mir.pe (일반/밝은 화면)
최근 수정 시각 : 2024-11-03 16:59:58

서새봄/플레이한 게임

파일:상위 문서 아이콘.svg   상위 문서: 서새봄
{{{#!wiki style="margin:-10px -10px" <tablebordercolor=#4ba0e1> 파일:서새봄_유튜브_프로필.jpg 서새봄
관련 문서
}}}
{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px; min-height:calc(1.5em + 5px); word-break: keep-all"
{{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ]
{{{#!wiki style="margin:-5px -1px -11px"
<colbgcolor=#f5f5f5,#2d2f34><colcolor=#000,#fff> 소개 서새봄 · · 여담 · 방송 기록 및 역사( ~2022년 · 2023년)
콘텐츠 주 콘텐츠 · 플레이한 게임
기타 팀 K/DA(2019년) · 팀 K/DA(2021년) · 논란 및 사건 사고
}}}}}}}}} ||

1. 공포2. 어드벤처
2.1. 인디 어드벤처2.2. 텔테일 게임2.3. 액션 어드벤처2.4. 과학 어드벤처
3. FPS/TPS4. 오픈월드/샌드박스5. 액션/플랫포머6. 스타일리쉬 액션7. 격투 게임8. RPG9. RTS10. MMORPG11. ARPG12. JRPG13. SRPG14. 택티컬 RPG15. MOBA/AOS16. 시뮬레이션
16.1. 생존 게임
17. 캐주얼/리듬/퍼즐18. VR 게임19. 인터랙티브 무비20. 플랫폼 게임21. 스포츠 게임22. 온라인 게임
22.1. 2020년 스타크래프트 쌍봄대전
23. 모바일 게임24. 보드 게임25. 판타지 게임26. 추리 게임27. 호러 게임28. 레이싱 게임29. 전략30. 비주얼 노벨31. 인공지능32. 도시전설33. 인디 게임34. 기타

[clearfix]

1. 공포

2. 어드벤처

2.1. 인디 어드벤처

2.2. 텔테일 게임

2.3. 액션 어드벤처

2.4. 과학 어드벤처

3. FPS/TPS

4. 오픈월드/샌드박스

5. 액션/플랫포머

6. 스타일리쉬 액션

7. 격투 게임

8. RPG

9. RTS

10. MMORPG

11. ARPG

12. JRPG

13. SRPG

14. 택티컬 RPG

15. MOBA/AOS

16. 시뮬레이션

16.1. 생존 게임

17. 캐주얼/리듬/퍼즐

18. VR 게임

19. 인터랙티브 무비

20. 플랫폼 게임

21. 스포츠 게임

22. 온라인 게임

22.1. 2020년 스타크래프트 쌍봄대전

원래는 쌍베가 여성 스트리머들과 함께 추석 스타 대전을 하는 것을 구상해 왔는데, 당초 참가예정이던 멤버들이 이탈하게 되고, 결국 서새봄과 쌍베의 스타크래프트 1:1 대결이 성립되었다. 이런저런 사정으로 일정도 연기되어, 결국 2020년 10월 7일(수) 19시로 경기 일정이 정해졌다. 서새봄은 스타크래프트를 이 경기 몇 주 전인 8월 21일부터 26일 사이에 캠페인만 처음 해본 스타 쌩초보였다. 그러므로 애초에 승부가 성립될 상황도 아니었으나, 서새봄은 준프로 스타 전문 방송인 아구에게 도움을 요청해서 코칭을 받고[30], 시청자들 중에서 쌍베와 비슷한 타입의 스타플레이를 하는 유저에게 요청해 가상의 쌍베로 상정하고[31]연습하고, 본인도 방송 쉬는 시간 틈틈히 많은 연습량을 보여주며[32], 단기간에 맞춤형으로 실력을 급상승시켰다. 그 정보를 접한 쌍베도 긴장하여 진심모드로 치열하게 연습하고[33], 그 결과 두 방송의 주인들은 상대 연습방송을 서로 탐색해 나가면서 실시간으로 실력을 업그레이드 해 나갔다. 그리하여 대망의 당일 5판 3선승제 룰에 따라 서새봄(프로토스)과 쌍베(테란)의 경기가 시작되었고, 그 결과는...

