파이어워치 Firewatch ファイヤーウォッチ 守林人 |
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<rowcolor=#505050,#dddddd> 정예화 전 | 2차 정예화 후 | ||
포지션 |
스나이퍼 - 저격수 |
진영 |
로도스 아일랜드 |
레어도 | ☆5 | 성별 | 女 |
성우 |
루 팅[1] 장미[2] 제마 무어 刘十四[3] |
일러스트 | aZLing4 |
기본정보 | |||
직업 | 저격수 | ||
특기 | 사격(석궁) | ||
전투 경험 | 5년 | 출신지 | 카시미어 |
생일 | 미공개 | 종족 | 엘라피아 |
신장 | 158cm | ||
광석병 감염 상황 | 의학 테스트 보고서 참고 결과, 비감염자로 확인. |
종합검진 | |||
물리적 강도 | 보통 | ||
전장 기동력 | 표준 | ||
생체 인내도 | 보통 | 전술 계획력 | 표준 |
전투 기술력 | 우수 | 오리지늄 아츠 적응성 | 보통 |
프로필 |
파이어워치, 출신 불명이다. 카시미어-우르수스의 국경 지대에서 다년간 작전을 펼친 경험이 있다. 전직 유격대 대원으로 추측된다. 매복 공격, 장거리 저격, 산병전, 게릴라전 등의 작전에서 뛰어난 활약을 보인다. 현재 로도스의 저격 소대에 속해 있으며, 저격 방면의 일에 종사하고 있다. |
1. 개요
狙击手守林人。为了复仇,我需要强大力量的帮助。
저격수 파이어워치다. 나의 복수를 위해, 힘을 빌려줬으면 해.
- 획득 시 대사
저격수 파이어워치다. 나의 복수를 위해, 힘을 빌려줬으면 해.
- 획득 시 대사
중국의 모바일 게임 명일방주의 캐릭터.
2. 설정
웨이보 소개 |
원문 링크 |
한국어 공식 소개 |
3. 성능
3.1. 능력치
기본 속성 | |||
저지 가능 수 | 1 | 공격 속도 | 느림(2.7초) |
배치 | 재배치 속도 | 배치 코스트 | 최종 배치 코스트 |
느림(70초) | 19 | 21 | |
속성 | 초기 → 초기 MAX → 1차 정예화 MAX → 2차 정예화 MAX | 최대 신뢰도 | |
체력 | 714→928→1160→1450 | ||
공격력 | 486→675→889→1085 | +90 | |
방어력 | 63→85→107→131 | ||
마법 저항력 | 0→0→0→0 | ||
특성 | |||
공격 범위 안의 가장 방어력이 낮은 적을 우선적으로 공격 |
잠재능력 돌파 | ||||
2 | 3 | 4 | 5 | 6 |
배치 비용 -1 | 재배치 시간 -4초 | 공격력 +35 | 재능 강화(+5%) | 배치 비용 -1 |
공격 범위 | ||
초기 공격 범위 | 1차 정예화 공격범위 | 2차 정예화 공격범위 |
태그 | 원거리 |
딜러, 누커 |
3.2. 재능
재능명 | 잠금 해제 조건 | 설명 |
암살자 (暗杀者) |
1차 정예화 | 원거리 무기를 사용하는 적 공격 시 공격력이 120%까지 상승 |
↓ 2차 정예화 업그레이드 ↓ | ||
암살자 (暗杀者) |
2차 정예화 | 원거리 무기를 사용하는 적 공격 시 공격력이 140%까지 상승 |
3.3. 정예화
1차 정예화 | ||||
기초 속성 향상 배치 비용 +2 스킬 전술 무전(战术电台) 해금 재능 암살자(暗杀者) 해금 공격 범위 확대 |
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소모 재료 | ||||
[요구 레벨] 50 |
용문폐 |
스나이퍼 칩 |
장치 |
아케톤 응집체 |
20000 | 4 | 3 | 2 |
2차 정예화 | ||||
기초 속성 향상 재능 암살자(暗杀者) 향상 |
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소모 재료 | ||||
[요구 레벨] 70 |
용문폐 |
스나이퍼 듀얼 칩 |
폴리에스테르 팩 |
로식 콜 |
120000 | 3 | 7 | 15 |
3.4. 스킬
카모플라쥬(环境伪装) | ||||
자연 회복 | 수동 발동 | |||
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<colbgcolor=#eeeeee,#1c1c1c> 스킬 레벨 | 소모 SP | 배치 시 SP | 지속 시간 | 효과 |
1 | 30 | 0 | 25 | 공격력 +24%, [은신] 상태로 변한다. |
2 | 30 | 0 | 26 | 공격력 +26%, [은신] 상태로 변한다. |
3 | 30 | 0 | 27 | 공격력 +28%, [은신] 상태로 변한다. |
4 | 28 | 0 | 30 | 공격력 +32%, [은신] 상태로 변한다. |
5 | 28 | 0 | 31 | 공격력 +34%, [은신] 상태로 변한다. |
6 | 28 | 0 | 32 | 공격력 +36%, [은신] 상태로 변한다. |
7 | 26 | 0 | 35 | 공격력 +40%, [은신] 상태로 변한다. |
8 | 24 | 0 | 40 | 공격력 +50%, [은신] 상태로 변한다. |
9 | 22 | 0 | 45 | 공격력 +60%, [은신] 상태로 변한다. |
10 | 20 | 0 | 50 | 공격력 +70%, [은신] 상태로 변한다. |
전술 무전(战术电台) | ||||
자연 회복 | 자동/수동 발동 | |||
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<colbgcolor=#eeeeee,#1c1c1c> 스킬 레벨 | 소모 SP | 배치 시 SP | 지속 시간 | 효과 |
1 | 50 | 10 | - | 공격 범위 내에 무작위로 2개의 폭탄을 투하(적이 있는 위치를 우선적으로 선택), 각 폭탄은 주변 범위 내의 모든 적에게 공격력의 180%만큼 물리 대미지를 입힌다 |
2 | 50 | 10 | - | 공격 범위 내에 무작위로 2개의 폭탄을 투하(적이 있는 위치를 우선적으로 선택), 각 폭탄은 주변 범위 내의 모든 적에게 공격력의 190%만큼 물리 대미지를 입힌다 |
