비헌터 Beehunter ビーハンター 猎蜂 |
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<rowcolor=#505050,#dddddd> 기본 | 2차 정예화 후 | ||
포지션 |
가드 - 파이터 |
진영 |
우르수스 |
레어도 | 4★ | 성별 | 여 |
성우 |
하라 유코[1] 곽규미[2] 에마 브리지 忙音[3] |
일러스트 | toast |
기본정보 | |||
특기 | 권투 | ||
전투 경험 | 2년 | ||
출신지 | 우르수스 | 생일 | 10월 2일 |
종족 | 우르수스 | 신장 | 163cm |
광석병 감염 상황 | 임상 진단 보고 분석에 의하여 감염자로 확인. |
종합검진 | |||
물리적 강도 | 우수 | ||
전장 기동력 | 표준 | ||
생체 인내도 | 표준 | 전술 계획력 | 보통 |
전투 기술력 | 표준 | 오리지늄 아츠 적응성 | 표준 |
프로필 |
전 우르수스 지하 격투기 선수였으나, 소속된 조직이 분열된 후 로도스 아일랜드에 합류했다. 현재 로도스 아일랜드의 가드 오퍼레이터로서, 전장의 최전선에서 그녀의 파괴력을 유감없이 발휘하고 있다. |
1. 개요
哟,老板您眼光不错嘛!世上最强的地下拳手,就是我猎蜂!
여어! 사람을 보는 눈이 있네 보스! 내가 바로 세상에서 제일 강한 지하 격투기 선수거든!
- 오퍼레이터 입사
여어! 사람을 보는 눈이 있네 보스! 내가 바로 세상에서 제일 강한 지하 격투기 선수거든!
- 오퍼레이터 입사
중국의 모바일 게임 명일방주의 캐릭터.
2. 설정
웨이보 소개 |
원문 링크 |
한국어 공식 소개 |
우르수스의 아이들에서 밝혀진 본명은 슈라(Шура).
3. 성능
3.1. 능력치
스탯 | |||
재배치 | 느림 (70초) | 배치 코스트 | 7 → 9 |
저지 가능 수 | 1 | 공격 속도 | 매우 빠름 (0.78초) |
속성 | 초기 → 초기 MAX → 1차 정예화 MAX → 2차 정예화 MAX | 최대 신뢰도 | |
최대 체력 | 1151 → 1556 → 1996 → 2435 | ||
공격 | 211 → 311 → 415 → 513 | +60 | |
방어 | 131 → 191 → 262 → 312 | ||
마법 저항 | 0 | ||
특성 | |||
적 1명 저지 가능 |
잠재능력 | ||||
2 | 3 | 4 | 5 | 6 |
배치 코스트 -1 | 재배치 시간 -4초 | 최대 HP +180 |
재능 강화 (+1%) |
배치 코스트 -1 |
공격 범위 | ||
초기 공격 범위 | 1차 정예화 후 공격 범위 | 2차 정예화 후 공격 범위 |
태그 | 근거리 |
딜러 |
3.2. 재능
재능 | 개방 조건 | 효과 |
복서의 집중력 (竞技专注) |
1차 정예화 | 같은 목표를 공격할 때, 매 공격마다 자신의 공격력이 3%씩 증가한다. (최대 5회 중첩 가능) 목표가 바뀌게 되면 중첩 효과가 초기화된다 |
↓ 2차 정예화 후 업그레이드 ↓ | ||
복서의 집중력 (竞技专注) |
2차 정예화 | 같은 목표를 공격할 때, 매 공격마다 자신의 공격력이 5%씩 증가한다. (최대 5회 중첩 가능) 목표가 바뀌게 되면 중첩 효과가 초기화된다 |
3.3. 정예화
1차 정예화 | ||||
최대 스탯 상승 배치 코스트 2 증가 신규 스킬 재빠른 주먹 획득 신규 재능 복서의 집중력 획득 |
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요구 조건 및 재료 | ||||
Lv. 45 |
용문폐 |
가드 칩 |
장치 |
원암 큐브 |
15000 | 3 | 1 | 1 |
2차 정예화 | ||||
최대 스탯 상승 재능 복서의 집중력의 효과 상승 |
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요구 조건 및 재료 | ||||
1차 정예화 Lv. 60 |
용문폐 |
가드 칩셋 |
포도당 번들 |
RMA70-12 |
60000 | 5 | 19 | 7 |
3.4. 스킬
풋워크 (高机动) | ||||
패시브 | ||||
<colbgcolor=#eeeeee,#1c1c1c> 스킬 레벨 | 초기 SP | SP 소모 | 지속 시간 | 효과 |
1 | - | - | - | 물리 회피율 20% 획득 |
2 | - | - | - | 물리 회피율 23% 획득 |
3 | - | - | - | 물리 회피율 26% 획득 |
4 | - | - | - | 물리 회피율 30% 획득 |
5 | - | - | - | 물리 회피율 33% 획득 |
6 | - | - | - | 물리 회피율 36% 획득 |
7 | - | - | - | 물리 회피율 40% 획득 |
8 | - | - | - | 물리 회피율 45% 획득 |
9 | - | - | - | 물리 회피율 50% 획득 |
10 | - | - | - | 물리 회피율 60% 획득 |
재빠른 주먹 (急速拳) | ||||
자연 회복 | 수동 발동 | |||
<colbgcolor=#eeeeee,#1c1c1c> 스킬 레벨 | 초기 SP | SP 소모 | 지속 시간 | 효과 |
1 | 0 | 40 | 10초 | 공격 딜레이 감소 (-0.39초) |
2 | 0 | 39 | 10초 | 공격 딜레이 감소 (-0.39초) |
3 | 0 | 38 | 10초 | 공격 딜레이 감소 (-0.39초) |
