<nopad> '''[[디지몬 애니메이션 시리즈|
|
||||
{{{#!wiki style="margin: 0px -10px -5px; min-height:calc(1.5em + 5px)" {{{#!wiki style="display: inline-block; min-width: 30%" {{{#!folding [ TV판 ] {{{#!wiki style="margin: -5px -1px -10px; font-size:.94em; word-break:keep-all; letter-spacing:-.2px" |
디지몬 어드벤처 시리즈 | |||
디지몬 어드벤처 (1999) |
파워 디지몬 (디지몬 어드벤처 02) (2000) |
|||
디지몬 어드벤처: (2020) |
||||
기타 시리즈 | ||||
디지몬 테이머즈 (2001) |
디지몬 프론티어 (2002) |
디지몬 세이버즈 (2006) |
디지몬 크로스워즈 (2010) |
|
어플몬스터 (디지몬 유니버스 어플리 몬스터즈) (2016) |
고스트 게임: 디지몬 (디지몬 고스트 게임) (2021) |
- [ 극장판 ]
- ||<-4><bgcolor=#035c9c><width=2000><table bgcolor=#ffffff,#1c1d1f><tablewidth=100%> 디지몬 어드벤처 시리즈 ||
디지몬 어드벤처: 운명적 만남
(1999)디지몬 어드벤처: 우리들의 워 게임!
(2000)디지몬 어드벤처 02: 전편 디지몬 허리케인 상륙!! 후편 초절진화!! 황금의 디지멘탈
(2000)디지몬 어드벤처 02: 디아블로몬의 역습
(2001)디지몬 어드벤처 tri.
(2015~2018)디지몬 어드벤처 라스트 에볼루션: 인연
(2020)극장판 파워 디지몬 더 비기닝
(2023)기타 시리즈 디지몬 테이머즈: 모험자들의 싸움
(2001)디지몬 테이머즈: 폭주 디지몬 특급
(2002)디지몬 프론티어: 고대 디지몬 부활!!
(2002)디지몬 세이버즈 THE MOVIE 궁극파워! 버스트 모드 발동!!
(2006)디지몬 세이버즈 3D 디지털 월드 위기일발!
(2009)
- [ 번외 ]
- ||<-4><bgcolor=#035c9c><table bgcolor=#ffffff,#1c1d1f><width=2000><tablewidth=100%> TV 스페셜 ||
디지몬 제볼루션
(2005)같이 보기: 디지몬 어드벤처 시리즈
디지몬 테이머즈 (2001~2002) デジモンテイマーズ DIGIMON TAMERS |
|||
|
|||
{{{#f03f13,#f03f13 {{{#!wiki style="margin: 0px -11px -5px; min-height:calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding 작품 정보 ▼ {{{#!wiki style="margin: -5px 0px -11px" |
<colbgcolor=#1a0a94,#1a0a94><colcolor=#f03f13,#f03f13> 장르 | 어드벤처, 액션, 다크 판타지, SF, 카드배틀 | |
원안 | 혼고 아키요시 | ||
시리즈 디렉터 | 카이자와 유키오 | ||
시리즈 디렉터 보좌 | 나카무라 테츠하루 | ||
시리즈 구성 | 코나카 치아키 | ||
캐릭터 디자인 | 나카츠루 카츠요시 | ||
총 작화감독 | 노부자네 세츠코(信実節子) | ||
미술 디자인 | 와타나베 케이토(渡辺佳人) | ||
CG 디자인 | 아라마키 신지 | ||
음악 | 아리사와 타카노리 | ||
애니메이션 제작 | 토에이 애니메이션 | ||
배급 |
토에이 ㈜ KBS 미디어 |
||
방영 기간 |
2001. 04. 01. ~ 2002. 03. 31. 2002. 01. 14. ~ 2003. 01. 20. |
||
방송국 |
후지 TV / (일) 09:00 KBS 2TV (2002~2003) 투니버스 (2003~2009) |
||
편당 러닝타임 | 24분 | ||
화수 | 51화 | ||
국내 심의 등급 | 7세 이상 시청가 | ||
12세 이상 시청가[1] | |||
관련 사이트 |
[clearfix]
1. 개요
"너도, 테이머를 노려봐!"
― 캐치프레이즈
― 캐치프레이즈
디지몬 시리즈의 3번째 애니메이션 작품. 일본에서는 2001년 4월 1일부터 다음해 3월 31일까지 총 51화로 방영되었다. 감독 카이자와 유키오. 각본 코나카 치아키. 디지몬 시리즈는 각본가의 권한이 낮은 편인데 이 작품은 코나카 치아키가 꽤 많이 관여했다고 하며 자신의 대표작으로 거론하기도 한다.
한국에서는 왜색으로 인해 방영되지 못한 1개 에피소드[2]를 빼고 2002년 1월 14일부터 2003년 1월 20일까지 매주 월요일에 총 50화로 방영되었다.[3] 미국에서는 일본에서 방영한지 딱 5개월만인 2001년 9월 1일에 첫 방영했고, 2002년 6월 8일까지 매주 토요일에 총 51화로 통째로 방영되었다.
2. 줄거리
2.1. 일상 세계 편
※ 1~14화자신이 상상해낸 디지몬인 길몬을 실체화 해낸 신주쿠(종로)의 초등학생 오유민과 마찬가지로 각각 테리어몬과 레나몬을 실체화해낸 테이머 곽소룡과 은세나, 떠돌이 디지몬 동글몬, 임프몬 등과 만나게 되며 겪는 에피소드로 구성되어있다.
한편 정종진 실장을 필두로 한 정보 관리국 히프노스는 현실 세계에 실체화해 해를 끼치는 디지몬들을 제거하는 데 주력하고 이를 위해 최종적으로 샤가이를 발동시킨다.
2.2. 데바 편
※ 15~24화이전 현실 세계의 디지몬들을 모두 소멸시키기 위해 히프노스에서 실행한 블랙홀 프로그램 샤카이는 역으로 4성수 직속 집단인 데바가 현실세계로 오는 길을 만들어주게 된다. 이에 세 명의 테이머들은 공격해오는 데바를 하나둘씩 격퇴시켜 그 과정에서 각자 파트너 디지몬을 완전체 진화시키는 데 성공하고 만다.
히프노스는 과거 1980년대에 디지몬의 기초 프로그램을 처음 만들었던 와일드 번치 팀을 다시 소집해 아이들의 안전을 명목으로 디지몬 연구를 계속 하게 한다. 정 실장은 이를 바탕으로 다시 한 번 샤가이를 가동하지만 대실패, 데바와 싸우는 아이들의 모습을 보고는 비로소 사람과 디지몬이 공존할 수 있다는 걸 인정한다.
그 와중에 동글몬이 마쿠라몬에게 디지털 월드로 납치되어 가고 테이머 세 명을 비롯해 유민의 반 친구인 황주연, 강재호, 이성우는 동글몬을 구하기 위해 디지털 월드로 가게 된다.
2.3. 디지털 월드 편
※ 25~41화아이들은 디지털 월드를 자유롭게 여행해 나가는 도중 이재익과 만나게 되며, 소룡의 여동생인 곽소희가 디지털 월드로 오게 된다. 오유민과 곽소룡은 바닷 속의 도서관에서 와일드 번치 팀의 멤버 시부미(성찬수)를 만나 그에게서 디지몬과 관련된 진실들을 듣게 된다.
주작몬의 힘을 받아 임프몬이 진화한 베르제브몬은 아이들을 처단해라는 계약 조건을 이행하기 위해 아이들과 싸움을 벌이고 그 과정에서 주연의 파트너 디지몬 레오몬이 베르제브몬에 의해 죽는다. 이후 주인공 일행의 파트너 디지몬의 데이터 로드한 베르제브몬을 보고 분노한 유민에 메가로 그라우몬이 호응해 디지몬 시리즈 암흑 진화의 계보를 잇는 메기드라몬으로 진화하게 되고, 교감이 끊기며 유민의 디아크가 부서져 버리고 만다. 이후 자신의 잘못된 감정이 길몬에게 악영향을 끼친 유민이 잘못을 뉘우침과 동시에 처음으로 매트릭스 에볼루션을 통한 듀크몬으로서의 진화하게 된다. 베르제브몬은 오유민이 길몬과 진실된 교감을 나눈 후 함께 한 모습으로 진화한 듀크몬과 격전 끝에 패배.
유민은 베르제브몬을 용서하지 못하여 그를 없애버리려고 했던 찰나, 더 이상의 죽음을 원치 않는다는 주연의 외침을 통해 목숨을 건진다. 이후 베르제브몬은 본인의 과거를 회상하고는 만감이 교차한 나머지 군말없이 물러간다.
이후 지금까지 데바를 보내 아이들과 대치했던 장본인인 주작몬의 성에 찾아가 싸우게 되고 같은 4성수인 청룡몬이 중재하며 동글몬의 진실, 진정한 적은 데 리퍼라는 사실을 아이들에게 알려준다. 곽소룡과 테리어몬은 주작몬과 맞서던 중 세인트가르고몬으로, 은세나와 레나몬은 데 리퍼와 처음 대치하던 중에 샤크라몬으로 진화하는 데 성공.
한편 레오몬의 죽음으로 마음을 닫은 황주연은 (중간 과정은 알 수 없지만) 데 리퍼의 거품 속으로 잡혀들어가 이들이 비약적 진화를 할 수 있게 촉매가 되어준다. 이때부터 등장하는 주연은 진짜 주연이 아닌 데 리퍼가 주연으로 위장한 모습.
아이들은 휴프노스와 와일드 번치의 합작인 아크에 탑승하여 현실 세계로 귀환. (이때 아이들이 타고온 인공 지성의 생명체가 그라니가 된다.) 곧 데 리퍼가 현실 세계까지 침공했단 사실을 알게 된다.
2.4. 데 리퍼 편
※ 42~51화 (최종화)본격적으로 데 리퍼와 맞서는 아이들. 하지만 현실 세계에선 디지털 월드에서처럼 매트릭스 에볼루션 할 수 없는 까닭에 고전한다. 하지만 전에 함께 살던 쌍둥이 남매와 오해를 풀고 화해한 후 블래스트 모드로 각성한 베르제브몬의 도움으로 위기를 모면한다.
이후 도베르몬이 전해준 사성수의 힘으로 매트릭스 에볼루션이 가능해진 아이들은 황주연이 데 리퍼 속에 갇혀있다는 걸 알게 되고 주연을 구하기 위해 다시 데 리퍼와 맞선다. 파트너 사이버드라몬과 저스티몬으로 매트릭스 에볼루션한 이재익도 합류.
동글몬과 함께 목숨을 걸면서까지 주연을 구하려 한 베르제브몬의 노력에도 결국 데 리퍼를 무찌르는 데 실패하고 데 리퍼가 최종 진화한 형태인 마더 데 리퍼와 대적하는 걸 포기한 아이들은 일단 데 리퍼가 잠식한 신주쿠에서 대피한다.
그렇게 1주일 후 4명의 아이들은 히프노스와 와일드 번치의 도움을 받아 데 리퍼의 거품 속으로 진입하여 최종 결전에 돌입. 주연은 끝까지 자신의 곁에서 걱정해 준 동글몬과 자신을 구하려 한 유민의 모습을 보며 마침내 정신적인 성장을 이루어 낸다. 듀크몬은 그라니와 융합해 크림슨 모드로 최종 진화. 어른들의 도움으로 세인트가르고몬이 블랙홀인 샤가이 프로그램을 실행, 광속으로 회전하며 데 리퍼를 진화시켜온 축을 역회전시켜 데 리퍼를 초기 상태로 퇴화시키는 데 성공한다.
