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최근 수정 시각 : 2024-11-18 14:28:41

3D 포르노

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1. 개요2. 상세3. 관련 그래픽 툴 목록4. 전문 제작자 및 단체5. 소재로 활용되는 원작
5.1. 아시아권5.2. 비 아시아권
6. 사건 사고7. 관련 문서

1. 개요

3D porno(graphy)

소스 필름메이커, Blender 등의 애니메이션 및 3D 그래픽 제작 도구를 활용하여 제작한 성인용 3D 영상물[1]을 의미한다.

2. 상세

과거에는 성인용 3D 영상물를 제작을 하려면 3ds Max Autodesk Maya를 위시한 전문적으로 3D 그래픽을 다루는 프로그램과 그것을 구동시키기 위한 고사양의 컴퓨터를 요구했었다. 그러다 2012년 밸브 코퍼레이션이 자사의 영상 제작 도구인 " 소스 필름메이커를 공개하면서 모델의 뼈대(Skelrtal) 조정과 애니메이션 구성을 사용자 입맛대로 만들 수 있는 환경이 조성되었고, 본래 해당 프로그램의 개발 의도와는 별개로 데드 오어 얼라이브 시리즈, 닌텐도 라인업,[2] 더 위쳐 3: 와일드 헌트 등 수많은 종류의 3D 그래픽 게임 팬덤에서 성인매체 동인 커뮤니티를 확산하게 하는 계기가 되었다. 또한 Patreon 같은 후원 사이트의 등장 역시 커뮤니티의 성장에 큰 기여를 하였다. 비슷한 시기에 Tumblr(텀블러)라는 소셜 미디어 서비스가 본격적으로 성행한 것 또한 어느 정도 간접적으로 영향을 끼쳤다. 그 이전까지는 이러한 3D 컴퓨터 그래픽 포르노를 공유할만한 그림 커뮤니티가 없다시피했고 있다고 해도 단순한 작품 게시 기능 위주만 제공하여 작가들의 인지도를 높이기가 까다로웠다. 제작자에 대한 지속적인 후원이 가능해지면서 제작자는 지속적으로 관련 영상을 생산할 동기를 부여받게 되었다. 이는 작품 '판매' 활동을 벌일 경우 엄연히 '영리 활동'으로 취급되어 저작권을 비롯한 문제가 발생할 가능을 1차적으로 차단할 수 있는 효과도 있었다. 왜냐하면 작품 자체는 무료로 공개하고 후원자에 한해서는 '영상의 제작자 워터마크 제거'나 '고해상도 제공'과 같은 어디까지나 '부가적인' 차이 정도만 두어 수익 자체는 자발적인 후원을 받는 형태를 취하게 되면서 저작권물을 상업적 용도로 이용하는 문제에서는 벗어났기 때문이다.

이러한 작품 활동을 하는 단체로는 대표적으로 STUDIO F.O.W.가 있다.

이들 대부분은 Patreon과 같은 후원을 통해 영상을 만들며, 이러한 후원으로 만들어진 영상은 풀린지 얼마 지나지않아 Pornhub 라인업에서 쉽게 찾아 볼 수 있다. Tumblr를 비롯한 소셜 미디어 서비스를 통해 자신들의 작품 활동을 알리기도 하였다.[3]

STUDIO F.O.W.같은 단체 소속이 아니라면 보통 아마추어들이 영상을 만드는데 배경이나 인물을 새로 만들기가 어렵다면 여느 3D 아마추어 애니메이션을 만드는 사람과 마찬가지로 Sketchfab이나 3D Warehouse[4] 등의 3D 애셋 사이트에서 무료 애셋(asset)을 이용하거나 사람에 따라 유료 애셋을 구매해서 쓰기도 한다.

