그라니 Grani グラニ 格拉尼 |
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<rowcolor=#505050,#dddddd> 기본 | 2차 정예화 후 | ||
포지션 |
뱅가드 - 돌격수 |
진영 |
빅토리아 |
레어도 | 5★ | 성별 | 여 |
성우 |
야마자키 하루카 이재현[1] 카리나 리브스 木雅瑞林[2] |
일러스트 | alchemaniaC |
기본정보 | |||
특기 | 장애물 뛰어 넘기, 침투 작전, 창술, 순찰 | ||
전투 경험 | 2년 | ||
출신지 | 빅토리아 | 생일 | 12월 1일 |
종족 | 쿠란타 | 신장 | 154cm |
광석병 감염 상황 | 의학 테스트 보고서 참고 결과, 비감염자로 확인. |
종합검진 | |||
물리적 강도 | 표준 | ||
전장 기동력 | 우수 | ||
생체 인내도 | 표준 | 전술 계획력 | 표준 |
전투 기술력 | 우수 | 오리지늄 아츠 적응성 | 보통 |
프로필 |
빅토리아의 기마경찰이다. 기습 작전이나 기동 작전, 침투 작전 등 높은 기동성을 필요로하는 작전 영역에서 뛰어난 재능을 보인다. 현재 협력 오퍼레이터 신분으로 로도스 아일랜드의 각 작전팀을 지원하고 있으며, 로도스 아일랜드 및 주변 지역의 의무 순찰과 방위 임무에 자발적으로 협조하고 있다. |
1. 개요
骑警格拉尼,听到了xxx你求助的声音!没问题的,从今天开始,我会拼尽全力保护你!
기마 경관 그라니! 네 목소리에 응해서 달려왔어! 안심해, 오늘부터 너를 내가 전력으로 지켜줄 거니까!
- 오퍼레이터 입사
기마 경관 그라니! 네 목소리에 응해서 달려왔어! 안심해, 오늘부터 너를 내가 전력으로 지켜줄 거니까!
- 오퍼레이터 입사
중국의 모바일 게임 명일방주의 캐릭터. 사이드 스토리 『기병과 사냥꾼』에서 얻을 수 있는 배포 오퍼레이터다.
2. 설정
웨이보 소개 |
비리비리 원문 |
한국어 공식 소개 |
그라니, 선조들은 카시미어 출신이다. 자신은 빅토리아에서 태어났으며 현지 기마경찰의 일원이 되었다. 그녀는 돌격전, 기동전, 침투 작전 등 뛰어난 기동력이 필요한 작전에서 뛰어난 재능을 보여 준다. 현재는 계약 오퍼레이터의 신분으로 로도스에 들어와 있으며, 로도스의 여러 작전팀을 지원하는 역할을 맡고 있다. 또한 그녀 스스로 로도스 주변 지역의 순찰이나 경비 업무를 자처해서 맡고 있다. |
-
기병과 사냥꾼
기병과 사냥꾼 이벤트의 주인공으로 등장. 로도스 아일랜드의 의뢰를 받아 고향 여행차 카시미어의 물방울 마을에 갔다가 온갖 바운티 헌터들과 스카디의 추격을 받게 되고, 촌장 클로어를 구출하여 피신하던 중, 기사의 보물상자 열쇠가 카시미어인의 피를 요구한다는 점을 알게 되자, 몸이 약한 클로어 대신 자신의 피를 바쳐 보물상자를 열고, 이후 빅 밥에게 보물을 양도하고는 물방울 마을의 바운티 헌터들을 스카디와 함께 청소한다.
-
어 라이트 스파크 인 다크니스
빅토리아의 칼라돈에 파견된 상황으로 등장. 감염자 구역에서 치안 순찰을 돌던 중, 마피아들이 수지 글리터의 가게를 불태우자 배후를 쫒게 된다.
3. 성능
3.1. 스탯
||<-4><table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#2d2f34><bgcolor=#cccccc,#010101> 초기 → 초기 MAX → 1차 정예화 MAX → 2차 정예화 MAX (신뢰도) ||
<colbgcolor=#000000><colcolor=#ffffff,#dddddd> 최대 체력 | 877 → 1219 → 1564 → 2235 | <colbgcolor=#000000><colcolor=#ffffff,#dddddd> 재배치 | 느림 (80초) |
공격 | 235 → 347 → 463 → 552 | 배치 코스트 | 12 → 14 |
방어 | 166 → 231 → 300 → 367 (+70) | 저지 가능 수 | 1 |
마법 저항 | 0 | 공격 속도 | 빠름 (1초) |
특성 | |||
적 처치 시 배치 코스트 +1, 퇴각 시 초기 배치 코스트 반환 |
잠재능력 | ||||
2 | 3 | 4 | 5 | 6 |
배치 코스트 -1 | 재배치 시간 -10초 | 배치 코스트 -1 |
재능 강화 (+5%) |
배치 코스트 -1 |
공격 범위 | ||
초기 공격 범위 | 1차 정예화 후 공격 범위 | 2차 정예화 후 공격 범위 |
태그 | 근거리 |
코스트+ 방어형 |
3.2. 재능
재능 | 개방 조건 | 효과 |
기마 경찰 (骑警) |
1차 정예화 | 배치되어 있을 때 아군 [뱅가드] 오퍼레이터 물리 회피율 +10% |
↓ 2차 정예화 후 업그레이드 ↓ | ||
기마 경찰 (骑警) |
2차 정예화 | 배치되어 있을 때 아군 [뱅가드] 오퍼레이터 물리 회피율 +20% |
3.3. 정예화
1차 정예화 | ||||
최대 스탯 상승 배치 코스트 2 증가 신규 스킬 임전무퇴! 획득 신규 재능 기마 경찰 획득 |
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요구 조건 및 재료 | ||||
Lv. 50 |
용문폐 |
뱅가드 칩 |
원암 큐브 |
포도당 |
20000 | 4 | 8 | 8 |
2차 정예화 | ||||
최대 스탯 상승 재능 기마 경찰의 효과 상승 모듈 시스템 개방 |
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요구 조건 및 재료 | ||||
1차 정예화 Lv. 70 |
용문폐 |
뱅가드 듀얼 칩 |
RMA70-24 |
이철 번들 |
120000 | 3 | 7 | 13 |
3.4. 스킬
방어 강화γ (防御力强化·γ型) | ||||
자연 회복 | 수동 발동 | |||
<colbgcolor=#eeeeee,#1c1c1c> 스킬 레벨 | 초기 SP | SP 소모 | 지속 시간 | 효과 |
1 | 0 | 45 | 40초 | 방어력 +30% |
2 | 0 | 45 | 40초 | 방어력 +35% |
3 | 0 | 45 | 40초 | 방어력 +40% |
4 | 5 | 40 | 40초 | 방어력 +45% |
5 | 5 | 40 | 40초 | 방어력 +50% |
6 | 5 | 40 | 40초 | 방어력 +65% |
7 | 10 | 35 | 40초 | 방어력 +60% |
8 | 10 | 34 | 40초 | 방어력 +75% |
9 | 10 | 33 | 40초 | 방어력 +90% |
10 | 15 | 30 | 40초 | 방어력 +100% |
임전무퇴! (永不后退!) | ||||
자연 회복 | 수동 발동 | |||
<colbgcolor=#eeeeee,#1c1c1c> 스킬 레벨 | 초기 SP | SP 소모 | 지속 시간 | 효과 |
1 | 50 | 80 | 30초 | 공격 거리 감소, 공격력 및 방어력 +30%, 저지 가능 수 +1, 저지하는 모든 적을 동시 공격 |
2 | 50 | 79 | 30초 | 공격 거리 감소, 공격력 및 방어력 +35%, 저지 가능 수 +1, 저지하는 모든 적을 동시 공격 |
3 | 50 | 78 | 30초 | 공격 거리 감소, 공격력 및 방어력 +40%, 저지 가능 수 +1, 저지하는 모든 적을 동시 공격 |
4 | 50 | 77 | 30초 | 공격 거리 감소, 공격력 및 방어력 +45%, 저지 가능 수 +1, 저지하는 모든 적을 동시 공격 |
