마르실 Marcille 玛露西尔 | マルシル |
|||
기본 | 2차 정예화 후 | ||
<colbgcolor=#333,#000><colcolor=#fff,#ddd> 포지션 |
[[명일방주/포지션/캐스터| 캐스터 | 스플래시 캐스터 |
<colbgcolor=#333,#000><colcolor=#fff,#ddd> 진영 |
로도스 아일랜드 |
레어도 | 6★ | 성별 | 여 |
성우 | 센본기 사야카[1] | 일러스트 | Studio Montagne[2] |
기본정보 | |||
<colbgcolor=#333,#000><colcolor=#fff,#ddd> 특기 | 마법 연구 | ||
<colbgcolor=#333,#000><colcolor=#fff,#ddd> 미궁 경험 | 2년 | ||
출신지 | 북방 대륙 (자칭) | 생일 | 4월 19일 |
종족 | 엘프 | 신장 | 160cm |
광석병 감염 상황 | 의학 테스트 보고서 참고 결과, 비감염자로 확인. |
종합검진 | |||
<colbgcolor=#333,#000><colcolor=#fff,#ddd> 물리적 강도 | 보통 | ||
<colbgcolor=#333,#000><colcolor=#fff,#ddd> 전장 기동력 | 보통 | ||
생체 인내도 | 보통 | 전술 계획력 | 표준 |
전투 기술력 | 우수 | 오리지늄 아츠 적응성 | ■■ |
1. 개요
||<tablewidth=100%><tablebgcolor=#fff,#1f2023><tablebordercolor=#fff,#1f2023>(오퍼레이터 프로필 내용)
《프로필》
||Hypergryph의 모바일 게임 명일방주의 오퍼레이터. 던전밥과의 콜라보레이션 캐릭터 마르실 도나토다.
2. 설정
웨이보 소개 |
[테라밥, 아아, 테라밥] //마르실 "돌아갈 방법을 찾는 걸 도와줘서 고마워! 참, 우리 파티원들은 사실 다 좋은 사람들이야. 만약 걔네들이 이상한 일을 했다면, 아, 제발 이해해 줘……" ____ 로도스 아일랜드 휴게실의 간식 상자에 외근 오퍼레이터들이 임무에서 가져온 이상한 간식들이 새로 들어섰다. 이베리아산 말린 린수, 염국산 레몬 버섯 점심 차, 사르곤산 정체 불명의 다리가 수백 개 달린 일종의 벌레 구이, 사미산 발효된 비스트 고기…… 소문을 듣고 새로운 것을 맛보러 온 오퍼레이터들이 우르르 몰려와 도저히 먹을 수 없어 보이는 것, 혹은 겨우 '음식'이라고 할 만한 것을 입에 집어넣으며 맛에 대해 한두 마디의 평가를 내린다. "웩" 아니면, "꽤 맛있네?" 하지만 오늘은 상황이 조금 다르다. 금빛 머리카락의 얌전하고 슬기로워 보이는 오퍼레이터와 친구들이 찾아와 환하게 웃고 있는 것 같지만 흐리멍텅해 보이는 사람이 기름이 뚝뚝 떨어지는 다리 하나하나가 훤히 들여다 보이는 벌레 구이를 젓가락으로 집어 입에 갖다 대자 그녀의 이미지와 전혀 다른 소리가 터져 나왔다. "싫어! 안 먹어, 안 먹어, 절대 안 먹어!!" 원문 링크 비공식 번역 링크 |
3. 성능
3.1. 스탯
||<-4><tablewidth=100%><tablebgcolor=#fff,#2d2f34><bgcolor=#ccc,#1c1c1c> 초기 → 초기 MAX → 1차 정예화 MAX → 2차 정예화 MAX (신뢰도) ||
<colbgcolor=#000><colcolor=#fff,#ddd> 최대 체력 | 810 → 1125 → 1407 → 1805 | <colbgcolor=#000><colcolor=#fff,#ddd> 재배치 | 느림 (70초) |
공격 | 424 → 598 → 767 → 914 (+110) | 배치 코스트 | 31 → 34 |
방어 | 52 → 79 → 109 → 130 | 저지 가능 수 | 1 |
마법 저항 | 10 → 10 → 15 → 20 | 공격 속도 | 느림 (2.9초) |
특성 | |||
공격 시 광역 마법 대미지 부여 |
잠재능력 | ||||
2 | 3 | 4 | 5 | 6 |
배치 코스트 -1 |
제1재능 강화 (공격력 +5%) |
공격력 +34 | 재배치 시간 -6초 | 배치 코스트 -1 |
공격 범위 | ||
초기 공격 범위 | 1차 정예화 후 공격 범위 | 2차 정예화 후 공격 범위 |
태그 | 원거리 |
범위공격 힐링 제어형 |
3.2. 재능
제1재능 | 개방 조건 | 효과 |
마술학교 창립 이래 최고의 수재 (建校以来第一才女) |
초기 | 마력을 소모해 임의의 시점에 스킬 사용 가능, 마력은 자연적으로 회복되지 않는 대신 배치되어 있지 않을 때 초당 +1, 마력 보유 시 공격력 +10% 및 스플래시 범위 확대 |
↓ 1차 정예화 후 업그레이드 ↓ | ||
마술학교 창립 이래 최고의 수재 (建校以来第一才女) |
1차 정예화 | 마력을 소모해 임의의 시점에 스킬 사용 가능, 마력은 자연적으로 회복되지 않는 대신 배치되어 있지 않을 때 초당 +1, 마력 보유 시 공격력 +20% 및 스플래시 범위 확대 |
제2재능 | 개방 조건 | 효과 |
든든한 동료들 (可靠的同伴) |
2차 정예화 | 초기 마력 +25, 편성에 [라이오스 파티] 오퍼레이터가 4명 존재 시 모든 [라이오스 파티] 오퍼레이터의 공격 속도 +25, 방어력 +35% |
3.3. 스킬
수재의 실력 (才女的实力) | ||||
자연 회복 | 수동 발동 | |||
<colbgcolor=#eee,#3f3f3f> 스킬 레벨 | 초기 SP | SP 소모 | 지속 시간 | 효과 |
1 | 25 | 80 | - |
짧은 영창 (1초) 후 스킬 발동, 공격 시 마력 2 소모, 공격력 +40%, 공격 목표를 못 찾으면 아군 오퍼레이터 치료로 변경 수동 종료 가능 |
2 | 25 | 80 | - |
짧은 영창 (1초) 후 스킬 발동, 공격 시 마력 2 소모, 공격력 +45%, 공격 목표를 못 찾으면 아군 오퍼레이터 치료로 변경 수동 종료 가능 |
3 | 25 | 80 | - |
짧은 영창 (1초) 후 스킬 발동, 공격 시 마력 2 소모, 공격력 +50%, 공격 목표를 못 찾으면 아군 오퍼레이터 치료로 변경 수동 종료 가능 |
4 | 25 | 80 | - |
짧은 영창 (1초) 후 스킬 발동, 공격 시 마력 2 소모, 공격력 +55%, 공격 목표를 못 찾으면 아군 오퍼레이터 치료로 변경 수동 종료 가능 |
5 | 25 | 80 | - |
