키라라 Kirara キララ 绮良 |
|||
<rowcolor=#505050,#dddddd> 정예화 전 | 2차 정예화 후 | ||
포지션 |
스페셜리스트 - 매복자 |
진영 |
극동 |
레어도 | ☆5 | 성별 | 女 |
성우 |
하루노 안즈 윤미나[1] 천팅팅[2] |
일러스트 | 我妻洛酱 |
기본정보 | |||
직업 | - | ||
특기 | 프로그래밍, 어려운 게임 공략 | ||
전투 경험 | 전투 경험 없음 | 출신지 | 극동 |
생일 | 11월 29일 | 종족 | 에기르 |
신장 | 160cm | ||
광석병 감염 상황 | 체표면에 오리지늄 결정이 분포, 의학 테스트 보고서 참고 결과, 감염자로 확인. |
종합검진 | |||
물리적 강도 | 보통 | ||
전장 기동력 | 보통 | ||
생체 인내도 | 표준 | 전술 계획력 | 우수 |
전투 기술력 | 보통 | 오리지늄 아츠 적응성 | 보통 |
프로필 |
극동 출신 학생인 키라라는 광석병에 걸려 고향을 떠났다. 옛 동창에게 도움을 요청하는 편지를 보낸 직후, 그녀는 오퍼레이터 우타게로부터 답장을 받았고 편지에 적힌대로 치료를 위해 로도스 아일랜드로 떠났다. 그녀는 전자 설비에 대한 이해도가 높고, 현재 로도스 아일랜드에서 통신과 장비 점검에 대해 도움을 주고 있다. |
1. 개요
......您好,我是绮良。......那个,如果没什么事了的话,我可以走了吗?
...안녕하세요, 키라라라고 해요. ...저기, 더 이상 용무가 없다면 이만 가봐도 될까요?
- 획득 시 대사
...안녕하세요, 키라라라고 해요. ...저기, 더 이상 용무가 없다면 이만 가봐도 될까요?
- 획득 시 대사
중국의 모바일 게임 명일방주의 캐릭터.
2. 설정
웨이보 소개 |
원문 링크 |
비공식 번역 |
치료를 받기 위해 로도스를 찾아 온 극동 출신의 키라라. 신작 게임을 클리어하기 위해 3일 내내 물 한 모금도 입에 대지 않았으며, 그 후 곧바로 현장에서 쓰러졌다. 그리고 키라라는 의료부에게 한 달 동안 강제 휴식 및 공식적으로 꾸지람을 들었으며, 이 일로 인해 빠르게 유명해졌다. ...간단하게 말하자면 키라라는 이처럼 사람을 당황스럽게 하는 여자 아이다. 하지만 한 가지 반드시 알고 넘어가야 할 것이 있다면, 극동 여자들은 자신이 흥미롭다고 여긴 일은 그 누구보다도 전문적으로, 그리고 열심히 파고 든다는 점이다. |
3. 성능
3.1. 능력치
기본 속성 | |||
저지 가능 수 | 0 | 공격 속도 | 3.5초 |
배치 | 재배치 속도 | 배치 코스트 | 최종 배치 코스트 |
70초 | 18 | 20 | |
속성 | 초기 → 초기 MAX → 1차 정예화 MAX → 2차 정예화 MAX | 최대 신뢰도 | |
최대 체력 | 849→1180→1513→1780 | +200 | |
공격력 | 372→503→646→798 | +60 | |
방어력 | 141→217→282→340 | ||
마법 저항력 | 10→10→20→30 | ||
특성 | |||
공격 범위 내 모든 적을 공격하며, 50% 확률로 물리 및 마법 피해를 회피한다. 쉽게 적의 공격 목표가 되지 않는다. |
잠재능력 돌파 | ||||
2 | 3 | 4 | 5 | 6 |
배치 비용 -1 | 재배치 시간-4초 | 공격력 +30 |
재능 강화 (고립시 회복량 +0.5%) |
배치 비용 -1 |
공격 범위 | ||
초기 공격 범위 | 1차 정예화 공격범위 | 2차 정예화 공격범위 |
태그 | 근거리 |
딜러, 생존형 |
3.2. 재능
재능 이름 | 잠금 해제 조건 | 설명 |
고독한 수호자 (离群独守) |
1차 정예화 | 초당 HP 1% 회복, 주변 8칸에 아군 오퍼레이터가 없을 경우 HP 2% 회복으로 변경 |
↓ 2차 정예화 업그레이드 ↓ | ||
고독한 수호자 (离群独守) |
2차 정예화 | 초당 HP 2% 회복, 주변 8칸에 아군 오퍼레이터가 없을 경우 HP 3.5% 회복으로 변경 |
3.3. 정예화
1차 정예화 | ||||
최대 스탯 상승 배치 코스트 2 증가 신규 스킬 획득: 닻 지점 포획(锚点捕捉) 신규 재능 획득: 고독한 수호자(离群独守) |
||||
소모 재료 | ||||
[요구 레벨] 50 |
용문폐 |
스페셜리스트 칩 |
포도당 |
아케톤 응집체 |
20000 | 4 | 4 | 3 |
2차 정예화 | ||||
최대 스탯 상승 재능 고독한 수호자의 효과 상승 |
||||
소모 재료 | ||||
[요구 레벨] |
용문폐 |
스페셜리스트 듀얼 칩 |
열합금 팩 |
리뉴얼 장치 |
120000 | 3 | 7 | 11 |
3.4. 스킬
닻 휘두르기(锚击) | ||||
공격 회복 | 자동 발동 | |||
|
||||
<colbgcolor=#eeeeee,#1c1c1c> 스킬 레벨 | 소모 SP | 배치 시 SP | 지속 시간 | 효과 |
1 | 4 | 0 | - | 다음 공격 시 추가로 공격력의 75%에 해당하는 마법 대미지를 1회 입힌다 |
2 | 4 | 0 | - | 다음 공격 시 추가로 공격력의 80%에 해당하는 마법 대미지를 1회 입힌다 |
3 | 4 | 0 | - | 다음 공격 시 추가로 공격력의 85%에 해당하는 마법 대미지를 1회 입힌다 |
