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최근 수정 시각 : 2024-07-30 06:11:04

임사(디스라이트)

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임사
Ren Si

파일:디라임사01.png

<colbgcolor=#ff8f00><colcolor=white,#ddd> 등급 파일:등급하나.png 파일:등급하나.png 파일:등급하나.png 파일:등급하나.png
속성 파일:작열속성.png 작열
신격 현무
역할군 방어형
나이 27
생일 2000년 5월 11일
190cm
직업 현상금 사냥꾼
선호 화분
소속 조직 에스퍼 연맹
관계 트리키 - 사냥꾼 길드의 보스 및 친구
쇼운 - 친구
성우 파일:대한민국 국기.svg 김신우
파일:일본 국기.svg 이노마타 사토시
파일:미국 국기.svg 로리 모리스

1. 개요2. 능력
2.1. 스킬2.2. 신격 공명
3. 신격 그림자4. 대사5. 에스퍼 평가6. 기타

[clearfix]

1. 개요

파일:디라임사02.png
「동료를 위해 싸운다!」
모바일 게임 디스라이트의 캐릭터 임사에 대해 기록한 문서.

2. 능력

2.1. 스킬


<rowcolor=#fff> 아이콘 이름 내용
파일:디라임사스킬01.png 귀사순격 적 1명에게 자신의 공격력 30%, 방어력 50%의 피해를 입힌다. 50%의 확률로 2턴간 [방어력 감소]를 부여한다.
  • 레벨 2 방어력 비율 피해가 60%로 증가
  • 레벨 3 효과 발동 확률이 60%로 증가
  • 레벨 4 방어력 비율 피해가 70%로 증가
  • 레벨 5 효과 발동 확률이 70%로 증가
  • 레벨 6 방어력 비율 피해가 80%로 증가
파일:디라임사스킬02.png 태음보생(패시브) 죽음에 이르는 피해를 입으면 자신에게 1턴간 [대치]를 부여하고 사명진무 쿨타임을 초기화 한다. 대상의 방어력이 자신보다 낮으면 자신의 피해가 증가한다. 차이 1% 마다 1%의 추가 피해를 입히며, 40%를 초과하지 않는다.
쿨타임: 6턴
  • 레벨 2 쿨타임 1턴 감소
  • 레벨 3 쿨타임 1턴 감소
3단계 각성 추가 효과 [대치] 기간에 공격을 받으면 50% 확률로 반격한다. [대치]가 종료되면 자신의 최대 생명력 30%만큼 자신의 생명력을 회복한다.
파일:디라임사스킬03.png 사명 진무 적 전체에 자신의 방어력 80%의 피해를 입히고 30%확률로 1턴간 [도발]을 부여한다. 대상의 방어력이 자신보다 낮으면 확률이 2배가 된다.
쿨타임: 5턴
  • 레벨 2 방어력 비율 피해가 85%로 증가
  • 레벨 3 효과 발동 확률이 40%로 증가
  • 레벨 4 방어력 비율 피해가 90%로 증가
  • 레벨 5 효과 발동 확률이 50%로 증가
  • 레벨 6 쿨타임 1턴 감소
파일:디라리더스킬_녹색방어.webp 리더 스킬 아군 전체의 방어력 +25%
버프 디버프
[대치] [방어력 감소], [도발]

2.2. 신격 공명

<rowcolor=#fff> 레벨 아이콘 이름 내용
R1 파일:DISLYTE_ICON_R1.png 귀사순격·과부하 귀사순격이 입히는 최종 피해가 10% 증가한다.
R2 파일:DISLYTE_ICON_R2.png 넘치는 생기 자신의 생명력이 40% 미만이면 받는 치료 및 실드가 12% 증가한다.
R3 파일:DISLYTE_ICON_R3.png 신의 축복 기본 공격력, 기본 방어력, 기본 생명력이 15% 증가한다.
R4 파일:DISLYTE_ICON_R4.png 영광의 빛 적 처치 시 자신의 최대 생명력 25% 만큼 회복한다.
R5 파일:DISLYTE_ICON_R5.png 신의 후광 기본 공격력, 기본 방어력, 기본 생명력이 20% 증가한다.
R6 파일:DISLYTE_ICON_R6.png 태음보생(패시브)·변환 태음보생(패시브) 효과 변경: [대치]가 2턴으로 연장된다.

3. 신격 그림자

세상을 지키는 방패
임사의 신격 그림자
파일:디라임사그림자.png
30레벨 능력치
  • 방어력 +531
  • 생명력 +1,594
6등급 옵션
  • 기본 공격력, 기본 방어력, 기본 생명력이 20% 증가한다.
  • 대상의 생명력이 50% 미만인 경우, 스킬 [귀사순격]의 최종 피해가 15% 증가한다.

4. 대사

<rowcolor=#fff> 상황 대사
획득
캐릭터 선택
애니메이션 동료를 위해 싸운다!
얼티밋 클로즈업
전투 승리

5. 에스퍼 평가

죽을 위기에 처하면 자동으로 대치 버프를 걸어 생명을 연장하는 방어형 에스퍼.

자동으로 대치를 건다는 점과 자동 반격 및 도발을 지니고 있어 상대방의 짜증을 유발하기 좋다. 다만 디스라이트의 PvE 컨텐츠는 타임어택을 강요하는터라 임사같은 방어형 에스퍼는 그다지 수요가 없고 PvP에서는 일단 작열 속성이 발목을 잡고 5성의 엘리엇도 좋은 평가를 받지 못하는 마당에 임사가 나설곳은 없다. 알리샤처럼 적으로 등장하면 매우 짜증나지만 직접 사용하면 쓸 데 없는 에스퍼. 확정적으로 시간을 끈다는 점 때문에 비정상 신력이나 작열탑 등 pve에서 지겹도록 등장한다.

그런데 리암이 출시된 이후 음파의 왕에서 쓰이고 있다 음파의 왕은 방어력이 가장 높은 에스퍼의 공격만 받는데 리암과 임사 둘다 방계수라 방어력이 높을 수밖에 없으며 리암은 협공을 유발할수 있기 때문

6. 기타