에스텔 Estelle エステル 艾丝黛尔 |
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<rowcolor=#505050,#dddddd> 기본 | 2차 정예화 후 | ||
포지션 |
가드 - 공격수 |
진영 |
사르곤 |
레어도 | 4★ | 성별 | 여 |
성우 |
야마모토 노조미 김서영[1] 클레어 코빗 苗洋[2] |
일러스트 | 鸭 |
기본정보 | |||
특기 | 야외 생존, 격투 | ||
전투 경험 | 반년 | ||
출신지 | 미공개 | 생일 | 2월 14일 |
종족 | 아다크리스 | 신장 | 162cm |
뿔 길이 | 30cm | ||
광석병 감염 상황 | 체표 상에 오리지늄 결정 분포 확인, 의학 테스트 보고서 참고 결과, 감염자로 확인. |
종합검진 | |||
물리적 강도 | 우수 | ||
전장 기동력 | 보통 | ||
생체 인내도 | 표준 | 전술 계획력 | 보통 |
전투 기술력 | 보통 | 오리지늄 아츠 적응성 | 표준 |
프로필 |
에스텔, 중증 감염자. 광석병으로 인해 발생한 우성 돌연변이로 주목을 받았으며, 자신의 신변보호를 위해 로도스 아일랜드 제약회사에 연락, 여러가지 치료 방안을 수락한 후 로도스 아일랜드로 이동하였으며, 이후 심리 검사 및 여러 관련 테스트를 진행 후 로도스 아일랜드의 정식 합류 허가를 받았다. 현재는 로도스 아일랜드의 어느 팀에서 가드 오퍼레이터로 근무 중이다. |
1. 개요
您、您好……那个,呃,对不起……我的角不小心把您办公室的门捅穿……了……
아, 안녕하세요! 저, 그게… 죄송합니다. 집무실의 문, 제 뿔 때문에 구멍이 뚫렸어요.
- 오퍼레이터 입사
아, 안녕하세요! 저, 그게… 죄송합니다. 집무실의 문, 제 뿔 때문에 구멍이 뚫렸어요.
- 오퍼레이터 입사
중국의 모바일 게임 명일방주의 캐릭터.
아드나키엘, 인드라, 벌컨과 함께 공개모집으로만 얻을 수 있는 오퍼레이터 중 하나다.
2. 설정
웨이보 소개 |
원문 링크 |
비공식 번역 식질 |
로도스에서 에스텔을 구조할 당시, 그녀의 감염 상태는 이미 상당히 진행된 상태였다 ㅡ 그녀에게 달린 커다란 두 뿔이 그 사실을 명확하게 나타낸다. 에스텔은 이 두 뿔 때문에 과거 사람들에게 심한 차별을 받았다. 그리고 그녀 자신도 그 때문에 항상 의기소침해있다. 하지만 이 모든게, 그녀가 로도스에 들어오게 되면서 바뀌게 될지는 아무도 모른다. |
3. 성능
3.1. 스탯
||<-4><table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#2d2f34><bgcolor=#cccccc,#010101> 초기 → 초기 MAX → 1차 정예화 MAX → 2차 정예화 MAX (신뢰도) ||
<colbgcolor=#000000><colcolor=#ffffff,#dddddd> 최대 체력 | 1140 → 1462 → 1875 → 2500 (+350) | <colbgcolor=#000000><colcolor=#ffffff,#dddddd> 재배치 | 느림 (70초) |
공격 | 278 → 387 → 524 → 690 | 배치 코스트 | 18 → 20 → 22 |
방어 | 33 → 190 → 258 → 315 | 저지 가능 수 | 2 → 3 |
마법 저항 | 0 | 공격 속도 | 중간 (1.2초) |
특성 | |||
저지 중인 모든 적 동시 공격 |
잠재능력 | ||||
2 | 3 | 4 | 5 | 6 |
배치 코스트 -1 | 재배치 시간 -4초 | 최대 HP +200 |
재능 강화 (+2%) |
배치 코스트 -1 |
공격 범위 | ||
초기 공격 범위 | 1차 정예화 후 공격 범위 | 2차 정예화 후 공격 범위 |
3.2. 재능
재능 | 개방 조건 | 효과 |
자연 치유 능력 (自愈能力) |
1차 정예화 | 주변 8칸 내에서 적이 쓰러질 경우, 자신은 최대 HP의 7% 회복 |
↓ 2차 정예화 후 업그레이드 ↓ | ||
자연 치유 능력 (自愈能力) |
2차 정예화 | 주변 8칸 내에서 적이 쓰러질 경우, 자신은 최대 HP의 12% 회복 |
3.3. 정예화
1차 정예화 | ||||
최대 스탯 상승 배치 코스트 2 증가 신규 스킬 결사돌격 획득 신규 재능 자연 치유 능력 획득 |
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요구 조건 및 재료 | ||||
Lv. 45 |
용문폐 |
가드 칩 |
이철 |
아케톤 응집체 |
15000 | 3 | 1 | 1 |
2차 정예화 | ||||
최대 스탯 상승 배치 코스트 2 증가 저지 가능 수 1 증가 재능 자연 치유 능력의 효과 상승 모듈 시스템 개방 |
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요구 조건 및 재료 | ||||
1차 정예화 Lv. 60 |
용문폐 |
가드 칩셋 |
RMA70-12 |
연마석 |
60000 | 5 | 12 | 8 |
3.4. 스킬
공격 강화β (攻击力强化·β型) | ||||
자연 회복 | 수동 발동 | |||
<colbgcolor=#eeeeee,#1c1c1c> 스킬 레벨 | 초기 SP | SP 소모 | 지속 시간 | 효과 |
1 | 0 | 40 | 25초 | 공격력 +20% |
2 | 0 | 40 | 25초 | 공격력 +25% |
3 | 0 | 40 | 25초 | 공격력 +30% |
4 | 0 | 37 | 25초 | 공격력 +35% |
5 | 0 | 37 | 25초 | 공격력 +40% |
6 | 0 | 37 | 25초 | 공격력 +45% |