짧은 영창 (1초) 후 스킬 발동, 공격 시 마력 2 소모, 공격력 +60%, 공격 목표를 못 찾으면 아군 오퍼레이터 치료로 변경 수동 종료 가능 |
6 | 25 | 80 | - |
짧은 영창 (1초) 후 스킬 발동, 공격 시 마력 2 소모, 공격력 +70%, 공격 목표를 못 찾으면 아군 오퍼레이터 치료로 변경 수동 종료 가능 |
7 | 25 | 80 | - |
짧은 영창 (1초) 후 스킬 발동, 공격 시 마력 2 소모, 공격력 +85%, 공격 목표를 못 찾으면 아군 오퍼레이터 치료로 변경 수동 종료 가능 |
8 | 25 | 80 | - |
짧은 영창 (1초) 후 스킬 발동, 공격 시 마력 2 소모, 공격력 +100%, 공격 목표를 못 찾으면 아군 오퍼레이터 치료로 변경 수동 종료 가능 |
9 | 25 | 80 | - |
짧은 영창 (1초) 후 스킬 발동, 공격 시 마력 2 소모, 공격력 +120%, 공격 목표를 못 찾으면 아군 오퍼레이터 치료로 변경 수동 종료 가능 |
10 | 25 | 80 | - |
짧은 영창 (1초) 후 스킬 발동, 공격 시 마력 2 소모, 공격력 +140%, 공격 목표를 못 찾으면 아군 오퍼레이터 치료로 변경 수동 종료 가능 |
사역마 소환 (召唤使魔) | ||||
자연 회복 | 자동 발동 | |||
<colbgcolor=#eee,#3f3f3f> 스킬 레벨 | 초기 SP | SP 소모 | 지속 시간 | 효과 |
1 | 10 | 80 | - |
11초간 영창 후, 마력 35 소모로 사역마를 소환해 공격, 공격력 +40%, 공격 시 적중한 모든 목표를 0.5초간 정지 2회차부터 마법이 강화되어, 공격 거리 +1, 공격 속도 +30, 공격 시 주 목표를 0.5초간 기절 무한 지속, 1회차는 수동 종료 가능 |
2 | 10 | 80 | - |
11초간 영창 후, 마력 35 소모로 사역마를 소환해 공격, 공격력 +45%, 공격 시 적중한 모든 목표를 0.5초간 정지 2회차부터 마법이 강화되어, 공격 거리 +1, 공격 속도 +30, 공격 시 주 목표를 0.5초간 기절 무한 지속, 1회차는 수동 종료 가능 |
3 | 10 | 80 | - |
11초간 영창 후, 마력 35 소모로 사역마를 소환해 공격, 공격력 +50%, 공격 시 적중한 모든 목표를 0.5초간 정지 2회차부터 마법이 강화되어, 공격 거리 +1, 공격 속도 +30, 공격 시 주 목표를 0.5초간 기절 무한 지속, 1회차는 수동 종료 가능 |
4 | 10 | 80 | - |
11초간 영창 후, 마력 35 소모로 사역마를 소환해 공격, 공격력 +55%, 공격 시 적중한 모든 목표를 0.5초간 정지 2회차부터 마법이 강화되어, 공격 거리 +1, 공격 속도 +35, 공격 시 주 목표를 0.5초간 기절 무한 지속, 1회차는 수동 종료 가능 |
5 | 10 | 80 | - |
11초간 영창 후, 마력 35 소모로 사역마를 소환해 공격, 공격력 +60%, 공격 시 적중한 모든 목표를 0.5초간 정지 2회차부터 마법이 강화되어, 공격 거리 +1, 공격 속도 +35, 공격 시 주 목표를 0.5초간 기절 무한 지속, 1회차는 수동 종료 가능 |
6 | 10 | 80 | - |
11초간 영창 후, 마력 35 소모로 사역마를 소환해 공격, 공격력 +65%, 공격 시 적중한 모든 목표를 0.5초간 정지 2회차부터 마법이 강화되어, 공격 거리 +1, 공격 속도 +35, 공격 시 주 목표를 0.5초간 기절 무한 지속, 1회차는 수동 종료 가능 |
7 | 10 | 80 | - |
11초간 영창 후, 마력 35 소모로 사역마를 소환해 공격, 공격력 +70%, 공격 시 적중한 모든 목표를 0.5초간 정지 2회차부터 마법이 강화되어, 공격 거리 +1, 공격 속도 +45, 공격 시 주 목표를 0.5초간 기절 무한 지속, 1회차는 수동 종료 가능 |
8 | 10 | 80 | - |
11초간 영창 후, 마력 35 소모로 사역마를 소환해 공격, 공격력 +80%, 공격 시 적중한 모든 목표를 0.5초간 정지 2회차부터 마법이 강화되어, 공격 거리 +1, 공격 속도 +50, 공격 시 주 목표를 0.5초간 기절 무한 지속, 1회차는 수동 종료 가능 |
9 | 10 | 80 | - |
11초간 영창 후, 마력 35 소모로 사역마를 소환해 공격, 공격력 +90%, 공격 시 적중한 모든 목표를 0.5초간 정지 2회차부터 마법이 강화되어, 공격 거리 +1, 공격 속도 +55, 공격 시 주 목표를 0.5초간 기절 무한 지속, 1회차는 수동 종료 가능 |
10 | 10 | 80 | - |
11초간 영창 후, 마력 35 소모로 사역마를 소환해 공격, 공격력 +100%, 공격 시 적중한 모든 목표를 0.5초간 정지 2회차부터 마법이 강화되어, 공격 거리 +1, 공격 속도 +60, 공격 시 주 목표를 0.5초간 기절 무한 지속, 1회차는 수동 종료 가능 |
스킬 범위 |
폭발 마법 (爆破魔法) | ||||
자연 회복 | 수동 발동 | |||
<colbgcolor=#eee,#3f3f3f> 스킬 레벨 | 초기 SP | SP 소모 | 지속 시간 | 효과 |
1 | 40 | 80 | - |
5초간 영창 후, 마력 8 소모, 전방 범위에 폭발을 일으켜 주변 적에게 공격력의 280%에 해당하는 마법 대미지를 입히고, 폭발에 휩쓸린 고지대가 붕괴되어 주변 적을 2초간 기절 추가로 10초간 영창하여 남은 마력을 전부 소모해, 소모한 마력 8당 폭발 1회 추가 추가 영창은 수동 종료 가능 |
2 | 40 | 80 | - |
5초간 영창 후, 마력 8 소모, 전방 범위에 폭발을 일으켜 주변 적에게 공격력의 290%에 해당하는 마법 대미지를 입히고, 폭발에 휩쓸린 고지대가 붕괴되어 주변 적을 2초간 기절 추가로 10초간 영창하여 남은 마력을 전부 소모해, 소모한 마력 8당 폭발 1회 추가 추가 영창은 수동 종료 가능 |
3 | 40 | 80 | - |
5초간 영창 후, 마력 8 소모, 전방 범위에 폭발을 일으켜 주변 적에게 공격력의 300%에 해당하는 마법 대미지를 입히고, 폭발에 휩쓸린 고지대가 붕괴되어 주변 적을 2초간 기절 추가로 10초간 영창하여 남은 마력을 전부 소모해, 소모한 마력 8당 폭발 1회 추가 추가 영창은 수동 종료 가능 |
4 | 40 | 80 | - |