4 | 0 | 35 | 10초 | 공격 딜레이 비교적 큰 폭 감소 (-0.429초) |
5 | 0 | 34 | 10초 | 공격 딜레이 비교적 큰 폭 감소 (-0.429초) |
6 | 0 | 33 | 10초 | 공격 딜레이 비교적 큰 폭 감소 (-0.429초) |
7 | 0 | 30 | 10초 | 공격 딜레이 비교적 큰 폭 감소 (-0.429초) |
8 | 0 | 27 | 10초 | 공격 딜레이 대폭 감소 (-0.468초) |
9 | 0 | 24 | 10초 | 공격 딜레이 대폭 감소 (-0.468초) |
10 | 0 | 20 | 10초 | 공격 딜레이 대폭 감소 (-0.468초) |
{{{#!folding 스킬 업그레이드 재료 ▼ | <table width=100%><colbgcolor=#eeeeee,#1c1c1c> 업그레이드 레벨 | 공통 | |
1 → 2 | |||
2 | |||
2 → 3 | |||
2, 2 | |||
3 → 4 | |||
3, 2 | |||
4 → 5 | |||
3, 3 | |||
5 → 6 | |||
3, 2 | |||
6 → 7 | |||
4, 2 | |||
마스터리 | 풋워크 | 재빠른 주먹 | |
7 → 8 | |||
2, 1, 4 | 2, 1, 3 | ||
8 → 9 | |||
4, 2, 3 | 4, 2, 2 | ||
9 → 10 | |||
6, 2, 2 | 6, 2, 2 |
3.5. 모듈
||<table width=100%><width=20%><table bgcolor=#ffffff,#2d2f34><bgcolor=#333333><color=#ffffff,#dddddd>
ORIGINAL || 비헌터의 배지
(猎蜂证章) ||
ORIGINAL || 비헌터의 배지
(猎蜂证章) ||
이미지 | 기본 정보 |
오퍼레이터 비헌터는 근접 격투에서 우세를 점하는 데 능하므로, 외근 부서의 결정에 따라 외근 임무에서는 가드 오퍼레이터로 구분되며, 파이터 직책을 행사한다. 이에 따라 특별히 본 배지를 수여한다. |
FGT-Y |
이를 악물고 (咬紧牙关) |
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STAGE / 스탯 변화 | 특성 / 재능 업데이트 | ||||
1 |
체력 +120 공격 +30 |
특성 개선 적 1명 저지 가능, HP가 50% 이상 시 공격 속도 +10 |
|||
2 |
체력 +145 공격 +40 |
재능 [복서의 집중력] 개선 같은 목표를 공격할 때, 매 공격마다 자신의 공격력이 6%(+1%)씩 증가한다. (최대 5회 중첩 가능) 목표가 바뀌게 되면 중첩 효과가 초기화된다 |
|||
3 |
체력 +170 공격 +45 |
재능 [복서의 집중력] 개선 같은 목표를 공격할 때, 매 공격마다 자신의 공격력이 7%(+2%)씩 증가한다. (최대 5회 중첩 가능) 목표가 바뀌게 되면 중첩 효과가 초기화된다 |
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모듈 임무 |
1. 전투 중 비지원 비헌터로 '재빠른 주먹' 누적 8회 사용 2. 메인 스토리 7-4 스테이지를 3★ 평가로 클리어, 비지원 비헌터 편성 및 출전 필수, 비헌터로 적 최소 10명 섬멸 |
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개방 시 요구 조건 및 재료 |
모든 모듈 임무 완료 2차 정예화 Lv. 40 이상 신뢰도 100% 이상 |
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1, 4, 20000 | |||||
강화 시 요구 재료 | STAGE 2 | STAGE 3 | |||
1, 15, 5, 25000 | 1, 5, 6, 30000 | ||||
{{{#!wiki style="margin: 0px -11px -5px; min-height: calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding 모듈 이미지 / 스토리 [▼] {{{#!wiki style="margin: -5px 0px -11px" |
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기본 정보 | |||||
“레프트, 라이트! 빠르면서도 강한 주먹이…… 잠깐, 저, 저 우르수스는 대체 어디서 튀어나온 겁니까?!” “정말 생각지도 못한 일이 벌어졌습니다! 신성한 링 위에 갑자기 제삼자가 뛰어들다니요. 게다가 두 '폭주한 야수'의 주먹을 모두 받아냈습니다!” “어? ……저를 조사한다고요? 저희 지하 투기장이 당신들의 약품을 은닉, 암거래한 혐의가 있다고요?” “안 됩니다. 이런 경기는 끝까지 해설해야 해요! 자유롭고, 격렬하게! 혼자서 여럿을 상대하면서 작은 힘으로 강한 힘을 꺾는 언더독! 이것이야말로 지하 투기장이 갖춰야 할 본래의 모습이죠!” 해설자를 통제한 로도스 아일랜드 오퍼레이터들이 참견하기 좋아하는 관중들이 던진 술병과 글러브를 막고 있는 와중, 흉악한 경호원들이 앞을 막아섰다. 오퍼레이터들은 일을 크게 만들고 싶지 않았지만, 관중석은 이미 아수라장이 되어버린 상태였다. 마침 슈라가 준 마우스피스를 끼고 있던 오퍼레이터들이 지하 세계의 규칙을 체험하려던 순간, 그 우르수스가 링에서 뛰어내려 앞을 막아섰다. “내게 맡겨! 