1. 개요
공주님 "고문"의 시간입니다에서 마왕 갓썬더가 꺼낸 명대사
보통 메카물, 혹은 액션물 애니메이션에서 클라이맥스, 혹은 최종보스전에서 주로 발생하는 이벤트.
2. 설명
말 그대로 해당 작품의 주제가가 BGM으로 흐르며 전투가 전개된다. 주제가의 분위기에 따라 어느 정도 차이는 있지만, 보통 열심히 깨지다가 역전 승리로 넘어가려는 상황에서부터 시작되곤 한다. 그래서 오프닝곡들의 분위기는 처형용 bgm과 마찬가지로 활기찬 편.때에 따라서는 주제가가 나와 열심히 이기다 갑자기 주제가가 멈추고 다시 발리기 시작하는 경우도 있다.(필살기를 써서 이겼다! 할때 연기에서 적이 멀쩡하게 나오는 부분정도부터 대표적으로 블리치) 이 점은 처형용 BGM도 동일.
최종보스에 해당하는 적이 작품 전체 주제를 관통하는 존재일 경우 처음부터 주제가를 시작하는 것이 정석이며, 이 경우 이 전투의 스포트라이트가 최종보스에게 단독으로 가므로 주인공이 약간 소외되는 경향이 있다. 이 경우는 밝고 희망찬 주제가가 아닐 가능성이 높다.
주제가가 여러 곡인(즉, 기수가 많은 인기 작품) 작품의 경우 보통 1기 주제가를 활용하는 것이 정석. 첫 주제가라는 일종의 상징성이 있고, 더 이상 틀어주지 않게 된 최후반부의 마지막 전투에서 초반의 오프닝을 틀어준다는 점에서 그 효과가 매우 극대화되기 때문이다. 물론 주제가의 완성도나 인기, 종류에 따른 예외는 있다.
허나 착각해서는 안 될 게, 어디까지나 주제가가 BGM인 전투라는 것. 결정적인 상황에서 주제가(보통 오프닝곡, 게임의 경우는 타이틀곡) 혹은 그 어레인지 버전이 나오는 것과는 공통분모가 많은 편이지만, 완전히 같은 경우는 아니다. 특히 게임의 경우는 정작 싸울 때 다른 곡이 나와버리는 경우가 많다. 다시 말해 전투시 BGM과 주제가가 다르면 무효. 전투에 돌입하기 전에 회화신에서 주제가가 나오는 경우는 너무 많아서 도저히 예를 들 수가 없다.
가끔 싸움이 다 끝나고 주제가가 나오는 경우도 있는데, 잔잔한 분위기로 어레인지된 곡인 경우가 대부분. 혹은 주인공이 동귀어진해버린 상황이었는데 주인공은 살아남아서 등장할 경우에 쓰인다. 다만 이쪽은 전자에 비해 훨씬 드물다. 평온한 음악을 깔아주는 경우가 더 많기 때문이다. 그래도 없지는 않다. 예로 파스다를 작살낸 시시오 가이와 GGG 기동부대가 다시 소생하는 장면이라든지.
3. 슈퍼로봇대전 시리즈
슈퍼로봇대전 시리즈의 경우 각 유닛별 해당 애니메이션의 주제가를 전투 시 BGM으로 깔아주는 것이 일종의 명물(?)이자 전통이었으며, 큰 의미에서는 본 항목의 오마주였다고 생각된다. 다만 건담 계열은 오프닝곡보다는 전용 전투 BGM이 쓰인 경우가 많았다.(2차로봇대전은 미디로 상큼하게 편곡된 '모에아가레' Z 건담도 뉴건담도 건담 BGM은 전부 모두들 모에아가레!)제3차 슈퍼로봇대전부터는 해당 애니메이션의 주제가가 전투 BGM으로 지나치게 어울리지 않는 경우 해당 작품의 유명 BGM을 끌어다 쓰는 경우도 있었다.
또한 제2차 슈퍼로봇대전 알파부터는 작품 자체에 잼 프로젝트가 부른 오프닝 송이 들어가기 시작,[1] 본편 최종전에서 BGM으로 오프닝 송의 논 보컬 미디 버전을 투입하게 되었다. 꽤나 반응이 좋았던 탓에 이후 시리즈에서는 거의 전통으로 굳어지고 있는 분위기. 제2차 슈퍼로봇대전 OG부터는 기종이 PS2에서 PS3로 바뀌었고 BGM도 보컬 버전으로 들려준다.
단, 타이틀 화면의 음악이 최종전에 투입된 건 의외로 제2차 슈퍼로봇대전 G부터.(時を越えて) 의외로 유래 깊은 전통인 셈이다.
3.1. 현재까지 오프닝 송이 최종전 BGM으로 쓰인 슈퍼로봇대전 일람
- 제2차 슈퍼로봇대전 α - SKILL
- 슈퍼로봇대전 MX - VICTORY
- 슈퍼로봇대전 A - 極めて近く、限りなく遠い世界に
- 제3차 슈퍼로봇대전 α - GONG
- 슈퍼로봇대전 OGs 1 최종전 (세프타킨) - 강철의 메시아[2]
- 슈퍼로봇대전 OGs 2 최종전 (아인스트 노이 슈테른 레지세이아) - GO![3]
- 슈퍼로봇대전 OGs 2.5 최종전 (발시온 改 타입 CF) - 미궁의 프리즈너[4]
- 슈퍼로봇대전 OG 외전 - ROCKS[5]
- 슈퍼로봇대전 Z - Crest of Z's
- 제2차 슈퍼로봇대전 Z 재세편 - 강철의 레지스탕스[6]
- 제2차 슈퍼로봇대전 OG - Wings of the Legend(최종보스의 HP가 일정 이하가 되면 나온다.)
- 슈퍼로봇대전 V - THE EXCEEDER(최종화에서 특정 이벤트 이후 나온다.)
- 슈퍼로봇대전 X - 鋼のWarriors(최종화에서 특정 이벤트 이후 나온다.)
- 슈퍼로봇대전 T - Tread on the Tiger's Tail(if 루트 최종화에서 특정 이벤트 이후 나온다.)
- 슈퍼로봇대전 30 - Drei Kreuz ~鋼のサバイバー~(본편 최종화와 엑스트라 시나리오 최종화에서 특정 이벤트 이후 나온다.)
4. 예시
- 게티즈버그 - 20 메인 지원보병 연대의 돌격에서 사용된다.
- 패트리어트: 늪 속의 여우 (2000) - 멜 깁슨이 길포드 법원 전투 장면에서 퇴각하는 보병의 성조기를 빼앗고 돌격을 지휘하는 장면에서 사용되고, 요크타운 포위로 전쟁이 종결되는 장면까지 흘러나온다.
- GARO 시리즈 - 일부 전투씬에서 주제가가 흘러나온다. 1기(1화~13화)에서 2기(14화~25화) 주제가가 흘러나오거나, 2기에서 1기 주제가가 흘러나오는 경우도 있다.
- GUN X SWORD - 마지막 전투에서 오프닝곡이 사용되었다. 다만 이쪽은 오프닝곡의 보컬이 없다.