3 | 50 | 10 | - | 공격 범위 내에 무작위로 2개의 폭탄을 투하(적이 있는 위치를 우선적으로 선택), 각 폭탄은 주변 범위 내의 모든 적에게 공격력의 200%만큼 물리 대미지를 입힌다 |
4 | 50 | 15 | - | 공격 범위 내에 무작위로 2개의 폭탄을 투하(적이 있는 위치를 우선적으로 선택), 각 폭탄은 주변 범위 내의 모든 적에게 공격력의 210%만큼 물리 대미지를 입힌다 |
5 | 50 | 15 | - | 공격 범위 내에 무작위로 2개의 폭탄을 투하(적이 있는 위치를 우선적으로 선택), 각 폭탄은 주변 범위 내의 모든 적에게 공격력의 220%만큼 물리 대미지를 입힌다 |
6 | 50 | 15 | - | 공격 범위 내에 무작위로 2개의 폭탄을 투하(적이 있는 위치를 우선적으로 선택), 각 폭탄은 주변 범위 내의 모든 적에게 공격력의 230%만큼 물리 대미지를 입힌다 |
7 | 50 | 20 | - | 공격 범위 내에 무작위로 2개의 폭탄을 투하(적이 있는 위치를 우선적으로 선택), 각 폭탄은 주변 범위 내의 모든 적에게 공격력의 240%만큼 물리 대미지를 입힌다 |
8 | 50 | 20 | - | 공격 범위 내에 무작위로 3개의 폭탄을 투하(적이 있는 위치를 우선적으로 선택), 각 폭탄은 주변 범위 내의 모든 적에게 공격력의 260%만큼 물리 대미지를 입힌다 |
9 | 50 | 20 | - | 공격 범위 내에 무작위로 3개의 폭탄을 투하(적이 있는 위치를 우선적으로 선택), 각 폭탄은 주변 범위 내의 모든 적에게 공격력의 280%만큼 물리 대미지를 입힌다 |
10 | 50 | 30 | - | 공격 범위 내에 무작위로 3개의 폭탄을 투하(적이 있는 위치를 우선적으로 선택), 각 폭탄은 주변 범위 내의 모든 적에게 공격력의 300%만큼 물리 대미지를 입힌다 |
{{{#!folding 스킬 업그레이드 재료 ▼ | <table width=100%><colbgcolor=#eeeeee,#1c1c1c> 업그레이드 레벨 | 공통 | ||
1→2 | ||||
4 | ||||
2→3 | ||||
4, 4 | ||||
3→4 | ||||
6, 4 | ||||
4→5 | ||||
6, 5 | ||||
5→6 | ||||
6, 4 | ||||
6→7 | ||||
6, 2, 3 | ||||
마스터리 | 카모플라쥬 | 전술 무전 | ||
7→8 | ||||
5, 3, 4 | 5, 3, 2 | |||
8→9 | ||||
6, 3, 6 | 6, 3, 5 | |||
9→10 | ||||
10, 4, 4 | 10, 4, 4 |
3.5. 인프라 기능
기술 이름 | 잠금 해제 조건 | 효과 시설 | 설명 |
단서수집 α (线索搜集·α) |
초기 | 응접실 | 응접실 배치 시, 단서 수집 속도 +10% |
↓ 2차 정예화 업그레이드 ↓ | |||
단서 수집 β (线索搜集·β) |
2차 정예화 | 응접실 | 응접실 배치 시, 단서 수집 속도 +20% |
3.6. 모듈
||<table width=100%><width=20%><table bgcolor=#ffffff,#2d2f34><bgcolor=#333333><color=#ffffff>
ORIGINAL || 파이어워치의 배지
(守林人证章) ||
ORIGINAL || 파이어워치의 배지
(守林人证章) ||
이미지 | 기본 정보 |
오퍼레이터 파이어워치는 원거리에서 적을 격파하는 데 능하므로, 외근 부서의 결정에 따라, 외근 임무에서는 스나이퍼 오퍼레이터로 구분되며, 저격수 직책을 행사한다. 이에 따라 특별히 본 배지를 수여한다. |
DEA-Y |
야전 저격 세트 (野战狙击套装) |
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STAGE/능력치 변화 | 특성/재능 업데이트 | ||||
1 |
체력 +80 공격 +60 |
특성 추가 공격한 적이 쓰러지지 않으면 자신은 추가로 SP 1 획득 |
|||
2 |
체력 +110 공격 +75 |
재능 [암살자] 개선 원거리 무기를 사용하거나 공격하지 않는 적 공격 시 공격력이 145%(+5%)까지 상승 |
|||
3 |
체력 +130 공격 +87 |
재능 [암살자] 개선 원거리 무기를 사용하거나 공격하지 않는 적 공격 시 공격력이 150%(+10%)까지 상승 |
|||
모듈 미션 |
1. 비지원 파이어워치로 누적 25명의 장거리 무기를 사용하는 적 섬멸 2. 2-10 3성 클리어, 비지원 파이어워치 편성 및 출전 필수, 파이어워치로 스컬슈레더 섬멸 |
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개방 시 필요한 조건 |
모든 모듈 미션 완료 2차 정예화 레벨 50 이상 신뢰도 100% 이상 |
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2, 3, 40000 | |||||
업그레이드 시 필요한 조건 | Stage2 | Stage3 | |||
2, 20, 4, 50000 | 2, 8, 5, 60000 | ||||
{{{#!folding 모듈 이미지/스토리 [▼] | |||||
기본 정보 | |||||