5초간 영창 후, 마력 8 소모, 전방 범위에 폭발을 일으켜 주변 적에게 공격력의 310%에 해당하는 마법 대미지를 입히고, 폭발에 휩쓸린 고지대가 붕괴되어 주변 적을 3초간 기절 추가로 10초간 영창하여 남은 마력을 전부 소모해, 소모한 마력 8당 폭발 1회 추가 추가 영창은 수동 종료 가능 |
5 | 40 | 80 | - |
5초간 영창 후, 마력 8 소모, 전방 범위에 폭발을 일으켜 주변 적에게 공격력의 320%에 해당하는 마법 대미지를 입히고, 폭발에 휩쓸린 고지대가 붕괴되어 주변 적을 3초간 기절 추가로 10초간 영창하여 남은 마력을 전부 소모해, 소모한 마력 8당 폭발 1회 추가 추가 영창은 수동 종료 가능 |
6 | 40 | 80 | - |
5초간 영창 후, 마력 8 소모, 전방 범위에 폭발을 일으켜 주변 적에게 공격력의 330%에 해당하는 마법 대미지를 입히고, 폭발에 휩쓸린 고지대가 붕괴되어 주변 적을 3초간 기절 추가로 10초간 영창하여 남은 마력을 전부 소모해, 소모한 마력 8당 폭발 1회 추가 추가 영창은 수동 종료 가능 |
7 | 40 | 80 | - |
5초간 영창 후, 마력 8 소모, 전방 범위에 폭발을 일으켜 주변 적에게 공격력의 340%에 해당하는 마법 대미지를 입히고, 폭발에 휩쓸린 고지대가 붕괴되어 주변 적을 3초간 기절 추가로 10초간 영창하여 남은 마력을 전부 소모해, 소모한 마력 8당 폭발 1회 추가 추가 영창은 수동 종료 가능 |
8 | 40 | 80 | - |
5초간 영창 후, 마력 8 소모, 전방 범위에 폭발을 일으켜 주변 적에게 공격력의 350%에 해당하는 마법 대미지를 입히고, 폭발에 휩쓸린 고지대가 붕괴되어 주변 적을 3.5초간 기절 추가로 10초간 영창하여 남은 마력을 전부 소모해, 소모한 마력 8당 폭발 1회 추가 추가 영창은 수동 종료 가능 |
9 | 40 | 80 | - |
5초간 영창 후, 마력 8 소모, 전방 범위에 폭발을 일으켜 주변 적에게 공격력의 370%에 해당하는 마법 대미지를 입히고, 폭발에 휩쓸린 고지대가 붕괴되어 주변 적을 3.5초간 기절 추가로 10초간 영창하여 남은 마력을 전부 소모해, 소모한 마력 8당 폭발 1회 추가 추가 영창은 수동 종료 가능 |
10 | 40 | 80 | - |
5초간 영창 후, 마력 8 소모, 전방 범위에 폭발을 일으켜 주변 적에게 공격력의 390%에 해당하는 마법 대미지를 입히고, 폭발에 휩쓸린 고지대가 붕괴되어 주변 적을 4초간 기절 추가로 10초간 영창하여 남은 마력을 전부 소모해, 소모한 마력 8당 폭발 1회 추가 추가 영창은 수동 종료 가능 |
스킬 범위 |
{{{#!wiki style="margin: 0px -11px -5px; min-height: calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding 스킬 업그레이드 재료 ▼ {{{#!wiki style="margin: -5px 0px -11px" |
<tablewidth=100%><colbgcolor=#eee,#3f3f3f> 업그레이드 레벨 | 공통 | ||
1 → 2 | ||||
5 | ||||
2 → 3 | ||||
5, 5, 4 | ||||
3 → 4 | ||||
8, 5 | ||||
4 → 5 | ||||
8, 4, 3 | ||||
5 → 6 | ||||
8, 4 | ||||
6 → 7 | ||||
8, 5, 3 | ||||
마스터리 | 수재의 실력 | 사역마 소환 | 폭발 마법 | |
7 → 8 | ||||
8, 4, 5 | 8, 4, 1 | 8, 4, 10 | ||
8 → 9 | ||||
12, 4, 8 | 12, 4, 7 | 12, 4, 8 | ||
9 → 10 | ||||
15, 6, 6 | 15, 6, 5 | 15, 6, 2 |
3.4. 인프라
스킬 | 개방 조건 | 효과 시설 | 효과 |
사역마 파견 α (差遣使魔·α) |
초기 | 제조소 | 제조소에 배치 시, 생산력 +20% |
↓ 2차 정예화 후 업그레이드 ↓ | |||
사역마 파견 β (差遣使魔·β) |
2차 정예화 | 제조소 | 제조소에 배치 시, 생산력 +30% |
스킬 | 개방 조건 | 효과 시설 | 효과 |
뜻밖의 미식 (意想不到的美味) |
2차 정예화 | 제조소 | 제조소에 배치 시, 마물식 1점당 생산력 +1% |
3.5. 정예화
1차 정예화 | ||||
최대 스탯 상승 배치 코스트 3 증가 신규 스킬 사역마 소환 획득 재능 마술학교 창립 이래 최고의 수재의 효과 상승 공격 범위 확장 |
||||
요구 조건 및 재료 | ||||
Lv. 50 |
용문폐 |
캐스터 칩 |
장치 |
아케톤 응집체 |
30000 | 5 | 5 | 4 |
2차 정예화 | ||||
최대 스탯 상승 신규 스킬 폭발 마법 획득 신규 재능 든든한 동료들 획득 모듈 시스템 개방 |
||||
요구 조건 및 재료 | ||||
1차 정예화 Lv. 80 |
용문폐 |
캐스터 듀얼 칩 |
핵결정체 소결물 |
고급연마석 |
180000 | 4 | 4 | 2 |
3.6. 모듈
||<tablewidth=100%><width=20%><tablebgcolor=#fff,#2d2f34><bgcolor=#333,#000><color=#fff,#ddd>
ORIGINAL || 마르실의 배지
(玛露西尔证章) ||
ORIGINAL || 마르실의 배지
(玛露西尔证章) ||
이미지 | 기본 정보 |
오퍼레이터 마르실은 다수의 적에게 마법 피해를 입히는데 능하므로, 외근 부서의 결정에 따라 외근 임무에서는 캐스터 오퍼레이터로 구분되며, 스플래시 캐스터 직책을 행사한다. 이에 따라 특별히 본 배지를 수여한다. |
SPC-Y |
천재의 장서 (才女的藏书) |
||||
STAGE / 스탯 변화 | 특성 / 재능 업데이트 | ||||
1 |
공격 +51 공격 속도 +5 |
특성 추가 배치 코스트 감소[3] |
|||
2 |
공격 +68 공격 속도 +6 |
제2재능 [든든한 동료들] 강화 초기 마력 +35(+10), 편성에 [라이오스 파티] 오퍼레이터가 4명 존재 시 모든 [라이오스 파티] 오퍼레이터의 공격 속도 +25, 방어력 +35% |
|||
3 |
공격 +82 공격 속도 +7 |
제2재능 [든든한 동료들] 강화 초기 마력 +40(+15), 편성에 [라이오스 파티] 오퍼레이터가 4명 존재 시 모든 [라이오스 파티] 오퍼레이터의 공격 속도 +25, 방어력 +35% |
|||
<colbgcolor=#eee,#3f3f3f> 모듈 임무 |
