격력 90%에 해당하는 마법 대미지를 입히고, 스킬 지속 시간 동안 제1재능의 보호막 획득 효과가 60% 상승 |
5 | 12 | 36 | 20초 | 공격을 중지하고 40%의 가호 효과 획득, 초당 주변의 모든 지상 적에게 공격력 95%에 해당하는 마법 대미지를 입히고, 스킬 지속 시간 동안 제1재능의 보호막 획득 효과가 60% 상승 |
6 | 12 | 35 | 20초 | 공격을 중지하고 40%의 가호 효과 획득, 초당 주변의 모든 지상 적에게 공격력 100%에 해당하는 마법 대미지를 입히고, 스킬 지속 시간 동안 제1재능의 보호막 획득 효과가 60% 상승 |
7 | 14 | 34 | 20초 | 공격을 중지하고 50%의 가호 효과 획득, 초당 주변의 모든 지상 적에게 공격력 110%에 해당하는 마법 대미지를 입히고, 스킬 지속 시간 동안 제1재능의 보호막 획득 효과가 80% 상승 |
8 | 16 | 32 | 20초 | 공격을 중지하고 55%의 가호 효과 획득, 초당 주변의 모든 지상 적에게 공격력 120%에 해당하는 마법 대미지를 입히고, 스킬 지속 시간 동안 제1재능의 보호막 획득 효과가 80% 상승 |
9 | 18 | 31 | 20초 | 공격을 중지하고 55%의 가호 효과 획득, 초당 주변의 모든 지상 적에게 공격력 130%에 해당하는 마법 대미지를 입히고, 스킬 지속 시간 동안 제1재능의 보호막 획득 효과가 80% 상승 |
10 | 20 | 30 | 20초 | 공격을 중지하고 60%의 가호 효과 획득, 초당 주변의 모든 지상 적에게 공격력 140%에 해당하는 마법 대미지를 입히고, 스킬 지속 시간 동안 제1재능의 보호막 획득 효과가 100% 상승 |
스킬 범위 |
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고난 극복 (披荆斩棘) | ||||
피격 회복 | 수동 발동 | |||
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<colbgcolor=#eeeeee,#1c1c1c> 스킬 레벨 | 초기 SP | SP 소모 | 지속 시간 | 효과 |
1 | 0 | 30 | 30초 | 즉시 최대 HP 40%의 보호막 획득, 공격 딜레이 증가 (+0.9초), 공격력 +200%, 적의 공격을 받기 더 쉬워진다 |
2 | 0 | 29 | 30초 | 즉시 최대 HP 50%의 보호막 획득, 공격 딜레이 증가 (+0.9초), 공격력 +220%, 적의 공격을 받기 더 쉬워진다 |
3 | 0 | 28 | 30초 | 즉시 최대 HP 60%의 보호막 획득, 공격 딜레이 증가 (+0.9초), 공격력 +240%, 적의 공격을 받기 더 쉬워진다 |
4 | 0 | 27 | 30초 | 즉시 최대 HP 70%의 보호막 획득, 공격 딜레이 증가 (+0.9초), 공격력 +260%, 적의 공격을 받기 더 쉬워진다 |
5 | 0 | 26 | 30초 | 즉시 최대 HP 80%의 보호막 획득, 공격 딜레이 증가 (+0.9초), 공격력 +280%, 적의 공격을 받기 더 쉬워진다 |
6 | 0 | 25 | 30초 | 즉시 최대 HP 90%의 보호막 획득, 공격 딜레이 증가 (+0.9초), 공격력 +300%, 적의 공격을 받기 더 쉬워진다 |
7 | 0 | 24 | 30초 | 즉시 최대 HP 100%의 보호막 획득, 공격 딜레이 증가 (+0.9초), 공격력 +320%, 적의 공격을 받기 더 쉬워진다 |
8 | 0 | 22 | 30초 | 즉시 최대 HP 110%의 보호막 획득, 공격 딜레이 증가 (+0.9초), 공격력 +350%, 적의 공격을 받기 더 쉬워진다 |
9 | 0 | 21 | 30초 | 즉시 최대 HP 120%의 보호막 획득, 공격 딜레이 증가 (+0.9초), 공격력 +370%, 적의 공격을 받기 더 쉬워진다 |
10 | 0 | 20 | 30초 | 즉시 최대 HP 130%의 보호막 획득, 공격 딜레이 증가 (+0.9초), 공격력 +400%, 적의 공격을 받기 더 쉬워진다 |
{{{#!folding 스킬 업그레이드 재료 ▼ | <table width=100%><colbgcolor=#eeeeee,#1c1c1c> 업그레이드 레벨 | 공통 | ||
1 → 2 | ||||
5 | ||||
2 → 3 | ||||
5, 6, 4 | ||||
3 → 4 | ||||
8, 5 | ||||
4 → 5 | ||||
8, 4, 4 | ||||
5 → 6 | ||||
8, 5 | ||||
6 → 7 | ||||
8, 5, 3 | ||||
마스터리 | 최종 판결 | 결의에 찬 고행 | 고난 극복 | |
7 → 8 | ||||
8, 4, 6 | 8, 4, 6 | 8, 4, 4 | ||
8 → 9 | ||||
12, 4, 8 | 12, 4, 7 | 12, 4, 7 | ||
9 → 10 | ||||
15, 6, 4 | 15, 6, 4 | 15, 6, 4 |
3.5. 모듈
||<table width=100%><width=20%><table bgcolor=#ffffff,#2d2f34><bgcolor=#333333><color=#ffffff,#dddddd>
ORIGINAL || 페넌스의 배지
(斥罪证章) ||
ORIGINAL || 페넌스의 배지
(斥罪证章) ||
이미지 | 기본 정보 |
오퍼레이터 페넌스는 혼자만의 힘으로 방어선을 지키는 데 능하므로, 외근 부서의 결정에 따라 외근 임무에서는 디펜더 오퍼레이터로 구분되며 저거너트 직책을 행사한다. 이에 따라 특별히 본 배지를 수여한다. |
UNY-X |
계속되는 가시밭길 (通往未来的荆棘之路) |
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STAGE / 스탯 변화 | 특성 / 재능 업데이트 | ||||
1 |
체력 +150 공격 +35 방어 +15 |
특성 추가 자신이 저지한 적으로부터 받는 대미지가 15% 감소 |
|||
2 |
체력 +230 공격 +43 방어 +26 |
제1재능 [율법 수호자] 강화 배치 후 즉시 최대 HP 60%(+10%)의 보호막 획득, 적 1명 쓰러뜨릴 때마다 추가로 최대 HP 11%(+1%)의 보호막 획득 (최대 300%) |
|||
3 |
체력 +300 공격 +50 방어 +33 |
제1재능 [율법 수호자] 강화 배치 후 즉시 최대 HP 70%(+20%)의 보호막 획득, 적 1명 쓰러뜨릴 때마다 추가로 최대 HP 12%(+2%)의 보호막 획득 (최대 300%) |
|||
모듈 임무 |
1. 비지원 페넌스로 적 누적 섬멸 수 40 달성 2. 사이드 스토리 CB-4 스테이지를 3★ 평가로 클리어, 비지원 페넌스 편성 및 출전 필수, 나머지는 오퍼레이터 4명만 편성 가능 |
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개방 시 요구 조건 및 재료 |
모든 모듈 임무 완료 2차 정예화 Lv. 60 이상 신뢰도 100% 이상 |
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4, 2, 80000 | |||||
강화 시 요구 재료 | STAGE 2 | STAGE 3 | |||
4, 60, 3, 100000 | 4, 20, 4, 120000 | ||||
{{{#!wiki style="margin: 0px -11px -5px; min-height: calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding 모듈 이미지 / 스토리 [▼] {{{#!wiki style="margin: -5px 0px -11px" |
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기본 정보 | |||||