4 | 4 | 0 | - | 다음 공격 시 추가로 공격력의 90%에 해당하는 마법 대미지를 1회 입힌다 |
5 | 4 | 0 | - | 다음 공격 시 추가로 공격력의 95%에 해당하는 마법 대미지를 1회 입힌다 |
6 | 4 | 0 | - | 다음 공격 시 추가로 공격력의 100%에 해당하는 마법 대미지를 1회 입힌다 |
7 | 3 | 0 | - | 다음 공격 시 추가로 공격력의 110%에 해당하는 마법 대미지를 1회 입힌다 |
8 | 3 | 0 | - | 다음 공격 시 추가로 공격력의 120%에 해당하는 마법 대미지를 1회 입힌다 |
9 | 3 | 0 | - | 다음 공격 시 추가로 공격력의 130%에 해당하는 마법 대미지를 1회 입힌다 |
10 | 2 | 0 | - | 다음 공격 시 추가로 공격력의 150%에 해당하는 마법 대미지를 1회 입힌다 |
닻 지점 포획(锚点捕捉) | ||||
자동 회복 | 수동 발동 | |||
|
||||
<colbgcolor=#eeeeee,#1c1c1c> 스킬 레벨 | 소모 SP | 배치 시 SP | 지속 시간 | 효과 |
1 | 30 | 0 | 8초 | 재능 효과가 2.1배까지 상승, 공격 범위 내 적에게 초당 공격력의 45%에 해당하는 마법 대미지를 입힌다 |
2 | 30 | 0 | 8초 | 재능 효과가 2.2배까지 상승, 공격 범위 내 적에게 초당 공격력의 50%에 해당하는 마법 대미지를 입힌다 |
3 | 30 | 0 | 8초 | 재능 효과가 2.3배까지 상승, 공격 범위 내 적에게 초당 공격력의 55%에 해당하는 마법 대미지를 입힌다 |
4 | 30 | 0 | 8초 | 재능 효과가 2.4배까지 상승, 공격 범위 내 적에게 초당 공격력의 60%에 해당하는 마법 대미지를 입힌다 |
5 | 30 | 0 | 8초 | 재능 효과가 2.5배까지 상승, 공격 범위 내 적에게 초당 공격력의 65%에 해당하는 마법 대미지를 입힌다 |
6 | 30 | 0 | 8초 | 재능 효과가 2.6배까지 상승, 공격 범위 내 적에게 초당 공격력의 70%에 해당하는 마법 대미지를 입힌다 |
7 | 30 | 5 | 8초 | 재능 효과가 2.7배까지 상승, 공격 범위 내 적에게 초당 공격력의 75%에 해당하는 마법 대미지를 입힌다 |
8 | 30 | 6 | 8초 | 재능 효과가 2.8배까지 상승, 공격 범위 내 적에게 초당 공격력의 80%에 해당하는 마법 대미지를 입힌다 |
9 | 30 | 8 | 8초 | 재능 효과가 2.9배까지 상승, 공격 범위 내 적에게 초당 공격력의 90%에 해당하는 마법 대미지를 입힌다 |
10 | 30 | 10 | 8초 | 재능 효과가 3배까지 상승, 공격 범위 내 적에게 초당 공격력의 100%에 해당하는 마법 대미지를 입힌다 |
{{{#!folding 스킬 업그레이드 재료 ▼ | <table width=100%><colbgcolor=#eeeeee,#1c1c1c> 업그레이드 레벨 | 공통 | ||
1→2 | ||||
4 | ||||
2→3 | ||||
4, 7 | ||||
3→4 | ||||
6, 3 | ||||
4→5 | ||||
6, 4 | ||||
5→6 | ||||
6, 4 | ||||
6→7 | ||||
6, 2, 3 | ||||
마스터리 | 닻 휘두르기 | 닻 지점 포획 | ||
7→8 | ||||
5, 3, 1 | 5, 3, 2 | |||
8→9 | ||||
6, 3, 6 | 6, 2, 5 | |||
9→10 | ||||
10, 4, 4 | 10, 4, 4 |
3.5. 인프라 스킬
스킬 이름 | 잠금 해제 조건 | 효과 시설 | 설명 |
주문 흐름 가시화·α (订单流可视化·α) |
초기 | 무역소 | 무역소 배치 시, 오더 수주 효율 +5%, 순금 생산 라인 4개당, 순금 생산 라인이 추가로 +2 |
↓ 2차 정예화 업그레이드 ↓ | |||
주문 흐름 가시화·β (订单流可视化·β) |
2차 정예화 | 무역소 | 무역소 배치 시, 오더 수주 효율 +5%, 순금 생산 라인[3] 2개당, 순금 생산 라인이 추가로 +2 |
3.6. 모듈
||<tablewidth=100%><width=20%><tablebgcolor=#fff,#2d2f34><bgcolor=#333,#000><color=#fff,#ddd>
ORIGINAL || 키라라의 배지
(绮良证章) ||
ORIGINAL || 키라라의 배지
(绮良证章) ||
이미지 | 기본 정보 |
오퍼레이터 키라라는 몸을 숨기고 적을 공격하는데 능하므로, 외근 부서의 결정에 따라 외근 임무에서는 스페셜리스트 오퍼레이터로 구분되며, 매복자 직책을 행사한다. 이에 따라 특별히 본 배지를 수여한다. |
AMB-X |
《우당탕탕 서바이벌 챌린지 3 온라인》 (《闹闹生存挑战3 联机版》) |
||||
STAGE/능력치 변화 | 특성/재능 업데이트 | ||||
1 |
체력 +180 방어 +35 |
특성 개선 공격 범위 내 적의 이동 속도 -20% |
|||
2 |
체력 +260 방어 +50 |
재능 [고독한 수호자] 개선 초당 HP 2.5%(+0.5%) 회복, 주변 8칸에 아군 오퍼레이터가 없을 경우 HP 3.5% 회복으로 변경 |