하지만 이는 파트너 디지몬들까지 퇴화시키는 결과를 가져오고 데 리퍼처럼 초기 상태로 돌아가지 않기 위해 기뻐할 틈도 없이 디지털 월드로 돌아가게 돼 갑작스런 이별을 맞게 된다. 마지막으로 유민이 길몬이 살던 집에서 디지털 월드로 갈 수 있는 디지털 게이트를 발견하게 되며 TVA의 본편은 막을 내린다.
이후의 후일담은 후일담 문단 참조.
3. 특징
디지몬 어드벤처, 파워 디지몬의 주인공들이 살던 동네인 오다이바 대신 신주쿠를 배경으로 제작되었다.[4] 이전의 두 작품과는 평행세계로 1기와 2기가 애니메이션인[5] 세계이다.[6]앞서 두 작품이 어느 정도 판타지스러운 세계관을 구축하며 모험의 요소를 강조했다 할 수 있다면, 이 작품은 방영 당시의 현실 세계를 그대로 세계관으로 차용, 디지몬을 좋아하던 아이들이 파트너 디지몬을 만나고 교감해가는 과정을 보여주면서 좀 더 팬들에게 친숙하게 다가가려 했음을 짐작할 수 있다.[7]
앞의 두 작품의 핵심 키워드였던 선택받은 아이들이라는 설정을 완전히 배제하고 대신에 디지몬들과 만난 테이머들이 이야기를 이끌어 나가고 있다. 또한 각각 8, 6명이었던 전작 주인공들과 달리 테이머들 중에서도 3명이 이야기의 중심에 서있으며 이 3명의 아이들의 정신적인 성장이 이 만화의 중심 내용이다.[8]
작중에서는 TV로 어드벤처와 파워 디지몬이 방영되고 있었으며 '디지몬 카드 배틀' 이 전국의 아이들이 모두 알 정도로 선풍적인 인기를 끌고 있다는 설정으로 디지몬 카드는 작의 중심 내용 중 하나가 된다. 근데 이 연출이 유치하다며 이유 없는 반감을 가진 청소년/성인 시청자들도 적지는 않았던 편.
각본가는 나루타루와 serial experiments lain 그리고 울트라맨 가이아를 쓴 코나카 치아키. 일본 SF와 호러 장르로 유명한 베테랑 작가다. 덕분에 SF설정이 깊이 짜여져있고 현실성을 부여한 게 특징. 무엇보다 10살 언저리의 저연령층을 대상으로 한 애니메이션이지만 파격적인 연출이 많다. 주역 디지몬이 적 디지몬을 쓰러뜨린 뒤 흡수하거나, 주역 디지몬이 테이머(파트너)의 통제를 따르지 않는 야생 동물 같은 모습을 보이거나, 파트너 디지몬이 "디지몬 진화!" 라고 외치고 '뿅!' 하고 변신하던 연출이 가죽이 찢어지고 데이터가 재구성되는 연출로 바뀌거나, 캐릭터의 내면에 박힌 트라우마가 호러스럽게 표현되거나, 데 리퍼 등의 숙적들이 매우 혐오스럽고 괴기한 디자인이거나, 결말이 높으신 분들의 정책에 따른 주인공들과 디지몬들의 단절이며 다시 만날 날을 기대하는 열린 결말이거나… 사실상 디지몬 시리즈라는 타이틀 내에서 할 수 있는 시리어스한 연출의 끝을 보여준 셈이다.
디지몬 어드벤처나 파워 디지몬이 이와 같이 파격적이고 독특한 연출을 보여주지 않은 것은 아니나, 전자는 디지몬과 아이들이 힘을 합쳐 세계를 구하는 '활극' 의 작풍에서 벗어나지는 않았던 것에 비해 이 애니메이션은 작풍 자체가 아이들 개인의 결코 가볍지 않은 사연을 품은 심리를 묘사하는 데에 치중하여 저연령층이 보기엔 다소 어렵게 받아들여질만한 요소가 제법 있고 살짝 과장을 더 하자면 트라우마가 될만한 묘사조차 있다. 디지몬 TV 애니메이션 시리즈만 따지면 가장 이질적인 작품. 하지만 이런 특징이 아이들이 보기엔 어두운 편.
이 작품이 이전의 어드벤처와 비교할만한 가장 큰 요소는 테이머, 즉 인간 캐릭터의 전투 참여 비중을 들 수가 있다. 어드벤처 시리즈에서 선택받은 아이들은 전투력이 없기 때문에 전투에 참여하지 못하고 도움을 주더라도 간접적인 역할밖에 할 수 없었던 반면, 테이머들도 전투력이 없는 일반적인 인간 소년소녀라는 점은 같지만, 직접적으로 전투에 영향을 끼칠 수 있는 카드 슬래쉬라는 요소를 도입함으로써 인간 캐릭터들의 전투 참여 비중을 높였다. 파트너 디지몬이 완전체로 진화한 이후에는 파트너 디지몬이 공격받을 때 테이머도 간접적으로 데미지를 받으며, 궁극체 진화시에는 아예 파트너 디지몬과 일체화됨으로써 그 요소를 더욱 부각시켰다. 이후 후속작에서는 파트너 디지몬 없이 아예 인간 캐릭터 본인이 디지몬으로 변신함으로써 이 부분을 극대화시켰다.
4. 등장인물
자세한 내용은 디지몬 테이머즈/등장인물 문서 참고하십시오.5. 설정
6. 주제가
디지몬 애니메이션 시리즈 주제가 | |||
{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px; min-height:calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ] {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -11px" |
디지몬 어드벤처 |
파워 디지몬 |
디지몬 테이머즈 |
디지몬 프론티어 |
디지몬 세이버즈 |
디지몬 크로스워즈 |
|
어플몬스터 |
디지몬 어드벤처: |
고스트 게임: 디지몬 |
}}}}}}}}} |
자세한 내용은 디지몬 테이머즈/주제가 문서 참고하십시오.
7. 회차 목록
<rowcolor=#f03f13,#f03f13> 회차 (시청률) |
제목[9] | 각본 | 연출 | 작화감독 | 미술 | 방영일[10][11] |
제1화 (6.5%) |
ギルモン誕生! 僕の考えたデジモン 길몬 탄생! 내가 만든 디지몬 |
코나카 치아키 | 카이자와 유키오 |
키요야마 시게타카 (清山滋崇) |
와타나베 케이토 (渡辺佳人) |
日: 2001.04.01. 韓: 2002.01.14. |
제2화 (5.8%) |
君はぼくのともだち テリアモン登場! 귀여운 친구, 테리어몬 등장! |
사사키 노리요 (佐々木憲世) |
야시마 요시타카 |
시미즈 테츠히로 (清水哲弘) |
日: 2001.04.08. 韓: 2002.01.21. |
|
제3화 (7.2%) |
レナモン対ギルモン! 戦いこそがデジモンの命 레나몬vs길몬, 싸움은 디지몬의 숙명 |
요시자와 타카오 (吉沢孝男) |
에비사와 유키오 |
이이지마 유키코 (飯島由樹子) |
日: 2001.04.15. 韓: 2002.01.28. |
|
제4화 (4.5%) |
テイマーの試練! ゴリモンを倒せ! 테이머의 시련! 고릴라몬을 물리쳐라! |
마사키 히로 (まさきひろ) |
카와다 타케노리 (川田武範) |
나오이 마사히로 (直井正博) |
와타나베 케이토 |
日: 2001.04.22. 韓: 2002.02.04. |
제5화 (5.8%) |
くるっくるーん! クルモンと遊ぼ! 깜찍한 친구! 동글몬이랑 놀자! |
시바타 히로키 |
이토 토모코 (伊藤智子) |
日: 2001.04.29. 韓: 2002.02.18. |
||
제6화 (5.1%) |
パートナーの意味 レナモン進化! 레나몬 진화! 구미호몬! |
요시무라 겐키 (吉村元希) |
우메자와 아츠토시 (梅澤淳稔) |
데구치 토시오 | 시미즈 테츠히로 |
日: 2001.05.06. 韓: 2002.02.25. |
제7화 (4.7%) |
ギルモンが危ない! ぼくの町の冒険 길몬의 위기! 디지몬 구출 대작전! |
코나카 치아키 | 카쿠도 히로유키 | 아사누마 아키히로 | 이이지마 유키코 |
日: 2001.05.13. 韓: 2002.03.04. |
제8화 (5.6%) |
ギルモン進化! 西新宿大決戦 길몬 진화! 그라우몬! |
마에카와 아츠시 | 나카무라 테츠하루 | 야시마 요시타카 | 시미즈 테츠히로 |
日: 2001.05.20. 韓: 2002.03.11. |
제9화 (5.5%) |
ギルモンに戻って! グラウモン騒動 그라우몬 다이어트 대소동! |
우라사와 요시오 | 사사키 노리요 | 키요야마 시게타카 | 와타나베 케이토 |
日: 2001.05.27. 韓: 2002.03.18. |
제10화 (4.9%) |
レナモンは友達! 留姫の迷い 세나의 망설임! 아이스데블몬의 유혹 |
마사키 히로 | 요시자와 타카오 | 나오이 마사히로 | 시미즈 테츠히로 |
日: 2001.06.03. 韓: 2002.03.25. |
제11화 (5.1%) |
新宿大ガード 1分30秒の対決! 신주쿠 대가드, 1분 30초의 대결! |
마에카와 아츠시 | 카와다 타케노리 | 이토 토모코 |
마츠모토 켄지 (松本健治) |
日: 2001.06.10. 韓: 미방영 |
제12화 (6.2%) |
留姫とレナモン きずなの危機! 세나와 레나몬의 위기! |
요시무라 겐키 | 시바다 히로키 | 아사누마 아키히로 | 와타나베 케이토 |
日: 2001.06.17. 韓: 2002.04.01. |
제13화 (6.4%) |
デジモン捕獲指令! 災いの予感 무서운 음모! 디지몬 소거 작전 |
코나카 치아키 |
이마무라 타카히로 (今村隆寛) |
노부자네 세츠코 (信実節子) |
시미즈 테츠히로 |
日: 2001.06.24. 韓: 2002.04.08. |
제14화 (6.3%) |
テイマーよ立て! メガログラウモン超進化 테이머의 용기! 메가로그라우몬 탄생! |
카이자와 유키오 | 야시마 요시타카 |
스기우라 쇼이치로 (杉浦正一郎) |
日: 2001.07.01. 韓: 2002.04.15. |
|
제15화 (5.0%) |
巨大ヘビ出現! 大江戸線大パニック 출동, 테이머즈! 거대한 뱀을 물리쳐라! |
마에카와 아츠시 | 카쿠도 히로유키 | 데구치 토시오 | 마츠모토 켄지 |
日: 2001.07.08. 韓: 2002.04.22. |
제16화 (5.2%) |
街の灯を守れ! デジモンたちの危険なキャンプ 사라진 불빛! 어둠 속의 야외수련회 |
우라사와 요시오 | 우메자와 아츠토시 | 키요야마 시게타카 | 와타나베 케이토 |
日: 2001.07.15. 韓: 2002.04.29. |
제17화 (5.2%) |
ブルーカードを追え! ラピッドモン電光石火 운명의 파란 카드! 전광석화 래피드몬! |
마사키 히로 | 요시자와 타카오 | 아사누마 아키히로 | 시미즈 테츠히로 |
日: 2001.07.29. 韓: 2002.05.06. |
제18화 (4.2%) |
美しき進化! 月光に舞うタオモン 아름다운 진화, 달빛 속의 도사몬! |
요시무라 겐키 | 카와다 타케노리 | 나오이 마사히로 | 와타나베 케이토 |
日: 2001.08.05. 韓: 2002.05.13. |
제19화 (4.7%) |
強くなりたい! 這い上がれインプモン 무서운 적과의 대결! 임프몬의 투지! |
마에카와 아츠시 | 시바타 히로키 | 이토 토모코 |
日: 2001.08.12. 韓: 2002.05.20. |
|
제20화 (3.2%) |
切り札はコレだ! 友情のブルーカード 이것이 비장의 무기! 우정의 파란 카드 |
마사키 히로 | 이마무라 타카히로 | 야시마 요시타카 | 시미즈 테츠히로 |
日: 2001.08.19. 韓: 2002.05.27. |
제21화 (3.4%) |
樹莉のパートナー!? 私のレオモン様 나도 이제 테이머, 새로운 친구 레오몬! |
우라사와 요시오 | 카쿠다 히로유키 | 노부자네 세츠코 |