5 | 50 | 76 | 30초 | 공격 거리 감소, 공격력 및 방어력 +50%, 저지 가능 수 +1, 저지하는 모든 적을 동시 공격 |
6 | 50 | 75 | 30초 | 공격 거리 감소, 공격력 및 방어력 +55%, 저지 가능 수 +1, 저지하는 모든 적을 동시 공격 |
7 | 50 | 74 | 30초 | 공격 거리 감소, 공격력 및 방어력 +60%, 저지 가능 수 +1, 저지하는 모든 적을 동시 공격 |
8 | 50 | 73 | 30초 | 공격 거리 감소, 공격력 및 방어력 +66%, 저지 가능 수 +1, 저지하는 모든 적을 동시 공격 |
9 | 50 | 72 | 30초 | 공격 거리 감소, 공격력 및 방어력 +72%, 저지 가능 수 +1, 저지하는 모든 적을 동시 공격 |
10 | 50 | 70 | 30초 | 공격 거리 감소, 공격력 및 방어력 +80%, 저지 가능 수 +1, 저지하는 모든 적을 동시 공격 |
스킬 범위 |
|
{{{#!folding 스킬 업그레이드 재료 ▼ | <table width=100%><colbgcolor=#eeeeee,#1c1c1c> 업그레이드 레벨 | 공통 | |
1 → 2 | |||
4 | |||
2 → 3 | |||
4, 10 | |||
3 → 4 | |||
6, 3 | |||
4 → 5 | |||
6, 5 | |||
5 → 6 | |||
6, 4 | |||
6 → 7 | |||
6, 2, 4 | |||
마스터리 | 방어 강화γ | 임전무퇴! | |
7 → 8 | |||
5, 2, 3 | 5, 3, 5 | ||
8 → 9 | |||
6, 3, 4 | 6, 3, 6 | ||
9 → 10 | |||
10, 4, 5 | 10, 4, 4 |
3.5. 모듈
CHG-X |
레인저스 세트 (骑警套装) |
||||
STAGE / 스탯 변화 | 특성 / 재능 업데이트 | ||||
1 |
체력 +150 방어 +45 |
특성 개선 적 처치 후 코스트 2 획득, 퇴각 시 해당 회차의 배치 코스트 반환 |
|||
2 |
체력 +175 방어 +60 |
재능 [기마 경찰] 개선 배치되어 있을 때 아군 [뱅가드] 오퍼레이터 물리 회피율 +25%(+5%) |
|||
3 |
체력 +200 방어 +67 |
재능 [기마 경찰] 개선 배치되어 있을 때 아군 [뱅가드] 오퍼레이터 물리 회피율 +30%(+10%) |
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모듈 임무 |
1. 전투 5회 완료, 비지원 그라니 편성 및 출전 필수, 그라니를 1순위로 배치 2. 사이드 스토리 GT-6 스테이지를 3★ 평가로 클리어, 비지원 그라니 편성 및 출전 필수, 그라니로 적 최소 8명 섬멸 |
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개방 시 요구 조건 및 재료 |
모든 모듈 임무 완료 2차 정예화 Lv. 50 이상 신뢰도 100% 이상 |
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2, 3, 40000 | |||||
강화 시 요구 재료 | STAGE 2 | STAGE 3 | |||
2, 20, 4, 50000 | 2, 8, 5, 60000 | ||||
{{{#!folding 모듈 이미지 / 스토리 [▼] | |||||
기본 정보 | |||||
기마경찰 배지를 달았을 때부터 그라니는 줄곧 이런 날을 기다리고 있었다. 그녀는 드디어 오늘 지갑을 찾아준다거나 열쇠를 깜빡한 주민을 도와 자물쇠를 따주는 일이 아닌 제대로 된 임무를 받은 것이다. 바로 기마경찰이라면 마땅히 해야 할 범인 호송이라는 임무 말이다. “아아, 그렇다고 자물쇠 따기가 기마경찰이 해야 할 일이 아니라는 건 아니지만……” 드디어 그녀는 줄곧 꿈꿔왔던 일을 할 수 있게 되었다. “무장 병력의 기습을 받았다, 인원이 부족하다, 제3팀 지원 바람!” “2팀 상황은 어떤가? 둘로 나뉘어 긴급 지원을 가라! 본부에서 사람이 올 때까지 버텨!” “그라니 쪽 팀은…… 역시 이런 임무에 불러서는 안 됐는데……" 호송 차량이 갑작스러운 공격을 받아 급정차를 했다. 미리 이를 예상하고 대비했지만, 상대의 인원이 기마경찰들의 예상보다 훨씬 많았다. 그라니는 호송 차량 뒤에서 방어 태세를 유지하고 있었고, 호송 중인 범인은 아직 차량 안에서 팀원들에 의해 제압당해 있었다. 매뉴얼에 따라 차량 안에 있는 팀원은 차 문을 열지 않을 테니 범인 쪽 상황은 걱정할 필요가 없었다. 그러면 남은 것은 이제 최선을 다해 교전을 피하며 지원이 오는 것만 기다리는 일뿐이다. 하지만 방금 상사가 한 말이 그라니의 신경을 긁어놓았다. 그런 말은 이미 수도 없이 듣긴 했지만, 그래도 오늘은 그녀가 처음으로 정식 임무를 맡은 날이다. 그라니는 이번 임무로 그녀의 능력을 인정받고 싶었다. ……원래는 아니었지만. “넌 여기서 호송 차량을 지키면서 우리가 적을 처리할 때까지 기다리면 된다.” 그라니는 자신의 두 선배가 맞은편에 사격을 하며 하나둘 처리하는 모습을 지켜보았다. …순간 더 많은 적이 엄폐물 뒤에서 갑자기 뛰쳐나와 “고작 둘뿐이다!”라고 외치며 달려들었다. 선배와 팀원이 갑자기 쓰러졌고, 둘의 상처를 막는 손을 떼자 그라니의 눈에 피로 물든 손바닥이 보였다. 멈춰있는 차량은 좋은 엄폐물이었기에 그라니는 차량에 몸을 숨기며 수차례 돌격했다. 팀원들은 그녀가 적의 진형을 붕괴시키는 모습을 보기 전까지 희망을 품지 않았으나, 그들은 이 작은 소녀 손에 한 명 한 명 안전한 곳으로 옮겨졌다. 심지어 적은 일시적으로 물러나기도 했다. …… 호송 임무는 이후 도착한 지원팀이 넘겨받았고, 그라니는 부상당한 선배와 팀원들을 인근 병원으로 호송해 치료를 받게 했다. 그녀는 이미 그녀를 바라보는 주변 사람들의 시선이 바뀌고 있음을 알 수 있었다. 물론 그녀가 자기 자신을 부정한 적까진 없었지만, 그렇다 해도 타인의 인정을 받는 건 역시 기쁜 일이다. 그라니는 어깨에 있는 경찰 배지를 쓱쓱 문질렀다. 배지에는 아까 전투 때 묻은 먼지가 있었지만 이제 다시 반짝이고 있었다. |
3.6. 인프라
스킬 | 개방 조건 | 효과 시설 | 효과 |
뱅가드 마스터리 α (先锋专精·α) |
초기 | 훈련실 | 훈련실에 배치 시, 뱅가드 오퍼레이터의 스킬 훈련 속도 +30% |
↓ 2차 정예화 후 업그레이드 ↓ | |||
뱅가드 마스터리 β (先锋专精·β) |
2차 정예화 | 훈련실 | 훈련실에 배치 시, 뱅가드 오퍼레이터의 스킬 훈련 속도 +50% |
3.7. 평가
방어 위주로 설계된 5성 돌격수 뱅가드. 명일방주 첫 이벤트인 기병과 사냥꾼에서 배포된 명일방주 내 첫 배포 캐릭터이기도 하다.적을 격파해야 코스트 수급이 가능한 데다 1저지라 탱커 역할에 어울리지 않는 돌격수임에도 불구하고 공격 성능이 낮고 방어 성능만 높아 제 역할을 하기 어렵다. 부여된 역할과 재능 및 스킬간 부조화로 공격 성능은 한 단계 아래 레어도의 비그나보다도 떨어지고, 방어력을 보더라도 2저지에 무난히 지속 코스트 수급이 가능한 척후병을 쓰거나 3저지에 확실히 방어에 치중된 디펜더를 쓰는 것이 대부분의 상황에서 더 효과적이다. 6성 돌격수 백파이프의 등장 이후로는 백파이프의 2재능을 제외하더라도 이기는 부분이 거의 없어 비주류로 평가받는다.