나뭇잎 책갈피가 한 소설책에 끼어 있었다. 《기사의 숲》 21페이지. “기사 부대에 가입하게 해주세요!” “좀 더 크면 그때 다시 와.” “저번에도 그렇게 얘기하셨잖아요! 저는 1년이나 기다렸다고요. 그리고 저 지금은 석궁도 아주 잘 다뤄요. 200미터 떨어진 곳에 있는 나무도 다 명중할 수 있거든요!” “알았다. 그렇다면 날이 저물기 전에 마을 밖에서 글룸핀서 한 마리 잡아 오면 가입시켜 줄게.” 대장은 도저히 소녀의 고집을 꺾을 수 없었다. 원래는 그 아이를 좀 난감하게 해서 포기하게 만들려고 했었다. 그런데 웬걸, 소녀는 잠깐 고민하는 듯하더니, 의연하게 고개를 끄덕이고는 석궁을 들고 바로 마을 밖으로 뛰어나갔다. 사실 대장도 그냥 해본 소리였다. 말은 그렇게 했지만, 소녀 혼자서 글룸핀서를 상대하게 할 수는 없었다. 그래서 조용히 소녀의 뒤를 따랐다. 한편으론 어떻게 할지도 궁금했기 때문이다. 소녀가 저격 포인트를 찾은 뒤, 환경 위장을 하고 연속 세 발의 화살로 글룸핀서의 급소를 모두 명중하는 걸 보고 대장은 이내 생각을 바꾸었다. 소녀가 자기 자신보다 더 큰 글룸핀서를 끌고 마을로 가고 있을 때, 대장이 그녀 앞에 나타났다. “그래, 이제부터 내 곁에 머물러.” 소녀는 머리를 치켜들고는, 진흙이 가득 묻은 얼굴로 빙그레 웃었다. 《기사의 숲》 53페이지. 시간은 빨리도 흘러, 소녀는 많이 자랐고, 우르수스 군대와의 전투에도 여러 차례 참가해 많은 공을 세웠다. 기사 부대는 바람처럼 나타나 우르수스 군대를 사정없이 공격한 뒤 흔적도 없이 사라지곤 하여, 늘 우르수스 군대를 간담이 서늘하게 만들었다. 기사 부대가 이름을 날리자, 마을 사람들 눈에는 소녀가 더더욱 전쟁 영웅처럼 비쳤다. “우리가 또 이겼어요. 그런데, 대장님은 왜 수심에 찬 얼굴을 하고 계신가요?” 소녀가 대장에게 물었다. “이제 곧 겨울이 다가오고 물자도 부족한데, 우리가 얼마나 더 버틸 수 있을까?” 《기사의 숲》 137페이지. 이날이 드디어 오고 말았다. 적들이 대거 몰려왔고, 기사 부대가 여느 때처럼 우회 작전을 준비하고 있을 때, 우르수스의 포화가 정확하게 그들에게 떨어졌다. 현격한 군사력 차이로 기사 부대는 도저히 저항할 수가 없었다…… “어떻게 이럴 수가. 우르수스는 기사 부대의 위치를 정확히 파악할 수단이 없을 텐데. 절대로 이럴 수가 없어! 다만……” 소녀는 더 깊이 생각할 겨를이 없었다. 지금 가장 급선무는 적의 포위망을 뚫고 나가는 거였다. “언젠가, 반드시 찾아낼 거야. 도대체 누구인지……” 빗발치는 총알 속에서 구사일생으로 탈출한 소녀의 뒤에서, 그녀의 고향이 불타올랐다. 《기사의 숲》 201페이지. 이 뒤의 페이지는 불에 탔고, 책에 끼워뒀던 나뭇잎의 한쪽이 그을려 있었다. 소녀는 나뭇잎을 코팅하여 전술 장비 상자에 넣어두고는, 매번 장비를 거두어들일 때마다 상자 안의 그 나뭇잎을 한 번 더 보곤 했다. 어쩌면 이게 바로 그녀가 볼 수 있는 고향의 마지막 나뭇잎일지도 모른다. 이건 오래된 전쟁에 관한 이야기이자, 또 다른 이야기다. 하지만, 파이어워치에게 있어 이 책은…… 비록 나뭇잎 책갈피만 남았지만…… 그것만의 특별한 의미가 있을 것이다. |
3.7. 평가
전반적인 DPS가 낮고 재능 대상이 제한적이라 범용성 있는 메인 딜러로서는 적성이 낮지만 서브딜러로는 우수하다. 1스킬의 은신으로 일반적인 오퍼레이터에게는 지극히 위험한 장소에 배치할 수도 있다. 2스킬은 SP 대비 대미지는 낮으나 타겟 제한없는 폭딜이 가능하여 대량으로 쌓인 잡몹 처리에 좋다. 명일방주에서 가장 넓은 공격 범위를 커버할 수 있는 것도 서브 딜러로 고평가받는 이유가 된다.스탯
의 경우, 표기 상의 공격력[4]은 명일방주 내의 모든 오퍼레이터를 통틀어 세 번째로 높은[5] 1210까지 성장 가능하지만 공격 속도는 타겟 수 제한이 없는 딜러와 메딕,
아이리스와
인디고를 제외하면 가장 느리다. 그래서 평타 DPS는 적의 방어력이 낮은 경우 뱅가드 이하지만, 방어력이 적당히 높은 적 상대로는 가드 이상으로 높아진다.재능
은 원거리 무기를 사용하는 적 상대로 대미지 증가다. 증가율은 높으나 대상이 원거리 제한이라서 범용성은 다소 낮다. 하지만 원거리 무기를 사용하는 적은 물리 방어력도 낮은 경우가 많아 재능과 특성의 궁합은 좋다. 위협적인 원거리 적을 잘라낼 때 파이어워치가 기용되는 이유다.1스킬
은 약간의 공격력 증가와 함께 은신이 붙어 있는 스킬이다. 적진 한가운데 놓고 앞서 체력을 줄여 놓거나 긴 사거리를 활용해서 가장 뒤쪽 구석 다른 저격수들이 배치되기 어려운 자리에 배치되는 등 다양한 배치와 범용성을 보인다. 공격력 증가율은 5성치고는 조금 낮지만 기본 공격력이 높아서 방당 2057까지 올라간다. 또한 1스킬 사용시 받는 은신은 지랄해용 같은 적의 주변 광역기[6]의 공격또한 받지 않기 때문에 암살 역할을 더욱 수월하게 해준다.스킬 지속 시간 동안 아예 맞지 않아서 사용자의 생존만 보면 제시카의 2스킬의 상위호환격 스킬이라고 볼 수 있지만, 아군 전체의 피해 총량을 줄일 수 있는 제시카와 달리 파이어워치의 은신은 공격 대상에서 아예 제외되어 회피 탱킹은 전혀 되지 않는다는 차이점이 있다.
2스킬
은 사정거리 내에 폭탄 투하를 요청한다. 1스킬 같은 잠복 플레이는 안 되지만 강력한 범위피해를 입힐 수 있다. 낮은 공격속도에 의한 물량 대처 능력 미흡을 커버하는 주력 스킬이다.표적은 공격 범위 내에서 적이 있는 칸에 우선적으로 떨어지고 남은 폭탄은 랜덤으로 떨어진다. 기본적으로 표적 2개, 8레벨 이상부터는 표적이 3개가 되기에 2스킬을 8레벨까지 찍는 경우가 많으며, 3표적이면 어지간해서는 범위 내의 적 대부분을 타격할 수 있다. 표적이 가까운 거리에 선정되어 폭발 범위가 겹치면 중복 피해를 주기 때문에 딜량이 3배까지 올라갈 수 있다. 노리려는 목표에게 최대 위력을 발휘하려면 목표와 인접한 두 칸에만 적이 있어야 최대 위력이 나올 확률이 높다. 그래서 적을 모으는 능력이 탁월하고 대미지 증폭까지 주는 스즈란과의 함께 쓰면 편리하다.
폭탄 하나당 최대 3630의 물리 공격력이며, 3중첩이면 10890이다. 많은 적들의 체력이 1만 이하라서 3중첩이면 한 방에 죽거나 빈사가 되며, 재능까지 적용되는 원거리 적에게는 2중첩 정도만 되어도 필살기 수준이다. 최대 공격력이 300% x 3이고 스킬 사용 후 평타를 쉬는 것도 아니므로 (적 방어력에 따라 다르지만) 1스킬 파이어워치가 2스킬 파이어워치의 1:1 누적 피해를 따라잡으려면 약 25~35초 정도 시간이 걸린다. SP 대비 공격력은 버스트 대미지를 주는 스킬 중에서도 비교적 낮은 편이라서 지속적으로 전투가 벌어지는 상황에는 약하다. 하지만 공격 대상수에 제한이 없다는 점 덕분에 간혹 대량의 적이 쌓이는 국면에서는 다른 딜러가 따라가기 힘든 위력을 보여준다.
