mir.pe (일반/밝은 화면)
최근 수정 시각 : 2024-07-03 19:23:41

Reigns

Reigns 시리즈
파일:external/8c5d602de684cf801771673a00c96c1eed542d62971a0af996096f55db85d169.jpg 파일:her majesty.jpg 파일:reigns_game_of_thrones.jpg

Reigns
파일:external/8c5d602de684cf801771673a00c96c1eed542d62971a0af996096f55db85d169.jpg
<colbgcolor=#fae81a><colcolor=#000000> 개발 Nerial
유통 Devolver Digital
플랫폼 Microsoft Windows | macOS | Linux | Android | iOS | Nintendo Switch | Stadia
ESD Steam | Google Play | App Store | 닌텐도 e숍
장르 어드벤처, 인디, 롤플레잉, 시뮬레이션
출시 PC, Mobile
파일:세계 지도.svg 2016년 8월 11일
NS
파일:세계 지도.svg 2018년 9월 20일[1]
Stadia
파일:세계 지도.svg 2020년 12월 22일
한국어 지원 자막 지원
심의 등급 만 7세 이상 (Google Play Store)
만 12세 이상 (App Store)
해외 등급 파일:PEGI 7.svg PEGI 7
파일:USK 6 로고.svg USK 6
파일:ACB Mature.svg ACB M
파일:ESRB Teen.svg ESRB T
관련 사이트 파일:홈페이지 아이콘.svg | 파일:X Corp 아이콘(블랙).svg 파일:X Corp 아이콘(화이트).svg | 파일:페이스북 아이콘.svg
상점 페이지 파일:스팀 아이콘.svg | 파일:Google Play 아이콘.svg | 파일:App Store 아이콘.svg | 파일:닌텐도 e숍 아이콘.svg

1. 개요2. 특징3. 시스템 요구 사양4. DLC
4.1. OST4.2. Companion Book
5. 도전 과제6. 캐릭터7. 공략
7.1. 패시브 카드7.2. 던전7.3. 공적7.4. 역대 왕의 최후7.5. 결투7.6. 엔딩
8. 팁9. 평가

[clearfix]

1. 개요

※ 공식 한국어 지원 후, 본 문서의 비공식 유저 한국어 패치 정보와 게임 내의 문장이 일치하지 않는다. 공식 한국어의 정보로 수정해 주십시오.
현대의 중세 왕국 군주가 되어 왕좌에 앉으세요. 컨트롤러를 왼쪽, 오른쪽으로 움직여 자비롭거나 잔혹한 의지를 왕국에 보여주세요. 왕국의 고문, 농민, 동맹국, 적들은 끊임없이 무언가를 요청해 올 것이며 왕국과 그들의 세력 사이의 균형을 유지하면서 살아남아야 합니다. 하지만 신중하세요. 폐하가 하는 결정은 누군가에게는 다른 의미가 되어 불행한 결과를 낳아 왕권이 위협받아 폐위가 되고 왕가의 왕조가 위험에 처할 수도 있습니다!
― 스팀 게임 소개

2016년에 영국의 게임 회사 Nerial에서 개발한 게임. 중세 유럽[2]의 왕이 되어 나라를 관리하는 게임. 교회, 백성, 군대, 국고의 4가지 세력이 존재하고, 그 4가지 세력의 0부터 100까지의 수치를 넘치거나 바닥나지 않도록 잘 조절해야 한다.

비공식 유저 한국어 패치가 있었으나, 이후 한국에서의 매출량이 급등하자 개발사에서 공식 한국어 번역을 진행했다. 2016년 11월 8일 업데이트로 공식적으로 한국어가 지원함으로써 이에 따라 비공식 유저 한국어 패치도 배포가 중단되었다.

2. 특징

NPC들의 질문에 답하는 형식으로, 화면의 카드를 좌우로 슬라이드해 양자택일로 모든 걸 결정한다. 60 Seconds!를 생각하면 이해가 쉽다.