뱅가드 중 스킬 발동 시의 순수 방어력만큼은 1위이며, 재능의 뱅가드 전체 물리 회피는 특정 클래스 전체 버프로서 꽤 효과량이 높은 재능이라 올뱅가드 덱에서는 탱커 겸 버퍼로 쓰이는 경우가 있고, 배포 캐릭터 덱에서도 드물게 조커픽으로 쓰이는 경우가 있다. 그러나 뱅가드의 태생적인 능력치 한계가 명백히 존재하는 이상 올뱅가드덱 자체가 콘셉트 플레이 내지는 예능용 덱을 벗어나기 힘들어 실제 활용성은 그다지 높다고 보기 어렵다.
모듈을 통해 강화가 이루어진 현재도 여전히 평가는 좋지 않다. 적 처치 시 코스트를 2 회복하게 되었지만 킬 결정력이 낮은 그라니로서는 빛을 보기 힘든 효과이며, 퇴각시 코스트 100% 반환 역시 암살 용도로 부적합한 그라니에겐 없는 것보단 조금 나은 수준에 불과하다.
재능
은 1차 정예화부터 열리며 모든 뱅가드 오퍼레이터들에게 물리 회피를 부여한다. 자신도 적용되므로 안 그래도 단단한 그라니가 더 오래 버틸 수 있게 된다. 추가로 회피에 목숨을 건
플레임테일과도 궁합이 좋다.1스킬
은 보통 디펜더들이 갖고 있는 단순히 방어력을 올려주는 스킬인데 마스터 랭크 이전에는 첫 발동 타이밍이나 방어력 상승률이 2스킬과 별반 다르지 않아서 쓸 이유가 거의 없다. 마스터리 후 방어력 증가량, 초동, 회전율, 지속 시간에서 2스킬에 앞서지만, 저지 수가 늘어나지 않는다는 치명적인 단점이 있다.실전성과는 별개로 모듈작을 마친 1스킬 그라니는 방어력이 1008까지 올라가 뱅가드 전체 방어력 1위가 된다. 참고로 2위는 재능 효과를 받은 2스킬 쿠리어(935)이며, 2스킬 그라니는 3위인데, 물리 회피 재능을 감안하면 실질 2위도 그라니라고 할 수 있다.
2스킬
은 그라니의 주력 스킬이다. 지속 시간 중에는 일반적인 디펜더처럼 사거리가 줄어들지만 공격력과 방어력이 모두 증가하며, 저지 수가 1 증가하고 저지 중인 적을 모두 공격할 수 있다. 단점은 소모 SP가 70으로 매우 높아 연전에는 적절하지 않고 초반 물량 웨이브에 잠깐 세워두고 2스킬이 끝나면 바로 퇴각하는 용도로 사용된다. 초동도 20초로 백파이프 2재능과 조합해도 빠른 편은 아니라 한 박자 빠른 배치가 요구된다.사용하기에 가장 이상적인 상황은 코스트가 빠듯한 초반부터 공격력이 강한 적이 두엇 오는 상황이라고 할 수 있으며, 뱅가드의 스킬 중 용도 면에서 비교할 수 있는 것은 비슷한 수준으로 방어력이 올라가는 2스킬 쿠리어 정도가 있다. 단, 성능적으로는 지속 시간이 10초 긴 것을 제외하고 거의 모든 면에서 백파이프 3스킬에 밀리며, 뱅가드 밖으로 나가면 위와 같은 상황에 대처 가능한 오퍼레이터가 한둘이 아니기 때문에 실용성은 상당히 낮다.
인프라
스킬은 모두 뱅가드 훈련 속도 증가 스킬을 갖고 있는데, 그라니가 2차 정예화가 되어야 얻을 수 있는 스킬을
비그나는 1차 정예화에서 얻을 수 있다. 인프라 스킬 측면에서는 사실상 비그나의 하위호환이라고 할 수 있다. 물론 비그나는 훈련소 이전에 제조소에 우선 투입되는 경우가 대부분이라 효용이 아주 없다고는 할 수 없지만, 근본적으로 훈련소 스킬 자체가 그렇게 선호되는 스킬이 아니다.게다가 뱅가드 스킬 훈련 속도 60% 증가를 들고 나온 사가의 출시로 최고 뱅가드 스킬 훈련 속도 증가 보유 오퍼레이터라는 타이틀조차 사가에게 넘겨주게 되어 플래티넘이 그랬듯이 인프라에서의 경쟁력을 대부분 상실했다.
4. 오퍼레이터 상세 기록
그라니의 증표 |
붉은 호루라기. 불면 마음속 깊은 곳으로부터 정의감이 샘솟는다. |
계약 |
로도스 아일랜드 뱅가드 오퍼레이터, 기마경찰 그라니 그녀는 수중의 장창을 사용하여 전장에서 그녀를 가로막는 것들을 전부 쓰러트릴 것입니다. 이상을 위해, 그리고 당신을 위해, 그녀는 끝까지 싸울것이다. |
임상 진단 분석 |
방사선 검사 결과, 해당 오퍼레이터의 내장 기관의 윤곽이 선명하고, 비정상적 음영이 발견되지 않음. 순환 계통 내 오리지늄 입자 검사 이상 없음, 광석병 감염 현상 없음. 현단계로선 광석병 비감염자로 확인할 수 있음. [체세포와 오리지늄 융합률] 0% 오리지늄에 감염된 흔적이 없음. [혈중 오리지늄 결정 밀도] 0.1u/L 오퍼레이터 그라니는 오리지늄과의 접촉 횟수가 매우 적음.