7 | 5 | 37 | 25초 | 공격력 +50% |
8 | 5 | 37 | 25초 | 공격력 +60% |
9 | 5 | 37 | 25초 | 공격력 +70% |
10 | 10 | 35 | 25초 | 공격력 +80% |
결사돌격 (舍身突击) | ||||
피격 회복 | 수동 발동 | |||
<colbgcolor=#eeeeee,#1c1c1c> 스킬 레벨 | 초기 SP | SP 소모 | 지속 시간 | 효과 |
1 | 10 | 25 | 15초 | 공격력 +85%, 타 오퍼레이터의 치료 목표로 선택될 수 없다 |
2 | 10 | 25 | 15초 | 공격력 +90%, 타 오퍼레이터의 치료 목표로 선택될 수 없다 |
3 | 10 | 25 | 15초 | 공격력 +95%, 타 오퍼레이터의 치료 목표로 선택될 수 없다 |
4 | 10 | 24 | 15초 | 공격력 +100%, 타 오퍼레이터의 치료 목표로 선택될 수 없다 |
5 | 10 | 24 | 15초 | 공격력 +105%, 타 오퍼레이터의 치료 목표로 선택될 수 없다 |
6 | 10 | 24 | 15초 | 공격력 +110%, 타 오퍼레이터의 치료 목표로 선택될 수 없다 |
7 | 10 | 23 | 15초 | 공격력 +115%, 타 오퍼레이터의 치료 목표로 선택될 수 없다 |
8 | 10 | 22 | 15초 | 공격력 +125%, 타 오퍼레이터의 치료 목표로 선택될 수 없다 |
9 | 10 | 21 | 15초 | 공격력 +135%, 타 오퍼레이터의 치료 목표로 선택될 수 없다 |
10 | 10 | 20 | 15초 | 공격력 +150%, 타 오퍼레이터의 치료 목표로 선택될 수 없다 |
{{{#!folding 스킬 업그레이드 재료 ▼ | <table width=100%><colbgcolor=#eeeeee,#1c1c1c> 업그레이드 레벨 | 공통 | |
1 → 2 | |||
2 | |||
2 → 3 | |||
2, 3 | |||
3 → 4 | |||
3, 2 | |||
4 → 5 | |||
3, 2 | |||
5 → 6 | |||
3, 3 | |||
6 → 7 | |||
4, 3 | |||
마스터리 | 공격 강화β | 결사돌격 | |
7 → 8 | |||
2, 1, 4 | 2, 1, 2 | ||
8 → 9 | |||
4, 2, 2 | 4, 2, 2 | ||
9 → 10 | |||
6, 2, 2 | 6, 2, 2 |
3.5. 모듈
||<table width=100%><width=20%><table bgcolor=#ffffff,#2d2f34><bgcolor=#333333><color=#ffffff>
ORIGINAL || 에스텔의 배지
(艾丝黛尔证章) ||
ORIGINAL || 에스텔의 배지
(艾丝黛尔证章) ||
이미지 | 기본 정보 |
오퍼레이터 에스텔은 근접해서 맹렬한 공세로 적을 저지하는 데 능하므로, 외근 부서의 결정에 따라 외근 임무에서는 가드 오퍼레이터로 구분되며, 공격수 직책을 행사한다. 이에 따라 특별히 본 배지를 수여한다. |
CEN-Y |
황야의 작별 선물 (荒野地的饯别礼) |
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STAGE / 스탯 변화 | 특성 / 재능 업데이트 | ||||
1 |
체력 +70 공격 +32 |
특성 추가 HP가 50%보다 높을 경우, 피격 물리 대미지가 20% 감소 |
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2 |
체력 +100 공격 +43 |
재능 [자연 치유 능력] 개선 주변 8칸 내에서 적이 쓰러질 경우, 자신은 최대 HP의 14%(+2%) 회복 |
|||
3 |
체력 +120 공격 +52 |
재능 [자연 치유 능력] 개선 주변 8칸 내에서 적이 쓰러질 경우, 자신은 최대 HP의 16%(+4%) 회복 |
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모듈 임무 |
1. 전투 5회 완료, 비지원 에스텔 편성 및 출전 필수, 전투당 에스텔로 누적 대미지 최소 12000 달성 2. 메인 스토리 7-4 스테이지를 3★ 평가로 클리어, 비지원 에스텔 편성 및 출전 필수, 에스텔로 적 15기 이상 섬멸 |
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개방 시 요구 조건 및 재료 |
모든 모듈 임무 완료 2차 정예화 Lv. 40 이상 신뢰도 100% 이상 |
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1, 4, 20000 | |||||
강화 시 요구 재료 | STAGE 2 | STAGE 3 | |||
1, 15, 5, 25000 | 1, 5, 6, 30000 | ||||
{{{#!folding 모듈 이미지 / 스토리 [▼] | |||||
기본 정보 | |||||
