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최근 수정 시각 : 2024-10-09 14:00:49

몬스터 스트라이크

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몬스터 스트라이크
モンスターストライク
파일:몬스터 스트라이크 로고.jpg
개발 데라게 (でらゲー) #
유통 mixi
플랫폼 iOS, 안드로이드
출시일 2013.10.10(일본 iOS)
장르 알까기 RPG
웹사이트 파일:홈페이지 아이콘.svg
1. 개요2. 플레이3. 시스템
3.1. 멀티3.2. 던전3.3. 몬스터 스트라이크/던전 기믹3.4. 프리미엄 뽑기와 우정 뽑기
3.4.1. 수신제 (몬스터 페스티벌)3.4.2. 프리미엄 뽑기 의존도
4. 몬스터 관련 정보
4.1. 몬스터4.2. 속성4.3. 전형4.4. 몬스터 스트라이크/어빌리티4.5. 우정콤보4.6. 스트라이크 샷과 스트라이크 도킹4.7. 진화와 신화, 그리고 슬라이드4.8. 수신화4.9. 타스4.10. 행운4.11. 두근두근 열매
5. 제한 사항6. 애니메이션
6.1. 등장 캐릭터6.2. 등장 몬스터
7. 파생 애니메이션8. 극장판9. 콜라보레이션10. 그 외11. 관련 사이트12. 둘러보기

1. 개요

일본의 SNS 회사 mixi에서 서비스 중인 알까기 RPG로 '데라게'에서 개발했다. 데라게는 캡콤의 수많은 히트작을 배출했던 프로듀서이자 전무이사 COO 출신인 오카모토 요시키의 회사이다.

체감이 잘 안될수도 있겠지만 몬스터 스트라이크의 인기는 일본 모바일게임 시장에서 가장 압도적으로 iOS 세일즈 랭킹에서 1위를 차지한 횟수가 900여회로 페그오(500여회) 퍼즈도라(250여회) 우마무스메(200여회)를 큰 차로 따돌리고 있다.

일본에서만 1,500만 다운로드를 기록할 정도로 인기를 끌었으며, 2014년에는 퍼즐앤드래곤을 제치고 일본 매출순위 1위를 달성하기도 했다. 2015년 1월 초순 기준으로도 퍼드와 1위자리를 놓고 경쟁하는 중이었으나 퍼드가 곡예사로 거대한 파워 인플레이션의 시작을 끊는 바람에 매출이 낮아지는 사이에 주춤할 요소가 별로 없었던 몬스토는 이벤트에 따라 약간의 변동은 있으나 대부분을 1위로 마감하는 상황이 될 정도의 국민게임으로 등극했다. 특히 퍼즐앤드래곤같이 콜라보로 매출을 올리는 게임보다 더 다양한 콜라보와 주기적으로 이루어지는 기존 몹의 파격적인 진화로 인해 당장에 하고 있던 유저들과 복귀유저들에게 상대적으로 고른 호평을 얻어내며 2022년 2위에 이어 2023년에도 다시 한번 상반기 모바일 게임 다운로드 및 수익 1위를 찍어냈다.

한국에는 2014년 가을 정식으로 출시되었으며, 서비스는 믹시 한국 지사에서 담당 중. 퍼즈도라보다 한 발 앞서서 애니화가 결정됐다. 동시에 닌텐도 3DS판 발매도 결정됐다.[1] 참고로 일본에서의 약칭은 몬스토, 한국에서의 약칭은 몬스.

2017년 1월 기준 전세계 4,000만 다운로드를 돌파했고 2017년 11월 기준 일본내에서 3,600만 다운로드를 돌파했다.

게임 방식이 지금은 한국 내 서비스가 종료된 바운드몬스터즈와 매우 흡사하다.

2016년 8월 26일 몬스터 스트라이크 공식 카페에서 한국 서비스 종료 선언을 했다.

이후 2017년 5월에 북미 서비스 종료 공지를 하였고, 2017년 8월 1일에 북미 서비스도 종료하였다.

중국에서는 2014년 12월 중국의 텐센트를 통해 서비스를 시작했으나 2015년 10월 서비스를 종료했다. 이후 2017년 8월 XFLAG가 중국에서 서비스를 새롭게 시작했다.

2018년 2월 시점에서 몬스터 스트라이크는 일본과 대만, 중국에서 서비스되고 있다.

2018년 기준, 총 누적 수익은 약 72억 달러로 그 어떤 모바일 게임보다 매출이 높음은 물론 같은 해 기준으로 60억 달러를 벌어들인 것으로 추정되는 Grand Theft Auto V의 총 매출도 뛰어넘는 수준이다. 2019년에는 누적 수익 81억 달러를 기록했고 2020년 12월 기준 93억 달러를 기록했다.

다시 시작한 중국 서비스도 2020년 2월 20일 서비스 종료되었다. 이제는 일본과 대만에서만 서비스하게 되었다.

2. 플레이

알까기 RPG(믹시의 말을 빌리면 슬링샷 RPG)라는 표현처럼 아군 몬스터를 쏴서 적을 공격하는 방식. 기본적으로 새총처럼 아군 몬스터를 당겼다 놓으면 몬스터가 튕겨나가고 이 과정에서 적군 몬스터에게 맞으면 해당 몬스터의 공격력만큼 피해를 입는다. 몬스터는 기본적으로 적이나 벽에 맞으면 반대로 튕기는 '반사' 타입, 적 몬스터를 뚫고 가는 '관통' 타입 2가지 타입이 존재하고 게이지라는 타이밍을 맞추는 시스템으로 어빌리티가 추가적으로 발동한다.

적 몬스터의 경우 아군 몬스터에게 맞건 맞지 않건 위치는 고정이다.[2] 대신 적 몬스터는 탄환이나 레이저를 쏘는 방식으로 아군을 공격한다. 모든 적 몬스터는 공격 대기 턴수가 화면에 표시되기 때문에, 고난이도 던전의 경우 적의 패턴을 감안해 아군 몬스터의 자리를 잡는 것도 중요하다.

참고로 이상의 설명은 어디까지나 기본적인 플레이 방식. 여기에 속성 보정이나 킬러 어빌리티(특정 몬스터에게 강한 피해를 주는 능력), 지뢰나 중력배리어(일종의 감속장) 등 각종 던전 기믹까지 고려하면 머리 쓸 것이 많아진다.

3. 시스템

3.1. 멀티

몬스터 스트라이크의 알파이자 오메가. 몬스터 스트라이크는 실시간 4인 멀티플레이를 지원한다. 멀티플레이에서는 유저 별로 1마리(3인 이하 플레이에서는 방장 2마리, 2인 플레이에서는 유저 당 2마리씩)의 몬스터만 사용할 수 있다. 주력 몬스터를 온전히 키우지 못한 초반에는 다른 유저와 함께 주력 몬스터를 모아 멀티플레이를 하는 것도 한 방법.

시스템 자체도 싱글보다는 멀티를 즐기도록 설계되어 있다. 먼저 멀티플레이를 즐길 경우 방장 외에 다른 유저는 스테미너를 소모하지 않는다. 파티가 전멸하더라도 방장의 오브(캐쉬)나 컨티뉴 아이템 하나면 전원이 살아나는 방식.

키즈나시스템(우정시스템)도 멀티플레이의 장점 중 하나인데, 서로 등록된 친구들과 멀티플레이를 하면 키즈나미터(우정미터)가 차오르고 이를 다 채우면 여러 보상을 얻을 수 있다. 키즈나미터를 다 채웠을 경우엔 자정에 리셋된다.

이와 함께 멀티플레이 시에는 싱글 플레이 시 유저 하나에게만 적용되었던 '운' 보너스가 팀원 모두에게 적용된다. 싱글플레이에 비해 보너스 보상을 얻을 확률이 최대 4배까지 늘어나는 셈. 여기에 금주의 럭 몬스터와 추가 보상 아이템을 쓰면 보상이 확 늘어난다.