음…… 그라니 씨의 몸은 정말 건강해요, 활력도 넘치고요. 음, 광석병이 뒤에서 그녀를 쫓아온다고 해도 아마 못 따라잡지 않을까요……
——메딕 오퍼레이터
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파일 자료 1 |
선조 때부터 일찍이 빅토리아로 이주해 온 그녀의 가족은, 카시미어에 기사 대결 문화가 들이닥치기 이전의 순박한 기풍을 그대로 유지하고 있다. 그녀는 친구와 서로 주고 받은 카시미어어가 적힌 완장을 차고 있으며, 카시미어의 기사도 정신에 대해 매우 왕성한 호기심을 갖고 있다. 기마경찰대는 그라니의 고향에 있던 경찰 기구 중 하나였는데, 이들은 왕국 경찰, 군 경찰, 도시 경찰을 한 곳에 집중시켰으며, 표준화된 작전 능력과 광범위한 관할권을 가진 것으로 유명했다. 다른 기마경찰 소속 동료들에 비해 그라니는 나이가 어리고 체구도 왜소했기에, 힘겹게 선발 테스트를 통과해 기마경찰대에 입대하였음에도 동료들의 놀림과 비웃음을 받아왔다. 그라니의 상관은 그녀에게 잡일만을 맡겼고, 정식 임무에 참여하는 것을 허락하지 않았다. 그라니의 취임 후 첫 임무는 한 시민을 도와 그가 분실한 지갑을 찾는 일이었다. 그녀는 도심의 대로와 골목길을 뛰어다니며 쉽게 놓칠 수 있는 구석진 곳들까지 꼼꼼히 탐색하였고, 마주치는 시민들에게 지갑의 행방에 대해 물어보며 노력한 결과, 결국 수집한 단서들을 바탕으로 한 갱단 멤버로부터 그 지갑을 회수하는 데 성공하였다. 그라니는 자신이 맡은 임무의 경중을 따지지 않았고, 승진을 위해 타인과 옥신각신하는 일도 전혀 생각해본 적이 없었다. 그녀는 자발적으로 시민 탐문이나 도심 순찰과 같은 번거로운 임무를 맡았으며, 곤경에 처한 시민들의 문제를 해결하기 위해 힘썼다. 그러던 어느 날, 그라니 앞으로 온 시민의 감사 편지가 처음으로 기마경찰국에 도착했고, 얼마 지나지 않아 더 많은 감사 편지가 그라니 앞으로 오게 되었다. 그라니는 이 일로 표창을 받기도 했지만, 얼마 지나지 않아 감사 편지는 점차 뜸해졌다. 사람들은 이미, 한 젊은 기마경찰이 자신들의 좀 더 편안하고 안전한 생활을 위해 두손두발로 돕고 있다는 사실에 익숙해 져버렸기 때문이다. |
파일 자료 2 |
비록 전투 경험은 어느 정도 부족하지만, 그라니는 생각 없이 무턱대고 적을 향해 돌진하지 않았다. 대부분의 상황에서 그녀는 전장의 시기와 형세를 살펴 냉정히 전황을 분석하고, 적 수와 그 전투력을 판단해 어떠한 전술을 취해야 할 지 결정하며, 인내심 있게 기회를 기다린다. 그라니는 탁월한 기동성을 바탕으로, 심층 작전이나 기습 작전 시 적에게 치명타를 가할 수 있어, 기동 전술을 펼칠 때 매우 중요한 전술적 역할을 수행한다. 협동 작전 중 그라니가 보여준 작전 능력의 우수함은 모두가 인정하며, 그녀도 로도스 아일랜드의 다양한 전술적 임무 배치를 기꺼이 받아들인다. 그라니는 동료들의 사기를 북돋는 것과 협동 정신을 일깨워주는 것에도 능하다. 그녀는 늘 적극적인 태도로 다른 신분, 다른 진영의 로도스 아일랜드 사람들을 하나로 뭉칠 수 있게 하며, 대부분의 오퍼레이터들은 그녀와 함께하고자 한다. 그라니는 이렇게 로도스 아일랜드에 적극적이고, 긍정적인 변화를 가져왔다. |
파일 자료 3 |
오퍼레이터 그라니는 로도스 아일랜드와의 여러 차례의 협동 작전에서 긍정적인 평가를 받았다. 어느 평원 지대에서 도주 중인 용병단을 추적하는 작전 중 그라니는 두 번째 대열에서 심층 작전을 펼쳤다. 본 작전 중 그라니는 자신의 뛰어난 기동성을 발휘하여, 연이어 적들의 퇴로를 기습하고, 적 핵심 인원들의 움직임을 봉쇄하여, 로도스 아일랜드의 주력 부대에게 대량의 시간을 벌어 주어, 성공적으로 목표를 포획할 수 있었다. 어떤 한 지역에서 오리지늄 운송로의 안전을 확보하는 작전에서, 로도스 아일랜드의 호위팀은 광물을 강탈하려는 강도떼를 막아내는 임무를 담당하고 있었다. 이중 기병 역할을 맡고 있었던 그라니는 자신의 이점을 활용하여 지속적으로 적 인원을 향한 돌진 공격을 가해, 로도스 아일랜드의 다른 인원들과 함께 성공적으로 적 진지를 반격하였다. 다른 협동 작전에서는 의외의 사건이 발생하기도 하였다. 산악 지역의 강도를 소탕하는 작전 중 단거리 연락 신호가 복잡한 지형에 의해 막혀버려, 계획대로 사전에 출발한 그라니와 작전팀의 연락이 두절되고 만 것이다. 작전팀이 임무 수행 지역에 도달하였을 때, 침범한 강도들은 이미 그라니에 의해 격퇴된 상황이었다. 동료들이 아직 도착하지 못한 상태에서 강도떼들이 이미 계획대로 마을 약탈을 시작하였을 때, 그라니는 스스로 출격하기로 결정하고, 자신을 위해 작전지에서 펼칠 임시 작전 계획을 세웠다. 마을의 거리와 건축물을 이용해 지속적으로 우회하며 기습 작전을 펼쳐, 강도떼들의 행동을 중단시킨 것이다. 그러나 강도들에게 납치된 아이를 구하려 할 때, 적 스나이퍼에 의해 그라니는 왼팔에 부상을 입고 말았다. 로도스 아일랜드로 돌아온 후 오퍼레이터들은 토론회를 열어, 그라니가 독단적으로 전투를 개시한 사건이 작전 규정을 위반한 사항인지 여부에 대해 의논하였다. 결론은 간단했다. 그라니의 행위는 일부 규정을 위반하긴 하였으나, 만약 당시 상황에 맞춰 임기응변 식의 대응을 하지 않았다면, 이번 작전은 실패로 끝났을 수도 있기 때문이다. 때문에, 그라니의 그 대응 방식은 정확한 선택이었던 것으로 결론이 났다. |
파일 자료 4 |
오퍼레이터 그라니는 더 많은 전투와 성장이 필요하다. 이것이 그녀의 경험 부족 문제를 해결할 수 있을 것이며, 그녀의 전황 관리 능력도 향상시킬 수 있을 것이다. 물론 그녀는 자신의 체질도 더 강화시켜야 할 것이다. 같은 연령대의 사람들과 비교했을 때 그라니는 확실히 이미 어느 정도 우세한 능력을 보유하고 있지만, 이것들만으론 아직 부족하다. 오퍼레이터 그라니는 앞으로 더 많은 도전을 해야 할 것이다. 지금의 능력에만 의존해서는 자신의 꿈을 실현할 수 없을 것이다. 그녀는 많은 어려움에 맞서고 있는데, 그녀가 위험을 감수하려 하는 걸 막아선 안된다. 이건 그녀가 반드시 이겨내야 하는 부분이니까. 하지만 그녀는, 어떠한 어려움이 있더라도 포기하지 않을 것이다. 이것만은 확신할 수 있다. ——오퍼레이터 니어 |
