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일휘
Ikki |
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<colbgcolor=#E0F7FA><colcolor=black> 등급 | |
속성 | 섬광 |
신격 | 츠쿠요미 |
역할군 | 공격형 |
나이 | 27 |
생일 | 2000년 11월 6일 |
키 | 181cm |
직업 | 전-그림자 가드 |
선호 | 연극 |
소속 조직 | 전-질서의 그림자 |
관계 |
아버지 문월- 협력 |
성우 |
김대영 스미야 테츠에이 Logan Roush |
[clearfix]
1. 개요
「이제 커튼콜의 시간입니다.」 |
모바일 게임 디스라이트의 캐릭터 일휘에 대해 기록한 문서.
2. 에스퍼 소개
에스퍼 소개 |
3. 능력
3.1. 스킬
<rowcolor=#000000> 아이콘 | 이름 | 내용 |
안개 낀 달빛 |
적 1명을 3회 공격한다. 공격할 때마다 자신의 공격력 20%, 40%, 60%의 피해를 입히고 매번 30% 확률로 대상의 버프 1개를 강탈한다.
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달이 뜬 밤(패시브) |
전투 시작 시 [달이 뜬 밤][🍂] [달이 뜬 밤]을 활성화 한다. [달이 뜬 밤]이 활성화 되어있는 동안 자신은 [은닉] 상태가 되고 석화 효과에 면역된다. 적이 스킬이나 반격을 시전할 때마다 일휘의 공격력 50%만큼의 피해를 받고, 일휘에게 [달의 위상\]을 1중첩 부여한다. 턴마다 1회만 발동할 수 있다. [달이 뜬 밤]은 [달의 흔적][🌝]을 이용해 [달의 위상][🌘] 을 가장 많이 중첩한 적에게 [달의 흔적]을 부여해 표식을 남긴다. 달의 위상 4중첩 시 일휘가 자신에게 부여된 모든 제어효과를 제거하고 즉시 [초승][🌒]을 시전한다. 달의 위상 8중첩 시 일휘가 자신에게 부여된 제어 효과를 제거하고 즉시 [보름][🌕]을 시전한다. 달의 위상 12중첩 시 일휘가 자신에게 부여된 제어 효과를 제거하고 모든 [달의 위상]을 소모한다. 자신은 [거울 속의 꽃][🏵️] 을 획득하고 즉시 [달의 윤회·종막][🌑]을 시전한다.
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달의 윤회 |
자신의 모든 디버프 효과를 정화하고 적 전체에 자신의 공격력 30%의 피해를 3회 입힌다. 자신에게 [달이 뜬 밤]이 없으면 [달이 뜬 밤]을 다시 시전한다. 해당 스킬의 쿨타임은 어떤 방식에도 영향을 받지 않는다. 쿨타임: 5턴
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3단계 각성 추가 효과 | 이번 피해의 30%만큼 자신의 생명력을 회복한다. |
리더 스킬 | 아군 전체의 공격력 +30% |
버프 | 디버프 |
[달의 위상][🌘], [달이 뜬 밤][🍂], [거울 속의 꽃][🏵️], [초승][🌒], [보름][🌕], [달의 윤회·종막][🌑], [공격력 상승], [치명타 피해 증가], [실드], [은닉], [무적] | [달의 흔적][🌝] |
3.2. 신격 공명
<rowcolor=#fff> 레벨 | 아이콘 | 이름 | 내용 |
R1 | 달이 뜬 밤·변환1 | 달이 뜬 밤 신규효과: 전투 시작 시 [거울 속의 꽃][🏵️]을 획득한다. | |
R2 | 안개 낀 달빛·변환 | 안개 낀 달빛 신규 효과:공격 후 자신의 [달의 위상]을 1중첩 활성화한다. | |