그 날의 쌍봄대전, 서새봄 시점 축약 영상

최종 경기 결과는 세트 스코어 3:2로 서새봄 최종 승리

경기 당일 두 스트리머의 채널에는 도합 최고 5만 명까지 시청자가 몰리고[37], 각 방의 우승 상금이 100만 원을 훌쩍 넘기는 등[38] 말 그대로 트위치의 작은 축제같은 분위기를 맛볼 수 있었다.

이 경기에서 패배한 쌍베는 서새봄이 지정한 벌칙에 따라 3가지 키워드(새봄공주, 벌레, 경기 소감)을 포함한 반성문을 작성하고 방송에서 낭독하였고, 의기양양한 서새봄은 쌍노사의 굴욕을 묘사한 그림을 직접 그려서 쌍베에게 보여주며 배경화면에 띄운 채로 패배 낭독을 받아냈다. 그런데 그 쌍베의 소감문은 과거 침착맨에게 한 인간 선언문의 재탕이었고[39], 소름돋게도 낭독이 끝남과 동시에 서새봄에게 14,000명 시청자를 호스팅으로 던지고 도망갔다. [40][41]

승리한 서새봄은 경기 종료 후, 온갖 칭찬과 도네 파티를 열어주는 트수들과 함께 자신의 스타크래프트 연습을 물심양면으로 도와준 스트리머 아구님을 불러 리플레이를 함께 보면서 강평을 진행하였다.