토쿠시게 켄 (徳重 賢) |
日: 2001.08.26. 韓: 2002.06.03. |
제22화 (4.2%) |
ヴィカラーラモン登場 僕たちの街を守れ! 비가라몬 등장! 우리 도시를 지켜라! |
요시무라 겐키 | 우메자와 아츠토시 | 데구치 토시오 | 와타나베 케이토 |
日: 2001.09.02. 韓: 2002.06.10. |
제23화 (5.7%) |
デジモン総出撃! 風に向かって進め 디지몬 총출동! 희망을 향한 돌진! |
코나카 치아키 | 요시자와 타카오 | 아사누마 아키히로 |
스와다 마코토 (須和田 真) |
日: 2001.09.09. 韓: 2002.06.17. |
제24화 (5.5%) |
デジタルワールドへ… 旅立ちの日 새로운 모험의 시작! 디지몬 세계로... |
나카무라 테츠하루 | 키요야마 시게타카 | 시미즈 테츠히로 |
日: 2001.09.16. 韓: 2002.06.24. |
|
제25화 (4.4%) |
デジタルワールド突入! さらば僕たちの街 신비한 세상! 여기는 디지몬 세계! |
마사키 히로 | 카이자와 유키오 | 나오이 마사히로 | 와타나베 케이토 |
日: 2001.09.23. 韓: 2002.07.01. |
제26화 (3.8%) |
小世界! 風の強い谷のジジモン・ババモン 무서운 강풍! 바람계곡의 비밀 |
우라사와 요시오 | 카와다 타케노리 | 이토 토모코 | 토쿠시게 켄 |
日: 2001.09.30. 韓: 2002.07.08. |
제27화 (2.4%) |
インプモン進化! 魔王ベルゼブモンの戦慄 임프몬 진화! 마왕 베르몬의 공포! |
마에카와 아츠시 | 시바타 히로키 | 야시마 요시타카 |
유키 신조 (行 信三) |
日: 2001.10.07. 韓: 2002.07.15. |
제28화 (2.9%) |
敵か味方か!? 伝説のテイマー秋山リョウ 또 한명의 새로운 친구! 전설의 테이머 등장! |
요시무라 겐키 | 이마무라 타카히로 | 노부자네 세츠코 | 시미즈 테츠히로 |
日: 2001.10.14. 韓: 2002.07.29. |
제29화 (3.4%) |
ここは幽霊の城! 迷えるクルモン大脱出 여기는 유령의 성! 동글몬을 찾아라! |
카쿠도 히로유키 | 데구치 토시오 | 와타나베 케이토 |
日: 2001.10.21. 韓: 2002.08.05. |
|
제30화 (4.8%) |
デジタルワールドから緊急連絡 クルモンが… 기쁨의 재회! 다시 만난 동글몬! |
마에카와 아츠시 | 우메자와 아츠토시 | 야마무로 타다요시 | 토쿠시게 켄 |
日: 2001.10.28. 韓: 2002.08.12. |
제31화 (5.6%) |
ガードロモンとの友情! 僕も戦うテイマーヒロカズ 위기 속의 우정! 내 친구 가드로몬! |
우라사와 요시오 | 요시자와 타카오 | 아사누마 아키히로 | 스와다 마코토 |
日: 2001.11.04. 韓: 2002.08.19. |
제32화 (6.8%) |
ギルモン誕生の謎! 神秘なる水の宇宙 물 속의 우주! 길몬 탄생의 비밀! |
마사키 히로 | 카와다 타케노리 | 키요야마 시게타카 | 시미즈 테츠히로 |
日: 2001.11.11. 韓: 2002.08.26. |
제33화 (7.2%) |
テリアモンはどこ! 小春デジタルワールドへ 테리어몬을 찾아라! 소희의 용감한 모험 |
요시다 레이코 | 이마자와 테츠오 | 이토 토모코 | 와타나베 케이토 |
日: 2001.11.18. 韓: 2002.09.02. |
제34화 (8.6%) |
心優しき勇者レオモン死す! 믿을 수 없는 현실! 레오몬의 죽음! |
코나카 치아키 | 시바타 히로키 | 야시마 요시타카 | 토쿠시게 켄 |
日: 2001.11.25. 韓: 2002.09.09. |
제35화 (9.0%) |
その名はデュークモン! 真なる究極進化 내 이름은 듀크몬! 이것이 절대 진화! |
카쿠도 히로유키 | 노부자네 세츠코 | 시미즈 테츠히로 |
日: 2001.12.02. 韓: 2002.09.16. |
|
제36화 (8.4%) |
決戦! デュークモン対ベルゼブモン 숨막히는 대결! 듀크몬 vs 베르몬 |
마에카와 아츠시 | 이마무라 타카히로 | 아사누마 아키히로 | 와타나베 케이토 |
日: 2001.12.09. 韓: 2002.09.23. |
제37화 (7.8%) |
対決スーツェーモン! セントガルゴモン究極進化 세인트가고몬, 무적의 절대완전체 진화! |
우메자와 아츠토시 | 데구치 토시오 | 시미즈 테츠히로 |
日: 2001.12.16. 韓: 2002.09.30. |
|
제38화 (7.5%) |
動き出した真の敵! 四聖獣の戦い 진정한 적은 누구, 청룡몬의 진실! |
마사키 히로 | 요시자와 타카오 | 야마무로 타다요시 | 토쿠시게 켄 |
日: 2001.12.23. 韓: 2002.10.14. |
제39화 (7.4%) |
舞い散る究極の花! サクヤモン進化 화려한 변신! 황금의 꽃 샤크라몬 |
요시무라 겐키 | 이마자와 테츠오 | 키요야마 시게타카 | 와타나베 케이토 |
日: 2001.12.30. 韓: 2002.10.28. |
제40화 (6.6%) |
進化の輝き シャイニング・エボリューション 눈부신 기적의 빛! 디지몬 세계를 지켜라! |
마에카와 아츠시 | 카와다 타케노리 | 이토 토모코 | 시미즈 테츠히로 |
日: 2002.01.06. 韓: 2002.11.04. |
제41화 (6.8%) |
帰還 リアルワールドへ! 그리운 현실세계로! |
코나카 치아키 | 카이자와 유키오 | 야시마 요시타카 | 와타나베 케이토 |
日: 2002.01.13. 韓: 2002.11.11. |
제42화 (5.4%) |
デ・リーパーに襲われた街 テイマーの決意 하데스의 공격을 막아라! |
마사키 히로 | 카쿠도 히로유키 | 노부자네 세츠코 | 토쿠시게 켄 |
日: 2002.01.20. 韓: 2002.11.18. |
제43화 (5.2%) |
つながる心 復活のベルゼブモン 베르몬의 부활! |
마에카와 아츠시 | 우메자와 아츠토시 | 아사누마 아키히로 | 시미즈 테츠히로 |
日: 2002.01.27. 韓: 2002.11.25. |
제44화 (5.6%) |
謎の少女! 奇跡を運ぶドーベルモン 기적의 용사 도베르몬! |
코나카 치아키 | 이마무라 타카히로 | 야마무로 타다요시 | 와타나베 케이토 |
日: 2002.02.03. 韓: 2002.12.02. |
제45화 (4.6%) |
デ・リーパーに立ち向かえ ゾーン突入! 모두의 힘을 하나로![12] |
요시자와 타카오 | 데구치 토시오 | 시미즈 테츠히로 |
日: 2002.02.10. 韓: 2002.12.09. |
|
제46화 (5.5%) |
爽やかな究極戦士 ジャスティモン見参! 정의의 용사 저스티몬! |
요시무라 겐키 | 이마자와 테츠오 | 키요야마 시게타카 | 토쿠시게 켄 |
日: 2002.02.17. 韓: 2002.12.16. |
제47화 (5.6%) |
デュークモンを救え! グラニ緊急発進 듀크몬을 찾아라![13] |
마사키 히로 | 시바타 히로키 | 이토 토모코 | 와타나베 케이토 |
日: 2002.03.03. 韓: 2002.12.23. |
제48화 (6.7%) |
樹莉を守る力 ベルゼブモンの拳! 베르몬의 사투! |
마에카와 아츠시 | 치오카 마사토시 | 야시마 요시타카 |
日: 2002.03.10. 韓: 2002.12.30. |
|
제49화 (6.1%) |
首都壊滅! クルモンの願い 동글몬의 소원 |
코나카 치아키 | 카와다 타케노리 | 노부자네 세츠코 |
日: 2002.03.17. 韓: 2003.01.06 |
|
제50화 (4.8%) |
真紅の騎士デュークモン 愛するものたちを救え! 정열의 기사 듀크몬! |
카쿠도 히로유키 | 아사누마 아키히로 | 토쿠시게 켄 |
日: 2002.03.24. 韓: 2003.01.13. |
|
제51화 (7.3%) |
夢見る力こそ僕たちの未来 우리의 미래를 위하여! |
우메자와 아츠토시 | 데구치 토시오 | 시미즈 테츠히로 |
日: 2002.03.31. 韓: 2003.01.20. |
8. 에피소드 가이드
<rowcolor=#f03f13> | ||
#1~3 | vs | 레나몬 |
주요 등장인물 첫 등장 | ||
#4 | vs | 고릴라몬 |
- | ||
#5 | vs | 이블몬 |
- | ||
#6 | vs | 스파이더몬 |
구미호몬 첫 진화 및 임프몬 첫 등장 | ||
#7~9 | vs | 데블드라몬 |
그라우몬 첫 진화 | ||
#10 | vs | 아이스데블몬 |
- | ||
|
vs | 무사몬 |
- | ||
#12~14 | vs |
미히라몬 하피몬 |
메가로그라우몬 첫진화 | ||
#15 | vs | 산티라몬 |
- | ||
#16 | vs | 신드라몬 |
- | ||
#17~18 | vs | 바지라몬& 파지라몬 |
래피드몬& 도사몬 첫 진화 | ||
#19~20 | vs |
마쿠라몬 인다라몬 |
마구라몬 첫 등장 | ||
#21~23 | vs |
마쿠라몬 굼비라몬, 비카라몬 |
마쿠라몬,
동글몬 유괴 레오몬, 첫 등장 |
||
#24~26 | vs |
|
ED교체 | ||
#27 | vs | 베르제브몬 |
임프몬, 첫 궁극진화 | ||
#28~29 | vs |
마쿠라몬 마지라몬, 메가드라몬 |
이재익 첫 등장 | ||
#30 | vs |
베르제브몬 카두라몬 |
- | ||
#31 | vs | 오로치몬 |
안드로몬, 합류 | ||
#32 | 디 아크에 대한 비밀 관련 에피소드 | |
#33 | vs | 마쿠라몬 |
로프몬, 합류 | ||
#34~41 | vs |
주작몬 베르제브몬, 마쿠라몬, 카두라몬 |
레오몬 사망 및 첫 궁극진화 그리고 데리퍼 ADR-01 첫 등장 | ||
#42~43 | VS |
데 리퍼 ADR-01 데 리퍼 ADR-03 |
베르제브몬, 강화 | ||
#44~45 | VS |
데 리퍼 ADR-01 데 리퍼 ADR-05 |
- | ||
#46 | VS |
데 리퍼 ADR-01 데 리퍼 ADR-06 |
- | ||
#47~51 | VS |
마더 데리바(feat 데리퍼 ADR-01) ADR-07&08, 리바 |
최종결전 |
9. 국내 방영
KBS 2TV 월요일 애니메이션 | ||||
2001.12.24 ~ 2002.1.8 | → | 2002.1.14 ~ 2003.1.20 | → | 2003.1.27 ~ 2003.5.13 |
뚝딱박사 핌[14] | → | 디지몬 테이머즈 | → | 요리킹 조리킹 |
한국에서는 2002년 1월 14일부터 2003년 1월 20일까지 KBS 2TV에서 방영되었다. 연출은 디지몬 어드벤처, 파워 디지몬과 같은 이원희. 원래는 파워 디지몬이 종영된 다음주인 2001년 12월 24일부터 방영될 예정이었으나 극중 세나의 집이 왜색이라는 방송위원회의 지적 때문에 방영이 지연되었으며, 이 때문인지 12월 18일은 디즈니 특선만화로, 24일부턴 <뚝딱박사 핌> 땜빵편성으로 각각 때웠다. 이건 전작에서도 한소라가 연루되었던 문제.