3. 관련 그래픽 툴 목록

3.1. 게리 모드

바로 다음 문단에서 다루는 소스 필름메이커가 출시되기 전까지 게리 모드를 사용한 3DCG 포르노 제작이 이루어진 바 있다.[5] 물론 2012년에 소스 필름메이커가 출시된 이후 게리 모드 기반 '진지한' 포르노 제작 사례는 거의 극소수이고 대다수는 개그성 연출이 태반이다. 게다가 어디까지나 1인칭 시점 게임인 하프라이프 2 기반이라는 특성상 동영상, 즉 애니메이션 작품 제작이 매우 까다롭다는 것도 단점으로 작용한다. 그나마 Stop Motion Helper와 같은 애니메이션 제작을 보조하는 애드온이 존재하나 결론은 '이런 걸 동원할 바에는 소스 필름메이커를 쓰는 게 낫다'로 귀결된다. 때문에 애니메이션 제작으로 활용되기 보단 스틸샷을 만드는데 간편화되어 있다.

3.2. 소스 필름메이커

Source Filmmaker, 약칭은 SFM이다. 한때 SFM porn라는 표현이 3D 포르노 전반을 지칭하는 대명사로 통했던 만큼 3D 포르노의 대중적인 제작을 가능케 한 프로그램으로, 프로그램 자체에 대한 설명은 해당 문서를 참고.

툴의 특징으로는 다른 전문적인 지식을 요하는 그래픽 툴에 비해 쌩노가다를 투자하면 작품은 건져낼 수 있다는 것이다. 단점으로는 어디까지나 게임 엔진 소스 엔진에 기반한 그래픽 툴이기에 그에 맞춰 사용되는 모델 또한 그 세밀함이 상당히 떨어져서[6] 곡선이 있어야 할 신체묘사가 각이 져 보이거나, 반대로 이러한 취약점을 보완한다고 광택 위주 셰이딩을 적용한 너무 탱글탱글한 느낌의 재질(Material)을 적용시킨 작품도 대단히 많다. 링크. 또한 밸브의 작품들과 달리 정작 소스 필름메이커 자체는 소스 엔진 버전이 2007년에 머물러 있어 액체 묘사가 상당히 부자연스럽다. 역설적으로 그만큼 빨리 출시된 덕분에 소스 필름메이커를 다루는 작가가 매우 많고 그만큼 영상 제작 관련 노하우가 쌓여 양질의 작품도 자주 제작된다.

데드 오어 얼라이브 시리즈, 바이오하자드 시리즈, 매스 이펙트, Warframe 등 수만가지의 모델로 GIF를 만드는 양덕 장인들이 상당하며 이를 위한 전문 커뮤니티 사이트도 존재한다. GIF 야짤을 넘어 BGM에 신음소리까지 그럴듯하게 넣은 것도 제작하기도 하기에, 심지어는 이걸로 아예 포르노를 전문적으로 제작하는 단체까지 나타났다.

5분 이상의 장편 애니메이션을 제작할 경우에는 사실 상 SFM 외에는 선택지가 없다. 다른 고품질의 그래픽 툴은 영상 렌더링 과정에 너무나 많은 시간이 들어가기 때문에 PC 위주로 구성된 장비로는 감당하기가 매우 어렵기 때문이다. 물론 이후 Blender(블렌더) 같은 훨씬 고성능에 전문적인 도구로 제작한 장편 영상도 나오고 있지만 대부분 전문적인 제작자들로 구성된 팀에서 고성능 워크스테이션으로 렌더링하는 경우이므로 아마추어 수준에서는 무리다.

3.3. MikuMikuDance

역사상 소스 필름메이커보다 먼저 3D 포르노 제작에 동원된 바 있으며, 프로그램의 태생이 태생인지라 일본 작가가 압도적으로 많다. 특히, 뮤직비디오를 위시한 동작 위주 영상 구현에 있어 캐릭터 간의 애니메이션 공유 및 호환성이 뛰어나기에 율동이나 안무 및 복장을 음란하게 구성한 작품이 대다수이다.