더군다나 몬스터 스트라이크는 기본 스테미너가 상당히 짜게 설정되어 있기 때문에 랭크가 오를수록 자연히 멀티플레이를 애용하게 된다. 초보자들에게도 나쁘지 않은데, 던전 클리어에 특화된 소위 말하는 '적정 몬스터'가 없어도, 멀티 플레이 앱에 방을 파는 걸로 충당할 수 있기 때문이다.

멀티를 적극적으로 지원하는 게임이면서도 그 멀티 플레이 방법이 좀 불편한 편이다. 다른 멀티 플레이 지원 게임들이 랜덤매칭 등을 지원하는데 비해 몬스터 스트라이크는 gps를 통한 근거리 멀티를 최우선으로 하며 추가 수단으로 카카오톡(일본판은 라인) 대화방을 통한 파티 플레이를 지원한다. 그러나 게임 하나 하자고 카카오톡 대화방에 참여하는 것을 부담스러워하는 사람을 위해, 게임사가 아니라 게임을 즐기는 게이머들이 만든 별도의 파티찾기 앱도 존재한다.방을 찾아 앱을 통해 접속하면 이미 출발해버린 방이라 문제지

이렇게 로컬 멀티플레이 위주로 만든 이유는, 여럿이 모여도 각자 스마트폰만 쳐다보고 있는 상황에서 착안하여 "친구들과 모여 함께 하는 게임"을 모토로 제작했기 때문이다. 게임이 아니라 또 하나의 SNS 수단으로 생각. 이에 따라 몬스터 스트라이크의 게임 시스템은 gps를 통한 근거리 멀티 플레이가 가장 적합하도록 구성되어 있으며, 그 외의 수단으로 멀티를 하거나 솔로플레이를 할 수록 불편함을 느끼게 되어 있다. 그 결과 일본 외에서는 인기몰이에 실패했으며 결국 해외에서는 서비스 종료 혹은 그 직전의 상황이다. 이를테면 로컬 멀티플레이 위주인 몬헌과도 비슷한데, 해외에서 잘 안풀리는 것도 몬헌과 비슷해서 한국에서는 곧 서비스 종료가 예정되어 있다.

해외판의 경우 근거리 멀티와 랜덤 매칭 등 멀티 플레이의 혜택이나 접근성을 높이는 시스템을 도입했으나, 큰 성과는 없는 듯하다. 한국 내 반응도 공기계 가진 유저들이 불로소득을 거둘 수 있단 점 때문에 부정적인 의견이 강한 편. 참고로 북미판의 경우 5.2.2 패치를 필두로 근거리 외에 모든 멀티 플레이를 삭제하면서 북미 유저들의 믹시에 대한 부정적 여론이 매우 강해졌다. 더구나 유저 의견 수렴도 없이 일방적으로 강행한 패치라 그 막장성이 더욱 돋보인다....

추억의 서고가 처음으로 등장했을 때 오직 근거리 멀티플레이로만 가능했는데, 이는 XFLAG가 추구하는 가치를 보여주는 예이다. 하지만 결국 추억의 서고는 라인을 통한 멀티플레이와 솔로플레이가 가능하게 업데이트되었다. 그러나 아직도 근거리 멀티에 대한 미련을 버리지 못한 것인지, 2019년 12월 말에 새로이 등장한 케라토 강림을 몬스폿 한정, 제한시간있음, 근거리 통신한정 가능이란 조건을 달아놨다. 당연히 반응은 영 좋지 않다.

결국 해외판은 한국, 북미, 중국 서비스가 모두 망했고 이제 대만 서비스만 남게 되었다. 이 중 중국 서비스는 두 번이나 망했다.

3.2. 던전

몬스터 스트라이크/던전 항목 참조

3.3. 몬스터 스트라이크/던전 기믹

멀티 자체의 이득과는 다른 의미로 멀티를 권하는 시스템. 몬스터 스트라이크의 던전은 속성이나 적 몬스터의 능력치 외에도 다양한 장치를 통해 유저를 괴롭힌다. 어떤 던전은 벽을 튕기면 피해를 주는 불길(= 대미지 월)을 일으키기도 하고, 어떤 던전은 몬스터들이 아군 몬스터의 속도를 늦추는 감속장(= 중력배리어)를 두르고 나오기도 한다.

물론 아군 몬스터에도 이를 대응하는 기믹이 존재한다. 안티 대미지월 어빌리티가 있는 몬스터는 대미지 월에 부딫혀도 피해를 입지 않고 안티 중력배리어 어빌리티가 있는 몬스터는 감속장 안에서도 자기 속도로 이동하는 식.

문제는 몬스터 스트라이크는 4마리의 몬스터를 가지고 플레이하는 게임이라는 것. 4마리 모두 던전 공략에 필요한 기믹이 있으리라는 보장도 없고 해당 던전 속성에 걸맞은 몬스터까지 찾기 시작하면 더 수는 적어진다. 때문에 고레벨 던전이나 강림 던전을 공략할 수록 자연히 다른 유저들과 멀티를 하게 된다.

던전 기믹에 대한 자세한 정보는 몬스터 스트라이크/던전 기믹 항목에 설명되어 있다.

참고로 이렇게 유저를 방해하는 기믹 외에도, 유저의 플레이를 돕는 기믹도 존재한다. 던전을 돌다가 임의로 생성되는 하트나 검, 모래시계, 지도, 신발이 대표적. 해당 아이템은 순서대로 체력 회복, 공격력 증가, 스트라이크샷 턴 감소, 몬스터가 튕기는 방향 가이드, 해당 몬스터 속도 증가의 성능을 가진다. 일부 아이템은 맵에 오래 존재할수록 성능이 좋아지기도 한다.

3.4. 프리미엄 뽑기와 우정 뽑기

다른 게임에서도 흔히 볼 수 있는 확률 뽑기로, 싱글 뽑기(오브 5개 소모)와 10연속 뽑기(오브 50개 소모) 버튼이 있다. 싱글 뽑기는 과거 3성부터 나왔으나 현재는 모든 프리미엄 뽑기에서 4성이상으로 변경되었다.3성이나 4성이나 꽝인건 큰 차이가 없지만
10연속 뽑기를 하면 매직스톤을 5개 덤으로 준다.

뽑기에서 나오는 몬스터는 '가챠몹(뽑기 몬스터)'이라고 불리며, 가챠몹은 퀘스트로 얻을 수 있는 강림몹보다 성능이 우월한 경우가 많다.물론 꽝 취급받는 가챠몹도 제법 있다 5성 가챠몹을 뽑을 수 있는 확률은 XFLAG가 밝힌 바에 따르면 평상시 8.4%, 수신제12%로 낮기 때문에 대부분의 유저들은 리세마라를 통해 좋은 가챠몹을 얻고 시작하려 하고, 자신이 원하는 가챠몹이 확률업 대상에 올라와있을 경우에만 뽑기를 굴리는 경우가 많다.

프리미엄 뽑기는 신규 시리즈 뽑기, 몬스터 콜렉션(몬코레), 속성 뽑기 등 종류가 다양하며, 일부 속성 한정 가챠몹[3]은 기본적으론 해당 속성 뽑기에서만 획득할 수 있고 그 외에는 뽑기 대상에 명시되어있는 경우에만 해당 기간에 뽑기에서 획득할 수 있다.

호시다마라고 명명된 일종의 천장시스템이 도입되어 4성이 50번 나오면 5성 1개를 확정적으로 주는 시스템이 추가되었다. 50개가 모두 쌓이는 순간 자동으로 굴려지니 주의.