결국 방송위가 사무라이 복장의 디지몬인 무사몬 하나만 문제 삼기로 결론을 내려서 1개 에피소드(11화)만 잘리는 선에서 마무리되었고 당초 예정보다 약 한 달 정도 늦은 2002년 1월 14일에 방영이 개시되었다. KBS 방영시 12세 이상 시청가로 방영되었는데(케이블 TV에서는 7세 이상 시청가로 재방영) 지상파의 다소 엄격한 심의 체계와 이 작품의 어두운 분위기를 생각해 본다면 밝은 분위기에서 진행되며 선역/악역을 포함해 가장 적은 디지몬이 죽는 파워 디지몬에 비하면 어느 정도 납득이 가는 부분이기도 하다.[15]
KBS 종영 후 투니버스에서 2003년 4월 14일부터 방영을 시작하여 같은 채널에서 2009년까지 한 차례씩 재방영을 하였으나 그 이후로는 자취를 감췄다. 이 무렵 애니맥스에서도 디지몬 어드벤처 및 파워 디지몬이 방영되었지만 정작 디지몬 테이머즈는 방영되지 않았고, 2014년 이후 재능TV 또한 애니맥스처럼 디지몬 어드벤처, 파워 디지몬 2개만 편성되었다가 몇몇 시리즈를 건너뛰어 어플몬스터, 고스트 게임: 디지몬 방영으로 끝이났다.
전작과 마찬가지로 번역은 윤경아, 연출은 이원희 PD가 맡았다. 전작인 파워 디지몬이 디지몬 어드벤처와 같은 세계관에 3년 후의 시간대라 어드벤처 때의 주역 성우진이 그대로였지만, 테이머즈는 극중극 설정만 반영될 뿐 다른 세계관이기 때문에 이선, 김정애, 김은아, 홍승섭, 양정애, 함수정, 송덕희, 임미진 등으로 대부분 교체되었다. 전작에 출연한 성우 중에는 리키와 피요몬을 맡았던 배정미, 아포카리몬을 맡은 유동균, 워그레이몬, 미이라몬, 마일도를 맡은 이원준 성우 정도만 재참여했으며, 배정미는 조연인 이재익을 맡았고, 유동균은 곽성치, 레오몬, 듀크몬 및 기타 단역, 이원준은 전작에서 맡은 청룡몬을 그대로 맡았다. 내레이션( 해설역)까지 맡았던 홍시호 성우가 이번 작부터 참여하지 않았기 때문에 테이머즈의 내레이션은 길몬 역을 담당했던 임미진 성우가 동시에 맡게 되었다.[16] 파워 디지몬만큼은 아니지만 성우진에서 어느 정도 중복 캐스팅이 있었다.
극장판은 전작과 마찬가지로 2004년에 투니버스에서 자체 더빙 방영했다. 이때 번역은 김현정, 연출은 김이경 PD가 맡았다. 주요 성우진은 그대로 유지되었으며[17], 이외 나머지 배역과 신 캐릭터는 자사 출신 성우[18]들이 맡았다. 이후 대원방송에서도 재방했으나, 대원방송에서는 투니버스 스탭롤을 보여주지 않는답시고 엔딩을 중간에서 끊어버렸다.
디지몬 프론티어와 마찬가지로 발번역이 좀 있다. 예를 들면 크롬디지조이드를 크롬디지노이드라고 번역하거나 워그레이몬의 방패 브레이브 실드를 플레이브 실드로 바꾸기도 했다.
한국에서는 디지탈릭에서 디지몬 RPG라는 이름의 온라인 게임이 나왔다. 배경이 신주쿠는 아니지만 카드 변신을 하고 새로 추가된 캐릭터와 브이몬을 제외하고는 모두 같다. 그런데 나중에 새로 추가된 오리지널 캐릭터인 황수지가 황주연으로 변하는 괴한 상황이 벌어졌다.[19][20]
9.1. 로컬라이징 현황
- 신주쿠 : 종로
- 아키하바라 : 용산
- 도영지하철 오에도선 : 수도권 전철 1호선
- (극장판) 야마노테선 : 수도권 전철 2호선
- 와카마츠카와다역 : 신이문역
- 아키하바라역 : 영등포구청역
10. 인기
시리즈 내에서도 어드벤처와 02 다음으로 인기가 좋았던 작품이다. 일본의 시청률은 시작부터 종영때까지 하락세가 거의 없었고, 디지몬 어드벤처 02와 시청률 차이가 거의 없는 등 상당한 흥행작이었다. 토에이에선 방영당시 해외 수익의 54%를 책임졌을 정도로 TVA시리즈 해외 수익 정점을 찍었다.방영당시 반다이의 어린이 완구 수익은 02보다 하락했지만, 반대로 2010년대부터 성인을 타겟으로 한 피규어와 프라모델은 어드벤처 다음으로 잘 팔리게 되었다. 오히려 이 부분에선 02보다 테이머즈가 훨씬 상품화가 활발하고 잘 팔릴 정도.[21]
10.1. 팬덤
테이머즈가 전작들에 비해 어두워졌지만, 오히려 그런 분위기와 연출에 반해서 테이머즈를 가장 선호하는 팬들도 있다.[22] 다만, 아무래도 현실적이고 진중하며 암울한 작품이라서 그런지 커서 보라고 하는 사람들도 있다.[23] 그렇기에 아동이 보기에는 내용이 코드가 맞지 않는 편. 어릴 땐 재미없어 하다가 커서 보니 재밌다는 말도 있지만, 디지몬 팬이 아닌 성인층에게는 영유아 대상의 몬스터물이라는 거부감 때문에 잘 받아들여지지 않는 편이다. 거기에다가 암울한 애니메이션 중에서도 별로 유명하진 못한 편인데다가, 라이트한 것을 좋아하는 사람들에게 50화 정도의 분량이 부담스럽다는 의견들이 존재하고, 결정적으로 성인들이 본다 하더라도 후반부의 기괴한 분위기 때문에 그렇게까지 추천을 받지는 못하는 편이다.참고로 서양[24]에선 일찍이 재평가를 받은 시리즈이며[25] 일본에서도 한국과 비교하면 인식이 훨씬 좋은 편이다.[26] 이 작품의 여주인공인 은세나가 캐릭터가 유일무이 쿨 + 보이시 + 츤데레에 가까운 탓에 인기를 많이 끌었다.[27]
한국에선 인기가 없는 편이다. 이는 한국이 유독 디지몬 어드벤처에 인기가 편향되어서 어드벤처와의 이질감을 극복하지 못했다는 것.[28] 실제로 일본에서 디지몬은 어드벤처의 방영 이전부터 이미 디지몽과 같은 다마고치류가 크게 히트하여서 각종 대회나 이벤트가 개최될 정도로 큰 인기를 끌었던 컨텐츠였으며, 어드벤처는 이 인기를 통해 진행되었던 미디어믹스의 일환이었다. 즉, 어드벤처는 원작도 아니고 성전도 아니다.[29] 반면 한국에서는 디지몽이 당시엔 큰 반향이 없다가[30] 어드벤처의 방영 직후부터 디지몬이 히트치기 시작했다.[31] 그 때문인지 한국에선 어드벤처를 원작처럼 대하는 분위기가 강했으며, 세계관이 다른 타 시리즈에 거부감을 표하거나 어드벤처의 줏대로 타 시리즈 평가하는 것으로 나타났다는 것이다.[32]
10.2. 내리막의 시작?
"일본에서 파워 디지몬부터 내리막길을 걷던 디지몬 시리즈에 쐐기를 박아버린 작품"이라는 설이 오랫동안 한국 팬덤 사이에서는 정론처럼 받아들여진 적이 있다. 그러나 실제로는 파워 디지몬에 비견될 정도의 흥행작이었으며, 오히려 2010년대 이후론 파워디지몬보다 모형화가 더 활발할 정도였다. 대표적으로 듀크몬과 베르제브몬의 모형화 빈도를 생각하면 파워디지몬은 오히려 상대가 안 된다. 실제 디지몬 애니메이션 시리즈의 하락세는 디지몬 프론티어부터 본격적으로 시작 됐다.[33]다만, 한국으로 한정한다면 전작에 비해 눈에 띄게 부진했던 건 사실이다. 파워 디지몬 때까지만 해도 관련 설정북을 꼬박꼬박 내주던 대원씨아이는 테이머즈부터는 설정북을 내주지 않았다. 어드벤처와 파워 디지몬 방영 당시 디지몬 관련 기사를 꼬박꼬박 내주던 팡팡에서도 테이머즈를 언급한 것은 국내 첫 방영 직전에 소개한 기사가 마지막이었다. 전작들에 비해 시청률도 꽤나 떨어졌던 모양인지 KBS에서 매주 월/화요일에 2회씩 방영되었던 전작과는 달리 매주 월요일에만 주 1회 편성이 이루어졌으며[34], 그렇게 어드벤처부터 디지몬 시리즈를 방영해 온 KBS도 이 시리즈를 끝으로 더 이상 디지몬 시리즈를 방영하지 않는다.[35]
그렇게 테이머즈는 한국 지상파에서 방영된 마지막 디지몬 시리즈가 되었다. 이후 디지몬 프론티어부터는 디지몬 시리즈의 국내 방영권이 대원미디어로 넘어가면서 디지몬 크로스워즈까지 대원방송 계열에서 방영하였고, 어플몬스터는 JEI 재능TV에서 방영되었다가 이후 디지몬 어드벤처:부터 다시 대원방송 계열에서 방영하였다.