- MinDead BlooD ~지배자를 위한 광사곡~ - 최종보스와의 전투는 아니지만 어쨌든 마지막 루트 최후의 전투에서 오프닝곡 Vampire가 사용되었다.
- 가면라이더 시리즈[7]
- 가면라이더 덴오 - 덴오 클라이맥스 폼이 처음 등장했을 때 오프닝 곡을 사용했다.
- 가면라이더 W - 극장판 가면라이더 W FOREVER AtoZ/운명의 가이아 메모리에서 가면라이더 이터널과의 결전 최후반에 오프닝 곡이 사용되었다. 그리고 TV판 28화/48화에서도 오프닝곡이 BGM으로 사용. 가면라이더 W RETURNS 액셀 편의 경우 액셀의 테마인 Leave All Behind가 사용되었다.
- 가면라이더 블랙 - 이따금씩 오프닝 곡이 전투씬 초반부에 쓰이기도 한다. 하지만 대체로 처형용 BGM으로 쓰이는 경우가 많다. 최종화의 고르곰의 본거지에서의 섀도우 문( 아키즈키 노부히코)과의 전투에서는 엔딩곡인 Long Long Ago, 20th Century가 쓰였다.
- 가면라이더 블랙 RX - 초반부의 전투씬에서는 오프닝 곡을 썼다. 물론 극이 진행되면서 다른 곡들이 전투씬에서 쓰이게 된다. 자세한 건 항목 참고.
- 가면라이더 포제 - 1화나 초반부에는 오프닝을 전투씬에 넣었다.
- 가면라이더 드라이브 - 9화까지는 오프닝을 전투씬에 넣었다. 12화부터 마하 전용 OST가 등장. 그리고 극장판 가면라이더 드라이브 서프라이즈 퓨처의 최후의 결전에서도 오프닝 곡이 잠시 등장한다.
- 가면라이더 고스트 - 무사시 다마시 첫 등장시 BGM으로 오프닝을 전투씬에 넣었다.
- 가면라이더 에그제이드 - 최종 결전 시 오프닝 Excite를 전투씬에 넣었다.
- 가면라이더 세이버 - 최종전 때 오프닝 ALMIGHTY~가면의 약속이 넣어졌다.
- 갓이터 시리즈
- 디아우스 피타 첫 토벌 시 흐르는 BGM인 No Way Back은 메인 테마는 갓이터의 보컬 어레인지.
- 갓이터 버스트의 챌린지 미션에서도 No Way Back -Out of my way-라는 리믹스 버전이 사용된다.
- 스토리상 최종 보스인 아르다 노바전의 BGM인 Deo Volente 역시 갓이터의 어레인지.
- 갤럭시 엔젤
- 오리지널/Moonlit Lovers - Eternal Love
- Eternal Lovers - Angelic Symphony
- 건그레이브 - 보스전에서 파이널 데몰리션 샷을 사용시 gunlock이 흐른다.
- 건담 시리즈
- 건담 빌드 파이터즈 - 24화 결승전에선 1쿨 오프닝인 '1/2', 25화 마지막 전투에선 2쿨 오프닝 'Wimp'가 흘러나왔다.
- 건담 빌드 파이터즈 트라이 - 1화 빌드 버닝 등장씬에서 1쿨 오프닝 'セルリアン'이, 2쿨의 시작인 15화에서 'Just Fly Away'가 흘러나왔다. 이후 24화의 결승전 1vs1 대결에서 다시 'セルリアン'을 사용.
- 건담 빌드 다이버즈 Re:RISE - 22화 젤트잠과의 마지막 결전과 25화에서 아루스 상대 결전 중 리라이징 건담 등장씬에서 2쿨 오프닝인 HATENA가 흐른다.
- 기동전사 건담 00 스페셜 에디션 - 3화 리턴 더 월드. 최종 전투의 BGM이 변경되었는데, 더블오라이저가 트란잠을 쓰는 장면부터 TV판의 세컨드 시즌 1쿨 오프닝 "儚くも永久のカナシ(덧없고도 영원한 사랑)"이 흘러나온다.
- 괴리성 밀리언아서 - 3D 보스 시시마이전에서 주제가 Million Ways=One Destination이 흐른다.
- 궁극전대 다단단 - 첫번째로 고르는 스테이지와 최종 스테이지의 초반에 주제가인 '싸워라! 다단단'이 흘러나온다.
- 그랑블루 판타지 - 루시퍼HL 마지막에 ‘어째서 하늘은 푸른가’의 메인테마가 깔린다. 단, 본체만 쳤을 경우 못들을수도 있다.
- 금색의 갓슈벨
- GEAR파이터 덴도 - 가르파 황제 전
- 기타프릭스& 드럼매니아 V5 Rock to infinity - Rock to Infinity - 곡 제목이 본작의 제목이기도 하며, 오프닝 곡으로도 사용되었다.
- 낙제 기사의 영웅담 - 마지막 잇키 vs 토카 전투에서 오프닝 곡이 흘러나온다.
- 뉴클리어 쓰론 - 진 최종 보스 쓰론 2를 상대할 때 게임의 오프닝 곡이자 메인 테마인 Legend of the Throne를 편곡한 테마가 흘러나온다.
- 니어:오토마타 - E 엔딩의 엔드 크레디트의 제작진들과 싸울(?)때 Weight of the World(부서진 세계의 노래)가 칩튠, 영어, 일본어, 조어순으로 흐른다.[스포일러]
- 닌자 거북이(게임) - 일부를 예를 들자면 터틀스 틴 타임에서 첫 스테이지와 사실 상 마지막 스테이지의 BGM이 바로 87년 애니판 오프닝의 리믹스판이다.
- 다라이어스 버스트 크로니클 세이비어즈 - CS 모드의 첫 스테이지인 "오루리바 행성계"와 진 최종 겸 히든 스테이지인 "쿄쿠호 행성계"의 첫 스테이지인 알파 존에서 Freedom이 나온다.
- 단간론파1 - 마지막 챕터 마지막 의논에서 키리기리를 빼고 전부 논파하면 BGM이 오프닝 음악으로 전환된다.
- 스매시브라더스 시리즈 - 마스터 핸드가 나오는 종점의 테마는 항상 주제가의 리믹스이다.
- 더블 드래곤 - 최종 보스전에서 오프닝 곡인 dead or alive가 흐른다.
- 네오지오판 - 빌리와 지미가 변신시 dead or alive를 어레인지한 버전이 흐른다.
- 더 파이팅 - 1기 마지막 센도와의 타이틀 매치 피니쉬 콤비네이션 장면에서 2쿨 오프닝 Inner Light가 BGM으로 깔린다. 이전 볼그와의 A급 토너먼트 결승전에선 보컬 없이 반주만 나왔다.
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더 지니어스:게임의 법칙 - 7화의 콩픈패스. 항목 참 조 #[9] - 더 하우스 오브 더 데드 - 최종보스인 매지션 Type 0 보스전의 BGM이 오프닝곡을 어레인지한 것이다.
- 데몬즈 소울 - 사실상 최종보스인 노왕 올랜트의 전투 BGM이 오프닝에 쓰인 곡을 파이프 오르간으로 리믹스한 곡이다.
- 데이트 어 라이브: 마유리 저지먼트 - 오프닝.