“이 사진 속의 여자애를 잘 보고, 모습을 기억해.” 대니 칩이 녹슨 우리에게 말했다. “만약 이 여자애를 데리고 찾아오는 사람이 있다면, 그 아이를 잘 돌봐줘.” 로이드 러셋 생물 실험실의 이 보육원은 종종 술에 취해 예전에 회사가 어떻게 원주민들의 우림과 수원을 빼앗았는지, 그리고 어떻게 기근 속에서 고작 20 수표와 약간의 음식으로 아다크리스 아이를 살 수 있었는지 자랑스럽게 떠들곤 했다. 그는 이 20 수표로 산 아이들은 '아다크리스 군신'의 복제품으로 개조될 것이라고도 했었다. 그렇게 그 아이들은 경쟁자들을 물리치고 군부의 수주를 받아 금의환향할 것이라고 했다…… 그러나 반년 후, 이 열정적이었던 너드는 알코올에 중독된 술꾼이 되었고, 늘 절망적인 말투로 실험이 얼마나 혼란스러웠는지 투덜댔다. 2기 동물 실험에서는 파울비스트 한 마리가 도망쳤고, 1기와 2기 인체 실험은 전부 실패해서 모든 실험체가 폐기됐다고 했다…… 마지막으로 그는 75호 실험체를 언급했는데, 4기 인체 실험에서 가장 예사롭지 않은 개체였다고 했다. 그 75호 실험체는 뿔이 없을 뿐만 아니라, 성격 역시 전쟁 병기와는 전혀 어울리지 않았다고 한다. 이미 검증된 온갖 수단으로 75호 실험체를 자극해도, 심지어 목숨이 위태로울 정도가 되어도 그녀에게는 '군신'의 특징이 전혀 보이질 않았다. 이상한 건 실패작인 75호가 이 젊은 보육원에게 아주 짧은 상실감만을 안겨줬다는 것이다. 얼마 지나지 않아 그는 술을 끊고는 75호 실험체의 일상에 대해 기쁘게 이야기하기 시작했다. 또한 같은 보육원인 셀리나와의 아름다운 미래, 그들이 공주 이야기를 즐겨 듣는 여자애를 입양할 수도 있다는 것, 그리고 그 아이와 함께 시에스타로 휴가를 갈 수도 있다고 이야기하기 시작했다. 아이러니하게도 실험의 실패가 길을 잃은 영혼에게 올바른 귀로를 찾게 해줬다는 것이다. 그러나, 4기 인체 실험의 모든 '성공' 실험체가 어느 날 훈련 도중 갑자기 집단으로 폭주하는 바람에 다수의 연구자들이 목숨을 잃었다. 규정된 절차에 따라, 해당 기수의 실험체는 전부 '인도적'인 폐기를 해야만 했고, 그날 밤 대니는 녹슨 우리의 술집에 찾아와 75호 실험체의 사진을 그에게 건네줬던 것이다. 그 이후, 대니와 그 여자애는 더 이상 술집에 나타나지 않았다. 실험실에서 발표한 공지에 따르면, 대니와 다른 구역의 보육원인 셀리나가 실험 사고로 '함께 순직'했다고 한다. 6년이 지난 뒤, 떠들썩한 술꾼들은 황야의 사냥꾼으로 변했고, 술집의 정교한 요리도 야생 동물 요리로 바뀌었다…… 황무지 개척 붐을 따라 지어진 술집이었지만, 지금은 이 메마른 땅에서 광석병 때문에 버림받은 개척자들과 함께 힘겹게 생존하고 있었으며, 생물 연구소마저 이미 이 연석 구역에서 버려졌다. 이때, 녹슨 우리는 멀지 않은 곳에 있는 한 소녀를 바라보다가 다시 고개를 숙여 손에 든 사진과 비교했다. 어째서 뿔이 자라났는지는 모르겠지만, 동일 인물임은 틀림없다. 그는 가장 순수한 야성의 사냥을 보았고, 그녀를 중심으로 만들어진 먹이 사슬을 보았다. 문명의 흔적이 점차 사라지자, 황야는 그녀의 본래 모습을 드러냈다. 이미 중증 감염자인 그로서는 아무런 승산이 없었다. 결국 녹슨 우리는 손에 든 활을 내려놓았다. 그리고 마지막 힘을 다해 자신이 여러 해 동안 보관해왔던 황야의 작별 선물을 그녀에게 보내주었다. |
3.6. 인프라
스킬 | 개방 조건 | 효과 시설 | 효과 |
집중 β (专注·β) |
초기 | 가공소 | 가공소에 배치 후 임의류 재료 가공 시, 부산물 산출 확률 60% 상승[3] |
스킬 | 개방 조건 | 효과 시설 | 효과 |
독거 (独处) |
1차 정예화 | 숙소 | 숙소에 배치 시, 자신의 시간당 컨디션 회복 +0.7 |
3.7. 평가
4성 공격수 가드로, 헤드헌팅에서 등장하지 않으며 공개모집과 4성 교환권으로만 획득 가능하다.잡몹 다수 처리는 탁월하지만 강적 상대로는 약해지는, 강약약강에 적합한 스펙을 가지고 있다. 2차 정예화 시 직군 특성으로 적 3명을 동시에 공격할 수 있고, 재능으로 자힐이 가능하기 때문에 일정 수준 이하의 적이 몰려온다면 탱, 딜, 자힐이 모두 되는 만능 오퍼레이터가 되지만, 잡몹이 지속적으로 공급되지 않는 상황에서는 재능이 발동되지 않으며, 피격 회복인 2스킬의 SP가 충전되지도 않아 제 성능을 전혀 발휘할 수 없게 된다. 심지어 다른 아군 오퍼레이터가 잡몹을 처리해버리면 정작 강적 상대로 스킬을 켤 수가 없는 상황도 발생할 수 있다. 이러한 특성 덕에 대놓고 잡몹 물량전으로 밀어붙이는 오리지늄 더스트 이벤트에서는 뛰어난 성능을 보인 바 있으나, 아무래도 적 스펙 인플레가 진행되는 후반 지역이나 이벤트로 갈수록 활약하기 힘들어진다.
2차 정예화부터 3저지가 가능하기 때문에 제 성능을 내기 위해서는 2차 정예화가 필수이다. 따라서 육성을 한다면 2차 정예화를 염두에 두는 것이 좋다. 다만 에스텔의 성능은 어디까지나 4성 수준이라 한계가 있고, 초보자 입장에서 육성 우선도가 높다고 할 정도가 아니므로 재화를 투자하기 전에 고민을 해 보는 것이 좋다.
통합 전략에서는 저렴한 희망 소모로 딜링과 3저지, 자힐이 되기 때문에 괜찮은 가성비를 보인다. 4성임에도 명일방주를 초창기부터 한 적이 없다면 풀잠은 커녕 명함조차 따는 것도 어려운게 단점.[4]
재능
은 주위 8칸 이내의 칸에서 적이 쓰러지면 체력을 회복하는 효과이다. 에스텔 본인이 쓰러트린 적이 아니더라도 재능 효과는 적용된다. 다른 오퍼레이터의 체력 회복을 받을 수 없는 2스킬의 단점을 보완해 준다.1스킬
은 평범한 공격력 강화 스킬이다.2스킬
은 공격력이 대폭 상승하는 대신 스킬 지속시간 동안에는 메딕의 치료를 받지 못하게 되는 스킬이다. 직접적인 치유만을 받지 못하기에
안젤리나나
퍼퓨머 등의 재능으로 회복되는 도트힐은 받을 수 있다. 다만 이런 도트 힐러가 없다면 적들의 집중공격에 금방 누워 버릴 수도 있으니 배치 위치나 적들의 상태 등을 어느 정도 고려해야 한다.2스킬은 1레벨이라도 1스킬의 10레벨보다 계수가 높기 때문에 회복을 받지 못해도 상당히 안정적인 딜링과 탱킹력을 보여주지만, 스킬의 SP 회복은 탱커가 아님에도 피격 회복이라 적에게 맞아야 충전이 된다는 단점이 있다.
