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최근 수정 시각 : 2024-01-26 22:39:59

진희(디스라이트)

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진희
Jin-Hee

파일:DISLYTE_STORY_JINHEE.png

<colbgcolor=#1bdcaf><colcolor=white> 등급 파일:등급하나.png 파일:등급하나.png 파일:등급하나.png 파일:등급하나.png
속성 파일:포효속성.png 포효
신격 도깨비
역할군 제어형
나이 20
생일 2007년 2월 10일
163cm
직업 집행관
야구선수
선호 예능 프로그램
소속 조직 에스퍼 연맹
관계 이피아 - 친구
성우 파일:대한민국 국기.svg 이다은
파일:일본 국기.svg 시마다 아이노
파일:미국 국기.svg 나탈리 페라레

1. 개요2. 에스퍼 소개3. 능력
3.1. 성장3.2. 스킬3.3. 신격 공명
4. 신격 그림자5. 대사6. 에스퍼 평가7. 기타

[clearfix]

1. 개요

파일:DISLYTE_ALBUM_JINHEE.png
「야구공은 힘껏 던져야 하는 것처럼, 인생도 성큼성큼 앞으로 나아가야 해!」

모바일 게임 디스라이트의 캐릭터 진희에 대해 기록한 문서.

2. 에스퍼 소개

에스퍼 소개

3. 능력

3.1. 성장

3.2. 스킬


<rowcolor=#fff> 아이콘 이름 내용
파일:디라진희스킬01.png 도깨비불 일격 적 1명에게 자신의 공격력 100%의 피해를 입히고 40% 확률로 1턴간 [기절]을 부여한다.
  • 레벨 2 피해가 110%로 증가
  • 레벨 3 효과 발동 확률이 50%로 증가
  • 레벨 4 피해가 120%로 증가
  • 레벨 5 효과 발동 확률이 60%로 증가
파일:디라진희스킬02.png 도깨비불 장난 적 1명에게 자신의 공격력 180%의 피해를 입히고 70%확률로 대상의 버프 1개를 강탈한다. 대상의 모든 스킬 쿨타임을 1턴 연장한다.
쿨타임: 4턴
  • 레벨 2 피해가 190%로 증가
  • 레벨 3 효과 발동 확률이 80%로 증가
  • 레벨 4 피해가 200%로 증가
  • 레벨 5 쿨타임 1턴 감소
3단계 각성 추가 효과 대상에게 [도깨비불][♨]이 있으면 대상의 모든 AP를 흡수한다.
파일:스킬_이광_3.png 도깨비불 직구 아군 전체에 3턴 지속되는 랜덤 속성 버프 1개를 부여한다.([공격력 상승], [가속], [치명타 확률 상승], [방어력 상승]). 적1명에게 자신의 공격력 220%의 피해를 입히고 2턴간 [도깨비불]을 부여한다.
쿨타임: 5턴
  • 레벨 2 피해가 230%로 증가
  • 레벨 3 피해가 240%로 증가
  • 레벨 4 피해가 250%로 증가
  • 레벨 5 쿨타임 1턴 감소
파일:스킬_리더_치명타 확률_빨강.png 리더 스킬 아군 전체의 치명타 확률 +20%
버프 디버프
[공격력 상승], [가속], [치명타 확률 상승], [방어력 상승] 버프 강탈, [기절], [도깨비불][♨], 버프 제거(6공명)

3.3. 신격 공명

<rowcolor=#fff> 레벨 아이콘 이름 내용
R1 파일:DISLYTE_ICON_R1.png 도깨비불 직구·과부하 도깨비불 직구가 입히는 최종 피해가 10% 증가한다.
R2 파일:DISLYTE_ICON_R2.png 명확한 제약 생존 적 1명마다 자신으 ㅣ효과 명중이 5% 증가한다.
R3 파일:DISLYTE_ICON_R3.png 신의 축복 기본 공격력, 기본 방어력, 기본 생명력이 15% 증가한다.
R4 파일:DISLYTE_ICON_R4.png 방어 재머 공격 시 18%의 확률로 저항을 무시한다.
R5 파일:DISLYTE_ICON_R5.png 신의 후광 기본 공격력, 기본 방어력, 기본 생명력이 20% 증가한다.
R6 파일:DISLYTE_ICON_R6.png 도깨비불 직구·변환 도깨비불 직구 신규 효과: [도깨비불][♨] 부여 전 대상의 모든 버프를 제거한다.

4. 신격 그림자

미래를 향해 던진 초구
진희의 신격 그림자
파일:디라진희그림자.png
30레벨 능력치
  • 공격력 +153
  • 생명력 +5,926
6등급 옵션
  • 기본 공격력, 기본 방어력, 기본 생명력이 20% 증가한다.
  • 자신의 생명력이 100%인 경우, 스킬 [도깨비불 장난]의 최종 피해가 15% 증가한다.

5. 대사

<rowcolor=#fff> 상황 대사
획득 야구공은 힘껏 던져야 하는 것처럼, 인생도 성큼성큼 앞으로 나아가야 해!
캐릭터 선택 지는 건 두렵지 않아. 의지를 잊는 것이 두려운 거지.
애니메이션 이 공이 바로 내 세상이고, 지금 세상은 내 손 안에 있어!
얼티밋 클로즈업 잘 봐! 이게 바로 하이라이트야!
전투 승리 아싸! 이길 줄 알았다고!

6. 에스퍼 평가

적 하나를 봉쇄시키고 아군에겐 랜덤한 버프를 걸어주는 에스퍼.

다양한 유틸리티를 가지고 있으나, 5vs5 매치가 기본인 디스라이트에선 광역으로 기절을 걸거나 한꺼번에 더 많은 버프를 걸어주는 상위호환들이 훨씬 많아서 일반적으론 잘 쓰이지 않는다.

단일타겟을 대상으로 한 메즈능력에 특화되어 있는데, 3턴이나 적을 묶어놓는 능력은 진희에게만 있다. 3vs3 PvP인 연합대항전에서 조커픽으로 쓰였으나, 연합대항전이 삭제되면서 하루아침에 실직자 신세가 되었다. PvE도 대부분의 컨텐츠가 스피드런 중심이라 진희가 쓰일 자리가 없다.

파라 서브스토리의 시련에서 3스킬로 보스를 아예 못 움직이게 할 수 있는것이 발견되자 채용률이 급격히 늘어나기도 하였다. 랭킹덱에서 진희 없는 덱을 찾기 힘들 수준.

7. 기타

파일:디라진희설정화.png

[♨] 행동 불가. 공격을 받으면 진희의 AP가 10% 증가한다. 턴마다 1회 발동한다. [♨] [♨] [4] 일러상으로도 잘 안보이는데 3D모델링 상으로 보면 글러브에 달린 도깨비얼굴이 더 안보인다.