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똘똘똘이/방송 기록/게임 방송

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1. 개요2. 2018년3. 월별 게임 플레이 리스트
3.1. 2016년
3.1.1. 11월3.1.2. 12월
3.2. 2017년
3.2.1. 1월3.2.2. 2월3.2.3. 3월3.2.4. 4월3.2.5. 5월3.2.6. 6월3.2.7. 7월3.2.8. 8월3.2.9. 9월3.2.10. 10월3.2.11. 11월3.2.12. 12월3.2.13. 정확한 시기불명
3.3. 2018년
3.3.1. 1월3.3.2. 2월3.3.3. 3월3.3.4. 4월3.3.5. 5월3.3.6. 6월3.3.7. 7월3.3.8. 8월3.3.9. 9월3.3.10. 10월3.3.11. 11월3.3.12. 12월
3.4. 2019년
3.4.1. 1월3.4.2. 2월3.4.3. 3월3.4.4. 4월3.4.5. 5월3.4.6. 6월3.4.7. 7월3.4.8. 8월3.4.9. 9월3.4.10. 10월3.4.11. 11월3.4.12. 12월
3.5. 2020년
3.5.1. 1월3.5.2. 2월3.5.3. 3월3.5.4. 4월3.5.5. 5월3.5.6. 6월3.5.7. 7월3.5.8. 8월3.5.9. 9월3.5.10. 10월3.5.11. 11월3.5.12. 12월
3.6. 2021년
3.6.1. 1월3.6.2. 2월3.6.3. 3월3.6.4. 4월3.6.5. 5월3.6.6. 6월3.6.7. 9월3.6.8. 10월3.6.9. 11월3.6.10. 12월
3.7. 2022년
3.7.1. 1월3.7.2. 2월3.7.3. 7월3.7.4. 9월
3.8. 2023년
3.8.1. 2월3.8.2. 6월3.8.3. 7월3.8.4. 8월
3.9. 2024년
3.9.1. 1~2월3.9.2. 9월3.9.3. 10월3.9.4. 11월

1. 개요

똘똘똘이가 플레이한 게임 및 방송 내용을 기록하는 하위 문서.

2. 2018년

3. 월별 게임 플레이 리스트[2][3]

3.1. 2016년

3.1.1. 11월

3.1.2. 12월

3.2. 2017년

3.2.1. 1월

3.2.2. 2월[4]

3.2.3. 3월

3.2.4. 4월

3.2.5. 5월

3.2.6. 6월

3.2.7. 7월

3.2.8. 8월[5]

3.2.9. 9월

3.2.10. 10월

3.2.11. 11월

3.2.12. 12월

3.2.13. 정확한 시기불명[6]

3.3. 2018년

3.3.1. 1월

3.3.2. 2월

3.3.3. 3월

3.3.4. 4월

3.3.5. 5월

3.3.6. 6월

3.3.7. 7월

3.3.8. 8월

3.3.9. 9월

3.3.10. 10월

3.3.11. 11월

3.3.12. 12월

3.4. 2019년

3.4.1. 1월


김도의 렐름에 참가해 플레이중이다. 처음 접속 하자마자 김나성 의 창고에서 다이아몬드와 금을 털어가서 시청자들의 어그로를 끌기 시작했다. 시청자들의 맹공에 열심히 변명하던 중 지켜보던 김도가 룰 위반으로 서버에서 추방하자 사과하며 본인이 직접 광물을 캐서 갚겠다고 선언, 자동 의 탄광에서 광물을 캐기 시작했다. 그러나 얼마 못가 용암에 빠져 모든 템이 증발되어 버리고, 사태의 심각성을 느낀 똘똘똘이는 서버 인원들의 지원을 받아 하루종일 광물을 파며 결국에는 모든 빚을 갚고 방송을 종료했다.

이후 방송에선 정상적으로 본인의 건물을 건축하는가 싶더니, 돌연 함정들을 설치하겠다고 선언하고, 시청자들과 머리를 맞대며 온갖 사악한 함정들을 구상, 제조하였다.