소스 필름메이커와 마찬가지로 본격적인 3D 그래픽 툴에 비해서는 영상 제작에 있어 약간 부족한 부분이 있다. 특히 특유의 딱딱하고 지나치게 힘이 들어간 움직임이 문제. 노가다로 완화할 수는 있지만 도구 자체의 한계라 움직임이 묘하게 어설픈 건 어쩔 수 없다.

3.4. Blender

상술한 SFM는 어디까지나 게임 엔진을 기반으로 한 영상 제작툴이지만 이쪽은 엄연히 전문적인 기술을 요하는 3D 그래픽 '제작' 툴이다. 그만큼 매우 자연스러운 곡선 묘사[7]가 특징이며, 애드온 기능을 통해 액체 묘사[8] 또한 매우 훌륭하다. 문제는 전술했듯 본 프로그램은 SFM와 달리 엄연히 3D 그래픽 제작 툴이기에 그만큼 접근성이 낮으며 따라서 모델링과 애니메이팅 작업을 하는 제작자들이 적다는 것이다. 양질의 작품이 나오는 비율은 SFM에 비해 높으나, 전체적으로 생산되는 양을 따지면 턱없이 부족하기에 수요는 많으나 공급은 적은 경우인 셈.

블렌더로 매우 공을 들여 제작된 영상들은 거의 실사에 가까운 그래픽을 보여준다. SFM과는 비교도 안 될 정도로 뛰어나다. 하지만 그만큼 만들기 어렵기 때문에 보통 2~3분 정도로 짧은 영상들이 올라오며 연출도 짧은 움직임이 반복재생 되는 정도로 단조로운 경우가 많다. 하지만 갈수록 아마추어가 아닌 프로 제작자들과 전문 성우들로 이루어진 유료 판매용[9] 장편 영상(1시간 가까운 분량을 자랑하는 경우도 있다!)을 제작하는 팀들이 늘어나고 있는 만큼 조만간 공급도 크게 늘어 SFM의 지분을 상당수 가져갈 것으로 보인다.

3.5. 일루전, ILLGAMES, ILLUMINATION의 3D 게임

허니셀렉트 그 후속작, 코이카츠!, 허니컴, 서머바케! 스크램블 등을 말하며 다만 AI*소녀처럼 리얼계는 보통 제외한다. MikuMikuDance와 마찬가지로 일본 작가가 대부분이나 게임이라는 특성상 접근성이 높아 한국을 비롯한 다른 나라의 작가들도 꽤나 많다. 다만 태생이 어디까지나 게임인지라 본격적인 3D 그래픽 툴은 물론 전술한 MMD 같은 애니메이션 제작 특화 프로그램에 비해서도 부족한 부분이 꽤나 많다.

3.6. Cinema 4D

가끔 Cinema 4D로 제작된 작품이 나오곤 하나, 현재는 해당 프로그램으로 구현할 수 있는 기술 대부분이 상술한 Blender에서도 지원하게 됨에 따라 Cinema 4D를 사용하는 제작자는 거의 손에 꼽을 정도로 적다. 3DCG 포르노 제작 커뮤니티에서 본 프로그램을 사용하는 유명 작가는 사실상 FPSBlyck 단 한 사람일 정도.

3.7. DAZ Studio

Daz 3D에서 개발한 3D 장면 생성 및 렌더링 용도의 프로그램. 자체적인 모델링 기능은 없다는 점에 있어서 XPS Lara와 유사한 3D 캐릭터 포징 프로그램으로 취급되었으나 2017년을 기점으로 당사에서 개발한 3D 모델링 툴인 Hexagon을 에드온으로 지원하면서 그러한 취급은 벗어난듯 싶지만, 애당초 3D 모델링 용도로는 상술한 프로그램들이 인지도나 기능면에 있어서 압도적인지라 그다지 이쪽 에드온의 존재감은 없다.