|||
3 |
체력 +330 방어 +60 |
재능 [고독한 수호자] 개선 초당 HP 2.5% 회복, 주변 8칸에 아군 오퍼레이터가 없을 경우 HP 4%(+0.5%) 회복으로 변경 |
|||
모듈 임무 |
1. 전투 중 비지원 키라라로 '닻 지점 포획' 누적 5회 시전 2. 메인 스토리 3-1 스테이지를 ★3 평가로 클리어, 비지원 키라라 편성 및 출전 필수, 키라라로 적 최소 20명 이상 섬멸 |
||||
개방 시 필요한 조건 |
모든 모듈 임무 완료 2차 정예화 레벨 40/50/60 이상 신뢰도 100% 이상 |
||||
2, 3, 40000 | |||||
업그레이드 시 필요한 조건 | STAGE 2 | STAGE 3 | |||
2, 20, 4, 50000 | 2, 8, 5, 60000 | ||||
{{{#!wiki style="margin: 0px -11px -5px; min-height: calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding 모듈 이미지 / 스토리 [▼] {{{#!wiki style="margin: -5px 0px -11px" |
|||||
기본 정보 | |||||
《우당탕탕 서바이벌 챌린지 3 온라인》을 구매해주셔서 감사합니다. 다음은 게임 소개입니다. ■ 게임 가이드 본 게임은 경쟁과 협력 요소가 모두 포함된 롤플레잉 게임입니다. 플레이어는 서로 다른 캐릭터를 조종해 자신의 서바이벌 랭크를 올리고, 다른 플레이어와 경쟁해 서바이벌 게임 챔피언을 차지해야 합니다. 물론, 플레이어 간 협력이 필요한 경우도 많으니 친구와 함께 즐겨주시기 바랍니다. ■ 게임 컨트롤 플레이어가 선택한 캐릭터를 조종하기 위해서는 반드시 게임기와 세트인 컨트롤러를 사용해야 합니다. 멀티 플레이 경우에는 인원수에 맞게 여러 개의 컨트롤러를 준비하시기 바랍니다. ■ 게임 아이템 본 게임에 등장하는 모든 아이템은 필드 탐색과 수공 제작 두 가지 방법으로 획득할 수 있습니다. 획득한 아이템은 게임 속 배낭에 보관됩니다. 배낭의 용량에는 한계가 있으며, 당장 필요하지 않은 아이템은 게임 내 친구와 교환하거나, 친구에게 선물로 보낼 수 있습니다. 아이템을 획득하면 상응하는 아이템 도감이 해금됩니다. 모든 도감을 해금하는 신비로운 업적을 달성하고 싶다면, 다른 플레이어들과 활발히 아이템을 교환하십시오! ■ 경쟁 관련 게임의 궁극적인 목표는 서바이벌 우승이란 걸 잊지 마시길 바랍니다! 즐거운 협력도 있지만, 그 후에 벌어지는 치열한 경쟁 역시 빼놓을 수 없습니다! 플레이어끼리 서바이벌 스킬을 겨루고, 다른 플레이어의 생존 보급품 빼앗을 수도 있습니다. 필드에서 매복할 수도, 직접 도전해 다른 플레이어와 일대일 대결을 펼칠 수도 있습니다! 서바이벌 랭크가 높을수록 경쟁에서 유리해집니다! 서바이벌의 챔피언 겨루어 보십시오! 여기까지 이미 본 게임에 대해 기본적으로 이해했으리라 믿습니다. 이제 친구와 함께 다채로운 게임 세상에서 즐거운 시간을 만끽하십시오! |
3.7. 평가
동일하게 매복형 스페셜리스트인 맨티코어나 에단의 특징은 낮은 광역 DPS, 출중한 적 제어력, 회피 기반의 조건부 탱킹이었다. 키라라는 이 중에 DPS와 탱킹을 조금 강화하고 군중 제어를 삭제한 실험적인 오퍼레이터이다.[4] 설계는 최전방에서 지원 없이 적에게 양념을 조금 치라는 걸로 보이는데, 키라라에게는 정지 효과 같은 보조 기능이 없어서 제대로 대미지를 누적하기 힘들다. 영어권 명일방주 위키에서는 2성들이나 겨우 받는 D등급을 당당히 차지하고 있다(...).재능
은 자힐 재능으로, 주위 8칸에 아군이 없다면 힐량이 증가한다. 덕분에 다른 오퍼레이터의 지원 없이도 여타 매복형 스페셜리스트들보다 잘 버틴다.1스킬
은 마스터시 평균적으로 50%의 마법 공격력을 준다.
로즈몬티스 1스킬과 거의 같은 구조의 스킬이다. 공속이 워낙 느려서
첸의 재능 효율이 상당히 높다.2스킬
은 마스터시 매초 HP 10.5%를 회복하며 공격력의 100%만큼 대미지를 준다. 총회복량은 HP의 84%, 총공격력은 800%(신뢰100 만레벨이면 6864)이다. 공속이 3.5배로 오르니 5성 중에서는 DPS 상승률이 상당히 높은 편이지만, 평타의 스킬이 없는 기초 화력이 워낙 낮고 지속시간도 너무 짧다.인프라
의 경우
투예와 조합할 수 있다. 하지만 그렇게 해도 둘이서 낼 수 있는 효율은 귀금속 제조소 4개 기준 40%에 불과하므로, 인프라는 무시해도 좋다.4. 오퍼레이터 상세 기록
잠재력 상승 증표 |
《로봇 닌자2》 스페셜 에디션. 극동 고전 게임의 초기 소장판이다. 키라라는 자신이 좋아하는 것을 당신과 공유할 생각에 신이 났다. |
계약 |
극동에서 온 학생 키라라, 임무 수행 시 게임기 휴대 금지의 명령을 받았다. "한 대를 압수해도, 두 번째, 세 번째, 네 번째 게임기가 있다." |
임상 진단 분석 |
