샤이닝 Shining シャイニング 闪灵 |
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<rowcolor=#505050,#dddddd> 정예화 전 | 2차 정예화 후 | ||
포지션 |
메딕 - 싱글 타겟 메딕 |
진영 |
사도 |
레어도 | ☆6 | 성별 | 女 |
성우 |
시미즈 리사 김선혜[1] 제인 잭슨 琦雯[2] |
일러스트 | 竜崎いち |
기본정보 | |||
직업 | 의사 | ||
특기 | ??? | ||
전투 경험 | 7년 | 출신지 | 카즈델 |
생일 | 10월 7일 | 종족 | 살카즈 |
신장 | 175cm | ||
광석병 감염 상황 | 의학 테스트 보고서 참고 결과, 비감염자로 확인. 살카즈인으로서 감염되지 않았다는 건 행운이자, 불행이다. |
종합검진 | |||
물리적 강도 | 표준 | ||
전장 기동력 | 보통 | ||
생체 인내도 | 표준 | 전술 계획력 | 표준 |
전투 기술력 | 우수 | 오리지늄 아츠 적응성 | 월등 |
프로필 |
살카즈 족 의사, 원래 살카즈 의료 조직 '고해신부'의 일원이자, 감염자 구호 단체 '사도'의 일원이었다. 오리지늄 아츠, 전장 응급 처치, 의학 이론, 임상 의학 등 영역에서 해박한 지식을 지니고 있다. 현재는 로도스 아일랜드 의료 부문에서 메딕 오퍼레이터로서 오리지늄 아츠 이론에 대한 정보를 제공은 물론, 여러 작전에 참여해 의료 구호 서비스도 제공하고 있다. |
1. 개요
我是闪灵,巡回医师。您觉得,曾经在哪见过我?或许,我们曾在各自的旅途中充当过客吧……
방랑 의사, 샤이닝이라고 합니다. 저를 본 적이 있으시다고요?...... 여행 도중 스쳐 지나갔던 인연이었을지도 모르겠네요...
- 획득 시 대사
중국의
모바일 게임
명일방주의 캐릭터.방랑 의사, 샤이닝이라고 합니다. 저를 본 적이 있으시다고요?...... 여행 도중 스쳐 지나갔던 인연이었을지도 모르겠네요...
- 획득 시 대사
2. 설정
웨이보 소개 |
원문 링크 |
한국어 공식 소개 |
게임의 떡밥을 쥔 악마를 모티브로 한 종족 살카즈의 생존자이자 동시에 살카즈의 의사 조직인 '고해신부'의 일원이었다. 수준 높은 오리지늄 아츠 제어 기술과 능력을 가졌으며, 본디 아주 뛰어난 검사였지만 현재는 검을 봉인하고 의사로서만 활동하고 있다. 하지만 정말 어쩔 수 없는 상황에서는 검을 사용하기도 하는 모양. 일러스트를 자세히 보면 그녀가 들고 있는 지팡이는 십자가 모양인 게 아니라 얇은 검이라는 것을 알 수 있다.
설정 상 검을 매개로 매우 강력한 아츠를 쓸 수 있는 것으로 보인다. 오퍼레이터 정보에 별첨 된 단락을 보면 샤이닝과 같이 작전했던 오퍼레이터가 "낮과 밤을 갈라 황혼으로 만들었다."라고 말한다.
과거력이 거의 남아있지 않은 오퍼레이터다. 애초에 살카즈라는 종족 자체가 잇따른 내전과 대전쟁 이후 박살이 났다 보니 이전 행적 추적이 힘든 것도 있을 것이다. 물론 국가 수준의 연합체가 깨지고 뿔뿔이 흩어진 것이지 절멸 수준까지 간 것은 아니다. 이들은 적으로도 굉장히 자주 등장하며 로도스 소속 살카즈 오퍼레이터도 상당히 많으며, 살카즈 정부 또한 여전히 존재한다.
설정 상에서도 자료가 얼마 없기도 하고, 샤이닝 본인의 대사에도 '고해신부' 이야기를 꺼내면 대답할 수 없다는 말로 일축해 버린다. 다만 살카즈가 수준 높은 오리지늄 아츠를 가졌다고 묘사되는 부분과 샤이닝이 모임에서 아츠를 이용한 곡예 등을 선보이는 것을 통해 그녀의 아츠를 다루는 능력도 뛰어나다는 것을 알 수 있다.
3. 성능
3.1. 능력치
기본 속성 | |||
저지 가능 수 | 1 | 공격 속도 | 느림 |
배치 | 재배치 속도 | 배치 코스트 | 최종 배치 코스트 |
느림 | 18 | 20 | |
속성 | 초기 → 초기 MAX → 1차 정예화 MAX → 2차 정예화 MAX | 최대 신뢰도 | |
체력 | 854→1204→1451→1613 | ||
공격력 | 180→296→424→530 | +80 | |
방어력 | 60→88→110→138 | +20 | |
마법 저항력 | 0→0→0→0 | ||
특성 | |||
아군 HP 회복 |
잠재능력 돌파 | ||||
2 | 3 | 4 | 5 | 6 |
배치 코스트 -1 | 제 2재능 강화 | 방어력+25 | 배치 코스트 -1 | 제 1재능 강화 |
공격 범위 | ||
초기 공격 범위 | 1차 정예화 공격범위 | 2차 정예화 공격범위 |
태그 | 원거리 |
힐링, 지원 |
3.2. 재능
기술 이름 | 잠금 해제 조건 | 설명 |
검은 악마의 가호(黑恶魔的庇护) | 초기 | 공격 범위 내 아군 유닛의 방어력 +20 |
↓ 1차 정예화 업그레이드 ↓ | ||
검은 악마의 가호(黑恶魔的庇护) | 1차 정예화 | 공격 범위 내 아군 유닛의 방어력 +40 |
↓ 2차 정예화 업그레이드 ↓ | ||
검은 악마의 가호(黑恶魔的庇护) | 2차 정예화 | 공격 범위 내 아군 유닛의 방어력 +60 |
기술 이름 | 잠금 해제 조건 | 설명 |
법전(法典) | 2차 정예화 | 공격 속도 +10 |
3.3. 정예화
1차 정예화 | ||||
최대 스탯 상승 재능 강화: 검은 악마의 가호 배치 코스트 2 증가 신규 스킬 획득: 자동 엄호 공격 범위 증가 |
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소모 재료 | ||||
[요구 레벨] 50 |
용문폐 |
메딕 칩 |
아케톤 응집체 |
폴리에스테르 |
30000 | 5 | 6 | 5 |
2차 정예화 | ||||
최대 스탯 상승 신규 스킬 획득: 신조의 역장 재능 강화: 검은 악마의 가호 신규 재능 획득: 법전 |
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소모 재료 | ||||
[요구 레벨] 80 |
용문폐 |
메딕 듀얼 칩 |
바이폴라 나노플레이크 칩 |
이철 팩 |
180000 | 4 | 4 | 5 |
3.4. 스킬
신조(信条) | ||||
자동 회복 | 수동 발동 | |||
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<colbgcolor=#eeeeee,#1c1c1c> 스킬 레벨 | 소모 SP | 배치 시 SP | 지속 시간 | 효과 |
1 | 50 | 0 | 20초 | 공격력 +45%, 공격 속도 +10 |
2 | 49 | 0 | 20초 | 공격력 +48%, 공격 속도 +10 |
3 | 48 | 0 | 20초 | 공격력 +50%, 공격 속도 +10 |
4 | 47 | 10 | 20초 | 공격력 +58%, 공격 속도 +10 |
5 | 46 | 10 | 20초 | 공격력 +61%, 공격 속도 +10 |
6 | 45 | 10 | 20초 | 공격력 +64%, 공격 속도 +10 |
7 | 44 | 14 | 20초 | 공격력 +67%, 공격 속도 +20 |
8 | 43 | 16 | 20초 | 공격력 +70%, 공격 속도 +20 |
9 | 42 | 18 | 20초 | 공격력 +75%, 공격 속도 +20 |
10 | 40 | 20 | 20초 | 공격력 +80%, 공격 속도 +20 |
자동 엄호(自动掩护) | ||||
자동 회복 | 자동 발동 | |||
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<colbgcolor=#eeeeee,#1c1c1c> 스킬 레벨 | 소모 SP | 배치 시 SP | 지속 시간 | 효과 |
1 | 8 | 0 | - |
다음 치료가 목표에게 2초간 지속되는 보호막 부여. 보호막은 샤이닝의 공격력의 20%만큼 대미지를 흡수할 수 있고, 치료 대상의 방어력 +20% 1회 충전 가능 |
2 | 8 | 0 | - |
다음 치료가 목표에게 2초간 지속되는 보호막 부여. 보호막은 샤이닝의 공격력의 23%만큼 대미지를 흡수할 수 있고, 치료 대상의 방어력 +20% 1회 충전 가능 |
3 | 8 | 0 | - |
다음 치료가 목표에게 2초간 지속되는 보호막 부여. 보호막은 샤이닝의 공격력의 25%만큼 대미지를 흡수할 수 있고, 치료 대상의 방어력 +20% 1회 충전 가능 |
4 | 7 | 0 | - |
다음 치료가 목표에게 2초간 지속되는 보호막 부여. 보호막은 샤이닝의 공격력의 28%만큼 대미지를 흡수할 수 있고, 치료 대상의 방어력 +25% 1회 충전 가능 |
5 | 7 | 0 | - |
다음 치료가 목표에게 2초간 지속되는 보호막 부여. 보호막은 샤이닝의 공격력의 30%만큼 대미지를 흡수할 수 있고, 치료 대상의 방어력 +25% 1회 충전 가능 |
6 | 7 | 0 | - |
다음 치료가 목표에게 2초간 지속되는 보호막 부여. 보호막은 샤이닝의 공격력의 33%만큼 대미지를 흡수할 수 있고, 치료 대상의 방어력 +25% 1회 충전 가능 |
7 | 7 | 0 | - |
다음 치료가 목표에게 3초간 지속되는 보호막 부여. 보호막은 샤이닝의 공격력의 35%만큼 대미지를 흡수할 수 있고, 치료 대상의 방어력 +35% 2회 충전 가능 |
8 | 6 | 0 | - |
다음 치료가 목표에게 3초간 지속되는 보호막 부여. 보호막은 샤이닝의 공격력의 40%만큼 대미지를 흡수할 수 있고, 치료 대상의 방어력 +35% 2회 충전 가능 |
9 | 6 | 0 | - |
다음 치료가 목표에게 3초간 지속되는 보호막 부여. 보호막은 샤이닝의 공격력의 45%만큼 대미지를 흡수할 수 있고, 치료 대상의 방어력 35% 2회 충전 가능 |
10 | 5 | 0 | - |
다음 치료가 목표에게 3초간 지속되는 보호막 부여. 보호막은 샤이닝의 공격력의 50%만큼 대미지를 흡수할 수 있고, 치료 대상의 방어력 +50% 3회 충전 가능 |
신조의 역장(教条力场) | ||||
자동 회복 | 수동 발동 | |||
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<colbgcolor=#eeeeee,#1c1c1c> 스킬 레벨 | 소모 SP | 배치 시 SP | 지속 시간 | 효과 |
1 | 120 | 100 | 60초 | 공격력 +20%, 공격 범위 내 모든 아군의 방어력 +30% |
2 | 120 | 100 | 60초 | 공격력 +20%. 공격 범위 내 모든 아군의 방어력 +35% |
