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최근 수정 시각 : 2023-11-17 15:14:39

제이콥(디스라이트)

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제이콥
Jacob

파일:DISLYTE_STORY_JACOB.png

<colbgcolor=#1bdcaf><colcolor=white> 등급 파일:등급하나.png 파일:등급하나.png 파일:등급하나.png 파일:등급하나.png
속성 파일:포효속성.png 포효
신격 요르문간드
역할군 제어형
나이 22
생일 1999년 6월 23일
162cm
직업 그림자 가드
선호
소속 조직 질서의 그림자
관계 백유리 - 친구
용아 - 친구
성우 파일:대한민국 국기.svg 장서화
파일:일본 국기.svg 카지 유우키
파일:미국 국기.svg 대니얼 애머먼
1. 개요2. 에스퍼 소개3. 상세
3.1. 이력
4. 능력
4.1. 상세 속성4.2. 스킬4.3. 신격 공명
5. 신격 그림자6. 대사7. 에스퍼 평가8. 기타

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1. 개요

파일:DISLYTE_ALBUM_JACOB.png
「잠이 안 와... 자장가가 필요해...」
모바일 게임 디스라이트의 캐릭터 제이콥에 대해 기록한 문서.

2. 에스퍼 소개

에스퍼 소개

3. 상세

전설 속 깊은 잠에 빠진 요르문간드처럼 그도 괜찮은 장소를 찾아 푹 자고 싶을 뿐이다.

3.1. 이력

Ⅰ. 질서의 그림자에서 잠을 잘 수 있는 곳이 어디인지 알고 싶다면 제이콥에게 물어보면 틀림없을 것이다.
{{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ]
어디서 코 고는 소리가 들리는 것 같다고? 쉿! 제이콥은 쉴 때 방해받는 걸 싫어해.
제이콥의 다크서클과 하품하는 모습을 보면 밤을 자주 새우기 때문이라 여기겠지만 실은 단순히 잠이 부족한 것뿐이다.
휴게실의 소파, 탈의실의 칸막이 공간 그리고 복도의 구석까지 제이콥이 잠들지 않았던 곳이 없다.
질서의 그림자에서 잠을 잘 수 있는 곳이 어디인지 알고 싶다면 제이콥에게 물어보면 된다.
하지만 가장 편한 휴식처는 다른 사람에게 알려주지 않는다. 누가 자신의 가장 소중한 것을 다른 사람과 나누겠는가?}}}
Ⅱ. 남을 이해하고 배려하는 건 너무 귀찮은 일이다.
{{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ]
제멋대로이면서 나태한 제이콥은 주변에서 일어나는 모든 것에 무관심하다.
제이콥에게 있어 남을 이해하고 배려하는 건 너무 귀찮은 일이다.
친구가 기쁨을 나누드, 가족이 고민을 털어놓든 제이콥은 늘 가볍게 받아들였다.
시간이 지나면서 제이콥은 사람들에게 "냉혈동물"이 되었다. 거대한 뱀까지 몸에 둘러져 있으니 그에게 다가가려는 사람은 더 없게 됐다.
제이콥은 주변의 외면을 대수롭지 않게 여겼다. 어떻게 보면 그런 쓸데없는 말들이 없으면 그는 더욱 여유롭게 잠을 잘 수 있으니까.
그러나 누가 감히 그의 앳된 얼굴을 비웃는다면 매서운 반격을 당할 것이다.}}}
Ⅲ. 외톨이었던 제이콥은 마침내 자신의 안식처를 찾았다.
{{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ]
제이콥은 사실 외로움을 두려워하는 아이다. 이 점은 어쩌면 자기 자신도 눈치채지 못했을 것이다.
그레이워터를 떠돌아다니던 중 백유리를 만난 제이콥은 처음으로 다른 사람에게서 선의를 느꼈다.
기쁨, 분노, 슬픔, 각양각색의 감정이 느리고 둔한 제이콥의 마음속에서 교차하기 시작했다.
백유리와 함께 지내면서 제이콥은 삶이 이렇게 다채로울 수 있고, 자신도 오노기가 있는 사람이라는 것을 발견했다.
백유리가 흥얼거리는 노래와 함께 제이콥은 깊은 잠에 빠져들었다.
꿈속에서 외톨이었던 제이콥은 마침내 자신의 귀착점을 찾았다.}}}
Ⅳ. 아무리 큰일이어도 잠자는 일이 더 중요하다.
{{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ]
질서의 그림자에서 가입한 후에도 제이콥은 조금도 자신을 바꿀 생각이 없었다. 그가 신경 쓰는 것은 오직 백유리 한 사람뿐이니까.
불필요한 만남을 피하기 위해 제이콥은 그림자의 구석구석 쉽게 발견되지 않는 곳을 간파했다.
이렇게 하면 임무 수행에 영향을 주지 않냐고? 걱정하지 않아도 된다. 백유리는 숨어서 잠을 자고 있는 그를 꼭 찾아낼 것이다.
적을 상대할 때 제이콥은 속전속결을 즐겼다. 자신의 능력을 증명하려는 것이 아니라 잠잘 시간을 조금이라도 더 확보하기 위해서였다.
아무리 큰일이어도 잠자는 일이 더 중요하다.
지금도 그는 또 누울 준비를 하고 있다.
}}}

