적 전체에 자신의 공격력 50%의 피해를 입히고 1턴간 [치료 불가]를 부여한다. 이번 피해의 10%만큼 자신의 생명력을 회복한다. 대상의 수가 적을수록 피해가 높아진다.
레벨 2 피해가 55%로 증가
레벨 3 회복량이 12%로 증가
레벨 4 피해가 60%로 증가
레벨 5 회복량이 15%로 증가
균열의 습격
적 1명을 3회 공격한다. 공격할 때마다 자신의 공격력 40%의 피해를 입히고 치명타 피해가 30% 상승한다. 자신에게 2턴간 [가속]을 부여한다. 자신의 생명력이 50%보다 높으면 강력 칼날을 사용해 추격하고, 높지 않으면 50% 확률로 강력칼날을 사용해 추격한다. 쿨타임: 5턴
레벨 2 피해가 45%로 증가
레벨 3 피해가 50%로 증가
레벨 4 피해가 55%로 증가
레벨 5 쿨타임 1턴 감소
3단계 각성 추가 효과
매 타격시마다 40% 확률로 대상의 버프를 1개 제거한다.
은하의 물결
적 전체에 공격력 90%의 피해를 입힌다. 대상에게 2턴간 [버프 차단]을 부여한다. 자신의 생명력이 50% 보다 높으면 강력칼날을 사용해 추격하고, 높지 않으면 50% 확률로 강력칼날을 사용해 추격한다. 쿨타임: 5턴
레벨 2 피해가 100%로 증가
레벨 3 피해가 110%로 증가
레벨 4 피해가 120%로 증가
레벨 5 쿨타임 1턴 감소
리더 스킬
리츄얼 미라클, 사운드 미라클, 황폐한 땅, 오버클럭 전선 도전에서 아군 전체의 공격력 +40%
2스킬과 3스킬에 추가타 확률이 붙어있는데, 조건이 매우 널널해서 시도 때도 없이 광역공격을 퍼붓는다. 1스킬의 계수가 높진 않지만 방어력 감소를 포함한 각종 디버프가 있어 누적 딜량이 상당하다. 그러나 같은 파동 속성에 하필이면
가이우스와
리오라가 있는 바람에 조라는 관심을 못받고 있다. 다만, 작열의 그림자에서는 리더 버프로 공격력 40% 증가를 줄 수도 있고 기믹용 잡몹들에게 버프 차단, 방어력 감소(2공명 이후)를 부여하고 광역 피해를 자주 가할 수 있기 때문에 장만과 혼합하여 잘 쓰인다.