{{{#!folding [ 작열 속성 펼치기 · 접기 ] | ||||||||
{{{#!folding [ 파동 속성 펼치기 · 접기 ] | ||||||||
{{{#!folding [ 포효 속성 펼치기 · 접기 ] | ||||||||
|
|
|
|
|
|
|
||
|
||||||||
{{{#!folding [ 섬광 속성 펼치기 · 접기 ] | ||||||||
|
|
|
|
|
|
|
||
푸코 Fu Shi |
|
|
|
<colbgcolor=#ff8f00><colcolor=white> 등급 | |
속성 | 작열 |
신격 | 산예 |
역할군 | 방어형 |
나이 | 34 |
생일 | 1993년 12월 22일 |
키 | 195cm |
직업 | 그림자 가드 |
선호 | 인센스, 명상 |
소속 조직 | 질서의 그림자 |
관계 |
엠블라 - 연인 하이드 - 상사 장만 - 동료 리암 - 실험체 일휘 - 동료 |
성우 |
한호진 엔도 준(遠藤 淳) Josh Portillo |
[clearfix]
1. 개요
「엠블라, 네 기억을 되돌릴 수 있는 방법을 반드시 찾아낼게.」 |
모바일 게임 디스라이트의 캐릭터 푸코에 대해 기록한 문서.
2. 에스퍼 소개
에스퍼 소개 |
3. 능력
3.1. 스킬
<rowcolor=#fff> 아이콘 | 이름 | 내용 |
구름 가로베기 |
적 1명에게 자신의 공격력 15%, 방어력 80%의 피해를 입히며, 자신에게 [옅은 안개][🗡️]를 1중첩 부여한다.
|
희미한 연무 |
라운드 시작 시 [옅은 안개]를 5중첩 획득한다. 자신이 [옅은 안개] 5중첩을 보유한 경우 모든 제어 효과에 면역된다. 엠블라와 푸코가 같이 전장에 있으면 엠블라는 사망할 수 없다. 푸코가 사망하면 해당 효과는 사라진다(유저간 대전 시에만 적용된다). 푸코가 기본 스킬을 시전하면 엠블라가 기본 스킬을 시전해 추격한다. 엠블라가 기본 스킬을 시전하면 푸코가 기본 스킬을 시전해 추격한다. 새벽 안개: 적 1명에게 자신의 공격력 10%와 방어력 80%의 피해를 2회 입힌다. 해당 피해는 실드를 무시하고 자신에게 [옅은 안개]를 1중첩 부여한다.
|
안갯속 섬광 |
적 1명을 8번 공격한다. 매번 자신의 공격력 10%, 방어력 20%의 피해를 입힌다. 자신이 [옅은 안개]를 5중첩 이상 보유한 경우에만 해당 스킬을 시전할 수 있다. 시전 후 자신의 [옅은 안개]를 5중첩 제거하고 1턴간 [흩어진 향기][☁]를 획득한다. 해당 스킬의 쿨타임은 스킬의 영향을 받지 않는다. 쿨타임: 5턴
|
|
3단계 각성 추가 효과 | 안갯속 섬광의 피해는 상대의 실드를 무시하고 빗나가지 않는다. |
리더 스킬 | 아군 전체의 방어력 +30% |
버프 | 디버프 |
[옅은 안개][🗡️], [흩어진 향기][☁] |
3.2. 신격 공명
<rowcolor=#fff> 레벨 | 아이콘 | 이름 | 내용 |
R1 | 안갯속 섬광·과부하 | 안갯속 섬광이 입히는 최종 피해가 10% 증가한다. | |
R2 | 안갯속 섬광·변환1 | 안갯속 섬광 신규 효과: [안갯속 섬광] 시전 후 자신이 추가 턴을 획득한다. | |
R3 | 신의 축복 | 기본 공격력, 기본 방어력, 기본 생명력이 15% 증가한다. | |
R4 | 선제공격 | 전투 시작 후 첫 액티브 스킬의 피해가 15% 증가한다. | |
R5 | 신의 후광 | 기본 공격력, 기본 방어력, 기본 생명력이 20% 증가한다. | |
R6 | 안갯속 섬광·변환2 | 안갯속 섬광 신규 효과: 안갯속 섬광 시전 전 엠블라가 대상에게 [파멸의 꽃]을 시전한다. 안갯속 섬광 시전 후 추가로 [옅은 안개][🗡️] 1중첩을 획득한다. [흩어진 향기][☁]의 지속 시간이 2턴으로 연장된다. |
4. 신격 그림자
그의 맹세 푸코의 신격 그림자 |
||||
|
||||
30레벨 능력치 | ||||
|
||||
6등급 옵션 | ||||
|
5. 대사
<rowcolor=#fff> 상황 | 대사 |
획득 | |
캐릭터 선택 | |
애니메이션 | |
얼티밋 클로즈업 | |
전투 승리 |
6. 에스퍼 평가
3.4.4v 패치로 추가된 방어형 에스퍼.상대의 실드를 무시하고 피해를 입히는 스킬을 지녔다. 3.4.4v 기준 PvP에서 가장 상대하기 골치아픈 금추, 마비스, 리엔을 카운터 칠 수 있게 만들어 졌다. 푸코 단독으로는 그다지 강하진 않고, 엠블라와 같이 배치해야 제 성능을 낼 수 있다. 푸코가 죽기 전까진 엠블라도 죽지 않기 때문에 물몸이라서 PvP에 쓸 수 없던 엠블라도 활용처가 생겼다.