1. 비지원 마르실로 누적 대미지 100000 달성 2. 메인 스토리 5-10 스테이지를 3★ 평가로 클리어, 비지원 마르실 편성 및 출전 필수, 마르실로 적 최소 10명 섬멸 |
||||
STAGE 1 개방 시 요구 조건 및 재료 |
모든 모듈 임무 완료 2차 정예화 Lv. 60 이상 |
||||
4, 2, 80000 | |||||
강화 시 요구 조건 및 재료 | STAGE 2 (신뢰도 50% 이상) | STAGE 3 (신뢰도 100% 이상) | |||
4, 60, 3, 100000 | 4, 20, 4, 120000 | ||||
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|||||
기본 정보 | |||||
모듈 스토리 내용 |
3.7. 평가
던전밥 콜라보레이션 이벤트의 6성 오퍼레이터이자 세 번째 6성 스플래시 캐스터. 스플래시 캐스터의 태생적 단점인 좁은 공격 범위, 낮은 화력, 느린 공격 속도를 고성능 스킬셋으로 해결해냈다. 배치 코스트가 높아서 초동이 느리다는 단점도 Y 모듈 1단계 효과와 1재능의 ‘마력’ 메커니즘을 통해 경감된다.1재능
은 마르실만의 독자적인 자원인 마력에 관한 것으로, 일반적인 오퍼레이터의 SP와 비슷한 개념이다. 배치 중에는 마력을 회복할 수 없고 배치 대기 상태에서만 회복되며, 마력의 회복량은 대기 상태에서 서서히 차오르는 녹색 테두리로 표시되며[4] 회복이 모두 완료될 시 테두리가 서서히 점멸한다. 그리고 배치 중에는 마력을 소모해서 각 스킬을 발동시킬 수 있다. 스킬 설명문에 기재된 ‘SP 소모’는 마력 보유량의 상한을 뜻하며, ‘초기 SP’는 작전 개시 시에 보유하는 마력량을 뜻한다. 마르실의 스킬은 마력만 충분하다면 언제든지 발동이 가능하지만, 반대로 마력이 부족할 경우에는 아예 발동이 불가능하기 때문에 스킬 발동에 필요한 마력이 모일 때까지 대기창에서 기다릴 필요가 있다.[5]마력은 배치 중에는 자연 회복하지 않지만, 시스템 상으로는 SP와 같은 취급이기 때문에 SP를 대상으로 하는 각종 효과들이 동일하게 적용된다.[6] 즉, 직접적으로 마력을 채워준다고 쓰여있는 센시의 2스킬 외에도, 일반적인 외부 SP 부스트 효과로도 배치 중에 마력을 채울 수 있다. 와파린, 슈 등의 고정치 회복 효과는 물론이고, 모스티마, 프틸롭시스의 SP 회복 속도 상승을 받으면 느리게나마 마력이 차오르는 것을 볼 수 있다.[7] 때문에 자연 회복이 불가능한 게 아니라 단지 자연 회복 속도가 0 SP/초로 설정된 상태라고 보는 것이 좋다.
또한, 마력이 1이라도 있다면 추가 효과로 공격력과 공격의 스플래시 범위가 강화된다. 이 효과가 적용되냐 안 되냐에 따라 성능에 큰 차이가 생기므로 항상 마력에 여유가 생기도록 의식하는 것이 좋다.
마력의 존재로 인해 마르실은 재배치 시간 감소의 덕을 보기 힘든 편이다. 마력을 전부 소모한 후에 퇴각한다면 마력 최대 회복까지 80초가 걸리는데, 마르실의 재배치 시간은 기본 70초이다. 재배치 시간이 빨리 돌아오더라도 마력이 충분히 채워지지 않았다면 배치할 수가 없으니 재배치 시간 감소의 효용성이 낮다. 특히 잠재능력 돌파 5단계는 가성비가 0에 수렴하는 수준.
2재능
은 작전 개시 시에 추가 마력을 가지고 시작하는 재능으로, 마력이 충분히 차지 않았다면 코스트가 충분하더라도 배치하기 어려운 마르실의 단점을 경감해준다. 이 재능의 적용 여하에 따라 초반 운용 구도가 크게 달라지므로 가급적 모듈 3단계까지 강화하는 것이 추천된다. 다만 배치 중에 마력을 다 쓰고 퇴각했다면 다시 0부터 채워야한다. 또한, 같이 출시된 라이오스 파티 맴버를 보충하는 편성 버프도 가지고 있다.스킬
은 모두 발동 시 영창이라는 선딜레이를 거쳐야만 한다. 마르실은 마력만 충분하다면 초동 쿨타임이 아예 없어지기 때문에, 이에 밸런스를 맞추기 위한 디메리트 효과라 할 수 있다. 영창 시간은 스킬마다 다르며, 영창 중 마르실은 공격이 불가능하고 기절 등 행동을 봉쇄하는 효과에 당하면 영창이 취소되기도 한다. 단순 피격만으론 취소되지 않으며, 영창이 다 끝나야 마력이 소모되기에 취소 당하더라도 마력은 낭비되지 않는다.1스킬
은 스위칭 계열 스킬로, 발동 시 공격력이 증가하고, 적이 없을 때는 현재 공격력 수치 그대로 아군을 회복하며, 공격/회복 시마다 마력을 소모한다. 그리고 마력이 고갈되면 자동으로 스킬이 종료된다. Y모듈 3단계 기준으로 공격력은 2876, DPS는 1061인데, 단순 딜링 용도로는 2스킬에 비해 장점이 적어서 쓸 이유가 없다. 그나마 영창 시간이 매우 짧고, 초기 마력만 갖고 배치해도 효과를 볼 수 있어서 즉응성이 높다는 것이 장점이지만, 어차피 스플래시 캐스터는 코스트 문제상 즉응성이 요구되는 포지션이 아니므로 경쟁성이 있다고 보기는 어렵다.다만 아군 회복 효과를 이용해 전담 힐러로 채용한다면 의외로 경쟁력이 생기는데, 이 경우 DPS 1061이 그대로 HPS로 치환되므로 단일 힐러로서는 에이야퍄들라 더 크비트 아스카도 한참 뛰어넘는 성능이 된다. 물론 공격 범위에 아군만 들어오도록 배치 각을 따져야 하고, 마력이 다 떨어지면 퇴각하거나 SP 부스트를 얹어줘야 하는 등의 단점은 남아있다.
2스킬
은 마르실의 주력 스킬. 무한 지속 계열 스킬로 2회차부터 더욱 강해지는
쏜즈 계열의 효과를 가졌다. 마르실은 스킬 쿨타임이 아예 없으므로, 마력을 71 이상 보유한 채로 배치 → 11초 영창 → 즉시 스킬 종료 → 다시 11초 영창 → 두 번째 발동으로 전개하는 것이 기본 전제가 된다. 초기 마력이 최대 50이므로 작전 개시 21초 이후부터 배치 가능하며 예열 시간도 22초밖에 안 되기 때문에, 높은 배치 코스트를 감안하더라도 무한 지속 스킬 중에서 초동이 굉장히 빠르다.Y 모듈 3단계 및 두 번째 발동을 기준으로, 공격력 2433, 공격 주기 1.737초, DPS 1401이며, 여기에 공격 범위 증가와 주 목표 기절, 주변 목표 정지를 받게 된다. 단일 대상 DPS로 에이야퍄들라 2스킬조차 뛰어넘으며, 로고스 1스킬과 비교해도 경쟁력이 있는 수준. 물론 마법 저항 감소/무시 같은 효과가 없어서 적의 마법 저항이 높아질수록 뒤처지지만, 저 둘과 달리 완전한 광역 공격이며 넓은 스플래시 범위와 기절, 정지라는 CC기가 있으니 경쟁이 가능하다.