방사선 검사 결과, 본 오퍼레이터는 내장 기관의 윤곽이 흐릿하며, 비정상적인 음영이 존재하는 것으로 확인됨. 순환 계통 내 오리지늄 입자 검사 결과 이상 확인, 광석병 감염 증세 있음, 현 단계로서는 광석병 감염자로 판단됨. [체세포와 오리지늄 융합률] 5% 오퍼레이터 키라라는 이미 광석병에 감염되어 체표면에서 소량의 결정 분포 확인. [혈중 오리지늄 결정 밀도] 0.17u/L 키라라의 감염은 사고에 의한 것으로, 그녀는 일상 생활에서 오리지늄을 접촉할 기회가 거의 없다. 그녀의 이러한 상태가 지속되는 한, 병세가 악화될 가능성은 매우 적다. |
파일자료 1 |
키라라는 미츠모토의 통치하에 있는 극동 남부의 작은 이동도시에서 태어났다. 바다 근처에 자리한 작은 도시는 주변이 평야인데다 각종 자원이 풍부하여 경제가 발달했고, 주변 도시, 지역과도 밀접하게 왕래하고 있다. 동시에 극동 국경 내 두 세력의 충돌 지역들과 멀리 떨어져 있어 키라라의 고향은 분쟁의 영향을 적게 받았다. 키라라는 광석병에 감염되기 전까지 안정적이고 평범한 학생의 삶을 살았다. 그녀가 전쟁에 대해 유일하게 걱정한 건 북부에서 제작된 게임이 혼란스러운 지역을 지나 그들에게 고용된 닌자들에 의해 무사히 배달될 수 있냐는 것이었다. |
파일자료 2 |
오퍼레이터 우타게의 소개로 도움을 요청하러 온 키라라는 처음엔 동창인 우타게처럼 정식 오퍼레이터가 되어 로도스 아일랜드에서 취직할 생각이 없었다고 한다. 광석병을 치료하는 동안 로도스 아일랜드는 머물 곳을 제공했고 그녀는 돈을 지불했다. 내성적인 그녀에게 있어 이것은 아주 좋은 거래였고, 처음에는 그게 다였다고 한다. 그러나 계획에는 항상 이변이 생기는 법. 극동 소녀는 대부분의 시간을 방에서 보냈고 대화 대신 문자 메시지를 사용하며, 최대한 다른 사람들과의 대면을 피하려고 했다. 간혹 '외출'하면서 겸사겸사 오퍼레이터들을 도와 전자 설비상의 사소한 문제를 해결해줬으나, 점차 박사나 오퍼레이터들로부터 전자 기기 사용법에 대해 가르쳐달라는 부탁을 받았으며, 심지어는 최근 유행하는 게임의 공략법까지 물어보는 사람도 있었다고 한다…… 어찌 됐든 키라라는 자신도 모르는 사이에 이미 오퍼레이터들과 잘 지내고 있었다. 우리는 곧 극동에서 온 소녀에게 공식적으로 함께하자고 제안했다. 기쁘게도 낯을 가리는 소녀는 거절하지 않았다. |
파일자료 3 |
키라라의 가문처럼 극동에 이주하여 정착하는 에기르인은 적지 않다. 우리가 알고 있는 이베리아의 정세와는 달리, 극동의 에기르인은 대부분 크게 배척당하지 않고 순조롭게 땅에 뿌리를 내린다. 마치 지금의 키라라가 자신에 대한 인식처럼, 그녀는 별 망설임 없이 “나는 그냥 평범한 극동인일 뿐이야.”라고 말한다. 그러나 같은 극동인 임에도 불구하고 다른 성장 배경으로 인해 마토이마루와 같은 몇몇 극동 출신의 오퍼레이터와는 여러 방면에서 인식의 차이가 존재한다. “북부 어디? 아…… 미츠모토에 대해서는 잘 몰라. 그런데 듣자 하니 거기는 되게 구닥다리라고 하던데?” 우리에게 고향인 극동을 소개할 때, 키라라는 극동 내의 두 세력에 대해 언급하면서 그들은 각각 나라의 절반을 차지하고, 가문 단위로 통치를 유지하며 끊임없이 대립하고 싸운다고 했다. “우리 미츠모토 파벌은 걔네처럼 중무장하진 않은 것 같아.” 자신의 고향이 소속되어 있는 파벌과 반대쪽 세력을 비교할 때면, 키라라는 우선 어물쩍 넘어가려고 하다가 한참 뒤에야 인정한다. “싸움이 일어나면 정면 승부는 힘들겠지…… 그, 그래도 이런 일은 정면으로 부딪친다고 승패가 나는 게 아니잖아! 게다가 전쟁만 하며 살 수도 없고. 우리 쪽이 더 번창하고 편안하고 살만하다면 우리가 더 센 거 아닌가? 뭐, 반대쪽이 나쁘다는 건 아니지만, 적어도 난 그렇게 생각해.” 이 밖에도, 극동의 소녀는 조금 아쉬운 듯하면서도 꺼림칙한 표정으로 말했다. “사실 싸움은 최대한 피하는 게 좋아. 지난 몇 년간은 평화로웠지. 가끔은 반대편의 게임을 사서, 닌자 직배송으로 받기도 했거든. 근데 내가 듣기로는, 그 후엔 글쎄, 음, 나도 잘 모르겠어.” “8대 가문의 조상은 모두 한 집안이었는데, 의견이 맞지 않아서 두 파로 갈라졌고, 지금까지 대치하는 거라고 들었어…… 하이고, 정말 너무 고리타분한 설정 아니야? 왜들 그러는지 모르겠어, 이건 그냥 형제끼리 싸우는 거잖아?” |
파일자료 4 |
오퍼레이터 키라라의 취미는 매우 다양하다. 소설, 만화, 게임 등을 포함한 소수가 좋아하는 분야를 매우 좋아한다. 그녀는 고향을 떠나면서도 자기 소장품의 절반 이상을 챙겨와 모두의 혀를 내두르게 했다. 이 밖에도, 음악 또한 키라라가 좋아하는 것 중 하나였다. 광석병에 감염되기 전, 집 근처 바에서 아르바이트할 때 그날 분위기에 맞는 음악을 트는 것이 키라라에게는 일상의 즐거움 중 하나였다. 키라라는 때때로 식음을 전폐하고 철야를 달리면서 게임이나 만화에 몰두할 정도로 취미에 많은 시간과 에너지를 쏟는다. 처음에는 의사소통을 거부하던 그녀의 폐쇄적인 태도가 걱정스러웠지만, 함께하는 시간이 길어지면서 우리는 키라라가 정말 다른 이와 소통을 거부하는 것이 아니라, 상처 입을까 봐 두려운 마음에 방어벽을 쌓았다는 걸 알게 되었다. 이 두려움은 키라라가 어린 시절에 겪었던 경험과 밀접한 관련이 있는데, 내성적인 성격과 주변 아이들과의 다른 관심사 때문에 자주 괴롭힘과 따돌림을 당했던 것이 지금도 키라라에게 영향을 주고 있었다. 마음을 열고 자신의 본 모습을 드러냈을 때, 거부당하거나 공격받을까 두려워 사전에 타인과의 교류를 피하는 것이다. 하지만 그녀 내면의 방어벽을 뚫고 친한 친구로 인정받는다면 그녀가 진실하고 순수하며 꾸밈없는 사람이라는 걸 누구나 알 수 있을 것이다. |