분명 강력하긴 하지만 제대로 성능을 내기 위해선 고공명 엠블라가 필요하고, 푸코 또한 일정 단계 이상 공명을 달성해야 하기 때문에 현재로썬 가성비가 썩 좋지 않다는 평가를 받고 있다.
7. 기타
- 게임상에서 공개된 뒤로 플레이어블로 실장되기 까지 가장 오랜 시간이 걸린 에스퍼. 3.2.0v 패치로 엠블라와 함께 공개되었는데, 3.4.4v 패치로 업데이트 되기까지 1년 넘게 걸렸다.
- 원래는 평범한 청년으로 에스퍼 연합에서 엠블라와 함께 민간인을 도왔으나, 엠블라의 신격이 폭주하여 기억을 잃은 뒤로는 엠블라와 함께 질서의 그림자로 이적한다. 그 후 푸코 본인도 에스퍼로 각성하게 되었고, 엠블라의 기억을 되찾기 위해 수단과 방법을 가리지 않고 연구에 몰두하고있다.[7] 신격 동기화율을 낮추는 연구에는 많은 자금과 실험체가 될 인간이 필요했는데, 불법적으로 스폰을 받거나 리암에게 접근해 그를 속이고 인체 실험을 하는 등 각종 범법행위를 자행하고 있다.
-
푸코의 이벤트 스토리는 엠블라와 리암, 문월의 이벤트 스토리 이후 시점으로 묘사된다. 여전히 엠블라의 치료는 진척이 없어 푸코가 누군지 알아보지도 못하는 상태. 푸코는 당진시의 부패 정치인 임현에게 자금과 실험체 지원을 받아 신격제어 연구를 하고 있었다. 문월은 일휘의 아버지[8]를 살리기 위해 푸코에게 도움을 청하러 왔는데, 처음엔 임현의 만행을 캐내기 위한 목적도 있었으나, 엠블라를 향한 헌신에 감화되어 그를 도와주게 된다. 문월의 보조덕분이였는지 연구는 성과를 내어 신격 동기화율을 더이상 높이지 않는 약물이 완성되었고, 문월은 일휘의 아버지를 살릴 수 있게 되었다.
그러나 푸코는 엠블라가 기억을 되찾은들 푸코가 온갖 범죄행위와 인체실험을 저질러 왔다는걸 알면 기뻐할것 같냐는 문월의 질문에 번아웃이 오고 만다. 임현은 푸코에게 수하를 보내 문월의 신병과 연구성과를 내놓을 것을 강요하고, 임현의 수하는 신격을 증폭하는 약물을 투여해 무지성 괴물이 되어버린다. 푸코는 엠블라와 문월을 구하기 위해 혼자 남아 임현의 수하를 상대하다 죽을 위기에 처한다. 그런 푸코를 엠블라가 무의식적으로 구해주게 되고, 푸코는 자신이 진정 해야 할 일은 과거의 엠블라는 보내주고 현재의 엠블라를 사랑해 주는것임을 깨닫게 된다. 그 후 연구자료와 약물을 문월에게 넘기고 엠블라와 함께 잠적한다.
[🗡️]
(제거 불가) 자신의 방어력이 10%, 피해 감소가 10% 증가한다. 피해를 입히면 이번 피해의 10% 만큼 생명력을 회복한다. 최대 5중첩 가능하다. 해당 상태는 라운드가 지나도 유지된다.
[☁]
(제거 불가) 자신의 방어력과 피해 감소가 50% 증가한다. 피해를 입힐 시 피해량의 50% 에 해당하는 생명력을 회복한다. [구름 가로베기\] 시전 후 [새벽 안개\]를 사용해 추격한다. 해당 상태는 라운드가 지나도 유지된다.
[🗡️]
[☁]
[🗡️]
[☁]
[7]
여기까지의 내용이 엠블라의 이벤트 스토리.
[8]
미라클 에너지에 오래 노출되었는데, 일반인의 경우 대개 미라클 몬스터가 되어버리고, 육체가 신격 에너지를 견뎌낸 소수만이 에스퍼가 된다.