3 | 120 | 100 | 60초 | 공격력 +20%, 공격 범위 내 모든 아군의 방어력 +40% |
4 | 120 | 100 | 60초 | 공격력 +30%, 공격 범위 내 모든 아군의 방어력 +45% |
5 | 120 | 100 | 60초 | 공격력 +30%, 공격 범위 내 모든 아군의 방어력 +50% |
6 | 120 | 100 | 60초 | 공격력 +30%, 공격 범위 내 모든 아군의 방어력 +55% |
7 | 120 | 100 | 60초 | 공격력 +40%, 공격 범위 내 모든 아군의 방어력 +60% |
8 | 120 | 105 | 60초 | 공격력 +40%, 공격 범위 내 모든 아군의 방어력 +70% |
9 | 120 | 110 | 60초 | 공격력 +40%, 공격 범위 내 모든 아군의 방어력 +80% |
10 | 120 | 115 | 60초 | 공격력 +50%, 공격 범위 내 모든 아군의 방어력 +100% |
{{{#!wiki style="margin: 0px -11px -5px; min-height: calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding 스킬 업그레이드 재료 ▼ {{{#!wiki style="margin: -5px 0px -11px" |
<table width=100%><colbgcolor=#eeeeee,#1c1c1c> 업그레이드 레벨 | 공통 | ||
1→2 | ||||
5 | ||||
2→3 | ||||
5, 4, 6 | ||||
3→4 | ||||
8, 3 | ||||
4→5 | ||||
8, 5, 3 | ||||
5→6 | ||||
8, 6 | ||||
6→7 | ||||
8, 4, 5 | ||||
마스터리 | 신조 | 자동 엄호 | 신조의 역장 | |
7→8 | ||||
6, 4, 5 | 6, 4, 7 | 6, 4, 5 | ||
8→9 | ||||
12, 4, 10 | 12, 4, 7 | 12, 4, 7 | ||
9→10 | ||||
15, 6, 4 | 15, 6, 5 | 15, 6, 6 |
3.5. 인프라 기능
기술 이름 | 잠금 해제 조건 | 효과 시설 | 설명 |
자상함 (善解人意) |
초기 | 숙소 | 숙소에 배치 시, 해당 숙소 안에 자신을 제외하고 컨디션이 가득차지 않은 임의 오퍼레이터의 시간당 컨디션 회복 속도 +0.55(동종효과 중 가장 높은 수치만 적용) |
↓ 2차 정예화 업그레이드 ↓ | |||
자비 (慈悲) |
2차 정예화 | 숙소 | 숙소에 배치 시, 해당 숙소 안에 자신을 제외하고 컨디션이 가득차지 않은 임의 오퍼레이터의 시간당 컨디션 회복 속도 +0.75(동종효과 중 가장 높은 수치만 적용) |
3.6. 모듈
||<table width=100%><width=20%><table bgcolor=#ffffff,#2d2f34><bgcolor=#333333><color=#ffffff>
ORIGINAL || 샤이닝의 배지
(麦哲伦证章) ||
ORIGINAL || 샤이닝의 배지
(麦哲伦证章) ||
이미지 | 기본 정보 |
오퍼레이터 샤이닝은 전장에서 오퍼레이터를 치료하는 데 능하므로, 외근 부서의 결정에 따라, 외근 임무에서는 메딕 오퍼레이터로 구분되며, 메딕 직책을 행사한다. 이에 따라 특별히 본 배지를 수여한다. |
PHY-X |
'사도' (“使徒”) |
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STAGE / 스탯 변화 | 특성 / 재능 업데이트 | ||||
1 |
공격 +45 방어 +13 |
특성 추가 HP가 50% 미만인 아군 유닛 치료 시 치유량 +15% |
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2 |
공격 +55 방어 +17 |
제2재능 [법전] 개선 공격 속도 +15(+5), 스킬 2 사용 시 공격력 +15%, 스킬 3 사용 시 SP 자연 회복 속도 +0.45/초 |
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3 |
공격 +63 방어 +20 |
제2재능 [법전] 개선 공격 속도 +15, 스킬 2 사용 시 공격력 +25%(+10%), 스킬 3 사용 시 SP 자연 회복 속도 +0.6/초(+0.15/초) |
|||
모듈 임무 |
1. 전투 중 비지원 샤이닝으로 '자동 엄호' 누적 35회 사용 2. 사이드 스토리 NL-5 스테이지를 3★ 평가로 클리어, 비지원 샤이닝 편성 및 출전 필수, 모든 오퍼레이터 생존 필수 |
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개방 시 요구 조건 및 재료 |
모든 모듈 임무 완료 2차 정예화 Lv. 60 이상 신뢰도 100% 이상 |
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4, 2, 80000 | |||||
강화 시 요구 재료 | STAGE 2 | STAGE 3 | |||
4, 60, 3, 100000 | 4, 20, 4, 120000 | ||||
{{{#!wiki style="margin: 0px -11px -5px; min-height: calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding 모듈 이미지 / 스토리 [▼] {{{#!wiki style="margin: -5px 0px -11px" |
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기본 정보 | |||||
황혼과 밤의 장막이 교차하는 시각, 또 누군가가 쓰러지고 말았다. 이 사람들은 필사적으로 전장에서 도망쳤지만, 되려 광석병이라는 고통에 사로잡혔고, 곧이어 죽음이 뒤따라왔다. 죽음을 마주한 젊은이는 이미 발버둥 칠 기운조차 없었다. 그의 어머니는 곁에서 무릎을 꿇은 채, 할 수 있는 일이라고는 신생아를 끌어안듯 그의 상반신을 꼭 껴안는 것뿐이었다. 가슴에 품은 몸에서 온기가 사라진 걸 발견하고 그녀는 크게 소리쳤지만, 목소리는 고함보다도 메마른 절규 같았다. 마치 그 소리를 들은 것마냥 젊은이의 마른 가슴이 미약하게 움직였다. 그리고 또다시 한번. 마치 흘러나간 생명력이 돌아온 것처럼, 몸속 깊은 곳으로부터의 움직임은 점점 뚜렷해졌다. 그의 어머니는 갑자기 용수철처럼 튀어 일어나 언제 다가왔는지 모를 낯선 사람의 손을 덥석 잡았다. 그녀는 한눈에 두 사람이 살카즈라는 것을 알아챘다. 하지만 그녀들이 삶의 복음이든 죽음의 사자이든, 그녀가 할 수 있는 것은 그저 애걸뿐이었다. 하얀 옷차림의 살카즈가 환자의 가슴에 손을 얹었고, 검은 로브의 살카즈는 눈을 내리깔고 그들을 지켜보고 있었다. 겨우 남은 햇빛이 어둠 속으로부터 도망쳐, 죽어가는 젊은이의 동공을 밝혔고, 그의 눈빛은 다시 어머니와 마주쳤다. 시작에서 끝까지, 한 사람의 생명에 새겨진 모든 기억의 조각과 그 속에 담긴 감정이 그들의 몸에서 솟아 나와, 옅은 석양과 함께 그들을 감싸 안았다. 석양은 온도도 없고 흐리지도 않는다. 황혼의 빛은 그저 죽은 자의 눈에서 생자의 눈으로 옮겨졌을 뿐. 한 방울의 눈물이 어머니의 메마른 눈가에서 흘러내렸고, 그 순간 어두운 밤이 드디어 모두를 공평하게 안아주었다. 샤이닝은 황혼의 마지막 한 자락이 밤의 장막에 녹아드는 모습을 지켜보고 있었다. “전설에, 고대 카즈델에 흰 뿔의 마왕이 있었다고 해.” 냉철한 목소리가 그녀의 등 뒤에서 들려왔다. “마왕은 시간을 엮을 수 있는 능력이 있었다고 하지. 그는 황혼을 실로 삼아 살카즈의 과거와 현재, 그리고 미래의 영광을 밤의 장막에 수놓았어. 전장에서 싸우는 모든 전사들이 고개만 들면 그 영원의 그림자를 볼 수 있어. 그래서 그들은 죽음도 아랑곳하지 않고, 마왕의 인솔 아래 백전백승을 거뒀지.” “카즈델에는 비슷한 이야기가 그 밖에도 많습니다.” 흰 뿔의 의사가 답했다. “살아있는 사람이 삶과 죽음의 경계선에 다다르면, 죽음을 두려워하지 않는 용기도 얻을 수 있고, 삶이 아무런 의미가 없는 게 아니라는 것 또한 깨닫게 돼. 그렇게 함으로써 사랑하는 사람과의 작별을 더 잘할 수 있게 되지.” 켈시는 계속 말을 이었다. “너와 나이팅게일이 치료해준 덕분에 저 환자는 광석병 급성 발작이 억제됐고, 몸 안에서 급격히 자라나던 오리지늄 결정도 잠시나마 조용해졌던 거야. 너희는 그가 편하게 세상을 떠날 수 있게 도와주었을 뿐만 아니라, 그의 어머니 또한 구했다.” “그래서 당신은 저를 계속 노리던 자객에게 명령을 내리지 않으셨나 보군요.” “어제 처음 만났을 때, 나는 네가 아미야를 바라보는 눈빛을 읽었어. 너는 처음부터 아미야의 신분을 꿰뚫고 있었지. 뭐, 우리에게 너의 모든 것을 털어놓을 생각은 없어 보였지만, 적어도 그 순간의 감정은 감추지 않았더군.” “무슨 감정 말입니까?” “연민.” 켈시는 샤이닝의 눈을 바라보며 말했다. “지금, 이 순간처럼. 그건 의사의 눈빛이야. |
PHY-Y |
바싹 마른 검집 (干枯剑鞘) |
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STAGE / 스탯 변화 | 특성 / 재능 업데이트 | ||||
1 |
공격 +35 공격 속도 +5 |
특성 추가 지상의 아군 치료 시 치유량 +15% |
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2 |
공격 +50 공격 속도 +6 |
제1재능 [검은 악마의 가호] 개선 공격 범위 내 아군 유닛의 방어력 +80(+20), 지상 유닛의 경우 추가로 +30 |
|||
3 |
공격 +60 공격 속도 +7 |
제1재능 [검은 악마의 가호] 개선 공격 범위 내 아군 유닛의 방어력 +100(+40), 지상 유닛의 경우 추가로 +40(+10) |
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모듈 임무 |
1. 전투 중 비지원 샤이닝으로 '신조의 역장' 누적 6회 사용 2. 메인 스토리 5-8 스테이지를 3★ 평가로 클리어, 비지원 샤이닝 편성 및 출전 필수, 메딕 오퍼레이터는 비지원 샤이닝 1명만 편성 및 출전 가능 |