우정 뽑기는 우정포인트를 소모하여 굴릴 수 있는 뽑기이다. 우정포인트는 자신이 솔로플레이로 친구(프랜) 몬스터를 데려갈 때, 다른 유저가 솔로플레이로 자신의 몬스터를 데려갈 때, 다른 유저와 멀티플레이를 할 때 쌓인다. 그리고 친구로 등록된 유저와 함께 멀티를 하거나, 친구 몬스터를 솔로플레이에 데려갈 경우 우정포인트를 좀더 많이 획득할 수 있다. 일본판의 경우 프리미엄 뽑기에서 3성이 제거되면서 우정 뽑기에 3성이 추가되었다.

우정 뽑기에서는 1~3성 일반 몬스터, 경험치 및 판매용 거북이, 타스, 스트라이크 Jr.를 획득할 수 있다. 특정 콜라보레이션 기간에 콜라보레이션 몬스터를 얻을 수도 있다. [4] 이벤트로 골드 뽑기가 열리기도 하는데 거북이와 타스를 얻을 수 있다.

3.4.1. 수신제 (몬스터 페스티벌)

퍼즐앤드래곤의 갓 페스티벌과 같은 개념. 뽑기에서 5성 몬스터가 나올 확률이 높아진다. 격수신제[5]와 초수신제 2종류가 존재한다. XFLAG가 밝힌 확률에 따르면 격수신제와 초수신제의 5성 확률은 12%로 동일하다. 낮은 확률로 한정몹 혹은 확률증가대상몹이 100% 나온다는 예고인 "확정 연출[6]"을 경험할 수 있다.

또한 격수신제, 초수신제 기간에만 획득 가능한 5성 몬스터도 존재한다. 2023년 3월 격수신제부터 적용되는 사항이다. 변재천 추가와 동시에 난립한 한정 몬스터 정리 의도인듯.

아그나무트(X), 오노노코마치, 발푸르기스 : 레드 스타즈(화속성 한정) 이동
우리엘, 아벨, 변재천 : 스타라이트 미라지(광속성 한정) 이동
아마쿠사 시로, 미륵, 와다츠미 : 물의 제전(수속성 한정) 이동
로빈 후드, 나이팅게일, 투탕카멘 : 그린 판타지(목속성 한정)이동
앨리스, 달기, 카이사르 : 미드나이트 파티(암속성 한정)이동

여러 초수신제 캐릭터가 몬코레DX로 옮겨졌다. 대상은 다음과 같다.
- 갓 스트라이크. 루시퍼, 가브리엘, 히미코, 노아, 마나, 노스트라다무스, 이시카와 고에몬, 카무이, 판도라, 액스칼리버, 비나, 셜록 홈즈, 솔로몬, 모세, 라플라스, 마호로바, 염라, 풍신뇌신


타 서버가 섭종하고, 대만서버와 일본서버가 생존한 현재, 대만서버에서 역수입해오는 캐릭터들이 있다. 오리엔탈 여행자 라고 불리며, 대만판에서의 캐릭터가 등장한다.

3.4.2. 프리미엄 뽑기 의존도

몬스터 스트라이크가 서비스를 시작할 당시 일본에서는 모바일 게임 퍼즐앤드래곤이 큰 인기를 끌고 있었고, 또 몬스의 메뉴 인터페이스가 퍼드와 많이 닮아 있어서 둘이 자주 비교되상이 되곤 한다. 몬스터 스트라이크는 5성 몬스터가 나올 확률이 평상시엔 8.4%인 게임이며, 일단은 가챠몹 없이도 어느 정도 상위 컨텐츠에 접할 수 있는 퍼즐앤드래곤과는 달리[7] 무과금 유저는 던전을 도는 것 조차 불가능해서 멀티로 키 몬스터의 도움을 받지 않는 한 이조차 거의 불가능에 가까운 구성이었다.

때문에 몬스터 스트라이크를 즐기는 이들은 몬페에 목숨을 건다 카더라. 실제로 한국 첫 런칭 당시 이벤트로 슈퍼 몬스터 페스티벌이 열리자 수많은 유저들이 수백 번의 리세마라까지 감행해 데킬라 등 당시 일본에서는 찾기도 힘든[8] 몬스터를 뽑아 재꼈다. 실제로 한때 한국 서버 친구 추천창을 보면 데킬라가 아닌 유저를 찾아보기 힘들었을 정도.

다만 비교대상인 퍼즐앤드래곤은 1인 게임의 성향이 강해서 파티 전원을 자력으로 맞춰야 하는데 비해, 몬스터 스트라이크는 애시당초 멀티플레이 게임이니 한 마리만 잘 키워도 어려운 던전 갈 때 친구들이랑 갈 수 있고 또 이자나미나 쿠시나다 등 뽑기 몬스터를 상회하는 무과금 몬스터도 입수할 수 있으므로 과금이 그리 필요하지 않다는 의견도 있다. 또한 특정 던전을 우정 콤보만으로 파괴하는 함대 조합이 아닌 이상, 슈팅 게임과 유사하게 본인의 손 실력과 상황 판단, 해당 던전의 지식에 좌우되는 측면이 있기 때문에 경험을 통해 그 간극을 좁힐 수 있는 측면도 있다. 이런 측면은 시간이 흐르면서 드랍 몬스터들도 스펙이 상향되면서 더욱 빛나게 되었는데, 2017년 일본 서버 기준으로 수많은 강림 몬스터와 초보자 지원 컨텐츠들이 갖춰지면서 리세마라로 하나의 키몬스터만 갖추면 무과금도 충분히 플레이 가능한 수준이 되었다.

2020년도 기준으로는 극소수의 던전을 제외하면 운극 몬스터로 도전할 만큼의 환경은 갖춰 졌다.[9] 덕분에 운극을 잘 하고 프렌드로 키몹만 챙기면 도전은 할 수 있지만, 가챠몹으로 돌면 쉬워진다 정도의 환경이 되어서, 무과금러들은 과금러보다 좀 더 정교한 컨트롤을 갖추고 꾸준히 서고와 강림을 돌아 몬스터를 늘려 차근차근 올라가는 식이 되었다.

루시퍼를 필두로. 정월 초수신제에 등장하는 한정몹이 사기 몬스터 취급을 받는 경우가 많다. 매출을 위한 노골적인 행보이기도 하지만, 파워 인플레로 인한 뉴비들의 진입장벽 해소 목적도 있기에 명암이 공존하는 부분. 2015년 신화 루시퍼, 2017년 신화 판도라. 2018년 진화 마나가 대표적인 예. 2020년도에는 애니쪽에서 대대적으로 밀어준 비나로 추정되었으나, 엑스칼리버가 그 자체를 차지했다.
2022년에는 네오, 수신화 솔로몬 2023년에는 야쿠모가 그 자리를 이어가고있다

4. 몬스터 관련 정보

4.1. 몬스터

몬스터는 프리미엄 뽑기로만 획득 가능한 뽑기 몬스터(가챠몹)와 퀘스트를 클리어해서 획득할 수 있는 강림 몬스터(강림몹)가 있다. 일반적으로 성능은 대체로 가챠몹이 좋지만, 강림몹은 운작이 가능하다는 점에서 차별을 둘 수 있다.[10] 또한 던전 자체가 주회 가능한 적정 몬스터자체가 적어서 신경도 쓰지 않았던 의외의 몬스터가 활약하는 경우도 있다.

초절(지옥급) 난이도와 폭절(대지옥) 난이도 퀘스트[11]로 획득할 수 몬스터는 가챠몹과 경쟁할 수 있을 정도로 성능이 좋은 경우가 많아 인기가 높다.하지만 초절 폭절급 퀘스트의 체감 난이도를 낮추기위해선 특정 가챠몹이 필요하거나 손가락이 신컨이어야 한다는게 함정 굉절급쯤 가면 가챠몹을 상회하는 스펙을 가진 녀석들도 보인다. 특히 안티테제, 아두부타, 콤플렉스는 웬만한 가챠 캐릭터보다 좋은 성능을 보여준다.