무한 지속 스킬의 특성상 폭딜 스킬에 비하면 임팩트가 부족하고 수수해 보이지만, 잘 생각해보면 마르실의 2스킬은 명일방주에서 가장 무난하게 쓸 수 있는 광역 마법 지속 딜 스킬이다. 다른 광역 마법 지속딜의 경우 어딘가 하자가 있는 경우가 대부분인데[8], 마르실은 마법 저항에 큰 영향을 받는다는 마법 공격 본연의 문제와 스킬 준비 중 평타를 안 친다는 점민 제외하면 스킬에 별 단점이 없다. 마력을 채우는 시간을 고려해도 무한지속 스킬 중 발동이 빠른 편이 속하며, 마법딜러임에도 공격 범위도 넓도, DPS도 충분히 강한데 준수한 CC 능력까지 덤으로 달려있다. 한 마디로 광역 마법 지속 딜이 필요한 상황에서 제일 편하게 던져 놓을 수 있는 딜러는 마르실이란 소리.
3스킬
은 누킹형 스킬로, 영창 후 마력을 소모해서 전방 2칸을 중심으로 마름모꼴 범위에 폭발을 일으킨다. 기본 영창 후에 이어지는 추가 영창까지 끝낸다면 현재 보유한 마력을 전부 소모해서 마력 8당 1회씩 0.45초마다 폭발을 일으킬 수 있다. 마력은 최대 80까지 모을 수 있으니 최대 폭발 횟수는 10회. 만일 추가 영창을 도중에 중단한다면 추가 영창에 들인 시간과 관계 없이 마력을 8 소모해서 1회 폭발을 일으킨다. 또한 폭발 범위에 고지대가 있다면 그 고지대를 중심으로 8칸 범위에 기절 효과가 추가된다.Y 모듈 3단계 기준으로 폭발 1회 대미지는 5175, 최대 누킹 대미지는 51750인데, 이는 모듈 없는 에이야퍄들라 3스킬과 비슷한 수준이다. 또한 폭발을 1회씩 끊어서 발동한다면 5초마다 4초의 광역 기절을 연속 10회까지 가할 수 있어 CC 성능도 우수하다.
단점은 퇴각 및 재배치 운용이 필수적으로 요구된다는 것. 폭발이 끝나면 마력이 다 빠지고 배치된 동안에는 마력이 회복되지 않기 때문에 그냥 고급 12F나 다름없어진다. 따라서 스킬 한 번에 모든 것을 쏟아붓고 나서 퇴각시키는 수류탄식 운용이 선택이 아니라 필수다. 비슷하게 수류탄식으로 운용되는 에이야퍄들라의 3스킬과 비교하면, 스킬 간격은 마르실이 95초이고 에이야퍄들라가 79~88초이며, 스킬 사이클은 마르실이 99.5초이고 에이야퍄들라가 94~103초이므로 의외로 비슷한 수준이다. 하지만 마르실은 스플래시 캐스터라 재배치 코스트의 부담이 훨씬 크고, 경우에 따라선 한 자리에 눌러앉고 평타 치면서 SP를 회복할 수도 있는 에이야퍄들라와 달리 마르실은 퇴각 후 재배치나 SP 보조[9]가 강제되기 때문에 여러모로 아쉬운 스킬이다.
인프라
스킬의 마물식 점수는
센시의 2차 정예화 후 숙소 배치시 숙소 레벨당 1점을 얻을 수 있다. 숙소 최대 레벨은 5레벨이므로 마르실과 센시의 2차 정예화를 완료하면 마르실을 제조소 생산력 35% 증가 요원으로 쓸 수 있는 우수한 효과.4. 오퍼레이터 상세 기록
계약 |
마르실의 증표 |
마르실의 잠재능력 상승에 사용된다. |
임상 진단 분석 |
파일 자료 1 |
파일 자료 2 |
파일 자료 3 |
파일 자료 4 |
승진 기록 |
5. 스킨
이미지 |
설명 |
[신규 컬렉션] //테라 모험 - 마르실 브랜드 콜라보레이션 컬렉션/테라 모험. 마르실이 로도스 아일랜드에서 모험담을 들려줄 때의 의상. 그녀는 그녀가 상상한 광란의 마술사 역할을 맡아 손을 흔들면 몇 마리의 사역마와 심지어 오퍼레이터의 모습까지 만들어낸다! ____ "균형 잡힌 식단의 장군 라이오스와 규칙적인 생활의 장군 칠책! 그리고 적절한 운동의 장군 센시! 나의 명령을 들어라. 저들을 먹어버려라!" 마르실은 본 공연에 앞서 상황극의 대사를 열심히 연습했다. 원문 링크 비공식 번역 링크 |
일러스트 곳곳에 이벤트 스토리와 연관된 오퍼레이터들이 그려져있다.
6. 대사
일본어 음성 |
상황 | 대사 |
어시스턴트 임명 | |
대화 1 | |
대화 2 | |
대화 3 | |
1차 정예화 후 대화 | |
2차 정예화 후 대화 | |
신뢰도 상승 후 대화 1 | |
신뢰도 상승 후 대화 2 | |
신뢰도 상승 후 대화 3 | |
방치 | |
오퍼레이터 입사 | |
작전기록 학습 | |
1차 정예화 (승진) | |
2차 정예화 (승진) | |
팀 배치 | |
팀장 임명 | |
작전 출발 | |
작전 개시 | |
오퍼레이터 선택 1 | |
오퍼레이터 선택 2 | |
배치 1 | |
배치 2 | |
작전 중 1 | |
작전 중 2 | |
작전 중 3 | |
작전 중 4 | |
고난이도 작전 종료 | |
3★ 작전 종료 | |
비 3★ 작전 종료 | |
작전 실패 | |
시설에 배치 | |
터치 | |
신뢰도 터치 | |
새해 | |
인사 | |
기념일 |
7. 기타
- 라이오스의 소개문에서 로도스 아일랜드 직원들이 마르실을 명일방주 세계관의 엘프로 취급하는 것으로 언급된다. 다른 파티원들[10]과 다르게 테라에도 있는 종족이라 그런지 (자칭)이 안 붙어 있다. 마르실의 종족은 정확히는 톨맨과 엘프 사이의 혼혈인 하프 엘프지만, 서로 다른 종족끼리 아이를 가지면 극히 일부를 제외하고 혼혈이 아니라 부모의 종족 중 하나로만 태어나는 테라에선 하프의 개념이 잘 알려지지 않은 것으로 보인다.
- 엘프란 점에서 콜라보 공개부터 뮤엘시스와 함께 그려지는 2차 창작이 등장하고 있다. 마침 뮤엘시스가 명일방주에선 유일한 네임드 엘프고 동족을 그리워 한다는 설정이 있기도 하다.[11] 그런데 뮤엘시스가 박사에게 엄청 호의적인 메가데레 캐릭터라 그런지 마르실이 박사와 가까워져서 뮤엘시스에게 질투받는 작품도 나오고 있다.
- PV에서 박사에게 라이오스 일행과 함께 이곳 사진을 찍어서 원래 세계로 돌아가면 파린에게 사진을 보여주면서 이곳 사람들을 소개시켜 주고 싶다고 카메라 사용법을 물어보는 대사가 나온다. 그래서인지 스킨의 지팡이에도 카메라 렌즈처럼 생긴게 붙어 있다.
- 마르실의 스킬은 모두 나름 원작과 애니메이션 1기의 고증이 잘 되어있다. 스킬들이 실제로 사용한 마법을 바탕으로 구성되어 있다.