||||
개방 시 요구 조건 및 재료 |
모든 모듈 임무 완료 2차 정예화 Lv. 60 이상 신뢰도 100% 이상 |
||||
4, 2, 80000 | |||||
강화 시 요구 재료 | STAGE 2 | STAGE 3 | |||
4, 60, 3, 100000 | 4, 20, 4, 120000 | ||||
{{{#!wiki style="margin: 0px -11px -5px; min-height: calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding 모듈 이미지 / 스토리 [▼] {{{#!wiki style="margin: -5px 0px -11px" |
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기본 정보 | |||||
너무나도 고요해서 사람을 불안하게 만드는 깊은 밤, 저택 내부에는 불빛 하나 없었고 오직 달빛만이 창문을 통해 조용히 실내를 비추고 있었다. 철이 든 딸은 어둠 속에서 어머니의 분만대로 안내되었다. 나이는 어리지만, 이미 엄격한 가르침을 받기 시작해 검과 검집을 수여받았다. 딸은 자연스레 남들보다 뛰어난 아버지의 장점을 물려받기 마련이고, 핏줄은 언제나 그 힘과 지혜를 기록할 수 있다고 고해신부들은 믿고 있다. 딸은 어머니를 바라보고 있었다. 백발의 살카즈 여성은 두 눈을 꼭 감고 반듯이 누워있었는데, 그 몸은 우아하고 아름다웠고, 벽에 비춘 그림자는 마치 자애로운 산봉우리 같았다. 그녀의 몸 아래, 아기의 그림자는 기울어진 달빛에 당겨지고 확대되어, 결국 괴물 같은 모습으로 벽에 비쳤다. 이 새로운 생명은 허약하고 무력했지만, 신생아처럼 본능적으로 울음을 터뜨리지는 않았다. 아기가 아직은 사물을 볼 수 없는 두 눈을 조용히 떴을 때, 구름은 달빛을 가렸고 어머니의 팔은 침대에서 미끄러져 떨어졌다. 벽에 비친 괴물의 그림자는 빛과 함께 사라졌다. 딸은 눈앞에서 펼쳐지는 이 생명의 전승을 지켜보고 있었다. 생명이 사라지는 모습을 직접 본 것은 이번이 처음은 아니다. 얼마 전 그녀의 아버지가 세상을 떠났고, 지금은 또 다른 소멸과 신생이 눈앞에서 펼쳐지고 있다. 생명의 소모와 죽음, 생명의 잉태와 신생, 모든 것이 자세하게 딸의 눈앞에 펼쳐졌지만, 그녀의 오리지늄 아츠는…… 고해신부로서의 오리지늄 아츠는 감동 따윈 하지 않은 채, 예상했다는 듯 손끝으로 모여들었다. 어째서? 딸은 당혹스러웠다. '생명'은 아버지께서 간혹 언급하는 개념으로, 고해신부들이 쥐고 있는 날카로운 무기이자, 그녀가 꼭 깨달아야 하는 것이라고 아버지가 당부한 적 있다. 그러나, 정작 기억 속에서 아버지의 죽음은 마치 천 조각처럼 두께도 무게도 없었다. 그에 반해 어머니의 죽음은 마치 순간적으로 모든 에너지를 빼앗긴 것만 같았다. 그리고 이러한 적막 속에서 그녀의 동생이 조용히 태어났다. 생명이란 대체 무엇일까? 그녀가 느끼는 것은 대체 무엇일까? 집안의 여러 인물 중, 판에 박은 듯한 하얀 긴 머리를 가진 부모, 그런 부모와 닮은 자신, 그리고 갓 태어났지만 울지도 않는 동생…… 이들의 생명에 과연 닮은 부분이 있는 걸까? “우리의 생명은 결국 더 높은 형식으로 하나가 될 거다.” 숨을 거두기 전 아버지가 딸에게 했던 말이다. 딸은 이것이 숭고한 구호 같은 게 아니라는 것을 본능적으로 알아차렸다. 생명은 가장 순수한 혈통의 이 집안에서 돌고 돈다. 무엇인가 지금 이 순간에 그녀 곁에 돌아왔지만…… 어쩌면 떠나간 적이 없었던 걸지도 모른다. |
3.7. 평가
나이팅게일과 함께 초기부터 있던 6성 메딕. 나이팅게일이 마법 방어와 범위 힐에 특화된 것과는 반대로 샤이닝은 물리 방어와 단일 힐에 특화되어 있어 상호보완적으로 설계되어 있다.짧은 쿨타임으로 지속적인 보호막을 거는 2스킬은 장기간 스톨링 시 유지력을 높여 주며, 쿨타임이 매우 길지만 오랜 기간 방어력을 대폭 상승시키는 3스킬로 강력한 공격을 대응할 수 있다. 단일 메딕 특성상 탱커로 적을 틀어막고 후위 딜러가 딜링을 하는 정석적인 조합에서 효율이 높으며, 초기에는 높은 힐량과 범용성을 두루 갖춘 우수한 힐러로 평가되었다.
그러나 샤이닝은 초기 이후 평가가 조금씩 하락해 온 오퍼레이터이기도 하다. 일단 직접적으로 딜링에 기여를 하지 못하며, 초기부터 적폐로 꼽혔던 사리아 등 가디언 직군이 힐러의 역할을 상당히 침범했고, 힐러가 필요하더라도 여러 명을 동시에 회복 가능한 멀티 타겟 메딕이 우선되는 경우가 많았다. 비교적 이른 시기부터 그 유용성을 인정받은 나이팅게일 및 프틸롭시스와는 달리, 이런저런 이유로 적을 저지하지 않고 감속 등으로 잡아내는 딜찍누 메타가 유행해서 그에 반대되는 프로텍터 디펜더 및 단일 메딕 전체가 비주류 직군이었기 때문이다. 그렇다고 나이팅게일이나 프틸롭시스처럼 재능 효과가 뛰어났던 것도 아니었다. 이런 와중에 높은 HPS, 상태이상 즉시 해제라는 강력한 유틸, 넓은 공격 범위 등을 갖춘 루멘까지 등장하였고, 한동안 샤이닝의 평가 및 수요는 최저점을 찍었다.
이는 명일방주의 물리 대미지 계산식과 마법 대미지 계산식의 차이에서도 원인을 찾을 수 있다. 일단 마법 대미지의 경우 적의 공격력에 저항력 수치만큼의 퍼센티지를 곱하는 식으로 적용되기 때문에 공격력이 얼마나 높아지든 대미지 경감률에는 변화가 없다. 하지만 물리 대미지는 적의 공격력에서 방어력만큼 빼는 식으로 적용되기 때문에 적의 공격력이 높아질수록 방어력에 의한 대미지 경감률이 낮아지는 결과가 발생한다. 또한 나이팅게일은 재능과 스킬의 성능으로 원래 마법 저항력이 낮은 오퍼레이터에게도 일정한 효과가 있는 반면, 샤이닝의 방어력 증가는 해당 오퍼레이터의 원래 방어력에 크게 영향을 받기 때문에 원래부터 방어력이 높은 오퍼레이터, 특히 프로텍터 디펜더와 함께 사용하지 않으면 효율이 제대로 나오지 않는다.[3]
그러나 그 이후로 11지역 보스 등 스톨링이 유효한 보스가 점차 등장하더니 중국 서버 기준 2023년 상반기부터는 생존 연산 보스, 12지역 보스, 탐험가의 은빛 서리 끝자락 히든 보스 등 딜찍누를 차단하고 스톨링을 권장하는 것을 넘어 사실상 강요하는 수준의 적이 등장하기 시작하며 프로텍터 디펜더의 수요가 급증했고, 샤이닝의 수요 역시 덩달아 상승하여 어느 정도 주가를 회복했다.
물론 스톨링의 핵심은 프로텍터고 샤이닝은 그것을 보조하는 역할이며, 단순히 단일 메딕으로 사용한다면 상태이상 즉시 회복이 가능한 루멘, 원소 힐링이 가능한 에이야퍄들라 더 크비트 아스카, 범위 내에 조건부 가호 효과를 주는 모듈 퀘르쿠스[4] 등 샤이닝 수준의 단일 HPS를 지닌 경쟁자가 여럿 있는 것도 사실이고, 범용성 역시 6성 메딕 중에서는 가장 떨어지는 편이라[5] 객관적으로 볼 때 자기 역할은 확실한 조커픽 정도의 위치라고 볼 수 있다.
2023년 시점에서도 일부 콘텐츠를 제외하면 딜찍누가 여전히 주류 메타인 이상 적극적인 육성이 추천되는 오퍼레이터는 아니지만, 스톨링 메타가 두각을 드러낸 이후로는 예전에 비해 수요가 확실히 크게 늘어났고, 그러한 작전에서는 샤이닝이 상기한 단일 힐링 오퍼레이터들에 우세를 점하므로 전략 폭을 넓히기 위해 육성을 해 볼 만한 오퍼레이터라고 할 수 있다.
1재능
은 기본으로는 공격 범위 내의 아군에게 방어력을 고정 수치로 올려주는 효과다. 수치는 2정예 시 60, 풀잠을 마칠 경우 65. 몇몇 오퍼레이터에게 이를 대입해보면 만렙 기준
호시구마는 대략 +8%,
쏜즈는 +15%,
엑시아는 +40%,
에이야퍄들라는 +50% 정도의 방어력 상승 효과를 갖는다.2재능이 너무 구려서 묻히는 감이 있지만, 샤이닝의 아이덴티티임에도 불구하고 샤이닝의 평가를 떨어뜨리는 데에 기여한 계륵과 같은 재능이다. 방어력이 오르는 것 자체는 문제가 없으나 문제는 같은 6성 메딕인 나이팅게일의 1재능과 비교해 볼 때 터무니없을 정도로 낮은 수치라는 것이다. 나이팅게일이 올려주는 마법 저항 15는 마법 피해가 얼마나 들어오든 항상 15%를 깎아주기 때문에 적의 공격력이 높을수록 그 효과가 같이 커진다. 그에 비해 샤이닝이 올려주는 60의 방어력은 단순 합연산이라 적의 물리 공격을 정직하게 60만큼 줄여주는 역할밖에 하지 못하며, 적들의 스펙 향상이 많이 진행된 현 시점에서는 거의 체감하기 힘든 수준이다. 게다가 나이팅게일이 없을 경우 마법 저항을 얻을 수단이 극히 부족해지는 것과는 달리, 대부분의 오퍼레이터는 육성을 통해 방어력을 올릴 수 있으므로 샤이닝의 중요성이 상대적으로 떨어질 수밖에 없다.
Y모듈을 최대로 강화할 경우 방어력 상승량이 100으로, 지상 오퍼레이터는 140까지도 상승하도록 강화된다. 하지만 방어력을 고정치로 올린다는 한계는 여전하기에 평가를 뒤집기는 역부족이었고, 이후에 추가된 X모듈이 괜찮은 효과를 가지고 있어서 Y모듈은 잘 쓰이지 않는다.
2재능
은 추가로 자신의 공격 속도를 10 상승시킨다. 샤이닝의 초라해진 성능의 원흉격 존재로,
아르케토 2재능과 함께 6성 최악의 재능 1위 후보를 다투고 있는 재능이며, 6성 오퍼레이터의 중추가 되어야 할 재능 중 하나가 타 오퍼레이터 재능의 짜투리 옵션 수준으로 짜게 받았다.[6] 초창기엔 마법 피해 위주보단 물리 피해의 비중이 많아 이를 보완시켜주는 샤이닝의 오버 밸런스를 걱정한 것인지, 아니면 단지 초창기 지원가로서의 한계였는지는 몰라도 어지간한 저성급 오퍼의 재능이라 해도 믿을 수준이다.[7] 참고로 라이벌인
나이팅게일의 2재능은 도발, 높은 마법 저항 및 물리 회피를 통해 적의 공격을 대신 받아주는 새장을 소환하는 것인데, 모든 오퍼레이터의 재능 중에서도 손꼽힐 정도로 강력해서 샤이닝과 더욱 비교된다.위와 같은 2재능에 대한 불평을 운영에서도 인지했는지, X모듈 강화로 거의 격변 수준의 상향을 받았다. 공격 속도가 +15로 올라가고, 2스킬 채용 시 공격력 증가, 3스킬 채용 시 SP 회복 속도 증가의 효과가 추가된 것. 특히 3스킬의 쿨타임이 120초에서 75초로 대폭 단축되어 3스킬 운용의 난이도가 크게 낮아졌다. 물론 스킬 자체의 성능은 변한 게 없는 데다, 쿨타임 120초가 지나치게 길어서 그렇지 75초도 딱히 빠른 건 아니기 때문에 전체적인 위상에는 큰 변동이 없다.