잘린 손이 얼굴을 스쳐 지나고 나서야 라비니아는 정신을 차렸다. 바로 몇 시간 전, 그녀는 처음으로 패밀리와 관련된 재판을 마쳤다. 이 길을 걷기로 결심했던 때부터, 그녀는 사법에 대한 패밀리의 간섭을 수도 없이 겪었으며, 심지어는 주변의 몇몇 지인들이 실종되기까지도 했다. 그럼에도 그녀는 끝까지 버텼다. 어쨌든 그녀는 이미 마음의 준비를 한 상태였고, 이런 고난은 그녀를 쓰러뜨릴 수 없었으니까. 심지어 이런 일이 거듭될수록, 현 상태를 바꿔야만 한다는 그녀의 결심은 더 확고해질 뿐이었다. ……그녀가 오늘의 업무를 마치고 차가 주차된 골목에 발을 들여놓을 때까지. 당시의 그녀는 내일 자신의 뜻을 지지해 주는 사람을 만나러 가서 그의 기대를 저버리지 않겠다고 말해야겠다는 생각을 하고 있었다. 또한, 자신이 너무 약해보일 수도 있단 생각에 더 강한 어조로 훗날 그의 패밀리가 소송에 휘말리더라도 공정하게 처리할 것이라고 말할 것이라는 다짐도 했다. 만약 그 익숙한 손이 그녀를 잡아당기지 않았다면, 화살이 그녀의 머리를 꿰뚫었을지도 모른다. 라비니아는 자신의 생각이 멈췄음을 느낀 채, 자신을 잡아당긴 사람, 베르나르도가 그녀를 향해 덤벼드는 자들을 해결할 때까지 멍하니 바라보는 수밖에 없었다. 정신이 돌아오고서야 라비니아는 듣기만 했었던, 상상만 했던 광경이 실제와 얼마나 다른지 알 수 있었다. 골목이 다시 조용해지자 베르나르도는 뒤에 있는 부하에게 고개를 끄덕였고, 부하는 그녀의 몸 절반만한 크기의 상자를 가져왔다. 베르나르도가 상자를 열자, 안에는 금속 장갑과 쇠사슬로 연결된 망치가 있었다. 어두운 가로등 아래, 그 금빛 광택은 유난히 눈부셨지만, 가장 눈에 띄는 건 장갑 위에 있는 가시였다. “너를 계속 지켜줄 수는 없어, 라비니아.” 베르나르도는 이렇게 말하며 장갑을 꺼내 그녀에게 건네주었다. “이 길을 나아가며 살아남으려면 오늘부터 자신을 지키는 법을 배워야 해.” 그녀는 잠시 침묵하다가 장갑을 받아 가시로 인한 아픔도 아랑곳하지 않고 장갑을 손에 꼈다. 그리고 골목 깊은 곳으로 향했다. 그녀는 베르나르도와 어깨를 스치며 지나갔다. 밤은 상당히 깊었지만, 베르나르도가 자신과 같은 길을 걷지 않을 거란 걸 그녀는 알고 있었고, 그녀 스스로 이 핏빛에 물든 어둠을 헤쳐 나가야 한다는 것도 알고 있다. 이건 베르나르도가 그녀에게 준 생에 첫 번째 선물이자, 유일한 선물일 것이다. 그리고 첫날부터 그 선물은 피로 물들었다. |
UNY-Y |
'무죄' (“无罪”) |
||||
STAGE / 스탯 변화 | 특성 / 재능 업데이트 | ||||
1 |
공격 +60 방어 +48 |
특성 추가 주변 8칸에 아군 오퍼레이터가 없을 경우, 공격력 및 방어력 +8% |
|||
2 |
공격 +75 방어 +60 |
제2재능 [가시의 고리] 강화 자신이 생성한 보호막이 존재할 경우, 피격될 때마다 목표에 페넌스 공격력 55%(+5%)에 해당하는 마법 대미지를 입힌다 |
|||
3 |
공격 +85 방어 +70 |
제2재능 [가시의 고리] 강화 자신이 생성한 보호막이 존재할 경우, 피격될 때마다 목표에 페넌스 공격력 58%(+8%)에 해당하는 마법 대미지를 입힌다 |
|||
<colbgcolor=#eee,#3f3f3f> 모듈 임무 |
1. 전투 중 비지원 페넌스로 '고난 극복' 누적 5회 사용 2. 사이드 스토리 IS-7 스테이지를 3★ 평가로 클리어, 비지원 페넌스 편성 및 출전 필수, 나머지에 메딕 오퍼레이터 편성 불가 |
||||
개방 시 요구 조건 및 재료 |
모든 모듈 임무 완료 2차 정예화 Lv. 60 이상 신뢰도 100% 이상 |
||||
4, 2, 80000 | |||||
강화 시 요구 재료 | STAGE 2 | STAGE 3 | |||
4, 60, 3, 100000 | 4, 20, 4, 120000 | ||||
{{{#!wiki style="margin: 0px -11px -5px; min-height: calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding 모듈 이미지 / 스토리 [▼] {{{#!wiki style="margin: -5px 0px -11px" |
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기본 정보 | |||||
深夜总是难熬。特别是那些辗转反侧不得安眠,只能等待窗外晨光亮起的夜晚。那惨白又黯淡的光如同迟迟不到的客人一般让人心焦,而唯一可做的事只有等待。 拉维妮娅经历过很多这样的夜晚,筋疲力尽的一天之后,可预见的依旧是筋疲力尽的明天——法院里仍会充斥着虚情假意的辩护人,高傲蛮横的家族成员以及缄默不语的法官。法槌一次次落下,铿锵的声音回荡在法庭之上,与游乐场的游戏却没什么不同。不,甚至还要不如,在游戏中,那把槌子起码实在地落在了那些塑料鼹兽头上。 每当被如此残忍的夜晚折磨,拉维妮娅就会从抽屉的最底层翻出那封皱巴巴的信件。她还记得,这封信被压在她车子的雨刮器下,在那个位置出现的往往是威胁与警告。但确实偶有例外。 这封信很短,像是匆忙之下潦草写就的,信中在谴责一场拉维妮娅主持的判决——她宣告了被家族推上法庭的替罪者无罪。这封信的措辞相当不客气,指责拉维妮娅进行了“自以为正义的判决”,反而“害苦了自己”。这样的抱怨她看过很多。在叙拉古,法官们就算想要做出些微小的有关正义的努力,其结果往往也不遂人愿,哪怕公正在法院里得到了片刻的彰显,法院外的黑夜也依旧会吞噬一切,这种徒劳感最让人灰心。 可是,到了信件的最后,写信人似乎犹豫了很久,却还是留下了这样的话语:“虽然人们并不在意,但这世上还是有人说出了我的清白,谢谢。” 拉维妮娅不止一次尝试过推测这封特别的信是谁留下的,这可不容易,因为这样的人太多太多。她知道他们是清白的,她宣告他们是清白的,但那又如何。留下这封信的人说得对,人们并不在意。 拉维妮娅从未放弃过寻找,也许她只是想当面告诉那个人,只要有她在,正义就不会孤单,正义就不会转瞬即逝;只要有她在,正义就会自法槌落下的那一刻起,如黎明揭穿黑夜,如期到来。 直到那个人的尸检报告被递上拉维妮娅的办公桌,死因写得确凿——自杀身亡。 若这就是叙拉古能给一个法官的最终结果,那她所追求的正义,究竟又有何意义? 她得到了一封皱巴巴的信件,一声“谢谢”,哪怕这个词微不足道,哪怕这个词其实并不能如一盏灯一样给她的桌面带来光明。也许留下这封信的人只是觉得,她是那片刻正义唯一的捍卫者。 所以,哪怕孤立无援,她也绝不放弃。若她放弃,则再无人在意;若她缄默,则再无人诉说。 在黎明前,与黑夜相处的方式有两种,或是任由它浸透自己,直至感觉不到它的存在;或是在黑夜中寻找一切本不该被其吞噬的事物,然后小心珍藏。 因为最不可让渡的,是定义光明的权利。 |
3.6. 인프라
스킬 | 개방 조건 | 효과 시설 | 효과 |
법이 곧 정전 (法为正典) |
초기 | 사무실 | 인사부 사무실에 배치 시, 인맥 레퍼런스의 누적 속도 +50%, 시간당 컨디션 소모 +0.5 |
스킬 | 개방 조건 | 효과 시설 | 효과 |
동행자 물색 (寻同路人) |
2차 정예화 | 숙소 | 숙소에 배치 시, 해당 숙소 내 모든 오퍼레이터의 시간당 컨디션 회복 +0.15, 모집 인원마다 시간당 컨디션 회복이 추가로 +0.05 (초기 모집 인원은 포함하지 않음) |
3.7. 평가
머드락 이후 두 번째로 추가된 6성 저거너트 디펜더. 스택형 무적 실드와 다르게 추가 체력과 같은 개념이면서 반격 기능도 달리는 보호막을 쌓기 때문에, 공속이 느린 대신 공격력이 높은 적에게 강한 머드락과 정반대로 공속이 빠른 대신 공격력이 약한 적에게 강하다. 강약약강 상성을 더 많이 타지만 그만큼 3스킬의 높은 고점이 특징이다.페넌스의 보호막은 매번 배치 시마다 주어지는 것을 제외하면 적을 쓰러뜨릴 때와 3스킬 발동 시에만 쌓을 수 있다. 스킬의 선택에 따라 2스킬의 광역 마딜로 잡몹들을 쓸어담으면서 채우거나 3스킬을 발동하는 식으로 채우는 게 보통이지만, 3스킬은 피격 발동 스킬이라 지속적으로 공격받을 필요가 있다보니 어느 쪽이든 잡몹 다수를 상대해야 보호막을 쌓을 수 있다. 대신 저거너트로서의 높은 능력치와 보호막이 존재할 때 발동하는 2재능의 피격 시 반격 덕분에 스킬이 준비되지 않은 상황에서도 약한 공세는 단독으로 처리할 수 있으며, 반격 피해량은 페넌스의 공격력에 비례하기 때문에 공격력을 크게 증가시키는 3스킬을 발동했다면 페넌스를 저격한 원거리 적이 오히려 녹아버리는 모습도 볼 수 있다.
단점은 보호막을 회복할 방법이 한정되어 있으면서 상성을 탄다는 점. 머드락의 실드와 달리 페넌스의 보호막은 자연적으로 쌓이지 않고 추가 체력 개념이라 방어력의 영향을 받기 때문에 기본적으로 공격력이 매우 높은 정예 ~ 보스급 적에게 약하다. 또한 상성을 뒤엎고 이런 적들도 상대할 수 있게 만드는 3스킬이 피격 회복이기 때문에 어떤 식으로든 페넌스가 잡아먹을 수 있는 잡몹이 충분히 등장해야 한다. 심지어 보호막이 다 떨어지면 2재능도 무효화되어 성능이 상당히 떨어진다. 충전하기 어려운 3스킬 대신 2스킬을 골라 무난한 3저지 딜탱으로 사용해도 충분히 쓸만한 오퍼레이터지만, 편성 풀이 충분히 넓다면 배치 코스트를 많이 먹고 원소 피해에 대응하기 어려운 저거너트 직군의 한계 때문에 우선순위에서 밀리기도 한다.
약한 적이 다수 등장해 3스킬의 SP를 수급하기 쉽다면 정예나 보스급 적도 어렵지 않게 상대할 수 있다. 이런 상황의 예시로서 2페이즈 패트리어트의 도트딜로 피격 회복 기술을 쉽게 준비할 수 있는 7-18 스테이지를 단독으로 클리어하거나 #, 위기협약#12 베이스포인트 작전의 최대 점수 클리어 #에서는 유격대 박격포병의 어그로를 끌어오면서 한 라인을 게임 중반까지 단독으로 막아내는 모습을 보여줬다. 그 외에도 전술장비로 SP 충전과 추가 공격력을 획득할 수 있는 보안 파견에서 잘 활약할 수 있다.
모듈의 경우 일반적인 상황에서는 저지한 적에게 받는 피해 15% 감소 및 보호막 획득량 증가 옵션으로 체급을 높여주는 X 모듈이 더 유용한 편으로, 특히 3스테이지 기준 배치 시 획득하는 보호막이 추가로 20%나 증가하여 배치 후 첫 스킬 발동까지의 안정성을 잘 받쳐준다. Y 모듈은 더 높아진 반격딜로 원거리 적들을 더 쉽게 처리하고 싶을 때 선택된다.