몬스터에 대한 자세한 사항은 몬스터 스트라이크/주요 몬스터 항목을 참조.

4.2. 속성

몬스터 스트라이크에는 퍼즐앤드래곤처럼 불, 물, 나무, 빛, 어둠 5가지 속성이 존재한다. 앞의 3개 속성은 '불→물→나무→불' 방식으로 상성관계를 이루고, 빛과 어둠은 서로에게 강한 피해를 주고 또한 서로에게 강한 피해를 받는다. 다만 몬스터 스트라이크는 화면에 몬스터들이 개별적으로 존재하기 때문에 퍼즐앤드래곤과 달리 아군이 피격당할 때마다 속성에 따른 유불리를 그대로 적용받는다.

예를 들어 수속성 몬스터가 화속성 몬스터의 공격을 맞으면 상성에 따라 0.7배의 피해만 받는다. 반면 화속성 몬스터가 수속성 몬스터의 공격을 받을 경우 1.3배의 피해를 입게 된다. 단, 이러한 공식은 몬스터의 어빌리티(특정 계열 몬스터에게 더 강한 피해를 주는 킬러 어빌리티나, 특정 계열 몬스터에게 피해를 덜 받는 내성 어빌리티 등), 혹은 보스 몬스터의 '약점' 가격 여부(약점 가격시 3배 피해) 등에 따라 달라지며, 던전에 따라서는 약점 타격 배율이나, 속성 배율이 오르기도 한다.

4.3. 전형

몬스터의 전투 형태. 밸런스형, 파워형, 스피드형, 포격형이 존재한다.

밸런스형은 전반적으로 균형잡힌 스테이터스를 보유하고 있는 경우가 많다.[12] 또한 밸런스형 타입의 몬스터가 다수를 차지하기 때문에, 전형 열매를 먹었을 때 스탯 상승 효과를 공유하기 좋다는 장점이 있다. 하지만 스탯상승 열매는 주로 상승 수치가 높은 종족열매가 선호되기때문에 이 장점은 별로 부각되지 않는다. 효과공유는 부가적인부분이고 열매를 먹은 몬스터 개개인의 능력치를 상승시키는것이 주목적이기 때문.(전형의서를 사용할시 자신의 일반공격과 우정콤보의 데미지가 5퍼씩증가하고 하트아이템의 회복력이 증가)

파워형은 대부분 높은 공격력과 낮은 스피드를 보유하고 있다. 그리고 우정콤보의 데미지가 낮다. 덕분에 유저들이 가장 선호하지 않는 전형이다. 현실적으로 공격력 스탯만 높아서는 효과적으로 딜을 하기가 매우 어렵기 때문이다. 빠른 스피드로 여러번 돌아다니면서 치거나 아예 우콤으로 딜링을 하는쪽이 DPS가 훨씬 높은데 이것들을 제대로 할수없는 파워형은 당연히 외면받을수밖에 없다. 제대로 사용하려면 다카모리와 치요같이 킬러 어빌리티가 달리는것 외에는 답이 없다.(전형의서를 사용할시 처음닿은적에게 20퍼센트의 추가데미지를 부여하고 검아이템을 먹을때 공격력의 상승폭이 증가한다)

스피드형은 높은 스피드와 낮은 체력을 보유하고 있는 경우가 많다.[13] 체력이 낮다는 단점이 있지만, 빠른 스피드로 벽캉캉이나 약점 왕복, 아이템 회수에 용이하다는 장점이 있다.(전형의서를 사용할시 벽에 닿았을시 가속을 1회 부여하고 신발아이템의 가속률이 증가한다)

포격형은 전반적인 스테이터스가 낮은 대신 우정콤보의 위력이 높다.[14] 우정콤보의 위력이 높다는 점을 살려서 우정콤보 위력을 높여주는 열매를 먹인 뒤 사용하여 화력을 극대화하는 경우가 많다.(전형의서를 사용할시 폭발류 우정으로 인한 우정콤보발생시 데미지감소율이 50퍼에서 0퍼로 줄어들고, 시계아이템을 먹을시 1턴을 추가감소+왠지 우콤이 쎄진거같은 기분을 느낄수있음)

4.4. 몬스터 스트라이크/어빌리티

몬스터 스트라이크/어빌리티 항목 참조

4.5. 우정콤보

다른 아군 몬스터가 해당 몬스터를 때리면 발동하는 조건부 패시브(혹은 액티브) 스킬. 자세한 내용은 항목 참조.

4.6. 스트라이크 샷과 스트라이크 도킹

스트라이크 샷은 특정 턴이 지나아만 사용할 수 있는 일종의 필살기다. 적에게 직접 피해를 주는 타입부터 아군에게 버프를 주는 타입, 해당 몬스터의 공격 방식을 한 턴만 바꾸는 타입, 적에게 디버프를 주는 타입 등 다양한 형태가 존재한다. 다만 대부분의 경우 보스전에게 화력을 집중할 수 있는 피해 타입을 선호한다.

수신화가 등장하면서 수신화를 받은 몬스터들은 스트라이크 샷이 2단계로 구성되어있는데 2단계까지 채우면 1단계보다 위력이 오른다.

스트라이크 도킹은 소수의 몬스터만 가지고 있는 일종의 합격기다. 아군 파티의 체력이 30% 이하, 그리고 스트라이크 도킹을 가진 몬스터와 스트라이크 도킹 조건(?)이 되는 몬스터 모두 스트라이크 샷이 사용 가능할 경우 스트라이크 샷을 사용하면 다른 유저(싱글 플레이 시 그냥 유저 본인에게만) 스트라이크 도킹에 참여할 지 묻는 팝업이 뜬다. 만약 여기서 예를 선택하면 스트라이크 도킹이 발동.

스트라이크 도킹은 몬스터마다 다양한 조건과 형태를 가진다. 예를 들어 발키리의 경우 아군에 여성 몬스터가 있다면 도킹 사용 시 여성 몬스터들이 함께 적에게 돌진해 난무 공격을 하며, 제우스는 아군에 신 몬스터가 있으면 스트라이크 도킹 사용 시 해당 몬스터들이 일렬로 돌진하는 식이다.

4.7. 진화와 신화, 그리고 슬라이드

시작 몬스터를 제외한 모든 몬스터는 1번의 진화를 통해 자신의 등급을 1단계 올릴 수 있다. 예를 들어 2성 몬스터는 진화로 3성이 되는 방식. 진화에는 속성 수석(스톤)과 수옥(볼)이 필요하다. 5성 이상 몬스터는 특수 재료인 '수신옥(슈퍼볼)'이 필수. 수신옥(슈퍼볼)은 요일던전에서 '굉장히' 낮은 확률로 드롭된다. 초절 폭절 퀘스트를 클리어하면 보상으로 수신옥이 나오는 경우도 있다.다만 수신옥을 얻으러 초폭절을 깨러갈 사람은 많지않을것이다

일부 몬스터는 이러한 진화 외에도 특정 몬스터를 제물로 바치는 '신화'라는 성장방식을 선택할 수도 있다. 신화된 몬스터는 일반적으로 진화 몬스터와 달리 우정콤보가 1개 더 추가된다. 일부 몬스터는 진화와 신화 중 어떤 것을 선택했느냐에 따라 몬스터의 쓰임이 달라지기도 한다.

신화의 경우 재료 몬스터만 필요하기 때문에 경우 실력만 있다면(혹은 친구들이 친절하다면) 진화보다 쉽게 할 수 있는 것이 장점. 다만 이 재료 몬스터라는 것이 특정 시기 열리는 강림 던전에서만 구할 수 있기 때문에 시기가 엇갈리면(혹은 해당 강림던전 난이도가 높으면) 진화보다 더 고역이 되기도 했지만 현재는 최신의 퀘스트가 아니라면 추억의 서고에서 강림던전에 도전할 수 있어서 신화용 몬스터를 얻는것이 많이 쉬워졌다.