그러다 1월 6일, 방송을 켜고 더욱 악랄한 함정을 제조하기 위해 지옥 탐험을 계획하는데 일부 시청자들이 '지옥에서 침대를 쓰고 누우면 폭발한다' 는 경고를 주었음에도 의심을 참지 못하여 침대에 누워버렸고. 결국 침대는 폭발하여 사망, 다시 지옥으로 가서 일부 아이템을 회수하였지만 몬스터를 막겠다고 파놓은 구멍에 본인이 빠져죽어서 남은 아이템들마저 증발, 이후 멘탈이 나간 똘똘똘이에게 김도가 다이아를 지원해주었지만.. 때마침 들어온 치킨쿤이 만든 도박장으로 향하게 된다.

이후 전재산 탕진, 감금, 화폐 위조, 집문서 위조, 도박장 폭파 등등 그야말로 도박영화 한 편을 찍었고, 마지막엔 지하 노역장으로 끌려가 빚을 갚으며 새 사람이 될 것을 선언. 자동의 동업 제안에 따라 지하통로를 파기 시작했고, 새벽 늦은 시간까지도 끝까지 일하는 모습에 시청자들은 이제 정말 개과천선했구나 하고 생각했지만, 작업을 마친 뒤 모아둔 수십개의 다이아몬드를 들고 또다시 도박장으로 향했고.. 두 번만에 모두 잃어버린 뒤 예의 철판 도게자 를 몸소 실천, 도박의 위험성만을 교훈으로 남긴 채 영화 방송을 종료하였다.

1월 9일 엔더 드래곤을 잡고 치킨쿤이 새로 출시한 슬롯 머신을 하러 갔다. 똘삼은 안터지는데 중간에 바람잡이 김나성이 한번 돌리자 바로 터졌다. 이에 눈이 돌아간 똘삼은 자신의 효율4 다이아 곡괭이를 비롯해 모든 장비를 나성 전당포에 맡기고, 자동에게 다이아 30개 상환을 조건으로 10개를 이율 200퍼 고리대에 빌려가며 결국 따는데 성공했다! 딴 46개를 자동에게 갚지도 않고 바로 다시 박자 자동과 시청자들에게 증신병자 취급을 받는 것이 하이라이트. 결국 홀짝으로 판을 옮겨 다시 따내어 오히려 치킨쿤에게 도박장 운영권을 걸라는 등 기고만장. 최후의 승리자가 되어 방종했다. 하지만 130개 꼬라박고 100개 딴거라 총계는 손실 진정한 승자는 자동과 김나성이다

호무새가 여기저기 다이아를 숨겨 스트리머들이 호코코 찾기를 하던 중, 똘삼이 다이아를 향해 화살을 쏘다가 치킨쿤을 죽여 김도의 재판을 받게 되었다. 재판결과 치킨쿤이 만든 항아리라이크 맵을 클리어하는 형벌을 받게 되었다. 그 와중에 치킨쿤이 자동이나 초승달에게 다이아 1개를 받고 눈덩이나 낚시대로 방해할 수 있게 했다. 쪽갈비를 뜯으며 마치 검투사 경기를 보는 로마 귀족이 된 듯한 자동이 하이라이트. 하지만 초승달에게 사다리를 받자 묘수풀이로 바로 깼다. 깬 후 치킨쿤에게 이제 돈은 많으니 김도랜드의 권력을 노리자고 느와르 놀이를 했다. 하지만 서버 관리자가 김도기 때문에 무리수 컨셉 그후 평범하게 전에 말한대로 집에 함정을 까는 중.

1월 15일 엔드 치킨쿤과 함께 들어가 카지노 경품에 사용할 겉날개를 파밍하러 갔다. 약 1시간 32분동안의 대장정 끝에 똘삼은 스스로의 힘으로 엔드 함선을 발견하고 겉날개를 획득하는 데에 성공하였다. 그리고 마을로 돌아가 여태까지 했던 고생을 훨훨 날려보내듯이 마음껏 날아다녔다.

1월 16일 고생 끝에 얻은 겉날개로 날아다니다가 추락하여 추락사했다. 그래도 떨군 아이템은 다시 먹었다고 한다.

1월 17일 초승달의 초승달 모양 집을 마무리를 도와주었다.