1스킬
'신조'는 많은 오퍼레이터들이 가진 간단한 버프 스킬이다. 단순히 HPS를 올리는 스킬이고 별다른 유틸성이 없기에 채용 경쟁력은 낮다. 특히 X모듈 추가 이후로는 1스킬만 강화 효과가 없기 때문에 아예 쓰는 것이 손해인 상황까지 왔다.2스킬
'자동엄호'는 나이팅게일의 마법 방패처럼 자동으로 아군에게 방벽을 걸어주는 스킬. 샤이닝이 물리 방어에 특화돼있다는 점 때문에 2스킬 역시 물리 대미지만 흡수하는 것으로 오해하는 유저가 많지만, 스킬 설명문을 자세히 보면 물리, 마법의 구분 없이 그냥 “대미지”라고만 적혀 있는데 이는 피해 유형을 가리지 않고 모든 피해를 흡수한다는 뜻이다. 당연히 트루 대미지도 흡수할 수 있다. 다만 단일형 메딕의 한계상 한 명에게만 보호막을 제공하다는 점 때문에 나이팅게일의 2스킬과는 일장일단이 있다고 볼 수 있다. 사용하겠다면 3회 충전이 해금되는 마스터리 3, 다시 말해 풀스작이 권장된다.3스킬
은 샤이닝의 주력 스킬인 광역 지원 스킬. 이 스킬을 받은 디펜더들은 웬만한 물리 공격에는 흠집도 나지 않는다. 사용하면 샤이닝의 2차 정예화 일러스트처럼 장막이 샤이닝을 감싸고 땅에서 빛이 새어나오는 이펙트와 함께 본인의 공격력을 증가시키고 범위 내 아군들의 물리 방어력을 크게 증가시킨다. 마스터리 3단계 기준 100% 증가로, 증가치 또한 매우 크기 때문에 아군의 진형을 매우 탄탄하게 만들어준다.3스킬을 사용할 때 한 가지 주의할 점은, 물리 대미지 계산은 방어력 수치만큼 차감하는 합연산 방식이라는 점이다. 따라서 원래부터 방어력이 낮은 원거리 오퍼레이터가 방어력 +100%를 받더라도 절대적인 방어력 상승량이 낮으므로 대미지 경감률도 낮다. 비슷하게 방호 성능을 증가시키는 기능을 가진 나이팅게일의 3스킬 '성역'이나 에이야퍄들라 더 크비트 아스카의 3스킬 '화산의 메아리'와는 달리 공격 범위 확대도 없으므로 근본적으로 광역 방호에 목적을 둔 스킬이 아님을 알 수 있으며, 실질적으로는 단단한 탱커를 더 단단하게 만드는 용도라고 생각하는 것이 좋다.
방어력 공식 특성 상, 적의 공격력 근처에만 다다르면 상당히 간지러워지기 때문에 탱커가 단독으로는 못 버틸 때 3스로 그 한계치를 높여주는 것에 의의가 있다. 따라서 별다른 기믹이 없고 한방 물리 공격력이 위협적인 보스(자로, 안도아인, 위기협약 12의 "어벤저" 등)의 공격을 그냥 맞으며 버틸 때는 거의 필수적이다.
이외에는 아 3스를 퓨어딜러 오퍼레이터에게 먹이고 싶을 때 쓰기도 한다. 3마찍고 Y모듈 끼면 샤이닝 혼자 방어력을 200 넘게 올려주기 때문에 받는 피해 감소 스킬 하나 정도가 더 있으면 물렁한 오퍼레이터도 어찌저찌 받을 수는 있다.
특히 생존 연산에서는 다른 힐러들보다 평가가 높았는데 언덕을 위협하는 적이 드물고, 기지 구축을 통해 전투 지점을 원하는 대로 선택할 수 있는 만큼 적들을 한 지점에서 막는 물량전 와중에 강력한 보스가 전열을 무너뜨리는 경우가 대부분의 전투 흐름이었기 때문에 탱커의 한계를 극대화할 수 있는 샤이닝이 유용했다. 음식 버프들로 탱커를 강화시킬 수 있었고 위협적인 마법 대미지가 없는데다가 3종 보스 중 둘은 강력한 물리 딜링을 하고 하나는 물리딜로 자폭하는 원석충을 생성했기 때문에 추가적인 방어력이 매우 유용했다.
다만, 그 외에 컨텐츠는 대부분 적 웨이브가 두갈래 이상으로 나눠져 오는 데다가 방어적 기믹이 드물고 딜찍누가 간편하다는 점 때문에 활용성이 다른 6성 메딕의 3스킬에 비해서는 임팩트가 부족한 것은 사실이기 때문에 범용픽보다는 특정 상황의 카운터픽에 가깝다.
인프라
는 최고 성능까지 획득 가능하기는 하지만 숙소에서 오퍼레이터 1인에 대한 컨디션 회복스킬로만 이루어져 있어서 활용도가 떨어지는게 단점이다. 이건 숙소 전체 회복 스킬만 갖고 있는
나이팅게일도 마찬가지다. 여담이지만, '단일' 메딕인 샤이닝은 오퍼레이터 '1인'에게 높은 피로도 회복 효과를, '범위' 메딕인 나이팅게일은 숙소 내 오퍼레이터 '전원'에게 낮은 피로도 회복 효과를, 각자 최고 성능으로 준다는 점은 재밌는 부분이다.4. 오퍼레이터 상세 기록
잠재력 상승 증표 |
평범해보이는 흰색 펜던트. 먼지로 더럽혀지지 않았다. |
계약 |
살카즈의 의사 샤이닝은 전력으로 팀을 위해 의료 지원을 제공할 것입니다. "얼핏 보기엔 이해하기 쉬워 보이지만, 사실 복잡한 내면을 가진 사람이다." |
임상 진단 분석 |
방사선 검사 결과, 해당 오퍼레이터의 내장 기관의 윤곽이 선명하고, 비정상적 음영이 발견되지 않음, 순환 계통 내 오리지늄 입자 검사 이상 없음, 광석병 감염 현상 없음, 현 단계로선 광석병 비감염자로 확인됨. [체세포와 오리지늄 융합률] 0% 오퍼레이터 샤이닝으로 부터 오리지늄에 감염된 현상 발견 안됨. [혈중 오리지늄 결정 밀도] 0.1u/L 샤이닝은 자주 광석병 발생 빈도가 높은 지역에 출입하지만 오리지늄의 영향을 거의 받지 않고 있다. 구체적 원인은 알 수 없다. |
파일 자료 1 |
오퍼레이터 샤이닝은 의료계 오리지늄 아츠에 조예가 깊다. 그녀는 로도스 아일랜드 의료부에 대량의 체계적 이론 지식을 제공하였고, 덕분에 로도스 아일랜드의 오리지늄 아츠 관련 지식수준 또한 함께 높아졌다. 샤이닝은 사실 이 오리지늄 아츠들은 모두 그녀와 동료가 감염자의 통증을 완화시키기 위해 개발해낸 것이라 한다. 그녀의 따뜻하고 넓은 마음 씀씀이는 수많은 메딕 오퍼레이터와 캐스터 오퍼레이터들로 하여금 경건한 마음마저 들게 하였다. 로도스 아일랜드는 연구를 통해 그녀가 제공한 오리지늄 아츠들이 할 수 있는 것이 치료에만 그치지 않는다는 점도 확인할 수 있었다. 작전 보고서대로, 오퍼레이터 샤이닝은 전장에서 동료에 대한 치료뿐만 아니라, 오리지늄 아츠를 사용해 동료들이 전장에서 부상을 입지 않도록 보호까지 할 수 있다는 것을 확인했다.[8] 그러나 그 구체적 원리에 대한 결론을 단계적으로 도출해내기 위해선, 캐스터 오퍼레이터들의 추가 연구가 필요할 것이다. |
파일 자료 2 |
소문에 의하면, 오퍼레이터 샤이닝은 간혹 사적인 모임에서 몇 가지 신기한 오리지늄 아츠들을 선보인다고 한다. 정보 제공자의 묘사에 의하면, 온화하고 찬란한 빛이 어두운 방 안에서 조금씩 흔들거리더니, 점점 크기가 커지고, 벽에서 춤을 추고, 색이 변하기 까지 했다고 한다. 로도스 아일랜드에서 자라고 있는 아이들은 이 공연에 이미 푹 빠져있는 상태다. 니어와 같은 오퍼레이터들이 뿜어내는 강렬한 빛과는 달리, 샤이닝이 구현하는 발광체는 마치 모양이 있는 실체와도 같았다. 이런 빛은 대체 어떤 구조를 가지고 있는지, 그리고 왜 그녀는 자신의 종족을 떠났는지, 어떤 과거를 갖고 있는지, 국제 무대에서의 살카즈의 정치적 지위에 대해 어떻게 생각하는지 등, 샤이닝은 이런 질문에 대해 전부 대답하기를 거부하였다. |
파일 자료 3 |
[기록 번호 Sec-J12] 알려주지. 의료계 오리지늄 아츠가 특기라고 해서, 비실비실한 천재 의사란 얘기는 아니야. 그래, 아무도 그녀가 직접 전투에 참여하는 걸 본 적은 없지. 샤이닝은 마치 석양과도 같아, 따뜻하고 부드럽지. 약간 속세를 떠난 사람 같기도 하고… 아무튼 전혀 전사답지 않아, 그렇지? 너흰 분명 샤이닝은 단지 의지력이 강하고 의술이 매우 뛰어난 사람이라 생각하겠지, 그리고 다른 영역의 오리지늄 아츠에도 능할 거라고도 생각하겠지. 그래, 분명 이렇게 생각할 거야. 왜냐하면 샤이닝 본인이 줄곧 이런 오해를 사게끔 행동해왔으니까. 하지만 틀렸어, 샤이닝은 내가 만나본 검사 중 가장 강한 검사야. 아아 물론 잘 알아, 돌격전을 담당하는 녀석들, 그리고 그 몇몇 불안한 녀석들, 다 강한 검사지. 하지만 샤이닝이 걔네보단 강해, 장담하지. 나도 참 바보라니까, 샤이닝이 들고 있던 게 진짜로 평범한 마법 지팡이라고 생각했다니……. 난 샤이닝이 왜 평소에 검을 안 쓰는지 모르겠어……. 그때의 그 표정, 그건 분명 증오라고 할까? 마치 검이 그녀를 기분 나쁘게 만드는 것 같달까……. 아니면, 그녀가 검을 쓰는 그 장소가 기분 나빴던 걸까? 잘 모르겠네. 아무튼, 그녀는 평소에 모두에게 자신의 검술을 숨기고 있어. 증거? 내가 아직 살아서 이렇게 기록을 남기고 있잖아, 이게 증거 아니겠어? 내가 당신들 속여서 뭐하겠어? 내가 아까 석양 얘기했잖아…… 그게 비유가 아니야, 내가 한가해서 그런 말을 한 게 아니라고. 난 그녀가 낮과 밤도 갈라버릴 수 있다고 봐, 한순간에 말이야. 그래 과장 좀 해봤다! 이해를 못하네, 그냥 느낌이 그렇단 거야! 좀 과장되긴 했지만, 내 느낌을 표현하고 있는 거라고! 그때 난 전신에 중상을 입었고, 가까스로 눈을 떠서 상황을 살폈는데, 샤이닝 혼자 완전무장을 한 적 정예 부대를 막아서고 있었다고……. 매복에 당해 곳곳에 쓰러져있었던 우리를 살리기 위해서 말이야, 그것도 혼자서. 검을 처음 쓰는 솜씨가 아니었어. 정말로 한 순간이었어. 괜히 그녀가 샤이닝이라고 불리는 게 아니라고. ——어떤 비밀 임무 수행 후 생존한 오퍼레이터가 남긴 구술 기록.