슬라이드는 진화한 몬스터를 신화로, 반대로 신화시킨 몬스터를 진화로 바꾸는 것이다. 이 경우 바로 진화/신화 시키는 것보다 주요 재료가 적게 드는 것이 장점. 예를 들어 신화 몬스터를 진화로 슬라이드 하면 수신옥(슈퍼볼)이 필요 없고, 반대로 진화 몬스터를 신화로 슬라이드 시키면 필요한 재료 몬스터의 수가 줄어든다. 다만 슬라이드를 하려면 해당 몬스터를 최고 레벨까지 성장시키는 것이 필수다.

4.8. 수신화

2015년에 일본판에서 선공개되었고, 2016년 5월부로 국내판에도 공개된 신규 시스템.

진화, 또는 신화에서 한단계 더 진화하여 더욱더 강화된 능력치와 어빌리티, 2단계 스트라이크샷, 우정콤보, 추가 열매 슬롯을 얻게 된다.

재료는 통상의 진화재료들(대수석, 속성별 구슬과 돌) 약간과 수신옥이 하나에서 두개, 그리고 수신룡이라는 재료형 몬스터이다.

수신룡 자체도 획득난이도가 높기때문에[15] 수신화를 시키는건 쉬운일은 아니지만, 어려운만큼 강력한 성능을 지니고 있다.
주력 우정콤보의 데미지는 물론이요, 부우정콤보 마저도 해당 우콤을 사용하는 몬스터들의 주 우콤 데미지와 동일한 위력이다. 사실상 주 우콤이 2개가 있는거나 마찬가지.

수신화를 함으로서 기존에 존재했었던 단점이 보완되거나, 본래의 성능이 큰폭으로 향상된다. 예를들어 스트라이크는 고질적인 문제인 필드기믹에 대한 안티어빌리티가 생겼고, 스사노오같은 경우에는 기존에 노답이었던 성능 자체가 큰폭으로 상향되었다.

수신화가 추가된 몬스터들은 대부분 수신화 추가전 메타에서 밀려나거나, 혹은 나왔을때부터 성능 자체가 노답이었던 몬스터들이었다. 한마디로 고인(...)몹 위주로 수신화가 추가된것. 고인캐릭 위주로 간다고 실컷 떠벌려놓고 돈에 환장해서 고인캐릭들 다 제껴두고 인기영웅 위주로 비슷한걸 추가시키는 국내의 어떤 현질유도게임은 이걸 보고 꼭 배워야 한다.

무엇보다 수신화의 가장 큰 특징은 두근두근 열매의 능력을 2개나 얻을 수 있다는 점이다. 여기에 영웅의서까지 사용하면 최대 3개가 가능하다.

수신화끼리는 슬라이드가 가능하지만 한번 수신화를 하면 다시 진화, 또는 신화로는 슬라이드가 불가능하니 주의. 하지만 수신화가 구현된 몬스터는 전부 진화체와 신화체보다 수신화의 성능이 압도적으로 좋기때문에 수신화는 꼭 시키는것을 추천한다.

2018년 이후부터는 웬만하면 매주마다 수신화가 하나씩 추가되고 있다. 쓰지 않는 몬스터에 대한 상향 수단으로 사용되고 있지만, 그럼에도 답이 안 보이는 몬스터가 많은 편.

4.9. 타스

몬스터의 성장과 별개로 몬스터의 능력을 강화시키는 방법. ○○ 타스라는 몬스터를 먹여 해당 몬스터의 능력을 강화시키는 방식이다. 파워타스(불속성)는 공격력을, 스피타스(물속성)는 스피드를, 히트포타스(나무속성)는 체력을 올려준다. 대부분의 몬스터는 이렇게 타스를 통해 성장시킬 수 있는 능력치 상한선이 존재하며, 이 상한선이 어떻느냐에 따라 몬스터의 실질적인 가치가 정해진다. 또한 합성중 대성공이 뜰경우 먹인 타스의 2배의 수치가 적용된다.

어떤 몬스터는 이러한 '타스작' 없이는 써먹지 못할 정도로 기본 능력치가 낮기도 하고, 앨리스나 카무이같은 몬스터는 아예 타스작이 필요 없게끔 능력치가 설정되어 있기도 하다.

한글판 기준으로 5.0 업데이트 이후 타스의 강화 수치가 상향되어 타스작하기 매우 편해졌다.

4.10. 행운

특정 몬스터에게 해당 몬스터와 똑같은 몬스터를 계속 먹이면(등급은 상관 없음) 운이 오른다. 운은 해당 몬스터가 리더로 있을 때 보너스 보상을 얻을 수 있는 확률이다. 일반적으로 모든 몬스터는 운 1(즉 1%)로 시작한다.

뽑기 몬스터의 경우, 예전에는 뽑기 기간에 픽업되는 일부 몬스터만 운 5로 획득할 수 있었지만, 11월 17일 이후로는 뽑기로 획득하는 모든 몬스터가 운 5로 등장한다. 일본판의 경우에는 이 내용이 적용되지 않았다.

운의 최고 수치는 해당 몬스터의 등급에 따라 달라진다. 5성 몬스터의 경우 운을 75까지, 6성 몬스터의 경우 99까지 상승시킬 수 있다. 이렇게 최고 수치까지 운을 올리면 몬스터 등급에 따라 추가 운이 따라 붙는다. 5성은 15포인트의 운이 추가돼 실질적으로 운이 90이 되며, 등급 제한 던전에서는 +10 보정이 더 붙는다. 6성은 99를 만들 경우 운MAX(운극)가 되어 100% 확률로 보상을 '2개' 얻게된다. 5성의 경우 GPS로 얻을 수 있는 럭 증가를 통해 운MAX상태로 만들 수 있다.

이 때문에 비교적 쉽게 구할 수 있는 6성 강림 몬스터(퀸 버터플라이, 에인션트 리들러 등)는 이른바 '운작'을 통해 보상 뻥튀기에 많이 사용된다.[16]

최근 일본판에서는 일부 몬스터에게 럭스킬이 추가되었다. 행운 수치가 높을 수록 발동확률이 올라간다. 그렇다고 운극(운MAX)이라고 100% 발동은 아니다. 강림몬스터보다 뽑기몬스터가 운 올리기 힘들어서 인지 뽑기 몬스터쪽이 발동확률은 높은 편.

럭스킬 종류는 크리티컬[공격력증가], 실드[발동시 피격데미지1], 우정콤보크리티컬[우정콤보 공격력증가], 가이드[샷의 경로확인]가 존재한다. 또한 일부 몬스터의 경우는 중력 배리어같은 어빌리티에 달려있기도 하다.

4.11. 두근두근 열매

영웅의 신전에서 입수할 수 있는 두근두근 열매를 몬스터에게 먹여 능력치를 강화하는 방법. 영웅의 신전은 랭크50이 넘어야 입장할 수 있다.[17] 신전은 속성별로 5가지 종류가 있으며, 요일마다 다른 속성의 신전이 개방된다. 난이도는 6가지가 있고, 열매의 등급은 5가지로 분류된다. 난이도가 높은 스테이지에 도전할수록 높은 등급의 열매를 획득할 가능성이 높기 때문에 대부분의 유저들은 최고 난이도의 '아수라장' 스테이지에서 열매작을 했다.

현재는 시간의 틈(시간의 공간)이라는 스테이지가 기존의 아수라장보다 클리어시 열매상자가 하나 더 나오기 때문에 이곳에서 열매작을 한다.

