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최근 수정 시각 : 2024-10-15 08:54:08

좌표계

직교좌표계에서 넘어옴
1. 개요2. 학문적으로 유용한 좌표계
2.1. 데카르트 좌표계2.2. 극좌표계
2.2.1. 개요2.2.2. 데카르트 좌표계와의 관계2.2.3. 응용
2.3. 원통좌표계
2.3.1. 유체역학2.3.2. 미술
2.4. 구면좌표계2.5. 동차 좌표2.6. 카메라 좌표계2.7. 기타 여러 가지 좌표계
3. 지구의 지점을 나타내는 좌표계4. 천구를 나타내기 위한 좌표계
4.1. 관련 문서

1. 개요

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/ coordinate system, coordinates

좌표계는 기하학에서 숫자나 기호를 써서 위치를 표기하는 방식을 뜻한다. 이 때의 위치를 지정하는 숫자나 기호는 좌표라 불린다. 필요에 따라 무수히 많은 임의의 좌표계를 만들 수 있으나, 과학에서 크게 유용한 2차원 좌표계는 두 가지, 3차원에서는 가장 유명한 세 가지이며, 각각의 특성이 있어서 용도에 적합한 것이 사용되곤 한다.

한국 교육과정상, 여기서 열거된 좌표계 중 데카르트 좌표계를 제외한 나머지(극좌표계, 원통좌표계, 구면좌표계)는 대학 미적분학, 공업수학, 전자기학에서 배운다. 그리고 복소평면 전기전자공학과에서 페이저를 이용하여 교류 전원 회로를 분석할 때 사용한다.

좌표축의 정의역이 양의 실수 전체의 집합일 경우 로그 스케일 적용이 가능하다.[1]

2. 학문적으로 유용한 좌표계

우리말 '직교'에 대응하는 영단어는 'orthogonal'인데, 직교좌표계(orthogonal coordinate system)는 '단순히 세 개의 좌표축(내지 좌표축과 평행한 단위벡터들)이 항상 서로 직교하는 좌표계(이때 좌표축이 고정되어 있다는 보장은 없다.)'를 총칭하기에 주의하기를 바란다.[2] 데카르트 좌표계는 고정된 좌표축을 사용한다. 당장 밑에 소개되는 극좌표계나 구좌표계만 봐도, 어떤 점에서든 각 성분들의 변화 방향이 모두 서로 직각임을 볼 수 있다.

2.1. 데카르트 좌표계

수학 | 교과 내용 요소
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/ Cartesian coordinate system

우리가 흔히 볼 수 있는 좌표계로 데카르트 좌표계가 있다. 철학자이자 수학자인 르네 데카르트가 천장을 날아다니며 옮겨붙는 파리를 통해 영감을 얻고 해당 좌표계를 발명했기에 데카르트의 이름이 붙어 있다. 2차원용의 데카르트 좌표계는 다음과 같다.

파일:external/upload.wikimedia.org/354px-Cartesian-coordinate-system.svg.png

오른쪽 위부터 반시계 방향으로 제1사분면, 제2사분면, 제3사분면, 제4사분면이라고 한다. 데카르트 좌표계라고 하면 고등학교 때까지 배운 2·3차원 직각 좌표계를 뜻한다. 과학에서 쓰일 때 보통 x축이 독립 변인, y축이 종속변인을 나타낸다. 도수분포를 나타낼 때에는 x축이 계급구간을, y축이 도수를 나타낸다.

파일:좌표계 구분하기.png
3차원 좌표계는 사진과 같이 오른손 좌표계, 왼손 좌표계로 구분할 수 있다. 대부분 오른손 좌표계를 많이 사용하며, 왼손 좌표계는 덜 사용하는 편이다. 참고로 고등학교 기하와 대학교 미적분학 과목에서도 오른손 좌표계만을 사용한다.

복소수에서는 복소평면을 통해 지겹도록 볼 수 있다.