한 가지 세력 이상의 수치가 0이나 100이 될 경우 플레이어가 조종하는 왕이 죽는다.[3] 그리고 그 때마다 왕의 선택지는 " 뭐라고...!"로 고정된다.[4] 즉 이 선택지만 뜨면 사망. 후술되는 특정 조건 하에서 혹은 무작위로 사망의 위기에서 벗어날 수도 있다. 하지만 왕이 죽어도 게임 오버로 이어지는 것은 아니고 다음 왕으로 플레이가 이어진다. 던전에서 사망 시에도 이 "뭐라고...!" 선택지가 발생하고, 좋아 보이는 선택지에서도 이렇게 뜨니 부자연스러워 보이기도 한다.[5]

게임 시작 시에는 603년이다.

아래는 각 수치가 0이나 100이 될 경우 나오는 대사다.

3. 시스템 요구 사양

시스템 요구 사항
<rowcolor=#ffffff> 구분 최소 사양
Windows
<colbgcolor=#22224b><colcolor=#ffffff> 운영체제 Windows 7 or later
Mac OS X
운영체제 Mac OS X 10.9 or later
SteamOS + Linux
운영체제 Ubuntu 12.04 or later

4. DLC

4.1. OST

파일:ss_0077eab524e3ef818d3dd75ef92df0fd3893ce39.jpg
<rowcolor=#ffffff> 순서 곡명 러닝타임
01 James the Crusader (A Aeolian) 05:07
02 Benevolent Deeds 01:18
03 Minstrel's Magnum Opus 00:35
04 William the Great (D Dorian) 03:47
05 Cunning Deeds 01:56
06 Minstrel's Martial Song 00:27
07 Holy Deeds 00:54
08 Harry the Young (E Phrygian) 05:12
09 Dark Deeds 01:32
10 Minstrel's Spirit Hymn 00:34
11 His Majesty's Fool 00:35

4.2. Companion Book

스팀 폴더 내에 24장짜리 PDF파일을 추가해준다. 게임 내에서는 볼 수 없고 내용 또한 게임과 전혀 관련이 없다. 그냥 일러스트 북. 프린트해서 책자 같은 걸로 만든다면 나름 멋질지도?

5. 도전 과제

파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 Reigns/도전 과제 문서
번 문단을
부분을
참고하십시오.

6. 캐릭터

파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 Reigns/캐릭터 문서
번 문단을
부분을
참고하십시오.

7. 공략

7.1. 패시브 카드

파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 Reigns/패시브 카드 문서
번 문단을
부분을
참고하십시오.