열매는 대부분의 몬스터가 먹을 수 있지만[18] 일부 열매 슬롯이 없는 몬스터는 열매를 먹을 수 없다. 열매를 먹일 몬스터는 반드시 리더(1번 자리)에 위치해있어야 한다. 또한 열매를 아무리 많이 획득해도 1개만 선택 가능하고, 나머지 열매는 따로 저장되지 않고 모두 타스로 자동 교환된다. 열매는 스테이터스(체력, 공격력, 스피드)를 올려주는 열매, 보스의 체력을 일정 %로 깎는 열매, 우정 콤보의 위력을 높여주는 열매 등 다양한 종류가 있다.[19] 또한 두근두근민을 통해 열매당 1번만 등급을 한 단계 성장시킬수있고, 두근두근스틱을 통해 먹인 열매를 다른 몬스터에게 옮길 수 있다.

2019년 12월경에 몬스터에게 두근두근열매를 먹이기 전까지 뽑은 열매를 나오지 않게 하는 새로운 옵션이 추가되어 비교적 열매작이편해졌다.

애니판에서도 가끔 몬스터들이 먹는 모습을 보여주는데, 설정상으로도 몬스터에게 힘을 주는 모양.

5. 제한 사항

이 게임에는 별다른 제한은 적용되어 있지 않다. 경쟁작이 루팅된 시스템에서의 접속을 공세적으로 감지하고 차단하는 것과는 대조적.

6. 애니메이션

2015년 10월, 애니메이션으로 방영된다. 방영의 형태는 유튜브 최속의 초단편 애니메이션이다. 감독은 이치카와 카즈야.

1기 주제곡으로는 Queen의 유명한 곡인 " We Will Rock You"가 번안되어 사용된다.[20]

13화는 엔카풍의 주제곡으로 바뀌었다.[스포일러?] 아울러 분할 시즌제이기에 15화부터는 2016년 봄에 방영한다. 현재 방영분은 3쿨을 넘어간 상태.

2기 주제곡은 White Ash가 담당했으며, 몬스 유저라면 다들 귀에 익숙한 메인 곡을 편곡한 Strike를 사용한다.

33話에서 무엇인가가 일어날 예정이라고 26話가 방영된 시점에서 알려졌다. 그리고 그 발표는 애니메이션의 중단이 아닌, 사카모토 료마의 수신화를 알리는 카운트였다.[22]

영어, 중국어(번체), 한국어 등의 자막을 지원하며, 원판 공개 후 몇 시간 뒤 자막판이 올라오는 식으로 공개된다. 허나 자막의 오역, 의역이 답이 없는 수준이라 현실은 그냥 3DS판 홍보 애니 취급이라지만 3DS판은 16년 2월 23일 배포된 버그수정 패치 이후로는 어떤 업데이트도 진행되지 않고 있다. 말 그대로 버려진 셈. 다만 본가 쪽에는 지속적으로 애니에서 공개된 몬스터들이 나오는 등 피드백 되고있다.

한판 기준으로 본가에 적용되는 오라곤 주문 코드 이벤트는 미적용이나, 파티에 오라곤이 포함되어 있으면 펜릴 던전이 애니에 등장했던 펜릴 X 던전으로 변환되는 이벤과, 아오이의 몬스터인 폭스 메탈이 등장하는 강림 이벤트는 마찬가지로 적용되어 등장한다.

원판(일본어) 33화에 따르면 영화화가 결정되었다고 한다. 여름&겨울 스페셜 에피소드로 기존의 단편 분량이 아닌 50분 정도의 분량을 가진 특별편이 공개되었다.

2016년 12월 3일, 51화를 끝으로 유튜브의 애니메이션은 종영하고, 프리퀄을 극장판으로 제작할 예정이다.

그리고 2017년의 4월부터 시즌 2를 방영할 예정이라고 한다.

그리고 시즌2가 방영을 했는대 어째선지 단역을 제외한 주요인물들은 전부 3D로 나온다. 애니메이션 제작 스태프가 대거 교체된 영향으로 보인다. 문제는 모델링을 포함해서 전체적으로 어색하고 퀄리티가 눈에 보일 정도로 내려간 게 문제.

2017년 10월 7일 사라져가는 우주 특별판이 저녁 7시에 방영한다. 해당 분량은 어느새 정규 애니메이션 분량인 24분이 되어 있는 상태. 14일 방영분은 평범하게 9분이 되면서, 여기에 대해서는 특별한 의미부여할 것이 없게 되었다.

2기 시절의 퀄리티가 낮았던 탓인지 퀄리티도 1기 수준의 퀄리티로 복귀했다.

2018년 7월 애니메이션 시즌 3이 방송 중. 유튜브에서는 일본 버전에서만 서비스하고 있다. 첫번째 엔딩곡은 몬스터 스트라이크 메인 테마를 어레인지 했는데, 2번째 엔딩곡으로 미즈키 나나의 WHAT YOU WANT가 쓰인다고 한다. 이 시즌부터 2018년 10월 5일에 극장판이 개봉했지만, 워낙 상태가 안 좋아서 사실상 특전용 영화다.

2019년 초반 시즌 4로 부활하였고, 풀 3d 애니메이션으로 바뀌었다. 5월 11일 새로운 에피소드가 방영될 예정이다. 한국 공식 유투브에선 올라오지 않게 되었으나, 일본 유투브 채널에서 한국어 자막을 선택이 가능하다. 다만 의역이나 약어나 대사를 드립으로 대채하는 등, 거슬리는 부분이 꽤 있는 편이다.

2019년 10월 5일부터 루시퍼 웨딩 게임이 방영되고 11월 30일부터 최종장 엔드 오브 더 월드을 방영될 예정이다. 기존 시즌과 다르게 한달 안에 완결날 예정이기 때문에, 이후 신 시리즈가 방영되는 것이 아닌가 하고 추측되었으나, 2020년 3월에 최종장 이후의 내용을 다루는 극장판이 발표되었다.

6.1. 등장 캐릭터

6.2. 등장 몬스터


7. 파생 애니메이션

8. 극장판

9. 콜라보레이션

특정 국가 한정으로 몬스터 헌터 시리즈(일본, 대만), 고지라 시리즈, 도라에몽, 에반게리온(일본, 대만), 폭주형제 렛츠&고, 파이널 판타지 시리즈 등과 콜라보레이션되기도 했다.

15년 7월부로 울트라 스트리트 파이터 4와도 콜라보가 진행되었다. 베가, 바이슨, 발로그, 사가트 4천왕이 강림 몬스터로 등장하였으며 이 분은 사가트와 베가 강림에서 약 20%의 확률로 난입하였다. 한국판에서는 12월 3일~12월 17일까지 진행되었다.

그리고 15년 9월 17일부터 30일까지 일본에서는 루팡 3세와의 콜라보가 진행되었다.

2017년 2월 16일부터 3월 4일까지일본에서 파이널 판타지 시리즈와의 콜라보가 진행되었다.

2017년 3월 7일부터 일본에서 도라에몽의 남극모험 극장판 개봉에 맞춰 콜라보가 진행중이다.

2017년 4월 경에는 일본에서 실황 파워풀 프로야구(모바일)과의 콜라보가 진행되었다.

2018년 4월 13일부터 4월 28일까지 일본에서 스타워즈와의 콜라보가 진행되었다.

2018년 5월 경부터 일본에서 은혼과의 콜라보를 진행하였다.

2018년 7월 13일 부터 소드 아트 온라인과의 2차 콜라보가 진행되었다.

2018년 8월 바람의 검심 -메이지 검객 낭만기-과의 콜라보가 진행되었다.

2018년 11월 세일러문과의 콜라보가 진행되었다. 세일러문 콜라보 개최중일 때 하얀고양이 프로젝트와의 콜라보가 결정되었다...

2019년 2월 유희왕과의 콜라보가 진행되어, 궁극의 푸른 눈의 백룡의 몬스트 일러스트 버전과 빛을 가져오는 자 루시퍼 카드가 발매되었다.