2.2. 극좌표계

/ polar coordinate system

2.2.1. 개요

파일:external/upload.wikimedia.org/250px-Polar_graph_paper.svg.png 파일:극좌표계.png
극좌표계의 눈금[3] 극좌표계의 눈금 2
2차원(평면)용의 좌표계 중 하나이다. 극점(pole)이라고 부르는[4] 기준점으로부터의 거리, 그리고 극점을 지나는 기준선[5]에 대한 각도로 위치를 표시하는 방법이다.

좌표평면 위에 극점 [math(O)]와 다른 점 [math(P)]를 취하고 벡터 [math(\overrightarrow{OP})]의 길이를 [math(r)], [math(\overrightarrow{OP})]가 x축의 방향에 대하여 만드는 각을 [math(\theta )]라고 할 때, 실수의 짝 [math(\left(r,\,\theta \right))]를 점 [math(P)]의 극좌표(polar coordinate)라고 한다. 같은 점 [math(P)]의 데카르트 좌표를 [math(\left(x,\,y\right))]라면 [math(x=r \cos \theta )], [math(y=r \sin \theta )]이다. 극점의 극좌표는 [math(\left(0,\,\theta \right))]([math(\theta )]는 임의의 각)라고 한다.

극좌표에 차원 하나를 더해서 z축 방향으로 잡아 늘리면 원통좌표계(cylindrical coordinate)가 된다. ([math(\left(x, y, z\right) \Rightarrow \left(r,\theta ,z\right))], [math(x=r \cos \theta )], [math(y=r \sin \theta )], [math(z=z)].) 데카르트 좌표를 극좌표로 만드는 것 처럼 극좌표에서 높이를 각도로 정의한 것은 구좌표계(spherical coordinate)가 된다.

2.2.2. 데카르트 좌표계와의 관계

한 점의 2차원 데카르트 좌표계(줄여서 좌표계)로 나타낸 좌표가 [math( \left( x ,\ y \right) )]이고, 극좌표계로 나타낸 좌표가 [math( \left( r ,\ \theta \right))]라면, 두 좌표 사이의 관계는 아래와 같다.
[math( x = r \cos{ \theta } )]
[math( y = r \sin{ \theta } )]
[math( \displaystyle r = \sqrt{ x^2 + y^2 } )]
[math( \displaystyle \theta = \begin{cases} \arctan{ \frac{ y }{ x } }\,(x \geq 0)\\ \arctan{ \frac{ y }{ x } }+\pi\,(x < 0, y \geq 0)\\ \arctan{ \frac{ y }{ x } }-\pi\,(x < 0, y < 0) \end{cases})]

무슨 소리인지 잘 이해가 안 되면 데카르트 좌표계 제1사분면에 점을 찍고, x축에 수선의 발을 내려 원점 O, 수선의 발 H, 1사분면 점 P를 꼭짓점으로 하는 직각삼각형 OHP를 만들어 보자. 이때 [math(\overline{OP}=r, \overline{OH}=x, \overline{HP}=y)]라 하면

2.2.3. 응용

극좌표계는 원점으로부터의 방향거리가 중요한 경우에 유용하다. 직각 좌표계에서 각도와 거리를 이용해 좌표를 구하려면 삼각함수를 써야 하기 때문에 복잡해진다. 특히 라플라시안 같은 경우 극좌표계는 일상 생활에서 많이 쓰이지는 않는데, 의외로 게임에서 극좌표계의 개념이 쓰인다. 스타크래프트에서, 특히 헌터맵에서 1시 앞마당이니 7시 본진이니 하는 건 어찌보면 극좌표계의 개념이라 할 수 있다.

복소수를 표현할때도 자주 쓰인다. 오일러 공식에 의해 복소평면 상의 임의의 좌표를 위상각과 크기로 변환할 수 있기 때문. 특히 복소수 계산시 극형식이 훨씬 간편한 경우도 있다.

또한, 크기와 위상으로 정보를 표현할 수 있다는 점 때문에 신호 해석에 적합하고, 회로나 전기 계통에서 쓰이는 페이저 개념 역시 극좌표계의 응용이다.