1재능
은 일종의 추가 체력인 보호막을 얻는 재능. 2정예 기준 배치할 때 최대 체력의 50%, 적을 처치할 때마다 10%에 해당하는 양의 보호막을 얻는다. 최대 수치인 300%까지 쌓는데 성공했다면 체력과 보호막 총합이 18000을 넘어간다.보호막은 자연적으로 회복되지 않기 때문에 잡몹 웨이브 때 충분히 보호막을 쌓아놓아야 하며, 페넌스가 직접 처치한 경우에만 쌓이므로 불필요한 딜러를 배치해 킬을 뺏어가지 않도록 유의하는 것이 좋다.
2재능
은 자신의 보호막이 남아있다면, 공격 당할 때마다 자신을 공격한 대상에게 공격력의 50%의 마법 대미지로 반격하는 재능. 반격 대미지는 자신의 공격력에 비례한다.사거리 제한이 없어 페넌스의 공격 범위 바깥의 적은 물론 맵의 정반대편에서 공격하는 적에게도 피해를 입힐 수 있으며, 공격력 대폭 상승과 더불어 도발도 있는 3스킬과의 궁합이 매우 뛰어나다.
1스킬
은 차지 효과가 있는 독특한 강타 스킬로, 공격에 최대 5초의 스턴을 추가할 수 있다.[5] 보호막 수급에는 도움을 줄 수 없어 비주류 스킬이지만 스턴만을 보고 사용하려는 경우, 일반적인 SP 회복 속도 지원 외에도 공격 속도를 일부러 내려서 다음 공격이 나가는 시간을 늦추면 회전율을 효과적으로 올릴 수 있다.2스킬
은 자신이 받는 피해를 감소시키고, 평타 대신 자신 주위에 지속적으로 범위 마법 대미지를 주는 스킬. 공격력 증가가 아니라 공격력의 %로 공격이기에 반격 대미지는 증가하지 않는다.3스킬과 달리 사용하기 편한 자연 회복이고, 지속 시간 동안 적 처치로 얻는 보호막 양도 증가하기에 페넌스를 범용성 있게 사용하려는 경우 주력기로 사용된다. 스킬 레벨을 최대로 올렸다면 배치 후 첫 발동까지 걸리는 시간이 10초로 빠른 편이지만, 배율은 140%로 평범한 정도라 잡몹은 잘 잡지만 체급이 높은 정예 적 상대로는 딜 성능을 기대하기 어려워 아군의 지원이 필요해진다.
3스킬
은 발동 시 공격 속도가 느려지는 대신 최대 스킬 레벨 기준 공격력이 400%로 크게 증가하고 체력 130%의 보호막과 도발을 얻는 스킬. 저거너트 특유의 높은 스탯 덕분에 즉시 5000 정도의 보호막을 획득하면서 평타 피해는 3000 ~ 4000대까지 치솟는다. 그리고 공격력에 비례하는 반격 피해도 크게 상승하기 때문에 잡몹, 도트딜 혹은 다단히트 피해를 주는 적, 공격 속도가 빠른 적들은 시원하게 녹아내리는 화력이 나오며, 도발로 원거리 적들의 공격을 끌여들여 반격딜로 저격할 수 있다.이렇게 발동만 하면 고점을 엄청나게 늘려주는 스킬이지만 가장 큰 단점은 피격 회복 스킬이라는 것. SP 충전용 캐릭터들을 편성할 것이 아니라면 최대한 적들이 많이 공격해오는 경로에 배치하는 것 외엔 방법이 없다. 특히 배치 후 첫 발동까지는 보호막 수치가 그렇게 높지 않아 공세가 강한 맵이라면 발동 전까지 버티지 못할 수도 있다. 어떻게든 버텨서 발동하면 즉시 획득하는 보호막과 스킬 지속 시간 중 처치되는 적들로 얻는 보호막으로 여유가 생기니 배치에 잘 신경 써주는 것이 좋다.
인프라
는 매우 우수하다. 육성하지 않은 기본 상태에서 사무실 배치 시 기존 1위였던 2차 정예화
에이야퍄들라, 2차 정예화
프로방스, 1차 정예화
어스스피릿의 45%를 넘는 50%의 효율을 내며, 컨디션 페널티는 있지만 어스스피릿처럼 무거운 페널티가 아니라 그리 자주 확인하지 않아도 무방하다.2차 정예화 이후 주어지는 숙소 전체 회복 스킬은 중요도가 떨어져서 인프라 면에서 육성이 급하지는 않지만, 우수한 사무실 스킬 때문에 자주 숙소와 사무실을 오가게 되므로 기반시설을 자주 확인한다면 회전율을 조금 높일 수 있다는 장점이 있다.
4. 오퍼레이터 상세 기록
페넌스의 증표 |
페넌스의 잠재능력 상승에 사용된다. 단단한 나무 의사봉 한 자루. 쥐었을 때의 가벼움이 느껴질수록, 두드릴 때의 무게가 느껴진다. |
계약 |
전 시라쿠사 도시국가 판사, 자신이 법의 정의를 지킬 수 있기를 바랐다. 가시덤불 위를 걸으며 이전에 없던 길을 연다. |
임상 진단 분석 |
방사선 검사 결과, 본 오퍼레이터는 내장 기관의 윤곽이 선명하며, 비정상적인 음영이 존재하지 않는 것으로 확인됨. 순환 계통 내 오리지늄 입자 검사 이상 없음, 광석병 감염 증세 없음, 현 단계로서는 광석병 비감염자로 판단됨. [체세포와 오리지늄 융합률] 0% 오퍼레이터 페넌스로부터 오리지늄에 감염된 현상 발견 안됨. [혈중 오리지늄 농도] 0.12u/L 오퍼레이터 페넌스는 오리지늄에 거의 접촉하지 않았다. |
파일 자료 1 |
매우 근엄한 판사. 오퍼레이터 페넌스는 자신의 잘못을 만회하기 위해 왔다고 진술했고, 이 잘못의 구체적인 내용은 자신이 스스로 법의 정의를 배신하는 많은 일을 했다고 묘사했다. 시라쿠사 사건에 대한 우리의 조사에 따르면, 원래 시라쿠사의 도시 국가 판사였고, 배후에 벨로네 패밀리의 지지가 있었다. 그러나 패밀리의 지지를 받는 다른 판사들과 달리 페넌스는 벨로네 패밀리의 의지로만 사건을 판결하는 것은 아니며, 벨로네 패밀리의 구성원들에게도 죄를 선고하는 것은 시라쿠사에서 거의 불가능한 일이다. 오퍼레이터 비질과 상하관계가 아닌 남매처럼 지내는 것으로 보아 벨로네 패밀리는 일반적인 의미의 시라쿠사 패밀리가 아니었을지도 모른다. 하지만 우리는 현재 벨로네 패밀리의 전임 가주에 대해 많이 알지 못하며, 앞으로 페넌스나 비질과 교류할 때 조금 더 알게 될 것이다. 페넌스가 로도스에 합류하여 법무부에 들어간 뒤 인사부 오퍼레이터들은 그녀가 로도스 아일랜드 근무 내용에 잘 적응할 수 있을지 걱정했다. 결국 페넌스는 법적 정의에 대해 불가침적인 태도를 분명히 보여주었지만, 로도스는 여러 나라와 지역 간 거래 때문에 기존 법의 회색지대를 다루는 경우가 많다. 하지만 인사부 오퍼레이터가 한동안 지켜본 바에 따르면 페넌스는 로도스의 일부 업무에 대해 오해하지 않고, 오히려 우리의 진짜 목적을 빠르게 이해할 수 있었고, 그녀 역시 자신의 업무 처리 방식이 다른 오퍼레이터와 충돌하지 않고 서로 호흡이 잘 맞았다고 한다. 법조인이라면 취임 후 무엇을 어쩔 수 없이 했든, 지금은 어떤 수단을 쓰든 처음의 꿈은 항상 같을 것이다. 법은 마땅히 존재해야 할 정의를 수호한다. |
파일 자료 2 |
페넌스는 우리에게 시라쿠사의 법 체계를 자세히 소개했다. 시라쿠사에서는 각각의 패밀리들이 그들만의 이동도시를 장악하면서 특수한 사법 시스템이 펼쳐졌다. 이곳에는 경찰 시스템이 없고 판사는 세뇨라 시실리아의 의지의 대변자로서 시라쿠사의 사회 치안을 책임진다. 하지만 실제로 패밀리는 항상 많은 일을 잘 처리한다. 사건 관련자들이 소속된 패밀리가 다르기 때문에 패밀리가 판사의 선고에 개입하는 정도가 다르다. 더 일반적으로는 판사에게 사건이 아예 넘어가지 않고, 판사들은 일부 사건이 이미 평정됐거나 아니면 개인적으로 평정해야 한다는 것만 알 수 있다. 과거에는 그녀를 아는 많은 사람들이 라비니아 판사, 즉 페넌스를 언급할 때 '공정'하다고 했다. 이것은 시라쿠사에서 보기 드문 단어이다. '공정'은 한 시라쿠사 판사에게 대표 판사가 어느 날 갑자기 사라지거나 신체 일부를 잃을 수 있다는 경고로 작용할 수도 있다. 페넌스는 이런 결말은 없었지만 자신이 '공정하다'는 말에 동의하지 않았다. 그녀는 벨로네 패밀리의 도움으로 판사가 되었고, 그녀가 판사가 되었을 때 "그때 나는 진정한 법의 정의를 구현할 수 있었다."고 하면서 벨로네 패밀리의 전임자가 그녀에게 이상적인 미래를 약속했다고 말했다. 벨로네 패밀리의 배경은 페넌스에게 더 많은 자유를 주는 것처럼 보였지만, 그로 인해 그녀는 더 고통스러웠다., 이러한 패밀리로부터의 정의는 페넌스가 보기에는 근본적으로 옳지 않았다. 하지만 페넌스는 이런 명제에 빠져 있다고 해서 자신과 주변 사람들의 삶까지 침울하게 만드는 사람은 아니다. 비록 엄격하게 자신을 단속하지만, 그녀는 비질 같은 다른 사람에게 자신의 기준을 요구하지 않는다. 물론, 이는 그들이 같은 곳에서 왔고 동시에 비질 본인의 생활 습관이 실제로 건강하다고 할 수 없기에 대부분의 오퍼레이터들이 이해하고 있다. |