이런 묘사는…… 내가 그 사람들한테 쓴 치료 아츠 때문에 생긴 환각성 후유증이겠지.
——본 기록 내용을 듣게 된 샤이닝의 반응 |
파일 자료 4 |
'고해신부'는 살카즈들의 신비스러운 기관이다. 이 기관에 대한 정보는 나 역시 매우 부족한 상황이다. 사실, 샤이닝은 절대 평범한 살카즈 족 떠돌이 의사가 아니다, 그녀가 아미야를 처음 봤을 때의 '자그맣지만, 분명했던' 반응이 이것을 증명한다. 이건 우리 몇 명 사이에선 이미 공공연한 사실이다. 그럼, 그녀는 대체 어느 편에 서있는 걸까? '고해신부'는 그녀가 말한 것처럼, 단순히 살카즈 족을 치료만 하는 조직이 아니다. 만약 또다시 '고해신부'가 몰고 오는 풍파에 휘말린다면, 샤이닝과 우리의 관계는 그녀가 수수방관할 정도로, 아니면 우리 편에서 싸워줄 정도로 공고해져 있을까? 그녀의 과거는 마치 그녀의 마음처럼 심오해서, 평범한 물건으로 비춘다면 그 어떤 것도 확인할 수 없다. 어쩌면 박사처럼, 샤이닝의 경계심을 대부분 내려놓게 할 수 있는 사람을 통해서만 그녀가 실제로 어떤 생각을 갖고 있는지 이해할 수 있을 것이다. 어차피 샤이닝의 생각을 이해할 수 있는 사람은, 단언컨대 절대 다른 어떤 기관에도 그녀의 정보를 유출하지 않을 것이다. —— 켈시 |
승진 기록 |
샤이닝이 의료 부문에서 닥터 켈시와 논쟁을 벌일 때 한 말은, 이미 많은 메딕 오퍼레이터들이 마음속 깊이 새긴 규범이 되었다고 한다. "로도스 아일랜드에게 있어 믿을 수 있는 오퍼레이터가 중요하듯이, 의사에게 있어서는 자신의 목숨을 소중히 하는 환자가 가장 중요한 겁니다." 환자를 치료할 땐 환자가 생명의 귀중함을 이해할 수 있도록 해야 하는데, 이것은 다른 많은 메딕 오퍼레이터들 역시 바라는 점일 것이다. 샤이닝은 살고 싶어 하는 사람들을 치료해주는데 그치지 않고, 더 나아가 이들을 보호해주려 한다. 의술과 보호, 그녀에게 이 두 가지는 어쩌면 근본적으로 동일한 선상에 있는 개념일지도 모르겠다. |
5. 스킨
이미지 |
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설명 |
[珊瑚海岸]静谧午夜 DN02-闪灵 MARTHE™ [珊瑚海岸/coral coast]静谧午夜系列泳衣02款。材质轻便透气,舒适耐磨。采用尖端设计,神秘典雅,高贵。 “夜色也遮掩不住她的光采。” MARTHE [코랄코스트/CoralCoast] 고요한 자정 시리즈 - 수영복 02 모델. 가볍고 통풍이 잘되는 재질에 부드러운 촉감을 겸비하였습니다. 신비스럽고 우아하며 고귀한 최고급 디자인을 만나보십시오. "밤의 경치도 그녀의 광채는 가릴 수 없습니다." |
밋밋한 스킬이펙트가 물과 관련된 이펙트로 변화한다. 일러스트 또한 고평가받는 편이라 인기가 높은 스킨이기도 하다.[9] 해당 스킨 착용 시, 기반시설에서 샤이닝은 앉아 있는다.
6. 대사
상황 | 대사 |
어시스턴트 임명 |
你好,博士……没有什么,想聊的话题吗? 안녕하신가요, 박사님... 뭔가, 나누고 싶으신 이야기라도 있으신가요? |
대화 1 |
你的脸色很糟糕。胸口也很痛?不要逞强,请马上休息.....别害怕,我就在你们身边,一定会没事的..... 안색이 좋지 않군요... 가슴에 통증이 있으신가요? 무리하지 마시고, 어서 쉬세요... 안심하세요... 제가 곁에 있을게요, 괜찮아요... |
대화 2 |
我的医疗法术似乎在什么地方见过……?那是错觉,嗯,一定是…… 제 힐링 아츠를 어디선가 보신 적이 있으시다고요......? 그건 기분 탓일 거에요. 네, 분명... |
대화 3 |
"赦罪师".....?为什么会提到这个名字……对不起,这个话题我不能继续下去…… ...'고해신부'? 어떻게 그 이름을... 죄송합니다. 그 이야기만큼은 할 수 없습니다... |
정예화 후 대사 1 |
我们萨卡兹人,把法术天赋和源石的力量结合在一起,开发出了能治愈他人的源石技艺。一直以来,这种法术都被我们用来救助受难者。 저희 살카즈는 태어날 때부터 갖고 있는 아츠의 소질에 오리지늄의 힘을 융합한 '힐링 아츠'를 개발하여, 지금까지 적극적으로 난민 구조에 앞장서 왔습니다... |
정예화 후 대사 2 |
现在?现在,什么都没有了。那场战争,剥夺了我们所有的希望。 지금 말인가요? 지금은 이미 아무것도 남아있지 않습니다. 그 전쟁이, 모든 희망을 빼앗아 갔죠... |
신뢰도 상승 후 대사 1 |
我和临光?是啊,她是我旅途的伙伴,也是值得托付生命的人。 저와 니어 씨가 무슨 관계냐고요? 뭐랄까요... 좋은 여행 동료이자, 서로의 목숨을 맡긴 사이기도 하죠. |
신뢰도 상승 후 대사 2 |
为拯救痛苦的人们不惜牺牲自己的一切——临光那个孩子,就是这样一个人。 괴로워하는 사람을 구하기 위해서라면, 자신의 모든 것을 희생하는 것도 꺼리지 않는... 니어씨는, 그런 사람이니까요... |
신뢰도 상승 후 대사 3 |
曾经,我追随着以为身影辉煌的人,直到那光芒在阴谋中消散。这次,这光芒,将永远绽放、永不泯灭,哪怕要用我的生命作为交换,也在所不惜…… 한때... 눈부시게 빛나는 사람을 쫓아갔던 적이 있습니다. 그 빛이 음모에 의해 다해버리기 전까지 말이죠...... 이번에는 그 빛이 사라지게 하지 않을 겁니다... 제 목숨과 바꾸는 한이 있더라도...... |
방치 |
........这份寂静,让我想起了身在故乡时的岁月。 ...이 고요함, 고향에서의 나날이 떠오르는군요. |
오퍼레이터 입사 |
巡回医师闪灵。你在哪里见过我吗?或许在旅途中,我们也曾擦肩而过。 방랑 의사, 샤이닝이라고 합니다. 저를 본 적이 있으시다고요? ......여행 도중 스쳐 지나갔던 인연이었을지도 모르겠네요... |
작전 기록 대사 |
只是用于愈合伤口的力量,是不够的。 사람을 치유하는 힘만으로는, 부족합니다...... |
1차 정예화 (승진) |
单单作为医者,是无法拯救更多人的。 그저 의사로만 있어서는, 더 많은 사람들을 구할 수 없습니다...... |
2차 정예화 (승진) |
是的,不仅要作为医者,更是作为守护者而生存下去,长久以来,我一直将此作为目标。博士,聆听吧......请你,见证我的誓言。 네, 의사로서뿐만 아니라, 수호자로서 살아가는 것이 오래전부터 목표였습니다... 박사님, 저의 이 맹세, 들어 주시겠어요? |
팀 배치 |
该前往战场了? 전장으로 향하는 건가요... |
팀장 임명 |
这是为了拯救我们自己而战,对吧? 이 싸움은 우리 모두를 구원하기 위한 싸움...이죠? |
작전 출발 |
战争,无法逃避。 싸움이란 원래, 피할 수 없는 것... |
작전 시작 |
能从战斗中寻得拯救....吗? 싸우는 것으로 구해낼 수 있다면... |
작전 중 터치 1 |
开始吧。 시작하죠... |
작전 중 터치 2 |
是的,我在听。 네, 듣고 있습니다... |
배치 1 |
无论繁荣,还是灭亡。 번영인가, 혹은 멸망인가... |
배치 2 |
只是一瞬间而已。 그저, 한순간입니다... |
전투 중 1 |
你,由我来守护。 당신은 제가 지켜 드겠습니다... |
전투 중 2 |
别担心。 걱정하지 마세요... |
전투 중 3 |
如此的.....悲伤。 이런 건... 슬프네요... |
전투 중 4 |
痛苦,我从未忘记。 고통을, 잊어본 적은 없습니다... |
4성 작전 성공 |
敌人愈是强大,愈是能鼓舞我们的生命意志和战斗精神。 적이 강하면 강할수록 투쟁심, 그리고 살고자 하는 의지가 끓어오른답니다... |
3성 작전 성공 |
无论罪业多少次往复,都会和生命一同化为尘土。 얼마나 많은 죄를 지어왔든, 그 목숨과 함께 먼지로 돌아가겠죠...... |
비 3성 작전 성공 |
不要再回到战场上了,这里没有救赎。 ......지금 전장으로 돌아가도, 여기서는 이제 누구도 구할 수 없어요. |
작전 실패 |
胜利,失败.......只不过是无限循环的一瞬。 승리와... 패배... 그것은 무한히 이어지는 순환의 일부에 지나지 않아요... |
숙소 배치 |
让我待在安静的地方就可以了。 혼자 조용히 있을 수 있는 공간만 있다면 상관없습니다...... |
숙소 터치 |
怎么了? 무슨 일이시죠...? |
신뢰도 터치 |
我的心情很久没这样平静过了,甚至连你都心跳,我也听得见。 오랜만에, 조용하고 평온한 기분이네요. 당신의 심장 뛰는 소리마저 들릴 정도로요... |
인사 |
博士,今天的感觉怎么样? 박사님, 오늘 기분은 어떠신가요? |
7. 기타
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Winter Absolution
- 13지역에서 밝혀진 본명은 키사르시나그. 살카즈어로 '헤어짐을 허락하지 않는 희망'이라는 뜻이다.
- 여러 사연이나 이해관계가 복잡하게 얽혀있는 명일방주의 등장인물 중에서도 '절대 선'에 한없이 가까운 인물. 악마를 모티브로 한 캐릭터가 모두에게 선행을 베푸는 모습은 아이러니하다. 인프라 스킬의 명칭은 자그마치 자상함과 자비.