한국에서의 재평가는 타국에 비해서도 특히 늦은 편이었다. 2000년대 후반이 돼서야 주 시청자 층이 어른이 되어 다시 보곤 재평가가 조금씩 시작되었지만 이는 대부분 작품성에 대한 조명이었지, 테이머즈가 결과적으로 시리즈를 말아먹은 작품이라는 인식은 팬덤과 일반 시청자 모두에게 굳건했고 이에 전면으로 의문을 표하는 사람은 사실상 없었다. 당장 나무위키만 해도, 2014년 8월 12일 버전에서 처음으로 테이머즈의 흥행 평가에 의문이 제기되기 전까지 데리파 전때 수입이 급감했다던가, 시청률이 나락으로 떨어졌다던가 하는 잘못된 사실과 함께 파워 디지몬부터 내리막길을 향하기 시작한 시리즈에 쐐기를 박아버린 작품이란 평가가 그대로 실려있었다. 또, 그보다 한 달 정도 전에 한 테이머즈 팬이 테이머즈가 참패했다는 인식에 반박글을 올렸다. # # 즉, 이 글을 한국에서의 테이머즈 재평가의 시초로 본다면, 한국에서는 작품 종영으로부터 무려 11년이 지난 2014년에서야 시리즈를 망하게 했다는 멍에를 지울 수 있었던 것이 된다.
간혹 가다가 한국에서는 일부 어드벤처 극성 팬덤들이 '테이머즈의 재평가는 어드벤처 신작이 발표돼서 그 덕분에 편승했다.'라고 악담을 늘여놓기도 하지만, 테이머즈는 2000년대 후반부터 꾸준히 재평가되어 왔다. 또, 위의 블로그에서 반박글 포스트가 올라온 날짜는 2014년 7월 19일로 트라이의 발표 날짜인 2014년 8월 1일 보다 더 앞섰다. 저런 악담이 나오는 이유는 아무래도 한국에서 테이머즈가 전면적으로 재평가된 시기가 트라이 발표 시기와 비슷했기 때문으로 보인다.
사실 테이머즈의 국내 평가와 테이머즈 국내 팬덤의 박해는 프론티어 일본 평가와 일본 팬덤의 박해와 일맥상통한다. 테이머즈는 국내 인기가 떨어졌지만 본진인 일본에서의 인기는 괜찮았다. 반면 프론티어는 국내 인기가 괜찮았지만 일본에서는 비교적 인기를 끌지 못했다. 테이머즈가 국내에서 어드벤처 신작빨로 재평가받는다는 일부의 비판을 들었다면, 프론티어의 경우 서구권에서 재평가받자 일본 내에서 어드벤처 신작의 발표 때문이라고 평가절하당하기도 했다.
하지만 이 시기는 디지몬 시리즈의 핵심 상품인 다마고치류 게임기의 인기가 식어가고 있었던 점을 감안해야 하며, 완구류 수입과는 별개로 애니메이션/극장판의 흥행 성적은 전작과 비슷한 수준이라 논란의 소지가 크다. 또한 디지몬 시리즈의 지상파 방영이 끊긴 후 방영된 디지몬 프론티어도 한국에서의 인기는 일본보다도 좋은 편이었고 무엇보다 이 시기는 케이블 방송의 보급으로 인해 애니메이션 방영의 주도권이 지상파에서 케이블 방송으로 넘어가는 시점이었던데다가 경쟁 작품인 포켓몬스터 애니메이션 시리즈도 국내에서 하락세를 면치 못했고, SBS에서 완결을 고작 15화 앞둔 무인편을 조기종영하거나 디지몬 시리즈와는 달리 2007년까지 간간히 방영된 AG와 DP도 78화, 53화로 조기종영을 면치 못했으므로 테이머즈의 국내 흥행/수익이 저조한 것만을 이유로 볼 수는 없다. 이에 관해선 수익 논란 문단 참고.
11. 평가
||<table align=center><table width=480px><bgcolor=#f6c700><tablebordercolor=#f6c700><tablebgcolor=#fff,#191919><:> [[IMDb|
]] ||
||<tablealign=center><tablewidth=480><tablebgcolor=#fff,#191919><tablebordercolor=#005><bgcolor=#005>
||
별점 없음 / 10 |
||<tablealign=center><tablewidth=480><tablebgcolor=#fff,#191919><tablebordercolor=#6699cc><#edf4ec>
||
별점 8.9 / 10 |
||<tablealign=center><tablewidth=480><tablebgcolor=#fff,#191919><tablebordercolor=#ff0558><bgcolor=#ff0558>
||
별점 3.6 / 5.0 |
||<table align=center><table width=480><bgcolor=#6A5ACD><tablebordercolor=#6A5ACD><tablebgcolor=#fff,#191919>
||
별점 3.8 / 5.0 |
serial experiments lain를 비롯 각종 공포 장르를 집필해왔던 코나카 치아키[36]가 시리즈 구성을 맡아 디지몬 애니메이션 시리즈 중에서 가장 진지하고 어두운 작품으로 완성되었다. 또한 줄거리상의 기복도 적어 일관되게 조용함을 유지한다.
시간이 흐른 뒤에 디지몬 어드벤처와 함께 가장 좋은 평가를 받고 있고 일부는 최고라고 평가할 정도로 재평가되기는 했지만, 어쨌거나 디지몬 시리즈 자체가 애들 보는 만화라는 걸 감안하면 너무 어둡다는 평가 또한 같이 얻고 있다.
11.1. 캐릭터
테이머들의 성격 또한 희망차거나 용기가 넘치는 성격과는 다소 거리가 있는, 온갖 내면적 고충을 떠안고 미래를 걱정하는 아이들이다. 이리저리 흔들리기 쉬운 소년기 시절을 극복해 나가는 인간적 드라마가 작중의 메인 테마지만 막상 트라우마가 극복되기 시작하는 데리퍼 전 이후부턴 화면 구성이 암적색 위주라 상당히 어두운 느낌을 주는 바람에 작의 내용을 기억하지 못하고 분위기만으로 트라우마가 되는 사람들이 많다. 특히 데 리퍼의 디자인이 워낙에 흉측하고 충격적인 데다가 애들이 보는 만화에 나올 법한 디자인이 전혀 아니다보니 얘네들만 기억에 매우 강렬하게 남은지라 사람들이 테이머즈를 데 리퍼의 끔찍한 모습과 분위기만으로 평가하는 경우가 대다수. 실제로 "가장 딥다크했다" "정신병 걸리는 줄 알았다" "동심에 금이 갔다"는 등의 반응들이 엄청 많다.[37]어른의 사정을 온몸으로 내뿜는 듯한 성인 캐릭터도 역대 최다 등장. 전개상의 호흡이 잔잔한 편이며 천진한 분위기와 무거움 사이의 갭이 크기에 극중 스토리의 충격이 더욱 크게 다가온다.
주인공인 오유민은 전작까지의 열혈 고글 보이와는 180˚ 다른 분위기의 얌전하고 내성적인 소년인데 반해 파트너인 길몬은 야수에 가까워 본능을 못 이기고 무서운 모습을 종종 보여 이질감을 느끼는 사람들이 많았다. 현 시점에서 보자면 더 심한 작품들도 많지만 어디까지나 20년 전 당시의 이야기.
디지몬 시리즈 전체를 통틀어 유일하게 파트너 디지몬이 죽는[38] 작품이기도 하다.[39] 그 때문에 분위기 메이커라고 생각되었던 황주연이 불행한 모습을 보이며 진 최종보스인 데 리퍼가 진화하는데 크나 큰 공헌을 해버린다. 물론 황주연이 트라우마를 극복하고 일어서는 부분을 주목해야 할 것이지만 이 작품을 비판하는 사람들은 그냥 앞부분 분위기만 보고 우울하다는 단편적 시선과 평가를 퍼붓고 있다. 특히 한국 방영 15년이 지난 현 시점에서 디지몬 테이머즈를 회상하는 사람들에게, 가장 강렬하게 남은 기억은 진홍색의 데 리퍼와 죽은 눈의 황주연이 수십 화동안 보이는 PTSD적 증세일 가능성이 높다. 결말부는 중반부터의 어두운 전개를 해소할 만큼 인상적이지는 못 했으며, 짧고 평범했다.
역으로 말하자면 아이들이 역경을 딛고 일어서는 모습이 작품의 전체적인 분위기를 뒤엎지 못했다고 할 수 있다. 데 리퍼와 작품의 우울한 분위기에서 얻은 충격을 지우기에는 아이들이 역경을 극복해내는 과정의 이미지가 옅었던 탓도 있다. 데 리퍼를 해치우자마자 기뻐할 틈도 없이 아이들은 말 그대로 어른들의 사정 때문에 디지몬들과 강제로 헤어지고 때문에 아이들이 디지몬과 헤어지는 장면에서는 보는 사람에 따라 '대체 뭐 때문에 애들을 저렇게까지 괴롭히는 건지' 라는 생각이 드는 경우도 있다. 파워 디지몬의 즐거운 분위기를 뒤집어 다소 무게감을 주려는 의도는 좋았을지 몰라도 캐릭터 구성이나 전개상의 호흡이 아동층을 대상으로 하기에는 지나치게 무거웠기에 크나큰 실수로 작용했다는 걸 알 수 있다.
초반에는 카드 배틀이 전투시에 다양한 효과를 주는 중요한 요소라서 어떻게 사용하느냐가 매우 중요한 전략적인 전투를 강조했지만 중반 이후에는 비중이 많이 적어진다.[40] 다만 아예 묻히지는 않아서 중요한 장면에는 카드가 빠지지 않고 나온다. 마지막 화의 레드 카드가 대표적이다.
사실 이는 어쩔 수 없는 게, 카드 슬래시는 아이들이 후방에서 파트너 디지몬을 지원해주는 방식인데, 중반 이후부터는 아이들이 파트너 디지몬들과 함께 궁극체로 진화하게 되면서 테이머가 핵이 되어서 디지몬의 체내에서 함께 싸우게 되는 만큼 사용하고 싶어도 사용이 불가능했다.[41]
인간 캐릭터 디자인의 경우 콧구멍이 부각되는 디자인은 호불호가 좀 갈렸다.[42]
11.2. 세계관
다마고치 열풍이 한 차례 휩쓴 후 어드벤처, 파워 디지몬의 방송이 나오고 있는 방영 당시 2001년의 현대 일본이 배경이며 사실적인 세계관을 추구했기 때문에 실사 배경의 비중이 높고 표현도 매우 뛰어나다.[43]디지털 월드는 디지몬 본래의 설정에 충실해 그냥 네트워크 그 자체. 하지만 디지털 몬스터의 활동을 감시하기 위해 인간이 네트워크를 훑고 다니는 시스템인 히프노스를 만든 바람에 히프노스의 영향이 모래 회오리바람으로 나타나는 디지털 월드는 황량한 세계로 변해버렸다.
게다가 처음 가자마자 약육강식의 분위기가 물씬 풍겨나오는 등 배경 분위기도 매우 살벌하다.[44] 거기에 종반부에 나오는 적의 디자인도 애들이, 다수의 사람들이 좋아할 디자인은 아니다.[45]
데바가 난동을 부리는 바람에 도시가 파괴되자 군대가 출동하거나 데 리퍼의 영향으로 도시가 침식되어가자 B-2 폭격기 편대가 폭격을 하는 등 자잘한 면에서 여타 디지몬 시리즈라면 안 나오거나 하는 연출도 많다.
