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최근 수정 시각 : 2024-10-24 16:06:58

칩튠

LEGO - 8-bit trip Abstract 64 - The \[BITCRUSHER]
FLOPPY - everything Martin Garrix - Oops[1]
1. 개요2. 설명3. 간략한 역사4. 제작 방법5. 주로 사용되는 게임기 및 칩6. 주요 아티스트
6.1. Chiptune Classics6.2. Chiptune Rock/Pop6.3. Progressive6.4. EDM Style6.5. Art / Noise / IDM6.6. Chip-Hop / Punk / Chipthrash6.7. "Chiptune" Style / UNCE
7. 기타

1. 개요

Chiptune

사실 칩튠(Chiptune)이 무엇인가를 한두 문장으로 정의하기엔 몹시 힘들어서 영어 위키백과에도 감히 정의를 따로 내리고 있지 않지만, 간략히 한국어 위키백과에 실린 개념 내용은 다음과 같다.
"칩튠(Chiptune)은 패밀리컴퓨터로 대표되는 1980년대 게임기의 내장음원 칩으로 만들거나 그와 흡사한 음색(에뮬레이션과 샘플링 포함)으로 만든 곡, 혹은 음악 장르를 일컫는다."

2. 설명

현대 디지털 오디오는 음파 정보를 시간 단위로 분할한 다음에 디지털화하여(양자화(Quantization)) 그대로 기록하고 재생하는 '파형 기록 재생'을 기본 원리로 하고 있는데 비해, 하드웨어와 기술력이 지금과 달리 발달하기 전인 1970, 1980년대 개인용 컴퓨터나 게임기, 특히 패밀리컴퓨터 등에 소리는 대부분 싼 단가 때문에 원 칩[2] 음원을 사용했다.

이런 칩들의 절대 다수는 미리 지정된 소리인 기본 파형( 사각파, 삼각파, 백색 소음 등) 신호 여러 개를 수학적으로 겹치고 섞어서, 즉 합성해서 바라는 음색을 만들어 내는 방식으로 음을 연주한다. 흔히 말하는 FM 음원도 이 방식과 비슷하지만, FM 음원 전에 사용한 것은 통칭 ' PSG'로 불리는 물건들. 방식은 매우 단순하다. 매우 간단한 방식이지만 엄밀히 말해서 이러한 원칩 음원도 신시사이저의 일종이며, 보통 이러한 회로들이 기본적으로 내는 파형은 깔끔한 곡선을 그리는 사인파 말고 전류의 ON/OFF를 반복시켜 생성하는 딱딱한 사각파, 잘해봐야 삼각파 정도가 추가되는 수준이기 때문에 기계적이고 독특한 음색을 낸다. 칩튠의 음색은 여기에서 나온다.

흡사 고전 게임 배경음의 분위기로 시대를 망라한 음악들을 연주하는 것이 포인트. 진짜 악기를 쓰지 않고, 오직 음원칩의 한계에 의존[3]하여 음악을 연주하기 때문에 음색은 음원칩이 가장 많이 쓰이던 4세대 이전 게임기, 그야말로 고전 게임 BGM의 느낌이 풀풀 난다. 그렇기에 '뿅뿅댄다'[4]고 하는 그 음색을 현대에 존재하는 악기들보다 더 좋아하는 사람들에게서 환영받는 음악 장르이다.

돌려 말하면 구세대 게임기 내장 음원, 직설적으로 말하면 고전 게임 풍의 음악 장르이기 때문에 VGM(Video Game Music)과 혼동하는 경우도 있는 것 같은데, 단순히 게임에 실제로 삽입되어 있던 곡과 나중에 게임기의 칩을 이용해 만든 칩튠은 상당히 다르므로 구분할 필요가 있다. 또한 칩튠 자체가 현재는 하나의 음악 장르일 뿐더러 포괄적인 문화 형식으로 보아야 할 정도로 크게 성장하고 있는 점도 고려해야겠다.