- 1스킬은 평상시에 사용하는 간이 폭발 마법과 치유 마법. 원작에서 마르실의 치유 마법은 속도가 빠른 대신 무지막지한 고통이 뒤따르는 설정이지만[12] 게임에서는 반영되지 않았다.
- 2스킬은 그리핀과의 전투에서 사용한 사역마 소환술. 영창 시 뜬금없이 발 밑에 냄비가 나타나는 것은 실제 원작에서 냄비에 각종 식재료를 넣고 푹 익혀서 사역마를 만들어냈기 때문이다. 첫 발동 시에는 어지러워 하는 듯한 표정을 짓고 두 번째 발동 시에는 눈가리개를 하는데, 이는 본인과 사역마의 시각 정보가 혼선되어 뇌에 부담이 크기 때문. 공격할 때마다 이상한 동작을 취하는 것은 사역마 조종에 집중하다보니 무의식적으로 사역마의 움직임을 따라하는 것이다.[13] 원작에서 첫 사역마가 그리핀에게 맥없이 당하자 기동력이 향상된 형태로 사역마를 조정했는데, 게임에서 두 번째 영창 후 공격 범위와 공격 속도가 상승하는 것이 이를 반영한 것. 원래는 세 종류 형태의 사역마를 사용했지만 성능 문제 때문인지 중간 한 단계가 생략됐다.[14]
- 3스킬은 레드 드래곤과의 전투에서 사용한 대규모 폭발 마법. 고지대 존재 시 기절 효과가 추가되는 것은 원작에서 건물을 붕괴시켜 레드 드래곤에게 쏟아지게 한 것을 반영한 것이다.
- 비록 스킬도 주문도 아니긴하나, 기절 모션 또한 원작 패러디가 잘 되어있다. 기절 모션 출력 시 눈이 사시가 된 채로 뒤로 넘어지는데, 이는 원작에서 맨드레이크의 비명 소리를 들어서 눈이 사시가 된 채로 맛이 간 모습을 보여준 장면에서 따온 듯.
8. 둘러보기
오퍼레이터 • 포지션 |
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<colcolor=#ffffff,#dddddd> {{{#!wiki style="margin:0 5px; display:inline-block;" {{{#!folding [ 뱅가드 ] {{{#!wiki style="" ★★★★★★
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<table bordercolor=#000000> ## 구분선
[[시즈(명일방주)| 시즈 백파이프 사가 사일라흐 플레임테일 ◇ 비질 이네스 뮤엘시스 불피스폴리아 |
★★★★★
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## 구분선
[[텍사스(명일방주)| ◇ 텍사스 지마 ◇ 그라니 리드 엘리시움 키아베 ◇ 와일드메인 블랙나이트 칸타빌레 ◇ 퍼즐 폰사이러스 ◇ 완칭 ◇ 케스트럴 팽 더 파이어 샤픈드 마이틈 ◈☆ 칠책 |
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★★★★
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## 구분선
[[스캐빈저(명일방주)| 스캐빈저 ◇ 쿠리어 비그나 머틀 빈스토크 |
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★★★
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## 구분선
[[팽(명일방주)| ◇ 팽 바닐라 ◇ 플룸 |
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★★
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## 구분선
[[야토(명일방주)| ◇ 야토 |
- [ 가드 ]
★★★★★★## 구분선
[[실버애쉬|]][[스카디(명일방주)|실버애쉬]][[첸(명일방주)|스카디]][[헬라그|첸]][[블레이즈(명일방주)|헬라그]][[쏜즈|블레이즈]][[수르트(명일방주)|쏜즈]][[마운틴(명일방주)|수르트]][[팔라스(명일방주)|마운틴]][[니어 더 래디언트 나이트|팔라스]][[아이린(명일방주)|☆ 니어 더 래디언트 나이트]][[가비알 디 인빈서블|아이린]][[무에나|☆ 가비알 디 인빈서블]][[총웨|무에나]][[치우바이|☆ 총웨]][[이그제큐터 디 엑스 포에데레|치우바이]][[외드레르|이그제큐터 디 엑스 포에데레]][[레싱|외드레르]][[비비아나(명일방주)|◇ 레싱]][[데겐블레허|비비아나]][[좌락|데겐블레허]][[울피아누스(명일방주)|좌락]][[페페(명일방주)|울피아누스]][[비나 빅토리아|☆ 페페]]비나 빅토리아★★★★★## 구분선
[[프란카|]][[스펙터(명일방주)|프란카]][[인드라(명일방주)|스펙터]][[라플란드(명일방주)|인드라]][[새비지(명일방주)|라플란드]][[스와이어|◇ 새비지]][[아스테시아|스와이어]][[플레임브링어|아스테시아]][[브로카|◇ 플레임브링어]][[바이비크|브로카]][[시데로카|◇ 바이비크]][[에이어스카르페|◇ 시데로카]][[플린트(명일방주)|에이어스카르페]][[위슬래시|플린트]][[아미야#가드|◇ 위슬래시]][[Tachanka(명일방주)|◇ 아미야]][[아카후유|◇◈☆ Tachanka]][[테킬라(명일방주)|아카후유]][[라 플루마|◇ 테킬라]][[하이모어(명일방주)|라 플루마]][[다그다(명일방주)|◇ 하이모어]][[윈드차임스|◇ 다그다]][[레우스S 느와르 코르네|윈드차임스]][[모건(명일방주)|◈☆ 레우스S 느와르 코르네]][[브라이오피타|◇ 모건]][[레토(명일방주)|◇ 브라이오피타]][[Fuze(명일방주)|레토]][[Doc(명일방주)|◇◈☆ Fuze]][[오다(명일방주)|◈☆ Doc]][[라이오스(명일방주)|◇ 오다]]◈☆ 라이오스★★★★## 구분선
[[도베르만(명일방주)|]][[에스텔(명일방주)|도베르만]][[비헌터|에스텔]][[무스(명일방주)|비헌터]][[프로스트리프|무스]][[마토이마루|프로스트리프]][[우타게|마토이마루]][[컨빅션(명일방주)|우타게]][[커터(명일방주)|◇ 컨빅션]][[아렌(명일방주)|커터]][[재키(명일방주)|아렌]][[나소흑(명일방주)|재키]][[쿼츠(명일방주)|◇◈ 나소흑]][[휴머스|◇ 쿼츠]]휴머스★★★## 구분선
[[멜란사|]][[미드나이트(명일방주)|◇ 멜란사]][[포푸카|미드나이트]]포푸카★## 구분선
[[Castle-3|]]Castle-3
- [ 디펜더 ]