4. 능력

4.1. 상세 속성

<rowcolor=#fff> 구분 레벨 1 레벨 60
<colbgcolor=#1bdcaf> 공격력 218 992
생명력 2,779 12,532
방어력 205 925
속도 98 98
치명타 확률 10% 10%
치명타 피해 150% 150%
명중 0% 0%
효과 저항 20% 20%

4.2. 스킬

<rowcolor=#fff> 아이콘 이름 내용
파일:Jacob Skill 3.png 사망의 독 적 1명에게 자신의 공격력의 100%의 피해를 입히고 60%확률로 2턴간 [중독][1]을 부여한다.
  • 레벨 2 피해가 110%로 증가
  • 레벨 3 효과 발동 확률이 70%로 증가
  • 레벨 4 피해가 120%로 증가
  • 레벨 5 효과발동확률이 80%로 증가
파일:Jacob Skill 1.png 뱀의 가호 아군 전체에 2턴간 [독니][🦷]를 부여한다. 효과가 지속되는 동안 공격을 받으면 50%확률로 공격자에게 1턴간 [중독\]을 부여한다.
쿨타임: 4턴
  • 레벨 2 효과 발동 확률이 60%로 증가
  • 레벨 3 효과 발동 확률이 70%로 증가
  • 레벨 4 쿨타임 1턴 감소
파일:Jacob Skill 2.png 속세의 숨결 적 전체에 자신의 공격력 100%의 피해를 입히고 70% 확률로 2턴간 [중독]을 부여한다. 해당 스킬은 빗나가지 않는다.
쿨타임: 5턴
  • 레벨 2 피해가 110%로 증가
  • 레벨 3 효과 발동 확률이 80%로 증가
  • 레벨 4 피해가 120%로 증가
  • 레벨 5 쿨타임 1턴 감소
3단계 각성 효과 부여를 성공하거나 대상에게 [중독]이 있으면 1턴간 [석화][3]를 부여한다.
파일:HP Blue.png 리더스킬 리츄얼 미라클, 사운드 미라클, 황폐한 땅, 오버클럭 전선 도전에서 아군 전체의 생명력+30%
버프 디버프
[독니][🦷] [중독], [석화]

4.3. 신격 공명

<rowcolor=#fff> 레벨 아이콘 이름 내용
R1 파일:DISLYTE_ICON_R1.png 속세의 숨결·과부하 스킬·속세의 숨결이 입히는 최종 피해가 10% 증가한다.
R2 파일:DISLYTE_ICON_R2.png 강인한 신격 치명타를 입으면 피해가 12% 감소한다.
R3 파일:DISLYTE_ICON_R3.png 신의 축복 기본 공격력, 기본 방어력, 기본 생명력이 15% 증가한다.
R4 파일:DISLYTE_ICON_R4.png 방어 재머 공격 시 18% 확률로 저항을 무시한다.
R5 파일:DISLYTE_ICON_R5.png 신의 후광 기본 공격력, 기본 방어력, 기본 생명력이 20% 증가한다.
R6 파일:DISLYTE_ICON_R6.png 뱀의 가호·변환 스킬·뱀의 가호 효과 변경: [독니][🦷]이(가) 부여하는 중독 이(가) 2턴까지 연장된다.

5. 신격 그림자

수면과 탐욕
제이콥의 신격 그림자
파일:디라제이콥그림자.png
30레벨 능력치
  • 공격력 +153
  • 생명력 +5,926
6등급 옵션
  • 기본 공격력, 기본 방어력, 기본 생명력이 20% 증가한다.
  • 자신의 생명력이 50% 미만인 경우, 스킬 [사망의 독]의 최종 피해가 20% 증가한다.

6. 대사

<rowcolor=#fff> 상황 대사
획득 하아암~ 잘잤다
캐릭터 선택 잠이 안 와... 자장가가 필요해...
애니메이션 아 졸려... 어디 눈 좀 붙일 데 없을까...
얼티밋 클로즈업
전투 승리 피곤해... 눈 좀 붙여야겠어

7. 에스퍼 평가

상대에게 공격당하면 독으로 반사하는 에스퍼.

독니 버프가 걸린상태에서 피격당하면 공격자에게 70% 확률로 중독을 건다. 2스킬 시전 시 아군 전체에게 독니를 부여하므로 전체 공격이나 다단히트 공격을 가하는 적에게 여러개의 중독을 한꺼번에 걸 수 있다.

주된 사용처는 안드라스와 포효 속성기둥. 원래는 잘 쓰이지 않았으나, 포효 속성기둥 2스쿼드와 3스쿼드에서는 전체공격을 가하거나 중독을 여러개 거는 적이 등장하기 때문에 제이콥이 반드시 필요하다.

8. 기타



[1] 턴 시작 시 최대 생명력 4%의 피해를 받는다. [🦷] [중독\]상태에 면역이 되며, 공격을 받으면 일정 확률로 공격자에게 1턴간 [중독\]상태를 부여한다. [3] 아무 행동도 할 수 없게 되고, 턴이 돌아와도 스킬 쿨타임이 감소하지 않는다. [🦷] [🦷]