파형을 모두 기록하는 음악보다 조합 파형에 대한 정보만 기록하면 되기 때문에 저장 용량이 매우 적게 요구된다. 해커들의 자그마한 유틸리티들에 배경음으로 많이 삽입된다. 일명 키젠 뮤직. 이러한 아주 적은 용량을 사용한 다양한 프로그래밍은 일명 '데모'로 불리며, 음악, 그래픽, 기능 등으로 구현해 극히 적은 저장 공간으로 다양한 것을 만들어 보여주는 해커들의 경쟁거리였다.

자세한 것은 유튜브에서 Chiptune으로 검색해 직접 음악들을 귀로 들어보며 느끼자. Keygen Music으로 검색해 보면 데모에 사용된 해커들의 칩튠 음악들을 들어볼 수 있다. 해당 음악이 들어있는 각종 유틸리티(주로 크랙류)들을 보면 얼마나 적은 용량이 요구되는지 알 수 있다.

뒷날에 칩튠용으로 개발된 트래커 소프트를 개량하여 실제 악기 소리에 가까운 샘플링된 음원을 연주하는 형식도 나타났는데, 이러한 형태를 ' 모듈 음악'(서구권에서 부르는 이름은 '트래커 뮤직')으로 부른다. 다만 현재는 거의 쇠퇴해버린 상황이다 보니 모듈 음악에 가까운 형식도 그냥 '칩튠'으로 칭하는 경우가 대부분이다.

특징으로, 백마스킹을 해도 음악이 그리 어색하지 않다.[5] 어색한 것도 있지만, 그 예로 슈퍼 헥사곤 엔딩이 있다. 스포일러 조심.

비교적 간단한 파형만으로 구성된 장르이기 때문에 싸구려 스피커로 들어도 꽤 들을 만 하다.

3. 간략한 역사

1980년대부터 1990년대 전반까지 나온 가정용 게임기들은 동시 발음 수 제한이나 파형 표현 등 성능의 한계 때문에 표현력이 상당히 떨어져 있다. 그래서 주로 BGM이나 몇몇 효과음이나 겨우 낼 수 있지만, 그런 제한적 상황에서 나름의 훌륭한 게임 음악들이 나오기 시작하자 게임기나 컴퓨터를 개조하거나 조작해 소리를 내는, 당시로서는 기술적 허들이 상당히 높은 행위에 재미를 느끼기 시작한 사람들이 음원칩으로 음악을 제작하기 시작했다.

특히 당시의 서양쪽에선 게임기보다 코모도어 64를 필두로 해 아미가 등의 가정용 컴퓨터의 음원을 이용하는 칩튠인 SID music 문화가 꽃피기 시작했다. 지금도 북미 등에서의 칩튠의 최상급 메인스트림 가운데 하나가 코모도어 64 계열 칩튠이라 할 수 있다.

모듈 음악이 1987년의 아미가에 등장했고, 폭발적 인기를 끌자 이에 반발하는 활동으로, 역으로 코모도어 64의 SID 음을 샘플링하여 모듈 음악으로 이를 에뮬레이션하는 경우도 등장했다. 샘플에 기반하여 원칩 음원의 음을 에뮬레이션하는 형태이기 때문에 이러한 모듈 음악도 당연히 칩튠으로 분류된다.

90년대 중반 이후로 음성 합성도 용이해지고 동시 발음 수도 크게 증가하는 등 기술적 진보로 인해 초기 칩튠 작곡자들이 느끼던 '제한이 주는 매력'이 크게 감소하였다. 그래서 이 이후 게임기들로는 칩튠이라 할 만한 곡들이 거의 만들어지지 않았다.

2000년대에 들어서 칩튠 문화가 점점 널리 알려지고 확산되면서 현재는 메인스트림을 향해 한 발짝씩 다가간다.

4. 제작 방법

제작엔 크게 실기를 이용하는 방법과 샘플링/에뮬레이션을 이용하는 방법이 있다. 넓은 의미의 '칩튠'은 전자와 후자를 모두 포함하지만, 아직도 실기로 만들고 연주하는 곡만이 칩튠이라는 원리주의적 관점도 있다.