지하의 규칙은 내가 더 잘 알지!” 슈라는 기억한다. 자신은 링을 비추는 희미한 불빛 아래에서, 경기가 끝날 때 터져 나오는 환호성과 야유 속에서 자랐다. 자신보다 훨씬 강한 상대, 불공평한 판정, 익숙지 않으면서 이길 수 없는 모든 것과 맞서면서 슈라는 일찌감치 이 악물고 버티는 방법을 배웠다. 쓰러지면 다시 일어서고, 온 힘을 다해 주먹을 휘두르며 마음속 오기를 표현하고 혈관을 따라 흐르는 반항심을 쏟아냈다. 슈라가 정신을 차렸을 때, 이미 오퍼레이터들의 부축을 받으며 지하 투기장을 빠져나가고 있었다. 많은 적을 상대한 슈라는 다시 한번 친구들을 위해 충분한 시간을 벌어주었고, 덕분에 그들의 물건을 되찾을 수 있었다. 오퍼레이터들이 오늘 밤 축하 파티에서 슈라에게 다 마시지도 못할 만큼의 벌꿀을 사주겠다는 얘기를 들은 슈라는 그제서야 멍하니 입을 벌렸다. 그리곤 뒤이어 따라온 근육통에 결국 뒤늦은 고통을 느꼈다. “슈라…… 많이 다쳤는데, 메딕 오퍼레이터에게 봐달라고 할까?” “으…… 아아, 별거 아니야!” 슈라가 입을 벌리자 마우스피스가 떨어졌고, 모두가 놀라움을 금치 못했다. 슈라의 입에 있었던 마우스피스는 이미 너덜너덜해져 있었다. |
3.6. 인프라
스킬 | 개방 조건 | 효과 시설 | 효과 |
가드 마스터리 α (近卫专精·α) |
초기 | 훈련실 | 훈련실에 배치 시, 가드 오퍼레이터의 스킬 훈련 속도 +30% |
스킬 | 개방 조건 | 효과 시설 | 효과 |
특훈 기록 (特训记录) |
1차 정예화 | 가공소 | 가공소에 배치 후 칩 가공 시, 부산물 산출 확률 70% 상승 |
3.7. 평가
4성 파이터 가드.비헌터를 포함한 파이터 가드는 배치 코스트가 저렴하며 공격 속도가 매우 빠른 대신 체력, 공격력, 방어력이 낮고 1저지라는 단점을 지니고 있다. 비헌터는 그 중에서도 공격속도만을 극단적으로 특화시킨 오퍼레이터로, 2스킬 발동 중의 비헌터는 공격 간격이 최대 0.3초까지 줄어든다. 또한 비헌터의 공격은 그라벨마냥 공격 판정이 2회 발생한다.
엑시아와 마찬가지로 기본 공격력이 낮은 대신 많은 공격 횟수로 DPS를 버는 타입이라 적의 방어력에 영향을 크게 받으며, 스카디 더 커럽팅 하트나 와파린, 활성 오리지늄 칸 등 공격력 버프 효율이 좋은 편이다. 물론 서포터와 같이 쓰더라도 1저지와 짧은 사거리, 지상 오퍼레이터 중 최하급의 내구력 등 다른 문제점은 하나도 해결되지 않고, 서포터를 붙인다면 체급이 낮은 4성 오퍼레이터에 붙이는 것보다 효율이 좋은 선택지가 한둘이 아니라서 약팔이 내지는 취미 수준의 활용을 벗어나지는 못한다. 딜러로서 한계가 뚜렷하기 때문에 일반적인 플레이에서는 물론 4성 콘셉트 덱에서도 거의 쓰이지 않으며, 초보자가 가성비로 육성할 만한 오퍼레이터도 아니라 상당한 비주류 오퍼레이터에 속한다.
그 대신 공격 판정이 2회 발생한다는 점을 살릴 수 있는 론 트레일이나 사막 이야기 등 타수 기믹이 있는 이벤트에서는 채용 여지가 있다. 그라벨보다 기본 공격 속도가 조금 더 빠르고 2스킬 채용 시 공격 속도를 크게 늘릴 수 있는 대신 재배치 시간이 훨씬 길다는 단점이 있다. 현실적으로는 낮은 내구성과 짧은 사거리, 긴 재배치 시간 등의 문제로 그라벨이나 엑시아 등에 밀려 타수 기믹에서도 채용되지 않는 경우가 많으나, 스킬 미발동 구간까지 포함한 단위 시간당 타격 횟수는 엑시아를 능가하므로 이론적으로는 타수 기믹에서 최고의 효율을 보일 수 있다.
모듈 1레벨의 조건부 공격 속도 +10 효과를 받는 경우 기본 공격 간격이 0.78초(23프레임)에서 0.7초(21프레임)로 줄어들어 타수 기믹에서 조금 더 유리해진다. 그러나 2스킬 발동 중이라면 조건부 효과를 받더라도 공격 간격이 0.3초(9프레임)로 동일하다. 하필 정확히 공격 속도 +11에서 8프레임이 되기 때문에 외부 공격 속도 버프가 +1이라도 있는 경우라면 효과를 볼 수 있다.
재능
은 같은 대상을 연속해서 공격하면 공격력이 증가하는 것으로 최대 5회까지 중첩 가능하다. 2스킬을 이용하면 쉽게 최대 중첩까지 쌓을 수 있다.1스킬
은 물리 회피율을 얻는 패시브 스킬이다. 최대 60%의 회피율은 패시브임을 감안하면 준수한 편이지만, 공격 성능을 거의 포기하게 되는 데다 비헌터 자신이 탱킹에 전혀 적합하지 않다는 문제가 있다. 4성끼리 비교해도
쿠오라나
버블 등 제대로 된 물리 탱커와 비교하면 장점이라고는 낮은 코스트 정도밖에 없다. 비헌터를 쓰더라도 굳이 회피 탱커로 쓰는 경우는 드물어 사용 빈도는 낮다.2스킬
은 공격 간격을 줄여 원래부터 공격 속도가 빠른 비헌터를 더욱 빠르게 공격하도록 만들어준다. 마스터리 1레벨부터 2스킬 사용 시의 공격 주기는 0.3초로 DPS를 약 2.5배까지 올려 준다. 풀잠재에 재능 풀스택 기준, 1차 정예화 60레벨의 공격력은 575, 2차 정예화 70레벨의 공격력은 745이다. 적 방어력이 0이라면 1차 정예화에서 최대 1539, 2차 정예화에서 최대 2384정도의 DPS가 나온다.적의 방어력이 0일 때의 DPS는 다른 4성 단일 딜러를 압도하지만, 구조상 적 방어력이 조금만 높아져도 DPS가 급락하는 데다 지속 시간도 짧으며 본체의 내구 성능도 낮은 등, 액면상의 DPS를 제외한 모든 부분에서 저열한 성능을 보이기 때문에 예능용 스킬로 취급된다.