인프라
은 임의류 가공 스킬이다. 가공소 스킬은 특정 물품 가공에 특화된 오퍼레이터들을 돌아가면서 쓰는게 낫고, 스킬개론 가공 스킬을 제외하면 모든 계열 오퍼레이터가 기본 제공되는 데다 스킬개론 가공 오퍼레이터도 얻기 어렵지 않아 거의 쓸 일이 없다. 1차 정예화로 얻는 숙소 스킬은 에스텔의 컨디션을 소모할 일이 없으므로 별 의미가 없다. 결과적으로 인프라에서 쓸 이유는 거의 없고, 인프라 때문에 키워둘 이유 역시 전혀 없다.4. 오퍼레이터 상세 기록
에스텔의 증표 |
돌로 만든 빗. 시원한 느낌이 들고, 옅은 꽃향기가 난다. |
계약 |
로도스 아일랜드 가드 오퍼레이터 에스텔은 그녀가 도움을 줄 수 있을지 없을지 아직 망설이고 있다고 합니다. "그녀의 힘을 믿어주도록 하자!" |
임상 진단 분석 |
방사선 검사 결과, 본 오퍼레이터는 내장 기관의 윤곽이 흐릿하며, 비정상적 음영이 존재하는 것으로 확인됨. 순환 계통 내 오리지늄 입자 검사 결과 이상 확인. 광석병 감염 증세 있음. 현 단계로서는 광석병 감염자로 판단됨. [체세포와 오리지늄 융합률] 16% 감염 후의 변이 상황 심각, 자신의 종족적 특징으로 볼 수 없는 뿔이 자라남, 밀접한 관찰 필요. [혈중 오리지늄 결정 밀도] 0.31u/L 감염이 중기에 접어듬, 구체적으로 미친 영향에 대해선 추가 조사 필요. [변이 상황] 현재까지의 아다크리스 족 관찰 결과로 보았을 때, 이 두 개의 뿔은 해당 종족의 특징으로 볼 수 없다. 오퍼레이터 에스텔 본인의 설명에 의하면, 성장 과정 중에는 생물학적 돌연변이를 일으킬 만한 징조가 나타난 적이 없었다고 한다. 이 뿔들은 현재로서는, 광석병에 의해 생겨난 돌연변이의 성징으로 판명된다. |
파일 자료 1 |
오퍼레이터 에스텔은 습관적으로 긴장하고 자신을 속박한다. 그녀는 늘 심리적으로 불안한 상태에 처해있으나, 대부분의 오퍼레이터들은 그녀의 이런 상황에 큰 관심이 갖고 있지 않다. 그녀가 이렇게 된 주요 원인은 바로 그녀에게 자라난 두 개의 뿔이다. 일상생활 중 오퍼레이터 에스텔은 자신의 돌연변이 뿔 때문에 자주 의기소침해하며, 모든 사교 활동을 최대한 피하려 한다. 심리적 고립상태에 빠지는 걸 막기 위해, 박사가 이 오퍼레이터의 마음의 병을 완화시켜줄 수 있기를 제안한다. |
파일 자료 2 |
에스텔은 일상생활 중에서는 지나친 긴장 상태에서 생활하지만, 한번도 이 상태로 전투에 참여한 적은 없었다. 아다크리스 족은 무의 정신을 숭배하는 종족이기에, 동족 오퍼레이터인 가비알처럼 에스텔 또한 범상치 않은 근거리 전투 기술을 가지고 있다. 에스텔은 다수의 목표를 상대하는 타격전에서 별도의 무기가 없이도 커다란 두 개의 뿔과 강력한 꼬리를 사용하여 특출난 성과를 올렸는데, 전장에서의 그녀가 보여주는 직감과 강력한 힘은 마치 한 마리의 야수와도 같았다. 일부 오퍼레이터들은 그런 그녀의 전투력에 깜짝 놀라는 표정을 보였고, 그 표정들을 본 에스텔은 당시 평소보다 훨씬 부끄러워하는 표정을 지었었다. 그래서 그녀는 여전히 단독으로 싸우기를 선호하고 있고, 다른 오퍼레이터들과 교류를 거의 갖고 있지 않고 있으며, 지휘관이나 팀장의 명령에만 따르고 있다. |
파일 자료 3 |
현재 로도스 아일랜드는 에스텔을 위해 심리 치료 및 병증 관리를 포함한 일련의 프로그램을 마련하였다. 에스텔이 보여준 완치에 대한 갈망은, 오직 시간만이 해결해줄 수 있을 것이다. 현재의 여러가지 치료 방안으로 보았을 때 오퍼레이터 에스텔의 광석병 억제 상황은 비교적 낙관적인 편이다. 의료부에서는 에스텔의 심리 상황을 계속해서 관리하는 한편, 환자의 의지가 "병은 나의 일부이며, 타인과는 다른 모습으로 살아간다"는 사실을 받아들일 수 있도록 해줘야 한다. 단, 이 방법은 미래에 불안정한 영향을 줄 수 있다. 현재로서는 어떻게 해야 에스텔에게 적극적으로 개입할 수 있는지, 어떻게 해야 에스텔이 자신을 정확히 인지하게 할 수 있을지에 대한 관련 인원의 조정과 관리가 필요하다. |
파일 자료 4 |
승진 기록 |
5. 대사
상황 | 대사 |
획득 |
您、您好……那个,呃,对不起……我的角不小心把您办公室的门捅穿……了…… 아, 안녕하세요! 저, 그게… 죄송합니다. 집무실의 문, 제 뿔 때문에 구멍이 뚫렸어요. |
비서 임명 |
那个,我、我该站在哪里才好?坐,坐下?......那,那我该坐在哪里? 저… 저는 어디 서 있으면 되나요? 예? 앉으라고요…? 어, 어디에 앉아야... |
대화 1 |
我的伙伴,就是那只小鸟,最近它总是失踪,那个,不会是不喜欢再和我待在一起了吧...... 친구인 작은새가 요즘에는 금방 어디론가 가버려요. 저… 제가 싫어진 걸까요…? |
대화 2 |