- 여러 인물 설정들을 조합해 봤을 때, 박사가 참전했었다는 살카즈 내전에 '고해신부'의 일원 중 하나로 참전한 사람 중 하나.[10] 하지만 후술한 사건 때문인지 샤이닝은 고해신부에 대해선 철저히 함구하고 있으며, 그 시절 박사와 있었던 과거도 부정하고 있다. 살카즈 전쟁 이후로는 고해신부를 떠나서 리즈, 마가렛 니어와 함께 광석병 구호단체 '사도'를 조직해 전 세계를 누비면서 광석병 환자들을 도왔다고 한다.
- 살카즈 자체가 오리지늄을 다루는 데 능하지만, 샤이닝은 그중에서도 최고 수준의 의료 오리지늄 아츠 기술력을 가지고 있으며, 로도스 아일랜드의 의료 오리지늄 아츠 기술력에 많은 기여를 했다고 한다. 묘사를 보면 오리지늄으로 된 보호막을 만듬과 동시에 그 보호막 안에서 다른 의료진이 치료 못하는 부분까지 모두 해냈다고 한다. 인게임의 2스킬과 3스킬 효과가 이를 반영하고 있다.
- 샤이닝은 오리지늄이 차고 넘치는 온갖 현장을 다녔고, 스스로도 오리지늄 아츠를 많이 쓰며 방호복 등의 오리지늄 감염대책을 쓰지 않았기에 진작에 감염되어도 이상하지 않은데, 실제로는 체세포 융합률 0%, 혈중 농도 0.1u/L라는 웬만한 비감염자보다 더 낮은 수치를 유지하고 있다. 웬만한 비감염자들 혈중 농도가 0.12 정도이고 방호 절차를 열심히 하는 리스캄도 동일한 0.10이다. 이보다 더 적은 사람은 0.09의 메이어와 0.08의 파이어워치, 0.07의 에이어스카르페, 0.013이라는 경이로운 수치의 스카디와 아예 0.00인 시, 쉐라 정도밖에 없다. 작중에선 이것이 어떻게 가능한지 알아내지 못하고 있어서 오리지늄에 관해서 최고 수준의 전문가라는 걸 증명하고 있는 셈이다.[11] 이후 에피소드 14에서 오리지늄에 복부를 관통당했음에도 감염되지 않았고, 그녀가 타고난 고해신부의 핏줄 탓에 감염되지 않는다는 것이 밝혀진다.[12]
- 나이팅게일을 비롯한 오퍼레이터의 대사와 자료에서 나이팅게일의 실험에 개입하다가 그녀를 탈출시켰다는 사실이 암시되었고, 메인 스토리 2부에서 그녀의 자세한 과거가 밝혀진다. 샤이닝의 정체는 전대 마왕이자 고해신부인 키사르투슈타지의 친딸로, 마왕과 왕관의 힘을 다시 찬탈하기 위해 근친상간을 벌이고 온갖 실험을 벌이는 고해신부의 일원이었다. 샤이닝의 어머니는 샤이닝과 그의 남동생[13]을 낳은 후 키사르투슈타지에 환멸을 느껴 그를 살해하려고 했지만 실패했으며,[14] 샤이닝은 어머니의 죽음, 남동생의 상실을 모두 눈앞에서 지켜보았다. 어머니의 죽음을 직접 본 샤이닝을 마음에 들어한 키사르투슈타지는 샤이닝이 성장한 후에도 각별한 애착을 보였으며, 샤이닝은 고해신부의 왕관 연구에 함께하며 왕관을 위한 '그릇'의 실험을 주도하게 된다.[15] 이 때 샤이닝은 오로지 그릇의 역할만을 위해 태어난 영혼도, 자아도 없는 소녀의 관리를 맡게 되는데, 그녀는 그릇의 영혼을 조각하면서 불필요한 흔적들을 지우지 않았고, 결국 그릇은 감정과 자아를 가지게 되었다. 샤이닝은 이에 연민과 죄책감을 느껴 리즈라는 이름까지 지어주었지만, 실험을 멈출 수 없는 입장이었기 때문에 나이팅게일이 고통스러워하지 않도록 허상의 기억을 주입하며 그녀가 실험당했던 진짜 기억들을 은폐했다. 결국 리즈를 데리고 고해신부의 본거지를 탈출하며 로도스 아일랜드로 피신하게 되었다.[16] 이러한 과거 덕분에 고해신부와 자신의 핏줄을 혐오스러워하고 있으며, 에피소드 11에서 샤이닝을 살갑게 맞이하며 가족의 혈연을 강조하는 살루스와 키사르투슈타지에게 자신의 진짜 가족은 리즈밖에 없다고 선을 긋기도 했다.
- 메인 스토리 2부에서는 나이팅게일을 완전히 치료하기 위해 로도스 아일랜드와 런디니움으로 향하지만, 고해신부의 계략에 의해 나이팅게일이 납치당하며 키사르투슈타지를 추적하게 된다. 고해신부의 핏줄은 영혼과 연결되어 있고, 이 저주로 키사르투슈타지를 죽여도 자신이 다음 키사르투슈타지를 낳게 될 운명임을 아는 샤이닝은 제 아비를 죽이자마자 스스로 자살할 각오까지 하며 고해신부와 맞서고, 때마침 도착한 마가렛 니어와 힘을 합쳐 나이팅게일의 감옥과 접촉하며 허상된 기억으로 은폐했던 실험실의 진짜 기억을 그녀에게 돌려주며 사과한다. 샤이닝에게 받은 진짜 기억으로 눈을 뜬 나이팅게일은 키사르투슈타지에게 일격을 가하며 고해신부 일당을 물러나게 만드는 데에 성공한다.
- 현시점에선 비폭력주의를 고수하여 치료만 하고 있지만, 원래는 어마어마한 실력을 가진 검사였던 모양. 2차 정예화 일러스트에서 그녀가 지팡이를 거꾸로 잡아들고 안에서 검을 살짝 뽑아 든 걸 볼 수 있다. 즉, 그녀가 들고 있는 치료용 지팡이는 사실 검을 검집에 넣고 거꾸로 든 채 휘두르는 것(…)이었다. 다만 이벤트 스토리와 기록 등을 보면 알 수 있듯, 비슷한 클리셰의 캐릭터들과 달리 눈에 띄는 것을 되도록 피할 뿐 반드시 필요한 상황이라면 무력을 사용하는 것을 망설이지 않는다는 것이 차이점.
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플레임브링어도 그녀를 정말 싸우고 싶은 강한 호적수라고 언급하는 것부터 시작해 지금은 검을 닫았다 하여 아쉬워하고, 샤이닝이 검을 빼드는 걸 봤다는 비밀임무 참전 오퍼레이터의 증언에 따르면, 로도스 아일랜드 소속 모든 검사들보다 샤이닝이 더 강하다 확신하면서 "검으로 낮과 밤을 갈라 황혼을 만들었다."는 판타지 소설에나 나올 얘기를 진심 어린 증언으로 남길 정도다. 물론 이 증언에 대해 샤이닝은 '내가 해준 치료 오리지늄 아츠의 부작용으로 나타난 환각증세로 보인다'라고 일축했다. 하지만 메인 스토리 2부에서 보여준 검사의 모습으로 그녀의 실력이 마냥 과장이 아니라는 것을 보여주었다.
그리고 니어 라이트 이벤트에서 비로소 실력의 편린을 엿볼 수 있게 되었다. 라주라이트의 모니크[17]가 아미야와 박사의 암살을 위해 나섰다가 이를 알아채고 제지하기 위해 샤이닝이 앞을 가로막자 이대로 싸웠다간 좋은 꼴 보지 못할 것을 알아채곤 세 번 화살을 쏠 테니 다 받아낼 수 있다면 물러나겠다는 내기를 제안하고 샤이닝은 그 조건을 받아들인다. 이후 첫 화살은 검도 뽑지 않고 쳐내고, 두 번째 화살은 보이지 않을 정도로 빠르게 검을 휘둘러 두 동강을 냈으며,[18] 첫 번째는 제대로 실력을 가늠하기 위한 제식 사격, 두 번째는 나름대로 실력자를 사살할 수 있었던 자신 있는 사격법이었다.
이쯤에서 열이 받은 모니카가 제대로 응수하라며 진심으로 마지막 화살을 쏘자 샤이닝도 실력의 차이를 확실히 보여주기 위해 순간적으로 아츠를 해방해 받아친다. 발동과 동시에 멀리 투기장의 경기를 관람하던 관중 한 명이 해가 떴다고 착각할 정도로 강렬한 빛이 발산되고, 샤이닝은 이에 불쾌한 듯한 모습을 보이며 검을 거둔다. 모니카는 샤이닝이 자신을 얼마든지 죽일 수 있었다는 것을 직감하고 모욕당했다 생각해 격분하는데, 샤이닝은 태연하게 '내기대로 화살을 쳐냈을 뿐이지만 약속을 지키지 않는다면 정말로 그렇게 될 것'이라 받아친다. 결국 모니카는 물러나지만 스토리 마지막에 다시 한번 니어를 향해 저격을 시도해 화살이 얼굴 앞까지 날아가지만, 샤이닝이 옆에서 여지없이 막아낸다.
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주로 불리는 별명은
힘숨찐,
빛갈죽, 그리고 낮밤갈좌. 뛰어난 전투능력을 묘사한 각종 오퍼레이터 이력과 포스 넘치는 2정예화 일러스트가 있음에도 샤이닝 본인의 신념에 따라 선택된 메딕 병과 때문이다. 각종 커뮤니티에서 상당한 지지를 얻고 있는 웃지못할 별명. 이러한 설정 때문에
사리아와 함께 언젠가 이격 버전이 나오지 않을까 기대하는 사람이 많다.
현실은 뜬금없는 춤추는 스카디그리고 가비알의 이격 가드 버전까지 나오면서 샤이닝 이격에 대한 기대감은 점점 더 커지는 중이다.
- 오픈 초기에 중국 서버 유저들 사이에서 2차 정예화 일러스트에서 양손으로 칼을 뽑고 칼에서 빛이 나는 것이 오토바이 손잡이를 잡고 있는 것 같다고 오토바이 합성짤이 많이 나왔다.
- 샤이닝의 기본 스킨 이펙트 색상은 황금빛, 나이팅게일의 기본 이펙트 색상은 물빛인데, 둘 모두 스킨을 착용 시 그 반대가 된다.
- 니어 라이트 이벤트에서 샤이닝의 아츠에 대한 묘사가 추가되었다. 모나크는 샤이닝의 아츠를 꿈 속에서나 볼 수 있을 법한 '생명의 본질'이라 칭하며 '분명히 낮과 밤을 갈랐다'고 평했다.
- 스타트로는 좋지 못한 오퍼로 꼽히는데, 공격이 없기 때문에 사실상 6성 딜러 없이 시작하게 된다. 이 경우 다른 6성 오퍼레이터가 나오길 기도하거나, 다시 리세를 하는 쪽으로 나뉘는데, 후자의 경우 어느 정도 게임을 한 유저들에게 질문을 던졌을 경우 해당된다.[19] 그래도 샤이닝을 초반부터 먹고 시작할 경우 전체적으로 부실한 초반 덱의 유지력을 크게 올려주는 등 나름대로의 장점이 있는지라, 2명 이상의 6성을 먹고 시작한다면 한 자리쯤은 할애해도 괜찮은 오퍼레이터 취급이다.