- 데빌 메이 크라이 시리즈 - 매 시리즈의 최종 보스전이 오프닝의 어레인지곡. 5편 역시 처음에는 바이올린 전주로 시작하다가, 네로의 테마인 Devil Trigger의 리믹스판인 Silver Bullet이 깔린다. 5 스페셜 에디션에서도 미션 20의 배경음이 Bury the Light가 깔린다.
- 도쿄 구울 - 애니판 12화에서 각성한 카네키 켄이 야모리전에서 unravel이 흐른다. 그리고 루트 A 12화에서는 카네키가 히데를 공주님 안기로 들고 천천히 걸어갈 때 어쿠스틱 버전으로 한 번 더 나온다.
- 동방 프로젝트
- 동방영야초 - 4면의 BGM인 '영야의 대가'는 한결같은 동방의 타이틀 테마곡의 어레인지.
- 동방귀형수 - 최종 보스 하니야스신 케이키의 테마곡 '우상에 세계를 맡기고 ~ Idolatrize World'에서 후반부에 동방의 메인 테마곡이 나온다.
- 동방오인선 - 2기 오프닝곡(?)인 '페르세우스' 가 29화 Prudence와의 전투씬에서도 흐른다.
- 드래곤볼
- 드래곤볼 GT - 오프닝곡인 ' 점점 마음이 끌려'가 보스전에 쓰이는 일이 있다.
- 드래곤볼 슈퍼 브로리 - 오지터 vs 브로리 전투전 BGM에서 후반부 OST는 주제가인 Blizzard(미우라 다이치)를 어레인지하였다.
- 드래곤볼 Z 카카로트 - 마인 부우전에서 드래곤볼 Z의 메인 주제곡인 CHA-LA HEAD-CHA-LA가 흐른다. 시스템상 원기옥을 지키려는 마지막 전투일때 한번, 마지막 연출로 드래곤볼의 소원으로 체력을 회복하고 원기옥을 본격적으로 날리는 순간 절묘하게 BGM이 바뀐다. 특히 후자는 주제곡이 끝나는 타이밍에 "스파킹!!!"이라는 가사까지 맞추어 원기옥이 폭발하는 연출까지 추가되어 노래와 맞춘다.
- 드래곤 퀘스트 시리즈 - 몇몇 시리즈에서 최종 보스전에서 흐른다.
- 디지몬 시리즈
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디지몬 어드벤처 - 이건 한국판 기준. 초반엔 Brave heart 대신, 오프닝 곡 찾아라 비밀의 열쇠를 사용했다. 그 뒤에 brave heart mr을 틀다가 vs 에테몬부터 오리지널 곡인
Power Up!을 틀었다.
적절한 타이밍의 신의 한 수 - 파워 디지몬 - 황제드라몬의 진화 및 황제드라몬이 등장하는 전투 신에서 OP곡인 ' 타겟 ~붉은 충격~'이 흐른다.
- 디지몬 테이머즈 - 최종전에서 OP곡을 포함, 'Slash!!', 'EVO', 'One Vision'이 모두 흐른다.
- 디지몬 어드벤처: - 지드밀레니엄몬 전
- 라이브 어 라이브 - 메인 테마곡이 최종 전투 BGM으로 사용된다.
- 로스트아크 - 아브렐슈드와의 보스전에서 트레일러 BGM이었던 Dawn of Arkrasia의 오페라 편곡 버전이 흘러나온다.
- 록맨 에그제 시리즈
- 록맨 에그제 Axess - OP곡인 '두 개의 미래'가 레이저맨.EXE과의 최종 결전 BGM으로 사용된다.
- 록맨 에그제 Beast - OP곡인 '승리의 노래'가 초전뇌수와의 최종 결전 BGM으로 사용된다.
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리틀 버스터즈! 엑스터시 - 근육 엔딩 - 마법소녀 마도카☆마기카 - 2화 게르트루트, 1화와 10화의 발푸르기스의 밤과의 전투에서 엔딩 Magia가 깔렸다.
- 마비노기 - G1 여신강림 최종 보스인 글라스 기브넨과의 전투시 나오는 BGM 최종무곡(最終舞曲)의 후반부에 나오의 테마곡이자 G1이 나올 당시 마비노기의 테마곡과도 같던 ' 소원'의 멜로디가 나온다.
- 마크로스 시리즈
- 마크로스7 - 최종화. 중후반부터 나온 TRY AGAIN에 인트로부분을 붙어서, 노래로 프로토 데빌룬과 인류가 하나되어 노래부르는 아름다운 모습을 보여줬다.
- 마크로스F - 최종화. 최종전에서 2쿨 오프닝 LION과 1쿨 오프닝 Triangler를 믹스한 버전이 흐른다.
- 머털도사 2 -천년의 약속- - 최종 보스 혈미륵의 2차 형태와의 대결에서 오프닝 곡이 사용되었다.
- 메탈기어 솔리드 3 - 최종 보스인 더 보스와의 전투시작 후 몇 분간은 아무런 배경음이 없다. 그리고 그녀의 '앞으로 5분이야'라는 말과 함께 천천히 들려오는 ' Snake Eater'. 인스투르먼트 버전이 흐른 후에 보컬 버전이 연달아 나오며 노래가 끝나기 전에 더 보스를 이기지 못하면 10분 초과로 MiG-21들이 폭격을 가하며 강제 게임 오버된다.
- 메탈기어 솔리드 피스 워커 - 두번째 피스 워커전의 배경음은 피스워커의 메인테마 중 하이라이트 부분이다. 이 배경음은 후속작인 팬텀 페인의 미션 출격시 배경음으로 재차 사용된다.
- 멜티블러드 - 아오자키 아오코 전용 스테이지에서 Promised Dawn의 어레인지 버젼이 흐른다.
- 몬스터 헌터 시리즈 - 노산룡, 암산룡, 센가오렌, 봉산룡 지엔 모란 같이 맵 이동을 하면서 그것을 저지하는 식의 몹들은 마지막 에리어(최종 결전 에리어)에 들어서면 몬헌 유저라면 익히 알고 있을 그 BGM이 나온다.[10]
- 문호 스트레이독스 - 24화에서 피츠제럴드와의 마지막 결투, 그 중에서도 호랑이 무라쿠모로 피니시를 내는 장면에서 흘러나온다.
- 미소녀 전사 세일러 문 - 1기 마지막화의 프린세스 세레니티로 각성한 세일러 문과 퀸 메탈리아에 빙의된 퀸 베릴의 전투에 오프닝 곡인 문 라이트 전설이 흐른다. 이는 KBS판이나 대원판이나 마찬가지.[11]
- 발드 포스 - 미즈사카 렌 루트. 진행 도중 소마 토오루가 납치된 미즈사카 렌을 구하기 위해 V.S.S와 전투를 개시하면서 OP가 깔린다. 마지막 전투가 아니라 아니며 후반에 가까워 질 때에 발생하는 전투이며, 이 전투에서 소마 토오루는 자신의 소대원들이 그를 살리기 위해서 한명씩 희생하면서 결국 소대원을 모두 잃고 혼자 살아남아서 현실에 돌아온다.