R3 | 신의 축복 | 기본 공격력, 기본 방어력, 기본 생명력이 15% 증가한다. | |
R4 | 완벽한 수확 | 스킬이 1회 입히는 피해가 대상 최대 생명력의 35%보다 높으면 대상의 최대 생명력 15%의 고정 피해를 추가로 입힌다. | |
R5 | 신의 후광 | 기본 공격력, 기본 방어력, 기본 생명력이 20% 증가한다. | |
R6 | 달이 뜬 밤·변환2 | 달이 뜬 밤 효과 변화: 획득한 [거울 속의 꽃]의 효과가 바뀌며, [달이 뜬 밤]이 종료되지 않는다. |
4. 신격 그림자
공연 연습
일휘의 신격 그림자 |
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30레벨 능력치 | ||||
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6등급 옵션 | ||||
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5. 대사
<rowcolor=#000> 상황 | 대사 |
획득 | 세계는 거대한 무대고, 이 무대에서 모두 함께 멋진 공연을 해봐요! |
캐릭터 선택 | 이제 커튼콜의 시간입니다. |
애니메이션 | 과거란 독주처럼 사람을 취하게 만들죠. |
얼티밋 클로즈업 | 제가 견뎌온 모든 것들을, 누군가는 대가를 치러야 할 것입니다! |
전투 승리 | 공연이 끝났네요. |
6. 에스퍼 평가
3.4.3 패치로 추가된 공격형 에스퍼.상대가 행동할 때마다 자동으로 반격을 가하며, 상대가 일정 횟수 행동하면 자동으로 스킬을 시전하는 매커니즘을 지니고 있다.
직접 쓸 수 있는 기본공격이나 3스킬은 그다지 강력하진 않고, 상대의 행동에 반응해서 발동하는 달이 뜬 밤 패시브 3종이 핵심이다. 패시브 하나에 자동으로 시전되는 스킬이 3종류 들어있어서 사실상 액티브 스킬이 5개나 다름 없다.
달이 뜬 밤 패시브에는 다양한 효과가 있다.
- 자동 공격 : 적이 스킬을 시전하거나[16] 반격을 하면 일휘 공격력 50%에 해당하는 대미지를 입는다. 치명피해도 적용되기 때문에 속도를 전부 버리고 공격스탯에 올인하면 이 효과 만으로도 상당한 누적딜을 선사할 수 있다.
- 달의 위상 3종 세트 : 적이 스킬시전을 하거나 반격을 하면 일휘에게 달의 위상 버프가 쌓이기 시작한다. 달의 위상이 4, 8, 12회 쌓일때 마다 스킬이 발동된다. 셋 다 매우 강력한 성능이며, 달의 위상 메즈 효과는 상대의 저항을 무시하기 때문에 효과명중을 챙기지 않아도 된다는 사기적인 메리트도 있다. 스택을 쌓아 발동시키는 스킬들이라 풍여희나 에단의 쿨타임 증가 효과도 전혀 먹히지 않는다. 12스택을 쌓아 달의 윤회 스킬이 발동되면 거울속의 꽃이라는 부활 버프가 생긴다. 다만 부활 후에는 달의 뜬 밤 버프가 없고, 다시 3스킬을 시전해서 달의 뜬 밤을 걸어야 하기 때문에 사실상 있으나 마나 한 기능.
- 달의 흔적 : 일휘에게 가장 달의 위상 버프를 많이 누적한 적에게 달의 흔적이라는 디버프를 부여한다. 달의 흔적은 별도의 약화 효과는 없으나, 달의 위상 12중첩 시 발동되는 달의 윤회 공격의 주 타겟이 된다.
- 상시 은신 : 달이 뜬 밤에는 상시 은신 기능이 있어 석화되지 않고 반격당하지 않는다. 달이 뜬 밤에 종속된 버프라 버프제거로 은신을 벗겨낼 수도 없다.
달의 뜬 밤 패시브 때문에 안나의 완벽한 천적이다. 모든 공격이 단일타겟인 안나는 직접 일휘를 잡는 건 불가능하고, 반격에 의존하는 안나의 스킬 구조 상 달의 위상만 빨리 쌓게 하는 역효과만 난다. 일휘가 등장한 뒤로 PvP 랭커 덱에는 안나가 퇴출되었다.