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[[호시구마|]][[사리아(명일방주)|호시구마]][[니엔|사리아]][[유넥티스|☆ 니엔]][[블레미샤인|유넥티스]][[머드락|블레미샤인]][[혼(명일방주)|머드락]][[페넌스|혼]][[제시카 더 리버레이티드|페넌스]][[슈(명일방주)|제시카 더 리버레이티드]]☆ 슈★★★★★## 구분선
[[니어(명일방주)|]][[리스캄|니어]][[벌컨(명일방주)|리스캄]][[크루아상(명일방주)|벌컨]][[바이슨(명일방주)|크루아상]][[훔(명일방주)|◇ 바이슨]][[아스베스토스(명일방주)|훔]][[Blitz(명일방주)|아스베스토스]][[헤비레인(명일방주)|◈☆ Blitz]][[애쉬락|◇ 헤비레인]][[오로라(명일방주)|애쉬락]][[샬렘|오로라]][[체르니(명일방주)|◇ 샬렘]][[파이어휘슬|◇ 체르니]][[시멘트(명일방주)|파이어휘슬]][[베이스라인(명일방주)|시멘트]][[언더플로(명일방주)|베이스라인]][[센시(명일방주)|◇ 언더플로]][[필라에(명일방주)|◇◈☆ 센시]]◇ 필라에★★★★## 구분선
[[쿠오라|]][[굼(명일방주)|쿠오라]][[마터호른(명일방주)|굼]][[듀나(명일방주)|마터호른]][[버블(명일방주)|◇ 듀나]][[루토나다|버블]]루토나다★★★## 구분선
[[비글(명일방주)|]][[카디건(명일방주)|◇ 비글]][[스팟(명일방주)|카디건]]스팟★★## 구분선
[[느와르 코르네|]]◇ 느와르 코르네★## 구분선
[[Friston-3|]]Friston-3
- [ 스나이퍼 ]
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[[엑시아(명일방주)|]][[슈바르츠(명일방주)|엑시아]][[W(명일방주)|슈바르츠]][[로사(명일방주)|☆ W]][[로즈몬티스|로사]][[아르케토|☆ 로즈몬티스]][[Ash(명일방주)|아르케토]][[첸 더 홀룽데이|◈☆ Ash]][[파투스|☆ 첸 더 홀룽데이]][[피아메타|파투스]][[파죰카|피아메타]][[티폰(명일방주)|파죰카]][[레이(명일방주)|티폰]][[위셔델|레이]][[나란투야|☆ 위셔델]]나란투야★★★★★## 구분선
[[메테오라이트|]][[블루포이즌|메테오라이트]][[파이어워치(명일방주)|블루포이즌]][[프로방스(명일방주)|파이어워치]][[플래티넘(명일방주)|프로방스]][[이그제큐터|플래티넘]][[그레이스롯|이그제큐터]][[세사|그레이스롯]][[안드레아나|세사]][[에이프릴(명일방주)|안드레아나]][[아오스타(명일방주)|에이프릴]][[토디폰스|아오스타]][[크루스 더 킨 글린트|토디폰스]][[에라토(명일방주)|◇ 크루스 더 킨 글린트]][[그레이 더 라이트닝베어러|◇ 에라토]][[루나컵|그레이 더 라이트닝베어러]][[지에윈|루나컵]][[멜라나이트|◇ 지에윈]][[인사이더(명일방주)|멜라나이트]][[콜드샷|◇ 인사이더]]◇ 콜드샷★★★★## 구분선
[[메이(명일방주)|]][[메테오(명일방주)|메이]][[시라유키(명일방주)|메테오]][[제시카(명일방주)|시라유키]][[버메일|◇ 제시카]][[엠브리엘|버메일]][[애시드드롭|엠브리엘]][[파인콘|애시드드롭]][[토터|파인콘]][[케이퍼(명일방주)|토터]]◇ 케이퍼★★★## 구분선
[[크루스(명일방주)|]][[아드나키엘|◇ 크루스]][[캐터펄트(명일방주)|◇ 아드나키엘]]캐터펄트★★## 구분선
[[레인저(명일방주)|]]◇ 레인저★## 구분선
[["저스티스 나이트"|]][[테라 대륙 조사단|"저스티스 나이트"]]◇◈☆ 테라 대륙 조사단
- [ 캐스터 ]
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[[이프리트(명일방주)|]][[에이야퍄들라|이프리트]][[모스티마|에이야퍄들라]][[케오베|모스티마]][[시(명일방주)|케오베]][[패신저|☆ 시]][[카넬리안|패신저]][[골든글로우|카넬리안]][[에벤홀츠|골든글로우]][[린(명일방주)|에벤홀츠]][[오올헤약|린]][[로고스(명일방주)|오올헤약]][[님프(명일방주)|로고스]][[마르실(명일방주)|님프]][[라플란드 더 데카덴차|◈☆ 마르실]]☆ 라플란드 더 데카덴차★★★★★## 구분선
[[아미야|]][[나이트메어(명일방주)|◇ 아미야]][[스카이파이어|나이트메어]][[레이즈(명일방주)|스카이파이어]][[압생트(명일방주)|레이즈]][[레온하르트(명일방주)|◇ 압생트]][[비즈왁스|레온하르트]][[토미미|비즈왁스]][[민트(명일방주)|◇ 토미미]][[아이리스(명일방주)|◇ 민트]][[라바 더 퍼거토리|아이리스]][[코로세럼|◇ 라바 더 퍼거토리]][[쉐라(명일방주)|코로세럼]][[락락|◇ 쉐라]][[아스트젠|락락]][[미니멀리스트|◇ 아스트젠]][[카니팔라트|◇ 미니멀리스트]][[아르모니|◇ 카니팔라트]][[산탈라|아르모니]][[델핀(명일방주)|산탈라]][[디아만테(명일방주)|◇ 델핀]][[워미|◇ 디아만테]][[아로마(명일방주)|워미]]아로마★★★★## 구분선
[[헤이즈(명일방주)|]][[기타노(명일방주)|헤이즈]][[그레이(명일방주)|기타노]][[클릭(명일방주)|그레이]][[인디고(명일방주)|클릭]][[푸딩(명일방주)|인디고]]◇ 푸딩★★★## 구분선
[[스튜어드(명일방주)|]][[라바(명일방주)|스튜어드]]◇ 라바★★## 구분선
[[두린(명일방주)|]][[12F|◇ 두린]]◇ 12F
- [ 메딕 ]
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[[샤이닝(명일방주)|]][[나이팅게일(명일방주)|샤이닝]][[켈시|나이팅게일]][[루멘(명일방주)|켈시]][[리드 더 플레임 섀도우|◇ 루멘]][[에이야퍄들라 더 크비트 아스카|리드 더 플레임 섀도우]]☆ 에이야퍄들라
더 크비트 아스카★★★★★## 구분선
[[프틸롭시스|]][[사일런스(명일방주)|프틸롭시스]][[와파린(명일방주)|사일런스]][[실론(명일방주)|와파린]][[브리즈(명일방주)|◇ 실론]][[폴리닉|◇ 브리즈]][[위스퍼레인|◇ 폴리닉]][[투예|위스퍼레인]][[멀베리|◇ 투예]][[허니베리|멀베리]][[히비스커스 더 퓨리파이어|◇ 허니베리]][[파프리카(명일방주)|히비스커스 더 퓨리파이어]][[벤델라|파프리카]][[해럴드(명일방주)|벤델라]][[아미야#메딕|◇ 해럴드]][[파피루스(명일방주)|◇ 아미야]]◇ 파피루스★★★★## 구분선
[[미르(명일방주)|]][[가비알(명일방주)|미르]][[퍼퓨머|◇ 가비알]][[수수로|퍼퓨머]][[퓨어스트림|수수로]][[체스트넛|◈ 퓨어스트림]]체스트넛★★★## 구분선