- 발드 스카이 - Dive 2의 최종 루트. 클리셰대로 최종보스와의 결전에서 주제가인 KOTOKO의 'jihad'가 흘러나오는데, 처음에는 가사가 없는 Instrument 버젼이 흘러나오면서 나레이션을 하다가 후렴구 부터 갑자기 가사가 나오면서 전투가 시작되는 압도적인 연출이 주목할 만하다. 사실 이렇게 Instrument 버전이였다가 전투 돌입과 동시에 후렴구에서 가사가 나오는 연출은 Dive 1에서도 있다. 주제가인 'Restoration ~ 침묵의 하늘(沈默の空)'이 전투곡으로 사용되었는데, 싸우는 상대가 최종보스는 아니고,[12] 곡 자체가 긴박함과 비장함을 극대화시킨 'jihad'에 비해 애절함이 강조되는 곡인 데다가, 연출면에서 큰 임팩트가 없어서 묻힌 감이 있다. 'Restoration ~ 침묵의 하늘(沈默の空)'는 Dive 2에서도 최종 루트에서 미나즈키 소라와의 전투에서도 사용되는데, 오히려 이쪽이 진 히로인 보정에 더 애절한 상황 덕에 더 싱크로율이 높다.
- 버추어 파이터 (1편 및 리믹스 한정) - 듀랄: 아키라까지 격파한 후의 보너스 스테이지이자 시리즈 전통의 최종 보스전. 크레딧을 채워 게임을 시작하자마자 들리는 캐릭터 선택 화면의 음악(SELECTOR)이 듀랄 스테이지의 테마곡이다.[13]
- 별의 커비 시리즈
- 별의 커비 Wii / 별의 커비 Wii 디럭스
- 별의 커비 트리플 디럭스
- Revenge of the Enemy( 마스크 디디디 1차전, 다크 메타 나이트 리벤지 1차전) - 타이틀 테마와 그린 그린의 단조 버전이다.
- 광화수월( 퀸 세크토니아 2차전) - 짧게나마 타이틀 화면의 멜로디가 들린다. 이 멜로디는 2-3 스테이지에서도 흐르고, 엔딩에서는 풀 버전으로 들을 수 있다.
- 이 별을 건 영혼의 싸움( 퀸 세크토니아 3차전) - 전부 흡입해라! 하이퍼 노바의 단조풍에 그린 그린의 단조풍을 섞은 듯한 처형용 BGM.
- 별의 커비 로보보 플래닛
- VS. 스타 드림( 별의 꿈 1차전) - 그린 그린의 가락이 섞여있다.
- 회력하는 추억을 세는 노래, 회력하는 추약의 조개 껍데기 한 짝( 별의 꿈 3차전, 별의 꿈.Soul OS 4차전 후반부) - 타이틀 화면 BGM의 리믹스이다.
- 블랙 클로버- 주인공 아스타가 참전하는 전투 중 일발 역전의 상황이 나오면 애니메이션 1기 오프닝이 흘러나온다.
- 블러드본 - 진 최종보스인 달의 존재의 전투 BGM은 사냥꾼의 꿈의 2번째 BGM인 Moonlit Melody와 메인 BGM인 Bloodborne을 리믹스한 곡이다.
- 블레이블루 시리즈 - 트루 루트의 노엘VS뉴 전투에선 노엘의 보컬송 'Love So Blue'가, 라그나 VS 뉴 전투에선 오프닝 곡인 '아오(蒼)-iconoclast'가 사용되었다. 후속작인 블레이블루: 컨티뉴엄 시프트의 트루 루트의 라그나VS뮤 전투에서는 오프닝 곡인 쾌청한 하늘로의 유혹이 사용. CS2의 VS하자마 전에서는 오프닝 곡인 심창(深蒼)이 사용되었다. 그리고, 블레이블루: 센트럴픽션의 스토리 모드 마지막에서는 라그나 VS 진 전투에서 오프닝 곡인 TRUE-BLUE가 나온다.
- 불멸의 이순신 - 노량 해전에서 오프닝 풀버전이 나왔다. 다른 예시들과 달리 이쪽은 비극.
- 뿌까 (2018년판) - 26-3화 "돈킹 vs 거룡가(하)" 편의 거룡가의 라이벌 식당인 돈킹레스토랑을 폐쇄하기로 결정해서 2차 요리대결에서 승리한 주역 4인방( 뿌까, 가루, 칭, 아뵤), 링링, 또베와 그의 닌자들과 거룡가한테 패배해서 수가섬을 파괴하려는 돈킹의 전투에 오프닝 곡인 러브 레시피가 흐른다. 장면 보러가기[14]
- 사쿠라 대전 시리즈 - 스토리 상에서 중요한 전투가 대부분 해당 화격단의 주제가가 BGM이 된다. 일부 일반 전투에서도 나올 정도로 징하게 나온다.
- 섬란 카구라 시리즈에서는 아스카와 호무라의 최종 대결 BGM이 해당 게임의 오프닝곡이다.
- 성스러운 카나 - 최종 결전에서 영원의 아세리아의 오프닝곡이 흐른다.
- 썬더 일레븐 시리즈 - 엄밀히 말하자면 주제가가 BGM인 시합. 주인공 팀이 역전하는 상황에서 많이 나온다.
- 소닉 더 헤지혹 시리즈 - 게임 주제가에 보컬을 쓰기 시작한 2세대 작품들을 시작으로, 일부 게임에서 주제가가 보스전에 삽입된다. 이것이 처음 실현된 소닉 어드벤처에서는 Open Your Heart, 소닉 어드벤처 2에서는 Live & Learn, 소닉과 비밀의 링에서는 Seven Rings In Hand가 최종보스전에서 흘러나온다. 또한 섀도우 더 헤지혹(게임)부터는 주제가의 어레인지 버전이 최종결전 때 재생되는데, 소닉 더 헤지혹(2006)부터 소닉 컬러즈까지는 오케스트라 풍으로 어레인지된 BGM이 나왔다. 소닉 프론티어에선 I'm Here이 보컬이 사라진 버전으로 나왔다. 소닉 히어로즈나 소닉 제너레이션즈, 그리고 휴대용 게임기 위주로 나온 각종 스핀오프들은 그런 거 없다. 애니메이션의 경우, 소닉 X 48화에서 오프닝인 ' SONIC DRIVE'가 전투 장면에 쓰였다.
- Sonic: Nazo Unleashed - 2세대 소닉 시리즈의 보컬들이 중간중간의 전투씬에 삽입되고, 막판에는 His World의 어레인지가 재생된다. 참고로 섀도우 더 헤지혹이 전투에 참전할 때, 그리고 그리고 나중에 필살기를 사용할 때는 그의 테마곡인 I Am... All of Me가 재생된다. 그런데 본인 테마곡이 재생되는데 어째 두 번 다 본인이 처형당한다.
- 소울 새크리파이스 델타 - 최종 보스인 멀린의 보스곡이 메인화면 테마의 어레인지다.
- 소울 테이커 - 소울 테이커가 적 뮤턴트를 죽이거나 라이트닝 브레이커를 사용할 때 OP인 소울 테이커가 흐른다.