我这样子,看起来根本不像是干员吧......有我这样的干员,您也不会高兴的。请放心,我不会说自己属于罗德岛的...... 나는 오퍼레이터 같지 않지? 이런 오퍼레이터가 있어도 기쁘지 않겠지…? 어… 밖에서는 절대 로도스 사람이라고 말 안할거니까, 안심해줘. |
대화 3 |
如您所见,我的头发没法编一些常见的发型,所以就只能像这样把头发放下来……果然我这样,还是不太好吧...... 보다시피 나, 이런 모습이기도 하고, 평범한 머리모양을 할 수 없으니까 이렇게 머리를 그냥 쭉 기를 수 밖에 없어서… 나, 보기 흉하지…? |
정예화 후 대사 1 |
我这对变异的角很显眼吧,本来我以为,自己已经习惯被人观看了......果然......还是会觉得不好意思啊...... 내 몸에 일어난 변이로 가장 눈에 띄는건 역시 이 뿔이려나. 다른 사람들이 이상하게 여기는건 익숙해졌다고 생각했는데, 그치만… 역시… 부끄러워... |
정예화 후 대사 2 |
我生活在荒野时认识的朋友们,也渐渐聚集在罗德岛了呢......这样,多多少少,我也不会那么孤单了......我会努力战斗保护大家的。 황야에서 알게된 친구도 점점 여기에 모이게 되었구나, 이 외로운 마음, 나아지면 좋겠어. 나도 모두를 지키는 거, 열심히 할게! |
신뢰도 상승 후 대사 1 |
其实从小我就一直……一直、梦想成为一个公主……那个,您想笑就笑吧,我,没关系的…… 어릴 때부터 계속, 계속 공주처럼 되는게 꿈이었어. 어… 웃고 싶으면 웃어도 좋아. 나는… 괜, 괜찮으니까... |
신뢰도 상승 후 대사 2 |
我一直被敌人“怪胎,怪胎”地叫……但……是啊,我是怪胎,是想要保护博士,想要保护所有人的怪胎。 난 언제나 적에게 ‘괴물’이라고 불려. 하지만, 그렇지? 나는 모두를, 박사를 지키기 위한 ‘괴물’이야! |
신뢰도 상승 후 대사 3 |
那个,总是很活泼的医生,好像和我是同族人吧……虽然我挺想和她说说话的……但是……还是有点害怕她…… 저기 언제나 활기찬 의사 선생님은 분명… 나의 동족이지? 말을 걸어보고 싶다고는 생각하지만… 그래도 조금, 무섭네. |
방치 |
这下没有人盯着我看了吧……?呼一一终于…… 누구도 안 보고 있지…? 후우… 드디어. |
작전 기록 대사 |
比现在更强的力量我真能控制得了吗......? 지금 이상의 힘을, 나는 잘 다룰 수 있을까? |
정예화 1 대사 |
晋升是什么......?虽然还不太明白,但我确实帮上您的忙了,是吗? 승진이라니? 잘 모르겠지만, 도움이 되었다, 라는 거지? |
정예화 2 대사 |
多亏博士您,让我有了一点自信......我究竟该做什么,是为了谁拥有这样的力量,现在,我现在好像稍微明白了。 박사 덕분에 조금은 자신감을 가지게 되었으려나. 나는 뭘 해야하고, 누구를 위해서 이 힘을 가지고 있는지가 조금은 알 수 있게 된 거 같아. |
편대 배치 대사 |
请大家别太注意我…… 다들 내 신경은 쓰지 말아. |
대장 임명 |
哇、我……!?真、真的没问题吗……? 나, 나!? 정말로 괜찮은 거야…? |
작전 출발 |
那个,各、各位,要出击了……!下、下令,就是这样的感觉吧? 어, 얘, 얘들아, 출격이야! 이렇게 하면 되는거야…? |
작전 시작 |
不、不会让那些恶徒,得逞的! 나쁜 사람들이 원하는 대로 하지 못하게 할 거야! |
작전 중 터치 1 |
啊,我吗......? 어, 나 말하는 거야? |
작전 중 터치 2 |
让我来! 내가...! |
배치 1 |
我来防守这里的话,应该能吸引到很多敌人…… 나라면 많은 적들을 붙잡아둘 수 있어! |
배치 2 |
让敌人感到恐惧,我能做到吧……? 적을 무서워하게 만드는거, 할 수 있으려나? |
전투 중 1 |
哈啊! 하앗! |
전투 중 2 |
这里,不让过! 여긴, 못 지나가! |
전투 중 3 |
我不会放你们离开的! 안 놓아줄 거야! |
전투 중 4 |
请你害怕我吧! 부탁이야, 겁 먹어줘! |
4성 작전 성공 |
再加把劲……嗯,再加把劲! 더 열심히 할 수 있어, 응, 열심히 할 수 있어! |
3성 작전 성공 |
您会对我们的战果感到骄傲吗,博士? 싸웠던 우리들을 박사는 자랑스럽게 여겨줄 거야? |
비 3성 작전 성공 |
太好了……我们赢了!博士! 해냈다! 이겼어, 박사! |
작전 실패 |
果然……我什么都没做到...... 역시… 나 따위는 못하는 거구나... |
숙소 배치 |
哇啊……这里,好宽阔!太好了…… 와아, 여기… 넓구나. 잘됐다. |
숙소 터치 |
那个……? 응? |
신뢰도 터치 |
博士总是这么关心我,我非常、非常高兴…… 박사가 걱정해주는거, 엄청, 엄청 기뻐. |
인사 |
博,博士…… 바, 박사! 안녕... |
6. 기타
- 일반적으로 공격수들은 전기톱( 포푸카, 스펙터, 블레이즈 등), 슬레지해머( 새비지), 체인액스( 가비알 디 인빈서블) 등 살벌한 중장비를 무기로 사용하는 것이 특징인데, 에스텔은 무기는커녕 주먹으로 내지르는 모션인데도 범위 딜링이 들어간다. 이에 대해서는 눈에 안보이게 꼬리로 휘두르는 거 아니냐는 농담이 있을 정도.