테이머즈의 세계관을 더 자세히 알고 싶다면 디지몬 테이머즈 1984를 참고하면 좋다. 각본가 코나카 치아키가 쓰고 디지몬의 아버지 와타나베 켄지가 삽화를 그린 단편 소설로 와일드 번치 팀의 디지몬 창조 과정에 대해 본편보다 더 자세히 다루었다. 한국어 번역본
이 소설 외에 코나카 치아키가 뒷설정을 정리해놓은 개인 홈페이지도 있다.
11.3. 연출
중간보스과의 싸움까지의 연출은 진지하고 어둡긴 해도 아동 만화에서 크게 벗어나지 않지만, 후반부는 "이게 어떻게 아동용 만화냐?"라는 말이 끊이질 않을 정도로 그로테스크하고 기괴하다. 이전작들 중에서 분위기가 무거웠다고 평가되는 디지몬 어드벤처의 송곳산 편도 디자인이나 연출이 그로테스크하지 않았던 것과 상반된다. 그 중 정점을 달리는 것이 주연을 샘플링하여 만들어진 ADR-01. 주연과 똑 닮은 외양에 초점 없는 눈, 반복 어구를 내뱉는 등 어렸을 때 테이머즈를 보다 트라우마가 생겼다는 사람들은 십중팔구 이놈을 언급한다. 47화 「듀크몬을 구하라! 그라니 긴급발진」편 중 주연의 회상 속 연출은 전설은 아니고 레전드. 놀랄 수 있으니 마음의 준비를 하고 보자. 이 화는 전체적으로 웬만한 성인 타겟 우울한 애니메이션 못지 않을 정도로 연출이 폭주했었다. 정말 7세 관람가로 방영된 아동 만화이며, KBS에서도 여과 없이 12세 관람가로 방영되었다. 데리파 ADR-01 외에도 다른 데 리퍼들도 디자인이 그로테스크하고, 분위기 또한 연출 또한 그에 맞게 그로테스크하여 당대 많은 어린이들과 청소년들에게 큰 충격을 안겨주었다. 당장 나이 먹고 봐도 조금 과하다 싶을 정도이니.기괴한 연출 외에도 파트너 디지몬들의 진화씬도 인상적인데, 성숙기로 진화할 때 파트너 디지몬의 텍스쳐가 벗겨지며 진화하는 장면도 좋았다고 하는 시청자들도 있다. '디지몬은 자료의 집합체'라는 설정을 잘 이용한 연출인데다가 현실적인 SF를 차용한 테이머즈에 잘 어울린다는 반응이 많았다.
특히나 완전체까지는 전작들과 마찬가지로 평범하게 진화하지만, 궁극체로 진화할 때는 디지몬과 테이머가 융합한다는 특이한 설정이 들어가 있다. 이 연출 역시 제작진의 취향이 여러모로 폭주한 부분 중 하나인데, 고화질의 궁극 진화 장면을 프레임 단위로 잘 보면 오유민과 곽소룡의 진화 장면에서는 성기가 그려져 있고 융합되었을때 일부 연출에서 유륜까지 표현되어 있다.[46]
또한, 임프몬이 개심해 베르제브몬 블래스트 모드로 진화하는 장면에서 발이 바뀌며 진화하는 연출은 테이머즈 연출 중 최고라고 회자되기도 한다.[47] 심지어, 테이머즈BD 발매 기념으로 현지에서 팬투표를 통해 작중 최고의 화를 바리는 이벤트가 있었는데 위에서 언급한 발이 바뀌는 연출이 있는 43화가 1위를 차지할 정도다.
12. 수익 논란
흔히 파워 디지몬은 디지몬 몰락의 시발점이고, 테이머즈는 우울한 분위기 때문에 디지몬의 몰락에 쐐기를 박은 작품이라는 인식이 퍼져 있다. 하지만 이는 잘못된 사실로, 디지몬 테이머즈라는 애니메이션은 상당히 성공적인 작품이다. '타겟을 잘못 잡았다'나 '호응을 얻지 못했다'는 어두운 인상 때문에 생긴 편견일 뿐이라는 주장도 있다. 일본의 시청률 집계 그래프를 보면 알 수 있듯이, 시청률은 10%에 살짝 못미치는 9.86%에, 오히려 데리파 전인 4쿨째에서는 대부분 평균 시청률을 윗돌았다. 프론티어의 시청률 그래프와 비교하면 확실히 차이가 나며, 프론티어의 첫화 시청률도 10%를 넘었다. 적어도 일본 내에서는 테이머즈에서 이탈한 시청자들은 많지 않았다. 또한 토에이 수익결산표에 따르면 해외 테이머즈 방영 시기는 오히려 당시 토에이 해외 수익의 54%를 책임지며 토에이의 디지몬 TVA 시리즈 해외 수익 정점을 찍었다.극장판도 마찬가지. 모험자들의 싸움이 10억엔, 폭주 디지몬 특급이 20억엔의 수익을 거뒀는데, 이는 디지몬 시리즈의 극장판 중 세 번째로[48] 높은 성적이다. 참고로, 동시기에 개봉했던 원피스 극장판이 20억엔이고 도라에몽이 23억, 이누야샤 극장판이 14억 정도였다. 극장판도 충분히 잘 나갔다.
이 시기를 기점으로 디지몬 시리즈의 수익 자체가 떨어지기는 했지만 이 역시 테이머즈의 탓은 아니다. 본래 디지몬 시리즈의 주된 수입원은 펜들럼 시리즈 등의 다마고치 시리즈였는데, 파워 디지몬이 끝나갈 때쯤엔 이미 다마고치류의 붐이 꺼져 인기가 급속도로 식어가고 있었다. 2000년 6월 발매된 '메탈 엠파이어 5.5'로 구 펜들럼이 종료된[49] 이래로 신 시리즈 발매도 잠정적으로 중단[50]되었고, 반다이가 펜들럼의 후계자로 밀었던 휴대용 게임기 원더스완도 닌텐도 사의 GBA에게 밀렸다. 테이머즈 방영 당시 디지몬 시리즈의 수익이 감소한 것은 사실이지만, 테이머즈의 영향은 거의 없었다고 봐도 무방하다.
특히 국내에서는 KBS에서 이 시리즈를 끝으로 디지몬 시리즈의 방영을 끊어버리거나 테이머즈 종영 시기에 디지털 몬스터 카드게임의 발매가 중단되는 등으로 인해 해외 인기가 다소 부진했다는 이야기도 있지만 한국 등 소수 국가의 특이 사례이며, 주 2회 편성이 되었던 전작들과 달리 KBS에서 주 1회 편성이 되는 등 시청률 문제도 있었던 것으로 보이지만 테이머즈가 방영될 무렵은 애니메이션 방영의 역할이 지상파에서 케이블 방송으로 넘어가는 시점이었으며, 테이머즈 이후 디지몬 시리즈 애니메이션의 방영 판권이 대원미디어로 넘어간 영향이 더 크다. 또한 테이머즈의 후속작인 프론티어의 인기는 오히려 일본보다 한국에서 더 좋은 편이었던 등 그 외 국가에서 인기가 그렇게까지는 떨어지지는 않았다. 애초에 디지몬은 당시에는 해외 수입에 의존하는 컨텐츠가 아니었다. 한국에서 인기가 특히 박했던 이유에 대한 고찰도 테이머즈 항목에 자세히 기술되어 있으니 참고해보자.
13. 미디어 믹스
13.1. 메시지 인 더 패킷
프론티어 종영 후 다른 시리즈와 함께 후일담 드라마 CD가 발매되었다. 타이틀은 메시지 인 더 패킷. 다른 시리즈의 오리지널 스토리와는 달리 드라마 CD 전체가 큰 스토리 하나로 이어져 있고 볼륨도 가장 크다.- 일 년 후의 우리들
- 젠이 테리어몬에게
- 히로카즈와 켄타
- 타카토가 길몬에게
- 히로카즈가 가드로몬에게
- 켄타가 마린엔젤몬에게
- 젠과 시우촌
- 시우촌이 로프몬, 테리어몬에게
- 료가 사이버드라몬에게
- 루키와 료
- 타카토와 쥬리
- 쥬리가 쿠루몬, 임프몬에게
- 다시 타카토, 젠, 그리고 루키
- 루키가 레나몬에게
이야기는 소룡이 길몬 아지트 앞에서 유민과 세나를 불러 모이는 걸로 시작. 이야기 중 디지털 월드로의 통로가 발견된 길몬의 아지트가 현실 세계에 위협을 끼친다는 이유로 폐쇄돼 버렸다는 말이 나온다. 이는 정 실장이 디지털 월드와 리얼 월드의 경계를 허물지 않기 위해 콘크리트 벽으로 막아버린 것이며 유민에게 그 존도 커지지 않고 작아져서 사라질 거라는 얘기를 한다. 유민은 당연히 이런 정 실장의 태도에 처음엔 화를 냈지만 또 다시 모두를 위험한 일에 말려들게 하고 싶지 않다며 결국 납득한다.
이후 소룡의 제안으로 아이들이 하나둘 파트너 디지몬에게 보낼 자신들의 음성을 패킷에 녹음하는 게 주요 내용. 여기서 아이들이 여태껏 하지 못했던 진솔한 말들이 나오는데 대부분의 아이들[51]이 녹음하는 도중에 울먹거리거나 끝내 울음을 터뜨리는 데다 음성 패킷도 무사히 디지몬들에게 갈 거라는 보장이 없다는 점에서 보는 입장에서는 더 이상 안쓰러울 수도 없다.
단, 사실 드라마 CD도 알려진 것만큼 우울함 일변도의 비관적인 전개는 아니고 소룡의 아버지와 동료들이 디지털 월드로 갈 수 있는 교통수단을 만들고 있다는 유민의 언급 등 어느 정도 희망적인 소지는 남겨 두고 있다. 전체적인 분위기도 훨씬 가벼운 편이고 3자 시선에선 굉장히 비관적으로 보일 수도 있는 상황을 받아들이는 아이들의 태도도 (특히 오유민의 경우 굉장히) 긍정적인 편이기 때문에 막상 들어보면 우울하다기보단 희망적인 인상이 강하다.
하지만 극장판 폭주 디지몬 특급의 시간적 배경이 여름에서부터 1월경까지가 배경인 TV판에서 좀 더 지난 봄이고 세나의 옷의 하트가 붙어있는 등 TV판 이후인 것이 확실함에도 현실 세계에서 아이들이 디지몬과 함께 지내고 있는 것으로 나와버려서 팬들 사이에서는 TVA와 극장판 중 어느 쪽이 진엔딩인지 헷갈려한다.
공식적으로는 드라마 CD 쪽이 진엔딩이다. 방영 종료 이후, 드라마 CD가 아직 나오기 이전 각본가 코나카 치아키가 직접 '극장판은 TV판과는 다른 제작진이 만든 만큼 별개의 다른 이야기라고 밝혔으며, 대체로 평행세계의 결말로 받아들이면 될 듯 하다.[52]
추가로 12월 16일경 트윗으로 전편인 '여행자들의 싸움'은 본편에 삽입되지만 '폭주 디지몬 특급'은 어나더 스토리로 정리되며[53] 새로운 드라마 CD는 기존 드라마 CD의 후일담이라고 하니 역시 진엔딩은 드라마 CD로 재차 확정.
13.2. 디지몬 테이머즈 2018 Days -정보와 비일상
초안 및 설정 번역본풀버전 한국어 번역본
2018년에 발매된 드라마 CD.