이 프로그램의 장점이라면 프로그램 자체는 무료[10]이고, 생각보다 간단한 조작법 덕분에 3D를 공부하려고 하는 사람들이 이쪽으로 빠지기 쉽다. 그러나 진지하게 3D 그래픽을 파고자 한다면 일주일 정도만 다뤄보고 그냥 다른 툴을 알아보는 게 정신 건강에 이롭다. 이미 제작된 애셋을 불러와서 배치하고 간단한 애니메이션을 만드는 정도까지는 괜찮지만 그 이상을 바란다면 그야말로 프로그램 자체가 답도 없는 쓰레기 중에서도 쓰레기나 다름없다는 점을 깨닫게 된다! 간편해보이지만 그냥 빛 좋은 개살구일 뿐, " 이 간단한 게 왜 난 안될까? " 라는 자문자답과 자학에 빠져서 마음이 꺾이기 쉬운데 오류 투성이 프로그램 + 과장 및 소액사기성 에셋으로 점철된 개판이라 그렇다. 차라리 첫 인상이 어려워보이는 Blender부터 파는 게 시간을 아끼고 정신건강에도 좋다. 최소한 Blender는 이유 없이 작동 안하는 기능이 없고 공부에 시간을 들인 만큼 늘어난 실력으로 보답해준다. 원래 사기꾼들이 첫 인상이 좋은 법

이런 연유 탓에 본 프로그램으로 3D 포르노를 제작하는 작가는 비교적 적은 편이고, 그나마 개발사 측에서 제공하는 여성 캐릭터 바디 모델 중 Genesis 계열 모델이 무료이자 상업적 용도로도 사용이 가능한 덕분에 이를 (주로 실사 지향 화풍인 캐릭터의) 누드 베이스로 활용하여 3D 모델 제작에 쓰이는 경우가 있다.[13] 비슷한 맥락에서, 후술된 Virt-a-mate 또한 해당 체형 모델뿐만 아니라 Daz 3D 측에서 제공하는 3D 모델 전반이 이식되는 사례가 많다.

물론 장인은 도구를 탓하지 않는다고, 이런 프로그램으로 단순 스틸샷을 넘어 아예 단편 애니메이션을 제작하는 작가도 있는데, 나무위키에는 Jackerman이 독립 문서로 존재한다.

3.8. 3ds Max

무료인 Blender 때문에 이 분야에서만큼은 다른 상용 3D 그래픽 소프트웨어와 비슷한 낮은 입지를 가지고 있다.

3.9. Autodesk Maya

3ds Max와 마찬가지로 무료인 Blender 때문에 이 분야에서만큼은 다른 상용 3D 그래픽 소프트웨어와 비슷한 낮은 입지를 가지고 있다.

3.10. XNA Posing Studio

소스 필름메이커와 비슷한 시기에 공개된 3D 캐릭터 포징 툴. 툼 레이더 시리즈의 팬들이 게임 내 라라 크로프트의 3D 모델을 추출하여 다루기 위해 만들어낸 물건으로 그 기원이 MMD와 동일하며, 프로그램 명칭도 초창기에는 캐릭터의 이름이 들어간 XNALara였고 현재에도 편의상 그렇게 부르는 일이 많다. 아무튼 이 덕분에 3DCG 기반 창작 활동이 매우 빠르게 활성화되었다. 특히 SFM보다 확장성이 높아서 XNALara 쪽으로 포팅된 캐릭터 모델이 다시 SFM나 Blender 용으로 컨버팅 되는 일이 비일비재하다.

3.11. 3D 커스텀 소녀

MMD와 마찬가지로 프로그램의 태생이 태생인지라 일본 작가가 압도적으로 많다.

4. 전문 제작자 및 단체

항목 난립 방지를 위해 나무위키에 관련 문서가 존재하는 대상만 작성한다.

5. 소재로 활용되는 원작

정렬은 출시년도 순서로, 단독 언급이 아닌 시리즈 전체는 첫번째 작품 기준이다.