인프라
는 단서 수집 속도 증가 스킬이라 유용한 편이다. 2차 정예화시 20%까지 상승하여 꽤 좋은 성능을 보여주지만 문제가 있다면 최종 응접실 조합에서는 파이어워치가 들어가지 못한다는 점이다. 물론 투자한 만큼의 전투 성능은 충분히 나오므로 인프라 성능을 제외하더라도 키워 볼 가치는 충분히 있다.또한 응접실 최종 조합에는 첸을 비롯해 5성 이상이 셋이나 필요하고, 2차 정예화 기준으로 가장 성능이 떨어지는 기타노를 2차 정예화를 시켜주지 않는다면 가장 효율이 좋은 오퍼레이터는 2차 정예화 파이어워치가 된다. 따라서 기타노를 2차 정예화를 시키지 않고 파이어워치를 2차 정예화를 시킬 생각이 있다면 인프라에서도 굴릴 수 있다.
4. 오퍼레이터 상세 기록
잠재력 상승 증표 |
단순한 구조의 하모니카. 간드러지는 하모니카 소리가 울려 퍼지는 순간, 잎새들이 비오듯 떨어진다. |
계약 |
로도스 아일랜드 스나이퍼 오퍼레이터 파이어워치가 엄폐물에 숨어 공격의 기회를 엿보고 있습니다. "그녀는 대체 언제쯤이면 웃을 수 있을까? 입꼬리라도 올라가면 좋을 텐데……" |
임상 진단 분석 |
방사선 검사 결과, 해당 오퍼레이터의 내장 기관의 윤곽이 선명하고, 비정상적 음영이 발견되지 않음, 순환 계통 내 오리지늄 입자 검사 이상 없음, 광석병 감염 현상 없음, 현 단계로선 광석병 비감염자로 확인됨. [체세포와 오리지늄 융합률] 0% 오퍼레이터 파이어워치로 부터 오리지늄에 감염된 현상 발견 안됨. [혈중 오리지늄 결정 밀도] 0.08u/L 오퍼레이터 파이어워치는 오리지늄과의 접촉 횟수가 매우 적음 |
파일 자료 1 |
안정감, 집중력, 냉정함, 그리고 결단력까지, 파이어워치는 보통 사람이 '저격수'라고 하면 으레 떠올릴 모든 조건을 갖추고 있지만, 사실 파이어워치는 그렇게 냉혹하고 무정한 킬러는 아니다. 단지 아주 극소수의 사람들 만이 그녀가 '복수' 말고 다른 일에도 알게 모르게 자신의 감정을 드러낸다는 사실을 눈치챘을 뿐… 파이어워치는 자신의 감정을 노출하는 것을 일종의 나약함의 표현이라 여긴다. 그녀의 '복수'를 위해서라도, 그녀는 두 번 다신 나약해지지 않겠다고 다짐하고 있다. |
파일 자료 2 |
사람들은 파이어워치를 대면할 때 종종 자신이 마치 어떤 한 숲을 마주하고 있는 듯한 느낌을 받는다고 말한다. 진동하는 활시위와 울음소리를 내며 날아가는 화살, 이것은 파이어워치가 전하는 무언의 대화였고, 마치 바람이 숲을 통과할 때 나뭇가지와 나뭇잎을 스치며 내는 우아한 소리와 같았다. 파이어워치 씨는 자신의 과거에 대해 조금도 털어놓지 않아, 필자는 그녀의 이야기를 통해 그녀를 이해할 수는 없었지만 소리는 틀릴 수가 없는 법. 의외로 많은 사람들이 이 점에 대해 관심을 두지 않는다. 사람은 모두 자신만의 독특한 소리를 갖고 있다. 그 소리는 때로는 목을 통해서 나오기도 하고, 때로는 마음을 통해서 나오기도 한다. 파이어워치의 마음의 소리는 '숲'으로부터 온 것이다. 그것도 숲속의 아주 깊은 곳에서 말이다. 그렇기에 가장 깊은 곳에서만 이런 고요하면서도 귀를 먹먹하게 만들 만큼의 무게감 있고 우아한 소리를 들을 수 있다. 파이어워치는 그녀의 종족 사람들과 친구들 모두가 그곳에 몸을 묻었다고 말한 적이 있다. 대체…… 그녀는 무슨 일을 겪어 온 걸까? |
파일 자료 3 |
하모니카는 엘라피아인들이 가장 사랑하는 악기이다. 그들은 대부분 한랭 지역인 사미 출신이었으며, 우르수스나 카시미어의 북방 지역에서 살고 있는 다른 일부분은 하모니카외에도 피라나 바이올린, 기타같은 중소형 악기도 즐겨 연주하였다. 이 악기들은 전부 연주할 때 큰 힘을 들이지 않아도 되는 악기였고, 한 명의 연주가만 연주를 해도 그 자리에 있는 모든 사람들이 기쁘거나 또는 감성적인 분위기에 빠져들게 할 수 있었기에, 일 년 중 길고 긴 가을과 겨울을 보내야 하는 엘라피아인들에게 매우 적합한 오락거리였다. 파이어워치는 가끔 아무도 없는 갑판 맨 앞 한가운데에서 매번 북쪽을 향해 앉은 채로 자신의 하모니카를 연주한다. 연주가 시작되면, 언제나 바람 속에서 은은하고 슬픈 하모니카 소리가 들려오고, 이를 듣고 있는 필자의 마음도 함께 바람을 타고 북방의 산맥과 숲의 바다를 떠다녔다. |
파일 자료 4 |
[제한된 기록] 현재 로도스 아일랜드에서 오퍼레이터로 활약 중인 용병 메테오라이트. 이 크로스보우를 들고 다니는 살카즈인이 로도스 아일랜드에서 처음으로 파이어워치와 마주쳤을 때, 두 사람은 서로 한마디도 하지 않았다. 이후 각자 다른 팀에 배정된 두 사람은 주동적으로 서로 교류한 적도 없다. 과거 함께 작전을 수행했던 두 사람은 파이어워치의 고향이 파괴된 후 각자 제 갈 길을 찾아 떠났지만 로도스 아일랜드에서 우연히 다시 만나게 되었고, 또다시 하나의 공통된 목표를 위해 싸우게 되었다. 이들이 과거에 있었던 모든 일들을 다시 재현할 것인지는 아직 미지수다. 로도스 아일랜드에게 있어 '내부의 위험'은 어떠한 일이 있어도 피해야 하는 것이지만, 로도스 아일랜드가 복잡한 과거사를 이유로, 가까스로 자신들이 머물 곳을 찾은 오퍼레이터들을 방출하진 않을 것이다. 여기까지 읽은 사람은, 가능하다면 파이어워치에 관한 필자의 부탁을 들어주길 바란다. 부디, 그녀를 속박하고 있는 족쇄를 풀 수 있도록 인도해 주고, 그녀를 데리고 과거의 그 깊숙하고 어두운 숲을 떠나주기를… 그리고, 그녀의 무거운 복수심을 마른 잎들과 함께 묻을 수 있게 해주기를…… |
5. 스킨
이미지 |
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설명 |