승진 기록 |
게임에는 늘 통과하는 방법이 존재한다. 올바른 선택만 한다면 자신을 향해 미소 짓는 화면 속 사람을 볼 수 있다. 충분히 노력한다면 적을 물리치고 해피엔딩을 맞이할 수 있다. 하지만 현실은…… 현실은 다시 할 수 없다. 현실에는 다른 사람을 기쁘게 하고 미소를 얻어낼 수 있는 확실한 선택지가 없다. 현실에서는 실패하면 되돌릴 수 없기에 두렵고, 그래서 뭔가를 망치는 것이 무서운 것이다. 그러나 자신과 함께 폭풍에 맞서고자 하는 동료가 곁에 있다면…… 어쩌면, 홀로 있을 때처럼 두렵진 않을지도 모른다. |
5. 스킨
이미지 |
|
설명 |
//前沿玩家 - 绮良 成就之星系列/前沿玩家。绮良购买了一体式游戏设备后厂商附赠的衣物,限量定制款,配色与款式都由绮良亲自确认,轻薄宽松,适合居家穿着。 把这个大家伙运到罗德岛花了绮良不少钱,但从她之后的请假频率来看,这套设备确实物有所值。 //트렌드셋팅 플레이어 - 키라라 어치브먼트 스타 시리즈/트렌드셋팅 플레이어. 키라라가 일체형 게임기를 구입하여 제조사에서 증정한 한정 수량 제작 의상. 배색과 스타일 모두 키라라가 직접 확인하였으며 얇고 넉넉하여 집에서 입기 좋다. 이 큰걸 로도스 아일랜드까지 운반하는데 돈이 많이 들었지만, 그 이후의 휴가 신청 빈도로 보아 이 설비는 확실히 가치가 있는 것 같다. |
6. 대사
상황 | 대사 |
어시스턴트 임명 | 다 했는데…… 저기, 여기서 만화책 봐도 돼? |
대화 1 | 인간관계라는 거, 영 젬병이란 말이지…… SNS에선 신청하면 바로 친구가 될 수 있는데, 현실은 어렵네. |
대화 2 | 우타게는 중학교 동창인데, 걔가 로도스 아일랜드를 소개해 줬어. 어떤 사이냐고? 뭐 나쁘진 않은데…… 하지만 박사, 이것만은 명심해둬. 인싸는 장난 아니게 무서운 생물이라는 걸! |
대화 3 | 에? 왜 눈앞에 있는데 메시지를 보내냐고? 그야 당연히…… 그게 더 편하니까…… |
1차 정예화 후 대화 | |
2차 정예화 후 대화 | |
신뢰도 상승 후 대화 1 | 요즘 세상이 좀 뒤숭숭하다더라. 우리 고향이랑 북쪽 코우곤 사람들 사이에 또 마찰이 생겼다던데…… 걱정되네, 그쪽 신작 게임은 무사히 도착하려나…… |
신뢰도 상승 후 대화 2 | 박사는 말야…… 내 취미가 이상하다고 생각해? 어렸을 때 자주 주위 애들한테 자주 놀림받았거든. 음침하네 기분나쁘네 막 그러더라고. 흥, 딱히 남들이 뭐라고 하든 신경 쓸 필요 없지만…… |
신뢰도 상승 후 대화 3 | 박사~ 이 게임 빌려줄게. 그리고 이 만화책이랑 CD도. 내가 심혈을 기울여 고른 명작들이니까 이거 다 보면 우린 바로 소울메이트 되는 거라고. 그럼 진득하게 이야기도 나눌 수 있을 테니까! 다른 거 또 좋아하는 장르 있으면 알려 줘. 아, 뭣하면 지금 바로 내 방 가서 골라 볼래? |
방치 | 아 잠깐만 말 걸지 말아봐, 조금만…… 한 대만 더 치면 돼! ……나이스! 레어템 떴다! |
오퍼레이터 입사 | ……키라라입니다, 잘 부탁드립니다…… 아, 어…… 별 용건 없으면 이만 가 봐도 될까? |
작전 기록 학습 | 쩌는데…… 아…… 근데 이 필살기 이름은 좀 오그라드네 이거. |
1차 정예화 (승진) | |
2차 정예화 (승진) | |
팀 배치 | 서포트라면 아마 조금은 도움이 될 수…… 있으려나. |
팀장 임명 | ……뭐, 나? 팀장? 내가? 진심으로 하는 소리야? |
작전 출발 | 그럼, 퀘스트 시작. |
작전 개시 | 아, 봐봐 저기, 풀숲에서 적이 튀어나왔어. |
오퍼레이터 선택 1 | 에? 벌써 스타트야? |
오퍼레이터 선택 2 | 스읍…… 하아…… |
배치 1 | 큰일났네, 좀 긴장되는 거 같은데. |
배치 2 | 이런 장면은 진짜 만화에서밖에 본 적 없는데. |
작전 중 1 | 식은 죽 먹기지. |
작전 중 2 | 이러면 되지? 오케이. |
작전 중 3 | 5분만 줘. |
작전 중 4 | 어라, 아까 기술, 좀 멋지지 않았어? |
4★ 작전 종료 | 우와…… 미쳤다! 주작이지? 노 대미지로 이렇게까지 된다고?! |
3★ 작전 종료 | 퀘스트 달성. 휴…… 끝났다. |
비 3★ 작전 종료 | 으아…… 실수했다, 돌겠네. 현실은 로드해서 리트할 수도 없으니, 어쩔 수 없나…… |
작전 실패 | 망했다 이거, 지지치자. |
시설에 배치 | 될 수 있으면 계속 방에 있고 싶은데…… |
터치 | 으아! 아…… 망했다…… 이번 판은 뭐 답이 없네. |
신뢰도 터치 | 아, 박사구나. 왜? 액션 게임 대신 깨줘? |
인사 | 오옷, 오늘 로그인 보너스 달달하네. |
7. 기타
-
한섭에 출시된 후 대사 번역이 맛깔나게 나왔다는 반응이 많다. GG, 레어템, 노 대미지, 리트(리트라이)등 게임용어는 물론 '인싸', '쩌는데', '젬병'같은 용어로 현지화가 잘 되었다고 하는 편.