7.2. 던전

7.3. 공적

7.4. 역대 왕의 최후

새로운 방식으로 죽을 때마다 도전 과제처럼 '역대 왕의 최후'에 실리게 되며, 2회차 이상 플레이 시 게임을 리셋하면 그 이전에만 겪었던 죽음은 '다른 차원의 불확실한 기억'으로 얼버무려진다.
역대 왕의 최후
<rowcolor=#000000> 최후 그림 문구 조건
화형 파일:Reigns화형.jpg 새로운 과두정치 대표들은 왕을 꼭두각시로 남기려 했다. 그러나 교회는 왕을 산 채로 화형에 처하기로 결정했다. 교회 최대치 또는 교회 낮음 상태에서 국고 최하치
이교도인 습격 파일:Reigns이교도인.jpg 왕은 도망가려 했지만 도중에 이도교인 폭도에게 습격당해 사망했다. 교회 최하치
교회가 바닥이 나면 이교도인들의 습격으로 죽는다
폭도들 파일:Reigns폭도.jpg 성은 폭도에게 점령당해 신하들도 뿔뿔히 흩어졌다. 왕에게 남은 건 비둘기 몇 마리 뿐이었다. 민심 최하치
방치 파일:Reigns방치.jpg 모반을 일으킨 병사들은 왕을 성 안에서 가장 높은 탑에 유폐시키고 백골이 될 때까지 방치했다. 군사 최대치
살해 파일:Reigns살해.jpg 왕은 남아 있던 군대를 이끌고 마지막으로 저항하려 했지만 왕좌 앞 계단에서 적병에게 살해당했다. 군사 최하치
암살 또는 군대가 바닥나면 적국의 습격으로 발생한다.
질식사 파일:Reigns질식사.jpg 왕은 과식하여 질식사했다. 신하들은 모두 만취하여 다음날 아침까지 눈치채는 사람은 없었다. 국고 최대치
국고가 최고치를 찍으면 볼 수 있는 파티에서 음식들을 너무 많이 먹어서 죽었다는(...) 흠좀무한 최후이다.
맥주 파일:Reigns맥주.jpg 도수가 센 에일 맥주 한 통이 성으로 반입되었습니다. 너무 취해, 당신은 파티 도중 쓰러졌습니다. 국고 최대치
양궁 파일:Reigns양궁.jpg 파티 도중 누군가가 양궁 게임을 시작했습니다. 당신의 결과는 좋지 못했습니다. 국고 최대치
개먹이 파일:Reigns개먹이.jpg 왕은 고문 끝에 숨을 거뒀고 시체는 개에게 던져졌다. 모욕된 왕의 이름은 후세에까지 남겨졌다. 국고 최하치
국고가 바닥나면 상인들에게 나라가 넘어가서 개먹이로 던져진다.
낙사 파일:Reigns낙사.jpg 폭동은 나날이 악화되어 마침내 왕의 침실이 불에 휩싸였다. 왕은 창문에서 뛰어내려 목숨을 잃었다. 민심 최대치 + 성전상태
'성전' 상태에서 민심을 최대치로 찍으면 발생한다.[23]
사형 파일:Reigns사형.jpg 역모를 꾸민 폴롱 장군은 헨리 왕자에 의해 즉시 체포되었다. 왕자는 그보다 잽싸게 친아버지인 왕에게 사형을 선고했다. 군사 최대치 + 자식이 있음
자식을 낳고 군사를 최대치로 찍게 되면 장군이 역모를 일으키고 왕자가 이를 제압하게 된다. 그 뒤 왕자는 친아버지에게 사형을 선고하고 왕위를 계승한다.
유배&추방 파일:Reigns죽음2.jpg 파일:Reigns추방.jpg 국왕 일행이 환영회 준비에 정신을 빼앗기고 있는 틈을 타 서쪽 나라 왕은 왕국 영토에 침입했다. 왕은 왕좌에서 쫒겨나 유배되었다.

새로운 과두정치제로 인해 왕은 국외로 추방되었다.
국고 최하치 또는 다른 나라의 입국 환영식에서 두 가지 방법을 모두 선택
재고가 바닥나거나, 또는 다른 나라의 입국 환영식에서 두 가지 방법을 모두 택하였을 때 발생한다.
과다출혈 파일:Reigns과다출혈.jpg 왕은 지하감옥의 흙바닥에 쓰러져 결국 과다출혈로 숨졌다. 지하감옥에서 해골과의 전투 중 사망할 시 발생한다.
실각 파일:Reigns탈출실패.jpg 왕이 지하 감옥에서 탈출할 수 있었는지... 그것은 아무도 모른다. 여하튼, 현재 왕은 실각하고 새로운 왕이 왕좌에 올랐다. 지하감옥에서 네가지 모두 다 떨어질 때까지 탈출하지 못하면 발생한다.
무사퇴위 파일:Reigns명군.jpg 왕은 퇴위하였으나 이후에도 왕에게 해를 가하는 자는 없었다. 평온한 여생을 보내고 몇 년 뒤 붕어 후에도 오랫동안 명군으로 칭송받았다. 민심을 최고치를 찍고 다른 것도 무난하게 찍게 될 시
아무런 해도 입지 않고 왕의 자리에서 물러나게 되며, 이후 명군으로 칭송받게 된다. 사실상 말로 자체는 괜찮은 편.[24]
병사 파일:Reigns부패.jpg
파일:Reigns역병.jpg
파일:Reigns의사역병.jpg
왕은 혼자 고독하게 죽음을 맞이했고, 그 시신은 침상에서 부패하였다.

역병은 마침내 성 안에도 급속히 퍼지기 시작했고 많은 이들이 희생되었다. 왕 자신을 포함해서.