3.4.2. 2월

3.4.3. 3월

3.4.4. 4월

3.4.5. 5월

3.4.6. 6월

3.4.7. 7월

3.4.8. 8월

3.4.9. 9월

3.4.10. 10월

3.4.11. 11월

3.4.12. 12월

3.5. 2020년

3.5.1. 1월

3.5.2. 2월

3.5.3. 3월

3.5.4. 4월

3.5.5. 5월

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3.5.10. 10월

3.5.11. 11월

3.5.12. 12월

3.6. 2021년

3.6.1. 1월

3.6.2. 2월

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3.6.9. 11월

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3.7. 2022년

3.7.1. 1월

3.7.2. 2월

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3.7.4. 9월

3.8. 2023년

3.8.1. 2월

3.8.2. 6월

3.8.3. 7월

3.8.4. 8월

3.9. 2024년

3.9.1. 1~2월

3.9.2. 9월

3.9.3. 10월

3.9.4. 11월


[1] 자살신이 나오는 장면 등 [2] 월별 게임의 정렬순서는 해당 월에 처음으로 플레이한 시점 순 [3] 트위치 카테고리 설정 기준으로 카테고리를 변경하지 않고 플레이했거나 Games+Demos와 같은 범용 카테고리로 설정한 게임은 누락될 수 있음. 다음팟 시절의 기록은 추적 불가능 [4] 주식방송 준비를 위한 자금 조달 및 본격적인 시작으로 인해 다른 방송 축소 [5] 기부대장정 준비 및 실행으로 인해 자전거 관련 방송이 잦아진 관계로 게임 비중 축소 [6] 똘똘똘이의 유튜브에는 플레이 영상이 있지만 플레이 당시 트위치 카테고리 설정을 하지않아서 플레이 시기를 정확히 알 수 없는 게임 [7] 사실 똘삼이 스타 고수인건 아니고 본인도 내가 절대로 잘하는 게 아니라고 말하기도 했지만 초승달이 워낙에 스타를 처음 하다 보니.... [8] 그 와중에 사정을 모르고 왜 잠임액션 게임을 이런 식으로 하냐는 코멘트들이 쇄도하면서 채팅창도 혼돈에 빠졌다. [9] 양배추로 오코노미야키를 만들어먹은후 24시간 방송을 진행했다. [10] 물론 이 게임이 튜토리얼만 끝내면 바로 최종보스 잡으러 갈 수 있는 게임이므로 이렇게 해도 상관 없기는 하다. [11] 똘삼은 어느 정도 프로그래밍 이해가 필요한 (기술적으로 불가능한 콘텐츠를 기획하면 안되니까) 기획자 출신이고 김도는 아티스트 출신이라 다르다 [12] 자기 방송을 종료한 김도가 보더니 이를 악물고 '이제 시작인데' 등등의 정신승리 채팅을 남기기도 했다. [13] 이후 시그니처 사운드에 등록되었다. [14] 이후 정말로 컨디션이 안좋아졌는지 이틀 연속 휴방을 선언했다. [15] 김도가 친분이 있는 여러 스트리머를 초대해서 플레이하는 야생 렐름 [16] 자정을 넘길 쯤에는 거의 40분 넘게 밀려있었다. [17] 실패하는 족족 징징거리며 몸을 흔들어대는 건 기본에 어떨 때는 미친듯이 웃고, 춤을 추거나 괴성을 지르는 등 온갖 기행이 난무한다.(...) 오죽하면 채널에 하이라이트가 따로 업로드 되었을 정도. [18] 본인도 '뻘짓할 시간에 정공법으로 싸웠으면 잡았을 것이다.'