- 위 설정 문단에서처럼 신작 게임을 하느라 3일 내내 물도 마시지 않아 쓰러졌었고, 인게임 대사에서도 게임 용어가 많이 나오는데다가 전투도 게임과 관련지어 생각하는 등 너드 게이머라는 캐릭터성이 돋보이는 오퍼레이터. 비르투오사 4컷 만화에서도 미즈키와 사이좋게 게임 폐인으로 묘사된다.
8. 둘러보기
오퍼레이터 • 포지션 |
|
<colcolor=#ffffff,#dddddd> {{{#!wiki style="margin:0 5px; display:inline-block;" {{{#!folding [ 뱅가드 ] {{{#!wiki style="" ★★★★★★
|
<table bordercolor=#000000> ## 구분선
[[시즈(명일방주)| 시즈 백파이프 사가 사일라흐 플레임테일 ◇ 비질 이네스 뮤엘시스 불피스폴리아 |
★★★★★
|
|
## 구분선
[[텍사스(명일방주)| ◇ 텍사스 지마 ◇ 그라니 리드 엘리시움 키아베 ◇ 와일드메인 블랙나이트 칸타빌레 ◇ 퍼즐 폰사이러스 ◇ 완칭 ◇ 케스트럴 팽 더 파이어 샤픈드 마이틈 ◈☆ 칠책 |
|
★★★★
|
|
## 구분선
[[스캐빈저(명일방주)| 스캐빈저 ◇ 쿠리어 비그나 머틀 빈스토크 |
|
★★★
|
|
## 구분선
[[팽(명일방주)| ◇ 팽 바닐라 ◇ 플룸 |
|
★★
|
|
## 구분선
[[야토(명일방주)| ◇ 야토 |
- [ 가드 ]
★★★★★★## 구분선
[[실버애쉬|]][[스카디(명일방주)|실버애쉬]][[첸(명일방주)|스카디]][[헬라그|첸]][[블레이즈(명일방주)|헬라그]][[쏜즈|블레이즈]][[수르트(명일방주)|쏜즈]][[마운틴(명일방주)|수르트]][[팔라스(명일방주)|마운틴]][[니어 더 래디언트 나이트|팔라스]][[아이린(명일방주)|☆ 니어 더 래디언트 나이트]][[가비알 디 인빈서블|아이린]][[무에나|☆ 가비알 디 인빈서블]][[총웨|무에나]][[치우바이|☆ 총웨]][[이그제큐터 디 엑스 포에데레|치우바이]][[외드레르|이그제큐터 디 엑스 포에데레]][[레싱|외드레르]][[비비아나(명일방주)|◇ 레싱]][[데겐블레허|비비아나]][[좌락|데겐블레허]][[울피아누스(명일방주)|좌락]][[페페(명일방주)|울피아누스]][[비나 빅토리아|☆ 페페]]비나 빅토리아★★★★★## 구분선
[[프란카|]][[스펙터(명일방주)|프란카]][[인드라(명일방주)|스펙터]][[라플란드(명일방주)|인드라]][[새비지(명일방주)|라플란드]][[스와이어|◇ 새비지]][[아스테시아|스와이어]][[플레임브링어|아스테시아]][[브로카|◇ 플레임브링어]][[바이비크|브로카]][[시데로카|◇ 바이비크]][[에이어스카르페|◇ 시데로카]][[플린트(명일방주)|에이어스카르페]][[위슬래시|플린트]][[아미야#가드|◇ 위슬래시]][[Tachanka(명일방주)|◇ 아미야]][[아카후유|◇◈☆ Tachanka]][[테킬라(명일방주)|아카후유]][[라 플루마|◇ 테킬라]][[하이모어(명일방주)|라 플루마]][[다그다(명일방주)|◇ 하이모어]][[윈드차임스|◇ 다그다]][[레우스S 느와르 코르네|윈드차임스]][[모건(명일방주)|◈☆ 레우스S 느와르 코르네]][[브라이오피타|◇ 모건]][[레토(명일방주)|◇ 브라이오피타]][[Fuze(명일방주)|레토]][[Doc(명일방주)|◇◈☆ Fuze]][[오다(명일방주)|◈☆ Doc]][[라이오스(명일방주)|◇ 오다]]◈☆ 라이오스★★★★## 구분선
[[도베르만(명일방주)|]][[에스텔(명일방주)|도베르만]][[비헌터|에스텔]][[무스(명일방주)|비헌터]][[프로스트리프|무스]][[마토이마루|프로스트리프]][[우타게|마토이마루]][[컨빅션(명일방주)|우타게]][[커터(명일방주)|◇ 컨빅션]][[아렌(명일방주)|커터]][[재키(명일방주)|아렌]][[나소흑(명일방주)|재키]][[쿼츠(명일방주)|◇◈ 나소흑]][[휴머스|◇ 쿼츠]]휴머스★★★## 구분선
[[멜란사|]][[미드나이트(명일방주)|◇ 멜란사]][[포푸카|미드나이트]]포푸카★## 구분선
[[Castle-3|]]Castle-3
- [ 디펜더 ]
★★★★★★## 구분선
[[호시구마|]][[사리아(명일방주)|호시구마]][[니엔|사리아]][[유넥티스|☆ 니엔]][[블레미샤인|유넥티스]][[머드락|블레미샤인]][[혼(명일방주)|머드락]][[페넌스|혼]][[제시카 더 리버레이티드|페넌스]][[슈(명일방주)|제시카 더 리버레이티드]]☆ 슈★★★★★## 구분선