의사가 죄수를 피험자로 실험을 실시한 직후 왕국에 역병이 만연했다. 왕은 초기 희생자 중 한명이 되었다.
일정 확률로 늑대에게 물리거나, 흑사병, 의사의 사형집행을 허용할 경우 발생한다.
사망 파일:Reigns죽음.jpg 며칠 후, 왕은 침실에서 숨을 거뒀다. 그 죽음을 슬퍼하는 자도 있었다. 사냥에서 생긴 상처를 방치한다
트랩 파일:Reigns트랩.jpg 왕은 오래 견디기 힘든 고통 끝에 숨졌다. 그 시체에는 수많은 쥐가 몰려들었다... 지하감옥에서 함정에 걸려 죽는다.
독살 파일:Reigns독살.jpg 왕은 보두안에 의해 독살당했다. 왕의 처남으로, 오랫동안 침략군과 손을 잡아 온 배신자다. 왕비의 남동생(숙적)이 방문했을 때 군사가 0이 될 시 발생한다.
참수 파일:Reigns참수.jpg 왕은 수수께끼의 지하감옥 연쇄살인의 마지막 희생자가 되었다. 지하감옥에서 신원을 알 수 없는 시체가 발견되었다는 이벤트를 보고 군사가 최대치가 될 시 발생한다
심장마비 파일:Reigns심장마비.jpg 왕이 침상에서 심장마비라는 수치스러운 최후를 맞이했다. 국고 최대치 + 사랑의 노예 상태
'사랑의 노예' 상태에서 국고를 최대치로 찍으면 발생한다. 복상사로 추정.
왕관 파일:Reigns왕관.jpg 그날 이후 왕의 모습을 본 사람은 없다. 왕관만이 남아 있었다. 마녀의 백마법에서 '행복해지는 방법'을 고른 뒤 왕관을 고르면 발생한다. 문맥상 스스로 사직한 것으로 추정된다.
순교 파일:Reigns순교자.jpg 교회는 왕을 순교자로 추대했다. 왕의 몸은 손발이 갈기갈기 찣겼다. 교회 최대치로 인하여 지하감옥으로 도망쳤을 때 '되돌아간다'를 선택하면 발생한다.
익사 파일:Reigns익사.jpg 파일:Reigns익사2.jpg 왕은 갑자기 찬물에 떨어졌다. 흐름을 거슬러 보려 필사적으로 몸부림쳤지만 소용 없었다.

새로운 과두정치제로 인해 왕은 국외로 추방되었다. 유배지로 향하는 배 안에서 어떤 병사가 왕을 바다에 빠뜨렸고 왕은 금방 익사하였다.
'원로원 의원'에게 납치된 후 도주 시 발생하는 선택지를 잘못 고를 경우 물쪽으로 향하여 물에 빠져 죽는다. 또는 군사 최하치 상태에서 국고 최하치로 죽으면 발생한다
자연사 파일:Reigns자연사.jpg 이윽고 왕이 붕어하여, 국민 모두가 슬픔에 휩싸였다. 왕은 죽음 후에도 명군으로 추앙받아 묘소에는 예배당이 건설되었다. 나이가 들고 시한부 판정을 받은 뒤 일정기간 생존 시 발생. 사후 성군으로 칭송받게 된다.
고문 파일:Reigns고문.jpg 몰려든 폭도들은 왕을 무자비하게 고문하여 보물을 숨긴 곳에 대해 물었다. 국고 최고치 민심 최하치로 사망. 폭도들은 왕을 무자비하게 고문하여 보물을 숨긴 곳에 대하여 물었다.
개미 파일:Reigns개미.jpg 당신은 며칠 후 태양빛이 내리쬐는 곳에서 깨어났습니다. 몸은 마비되어 있었고, 거대한 붉은 개미가 당신을 천천히 집어삼키고 있었습니다. 다른 나라 공주와 평화 조약을 맺은 뒤 성전을 일으킬 시 발생한다.
모험 파일:Reigns모험.jpg 당신은 밤 중에 성 밖으로 빠져 나가기로 결심했습니다. 무수한 모험이 당신을 기다리고 있습니다... 다른 나라 공주와 평화 조약을 맺을 시 10년 동안 평화롭게 지나가는데, 도중에 탈출할 시 발생한다.
드래곤 파일:Reigns드래곤퐈이야.jpg 드래곤은 역시 위험한 괴물이었다. 엑스칼리버 없이 드래곤과 싸울 시 발생한다.
영웅 파일:Reigns영웅.jpg 왕은 엑스칼리버로 드래곤을 쓰러뜨렸지만, 전투 중 치명상을 입고 진정한 영웅으로 추앙되었다. 엑스칼리버로 드래곤과 싸울 시 발생한다.
엔딩1 파일:Reigns엔딩1.jpg 저주를 풀지 못했다... 다시 처음부터 도전하자! 악마의 저주를 풀지 못한다.
엔딩2 파일:Reigns엔딩2.jpg 왕은 끝없는 지옥으로 떨어졌다. 죽음의 선고에서 망령에게 '예'라고 대답한다. 또는 마지막 죽음의 선고를 사용하지 않고 죽는다.
엔딩3 파일:20170522_092206.png 저주가 풀렸다! 악마를 속인다.