-
공개모집으로만 얻을 수 있는 오퍼레이터로 1주년 업데이트 전까지는 범위공격 태그에 근거리, 가드, 생존형 중 하나로 저격이 가능해 쉽게 얻을 수 있는 오퍼레이터에 속했고, 운이 좋다면 태그를 공유하는 스펙터도 노려볼 수 있었다. 1주년 업데이트 이후에는 해당 태그 풀에 3성 오퍼레이터 포푸카가 추가되었고 확정 태그인 특별 채용이 있는 5성과 다르게 4성은 확정 태그가 없기 때문에 입수하기 어려운 오퍼레이터가 되었다. 확정 획득을 원한다면 초티 상점에서
창렬한 가격에 판매 중인4성 오퍼레이터 선택권을 구매하는 수 밖에 없다. 어쨌거나 극악한 확률인 5성과 달리 4성은 4성이기 때문에 해당 태그를 꾸준히 노리다보면 생각보다 안나오지는 않는다. 에스텔과 유사하게 동종 3, 4, 5 성이 하나씩 겹치는 케이스(범위 스나, 힐탱, 캐스터딜러 등등) 중에서는 그나마 근거리 계열/범위 조합이 더 잘 나오는 편이기 때문이다.
- 비질로에서 녹슨 망치단의 분파인 '아다크리스의 망치'가 거대한 뿔을 가진 아다크리스의 군신을 찾고 있다고 언급되는데 애초에 아다크리스의 원종인 악어는 뿔이 없는게 당연한데도 거대한 뿔을 가진 아다크리스는 에스텔뿐이라 그녀가 망치단이 찾는 '군신'일 가능성이 있다.
7. 둘러보기
오퍼레이터 • 포지션 |
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<colcolor=#ffffff,#dddddd> {{{#!wiki style="margin:0 5px; display:inline-block;" {{{#!folding [ 뱅가드 ] {{{#!wiki style="" ★★★★★★
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<table bordercolor=#000000> ## 구분선
[[시즈(명일방주)| 시즈 백파이프 사가 사일라흐 플레임테일 ◇ 비질 이네스 뮤엘시스 불피스폴리아 |
★★★★★
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## 구분선
[[텍사스(명일방주)| ◇ 텍사스 지마 ◇ 그라니 리드 엘리시움 키아베 ◇ 와일드메인 블랙나이트 칸타빌레 ◇ 퍼즐 폰사이러스 ◇ 완칭 ◇ 케스트럴 팽 더 파이어 샤픈드 마이틈 ◈☆ 칠책 |
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★★★★
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## 구분선
[[스캐빈저(명일방주)| 스캐빈저 ◇ 쿠리어 비그나 머틀 빈스토크 |
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★★★
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## 구분선
[[팽(명일방주)| ◇ 팽 바닐라 ◇ 플룸 |
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★★
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## 구분선
[[야토(명일방주)| ◇ 야토 |
- [ 가드 ]
★★★★★★## 구분선
[[실버애쉬|]][[스카디(명일방주)|실버애쉬]][[첸(명일방주)|스카디]][[헬라그|첸]][[블레이즈(명일방주)|헬라그]][[쏜즈|블레이즈]][[수르트(명일방주)|쏜즈]][[마운틴(명일방주)|수르트]][[팔라스(명일방주)|마운틴]][[니어 더 래디언트 나이트|팔라스]][[아이린(명일방주)|☆ 니어 더 래디언트 나이트]][[가비알 디 인빈서블|아이린]][[무에나|☆ 가비알 디 인빈서블]][[총웨|무에나]][[치우바이|☆ 총웨]][[이그제큐터 디 엑스 포에데레|치우바이]][[외드레르|이그제큐터 디 엑스 포에데레]][[레싱|외드레르]][[비비아나(명일방주)|◇ 레싱]][[데겐블레허|비비아나]][[좌락|데겐블레허]][[울피아누스(명일방주)|좌락]][[페페(명일방주)|울피아누스]][[비나 빅토리아|☆ 페페]]비나 빅토리아★★★★★## 구분선
[[프란카|]][[스펙터(명일방주)|프란카]][[인드라(명일방주)|스펙터]][[라플란드(명일방주)|인드라]][[새비지(명일방주)|라플란드]][[스와이어|◇ 새비지]][[아스테시아|스와이어]][[플레임브링어|아스테시아]][[브로카|◇ 플레임브링어]][[바이비크|브로카]][[시데로카|◇ 바이비크]][[에이어스카르페|◇ 시데로카]][[플린트(명일방주)|에이어스카르페]][[위슬래시|플린트]][[아미야#가드|◇ 위슬래시]][[Tachanka(명일방주)|◇ 아미야]][[아카후유|◇◈☆ Tachanka]][[테킬라(명일방주)|아카후유]][[라 플루마|◇ 테킬라]][[하이모어(명일방주)|라 플루마]][[다그다(명일방주)|◇ 하이모어]][[윈드차임스|◇ 다그다]][[레우스S 느와르 코르네|윈드차임스]][[모건(명일방주)|◈☆ 레우스S 느와르 코르네]][[브라이오피타|◇ 모건]][[레토(명일방주)|◇ 브라이오피타]][[Fuze(명일방주)|레토]][[Doc(명일방주)|◇◈☆ Fuze]][[오다(명일방주)|◈☆ Doc]][[라이오스(명일방주)|◇ 오다]]◈☆ 라이오스★★★★## 구분선