배경은 발매시기에 맞춘 2018년으로 정종진은 새로운 조직인 NYX을 이끌고 있으며 곽소룡과 은세나도 여기에 소속되어 있지만 2018년의 오유민은 2017년 이후 실종된 상태다.
새로운 적 Malicebot에 대응하기 위해 디지몬의 힘이 필요해졌고 리애니메이터라는 기술로 파트너 디지몬과 2018년의 오유민을 대신할 2003년의 오유민을 불러낸다.
레나몬은 실종 상태로 마지막에 Malicebot의 일부가 된 듯한 모습으로 등장.
사실상 속편급 전개나 마찬가지였고 이에 팬들은 디지몬 테이머즈 2기 애니화 소식이 나오길 기대했지만 아쉽게도 이 드라마 CD는 도입부에서 끝난다. 각본가 코나카 치아키가 2017년 가을 즈음부터 후속작을 만들고 싶다고 건의 했지만 당시 회사에선 진행중인 프로젝트가 많다며 거절[54]했고, 또한 레나몬 성우인 이마이 유카의 은퇴 문제도 있어 드라마 CD로 이어가기에도 여의치 않은 상황. 그래도 아쉬웠는지 드라마 CD로만 완결시키지 않고 후속 애니를 제작해 완결하고 싶다고 본인 트위터에 글을 올리고 직접 회사에 후속작 기획서를 제출했다고도 하지만 본인도 힘들거라고 하는 등 후속작 제작여부는 불투명한 상태다. 미완의 원인 추측
어드벤처02 극장판이 나오는걸 보면 테이머즈도 후속작이 나올 가능성이 있다.
13.3. 디지몬 테이머즈 2021
2021년 8월 1일 진행된 디지페스 2021의 디지몬 테이머즈 낭독극에서 각본가 코나카 치아키가 쓴[55] 2021년 배경의 디지몬 테이머즈 뒷이야기로 이후 상품화 예정은 없는 이벤트 한정 기획이다.2021년이라는 시기상 2018년의 멜리스 봇 사건 이후가 배경. 2018에서 제대로 다루어지지 않은 인물의 후일담이 나오기도 하지만 성우 문제로 여전히 후일담이 없는 인물이나 2018엔 나왔지만 2021에선 빠진 인물도 존재.
2018에서 행방불명이었던 레나몬과 2018년의 오유민에 이어 다영 & 진, 길몬이 행방불명이 됐다. 정종진은 은퇴, NYX의 수장은 곽소룡이 맡고 있다. 2018에서 불러낸 2003년의 오유민은 2018년 사건 이후 돌아갔다가 다시 불려왔다.[56] 행방불명이었던 2021년의 오유민은 여전히 행방불명이지만 대신 3년 사이 메일을 보내 자신의 행방을 알렸다고 한다. 다름아닌 디지털 월드에 있었다고. 메일로 리얼 월드로 돌아갈 방법을 찾지못해 힘들었지만 곧 돌아올 수 있는 상태라는 걸 알렸다.
새로운 적으로 정치적 올바름이 넷상에서 디지털 생명체가 되어 현실에 리얼라이즈했으며 캔슬 컬처로 공격을 한다.[57] 파트너가 실종된 임프몬은 진화하기 위해[58] 황주연과 새롭게 (임시적인지는 불명) 파트너 관계를 맺었다.
마지막엔 디지털 월드에서 보낸 통신을 받은 오유민이 길몬과 대화를 나누던 중 길몬이 레나몬에 대해 뭔가 말하려다 통신이 끊기고 세나가 레나몬을 외치며 끝난다.
결국 2018년 사건이 어떻게 되었는지 불명에 행방불명자가 늘어났으며[59], 새롭게 나타난 적도 제대로 처리하지 못했다. 사실상 2018 드라마 CD와 큰 차이없는 미완성작이며, 이후 테이머즈의 후속 작품이 제작된다 하더라도 이 낭독극은 상품화되지 않은 이벤트 한정 기획인 만큼 정식으로 감상할 방법이 더는 없어 여기서 무언가를 이어가기엔 무리가 있으니 없던일로 취급될 가능성도 있다. 이런 미지근한 전개 때문에 저걸 흑역사화하고 폭주 디지몬 특급을 정사로 넣어달라는 팬들의 요청도 많아졌다.
13.4. 극장판
- 디지몬 테이머즈: 모험자들의 싸움 (2001)
- 디지몬 테이머즈: 폭주 디지몬 특급 (2002)
14. 기타
- 제작진은 미지의 존재와 인간의 교류라는 주제를 사실적으로 표현하기 위해 힘썼으며 작품들을 통틀어 아이들과 디지몬의 교감이 가장 잘 표현된 작품이라는 평을 듣기도 한다. 모험기였던 전작 들과는 달리 캐릭터 위주로 이야기가 전개되기 때문. 여담으로 어드벤쳐나 02때 BGM들이 간간히 사용되었다.
- 어드벤처 때부터의 여러 스태프들을 비롯해 디지몬 디자이너인 와타나베 켄지는 이 작품에 굉장한 애착을 가지고 있다. 그 이유는 스태프들이 원하는 기획이나 아이디어를 충실히 반영했기 때문이라고. 그 덕에 설정이 꽤나 폭주한 감은 있지만 후회는 하지 않는 듯. 베르제브몬이라든가 사쿠야몬 같은 캐릭터나 크툴루 신화의 오마주를 넣는 등[60] 제작진의 취향을 한껏 반영했다.
- 어째 주역들이 궁극체 첫 진화에서 보정을 잘 받지 못한 편이다. 듀크몬은 베르제브몬에게 이기긴 했지만 그 전에 베르제브몬이 오히려 보정을 있는대로 받아서 뒤에서 가드로몬이 원호사격을 하지 않았으면 위험할 뻔했으며[61], 세인트가르고몬은 끝내 주작몬을 쓰러뜨리지 못했다. 샤크라몬은 데리퍼를 억누르긴 했지만 잠시였을 뿐 다시 데리퍼가 활동하였다. 실질적인 주역으로 평가받는 베르제브몬은 반대로 처음에는 앞서 말한 것처럼 보정을 있는대로 받았으나, 종반부에서는 임프몬으로 퇴화하고 후속 드라마cd에선 더 이상 테이머없이 베르제브몬으로 진화하지 못하게 되어 오히려 역보정을 받았다.
- 디지몬 크로스워즈 코믹스 내용 중 이 작품을 오마쥬한 듯한 요소가 등장하여 테이머즈를 기억하는 팬들을 설레게 하기도 했다. 그리고 크로스워즈 3기인 시간을 달리는 소년헌터들은 테이머즈의 감독이 낸 기획이라고 한다. 실제 두 작품의 오프닝에서 유사점을 많이 발견할 수 있다.
- HD 리마스터된 블루레이 박스가 2018년 4월 공개되었다. 그리고 새로운 드라마 CD도 공개되었다. 가격은 53800엔.(약 52만원) 정보는 이곳. https://mobile.twitter.com/tamers_BDBOX
- 신 드라마 CD에서는 15년 만에 새로운 후일담이 공개된다고 한다. 기존 드라마 CD 메시지 인 더 패킷에 이어지는 후일담으로 제목은 디지몬 테이머즈 2018 Days -정보와 비일상. 배경은 2018년이다.
- 임프몬의 존재 때문에, 만약 방영 시기가 2020년대였다면 마냥 좋은 평가를 받지는 못했을 거라는 의견도 있다. 자세한 건 임프몬(디지몬 테이머즈) 문서 참고.
15. 둘러보기
[[후지 테레비| |
||||
디지몬 어드벤처 02 ( 2000년 ~ 2001년) |
→ |
디지몬 테이머즈 ( 2001년 ~ 2002년 ) |
→ |
디지몬 프론티어 ( 2002년 ~ 2003년) |
[1]
KBS 한정
[2]
11화. 적 디지몬이 사무라이 복장을 하고 있었고, 세나의 집이 일본식 같다거나
무사몬이 등장한다는 이유로 방영되지 못했다.
[3]
참고로 국내에서 방영한
디지몬 애니메이션 시리즈들 중에 첫 번째로 일본 방영 도중에 방영한 작품이다. 두 번째는
고스트 게임: 디지몬.
[4]
한국 더빙판에서는
종로로 로컬라이징되었다.
[5]
한 마디로
극중극이라는 것. 본 작에서 이 설정이 직접적으로 언급되지는 않지만 작중 아이들이 디 아크를
디지바이스라고 호칭한다든가
오유민이 테이머의 상징이라며 고글을 낀 것 등으로 미루어보아 쉽게 유추해낼 수 있다.
[6]
여담이지만 원래는 테이머즈 이전 제목은 디지몬 어드벤처 EVO였다. 진화 테마곡명이 'EVO' 인 것도 이것의 잔재다.
#
[7]
후술돼있지만 이때문에 테이머즈가 국내 시청자에게는 오히려 낯설게 느껴지게 되었다. 배경으로 한 일본과 한국 사이에서 각국의 디지몬 팬덤의 기반이 달랐기 때문에 국내 팬들이 공감하긴 어려웠던 것. 일본 팬덤은 카드와 다마고치 기반이었던 반면, 국내 팬덤은 TV 애니메이션 기반이었다.
[8]
그라우몬이
길몬으로 돌아오는 화(9화), 그리고 마지막 화(51화)에서 나오는 노래의 제목이 '3 Primary Colors', 즉 삼원색이며 주역 셋의 디지바이스 색도 삼원색. 즉 이 작품의 주제는 서로 섞이면서 여러 종류의 색을 내는 삼원색처럼 3명의 아이들이 서로 얽히고 설키면서 성장해 나가는 것이다. 그리고 추가로 노래가 깔리는 장면들은 나름 숨겨진 의미가 있다. 초기 9화에서 나오는 3 Primary Colors는 유민이와 소룡이의 성우가 부르는 부분만 나오고, 세나의 성우가 나오는 부분이 짤렸지만, 해당 노래가 나올때 배경으로 나오는 무지개에서는 세나의 색인 푸른색을 유독 강조하는것을 볼수 있다. 유민이와 소룡의 성우가 부르는 부분만을 배경음으로 깔음으로써 아직 아이들이 서로 완전히 얽히지 못했다는 것을 간접적으로 표현하면서, 무지개에서 각각의 아이들의 색, 특히 세나의 색을 좀 더 진하게 표현함으로써 아이들이 얽혀서 성장해간다는 것을 간접적으로 표현했다. 마지막에서는 셋의 성우 모두가 부르는 부분을 넣음으로써, 셋 아이들이 서로 얽히며 성장했다는 것을 표현했다.
[9]
국내 번역 제목은 정식 방영사인
KBS 2TV 방영판을 기준으로 한다.
[10]
한국판은 KBS 기준.
[11]
KBS 아카이브 확인 결과, 6월~7월 22일 사이에 1회 결방 있음.
[12]
더빙판 한정으로
파워 디지몬 49화와 제목이 같다.
[13]
황주연의 회상이나 ADR-07 등 여러가지로 시청자들에게 깊은 트라우마를 안겨준 회차로 유명하다.
[14]
임시 편성.
[15]
파워 디지몬의 경우에는 7세 이상가로 방영되다가 도중에 12세 이상가로 시청등급이 변경되는 등 우여곡절이 좀 있었다.
[16]
각 에피소드 도입부만 했고, 차회 예고 해설은 주연 테이머 담당 성우들을 위주로 맡았다.