5.1. 아시아권

5.2. 비 아시아권

6. 사건 사고

7. 관련 문서



[1] 컴퓨터 성능의 향상에 따라 ' 애니메이션' 형태의 작품 제작이 활발하나 그래도 정지 사진으로 구성된 일종의 '3D 화보집' 제작도 이루어진다. 이는 애니메이션보다는 정지 사진을 만드는 것이 렌더링 소요 시간 등에 있어 제작자 입장에서는 훨씬 수월한 것에 기인한다. [2] 젤다의 전설, 메트로이드, 마리오 시리즈 등. [3] 단, 이후 Tumblr 2018년 12월 21일부터 모든 포르노 게시물 작성을 금지했다. [4] 스케치업으로 만든 모델링을 구매하거나 판매를 할 수 있는 웹사이트이다. 당연히 스케치업으로 인물을 만들기는 힘들 것이니 보통 건물이나 가구 애셋이 이용된다. [5] 당장 본 문서에서 "소재로 활용되는 원작" 문단에서 언급하는, 팬메이드 오리지널 캐릭터인 Soria 또한 본격적으로 소재로써 쓰이기 시작한 것도 Vaako 작가가 게리 모드용 Soria 모델을 공개했을 때이다. [6] SFM는 DirectX 9 버전에 10 버전 수준의 기능을 지원하도록 사용한다. # [7] 특히 성기의 묘사가 SFM에 비해 훨씬 자연스럽다. 제작 도중에 히트박스(콜리전 모델)을 변경하기 매우 까다로워 물체끼리 서로 겹치거나 아예 뚫고 들어가는 현상을 피하기 어려운 SFM에 비해 블렌더로는 피부끼리 서로 부드럽게 맞닿고 성기나 항문의 주름이 자연스럽게 늘어나는 등의 연출이 가능하기 때문이다.
다만 관련 작가들의 설명이나 작업 과정을 보면 물리 효과가 차지하는 비중은 그렇게 크지 않다. (해당 게시물 작성자는 북미 지역에 거주중인 한국 3D 애니메이터 Tyviania이다. 당사자의 '외국시민권자'라는 언급으로 보아 다중국적일 가능성이 높다.) 기껏 해봐야 액체의 흐름이나 옷과 같은 직물 묘사에 주로 쓰이고, 전술한 피부의 주름은 실제 폴리곤에 영향을 주지 않는 일종의 눈속임 기법에 가깝고, 성기 삽입에 따른 벌어짐 연출도 키프레임 설정을 통한 수작업으로 이루어지는 게 거의 대부분이다.
[8] 그러니까 쉽게 말해 피부를 타고 흘러내리는 각종 체액(...) [9] 자체적으로 모델링해서 만들어낸 오리지널 캐릭터를 사용하므로 저작권 문제도 없다. [10] 제작사는 자사 사이트에서의 3D 모델 애셋 판매를 통해 수익을 거두고 있다. [11] 그나마 30일 안에 환불을 요청하면 무조건 환불해준다. [12] 특히 벤더 중에 kindred art가 제일 악질이다. 초보자는 자신이 잘못한 줄 알고 고민하다가 환불기간을 놓치기 쉽기 때문에 좋은 먹이감이다. 하지만 벤더를 욕하면 포럼에서 밴 당하므로 이 사기꾼이 만든 에드온이 작동 안된다고 질문글을 올리면 포럼 지박령들은 사기라고 알려주는 대신 비슷한 효과를 낼 대체 에드온이나 다른 방법을 알려준다. [13] 일례로 Blender를 사용하는 3DCG 작가인 IceDev가 제작한 Haydee 나체 3D 모델은 몸통을 비롯한 인간 신체 부분이 Daz 3D의 제네시스 기반이다.
참고로 해당 작가는 우크라이나인으로, 2022년 3월에 동원령으로 소집되어 군사 훈련을 받은 바 있다.