실기를 이용하는 방법은 말 그대로 실제 기기나 실제 음원칩을 이용하는 방법이다. 주로 실제 기기를 개조(Circuit Bending)하는 방법이나 프로그램을 담은 카트리지/롬 등을 이용하는 방법 등이 사용된다.
파일:0dEXZZg.png
파일:external/famitracker.com/screenshot.png
파일:Furnace_screenshot2.png
VisualBoyAdvance FamiTracker Furnace
샘플링/에뮬레이션을 이용하는 방법은 주로 음원칩을 PC로 에뮬레이션하는 방법 등을 말한다. 게임기를 에뮬레이터로 구동하는 것과 같은 원리이다. PC용 트래커든 뭐든 실제 게임기를 가지고 만드는 것 밖의 PC에서 만드는 건 전부 여기에 포함된다고 보면 좋겠다.

보통 '트래커(Tracker)'로 불리는 프로그램들이 자주 사용되는데, 요즘 GUI 기반의 편리한 작곡 소프트웨어들과는 달리 적응하는 데에 시간이 다소 많이 소요된다. 만일 직접 트래커 프로그램을 사용해 보고 싶으신 분들은, 한번 패미컴 트래커인 FamiTracker 등을 다루어 보자. 유튜브 등에 가서 Famitracker tutorial 등으로 검색해 보시기 바란다. 얼핏 인터페이스가 어려워 보이지만 막상 영상을 보며 배우면 생각보다 어렵지 않으니, 용기가 있는 분들은 직접 제작에 도전해보자.
또한 그 외에도 게임보이 칩튠 제작에 자주 쓰는 트래커인 LSDj를 써 보는 것도 추천한다. 다양한 종류의 칩을 사용할 수 있고 그것들로 자신이 원하는 조합[6]을 만들 수 있는 Furnace Tracker[7]도 있다.

시퀀서의 경우에는 특유의 음을 재현한 플러그인이 많이 개발되어 있다. http://woolyss.com/chipmusic-plugins.php. 이 밖에도 Retro Music Editor, PXTONE,[8] FastTracker 2 clone같이 자체적으로 음원을 제작해 미디를 찍을 수 있는 프로그램도 있다.

요즘은 FAMISYNTH, Magical8BitPlugin 등의 VST를 이용해 DAW에서 제작한다. 칩튠에 사용되는 음들은 지극히 간단한 사각파, 삼각파이기 때문에 저런 VST 없어도 거의 모든 DAW에 있는 기본 신디사이저로도 충분히 만들 수 있다. 또한 패미컴 음악을 작곡하기 위해 만들어진 DAW로 FamiStudio도 있다.

MIDI 파일을 칩튠풍 음악으로 바꿔주는 프로그램도 있다. 자동 다운로드니 조심하자.

기타 많이 사용되는 장치나 소프트웨어 등에는 대해서 여기를 참고하자. 일본 위키피디아 페이지에도 이를 제법 상세히 다루고 있다.

5. 주로 사용되는 게임기 및 칩

아래는 칩튠 제작에 주요 사용되는 게임기 및 컴퓨터들의 목록이다. 또한 주요 사용되는 사운드칩은 다음과 같다. 이 외에도 다양한 게임기, 컴퓨터 및 사운드칩들이 칩튠 제작에 사용된다.

6. 주요 아티스트

상기한 대로 칩튠 음악은 1980년대 게임기의 내장 음원 칩으로 만들거나 그와 흡사한 음색을 지닌 음악을 말하는데 칩튠 사운드를 이용한 모든 음악을 포괄하다보니 같은 칩튠 아티스트라도 음악 성향이 다른 경우가 있다.

6.1. Chiptune Classics

말 그대로 쌩 칩튠 사운드.

6.2. Chiptune Rock/Pop

6.3. Progressive

6.4. EDM Style

6.5. Art / Noise / IDM

6.6. Chip-Hop / Punk / Chipthrash

6.7. "Chiptune" Style / UNCE


다양한 칩튠 페스티벌/공연 등이 있지만 특히 2006년부터 매년 열려왔던 Blip Festival은 화려한 비쥬얼과 유명한 아티스트들의 참가로 가장 큰 인지도를 얻고 있다. 칩튠에 관심있는 사람들은 영상이라도 꼭 확인해보자. 안타깝게도 2012년 10월 도쿄 개최를 마지막으로 무기한 휴지에 들어간다고 한다. 대신 Square Sound Festival이라는 행사가 매년 도쿄와 멜버른에서 열리고 있다.