7.5. 결투

공격이나 방어 중 하나를 선택할 수 있다. 상대를 끝으로 밀어내거나 자신이 끝으로 밀어내지면 각각 승리, 패배와 함께 결투가 종료. 방어를 선택하면 다음 턴에 필살기를 쓸 수 있다.

7.6. 엔딩

이 문서에 스포일러가 포함되어 있습니다.

이 문서가 설명하는 작품이나 인물 등에 대한 줄거리, 결말, 반전 요소 등을 직·간접적으로 포함하고 있습니다.


8.

곡물 창고를 지은 상태에서 성전을 벌이면 민심이 0일 때 군사 25를 잃고 민심 50을 얻는다. 곡물 창고가 불나지 않는 한, 26~75 정도의 군사만 관리해주면 쉽게 장수할 수 있다! 죽어서 곡물 창고가 사라지는 경우는 없으며, 심지어 불도 자주 나진 않는다. 다만 실수로 군사를 너무 높이 올리거나 신앙을 관리하지 않으면 답이 없으니 주의할 것.

9. 평가

파일:메타크리틱 로고.svg
<rowcolor=#ffffff,#dddddd> 플랫폼 메타스코어 유저 평점


[[https://www.metacritic.com/game/reigns/critic-reviews/?platform|
77
]]


[[https://www.metacritic.com/game/reigns/user-reviews/?platform|
7.2
]]


[[https://www.metacritic.com/game/reigns/critic-reviews/?platform|
87
]]


[[https://www.metacritic.com/game/reigns/user-reviews/?platform|
7.0
]]


[[https://www.metacritic.com/game/reigns-kings-queens/critic-reviews/?platform|
77
]]


[[https://www.metacritic.com/game/reigns-kings-queens/user-reviews/?platform|
7.8
]]


||<-2><table align=center><table width=500><table bordercolor=#1b2838,#555><bgcolor=#1b2838>
기준일:
2024-02-05
파일:스팀 로고 화이트.svg ||
<rowcolor=#fff> 종합 평가 최근 평가
[[https://store.steampowered.com/app/474750/#app_reviews_hash| 매우 긍정적 (88%) {{{#!wiki style="display:inline-block; font-size:.9em"]] [[https://store.steampowered.com/app/474750/#app_reviews_hash| 매우 긍정적 (85%) {{{#!wiki style="display:inline-block; font-size:.9em"]]



단순 명료하면서도 끌리는 그래픽과 인터페이스, 조작 방법에 대해 호평을 받았다. 또한 두 가지 선택만으로 다채로운 스토리를 만들 수 있다는 점에서 많은 인디 게임들에게 영감을 주었다.

그러나 얕은 게임성과 지루한 반복 플레이가 단점으로 꼽힌다. 초반은 흥미롭고 재밌게 플레이할 수 있지만, 얼마 지나지 않아 간단한 방식에 비해서 즐길 거리가 없다는 것을 느끼게 된다. 카드 배열도 랜덤인데, 계속해서 같은 카드가 반복해 나오다 보니 지루해지게 된다. 게다가 도전 과제 중에 게임 내의 95%의 카드를 보는 것과 모든 죽음을 경험하는 도전 과제가 있기 때문에 적지 않은 시간을 소비해야 한다.