[[히비스커스(명일방주)|]][[안셀(명일방주)|◇ 히비스커스]]◇ 안셀★## 구분선
[[Lancet-2|]]◇ Lancet-2
- [ 서포터 ]
★★★★★★## 구분선
[[안젤리나(명일방주)|]][[마젤란(명일방주)|안젤리나]][[스즈란(명일방주)|마젤란]][[스카디 더 커럽팅 하트|스즈란]][[노시스|☆ 스카디 더 커럽팅 하트]][[링(명일방주)|노시스]][[스테인리스(명일방주)|☆ 링]][[사일런스 더 패러디그매틱|스테인리스]][[비르투오사|◇ 사일런스 더 패러디그매틱]][[시빌라이트 에테르나|☆ 비르투오사]]◇ 시빌라이트 에테르나★★★★★## 구분선
[[프라마닉스|]][[메이어(명일방주)|프라마닉스]][[소라(명일방주)|메이어]][[이스티나|소라]][[글라우쿠스|이스티나]][[샤마르(명일방주)|글라우쿠스]][[츠키노기|샤마르]][[씬(명일방주)|츠키노기]][[나인컬러드 디어|◇ 씬]][[퀘르쿠스|◇◈ 나인컬러드 디어]][[하이디(명일방주)|퀘르쿠스]][[윈드플릿|◇ 하이디]][[프로바이조|윈드플릿]][[발라크빈|프로바이조]][[그레인버즈|◇ 발라크빈]][[루실라|그레인버즈]][[샌드레코너|루실라]][[캐서린(명일방주)|샌드레코너]][[보빙|◇ 캐서린]]보빙★★★★## 구분선
[[딥컬러|]][[어스스피릿|딥컬러]][[포덴코|어스스피릿]][[로베르타(명일방주)|포덴코]]로베르타★★★## 구분선
[[오키드(명일방주)|]]◇ 오키드★## 구분선
[[U-Official|]][[PhonoR-0|◇ U-Official]]◇ PhonoR-0
- [ 스페셜리스트 ]
★★★★★★## 구분선
[[아(명일방주)|]][[팬텀(명일방주)|아]][[위디|팬텀]][[글래디아(명일방주)|위디]][[미즈키(명일방주)|◇ 글래디아]][[리(명일방주)|미즈키]][[스펙터 디 언체인드|리]][[도로시(명일방주)|☆ 스펙터 디 언체인드]][[텍사스 디 오메르토사|도로시]][[키린R 야토|☆ 텍사스 디 오메르토사]][[스와이어 디 엘리건트 위트|◈☆ 키린R 야토]][[Ela(명일방주)|스와이어 디 엘리건트 위트]][[아스카론(명일방주)|◈☆ Ela]][[크라운슬레이어|아스카론]]◇ 크라운슬레이어★★★★★## 구분선
[[레드(명일방주)|]][[맨티코어(명일방주)|레드]][[클리프하트|맨티코어]][[에프이터|◇ 클리프하트]][[와이후|에프이터]][[스노우상트|와이후]][[카프카(명일방주)|◇ 스노우상트]][[로빈(명일방주)|카프카]][[우요우|◇ 로빈]][[Frost(명일방주)|우요우]][[베나|◈☆ Frost]][[키라라(명일방주)|◇ 베나]][[인포서(명일방주)|키라라]][[카제마루(명일방주)|◇ 인포서]][[스푸리아|카제마루]][[아몬드(명일방주)|스푸리아]][[Iana(명일방주)|아몬드]][[틴맨|◈☆ Iana]][[피규리노|◇ 틴맨]]피규리노★★★★## 구분선
[[그라벨|]][[로프(명일방주)|그라벨]][[쇼(명일방주)|로프]][[에단(명일방주)|◇ 쇼]][[제이(명일방주)|◇ 에단]][[버던트(명일방주)|제이]][[콘트레일(명일방주)|버던트]]◇ 콘트레일★## 구분선
[[THRM-EX|]]◇ THRM-EX
- [ 임시 모집 오퍼레이터 ]
- ||<-5><colbgcolor=#010101>
통합 전략 및
보안 파견 전용 임시 모집 오퍼레이터 ||★★★★★## 구분선
[[튤립(명일방주)|]][[샤프(명일방주)|튤립]][[스톰아이|샤프]][[피스(명일방주)|스톰아이]][[터치(명일방주)|피스]]터치★★★## 구분선
[[예비 인원 - 근거리|]][[예비 인원 - 디펜더|예비 인원 - 근거리]][[예비 인원 - 스나이퍼|예비 인원 - 디펜더]][[예비 인원 - 캐스터|예비 인원 - 스나이퍼]][[예비 인원 - 지원|예비 인원 - 캐스터]]예비 인원 - 지원
◇: 배포 오퍼레이터, ◈: 콜라보레이션 오퍼레이터, ☆: 한정 오퍼레이터 |
템플릿:명일방주 오퍼레이터 |
[1]
크라운슬레이어와 중복.
[2]
실제 일러스트레이터는
伍秋秋秋秋.
[3]
-8
[4]
[5]
단, 배치 대기창에 있더라도 특수한 효과에 의해 배치가 봉인된 상태라면 마력이 회복되지 않는다.
살카즈 부패의 포식자에게 잡아먹히거나
스베르드스멜터에게 관짝에 박히는 경우 등.
[6]
초기에는 SP를 증발시키는 쇠약 폭발 효과를 받으면 마력이 증발했지만 이후 마력에는 쇠약 폭발이 적용되지 않도록 수정됐다.
[7]
물론 여타 오퍼레이터들과 마찬가지로 스킬이 발동 중일 때는 SP 부스트를 받더라도 마력이 회복되지 않는다.
[8]
이프리트의 경우 2재능 덕에 실질 DPS는 우위에 있지만, 특유의 공격 범위 때문에 범용성이 떨어진다.
에이야퍄들라의 2스킬은 방사 피해량이 절반에 불과하고,
로고스 1스킬의 광역 공격 능력은 무작위성 효과다.
시 1스킬은 1재능 예열이 오래 걸리는 데다, 정작 1재능을 다 쌓고 1스킬 스택을 연속으로 쏟아 붓는 순간 DPS가 마르실 2스킬의 평타 DPS보다도 낮기 때문에 경쟁력을 아예 상실한 수준이다.
[9]
SP 회복 속도를 초당 0.3 높여주는
프틸롭시스를 사용하더라도 그 자리에 눌러앉아서 마력이 가득 차기를 기다리는 데에만 무려 약 267초나 걸리기 때문에, 사실상 이 방법은 사용이 불가능하다. 프틸롭시스의 모듈 효과로 SP 회복 속도가 초당 0.35로 증가하더라도 약 229초나 걸린다.
[10]
하프풋인
칠책과
드워프인
센시는
두린으로,
톨맨인 라이오스는 정체 불명으로 취급한다.
[11]
명일방주의 엘프들은 오리지늄에 의한 광석병에 굉장히 취약하다는 설정이라 숲 밖으로 나온 엘프들은 거의 다 한 달 내로 죽었다고 한다. 하지만 마르실은 콜라보 캐릭터인 이세계인이라 오리지늄에 완전면역이다.
[12]
예를 들어 레드 드레곤과 싸우다 무너진 벽 파편에 머리를 맞고 의식을 잃은 칠책을 치료하자 엄청난 두통에 아프다며 깨어 몸부림친다. 이는 통각을 마비시키지 않기 때문이라고.
[13]
사역마가 새 형태인 첫 발동 시에는 날갯짓을 하듯 팔을 파닥거리며, 사역마가 가느다란 벌레 형태인 두 번째 발동 시에는 팔을 쭉 펴고 꾸불거리는 동작을 한다. 참고로 원작에서는 사역마의 길쭉한 형태 때문에 아예 드러눕고 뱀처럼 몸부림치며(...) 조종했다.
[14]
이것도 어찌보면 원작 고증이라면 고증인게 두 번째 사역마는 본인이 아닌 라이오스가 형태를 직접 빚었기에 마르실은 첫 번째와 세 번째 딱 두 종류의 형태만 직접 만들었다.