- 슈퍼전대 시리즈 - 말이 필요없다. 대부분의 시리즈는 1화 전투씬에는 반드시 쓰인다, 중반에 새로운 아이템이 나올 때나 최종회에서도 나오는 경우도 있다.
- 시티헌터: 신주쿠 프라이빗 아이즈 - 도입부에서 시즌2 전반부 OP, 최종전에서는 시즌 2 후반부 오프닝과 캣츠아이의 테마곡(리믹스판, 캣츠아이 한정)이 흐른다.
- 스즈미야 하루히의 우울 - 1권 스즈미야 하루히의 우울 분량에 해당하는 내용의 마지막에서 하루히가 포니테일을 하고 있는 모습을 쿈이 바라보면서 오프닝곡이 나오는데 이게 왜 이 항목에 있어야 하는지는 쿈 항목과 스즈미야 하루히의 우울 항목 참조.
- 스트레인저 무황인담 - 마지막 부분의 나나시와 라로우의 결전에서 메인 테마 '이방인의 검'이 흐른다. 압도적인 액션 연출에 비장미가 묻어나는 명음악.
- 신차원게임 넵튠 VII - 각 에피소드 최종보스전 BGM이 그 에피소드의 주제곡이다.
- 실버리오 사가
- 실버리오 트리니티 - 아메노쿠라토와의 전투에서 흑막이 개입하면서부터 곡이 흘러나오며, 이후 레인 페르세포네가 참전하면서 가사가 나온다.
- 실버리오 라그나로크 - 미사키루트의 최종 보스인 글렌파르트 폰 베라티르와의 최종결전 때 오프닝 곡이 나온다.
- 아머드 코어 시리즈 - 자주 있는 케이스는 아니지만 가끔은 존재한다. 주로 들 만한 예시로는 아머드 코어 포 앤서의 주인공 테마인 Scorcher가 일부 미션에서 사용되는 정도. 그리고 그게 꼭 좋은 의미로만 사용되는 것도 아니다. 이 이외에는 아머드 코어 V의 최종 보스전에서 게임 주제곡 중 하나인 Stain이 사용된다든가, 아머드 코어 버딕트 데이의 BGM DLC로 변경되는 BGM 중 Day After Day가 사용된다든가 하는 정도. 후자는 삽입 타이밍이 매우 적절해서 담백한 주제에 불타오르는 전개를 보여준다.
- 아이돌 마스터 제노그라시아 - 마지막화에서 아울링이 배출한 수많은 드롭들을 격파하는 장면에서, 1쿨 주제가인 微熱S.O.S!!가 흐른다.
- 악마성 드라큘라(SFC) - 스테이지 1에서 흐르던 시몬 벨몬드의 테마곡이 드라큘라 블라드 체페슈와의 전투에서 다시 흐른다.
- 앵그리맘 - 조강자가 학교에서 싸울 때 오프닝 BGM이 흐른다.
- 야인시대 - 초기에는 야인, 중반기에는 영웅주의, 해방후에는 나 사나이다. 주로 김두한 VS 타세력간의 전투에서 나오며 다른 사람들이 대결을 해도 나오기는 한다.
- 어떤 과학의 초전자포 - AIM 버스트와의 결전에서 1쿨 오프닝이 흐르고, 최종화의 전투 중 1쿨과 2쿨의 오프닝이 흐른다. 2기 최종화에서는 초전자포 관련 음악은 모조리 때려박는 막장 연출로 뮤직비디오를 만들어버렸다.
- 어벤져스: 엔드게임: 어벤져스 군단 대 타노스 군단의 전투가 개시될 때 어벤져스 주제가의 멜로디가 흘러나온다.(OST 중에서는 "Portals")
- 언더테일 - 불살 루트 최종보스전 곡 SAVE the World는 게임의 메인 테마 Undertale의 어레인지다.
- 에이스 컴뱃 시리즈
- 에이스 컴뱃 5 The Unsung War - THE UNSUNG WAR
- 에이스 컴뱃 제로 The Belkan War - 래리 폴크와의 결전을 다룬 마지막 미션인 Zero(에이스 컴뱃 제로)에서 주제곡인 Zero가 나온다.
- 에이스 컴뱃 6 Fires of Liberation - 그레이스메리아 탈환 전투
- 에이스 컴뱃 7 Skies Unknown - 아스널 버드와의 결전을 다룬 등대 전투 미션에서 주제곡인 Daredevil이 나온다.
- 에이스 컴뱃 X2 Joint Assault - 미션 19 2페이즈에서 IN THE ZONE(에이스 컴뱃 X2)이 나온다.
- 에이스 컴뱃 3D Cross Rumble - 미션 1의 음악 Fighter's Honor (Flying Remix)가 미션 23에서 Z.O.E.와 싸울 때 Fighter's Honor 원곡으로 다시 나온다.
- 엘더스크롤 5: 스카이림 - 드래곤과 싸울 때 일정 확률로 메인 BGM Dragonborn을 편곡한 One They Fear가 나온다.
- 엘든 링 - 황금률 라다곤과의 보스전 BGM이 메인 테마를 어레인지한 곡이다.
- 궤적 시리즈
- 영웅전설 섬의 궤적Ⅳ: -THE END OF SAGA- - 단장의 린 슈바르처와의 대결에서 오프닝곡이 나온다. 맨 첫 가사인 '너의 이름을 되찾아라'가 그야말로 딱 들어맞는 상황의 전투.
- 영웅전설 여의 궤적 II -CRIMSON SiN- - 최종보스 그렌델=졸가와의 대결에서 오프닝곡이 나온다.
- 영원의 아세리아 - 이터널이 되어버린 합쳐진 성검 슌과의 최종 결전에서 오프닝곡이 흐른다.
- 용과 같이 3 - 북미판, 유럽판 한정. 일본판과 달리 북미판, 유럽판 인트로 테마가 다르고 최종 보스 테마를 대신 썼다.[15]
- 용과 같이 4 - 북미판, 유럽판 한정. 위의 전술했듯이 인트로 테마와 최종 보스 테마를 공유한다.[16]
- 용자 시리즈 - 대표적인 예시이다. 용자왕 가오가이가의 경우 용자왕 탄생!을 거의 시도 때도 없이 BGM으로 깔아주기에 위의 전제가 의미를 잃기도 한다. 대신 보스급과의 최종전투에는 '용기있는 싸움'을 틀어준다. 이 외에도 용자지령 다그온 또한 일부 전투신은 오프닝의 반주형식으로 나오기도 한다. 예외적으로 황금용자 골드란은 BGM이 주제가의 어레인지가 아니다.
- 용자 30
- 와일드 암즈 더 핍스 뱅가드 - 최종 보스전에서 미즈키 나나가 부른 오프닝곡인 《Justice to Believe》이 나온다. 북미판에서도 이 노래가 잘리지 않았다!!
- 우마무스메 프리티 더비 - 메인 스토리 1부 최종장 스토리 7라운드 레이스에서 고정 출전하는 스페셜 위크에게 인자계승으로 '일본 제일의 우마무스메' 스킬을 계승시킬 경우 고유기가 '일본 총대장'으로 변경되는 데 이후 경주중 그래스 원더가 변경된 고유스킬을 발동하는 것과 반대로 스페셜 위크가 일본 총대장을 발동시킬될 때 주제가인 GIRLS' LEGEND U로 변경되어 IF 스토리로 그래스 원더에게 승리하게 된다.