파일 자료 3 |
"우리 방금 끝난거 축하하러 안 갈래요, 라비니아?" "...왜요?" "저는 항상 당신한페 벨로네 패밀리 배경이 있다는 게 부러웠는데, 이제 저도 패밀리의 지지가 있어요. 당신처럼 패밀리의 비호를 받을 수 있다면, 일을 처리하는 게 훨씬 쉬워질 거에요." "무엇보다 든든한 느낌이 들어서 좋네요." "라비니아, 제가 당신이라면 지금처럼 넋 잃은 표정은 안 지을거 같아요." "...당신은 판사가 된 지 몇 년이나 되었나요?" "갑자기 왜 물어봐요?" "2년 정도네요." "저 오늘 보르톨로티를 만났어요." "그게 누군데요?" "...판사요" "지금은 킬러였죠. 그가 오늘 화살에 맞아서 제 앞에서 죽었어요." "저는 단지 운이 좋아서 살아 있는 거에요." "당신이 방금 저에게 한 이런 말을 못 들은 걸로 해줄 수 있어요." "'패밀리가 생겨서 좋다'는 게 행운이라고 생각하세요? 판사로서 지금 가장 축하하고 자랑할 만한 게 패밀리의 지지가 생겼다는 겁니까?" "아니, 저에겐 당신을 탓할 자격이 없어요. 보르톨로티가 죽었으니까요. 그는 죽기 전에 자신의 이상을 버렸으면서도 자신의 법관증을 가지고 있었어요. 라비니아 판사의 뒤에 벨로네 패밀리가 있다는 걸 모두가 알니까 제가 아직 무사한거죠." "그런데 시라쿠사에서 사법이 왜 이렇게 됐을까요? 저는 매일 그 패밀리 구성원들과 함께 앉아서 그들이 무엇을 해야 하는지 듣고, 어떻게 하면 그들이 이 일을 잘 할 수 있도록 도울 수 있는지 머리를 짜냈어요. 이렇게 하면 모두에게 '좋은'거죠. 왜냐하면 제가 이렇게 하면 다음날 모든 것이 '무사'하거든요." "하지만 저를 보는 평범한 사람들의 눈빛이 점점 더 두려하고 멀어져 가는 것을 볼 수 있었어요. 선고 후 정정당당하게 울지도 못하고, 공명정대하게 법관을 찾아와 고소할 엄두조차 내지 못했어요." "그럼 저는 도대체 무엇을 하고 있는 걸까요? 법의 공정과 정의를 수호하는 걸까요? 시라쿠사의 안정적인 치안을 지키는 건가요? 그렇지 않아요. 모든 판사, 모든 법원, 모든 시라쿠사의 사법 시스템이 패밀리의 하수인이 되고 있어요." "그리고 이상을 품었던 사람들은 모두 죽었지만, 저와 당신은 살아있고, 저는 아무것도 하지 못했는데, 당신은 패밀리가 후원자됐다는 걸 자랑스러워 하고 있어요." "이게 바로 시라쿠사의 법, 시라쿠사의 패밀리, 시라쿠사의 판사에요." "...라비니아, 당신 취한거 같아요." "술 안마셨어요." "당신 헛소리 하고 있어요. 저 먼저 가볼게요." ——판사 휴게실 CCTV 녹음 |
파일 자료 4 |
페넌스는 신도시에 많은 기대를 가지고 있다. 이것은 그녀가 진정한 의미의 정의를 실천할 수 있는 시작일 수도 있다. 신도시는 많은 사람들에게 다른 의미를 가지고 있다. 패밀리는 이를 이익의 목표로 삼고 있고, 서민들은 자신이 어디에 살려고 해야할지 신경 쓸 권리가 없는 것 같다. 한 명의 판사로서 세뇨라 시칠리아로부터 어떤 인정을 받은 그녀는 여전히 어떤 권력의 어깨에 서서 정의를 밀고 나가는 셈이겠지만, 이번에는 정말 충분한 자유를 가졌다고 해도 미처 생각하지 못했던 것들을 더 많이 마주할 수 밖에 없다. 시라쿠사의 모든 사람들이 법원에서 패밀리를 섬기는 데 익숙해졌을 때, 그녀는 판사로서 무엇을 해야 할까? 태어난 이후로 공부하면서 판사가 되기까지, 그녀는 이 사법 시스템이 불합리한 점이 많다고 생각했지만, 시라쿠사에서 자란 그녀는 다른 나라의 법률 시스템을 직접 체험한 적이 없고, 시라쿠사가 더 이상 패밀리의 제약을 받지 않기를 바라지만, 패밀리의 시라쿠사 사법 시스템을 떠나면 남는 것이 뭐가 있을까? 그런 새로운 도시를 앞에 두고 비질과 뜻을 같이하는 사람들과 함께 노력한다고 해도 일이 뜻대로 되는 것은 아니다. 시스템을 파괴하는 것보다 새로운 시스템을 구축하는 것이 훨씬 더 어렵고, 게다가 그들은 시라쿠사를 패밀리의 통제에서 벗어나게 할 수 없다. 그렇다면 어떻게 새로운 질서를 세울 수 있을까? 판사로서 페넌스는 자신이 그렇게 큰 능력이 없고 새로운 질서를 확립하는 것이 간단한 일이 아니라는 것을 깨달았다. 그녀가 지난 몇 년 동안 배우고 경험한 것은 사람들이 받아들일 수 있는 새로운 사법 시스템을 구축하도록 그녀를 뒷받침하기에 충분하지 않다는 것이다. 이때 페넌스는 갑자기 늙은 베르나르도가 해오던 행동을 이해한 것 같다는 생각이 들었다. 패밀리가 없는 시라쿠사는 늙은 베르나르도에게 정신나간 이상이고, 진정한 정의를 가진 신도시 또한 자신에게 정신나간 이상이며, 늙은 베르나르도가 목숨을 바쳤다면 그녀는 어디까지 할 수 있을까? 한 번 술에 취한 후 페넌스는 드물게 먼저 박사에게 벨로네 패밀리의 전대 가주인 늙은 베르나르도에 대한 말을 건넸다. 페넌스의 묘사에 따르면, 그녀가 잘 알고 있는 것 같지만, 결코 알지 못하는 것 같은 남자, 그녀에게 희망을 주었지만, 결국 그녀를 신뢰하지 않고, 그녀는 지금 그가 남겨놓은 그 희망을 바라보며, 그것을 이루기 위해 자신의 남은 인생을 바칠 수 있지만, 그와 함께 그 희망이 실현되는 날을 볼 수는 없다고 한다. "저는 그를 원망하지만, 제가 그를 원망하는 만큼, 저는 얼마나..." 애매한 말 속에 페넌스는 결국 이렇게 말했고 박사는 그녀를 숙소로 돌려보냈다. |
승진 기록 |
저는 여러분이 현 상황에 대해 아무것도 모르는 것이 아니라고 믿습니다. 아마 많은 사람들이 속으로 이 사람이 하고 싶은 말은 단지 허황된 말이고, 여러분의 미래에 대한 거짓된 희망으로 가득 찬 문구일 것이라고 생각하고 있을 겁니다. 하지만, 저는 여전히 여러분이 배운 것을 믿는다는 것을 알려주고 싶습니다. 이것은 큰 대가를 치르게 될 것입니다...사실 저는 이런 말을 할 자격이 없습니다. 하지만 만약 우리 판사들조차 자신의 열정을 바탕으로 더 많은 사람들의 마음을 사로잡을 수 없다면, 우리보다 더 약한 사람들은 더 이상 그들을 위해 정의를 실천할 수 있는 곳을 찾을 수 없을 것입니다. 판사가 되기를 선택한 여러분의 초심을 마음 속 깊이 새겨 넣으세요. ——페넌스가 모교에 와서 후배들에게 건넨 말 |
5. 스킨
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설명 |
[신규 컬렉션] //가끔의 취기 - 페넌스 페넌스가 혼자 외출할 때 입는 사복/가끔의 취기. 때때로, 순흑의 긴 치마와 순백의 겉옷 사이에 밝은 녹색의 존재를 라비니아는 기꺼이 허용했다. ____ 판사는 절대적인 자각과 이성을 필요로 하지만 가끔씩 라비니아가 컵 속에서 환상을 찾도록 내버려두자. 취중에 그녀의 현관에 편지와 선물이 가득 쌓여 있었는데, 그건 사람들이 그녀를 인정해 주고 답례하는 것이다. 원문 링크 비공식 번역 링크 |
본 스킨 착용 시 숙소에서 더 느리게 걷는다.
알딸딸하게 취했다는 컨셉이라 눈이 약간 풀려 있고 얼굴에 홍조가 있으며, 본래의 강직하고 진지한 이미지와는 다르게 다소 귀여운 행동을 보이는 것이 특징이다. 특히 1스킬을 차지하여 발동했을 때 나오는 >.< 표정이 깜찍하다는 반응이 많다.
이 스킨을 착용할 시 페넌스의 무기는 법전으로 바뀐다. 3스킬의 모션으로 인해 핸드백이라 착각할 수 있으나, 2스킬을 사용하면 책의 페이지를 넘기는 모션을 취하므로 법전임을 알 수 있다.
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설명 |
//기술 - 페넌스 EPOQUE 시리즈 신상/기술. 먼지가 가라앉고 떠들썩함이 그치자, 마침내 뉴 볼시니가 조용해졌다. 이곳에서 판사는 사법자의 옷을 벗고, 그녀의 붓 아래에는 시라쿠사의 풍운이 기록되어 있다. _____________ 작별이 잔인해서도 아니며, 서술도 모두 추모에서 비롯된 것도 아니다. 원문 링크 비공식 번역 링크 |
페넌스 옆에 있는 묘비에 적힌 이름은 각각 카라치, 루비오, 베르나르도다.[6] 시라쿠사인 이후 이들의 명복을 빌어준 그녀의 태도가 돋보이는 배경.