[14] 그도 그럴 것이 예의 연출 요소 때문에 해당 단체의 Patreon 계정이 영구 정지된 바 있다. [15] 나머지 3명은 춘리, 모리건 앤슬랜드, 트리쉬. [16] 작중에서 본명이 나오는 일이 극히 드물어 Gelbooru 계열이나 Rule 34 계열 이미지 보드 사이트에서는 예의 직책명이 해당 캐릭터 태그로 할당되어 있다. [17] 이 때문인지 Gelbooru Rule 34 계열의 이미지 보드 사이트에서는 제로 슈트 복장의 사라 브라이언트가 아닌데도 작가 의도를 따라 사무스 아란을 출연시킨 것으로 분류하는 경우가 있다. [18] 대표적으로 종족 전원이 여성인 겔드족, 숏스택 속성의 미드나, 거인녀 속성의 대요정 등. [19] 다만 파이널 판타지 시리즈 중 3D 포르노에 쓸만한 수준의 품질을 지닌 3D 모델은 10편부터나 나오는 탓에 이전 작품을 소재로 한 3DCG 팬아트에는 순전히 작가 개개인이 창작한 3D 모델이 쓰였다. [20] 링크는 3DCG 포르노 제작에 사용되는 캐릭터 3D 모델을 비롯한 자산을 공유하는 사이트인 SmutBase로, 해당 창작 모델들은 모두 Blender용이다. [21] 비디오게임 모딩 커뮤니티 사이트인 GameFront에 작가가 직접 게시한 UT2K4용 플레이어 캐릭터 Soria 스킨 모드 페이지에 따르면 본명은 Jason Kim이다. 성씨가 Kim이라는 점과 해당 작가가 또다른 3DCG 아티스트 커뮤니티인 Polycount의 개인 프로필에 첨부한 본인 사진으로 드러난 외모로 미루어 보아 (게시물 내용에 있는 이메일 주소가 작가 개인 사이트의 프로필 페이지에 기재되었던 것과 동일하다.) 한국계 캐나다인으로 보인다. 2017년에 출시된 게임 Children of Zodiarcs 개발에 참여하였는데 바로 해당 게임의 개발사인 Cardboard Utopia의 CEO 겸 크리에이티브 디렉터이다. [22] 해당 포럼 사이트 게시물에 첨부된 이미지는 해당 작가의 현재는 사라진 개인 사이트에서 호스팅하던 것이라 직접 볼 수 없으나 Wayback Machine의 아카이브가 남아있다. ( soria01.jpg, soria02.jpg) [23] 링크는 해당 작가의 트위터 계정으로, 중요 부위의 직접적인 노출이 없는 비교적 '건전한' 작품을 올리는 SFW 계정도 있다. 해당 작가 이름은 영화 리딕 시리즈에서 리딕 - 헬리온 최후의 빛부터 등장한 인물인 바코(Vaako)에게서 따왔으며, 2018년 가을을 기점으로는 더이상 SFM을 사용하지 않고 현재는 Virt-A-Mate(약칭 VaM)라는 시뮬레이션 게임을 사용하여 작품 활동을 이어오고 있다. 참고로 아카라이브에서는 해당 시뮬레이션 게임을 다루는 채널 Virt A Mate 채널이 있다. [24] Soria 캐릭터 유래에 대해 설명하는 Vaako의 tumblr 게시물에 따르면 게리 모드가 막 출시된 시기(인 정황상 2006년과 2007년 사이)에 UT2K4용 모드의 3D 모델을 그대로 컨버전하고는 '끔찍하게 조잡한'(terribly crude) 누드 버전도 제작하였으나 개인용으로만 사용하였고 그 뒤로 5년 정도 동안 3D 모델링 실력을 쌓아 예의 리메이크 작업을 진행하였다고 한다. [25] 하프라이프 2: 에피소드 1, 하프라이프 2: 에피소드 2. [26] Vaako가 공개 및 배포하는 나체 형태도 존재한다. 