인프라
는 가드의 훈련 속도 증가 스킬과 칩 가공 스킬로 구성되어 있다. 훈련소 스킬은 동 종류 스킬 중 최하급의 성능을 지녔고, 1차 정예화 후 얻는 칩 가공 스킬은
백파이프보다 성능이 떨어질 뿐더러 백파이프가 없더라도
12F가 동일한 스킬을 소지하고 있다. 12F는 2성이라 육성에 드는 비용이 압도적으로 적으므로 비헌터를 인프라를 보고 육성할 이유는 없다.4. 오퍼레이터 상세 기록
비헌터의 증표 |
격투 대회 트로피. 받침대에 새겨진 이름이 번져서 흐릿해졌지만, 트로피만큼은 여전히 자랑스럽게 빛난다. |
계약 |
임상 진단 분석 |
방사선 검사 결과, 본 오퍼레이터는 내장 기관의 윤곽이 흐릿하며, 비정상적 음영이 존재하는 것으로 확인됨. 순환 계통 내 오리지늄 입자 검사 결과 이상 확인, 광석병 감염 증세 있음. 현 단계로서는 광석병 감염자로 판단됨. [체세포와 오리지늄 융합률] 1% 환자의 병세는 안정적으로 통제되는 중. [혈중 오리지늄 결정 밀도] 0.14u/L 가벼운 광석병 감염 증상이 확인되나, 현재로선 확산될 기미는 보이지 않음. |
파일 자료 1 |
자유로운 격투기 선수. 먹고 자는 것만 충족된다면 아무 걱정 없이 살아갈 단세포 생물같은 타입. 말린 생선과 꿀을 아주 좋아하는데, 자신의 월급을 전부 이 두 가지로 바꿔 수령하는 걸 한참 고민하다가 말았을 정도라고 한다. |
파일 자료 2 |
비헌터가 소속되었던 전 지하 격투기 조직이 와해된 후, 각 조직원들은 행방이 묘연해져 로도스 아일랜드 역시 그녀에 대한 과거 기록을 찾기 어려웠다. 비헌터는 자신의 유년 시절에 대한 기억이 명확하진 않지만, 한 가지 확신할 수 있는 건 자신이 아주 어린 시절부터 그 지하 격투기 조직에서 생활했다는 것이라고 말했다. 어찌되었든, 그녀의 가치관은 분명 지하 격투 생활의 영향을 받은 것으로 보인다. 주먹을 통해 문제를 해결하고, 미래에 대한 고민보다는 순간 순간을 즐기는 단순한 사고 방식 말이다. |
파일 자료 3 |
킥복싱, 특히 지하 킥복싱 경기에는 형식의 제한이 없다. 어떤 수단을 사용하든 싸움에서 이기는 것이 승자인 셈. 만약 일대일을 방해하는 외부적 요소가 없다면, 비헌터는 자신의 재능과 기술을 사용해, 다른 대다수의 오퍼레이터와 겨뤄도 최소 밀리지는 않을 것이다. 하지만 전장은 일대일이 되는 경우도, 외부적 방해 요소가 출현하지 않는 경우도 없기에, 비헌터의 특기는 로도스 아일랜드에서 큰 힘을 발휘하지 못하고 있다. |
파일 자료 4 |
물론 로도스 아일랜드는 전장에 적합하지 않다는 이유만으로 이와 같은 인재를 놓치지 않는다. 그러나 도베르만 교관도 비헌터와 같이 아무런 수단도 방법도 통하지 않는 단세포 생물을 어찌할 도리는 없었다. 이후 여러 시도를 거친 끝에, 비헌터의 특기를 최대한으로 발휘할 수 있게 할 방법을 찾아냈다. 그 방법은 바로 일정 시간 동안 한 사람에게만 집중하여, 더 짧은 시간 내에 상대방을 격파하는 것이다. 비헌터는 이러한 단순한 방법에 매우 만족했지만, 그녀는 반드시 전장을 관찰하는 법을 배워야 하며, 이것은 비헌터에겐 여전히 쉽지 않은 과제이다. |
승진 기록 |
5. 스킨
이미지 |
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설명 |
//猎蜜能手 - 猎蜂 罗德厨房系列/掠蜜能手。猎蜂的睡衣。蓬松柔软,舒适贴身且易洗,适合居家以及睡眠时穿着。让人没想到的是猎蜂居然直接穿去了美食节。 "新鲜莓果已能让人疯狂,要是再蘸上一点浓稠的蜂蜜......你看到那个乌萨斯女孩了吗?" //허니 플런더 - 비헌터 로도스 키친 시리즈 - 허니 플런더. 비헌터의 잠옷. 부드럽고 편안하며, 세탁도 쉬워 집에 있을 때나 잠을 잘 때 입기 적합하다. 사람들은 비헌터가 설마 이렇게 입고 미식 축제에 올 줄은 몰랐었다. "와… 이 딸기 신선한 거 봐… 미쳐버리겠네 진짜. 만약 여기에 찐~한 꿀을 찍어 먹으면…… 너 혹시 그 우르수스 여자애 봤어?" |
6. 대사
상황 | 대사 |
획득 |
哟,老板您眼光不错嘛!世上最强的地下拳手,就是我猎蜂! 여, 사람을 보는 눈이 있네 보스! 세계에서 가장 강한 지하검투사는 바로 나야! |
비서 임명 |
老板,我们去吃饭吧,这回轮到老板请客!欸,上次也是?不记得不记得啦。 보스! 밥 먹으러가자, 밥! 이번엔 보스가 쏴! 어? 전에도 냈다고? 그런건 됐어, 됐잖아! |