승진 기록 |
그라니의 기병창 - 생산지: 빅토리아 런디니움 시 하이베리 구 로열 델 병기 공장 - 모델 넘버: L-886 - 총길이: 1.58m/3.03m 오퍼레이터 그라니가 사용하는 경량 기병창. 접이식 디자인으로써, 펼치면 표준 경량 기병창으로써 사용할 수 있다. 경찰용 제식 장창이라 중장갑을 꿰뚫기에는 위력이 다소 부족하지만, 민첩하게 운용한다면 그녀를 얕잡아본 적들에게 본떼를 보여줄 수 있다. 왜소한 그라니의 체구에 비교했을 때 이 장창은 너무 크기에, 다방면으로 고려했을 때 그다지 적합한 무기라고 볼 수는 없다. 하지만 그라니 본인은 이 장창을 매우 마음에 들어 하며, 이 무기를 숙련되게 다룰 수 있도록 엄청난 노력을 쏟아부었다. |
5. 스킨
이미지 |
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설명 |
//美妙时光 - 格拉尼 EPOQUE系列新款/美妙时光。结合地方印象与顾客喜好制作的便服,贴身舒适。在深入了解顾客的生活后,设计师与顾客共同制作了许多配套物件。 快乐的日子一转而逝,但回忆却会牢牢刻在脑海中,陪伴你渡过千难万险。 //아름다운 시절 - 그라니 EPOQUE 시리즈 신상/아름다운 시절. 지방의 이미지와 고객의 취향에 맞게 만들어진 사복으로 밀착감이 편안합니다. 고객의 삶을 깊이 이해한 후 디자이너와 고객이 공동으로 다양한 상품을 만들었습니다. 즐거웠던 날들은 지나가고, 추억은 머릿속에 새겨지며, 당신을 위해 온갖 모험을 함께 할 것이다. |
명일방주 최초의 배포 오퍼레이터 스킨이다. 가격은 18돌. 덕분에 이후 다른 배포 오퍼레이터에게도 스킨이 나올 가능성이 생겼고 폴리닉 등 꾸준히 나오고 있다.
6. 대사
상황 | 대사 |
획득 |
骑警格拉尼,听到了xxx你求助的声音!没问题的,从今天开始,我会拼尽全力保护你! 기마 경관 그라니! 네 목소리에 응해서 달려왔어! 안심해, 오늘부터 너를 내가 전력으로 지켜줄 거니까! |
비서 임명 |
报告Dr.xxx!巡查完毕,没有异常! 박사에게 보고, 순찰 완료, 이상 무! |
대화 1 |
好饿啊,战斗消耗了我好多体力......哎,xxx这里有食物吗?特别为我准备的?是,是苹果派!谢谢!我、我就不客气了! 배가 엄청 고파, 아까 전투에서 체력을 너무 많이 쓴 걸까? 어라, 이런 데에 먹을 게 있네? 나를 위해 특별히 준비해준 거야? 와, 애플파이다! 살았어, 고마워! 잘 먹겠습니다! |
대화 2 |
罗德岛的大家喜欢叫我“小个子”,嗯——我不会在意的,其实,以前骑警队的同事也会这样捉弄我。等等,禁止摸头!还有耳朵!不可以随便揉我的脸! 로도스 사람들이 자주 꼬맹이라고 날 놀리는데, 뭐 괜찮아. 옛날 동료들도 그렇게 불렀고. 아, 잠깐! 머리 쓰다듬는 건 안 돼, 귀도! 얼굴도 꼬집지 마! |
대화 3 |
xxx,星期三和星期五晚上的常规训练我也许不能参加......嗯,这两天我会帮助民间组织维护治安、打击犯罪!唉?星期五因为有紧急任务,所以不行吗! 박사, 나 수요일이랑 금요일 밤 정기훈련은 참가 못 할지도 몰라. 그래, 민간조직 치안유지랑 범죄 단속을 도울 거야. 어, 긴급임무가 들어오니까 금요일은 참가 필수라고?! |
정예화 후 대사 1 |
罗德岛的大家实力都很强,不过较量起速度的话,我是不会输给任何人的! 로도스 사람들은 다들 강하지만, 스피드라면 난 그 누구에게도 지지 않아! |
정예화 후 대사 2 |
不知不觉中,已经和你共度了这么长的时光呢。xxx,一起经历过的那些战斗,我一点都不会忘记。但停在这里可不行!我们的未来可是更加广阔的,对吗? 언젠가 박사와 이렇게 긴 시간을 지내왔구나. 같이 싸워온 걸, 난 절대로 잊지 않을 거야. 그렇지만 여기에서 멈춰있으면 안 돼, 우리에겐 더 빛나는 미래가 기다리고 있어! 그렇지? |
신뢰도 상승 후 대사 1 |
刚才我在走廊上碰见了斯卡蒂......xxx是不是觉得她平常对人很冷淡?其实她是个很善良的人哦,真的! 아까 통로에서 스카디를 만났어. 박사, 그녀가 차가운 사람이라고 생각하고 있는 건 아니지? 사실은 정말로 상냥한 사람이야. 진짜로. |
신뢰도 상승 후 대사 2 |
和大家比起来,我很普通。既没有非凡的能力,也没有什么辉煌的战绩......但用自己的双手把这个世界变得更好这件事,与力量强不强是没有关系的!不过,不好好吃饭是一定不行的! 다른 사람들이랑 비교해보면 나는 특별한 능력도 없고, 빛나는 전적도 없어서 심심하지? 그렇지만 내 손으로 세계를 바꾸고 싶다는 마음은 그거랑 상관없다고 봐! 아 그래도 밥은 제대로 챙겨 먹어야겠지. |
신뢰도 상승 후 대사 3 |
xxx始终在为大家着想,却从来没有顾及过自己的安全,这可不对!无论你今后遇到什么样的危险,我可都会拉住你的手的!嗯嗯,就这样约好了! 박사는 언제나 다른 사람들만 너무 챙겨서 자기 안위 챙기는걸 바로 잊곤 하지? 그러면 안 돼. 앞으로 어떤 위험이 기다릴지라도 내가 손을 꼭 잡고 있어줄 거야. 알겠어? 약속이야! |
방치 |
唔唔,为什么xxx身上会飘出这么香的味道?你一定藏了什么好吃的,对不对! 응? 박사한테서 엄청 맛있는 냄새가 나잖아? 뭔가 숨기고 있지! 그렇지? |
작전 기록 대사 |
骑警格拉尼,听到了xxx你求助的声音!没问题的,从今天开始,我会拼尽全力保护你! 그렇구나, 이런 데서도 방심하면 안되는 거구나, 음음. |
정예화 1 대사 |
原来如此,在这种地方也不能疏忽,嗯嗯! 승진 엘리트메달? 이걸 나한테? 고마워 박사! 경관훈장이랑 같이 달게! |
정예화 2 대사 |
从第一次执行任务到现在,这把长枪无数次支撑着我站起来。只要紧握住它,我的内心就会充满足以守护大家梦想的勇气。 처음 임무에 참가한 날부터 오늘까지 이 창이 몇 번이나 나에게 일어설 힘을 주었어. 이 아이를 손에 쥐고 있으면 모두의 꿈을 지켜낼 용기가 넘쳐흘러! |
편대 배치 대사 |
需要我去侦查战场吗? 내가 전장 정찰에 나설까? |
대장 임명 |
把大家托付给我吗?没问题,我会努力保护整个小队的! 내가 모두의 대장 역할이야? 알았어, 모두를 잘 지켜낼게. |
작전 출발 |
各位,让我们把胜利带回罗德岛! 다들, 로도스에 승리의 소식을 가지고 돌아가자! |
작전 시작 |
你们的胡作非为也就到此为止了! 더 이상 너희가 원하는 대로 하게 내버려두지 않을 거야! |
작전 중 터치 1 |
交给我吧! 나에게 맡겨! |
작전 중 터치 2 |
嗯! 호잇 |
배치 1 |
已就位。
배치 장소에 도착했어.