- 우주전함 야마토 2199 - 빠른 텐포의 주제가가 흐른다. 절체절명의 위기에 빠지더라도 이 BGM이 흐르면 바로 역전 혹은 위기탈출. 들어보기: 종류1 종류2
- 울트라 시리즈[17]
- 울트라맨 타로 - 거의 모든 전투에서 울트라맨 타로의 오프닝곡이 흘러나온다. 그리고 최종화에서는 풀버전이 나온다.
- 울트라맨 레오 - 1화~13화까지 1기 오프닝이, 14화부터 51화까지 2기 오프닝인 戦え! ウルトラマンレオ(싸워라! 울트라맨 레오)가 나올 때마다 싸움의 형세가 레오에게 유리해진다.
- 울트라맨 80 - 대체로 전투 초반부에는 2기 오프닝의 반주가 쓰이다가, 막판 뒤집기 상황에서는 1기 오프닝의 반주가 많이 쓰인다. 예외적으로 49화에서 유리안이 에이티를 돕기 위해 변신했을 때는 2기 오프닝이 전투 BGM으로 쓰였다.
- 울트라 갤럭시 파이트: 거대한 음모 - 울트라맨이 전투할 때마다 그 울트라맨이 주인공으로 나온 작품의 주제가가 깔린다.
- 뉴 제네레이션 히어로즈 작품 전반 - 하나같이 모두 최종화에서 오프닝을 BGM으로 깔고 최종보스전을 치른다.
- 원펀맨/애니메이션 - 보로스와의 싸움에서 오프닝 2절이 나온다.
- 월드 오브 워크래프트 - 메인 테마인 Jason Hayes의 'Legends of Azeroth'및 그 편곡들과 확장팩 별 오프닝 동영상 테마를 주제곡으로 생각할 때, 일리단 스톰레이지( 불타는 성전 오프닝 테마), 비행포격선 전투· 신드라고사( 리치 왕의 분노 타이틀인 'Wrath of the Lich King'),[18] 데스윙과의 전투( 대격변 오프닝 테마인 'Xaxas')가 그에 해당한다.
- 유성의 록맨 3 - 라스트 보스인 크림슨 드래곤과의 전투시에 메인 테마인 슈팅 스타의 멜로디가 흐른다. 최종 보스전에서 메인 테마가 흐르는 전투는 유성의 록맨이 전 록맨 시리즈 중 유일하다.
- 은혼 - 안녕 진선조편에서 전투 중 오프닝 곡인 DOES의 KNOW KNOW KNOW가 흘러나온다.
- 유희왕 5D's - 5기 최종보스전. 마침내 진정한 역전의 기회가 찾아오려는 순간 그 화가 끝나더니 그 다음 화(151화)에서 시작하자마자 오프닝이 나온다. 그리고 오프닝 도중에 화면이 본편 내용으로 전환, 오프닝 곡은 계속 흘러나오면서 말 그대로 BGM이 되고 유세이가 슈팅 퀘이사 드래곤을 소환한다. 매우 절묘하다. 그리고 유세이와 잭의 마지막 대결에서 유세이가 정크 워리어를 소환했을 때도 흘러나왔다.
- 이즈모3 - 오리히메와의 최종전에서 OP곡을 어레인지해서 사용되었다.
- 인왕 - DLC 3편의 최종보스와의 전투 테마가 메인 테마의 어레인지이다.
- 인왕 2 - 전작 주인공의 보스전 테마가 전작 메인 테마의 어레인지이다.
- 이 멋진 세계에 축복을! - 애니메이션 1기, 2기 각각의 최종보스인 기동요새 디스트로이어와 마왕군 간부 한스와 전투할 때 각각의 오프닝곡이 흘렀다. 1기는 디스트로이어의 결계를 파괴할 때, 2기는 한스가 슬라임의 형태로 변한 뒤 카즈마의 작전이 펼쳐질 때 흐른다.
- 작안의 샤나 - 마지막 전투에서 1기 오프닝 비색의 하늘이 흐른다.
- 장길산
- 전국란스 - 자비엘 최종전 인트로는 테마곡인 'Sengoku Rance'가 흐르고, 최종전투 BGM은 란스시리즈 테마 중 하나인 'Rebirth the Edge'(귀축왕 란스의 테마였던 Rough Edge의 어레인지)가 흐른다. 정확하게는 시리즈 전체를 관통하는 것은 란스의 H신 테마인 'My Glorious Day'이지만 이게 전투에 어울리는 테마곡은 아닌지라(...).
- 절대가련 칠드런 - 왠지 대부분의 전투에 오프닝 송을 깔아두고 있다. '더 칠드런'이 킹왕짱이라는 반증일까…
- 젤다의 전설 브레스 오브 더 와일드 - 마수 가논과의 전투에서 메인 테마의 어레인지를 사용했다.
- 죠죠의 기묘한 모험 - 2부 최종보스인 카즈와의 결전에서 1부 오프닝인 '죠죠 그 피의 운명'이 나왔다.
- 주술회전 - 애니메이션 2기의 이타도리 유지& 토도 아오이 VS 마히토 전투 중, 마히토가 무위전변 다중혼을 쓰는 장면에서 엔딩곡인 more than words가 나온다.
- 쯔바이 - 배경인 부유도 아르제스의 필드에서, 그리고 최종보스전에서 타이틀곡을 어레인지한 음악이 흘러나온다. 최종 보스전에서 어레인지된 곡의 포스가 대단해서 전율을 느낄 수 있다.
- 쯔바이 2 - 시리즈의 전통인지 2에서도 타이틀곡이 여러 곳에서 쓰였다. 그러나 1보다 쓰인 곳이 많아서 최종보스전에서의 감동은 덜한 편. 문브리아성, 메르세덱, 최종 보스전에서 각기 다른 어레인지 버전으로 튀어나온다.
- 진 마징가 충격! Z편 - 느껴줘 Knight, 수호신 -The guardian-
- 차지맨 켄! - 모든 전투. 이 작품엔 전투 상황에서 나오는 BGM이 주제곡 밖에 없다.
- 천원돌파 그렌라간 - 2부 최종 클라이막스 전투의 오프닝 전곡이 BGM으로 깔렸다.
- 초중신 그라비온
- 카드파이트!! 뱅가드 - 시즌 최종 전투에는 그 시즌의 주제곡이 깔린다.[19]
- 크로노 트리거 - 라보스 2차전에서 메인 테마가 짧게나마 들린다.
- 클래시컬로이드 - 무지크배틀이 간혹 나오며 기본적으로는 그 화에 사용한 무지크가 그 에피소드의 ed곡이 된다. 노래는 클래시컬로이드/주제가 참고.
- 케츠이: 키즈나 지고쿠타치 - 보기 까다로운 진 최종 보스이자 이른바 " CAVE 5대천왕" 중 하나인 에바카니어 둠의 테마 <No remorse> 에 기체 선택시 나오는 BGM인 <Doomsday>가 삽입되어 있다.