6. 대사
상황 | 대사 |
어시스턴트 임명 | 이렇게 스스로의 신념을 위해 일하는 느낌은 정말 오랜만이군요. 결과가 이미 정해져 있는 재판보다, 지금 눈앞에 널브러져 있는 복잡하고 까다로운 서류들을 마주하는 게 더 보람찹니다. |
대화 1 | 저에게 그렇게 격식 차리지 않으셔도 됩니다. 전 융통성 없이 법률만을 가지고 사람의 선악을 판단하지 않으니까요. 하물며 이 세상에는 질서라는 가면을 쓴 죄악들이 수없이 많답니다...... 하, 책무를 다하지 못하는 무능한 판사의 한탄이니, 신경쓰실 필요 없습니다. |
대화 2 | 이 법전을 감싼 가시넝쿨 말인가요? 물론 찔리면 고통스럽죠. 하지만 저는 이 고통이 절 일깨워 줬으면 합니다. 이 법전의 조항들이 시라쿠사에선 얼마나 의미없는 것인지, 또 제 목적이 얼마나 숭고한지와 관계없이, 짓밟는 건 짓밟는 것이고 모독은 모독이란 사실을 말이죠. |
대화 3 | 사람들은 흔히 '법은 도덕의 최저선'이라고 표현합니다. 하지만 그건 어디까지나 사람들의 보편적인 인식에서 비롯되었을 뿐, 최저선이라는 건 애초에 존재하지 않는 것이지요. 사람들이 폭력을 질서로 간주한 그 순간부터, 법은 그저 바라볼 수밖에 없는 환상으로 전락했습니다. 그리고 전 그 우스운 환상을 지켰던 사람일 뿐이고요. |
1차 정예화 후 대화 | 시라쿠사에서 도시 판사란 상당히 위험한 직업입니다. 그들과 함께 부패하지 않으면 결국...... 사라질 테니까요. 한때는 저도 균형을 찾을 수 있으리라 생각했습니다만, 진흙탕 속에서 청렴을 유지할 수 있는 사람은 없더군요. 저도 결국은...... 또 다른 형태의 공범자에 불과합니다. |
2차 정예화 후 대화 | 시라쿠사에 변화를 가져오는 일은 정말로 힘든 일일지도 모릅니다. 그 파벌과 패밀리들은...... 시라쿠사와 함께 태어나, 지금의 시라쿠사를 만든 것이나 마찬가지니까요. 그러나 우리는 이에 순응하지 않고, 반드시 새로운 가능성이 있으리라 믿어야만 합니다. |
신뢰도 상승 후 대화 1 | 이런, 죄송합니다. 여기 계신지 몰랐네요. 일은 모두 마쳤으니 같이 한잔 하시겠습니까? 왜 그런 눈으로 보시죠? 술을 즐기지는 않지만, 가끔은 무언가에 의지해 피로를 풀거나, 스트레스를 해소할 수도 있잖아요? 자, 조금 독한 술이니 천천히 마시세요. |
신뢰도 상승 후 대화 2 | 시라쿠사에 방문할 기회가 생긴다면, 우기는 꼭 피하시길 추천드립니다. 혹시라도 운이 나빠 비를 맞게 된다면...... 길가의 작은 가게에 앉아 잠시 쉬는 것도 괜찮을 것 같습니다. 비가 그친 뒤라면, 시라쿠사란 도시도 제법 아름답고 깨끗하다는 착각이 들지도 모르겠네요. |
신뢰도 상승 후 대화 3 | 이렇게 오랜 기간 판사 생활을 했지만, 제가 진심으로 이해할 수 있었던 판결은 손에 꼽을 정도로 적습니다. 서로 몸싸움을 벌이던 두 아이를 떨어뜨리고, 먼저 손을 댄 아이에게 사과하라고 했을 때 그 아이들이 지었던 표정이 지금도 생생하게 떠오르네요. 훗, 왜 웃으시는 거죠? 아무리 큰 정의라도 작은 것부터 쌓아가야 하는 법입니다. |
방치 | ......잠드신 건가요? 가끔 찾아오는 이 귀중한 평온을, 모두 소중히 여겼으면 좋겠네요. |
오퍼레이터 입사 | 라비니아 팔코네라고 합니다. 지금은 시라쿠사의 도시 판사를 그만두었으니, 오퍼레이터 페넌스로서 인사드리겠습니다. 로도스 아일랜드와의 협력을 통해 제 과거의 잘못을 조금이나마 만회할 수 있기를 바라겠습니다. |
작전기록 학습 | 얼마나 많은 폭력이 질서라는 이름으로...... 박사님, 부디 당신이 주도하는 이 행위들이 부질없는 것은 아니길 바랍니다. |
1차 정예화 (승진) | 당신의 지지를 받게 되어 영광입니다. 하지만 서로가 협력하며 지지하는 관계라고 해서 당신이 제 판단을 좌우할 수는 없다는 점, 미리 말씀드리겠습니다. 기분 상하셨다면 죄송하지만, 전과 같은 일이 반복되지 않기 위해서입니다. |
2차 정예화 (승진) | 패밀리나 사회, 더 나아가서는 국가까지, 사람들은 종종 이익으로 서로를 얽매고는 합니다...... 과거의 전 이것이 당연한 일이라고 생각했습니다. 하지만 박사님께선 제게 다른 길을 보여주셨죠. 전 우리의 이 신뢰가 오래도록 지속되기를 바랍니다. |
팀 배치 | 사무실에 앉아만 있어선 정의를 바꿀 수 없다, 이 점은 확실히 이해하고 있습니다. |
팀장 임명 | 여러분의 과거는 신경쓰지 않습니다. 하지만 이번 전투에선 우리의 목표가 일치했으면 좋겠군요. |
작전 출발 | 업신여겨진다 할지라도, 법은 스스로 그 가치를 증명할 것입니다. |
작전 개시 | 이번에는 반드시 공정한 판결을 내리겠습니다. |
오퍼레이터 선택 1 | 무엇을 맞이해야 한들, 전 결코 물러서지 않을 겁니다. |
오퍼레이터 선택 2 | 법전에 서술되지 않은 부분은, 제가 직접 밝혀내겠습니다. |
배치 1 | 이 의사봉은 상당히 무거우니, 각오하시기 바랍니다. |
배치 2 | 저는 이 전투를 통해 법뿐만 아니라, 법 밖의 정의와 선량함까지 지킬 것입니다. |
작전 중 1 | 법은 수단일 뿐, 목적이 되어서는 안 됩니다. |
작전 중 2 | 절대적인 정의가 존재하지 않더라도, 난 나의 정의를 관철할 것이다! |
작전 중 3 | 법전에 명시되지 않은 죄는, 법전에 없는 방식으로 처벌해도 되는 것 아닐까요? |
작전 중 4 | 너희들의 죄는 더 이상 변명할 여지가 없다. |
고난이도 작전 종료 | 죄악으로 가득찬 진흙탕일지라도 개선의 여지는 있습니다. 박사님 덕분에 이 점을 다시 확신할 수 있었습니다, 감사합니다. |
3★ 작전 종료 | 일방적인 판결로는 실질적인 변화를 가져올 수 없습니다. 오히려 판결 이후에 어떻게 집행하느냐가 더 중요하죠. 박사님, 당신은 이를 행동으로 보여주셨습니다, 잘 하셨습니다. |
비 3★ 작전 종료 | 박사님, 아직 저들의 판결문을 다 읽지 못했습니다. 그러니 추격 명령을 내려 주시죠. 일시적인 관용은 방임과 다르지 않습니다. |
작전 실패 | 물론, 그들과 그들 뒤에 있는 어둠이 우위를 점할 때도 있습니다...... 하지만 아무리 성가신 우기라 할지라도, 언젠간 그 끝이 오기에, 우리는 끊임없이 버티며, 몇 번이고 계속 도전해야만 합니다. |
시설에 배치 | 여긴 침체된 시라쿠사와는 다르게, 희망의 기운이 감도는군요, |
터치 | 부디 삼가시기를 바랍니다. |
신뢰도 터치 | 형사소송법에 대해 논의하러 오신 건가요? 아니라고요? 훗, 다행이네요. 저의 이런 지식들이 당신에겐 필요없길 바랍니다. |
인사 | 박사님, 여기 있던 서류들은 제가 중요도에 따라 분류해 두었습니다. 외람된 말씀이지만, 이 중엔 법적으로 그레이존에 속해 있을지도 모르는 사안들도 존재하더군요. 반대하지는 않겠지만, 다시 한번 신중하게 고려해 주셨으면 합니다. 저도 조언을 드리도록 하겠습니다. |
{{{#!folding [이탈리아어 대사 보기 · 접기] | 상황 | 대사 |
어시스턴트 임명 | È da un po' che non mi sento così. Sto lavorando a qualcosa in cui credo. Preferirei occuparmi di questi casi piuttosto che affrontare un altro processo con una sentenza prestabilita. | |
대화 1 | Con me non serve fare i vaghi. Non giudico le persone in base al codice. Inoltre vengono commessi troppi crimini con la pretesa di stabilire l'ordine. Hah, prendila come una denuncia potente da parte di un giudice negligente. | |
대화 2 | Vuoi sapere delle spine appuntite di questo codice? Beh, possono far male. Ma voglio che il dolore sia un promemoria. Non importa quanto debole sia la legge siracusana, né quanto nobili possano essere i miei obiettivi. Questi codici sono stati calpestati e insultati. | |
대화 3 | La gente dice che la legge è alla base del comportamento etico. Ma tale base non è un prodotto della natura, è un consenso del corpo politico. Se le persone scegliessero la violenza per portare ordine, allora la legge diventerebbe un'idea vuota su cui si potrebbe solo fantasticare. Io, sarei solo una persona ridicola che farebbe del suo meglio per difendere quella fantasia fregola. | |
1차 정예화 후 대화 | Fare il giudice è un lavoro pericoloso a Siracusa. O collabori con loro oppure... sparisci. Pensavo di poter trovare un equilibrio, ma nessuno può sfuggire al pantano indenne. Alla fine, sono diventata un'altra complice dei loro crimini. | |
2차 정예화 후 대화 | Forse è impossibile cambiare Siracusa. La mafia, le famiglie sono nati insieme alla nostra nazione e hanno trasformato Siracusa in quello che oggi. Ma non dovremmo abituarci a tutto questo. Dobbiamo credere nell'esistenza di nuove possibilità. | |
신뢰도 상승 후 대화 1 | Scusa, Non mi ero accorta che fosse nei paraggi. Io ho finito. Ti va un drink? Perché mi guardi così? Non sono un'alcolizzata. Ognuno ha il proprio metodo per alleviare la stanchezza e il dolore. Tieni, vacci piano, è un po' forte. | |
신뢰도 상승 후 대화 2 | Se mai dovessi andare a Siracusa, evita la stagione piovosa. Se hai la sfortuna di imbattersi nella pioggia, trova un'osteria e rimani lì per un po'. Un attimo dopo, la pioggia darà falsa impressione che la città sia pulita. | |