[[니어(명일방주)|]][[리스캄|니어]][[벌컨(명일방주)|리스캄]][[크루아상(명일방주)|벌컨]][[바이슨(명일방주)|크루아상]][[훔(명일방주)|◇ 바이슨]][[아스베스토스(명일방주)|훔]][[Blitz(명일방주)|아스베스토스]][[헤비레인(명일방주)|◈☆ Blitz]][[애쉬락|◇ 헤비레인]][[오로라(명일방주)|애쉬락]][[샬렘|오로라]][[체르니(명일방주)|◇ 샬렘]][[파이어휘슬|◇ 체르니]][[시멘트(명일방주)|파이어휘슬]][[베이스라인(명일방주)|시멘트]][[언더플로(명일방주)|베이스라인]][[센시(명일방주)|◇ 언더플로]][[필라에(명일방주)|◇◈☆ 센시]]◇ 필라에★★★★## 구분선
[[쿠오라|]][[굼(명일방주)|쿠오라]][[마터호른(명일방주)|굼]][[듀나(명일방주)|마터호른]][[버블(명일방주)|◇ 듀나]][[루토나다|버블]]루토나다★★★## 구분선
[[비글(명일방주)|]][[카디건(명일방주)|◇ 비글]][[스팟(명일방주)|카디건]]스팟★★## 구분선
[[느와르 코르네|]]◇ 느와르 코르네★## 구분선
[[Friston-3|]]Friston-3
- [ 스나이퍼 ]
★★★★★★## 구분선
[[엑시아(명일방주)|]][[슈바르츠(명일방주)|엑시아]][[W(명일방주)|슈바르츠]][[로사(명일방주)|☆ W]][[로즈몬티스|로사]][[아르케토|☆ 로즈몬티스]][[Ash(명일방주)|아르케토]][[첸 더 홀룽데이|◈☆ Ash]][[파투스|☆ 첸 더 홀룽데이]][[피아메타|파투스]][[파죰카|피아메타]][[티폰(명일방주)|파죰카]][[레이(명일방주)|티폰]][[위셔델|레이]][[나란투야|☆ 위셔델]]나란투야★★★★★## 구분선
[[메테오라이트|]][[블루포이즌|메테오라이트]][[파이어워치(명일방주)|블루포이즌]][[프로방스(명일방주)|파이어워치]][[플래티넘(명일방주)|프로방스]][[이그제큐터|플래티넘]][[그레이스롯|이그제큐터]][[세사|그레이스롯]][[안드레아나|세사]][[에이프릴(명일방주)|안드레아나]][[아오스타(명일방주)|에이프릴]][[토디폰스|아오스타]][[크루스 더 킨 글린트|토디폰스]][[에라토(명일방주)|◇ 크루스 더 킨 글린트]][[그레이 더 라이트닝베어러|◇ 에라토]][[루나컵|그레이 더 라이트닝베어러]][[지에윈|루나컵]][[멜라나이트|◇ 지에윈]][[인사이더(명일방주)|멜라나이트]][[콜드샷|◇ 인사이더]]◇ 콜드샷★★★★## 구분선
[[메이(명일방주)|]][[메테오(명일방주)|메이]][[시라유키(명일방주)|메테오]][[제시카(명일방주)|시라유키]][[버메일|◇ 제시카]][[엠브리엘|버메일]][[애시드드롭|엠브리엘]][[파인콘|애시드드롭]][[토터|파인콘]][[케이퍼(명일방주)|토터]]◇ 케이퍼★★★## 구분선
[[크루스(명일방주)|]][[아드나키엘|◇ 크루스]][[캐터펄트(명일방주)|◇ 아드나키엘]]캐터펄트★★## 구분선
[[레인저(명일방주)|]]◇ 레인저★## 구분선
[["저스티스 나이트"|]][[테라 대륙 조사단|"저스티스 나이트"]]◇◈☆ 테라 대륙 조사단
- [ 캐스터 ]
★★★★★★## 구분선
[[이프리트(명일방주)|]][[에이야퍄들라|이프리트]][[모스티마|에이야퍄들라]][[케오베|모스티마]][[시(명일방주)|케오베]][[패신저|☆ 시]][[카넬리안|패신저]][[골든글로우|카넬리안]][[에벤홀츠|골든글로우]][[린(명일방주)|에벤홀츠]][[오올헤약|린]][[로고스(명일방주)|오올헤약]][[님프(명일방주)|로고스]][[마르실(명일방주)|님프]][[라플란드 더 데카덴차|◈☆ 마르실]]☆ 라플란드 더 데카덴차★★★★★## 구분선
[[아미야|]][[나이트메어(명일방주)|◇ 아미야]][[스카이파이어|나이트메어]][[레이즈(명일방주)|스카이파이어]][[압생트(명일방주)|레이즈]][[레온하르트(명일방주)|◇ 압생트]][[비즈왁스|레온하르트]][[토미미|비즈왁스]][[민트(명일방주)|◇ 토미미]][[아이리스(명일방주)|◇ 민트]][[라바 더 퍼거토리|아이리스]][[코로세럼|◇ 라바 더 퍼거토리]][[쉐라(명일방주)|코로세럼]][[락락|◇ 쉐라]][[아스트젠|락락]][[미니멀리스트|◇ 아스트젠]][[카니팔라트|◇ 미니멀리스트]][[아르모니|◇ 카니팔라트]][[산탈라|아르모니]][[델핀(명일방주)|산탈라]][[디아만테(명일방주)|◇ 델핀]][[워미|◇ 디아만테]][[아로마(명일방주)|워미]]아로마★★★★## 구분선
[[헤이즈(명일방주)|]][[기타노(명일방주)|헤이즈]][[그레이(명일방주)|기타노]][[클릭(명일방주)|]][[인디고(명일방주)|그레이]][[푸딩(명일방주)|인디고]]◇ 푸딩★★★## 구분선
[[스튜어드(명일방주)|]][[라바(명일방주)|스튜어드]]◇ 라바★★## 구분선
[[두린(명일방주)|]][[12F|◇ 두린]]◇ 12F
- [ 메딕 ]
★★★★★★## 구분선
[[샤이닝(명일방주)|]][[나이팅게일(명일방주)|샤이닝]][[켈시|나이팅게일]][[루멘(명일방주)|켈시]][[리드 더 플레임 섀도우|◇ 루멘]][[에이야퍄들라 더 크비트 아스카|리드 더 플레임 섀도우]]☆ 에이야퍄들라