대화 1 |
以理服人?打不过的话就锻炼到打得过为止,是这个道理,我懂! 이치에 맞게 남을 설복하다, 라고? 이길 수 없으면 이길 수 있을 때까지 단련하라는 말이구나? 알고 있어. |
대화 2 |
蜂蜜真好喝,但收集起来真是麻烦。前几天去采蜜的时候啊……我被蛰得不轻啊。 꿀은 맛있지만 말이야, 모으는 게 힘들어. 전번에 가지러 갔을 때는… 뭐, 엉망진창이 되었지. |
대화 3 |
这对指虎?这可是我的宝贝。我的全胜战绩,可全是靠它打出来的! 이 너클? 이건 내 보물이야! 전승의 성적을 거두고 있는건 이 녀석 덕분이야! |
정예화 후 대사 1 |
地下格斗的规则,可比你知道的复杂多了。好多搞不清楚规则就参赛的人,都把命给丢了哦。 지하격투기라는건 보기보다 심오해. 그걸 모르는 사람이 목숨을 잘 잃게 되는거지. |
정예화 후 대사 2 |
矿石病?那个怎么样都无所谓啦。管他是感染者还是别的什么人,只要一拳打昏,谁来还不都是一样嘛~ 광석병? 어찌 되든 괜찮아. 감염자던 뭐던 패버려서 의식을 날려버리면 다 똑같아. |
신뢰도 상승 후 대사 1 |
啊?厨房里那条鱼?哈,这会儿已经在我的胃里了! 뭐? 주방에 있던 생선? 아, 내 뱃속에 있어! |
신뢰도 상승 후 대사 2 |
欸?为什么要翻这份名册?哼哼,老板这就不懂了吧,不给自己增加点熟人,回头不就没有打架的对手了吗? 응? 왜 명부를 계속 보고 있냐고? 흐흥, 모르겠어, 보스? 아는 사람을 늘려놓지 않으면 같이 싸울 수 있는 녀석도 늘지 않잖아? |
신뢰도 상승 후 대사 3 |
以前,我其实就是为了吃上饭才去打比赛的。但现在,在我来到罗德岛之后,这种烦恼就再也没有过了。真的很感谢你,老板! 옛날에 시합에 나서는건 먹고 살기 위해서였어. 그렇지만, 로도스에 오고나서는 먹는데 곤란했던 적은 한 번도 없어! 정말 고마워 보스! |
방치 |
有烤鱼的味道! 킁킁킁, 생선구이 냄새 난다. |
작전 기록 대사 |
学习对我来说太难了,还是放我出去打一架吧~ 이런 걸 보고 공부하기보다는 말이야 싸우게 해달라고! |
정예화 1 대사 |
哈哈,看来你还是蛮中意我的! 하하하! 내가 마음에 든거구나! |
정예화 2 대사 |
你这么提拔我,我又怎么能辜负你呢?就等我到了战场上再大显身手吧,老板! 에헤헤, 이정도로 좋게 봐준다면 이젠 기대를 져버릴 수 없겠는걸. 전선에서의 활약, 보고 있어줘 보스! |
편대 배치 대사 |
我来了! 내가 왔어! |
대장 임명 |
好!打赢之后我请各位吃饭! 좋아, 이기면 모두에게 밥 사줄게! |
작전 출발 |
没人能在我的拳下挺过三回合! 안심해, 보스. 내 앞에서 3 라운드까지 서 있던 녀석은 없으니까. |
작전 시작 |
想被我痛揍的,就是你们这帮家伙吗? 흠씬 맞고 싶어하는 얼간이들이라는건 너희 말하는거야? |
작전 중 터치 1 |
咋了? 뭐야? |
작전 중 터치 2 |
要上吗? 갈 거야? |
배치 1 |
好叻。 좋지! |
배치 2 |
好,就这么办。 좋아, 알겠어! |
전투 중 1 |
吃我一拳! 받아라! |
전투 중 2 |
别想跑! 도망치지 마! |
전투 중 3 |
打打打打打! 오라오라오라오라! |
전투 중 4 |
来啊来啊,还有谁! 이봐, 더 덤벼 보라고! |
고난이도 작전 성공 |
对手越强,我的斗志就越旺! 상대가 강할수록 나도 불타올라! |
3성 작전 성공 |
全撂倒了,老板,来看看我这辉煌的战果吧! 전부 쓰러트렸어, 어때 보스! 내 빛나는 성과에 놀라라고! |
비 3성 작전 성공 |
收工啦,大家回去好好吃一顿! 좋아, 철수하자! 다 돌아가서 맛난거 먹자! |
작전 실패 |
真疼……老板呢?没事吧? 아야… 보스는, 보스는 무사해? |
숙소 배치 |
这个房间比我以前住过的都要好! 이 방… 내가 살고 있던 곳 보다 훨씬 제대로인데? |
숙소 터치 |
嗯嗯? 으응? |
신뢰도 터치 |
有好吃的给我吗?太棒了,老板! 맛있는 거야? 최고야 보스! |
인사 |
早啊老板。 여어, 보스. |
7. 기타
- 체세포와 오리지늄 융합률이 1%, 혈중 오리지늄 결정 밀도가 0.14u/L로 감염자 중에서는 수치가 매우 낮은 편이다. 이보다 더 낮은 경우는 체세포와 오리지늄 융합률이 0.6%, 혈중 오리지늄 결정 밀도가 0.14u/L인 감염자인 레온하르트 밖에 없다.
- 처음 유출되었을 당시엔 머리 스타일도 약간 다르고, 주먹에 너클을 끼고 있는 게 아닌 소드오프 산탄총을 들고 있었다.
