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최근 수정 시각 : 2025-01-01 10:26:52

톨런드(디스라이트)

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톨런드
Toland

파일:톨런드스탠딩1.png

<colbgcolor=#E0F7FA><colcolor=black> 등급 파일:등급하나.png 파일:등급하나.png 파일:등급하나.png 파일:등급하나.png 파일:등급하나.png
속성 파일:섬광속성.png 섬광
신격 테스카틀리포카
역할군 제어형
나이 34
생일 1993년 9월 14일
182cm
직업 질서의 그림자 멘토
선호 조각, 재미를 위한 싸움
소속 조직 현-질서의 그림자
전-현상금 사냥꾼
관계 엠블라 - 상관
엠버, 금추 - 교도관
성우 파일:대한민국 국기.svg 김정민
파일:일본 국기.svg 渡慶次信幸
파일:미국 국기.svg
Jhovany Vazquez

1. 개요2. 에스퍼 소개3. 능력
3.1. 스킬3.2. 신격 공명
4. 신격 그림자5. 대사6. 에스퍼 평가7. 기타

[clearfix]

1. 개요

파일:톨런드스탠딩2.png
「미안하군 친구! 여기는 통행 금지라네.」

모바일 게임 디스라이트의 캐릭터 톨런드에 대해 기록한 문서.

2. 에스퍼 소개

에스퍼 소개

3. 능력

3.1. 스킬


<rowcolor=#000000> 아이콘 이름 내용
파일:톨런드1스.png 운명의 속박 적 1명에게 자신의 공격력 90%의 피해를 입힌다. 대상의 버프 효과 1개를 강탈하고, 대상에게 1턴 동안 [도발]을 부여한다.
  • 레벨 2 피해가 95%로 증가
  • 레벨 3 피해가 100%로 증가
  • 레벨 4 피해가 105%로 증가
  • 레벨 5 피해가 110%로 증가
  • 레벨 6 피해가 115%로 증가
  • 레벨 7 피해가 120%로 증가
파일:톨런드2스.png 예정된 타협 전투 시작 시 [역행][@]을 3중첩 획득한다. 자신 외의 턴이 종료할 때마다 자신에게 [역행]을 1중첩 부여한다. 자신이 사망하면 처치자의 모든 버프 효과를 제거하며, 빗나가거나 저항할 수 없다. 이후 처치자에게 2턴간 [최종장][※]을 부여하며, 전투마다 1회 발동할 수 있다.
이 스킬은 레벨업 할 수 없습니다.
파일:톨런드3스.png 원점 적 1명에게 자신의 공격력 220%의 피해를 입힌다. 2턴간 [제로][⊙](보스에게는 무효)를 부여하고, 자신의 모든 [역행]을 소모해 중첩 횟수만큼 운명의 속박으로 적을 추격한다(다른 대상을 우선적으로 선택).
쿨타임: 5턴
  • 레벨 2 피해가 230%로 증가
  • 레벨 3 피해가 240%로 증가
  • 레벨 4 피해가 250%로 증가
  • 레벨 5 피해가 260%로 증가
  • 레벨 6 피해가 270%로 증가
  • 레벨 7 쿨타임 1턴 감소
3단계 각성 추가 효과 공격 전 대상의 모든 버프를 제거한다.
파일:디라리더스킬_빨강속도.webp 리더 스킬 아군 전체의 속도 +25%
버프 디버프
[역행][@], [무적], [흡수] 버프제거, [최종장][※], [제로][⊙], [도발]

3.2. 신격 공명

<rowcolor=#fff> 레벨 아이콘 이름 내용
R1 파일:DISLYTE_ICON_R1.png 운명의 속박·과부하 운명의 속박이 입히는 최종 피해가 10% 증가한다.
R2 파일:DISLYTE_ICON_R2.png 예정된 타협·변환1 예정된 타협 신규효과: 자신이 사망하면 적 전체의 모든 스킬 쿨타임이 1턴 연장되며, 빗나가거나 저항할 수 없다.
R3 파일:DISLYTE_ICON_R3.png 신의 축복 기본 공격력, 기본 방어력, 기본 생명력이 15% 증가한다.
R4 파일:DISLYTE_ICON_R4.png 명확한 제약 생존한 적 1명마다 자신의 효과 명중이 6% 증가한다.
R5 파일:DISLYTE_ICON_R5.png 신의 후광 기본 공격력, 기본 방어력, 기본 생명력이 20% 증가한다.
R6 파일:DISLYTE_ICON_R6.png 예정된 타협·변환2 예정된 타협 효과 변경: [역행][@]의 최대 중첩수가 5중첩까지 증가하며, 전투 시작시 [역행] 5중첩을 획득한다.