8. 둘러보기
오퍼레이터 • 포지션 |
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<colcolor=#ffffff,#dddddd> {{{#!wiki style="margin:0 5px; display:inline-block;" {{{#!folding [ 뱅가드 ] {{{#!wiki style="" ★★★★★★
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<table bordercolor=#000000> ## 구분선
[[시즈(명일방주)| 시즈 백파이프 사가 사일라흐 플레임테일 ◇ 비질 이네스 뮤엘시스 불피스폴리아 |
★★★★★
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## 구분선
[[텍사스(명일방주)| ◇ 텍사스 지마 ◇ 그라니 리드 엘리시움 키아베 ◇ 와일드메인 블랙나이트 칸타빌레 ◇ 퍼즐 폰사이러스 ◇ 완칭 ◇ 케스트럴 팽 더 파이어 샤픈드 마이틈 ◈☆ 칠책 |
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## 구분선
[[스캐빈저(명일방주)| 스캐빈저 ◇ 쿠리어 비그나 머틀 빈스토크 |
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## 구분선
[[팽(명일방주)| ◇ 팽 바닐라 ◇ 플룸 |
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★★
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## 구분선
[[야토(명일방주)| ◇ 야토 |
- [ 가드 ]
★★★★★★## 구분선
[[실버애쉬|]][[스카디(명일방주)|실버애쉬]][[첸(명일방주)|스카디]][[헬라그|첸]][[블레이즈(명일방주)|헬라그]][[쏜즈|블레이즈]][[수르트(명일방주)|쏜즈]][[마운틴(명일방주)|수르트]][[팔라스(명일방주)|마운틴]][[니어 더 래디언트 나이트|팔라스]][[아이린(명일방주)|☆ 니어 더 래디언트 나이트]][[가비알 디 인빈서블|아이린]][[무에나|☆ 가비알 디 인빈서블]][[총웨|무에나]][[치우바이|☆ 총웨]][[이그제큐터 디 엑스 포에데레|치우바이]][[외드레르|이그제큐터 디 엑스 포에데레]][[레싱|외드레르]][[비비아나(명일방주)|◇ 레싱]][[데겐블레허|비비아나]][[좌락|데겐블레허]][[울피아누스(명일방주)|좌락]][[페페(명일방주)|울피아누스]][[비나 빅토리아|☆ 페페]]비나 빅토리아★★★★★## 구분선
[[프란카|]][[스펙터(명일방주)|프란카]][[인드라(명일방주)|스펙터]][[라플란드(명일방주)|인드라]][[새비지(명일방주)|라플란드]][[스와이어|◇ 새비지]][[아스테시아|스와이어]][[플레임브링어|아스테시아]][[브로카|◇ 플레임브링어]][[바이비크|브로카]][[시데로카|◇ 바이비크]][[에이어스카르페|◇ 시데로카]][[플린트(명일방주)|에이어스카르페]][[위슬래시|플린트]][[아미야#가드|◇ 위슬래시]][[Tachanka(명일방주)|◇ 아미야]][[아카후유|◇◈☆ Tachanka]][[테킬라(명일방주)|아카후유]][[라 플루마|◇ 테킬라]][[하이모어(명일방주)|라 플루마]][[다그다(명일방주)|◇ 하이모어]][[윈드차임스|◇ 다그다]][[레우스S 느와르 코르네|윈드차임스]][[모건(명일방주)|◈☆ 레우스S 느와르 코르네]][[브라이오피타|◇ 모건]][[레토(명일방주)|◇ 브라이오피타]][[Fuze(명일방주)|레토]][[Doc(명일방주)|◇◈☆ Fuze]][[오다(명일방주)|◈☆ Doc]][[라이오스(명일방주)|◇ 오다]]◈☆ 라이오스★★★★## 구분선
[[도베르만(명일방주)|]][[에스텔(명일방주)|도베르만]][[비헌터|에스텔]][[무스(명일방주)|비헌터]][[프로스트리프|무스]][[마토이마루|프로스트리프]][[우타게|마토이마루]][[컨빅션(명일방주)|우타게]][[커터(명일방주)|◇ 컨빅션]][[아렌(명일방주)|커터]][[재키(명일방주)|아렌]][[나소흑(명일방주)|재키]][[쿼츠(명일방주)|◇◈ 나소흑]][[휴머스|◇ 쿼츠]]휴머스★★★## 구분선
[[멜란사|]][[미드나이트(명일방주)|◇ 멜란사]][[포푸카|미드나이트]]포푸카★## 구분선
[[Castle-3|]]Castle-3
- [ 디펜더 ]
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[[호시구마|]][[사리아(명일방주)|호시구마]][[니엔|사리아]][[유넥티스|☆ 니엔]][[블레미샤인|유넥티스]][[머드락|블레미샤인]][[혼(명일방주)|머드락]][[페넌스|혼]][[제시카 더 리버레이티드|페넌스]][[슈(명일방주)|제시카 더 리버레이티드]]☆ 슈★★★★★## 구분선
[[니어(명일방주)|]][[리스캄|니어]][[벌컨(명일방주)|리스캄]][[크루아상(명일방주)|벌컨]][[바이슨(명일방주)|크루아상]][[훔(명일방주)|◇ 바이슨]][[아스베스토스(명일방주)|훔]][[Blitz(명일방주)|아스베스토스]][[헤비레인(명일방주)|◈☆ Blitz]][[애쉬락|◇ 헤비레인]][[오로라(명일방주)|애쉬락]][[샬렘|오로라]][[체르니(명일방주)|◇ 샬렘]][[파이어휘슬|◇ 체르니]][[시멘트(명일방주)|파이어휘슬]][[베이스라인(명일방주)|시멘트]][[언더플로(명일방주)|베이스라인]][[센시(명일방주)|◇ 언더플로]][[필라에(명일방주)|◇◈☆ 센시]]◇ 필라에★★★★## 구분선
[[쿠오라|]][[굼(명일방주)|쿠오라]][[마터호른(명일방주)|굼]][[듀나(명일방주)|마터호른]][[버블(명일방주)|◇ 듀나]][[루토나다|버블]]루토나다★★★## 구분선
[[비글(명일방주)|]][[카디건(명일방주)|◇ 비글]][[스팟(명일방주)|카디건]]스팟★★## 구분선
[[느와르 코르네|]]◇ 느와르 코르네★## 구분선
[[Friston-3|]]Friston-3
- [ 스나이퍼 ]
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[[엑시아(명일방주)|]][[슈바르츠(명일방주)|엑시아]][[W(명일방주)|슈바르츠]][[로사(명일방주)|☆ W]][[로즈몬티스|로사]][[아르케토|☆ 로즈몬티스]][[Ash(명일방주)|아르케토]][[첸 더 홀룽데이|◈☆ Ash]][[파투스|☆ 첸 더 홀룽데이]][[피아메타|파투스]][[파죰카|피아메타]][[티폰(명일방주)|파죰카]][[레이(명일방주)|티폰]][[위셔델|레이]][[나란투야|☆ 위셔델]]나란투야★★★★★## 구분선
[[메테오라이트|]][[블루포이즌|메테오라이트]][[파이어워치(명일방주)|블루포이즌]][[프로방스(명일방주)|파이어워치]][[플래티넘(명일방주)|프로방스]][[이그제큐터|플래티넘]][[그레이스롯|이그제큐터]][[세사|그레이스롯]][[안드레아나|세사]][[에이프릴(명일방주)|안드레아나]][[아오스타(명일방주)|에이프릴]][[토디폰스|아오스타]][[크루스 더 킨 글린트|토디폰스]][[에라토(명일방주)|◇ 크루스 더 킨 글린트]][[그레이 더 라이트닝베어러|◇ 에라토]][[루나컵|그레이 더 라이트닝베어러]][[지에윈|루나컵]][[멜라나이트|◇ 지에윈]][[인사이더(명일방주)|멜라나이트]][[콜드샷|◇ 인사이더]]◇ 콜드샷★★★★## 구분선
[[메이(명일방주)|]][[메테오(명일방주)|메이]][[시라유키(명일방주)|메테오]][[제시카(명일방주)|시라유키]][[버메일|◇ 제시카]][[엠브리엘|버메일]][[애시드드롭|엠브리엘]][[파인콘|애시드드롭]][[토터|파인콘]][[케이퍼(명일방주)|토터]]◇ 케이퍼★★★## 구분선
[[크루스(명일방주)|]][[아드나키엘|◇ 크루스]][[캐터펄트(명일방주)|◇ 아드나키엘]]캐터펄트★★## 구분선
[[레인저(명일방주)|]]◇ 레인저★## 구분선
[["저스티스 나이트"|]][[테라 대륙 조사단|"저스티스 나이트"]]◇◈☆ 테라 대륙 조사단
- [ 캐스터 ]
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[[이프리트(명일방주)|]][[에이야퍄들라|이프리트]][[모스티마|에이야퍄들라]][[케오베|모스티마]][[시(명일방주)|케오베]][[패신저|☆ 시]][[카넬리안|패신저]][[골든글로우|카넬리안]][[에벤홀츠|골든글로우]][[린(명일방주)|에벤홀츠]][[오올헤약|린]][[로고스(명일방주)|오올헤약]][[님프(명일방주)|로고스]][[마르실(명일방주)|님프]][[라플란드 더 데카덴차|◈☆ 마르실]]☆ 라플란드 더 데카덴차★★★★★## 구분선
[[아미야|]][[나이트메어(명일방주)|◇ 아미야]][[스카이파이어|나이트메어]][[레이즈(명일방주)|스카이파이어]][[압생트(명일방주)|레이즈]][[레온하르트(명일방주)|◇ 압생트]][[비즈왁스|레온하르트]][[토미미|비즈왁스]][[민트(명일방주)|◇ 토미미]][[아이리스(명일방주)|◇ 민트]][[라바 더 퍼거토리|아이리스]][[코로세럼|◇ 라바 더 퍼거토리]][[쉐라(명일방주)|코로세럼]][[락락|◇ 쉐라]][[아스트젠|락락]][[미니멀리스트|◇ 아스트젠]][[카니팔라트|◇ 미니멀리스트]][[아르모니|◇ 카니팔라트]][[산탈라|아르모니]][[델핀(명일방주)|산탈라]][[디아만테(명일방주)|◇ 델핀]][[워미|◇ 디아만테]][[아로마(명일방주)|워미]]아로마★★★★## 구분선
[[헤이즈(명일방주)|]][[기타노(명일방주)|헤이즈]][[그레이(명일방주)|기타노]][[클릭(명일방주)|]][[인디고(명일방주)|그레이]][[푸딩(명일방주)|인디고]]◇ 푸딩★★★## 구분선
[[스튜어드(명일방주)|]][[라바(명일방주)|스튜어드]]◇ 라바★★## 구분선
[[두린(명일방주)|]][[12F|◇ 두린]]◇ 12F
- [ 메딕 ]