- <우르수스의 아이들> 스토리에서 5번째에 등장. 오퍼레이터 레토와 대련을 자주 하는 것으로 보인다. 대련이 끝나고 레토와 같이 간식을 먹으면서 포커를 치는데, 꿀을 먹으면 취하는 희한한 체질이 있다. 또한 공교롭게도 레토도 꿀을 먹고 취하는 체질이 있고 레토는 자기보다 더 심하다고. 그렇게 서로 취한채로 대화하다 잠이 드는 모습을 보여준다.
8. 둘러보기
오퍼레이터 • 포지션 |
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<colcolor=#ffffff,#dddddd> {{{#!wiki style="margin:0 5px; display:inline-block;" {{{#!folding [ 뱅가드 ] {{{#!wiki style="" ★★★★★★
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<table bordercolor=#000000> ## 구분선
[[시즈(명일방주)| 시즈 백파이프 사가 사일라흐 플레임테일 ◇ 비질 이네스 뮤엘시스 불피스폴리아 |
★★★★★
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## 구분선
[[텍사스(명일방주)| ◇ 텍사스 지마 ◇ 그라니 리드 엘리시움 키아베 ◇ 와일드메인 블랙나이트 칸타빌레 ◇ 퍼즐 폰사이러스 ◇ 완칭 ◇ 케스트럴 팽 더 파이어 샤픈드 마이틈 ◈☆ 칠책 |
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★★★★
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## 구분선
[[스캐빈저(명일방주)| 스캐빈저 ◇ 쿠리어 비그나 머틀 빈스토크 |
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★★★
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## 구분선
[[팽(명일방주)| ◇ 팽 바닐라 ◇ 플룸 |
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★★
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## 구분선
[[야토(명일방주)| ◇ 야토 |
- [ 가드 ]
★★★★★★## 구분선
[[실버애쉬|]][[스카디(명일방주)|실버애쉬]][[첸(명일방주)|스카디]][[헬라그|첸]][[블레이즈(명일방주)|헬라그]][[쏜즈|블레이즈]][[수르트(명일방주)|쏜즈]][[마운틴(명일방주)|수르트]][[팔라스(명일방주)|마운틴]][[니어 더 래디언트 나이트|팔라스]][[아이린(명일방주)|☆ 니어 더 래디언트 나이트]][[가비알 디 인빈서블|아이린]][[무에나|☆ 가비알 디 인빈서블]][[총웨|무에나]][[치우바이|☆ 총웨]][[이그제큐터 디 엑스 포에데레|치우바이]][[외드레르|이그제큐터 디 엑스 포에데레]][[레싱|외드레르]][[비비아나(명일방주)|◇ 레싱]][[데겐블레허|비비아나]][[좌락|데겐블레허]][[울피아누스(명일방주)|좌락]][[페페(명일방주)|울피아누스]][[비나 빅토리아|☆ 페페]]비나 빅토리아★★★★★## 구분선
[[프란카|]][[스펙터(명일방주)|프란카]][[인드라(명일방주)|스펙터]][[라플란드(명일방주)|인드라]][[새비지(명일방주)|라플란드]][[스와이어|◇ 새비지]][[아스테시아|스와이어]][[플레임브링어|아스테시아]][[브로카|◇ 플레임브링어]][[바이비크|브로카]][[시데로카|◇ 바이비크]][[에이어스카르페|◇ 시데로카]][[플린트(명일방주)|에이어스카르페]][[위슬래시|플린트]][[아미야#가드|◇ 위슬래시]][[Tachanka(명일방주)|◇ 아미야]][[아카후유|◇◈☆ Tachanka]][[테킬라(명일방주)|아카후유]][[라 플루마|◇ 테킬라]][[하이모어(명일방주)|라 플루마]][[다그다(명일방주)|◇ 하이모어]][[윈드차임스|◇ 다그다]][[레우스S 느와르 코르네|윈드차임스]][[모건(명일방주)|◈☆ 레우스S 느와르 코르네]][[브라이오피타|◇ 모건]][[레토(명일방주)|◇ 브라이오피타]][[Fuze(명일방주)|레토]][[Doc(명일방주)|◇◈☆ Fuze]][[오다(명일방주)|◈☆ Doc]][[라이오스(명일방주)|◇ 오다]]◈☆ 라이오스★★★★## 구분선
[[도베르만(명일방주)|]][[에스텔(명일방주)|도베르만]][[비헌터|에스텔]][[무스(명일방주)|비헌터]][[프로스트리프|무스]][[마토이마루|프로스트리프]][[우타게|마토이마루]][[컨빅션(명일방주)|우타게]][[커터(명일방주)|◇ 컨빅션]][[아렌(명일방주)|커터]][[재키(명일방주)|아렌]][[나소흑(명일방주)|재키]][[쿼츠(명일방주)|◇◈ 나소흑]][[휴머스|◇ 쿼츠]]휴머스★★★## 구분선
[[멜란사|]][[미드나이트(명일방주)|◇ 멜란사]][[포푸카|미드나이트]]포푸카★## 구분선
[[Castle-3|]]Castle-3