//枯柏-守林人 生命之地™ [识荒者/Rewilder]系列经典款/枯柏。 采用特别材质制作,包含各项功能性设计,足以应对多种自然环境变化,满足各类需求。 “枯萎殆尽,剩下的便是生机。” //윌트 사이프러스-파이어워치 비타필드 [리와일더/Rewilder] 클래식 시리즈 - 윌트 사이프러스. 특수한 소재로 제작되었으며, 풍부한 기능성으로 어떤 환경 변화에도 대처할 수 있는 만능 의상입니다. 비타필드[리와일더/Rewilder] 클래식 시리즈 - 윌트 사이프러스. 내마모성과 방진 기능, 가벼운 무게가 특징. "시듦과 메마름의 끝은 새로운 생명일지니." |
이미지 |
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설명 |
//覆雪 - 守林人 守林人的冬日服饰/覆雪。以野外活动与防寒为优先需求制作的服饰,颜色贴近自然,朴素且柔和,目标人群为长期在北方荒野行动的猎人与信使。 还有温度与之为伴,她并不孤单。 //스노우 커버드 - 파이어워치 파이어워치의 동계복/스노우 커버드. 야외활동과 방한을 최우선으로 하여 제작된 의복으로, 자연스러우면서도 소박하고 부드러운 색상으로 북방의 황야에서 오랫동안 활동한 사냥꾼과 메신저를 대상으로 하고 있다. 그리고 온도가 함께하고 있어, 그녀는 결코 외롭지 않다. |
6. 대사
상황 | 대사 |
획득 |
狙击手守林人。为了复仇,我需要强大力量的帮助。 狙撃手のファイヤーウォッチだ。私の復讐のため、力を貸してほしい。 저격수 파이어워치다. 나의 복수를 위해, 힘을 빌려줬으면 한다. |
어시스턴트 임명 |
我正在警戒四周,没有问题。 周辺の警戒は私が行っている、問題ない。 주변의 경계는 내가 맡고 있으니까 문제 없어. |
대화 1 |
一些注视着你的视线是饱含恶意的。即使在罗德岛,您也并不安全。 あなたに向けられる視線には、悪意を含んだものもある。ロドスにいるとはいえ、安全とは言えない。 당신에게 향하는 시선에는 악의를 품고 있는 것도 있어. 로도스에 있다곤 하지만, 안전하다고 할 순 없지. |
대화 2 |
没必要害怕那些阴影中的敌人,这些罪人无论用什么方法躲藏,都欺骗不了我的眼睛。 見えない敵に怯える必要はない。罪人達がどこに潜んでいようと、私の目は欺けない。 보이지 않는 적을 겁낼 필요는 없어. 죄인들이 어디에 숨어있다 해도, 내 눈은 속일 수 없으니까. |
대화 3 |
即使牺牲我的生命,也一定要完成这次复仇。 私の復讐、この命を犠牲にしても、必ずやり遂げる。 나의 복수… 이 목숨을 희생한다 해도, 반드시 해내겠어. |
정예화 후 대사 1 |
我的族人和朋友,都葬身在故乡的森林里。只有落叶能掩埋他们。 가족도 친구도 모두 고향에 있는 숲에서 목숨을 잃었다. 그걸 애도해 준 건… 숲들의 나무들이 바쳐 준 낙엽뿐이었지…. |
정예화 후 대사 2 |
这把弩是为了审判罪人制造的。终有一天,我要用它降下最后的制裁。 이 크로스보우는 죄인을 단죄하기 위해 만든거야. 언젠가 내가 녀석들에게 최후의 심판을 내리기 위해서… |
신뢰도 상승 후 대사 1 |
陨星。她曾经是我的朋友。我的故乡被摧毁的那天,只有我们几个人设法逃了出来。 메테오라이트. 내 예전 전우다. 고향이 소멸되었을 때, 우리 몇 명만 가까스로 도망쳐 나올 수 있었지. |
신뢰도 상승 후 대사 2 |
我一直在找那个告密者,把叛军引向故乡的罪人......会是陨星吗?不,我、我不认为是她—— 예전의 그 ‘배신자’를 계속 찾고 있다. 반란군을 고향으로 끌어들인 죄인은… 설마, 메테오라이트…? 아니, 그 여자일 리가… |
신뢰도 상승 후 대사 3 |
——我睡着了?抱、抱歉,最近巡逻的时间增加了......不,即使您说没关系也......谢谢您的关心。
… 잠들…었었나, 미안하다. 요즘 순찰을 도는 시간이 길어져서 말이야… 아냐, 괜찮다고 말해 줘도… 마음 써줘서 고마워…
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방치 |
我想稍微睡一下...... 私も、少し眠い…… 나도, 조금 졸린데… |
작전 기록 대사 |
我需要更多的力量。 もっと力が必要だ。 힘이 더 필요해. |
정예화 1 대사 |
感谢您的任命。 감사히 명을 받도록 하지. |
정예화 2 대사 |
任命,感谢。从今以后,也请将我的力量用于正途,否则...... 임명해 줘서 고맙다… 앞으로도, 내 힘을 적절한 곳에 써줘. 그렇지 않으면… |
팀 배치 |
组队完成。 編成完了。 편성 완료. |
팀장 임명 |
了解。 알겠다. |
작전 출발 |
全体干员出击。 総員出撃。 전원 출격. |
작전 시작 |
发现敌情,立即采取行动。 敵を捕捉、直ちに行動に移る。 적을 포착했다. 바로 행동에 옮기겠다. |
작전 중 터치 1 |
了解。 了解した。 확인했다.[7] |
작전 중 터치 2 |
请下达指令。 指令を。 명령을 부탁한다. |
배치 1 |
现在进行索敌。 これより索敵を行う。 지금부터 수색을 시작하겠다. |
배치 2 |
到达目标地点。 目標地点に到着。 목표지점에 도착했다. |
전투 중 1 |
援护。 援護する。 엄호하겠다. |
전투 중 2 |
瞄准。 照準。 조준... |
전투 중 3 |
发射。 発射。 발사! |
전투 중 4 |
开火! ファイヤー! 격발! |
4성 작전 성공 |
我会一直走下去,直到彻底实现复仇那天。 私は止まらない、復讐を果たすまでは。 난 멈추지 않아. 복수를 끝낼 때까지는. |
3성 작전 성공 |
作战结束。歼灭了所有目标。 作戦完了。全目標の掃討確認。 작전완료. 전 목표 토벌 확인. |
비 3성 작전 성공 |
战斗结束。有必要确认残余敌人的情况。 戦闘終了。残敵確認の要あり。 전투종료. 남은 적 확인 요망. |
작전 실패 |
马上撤退…… 直ちに撤退する…… 지금 당장…퇴각한다… |
숙소 배치 |
不习惯热闹的房间…… 賑やかな部屋には慣れないものだ…… 활기찬 방은 익숙지 않은데…… |
숙소 터치 |
啊…… ひゃぁっ…… 하앗… |
신뢰도 터치 |
那个,摸我的角的话,有点为难......很痒....... あのー、角を触られると、その……困る、くすぐったい…… 저기… 뿔을 만지면 어… 좀 곤란해. 간지러워…… |
인사 |
嗯?博士啊。 ん? ドクターか。 음... 박사인가. |
7. 기타
- 가장 대중적인 별명은 불시계.