[17]
특히 의외로 투니버스 출연이 없었던 김정애, 양정애, 임미진까지도 그대로 유지되었다. 비중이 큰 주역이었기 때문에 성우 변경이 불가피했던듯.
[18]
몇몇 4기 성우와 당시 전속이었던 5기 성우들이 출연하였다.
[19]
이 게임의 서비스 개시일은 KBS 방영을 기준으로 했을때 종영 2달 뒤인
2003년 3월 10일(..)부터이며 이대로 순항만하면 서비스 20주년이 코앞으로 다가온 장수게임이 된다. 워낙에 간단한 게임이라 그런지 사실상 폐허상태에 다른 유저를 만나기도 어려울 정도로 유저가 많이 떠났는데도 유지보수 비용이
몇 안남은 유저들로도 충당이 될만큼 손익분기가 낮은 것인지 아직까지도 서비스 종료없이 유지되는 중. 오히려 폐허보다는 마경이라는 평가가 어울리는 후속작인
디지몬 마스터즈보다도 생존률이 높은 상황이다.
[20]
마스터즈는
디지몬 세이버즈를 기반으로 한 게임인데 이쪽도 서비스한지만 10년이 넘은 장수 게임이다.
[21]
당장
듀크몬과
베르제브몬의 상품화 빈도를 생각하면 02의
황제드라몬 등보다 월등하다.
[22]
아무래도 시리즈 중 가장 분위기가 진중하다 보니 다른 시리즈와 차별화는 확실히 되어서 취향에만 맞다면 어느 시리즈보다 좋을 수밖에 없고, 반대로 취향에 안맞는다면 최악일 수도 있다.
[23]
물론 후반부에 트라우마가 있는 사람들은 디지털 월드 편까지 보는 편인데 비록 어둡긴 해도 데리파 편처럼 기괴하지 않기 때문이다.
[24]
테이머즈 재평가가 사실상 시작됐다고 할만한 곳이다.
[25]
영어가 된다면
TV Tropes의
테이머즈 항목의 평가 부분을 읽어보자. 참고로 여기서 테이머즈와 비교하는 예로 든 작품이
나루타루,
신세기 에반게리온,
소녀혁명 우테나,
우리들의,
스펙 옵스: 더 라인,
serial experiments lain. 물론 노선이 유사할 뿐 테이머즈가 이 작품들만큼 심한
멘붕물인 건 절대 아니고 작품의 지향점도 다르니 주의. 그런데 실제로 레인, 나루타루는 테이머즈와 시리즈 구성 담당이 같다.
[26]
일본어 위키백과쪽이나 일본 위키쪽에서는 전체적으로 테이머즈를 꽤 긍정적으로 평가하고 있다.
[27]
테이머즈의 2차 창작의 대다수가 은세나의 이미지가 압도적으로 많다. 그외 은세나의 파트너 디지몬인
레나몬도 포켓몬의
가디안급의 인기를 끌었다.
[28]
그래서인지 디지몬 어드벤처의 오마주 요소가 많았던 후속작들인
디지몬 프론티어와
디지몬 세이버즈는 일본보다 한국에서 더 크게 흥행했다.
[29]
이는 어드벤처 첫 화부터 11.5%라는 굉장한 시청률을 기록한 것으로 증명할 수 있다.
[30]
흥행 자체는 상당히 성공했으며
다마고치의 뒤를 이어 사회적인 문제로까지 대두되기도 했었다.
[31]
이 때문에 펜들럼 시리즈 등의 작품군도
어드벤처
시리즈의 인기에 편승했다는 느낌이 강한 편.
[32]
특히나 초기의 디지몬 시리즈와 유사한 바탕하에 제작된 테이머즈는 국내외로 호불호가 크게 갈릴 수밖에 없어서 이러한 맥락으로 보면 인기에서나 인지도에서나 어드벤처 시리즈가 압도적으로 높게 나타나는 현상을 어느 정도 이해할 수 있다.
[33]
시청률과 완구 매출에서 어드벤처-02-테이머즈까진 큰 차이가 없이 조금씩 내려갔지만, 프론티어부턴 드랍률이 엄청났다. 결국 애니메이션 시리즈가 4년간 끊긴 것.
[34]
화요일 시간에는
2002 FIFA 월드컵 특선 애니메이션
스페릭스,
재키찬 어드벤처,
크러시기어가 방영되었다.
[35]
이후 해당 시간대에는
요리킹 조리킹이 방영되었으며, 화요일에 방영하던
크러시기어가 조기종영되면서 화요일까지 편성이 확대되었고, 종영 후 같은 해 5월부터는
원피스가 방영을 시작하여 2007년 6월 4일까지 편성되었다. 여담으로 원피스는 KBS에서 방영한 (한일 합작을 제외한) 마지막
일본 애니메이션이기도 하다.
[36]
실제로 일본 공포영화 각본계에 지대한 영향을 끼친 사람이다.
[37]
기존 시리즈는 사람들의 협동이나 진심어린 염원, 우정과 사랑 등으로 위기를 극복했다. 하지만 황주연의 멘탈은 주위의 걱정에도 오랫동안 돌아오지 않았고, 아버지의 눈물에도 어릴 적 트라우마와 대조하며 다정한 모습의 아버지는 '아버지가 아닌 것'으로 인식한다. '이제 돌아오겠지'라는 어린 시청자들의 기대는 몇 번이고 무너지게 되는 것이다. 물론 황주연의 어릴 적 트라우마와 연관지어 파트너 디지몬의 죽음을 생각해보면 멘탈이 금방 돌아오는 것이 이상한 것이므로 전개상의 문제는 아니다. 다만 설정 자체를 7세 이용가로 보기엔 너무 어둡게 잡았다. 반대로 성인의 입장에서는 파이팅 넘치는 전형적인 아동용 애니보단 다양하고 입체적인 인물 구성을 가진 테이머즈 같은 설정을 더 재밌게 느낄 수도 있다.
[38]
레오몬
[39]
전작에서도
엔젤몬과
추추몬, 후속작에서도
아구몬,
테이파몬이 죽었지만 알로 돌아가거나 리부트를 통해 나중에 다시 살아났으며, 디지몬은 아니지만
선우윤도 마지막화에서 다시 살아났다. 완전히 죽어버린 건 이게 유일하다.
[40]
정확히는 효과가 크지않은 게 문제였다. 데바편에 접어들면서 카드 슬래시로 열세를 뒤집는 것이 갈수록 없어진다.
[41]
어떤 의미론 패널티로 보이는데 궁극체 자체만으로도 디지몬의 정점에 도달한 것인데 이를 카드 슬래시로 강화할 수 있다면 완전히 밸런스 붕괴이기 때문.(당장 세인트가르고몬의 경우 약점인 잔탄고갈을 카드 슬래시로 보완가능하다.) 비슷한 이유로 파트너가 처음부터 궁극체라 카드 슬래시를 통한 강화가 가능한 이성우는 카드 슬래시를 한번도 안했다.
[42]
의외로 캐릭터 디자인 담당은 어드벤처, 프론티어와 똑같이
나카츠루 카츠요시다.
[43]
실제로 신주쿠를 최대한 재현하려고 했단다.
[44]
다른 작품은 '시작의 마을에서 다시 살아난다' 라는 방식으로 희망을 주지만 이 작품에서는 다른 디지몬에서 당하면 그 디지몬에게 흡수된다는 설정이라 죽으면 그냥 끝이다. 물론 이게 다마고치 시절 디지몬의 원래 설정...이라기에는 기억의 계승이 없는 등 애니와는 메커니즘이 조금 다르지만 이때부터 디지몬이 죽으면, 정확히는 성숙기 이상의 디지몬이 죽으면 디지타마를 남기고 죽는다는 설정이 있고, 애초에 시작의 마을은 본가의 파일 섬에도 존재한다. 아예 디지타마도 못 남기는 이 세계관도 다마고치 디지몬을 완전히 고증했다고 할 수는 없다.
[45]
디자인 스태프들은 디지몬 어드벤처 & 파워 디지몬 시절과 동일하다. 그냥 스태프들이 취향대로 그리다 보니 좀 폭주해서 그리된 것.
[46]
알몸으로 연출되는 것도 문제가 많은 편인데 성기가 그려지는 게 더욱 문제가 심각하다. 물론
은세나의 경우 성기 부분이 빛에 가려진 채로 나오며, 진화장면에서만 잠깐 나오고 그 후로는 안 나오는 편이지만.
[47]
테이머즈뿐만 아니라 전체 디지몬 시리즈를 통틀어서도 최고의 레전드 장면이라고 평가하는 경우가 많다.
[48]
1위는 디아블로몬의 역습(30억 엔), 2위는 우리들의 워게임(20억 7천만엔).
[49]
펜들럼 시리즈 자체는 사전에 5개 버전의 발매가 예정된 상황이었으며, 팬들의 호응으로 바이러스 버스터즈가 공개되는 등 성황리로 끝을 장식했다.
[50]
프론티어 방영 즈음 복각판인 리턴즈 시리즈, 신 시리즈 프로그레스 등이 발매되었지만 기존의 팬층을 견인하기엔 역부족이었다. 세이버즈 방영 즈음 나왔던
디지바이스 iC나 디지몬 트윈 등도 마찬가지로, 성공을 거두진 못했다.
[51]
전혀 울지 않은 두 명이 오유민과 강재호.
[52]
디지몬 시리즈는 첫 극장판부터 극장판 제작진과 애니 제작진이 그다지 연계를 하지 않았던 것이 특징으로 극장판에 사용된 요소가 본편에 나오는건 애니 제작진이 극장판 설정을 본인들이 나름의 해석을 곁들여 반영하는 방식이다. 때문에 설정오류가 더러 있는 일이 많다.
[53]
이는 크로스워즈 3기 크로스오버 에피소드도 마찬가지.
[54]
이 시기에
tri와
어플리 몬스터즈 프로젝트가 한창 진행 중이었고 시기상 이때쯤부터
디지몬 크로니클 X 기획 또한 논의 중이었을 것이다. 거기다
주식회사 위즈가 한창 적자상태에 기어코 다음해에 흡수합병되는 등 여력이 없었을 것이다.
[55]
트윗/
요약
[56]
2018년에서 2021년으로 3년이 흘렀지만 2003년의 오유민 입장에선 2003년으로 돌아갔다가 몇달만에 다시 불려왔다고 한다.
[57]
여담으로 정치적 올바름과 캔슬 컬처를 악역으로 등장시킨 탓에 서양팬덤에서 상당히 논란이 되어 코나카 치아키가 이에 대한
입장문을 쓴 사건이 있았다.
[58]
디지몬 테이머즈 마지막에 퇴화하는 과정에서 디지바이스 없이 진화하는 힘을 소실한 듯 하다.
[59]
성우가 참여하지 못한 캐릭터들을 그냥 모두 행방불명으로 처리했다. 이 탓에 2018에서 재회했던 오유민과 길몬도 다시 이별.
[60]
사실 파워 디지몬 때부터 끼가 보였다.
드라고몬 참조. 더군다나 드라고몬이 등장하는 해당 화의 각본가가 바로
코나카 치아키로 크툴루 소재를 넣은 각본을 써달라고 부탁한 인연이 그대로 테이머즈까지 이어진 것.
[61]
다만 듀크몬의 경우는 베르제브몬이 먼저 듀크몬이 쓰러뜨린 챠츠라몬의 데이터를 가로채는 꼼수를 썼다. 그 이전에는 듀크몬이 훨씬 우위였다.