며 인정했지만, 워낙에 힙스터기질이 심한데다가 하필 개발자출신이라는 점까지 겹쳐서 "이 새X들이 하라는데로 하기 싫어!"라고 울부짖게 되는 것이다. 해당 음성도네를 들은 김도는 '바로 그 하라는데로 안하면 안되는 게임이 세키로다.'고 평. [19] 오니교부, 원망의 오니는 맵의 문제로 인해 낙사를 노릴 수 있는 보스긴 하다. 그걸 게임에 대해 충분히 아는 유저가 아닌 초짜가 하려고 하니 문제지만. [20] 그렇다. 수라루트다(...). 사실 똘삼 성격상 수라루트를 안타는 게 더 이상하겠지만... [21] 실제로 수라루트는 워낙 넘기는 보스들이 많다보니 실력은 물론이고 캐릭터도 제대로 성장하질 못한다. 또한 진 엔딩이 아니니 만큼 제대로 된 스토리를 봤다고 할 수도 없다. 김도도 이 점을 설명하며 도발했다. [22] 다키스트 던전부터 빤쓰런이 시작되었다. 세키로는 비록 진엔딩까지 봤지만 그 과정이 말 할 것도 없는 추함의 정점이었고 점프킹은 빤쓰런, 풋볼 매니저도 빤쓰런, 더트렐리와 락스미스를 합쳐 1시간도 안되는 사이에 빤쓰런을 하는등 그야말로 더추빤의 향연이었다. 세키로때부터 슬슬 이악문 도네나 채팅의 비중이 조금씩 늘어나고 내용도 노골적으로 변하다 보니 상당히 신경쓰였을 것이다. [23] 아닌게 아니라 같은 게임을 플레이한 자동의 경우 게임중 어그로 도네가 거의 없을 뿐더러 모두가 클리어를 기원하며 즐기는 분위기였던 것과 달리 똘삼의 플레이중에는 시청자는 물론이고 똘집자까지 나서서 똘삼을 박살내려 들었다. [24] 즐기는 방식이 상이하기 때문에 벌어지는 일이다. 자동은 그간 여타 FPS에서 보여주었듯 신중한 플레이를 중시하며 김도는 오직 물건챙겨서 탈출하는데만 정신을 쏟기 때문에 전투력을 기대할 수가 없다. 그런데 똘삼의 목적은 사람을 시체로 만드는 것이다보니... [25] 총을 쏘면 지도에 위치가 표시되어 어그로가 끌리는 워존 특성상, 솔큐모드에서는 공중에 있는 헬기 떨어뜨리겠다고 총쏘면 자기 위치가 발각되어 위험해지기 때문에 섣불리 공격을 할 수 없다, 그렇기 때문에 어지간해선 끝까지 살아남을 확률이 높고, 그렇게 끝판까지 존버하다 다른 상대와 싸우느라 너덜너덜해진 최후의 1인을 잡아버리는 것이 이 전략의 핵심 [26] 조엘이 죽는 장면, 제시가 죽는 장면, 애비의 4년전 회상 플레이, 엘리가 임신부를 죽이는 장면 등 [27] 형을 잃고 몸까지 망친 토미의 복수심을 이해하는 플레이어들이 많지만, 게임 개발자였던 똘삼의 입장에서 갑작스러운 캐릭터의 태도 변화(극장에선 집으로 돌아가자고 했는데, 엘리 집에서는 복수를 종용하는)는 캐릭터 붕괴를 넘어서서 게임이 전달하고자 하는 의미까지 해치는 요소였기 때문이다. [28] 당시 나온 라오어2 트레일러에는 달리던 도중 옆에 유리가 깨지니 움츠러든다던가, 달리면서 자연스럽게 그 옆의 물건을 집는다던가, 바닥에 있는 칼을 주우면서 휘두른다던가 하는, 게임이 아니라 현실이라고 해도 믿을만큼 사실적인 움직임들이 담겨있었다. 전직 개발자 출신으로서 이런 걸 구현해내는 게 얼마나 힘든 일인지 알고 있는 똘삼은 이를 쉽사리 믿지 못했고 트레일러 사기 아닌가 의심했었다. 