연산자를 이용한 라플라시안을 극좌표계 형식으로 바꾸면 조금 복잡해지는데 (구좌표계 역시 비슷하다) 그것을 연산자가 처음부터 데카르트 좌표계를 기준으로 삼아서 정의되었기 때문이다.
극좌표계에서의 벡터는 다음과 같은 단위 기본벡터를 통해서 표시할 수 있다.
파일:external/fa63678b1ed4c43e9230442f30bbd21a5d4621f0c53ae729d2ef2e8600f2145c.jpg
[6]
단, 데카르트 좌표계와 달리, 두 벡터는 고정되어 있는 것이 아니기 때문에 주의할 것. [math(\theta)] 좌표에 따라서 각 점의 기본벡터가 달라진다. 점 [math((r, \theta))]에서의 각 기본벡터를 직각 좌표계로 쓰면 다음과 같다.

[math(\displaystyle \begin{aligned}
\mathbf{\hat{r}} &= (\cos{\theta}) \mathbf{\hat{x}} +(\sin{\theta}) \mathbf{\hat{y}} \\
\boldsymbol{\hat{\theta}} &= -(\sin{\theta}) \mathbf{\hat{x}} +(\cos{\theta}) \mathbf{\hat{y}}
\end{aligned} )]


한편, 증가 혹은 감소함수를 극좌표로 변환할 경우 나선 모양이 되는데 유명한 사례로 일차함수 기반인 아르키메데스 나선, 로그함수 기반인 로그나선 등이 있다.

2.3. 원통좌표계

/ cylindrical coordinate system
극좌표계의 또 다른 확장판으로 원통좌표계가 있다. 교재에 따라 원기둥좌표계라고 서술해놓은 경우도 있다. 극좌표에 데카르트 좌표계의 상하 방향인 z축을 추가한 것이다.

2.3.1. 유체역학

파일:cylinder_coordinate system_B.svg

2.3.2. 미술

원통좌표계의 대표적인 예로 HSV 색좌표가 있다. 색도가 극좌표이고 명도, 채도는 데카르트 좌표.

2.4. 구면좌표계

/ spherical coordinate system

2차원(평면)용인 극좌표계를 3차원으로 확장시킨 좌표계로서 구면좌표계가 있다. 서로 수직으로 만나는 세 평면을 가정하고 이때의 두 평면이 교차하면서 만들어내는 직선들을 [math(x)]축, [math(y)]축, [math(z)]축이라 할 때, 원점에서의 거리([math(\rho)]), 방위각(azimuth)[7]([math(\theta)]), 천정각(zenith angle)[8]([math(\phi)])의 세 수치를 이용해서 위치를 표현한다.[9] 구면좌표계는 다음과 같은 간단한 대입을 통해 3차원 데카르트 좌표계로 변환할 수 있다. 아래 수식은 수학에서 쓰는 표기를 쓰고, 그림은 물리에서 쓰는 표기니 혼동하지 말 것.

[math(\displaystyle \begin{aligned}
x &= \rho \sin\phi \cos\theta \\
y &= \rho \sin\phi \sin\theta \\
z &= \rho \cos\phi
\end{aligned} )]

파일:external/upload.wikimedia.org/558px-3D_Spherical.svg.png
< 물리학에서 주로 사용하는 구면좌표계. 중심으로부터의 거리 [math(r)], [math(z)]축과 이루는 각도 [math(\theta)], [math(x)]축과 이루는 각도 [math(\phi)]를 이용해서 위치를 표시. >

구면좌표계 상에 벡터를 표시할 경우 다음과 같은 3개의 기본벡터의 결합으로 나타낼 수 있다.

[math(\displaystyle \begin{aligned}
\boldsymbol{\hat\rho} &= (\sin\phi \cos\theta) \mathbf{\hat x} + (\sin\phi \sin\theta) \mathbf{\hat y} + (\cos\phi) \mathbf{\hat z} \\
\boldsymbol{\hat\phi} &= (\cos\phi \cos\theta) \mathbf{\hat x} + (\cos\phi \sin\theta) \mathbf{\hat y} - (\sin\phi) \mathbf{\hat z} \\
\boldsymbol{\hat\theta} &= - (\sin\theta) \mathbf{\hat x} + (\cos\theta) \mathbf{\hat y}
\end{aligned} )]

이때, [math(\boldsymbol{\hat\rho})]는 반지름 방향의 단위벡터, [math(\boldsymbol{\hat\theta})]는 [math(xy)]평면과 평행하고 [math(\boldsymbol{\hat\rho})]와 수직인 [math(\theta)]가 증가하는 방향의 단위벡터, [math(\boldsymbol{\hat\phi})]는 두 단위벡터와 수직이고 [math(\phi)]가 증가하는 방향의 단위벡터이다.