- 콜 오브 듀티 - 1편 마지막 임무에서 메인 BGM이 재생된다. 역대 콜 오브 듀티 중 유일한 사례.
- 케모노 프렌즈(애니메이션 1기) - 주인공을 구하기 위해 작중 출연한 조연들이 등장하는 최종화의 전투에서 오프닝이 삽입되어 있다.
- 킬라킬 - 최종화의 전투에서 1기 오프닝인 <시리우스>와 2기 오프닝인 <Ambiguous>가 전부 깔렸다.
- 캐슬 판타지아 성마대전 - 뒷면 루트 최종전에서 보컬곡이 사용되었다.
- 킹스맨: 시크릿 에이전트 - " 매너가 사람을 만든다( Manners, Maketh, Man)"
- 테라포마스 - 1분기 최종화 후반부 전투에서 오프닝인 <AMAZING BREAK>의 반주 부분이 사용되었다. 2기에서 중반부에 테라포머가 습래할 때 2번째 오프닝인 <PLANET/THE HELL>가 들린다.
- 테일즈 오브 시리즈 - 주제가를 BGM으로 많이 쓰는 시리즈인데 전투에서 흐른 시리즈로 유명한 건 디 어비스에서의 최종화 직전의 전투와 엑실리아 2에서의 최종전, 특히 엑실리아 2는 초반에는 최종 보스 곡으로 진행하다가 중반에 이벤트로 주제가가 나온다.
- 투신도시 3 - 최종던전에서 오프닝곡의 인트로 리뉴얼 버전이 흐르고, 최종전투 중 이벤트로 오프닝곡이 흐른다.
- 트랜스포머 시리즈
- 더 헤드마스터즈 - 포트리스 맥시무스가 등장하는 전투 신에서 OP곡이 흐른다.
- 트랜스포머 빅토리 - 스타 세이버가 합체 및 스타 세이버가 등장하는 전투 신에서 OP곡이 흐른다.
- 트랜스포머 존 - 다이 아틀러스와 소닉 봄버의 존 모드 발동시 OP곡이 흐른다.
- 비스트 워즈 네오 - 최종전에서 오프닝 곡이 흐른다.
- 트랜스포머 카로봇 - 일본판 한정으로 주로 슈퍼 파이어 콘보이나 갓 파이어 콘보이의 합체 및 등장하는 전투 신에서 OP곡이 흐른다.
- 트랜스포머 아마다 - 유니크론과의 전투 이후 옵티머스와 메가트론간의 최종전이 펼칠 때 강철의 용기가 흐른다.
- 삼중합체 트랜스포머 GO! - 최종전에서 다이켄잔(혹은 다이게키소우)의 합체 신 및 전투 신에서 OP곡이 흐른다.
- 트랜스포머 시네마틱 유니버스 - 2편인 패자의 역습에서는 타이틀 곡인 'New Divide'의 어레인지 BGM이 전투 도중 간간히 흘러나오며, 4편인 사라진 시대에서 또한 타이틀곡인 'Battle Cry'의 어레인지 BGM이 메인 빌런 전에서 흘러나온다.
- 트윙클 크루세이더즈 - Passion Star Stream의 최종 보스 이레아와의 전투에서 오프닝인 Last Fortune이 사용되었다.
- 틴 타이탄 - 마지막 화에서 모든 히어로들과 모든 빌런들이 전투를 벌일 때 오프닝 락 버전 간주곡이 나온다.
- 파이널 판타지 14
- 파이널 판타지 14: 칠흑의 반역자 - 5.0과 5.3의 두 토벌전이 진입 전부터 각 버전의 주제가가 재생된다.
- 파이널 판타지 14: 효월의 종언 - 스포일러와의 최후의 전투에서 주제가가 재생된다.
- 파이어 엠블렘 각성 - 최종장에서 루플레가 기므레의 통제에서 벗어나며 참전 캐릭터들이 시리즈 전통의 최종장 대사를 외칠 때 루플레의 테마곡 Id의 버전 중 Id (Purpose)가 시작된다.
- 파이어 엠블렘 에코즈 - 최종장 전투 BGM이 메인 테마의 어레인지 버전.
- 파이어 엠블렘 풍화설월 - 창월, 홍화 루트의 최종전에서 주제가 '흐레스벨그의 소녀'를 어레인지한 '이 세계의 정상에서'를 들을 수 있다.
- 페르소나 3 - 최종 보스전 중 두번째의 이벤트성 전투에서 오프닝 Burn My Dread의 리믹스 버전이 나온다.
- 페르소나 4 디 얼티맥스 울트라 수플렉스 홀드 - 트루엔딩에서 나루카미 유우 VS 미나즈키 쇼와의 마지막 전투 중에 오프님 Break Out Of...가 나온다.
- 포켓몬스터 DP - 지우와 진철의 최종전에서 초염몽과 에레키블의 배틀 중 초염몽의 맹화가 발동될 때 한국어 더빙판 한정으로 DP의 3번째 오프닝인 포켓몬 LOVE FOREVER가 나온다.[20]
- 포켓몬스터 블랙·화이트 - 승리는 눈 앞에!(勝利は目の前!)[21] - 포켓몬스터 시리즈의 메인 테마곡을 어레인지한 곡이다.
- 포켓몬스터썬·문 - 포켓몬리그/챔피언 타이틀 방어전 BGM - 타이틀 테마와 주제를 상당 부분 공유한다.
- 포켓몬스터W - 포켓몬 월드 챔피언십 결승전인 지우와 단델의 최종전에서 피카츄와 리자몽의 결투 중 포켓몬스터 애니메이션 시리즈의 초대 오프닝인 노려라 포켓몬 마스터가 흘러나온다.
-
푸른 뇌정 건볼트 시리즈 - 게임 내의 콤보 시스템인
쿠도스가 1000 이상 누적되면 BGM이 보컬 곡[22]으로 바뀌는데, 이 기세를 보스전까지 몰고 갈 수 있다면 주제곡을 들으면서 보스와 싸우는 멋진 연출을 볼 수도 있다.
물론 중간에 맞아서 쿠도스가 초기화되면 음악이 끊겨서 흥이 깨진다 - 풀 메탈 패닉! TSR - TVA판 한정으로, 게이츠와의 마지막 전투 장면에서 OP인 南風가 사용되었다. DVD판에서는 다른 BGM으로 대체되었다.
- 프로토코스 - 이 게임의 전투 BGM은 한곡 뿐이지만 보스급의 적들과 전투를 하면 보스들의 체력이 일정 이하가 되는 순간부터 전투 BGM이 오프닝곡으로 변경된다.
- 하이스쿨 DxD
- 하드코어 메카 - 최종전에서 타이틀곡인 Dash & Strike가 흐른다.
- 허긋토! 프리큐어 - 5화에서 큐어 에투알의 각성 이후의 전투씬에 오프닝을 넣었다.
- 흑표 용과 같이 신장 - 최종 보스 신죠 레이지와의 전투에서 주제곡인 RIZE의 MUPPET 반주 버전이 나온다.
- 흑신 The Animation - 마사가미 전
- 흑표 2 용과 같이 아수라편 - 마찬가지로 노자키 료와의 최종전에서 주제가인 쇼난노카제(湘南乃風)의 Born to Be Wild가 흘러 나온다. 이번에는 다만 반주 버전이 아닌 완전판.