2021년 7월 15일, 드래곤 퀘스트: 다이의 대모험과 한정적으로 콜라보가 이뤄졌다.

2021년 9월 22일, 러브라이브! 선샤인!!과 콜라보를 한 Aqours의 싱글 KU-RU-KU-RU Cruller!가 발매되었다.

2022년 4월 28일 명탐정 코난과 콜라보하며 화제가 되었다. https://youtu.be/H2MzkMFOeZw

2023년 3월 17일 전생했더니 슬라임이었던 건에 대하여와 콜라보가 진행되었다

2023년 5월 1일 진격의 거인과 콜라보가 진행되었다

10. 그 외


Fate 시리즈 만큼이나 모에화가 잦은 편이다. 신화에 등장하는 인물들이나 과거 일본의 실제 인물들의 모에화 쯤이야 일본의 미디어에서 어느 정도 예사로 벌어지는 일이므로 넘어간다고 쳐도, 서양의 과거 실존인물들(그 예를 들면 볼프강 아마데우스 모차르트 표트르 차이콥스키 등등)까지도 노골적인 모에화의 희생양(?)이 되는 경우가 종종 있다. 심지어 현재 실존하고 있는 인물도 피해갈 수 없었다!(심지어 성우도 해당 인물들이 담당하였다!) 물론 모에화 바닥 특성 상 여자에서 남자로 성전환되는 경우는 거의 없다. 다행히도(?) 일본 전국시대 무장 시리즈의 한국 버전인 고구려 신화 시리즈의 주몽은 성전환을 피했다.

종종 역사 내용과 정반대로 반영 하는 경우도 있다. 원전 신화에서 야마타노오로치에게 잡아먹힐 뻔했다 스사노오에게 구출되는데, 여기에서는 결국 야마타노오로치에게 잡아먹혀 언데드가 된 쿠시나다가 대표적. 그리고 미나모토 요리토모 미나모토 요시츠네의 신화재료로 전락했다....[42][43]

퍼즐앤드래곤과 마찬가지로 아케이드판이 존재한다. 이쪽은 코나미에서 이식했으며 타이틀명은 몬스터 스트라이크 MULTI BURST. e-AMUSEMENT대응이며 해외서비스는 미정인 듯 하다. 이 때문인지 2015년 12월 24일부터 2016년 2월까지 사운드 볼텍스 III 그래비티 워즈와 콜라보레이션을 진행 중이며, 아울러 モンスターストライクメドレー(SDVX REMIX)가 사볼3에 추가되었다. 결국 2017년 7월에 이쪽도 서비스 종료.

일본에서는 일본의 국민게임으로 장기간 군림하던 퍼즐앤드래곤의 왕좌를 빼앗아 새로운 국민게임으로 등극해 흥행에 대성공했고 그 자신감으로 한국시장에도 일찌감치 야심적으로 진출했지만 예상과는 달리 한국에선 흥행성적이 부진하다. 원인은 캐릭터를 쏘아 적을 맞추고 콤보로 연결하는 슬링샷RPG라는 게임 시스템이 국내 사용자들에게는 비교적 생소하다는 것. 하지만 일부 개인방송 게임 BJ들이 이게임으로 게임 방송을 하자 이를 보고 재미있어 보여 새로 시작하는 한국 사용자들이 점차 늘고 있단 점은 불행 중 다행. 한편 타국의 경우 대만은 에반게리온 콜라보 2번이 모두 도입되는 등 일본 못지 않은 인기를 누리고 있으나 중국은 텐센트에 퍼블리셔를 맡긴 결과 미숙한 운영으로 서비스 종료 수순을 이미 밟았으며, 북미의 경우 한국, 대만 등의 동양권과는 달리 업데이트 속도도 느린데다, 상술했듯이 현지의 사정을 무시한, 5.2.2 패치에서 근거리 멀티를 제외한 모든 멀티를 삭제함으로 인해 북미판 몬스는 돌이킬 수 없는 타격을 입었다.[44] 이대로는 대만 제외, 일본에서만 흥행에 성공한 일본 국내용 게임으로 전락할 위기. XFLAG 측이 일본의 놀이 문화나 또래 문화를 강요하려는 갈라파고스화를 탈피하여 해외진출 시 현지의 놀이문화에 맞는 현지화를 위해 노력하는 모습을 보이지 못하는 이상 대만을 제외한 해외판에서는 일본의 몬스 열풍은 찻잔 속의 태풍에 그칠 가능성이 높다 관측되고 있다. 결국 직영운영 해외판 중 최초로 한국판이 2016년 11월 30일 부로 서비스 종료가 확정되면서 현실화되는 분위기.

상술했듯이 아직까지 해외판의 서비스 종료 없이 성공적인 현지화를 이루어 낸 라이벌 게임인 퍼즐앤드래곤과는 달리, 이쪽은 해외판 서비스 종료 소식이 간간히 들리면서 믹시 고위층들의 현지화 노력 부재를 여실히 보여 주고 있는 상황. 우선 텐센트 퍼블리셔로 서비스하던 중국판이 2015년 10월 텐센트의 운영 포기로 인해 서비스 종료 수순을 밟았으며, 안 그래도 불안한 행보를 보이던 한국판 또한 2016년 11월 30일 서비스 종료가 확정되면서 직영 운영 국가 중 최초로 서비스 종료를 선언하는 불명예를 안게 되었다.

특히 한국판의 경우 홍보 부재뿐만 아니라, GPS 기반 근거리 멀티를 고집하면서 근거리 범위를 축소하는 짓을 통해 자멸 수순을 밟았음에도 2년여간 버틴 것이 용할 지경. 게다가 마무리마저 다시는 한국 진출을 시도조차 안하겠다는 의지를 드러 내려는 모양인지, 여타 게임과는 달리 유료 재화(오브) 환불을 원천 차단한다. 어떻게든 기울어져 가는 한국판을 살리려 했던 운영진들이 안쓰러울 지경.

북미판 또한 상술했듯이 근거리 외의 모든 멀티 플레이를 삭제하다 복구하는 소동이 일어나는 등, 불안한 행보를 보이고 있어 한국판 다음으로 서비스 종료가 유력하다 관측되나, 2016년 12월 기준으로, 별다른 서비스 종료 공지 없이 7.0 버전 업데이트를 진행한 것으로 보아 아직은 지켜봐야 할 상황. 그러나 5월 1일 서비스 종료를 피할 수 없게 된 것이 발표 되었다. 8월에 서버를 닫으며 그 전까지 최대한 밀린 업데이트를 한다고는 하지만... 유저들은 남아서 새로운 퀘스트라도 해보겠다는 사람들과 일본판으로 옮기거나 아예 관둬버리는 삼자택일 중이다. 안타깝게도 계정이전은 여러가지 사정으로 불가능하다고 발표되었다. 결국 북미판도 2017년 8월 1일에 서비스 종료되었다.

대만판의 경우 2017년부터 일본판과의 업데이트 격차를 급격히 줄이기 시작했으며 2018년 현재는 일본판과 업데이트가 차이가 없는 수준이다.

제작자는 캡콤에서 명작을 제작했었던 오카모토 요시키는 캡콤 퇴사 이후 이 게임이 나오기 전까지 한동안 물 위로 드러나지 않은 상황이었다. 퇴사 후 만든 게임들의 흥행이 대부분 신통치 않은 뒤 잠적했기 때문에 그동안 신변과 관련해서 많은 억측이 나돌았다고 한다.