지구상의 위치를 나타낼 때 쓰이는 지리 좌표계, 즉 위도/경도로 위치를 표시하는 방식이 구면좌표계의 특수한 형태다. 지리 좌표계가 구면좌표에 기반을 둔 것은 지구가 공 모양과 비슷한 것과 연관이 있다.[10] 물론 지구 반지름이 워낙 크므로, 구면좌표계에서의 거리 요소는 사용되지 않고 높이가 필요시 따로 지표로부터의 높이를 명시한다. 참고로 항상 지리 좌표계가 쓰이는 것은 아니고, 특수한 좌표계가 쓰이기도 한다. 예를 들어 군대에서는 격자를 이용해 표현하는 군사좌표라는 좌표계도 사용된다.

대학교 과정의 수학, 물리학에서는 학을 뗄 정도로 상당하게 쓰인다. 슈뢰딩거 방정식, 폐곡선, 폐곡면, 곡률 등. 왜인지 고등학교 수학에서는 등장하지 않지만 지구과학Ⅱ(2015 개정 교육과정)에서는 천구 좌표계가 간접적으로 응용되는 감이 있다. 심지어 2009 개정 교육과정에서는 지구과학Ⅰ으로 잠시 내려온 적도 있었다.

2.5. 동차 좌표

2.6. 카메라 좌표계

2.7. 기타 여러 가지 좌표계

3. 지구의 지점을 나타내는 좌표계

4. 천구를 나타내기 위한 좌표계

파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 천구 좌표계 문서
번 문단을
부분을
참고하십시오.

4.1. 관련 문서



[1] 로그는 해석적 연속으로 음의 실수에서도 정의할 수 있으나(양의 실수를 취한 값에 [math(i\pi)]가 더해진다), 일반적으로는 양의 실수만 고려한다. [2] 물론 고등학교 때까지는 데카르트 좌표계 외의 다른 좌표계를 다룰 일이 없기 때문에 미분 기하학까지 아주 열심히 선행학습을 하지 않은 이상 학생들이 '직교좌표계'라는 말을 듣고 다른 의미로 곡해할 일이 사실상 없으므로 크게 상관없는 일이기는 하다. [3] 출처: 위키피디아 [4] "원점"(origin)이라고 부르지 않는다. 주의. [5] '극축'이라고 부른다. [6] 출처 네이버 캐스트 [7] [math(x)]축과 이루는 각도 [8] [math(z)]축과 이루는 각도 [9] 다만, 물리학에서는 [math(\rho)]를 [math(r)]로 표기하고 [math(\phi)]와 [math(\theta)]의 역할을 맞바꾸어 사용한다. [math(x)]축과의 사잇각이 [math(\phi)], [math(z)]축과의 사잇각이 [math(\theta)]가 되는 식. [10] 다만 위도는 [math(\phi)]가 아니라 북반구 지점에서는 [math(\pi/2 - \phi)], 남반구 지점에서는 [math(\phi - \pi/2)] 형태다. 즉, 지구에서는 [math(z)]축과의 사잇각이 위도가 되는 게 아니라, [math(xy)]평면과의 사잇각이 위도가 되는 셈이다. [11] / homogeneous coordinate system [12] / projective coordinate system [13] 이전까지는 해수면을 기준으로 한 지오이드를 썼지만, 지역마다 중력과 해수면 높이가 다른 것이 밝혀져 지리좌표 기준으로 쓰지 않게 됐다. # 그래도 해발고도로는 아직 쓰인다. [14] 참고로 300~400 m 차이난다.