그 영상에는 게임 나오지도 않았는데 경솔한 거 아니냐는 그나마 온건한 댓글은 물론 한국 게임계를 싸잡아 비난하거나 너티독을 믿지 못하냐며 똘삼을 비난하는 댓글이 많았지만, 2년 후에 와서 그야말로 웃음거리 댓글들이 되었다. [29] 최근 스위치 개조, 혼수리등에서 간접적으로 언급되었으나 게임에서 제대로 등장한 것은 굉장히 오랜만이기 때문에 시청자들이 반가워했다. [30] 단간2를 했던 트위치 스트리머들 중 그 누구도 챕터 5의 트릭을 초반부터 알아내지 못하고 나중에 진상이 밝혀지고 나서 경악한 것과 대조적으로 똘삼은 오히려 자신의 예측대로 흘러가는 걸 즐기고 이 트릭을 짜놓은 캐릭터가 무슨 의도로 이런 짓을 했는지를 궁금해했다. [31] 이는 엔진도 옛날 id엔진을 사용했기 때문이다. [32] 게다가 체급+발기술+똘삼 특유의 공격성의 삼위일체로 감소량도 어마어마해서 장기전으로 갈수록 형편없이 약해진다. 2라운드까지만 가도 킥 두번하면 스태미나가 바닥날 지경. [33] 라오어2 후기를 풀며 나온 "내가 해서 X같으면 고티고 씹티고 아무 상관없어." 라는 발언의 연장선이다. [34] 날짜로 따지면 10일 [35] 오버워치, 하스스톤, 스타크래프트를 플레이하며, 똘똘똘이 말고도 흑운장, 쌍베, 소풍왔니, 이윤열, 자동 등 쟁쟁한 프로게이머들과 스트리머들이 참가한다. [36] 원래 소풍왔니의 방제였으나 패배 후 똘삼에게 계승(...)시켰다. [37] 그나마 리버를 적극 활용하는 모습을 보여줬으나 정작 셔틀로 소풍왔니의 본진에 드랍시킨 리버를 컨트롤 미숙으로 드라군에게 잃는 등 실력 자체는 별로 나아지지 않았다. [38] 상대방도 전적 5승 25패로 25분이 지나도록 앞마당 멀티밖에 먹지 않았고 골리앗으로 인터셉터를 때리는 등 결코 좋은 실력이 아니었다. 단지 똘삼이 그 이하였을 뿐... [39] 다만 상대들이 보여준 뮤탈 컨트롤이나 페스트 울트라를 보면 진짜 초보인지는 확실치 않다. 똘삼도 이건 배우는 과정이라면서 승부에 연연하지 않았으며, 똘삼을 가르쳐주려고 참전한 트수들도 있었다. [40] 강민의 별명인 '몽상가'에서 따온 것으로 강민에게 가르침을 받았는데도 이런 플레이를 보여주는 것(...)을 비꼬는 말이다. [41] APM이 50대를 유지하는 것때문에 붙여진 별명. 이후 100대까지는 올라갔으나 200은 넘지 못했다. 참고로 자동은 100대 중후반이었고 뮤탈 컨트롤 시 200까지 넘었다. [42] 이 때 드라군 6기를 방어용으로 가둬나서 해설들이 할 말을 잃게 만들었다. 이상한 걸 가르쳐줬다고 강민을 욕하는 사태가 벌어지기도. [43] 그래도 캐리어 숫자를 믿고 끝까지 개겨보았으나, 공방 3업을 완료한 골리앗에다가 투명 레이스까지 겹치면서 인터셉터를 나오는 족족 다 잃고, 많이 쌓아놨던 자원줄도 다 말라버리고 말았다. [44] 이후 몇번 난동을 부려보면서 경찰 수배가 빨리 풀리는 건 Grand Theft Auto V보다 더 낫다 했지만, 엉성한 경찰 AI와 생성 알고리즘은 무성의하다며 비판하였다. [45] 게임 내 버그가 아니라 스피커 문제였다. [46] 이 때 8년간 개발했는데도 버그가 너무 많은거 아니냐는 도네에 "자기도 37살이나 먹었지만 아직 인간이 안됐다."라고 말하며 버그와 개발시간은 무관한 것임을 비유적으로 표현했다. [47] 똘삼은 분기가 많은 것이 자유도라고 생각한다며 대표적인 게임으로 디트로이트: 비컴 휴먼 스탠리 패러블을 꼽았다. 그렇지만 반대로 분기가 너무 많아도 피곤할 수 있다며 미세한 차이를 만들어내는 분기 정도가 좋다고 평했다. [48] 똘삼은 자유도가 높은 게임은 엄연히 목표들과 의도들이 존재한다며 샌드박스 게임들은 그것들이 없거나 희미하다고 말했다. [49] 다만 화가 난 부분은 주요 캐릭터들을 못죽이는 부분에서라며 자신은 GTA5와는 다르게 모든 캐릭터들을 다 죽일 수 있기를 기대했다고 말했다. 