11. 관련 사이트


* 몬스터 스트라이크 북미판 팬덤 위키 https://monster-strike-enjp.fandom.com/wiki/Monster_Strike_Wiki

12. 둘러보기

몬스터 스트라이크 시리즈
몬스터 스트라이크
스핀오프
몬스터 스트라이크(3DS)
몬스터 스트라이크 MULTI BURST
몬스터 스트라이크 리얼 디스크 배틀
몬스터 스트라이크 드림 컴퍼니


[1] 이쪽은 패미통 크로스점수 33점을 받았다. [2] 일부 몬스터나 강림에서는 폭발이동을 하여 위치가 바뀌기도 한다. [3] 예: 나폴레옹, 미카엘, 클레오파트라 등 [4] 예: 도라에몽, 점프 키드 [5] 본래는 그냥 수신제였으나 싱글 뽑기에서도 4성 이상이 나오도록 변화하면서 명칭이 지금과 같이 바뀌었다. [6] 1. '당겨주세요'라는 문구 대신 '확정!'이라는 문구가 떴을 때, 2. 뽑기 구슬을 당겼을 때 '스트라이크 샷!'이라는 음성이 들렸을 때(란슬롯 SS 음성 재탕인데 한판 또한 일판 음성을 그대로 사용했다.), 3. 용의 머리가 두바퀴 돌 때 4. 당겼던 오브가 돌아오면서 '한번 더' 문구가 떴을 때 등의 연출이 있다. 싱글 뽑기에서 3성이 나오던 때엔 용의 머리가 전부 금알로 가득 차있거나 은알이 깨지면서 금알로 바뀌는 연출이 있었으나 현재 싱글 뽑기에서 3성이 나오지 않게 되면서 과거형이 되었다. [7] 출시된 지 한참이 지나면서 거친 파워 인플레로(몬스터의 수준 면으로든 유저들의 실력으로든) 2015년 12월 말 기준 트렌드로는 과금이 필요한 몬스터가 거의 없는 파티를 찾아보기 힘들지만, 과금 몬스터가 별로 없는 신규 유저들의 입장에서는 이 사실이 아직 유효하다. [8] 한국 몬스터 스트라이크가 서비스를 시작한 2014년 10월 기준. 지금은 6성 몬스터 순위에서 많이 밀려났다. [9] 다만 스펙업이 진행되었어도 상대적으로 난이도가 오르는 데다가, 가챠몹 또한 인플레이션이 진행돼서, 굉절조차 난이도가 엄청 내려간다. [10] 가챠몹도 행운을 올릴 수 있지만, 프리미엄 뽑기로만 나오는 가챠몹을 운작하는건 핵과금이 아닌 이상 사실상 불가능하다. [11] 기존에는 컨티뉴가 불가능했지만, 미라클 민이나온 뒤로 컨티뉴가 가능해졌다. 다만 새로 나온 던전은 사용 불가능하다. [12] 다만 모든 밸런스형 몬스터가 균형잡힌 스탯을 보유하고 있는 것은 아니다. 예를 들어 백설공주 리본의 진화체는 밸런스형이지만 체력이 아주 낮고 스피드가 높아 전형적인 스피드형 스탯이지만, 실제로는 밸런스형이다. [13] 다만 최근에는 나나미나 히미코처럼 체력도 높아서 밸런스형 부럽지 않은 스탯을 보유하고 있는 몬스터도 종종 보인다. [14] 최근에는 스탯도 준수하면서 우정콤보 위력도 강한 사기캐 포격형 몬스터가 등장하는 경우도 있다. 마나, 판도라가 대표적인 예. [15] 강림 퀘스트가 어려운게 아니라 수신룡이 정말 수신옥과 맞먹을정도로 더럽게(...) 안나온다. 게다가 2개만 있으면 되는 수신옥에 비해 수신룡은 무려 다섯마리나 얻어야 한다... 정신건강을 위해 운극몹을 필참하여 확률업때 가는것을 추천한다. [16] 초보자는 보통 추억의 서고를 통해 운작을 진행하게 되는데 추천되는 몬스터는 이쪽을 참고하자. [17] 다른 유저가 만든 열매방 역시 랭크50이 넘어야 입장 가능. [18] 대부분의 몬스터는 행운을 99까지 올리면 두근두근 열매를 줄 수 있는 칸이 뚫리는데, 동일한 운극 몬스터를 합성하면 영웅의 증명을 획득하여 두근두근 열매를 달 수 있게 된다. [19] 열매의 등급과 효과에 대한 자세한 정보는 http://www.thisisgame.com/monsto/tboard/?n=4598&board=941를 참고. [20] 이후 퀸의 노래는 2020년 그레이트 프리텐더에서 동명의 곡이 ED곡으로 등장한다. [스포일러?] 이 엔딩의 정체는 모바일판의 연말연초 기념 수신제, 초수신제를 앞둔 광고영상인 あなたと獣神祭(너와 수신제). 즉, 엔딩에 대놓고 광고를 때린 것이다. 돈독 올랐네 믹시 [22] 료마의 수신화는 일판 기준 2016년 7월 27일 게임에서 구현된다고 한다. 한 판의 경우 이 당시 수신화 제 2탄에 해당하는 스사노오/월드 까지만 개방된 상태였는데, 결국 서비스 종료 발표 이후에 공개되면서 료마 수신화가 별 다른 의미가 없어졌다. [23] 여담으로 배틀을 하다가도 다른 애니메이션의 대사를 묘하게 자주 말한다. 대표적으로 외치는 대사가 죠죠의 기묘한 모험. 만화를 좋아하기 때문. [24] 몬스터 스트라이크의 연구에 렌의 할아버지와 함께 했었다. [25] 이 화에서 눈을 빛내며 담을 오르거나, 습격에 온천에서 뛰어나온 아내가 색기 넘쳤다는 등 심히 압권이다. [26] 약점을 시라하마의 급소에 숨겨놓았기 때문. [27] 우연의 일치이지만, ToG 이후의 네크로멘서 진영이 신화 판도라의 사기급 성능-포격형 수속 추종탄+부우콤 암속 추종탄+4분신 패턴을 동반한 호령-마냥 상당히 강력한 진영으로 부상했다. [28] 성우는 소우마 코이치. [29] 성우는 키지마 류이치. [30] 당시의 이름은 세라즈 박사. [31] 게임판과는 성우가 다르다. [32] 그래서인지 게임에선 오라곤이 아발론 코스프레를 한 모습으로 슬라이드 진화가 가능하다. [33] 그 외에도 다수 존재가 확인되어 있다. 성우는 모리 나나코, 에고시 유키노리, 스즈키 료타, 소우마 코이치 등. 참고로 그 멤버의 수는 10명이며, 케텔은 그 중 한 명에 불과하다. [스포일러] 루시퍼 과거편 에피소드의 메인 빌런 포지션이다. [스포일러2] 케텔에 빙의되어 있는 범인. 케텔이 인격의 주도권을 잡고 있었기 때문에 본인은 눈치채지 못했으며, 그 때문에 진실을 알게된 후 상당히 멘탈이 나간 표정을 보여준다. [36] 말끝마다 ~치를 붙인다. 공식 번역에선 음슴체로 번역. [37] 이 캐릭터를 포함하여 현재 밝혀진 천성은 6인째 [38] 성우는 이마루오카 아츠시. [39] 오라곤의 주인이자 애니메이션 초기버전 주인공인 호무라 렌의 성우이기도 하다. [40] 태어나자 죽을뻔 했는데, 부친이 준 천이라고 한다. [41] 이 때 밝혀진 바로는 사실 그 누구보다도 점수로 깍아 내린 건 다름아닌 자기 자신. 마이너스만 가득한 인생이었다고 자조하는 케세드에게 노아가 자신과 오페코, 판도라, 그리고 방주에 탄 동물들의 몫이라며 마이너스 점수를 플러스 표시로 바꿔주고, 이에 케세드가 진정한 우정을 느끼면서 웃으며 소멸하는 모습은 노아 에피소드 최고의 명장면. [42] 실제 역사에서의 승리자는 요리토모이다. [43] 강력한 인도신인 시바가 4성인 게임이다. 물론 아마테라스도 4성 [44] 다만 후일 원상태로 복구되었다.