정확히는 비키니 팬티는 입고 있는 상의탈의 형태로, 이 비키니 의상뿐만 아니라 Soria의 몸매 부분 자체가 신 에피소드: 이머전스의 엘렉시스 싱클레어(Elexis Sinclaire) 3D 모델에서 가져온 것이다. (초기 버전의 Soria 캐릭터 3D 모델에는 미처 제거하지 않은 엘렉시스 싱클레어의 목걸이 장신구 묘사가 남아있었다.) 덕분에 비키니 팬티까지 없애버리는 추가 모드도 있다. [27] 비슷한 사례로는 드래곤 에이지: 인퀴지션부터 등장한, 모리건의 아들인 '키에란'이나 플래그 테일: 이노센스의 '휴고 드 룬'이 있다. [28] 링크된 사이트는 3DCG 포르노 제작에 쓰이는 SFM용 모델을 공유하는 사이트인 SFMLab으로, Vaako의 Soria 리메이크에 쓰인 체형을 기반으로 머리를 트리시카 노박의 것으로 대체하여 만든 SFM용 모델이다. 해당 모델 설명에도 나와있듯이 일종의 확장판이라 사용하려면 예의 Soria SFM용 모델이 필요하다. 다른 확장 모델로는 바이오하자드 5 쉐바 아로마 머리로 대체한 모델과 작가가 마지막으로 제작한 SFM용 모델인 티파 록하트 있다. [29] 닉스는 특이한 사례인데, 디자인 자체가 본래 여성형 엑스칼리버로 기획되었던 걸 재사용했기에 여전히 닉스의 헬멧만 엑스칼리버의 것으로 바꾸면 영락없는 여체화 엑스칼리버가 된다. 이는 엑스칼리버와 몸통 디자인을 공유하는 스토커도 마찬가지의 방법으로 여성형 스토커를 만들 수 있다. [30] 이는 Warframe 개발자의 영향도 한몫한다고 볼 수 있는데, 팬아트와 TennoGen으로 시작하여 2020년도부터는 본격적으로 Warframe 개발에 기여하는 외주 콘셉트 아티스트인 Liger Inuzuka가 '그런 성향'이 농후하다. [31] 엄밀하게 말해서 발키르 워프레임 자체는 광전사 테마이지만 광전사 모드인 '히스테리아' 어빌리티 발동 상태에서 출력되는 동작 애니메이션이나 대체 헬멧인 바스테트 헬멧의 디자인 때문에 팬덤에서는 영락없는 고양이 테마로 해석하곤 한다. [32] 다만 바이퍼 종족에서 자연적인 개체로는 남성 바이퍼가 존재하지 않고 번식 방법도 구체적으로 밝힌 바가 없어 여전히 불명이지만, 아사리는 어디까지나 외형만 여성이고 종족 자체는 단성으로서 무성생식에 가깝게 번식한다는 설정이 존재한다. [33] 이는 제작자의 취향이 반영된터라 육덕 내지는 BBW에 가까운 (다만 흔히 thicc으로 불리는 잘록한 허리는 여전한) 체형이 기본값으로 설정되었으나 Blender의 Shape Key 기능을 함께 제공하는 덕분에 이를 자유자재로 변형할 수 있다. [34] 제작자는 각각 juicyneko Dragk. 예의 사건으로 두 트윗 모두 3,000대를 넘는 리트윗과 15,000대를 좋아요를 받아 각자 계정에서 가장 많은 수를 기록하였다. [35] Know Your Meme Bowling Alley Screen When You Get a Strike 문서 참고. 이 밈 자체도 2019년 5월 중순부터 레딧을 위주로 유행한 바 있다. [36] 평소에는 마리오 시리즈의 등장인물을 소재로 한 작품을 제작한다는 점에 있어서 2D 애니메이터인 minus8와 공통점이 있다. 