- [ 디펜더 ]
★★★★★★## 구분선
[[호시구마|]][[사리아(명일방주)|호시구마]][[니엔|사리아]][[유넥티스|☆ 니엔]][[블레미샤인|유넥티스]][[머드락|블레미샤인]][[혼(명일방주)|머드락]][[페넌스|혼]][[제시카 더 리버레이티드|페넌스]][[슈(명일방주)|제시카 더 리버레이티드]]☆ 슈★★★★★## 구분선
[[니어(명일방주)|]][[리스캄|니어]][[벌컨(명일방주)|리스캄]][[크루아상(명일방주)|벌컨]][[바이슨(명일방주)|크루아상]][[훔(명일방주)|◇ 바이슨]][[아스베스토스(명일방주)|훔]][[Blitz(명일방주)|아스베스토스]][[헤비레인(명일방주)|◈☆ Blitz]][[애쉬락|◇ 헤비레인]][[오로라(명일방주)|애쉬락]][[샬렘|오로라]][[체르니(명일방주)|◇ 샬렘]][[파이어휘슬|◇ 체르니]][[시멘트(명일방주)|파이어휘슬]][[베이스라인(명일방주)|시멘트]][[언더플로(명일방주)|베이스라인]][[센시(명일방주)|◇ 언더플로]][[필라에(명일방주)|◇◈☆ 센시]]◇ 필라에★★★★## 구분선
[[쿠오라|]][[굼(명일방주)|쿠오라]][[마터호른(명일방주)|굼]][[듀나(명일방주)|마터호른]][[버블(명일방주)|◇ 듀나]][[루토나다|버블]]루토나다★★★## 구분선
[[비글(명일방주)|]][[카디건(명일방주)|◇ 비글]][[스팟(명일방주)|카디건]]스팟★★## 구분선
[[느와르 코르네|]]◇ 느와르 코르네★## 구분선
[[Friston-3|]]Friston-3
- [ 스나이퍼 ]
★★★★★★## 구분선
[[엑시아(명일방주)|]][[슈바르츠(명일방주)|엑시아]][[W(명일방주)|슈바르츠]][[로사(명일방주)|☆ W]][[로즈몬티스|로사]][[아르케토|☆ 로즈몬티스]][[Ash(명일방주)|아르케토]][[첸 더 홀룽데이|◈☆ Ash]][[파투스|☆ 첸 더 홀룽데이]][[피아메타|파투스]][[파죰카|피아메타]][[티폰(명일방주)|파죰카]][[레이(명일방주)|티폰]][[위셔델|레이]][[나란투야|☆ 위셔델]]나란투야★★★★★## 구분선
[[메테오라이트|]][[블루포이즌|메테오라이트]][[파이어워치(명일방주)|블루포이즌]][[프로방스(명일방주)|파이어워치]][[플래티넘(명일방주)|프로방스]][[이그제큐터|플래티넘]][[그레이스롯|이그제큐터]][[세사|그레이스롯]][[안드레아나|세사]][[에이프릴(명일방주)|안드레아나]][[아오스타(명일방주)|에이프릴]][[토디폰스|아오스타]][[크루스 더 킨 글린트|토디폰스]][[에라토(명일방주)|◇ 크루스 더 킨 글린트]][[그레이 더 라이트닝베어러|◇ 에라토]][[루나컵|그레이 더 라이트닝베어러]][[지에윈|루나컵]][[멜라나이트|◇ 지에윈]][[인사이더(명일방주)|멜라나이트]][[콜드샷|◇ 인사이더]]◇ 콜드샷★★★★## 구분선
[[메이(명일방주)|]][[메테오(명일방주)|메이]][[시라유키(명일방주)|메테오]][[제시카(명일방주)|시라유키]][[버메일|◇ 제시카]][[엠브리엘|버메일]][[애시드드롭|엠브리엘]][[파인콘|애시드드롭]][[토터|파인콘]][[케이퍼(명일방주)|토터]]◇ 케이퍼★★★## 구분선
[[크루스(명일방주)|]][[아드나키엘|◇ 크루스]][[캐터펄트(명일방주)|◇ 아드나키엘]]캐터펄트★★## 구분선
[[레인저(명일방주)|]]◇ 레인저★## 구분선
[["저스티스 나이트"|]][[테라 대륙 조사단|"저스티스 나이트"]]◇◈☆ 테라 대륙 조사단
- [ 캐스터 ]
★★★★★★## 구분선
[[이프리트(명일방주)|]][[에이야퍄들라|이프리트]][[모스티마|에이야퍄들라]][[케오베|모스티마]][[시(명일방주)|케오베]][[패신저|☆ 시]][[카넬리안|패신저]][[골든글로우|카넬리안]][[에벤홀츠|골든글로우]][[린(명일방주)|에벤홀츠]][[오올헤약|린]][[로고스(명일방주)|오올헤약]][[님프(명일방주)|로고스]][[마르실(명일방주)|님프]][[라플란드 더 데카덴차|◈☆ 마르실]]☆ 라플란드 더 데카덴차★★★★★## 구분선
[[아미야|]][[나이트메어(명일방주)|◇ 아미야]][[스카이파이어|나이트메어]][[레이즈(명일방주)|스카이파이어]][[압생트(명일방주)|레이즈]][[레온하르트(명일방주)|◇ 압생트]][[비즈왁스|레온하르트]][[토미미|비즈왁스]][[민트(명일방주)|◇ 토미미]][[아이리스(명일방주)|◇ 민트]][[라바 더 퍼거토리|아이리스]][[코로세럼|◇ 라바 더 퍼거토리]][[쉐라(명일방주)|코로세럼]][[락락|◇ 쉐라]][[아스트젠|락락]][[미니멀리스트|◇ 아스트젠]][[카니팔라트|◇ 미니멀리스트]][[아르모니|◇ 카니팔라트]][[산탈라|아르모니]][[델핀(명일방주)|산탈라]][[디아만테(명일방주)|◇ 델핀]][[워미|◇ 디아만테]][[아로마(명일방주)|워미]]아로마★★★★## 구분선
[[헤이즈(명일방주)|]][[기타노(명일방주)|헤이즈]][[그레이(명일방주)|기타노]][[클릭(명일방주)|]][[인디고(명일방주)|그레이]][[푸딩(명일방주)|인디고]]◇ 푸딩★★★## 구분선