플레이어의 행동이 게임 내에 커다란 영향을 미치지 않는 것도 단점. 왕이 죽고 나면 거기서 끝나고, 다음 왕은 전대에 별 영향을 받지 않는다. 폭동이든 전쟁이든 나라가 망하든 다음 왕은 멀쩡히 집권한다. 교회, 백성, 군대, 국고라는 지표 4개는 게임 오버되지 않게 조절하는 수치에 지나지 않을 뿐이다.


[1] Reigns: Kings & Queens라는 제목으로 Reigns: Her Majesty와 함께 나왔다. [2] 게임 내에서 2000년대를 지나갈 수도 있고 그동안 식민지 개척이나 기술 발전 등은 나름대로 이루어지지만 인물, 사회, 제도의 모습은 중세 시대를 벗어나지 않는다. [3] 각 상황에 따라 왕이 죽는 방법이 다르다. 역대 왕의 탭에서 지금까지 본 죽음 이벤트 이미지를 볼 수 있다. [4] 특수 이벤트로 인한 죽음의 경우 말도 안 돼....뭐...!도 있다. 번역 때문인 듯? [5] 저주가 끊기기 전까진 선대의 기억이 이어진다는 설정을 생각하면, 자신의 사인이 될 것임을 알고 있기에 나오는 반응이라고 해석할 수도 있다. 마녀가 처음 등장할 때도 "파티를 열면 죽게 될 겁니다"라고 말해주니(...). 물론 인디게임의 한계상 마녀의 언급이나 이쪽으로 죽어 본 경험이 없어도 이 뭐라고는 그대로 나온다. [6] 말은 이렇게 하지만 실제로는 보통 백성들이 아니라 이교도들이 공격해 온다. [7] 일정 확률로 지하감옥으로 도망갈 수 있다. [8] 아마 시민의 세력이 너무 강해져 일종의 혁명이 일어나는 듯. 다른 상황처럼 왕이 바로 죽지는 않고 그냥 무사히 퇴위하는 것으로 마무리된다. 민심이 약해져도 강해져도 결국 폭동으로 귀결되는 것이 어색하다고 생각했는지, 후속작에서는 왕을 너무 사랑한 백성들에 의해 깔려죽는 엔딩으로 나온다. [9] 일반적인 8가지 죽음 중, 패시브 카드나 확률적 이벤트 등 어떤 방법으로도 막을 수 없는 유일한 죽음이다. 역사적으로 군국주의 국가들이 항상 맞이해 온 최후를 생각하면 의미심장하다. [10] 겉보기에는 좋아 보이는 이벤트라 "뭐라고...!"라는 말이 어색한데, 과음으로 사망, 양궁 시합 중 사고로 사망, 과식으로 질식사(...) 등의 원인으로 죽는다. [11] 바람의 문에 있는 출구를 열어서 던전을 탈출할 수 있게 해준다. [12] 던전의 등불이 모두 켜지며 몇몇 벽을 부술 수 있게 된다. 검의 문, 악마의 문을 가려면 반드시 필요한 아이템. [13] 해골모양 연기가 나오는 초록색 액체가 담긴 포션. 생긴 건 영락없이 독(...)이지만 모든 지지율을 소폭 상승시켜준다. 다만 사용해서 지지율이 하락한 사례도 있다. 랜덤이거나 특정 조건을 만족하면 그런 듯하다. [14] 여기서 어떤 기계장치에 들어가는 것 같은 소리가 나온다는 대사가 나온다 [15] 6개의 숫자가 의미하는 연도를 연대표에서 찾으면 각 문의 문양이 나온다. [16] 이때 횃불을 얻지 않은 상태에서 중성과 같이 있는 불의 문에 들어가면 반드시 바람,비소의문이 나온다 [17] 귀부인의 밀회 허락, 어릿광대의 주선, 후술할 파멸의 왕 스토리, 마녀의 백마법 수업에서 '운명의 사랑'을 선택 등, 어느 방법이든 상관없다. [18] 인쇄술, 마녀의 운명의 사랑 이벤트 등 일부 이벤트는 이 도전 과제가 깨진 뒤에만 발생한다. [19] 이때부터는 노화로 인해 대사를 읽기 힘들어진다. 