4. 신격 그림자

배후의 인물
톨런드의 신격 그림자
파일:디라톨런드그림자.png
30레벨 능력치
  • 공격력 +900
  • 생명력 +3,815
6등급 옵션
  • 기본 공격력, 기본 방어력, 기본 생명력이 30% 증가한다.
  • 스킬 [원점] 사용 시 100% 확률로 대상의 스킬 쿨타임을 최대 턴까지 연장시킨다.

5. 대사

<rowcolor=#000> 상황 대사
획득 안녕하신가! 내가 누구인지 맞혀 보겠나? 정답을 맞히면 알려주지.
캐릭터 선택 운명을 믿느니, 차라리 나 자신을 믿겠어.
애니메이션 미안하군, 친구. 여기는 통행 금지라네.
얼티밋 클로즈업 오랜만이군, 친구. 이번에는 자네 차례야!
전투 승리 별 거 아니네. 조심히 가게.

6. 에스퍼 평가

적을 고립시키고 광역 도발을 거는 제어형 에스퍼.

패시브 덕에 전투 시작시 속도를 30 얻고 시작해서 선턴잡이 역할에 능하고 3스킬 시전시 추격으로 적 셋에게 도발을 걸기 때문에 pvp에 적합하다. 마침 리더 스킬도 속도 증가이다.

출시 직후 마스터 아레나 시즌을 거친 이후의 평가는 말 그대로 속덱의 천적. 패시브로 인한 속도 30 증가로 어느정도 아이템을 맞춰주면 다른 모든 속덱 선턴잡이들을 추월해버리며, 가장 AP가 많은 적에게 3스킬을 사용하는 AI로 인해 상대 선턴잡이를 바로 무력화해버린다. 그 이후 두 번째로 속도가 빠른 아군(보통 티이, 클라라 등을 채용한다.)이 도발이 걸린 상대의 AP를 한꺼번에 제거하고, 하나씩 제거해나가는 형태. 마스터 아레나의 5% 이하 티어에서는 톨런드가 아닌 에스퍼를 선턴잡이로 둔 속덱으로 톨런드가 있는 방어를 공격하는 것이 무의미해진 수준이다. 이는 손컨이 가능한 일반 아레나에서도 마찬가지로 적용되는 사항. 톨런드끼리 만나는 경우 기존의 속덱 싸움처럼 선턴잡이 싸움이 된다.

이후 오유, 리엔처럼 제어를 무시하는 에스퍼가 늘기 시작하면서 PvP 최전선에선 물러나게 되었다. PvP에선 한 물 갔지만, 최종장 디버프가 보스에게도 먹히기 때문에 PvE에서 매우 유용하다는게 드러나면서 각종 PvE 스피드런에 채용되고 있다. 최종장은 톨런드가 죽어야만 발동되기 때문에, 고공명에 신격그림자까지 빵빵하게 강화한 고스펙 톨런드는 오히려 애물단지 취급을 받고 있다.

7. 기타



[@] (제거 불가) 중첩마다 자신의 속도가 10 증가한다. (최대 중첩: 3) [※] 보유자는 공격력, 방어력 및 속도가 40% 감소하며, 빗나갈 확률이 100% 상승한다. 상태 종료 시 시전자가 사망한 경우 즉시 부활하여 최대 생명력 1%만큼 회복하며, 시전자에게 1턴간 [흡수\]와 [무적\]을 부여한다. [⊙] 행동할 수 없고 선택받거나 공격받을 수 없다. 버프 및 디버프를 획득할 수 없다. 보유자 측에서 보유자만 생존한 경우 해당 상태가 즉시 종료된다. [@] [※] [⊙] [@]