23. 모바일 게임

24. 보드 게임

25. 판타지 게임

26. 추리 게임

27. 호러 게임

28. 레이싱 게임

29. 전략

30. 비주얼 노벨

31. 인공지능

32. 도시전설

33. 인디 게임

34. 기타



[1] 예, 1부: 디아블로 이모탈 [2] 30분 시간 제한 데모를 플레이하였다. [3] 서새봄 방송을 보는 老鼠迴旋踢라는 아이디를 사용하는 대만 시청자가 선물한 게임이다 [4] 선물 받았으나 너무 무서워서 esc만 연타하다가 중단한 비운의 게임.. 이후에도 절대 플레이할 계획이 없다고 한다. [5] 한국명: 96번 도로 [6] 리메이크 게임이며, PlayStation 5로 진행했다. 리메이크 및 PS5 2022년 9월 1일에 출시되었다. [7] 오류로 인해 1-3판은 제외하고 후속작인 4-7만 진행 [8] 해당 게임은 방치형 게임이다. [9] 과거에 잠깐 해보고 성향이 맞지 않다며 플레이하지 않았으나, 2019년 6월 때아닌 양띵크루의 주도하에 열린 마인크래프트 스트리머 서버 잼잼마을로 다시 시작하게 되었다. 밤 시간 때나 노캠방송 때 시청자수 1만 명을 넘게 찍을 정도로 본인도 진심으로 재밌어하고 시청자들도 재밌어하는 꿀 컨텐츠 중 하나로 잠시 자리잡았다. 참고로 '잼잼마을' 멤버는 양띵크루( 양띵, 삼식, 서넹, 콩콩, 다주), 옴므(전 양띵크루), 도티, 잠뜰, 얍얍, 룩삼, 피유, 소풍왔니, 쉐리, 침착맨, 머독, 이초홍, 이춘향, 혜요, , 렐라미친 라인업 을 자랑한다. 소문에 의하면 악어까지 초대하려 했으나 어른의 사정으로... 워낙 대기업 스트리머/유튜버들만 있는 서버라 방송상 케미가 장난 아니다. [10] 2020년 7월엔 본인이 직접 렐름 서버를 열어 마인크래프트 컨텐츠를 진행했다. '칸봄가족' 이란 타이틀 아래 한동숙, 소풍왔니, 도현과 가족 컨셉을 잡고 엔더드래곤 사냥을 목표로 롤 플레잉을 했는데 이 네 명 외에도 다주나 옴므, 이춘향 등의 마크 경력직이라던지 김나성, 알보토 등 사이버 요양원을 통해 마크에 재미붙힌 스트리머들도 다수 참여했다. [11] 일명 학교판 GTA [12] 가족 엔딩만 보고 종료 [13] 미국 시연회에도 직접 다녀갔다고 하며, 게임 내내 스파이더맨의 모습을 보며 좋아서 어쩔 줄 몰라해 트수들이 놀리기도 했다. [14] 트수들과 서새봄 본인 모두가 게임실력을 인정하는 거의 유일한 게임. [15] 무려 게임 내에서 직접 등장. 해당 게임에서 등장한 한국인 스트리머 2인 중 한 명으로 다른 한 명은 풍월량. 서새봄은 게임 내 Meow Team이라는 팝스타로 추정되며, 걸그룹 f(x)의 4 Walls 앨범 커버를 패러디한 것 같다. 거기에 f(x) 팬클럽명 또한 me(you)로 서새봄의 컨셉인 고양이의 울음소리 Meow의 언어유희이다. https://youtu.be/eJfSVO9YcNE [16] 여담이지만 유튜브에 영상 제목을 '약빨고 만든게임' 이라고 올리는 바람에 몇 명의 언텔빠들에게 좀 까였다.서새봄의 친절한 대처를 볼 수 있다 근데 솔직히 약빨긴 했다 [17] 해당 게임은 체험판으로 진행했다. [18] 2017년 2월 9일부터 5일간 트위치와 소니가 주최하는 스트리머 마라톤 대회를 진행했는데, 엔딩을 보여주기 위해 13시간, 심할 때는 무려 23시간 동안 방송을 하며 마침내 엔딩을 보았다. 심지어 방송 도중 꼴찌가 확정됐음을 알고도 무기력하지 않은 모습으로 끝까지 완주하는 책임감 있는 모습을 보여주었다. [19] 이브이 버전으로 플레이하였다. [20] 2022년 11월 12일 새벽에 스타크래프트의 유즈맵인 메이플 운빨 디펜스로 진행하였다. [21] 스타크래프트 2 기반 게임이다. [22] 해당 게임은 2022년 12월 9일자 방송 때 체험 플레이를 했다. [23] 2023년 1월 24일자 방송 때 신작 및 정식 게임으로 출시되자 마자 바로 플레이했다. [24] 해당 게임은 2023년 1월 30일자 방송(2023년 1월 31일 새벽) 때 플레이했다. [25] 도라에몽 진구의 목장 이야기의 게임 시리즈다. [26] 국산 리듬 게임들 중에서 가장 좋아하는 시리즈가 DJMAX 시리즈라고 밝혔으며 대학생 때 DJMAX를 플레이했어서 그 시절의 곡들에 추억이 많아 BlythE, Memory of Beach, Hello Pinky, Nightmare 같은 곡들을 DJMAX RESPECT V에 FAVORITE 곡으로 저장까지 해뒀다고. 이런 점이 계기가 되었는지 PS4 DJMAX RESPECT 이벤트에 스트리머 대표로 참여한 적도 있었으며 거기서 개발진들에게 스팀 버전의 DJMAX RESPECT를 발매하면 무조건 잘될 거라고까지 의견을 냈다. [27] 콘솔 버전인 DJMAX RESPECT를 해봤기 때문에 당연히 PC 버전도 꽤나 플레이하였다. 