-
복수자라는 캐릭터, 2스킬의 강력한 임팩트, 그리고 결정적으로 파이어워치라는 이름 때문에 만화
파이어 펀치와 엮여서 파이어펀치라는 별명으로 불리기도 한다.
파이어워치! 파이어워치!그녀는 신이야!
- 2스킬이 무전 통신으로 외부 포격 지원을 받는다는 점에서, 팬영상에선 로도스에서 포탄이나 미사일을 발사하는 장면으로 나온다.
- 들고 있는 쇠뇌는 AR-15의 하부 총몸을 쓰는 TAC-15라는 크로스보우로부터 영향을 받은 것 같다. 컴파운드 보우 형식의 활몸과 상부의 피카티니 레일 등 여러가지 닮은 점이 발견된다.
- 혈중 오리지늄 농도가 0.08u/L로 가장 낮은 편에 속하는 오퍼레이터이다. 이보다 더 낮은 경우는 0.07u/L의 에이어스카르페, 0.013u/L의 스카디와 0.00u/L인 시 뿐이다. 참고로 파이어워치보다 높은 0.09u/L 이상은 꽤 많다.
- 풀잠재, 풀신뢰, 2차 정예화 만렙 기준 공격력이 1210으로, 명일방주의 모든 오퍼레이터 중 공격력이 4번째로 높다.[8] 2스킬의 계수도 높은 편이라 결과적으로 2스킬의 대미지는 매우 높아진다.
8. 둘러보기
오퍼레이터 • 포지션 |
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<colcolor=#ffffff,#dddddd> {{{#!wiki style="margin:0 5px; display:inline-block;" {{{#!folding [ 뱅가드 ] {{{#!wiki style="" ★★★★★★
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<table bordercolor=#000000> ## 구분선
[[시즈(명일방주)| 시즈 백파이프 사가 사일라흐 플레임테일 ◇ 비질 이네스 뮤엘시스 불피스폴리아 |
★★★★★
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## 구분선
[[텍사스(명일방주)| ◇ 텍사스 지마 ◇ 그라니 리드 엘리시움 키아베 ◇ 와일드메인 블랙나이트 칸타빌레 ◇ 퍼즐 폰사이러스 ◇ 완칭 ◇ 케스트럴 팽 더 파이어 샤픈드 마이틈 ◈☆ 칠책 |
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★★★★
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## 구분선
[[스캐빈저(명일방주)| 스캐빈저 ◇ 쿠리어 비그나 머틀 빈스토크 |
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★★★
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## 구분선
[[팽(명일방주)| ◇ 팽 바닐라 ◇ 플룸 |
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★★
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## 구분선
[[야토(명일방주)| ◇ 야토 |
- [ 가드 ]
★★★★★★## 구분선
[[실버애쉬|]][[스카디(명일방주)|실버애쉬]][[첸(명일방주)|스카디]][[헬라그|첸]][[블레이즈(명일방주)|헬라그]][[쏜즈|블레이즈]][[수르트(명일방주)|쏜즈]][[마운틴(명일방주)|수르트]][[팔라스(명일방주)|마운틴]][[니어 더 래디언트 나이트|팔라스]][[아이린(명일방주)|☆ 니어 더 래디언트 나이트]][[가비알 디 인빈서블|아이린]][[무에나|☆ 가비알 디 인빈서블]][[총웨|무에나]][[치우바이|☆ 총웨]][[이그제큐터 디 엑스 포에데레|치우바이]][[외드레르|이그제큐터 디 엑스 포에데레]][[레싱|외드레르]][[비비아나(명일방주)|◇ 레싱]][[데겐블레허|비비아나]][[좌락|데겐블레허]][[울피아누스(명일방주)|좌락]][[페페(명일방주)|울피아누스]][[비나 빅토리아|☆ 페페]]비나 빅토리아★★★★★## 구분선
[[프란카|]][[스펙터(명일방주)|프란카]][[인드라(명일방주)|스펙터]][[라플란드(명일방주)|인드라]][[새비지(명일방주)|라플란드]][[스와이어|◇ 새비지]][[아스테시아|스와이어]][[플레임브링어|아스테시아]][[브로카|◇ 플레임브링어]][[바이비크|브로카]][[시데로카|◇ 바이비크]][[에이어스카르페|◇ 시데로카]][[플린트(명일방주)|에이어스카르페]][[위슬래시|플린트]][[아미야#가드|◇ 위슬래시]][[Tachanka(명일방주)|◇ 아미야]][[아카후유|◇◈☆ Tachanka]][[테킬라(명일방주)|아카후유]][[라 플루마|◇ 테킬라]][[하이모어(명일방주)|라 플루마]][[다그다(명일방주)|◇ 하이모어]][[윈드차임스|◇ 다그다]][[레우스S 느와르 코르네|윈드차임스]][[모건(명일방주)|◈☆ 레우스S 느와르 코르네]][[브라이오피타|◇ 모건]][[레토(명일방주)|◇ 브라이오피타]][[Fuze(명일방주)|레토]][[Doc(명일방주)|◇◈☆ Fuze]][[오다(명일방주)|◈☆ Doc]][[라이오스(명일방주)|◇ 오다]]◈☆ 라이오스★★★★## 구분선
[[도베르만(명일방주)|]][[에스텔(명일방주)|도베르만]][[비헌터|에스텔]][[무스(명일방주)|비헌터]][[프로스트리프|무스]][[마토이마루|프로스트리프]][[우타게|마토이마루]][[컨빅션(명일방주)|우타게]][[커터(명일방주)|◇ 컨빅션]][[아렌(명일방주)|커터]][[재키(명일방주)|아렌]][[나소흑(명일방주)|재키]][[쿼츠(명일방주)|◇◈ 나소흑]][[휴머스|◇ 쿼츠]]휴머스★★★## 구분선