|
배치 2 |
奔跑起来吧! 달리자! |
전투 중 1 |
以我的枪尖开路! 이 창으로 길을 헤쳐나간다! |
전투 중 2 |
时间到,冲刺! 준비, 땅! |
전투 중 3 |
只要交锋就会决出胜负! 이왕 싸우는 거면, 흑백을 가리자! |
전투 중 4 |
我的战场,可不只是在地面! 지상에서밖에 못 싸운다고 생각하면 큰 착각이야! |
4성 작전 성공 |
为了那些需要保护的人,我绝不会让你们再前进一步! 도움을 구하는 사람들을 위해서도, 이 앞으로는 한 발자국도 못 가! |
3성 작전 성공 |
嗯!赢得真漂亮!大家的战斗非常精彩! 좋아! 멋진 전투였어, 다들 잘했어! |
비 3성 작전 성공 |
xxx,请不要离我太远,也许还有漏网的敌人。
박사, 아직 나한테서 떨어지지마. 놓친 적이 있을지도 모르니까.
|
작전 실패 |
可恶......我不会倒下的! 젠장… 이 정도로 나는 쓰러지지 않아! |
숙소 배치 |
有谁需要帮忙吗? 도와줬으면 하는 사람 있어? |
숙소 터치 |
诶诶! 에에? |
신뢰도 터치 |
如果有机会,我想和xxx一起去看一看这个世界。 언젠가 기회가 있다면 박사랑 같이 전세계를 돌아다니고 싶어 |
인사 |
你好,博士! 안녕, 박사! |
7. 기타
- 이름의 유래는 북유럽 신화 속 영웅인 시구르드의 애마 그라니.
- 씩씩한 성격에 굴곡 없이 늘씬한 몸 때문인지 스토리상에서는 남자로 오해받는다. 그래도 본인한테는 여자의 프라이드가 있다고 한다. 한편 바지 디자인의 노출도 때문인지 2차 창작에선 이와 관련된 창작도 많이 나온다.
-
특유의 성격 때문에 친화력이 상당한 모양.
백파이프와 함께 로도스에서 친구가 가장 많은 사람 순위권이라고 한다. 그리고 백파이프에게 업혀서 함께 모 오퍼레이터를 "방해"하러 쳐들어가는 모습이 자주 눈에 띈다고 하는데, 이 "모 오퍼레이터"는 정황상
첸[3]으로,
둘이서 첸을 방해하는 모습을 담은 축전이 나오기도 했다.
가즈아~
- 한국 유저들 사이에서는 이름으로 인해 고라니라는 별명이 있다. 영어권에서는 발음이 비슷한 할머니(Granny)로 불리기도 한다. 이와 관련된 2차 창작도 있다. 픽시브 원본 현지화된 할머니로 불리는 고라니 만화
-
대사의 애플파이와 관련된 네타를
공식 4컷 만화에서 써먹었다.
덩달아 낚인 엑시아는 덤.
- 기병에서 작전 활약했을 당시 인게임 보스인 빅밥하고 친해서 그런지 2차창작에서 스카디와 함께 나란히 기병조로 묶이며 그런 빅밥하고 친분적인 머드락이 로도스로 들어오면서 같이 묶이거나 스카디 대신 따로 엮인다.
- 일러레인 알케마니악의 애정을 듬뿍 받는지, 경찰 제복을 입은 일러스트도 나왔다.
- 작은 체구와는 달리 신체 능력이 상당한 것으로 보인다. 진단 검사표에서도 전투 기술력과 전장 기동력에서 '우수' 등급을 받았으며, '라이트 스파크 인 다크니스' 이벤트에서는 단신으로 마피아들과 결탁한 술집에서 깽판을 치고 창을 던져서 벽을 뚫어버리기까지 했다. 쿠란타답게 달리기도 상당히 빠른 편.[4] 회서리 이후 등장한 좌락과 마라톤 대결에서 이기기도 했는데, 좌락이 전장 기동력이 월등에 특기가 경공술인 오퍼레이터를 달리기로 이긴 셈이다.
8. 둘러보기
오퍼레이터 • 포지션 |
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<colcolor=#ffffff,#dddddd> {{{#!wiki style="margin:0 5px; display:inline-block;" {{{#!folding [ 뱅가드 ] {{{#!wiki style="" ★★★★★★
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<table bordercolor=#000000> ## 구분선
[[시즈(명일방주)| 시즈 백파이프 사가 사일라흐 플레임테일 ◇ 비질 이네스 뮤엘시스 불피스폴리아 |
★★★★★
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## 구분선
[[텍사스(명일방주)| ◇ 텍사스 지마 ◇ 그라니 리드 엘리시움 키아베 ◇ 와일드메인 블랙나이트 칸타빌레 ◇ 퍼즐 폰사이러스 ◇ 완칭 ◇ 케스트럴 팽 더 파이어 샤픈드 마이틈 ◈☆ 칠책 |
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★★★★
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## 구분선
[[스캐빈저(명일방주)| 스캐빈저 ◇ 쿠리어 비그나 머틀 빈스토크 |
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★★★
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## 구분선
[[팽(명일방주)| ◇ 팽 바닐라 ◇ 플룸 |
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★★
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## 구분선
[[야토(명일방주)| ◇ 야토 |
- [ 가드 ]
★★★★★★## 구분선
[[실버애쉬|]][[스카디(명일방주)|실버애쉬]][[첸(명일방주)|스카디]][[헬라그|첸]][[블레이즈(명일방주)|헬라그]][[쏜즈|블레이즈]][[수르트(명일방주)|쏜즈]][[마운틴(명일방주)|수르트]][[팔라스(명일방주)|마운틴]][[니어 더 래디언트 나이트|팔라스]][[아이린(명일방주)|☆ 니어 더 래디언트 나이트]][[가비알 디 인빈서블|아이린]][[무에나|☆ 가비알 디 인빈서블]][[총웨|무에나]][[치우바이|☆ 총웨]][[이그제큐터 디 엑스 포에데레|치우바이]][[외드레르|이그제큐터 디 엑스 포에데레]][[레싱|외드레르]][[비비아나(명일방주)|◇ 레싱]][[데겐블레허|비비아나]][[좌락|데겐블레허]][[울피아누스(명일방주)|좌락]][[페페(명일방주)|울피아누스]][[비나 빅토리아|☆ 페페]]비나 빅토리아★★★★★## 구분선