[[도베르만(명일방주)|]][[에스텔(명일방주)|도베르만]][[비헌터|에스텔]][[무스(명일방주)|비헌터]][[프로스트리프|무스]][[마토이마루|프로스트리프]][[우타게|마토이마루]][[컨빅션(명일방주)|우타게]][[커터(명일방주)|◇ 컨빅션]][[아렌(명일방주)|커터]][[재키(명일방주)|아렌]][[나소흑(명일방주)|재키]][[쿼츠(명일방주)|◇◈ 나소흑]][[휴머스|◇ 쿼츠]]휴머스★★★## 구분선
[[멜란사|]][[미드나이트(명일방주)|◇ 멜란사]][[포푸카|미드나이트]]포푸카★## 구분선
[[Castle-3|]]Castle-3
- [ 디펜더 ]
★★★★★★## 구분선
[[호시구마|]][[사리아(명일방주)|호시구마]][[니엔|사리아]][[유넥티스|☆ 니엔]][[블레미샤인|유넥티스]][[머드락|블레미샤인]][[혼(명일방주)|머드락]][[페넌스|혼]][[제시카 더 리버레이티드|페넌스]][[슈(명일방주)|제시카 더 리버레이티드]]☆ 슈★★★★★## 구분선
[[니어(명일방주)|]][[리스캄|니어]][[벌컨(명일방주)|리스캄]][[크루아상(명일방주)|벌컨]][[바이슨(명일방주)|크루아상]][[훔(명일방주)|◇ 바이슨]][[아스베스토스(명일방주)|훔]][[Blitz(명일방주)|아스베스토스]][[헤비레인(명일방주)|◈☆ Blitz]][[애쉬락|◇ 헤비레인]][[오로라(명일방주)|애쉬락]][[샬렘|오로라]][[체르니(명일방주)|◇ 샬렘]][[파이어휘슬|◇ 체르니]][[시멘트(명일방주)|파이어휘슬]][[베이스라인(명일방주)|시멘트]][[언더플로(명일방주)|베이스라인]][[센시(명일방주)|◇ 언더플로]][[필라에(명일방주)|◇◈☆ 센시]]◇ 필라에★★★★## 구분선
[[쿠오라|]][[굼(명일방주)|쿠오라]][[마터호른(명일방주)|굼]][[듀나(명일방주)|마터호른]][[버블(명일방주)|◇ 듀나]][[루토나다|버블]]루토나다★★★## 구분선
[[비글(명일방주)|]][[카디건(명일방주)|◇ 비글]][[스팟(명일방주)|카디건]]스팟★★## 구분선
[[느와르 코르네|]]◇ 느와르 코르네★## 구분선
[[Friston-3|]]Friston-3
- [ 스나이퍼 ]
★★★★★★## 구분선
[[엑시아(명일방주)|]][[슈바르츠(명일방주)|엑시아]][[W(명일방주)|슈바르츠]][[로사(명일방주)|☆ W]][[로즈몬티스|로사]][[아르케토|☆ 로즈몬티스]][[Ash(명일방주)|아르케토]][[첸 더 홀룽데이|◈☆ Ash]][[파투스|☆ 첸 더 홀룽데이]][[피아메타|파투스]][[파죰카|피아메타]][[티폰(명일방주)|파죰카]][[레이(명일방주)|티폰]][[위셔델|레이]][[나란투야|☆ 위셔델]]나란투야★★★★★## 구분선
[[메테오라이트|]][[블루포이즌|메테오라이트]][[파이어워치(명일방주)|블루포이즌]][[프로방스(명일방주)|파이어워치]][[플래티넘(명일방주)|프로방스]][[이그제큐터|플래티넘]][[그레이스롯|이그제큐터]][[세사|그레이스롯]][[안드레아나|세사]][[에이프릴(명일방주)|안드레아나]][[아오스타(명일방주)|에이프릴]][[토디폰스|아오스타]][[크루스 더 킨 글린트|토디폰스]][[에라토(명일방주)|◇ 크루스 더 킨 글린트]][[그레이 더 라이트닝베어러|◇ 에라토]][[루나컵|그레이 더 라이트닝베어러]][[지에윈|루나컵]][[멜라나이트|◇ 지에윈]][[인사이더(명일방주)|멜라나이트]][[콜드샷|◇ 인사이더]]◇ 콜드샷★★★★## 구분선
[[메이(명일방주)|]][[메테오(명일방주)|메이]][[시라유키(명일방주)|메테오]][[제시카(명일방주)|시라유키]][[버메일|◇ 제시카]][[엠브리엘|버메일]][[애시드드롭|엠브리엘]][[파인콘|애시드드롭]][[토터|파인콘]][[케이퍼(명일방주)|토터]]◇ 케이퍼★★★## 구분선
[[크루스(명일방주)|]][[아드나키엘|◇ 크루스]][[캐터펄트(명일방주)|◇ 아드나키엘]]캐터펄트★★## 구분선
[[레인저(명일방주)|]]◇ 레인저★## 구분선
[["저스티스 나이트"|]][[테라 대륙 조사단|"저스티스 나이트"]]◇◈☆ 테라 대륙 조사단
- [ 캐스터 ]
★★★★★★## 구분선
[[이프리트(명일방주)|]][[에이야퍄들라|이프리트]][[모스티마|에이야퍄들라]][[케오베|모스티마]][[시(명일방주)|케오베]][[패신저|☆ 시]][[카넬리안|패신저]][[골든글로우|카넬리안]][[에벤홀츠|골든글로우]][[린(명일방주)|에벤홀츠]][[오올헤약|린]][[로고스(명일방주)|오올헤약]][[님프(명일방주)|로고스]][[마르실(명일방주)|님프]][[라플란드 더 데카덴차|◈☆ 마르실]]☆ 라플란드 더 데카덴차★★★★★## 구분선
[[아미야|]][[나이트메어(명일방주)|◇ 아미야]][[스카이파이어|나이트메어]][[레이즈(명일방주)|스카이파이어]][[압생트(명일방주)|레이즈]][[레온하르트(명일방주)|◇ 압생트]][[비즈왁스|레온하르트]][[토미미|비즈왁스]][[민트(명일방주)|◇ 토미미]][[아이리스(명일방주)|◇ 민트]][[라바 더 퍼거토리|아이리스]][[코로세럼|◇ 라바 더 퍼거토리]][[쉐라(명일방주)|코로세럼]][[락락|◇ 쉐라]][[아스트젠|락락]][[미니멀리스트|◇ 아스트젠]][[카니팔라트|◇ 미니멀리스트]][[아르모니|◇ 카니팔라트]][[산탈라|아르모니]][[델핀(명일방주)|산탈라]][[디아만테(명일방주)|◇ 델핀]][[워미|◇ 디아만테]][[아로마(명일방주)|워미]]아로마★★★★## 구분선