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[[샤이닝(명일방주)|]][[나이팅게일(명일방주)|샤이닝]][[켈시|나이팅게일]][[루멘(명일방주)|켈시]][[리드 더 플레임 섀도우|◇ 루멘]][[에이야퍄들라 더 크비트 아스카|리드 더 플레임 섀도우]]☆ 에이야퍄들라
더 크비트 아스카★★★★★## 구분선
[[프틸롭시스|]][[사일런스(명일방주)|프틸롭시스]][[와파린(명일방주)|사일런스]][[실론(명일방주)|와파린]][[브리즈(명일방주)|◇ 실론]][[폴리닉|◇ 브리즈]][[위스퍼레인|◇ 폴리닉]][[투예|위스퍼레인]][[멀베리|◇ 투예]][[허니베리|멀베리]][[히비스커스 더 퓨리파이어|◇ 허니베리]][[파프리카(명일방주)|히비스커스 더 퓨리파이어]][[벤델라|파프리카]][[해럴드(명일방주)|벤델라]][[아미야#메딕|◇ 해럴드]][[파피루스(명일방주)|◇ 아미야]]◇ 파피루스★★★★## 구분선
[[미르(명일방주)|]][[가비알(명일방주)|미르]][[퍼퓨머|◇ 가비알]][[수수로|퍼퓨머]][[퓨어스트림|수수로]][[체스트넛|◈ 퓨어스트림]]체스트넛★★★★## 구분선
[[Lancet-2|]]◇ Lancet-2
- [ 서포터 ]
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[[안젤리나(명일방주)|]][[마젤란(명일방주)|안젤리나]][[스즈란(명일방주)|마젤란]][[스카디 더 커럽팅 하트|스즈란]][[노시스|☆ 스카디 더 커럽팅 하트]][[링(명일방주)|노시스]][[스테인리스(명일방주)|☆ 링]][[사일런스 더 패러디그매틱|스테인리스]][[비르투오사|◇ 사일런스 더 패러디그매틱]][[시빌라이트 에테르나|☆ 비르투오사]]◇ 시빌라이트 에테르나★★★★★## 구분선
[[프라마닉스|]][[메이어(명일방주)|프라마닉스]][[소라(명일방주)|메이어]][[이스티나|소라]][[글라우쿠스|이스티나]][[샤마르(명일방주)|글라우쿠스]][[츠키노기|샤마르]][[씬(명일방주)|츠키노기]][[나인컬러드 디어|◇ 씬]][[퀘르쿠스|◇◈ 나인컬러드 디어]][[하이디(명일방주)|퀘르쿠스]][[윈드플릿|◇ 하이디]][[프로바이조|윈드플릿]][[발라크빈|프로바이조]][[그레인버즈|◇ 발라크빈]][[루실라|그레인버즈]][[샌드레코너|루실라]][[캐서린(명일방주)|샌드레코너]][[보빙|◇ 캐서린]]보빙★★★★## 구분선
[[딥컬러|]][[어스스피릿|딥컬러]][[포덴코|어스스피릿]][[로베르타(명일방주)|포덴코]]로베르타★★★## 구분선
[[오키드(명일방주)|]]◇ 오키드★## 구분선
[[U-Official|]][[PhonoR-0|◇ U-Official]]◇ PhonoR-0
- [ 스페셜리스트 ]
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[[아(명일방주)|]][[팬텀(명일방주)|아]][[위디|팬텀]][[글래디아(명일방주)|위디]][[미즈키(명일방주)|]][[리(명일방주)|◇ 글래디아]][[스펙터 디 언체인드|리]][[도로시(명일방주)|☆ 스펙터 디 언체인드]][[텍사스 디 오메르토사|도로시]][[키린R 야토|☆ 텍사스 디 오메르토사]][[스와이어 디 엘리건트 위트|◈☆ 키린R 야토]][[Ela(명일방주)|스와이어 디 엘리건트 위트]][[아스카론(명일방주)|◈☆ Ela]][[크라운슬레이어|아스카론]]◇ 크라운슬레이어★★★★★## 구분선
[[레드(명일방주)|]][[맨티코어(명일방주)|레드]][[클리프하트|맨티코어]][[에프이터|◇ 클리프하트]][[와이후|에프이터]][[스노우상트|와이후]][[카프카(명일방주)|◇ 스노우상트]][[로빈(명일방주)|카프카]][[우요우|◇ 로빈]][[Frost(명일방주)|우요우]][[베나|◈☆ Frost]][[키라라(명일방주)|◇ 베나]][[인포서(명일방주)|키라라]][[카제마루(명일방주)|◇ 인포서]][[스푸리아|카제마루]][[아몬드(명일방주)|스푸리아]][[Iana(명일방주)|아몬드]][[틴맨|◈☆ Iana]][[피규리노|◇ 틴맨]]피규리노★★★★## 구분선
[[그라벨|]][[로프(명일방주)|그라벨]][[쇼(명일방주)|로프]][[에단(명일방주)|◇ 쇼]][[제이(명일방주)|◇ 에단]][[버던트(명일방주)|제이]][[콘트레일(명일방주)|버던트]]◇ 콘트레일★## 구분선
[[THRM-EX|]]◇ THRM-EX
- [ 임시 모집 오퍼레이터 ]
- ||<-5><colbgcolor=#010101>
통합 전략 및
보안 파견 전용 임시 모집 오퍼레이터 ||★★★★★## 구분선
[[튤립(명일방주)|]][[샤프(명일방주)|튤립]][[스톰아이|샤프]][[피스(명일방주)|스톰아이]][[터치(명일방주)|피스]]터치★★★## 구분선
[[예비 인원 - 근거리|]][[예비 인원 - 디펜더|예비 인원 - 근거리]][[예비 인원 - 스나이퍼|예비 인원 - 디펜더]][[예비 인원 - 캐스터|예비 인원 - 스나이퍼]][[예비 인원 - 지원|예비 인원 - 캐스터]]예비 인원 - 지원
◇: 배포 오퍼레이터, ◈: 콜라보레이션 오퍼레이터, ☆: 한정 오퍼레이터 |
템플릿:명일방주 오퍼레이터 |
[1]
저스티스 나이트,
사일라흐와 중복.
[2]
재키,
이프리트,
마토이마루,
블랙나이트와 중복.
[3]
이를 가장 크게 체감할 수 있는 곳이 7지역 보스전과 8지역 보스전인데, 8지역 보스 ‘불사의 검은 뱀’은 나이팅게일의 유무에 따라 난이도가 천지 차이로 갈린다고 할 정도로 나이팅게일의 영향력이 매우 크다. 하지만 7지역 보스 ‘패트리어트’를 상대로는 샤이닝이 3스킬을 발동해봤자 평범한 가드는커녕 사리아조차도 패트리어트를 막아내지 못하고 물리 방어에 특화된 일부 디펜더들만이 방어가 가능하다. 특히 패트리어트 2페이즈의 투창 공격으로 3스킬 발동중인 샤이닝 본인이 원킬 당하는 모습을 본다면 무언가 불합리하다는 느낌을 지우기 힘들다. 샤이닝의 재능이나 스킬 성능에 대해 서비스 초기에는 별 말이 없다가 2주년을 넘기고 3주년이 되어 가던 시점부터 본격적으로 불만이 나온 것도 적의 스펙이 점점 올라가면서 샤이닝의 효용성이 낮아졌기 때문이다.
[4]
6성
사일런스 더 패러디그매틱은 1회 무적 유틸이 있지만 무한 지속 스킬이 없어 단일 메딕 대체 용도로 사용하기 힘들며 샤이닝 이상으로 활용이 어렵다. 물론 퀘르쿠스 역시 주류는 아니다.
[5]
범용성이라는 측면에서는 상술한 사리아, 프틸롭시스, 루멘 등에 더해 2스킬로 넓은 범위에 영구적인 공격력, 방어력 증가 버프를 주거나 1스킬로 피격 대미지 분담이 가능하기도 한
스카디 더 커럽팅 하트 등에 크게 밀린다.
[6]
어느 정도냐면 5성 메딕인
사일런스가 아군 메딕 전체의 공속을 올려주며 증가값조차 +12로 근소하게 더 높다.
[7]
의외의 사실이지만
첸 더 홀룽데이의 2재능 또한 공격속도 8이 증가되는 옵션을 가졌다. 하지만 1재능의 옵션이 특유의 아이덴티티를 가지고 있기도 하고 3스킬과의 시너지도 좋은 편이며, 그 3스킬이 적폐급 성능을 가졌기에 별로 문제시 되진 않는다. 거기에 싱글 타겟을 목표로 삼는 샤이닝과 달리, 수첸은 범위 내 다수를 한번에 공격하는 광역 딜러이므로 부여되는 공격속도의 가치가 매우 다르다.
[8]
원문에서는 말 그대로 "감싸"주는 것처럼 보호해준다고 한다. "물론 의료팀은 그녀가 제공한 오리지늄 기술들이 할 수 있는 건 이것뿐만이 아니라는 것을 알고 있었다...... 전장에서의 보고에 따르면, 오퍼레이터 샤이닝은 다른 메딕 오퍼레이터들이 치료할 수 없는 피해도 치료한다고 한다, 게다가 그녀는...... 말 그대로 "그들을 감싸"주었는데, 오리지늄 아츠로 그들을 적군의 공격으로부터 보호했다."
[9]
2주년 공식 방송에 따르면, 모든 스킨들 중 가장 많이 구입된 스킨이라고 한다. 물론 해당 스킨은 복각된 적이 있었다는 걸 감안해할 필요는 있다.
[10]
11지역 스토리에서 고해신부 대장과 혈연관계로 밝혀졌다.
[11]
특이한 아츠도 그렇고 오리지늄에 대해 전문가라는 점, 아츠를 의료에 쓸 수 있을 정도의 의료지식도 갖고 있는 것을 봐서 자신을 오리지늄 입자로부터 보호하는 상시 보호막 아츠 같은걸 쓰는 게 아닐까 하는 추측도 있다.
[12]
하지만 후술되어 있듯이 샤이닝은 이 핏줄의 힘을 수치스러워하고 끊어내고 싶어한다.
[13]
태어나자마자 영혼과 자유의지를 잃었다고 하며, 키사르투슈타지에게 육신을 빼앗겨 차기 고해신부로 활동하게 된다.
[14]
실제로 키사르투슈타지는 그녀의 공격으로 치명상을 입었지만, 핏줄의 힘으로 금방 상처를 수복하고 되살아났다.
[15]
샤이닝은 훗날 이 실험을 주도하던 행적이 자신이 원해서 선택한 길이 아니었다며 수치스러워한다.
[16]
고해신부 위병의 언급에 의하면 샤이닝이 탈출하는 과정에서 수많은 고해신부 일원들을 살해했다고 하며, 실험실의 바닥이 그들의 피와 시체로 가득했다고 한다. 에피소드 14에서 샤이닝이 자신의 입으로 런디니움 사변에서 죽인 고해신부 일원의 수가 리즈를 데리고 탈출하던 그날보다 적다고 말했을 정도.
플레임브링어의 언급에 따르면 샤이닝이 고해신부와 관련된 모종의 사건을 계기로 검이 더럽혀진 걸 수치스러워하며 검술을 봉인했다고 하는데, 아마 이 때의 사건을 말한 걸로 추정된다.
[17]
설정상
플래티넘의 상관이다. 당연히 더 숙련되고, 더 강한 것은 자명하다. 원래는 빅토리아의 군인이었다고 하며, 1급 출정 기사를 처치한 적 있는 강자다.
[18]
이때 쳐내진 화살은 튕겨져 나간 뒤에 시간차로 잘린다.
[19]
초기 오퍼레이터 뽑기가 아닌 경우
나이팅게일이나
사리아만 들어있는 스타팅 역시 이에 해당된다. 이들은 적어도 샤이닝보단 범용성이 높은 오퍼레이터이기 때문에 보장이라도 할 수 있다. 그러나 범용성이 좋은 것이지 초반 딜을 해준다는 것은 아니기 때문에 딜이 필요한 경우 힘든 건 마찬가지며, 가진 6성 오퍼레이터가 3명밖에 없을 때 그것이 샤이닝, 나이팅게일, 사리아일 경우 그 계정은 당연하게도 지옥의 고비를 넘겨야 한다.