[[멜란사|]][[미드나이트(명일방주)|◇ 멜란사]][[포푸카|미드나이트]]포푸카★## 구분선
[[Castle-3|]]Castle-3
- [ 디펜더 ]
★★★★★★## 구분선
[[호시구마|]][[사리아(명일방주)|호시구마]][[니엔|사리아]][[유넥티스|☆ 니엔]][[블레미샤인|유넥티스]][[머드락|블레미샤인]][[혼(명일방주)|머드락]][[페넌스|혼]][[제시카 더 리버레이티드|페넌스]][[슈(명일방주)|제시카 더 리버레이티드]]☆ 슈★★★★★## 구분선
[[니어(명일방주)|]][[리스캄|니어]][[벌컨(명일방주)|리스캄]][[크루아상(명일방주)|벌컨]][[바이슨(명일방주)|크루아상]][[훔(명일방주)|◇ 바이슨]][[아스베스토스(명일방주)|훔]][[Blitz(명일방주)|아스베스토스]][[헤비레인(명일방주)|◈☆ Blitz]][[애쉬락|◇ 헤비레인]][[오로라(명일방주)|애쉬락]][[샬렘|오로라]][[체르니(명일방주)|◇ 샬렘]][[파이어휘슬|◇ 체르니]][[시멘트(명일방주)|파이어휘슬]][[베이스라인(명일방주)|시멘트]][[언더플로(명일방주)|베이스라인]][[센시(명일방주)|◇ 언더플로]][[필라에(명일방주)|◇◈☆ 센시]]◇ 필라에★★★★## 구분선
[[쿠오라|]][[굼(명일방주)|쿠오라]][[마터호른(명일방주)|굼]][[듀나(명일방주)|마터호른]][[버블(명일방주)|◇ 듀나]][[루토나다|버블]]루토나다★★★## 구분선
[[비글(명일방주)|]][[카디건(명일방주)|◇ 비글]][[스팟(명일방주)|카디건]]스팟★★## 구분선
[[느와르 코르네|]]◇ 느와르 코르네★## 구분선
[[Friston-3|]]Friston-3
- [ 스나이퍼 ]
★★★★★★## 구분선
[[엑시아(명일방주)|]][[슈바르츠(명일방주)|엑시아]][[W(명일방주)|슈바르츠]][[로사(명일방주)|☆ W]][[로즈몬티스|로사]][[아르케토|☆ 로즈몬티스]][[Ash(명일방주)|아르케토]][[첸 더 홀룽데이|◈☆ Ash]][[파투스|☆ 첸 더 홀룽데이]][[피아메타|파투스]][[파죰카|피아메타]][[티폰(명일방주)|파죰카]][[레이(명일방주)|티폰]][[위셔델|레이]][[나란투야|☆ 위셔델]]나란투야★★★★★## 구분선
[[메테오라이트|]][[블루포이즌|메테오라이트]][[파이어워치(명일방주)|블루포이즌]][[프로방스(명일방주)|파이어워치]][[플래티넘(명일방주)|프로방스]][[이그제큐터|플래티넘]][[그레이스롯|이그제큐터]][[세사|그레이스롯]][[안드레아나|세사]][[에이프릴(명일방주)|안드레아나]][[아오스타(명일방주)|에이프릴]][[토디폰스|아오스타]][[크루스 더 킨 글린트|토디폰스]][[에라토(명일방주)|◇ 크루스 더 킨 글린트]][[그레이 더 라이트닝베어러|◇ 에라토]][[루나컵|그레이 더 라이트닝베어러]][[지에윈|루나컵]][[멜라나이트|◇ 지에윈]][[인사이더(명일방주)|멜라나이트]][[콜드샷|◇ 인사이더]]◇ 콜드샷★★★★## 구분선
[[메이(명일방주)|]][[메테오(명일방주)|메이]][[시라유키(명일방주)|메테오]][[제시카(명일방주)|시라유키]][[버메일|◇ 제시카]][[엠브리엘|버메일]][[애시드드롭|엠브리엘]][[파인콘|애시드드롭]][[토터|파인콘]][[케이퍼(명일방주)|토터]]◇ 케이퍼★★★## 구분선
[[크루스(명일방주)|]][[아드나키엘|◇ 크루스]][[캐터펄트(명일방주)|◇ 아드나키엘]]캐터펄트★★## 구분선
[[레인저(명일방주)|]]◇ 레인저★## 구분선
[["저스티스 나이트"|]][[테라 대륙 조사단|"저스티스 나이트"]]◇◈☆ 테라 대륙 조사단
- [ 캐스터 ]
★★★★★★## 구분선
[[이프리트(명일방주)|]][[에이야퍄들라|이프리트]][[모스티마|에이야퍄들라]][[케오베|모스티마]][[시(명일방주)|케오베]][[패신저|☆ 시]][[카넬리안|패신저]][[골든글로우|카넬리안]][[에벤홀츠|골든글로우]][[린(명일방주)|에벤홀츠]][[오올헤약|린]][[로고스(명일방주)|오올헤약]][[님프(명일방주)|로고스]][[마르실(명일방주)|님프]][[라플란드 더 데카덴차|◈☆ 마르실]]☆ 라플란드 더 데카덴차★★★★★## 구분선
[[아미야|]][[나이트메어(명일방주)|◇ 아미야]][[스카이파이어|나이트메어]][[레이즈(명일방주)|스카이파이어]][[압생트(명일방주)|레이즈]][[레온하르트(명일방주)|◇ 압생트]][[비즈왁스|레온하르트]][[토미미|비즈왁스]][[민트(명일방주)|◇ 토미미]][[아이리스(명일방주)|◇ 민트]][[라바 더 퍼거토리|아이리스]][[코로세럼|◇ 라바 더 퍼거토리]][[쉐라(명일방주)|코로세럼]][[락락|◇ 쉐라]][[아스트젠|락락]][[미니멀리스트|◇ 아스트젠]][[카니팔라트|◇ 미니멀리스트]][[아르모니|◇ 카니팔라트]][[산탈라|아르모니]][[델핀(명일방주)|산탈라]][[디아만테(명일방주)|◇ 델핀]][[워미|◇ 디아만테]][[아로마(명일방주)|워미]]아로마★★★★## 구분선
[[헤이즈(명일방주)|]][[기타노(명일방주)|헤이즈]][[그레이(명일방주)|기타노]][[클릭(명일방주)|]][[인디고(명일방주)|그레이]][[푸딩(명일방주)|인디고]]◇ 푸딩★★★## 구분선
[[스튜어드(명일방주)|]][[라바(명일방주)|스튜어드]]◇ 라바★★## 구분선
[[두린(명일방주)|]][[12F|◇ 두린]]◇ 12F
- [ 메딕 ]
★★★★★★## 구분선