[[헤이즈(명일방주)|]][[기타노(명일방주)|헤이즈]][[그레이(명일방주)|기타노]][[클릭(명일방주)|]][[인디고(명일방주)|그레이]][[푸딩(명일방주)|인디고]]◇ 푸딩★★★## 구분선
[[스튜어드(명일방주)|]][[라바(명일방주)|스튜어드]]◇ 라바★★## 구분선
[[두린(명일방주)|]][[12F|◇ 두린]]◇ 12F
- [ 메딕 ]
★★★★★★## 구분선
[[샤이닝(명일방주)|]][[나이팅게일(명일방주)|샤이닝]][[켈시|나이팅게일]][[루멘(명일방주)|켈시]][[리드 더 플레임 섀도우|◇ 루멘]][[에이야퍄들라 더 크비트 아스카|리드 더 플레임 섀도우]]☆ 에이야퍄들라
더 크비트 아스카★★★★★## 구분선
[[프틸롭시스|]][[사일런스(명일방주)|프틸롭시스]][[와파린(명일방주)|사일런스]][[실론(명일방주)|와파린]][[브리즈(명일방주)|◇ 실론]][[폴리닉|◇ 브리즈]][[위스퍼레인|◇ 폴리닉]][[투예|위스퍼레인]][[멀베리|◇ 투예]][[허니베리|멀베리]][[히비스커스 더 퓨리파이어|◇ 허니베리]][[파프리카(명일방주)|히비스커스 더 퓨리파이어]][[벤델라|파프리카]][[해럴드(명일방주)|벤델라]][[아미야#메딕|◇ 해럴드]][[파피루스(명일방주)|◇ 아미야]]◇ 파피루스★★★★## 구분선
[[미르(명일방주)|]][[가비알(명일방주)|미르]][[퍼퓨머|◇ 가비알]][[수수로|퍼퓨머]][[퓨어스트림|수수로]][[체스트넛|◈ 퓨어스트림]]체스트넛★★★★## 구분선
[[Lancet-2|]]◇ Lancet-2
- [ 서포터 ]
★★★★★★## 구분선
[[안젤리나(명일방주)|]][[마젤란(명일방주)|안젤리나]][[스즈란(명일방주)|마젤란]][[스카디 더 커럽팅 하트|스즈란]][[노시스|☆ 스카디 더 커럽팅 하트]][[링(명일방주)|노시스]][[스테인리스(명일방주)|☆ 링]][[사일런스 더 패러디그매틱|스테인리스]][[비르투오사|◇ 사일런스 더 패러디그매틱]][[시빌라이트 에테르나|☆ 비르투오사]]◇ 시빌라이트 에테르나★★★★★## 구분선
[[프라마닉스|]][[메이어(명일방주)|프라마닉스]][[소라(명일방주)|메이어]][[이스티나|소라]][[글라우쿠스|이스티나]][[샤마르(명일방주)|글라우쿠스]][[츠키노기|샤마르]][[씬(명일방주)|츠키노기]][[나인컬러드 디어|◇ 씬]][[퀘르쿠스|◇◈ 나인컬러드 디어]][[하이디(명일방주)|퀘르쿠스]][[윈드플릿|◇ 하이디]][[프로바이조|윈드플릿]][[발라크빈|프로바이조]][[그레인버즈|◇ 발라크빈]][[루실라|그레인버즈]][[샌드레코너|루실라]][[캐서린(명일방주)|샌드레코너]][[보빙|◇ 캐서린]]보빙★★★★## 구분선
[[딥컬러|]][[어스스피릿|딥컬러]][[포덴코|어스스피릿]][[로베르타(명일방주)|포덴코]]로베르타★★★## 구분선
[[오키드(명일방주)|]]◇ 오키드★## 구분선
[[U-Official|]][[PhonoR-0|◇ U-Official]]◇ PhonoR-0
- [ 스페셜리스트 ]
★★★★★★## 구분선
[[아(명일방주)|]][[팬텀(명일방주)|아]][[위디|팬텀]][[글래디아(명일방주)|위디]][[미즈키(명일방주)|]][[리(명일방주)|◇ 글래디아]][[스펙터 디 언체인드|리]][[도로시(명일방주)|☆ 스펙터 디 언체인드]][[텍사스 디 오메르토사|도로시]][[키린R 야토|☆ 텍사스 디 오메르토사]][[스와이어 디 엘리건트 위트|◈☆ 키린R 야토]][[Ela(명일방주)|스와이어 디 엘리건트 위트]][[아스카론(명일방주)|◈☆ Ela]][[크라운슬레이어|아스카론]]◇ 크라운슬레이어★★★★★## 구분선
[[레드(명일방주)|]][[맨티코어(명일방주)|레드]][[클리프하트|맨티코어]][[에프이터|◇ 클리프하트]][[와이후|에프이터]][[스노우상트|와이후]][[카프카(명일방주)|◇ 스노우상트]][[로빈(명일방주)|카프카]][[우요우|◇ 로빈]][[Frost(명일방주)|우요우]][[베나|◈☆ Frost]][[키라라(명일방주)|◇ 베나]][[인포서(명일방주)|키라라]][[카제마루(명일방주)|◇ 인포서]][[스푸리아|카제마루]][[아몬드(명일방주)|스푸리아]][[Iana(명일방주)|아몬드]][[틴맨|◈☆ Iana]][[피규리노|◇ 틴맨]]피규리노★★★★## 구분선
[[그라벨|]][[로프(명일방주)|그라벨]][[쇼(명일방주)|로프]][[에단(명일방주)|◇ 쇼]][[제이(명일방주)|◇ 에단]][[버던트(명일방주)|제이]][[콘트레일(명일방주)|버던트]]◇ 콘트레일★## 구분선
[[THRM-EX|]]◇ THRM-EX
- [ 임시 모집 오퍼레이터 ]
- ||<-5><colbgcolor=#010101>
통합 전략 및
보안 파견 전용 임시 모집 오퍼레이터 ||★★★★★## 구분선
[[튤립(명일방주)|]][[샤프(명일방주)|튤립]][[스톰아이|샤프]][[피스(명일방주)|스톰아이]][[터치(명일방주)|피스]]터치★★★## 구분선
[[예비 인원 - 근거리|]][[예비 인원 - 디펜더|예비 인원 - 근거리]][[예비 인원 - 스나이퍼|예비 인원 - 디펜더]][[예비 인원 - 캐스터|예비 인원 - 스나이퍼]][[예비 인원 - 지원|예비 인원 - 캐스터]]예비 인원 - 지원
◇: 배포 오퍼레이터, ◈: 콜라보레이션 오퍼레이터, ☆: 한정 오퍼레이터 |
템플릿:명일방주 오퍼레이터 |