신뢰도 상승 후 대화 3 | Durante il mio mandato al dipartimento di giustizia, ho emanato solo una manciata di sentenze in buona fede. Ricordo ancora le espressioni dei due bambini quando misi fine alla loro lite, ordinai all'istigatore di scusarsi con l'altro. Cosa c'è di divertente, la giustizia per quanto nobile possa essere, deve partire dal basso. | |
방치 | Dormi? Spero che un giorno tutti potremmo godere di questo momento di pace occasionale. | |
오퍼레이터 입사 | Lavinia Falcone. Non sono più il giudice di Siracusa. Oggi presto servizio in veste di operatrice Penance. Spero che lavorare con Rodes Island mi aiuti a riscattarmi dalle mie trasgressioni. | |
작전기록 학습 | Molta violenza è stata inflitta con il pretesto di stabilire l'ordine. Spero che tu stia conducendo un'impresa significativa, Doc. | |
1차 정예화 (승진) | Sono onorata del tuo supporto. Certo, possiamo aiutarci a vicenda, ma intendo chiarire le cose in anticipo. Collaborare con me non ti consente di interferire con le mie decisioni. Scusami, non intendevo offenderti. Voglio solo evitare certe cose che sono accadute in passato. | |
2차 정예화 (승진) | Le persone si uniscono per interesse e formano famiglie, società e nazioni. Pensavo fosse la regola finché non mi hai mostrato un'altra strada, Doc. Spero che la nostra fiducia possa durare. | |
팀 배치 | Non si ottiene giustizia stando se ne seduti in un ufficio. Io lo so meglio di chiunque altro. | |
팀장 임명 | Il vostro passato non mi interessa, brava gente. Ma spero di poter combattere per uno scopo comune in questa battaglia imminente. | |
작전 출발 | Non bisogna scherzare con la legge. Alla fine ti mostrerà il suo valore. | |
작전 개시 | Stavolta, la mia condanna sarà equa. | |
오퍼레이터 선택 1 | Qualunque cosa accada, non esiterò. | |
오퍼레이터 선택 2 | Se il codice non lo comprende, giudicherò con la pratica. | |
배치 1 | Il martello della giustizia è pesante, spero siate pronti. | |
배치 2 | Combatto non solo per difendere i principi della legge, ma anche il senso di equità e decenza che esistono al di là della sfera della giustizia. | |
작전 중 1 | La legge è un mezzo per un fine e non un fine in sé. | |
작전 중 2 | Sebbene la giustizia assoluta non esista, invocherò comunque il suo nome! | |
작전 중 3 | Forse i reati che esulano dall'ambito del codice, possono essere puniti con mezzi extra legali. | |
작전 중 4 | I tuoi crimini sono indiscutibili. | |
고난이도 작전 종료 | Anche una palude colma di peccati può essere sempre bonificata. Grazie per avermi fatto credere di nuovo in questo obiettivo, Doc. | |
3★ 작전 종료 | Una sentenza emessa dalle alte cariche non comporterà alcun cambiamento sostanziale. La chiave sta nell'esecuzione di tale sentenza. Ho osservato il tuo operato, Doc. La tua esecuzione è ammirevole. | |
비 3★ 작전 종료 | Doc, deposita i mandati di cattura, una pacificazione momentanea equivale a lasciarli liberi. La loro sentenza deve essere ancora letta. | |
작전 실패 | I cattivi nelle forze oscure che li supportano a volte hanno avuto il sopravvento. Ma abbi fede, perché le stagioni piovose per quanto fastidiose possano essere, non dureranno per sempre. Prima che ciò accada, dobbiamo perseverare e continuare a provare. | |
시설에 배치 | Questo posto odora di speranza. Non ha nulla a che vedere con la palude stagnante di Siracusa. | |
터치 | Suvvia, abbi un po' di rispetto. | |
신뢰도 터치 | Sei qui per discutere di diritto penale con me? No? Bene, spero che non avrai bisogno di usare la mia esperienza in materia. | |
인사 | Doc, Ho classificato questi file in base al loro livello di importanza. Ti ricordo che alcune operazioni hanno basi legali discutibili. Anche se non sono contraria a tali azioni, spero che tu possa mettere più cautela nelle tue decisioni. Ti fornirò consulenza legale se necessario. |
7. 기타
Sentenced |
- 코드 네임의 뜻은 참회(Penance). 2차 정예화 배경에 쓰인 문구는 이탈리아어로 정당함(Giustizia)을 뜻한다. 본명은 ‘라비니아 팔코네’.
-
이전 직업은 판사.
검사,
변호사에 이어 판사까지 등장한 덕분에 로도스에서 재판도 가능해졌다는 드립이 나오고 있다. 대원 소개에 따르면 지금은 시라쿠사 판사직을 내려놓은 듯. 덕분에 유저들 사이에서 불리는 별명은
판사님이다.
- 판사직도 내려놓고 로도스 아일랜드에서 법률고문을 맡고있긴 하지만 시라쿠사와 인연을 끊은건 아닌데 비질의 파일에 의하면 비질의 신도시 계획을 돕거나 비질의 조력자라고 언급되고, 라비니아의 단독행동의 마지막에 신도시로 집을 이사가는 등 시라쿠사 신도시의 일원이다.
- 직업이 판사인 점과 성이 팔코네인 것은 마피아 킬러로 유명한 이탈리아의 검사 지오반니 팔코네를 모티브로 한 것으로 보인다. 참고로 실제 팔코네는 마피아의 보복성 자동차 폭탄테러로 사망했는데 오퍼레이터인 페넌스를 죽일 순 없었던지라 작중의 건설부 장관이었던 카라치가 똑같은 방식으로 암살당한다.
- 정의롭고 착한 판사이지만 판사일을 정의롭게 할 수 있던 것은 벨로네 패밀리의 힘이 있었기 때문이다. 법조차도 마피아의 힘이 없으면 집행이 불가능한 시라쿠사의 시궁창을 보여준다. 본인도 벨로네 패밀리의 힘으로 정의를 이뤄내는 것을 싫어하지만 벨로네 패밀리가 시라쿠사를 장악하면 패밀리가 없는 공정한 땅을 개척해준다는 약속을 하여 그 개척할 땅에서 진정한 공정함을 실현한다는 목표 하나만으로 참아왔다고 한다.
- 루비오 장관의 수기에는 자기 모습을 숨기지 않는 정직함, 자신이 하는 일이 헛수고인지 알면서도 하고, 자신이 위험한 줄 알면서도 일반인의 권리를 지키고, 헛수고와 위험에도 짓눌리지 않고 나아갈 뿐만 아니라, 카리스마까지 있어서 자신이 육성한 젊은이들을 이끄는 지도자로 세우고 싶었다고 한다. 하지만 강요할 수 없었기에 말하지 않았다고 하며 라비니아 같은 사람이 있으면 시라쿠사에도 희망이 있을 거라며 매우 고평가를 한다.
- 비질( 레온투초 벨로네)에게는 소중한 누나 같은 존재라고 한다. 시라쿠사인 이벤트에서 비질이 나한테는 네가 더 중요하다며 라비니아가 카라치 장관 살인사건을 조사하는 걸 말리는 장면이라던가, 라비니아가 저 같은 일반인에게 신경쓰지 말라고 거부반응을 보이자 레온투초가 그녀를 '라비니아 누나'라고 부르고 이에 라비니아가 레온 당신의 탓이 아니라며 화를 누그러뜨리는 장면이 나온다.
- 맨몸으로 본인 상반신만한 망치가 달린 플레일을 휘둘러대며, 플레일 쥐는 손의 건틀릿 하나 말곤 방패나 갑옷도 없이 명일방주 내에서 가장 튼튼한 직군 중 하나인 저거너트를 배정받은 것을 보면 여간 평범한 인물은 아니다. 참고로 같은 6성 저거너트인 머드락 또한 스킨을 착용하면 방어구를 하나도 걸치지 않는다. 재밌는 점은 프로필 상으론 검진기록 4표준 2보통의 일반적인 수준에, 전투 경험 없음으로 기록돼있다는 점. 아이린과 함께 테라에서 판사 노릇을 하는 자라면 이 정도 무력은 평균이라는 것을 보여준다는 우스갯소리도 있다.[7][8]
-
인게임 상성은 정반대지만 저거너트에 실드, 피격 회복, 망치 등 여러모로 머드락과 겹치는 부분이 많다.
- 이전 직업을 반영한 캐릭터성인지는 알 수 없으나, 중국어·일본어·이탈리아어를 막론하고 대사의 길이 하나하나가 평균적으로 상당히 긴 편이다. 정예화 및 신뢰도 대화 대사가 평균 20초(일본어 기준)를 넘는 캐릭터들이야 차고 넘치기는 하지만, 대부분의 캐릭터들이 짧막한 한마디나 기합 소리로 끝맺는 대사들조차도 최소 한 줄짜리 문장이며, 특히 패배 및 승리 화면이나 메인 화면 복귀 대사 등의 경우에는 거의 일장 연설이나 설교를 하는 수준이다.[9]
- 머리를 묶은 모양이 상당히 특이한데 체인 장식을 따라 넙적하게 땋은 댕기머리를 하고 있다. 오죽하면 저게 머리카락이 아니라 코트에 달린 장식이라고 생각한 독타도 있다.