다만 minus8의 경우 피치 공주 헤이호의 여성화인 '샤이걸'(Shy Gal)처럼 원본이 인간형인 캐릭터가 주된 소재이지만, WyerframeZ는 뻐끔플라워 폭탄병, 심지어 멍멍이처럼 인간형이 아닌 캐릭터에 여체화를 적용하여 소재로 삼는다는 차이점이 있다. [37] 해당 링크는 rule34.xxx 사이트에 작가가 직접 게시한 것으로, 작가의 트윗은 이쪽. 특유의 화질을 위시한 쌈마이함을 살리기 위함인지 작가의 다른 애니메이션들과 달리 유독 동영상 파일이 아닌 GIF 확장자 파일로만 게시되었다. [38] 뒤에 병렬로 서 있는 스페어 핀들과는 그 거리가 지나치게 먼데, 아무래도 연출적 허용으로 보인다. [39] Fleshlight 브랜드 오나홀처럼 볼링핀 바닥 부분에 음순까지 묘사된 음문이 있는데, 아예 작가가 가공의 Fuckable Pin 오나홀 제품 설명 이미지를 만든 바 있다. [40] 그런데 스페어 핀을 처리하는 것인데도 스트라이크 문구가 나오는 오류가 있다. [41] Andrew Price. 호주 출신의 3D 그래픽 아티스트로, 개인 유튜브 채널인 Blender Guru를 운영한다. Blender 커뮤니티에서는 프로그램 입문 강좌로 추천되는 이른바 도넛 튜토리얼을 만든 것으로도 유명하다. [42] 아카라이브 심야식당 채널에 게시된 구글 검색의 저장된 페이지 스크린샷. 현재 Twitter와 Patreon을 비롯한 작가의 모든 소셜 미디어 계정이 삭제된 관계로, 본 문서에서는 레딧을 비롯한 외부 사이트의 캡처 게시물 링크로 대체하였다. [43] 작가는 큰 음경을 가진 남성 캐릭터를 줄곧 흑인, 즉 BBC로 묘사한 바 있다. 그도 그럴 게 작가가 소스 필름메이커를 사용하던 시절에 처음으로 약 5분 분량의 장편 애니메이션을 만들었는데, 해당 작품에서 등장하는 남성 캐릭터가 레프트 4 데드 2의 플레이어블 캐릭터인 코치인 것에서 작가의 BBC 연출 선호 성향이 다분했음을 짐작할 수 있다. 이 밖에도 BBC 장르에 자연스레 따라오는 NTR 연출의 사용 빈도도 꽤나 잦았다. [44] 작가의 BBC 연출에 대한 비난은 장르 그 자체보다 작가의 태도에 대한 비판도 어느 정도 함의하고 있다. 일전에 작가가 해당 비난에 대응하고자 4chan의 글타래에 자신의 (작업장을 위시한) 집, 자신의 손은 물론 심지어 마스크로 가린 자신의 얼굴 사진까지 올리며 '작가 본인은 미국에 거주하는 흑인으로, 인종차별의 피해자이다'라는 논리로 자신의 작품에서 BBC 장르 연출 사용의 정당화를 주장한 바 있다. 그러나 BBC 장르와 이를 실재하지 않는 가상의 포르노 매체에서 사용되는 것을 부정(不正)한 것으로 볼 수 있는가에 대해서는 차치하더라도, 작가의 집이 찍힌 사진에서 드러난 전기 설비, 즉 소켓(콘센트)의 형태가 미국 가정용인 Type A 또는 Type B가 아닌 것으로 드러나면서 미국에 거주한다는 주장이 거짓말로 밝혀졌다. 이 밖에도 작가의 신체 부위가 찍힌 사진들에서 나타나는 작가의 피부색이 흑인보다는 아랍인이나 동남아시아인에 가까운 것으로 지적되며 작가 자신이 흑인이라는 주장도 사실이 아닐 가능성이 높다.

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