[[프란카|]][[스펙터(명일방주)|프란카]][[인드라(명일방주)|스펙터]][[라플란드(명일방주)|인드라]][[새비지(명일방주)|라플란드]][[스와이어|◇ 새비지]][[아스테시아|스와이어]][[플레임브링어|아스테시아]][[브로카|◇ 플레임브링어]][[바이비크|브로카]][[시데로카|◇ 바이비크]][[에이어스카르페|◇ 시데로카]][[플린트(명일방주)|에이어스카르페]][[위슬래시|플린트]][[아미야#가드|◇ 위슬래시]][[Tachanka(명일방주)|◇ 아미야]][[아카후유|◇◈☆ Tachanka]][[테킬라(명일방주)|아카후유]][[라 플루마|◇ 테킬라]][[하이모어(명일방주)|라 플루마]][[다그다(명일방주)|◇ 하이모어]][[윈드차임스|◇ 다그다]][[레우스S 느와르 코르네|윈드차임스]][[모건(명일방주)|◈☆ 레우스S 느와르 코르네]][[브라이오피타|◇ 모건]][[레토(명일방주)|◇ 브라이오피타]][[Fuze(명일방주)|레토]][[Doc(명일방주)|◇◈☆ Fuze]][[오다(명일방주)|◈☆ Doc]][[라이오스(명일방주)|◇ 오다]]◈☆ 라이오스★★★★## 구분선
[[도베르만(명일방주)|]][[에스텔(명일방주)|도베르만]][[비헌터|에스텔]][[무스(명일방주)|비헌터]][[프로스트리프|무스]][[마토이마루|프로스트리프]][[우타게|마토이마루]][[컨빅션(명일방주)|우타게]][[커터(명일방주)|◇ 컨빅션]][[아렌(명일방주)|커터]][[재키(명일방주)|아렌]][[나소흑(명일방주)|재키]][[쿼츠(명일방주)|◇◈ 나소흑]][[휴머스|◇ 쿼츠]]휴머스★★★## 구분선
[[멜란사|]][[미드나이트(명일방주)|◇ 멜란사]][[포푸카|미드나이트]]포푸카★## 구분선
[[Castle-3|]]Castle-3
- [ 디펜더 ]
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[[호시구마|]][[사리아(명일방주)|호시구마]][[니엔|사리아]][[유넥티스|☆ 니엔]][[블레미샤인|유넥티스]][[머드락|블레미샤인]][[혼(명일방주)|머드락]][[페넌스|혼]][[제시카 더 리버레이티드|페넌스]][[슈(명일방주)|제시카 더 리버레이티드]]☆ 슈★★★★★## 구분선
[[니어(명일방주)|]][[리스캄|니어]][[벌컨(명일방주)|리스캄]][[크루아상(명일방주)|벌컨]][[바이슨(명일방주)|크루아상]][[훔(명일방주)|◇ 바이슨]][[아스베스토스(명일방주)|훔]][[Blitz(명일방주)|아스베스토스]][[헤비레인(명일방주)|◈☆ Blitz]][[애쉬락|◇ 헤비레인]][[오로라(명일방주)|애쉬락]][[샬렘|오로라]][[체르니(명일방주)|◇ 샬렘]][[파이어휘슬|◇ 체르니]][[시멘트(명일방주)|파이어휘슬]][[베이스라인(명일방주)|시멘트]][[언더플로(명일방주)|베이스라인]][[센시(명일방주)|◇ 언더플로]][[필라에(명일방주)|◇◈☆ 센시]]◇ 필라에★★★★## 구분선
[[쿠오라|]][[굼(명일방주)|쿠오라]][[마터호른(명일방주)|굼]][[듀나(명일방주)|마터호른]][[버블(명일방주)|◇ 듀나]][[루토나다|버블]]루토나다★★★## 구분선
[[비글(명일방주)|]][[카디건(명일방주)|◇ 비글]][[스팟(명일방주)|카디건]]스팟★★## 구분선
[[느와르 코르네|]]◇ 느와르 코르네★## 구분선
[[Friston-3|]]Friston-3
- [ 스나이퍼 ]
★★★★★★## 구분선
[[엑시아(명일방주)|]][[슈바르츠(명일방주)|엑시아]][[W(명일방주)|슈바르츠]][[로사(명일방주)|☆ W]][[로즈몬티스|로사]][[아르케토|☆ 로즈몬티스]][[Ash(명일방주)|아르케토]][[첸 더 홀룽데이|◈☆ Ash]][[파투스|☆ 첸 더 홀룽데이]][[피아메타|파투스]][[파죰카|피아메타]][[티폰(명일방주)|파죰카]][[레이(명일방주)|티폰]][[위셔델|레이]][[나란투야|☆ 위셔델]]나란투야★★★★★## 구분선
[[메테오라이트|]][[블루포이즌|메테오라이트]][[파이어워치(명일방주)|블루포이즌]][[프로방스(명일방주)|파이어워치]][[플래티넘(명일방주)|프로방스]][[이그제큐터|플래티넘]][[그레이스롯|이그제큐터]][[세사|그레이스롯]][[안드레아나|세사]][[에이프릴(명일방주)|안드레아나]][[아오스타(명일방주)|에이프릴]][[토디폰스|아오스타]][[크루스 더 킨 글린트|토디폰스]][[에라토(명일방주)|◇ 크루스 더 킨 글린트]][[그레이 더 라이트닝베어러|◇ 에라토]][[루나컵|그레이 더 라이트닝베어러]][[지에윈|루나컵]][[멜라나이트|◇ 지에윈]][[인사이더(명일방주)|멜라나이트]][[콜드샷|◇ 인사이더]]◇ 콜드샷★★★★## 구분선
[[메이(명일방주)|]][[메테오(명일방주)|메이]][[시라유키(명일방주)|메테오]][[제시카(명일방주)|시라유키]][[버메일|◇ 제시카]][[엠브리엘|버메일]][[애시드드롭|엠브리엘]][[파인콘|애시드드롭]][[토터|파인콘]][[케이퍼(명일방주)|토터]]◇ 케이퍼★★★## 구분선
[[크루스(명일방주)|]][[아드나키엘|◇ 크루스]][[캐터펄트(명일방주)|◇ 아드나키엘]]캐터펄트★★## 구분선
[[레인저(명일방주)|]]◇ 레인저★## 구분선
[["저스티스 나이트"|]][[테라 대륙 조사단|"저스티스 나이트"]]◇◈☆ 테라 대륙 조사단
- [ 캐스터 ]
★★★★★★## 구분선
[[이프리트(명일방주)|]][[에이야퍄들라|이프리트]][[모스티마|에이야퍄들라]][[케오베|모스티마]][[시(명일방주)|케오베]][[패신저|☆ 시]][[카넬리안|패신저]][[골든글로우|카넬리안]][[에벤홀츠|골든글로우]][[린(명일방주)|에벤홀츠]][[오올헤약|린]][[로고스(명일방주)|오올헤약]][[님프(명일방주)|로고스]][[마르실(명일방주)|님프]][[라플란드 더 데카덴차|◈☆ 마르실]]☆ 라플란드 더 데카덴차★★★★★## 구분선