- 2023년 상반기 기준 헤드헌팅에서 가장 많이 뽑힌 6성 오퍼레이터 1위를 차지했다. 2위가 함께 배너로 등장한 한정 오퍼레이터 텍사스 디 오메르토사임을 생각하면 그 쪽을 노리다가 함께 먹고 간 유저들이 매우 많음을 알 수 있다.
8. 둘러보기
오퍼레이터 • 포지션 |
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<colcolor=#ffffff,#dddddd> {{{#!wiki style="margin:0 5px; display:inline-block;" {{{#!folding [ 뱅가드 ] {{{#!wiki style="" ★★★★★★
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<table bordercolor=#000000> ## 구분선
[[시즈(명일방주)| 시즈 백파이프 사가 사일라흐 플레임테일 ◇ 비질 이네스 뮤엘시스 불피스폴리아 |
★★★★★
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## 구분선
[[텍사스(명일방주)| ◇ 텍사스 지마 ◇ 그라니 리드 엘리시움 키아베 ◇ 와일드메인 블랙나이트 칸타빌레 ◇ 퍼즐 폰사이러스 ◇ 완칭 ◇ 케스트럴 팽 더 파이어 샤픈드 마이틈 ◈☆ 칠책 |
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★★★★
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## 구분선
[[스캐빈저(명일방주)| 스캐빈저 ◇ 쿠리어 비그나 머틀 빈스토크 |
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★★★
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## 구분선
[[팽(명일방주)| ◇ 팽 바닐라 ◇ 플룸 |
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★★
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## 구분선
[[야토(명일방주)| ◇ 야토 |
- [ 가드 ]
★★★★★★## 구분선
[[실버애쉬|]][[스카디(명일방주)|실버애쉬]][[첸(명일방주)|스카디]][[헬라그|첸]][[블레이즈(명일방주)|헬라그]][[쏜즈|블레이즈]][[수르트(명일방주)|쏜즈]][[마운틴(명일방주)|수르트]][[팔라스(명일방주)|마운틴]][[니어 더 래디언트 나이트|팔라스]][[아이린(명일방주)|☆ 니어 더 래디언트 나이트]][[가비알 디 인빈서블|아이린]][[무에나|☆ 가비알 디 인빈서블]][[총웨|무에나]][[치우바이|☆ 총웨]][[이그제큐터 디 엑스 포에데레|치우바이]][[외드레르|이그제큐터 디 엑스 포에데레]][[레싱|외드레르]][[비비아나(명일방주)|◇ 레싱]][[데겐블레허|비비아나]][[좌락|데겐블레허]][[울피아누스(명일방주)|좌락]][[페페(명일방주)|울피아누스]][[비나 빅토리아|☆ 페페]]비나 빅토리아★★★★★## 구분선
[[프란카|]][[스펙터(명일방주)|프란카]][[인드라(명일방주)|스펙터]][[라플란드(명일방주)|인드라]][[새비지(명일방주)|라플란드]][[스와이어|◇ 새비지]][[아스테시아|스와이어]][[플레임브링어|아스테시아]][[브로카|◇ 플레임브링어]][[바이비크|브로카]][[시데로카|◇ 바이비크]][[에이어스카르페|◇ 시데로카]][[플린트(명일방주)|에이어스카르페]][[위슬래시|플린트]][[아미야#가드|◇ 위슬래시]][[Tachanka(명일방주)|◇ 아미야]][[아카후유|◇◈☆ Tachanka]][[테킬라(명일방주)|아카후유]][[라 플루마|◇ 테킬라]][[하이모어(명일방주)|라 플루마]][[다그다(명일방주)|◇ 하이모어]][[윈드차임스|◇ 다그다]][[레우스S 느와르 코르네|윈드차임스]][[모건(명일방주)|◈☆ 레우스S 느와르 코르네]][[브라이오피타|◇ 모건]][[레토(명일방주)|◇ 브라이오피타]][[Fuze(명일방주)|레토]][[Doc(명일방주)|◇◈☆ Fuze]][[오다(명일방주)|◈☆ Doc]][[라이오스(명일방주)|◇ 오다]]◈☆ 라이오스★★★★## 구분선
[[도베르만(명일방주)|]][[에스텔(명일방주)|도베르만]][[비헌터|에스텔]][[무스(명일방주)|비헌터]][[프로스트리프|무스]][[마토이마루|프로스트리프]][[우타게|마토이마루]][[컨빅션(명일방주)|우타게]][[커터(명일방주)|◇ 컨빅션]][[아렌(명일방주)|커터]][[재키(명일방주)|아렌]][[나소흑(명일방주)|재키]][[쿼츠(명일방주)|◇◈ 나소흑]][[휴머스|◇ 쿼츠]]휴머스★★★## 구분선
[[멜란사|]][[미드나이트(명일방주)|◇ 멜란사]][[포푸카|미드나이트]]포푸카★## 구분선
[[Castle-3|]]Castle-3
- [ 디펜더 ]
★★★★★★## 구분선
[[호시구마|]][[사리아(명일방주)|호시구마]][[니엔|사리아]][[유넥티스|☆ 니엔]][[블레미샤인|유넥티스]][[머드락|블레미샤인]][[혼(명일방주)|머드락]][[페넌스|혼]][[제시카 더 리버레이티드|페넌스]][[슈(명일방주)|제시카 더 리버레이티드]]☆ 슈★★★★★## 구분선
[[니어(명일방주)|]][[리스캄|니어]][[벌컨(명일방주)|리스캄]][[크루아상(명일방주)|벌컨]][[바이슨(명일방주)|크루아상]][[훔(명일방주)|◇ 바이슨]][[아스베스토스(명일방주)|훔]][[Blitz(명일방주)|아스베스토스]][[헤비레인(명일방주)|◈☆ Blitz]][[애쉬락|◇ 헤비레인]][[오로라(명일방주)|애쉬락]][[샬렘|오로라]][[체르니(명일방주)|◇ 샬렘]][[파이어휘슬|◇ 체르니]][[시멘트(명일방주)|파이어휘슬]][[베이스라인(명일방주)|시멘트]][[언더플로(명일방주)|베이스라인]][[센시(명일방주)|◇ 언더플로]][[필라에(명일방주)|◇◈☆ 센시]]◇ 필라에★★★★## 구분선
[[쿠오라|]][[굼(명일방주)|쿠오라]][[마터호른(명일방주)|굼]][[듀나(명일방주)|마터호른]][[버블(명일방주)|◇ 듀나]][[루토나다|버블]]루토나다★★★## 구분선
[[비글(명일방주)|]][[카디건(명일방주)|◇ 비글]][[스팟(명일방주)|카디건]]스팟★★## 구분선
[[느와르 코르네|]]◇ 느와르 코르네★## 구분선
[[Friston-3|]]Friston-3
- [ 스나이퍼 ]
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[[엑시아(명일방주)|]][[슈바르츠(명일방주)|엑시아]][[W(명일방주)|슈바르츠]][[로사(명일방주)|☆ W]][[로즈몬티스|로사]][[아르케토|☆ 로즈몬티스]][[Ash(명일방주)|아르케토]][[첸 더 홀룽데이|◈☆ Ash]][[파투스|☆ 첸 더 홀룽데이]][[피아메타|파투스]][[파죰카|피아메타]][[티폰(명일방주)|파죰카]][[레이(명일방주)|티폰]][[위셔델|레이]][[나란투야|☆ 위셔델]]나란투야★★★★★## 구분선
[[메테오라이트|]][[블루포이즌|메테오라이트]][[파이어워치(명일방주)|블루포이즌]][[프로방스(명일방주)|파이어워치]][[플래티넘(명일방주)|프로방스]][[이그제큐터|플래티넘]][[그레이스롯|이그제큐터]][[세사|그레이스롯]][[안드레아나|세사]][[에이프릴(명일방주)|안드레아나]][[아오스타(명일방주)|에이프릴]][[토디폰스|아오스타]][[크루스 더 킨 글린트|토디폰스]][[에라토(명일방주)|◇ 크루스 더 킨 글린트]][[그레이 더 라이트닝베어러|◇ 에라토]][[루나컵|그레이 더 라이트닝베어러]][[지에윈|루나컵]][[멜라나이트|◇ 지에윈]][[인사이더(명일방주)|멜라나이트]][[콜드샷|◇ 인사이더]]◇ 콜드샷★★★★## 구분선
[[메이(명일방주)|]][[메테오(명일방주)|메이]][[시라유키(명일방주)|메테오]][[제시카(명일방주)|시라유키]][[버메일|◇ 제시카]][[엠브리엘|버메일]][[애시드드롭|엠브리엘]][[파인콘|애시드드롭]][[토터|파인콘]][[케이퍼(명일방주)|토터]]◇ 케이퍼★★★## 구분선
[[크루스(명일방주)|]][[아드나키엘|◇ 크루스]][[캐터펄트(명일방주)|◇ 아드나키엘]]캐터펄트★★## 구분선
[[레인저(명일방주)|]]◇ 레인저★## 구분선
[["저스티스 나이트"|]][[테라 대륙 조사단|"저스티스 나이트"]]◇◈☆ 테라 대륙 조사단
- [ 캐스터 ]