일휘를 쉽게 잡으려면 레이븐, 가이우스, 리오라같이 강력한 광역공격을 지닌 에스퍼로 골로 보내야 한다. 3.3.3 패치로 향토끼가 등장한 뒤 광역공격덱이 완전히 몰락해버린지 오래라 많은 유저들이 애를 먹고 있다. 또한 마비스와 같이 배치해 놓으면 고스트 퍼레이드 상태에서도 꾸역꾸역 패시브 스킬들이 발동되기 때문에[17] 톨런드가 없는 이상 상대하는 입장에선 안나만큼 머리 쥐뜯게 한다. 다만 안나마냥 시간을 질질 끌면서 경기를 지연시키거나, 1vs5 상황에서 일휘 혼자 역전시키거나 하진 않기 때문에 큰 비판의 대상이 되지는 않고 있다.
안나 이상으로 버그를 많이 달고 출시된 에스퍼. 죽은 뒤에도 달의 흔적을 남기거나, 패시브로 자해를 하거나, 신격그림자 치료불가 효과를 아군에게 걸거나, 아레나 경기가 끝나지 않는 버그[18] 등 해괴한 버그를 지니고 있다.
7. 기타
- 사이코패스 예술가같은 외향과는 달리 선역이다. 이벤트 스토리에서는 문월을 구해주고 질서의 그림자와 접근시켜 무언가 꿍꿍이가 있는 것 처럼 묘사되나, 순수하게 자신의 아버지와 시민들을 구하기 위해 나선 것으로 드러난다.
[🍂]
[달이 뜬 밤\]을 활성화한다. 자신이 [은닉\] 상태가 되고 석화 효과에 면역된다. 적이 스킬이나 반격을 시전할 때마다 일휘의 공격력 50%만큼의 피해를 받고, 일휘에게 [달의 위상\]을 1중첩 부여한다. 턴마다 1회만 발동한다.
[🌝]
일휘에게 [달의 위상\]을 가장 많이 중첩한 적. (별도의 약화 효과는 없으며, 일휘의 패시브로 공격받는 주 대상임을 표시하는 기능만 있다.)
[🌘]
달의 위상 중첩 수. (별도의 강화 효과는 없고 초승, 달의윤회 종막, 보름 스킬 발동 카운트 역할이다.)
[🌒]
적 전체의 모든 버프를 제거하고 AP를 20% 감소시키며, 해당 효과는 빗나가지 않으며 저항할 수 없다. [은닉\]상태인 아군 전체의 AP를 25% 증가시킨다.
[🌕]
적 전체의 최대 생명력을 30% 감소시키고, 해당 효과는 빗나가지 않으며 저항할 수 없다. 자신에게 3턴간 [공격력 상승\], [치명타 피해 증가\]와 자신의 공격력 250%만큼의 [실드\]를 부여한다.
[🏵️]
죽음에 이르는 피해를 입을 시 [거울 속의 꽃\]을 소모해 사망하지 않는다. 자신의 모든 디버프 효과를 정화하고 생명력을 100% 회복하며 2턴간 [무적\]을 획득한다. [달이 뜬 밤\]이 해제되고 모든 [달의 위상\]이 사라진다.
[🌑]
적 전체에 공격력 50%의 피해를 1회 입힌다. 이후 자신의 공격력 30%의 단일 피해를 5회 입히며, 중복 대상에게 입히는 피해는 10%씩 증가한다. [달의 흔적\] 표식이 있는 적을 먼저 공격한다.
[🌘]
[🍂]
[🏵️]
[🌒]
[🌕]
[🌑]
[🌝]
[🏵️]
[16]
추가공격에는 발동하지 않는다.
[17]
달의 흔적 피해 기능은 빈 무덤 상태에서도 발동된다.
[18]
신들의 전쟁이나 마스터 아레나같은 자동전투 PvP는 먼저 결과를 산출한 다음 플레이어에게 결과를 보여주기 때문에 별 상관 없으나, 포인트 워에서는 매치가 그대로 증발한다.