한국의 경우엔

7. 기타

칩튠은 대부분 음원들이 무료로 웹에 공개되어 있다. 막 나온 앨범은 CD판으로 구매할 수도 있지만 배송비가...

관심 있는 분들은 아래 사이트들에 들러보자.
이 밖에도 뮤지션들의 홈페이지나 레이블 페이지 등에서 쉽게 무료 다운로드 링크를 발견할 수 있을 것이다.

레인보우 타이레놀은 어쩌다가 필수요소가 되어버렸다. 상세한 것은 문서 참고. Plastic Pop도 필수요소로 등극했고, 합필갤까지 전해져 왔다. 일본인 아티스트 Naruto가 작곡한, 역시 필수요소가 된 VRC6N001은 합성 때 '○○○6△001'이란 제목을 들고 나오고 Artificial Intelligence Bomb[19] 역시 합성 때 '인공지능 XX 폭탄'이라는 제목을 들고 나온다.

인디 리듬 게임 중 BIT.TRIP 시리즈는 칩튠 음악을 사용한다.

Cytus의 챕터 R은 conflict를 제외한 전곡이 칩튠 음악이다.

니어:오토마타에서 9S 해킹을 시도하는 장면에서는 배경음악이 모조리 8비트풍으로 바뀐다.

슈퍼 마리오 오디세이에서 벽화 속으로 들어가면 배경음악이 모조리 8비트풍으로 바뀐다.

패미컴 미니(NES 클래식)의 메뉴 음악도 실제 패미컴 음원을 이용해서 만든 것으로 보인다.

이 채널에 한 시대를 풍미한 칩튠 음악들이 모여있다.

리듬 액션 게임 Just Shapes & Beats는 수록곡 대다수가 칩튠 스타일인데, 아무래도 리듬 게임이다 보니 쌩 칩튠은 아니고 UK 하드코어 음색이 섞인 느낌이다.

[1] 칩튠에 일렉트로 하우스를 결합한 사례이다. [2] 말 그대로 칩 1개의 형태로, 칩 하나에 필요한 모든 기능을 내장한 것을 이렇게 부른다. [3] 요즘에는 에뮬레이팅 덕분에 실제 음원 칩이 없어도 FamiTracker 등으로 만들 수 있다. [4] 영어로는 'beep-beep', 일본어로는 'ピコピコ'라 한다. [5] 기본적으로 파형이 방형파(Square wave)라 그렇다. [6] 예를 들면 패미컴과 게임보이의 음원을 동시에 쓰는 식. [7] 공식 명칭은 Furnace이다. [8] PXTONE은 사이트를 보면 알겠지만 동굴 이야기를 만든 Pixel씨의 작품이다! [9] 세가 마스터 시스템, 콜레코비전, BBC 마이크로 등에 쓰였다. [10] MSX, 아타리 ST, ZX 스펙트럼, 인텔리비전, 암스트레드 CPC, 패밀리 컴퓨터의 선소프트 5B 확장 음원 등 많은 곳에 쓰였다. [11] 코모도어 64에 쓰였다 [12] 일본과 미국에서는 NTSC용으로 제작된 2A03이, 유럽에서는 PAL용으로 제작된 2A07이 사용되었다. [13] 와레즈 씬의 유명한 크랙 그룹 Razor1911의 음악 담당 멤버였다. [14] 현대 트랜트를 따라 덥스텝, 하우스 칩튠 쪽으로 전향하고 있다. [15] 유명한 인디 게임 셔블 나이트의 음악을 담당했다. [16] 2020년 10월 15일에 사망하여 더 이상 그의 신곡을 들을 수 없게 되었다. [17] 슈퍼 헥사곤 게임 음악의 아티스트. 최근에는 다이시 던전의 게임 음악을 만들었다. [18] 러블리즈의 노래는 전반적으로 칩튠 사운드를 상당히 많이 활용하는 편이다. [19] 2003년의 칩튠 경연대회 Famicompo에서 수상하던 경력이 있는 명곡이다.