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[[이프리트(명일방주)|]][[에이야퍄들라|이프리트]][[모스티마|에이야퍄들라]][[케오베|모스티마]][[시(명일방주)|케오베]][[패신저|☆ 시]][[카넬리안|패신저]][[골든글로우|카넬리안]][[에벤홀츠|골든글로우]][[린(명일방주)|에벤홀츠]][[오올헤약|린]][[로고스(명일방주)|오올헤약]][[님프(명일방주)|로고스]][[마르실(명일방주)|님프]][[라플란드 더 데카덴차|◈☆ 마르실]]☆ 라플란드 더 데카덴차★★★★★## 구분선
[[아미야|]][[나이트메어(명일방주)|◇ 아미야]][[스카이파이어|나이트메어]][[레이즈(명일방주)|스카이파이어]][[압생트(명일방주)|레이즈]][[레온하르트(명일방주)|◇ 압생트]][[비즈왁스|레온하르트]][[토미미|비즈왁스]][[민트(명일방주)|◇ 토미미]][[아이리스(명일방주)|◇ 민트]][[라바 더 퍼거토리|아이리스]][[코로세럼|◇ 라바 더 퍼거토리]][[쉐라(명일방주)|코로세럼]][[락락|◇ 쉐라]][[아스트젠|락락]][[미니멀리스트|◇ 아스트젠]][[카니팔라트|◇ 미니멀리스트]][[아르모니|◇ 카니팔라트]][[산탈라|아르모니]][[델핀(명일방주)|산탈라]][[디아만테(명일방주)|◇ 델핀]][[워미|◇ 디아만테]][[아로마(명일방주)|워미]]아로마★★★★## 구분선
[[헤이즈(명일방주)|]][[기타노(명일방주)|헤이즈]][[그레이(명일방주)|기타노]][[클릭(명일방주)|]][[인디고(명일방주)|그레이]][[푸딩(명일방주)|인디고]]◇ 푸딩★★★## 구분선
[[스튜어드(명일방주)|]][[라바(명일방주)|스튜어드]]◇ 라바★★## 구분선
[[두린(명일방주)|]][[12F|◇ 두린]]◇ 12F
- [ 메딕 ]
★★★★★★## 구분선
[[샤이닝(명일방주)|]][[나이팅게일(명일방주)|샤이닝]][[켈시|나이팅게일]][[루멘(명일방주)|켈시]][[리드 더 플레임 섀도우|◇ 루멘]][[에이야퍄들라 더 크비트 아스카|리드 더 플레임 섀도우]]☆ 에이야퍄들라
더 크비트 아스카★★★★★## 구분선
[[프틸롭시스|]][[사일런스(명일방주)|프틸롭시스]][[와파린(명일방주)|사일런스]][[실론(명일방주)|와파린]][[브리즈(명일방주)|◇ 실론]][[폴리닉|◇ 브리즈]][[위스퍼레인|◇ 폴리닉]][[투예|위스퍼레인]][[멀베리|◇ 투예]][[허니베리|멀베리]][[히비스커스 더 퓨리파이어|◇ 허니베리]][[파프리카(명일방주)|히비스커스 더 퓨리파이어]][[벤델라|파프리카]][[해럴드(명일방주)|벤델라]][[아미야#메딕|◇ 해럴드]][[파피루스(명일방주)|◇ 아미야]]◇ 파피루스★★★★## 구분선
[[미르(명일방주)|]][[가비알(명일방주)|미르]][[퍼퓨머|◇ 가비알]][[수수로|퍼퓨머]][[퓨어스트림|수수로]][[체스트넛|◈ 퓨어스트림]]체스트넛★★★★## 구분선
[[Lancet-2|]]◇ Lancet-2
- [ 서포터 ]
★★★★★★## 구분선
[[안젤리나(명일방주)|]][[마젤란(명일방주)|안젤리나]][[스즈란(명일방주)|마젤란]][[스카디 더 커럽팅 하트|스즈란]][[노시스|☆ 스카디 더 커럽팅 하트]][[링(명일방주)|노시스]][[스테인리스(명일방주)|☆ 링]][[사일런스 더 패러디그매틱|스테인리스]][[비르투오사|◇ 사일런스 더 패러디그매틱]][[시빌라이트 에테르나|☆ 비르투오사]]◇ 시빌라이트 에테르나★★★★★## 구분선
[[프라마닉스|]][[메이어(명일방주)|프라마닉스]][[소라(명일방주)|메이어]][[이스티나|소라]][[글라우쿠스|이스티나]][[샤마르(명일방주)|글라우쿠스]][[츠키노기|샤마르]][[씬(명일방주)|츠키노기]][[나인컬러드 디어|◇ 씬]][[퀘르쿠스|◇◈ 나인컬러드 디어]][[하이디(명일방주)|퀘르쿠스]][[윈드플릿|◇ 하이디]][[프로바이조|윈드플릿]][[발라크빈|프로바이조]][[그레인버즈|◇ 발라크빈]][[루실라|그레인버즈]][[샌드레코너|루실라]][[캐서린(명일방주)|샌드레코너]][[보빙|◇ 캐서린]]보빙★★★★## 구분선
[[딥컬러|]][[어스스피릿|딥컬러]][[포덴코|어스스피릿]][[로베르타(명일방주)|포덴코]]로베르타★★★## 구분선
[[오키드(명일방주)|]]◇ 오키드★## 구분선
[[U-Official|]][[PhonoR-0|◇ U-Official]]◇ PhonoR-0
- [ 스페셜리스트 ]
★★★★★★## 구분선
[[아(명일방주)|]][[팬텀(명일방주)|아]][[위디|팬텀]][[글래디아(명일방주)|위디]][[미즈키(명일방주)|]][[리(명일방주)|◇ 글래디아]][[스펙터 디 언체인드|리]][[도로시(명일방주)|☆ 스펙터 디 언체인드]][[텍사스 디 오메르토사|도로시]][[키린R 야토|☆ 텍사스 디 오메르토사]][[스와이어 디 엘리건트 위트|◈☆ 키린R 야토]][[Ela(명일방주)|스와이어 디 엘리건트 위트]][[아스카론(명일방주)|◈☆ Ela]][[크라운슬레이어|아스카론]]◇ 크라운슬레이어★★★★★## 구분선
[[레드(명일방주)|]][[맨티코어(명일방주)|레드]][[클리프하트|맨티코어]][[에프이터|◇ 클리프하트]][[와이후|에프이터]][[스노우상트|와이후]][[카프카(명일방주)|◇ 스노우상트]][[로빈(명일방주)|카프카]][[우요우|◇ 로빈]][[Frost(명일방주)|우요우]][[베나|◈☆ Frost]][[키라라(명일방주)|◇ 베나]][[인포서(명일방주)|키라라]][[카제마루(명일방주)|◇ 인포서]][[스푸리아|카제마루]][[아몬드(명일방주)|스푸리아]][[Iana(명일방주)|아몬드]][[틴맨|◈☆ Iana]][[피규리노|◇ 틴맨]]피규리노★★★★## 구분선
[[그라벨|]][[로프(명일방주)|그라벨]][[쇼(명일방주)|로프]][[에단(명일방주)|◇ 쇼]][[제이(명일방주)|◇ 에단]][[버던트(명일방주)|제이]][[콘트레일(명일방주)|버던트]]◇ 콘트레일★## 구분선
[[THRM-EX|]]◇ THRM-EX
- [ 임시 모집 오퍼레이터 ]
- ||<-5><colbgcolor=#010101>
통합 전략 및
보안 파견 전용 임시 모집 오퍼레이터 ||★★★★★## 구분선
[[튤립(명일방주)|]][[샤프(명일방주)|튤립]][[스톰아이|샤프]][[피스(명일방주)|스톰아이]][[터치(명일방주)|피스]]터치★★★## 구분선
[[예비 인원 - 근거리|]][[예비 인원 - 디펜더|예비 인원 - 근거리]][[예비 인원 - 스나이퍼|예비 인원 - 디펜더]][[예비 인원 - 캐스터|예비 인원 - 스나이퍼]][[예비 인원 - 지원|예비 인원 - 캐스터]]예비 인원 - 지원
◇: 배포 오퍼레이터, ◈: 콜라보레이션 오퍼레이터, ☆: 한정 오퍼레이터 |
템플릿:명일방주 오퍼레이터 |
[1]
츠키노기와 중복.
[2]
케스트럴과 중복.
[3]
도로시,
프로바이조와 중복.
[4]
나란투야,
지에윈,
압생트,
로빈과 중복.
[5]
차지까지 충전이 완료되면 패넌스가 머리 위로 플레일을 빙빙 돌리며, 공격 모션이 올려치기로 바뀐다.
[6]
<시라쿠사인> 스토리에 등장하는 NPC들이다. 세 사람 모두 시라쿠사의 온건한 개혁을 위해 힘을 쓰고자 했으나, 결국 전부 사망했다.
[7]
마냥 우스갯소리로 치부할 수만 없는 것이, 페넌스 본인 입으로 직접 시라쿠사에서 재판관이 되는 것은 "동조하지 않으면 실종당하는(o collabori con loro oppure sparisci)" 것이 십상인 일이라고 말한다. 페넌스의 모티프로 추정되는 실존 인물도 실제로 범죄 집단과 맞서다가 암살당했다. 페넌스 외의 여러 시라쿠사 출신 캐릭터들의 몇몇 대사들을 통해서도, 명일방주의 시라쿠사에 대한 묘사가 전체적으로 "마피아"라는 희대의 범죄 집단에 의해 나라가 좌지우지되는
실제 모티프 국가의 현실과 이미지가 잘 반영되어 표현되어 있음을 알 수 있다.
[8]
사실 오퍼레이터들 중에는 검진 기록과 관계없이 무지막지한 성능을 가진 경우가 의외로 많다. 만약 검진결과가 모든것을 좌우한다면 당장 어비셜이나 월등, 우수가 많은 오퍼들이 성능도 최강이겠지만 이런 경우는 사리아나 수첸,무에나 등 몇 안된다. 의외로 신, 적폐로 추앙받는 오퍼들일수록 스텟은 평균이나 그 위의 언저리라는것. 대표적으론 초고성능의 메딕 오퍼레이터인 루멘. 이쪽은 보통4에 표준2인 거의 민간인 수준의 종합검진기록이다. 에이야 다음가는 고성능 캐스터 오퍼인 골든글로우도 아츠 적응성은 우수지만 나머지 항목이 보통이다.반대로 높은 검진기록을 보유해도 성능이 낮은경우도 있다. 모스티마라던가 떡상 전 스카디라던가
[9]
일본어 음성을 기준으로 플레임테일의 3★ 승리 대사가 13초인데, 페넌스는 그것보다 3초 더 길다. 그 말많고 수다스러운 플레임테일조차 메인 화면 인사 대사는 그냥 짧은 인사 정도로 끝나지만, 페넌스는 인사랍시고 자기 생각을 20초 동안 중얼거린다.