[[샤이닝(명일방주)|]][[나이팅게일(명일방주)|샤이닝]][[켈시|나이팅게일]][[루멘(명일방주)|켈시]][[리드 더 플레임 섀도우|◇ 루멘]][[에이야퍄들라 더 크비트 아스카|리드 더 플레임 섀도우]]☆ 에이야퍄들라
더 크비트 아스카★★★★★## 구분선
[[프틸롭시스|]][[사일런스(명일방주)|프틸롭시스]][[와파린(명일방주)|사일런스]][[실론(명일방주)|와파린]][[브리즈(명일방주)|◇ 실론]][[폴리닉|◇ 브리즈]][[위스퍼레인|◇ 폴리닉]][[투예|위스퍼레인]][[멀베리|◇ 투예]][[허니베리|멀베리]][[히비스커스 더 퓨리파이어|◇ 허니베리]][[파프리카(명일방주)|히비스커스 더 퓨리파이어]][[벤델라|파프리카]][[해럴드(명일방주)|벤델라]][[아미야#메딕|◇ 해럴드]][[파피루스(명일방주)|◇ 아미야]]◇ 파피루스★★★★## 구분선
[[미르(명일방주)|]][[가비알(명일방주)|미르]][[퍼퓨머|◇ 가비알]][[수수로|퍼퓨머]][[퓨어스트림|수수로]][[체스트넛|◈ 퓨어스트림]]체스트넛★★★★## 구분선
[[Lancet-2|]]◇ Lancet-2
- [ 서포터 ]
★★★★★★## 구분선
[[안젤리나(명일방주)|]][[마젤란(명일방주)|안젤리나]][[스즈란(명일방주)|마젤란]][[스카디 더 커럽팅 하트|스즈란]][[노시스|☆ 스카디 더 커럽팅 하트]][[링(명일방주)|노시스]][[스테인리스(명일방주)|☆ 링]][[사일런스 더 패러디그매틱|스테인리스]][[비르투오사|◇ 사일런스 더 패러디그매틱]][[시빌라이트 에테르나|☆ 비르투오사]]◇ 시빌라이트 에테르나★★★★★## 구분선
[[프라마닉스|]][[메이어(명일방주)|프라마닉스]][[소라(명일방주)|메이어]][[이스티나|소라]][[글라우쿠스|이스티나]][[샤마르(명일방주)|글라우쿠스]][[츠키노기|샤마르]][[씬(명일방주)|츠키노기]][[나인컬러드 디어|◇ 씬]][[퀘르쿠스|◇◈ 나인컬러드 디어]][[하이디(명일방주)|퀘르쿠스]][[윈드플릿|◇ 하이디]][[프로바이조|윈드플릿]][[발라크빈|프로바이조]][[그레인버즈|◇ 발라크빈]][[루실라|그레인버즈]][[샌드레코너|루실라]][[캐서린(명일방주)|샌드레코너]][[보빙|◇ 캐서린]]보빙★★★★## 구분선
[[딥컬러|]][[어스스피릿|딥컬러]][[포덴코|어스스피릿]][[로베르타(명일방주)|포덴코]]로베르타★★★## 구분선
[[오키드(명일방주)|]]◇ 오키드★## 구분선
[[U-Official|]][[PhonoR-0|◇ U-Official]]◇ PhonoR-0
- [ 스페셜리스트 ]
★★★★★★## 구분선
[[아(명일방주)|]][[팬텀(명일방주)|아]][[위디|팬텀]][[글래디아(명일방주)|위디]][[미즈키(명일방주)|]][[리(명일방주)|◇ 글래디아]][[스펙터 디 언체인드|리]][[도로시(명일방주)|☆ 스펙터 디 언체인드]][[텍사스 디 오메르토사|도로시]][[키린R 야토|☆ 텍사스 디 오메르토사]][[스와이어 디 엘리건트 위트|◈☆ 키린R 야토]][[Ela(명일방주)|스와이어 디 엘리건트 위트]][[아스카론(명일방주)|◈☆ Ela]][[크라운슬레이어|아스카론]]◇ 크라운슬레이어★★★★★## 구분선
[[레드(명일방주)|]][[맨티코어(명일방주)|레드]][[클리프하트|맨티코어]][[에프이터|◇ 클리프하트]][[와이후|에프이터]][[스노우상트|와이후]][[카프카(명일방주)|◇ 스노우상트]][[로빈(명일방주)|카프카]][[우요우|◇ 로빈]][[Frost(명일방주)|우요우]][[베나|◈☆ Frost]][[키라라(명일방주)|◇ 베나]][[인포서(명일방주)|키라라]][[카제마루(명일방주)|◇ 인포서]][[스푸리아|카제마루]][[아몬드(명일방주)|스푸리아]][[Iana(명일방주)|아몬드]][[틴맨|◈☆ Iana]][[피규리노|◇ 틴맨]]피규리노★★★★## 구분선
[[그라벨|]][[로프(명일방주)|그라벨]][[쇼(명일방주)|로프]][[에단(명일방주)|◇ 쇼]][[제이(명일방주)|◇ 에단]][[버던트(명일방주)|제이]][[콘트레일(명일방주)|버던트]]◇ 콘트레일★## 구분선
[[THRM-EX|]]◇ THRM-EX
- [ 임시 모집 오퍼레이터 ]
- ||<-5><colbgcolor=#010101>
통합 전략 및
보안 파견 전용 임시 모집 오퍼레이터 ||★★★★★## 구분선
[[튤립(명일방주)|]][[샤프(명일방주)|튤립]][[스톰아이|샤프]][[피스(명일방주)|스톰아이]][[터치(명일방주)|피스]]터치★★★## 구분선
[[예비 인원 - 근거리|]][[예비 인원 - 디펜더|예비 인원 - 근거리]][[예비 인원 - 스나이퍼|예비 인원 - 디펜더]][[예비 인원 - 캐스터|예비 인원 - 스나이퍼]][[예비 인원 - 지원|예비 인원 - 캐스터]]예비 인원 - 지원
◇: 배포 오퍼레이터, ◈: 콜라보레이션 오퍼레이터, ☆: 한정 오퍼레이터 |
템플릿:명일방주 오퍼레이터 |
[1]
헤이즈와 중복.
[2]
오올헤약,
프로스트리프와 중복.
[3]
오로라,
와일드메인,
위스퍼레인과 중복.
[4]
실전에서의 공격력은
로사가 더 높다. 의외로 많은 유저들이 잘 모르는 사실.
[5]
1위는
아이리스, 2위는
인디고다.
[6]
단, 10지역의 수성포같은 트루데미지는 받는다
[7]
한국어 더빙 기준으로 자막과 더빙이 다르다. 자막은 '알겠다'.
[8]
1위는 1550의
에벤홀츠. 이쪽은 만렙 공격력부터 파이어워치의 풀잠/풀신뢰/만렙 공격력을 뛰어넘는다.
[9]
공개모집에서 누커 태그가 포함된 오퍼레이터 중
첸은 6성이라 고급 특별 채용 태그를 필수적으로 같이 선택해야 하며,
THRM-EX는 1성이라 9시간을 돌릴 경우 나오지 않는다.