또 아동살해같은 민감한 부분도 건드렸다는데 정작 지나가는 애들은 못죽인다고 화를 냈으나, 사이드퀘스트 중에 관련 내용이 있다는 채팅을 보자 찌그러들었다. [50] 특히 전투를 호평했으며 카타나 타격감이 겐지 용검보다 나았다고 말했다. 운전도 유비소프트 게임들보다 더 나았다고 평했다. [51] 앞서 언급했다시피 사이드퀘스트가 엔딩의 분기라는 것을 자신은 전혀 이해하지 못했다고 말했으며, 이는 자기 취향 문제라는 것을 확실하게 말했다. [52] 자기의 기준으로는 사펑 2077보단 은하철도 999가 더 사이버펑크스럽다고도 말했다. [53] 사펑 컬렉션을 하나지만, 뽑힌 다른 청자들에게는 자신이 구매해서 보내겠다는 대인배의 모습을 보였다. [54] 부머는 모조리 죽이지 않고 냅둔것이 폭격기가 폭격하는거 보려고 놔둔듯 [55] 오히려 이 때문에 까주기 바라던 유저들이 심술이 나 채팅창과 도네가 곱창이 나기도 했다. [56] 또한 메타픽션적인 메세지로 인하여 단간론파 시리즈의 마지막 장에 와서야 진심으로 몰입할 수 있었다라고 설명했다. [57] 충분히 위증을 통해 타인의 실언을 유도한다라는 전개로 극을 진행할 수 있음에도, 굳이 맹목적으로 믿으니까 위증을 한다는 전개 때문에 스토리가 허술해진다는 것이 주된 비판점이다. 유일하게 4챕터만 타인의 실언을 유도하기 위해 위증을 하자 위증은 이런 식으로 사용해야 한다며 똘삼이 그제야 좋아할 정도였다. [58] 마린만 뽑아대서 마린의 생산대사인 "한판 붙어볼까, 애송이?"랑 스팀팩 맞으면서 내는 소리를 따라하기도 했다. [59] 성공 이후 우마뾰이를 추는 미션까지 더할 경우 213만원 [60] 최종 웨이브에는 이미 1번 도달한 적이 있었으나, 타이탄 1기조차 없고 맵 정리가 거의 되지 않아서 최종웨이브에 대한 준비 자체가 부실한 상황이었기에 함락이 확정이었다. [61] 정착민의 유년기 배경까지 기억하고 이를 스토리텔링에 써먹는다. [62] 우파루파는 열대어를 먹여 번식시킬 수 있다 [63] 김도는 2월 9일 방송에서 5시간 가량을 태우고 실패했지만 2월 10일 방송에서 극한의 운빨로 1시간 반만에 클리어했다. [64] 첫 육성은 바쿠신 오였기 때문에 첫 라이스 샤워 육성에서 준결승까지 간 셈이다. 거기에다 인자작은커녕 첫 육성인 바쿠신을 인자말로 데려간 것이기도 하다. [65] 그래서 빡세게 가챠를 하려고하진 않는다 그나마 애니 2기에 나온 토카이 테이오의 서사에 감명을 받아서 테이오 픽뚫가챠를 한게 전부. [66] 가끔 이벤트나 연습 실패 등으로 컨디션이 최악으로 떨어지거나 질 수 밖에 없는 경기에서는 1착 맞추기로 바꾸기도 한다. [67] 본래 900% 클리어 도전 당시 제작되었으나 그 당시에는 게임 시작과 게임 종료만 있던 간단한 매크로였고, 1월 31일을 기점으로 대량의 맵을 채굴하는 기능이 추가되며 많으면 하루에 3번, 적으면 3일에 한번 수준으로 업데이트가 존재했다. [68] 현재는 트게더 서비스 종료로 볼 수 없음. [69] 맵시드번호는 3358이다 [70] 똘똘똘이, 초승달, 햇살살, 스틸로, 서넹, 다주, 강소연, 마뫄, 탬탬버린, 이춘향으로 총 10명 참가. 울프 1인 중계

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