더 크비트 아스카★★★★★## 구분선
[[프틸롭시스|]][[사일런스(명일방주)|프틸롭시스]][[와파린(명일방주)|사일런스]][[실론(명일방주)|와파린]][[브리즈(명일방주)|◇ 실론]][[폴리닉|◇ 브리즈]][[위스퍼레인|◇ 폴리닉]][[투예|위스퍼레인]][[멀베리|◇ 투예]][[허니베리|멀베리]][[히비스커스 더 퓨리파이어|◇ 허니베리]][[파프리카(명일방주)|히비스커스 더 퓨리파이어]][[벤델라|파프리카]][[해럴드(명일방주)|벤델라]][[아미야#메딕|◇ 해럴드]][[파피루스(명일방주)|◇ 아미야]]◇ 파피루스★★★★## 구분선
[[미르(명일방주)|]][[가비알(명일방주)|미르]][[퍼퓨머|◇ 가비알]][[수수로|퍼퓨머]][[퓨어스트림|수수로]][[체스트넛|◈ 퓨어스트림]]체스트넛★★★★## 구분선
[[Lancet-2|]]◇ Lancet-2
- [ 서포터 ]
★★★★★★## 구분선
[[안젤리나(명일방주)|]][[마젤란(명일방주)|안젤리나]][[스즈란(명일방주)|마젤란]][[스카디 더 커럽팅 하트|스즈란]][[노시스|☆ 스카디 더 커럽팅 하트]][[링(명일방주)|노시스]][[스테인리스(명일방주)|☆ 링]][[사일런스 더 패러디그매틱|스테인리스]][[비르투오사|◇ 사일런스 더 패러디그매틱]][[시빌라이트 에테르나|☆ 비르투오사]]◇ 시빌라이트 에테르나★★★★★## 구분선
[[프라마닉스|]][[메이어(명일방주)|프라마닉스]][[소라(명일방주)|메이어]][[이스티나|소라]][[글라우쿠스|이스티나]][[샤마르(명일방주)|글라우쿠스]][[츠키노기|샤마르]][[씬(명일방주)|츠키노기]][[나인컬러드 디어|◇ 씬]][[퀘르쿠스|◇◈ 나인컬러드 디어]][[하이디(명일방주)|퀘르쿠스]][[윈드플릿|◇ 하이디]][[프로바이조|윈드플릿]][[발라크빈|프로바이조]][[그레인버즈|◇ 발라크빈]][[루실라|그레인버즈]][[샌드레코너|루실라]][[캐서린(명일방주)|샌드레코너]][[보빙|◇ 캐서린]]보빙★★★★## 구분선
[[딥컬러|]][[어스스피릿|딥컬러]][[포덴코|어스스피릿]][[로베르타(명일방주)|포덴코]]로베르타★★★## 구분선
[[오키드(명일방주)|]]◇ 오키드★## 구분선
[[U-Official|]][[PhonoR-0|◇ U-Official]]◇ PhonoR-0
- [ 스페셜리스트 ]
★★★★★★## 구분선
[[아(명일방주)|]][[팬텀(명일방주)|아]][[위디|팬텀]][[글래디아(명일방주)|위디]][[미즈키(명일방주)|]][[리(명일방주)|◇ 글래디아]][[스펙터 디 언체인드|리]][[도로시(명일방주)|☆ 스펙터 디 언체인드]][[텍사스 디 오메르토사|도로시]][[키린R 야토|☆ 텍사스 디 오메르토사]][[스와이어 디 엘리건트 위트|◈☆ 키린R 야토]][[Ela(명일방주)|스와이어 디 엘리건트 위트]][[아스카론(명일방주)|◈☆ Ela]][[크라운슬레이어|아스카론]]◇ 크라운슬레이어★★★★★## 구분선
[[레드(명일방주)|]][[맨티코어(명일방주)|레드]][[클리프하트|맨티코어]][[에프이터|◇ 클리프하트]][[와이후|에프이터]][[스노우상트|와이후]][[카프카(명일방주)|◇ 스노우상트]][[로빈(명일방주)|카프카]][[우요우|◇ 로빈]][[Frost(명일방주)|우요우]][[베나|◈☆ Frost]][[키라라(명일방주)|◇ 베나]][[인포서(명일방주)|키라라]][[카제마루(명일방주)|◇ 인포서]][[스푸리아|카제마루]][[아몬드(명일방주)|스푸리아]][[Iana(명일방주)|아몬드]][[틴맨|◈☆ Iana]][[피규리노|◇ 틴맨]]피규리노★★★★## 구분선
[[그라벨|]][[로프(명일방주)|그라벨]][[쇼(명일방주)|로프]][[에단(명일방주)|◇ 쇼]][[제이(명일방주)|◇ 에단]][[버던트(명일방주)|제이]][[콘트레일(명일방주)|버던트]]◇ 콘트레일★## 구분선
[[THRM-EX|]]◇ THRM-EX
- [ 임시 모집 오퍼레이터 ]
- ||<-5><colbgcolor=#010101>
통합 전략 및
보안 파견 전용 임시 모집 오퍼레이터 ||★★★★★## 구분선
[[튤립(명일방주)|]][[샤프(명일방주)|튤립]][[스톰아이|샤프]][[피스(명일방주)|스톰아이]][[터치(명일방주)|피스]]터치★★★## 구분선
[[예비 인원 - 근거리|]][[예비 인원 - 디펜더|예비 인원 - 근거리]][[예비 인원 - 스나이퍼|예비 인원 - 디펜더]][[예비 인원 - 캐스터|예비 인원 - 스나이퍼]][[예비 인원 - 지원|예비 인원 - 캐스터]]예비 인원 - 지원
◇: 배포 오퍼레이터, ◈: 콜라보레이션 오퍼레이터, ☆: 한정 오퍼레이터 |
템플릿:명일방주 오퍼레이터 |