[[아미야|]][[나이트메어(명일방주)|◇ 아미야]][[스카이파이어|나이트메어]][[레이즈(명일방주)|스카이파이어]][[압생트(명일방주)|레이즈]][[레온하르트(명일방주)|◇ 압생트]][[비즈왁스|레온하르트]][[토미미|비즈왁스]][[민트(명일방주)|◇ 토미미]][[아이리스(명일방주)|◇ 민트]][[라바 더 퍼거토리|아이리스]][[코로세럼|◇ 라바 더 퍼거토리]][[쉐라(명일방주)|코로세럼]][[락락|◇ 쉐라]][[아스트젠|락락]][[미니멀리스트|◇ 아스트젠]][[카니팔라트|◇ 미니멀리스트]][[아르모니|◇ 카니팔라트]][[산탈라|아르모니]][[델핀(명일방주)|산탈라]][[디아만테(명일방주)|◇ 델핀]][[워미|◇ 디아만테]][[아로마(명일방주)|워미]]아로마★★★★## 구분선
[[헤이즈(명일방주)|]][[기타노(명일방주)|헤이즈]][[그레이(명일방주)|기타노]][[클릭(명일방주)|]][[인디고(명일방주)|그레이]][[푸딩(명일방주)|인디고]]◇ 푸딩★★★## 구분선
[[스튜어드(명일방주)|]][[라바(명일방주)|스튜어드]]◇ 라바★★## 구분선
[[두린(명일방주)|]][[12F|◇ 두린]]◇ 12F
- [ 메딕 ]
★★★★★★## 구분선
[[샤이닝(명일방주)|]][[나이팅게일(명일방주)|샤이닝]][[켈시|나이팅게일]][[루멘(명일방주)|켈시]][[리드 더 플레임 섀도우|◇ 루멘]][[에이야퍄들라 더 크비트 아스카|리드 더 플레임 섀도우]]☆ 에이야퍄들라
더 크비트 아스카★★★★★## 구분선
[[프틸롭시스|]][[사일런스(명일방주)|프틸롭시스]][[와파린(명일방주)|사일런스]][[실론(명일방주)|와파린]][[브리즈(명일방주)|◇ 실론]][[폴리닉|◇ 브리즈]][[위스퍼레인|◇ 폴리닉]][[투예|위스퍼레인]][[멀베리|◇ 투예]][[허니베리|멀베리]][[히비스커스 더 퓨리파이어|◇ 허니베리]][[파프리카(명일방주)|히비스커스 더 퓨리파이어]][[벤델라|파프리카]][[해럴드(명일방주)|벤델라]][[아미야#메딕|◇ 해럴드]][[파피루스(명일방주)|◇ 아미야]]◇ 파피루스★★★★## 구분선
[[미르(명일방주)|]][[가비알(명일방주)|미르]][[퍼퓨머|◇ 가비알]][[수수로|퍼퓨머]][[퓨어스트림|수수로]][[체스트넛|◈ 퓨어스트림]]체스트넛★★★★## 구분선
[[Lancet-2|]]◇ Lancet-2
- [ 서포터 ]
★★★★★★## 구분선
[[안젤리나(명일방주)|]][[마젤란(명일방주)|안젤리나]][[스즈란(명일방주)|마젤란]][[스카디 더 커럽팅 하트|스즈란]][[노시스|☆ 스카디 더 커럽팅 하트]][[링(명일방주)|노시스]][[스테인리스(명일방주)|☆ 링]][[사일런스 더 패러디그매틱|스테인리스]][[비르투오사|◇ 사일런스 더 패러디그매틱]][[시빌라이트 에테르나|☆ 비르투오사]]◇ 시빌라이트 에테르나★★★★★## 구분선
[[프라마닉스|]][[메이어(명일방주)|프라마닉스]][[소라(명일방주)|메이어]][[이스티나|소라]][[글라우쿠스|이스티나]][[샤마르(명일방주)|글라우쿠스]][[츠키노기|샤마르]][[씬(명일방주)|츠키노기]][[나인컬러드 디어|◇ 씬]][[퀘르쿠스|◇◈ 나인컬러드 디어]][[하이디(명일방주)|퀘르쿠스]][[윈드플릿|◇ 하이디]][[프로바이조|윈드플릿]][[발라크빈|프로바이조]][[그레인버즈|◇ 발라크빈]][[루실라|그레인버즈]][[샌드레코너|루실라]][[캐서린(명일방주)|샌드레코너]][[보빙|◇ 캐서린]]보빙★★★★## 구분선
[[딥컬러|]][[어스스피릿|딥컬러]][[포덴코|어스스피릿]][[로베르타(명일방주)|포덴코]]로베르타★★★## 구분선
[[오키드(명일방주)|]]◇ 오키드★## 구분선
[[U-Official|]][[PhonoR-0|◇ U-Official]]◇ PhonoR-0
- [ 스페셜리스트 ]
★★★★★★## 구분선
[[아(명일방주)|]][[팬텀(명일방주)|아]][[위디|팬텀]][[글래디아(명일방주)|위디]][[미즈키(명일방주)|]][[리(명일방주)|◇ 글래디아]][[스펙터 디 언체인드|리]][[도로시(명일방주)|☆ 스펙터 디 언체인드]][[텍사스 디 오메르토사|도로시]][[키린R 야토|☆ 텍사스 디 오메르토사]][[스와이어 디 엘리건트 위트|◈☆ 키린R 야토]][[Ela(명일방주)|스와이어 디 엘리건트 위트]][[아스카론(명일방주)|◈☆ Ela]][[크라운슬레이어|아스카론]]◇ 크라운슬레이어★★★★★## 구분선
[[레드(명일방주)|]][[맨티코어(명일방주)|레드]][[클리프하트|맨티코어]][[에프이터|◇ 클리프하트]][[와이후|에프이터]][[스노우상트|와이후]][[카프카(명일방주)|◇ 스노우상트]][[로빈(명일방주)|카프카]][[우요우|◇ 로빈]][[Frost(명일방주)|우요우]][[베나|◈☆ Frost]][[키라라(명일방주)|◇ 베나]][[인포서(명일방주)|키라라]][[카제마루(명일방주)|◇ 인포서]][[스푸리아|카제마루]][[아몬드(명일방주)|스푸리아]][[Iana(명일방주)|아몬드]][[틴맨|◈☆ Iana]][[피규리노|◇ 틴맨]]피규리노★★★★## 구분선
[[그라벨|]][[로프(명일방주)|그라벨]][[쇼(명일방주)|로프]][[에단(명일방주)|◇ 쇼]][[제이(명일방주)|◇ 에단]][[버던트(명일방주)|제이]][[콘트레일(명일방주)|버던트]]◇ 콘트레일★## 구분선
[[THRM-EX|]]◇ THRM-EX
- [ 임시 모집 오퍼레이터 ]
- ||<-5><colbgcolor=#010101>
통합 전략 및
보안 파견 전용 임시 모집 오퍼레이터 ||★★★★★## 구분선
[[튤립(명일방주)|]][[샤프(명일방주)|튤립]][[스톰아이|샤프]][[피스(명일방주)|스톰아이]][[터치(명일방주)|피스]]터치★★★## 구분선
[[예비 인원 - 근거리|]][[예비 인원 - 디펜더|예비 인원 - 근거리]][[예비 인원 - 스나이퍼|예비 인원 - 디펜더]][[예비 인원 - 캐스터|예비 인원 - 스나이퍼]][[예비 인원 - 지원|예비 인원 - 캐스터]]예비 인원 - 지원
◇: 배포 오퍼레이터, ◈: 콜라보레이션 오퍼레이터, ☆: 한정 오퍼레이터 |
템플릿:명일방주 오퍼레이터 |
명일방주의 1번째 배포 오퍼레이터 | ||||
2019.05.30 기병과 사냥꾼 |
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2019.08.27 파란 불꽃의 마음 |
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그라니 | 실론 |