이후에 DLC가 발매될 때마다 곡 순회 방송을 했었지만 2023년에 들어서는 플레이하지 않고 있다. 다만, 이는 광고로 받은 것과 새로 들어오는 게임들이 워낙 많다보니 짬을 낼 시간이 없어서 플레이를 못하는 것 뿐이지 새 DLC 발매 소식을 들으면 그날그날 구입은 꼭 해놓는다고 하며 언제 한번 날을 크게 잡아서 DJMAX의 DLC를 순회할 것이라고 말했다. 이후 2023년 8월 1일에 밀려있던 DJMAX RESPECT V의 EZ2ON REBOOT : R 콜라보레이션 DLC와 V EXTENSION 4 DLC를 순회했다. [28] 얼리 액세스로 출시한 지 6일 뒤인 2021년 3월 23일에 플레이하였다. 판정이 좀 어렵고 DJMAX보다는 선호도가 좀 낮은 것일 뿐이지, EZ2ON과 EZ2DJ 시리즈도 엄연한 근본 리듬게임이라 생각하고 있으며 그쪽의 UI나 인터페이스 설정도 꽤 만족했다고 한다. 이후 맨 나중에 EZ2ON에 오투잼 DLC가 발매되고 유령의 축제가 그 DLC의 수록곡 목록에 포함되었다는 소식을 영상 도네이션을 통해 전해 듣자, 오투잼 근본곡이 들어왔다며 긍정적인 반응을 보였다. 이후에 DJMAX와 EZ2ON이 콜라보레이션을 했다는 소식을 접할 땐 충격을 받음과 동시에 기대감도 많이 올라갔다고. [29] 스팀에서 압도적으로 부정적 평가를 받은 점에 대한 궁금증이 생겨 다운로드를 미리 받아놨었는데, Just Chatting 시간 때 마침 어떤 트수가 영상 도네이션으로 이 게임에 대한 리뷰 영상을 올린 것을 계기로 1부 게임을 시작하기 전에 20~30분 정도 짤막하게 플레이했다. 처음에는 무료로 다운받는 점 때문에 퀄리티가 낮게 나오는 것은 당연할 것이라는 생각을 가졌으나.... 심각하게 어긋나는 음원 싱크와 박자 맞추기를 방해하는 잔렉 현상이 잇달아 발생한 것을 눈으로 직접 보고 충격을 받았다. 결국 이 게임에 대해서 도저히 해먹지 못할 수준으로 평가를 하게 되었다. [30] 처음에는 아구는 초보 서새봄이 이길 가능성을 한 없이 낮게 봤고, 한 판이라도 따낼 수 있도록 미세 컨트롤을 최소화 하고 운영 어택땅 위주의 맞춤 전략과 함께 프로토스 종족을 제안해 왔다. 그런데 연습 과정에서 지켜보니 생각보다 서새봄이 빠르게 프로토스 운영 요령을 흡수해 나가는 것을 보고, 하템 금지, 리버와 닥템을 활용한 전략을 짜 주었다. [31] 이 이슈 전후로 서새봄 방송에서는 '쌍베봇'이라고 통칭되었다. 아구의 평가로는 실제 쌍베보다는 약간 높은 실력이며, 쌍베가 실력을 업그레이드 하자 거기 발맞춰 본인 실력도 업그레이드 해주는 등 충실한 서포터 역할을 수행해 주었다. [32] 대전이 끝나고 서새봄의 리플레이 파일 리스트 저장된 폴더가 나왔는데, 거기서 수십 판 연습한 것을 모두가 알 수 있었다. [33] 초보 서새봄에게 이겨 봤자 얻을 건 적지만, 지기라도 한다면 잃는 것만 많은 대굴욕인 상황이었기 때문에 진지하게 할 수밖에 없었다. [34] 서새봄이 스타 초보라는 것을 여실히 보여주는 장면이었다. [35] 이 시점에서 시청자들이나 경기하는 쌍베, 서새봄 본인들이나 모두 서새봄의 패배를 예측할 수밖에 없을 정도로 기운 상황이었다. [36] 아구의 해설로는 양 플레이어가 최고의 경기력을 선보였고, 서새봄의 사소한 실수 하나하나까지 우연하게 승리의 요인으로 작동하기까지 한 명 경기였다고 평가했다. [37] 아구 등의 타 스트리머의 중계 시청자까지 합쳐서 순간 최고 인원 기준으로는 8만 명이었다고 한다. [38] 서새봄 171만 원, 쌍베 131만 원 [39] 패배의 원인을 딴 데로 돌리는 변명과 같은 내용(...)이었다. [40] 물론 쌍베가 진지하게 추한 행동을 한 것이 아니라 예능의 일환으로 한 것이고, 서새봄은 웃으며 즐겁게 받아들였다. [41] 쌍베 방송방에서는 이 날의 대전을 쌍노사의 굴욕, 또는 쌍전도의 굴욕으로 칭하며 패배한 쌍베를 놀리거나 같이 분해했다. [42] 나의 말 왕자님 [43] 해당 게임은 서바이벌 호러 분야 게임이다. [44] 해당 게임은 어드벤처 분야 게임이다. [45] 한국명: 백룸

파일:CC-white.svg 이 문단의 내용 중 전체 또는 일부는
문서의 r482
, 2.3번 문단
에서 가져왔습니다. 이전 역사 보러 가기
파일:CC-white.svg 이 문단의 내용 중 전체 또는 일부는 다른 문서에서 가져왔습니다.
[ 펼치기 · 접기 ]
문서의 r482 ( 이전 역사)
문서의 r ( 이전 역사)