[[스튜어드(명일방주)|]][[라바(명일방주)|스튜어드]]◇ 라바★★## 구분선
[[두린(명일방주)|]][[12F|◇ 두린]]◇ 12F
- [ 메딕 ]
★★★★★★## 구분선
[[샤이닝(명일방주)|]][[나이팅게일(명일방주)|샤이닝]][[켈시|나이팅게일]][[루멘(명일방주)|켈시]][[리드 더 플레임 섀도우|◇ 루멘]][[에이야퍄들라 더 크비트 아스카|리드 더 플레임 섀도우]]☆ 에이야퍄들라
더 크비트 아스카★★★★★## 구분선
[[프틸롭시스|]][[사일런스(명일방주)|프틸롭시스]][[와파린(명일방주)|사일런스]][[실론(명일방주)|와파린]][[브리즈(명일방주)|◇ 실론]][[폴리닉|◇ 브리즈]][[위스퍼레인|◇ 폴리닉]][[투예|위스퍼레인]][[멀베리|◇ 투예]][[허니베리|멀베리]][[히비스커스 더 퓨리파이어|◇ 허니베리]][[파프리카(명일방주)|히비스커스 더 퓨리파이어]][[벤델라|파프리카]][[해럴드(명일방주)|벤델라]][[아미야#메딕|◇ 해럴드]][[파피루스(명일방주)|◇ 아미야]]◇ 파피루스★★★★## 구분선
[[미르(명일방주)|]][[가비알(명일방주)|미르]][[퍼퓨머|◇ 가비알]][[수수로|퍼퓨머]][[퓨어스트림|수수로]][[체스트넛|◈ 퓨어스트림]]체스트넛★★★★## 구분선
[[Lancet-2|]]◇ Lancet-2
- [ 서포터 ]
★★★★★★## 구분선
[[안젤리나(명일방주)|]][[마젤란(명일방주)|안젤리나]][[스즈란(명일방주)|마젤란]][[스카디 더 커럽팅 하트|스즈란]][[노시스|☆ 스카디 더 커럽팅 하트]][[링(명일방주)|노시스]][[스테인리스(명일방주)|☆ 링]][[사일런스 더 패러디그매틱|스테인리스]][[비르투오사|◇ 사일런스 더 패러디그매틱]][[시빌라이트 에테르나|☆ 비르투오사]]◇ 시빌라이트 에테르나★★★★★## 구분선
[[프라마닉스|]][[메이어(명일방주)|프라마닉스]][[소라(명일방주)|메이어]][[이스티나|소라]][[글라우쿠스|이스티나]][[샤마르(명일방주)|글라우쿠스]][[츠키노기|샤마르]][[씬(명일방주)|츠키노기]][[나인컬러드 디어|◇ 씬]][[퀘르쿠스|◇◈ 나인컬러드 디어]][[하이디(명일방주)|퀘르쿠스]][[윈드플릿|◇ 하이디]][[프로바이조|윈드플릿]][[발라크빈|프로바이조]][[그레인버즈|◇ 발라크빈]][[루실라|그레인버즈]][[샌드레코너|루실라]][[캐서린(명일방주)|샌드레코너]][[보빙|◇ 캐서린]]보빙★★★★## 구분선
[[딥컬러|]][[어스스피릿|딥컬러]][[포덴코|어스스피릿]][[로베르타(명일방주)|포덴코]]로베르타★★★## 구분선
[[오키드(명일방주)|]]◇ 오키드★## 구분선
[[U-Official|]][[PhonoR-0|◇ U-Official]]◇ PhonoR-0
- [ 스페셜리스트 ]
★★★★★★## 구분선
[[아(명일방주)|]][[팬텀(명일방주)|아]][[위디|팬텀]][[글래디아(명일방주)|위디]][[미즈키(명일방주)|]][[리(명일방주)|◇ 글래디아]][[스펙터 디 언체인드|리]][[도로시(명일방주)|☆ 스펙터 디 언체인드]][[텍사스 디 오메르토사|도로시]][[키린R 야토|☆ 텍사스 디 오메르토사]][[스와이어 디 엘리건트 위트|◈☆ 키린R 야토]][[Ela(명일방주)|스와이어 디 엘리건트 위트]][[아스카론(명일방주)|◈☆ Ela]][[크라운슬레이어|아스카론]]◇ 크라운슬레이어★★★★★## 구분선
[[레드(명일방주)|]][[맨티코어(명일방주)|레드]][[클리프하트|맨티코어]][[에프이터|◇ 클리프하트]][[와이후|에프이터]][[스노우상트|와이후]][[카프카(명일방주)|◇ 스노우상트]][[로빈(명일방주)|카프카]][[우요우|◇ 로빈]][[Frost(명일방주)|우요우]][[베나|◈☆ Frost]][[키라라(명일방주)|◇ 베나]][[인포서(명일방주)|키라라]][[카제마루(명일방주)|◇ 인포서]][[스푸리아|카제마루]][[아몬드(명일방주)|스푸리아]][[Iana(명일방주)|아몬드]][[틴맨|◈☆ Iana]][[피규리노|◇ 틴맨]]피규리노★★★★## 구분선
[[그라벨|]][[로프(명일방주)|그라벨]][[쇼(명일방주)|로프]][[에단(명일방주)|◇ 쇼]][[제이(명일방주)|◇ 에단]][[버던트(명일방주)|제이]][[콘트레일(명일방주)|버던트]]◇ 콘트레일★## 구분선
[[THRM-EX|]]◇ THRM-EX
- [ 임시 모집 오퍼레이터 ]
- ||<-5><colbgcolor=#010101>
통합 전략 및
보안 파견 전용 임시 모집 오퍼레이터 ||★★★★★## 구분선
[[튤립(명일방주)|]][[샤프(명일방주)|튤립]][[스톰아이|샤프]][[피스(명일방주)|스톰아이]][[터치(명일방주)|피스]]터치★★★## 구분선
[[예비 인원 - 근거리|]][[예비 인원 - 디펜더|예비 인원 - 근거리]][[예비 인원 - 스나이퍼|예비 인원 - 디펜더]][[예비 인원 - 캐스터|예비 인원 - 스나이퍼]][[예비 인원 - 지원|예비 인원 - 캐스터]]예비 인원 - 지원
◇: 배포 오퍼레이터, ◈: 콜라보레이션 오퍼레이터, ☆: 한정 오퍼레이터 |
템플릿:명일방주 오퍼레이터 |