또한 아무리 잘 해도 자연사가 기다리기 쉬우니, 이 이상을 보고 싶으면 호문쿨루스의 젊어지는 약(이지만 실제로는 불사약)을 먹자. [20] 운을 심하게 타는 게임 특성상 쉽게 달성할 수도 있고, 몇 시간을 해도 달성하지 못할 수도 있다. [21] 이미지도 생김새가 비슷하게 그려져 있다. [22] 교회의 말을 거절할 수 없다는 리스크는 있지만, 진엔딩 조건만 모두 충족했다면 신정의 메리트는 리스크를 상쇄할 정도로 강력한 편이기에, 도전 과제를 한 번 깼더라도 다시 해 보는 것도 추천한다. [23] 성전은 기본적으로 민심이 깎이는 패시브이기에, 통상적인 경우라면 손에 꼽을 정도로 보기 힘든 죽음이다. 던전에 들어가서 악마의 문에서 해골을 처음 만났을 때 도움 요청을 수락하면 모든 수치가 폭발적으로 오르는데, 성전 상태에서 던전에 들어가 이걸 수락한 뒤, 대화를 마치고 곧바로 나가면 그나마 쉽게 겪을 수 있다. 던전에서 나가는 것 자체도 각 수치가 자동으로 30 정도 오르기 때문. [24] 이때 일정 확률로 수다쟁이가 주사위를 굴려 짝수가 나오면 민심을 깎아준다 홀수가 나오면 승하한다 [25] 점쟁이로부터 단서를 얻을 수 있다. 해골과의 대화 중 비밀을 선택할 경우도 검이 존재한다는 것을 알 수 있다. [26] 제작자가 해골의 집이 있는 위치를 알려주기 위해서 넣은 것이므로 이미 길을 알고 있다면 굳이 배울 필요는 없다. [27] '신정'이나 '사랑의 노예' 상태에서 들어가는 걸 추천한다. 한 수치라도 0이 되지 않으면 사망하지 않기 때문. 해골과의 싸움을 무한히 피해도 멀쩡히 살 수 있다. [28] 여기서 잘못된 타이밍에 악마의 문이나 그 반대쪽 문에 들어가면 트랩이 발동해 사망하니 주의. [29] 노화보다 쉬운 과정이지만 확률적이라 힘들다. 개가 물어다 줄 확률은 한 판에 5~20% 정도 되는 듯하다. [30] 만약 해골이 딸기를 좋아한다는 것을 확인하지 않은 채로 성전을 걸면 나중에 다시 오라고 한다. [31] 이웃나라 공주에 의해 성전이 해제됐을 경우, 던전 출입 시 딸기가 감쪽같이 사라지는 버그가 있다. [32] 운이 없으면 100년이 가도록 해골이 안 온다. 이러면 자동으로 네 번째 엔딩이 확정된다. [33] 또한 해골이 나오기 전까지는 아무리 피해가 크더라도 무조건 거절만을 눌러야 하기에, 이 동안은 왕의 수명이 급속히 짧아지는 경우가 흔하다. 비축식량 등 사망 방지형 패시브를 사용할 수 없거나 한 번 쓰고 곧바로 파괴해야 하며, 대다수의 패시브를 절대 얻을 수 없게 된다. 작중 죽음의 선고를 제외하고 그나마 부정적인 패시브는 늙음, 흑사병 정도인데, 늙음은 어차피 회피할 수 없고, 흑사병의 경우 하필 '예'를 선택해 항구를 봉쇄해야만 막을 수 있는 유일한 패시브이기에, 미리 진료소를 깔아 두지 못했고 운 좋게 병의 흔적이 안 나오는 상황이 아니라면 눈물을 머금고 흑사병이 터지는 걸 지켜봐야 한다. 비둘기를 통해 병사를 요청하는 편지 이벤트에서도 성벽 패시브가 없다면 '예'를 눌러 국경에 병력을 파견하지 않으면 그대로 군사가 0이 되는데, 이때도 그냥 죽는 수밖에 없다.