- 환세취호전 - 폭호를 봉인한 후 엔딩에서 아타호와 론의 마지막 전투 때 오프닝 곡이 나온다.
- Dies irae - 마리루트에서 렌과 라이드리히의 유출이 시작되면서 Also sprach Zarathustra의 오프닝인 'Einsatz'가 레아루트에서는 Acta esta fabula의 오프닝이었던 'Gregorio', 그리고 완전판인 Amantes amentes에서는 추가된 레아루트 삼파전에서 완전판 오프닝인 'Jubilus'가 나온다.
- Dies irae ~Interview with Kaziklu Bey~ - 루트비히 판 로젠크란츠와의 1 VS 1 주먹다짐.
- FTL: Faster Than Light - 최종 섹터에 도착하고 보스전까지 계속 재생되는 Last Battle은 연방군 테마인 Federation과 반군 테마인 conflict가 밀고 당기는 느낌을 주며, 그 틈마다 외계종족의 테마도 섞여 있어 반군에 대항하기 위해 뭉친 이들의 싸움을 그려낸다. 자세한 사항은 문서 참조.
- R-TYPE 시리즈 - R-TYPE의 1스테이지 배경 음악이 R-TYPE III의 1스테이지와 R-TYPE TACTICS II의 지구군/혁명군 전편 14스테이지, 파이널2의 X7.0, 파이널3의 E1.0에서 쓰인다.
- R-TYPE FINAL - 스테이지 F-B(2회차 7스테이지) "여름날의 석양"
-
R-TYPE FINAL 2 &
R-TYPE FINAL 3 EVOLVED -
스테이지 Z7.1 "여름의 석양"
둘은 같은 스테이지이며, FINAL의 F-B를 FINAL2의 Z7.1로 리메이크한 것이다.
본 문서의 대부분 다른 예시들이 희망찬 전개를 그려내고 있다면, 여긴 끝내주게 암울한 상황을 그리고 있다. 주인공이 자기도 모르게 괴물이 된 채 주인공이 최종 보스 상황이 되어, 괴물이 되어버린 자신을 죽이러 오는 동료들을 모조리 죽이고, 인간이었다는 존재 증명 수단마저도 전부 빼앗겨버리며, 훗날엔 결국 포획되어 실험체 신세로 전락하고 기록말살형까지 내려진다. - R-TYPE FINAL 3 EVOLVED - 스테이지 E7.0 - "도달•호박색 바람이 부는 곳"
- SEQUEL 시리즈
- SEQUEL awake - 최종 보스전 때 메인 테마곡 '再誕への旅'의 어레인지 곡이 재생된다.
- SEQUEL colony - 최종 보스전 때 메인 테마곡 '蟲の唄'의 어레인지 곡인 'The Sin'이 재생된다.
- ASYLUM - 진 최종 보스전 때 메인 테마곡 '星のない空'의 어레인지이자 타이틀 화면 BGM '再会'의 풀 버전인 '(時を越えた) 再会'가 재생된다.
- SEQUEL kludge - 최종 보스전 때 메인 테마곡 '雨の荒野の下で'의 어레인지 곡인 'The One'이 재생된다.
- Super Galaxy Squadron - 진 최종 보스전 때 메인 테마곡이 나온다.
- Fate/kaleid liner 프리즈마☆이리야/애니메이션 - 1기 10화 전투의 마무리는 오프닝 곡으로.
- Fate/Grand Order - 1부의 최종 보스인 마신왕 게티아의 전투 테마는 1부 주제가인 색채의 오케스트라 버전인 "색채 ~ 결별의 때 왔으니~"이다. 덤으로 보너스 배틀의 전투 테마 제목은 "Fate/Grand Order".
- Zero Infinity -Devil of Maxwell- - 마레이네루트에서 히몬지 레이와의 전투 때 오프닝 곡이 나온다.
[1]
최초로 오프닝 송이 들어간 건
슈퍼로봇대전 α 외전의 '강철의 메시아'지만, 이 작품에서는 최종전에서 오프닝 송이 BGM으로 깔리진 않았다. 마찬가지로 오프닝 송 'GO!'가 들어간
슈퍼로봇대전 IMPACT도 동일.
[2]
알파 외전의 주제곡. 정작 OG에서 알파외전과 관련된
어스 크레이들 시나리오는 OG2에 나온다.
[3]
IMPACT의 주제곡.
[4]
슈퍼로봇대전 OG OVA의 주제곡.
[5]
OGs 2부 최종전 클라이막스에도 등장한다.
[6]
중반부에서는 파계편 오프닝 송인 "NOAH"도 등장한다.
[7]
특히
사카모토 코이치가 감독을 맡을 경우엔 오프닝곡의 2절이나 풀버전을 넣기도 한다.
[스포일러]
포드들은 이것을
데이터 복구 작업이라고 부른다고...
[9]
대구문화방송이 중계했던
대구대학교 총장기 제 16회 전국고교검도선수권대회 예고편 BGM도 이 곡이다. 여기서는 주제가가 BGM인 전투라고 봐도 무관할 듯.
[10]
단 봉산룡, 영산룡은 최종 결전 에리어에서 격룡창으로 명중시키지 않으면 절대 안나온다.
[11]
다만 북미판에서는 북미판 세일러문 테마곡 대신 다른 곡인 Carry on을 직접 작곡해(...) 깔았다.
[12]
Dive 1의
최종보스와의 전투에서는 전용곡인 'Paradigm Shift'가 나온다.
[13]
단,
음원 및 연산량에 한계가 있는
32X판은 SELECTOR는 음원을 전부 활용하되 캐릭터 선택 제한시간동안만 연주되도록 적당히 루프를 만듦으로써 길이를 줄이고, 음악의 길이는 제대로 맞지만 동시발음 수에 제한을 둔 듀랄 스테이지의 음악 데이터를 별도로 만들어 이원화했다.
[14]
1분 18초부터.
[15]
OST란에서는 1번 곡명인 Fly이다.
최종 보스 테마의 편곡판.
[16]
정확히는
타니무라 마사요시의 최종 보스 테마.
[17]
참고로 이 시리즈가 '주제가가 BGM인 전투'인 클리셰의 원조.
[18]
특히
비행포격선 전투는 호드와 얼라이언스의 대결이기 때문인지
월드 오브 워크래프트라는 타이틀 그 자체의 테마곡이라 할 수 있는 Legends of Azeroth의 편곡으로 볼 수 있는 부분이 꽤 있다. 이런 곡은 (동일 곡을 약간 어레인지한
전투대장 블랙혼 테마 빼면)이게 유일하다.
[19]
단, 2기는 1기 2쿨 오프닝이다.
[20]
일본에서는 무인편 5번째 엔딩 타입: 와일드가 나왔다.
[21]
체육관 관장의 포켓몬이 1마리만 남았을 때 흐르는 곡이다.
[22]
무인편은
모르포의 노래로 고정, 플레이어 캐릭터가 두 명인
푸른 뇌정 건볼트 爪의 경우 플레이어 캐릭터에 따라 다르다.